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Vermilion jubeat saucerからの移植。jubeatではKAC2012の課題曲3曲目でいまだけ楽曲として登場 Remo-conはY Co.のメンバー jubeat saucerと違って「は行」に収録されている BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 10+ Objects 116 364 632 BPM 143 TIME 1 36 Artist Remo-con Version colette -Spring- 解禁方法 「朧」「Apocalypse ~dirge of swans~」「SILVER☆DREAM」を各1回ずつプレー 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(1 55~) 攻略 [HARD]オブジェクト速度が遅く密度も高い。更にリズム難と10+のなかでもかなり難しい。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 08 41) [MEDIUM]これもリズム難、3TOPとの複合が結構ややこしい、コンボは繋ぎやすいがスコアは出づらい -- 名無しさん (2013-04-24 19 38 34) [MEDIUM]オブジェ数364/最大JR14 ○-○-○△-△-△-○△-△- (16分刻み、○は通常△は2TOP)というピアノバッキングにあわせて通常と2TOPが絡む部分がクリア・精度とも課題となりそう。1グループ中に2TOPは左右のどちらか一方しか現れないので、片方の手で2TOP/もう一方の手で通常オブジェを拾う分業体制がとれれば対応しやすくなるかもしれない。ほかにも、しつこく現れる16分トリルや中盤には付点8分の3連打や表拍から16分遅れた8分4連打などがあり、リズムに翻弄されやすい。 -- 名無しさん (2013-04-25 12 34 44) [HARD]3TOPとの絡みと乱打中心の譜面。3TOPの絡みのTOPとラインのタイミング自体は黄と同じ(配置は違うが)なため、先に黄で練習をしておくといい。この部分はLO拘束が入る箇所がある。乱打は3TOP同士のトリルも含まれている。解禁が簡単なため、乱打の練習にはもってこい。指とリズムが似ているため、指をやっていたならリズムで困ることはほぼ無いだろう。乱打に32分が無いのでそこに惑わされないように注意。 -- 名無しさん (2013-04-25 19 27 40) 【HARD】等速BPMでは143とLv.10+で一番の低さ。一言で言うと、低速超密度譜面であり、ピアノのリズムと声ネタのリズムを叩かせるのがメインとなる。ロング拘束+3TOPを利用した上下トリルや低速超密度発狂など、クリアもし難ければスコアも取りにくい内容となっており、曲の長さも1分35秒とLV.10+の中では一番短いので、曲を知らない人は要注意。 -- 名無しさん (2013-04-26 03 28 17) [HARD]乱打地帯はイグナイ赤に似ており、ライン乱打→3TOP小トリル→ライン乱打の構成になっている。またオブジェが遅いため誤反応でグレグドが出やすく、曲が短いためノーツ数632の割に密度が高めなので初見は注意。 -- 名無しさん (2013-04-30 23 13 27) [BASIC]jubeatと比べて良心的ではあるが、やはりリズム難の上ノーツもかなり少ない。苦手だとLv.5ギリギリか。 -- 名無しさん (2013-06-09 21 24 53) [HARD]クリア~AAまでなら中盤のロングは全て捨ててその他に集中した方が安定する。 -- 名無しさん (2013-08-07 15 44 31) [BASIC]jubeatと違って8分は存在しないのでjubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-10-15 13 52 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) jubeat saucerと違っては行にあった -- 名無しさん (2013-04-24 18 18 26) 24日に無条件解禁された5曲のうち難易度不問で3曲プレイで解禁だと思われる -- 名無しさん (2013-04-24 19 22 22) ↑訂正。無条件解禁された三曲を一回ずつプレイで解禁 -- 名無しさん (2013-04-24 19 35 22) リズム難すなぁこれ MEDIUM初見で1ミスなのに80.1%ってどういうこと -- 名無しさん (2013-04-24 19 39 03) まさか弐寺より先にくるとは -- 名無しさん (2013-04-24 20 19 03) jubeatでは最難関だったがリフレクも最難関か? -- 名無しさん (2013-04-24 20 49 59) jubeatでリズム慣れてる人は有利かも ハエレクリアできないけどこれ83%いった -- 名無しさん (2013-04-24 20 52 33) 何気に10+の中でBPMが1番遅めじゃない? -- 名無しさん (2013-04-24 20 58 04) ↑ごめん。ティターンが1番遅かったww -- 名無しさん (2013-04-24 21 00 30) ↑7 無条件解禁された曲って4曲はあると思うんだけど -- 名無しさん (2013-04-24 21 57 19) 朧、Apocalypse、SILVER☆DREAMはクレジットをまたいでも一回ずつプレイすれば3曲目のリザルト画面で解禁されます。 -- 名無しさん (2013-04-25 00 15 09) 全く伸びない。いまでもどうして92%まで食いついたのか、自分でも理解できない。 -- 名無しさん (2013-04-25 09 49 15) 個人差譜面だなぁ、俺はこの曲知ってたとはいえコレットのレベル10+でワンダーウォーカーの次に弱く感じる 下手だけどハンドクラップ動画見なくても鳥出せる自信もある -- 名無しさん (2013-04-25 22 36 50) そういえばこれ以外で手軽に解禁(あるいはデフォ)できて、16分以上の乱打が中心の譜面ってあったっけ -- 名無しさん (2013-04-25 23 21 34) 中心と言えるかどうかはわからんがマテリアルと万物とか マテリアルは8分だけど -- 名無しさん (2013-04-25 23 58 46) 個人的には蛇棒が近く感じる 曲が短いので密度は6.94notes/secと高め。赤1の人とマッチングしたけど、その人は落ちてた -- 名無しさん (2013-04-26 00 09 22) ヴァリスヴィルシャナもは行だしな -- 名無しさん (2013-04-26 01 46 56) ↑5 10+なんて殆ど個人差だと思うよ。良い所で言うとティターンとかデドロとか。今となっては難関曲かどうか怪しいけど、未だ難関支持はあるからね。そんな自分はティターンが10+最弱だと思ってるし(スコアになるとかなり高いけど) -- 名無しさん (2013-04-26 12 09 48) おまこれ雪崩よりARでないぞ。個人差か? -- 名無しさん (2013-04-28 19 39 46) 指だとヴァーミリオン、リフレクだとばーみりおんなんだな -- 名無しさん (2013-04-28 21 37 44) 黄初回70、2回目79フルコン、3回目82フルコン、何というか回数こなして慣れないとAR伸びない -- 名無しさん (2013-04-29 20 51 19) ↑3 同感。ハエレ以外鳥で(学園曲と100秒を除く)、ハエレも87%安定してるのに、これ89%をさまよってる。この鳥出せる程度のジャスト率はあると思うんだが、ミス数が必ず13個以上出るから、この曲はあまりオブジェクト落とさない方がいいかも。あくまで俺の意見だが -- 名無しさん (2013-04-29 21 11 09) ↑ 誤字った。「この」じゃなくて「これ」だな。 -- 名無しさん (2013-04-29 21 12 37) オブジェクト速くないから北斗押しで乱打をとるよりも餡蜜してた方がAR高いかもね -- 名無しさん (2013-04-29 21 21 25) 曲知らないで挑んだら65.9%だったww曲知らないとオブジェクトスピード遅いせいで全くといっていいほどリズム取れないね -- 名無しさん (2013-04-30 17 21 07) 正直曲知っててもこの変則リズムはつらい・・・。クリアできる気がしない・・・。 -- 名無しさん (2013-04-30 17 27 06) 収録楽曲(レベル別)にリンクないような -- 名無しさん (2013-05-01 15 47 20) jubeatで先にやっていて曲を聞いていたからのかもしれないが、初見ARの中では他の10+よりは高い方だった。AAレベルだけど。 -- 名無しさん (2013-05-01 21 21 33) これとWWは指やってるかやってないかで大きく差が出るような気がするのは -- 名無しさん (2013-05-02 13 08 27) 指かなりやってるが赤は超遅いせいでARはひどい!12月とヴァリスのARより低いだ... -- 名無しさん (2013-05-02 16 18 47) 逆に高速見切れない自分は10+下位に感じる。天空然り -- 名無しさん (2013-05-02 19 58 34) これのアーティスト名 -- 名無しさん (2013-05-02 21 23 24) ミス。気にしないでください -- 名無しさん (2013-05-02 21 23 47) やればやるほど伸びるイメージ。初見難度はかなり高いと思った -- 名無しさん (2013-05-04 23 21 52) STRONGに慣れてる人は結構行けると思いました。 -- 名無しさん (2013-05-09 18 07 29) まさかの10+初クリア。AR71%。乱打中はオブジェに切れ目がないから3TOPの場所だけ覚えて叩きまくってたら乗った。Lv9は曲によって75〜87%くらいでバラついてるくらいの腕。 -- 名無しさん (2013-05-11 16 30 04) 10+でこいつだけクリアできないわ・・・。泣きそうw -- 名無しさん (2013-05-11 17 34 59) ミス15で69.9出ました、いい加減にクリアさせて欲しい -- 名無しさん (2013-05-16 18 01 22) ↑どうせなら繋ぎに行くよりJUST狙いに行ったほうがクリア出来る確率は高くなるよ。とミス30台AR71%の俺が言う役に立たないことでした -- 名無しさん (2013-05-18 09 09 15) いくらなんでもこの曲を要注意曲に追加するのはやり過ぎだと思う。それなら同タイプに近いOVERHEATも追加していいハズ。 -- 名無しさん (2013-05-20 15 49 05) ↑この譜面の危険性は、曲の聞き込み度次第では5強と並列に強くもなる、という点。オバヒは主体のリズムがスキマのない16分構成なので、初見から地力勝負。コレは曲を知らないと目押しレベル。 -- 名無しさん (2013-05-20 17 07 45) リフレクのおかげで混フレ地帯のリズムがわかったわ -- 名無しさん (2013-05-20 17 26 14) 10+で6曲目ぐらいにこれがAA乗った・・・ 指やってるからってのもあるだろうけど驚き -- 名無しさん (2013-06-01 21 24 46) イグナイがマジでこれの練習になるな -- 名無しさん (2013-06-04 20 27 22) リズム分かってると逆に厄介だな・・・。落ちてくるスピードが遅いせいで打ち間違いをよくやる -- 名無しさん (2013-06-06 01 59 16) 鳥プラ乗ってるけど、1ミスだから萎えぽよ... -- 名無しさん (2013-06-06 08 03 57) アルストロメリアと一緒で必ずどこかで切るわ。プラコンが遠い。。。 -- 名無しさん (2013-06-06 12 24 00) 指をやりこんでると逆にリズムが分からなくなる気がする、リフレクの方はゆっくり押さなければならない -- 名無しさん (2013-06-22 03 42 33) エレクリAA乗ってるのに、これクリアできない時がある。。。 指の同曲もクリアは一回のみ。 どうやったらうまくなるのか。。。 -- 名無しさん (2013-06-23 02 44 54) スピードが遅いからか中盤まで全部繋がってクリアできたのはいい思い出wwww -- 名無しさん (2013-07-29 20 34 43) いつこれをAA乗せたんだ……79が限界………… -- 名無しさん (2013-07-29 22 23 46) ↑今でしょ! -- 名無しさん (2013-08-07 17 53 13) ↑ と思ったらこの前やったら85%行ったwwww -- 名無しさん (2013-08-13 13 50 52) ずっと放置してて今日ようやく解禁させたがパレット赤4~6だけど初見72%台w粘着修行してきますわ -- 名無しさん (2013-08-17 18 54 43) リズム通りに押してもグレイトグッド無反応の嵐で泣きたい -- 名無しさん (2013-08-21 18 26 52) ↑いやズレてるでしょリズムどうりなら押せるはず -- 名無しさん (2013-08-21 19 16 15) 速度変化を除くとレベル10+として最低BPM -- 名無しさん (2013-10-15 13 54 48) 86%で安定してたら急に89.8%出てびびった。でもその後はいつも通りorz あの時勢いで鳥乗せれてたらなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 12 21 27) できる時とできない時の差が大きいよなこれ -- 名無しさん (2013-11-10 20 14 49) ↑わかる。よっしゃ78でたと思ったら次落としかけた -- 名無しさん (2013-11-12 12 26 57) 未クリア遂にこれとハエレだけになったはwwwほんとにできない -- 名無しさん (2013-11-25 14 15 50) ↑ どんだけ苦手なのwwwwwwまあどっちも乱打というwwwwww -- 名無しさん (2013-11-25 21 55 47) ↑↑わかる。Zirkfied78%ぐらい取れるのにこいつは66%とかばかり -- 名無しさん (2013-12-05 00 13 14) なんか妙にこのTOP絡みは手が動かないんだよな…; -- 名無しさん (2013-12-05 01 13 27) これほど個人差が激しい譜面も少ないよな。ハエレ、海神未クリアだけどこれは85ぐらい出るわ -- 名無しさん (2013-12-05 03 47 02) 3TOPのタイミング、トリルの始点を少し把握するだけでも違う。俺はそれで10+最低ARだった75%から87%まで伸ばせた -- 名無しさん (2013-12-11 02 02 29) 個人差譜面ってこういうやつのこと言うんだなってはじめてわかった曲。低速乱打が見えるか見えないかでARが大きく変わってくると思う。個人的に全曲中最もARが安定しない曲である。 -- 名無しさん (2013-12-11 05 59 39) これは曲聴いてなくてもあっさりAAA行ったのに量子は聴き込んで登場時からプレーしているのにAAA全然見えないわ...。 -- 名無しさん (2013-12-15 08 07 41) アルカノスに最低BPM更新されちゃったな -- 名無しさん (2013-12-15 10 17 44) ↑変速だけどティターンがあるやん。変速だけど。大事なことn(ry -- 名無しさん (2013-12-15 10 49 30) ↑ソフラン有りなら、桜が一番遅いんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-15 12 40 58) ↑ごめん追記。10+の話です。 -- ↑2の人 (2013-12-15 12 57 01) ティターンズよりアバロンの方が遅く無かったっけ -- 名無しさん (2013-12-15 13 33 08) プレーヤーアイコンがないのが残念 -- 名無しさん (2013-12-19 23 38 55) 10+最遅はソフランありなら90のアヴァロンなティタンは97 -- 名無しさん (2013-12-20 09 05 26) ↑6 アルカノスの時点でさえティタンより遅いけど -- 名無しさん (2014-01-18 07 29 59) クラマとハエレより苦手だわ -- 名無しさん (2014-02-10 18 14 21) 蛇棒やグリッターみたいにリズムがアレなわけでも、天空やリントみたいに乱打が激しいわけでも、ペルパラやムラクモみたいに引き出しが多く複雑なわけでもないのに。