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このページは2018初頭に発売予定のモンスターハンターワールドの攻略Wikiです。 発売まではトップページ、発売前情報ページのみ更新。各ページは発売後に編集していきたいと思います。 公式HP http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/ 全武器紹介動画(6分57秒) Monster Hunter World - "Weapon Classes" 7 Minutes of New Gameplay (1080p ) モンスターハンター:ワールド 弓 0 00 チャージアックス 0 31 双剣 1 02 大剣 1 30 ハンマー 2 00 狩猟笛 2 27 操虫棍 2 57 ランス 3 29 ライトボウガン 3 55 太刀 4 27 片手剣 4 55 ガンランス 5 23 ヘビィボウガン 5 53 スラッシュアックス 6 24 プレイ動画1(23分9秒) Monster Hunter World | Extended Gameplay Trailer | PS4 海外プレイヤーによるプレイ動画
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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現在所持者 sszk(笛使い・サポート) マヨ(???) あと二人ぐらいいる xlink kaiの使い方【未完成】
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編集 seculity/chkrootkit chkrootkit seculity/rkhunter rkhunter -c
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ミッション King Points o Plenty 説明 xxxx 角が12pt以上あるWhitetail の雄を捕まえろ 目的 xxxx 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/52.html
Lantern/ランタン カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text LANTERN 8 ITEM・LIGHT 4 2 2 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト ランタン 8 アイテム・明かり 4 2 2 カード解説/CARD GLOSSARY このアイテムはつねに明かり+2をもたらします。英雄が存在する必要はありません。 カード分析 所感 Torch/たいまつのコストを1増やしたら、明かりが2点になりました。コスト高以外は劣るところがないので4金あるならたいまつを買う意味はほぼない。 1枚だと物足りない。2枚来てしまうと持て余し気味。そんなカード。明かりを率先して買う環境もあまりないのでどうにも目立たない。 Guide/道案内と比べると、あちらには特殊能力があるためこちらが霞んで見える。アイテムと傭兵という違いはあるが、その違いが活きる状況もごく少ない。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Lantern 8 Item・Light 4 2 2 クラシック版から変更無し。 アドバンス世界にも明かりカードのライバルは多い。それらと競合してしまうとどうしても空気になりがち。 村の作り方が変わったため、アイテム内で競合することは減った・・・か?
https://w.atwiki.jp/hunter-hunter/pages/22.html
