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1 2 Party time! 1 2 Party time Dance… I m so Happy that I ve found you... I m so Happy when I have found you... I m so Happy that I ve found you... I m so Happy when I have found you... Clap Your Hands! I m so Happy that I ve found you... I m so Happy when I have found you... I m so Happy that I ve found you... I m so Happy when I have found you... I m so Happy... 注意:公式ではありません
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初出はjubeat knit。 楽曲情報 曲名 I'm so Happy アーティスト Ryu☆ BPM 181 収録CD情報 曲名 アーティスト 収録CD 演奏時間 備考 I'm so Happy Ryu☆ jubeat knit ORIGINAL SOUNDTRACK 1 41 I'm so Happy Ryu☆ REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK EXTRA 1 41 jubeatと同音源Rb colette OST Vol.1に付属 I'm so Happy Ryu☆ beatmania IIDX 19 Lincle ORIGINAL SOUNDTRACK 1 40 IIDX音源 I'm so Happy Ryu☆ pop'n music Sunny Park original soundtrack vol.1 1 40 I'm so Happy (Extended Mix) Ryu☆ jubeat knit APPEND SOUNDTRACK 4 09 I'm so Happy (Extended RRVer.) Ryu☆ Rainbow Rainbow 4 08 jubeat knit appendのものとはアレンジが異なる I'm so Happy (kors k Remix) Ryu☆ The 4th EP 5 44 kors kによるリミックスM3にて販売後、同人ストアにて委託販売 I'm so Happy (Rockin' ver) Ryu☆ GuitarFreaksXG3 DrumManiaXG3 Original Soundtracks 2nd season 1 40 Mutsuhiko Izumiによる演奏が追加 I'm so Happy (try to sing ver) Ryu☆ feat. Lucky Vaccum cyber beatnation2 -Hi Speed conclusion- 4 04 DJ YOSHITAKAによる歌唱、サンプリング追加Rainbow Rainbow収録音源が元になっている
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\ ( ゚д゚) / 待乱でもやるかー | ヽノヽ/\ >> \/ \ ( ゚д゚ ) / I'm so Happy・・・だと・・・? | ヽノヽ/\ >> \/ \ ( ゚д゚) / I'm so Happy... | ヽノヽ/\ >> \/ \. ( ゚д゚ )彡/ I'm sou! Happy! | ヽノヽ/\ >> \/ \\( ゚д゚ ) / I そう! Happy!! | ノ> /\ |> \/ \ ( ゚д゚ ) / I 無双 sou! 爽! そう! Happy! | |\ /\ /ω> \/ _  ̄ ̄/ D | ミ( ゚д゚ ) D | σ |\ R 丁 <<  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ( ゚д゚ )彡 / We’re so Happy♪ ( ゚д゚ )彡| | ヽノヽ/\ | ヽノヽr┘ >> \/ >> 'T  ̄ ̄/ D | (゚д゚;) D | /| |\ R 丁 ((@@))  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ (;゚д゚) / デケデケデケデケデケデケ (;゚д゚) | | ヾノヾ/\ | ヾノヾr┘ >> \/ >> 'T _  ̄ ̄/ D | ミ( ゚д゚ ) D | σ |\ R 丁 <<  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ( ゚д゚ )彡 / デュン! ( ゚д゚ )彡| | ヾノヾ/\ | ヾノヾr┘ >> \/ >> 'T  ̄| \I'm so Happy | (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/  ̄| \ | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/I'm so Happy  ̄| \that I've found you... | (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/  ̄| \ | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/that I've found you...  ̄| \I'm so Happy | (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/  ̄| \ | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/I'm so Happy  ̄| \that I've found you... | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/that I've found you... ■ポンポコポン デッデッ ワン( ゚д゚ )彡! デケデッ トゥー( ゚д゚ )彡! デケデケデレレデケ パーリータイッ( ゚д゚ )彡!ポンポコポン( ゚д゚ )彡! ポンポコポン( ゚д゚ )彡! ポンポコポコポコ X☆G( ゚д゚ )彡!完 全 に 一 致 このページのタグ DDR IIDX TAG jubeat 楽曲別