見た目は弱そうなのに何でこんなに強いんだろう。本当に謎な譜面だ。 -- 名無しさん (2014-02-10 20 06 00) 黄譜面だけど思った以上にAT伸びなくてクリアできないわ。 -- 名無しさん (2014-03-24 19 01 52) ATじゃないARだ -- 名無しさん (2014-03-24 19 26 04) 全然AA乗らないから放置してて久々にやったら86%だった -- 名無しさん (2014-05-14 11 36 44) スコアに関しては個人差というより地力の問題だと思う。低速が極端に苦手でなければAAA、AAA+は比較的容易 -- 名無しさん (2014-05-14 15 58 29) クリアできてもARが全く伸びないファッキンファッキン -- 名無しさん (2014-05-23 15 03 38) 段位ならば低速というか他の2曲の方が得意というわけでもないならこちらを選ぶ方がいい 明らかにこちらの方がラク -- 名無しさん (2014-08-30 20 29 32) これ曲も譜面も大好きだからplusでやりたいのに全く配信される気配なし・・・ -- 名無しさん (2015-05-26 20 28 43) sweet rainが未収録な時点で無理なんだろうな -- 名無しさん (2017-05-17 18 15 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Colorful Cookie beatmania IIDX 16 EMPRESSからの移植 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 142 317 550 BPM 180 TIME Artist Lucky Vacuum Version colette -Summer- 動画 攻略 [BSC]8分音符の間隔で2連打が数回来ること、曲調の割にオブジェ速度が遅めなことに注意。事前にIIDXでプレイするなりして曲を覚えていれば、どこで8分連打が来るか掴みやすい。 -- 名無しさん (2013-08-21 17 36 12) [HARD]TOP絡みの8分乱打が多く9適正だと認識難気味。 鳥+狙う場合はこことバス縦連ができるかできないかで大きく響くかと。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 38 41) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) とうとうIIDXから移植されるのね。HARDはレベル10の複雑な物量譜面って感じだろうか、素直に嬉しい。 -- 名無しさん (2013-08-19 18 04 41) 本家みたいに常に叩かせる感じの物量にならないかなぁ -- 名無しさん (2013-08-19 19 42 38) ラキバキュ曲がリフレクに集合して来ている…STAR SHIP☆HEROは来るのかな -- 名無しさん (2013-08-19 20 18 50) メロディラインそのまま叩くだけじゃたいして難しくならないし裏のチキチキもある程度叩かせるんだろうね -- 名無しさん (2013-08-19 20 31 29) SSCよりは難しいlv10だろうな -- 名無しさん (2013-08-19 21 34 32) 音源どれだろうな -- 名無しさん (2013-08-19 21 50 37) 10+期待したいのは俺だけか -- 名無しさん (2013-08-20 17 34 06) 5↑同意!スターシップ超ほしい! -- 名無しさん (2013-08-20 18 03 25) ガッカリ譜面か吹っ切れた糞譜面の二択になりそう 個人的には吹っ切れてほしい -- 名無しさん (2013-08-20 20 37 36) HARDはLv9です -- 名無しさん (2013-08-21 10 37 04) ↑2 残念ながら良譜面だったぞ! -- 名無しさん (2013-08-21 10 48 34) 9にしてはかなり難しく感じた。個人的には10でもいい -- 名無しさん (2013-08-21 13 33 16) 9上位~10くらいか。乱打苦手な人は苦しいかも -- 名無しさん (2013-08-21 14 37 02) なおこれで移植された弐寺の十段曲はすべてHARD9となりました -- 名無しさん (2013-08-21 14 58 40) まだSense2007が移植されてないぞ! -- 名無しさん (2013-08-21 15 01 33) ↑GOLDEN CROSSが来れば…!!!! -- 名無しさん (2013-08-21 15 24 56) 今回の移植の中で一番難しかった気がする。レシートに出てきたような同時押し?に翻弄されたりと、つらかった -- 名無しさん (2013-08-21 19 26 34) HARDは出だしもうちょっとオブジェ増やして欲しかった -- 名無しさん (2013-08-21 22 36 52) IIDXではあんなにKUSO難いのに……どうしてこうなった(-.-;) ビタチョコと不沈艦に期待しよう…… -- 無無しさん (2013-08-21 22 51 41) IIDXの十段常連曲だから10+か10になるかと思ったらまさかの9で少し拍子抜けした… -- 名無しさん (2013-08-22 08 33 36) レベル9だしどうだろうと思ったけど良譜面で安心した -- 名無しさん (2013-08-22 10 47 43) 普通に簡単じゃね 10とかありえん FCもARも楽に出たし自分的には9中~下 -- 名無しさん (2013-08-22 16 28 30) 正直変に詰め込んだ譜面じゃなくて安心。HARDのバス縦連の前(ピアノが前に出るところ)は割りと押しづらく感じた。 -- 名無しさん (2013-08-22 19 16 55) ってか、不沈艦 や ビタチョコ来ないかな お菓子曲つながり所以で。特にL.E.D.-Gなんか移植されてないし。顎RiskはDDR着たけどさ -- 名無しさん (2013-08-23 15 45 38) 前半のトップがものすごく認識難に感じた。 所々同時押しがからんでるんだろうが、密度も濃いし 難しい全体的に10はあるやろね。 -- 名無しさん (2013-08-23 17 04 42) BSCのオブジェ遅すぎワロタ -- 名無しさん (2013-08-23 18 19 49) リズムがまったくわからない。他機種でやってるからかもしれないが何の音を叩かせてるか全くわからなかった。 -- 名無しさん (2013-08-26 18 58 16) この曲で多発する乱打含みの上下振りは10以上の譜面でよく見られる要素だから、慣れてる層から見ると簡単で下から見ると難しく見えるかもしれん。練習曲としてもかなりのお勧め。 -- 名無しさん (2013-08-26 23 02 57) ちょっと待ってこの曲LOあった? -- 名無しさん (2013-08-27 08 25 45) ↑ …あれ? -- 名無しさん (2013-08-27 12 50 30) [HARD] LOって一切無いよね。 8連打の加速地帯で判定がブレやすいような気がする。 -- 名無しさん (2013-08-27 14 56 20) ジャケットのちゃちさヤバイだろww -- 名無しさん (2013-11-08 23 22 37) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Chinese Snowy Dance coletteWinter(FINAL) トリル中心の総合譜面で、長短様々な通常、3TOPトリルが存在する。その他にも細かく絡む3TOP、乱打、縦連、LO、混フレといった要素がトリル前後に絡んでくる。譜面全体を通して極端な発狂や稼ぎは少ないため、トリル中心の純粋な地力が求められる。 -0.264 天地動伝説 groovin !!(EXTRA) 同時押しや16分縦連、TOP絡みを含む乱打や24分階段など様々な要素を備えた譜面ではあるが、同コンビの過去曲と比べても変拍子でリズム難になっており、605というオブジェクトの少なさも相まってクリアを難しくしている。リズム難楽曲の常として楽曲の聞き込みやプレイ回数を重ねることはは有効な攻略手段の一つとなるだろう。 -0.219 Poochie groovin !! 中盤まではArcanosのような低速高密度の譜面で、そこだけは同曲と同等の個人差が出るが、終盤の加速地帯はGround Shakeの後半を速くしたような譜面構成で押しやすくなるので、低速が苦手でもある程度までは終盤で巻き返せる。逆に低速が得意な人の初見では終盤の加速を知らないと驚かされるかもしれないので一応注意。 -0.190 THE FALLEN(SPECIAL) groovin !! ただでさえ多かった同時押しがHARD譜面より更に増加しているが、同譜面にあった同時押しトリルは全てVOとなり、より純粋に実力が問われる譜面へと変貌している。リズムは12分中心のままほとんど変化していないので、見た目に惑わされることなくオブジェクトを冷静に見極めていきたい。右手側で12分VOトリルを取らせながら他のオブジェクトが降ってくる地帯も計3回あるためそれらを叩ける片手力も重要となってくる。 -0.179 アストライアの双皿 coletteSpring(jubeat) Chinese Snowy Dance同様にトリル中心の総合的な譜面だが、こちらは変則チェインや連続微縦連、TOP階段といったcolette以降の譜面に頻出する要素を含んでいる。曲に素直な譜面構成ではあるが、曲自体がリズム難傾向にあるため、曲を知らないとやや難易度は高くなる。 -0.096 Kailua groovin !! IIDXのSP ANOTHER譜面を意識したような譜面で、全体を通してLOやLO絡みが非常に多い。特に、後半に出てくるVLO2本とその外側で8分トリルが厄介。慣れてしまうとたいしたことはないが、慣れないうちはLO絡みの練習としては非常にいい譜面である。 -0.083 Snake Stick coletteWinter リズム難譜面。特にいやらしい3TOPの配置のせいでリズムが崩れやすい。3TOP以外はLv10+下位程度の乱打が中心で、BPMが遅いこともありMISSは出にくいため、いかにリズムを理解して3TOPを見切れるかがポイントになる。 -0.081 黒点 coletteSpring 他のあさき曲に比べるとリズムは素直だが、総オブジェ数が808ノーツもあるという物量 体力譜面。譜面はトリル中心で開幕直後の24分トリルやまほろば教等にもある3点トリル等様々なトリルがある。また、合計で3回くるLO絡みの同時押し地帯はあまりにも長いLOに容赦なく同時押しや他のLOが絡むため、クリア狙いならこの長いLOは捨てるといいだろう。 -0.074 Red Goose limelight(jubeat) BPM200という速さと844ノーツという総ノーツ数の多さが目を引くが、配置自体は8分縦連や16分トリルが主体で乱打は少なめ。とにかく、「速さについていけるかどうか」の一点に尽きる譜面で、長い高速トリルでGREATはまりやGOODはまりをしやすい人には特に難しく感じられる。 -0.060
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REAL BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects - - - BPM 190 TIME - Artist 玉置成実 Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Infinity Rise(Camellia's "Inf+1" Remix) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 3 6 7 9 Objects 102 168 255 413 BPM 132 TIME - Artist Ryu* feat. kradness remixed by Camellia Version VOLZZA2 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Bad Maniacs beatmania IIDX 17 SIRIUSからの移植 Special譜面はReflec beatシリーズで初めて1000ノーツを突破した。 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 8 11 12 Objects 338 442 748 1009 BPM 195 TIME 2 00 Artist kors k as teranoid Version 初代Lincle LINK第1弾 +難易度変更有 Version B M H SP 初代 5 8 10 - limelight 5 8 10+ - groovin !! 5 8 10+ 10+ VOLZZA 5 8 11 12 SPECIAL譜面解禁方法 リフレク道場の「kors k検定」でプレーしクリアするそのあとリフレクショップで1500Rf.で購入する 動画 +初代 YouTube 【BASIC】 赤サイド SC1105 AAA FC 【MEDIUM】 赤サイド SC1220 AA 【HARD】 赤サイド SC2258 (PLAYER ★TAMAGO♪) 【HARD】 青サイド SC2309 AAA FC (PLAYER YUT.T-US) 【HARD】 赤サイド SC2251 AAA (PLAYER YAMA・∀・) ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC2420 AAA FC CLAP音 (PLAYER HO4.KT-Y) 【HARD】 青サイド SC2432 AAA FC CLAP音 (PLAYER HO4.KT-Y) 【HARD】 青サイド SC2303 AAA FC 解説入り ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC2426 AAA+ 99.0% MISS2 攻略 +初代でのコメント [BASIC]だいたい4分でちらほら8分が混ざる。BPM195という早さのせいでかなり忙しい -- 名無しさん (2011-07-14 16 21 06) 延々とトリル。ズレたり入りを間違るとGOODを量産 -- 名無しさん (2011-07-14 18 03 22) フォールンを強化したような譜面 -- 名無しさん (2011-07-14 18 33 40) [HARD]DDRみたいにグラフがあるとしたら、トリルはぶっちぎりで突き抜ける。それぐらいトリルに特化した譜面。 -- 名無しさん (2011-07-14 19 00 57) [HARD]トリル耐性次第で変わるけど、個人的に10の中で真ん中くらい 不遇かどうかは微妙だがどちらかというと不遇かも -- 名無しさん (2011-07-15 15 43 06) [HARD]最初のボーカル合わせの部分は寺やってると若干有利?。同時は全部JUSTにする勢いで稼いで、トリルは入りを見極め、何連のトリルかを意識して叩けば、Aはいけると思う。下位の練習譜面はANDROMEDA赤か? -- 名無しさん (2011-07-15 16 22 16) [HARD]イントロとアウトロの光りにくい声合わせ、そしてとにかくトリルと同時押し。地味にウザイ2TOP2連チェイン。当たり外れに関わらず動きが忙しい譜面。 -- 名無しさん (2011-07-17 02 36 42) [MEDIUM] [HARD]同時押しが多いのと、割とメロディに対してオブジェが素直だから、慣れればそれほど難しくないと思う -- 名無しさん (2011-07-19 02 33 37) HARDの難しさの一端を担っているのはオブジェ落下速度の遅さによる密集。 -- 名無しさん (2011-07-24 00 39 33) トリルができればあまり難しくないかも。アンドロメダは初見クリアできなかったけどこれはクリアできた。リズムはそれなりに素直だから人によっては自分みたいになるかもしれない -- 名無しさん (2011-07-26 04 55 44) トリル以外のノーツもかなり多いので、トリルが適当でもクリアは難しくない。85%くらいから、トリルが光らないとどうしようもなくなる -- 名無しさん (2011-08-04 22 19 34) 個人的にイントロ後の同時押し地帯が一番難しいと思う。2TOPの2連チェインがかなり押しづらい。 -- 名無しさん (2011-08-07 19 42 57) BPMが200に近いのに、オブジェクトのスピードが明らかに遅いのも難しい原因かも。エンカムイやb2b並に詰まって見える -- 名無しさん (2011-08-08 17 24 30) [HARD]Aなら餡蜜しまくれば簡単に行く しかしAA以上は餡蜜に頼っていると厳しい -- 名無しさん (2011-08-10 19 18 59) [HARD]BPMが高い上に譜面が詰まっているのでトリルが見にくい。高速のトリルが要求されるので、トリルが苦手なら全部餡蜜でごまかすのもアリかと。 -- 名無しさん (2011-08-11 23 49 40) AAAは2200弱は必要だった 新曲ではデッドの次にAAA難かも -- 名無しさん (2011-09-07 17 12 25) はじめの内は大分辛く感じるが慣れると曲と共に楽しくなってくる -- 名無しさん (2011-09-08 17 57 28) AAA狙いなら10+の中ではFLOWER赤よりは難しいが、クリアだけなら10クラス。密集もオブジェの大きさを変更することにより多少緩和される。 -- 名無しさん (2011-11-28 22 48 01) ↑の言うとおり、AAAは花赤より難しいがAAA自体はトリルしだいで楽に乗る。10+なら最弱候補、オブジェクトの量だけで10+に昇格したと考えざるをないような譜面なので臆することはない。イントロアウトロは声に合っているので予め曲を覚えておいたほうが有利。 -- 名無しさん (2011-12-03 16 42 14) 難所は中盤かと 接続難易度は10+最弱 -- 名無しさん (2011-12-16 17 30 33) (BASIC)物量譜面。さらに、LOも絡むため若干厄介か。 -- 名無しさん (2012-01-05 23 22 51) [HARD]とりあえず物量譜面。LV10までしっかりやってる人なら難しい処理は無いけど体力が続くかどうか。曲の長さに比例してオブジェクトの多さも特徴で、とりあえず全て拾う事を目標にすればクリアは楽。ランク上げは地獄 -- 名無しさん (2012-01-25 16 44 04) [HARD]同時押しを片手で取れると体力的にかなりラクになる AAAに乗るには最後の声ネタに入る時に85%は欲しい所か -- 名無しさん (2012-03-02 21 16) {HARD}トリルが得意な人は10+の中で一番楽に感じる。10+でこれが最初にAAAに乗った。 -- 名無しさん (2012-03-27 23 11 54) [HARD]何だかんだ言っても10+って感じがする。愛無双(たぶん10上位)が速くなって、かつ乱打地帯がバカ長くなったような、そんなイメージ。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 32 20) 10+の中では簡単だがトリルのGOODはまりには要注意 -- 名無しさん (2012-03-28 03 13 11) 体力とトリル見極めがすべて。目立った配置難発狂もなく、クリアだけなら10+としては逆詐称に近い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 21 24) 【HARD】クリアだけを目標とするのならばLv10+最弱というのは言うまでもない。しかし、精度と伸ばそうとすると間違い無くこの曲は最難関の一つである。その最大の理由は、オブジェクトが濃密すぎる点に加え、オブジェクスピードが非常に遅いという事がある。このオブジェクトスピードはLv10+の中でも一番遅く、判定グダるのは何処かで重なったオブジェクトと見間違える点にある。そこを克服しない限り、この曲は全く精度が伸びない。 -- 名無しさん (2012-05-08 21 45 02) [MEDIUM]トリルは終盤に8分、ラストに16分が一か所ずつ。それ以外は8分中心でスコアは伸びやすい -- 名無しさん (2012-07-08 00 06 50) 【BASIC】初代物量トップの貫録はlimelightになっても健在。序盤から中盤にかけてのLO処理がかなりの難所。またラストのチェイン押しはよく見て押すこと。特に早押し傾向のある人はGOOD判定を量産しやすいので注意 -- 名無しさん (2012-07-23 12 58 29) [HARD][iPad]アニサキス以上に速い高速トリルを超高密度の遅いノーツを見きって裁くのは非常に困難。クリアだけなら簡単だが、AAA+は完全にfallenの上位互換 -- 名無しさん (2012-10-06 18 32 02) [HARD]BPM195の16分という非常に速いトリルが大量に降ってくるという点で他に類を見ない譜面。後半の2連TOPは、16分前にラインでトリル、8分後にラインで単押しがあるため、素早く叩いてすぐラインに戻るべし。 -- 名無しさん (2012-10-14 14 22 52) [HARD]クリア難度が10+はないとしても10は超えてるので、10適正プレイヤーに安易にクリアされるような譜面ではないと思う。特にトリルが苦手なプレイヤーにとっては。 -- 名無しさん (2013-03-09 07 37 45) [BASIC]達成率詰めの場合、イントロとラスト前の声ネタ地帯も意外と難関になる。曲を覚えていてもリズムが取りづらいため、目押しで押した方がいい。 -- 名無しさん (2013-07-03 16 57 24) [HARD]とにかく物量。数は多くても同時押しが多く、リズムに乗れば稼げやすい。途中からトリルが頻発するので慌てずに判定を繋ぐ。クリアはLV10+に感じない人も多いが、スコア上げは非常に大変。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 53 10) [HARD]密度の高いサビなどは8分のリズムで餡蜜、それ以外は見切りにすると楽。この方法を使うと、10~10+の中間の実力なら75%は確実に行くかと。 -- 名無しさん (2013-09-03 18 45 56) [HARD]同時押しメインの物量譜面。曲が長く体力も必要だが、認識易でクリアはlv10程度。しかし、10+では、非常に遅いオブジェと中盤からのトリルがAR上げを困難にする。 -- 名無しさん (2014-01-16 23 41 37) [Special]リフレクシリーズ初のオブジェクト1000超譜面。HARDと比べて全体的に高密度でkorsK検定等のBOSSモードでは脅威を振るう。全体的にLOが非常に少なく、またTOPは16分4連打がある位で全体的には少ないので、クリアだけならひたすら判定ライン側に集中するのが良い。中盤以降は垂直オブジェを多用した混フレ、後半は高速階段が続く。因みに垂直オブジェで「K」の字を象った配置が後半にある。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 33 07) [SPECIAL]バーティカル4分軸はほぼ16分3連トリルと一緒に降って来る。ややこしい箇所(HARDでは序盤の4分同時だった所や、長いLOの後の箇所)は弐寺SPAの譜面とかなり似たリズムなのでそちらも参照されたし。上の方も書いてる通りTOPやLOが少ないため、クリア難易度自体はぶっ飛んだレベルというわけでもなさそうだが、検定で完走するとなるとなかなかのお悩み譜面 -- 名無しさん (2014-06-18 19 25 33) 【SPECIAL】3TOPが少なく、ロングも少ないが、この曲はこれでもかというほど同時押しとバーティカルオブジェクトが盛り込まれており、サビの階段や、混合フレーズ+同時押しのトリル、kors kの”k”押しなど、密度が非常に濃く、JUSTを出しにくい。それ故、ノーマルゲージでは餡蜜が効きやすく、中盤の不意打ちのロングオブジェクトも餡蜜が効きやすい。また、全体的に同時押しで構成されているためか、リズムが頭に入ると徐々に見切りやすくなってくる。だが、問題はハードゲージであり、この超密度が仇となり、GOOD連発しやすく、途中落ちしやすくなっている。検定をこの曲で通過するには、この曲のリズムと、下手な餡蜜は避け、JUST REFLECを打って体力を回復する必要がある。ノーマルゲージでは+9位だが、ハードゲージは文句無しに+10級の最難関譜面に化ける。 -- 名無しさん (2014-06-18 22 26 24) ↑検定抜けないでノマゲプレーする方法あるの? -- 名無しさん (2014-06-19 19 39 25) 【SPECIAL】史上最大級の超密度譜面。3TOPが少なく、ロングも少ないが、この曲はこれでもかというほど同時押しとバーティカルオブジェクトが盛り込まれており、サビの16分階段や、混合フレーズ+同時押しのトリル、kors kの”k”押しなど、密度が非常に濃く、JUSTを出しにくい。加えて、検定試験はハードゲージ式なので、GOODを連発しやすく、途中落ちしやすくなっている。この曲で検定を通過するには、リズムの把握はもちろん、下手な餡蜜は避け、JUST REFLECを打って体力を回復し続ける必要がある。また、上記の通り、常駐させるにはこの曲を検定で通過しなければならないため、常駐難易度は文句無しに最難関の+10クラスに匹敵する。(※伝わりにくい部分があったため修正いたしました。) -- 名無しさん (2014-06-19 22 52 46) ↑ありがとうございました。 つまり現在の段階では9段ギリギリぐらいでは常駐不可能と言うことですな、緩和はよう -- 名無しさん (2014-06-20 00 26 48) [SPECIAL]バーティカル地帯は、16分トリルを8分で餡蜜するとやりやすくなる(バーティカルオブジェがキックに合わせてある)。うまくいけば、検定モードでのダメージが最小限に抑えられる可能性も高いので、どうしてもクリアしたい(できない)場合はやってみる価値もある。前半は、同時→トリル→同時の繰り返しが多いので、HARD譜面を前もってやっておくと多少は対策になるかも。唯一の救いは、リズム難になっていないということ。 -- 名無しさん (2014-07-02 08 55 03) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) DEADLOCK率いる論外級に付随して10+に昇格か。リフレクにおけるバドマニは、ポップンの43でいう所のオイ0ポジションなのかな。 -- 名無しさん (2011-11-21 04 35 30) レトグに最多ノーツの座を奪われしまったバドマニさん -- 名無しさん (2012-04-27 15 13 37) バドマニさん・・・このままだとあんた本当に10に下がっちゃうよ・・・最多ノーツ剥がされたあんたにあと何があるの -- 名無しさん (2012-04-27 22 20 58) 10+でサクリフさんポジにでも収まるか?個人的にはそれでもいい。だってサクリフさんあんなに愛されてるんだから。 -- 名無しさん (2012-04-27 22 36 50) まぁスコアは出にくい方だから10+でいいよ。ノーツ数はレドグ、量子に次ぐ第3位か・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 23 05 22) ↑スコアのほうも愛夢想のほうが出にくいと思うが -- 名無しさん (2012-04-27 23 08 07) とりあえずこの曲は交互に叩くだけの簡単なお仕事。 -- 名無しさん (2012-04-28 07 24 01) 花よりはむずいだろ -- 名無しさん (2012-04-29 01 34 09) 一番上の言うとおり、本当にポップンのオイ0ポジなんだな。交互&体力属性。何だかんだで、一つ下の10組よりは頭一つ抜けてる点も。 -- 名無しさん (2012-04-29 03 31 25) ↑7 16分を全て乱打にしろ そうすれば10+は守れる!(オイw -- 名無しさん (2012-05-01 17 55 10) オブジェの速度をまた君に恋してる並みに遅くしたら、見切りにくさトップクラスになるかな? -- 名無しさん (2012-05-01 23 13 18) 10+じゃ弱いけど、10にしたらしたでここまでのトリルゲーは強いんじゃないか? -- 名無しさん (2012-05-01 23 32 19) BPMを三倍にすれば10+には落ち着きそうではあるが。 -- 名無しさん (2012-05-02 00 13 51) ↑3オブジェ重なってプレイ無理なんじゃないかな… -- 名無しさん (2012-05-02 01 42 23) クリア難度は10でも違和感無いけど、スコア難易度的には10はありえないだろ -- 名無しさん (2012-05-02 18 31 32) ↑1そうだそうだバドマニはクリア難易度だけだ。でも実際前に比べて鳥A難易度がそんなに高いわけでもないけど・・・ -- 名無しさん (2012-05-02 22 49 26) とりあえずバトマニの難易度を知らなくてザコマニ言ってる輩には明日オススメ楽曲だから難しさを味わって欲しいなうん -- 名無しさん (2012-05-03 14 45 52) 何かこう見ると・・・バドマニってこんなに愛されてるんだなぁと思ったり -- 名無しさん (2012-05-03 20 44 26) バドマニ普通に好きだよ。トリル苦手でスコア伸びないけどやってて楽しいと思ってる -- 名無しさん (2012-05-03 22 05 59) しかし残念ながらトリルほぼ全餡蜜でもクリアは出来るからレベル8適性でも出来ちゃいそうな気がするなあ。頑張れバドマニさん。そうだ初代はあんなに強かったじゃないか。 -- 名無しさん (2012-05-03 23 07 32) 10+の中で一番簡単に思えた -- 名無しさん (2012-05-04 15 39 05) こいつの最大の敵が誤爆であることが今日わかった 誤爆のせいで鳥+乗らないww -- 名無しさん (2012-05-04 18 15 56) 4日にやってきたけど初見82.8%だった。♪の初見とほぼ同じだったのは意外だが、やったら伸びそうな感じはする。それより驚いたのは黄色、動画の印象とは違って普通に8で通用する。素直に見えて意外と取りづらいんですよ、あれ。 -- 名無しさん (2012-05-06 08 48 36) この曲で誤爆って、、、それ普通におせてないだけじゃないか、、、? -- 名無しさん (2012-05-07 01 33 15) 鳥A+のフルコンをとろうと思ったら、Lv.10よりは難しい・・・のかな?一部のLv.10と比べてはいけません -- 名無しさん (2012-05-07 02 21 11) 指の瞬発力も持久力もない人にとってはこのトリル地獄は実に厳しい。疲れるからその日の初めてが一番スコア高かったりするし粘着したくてもできない。正直フィル的なあれで10+でありがたいと思ってる -- お疲れ (2012-05-09 03 04 10) 例の二曲がでて書き込みが増えましたね…。たしかに体力いりますよねw終わった後は腹筋痛くなります。難しい方ではないが楽しい譜面 -- 名無しさん (2012-05-09 07 27 24) 逆詐称逆詐称いう人多いけど10にしたら確実に詐称って言われるんだろうな。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 04 56) ↑初代での俺の中での格付けは、デドロ>花・ハリウッド・Broken>バドマニ>その他10勢>サクリフだった。10では強すぎ、10+では弱い。実に難儀なポジションだ。 -- 名無しさん (2012-05-10 19 05 04) 解禁難度が10+だな -- 名無しさん (2012-06-02 14 39 54) ↑自分にとっては10+++++です・・・(笑 -- 名無しさん (2012-06-02 23 41 32) ↑2 埋めるにしろSTEP UPにしろかなり辛いからねえ・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 09 21 32) 初のFAILEDフルコンやってしまった。