●S メルエム;「個」でなく「王」、ナレ「勝負はオーラの多寡では決まらないという常識を覆す圧倒的オーラ」 ゴンさん;ピトー「王にも届き得る」 ●A ジン;二ツ星ハンター、世界5本指 ヒソカ;旅団の元4番を殺して入団、ナレ「最強」、イルミ「ヒソカが会長か蟻と戦えたかも」、ノブナガ「腕が良い」「戦りずれえ」、採点厨 ネテロ;半世紀前最強、メルエム「個の極致」、ゼノ「厄介」、モラノヴ「俺らよりまだ上」、バリストン「強すぎました」 ピトー;護衛軍、「ワシより強くね?」、キルア「ヒソイルよりヤバいオーラ」「俺、ゴン、ナックル、パーム、イカ、メレオロンの全員でも足元にも及ばない」、コルト「ネテロじゃ殺される」、メルエム「中々強いな」 ゼノ;ピトーと「ニヤリ…」、メルエム→惜しみない賞賛 クロロ;ゼノ「本気で戦ったらどっちが勝つか分からん」、ヒソカ「アナタは最高」 シルバ;ゼノイルの間くらい イルミ;ヒソカ「95点…!」 ユピー;護衛軍、ナックル「モラウの10倍のオーラ」、コルト「ネテロじゃ殺される」 プフ;護衛軍、コルト「ネテロじゃ殺される」、ノヴ「俺は視ただけで心が折れてしまった」 ウボォーキン;ナレ「強化系を極めた」「小型ミサイル程の威力」、クロロ「圧倒的戦闘力を誇る」 ●B 十二支ん;星を持つハンター、カンザイ「モラノヴでは役不足」チードル「言葉の使い間違い」、ヒソカ「90点ハート」「85点ダイヤ」「77点」 モラウ;ネテロ「ワシとどっこい」、ピトー「戦いたいニャ」 ノヴ;ネテロ「ワシとどっこい」 レイザー;ビスケ「本当に強い」 ビスケ;合計26点(リミックス) 旅団戦闘;腕相撲ではクロロより上?若しくはノブナガまで(コミックスおまけ)、シルバ「旅団には手を出すな」、ゼノ「割に合わん仕事」、キルア「ヒソカと同じ」 パーム;キルア「単純な戦闘力は俺より上」 ゴン;モラウキルアナックルシュート→冷や汗タラり ●C ナックル;戦歴5000、モラウ「戦力としては不確定」、ゴン「体術ではカイトに引けを取らない」 シュート;モラウ「戦力としては不確定」 カイト;体術はナックル並 キルア;メレオロン「潜在能力は師団長級か?」 旅団補助;腕相撲ではクロロより下?(コミックスおまけ)、シルバ「旅団には手を出すな」、ゼノ「割に合わん仕事」 師団長;ナックル「強力な発を手に入れたら勝負は分からない」、モラウ「ナメたら痛い目に合う」 ゲンスルー;ツェズゲラ「足元にも及ばない」 ●D カストロ;マチ「平常心でいれたらヒソカ相手に善戦」 ツェズゲラ;一つ星ハンター、レイザー「申し分なし」 ゴレイヌ;レイザー「申し分なし」 サブ;キルア「体術では勝ってるがオーラではかなり劣る」 バラ;ビスケ「アンタは強い」 ウイング;合計22点(リミックス) チビスケ;キルア「ビノールトより桁違いに強い」、バラ「攻撃が軽い」 ●E クラピカ;バショウ「驚いた」、ゴン「旅団に対しては無敵に近い」、ウボォーキン「並の使い手じゃねえ」 ベラム兄弟;ゴレイヌ「サキスケ以上」 サキスケ;ゴレイヌ「俺ほどじゃないが強い」 ビノールト;キルア「海賊に勝てるかビミョー」 海賊;キルア「ビノールトに勝てるかビミョー」 カルト;本人「旅団員より遥か格下」 ●F リールベルト;本人「自分はキルアに喰われる側の人間」 ハンゾー;キルア「大した事ないや」「平常のオレよりは強い」 レオリオ;試しの門2 ●G 女王;合計12点(リミックス) ゼパイル;合計10点(リミックス) ズシ;合計7点(リミックス) ゼホ;キルア「念ナシでも楽勝」
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SS メルエム S ネテロ ゴン ゾルディック家高祖父 ジン A(護衛軍) モントゥトゥユピー ネフェルピトー ゼノ シルバ シャウアプフ クロロ ヒソカ 対旅団クラピカ B(GM、十二支ん、旅団戦闘) ビスケ イルミ レイザー キルア カイト モラウ ノヴ ボノレノフ フランクリン フィンクス フェイタン ノブナガ ウボォーギン C(旅団補助、師団長) ゲンスルー パーム ナックル シュート ウイング ザザン レオル ヂートゥ ウェルフィン プロヴータ カストロ マチ シズク シャルナーク ツェズゲラ 対旅団以外クラピカ コルトピ パクノダ メレオロン D(陰獣、師団長補佐) パイク ラモット 梟 病犬 カルト サブ バラ ゴレイヌ フラッタ 豪猪 蛭 蚯蚓 ヒリン イカルゴ オロソ兄妹 バリー ロドリオット ドッブル E(ネオン護衛、GI海賊、天空競技場200階、兵隊長) ポックル