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登録日:2011/09/29(木) 23 18 24 更新日:2023/02/10 Fri 10 18 06 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI DDR REFLEC_BEAT Ryu☆ beatmaniaIIDX jubeat しかし譜面はI'm_not_So_Happy 愛無双 解禁まではI'm_not_So_Happy 輸入されてI'm_So_Happy 音ゲー I'm So Happyとはjubeat knitに収録された楽曲である。 作曲はRyu☆ 声ネタが沢山使われたハッピーハードコアな楽曲に仕上がっている。 現在はDDRとbeatmaniaIIDXとREFLEC BEATに移植されている。 Knit時代は解禁作業までにかなりの金額を使うので大変だったが、copious稼働に伴い解禁が幾分か楽になった(ランダムマッチングでマッチする、ローカルで解禁者に選んでもらって遊ぶ等)。 jubeat BASIC…4 ADVANCED…8 EXTREME…10 エクストリーム(赤譜面)は最高の10レベル。knitのボス曲である(解禁順的にも)。 序盤からいきなり出てくる文字押し、終盤の同時押し発狂などまさにボス譜面である。 まさかI'm So HappyのIとSとHを押させるとは思わなかったぜ…。 他にも1、2というカウントの1と2の文字を押させたりする。 …しかし上級者から見れば、同時押しや乱打を覚えてしまえば難所が少ないらしく、レベル10の曲の中ではエクセレントの難易度は割と低いようだ。 DDR SP BEGINNER…3 BASIC…6 DIFFICULT…8 EXPERT…12 CHALLENGE…16 DP BASIC…6 DIFFICULT…8 EXPERT…12 CHALLENGE…16 DDRに移植されてもレベルの高い曲となっている 特にチャレンジ譜面がかなりの体力譜面になっているのでプレイする場合はきちんと準備を行おう! 勿論その他譜面もなかなか難しいが、是非チャレンジしてもらいたい REFLEC BEAT BASIC…4 MEDIUM…7 HARD…10 少しだけめんどくさいが、かなりあっさりと解禁する。jubeat knitでは最終解禁曲なのに… ちなみに、同じ事がHEAVENLY MOON(copious最終解禁曲)でも発生、何という大盤振る舞い。 譜面は音に忠実な物量連打&乱打譜面。バスドラに合わせた交互連打が次々と襲いかかるため、物量慣れしてないとずれて拾ったり取りこぼしたり。 それとは別に音合わせの乱打もあり、認識力がないと見逃すことも多々。 総合譜面とも言え、地力が育ったかどうかを確かめる事が出来る…かも? beatmaniaIIDX ジャンル…HAPPY HARDCORE SP☆3 8 11 / DP☆5 9 11 こちらは通称弐寺のデータである。 ☆12を期待されていたが11止まりとなった。 SP ANOTHER譜面は皿、トリル、対称同時と特徴的で、まさにRyu☆譜面とも言える譜面になっている。局所的な難所はなく、Lv11の中ではフルコンが狙いやすい。 DP ANOTHERはラストにかけて高めのBPMからの桂馬押しラッシュから密度が上がってフィニッシュであるため、Lv11の中でもトップクラスに難しい。有志による非公式難易度では12.0であり、弱めのLv12といっても差し支えない。 余談だが、10/28日現在、全国ヒットチャートにおいて一位に君臨している。 【余談】 beatnation Recordsのコンピレーションアルバムcyber beatnation 2 -HiSpeed Conclusion-ではLucky VacuumことDJ Yoshitakaが唄った音源が収録されている。なんで唄った。リミックス提供がプロデューサー業であまりに忙しいため無理だったから唄ったとのこと。 JAEPO2013でDJ Yoshitakaが披露しwacはI'm so Happyのことを「今までよしくんが唄う曲だったんだ」と勘違いしていた。 追記修正はjubeatで称号"We're so Happy"(全ての難易度をフルコンボで得る称号)をゲットした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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I'm so happy サークル:碧の向日葵、緋の鈴蘭。 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 魂の花 ~I'm so happy 春寧史未 東方花映塚 魂の花 [-- --] 02 おてんば恋娘 ~Ro9'n roll 春寧史未 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 03 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~Daytime flowering 春寧史未 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [-- --] 04 東の国の眠らない夜 ~The intense night 春寧史未 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [-- --] 05 千年幻想郷 ~Tropical sexy heaven 春寧史未 東方永夜抄 千年幻想郷 [-- --] 詳細 幸爛漫的東方濁流アレンジ曲集 東方不敗小町2(2006/9/24)にてイベント限定頒布 イベント価格:100円 ショップ価格;なし レビュー 名前 コメント