(トリルがグッドはまりして)でも次の曲いけた。けどフルコンはなかったことにされた。 -- 名無しさん (2012-06-10 13 52 15) 次回作でデフォルトにならないかな。すてうぷ完走した人には申し訳ないけど -- 名無しさん (2012-06-10 14 50 20) デフォルトは期待しすぎやろ.せめて今作でいうライムアップかな.初代のコナオリは1曲も無条件になっとらんし -- 名無しさん (2012-06-11 00 37 27) 移植の旧曲はカード解禁だから、ほぼ無条件だがな -- 名無しさん (2012-06-11 01 39 13) トリル得意なら4.5回で鳥Aいけるだろう曲 -- 名無しさん (2012-06-17 12 41 04) 次回アプデで解禁可能に。他の曲も。 -- 名無しさん (2012-06-21 00 20 19) 次回のアプデで解禁とは‥‥‥ようやく、ようやく詰め込んでステップアップ1月まで来れたのは水の泡に。。。泣ける。 -- 名無しさん (2012-06-21 02 12 43) 今日三条大橋到達してこの曲解禁したから、Lincle Link第一弾は一応継続してるっぽい -- 名無しさん (2012-06-27 13 54 20) あ~・・・、バトマニさんの影がどんどん薄く・・・。w -- 名無しさん (2012-06-27 14 09 32) ↑2,3,バドマニさん乙です。お気持ちはお察しします。うちは3ヶ月も前だからまだいいけど。全部だからねぇ><号泣発狂うつ憤死もあるね。せめて1曲。例えばニーソ姫とかIIDXで解禁したらこっち解禁とかなれば無駄にはならないけど…シクシク -- 狡猾な兎 (2012-06-27 14 31 05) 新たにノーツ800越えが2曲登場…bdmnさん・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 19 41 46) まあこいつより物量多い奴はどれもバドマニの上位互換じゃなさそうだし安泰だろう。 -- 名無しさん (2012-06-27 22 16 15) 今後のことを考えるとこいつと花 -- 名無しさん (2012-06-30 12 46 33) ↑ミス とブロは最低でも10に降格だね -- 名無しさん (2012-06-30 12 47 53) ↑こいつと花はまだしもブロ降格は無い -- 名無しさん (2012-06-30 13 00 33) ロケテにバドマニさんとサクリフさんetcに裏譜面追加してくださいって書いておきました(*゚∀゚) -- 名無しさん (2012-06-30 14 42 43) ↑ネタだとしてもスタッフがあまり望んで無いタイプのコメントだな -- 名無しさん (2012-06-30 15 30 28) ハエレが異常なだけで花こいつ目玉が簡単になったわけじゃないから降格はない。四天王とハエレがさらに上のレベルならありえるかもしれんが -- 名無しさん (2012-06-30 17 33 13) ↑サクリフ、バドマニにかぎらず、裏譜面はガチに追加して欲しい(もちろん条件付きで)。 -- 名無しさん (2012-06-30 19 01 07) まぁ、スタッフが望んでいないのならスルーされるのも仕方ないかなー(´・ω ;. ... <まぁいいか☆ -- 名無しさん (2012-06-30 20 29 39) 裏譜面さんせー!サクリフさんとバドマニさんに愛の手をー! -- 名無しさん (2012-07-08 09 40 44) ハエレの裏譜面とか誰もクリアできないだろw -- 名無しさん (2012-07-08 09 54 00) ↑2ちょっと待って!サクリフさんもバドマニさんも、普通の10とか10+並に強かったらこんなに愛されてなかったんじゃないかな。まあバドマニさんは言うほどザコマニじゃないんだけどね。 -- 名無しさん (2012-07-14 00 48 32) クリアだけでザコマニ言うならドラキラやアルビダもザコってなると思うが。 -- 名無しさん (2012-07-14 12 12 03) 開幕とラストの声合わせ以外に変則リズムがないし、BPM速いから16分を同時押ししても拾える。LOさえ落とさなければフルコンが見える。実際10フルコンがまだサクリフのみの自分がAAAフルコン出せたくらい。10+最弱候補なのは疑いようないかなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 03 36) 10+では弱い部類だけど、いわゆるサクリフみたいなポジションかというと微妙な感じだな。 -- 名無しさん (2012-07-23 21 57 42) 誰だバドマニが弱いとか言った奴出てこい ハエレ・ティタン・量子の次ぐらいに難しいじゃねーか トリル苦手な人にとっては10+で全然おかしくない -- 名無しさん (2012-07-23 22 03 50) 10+でおかしくないのは同意だがハエレ・ティタン・量子の次は言いすぎ。トリルメガ盛り譜面増えたし -- 名無しさん (2012-07-24 05 37 37) 10+だとquaverと同じくらい難しい。密度濃いの苦手だからハエレ、五強の次くらいかなあ個人的には -- 名無しさん (2012-07-24 08 26 58) ↑緑でも同じことになってくる。quaver♪は繰返しだけど密度高いしリズム崩されるとゲシュタルト崩壊起こす。バドマニも初代物量トップだしなんだかんだ言って接続難度が高め -- 名無しさん (2012-07-24 12 00 17) 見切り力だけを要求される譜面は上から目線だと非常に楽に見える。この曲はIIDXの五段ぐらいを取得できる腕前がないとプレーできなかったから、そういう人たちからすればかなり弱く見えたはず。確かに10+の中では弱いけど、10の面子に混ぜる訳にもいかないような譜面構成だと思う -- 名無しさん (2012-07-25 00 14 03) 自分の現状ARだけで考えると天空<ティタン<ヴァリス=量子<バドマニ=灼熱=ハリウッド<(以下略) どこがどうなったら10+の中で簡単なのか -- 名無しさん (2012-07-25 22 35 56) ↑自分はアンドロとか黒髪が好きすぎてトリル譜面ばっかやりまくってたおかげかこの曲は解禁してたった3回で鳥コンしてしまったから最初と最後の声ネタ以外そんなにムズくないと思ってる。自分の現状AR的にはハエレ<量子<ヴァリス<天空<デドロ<(その他省略)<バドマニ<ステラ<フラワーだしバドマニ,フラワー,ステラならLv.10に降格してもいいかなと思ってる(デドロからフラワーまでは全部鳥A乗せてる) この譜面は太鼓やってた人からすれば苦労するところがないしなぁ -- 名無しさん (2012-08-16 00 30 02) ↑ステラ10はない -- 名無しさん (2012-08-16 02 39 59) バドマニさんは初代からプレイしてる人にとっては簡単なんじゃないかなぁ?同様にSSCも簡単言われてるけど、llから始めた人にとってはそーでもなかったりする -- 名無しさん (2012-08-16 02 58 42) ↑2 ステラ10になったら、私は10AAフィルさえぶっ飛ぶぞ -- 名無しさん (2012-08-17 01 01 33) ↑2 初代でバドマニは解禁してないからわからんがSSCは初代でやってても簡単な方だとは思わんぞ -- 名無しさん (2012-08-17 13 46 35) SSCはクリア難・スコア易、バドマニはクリア易・スコア難のイメージ -- 名無しさん (2012-08-17 17 48 22) ↑4俺はllからはじめた(今始めて3ヶ月くらい)けどlevel10はSSCしかフルコンしてないぞ -- 名無しさん (2012-08-17 20 03 42) 追加 でも10は万物含め全て鳥Aで埋めておいた -- 名無しさん (2012-08-17 20 05 21) なぜその実力でサクリフさんと万物をフルコンしてないんだ… -- 名無しさん (2012-08-17 21 33 38) 万物→極度の緊張しぃ サクリフ→フル逃すのが怖くて詰めていない -- 名無しさん (2012-08-18 09 52 51) フルコン逃すのが怖くて何が詰めだ -- 名無しさん (2012-08-18 16 13 08) はい。サーセンした。 -- 名無しさん (2012-08-18 19 38 16) BPMの割にオブジェのスピードが遅い。これが意外と脅威で、単純な構造でありながら思った以上に打ちにくい。だからこそFLOWERよりスコア難度が高いと言われてるんじゃないかと予想してる。FLOWERは弾速が結構速いから、一個一個が見切りやすいんですよ。もっともこれはREFLECにある程度の慣れがあればの話だけど…要は、そんなにナメてかかっちゃいけないということ。 -- 名無しさん (2012-08-23 18 59 51) IIDXだと並の十段ではまずノマゲすらできない -- 名無しさん (2012-09-08 00 38 18) ↑ここに書き込むことじゃないでしょ… 自分も10に降格って意見には反対だな -- 名無しさん (2012-09-08 07 30 11) 10+じゃフラワーと並んで最弱だが、10なら強〜詐称に思うだろうから10+の基準としては丁度良いんじゃ。 -- 名無しさん (2012-09-08 11 51 52) 何かplusでステラがLv.10に落ちてることが判明したからバドマニとフラワーの次回作降格もあり得るかもしれん -- 名無しさん (2012-09-22 17 29 04) plusで配信、難易度は10+のままでした -- 名無しさん (2012-10-04 17 51 25) なんでいちいちそんなにバドマニや花を10に降格させたがるんだか意味不明 -- 名無しさん (2012-10-04 22 55 01) plus専門で昨日初めてやったらいきなり10+の自己ベ更新できた。イメージマテリアルの方が難しい気がする(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-10-05 15 10 15) バドマニ簡単っていうからにはフルコンは当たり前だし鳥+も乗ってるんだろうな?鳥+コンが当たり前もAR上げだと普通に難しいと俺は感じるけどな。 -- 名無しさん (2012-10-05 18 55 42) ↑ミス(当たり前も→当たり前の) -- 名無しさん (2012-10-05 18 56 56) ↑リフレクビートってそんなレベルじゃないとここじゃ語れない感じなんすか(´・ω・`)自分はiPadオンリーでバリス以外10+がAAやっとくらいの人だけどマテリアルは数回やってよーやくAAでバドマニさんは初見88%でた。10+でAAAは花よりこっちが早そうだし、少なくともイメージマテリアルより繋がる可能性感じるんだけど、、。下から目線なら大分弱いって意見多いのでわ -- 名無しさん (2012-10-05 22 06 40) ↑ちなみに曲は知ってたから完全な初見ではないです。 -- 名無しさん (2012-10-05 22 08 08) 10+挑戦レベルの目線からみると10に落ちる要素が無い。クリア難易度は普通に10+妥当 -- 名無しさん (2012-10-06 05 25 46) まぁ得意不得意がありますからね。自分なんて花、ブロ、針、♪、ステラ、灼熱とかAAA安定してるのに バドマニは安定してませんからww -- 名無しさん (2012-10-06 12 56 03) まずイメマテがバドマニ以上とかあり得ない。アルビダのページにもイメマテのが難しいとか書いてる人いるけど初見とかだけの印象でイメマテを過大評価しすぎ。確かにFC難易度高いのはわかるけども。 -- 名無しさん (2012-10-06 18 35 28) 自分はこの曲はオブジェクトのスピードが遅いせいかフルコンができないですね。 -- 名無しさん (2012-10-06 18 48 00) 上手い人のコメントが尊重されるのは当たり前の話で下手な人の意見が通らないのも当たり前の話。ゲームですから。簡単簡単とかいってる人も多いけどクリアが簡単なだけで鳥難易度はかなり高いです。指もやってる方なら分かると思いますが、クリアしたら終わりというゲームではないのでね。 -- 名無しさん (2012-10-07 10 40 52) 鳥とかフルコンならともかく、 -- 名無しさん (2012-10-07 16 20 40) クリア難易度はギリギリクリア出来るくらいの人の意見の方が参考になるけどな -- ミス (2012-10-07 16 21 43) とりあえず、クリア難易度は10+中では弱い。AR上げは10+でも上位ってことだよ。だからクリアが楽にできて鳥+はいいとして、鳥も安定しないような奴が「ザコマニ」っていうなよな。 -- 名無しさん (2012-10-07 23 09 02) まずバドマニdisりたいがために嘘書いてる奴いるしな。 -- 名無しさん (2012-10-08 12 39 40) マドマニの技術要素はトリル位だもんな。しかも、その技術がなくても、あんみつでクリアできちゃうから簡単と思われ勝ちだけど、ちゃんとJust拾いで狙うと分かるから。バドマニって難しいんだなって。バドマニをクリア目線で語るのではなく、AR上げ目線で見るととてもザコとは言えないと思うけどな。 -- 名無しさん (2012-10-09 02 57 01) ↑(マドマニ→バドマニ)マドマニってなんだw自分で笑ったw -- 名無しさん (2012-10-09 02 58 24) 昨日ようやく鳥乗ったけど、トリル苦手な俺にはキツかった。 最初は「簡単だわwww」とか思ってたけど、それなりの成果を目指すと指が悲鳴を上げて死ぬ。AR上げは確実に上位だよ…… -- 名無しさん (2012-10-11 23 26 36) FALLENやALBIDAだってバドマニみたいにクリア楽スコア難なのにどうしてバドマニだけ虐められてるのか -- 名無しさん (2012-10-12 18 01 20) 多分これと言って難所がないからじゃん?FALLENは例のトリルがあるし、ALBIDAも発狂地帯はとても簡単とは言えないじゃん。それに比べてバドマニはトリルだけで構成されてると言ってもいいから、簡単扱されるんじゃん? -- 名無しさん (2012-10-12 18 58 21) クリアは少なくとも花やBroken、ドラキラよりムズく感じるんだけどなぁ。物量譜面に慣れてないからだろうか -- 名無しさん (2012-10-14 13 57 04) 攻略にある「スコア難易度はFALLENの上位互換」にすごく納得。FALLENは(クリアがアレでも)スコアの鬼畜さで10強と言われてるくらいだから、その上位互換となるとそりゃあ逆詐称だなんて言えん。 -- 名無しさん (2012-10-16 21 53 17) ↑「クリアがアレ」だから逆詐称なんだが -- 名無しさん (2012-10-16 22 48 53) でも10はFALLENのスコア難易度が「最強クラス」と言われるレベル帯だからな…それより光らせにくいとなると、スコア難易度はどう考えても10の範疇を越えてる。まあ、クリアは確かに10の中程度って感じもするが… -- 名無しさん (2012-10-17 00 53 09) ↑あの筋肉質のおっさん嫌いだわ。10で鳥A+とってないのあれだけだわ -- 名無しさん (2012-11-12 16 35 52) ↑万物は取ってるのか…すごいな。でも確かにあのおっちゃん万物と違って+乗る気配ないわw -- 名無しさん (2012-11-13 03 33 04) バドマニだが、気が抜けてるとよくボロボロ落とす感じかな -- 名無しさん (2012-11-13 03 33 58) ↑誤送信。正直、デドロとハリギャラフルコンした今も未フルコン。なぜかどこかで切れちゃう。あと、95%は勘弁してください状態。どうやったら精度取れるのあれ… -- 名無しさん (2012-11-13 03 36 33) そろそろ解禁方法編集し直した方がいいんじゃないかな。三条大橋とか今無いし。 -- 名無しさん (2012-12-17 20 21 15) 10+で初の鳥+FC貰えた。トリルトリル言われるけど黒髪もアンドロメダも鳥止まり。物量に慣れてる人は、トリルが早い分リズムが取りやすいから、他の中途半端に遅いトリル曲よりスコア出しやすいんじゃないかと思った。 -- 名無しさん (2012-12-18 11 52 19) みんな言ってるが今の10+では弱くても10になったら詐称詐称って言われるんだろうな。IIDXのAか何かもそんな感じのポジションだと思う -- 名無しさん (2013-01-31 19 35 22) 相無双も月もできない俺が余裕でクリアできて驚いた -- 名無しさん (2013-01-31 20 59 40) 個人的にドラキラと同じくらいの難しさ -- 名無しさん (2013-01-31 21 26 04) 実力不足かもしれんがトリル全餡蜜でも85まではいくけど、鳥はきつい。そう考えると高密度トリルで精度取るためのいい練習曲。これでトリル磨けばどこにも応用が効く。 -- 名無しさん (2013-02-01 00 03 27) 俺は下位曲ARあげしてから、久々に叩いたら鳥あっさり載ったわ。トリル苦手なのは力入りすぎてるからだと思う。音通りにトリル弾けば簡単って言われるのも納得できると思う。 -- 名無しさん (2013-02-22 22 55 51) てか、簡単って言うのはせめて鳥乗ってからだと… -- 名無しさん (2013-03-23 00 22 12) そこまで求めるのか 人によるだろうけど10鳥が数曲の人でもこれ鳥にのるだろうし fcも楽な方 特に最近は10の難易度が上がってる中10+のサクリフポジションだと思うんだけど -- 名無しさん (2013-03-26 23 11 41) 最初と最後が劇ムズ リズム難 -- 名無しさん (2013-05-25 20 49 07) ↑だな。この曲は最初と最後が全てと言っても過言ではない。それ以外は雑魚→精度難易度 -- 名無しさん (2013-06-04 18 19 11) 最初と最後だけじゃないだろ難しいのは…BPM195での(しかもオブジェが遅いからグダりやすい)トリルは10適性には -- 名無しさん (2013-06-04 19 43 04) 10適正には? -- 名無しさん (2013-06-12 06 49 47) 10のインフレって言ってもストロングとかFaithなどは何度かやって行くうちにやっぱりバドマニより弱いって思えるようになった。 ズレの激しい万物を除けば今ある10でバドマニ超えてるのはないと思ってる -- 名無しさん (2013-06-12 08 39 18) ついに解禁したぜ…弐寺なんてやる気になれない俺には長かった -- 名無しさん (2013-07-03 23 27 00) アルビダは鳥乗るしアイムソーも鳥行くのにバドマニ頑張っても82%しか行かないwwww -- 名無しさん (2013-07-24 14 40 21) 宇宙戦争の連動で強い曲ばっかり来て全く息をしなくなったバドマニさん。。。 -- 名無しさん (2013-07-30 07 07 01) 10のZETAにさえノーツ抜かれましたもんねw 初代物量最多も過去の話に… -- 名無しさん (2013-07-30 07 16 19) ↑1,2 ここに書いちゃダメ。バドマニさん可哀想。 -- 名無しさん (2013-07-30 07 20 14) このままだと本当に降格しそう… -- 名無しさん (2013-07-30 07 50 46) 別にノーツ数だけが10+である要因なわけじゃないんだから降格するとは思わんが...。 なんか好きな曲なのにユーザーからの扱いが余りにも酷くて悲しいね。 -- 名無しさん (2013-07-30 15 05 53) とりあえず難易度を11段階のままにしておくのはもう無理だと思うのだよ -- 名無しさん (2013-07-30 19 35 45) こいつは弱いというよりは置いていかれてるだけ。というか普通に精度は中の下はあるだろ。あと曲かっこいいよね -- 名無しさん (2013-07-30 23 21 36) クリアにしても鳥にしても鳥+にしてもこいつより上のレベル10があって唯一の強みだった物量も遂に抜かれたねっていうだけの話 -- 名無しさん (2013-07-31 01 58 23) AAA+狙う難しさでこれとタメはれる10なんて万物くらいでしょ。 -- 名無しさん (2013-07-31 07 35 20) ↑一応今回の10とアワフェあたりもこいつよりきついと思う。でもほとんどの10よりは確かに強いね。 -- 名無しさん (2013-07-31 11 14 05) ↑strongもタメはれるぞ -- 名無しさん (2013-07-31 12 15 29) アルストロメリアとMirageの方がキツイです→AAA+難易度 -- 名無しさん (2013-07-31 12 21 18) バドマニさんが何をしたというのだ… -- 名無しさん (2013-07-31 14 35 51) こいつは鳥乗せるまで100回くらい掛かったがアワフェやストロングなどは10回以内で鳥乗った。トリルが苦手だと稼ぎどこが0に等しい。ステラもコンフレの得意不得意で10+最強クラス、逆詐欺気味って意見に別れているけど、両極端な意見だから結局10+妥当ってことになっている。バドマニも同じような理由で結局は10+妥当じゃないか? -- 名無しさん (2013-07-31 17 52 42) バドマニさん愛されてるなあ -- 名無しさん (2013-08-01 01 04 11) ↑2ステラは混フレ苦手でも10+下位でしょ -- 名無しさん (2013-08-01 01 18 21) ↑ 混フレ覚えたら20%上がった…… ↑3 ボクはアワフェ60回やっても85%行ってないけどバドマニは3回で鳥乗ったからな。愛無双もAA行ってないけどな。 -- 名無しさん (2013-08-21 12 22 25) 現在オブジェ数24位… -- 名無しさん (2013-08-25 12 44 21) もういっそレベル12作っちゃえよと思う。その時強めの10と弱めの10+を11で括ればバドマニさんは安定の11みたいになるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-09-03 17 11 15) ↑LLで10+ができたことを考えれば、結構現実味のありそうな話にも思える -- 名無しさん (2013-09-03 18 11 56) まじでLv10+たりえる要素がない。AAA+楽勝 -- 名無しさん (2013-09-15 13 46 25) 宇宙戦争2章と同時に解禁緩和されたから、ますます言われそうだな・・・ -- 名無しさん (2013-09-15 14 27 41) ↑2 楽ではねぇよ…スコアを伸ばすところまで来ると逆に遅くてやりづらく感じた -- 名無しさん (2013-09-15 16 45 16) 俺はAAAまでドラキラの倍近く回数掛かった。トリルの精度が取りにくく詰まっている分灼熱以上に始点が見切りにくい。だからどんなに低く見積もっても10+下の上はあるんじゃないかなと思う -- 名無しさん (2013-09-15 20 14 31) ゲーセンで前の人を見ていると意外とこの曲をAAA+出せている人は少ない気がする。逆にこれだけA、AA乗っている人は多い。 -- 名無しさん (2013-11-19 18 17 17) この曲をプレイせずにFLOWERクリアした俺って… -- 名無しさん (2013-12-12 19 50 30) BPM速いわトリルだらけだわオブジェ遅いわでなぜか鳥+乗らん…… -- 名無しさん (2013-12-13 11 18 39) plusだとバドマニよりAR高い10+いっぱいあったわ。12月とかヴァリスよりも低い。つか最初と最後のあれがあるだけで99乗る気がしない。 -- 名無しさん (2013-12-22 01 13 51) クリアだけは簡単、クリアだけは -- 名無しさん (2013-12-25 22 32 45) Lv10+備考でついに唯一の+1(逆詐称)扱いとなってしまったバドマニさんかわいそう…… -- 名無しさん (2014-01-10 14 00 49) というよりこれ言うほど同時押し多いかな?体感的にはアルビダの方が同時押しの稼ぎが多い気がする。 -- 名無しさん (2014-01-10 19 04 04) スコア難易度も言うほど高くないと思うよ。Lv10+の大半がAAA+乗ってないけどこれは97%だわ。 -- 名無しさん (2014-01-10 22 44 45) ↑10+のAAA+は40曲ぐらいあるけどこれは96%が限界な俺みたいなのもいるよ -- 名無しさん (2014-01-10 23 52 46) ↑それはザコ(笑) -- 名無しさん (2014-01-11 12 50 14) 最初と最後GREAT出まくってイライラするわあ・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 14 47 43) 人それぞれなのにザコとか何言ってるんだろうね -- 名無しさん (2014-01-11 20 26 16) 性格悪い中途半端上級プレイヤーとか最悪やな(笑) -- 名無しさん (2014-01-12 01 00 29) 10+のAAA+40曲あってバドマニ96%は笑う -- 名無しさん (2014-01-12 02 00 51) 40曲ってことは、最低でもレドグ、GAIA、デドロ、TrueBlue辺りもAAA+だろうね。でもこれ96% 程度の地力で40曲もAAA+量産できること自体が疑問-- 名無しさん (2014-01-12 02 25 24) ↑6(笑) -- 名無しさん (2014-03-30 00 05 08) 最近は「遅い」高難度譜面もぽつぽつ出てきたことだし、練習曲としての需要は更に高まるんじゃないかと思う。ちなみに自分はバドマニさんノックのお陰でアルカナが6%くらい伸びた。 -- 名無しさん (2014-04-10 02 13 31) A.N.C.B氏によりついに理論値達成されたな。 -- 名無しさん (2014-05-11 19 59 26) Special譜面でかつての貫禄を取り戻すことが出来るのだろうか -- 名無しさん (2014-05-19 16 05 00) 正直もっと難しくできると思うんだよね 糞譜面になる可能性あるが -- 名無しさん (2014-05-20 12 01 23) kors k検定で果たしてSP譜面追加なるか -- 名無しさん (2014-06-16 19 39 00) マジで前半のリズムが今だに理解できない…曲合わせって言われてもわからない… -- 名無しさん (2014-06-16 22 27 43) SP譜面でノーツ1009。最多ノーツ取り返したな -- 名無しさん (2014-06-18 10 24 39) 1009って数字見て筐体の前で笑ったw 難易度はppクラスですかね、検定で完走するのすら大変 -- 名無しさん (2014-06-18 10 44 00) 前作赤半分ぐらいだとほぼ完走不可と言っていいんじゃないか 赤後半でもキツい -- 名無しさん (2014-06-18 14 06 50) SP難しすぎる、半年振りくらいにクリア失敗したわ(半年前はクラマ) -- 名無しさん (2014-06-18 14 31 41) SPのせいでHARDの肩身が今まで以上に狭くなってしまった。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 37 15) 現時点では追加譜面は検定で乾燥しないと買えないらしいけどいずれ条件緩和されるんだろか…… -- 名無しさん (2014-06-18 14 46 09) バドマニさん今までザコといってごめんなさい。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 51 31) バーティカルとトリルの混フレはともかく螺旋階段が光らなすぎてヤバい。 -- 名無しさん (2014-06-18 14 54 43) PWTでクラマーレ完走できたけど検定でこれはグドりまくって初回落ちました -- 名無しさん (2014-06-18 16 18 47) 花SPが霞む程の難易度 -- 名無しさん (2014-06-18 18 24 39) 今からバドマニさんにこれまでの無礼を謝りに行ってきます・・・・・・って言いたいくらいSPムズい -- 名無しさん (2014-06-18 19 51 29) DJ TOTTO公認のヤバさ -- 名無しさん (2014-06-18 21 25 25) AR無視の完走目的なら「♪」のように8分リズムで判定ラインでワシャワシャすれば、JUSTかGREAT判定が大半なので(GOODも幾つか頻発する)HPが減ってきたら打てる所を見計らってJUST打って回復を繰り返していけば完走は可能。ただし、注意するのは打ち初めがズレるとその後のリズムも誤爆やGOOD判定が頻発するので注意するべし!ちなみにスコア2600の82%で残HP93で完走しました。 -- 名無しさん (2014-06-18 21 35 43) 最後の静かな所に入った時点で体力が30くらい残って完走してAR77%とかだったけど、自分より実力が上の人がガシャーンするのを見てるとJRをできる限り打てるが分かれ目かもしれん -- 名無しさん (2014-06-18 21 41 40) 検定は無理やりJR打って耐えしのぐスタイルで行ったらなんとか完走出来た -- 名無しさん (2014-06-18 22 54 02) 物量もそうだけど混フレバーティカルが難読すぎて辛い -- 名無しさん (2014-06-19 03 25 03) パーティカルの落下地点は固定されているから、研究次第で伸びるとは思われる。それでもメチャクチャムズイけど。 -- 名無しさん (2014-06-19 03 37 53) これでHARDを10に落とす大義名分ができましたな -- 名無しさん (2014-06-19 09 19 19) ↑SP譜面が出たから赤譜面を10にするとか絶対ない。トリル重視な譜面だから苦手な人はとことん苦手な譜面であり、ノーツ数もかなりある。これで10だったら10内での最難関狙えるレベルだわ。 -- 名無しさん (2014-06-19 15 09 18) ↑2 むしろ12増設必須 -- 名無しさん (2014-06-19 15 17 57) ↑同意、むしろここまで難易度がインフレしてるのになぜ増設しないのかに疑問。 -- 名無しさん (2014-06-19 15 46 01) バーティカルの実装でプレイヤーの体感難易度がどうなるか完全には分からない時に増設はないだろう。あと大型アップデートが二回もあれば可能性は高いと思う -- 名無しさん (2014-06-19 18 35 50) HARDはザコマニ、SPはツヨマニさんだな -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) は? ……は? 正直クラマと並ぶ絶望感 -- 名無しさん (2014-06-19 22 05 25) spは要注意!HARD鳥+乗ってるけど余裕で落ちました。ちなみにクラマ初見は40以上残して完走しました。これは前作黒3,4の方でも油断してると落ちます。てか落ちました。 -- 名無しさん (2014-06-19 22 16 16) ザコマニザコマニ言われてたバドマニさんが遂に本気を出したと聞いて -- 名無しさん (2014-06-19 22 56 22) いつかMAX MAXIMIZERさんのSP譜面が出てこの曲の存在が薄くなりそうな気がする・・・ -- 名無しさん (2014-06-20 08 54 25) それはバドマニに限った話ではないというのに -- 名無しさん (2014-06-20 20 11 54) 流石に何回かやればクラマよりは楽だけどハエレとは並ぶかもしれないな。マジで12作らないと、バドマニHARDとSPで差が開きすぎ -- 名無しさん (2014-06-20 20 25 32) やってて楽しいし、良譜面だと思う。個人的にはIXと同格くらい。難易度も、楽しさも。 -- 名無しさん (2014-06-20 23 19 47) SPECIAL譜面は一応検定で完走しなくてもショップに追加される。