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ECHOES WR #255? I m so happy jubeat EXT Rank Name Score Result 1 なずそ 998324 result 2 tosh 9889503 result 3 とうにゅ 975656 result SDV EXH Rank Name Score Result 1 もぐー 9980174 result DDR CHALLENGE Rank Name Score Result 1 くろよん 998490 result iidx Rank Name Score Result 1 こだまkd 2261 result 2 もぐー 1855 result
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I'm so Happy アーティストそのものに関しては「bass 2 bass」を参照 knitの最終解禁曲 移植先のbeatmania IIDX 19 Lincleに公式コメントあり http //p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/newsong/s_im_so_happy.html Dance Dance Revolution X2、REFLEC BEAT limelight、GuitarFreaksXG3 DrumManiaXG3((Rockin' ver.)としてアレンジ)、pop'n music Sunny Park、SOUND VOLTEX II -infinite infection-、ミライダガッキ、Dance Evolution ARCADEにも移植されている BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.2 Notes 265 529 806 HOLD LEVEL 4 7 10.1 HOLD Notes 243 426 771 BPM 181 Time 1 40 Artist Ryu☆ ジャンル オリジナル Version knit( [2] festo ) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ HOLD譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】I'm so Happy 【全難易度フルコンボ】We re so Happy ホールド譜面 【全難易度クリア】Party time 【全難易度フルコンボ】おめでとう! 解禁方法 ホールド譜面 2019/03のT-emo STOREで解禁(要200 T-emo)(2019/03/04 10 00~2019/04/01 09 59まで) 2019/09のT-emo STOREに再入荷(要100 T-emo)(2019/09/02 10 00~2019/10/07 09 59まで) EXT(通常譜面)の文字押し 「1」 → 「2」□■□□ □□■■□■□□ □□※■□■□□ □□■※□■□□ □□■■「I」'm 「s」o Happy (1回目)□■□□ □□■■□■□□ □□■※□■□□ □□※■□■□□ □□■■「I」'm 「s」o 「H」appy (2回目)■□□□ □□□□ □■※■■□□□ □□□□ □■■■■□□□ □□□□ □■※■□□□□ □■■□ □□□□Clap your 「H」ands■※■□■■■□■□■□□□□□ ※の箇所は直後にノートが出てくるため、ベタ押しするとPOOR判定を食らう ただし、開幕直後の「2」および2つ目のHの下側は問題なく押せる EXT(通常譜面) 中盤・終盤の乱打地帯 ⑩□⑤□ □⑬□⑬②⑥⑨① □□□□④⑫□⑦ □□⑬□□⑧③⑪ □□□□ x2※終盤の1回目のみ、8分間隔で13番パネルの単押しあり↓⑩⑭⑤⑬ □□□□②⑥⑨① ⑰□□⑰④⑫⑮⑦ □□□□⑯⑧③⑪ □□□□ 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (花火) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ニット) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC,ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (ユビ子) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ステルス) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER PLATINA* プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TOUYA-S プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER Y.S-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER I.S-Y5 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H0.96X-S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BEANU プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ONOTSUU プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AX.0*NOW プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SJ*ELS.Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER M.U-MP*3 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA.Q.N. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SLV-BLUE プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DONALD.S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SANGKM プレー動画 EXTREME (ゲージ・EXC) PLAYER *NAYU* プレー動画 EXTREME (ミラーボール・EXC) PLAYER Y.S-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER *B.R9N-2 プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER HAGI-ZX プレー動画 EXTREME (触・EXC) PLAYER WT-3NORI プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER KAMI.C-Y プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER BLUE3Y3S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus - ホールド譜面動画 ホールド譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 前半文字ネタ。暇なく大量同時押しが押し寄せて来る。縦に長い文字押しラッシュのため、初見で押すのは厳しいかと。 -- 名無しさん (2010-08-02 12 31 04) 後半の16分は②パターンしか無い。最後に3個同時押しがあるのに気がつけばある程度は楽になる。 -- 名無しさん (2010-08-03 04 30 05) 前半の文字ネタは1やI、2、S、H等。NGゾーンが多いので、分かっていても押しにくい。後半来るのは桂馬押しメインの8分。その直前と最後に16分発狂が来る。10の中でも体力譜面。 -- 名無しさん (2010-08-03 11 41 45) すごく詰まってるけど曲は短い -- 名無しさん (2010-08-04 09 18 20) knit譜面の特徴、桂馬押しと文字押しの集大成とも言える譜面。 -- 名無しさん (2010-08-04 22 55 14) kick it out の強化版と言ってもいいかもしれない -- 名無しさん (2010-08-04 23 33 50) 他の10よりも技術面が1番重要とされる。見えるしリズム難でもないけど押せないという場合が多く、逆に押せる場合は点が出やすい -- 名無しさん (2010-08-05 00 11 17) 黄はリズムこそ単純だが縦3個同時押しがあるので初見注意 -- 名無しさん (2010-08-05 22 49 37) 同時(後半、文字押し)、乱打(中盤、ラスト)、適度な出張(前半)があるからこの曲も総合力といっていいかも知れない。 -- 名無しさん (2010-08-19 05 53 53) 発狂は上下左右に綺麗に分かれる。上下左右で4分割。 -- 名無しさん (2010-08-19 11 29 20) 発狂1と発狂2の間には、kickに似た桂馬押しラッシュが来るが、全てが2つ押しでは無いことに注意。1つのパターンに4+5+11、2+4+11の2種類の3つ押しが1つずつ含まれる。このうち4+5+11の拍の次の拍は押さない拍。同時押しの5を、ここの押さない拍で間違えて押してしまわないように注意。ハンクラ動画でよく確認しましょう -- 名無しさん (2010-08-19 22 22 11) HやS(とその反対の2)のNGゾーンが多く、今までそれらの文字が出てくる譜面はNGゾーンが少なかったのでべちゃ押ししてた人にはツケが回って厳しい譜面となってしまった おまけにbpmも早いため正確性が必須 そしてその同時地帯を稼ぎに思えないと厳しい -- 名無しさん (2010-08-19 23 45 33) 発狂部分でパネルを4分割した場合、①⑤⑨(⑬)は右上、②⑥⑩⑭が左上、③⑦⑪⑮が右下、④⑧⑫⑯が左下になったりする。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 30 51) 最後にある同時押し地帯には一回単押しが混ざってくる スコア上げの際にはその単押しにも気をつけないとなかなか伸びにくい -- 名無しさん (2010-08-20 21 07 03) 黄は最初ゲー。あとは暴発に気をつけるゲー。 -- 名無しさん (2010-08-21 01 01 17) ADVは"Clap your hand."のところで5+9+13+8+12+16→2+6+10+3+7+11で手を叩く譜面が登場。 -- 名無しさん (2010-08-21 20 56 46) 良曲良譜面。Ryuのボスらしさが光ってるね。物量譜面ぽさが否めないがエアレイドを簡単にした譜面ともとれるね。 -- 名無しさん (2010-08-30 08 20 36) やさしめの総合力譜面って感じかな… 最初は特殊な同時押しと速さに圧倒されるが、文字押しと速度にさえついていければEvansやエアレより遥かに簡単、むしろレベル10下位と言ってもいい難易度になる。つまり隅田川と同じような、完全に慣れがモノを言う譜面 -- 名無しさん (2010-09-01 09 03 06) EXT終盤の同時押し地帯は左右半分ずつ見ると法則性が見えるはず。分業可能。 -- 名無しさん (2010-09-01 10 37 14) SSSを狙うにはやはり前半の文字押し地帯が重要。見た目では中盤と最後の乱打が凄いように見えるが、スコア的には文字押し部分と乱打部分はほぼ同格。(乱打は1セットで15or16ノーツ、文字押しはIとSだけですでに10ノーツ) -- 名無しさん (2010-09-06 10 15 04) この曲は上の方にもあるように総合力譜面。複雑でNGゾーンの多い文字押し、交互、桂馬同時、16パネル全体を使った乱打。どの箇所もLV9上位ランクの難易度。どこかが苦手だとSSSは取れない。全体的に色々な譜面をこなしているかが問われる譜面。個人差は出やすいと思う。簡単ではないが、練習しがいのある譜面だと思う。 -- 名無しさん (2010-09-09 10 47 52) 赤終盤の同時押し地帯は右が桂馬押し 左が1パネル空いての縦の同時押しと気づけばだいぶ楽になるはず -- 名無しさん (2010-09-15 10 47 16) ↑ そこについて補足。交互で同時押しが基本なのだが、3つ同時押しで止める地点が多々ある。曲を良く聴こう。完全に一致しているので曲を口ずさみながらやるとだいぶ楽になる。ここは完全な稼ぎ所なので、安定して取れるようになればSは取れる。 -- 名無しさん (2010-09-15 17 46 05) 中盤の変な混フレ?パートは小節頭の同時(2+10)を右手でとる面白いように捌ける。ただし最後(4回目)ただけは左手でで入らないとむしろ大変になるので注意 -- 名無しさん (2010-09-16 16 45 35) ↑4 補足。左右交互の桂馬と縦一つ空きだが、途中八分で単押しの裏拍が混じるのは左の縦一つ空き側だけ。桂馬はずっと裏拍を叩き続ける(ただし1ヶ所8分の引っ掛けあり) 左の縦1つ空き側のリズムはタカタカタカタ「タ」ンカタカタカタン(タが叩く音、カが裏拍、「タ」が単押し部分)の大体同じ繰り返し。ここまで分かれば出来…いや、出来ないorz -- 名無しさん (2010-09-17 21 24 14) 緑は声もしくはキックの音に合ってるのでそれ聴いて叩けばエクセは簡単 -- 名無しさん (2010-09-21 13 12 11) 発狂後の同時押しでシャッター閉まる人は『左は1個飛び押し』『右は桂馬押し』『始めは下から』『最後は3つ押し』を意識するといいかも -- 名無しさん (2010-09-23 22 32 18) 黄色は序盤だけ忙しいが、あとはLv6~7クラスの譜面が続く。逆詐称気味(ただし中盤で頻発する6個押しには注意) -- 名無しさん (2010-10-05 20 50 05) 黄色は序盤の忙しさと中盤の縦3×2の同時押しのせいで難易度が高いかと。 -- 名無しさん (2010-10-05 22 18 22) 上にも出ているが、中盤の「●○○●○○●○」地点(2回目のH押しの後~乱打前まで)は、3+11 と 2+10 を出張で取るとかなり取りやすくなる。混フレ前を例に取ると、最初に出くわす3+11を左手、次の 2+10 を右手で。ただし、3つ目(混フレパートでは4つ目に相当)の3+11は普通に右手で取ろう(直後に左側にノートが出るため)。 -- 名無しさん (2011-01-08 21 55 16) 個人差なんて言い訳をして逃げないこと。配置が分からないなら覚える。本番で手が動かないなら譜面を覚えてその通りに動くよう練習しる。そもそも個人差ってのは手の大きさ等のこと。押せないのは単に譜面研究が足りてないだけ -- 名無しさん (2011-06-10 00 02 52) FAILED率がエヴァエアレ以上に高い気がする。クリア狙いの人にとってはその2曲よりもきついかもしれない。あらかじめ終盤の同時の左右の入り方と3個押しの部分だけでも覚えておくとだいぶ違うと思う。 -- 名無しさん (2011-06-10 19 25 10) クリア狙い~A判定目標の人はまず最後の同時ラッシュをしっかり打てるようにしたい。シャッターボーナスにも直結するし(最後の乱打で少し閉まるかもしれんが)、ここを稼ぎにできればスコアもぐんと上がるはず。 -- 名無しさん (2011-06-29 20 32 51) 個人的には凛として~で乱打体得。でも実際、速さ 長さは別物。他のスペースやロシアンで反射神経鍛えるのもオススメ。 -- msy (2011-07-02 00 29 52) 16分発狂の最後に出てくる3つ同時押しを両手で取ろうとすると、左手だけで16分の速さを叩く必要がある。3つ押しを右手だけで押すか、親指も使って発狂をこなすかするといいです -- 名無しさん (2011-07-03 11 16 56) 前半のI 2回は右手が上、左手が下、3回目のIは左手を上で押すと2、Sの文字ネタが無理なく取れる。最後の同時ラッシュは左半分1個飛び押し、右半分は桂馬、最初は下から。左の方がややリズムが早いのでクリアが厳しい人には参考になると思う。 --名無しさん (2011-9-13 18 38 45) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT] 本家よりも易しく、ごっそりノーツがなくなっている地帯もあるので拍子抜けする人も多そう。混フレ地帯は楽しく叩けて、乱打も打ちやすい配置。 -- 名無しさん (2019-03-19 21 50 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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I'm so Happy(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 I'm so Happy Ryu☆ X2 楽6 181 186 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 38 30 20 55 0 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(16) 属性 同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/imsohapy_8b.html 解説 4分のみだが4分が長く渡ってから正面、若しくはその逆のシンプルな交互配置。鬼で言う3点トリム地帯は同時FAの繰り返しとなっている -- 名無しさん (2016-07-07 00 04 13) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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I'm so Happy 初出はjubeat knit。