この譜面選んで検定合格するか、検定中にクリアラインに達する事が条件か? -- 名無しさん (2014-06-21 08 39 32) ↑70%以上で追加だと思う -- 名無しさん (2014-06-21 15 55 14) 76%取って最後で閉店したけど、追加されなかったよ、因みに2回目 -- 名無しさん (2014-06-21 19 57 30) SPECIAL解禁のためにはGOODをとらないようにするのが大切な気がする -- 名無しさん (2014-06-21 21 46 15) クリアラインだけでなく閉店時に相手にARで上回るのも関係あるとか?1回だけ認定で途中閉店したのに次ステージに進んだことがあったので・・・ -- 名無しさん (2014-06-21 22 23 35) いつものコンマイクオリティかもしれないな -- 名無しさん (2014-06-21 22 33 42) ↑2だとおもう。少なくとも通常モードでそういう仕様があったはず。 -- 名無しさん (2014-06-25 12 44 06) ウチの地元のゲーセンのランキングを見ると、16人が挑戦して完走できたっぽいのは僅か3人…まさかここまで強いとはね。 -- 名無しさん (2014-06-26 22 17 43) お前らがザコマニザコマニって馬鹿にするからキレちまったじゃねーか… ちなみにうちのゲーセンでは↑と同じくらいの人が挑戦して完走してるのは今のところ一人だけっぽい やばすぎ -- 名無しさん (2014-06-27 12 09 24) ↑なんでこっちのホーム台と同じ状況なんだよww 検定クリアのボーダーは最初のトリル+同時地帯抜けた時にライフが100以上なら気合、100以下なら地力不足だと思われ。 -- 名無しさん (2014-06-27 19 43 33) SPを常駐させた時点で誇っていいくらいの実力があるってことか… -- 名無しさん (2014-06-27 22 24 26) 解禁してる人と対戦でプレーして購入可能・・・できるわけないか(笑) こっちのゲーセンは十数人やって3人くらいしかいない・・・多いほう? -- 名無しさん (2014-06-27 22 46 53) やっと解禁してきたよ… 33回かかった…orz -- 名無しさん (2014-06-28 22 42 46) これいつ解禁出来るんだ。。。っておもってたけど、階段地帯で確実にJR打ったらなんとか抜けれた。。。やはり階段地帯が鍵? -- 名無しさん (2014-06-29 01 07 17) SP譜面でハンクラ動画出てきたので視たが、酷いねwww -- 名無しさん (2014-06-29 05 43 51) これはまごうことなきツヨマニ -- 名無しさん (2014-06-29 14 33 21) BEMANIWikiによると、相手HP9(10?)以下の状態で、閉店寸前にJR打ってすぐに閉店するとHPが少量残って完走扱いになるらしいです。但しタイミングが非常にシビアで自力で狙うのは不可能らしいですが・・・私は恐らくこれで奇跡的に解禁したんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2014-06-29 15 27 33) あとクラマAAのせれば10+AA制覇だったのにもう一曲増えた -- 名無しさん (2014-06-29 21 08 21) 真面目な話、この曲のSPを解禁するために何十回もやるんだったら他の物量曲で練習した方が早いんじゃないかなと思う。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 24 32) きゃとられの次に高い点数の2500点だったのに終わったらAAのってなくてビビった。まあもっかいやったら出来たからよかったけど -- 名無しさん (2014-07-01 00 56 21) ホームで完走したっぽい人は自分いれて14人中4人だった -- 名無しさん (2014-07-01 00 58 08) kors k本人が見たらどんな反応するんだろう -- 名無しさん (2014-07-01 03 23 13) エレクリ、ハエレ、ⅨあたりをAA載せれば完走出来る気がする -- 名無しさん (2014-07-03 01 50 33) ↑当然乗せるに越したことはないが、乗らなくても完走出来たよ。全曲75以上ぐらいがボーダーかと。 -- 名無しさん (2014-07-03 17 29 02) ↑75じゃ絶対無理。クラマ以外AAだけど70%越えたあたりで殺された。 -- 名無しさん (2014-07-03 20 16 27) ↑3自分はクラマ(MAX76%くらい)以外AA全乗せしてるが、完走に3回かかった。ちなみに完走した時は78.4%、餡蜜で誤魔化してはJR発射して…の繰り返しでどうにか行けた感じ。 -- 名無しさん (2014-07-03 23 26 57) 完走できるかどうかは他曲のARはそんな参考にならなくて個人差でしょ。同じARでもミスが多くてJR打てない人と精度は悪いが接続力があってそれなりにJR打てる人ではだいぶ違うと思う -- 名無しさん (2014-07-04 02 07 18) 個人的にクラマーレ>これ>ハエレ。ハエレは鳥間近だけどこれは全く鳥乗る気しない。やっぱりこれは軸+トリルをどうとってGREAT出すか考えないとかな... -- 名無しさん (2014-07-09 16 59 19) K→クレープ押し -- 名無しさん (2014-07-10 23 26 55) すまん 2ミス出した 三回目で解禁と同時に -- 名無しさん (2014-07-15 15 39 37) すまん 2ミス出した 三回目で解禁と同時に -- 名無しさん (2014-07-15 15 39 58) ↑また2ミス出たぞ -- 名無しさん (2014-07-24 23 08 34) ツヨマニさんに惚れてまた曲聞きまくってるよ・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 03 00 08) これより100秒がスコアでないのは俺だけか...? -- 名無しさん (2014-08-06 12 09 16) ↑私なんか「バドマニSP>100秒>STRONG」です・・・ -- 名無しさん (2014-08-07 12 21 07) 明らか100秒とストロングの聴き込み不足だろそれ -- 名無しさん (2014-08-07 22 09 42) スコアがバドマニSPの方が上って当たり前じゃね -- 名無しさん (2014-08-08 07 29 36) 最強クラスの移植曲という意味でポップンでいうダージュみたいな立ち位置なのかな、と思う。あと、こいつとハエレクラマIXでトイサイダー村っぽいし、そうなると海神はエンジェリオン的か。 -- 名無しさん (2014-08-12 11 35 44) ↑トイサイダー村のような隔離された難しさじゃないから全然別物 -- 名無しさん (2014-08-12 18 38 55) 本日ショップに追加されました。やったね。1500リフレです -- 名無しさん (2014-08-13 17 08 41) 俺の努力は1500リフレだったのか… -- 名無しさん (2014-08-13 19 13 58) ランダムかけたらSP引いた。 許さん -- 名無しさん (2014-08-22 19 59 30) ショップ追加されてたから初見でやったらAA。検定乗り越えるのは難しいけどプレイ面だけで考えたら大したことないわ。どう考えてもPPのが難しい -- 名無しさん (2014-08-22 20 41 40) ↑流石にそれは個人差としか言えないわ -- 名無しさん (2014-08-23 04 33 46) やっぱり解禁されたね。道場でクリアできる人がかなり限定されてたから、みんなにやってほしかったのかな?(自分はせいぜい全曲クリアが出来る程度の腕なので完全放置しようと思っていた曲) -- 名無しさん (2014-08-23 21 52 06) ↑クラマいけるなら余裕だね、がんばれ -- 名無しさん (2014-08-23 23 25 32) 前作全曲クリアできていたが初見で死んだ@師範代 -- 名無しさん (2014-08-24 21 33 06) 赤譜面だけどクリア段階では序盤の同時が最も稼ぎになるだろうがスコア詰めではそこと声ネタ地帯が恐らく最難所 -- 名無しさん (2014-10-01 00 11 17) クリアだけならエレクリ程度でしょ。実際俺はバドマニSPがエレクリより先にAA乗った。 -- 名無しさん (2014-10-10 00 58 08) SPが+13に入ってるけど+12でいいんじゃないかなぁと思う -- 名無しさん (2014-11-01 13 45 31) Lv10降格はよ -- 名無しさん (2014-11-01 16 20 46) バドマニSPが先鋒とか最高師範いきなり勝てる気がしない…しかもこれでも一番弱いってんだからもうね… -- 名無しさん (2014-11-20 21 08 54) いやクリアだけならエレクリはめちゃくちゃ簡単だろ -- 名無しさん (2014-11-20 23 26 12) エレクリは最高師範に出てこない。残りの2曲はオンスロとクラマ。 -- 名無しさん (2014-11-21 00 12 42) 赤10+でいいだろ -- 名無しさん (2014-11-23 11 22 10) 最高師範無理ゲーすぎる何回やっても引き分けだわ -- 名無しさん (2014-11-24 03 43 50) 最高師範一曲目がハリギャラSPじゃなくてこっちで良かったね、うん -- 名無しさん (2014-11-26 00 48 15) これを越えなきゃ最高師範の残り2曲は話にならんと言わんばかり。弐寺と同じく紛うかたなき通過点なんだが、だからってザコ感は全くない。それどころか堂々たるものすら感じる。 -- 名無しさん (2014-11-26 01 10 53) ハリギャラさんは後の顎検定で本性を現すだろう -- 名無しさん (2014-11-26 01 11 37) 嘆きみたいなもんか -- 名無しさん (2014-11-27 10 54 54) ハードゲージだときついのだろうけど、ノーマルゲージでクリア狙いなら、同時できちっと稼いであとは餡蜜に近い感じでわしゃわしゃやっても普通にクリアできる(リフレイン未クリアなのにこれは初見でクリアできた)。難度はせいぜい+10~11程度。最難関はおろか難関3よりもとっつきやすい印象。無論スコアは地獄だろうが -- 名無しさん (2014-12-21 14 07 17) それは個人差なだけでしょう、初見だと混フレ見切れない 一回やっちゃうとすぐわかるけど螺旋できない人めっちゃいるみたい -- 名無しさん (2014-12-29 01 48 08) 昔はFALLEN赤を見て「壁が迫ってきた」と言ってたもんだが、今はこいつのSPこそがその言い回しに相応しいな -- 名無しさん (2014-12-29 01 53 52) 3年後にはバドマニSP()になってないことを祈る -- 名無しさん (2015-01-05 03 05 10) ↑逆に3年前のことを考えてみよう。2012年1月…といえばティタンと♪が初登場した頃だな。あの時点で最強だったデドロとティタン(赤)が今でもそこそこの地位(10+中位くらい?)にいるんだから大丈夫…なんじゃないかな! あと、どうでもよくないかも知れんけど、バドマニさん赤が本格的に不遇扱いされ出したのはこの直後だったりする。 -- 名無しさん (2015-01-05 12 51 13) 不遇扱いに関してはRed gooseが登場した時がピークだったな。実際逆詐称だから当然っちゃ当然だけど -- 名無しさん (2015-01-18 21 30 12) ライムライト時インフレに片足突っ込んだ量子も今じゃただの乱打用練習曲だしな -- 名無しさん (2015-01-19 10 22 54) ↑ ハエレ「俺もいつかはそうなるのか…」 -- 名無しさん (2015-01-19 18 11 39) ↑オンスロ「かも知れんね」 -- 名無しさん (2015-01-22 02 25 12) クリア難易度だけならそんなに高くないバドマニSP すでに傾いてる気はする -- 名無しさん (2015-02-01 10 37 23) HARDは、トリルはまりやすいけど認識難易度に関しては9上位くらいだと思う -- 名無しさん (2015-02-21 00 05 09) この手の物量ゴツ盛り譜面のクリア難易度が低くなるのは半ば宿命のようなもの。SPですらスコア難易度やライフ制、ゲージがあって初めて最難関級に化けられるわけで…ましてや赤は… -- 名無しさん (2015-02-21 00 19 55) ↑ 赤は物量そんなにないぞ。単純に譜面が簡単だからクリア難度低いんだろ -- 名無しさん (2015-02-21 16 39 05) ↑そりゃあ今はその通りだがレドグ登場まではこれでも最大ノーツを持ってたし、属性だけで見るなら「物量、低速」となると思う。 -- 名無しさん (2015-02-21 23 34 24) 六段でバドマニSP80%てヤバイですか?10+はプーチーSP以外クリアーしてます。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 10 36) ↑ヤバいどころか段位詐欺を疑うレベル。クリアはともかくAAに乗せるのは師範レベルでも相当しんどい。 -- 名無しさん (2015-05-09 23 59 17) ↑2普通は無理だと思うwww赤で何とか80%ぐらいじゃないかな。JRが思うように打てなかったり、原因は他にもあると思うよ(段位)フレンドさんで五段オンスロクリアや五級でバサラクリア等・・・まともに段位受けてない方もいるので、段位ゲージに慣れれば師範クラスも受かりますよ。 -- 名無しさん (2015-05-10 02 33 19) ↑3どうせ七段以降受けてないんしょ?そういう人も珍しいけどいないわけじゃないからね。段位どうこうより10+の埋まってる状況を書いた方がどのくらいの実力かがわかりやすいよ -- 名無しさん (2015-05-10 09 01 11) 師範取ったけど未だに解禁すら出来ない -- 名無しさん (2015-07-29 06 41 06) HARDとSPは同じ難易度を冠しているが、実際にはLv3ぐらいの難易度差がある。HARDでAAA・AAA+が取れたからと言って迂闊にSPをやるのは非常に危険である。 -- 名無しさん (2015-07-29 22 22 28) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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【登録タグ CD CDE 全国発売 八王子PCD】 前作 本作 次作 ×××× the ripper electric love Weekender Girl / fake doll 八王子P 流通:全国 発売:2012年2月1日 価格:初回生産限定盤¥3,500(税込) 通常盤¥3,000(税込) レーベル:ソニー・ミュージックダイレクト CD紹介 ボカロ界の貴公子"八王子P"のベスト盤的メジャーアルバムリリース! 初音ミクなどのVOCALOIDとダンスミュージックを融合したグルーヴィーでエレクトリックなサウンドで、動画サイトにアップされた関連動画総再生数が700万回を超え、瞬く間に人気ボカロPの仲間入りをした八王子Pのメジャー1stアルバムにして、ベスト盤が遂にリリース! 最近アップした最新MMD(MikuMikuDance)のPVが動画サイトでデイリー一位を獲得し、一週間で10万再生を突破した大ヒット「Sweet Devil」「エレクトリック・ラブ」などに加え、新曲を含む15曲を収録。 特典DVDにはMMDの第一人者、若村Pとタッグを組んだ「Sweet Devil」などの最新鋭MMD映像を収録した充実の一枚! 更に初回生産限定盤には、TNSK、saitom、yunaを始めとする八王子Pと縁のある人気の絵師達によるオリジナルの特殊仕様豪華イラスト集も付属した永久保存盤! 曲目 [disc 1/CD] overture Sweet Devil feat. 初音ミク Baby Maniacs feat. 初音ミク New!! Mad Lovers feat. 巡音ルカ Keep Only One Love feat. 初音ミク エレクトリック・スター feat. GUMI Free feat. 巡音ルカ CRAZY GiRL feat. 初音ミク LOVE IS OVER feat. 初音ミク New!! サクラサク feat. 初音ミク whiteout feat. 