Dance Dance Revolution X2,beatmania IIDX 19 Lincle,pop'n music Sunny Park,GuitarFreaks XG3 DrumMania XG3(アレンジ),SOUND VOLTEX II -infinite infection-,ミライダガッキにも移植されている BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 7 10 10+ Objects 248 360 608 734 BPM 181 TIME 1 40 Artist Ryu☆ Version limelight 動画 ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(1 50~) 【HARD】 赤サイド SC2038 AAA+ FC (PLAYER KWANG82) 【HARD】 譜面確認用+ハンドクラップ 攻略 [HARD]前半は乱打、後半はトリルが中心となり、乱打部分がおそらく最難地帯。指でいう桂馬発狂地帯が一番楽。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 20 47) [HARD]弐寺か指でこの曲をある程度やってるならなんとなく押せてしまうが、トリルが多いのでその精度をあげておくのが良い。 -- 名無しさん (2012-03-16 23 16 51) [HARD] 個人的思考だが、この譜面は花より難しいかもしれない。乱打は曲を知っていれば、ある程度は叩ける。 -- 名無しさん (2012-03-17 17 37 08) 単純な構造で簡単な譜面だが交互連打が鬼畜すぎて10+相当に感じる。10適性の人は落ちる可能性あり。 -- 名無しさん (2012-03-17 23 39 10) [MEDIUM]3連チェインが多いので、「リズムに合わせて」精度よくとる -- 名無しさん (2012-03-20 02 32 04) HARD 曲が早いので、バスドラトリルを無意識のうちに早く取りすぎてることがある。もし、トリル地帯でやたらグレると感じた時は、早く取りすぎてないか意識すると良い。 また、乱打地帯はシンセのリズムを暗記すればなんとなく叩ける。あとはTOPが絡む所を覚えればOK -- 名無しさん (2012-05-23 18 29 27) [BASIC]L4としてはチェイン多めだがチェインそのものは感覚がやや空いているので高速譜面で成らせておけば楽かも -- 名無しさん (2012-06-02 14 06 24) 【MEDIUM】 リズム良くやればなんとかなる -- 熊五郎 (2012-12-13 11 49 56) 【HARD】ビューティフルのイントロ+高速黒髪トリル -- 名無しさん (2013-03-01 16 28 41) [HARD]指のリズムに慣れてる人はリズムが認識しづらいためスコアは個人差生むかと。 -- 名無しさん (2013-07-29 21 38 41) 【HARD】トリル譜面なのでもちろんトリルを捌くスキルも大事だが、トリルに気を取られて中盤のハネリズムでグレるとAAA+は一気に遠くなる。ある程度トリルに慣れたら中盤の精度を高めるべき。 -- 名無しさん (2013-08-08 00 16 50) [BASIC]jubeatのBASICと違ってこちらは付点8分が存在しているので,jubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-10-15 13 02 01) [HARD] I'm so Happy~♪って歌っているとこ以外は基本忙しい。 -- 名無しさん (2014-03-23 12 53 23) [SPECIAL]734ノーツだが曲が短いのでこの数字以上に忙しい。跳ね以外にも16分が増えたほか、LO拘束やTOP絡みが追加された。ちなみにバスドラはトリルからバーティカル(交互で叩ける配置)に変わっている -- 名無しさん (2014-10-16 12 20 39) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 何回くらいやれば解禁すんのかな -- 名無しさん (2012-03-14 07 58 50) 移植しすぎワロタw -- 名無しさん (2012-03-14 08 00 57) 赤は609ノーツだったと思う。特徴的な16分バスドラは全てトリルになってて、全体的に細かい16分が多くて忙しい。しかしステラの様に見にくい同時は無く譜面傾向としては同曲のDDRの鬼が近いかな -- 名無しさん (2012-03-14 10 12 50) さすがに、指でいう桂馬地帯は、TOPと通常オブジェの同時押しが続かないかー -- 名無しさん (2012-03-14 11 50 14) ツンデレ譜面。 最初は譜面が密集していて早いので忙しい。 サビは少し楽になる -- 名無しさん (2012-03-14 13 04 31) こんなに移植されると前回のアペフェスでこの曲に枠をとられたDDRがかわいそうなんだが -- 名無しさん (2012-03-14 15 01 47) ↑DDRにフラワー行きましたし・・・ -- 名無しさん (2012-03-14 15 49 28) レシート並みの難易度がある トリルを崩されかねない -- 名無しさん (2012-03-15 11 50 26) AR80%台でフルコンとか普通にあり得る譜面。16分トリルをある程度なんとかしないとAAAはキツいか。 -- 名無しさん (2012-03-16 17 20 53) AAAとるだけでも鬼門。乱打を光らせることがARを伸ばすポイントか -- 名無しさん (2012-03-16 21 39 03) トリルが苦手な人だと大分ARが下がる?自分はレベル10の中で一番ARが低かったりする… -- 名無しさん (2012-03-17 11 53 42) これマジで楽しい。 -- 名無しさん (2012-03-17 12 20 15) レシートよりは簡単かなぁ…ちょっと忙しいけどトリル詰めればARでるんでね。腕が疲れるけどねこの曲 -- 名無しさん (2012-03-17 17 01 43) 譜面傾向は「速いアンドロメダ」といえばわかりやすいかも。言い換えればこれの前にアンドロメダはこなしておきたい。 -- 名無しさん (2012-03-17 18 46 28) やっと10らしいのが来たか、と思ったけどトリルも乱打も得意だからそうなのかも。 -- 名無しさん (2012-03-18 00 53 05) 一応、緑と黄の総ノーツ数書いておきました。 フルコンしているので間違えるはずはないですが、間違っていたらすみません。 -- 名無しさん (2012-03-18 02 44 01) BPM的にはバトマニ下位互換…なはずだけど一回一回のトリルが長くて人によっては上位互換に感じるかも -- 名無しさん (2012-03-18 10 03 48) やばいやばい・・・頭の中では交互連打してるのに指は同時押しになってる -- 名無しさん (2012-03-18 13 04 34) 長いトリル全部グッドでキキキキキって音したときは吹かざるを得ない(( -- 名無しさん (2012-03-19 01 12 01) 4回で解禁した -- 名無しさん (2012-03-19 19 30 07) 最初の方とれればあとは楽な気がする -- 名無しさん (2012-03-21 04 44 19) 個人的だがレシートの方がキツイ気がする -- 名無しさん (2012-03-21 21 05 43) おれもレシートの方がキツイな。というより10の中で1番難しいのはレシートだと思ってる。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 14 05) バドマニさんよりARでません。トリル得意でも苦手でもないけど、このトリルは速い長い→混乱で不安定。オブジェ速度が速いので、指を離すのが遅いと次のが反応してGood連発?トリル以外も結構速くてついて行けないような…10で唯一鳥のってません。 -- 名無しさん (2012-04-05 03 56 45) jubeatでは806 、 reflecでは、608反対になってたわぁ -- 名無しさん (2012-04-19 09 50 36) ↑1 reflecだけにわざわざ反対にしたんだと思うと、スタッフ狙ったなw -- 名無しさん (2012-04-20 16 50 47) スタッフよ、なぜ黄色をLv.8にしなかったんだ!?I'm so Happyはどの機種でも真ん中の難易度のレベルが8になるという暗黙のルールが存在すると信じていたのに・・・(指 黄Lv.8、DDR 踊Lv.8、弐寺 灰Lv.8 リフレク 黄Lv.7) -- 名無しさん (2012-04-30 18 28 58) ↑もしポップンに移植した時はどうしようもなくない?w -- 名無しさん (2012-04-30 18 34 02) ↑ ↑↑の人ですが、上記の理由によりポップンとギタドラには移植されないのだと予想していました。まあまだ移植されてませんけどw。もしサンボルにリミックスが収録されるなら、黄はLv.8でお願いします(ここで言うことじゃないですねw) -- 名無しさん (2012-04-30 21 48 52) ↑さすがにギタドラだけは移植はされないかと?w -- 名無しさん (2012-05-01 12 41 16) ↑ギターリミックスとかで入ってきて欲しいかもw 泉さんやってくれるかなw -- 名無しさん (2012-05-03 14 41 21) ↑2 分からんぞwwwXG2にライトンリミックス入ったし(ギターは96ちゃんだけど) -- 名無しさん (2012-05-23 16 26 38) こいつが真の地力測定器な気がしてきた・・。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 47 14) 最後のトリル直前で83%持ってこないとトリル苦手な俺に鳥は無理な気がするのにいつも81~2%で凹む…。長連トリルってどうやったら上手くなるのかねぇ -- 名無しさん (2012-06-18 21 49 23) ↑家とか周りの目が気にならない場所でエアで練習するといざやるとき指が動くんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-18 22 59 25) ↑3同意。トリル対策は同程度の高速トリルのあるリンクルリンク曲やハリギャラ、レドグ、デドロ、ヘブンリー、アンドロメダなどがお勧め。持久力不足や疲労で左右同時になるのなら、使う指をトリル毎に変えたり、片手トリルしたり、使う筋肉や打ち方を変えたりすると耐えれることあり。 -- 名無しさん (2012-06-19 03 12 59) トリルめっちゃ楽しいMAGIDE -- 名無しさん (2012-06-19 08 38 31) マギデわろた -- 名無しさん (2012-06-29 15 25 20) ↑5 トリルが大の苦手だが確か81%で鳥乗った その1回しか乗ったことないが、音が聞こえにくい環境の悪い店でてきとーに押してたらいけた -- 名無しさん (2012-07-27 23 22 15) ↑7トリルと乱打に関してはね。LOは比較的楽なので、純粋にそれらの実力を見れる。 -- 名無しさん (2012-07-27 23 58 25) AAからAAAへは長いがAAA取れるとAAA+も見えてくる譜面。 -- 名無しさん (2012-07-28 00 51 23) ↑前半に関しては同意できるが後半に関して全く同意できない トリルが偶然光って鳥乗った人だっているんだよ -- 名無しさん (2012-08-04 14 24 16) 中盤あたりがリズム難な上にトリルでAAA+が全然見えない というかスコアが安定しないな -- 名無しさん (2012-08-18 02 32 13) 計8回この曲プレーしたが、そのうち3回がシステムエラーで中断……Happyになれなかった -- 名無しさん (2012-09-01 23 24 45) 駄目だ、乱打でポロポロ落とすし、トリルが苦手すぎてAAどころか75%以上乗らない……。他の10どころか、ハエレと5強以外で一番AR低いorz -- 名無しさん (2012-09-17 20 29 57) ↑BPM181のトリルの速さだけ覚えて練習して、音の聞こえにくいゲーセンで1クレだけ連奏してみろ 俺はそれで伸びた -- 名無しさん (2012-09-17 20 36 41) ↑トリル地帯を必死に聞いてプレイしたところ、AA取れました!有難うございます -- 名無しさん (2012-09-18 21 03 25) 五連以上のトリルを意図的に全て落としてみたんだが、75%だった。正規の最高が93なので意外とトリルの占める割合は低い。参考にしていただければ。 -- 名無しさん (2012-09-22 08 25 19) +のほうでmedium6になってない? -- 名無しさん (2012-09-22 17 51 28) ↑6に下がってるね、ついでにbasicの難易度も下がってる -- 名無しさん (2012-09-22 20 29 42) バグ発生か?にしてもレベル6でも違和感ないくらい簡単だったが -- 名無しさん (2012-09-24 22 38 41) ↑ Plusの公式サイトの曲リストでもBASIC3・MEDIUM6になってたからバグではないみたい -- 名無しさん (2012-09-25 15 54 30) 始めて間もない自分が結構とれるので、10の中では簡単な方と思われる -- 名無しさん (2012-11-08 01 29 43) 何だその自慢ないし嫌味は。単なる個人差。 -- 名無しさん (2012-11-08 21 26 23) coletteにて初期解禁でした。(e-pass使用時) -- 名無しさん (2012-11-21 21 54 26) 簡単な方ではないだろう。少なくとも10の中ではむずい方だと思う -- 名無しさん (2012-12-14 09 36 46) どこが楽しいの。地獄だよHappyになれないよ。 -- 名無しさん (2013-02-08 17 41 25) たまに無性にやりたくなる。トリルが綺麗にはまったときの快感といったら -- 名無しさん (2013-02-08 21 10 43) 初心者でも慣れればMEDIUMはフルコン行ける。HARDは...がんばろう( -- 名無しさん (2013-02-12 00 19 01) ボルテにこれが入ることを予言してる人物がいるwwww ↑ ボルテ14クリアできる友達がこれのmedium普通に落ちてるんだがwwww -- 名無しさん (2013-07-29 22 18 21) ↑そうやってバカにしてるとすぐ追い越されてバカにされ返されるよ(^q^) -- 名無しさん (2013-07-30 22 02 07) ↑ いやいや、あいつに限ってそれはあり得ないですww追い抜かれたらどっかに報告します -- 本人曰くどこに玉が落ちるか読めないそうです (2013-09-07 21 05 27) ↑そういうこと言ってるんじゃないと思うよ -- 名無しさん (2013-09-07 22 45 29) ま さ か の We're so Happy 出 現 w(゚o゚)w リ フ 移 植 は よ w(゚皿゚)w ……R y u ☆ 誕 生 日 お め (^0^)/ -- 名無しさん (2013-10-02 00 38 44) ランランマラソンはよ -- 名無しさん (2013-10-07 10 01 54) ↑マラソンはもういいだろ… -- 名無しさん (2013-10-07 20 56 03) ↑3 慌てるなって。まだ出てきたばかりだろ -- 名無しさん (2013-10-08 17 53 28) 赤譜面今日クリアしたが、やはり序盤の乱打が一番難しい。ここは聞き込みで慣れないとgdgdになる…。トリルはLV10+弱と遜色ないから、安定目指しておけば地力上げにはもってこい。 -- 名無しさん (2013-10-09 19 24 03) トリル得意な人にはむしろ弱く感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-11-04 21 18 39) この曲には既にミライダガッキへ移植されているが,続編であるWe're so HappyもミライダガッキVer.2へ移植された模様 -- 名無しさん (2013-12-18 22 15 15) お前らミライダガッキが今アツいぞ(泣) -- 名無しさん (2013-12-18 22 59 52) インフレが進んだ現在でもLv10上の下くらいの難易度はあるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-01-01 07 04 01) AR89.9%だった。泣きたい。 -- 名無しさん (2014-01-05 22 35 56) リズムマシンの音に合わせるの楽しいけど大変 -- 名無しさん (2014-03-23 12 54 27) 9さえ落ちまくるけど2回で出来た。楽しい。 -- 名無しさん (2014-04-25 19 48 06) hardのトリル地帯以外のとこはsnow prismが練習になりそう -- 名無しさん (2014-08-21 01 59 13) イントロやサビの独特なリズム掴むにはこれをやるのが1番良いんじゃないかなぁ... -- 名無しさん (2014-10-14 08 14 50) SP譜面追加でfeat.Lucky Vacuumになったら面白い。でも有り得ないな -- 名無しさん (2014-10-15 22 26 36) LOの拘束がかなり厳しい でもVOの乱打もあり楽しい譜面だと思う -- 名無しさん (2014-10-17 20 25 58) 中盤のLO何の音に合わせてるんだ?あれ -- 名無しさん (2014-10-18 19 00 57) jubeat knit曲のSP譜面が着々と増えてるから次はconconかな -- 名無しさん (2014-10-20 12 02 11) トリルと言うよりは乱打に近くなったので、人によってはスコア出やすいかも? ハリギャラみたいな鬼畜SPじゃないから、八段以上なら楽しめる譜面 -- 名無しさん (2014-10-20 13 03 23) 八段で楽しめるのかこれ…全然出来ねえぞ… -- 名無しさん (2014-10-22 01 44 51) ハリギャラSPより劣る難度とは言え、序盤のTOP裏8分押しの複合、中盤の異端者に近い難度のLO+16分跳ね&交互連打は中々手強い。後半は幾分楽になるが。 -- 名無しさん (2014-10-23 03 24 24) ↑裏打ちの4分押しだったorz -- 名無しさん (2014-10-23 03 25 37) 凛花もダンエボに載るみたいだし、これも待ったなしだな。というよりFLOWERとこれをBeatStreamにもだな。 -- 名無しさん (2014-11-16 10 21 52) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle HAPPY HARDCORE I m so Happy Ryu☆ 181 2154 - 攻略・コメント 名前 コメント