初音ミク(初音ミクAppend) Distorted Princess feat. 初音ミク&巡音ルカ KiLLER LADY feat. GUMI twilight feat. 初音ミク エレクトリック・ラブ feat. 初音ミク [disc 2/DVD] エレクトリック・ラブ feat. 初音ミク Sweet Devil feat. 初音ミク Baby Maniacs feat. 初音ミク NONSTOP LOVE MIXXX リンク amazon(通常盤) amazon(初回生産限定盤) オフィシャルサイト コメント 作成乙です。既存のメジャーアルバムの中ではちょっと高め?どんなアルバムになるのか楽しみだ -- 名無しさん (2011-12-05 17 43 14) ついにメジャーアルバム来たか -- 名無しさん (2011-12-05 19 30 35) DVD付くから、高いのかな・・楽しみだな。 -- 名無しさん (2011-12-06 01 04 32) 発売がソニーだからryoさんみたいな感じになるかもね -- 名無しさん (2011-12-08 13 55 34) 以外と高かった・・・お年玉でなんとかするか・・・ -- 名無しさん (2011-12-26 23 51 15) ファンなら高くても買うよな? -- 名無しさん (2011-12-30 16 58 34) 待ってました! 絶対買います! -- 名無しさん (2012-01-04 11 10 05) 予約しました〜^^wktk -- 名無しさん (2012-01-18 21 51 08) ソニーだとEXITより大きなレーベルだよね…?値段高いけど買おうかな -- 名無しさん (2012-01-25 01 02 25) 凄かった。全部の曲動画のよりがよくなってると思った。 絶対買って後悔しないと思います!! -- 名無しさん (2012-02-03 15 58 36) これめっちゃいいよ!!買ってよかった!!! -- 名無しさん (2012-02-05 21 08 29) パッケージ大きすぎるwwwwww -- 名無しさん (2012-02-06 13 41 10) 14曲目は「twilight」だと思いますが… -- 名無しさん (2012-02-08 01 40 53) freeはミクですよ -- 名無しさん (2012-08-24 22 33 44) PVかなり綺麗でほれぼれしますよ^^ 安くないけど決して高くもないと。 -- 名無しさん (2012-09-20 01 16 51) Sweet Devilないのか…orz -- 名無しさん (2013-01-16 21 33 35) 飛行機で聞いたぜ -- すらまっぱぎ (2013-01-29 02 07 31) 中古で、念願の初回版、ゲットだぜ!← -- 烏龍 (2013-02-14 18 20 49) Sweet DevilがこのCDのMIXだとラスサビのコーラス?ハモリ?の音が不協和音ですっごいもったいなかった。一番好きなMIXだったけどずれてたorz修正しないのかなぁorzorz -- 名無しさん (2013-02-15 20 57 04) 名前 コメント
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栃木県 モアイ小山店 11/18よりlimelight稼働 PASELI対応 2台 100円(モアイ用メダル1枚、PASELIは84+25だったかな) 3曲(両モード共) 平日10時~24時 休日9時~24時 - 2011-11-20 00 34 39 神奈川県 ラウンドワン横浜 11/24よりlimelight稼働。100円4曲で料金は無印時から変更なし。PASELIも対応。 - 2011-11-24 18 55 52 その他は特に変更なしです - 2011-11-24 18 56 19 横浜駅西口、横浜戸塚、横浜綱島のどこでしょうか? - 2011-11-25 02 28 32 神奈川県 アドアーズ保土ヶ谷 limelight稼働 100円3曲 PASELIは未確認。無印では対応していたので恐らく対応。 - 2011-11-24 18 58 03 東京都 アドアーズ渋谷 limelight稼働済み(2台) 100円3曲、PASELIは100p3曲。プレミアム60p - 2011-11-25 02 20 38 東京都23区外 AMPIA八王子店 11/24よりlime稼働開始、二台設置で100円3曲設定PASELI対応。 - 2011-11-25 12 27 52 神奈川県 イミグランデ日吉limelight稼働(2台)50円3曲PASERIも対応 - 2011-11-25 20 07 03 群馬県 ゲームシティ ボストン 大友店 limelight稼働しています。2台設置、100円4曲。PASELIは100p4曲。プレミアム60p です - 2011-11-26 22 01 38 栃木県 ラウンドワン宇都宮店 24日よりlimelight稼働開始。4台設置、100円/100P5曲から4曲設定に変わりました。プレミアム30P。 - 2011-11-27 12 26 43 大阪府 シャトーEX 24日よりlimelight稼動開始 2台設置 100円/68P4曲から100円/90P3曲に。プレミアムは未確認。 - 2011-11-27 15 19 12 秋田市 ロックンボウル 11/26 LL2台確認。100円1クレ3曲(PASELI100P3曲)。プレミアム40P。深夜営業有りですが、早速過疎ってました。 - 2011-11-28 17 28 14 静岡県 ジョイランドAMUSEMENT limelight2台稼動しています。100円4曲設定、PASELI非対応でした。 - 2011-11-28 22 03 06 埼玉県 和光市アドアーズlimelight1台稼動しています。100円3曲 PASELIは未確認です・・・。 - 2011-11-29 00 34 33 福島県 ラウンドワン郡山店limelight稼動済み、PASELI対応、二階に四台設置 - 2011-11-29 11 52 35 宮城県 ロードインオアシスに新規入荷(設置店舗検索より)住所は宮城県黒川郡大衡村大衡字柧木124-1…宮城県では唯一の村です。国道4号線を仙台から古川方面に向かって北上するとあります。設定とかは不明 - 2011-11-29 16 12 02 追記 宮城県内に3店舗ありますが、大衡店です。PASELIマークがなかったので利用不可のようです。 - 2011-11-29 16 19 28 店舗公式HPより、24時間営業のエリアにあるようです - 2011-12-02 18 33 25 愛知県 コムテックタワー名駅店 ライムになってから3曲設定になった - 2011-11-29 21 57 22 東京都 墨田区 錦糸町アドアーズlimelight2台確認。(11/30) 100円4曲 PASELI対応。料金は未確認です - 2011-11-30 14 00 17 愛知県 コスタデルソルに2台再入荷されています。100円4曲、金土日は88P4曲 - 2011-11-30 23 59 59 対応しました。市内の区分は栄周辺で正しいですか?違っていたらコメントしていただくか直接編集をお願いします。 - 2011-12-01 03 17 00 宮城県 スーパーノバ仙台利府 LL2台稼働してます。PASELI対応、曲数など不明のため後日追記します - 2011-12-01 13 26 23 店舗名に「仙台」とついてますが、住所は宮城郡利府町になります。東北本線利府駅徒歩15分、イオンモール利府の向かいです - 2011-12-01 15 17 19 宮城県 ビーカム松森店、ビーカム愛子店にLL入荷した模様。松森は店舗検索、愛子は店舗公式ツイッターから確認。両店ともPASELI対応 - 2011-12-01 13 31 01 宮城県 ゲームエプリ LLが2台稼働してます。200円で3曲まで、PASELIは利用不可。タイトーのフランチャイズなので店舗検索には載りません。 - 2011-12-01 15 14 15 埼玉県 さいたま市 インターワールド岩槻店 LL2台 100円 3曲設定 パセリ可 店舗検索にはありますが、こちらのwikiには載っていないようです。 - 2011-12-02 01 11 21 大阪府 ラウンドワン城東放出店 100円4曲設定に。 PASELIはスタート100P、プレミアム30Pです - 2011-12-02 17 42 43 宮城県 タイトーステーション仙台東口 以前からPASELIには対応してます(PASELIカードも販売)。LL稼働してましたが料金など不明。後程追記します。 - 2011-12-02 18 27 36 宮城県 プレイランドエフワン LLの稼働確認(1台)。100円3曲、PASELIは利用不可。狭いのもあって音が非常に大きいので要注意。 - 2011-12-03 07 50 13 宮城県 タイトーステーション仙台クリスロード店でLLが2台稼働してます。100円3曲(PASELIは100P+ROUND保証60P)で3Fに設置。イヤホン端子があります。タイトー系列のため設置店舗検索には載ってません。ダイエー仙台店隣。 - 2011-12-03 07 55 15 愛知県西尾市 ユーファクトリー西尾店 9 30-24 00 駐車場はガストと一緒の場所で広め 100円4曲 パセリ不可 喫煙は近くのテーブルで 音ゲー毎に明確に列が分けられてないので順番トラブル起こらぬよう注意。 - 2011-12-03 08 19 00 台数は一台。 - 2011-12-03 08 20 33 東京都 墨田区 錦糸町アドアーズ PASELIの料金確認してきました。100P4曲 プレミアム30P(12/4) また、音ゲーコーナーにコミュノートあり。 - 2011-12-04 19 15 58 神奈川県横浜市 フリーダム 営業時間:8 00〜24 00 駐車場:無し ヘッドホンアンプを設置 ライブモニター有り 横浜駅付近では、唯一DVD録画が可能 - 2011-12-10 11 01 09 ディノスパーク札幌白石 limelight稼働確認済み。 (2台で100円3曲設定) - 2011-12-10 20 52 41 東京都(23区外)タイトーステーション国分寺店 PASELI料金確認してきました。100P3曲・ROUND保証60Pです。LL稼働済です。(2台) - 2011-12-12 22 09 32 岐阜県 大垣メトロポリス 稼働当初は2台だったが、現在は1台のみ。料金設定は変わらず。 - 2011-12-15 11 50 47 右側に初音ミク、左側にポップン20があるため、曲によっては聞きづらいことも。 - 2011-12-15 11 51 58 配置変更。ポップン20とギタフリXG2の間に配置。背面はjubeat。 - 2012-02-17 13 57 06 愛知県 中川メトロポリス 公式設置店舗にて稼働を確認しました。PASELI対応です。 - 2011-12-16 08 46 56 100円3曲でした。 - 2011-12-18 18 37 47 福岡県 大野城ラウンドワン2台あります 店舗名未設定のため、プレイ中は表示されていません。 100円4曲 PASELI対応です 隣がjubeatのため夕方は中高生が騒がしいかもです。 - 2011-12-21 13 33 48 山形県 カレッジスクエア 100円4曲となっていますが、3曲でした。 PASELIの料金は未確認です。 - 2011-12-23 15 21 56 大阪府 limelight稼働後、純情モンテカルロとタイトーステーション難波が100円3曲になってました - 2011-12-26 14 23 51 神奈川県(横浜・川崎) ゲームコスモ金沢文庫店 LL稼働済、1台です。100円4曲設定、PASELI対応。PASELI料金は未確認です。ヘッドホンありますが、片方からしか音が出ていなかったのであまり意味ないかもです… - 2011-12-27 01 21 22 本巣市 岐阜レジャーランド真正ROUND保証の24ポイント - 2012-01-03 15 54 13 今日確認したところ27Pでした。 - 2012-01-13 20 22 16 愛媛県松山市「アミパラ松山店」の人とマッチングしたので設置されてるはず。 - 2012-01-06 16 44 00 東京レジャーランドパレットタウン店C81後に設置有無確認した結果、撤去されたとのこと。 - 2012-01-09 15 53 05 栃木県 ドラマ足利店 Limelight 1台のみ設置してました。 - 2012-01-10 18 35 08 コムテックタワー名駅店 100円4曲設定になってました。(今日確認) - 2012-01-11 17 06 41 京都府 ラウンドワン河原町は4曲設定になってました - 2012-01-13 09 01 53 福島県 TFS郡山アティ店 LL稼働済、1台のみ。100円3曲設定で、PASELI非対応です - 2012-01-20 13 50 52 大阪府 ニューヒカリ PASELI料金100P4曲、ROUND保証60P設定になっていました(2012/02/01確認) - 2012-02-02 22 34 31 福岡県遊道楽仲原店 100円4曲台数一台パセリ非対応モニター拭きあり - 2012-02-08 14 28 13 福岡県 千葉県 スポーツウェーブ鉄腕24浜野店 PASELI3曲90P プレミアム27Pでした。 - 2012-02-09 15 50 49 東京23区内 サントロペ池袋店 現在100円3曲。恐らくライムライトになってからだと思う - 2012-02-10 19 50 59 神奈川県 アドアーズ大和B館 PASELI対応で100円4曲、ROUND保証は30P設定で2台稼働。台拭きもあります。 - 2012-02-21 22 59 27 宮城県のゲームエプリ、PASELI利用なら100P+ROUND保証60Pです。また、木曜は+1曲で4曲設定に - 2012-02-23 06 08 43 神奈川県横浜市西区 フリーダム 料金:100円4曲設定 PASELI料金:90P4曲設定 プレミアム27Pです。 - 2012-03-01 19 22 04 山形県山形市 カレッジスクエア 100円4曲→現在100円3曲。月、金曜のみ4曲設定。PASELI100P3曲 - 2012-03-03 10 32 51 高知県香南市 タイトーステーション野市店 1台設置 100円3曲 PASERI無し プリクラコーナーの手前。 左横にポップン(tunestreet)があって音が凄く聞こえるので曲によっては注意。駐車場あり - 2012-03-05 13 06 43 ttp //www.taito.co.jp/gc/details/center/kouci/sgc00303/index.html - 2012-03-05 13 07 36 愛知県 ファンタジオ甚目寺 閉店しました。 - 2012-03-18 11 11 13 ディノスパーク旭川は台数1台の100円?曲、他はわかりませんでした。 ラウンドワン旭川店は2台の100円四曲設定、パセリ未確認、音小さめでした。 - 2012-03-19 22 03 10 ゲオパーク旭川買物公園4条店は2台の100円四曲でパセリ100Pラウンド保証60P、喫煙あり、駐車場なし、台拭きあり、店内狭いですが隣が太鼓の達人だけ、遮蔽板ありでREFLEC筐体の音量が大きいので支障は少ないです、あと開店時間10 00です - 2012-03-19 22 32 59 オリンピア大宮 100円/100P4曲 プレミアム60P 2台なのは変わらず - 2012-03-21 01 25 56 ↑埼玉県です 書き忘れました - 2012-03-21 01 26 18 愛知県 エムズパーク刈谷 パセリ90P 4曲 ラウンド保証27P - 2012-03-29 00 38 42 長崎県 - 2012-03-30 13 32 21 東京23区外 調布市 アドアーズ仙川店 100円4曲になってました。4曲設定は期間限定とのPOPあり。 - 2012-03-31 22 37 13 山形県 パルケデアミーゴ パセリ対応しました 期間限定で3曲90Pのようです - 2012-04-01 00 38 53 仙台のタイトーステーション 仙台東口店は来月10日で閉店となるんで知らせる(仙台駅東口側の再開発のためらしい) - 2012-05-04 16 47 14 千葉県 アミューズメントパフェパレパレ市川妙典 100円4曲 1台 確認希望 - 2012-04-03 01 36 42 宮城県 スーパーノバ仙台利府 2台 1クレジット100円4曲設定になりました ラウンド保証は50Pです おしぼり有り 他の音ゲーと近いですが防音板が有るので大丈夫です - 2012-04-03 01 51 28 ラウンドワン千日前店は6台で、100円4曲でした - 2012-05-01 08 22 20 書き忘れてました。大阪府です - 2012-05-01 08 23 40 パセリは100Pです。プレミアムは見ていないので、誰か追記をお願いします - 2012-05-01 08 26 28 B2Fに3台ずつ背中合わせで設置されています。jubeatやギタドラXGの近くです。また、防音板が端っこにしかないので、聴こえないときがあります。 - 2012-05-04 16 27 09 すんません、知らなかった為ミスった、すまん!! (タイトーステーション 仙台東口店の閉店告知した者より) - 2012-05-04 16 49 40 愛知県 中川メトロポリス 久々に行ったら撤去されてました。ショック!! - 2012-05-16 06 40 42 撤去理由を問い合わせた結果、稼動低迷のためjubeatと共に移動をかけたと返信が来ました。 - 2012-07-05 18 38 38 埼玉県にある ゲームパーク川口グリーンシティ は4台から2台に変更になってる - 2012-05-20 18 06 19 静岡県のジョイランドみしまは今1クレ4曲設定ですね - 2012-05-24 21 04 39 東京都足立区 ピーアーク青井 12年5月頃入荷。2台、100円(P)4曲、火曜日のみ2クレ(3曲)。 - 2012-05-24 22 03 39 大阪府 シャトーEX 100円4曲 PASELI 92P4曲 プレミアム25P - 2012-05-28 10 10 58 訂正します。プレミアム27Pでした。すみませんでした。 - 2012-05-31 15 26 39 岐阜県 ゲームハウスアリババに1台設置されていました。 100円5曲、PASELIは100p プレミアムは未確認です。 - 2012-05-30 18 33 06 追加しました - 2012-05-31 21 28 27 神奈川県 ゲームUFOの閉店を確認 - 2012-06-01 20 13 47 埼玉県 モアイ大宮店 100円4曲で、昨日行ったところイヤホンジャック追加されてました - 2012-06-05 03 03 21 埼玉県 大宮BIG APPLE 営業時間~25:00です。 - 2012-06-05 03 05 26 千葉県習志野市の新宝島、設置台数が2台と載っていますが6/8現在1台のようです - 2012-06-08 20 50 56 東京都江東区 ラウンドワンお台場店 2台とも新台、イヤホンジャック付き 100円(P)4曲、プレミアム30P - 2012-06-09 16 47 07 宮城県 タイトーステーション 仙台東口店 今日で潰れます。 - 2012-06-10 11 56 19 愛媛県 アミューズメントパークMG東予店 設置台数2台から1台へ。代わりにサウンドボルテックスが1台ありました。 - 2012-06-15 13 15 01 奈良県 ラウンドワン奈良店 100円4曲 PASELI100P4曲に変更されていました - 2012-06-18 10 15 59 広島県 タイトーステーション広島本通店 2台置いてあるうちのひとつにイヤホン端子を確認。また毎月23日は感謝祭で、100円2クレになります。 - 2012-06-18 18 56 55 鹿児島県 サンゲームス姶良店 6/9に行った時撤去されていました。 - 2012-06-20 21 57 05 ↑訂正します。撤去されていたのはSDVXの間違いでした。申し訳ありません。 - 2012-06-20 22 05 04 埼玉県 インターワールド岩槻店 気がついたら4曲設定に - 2012-06-21 21 41 07 千葉県 ラッキー西千葉店 100円4曲になっていました。詳細について店舗からのアナウンスは未確認 - 2012-06-25 19 23 04 高知県 セントラルエクストリームゲームパーク 期間限定100円5曲 2台イヤホン端子付き 小学生は100円2クレジットになってます - 2012-06-27 11 19 24 岩手県 みらい夢盛岡店 平日も24時間営業 100円4曲2台 - 2012-06-29 21 12 35 埼玉県 ユーズランド越谷店 DIVAとjubeatに挟まれる形で2台配置変更。 それぞれに仕切り板あり。 100円4曲設定で、毎週木曜日は100円5曲設定。 パセリにも対応しました。 定期的に大会も開催されてます。 - 2012-07-07 14 37 21 大阪府 シャトーEX 筐体周辺に灰皿有り - 2012-07-09 18 36 39 千葉県 千葉レジャーランド野田店、3台から2台に減台したもよう - 2012-07-09 21 25 53 東京都 秋葉原レジャーランド1号館 3台から2台になってました。店員に確認済み - 2012-07-10 13 18 10 京都府 北大路ビブレ タイトーキッズプラネット 今日から稼働した模様です。因みに100円4曲設定です - 2012-07-12 22 58 40 鹿児島県 サードプラネット ジャングルパーク鹿児島店 初代の時点で撤去されています - 2012-07-25 21 14 23 愛知県 - 2012-07-26 16 16 48 愛知県 アリス金山店、6/21二行った時閉店していました。 - 2012-07-26 16 18 15 宮城県仙台市 仙台レジャーランド一番町店、オープンが来月ですが既に検索に出ました。台数など不明ですが、旧アドアーズ仙台一番町の場所です - 2012-07-27 04 25 20 岐阜県 オアシス本店、撤去されてました。公式の店舗検索でも引っかからなくなってます。 - 2012-07-31 15 51 18 反映させました。 - 2012-07-31 22 11 11 福井県 JOYLAND敦賀店 撤去されてました.公式の方でも消えてます. - 2012-08-02 01 48 35 福井県 ファンタジオ敦賀店 PASELI対応 100円で4曲設定となってました. - 2012-08-02 01 49 47 埼玉県深谷市 モンテカルロ深谷店 置いてませんでした - 2012-08-03 19 07 06 埼玉県戸田市はスーパードキドキヒューケット戸田店はパセリ対応になりました。プレミアム〜は60ポイントと高め! - 2012-08-05 21 36 47 千葉県・ゲオパーク八街店/ゲームの配置がかなり変わり、jubeatとDIVAに挟まれる形で並んでます。 ただし、それなりの隙間があることや、リフレク自体の音量がそれなりに大きいため、あまり支障はありません。 - 2012-08-06 23 50 11 東京都 モナコ立川店 2台ではなく1台です。現在は100円4曲(イベント時は2クレ2曲)になっていて、イヤホンジャックあり。 - 2012-08-08 14 19 31 滋賀県 スーパーヒーロー堅田店 8月8日頃に稼働開始したようです。公式ページによると100円3曲、100Pで3曲設定のようです。 - 2012-08-09 16 01 38 京都府 第一物産A-CHO 6月30日?から100円2クレ2曲(PASELI料金50P2曲)に 何故かROUND保証は60Pのまま。 ソース:ttps //twitter.com/omaccya/status/218615121847664640 - 2012-08-10 01 35 21 後、第一物産A-CHOのリフレク台には2台ともイヤホンジャックが付いています。8月9日夜時点で左の方はノイズが大きく、イヤホンを使うのであれば右の方が快適。 周囲の音が大きくプレイし辛い京都府 ラウンドワン河原町店でもイヤホンジャックが付いているが、音量調節のつまみをどっちに動かせば小さくなるのか分かり辛く、誤って動きそうな位置に付いている。 - 2012-08-10 01 43 37 京都府 京都伏見ラウンドワン 8月9日時点で設置台数2台でした。また、100P4曲でした。 - 2012-08-10 12 08 13 反映させました 100円の場合も4曲でしょうか? - 2012-08-18 16 24 43 奈良県 ラウンドワン奈良店、100円4曲100P4曲ラウンド保証30Pです。 - 2012-08-10 12 12 13 東京都調布市 アドアーズ仙川店 保障は30P。水曜は2クレではなくなっています。代わりに3がつく日(3・13・23日)のみ100円2クレ(普段と違い3曲設定)PASELIは50P3曲設定になっています。音量調節不可のイヤホンジャックあり。 - 2012-08-10 20 32 06 千葉県 ジョイプラザ印西牧の原店 木・金・感謝日は 100円で2クレ3曲 それ以外は1クレ4曲 - 2012-08-19 16 08 05 福井県 JOYLAND鯖江店 1台 100円1クレ4曲 PASELI可 - 2012-08-25 22 22 22 ↑関係ないけど投稿時間ww - 2012-08-25 23 55 53 福島県 G3フェニックス二本松店 撤去されていました 公式の設置店舗にも書いてません - 2012-10-17 15 27 39
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Seventh Heaven 同名のRyu☆ 7thアルバム『Seventh Heaven』からの楽曲 plus版とAC版で譜面が異なる AC譜面 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 120 248 471 BPM 149 TIME 1 52 Artist Ryu☆ Version groovin !! Upper plus譜面 BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 10 Objects 143 250 477 BPM 149 TIME 1 52 Artist Ryu☆ Version plus(Seventh Heaven / Ryu☆ PACK) 解禁方法(groovin !! Upper) 「contrail tail」を1回プレー後、どの曲でもいいので9曲分プレー(計10回プレー) 動画 攻略 [MEDIUM]序盤とラストに8分16連続縦連が登場する。グレグドはまりするとARが相当削られるので適正プレイヤーは要注意。最後の金オブジェがラストの縦連の途中に含まれておりJR回収も少々難しい -- 名無しさん (2015-06-11 14 41 35) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 三倍アイスクリームの縦連でグレる -- 名無しさん (2015-06-12 09 40 01) 3TOP真ん中の縦連打は16分だね しばらく気付かなかったよ… -- 名無しさん (2015-06-14 01 39 40) plus譜面のほうが比較的いいかもねw -- 名無しさん (2015-06-16 10 51 25) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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HELL SCAPER CS beatmania APPEND GOTTAMIXからの移植、後にAC beatmania 5thMIXに収録 beatmania completeMIX2にはDEPROGRAM MAN(SLAKE)によるANOTHER「SLASHING MIX」も収録されている CS beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS及びAC IIDX 22 PENDUALにはDJ TECHNORCHによるリミックス「-Last Escape Remix-」が収録されている ジャケ写はGOTTAMIXでのムービーに登場するモアイ 音源はGENOM SCREAMS同様にGOTTAMIX版の長さの音源が使用されている BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10 Objects 200 440 626 BPM 190-200 TIME 1 32 Artist L.E.D.LIGHT-G Version groovin !! Upper 解禁方法 BEMANI MUSIC FOCUS(第6回)で1回クリアする(難易度不問・FAILED不可) 動画 攻略 [MEDIUM][HARD] 縦連メインなのがこの曲の特徴で、中盤における長い3つ同時押しチェインが難所(MEDIUMでは打打打打打打打打打打打のようなVO、HARDでは通常オブジェクト)。また、HARDではラストにJOMANDAのような3TOPすべてとライン上×2の同時押しが飛んでくるので注意。確かLOはなかったはず。 -- 名無しさん (2015-03-12 22 28 46) 【HARD】縦連多めで、ハネリズムが特徴的。局所的に密度が濃くなったり、混合フレーズ地帯、超密度の同時押し縦連、微妙な速度変化など、Lv.10にしてはかなりヤバめの譜面。人によっては下手なLv.10+より難しく感じるかもしれないので、初見は要注意。尚、曲中にロングは一個もない。 -- 名無しさん (2015-03-12 23 09 52) ・どの譜面も移植元の譜面に忠実なので、リズムを覚えていればクリアは容易であると思われる。 -- 名無しさん (2015-03-14 02 04 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ゲノムに続いてヘルスケキター -- 名無しさん (2015-03-11 22 02 25) DJ TECHNOUCHの人生を変えた曲でありジャンルがコンマイクオリティしてる曲である 音源はやはりGOTTA版かな -- 名無しさん (2015-03-11 22 06 14) ↑だろうね。しかし、原曲が弐寺に入る前にリフレクに来るとか・・・ -- 名無しさん (2015-03-11 22 09 37) テクノウチの綴り間違ってね -- 名無しさん (2015-03-12 17 52 06) あのムービーのモアイがほぼそのまんまジャケになってるとか古参にとっては感涙物 -- 名無しさん (2015-03-12 21 40 01) すごくデニムしすぎ -- 名無しさん (2015-03-12 23 21 38) 攻略にハネリズムって書いてあるけど、この曲にハネはないぞ…?付点8分はハネとは言わないんだけど。 -- 名無しさん (2015-03-14 16 21 11) たぶんサビの16分を勘違いしてるんじゃないかな -- 名無しさん (2015-03-14 16 29 22) モアイ繋がりで誰かerasermotor maximumとか入れてくれないかな -- 名無しさん (2015-03-14 23 40 13) 5鍵再現とはいえあの縦連は笑うしかなかった ↑もし本当に入ったらSP譜面で音源がeRAseRmOToRpHAntOMになりそう -- 名無しさん (2015-03-15 01 04 24) もしヘルスケにもSP譜面が追加されるのなら、音源がSLAKEリミになるかと。AC音源のアレンジなので原曲より短いけど。 -- 名無しさん (2015-03-15 09 27 56) ヘルスケのテクノウチリミしか譜面知らんかったもんで、所謂白壁地帯前にさりげなくある2連打で焦ったw5鍵曲の移植多いね。是非ナハナハガチョーンも..... -- 名無しさん (2015-03-16 11 35 32) ちなみにテクノウチ本人はリフレク5までしかできないと言ってたが黄色はAA出してたという・・・ -- 名無しさん (2015-03-18 23 06 57) MiseriaやMadBlastみたく、こんなのばっか..... -- 名無しさん (2015-03-30 12 41 39) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。