ビノールト バショウ トチーノ センリツ ヴェーゼ スクワラ ギド サダソ リールベルト 保留 パリストン ギンタ ゲル ミザイストム クルック サイユウ ボトバイ チードル サッチョウ カンザイ ピヨン ドゥーン リスト イータ エレナ ハンゾー リァッケ ゾルディック家母 サトツ メンチ ブハラ リッポー グラチャン ジェイトサリ コルト ビホーン ミルキ レオリオ コメント ゴンじゃなくて、ゴンさんじゃないかね(^ ^) -- mind flow (2012-12-26 21 40 52) 名前 コメント
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theHunter Call of the Wildのメモ3。 武器所感まとめの予定。 theHunterメモ theHunterメモ2 目次 + クリック展開 ライフルレンジャー.243 .223 ドーセント .270 ストラディバリウス 7mmエンプレスマグナム レンジマスター338 ウィットロック・モデル86 コーチメイト・レバー.45-70 キング470DB .300 キャニング・マグナム クルマン.22H ソロキンMN1890 ショットガンカバーシャム・スチュワード12G カチャトーラ12G ドリリングライフル ハンドガンフォコーソ.357 .44 サンドバーグ.454 マンギアフィコ テント/ブラインド携帯ブラインドについて その他 ライフル レンジャー.243 初期銃とはいえ侮れない性能を持つ。 クラス2を撃つための銃としての性能はオーバースペックの域であり、この用途ではかなり強い。 クラス4辺りに対しても弾や射角を選べば十分に有効な射撃が出来る。 .223 ドーセント 実質クラス2用の軽量ライフル。 射撃の安定度は高いが、威力が弱く、対クラス2でさえちゃんと臓器を抜かないと相当距離走られて痛い目を見る。 採用するとすれば遠距離からクラス2を撃つための装備、というのがありうるが、上記問題があるため微妙。重量を切り詰める必要がないなら.243を選べてしまうという事情もある。 .270 ストラディバリウス 可も無く不可も無くのスペックのライフル。 初期から使用でき、これがあるとクラス4-6辺りの狩りが捗る。 ただしこのクラス帯を狩るなら下記7mmが強いため、そちらをアンロックするまでの繋ぎという感覚が強い。 4発マガジンであるところは強みなので、これを活かせる運用ができると良い。 7mmエンプレスマグナム 十分な威力と射撃の安定性が光るライフル。 単銃身のブレイクアクション(銃を折るような形でリロードする)のため、装填は1発のみ。なんというか、ブレイクアクションはなんかかっこいい。ゲーム内性能に反映されているかは知らないが、この方式は銃身長を稼ぎやすいとのこと。すなわち火薬の力をより多く弾へ伝えやすい。 ハイペリオンで構えたときのデフォルトゼロインが300m辺りに設定されているらしく、遠距離対応がしやすいのは有り難い。逆に、150m程度の近距離へ対しては照準から上へかなりずれるため対処が必要。 レンジマスター338 クラス7-9用の高威力ライフル。これもブレイクアクションの単発銃。 重量がかさむ、手ぶれが大きい、等の欠点はあるが非DLCでは高クラス帯へ遠距離対応できる心強い存在。 ウィットロック・モデル86 レバーアクションライフル。 同クラスのボルトアクションライフルより次弾準備速度や威力が優遇されている。 ただし以下の理由により遠距離への対応力は劣る。 ゼロインが100m付近に設定されている(遠距離は照準中心から下方向に大きく外れる) スコープが古風なレバーアクション専用のものであり照準中心を大きく外れる狙いが付けづらい 弾速が遅い コーチメイト・レバー.45-70 レバーアクションライフル。 86より上位クラスに対応している。 上記86と同様の長所と短所を持っており、86以上に弾が落ちるため遠距離への対応はさらに苦手。 キング470DB (DLC - ヴルホンガ・サバンナ) 何故かライフルカテゴリに入っているが、元ネタ的にはダブルバレルの大口径スラッグショットガン。クラス9専用。 スイギュウに対してかなり浅い角度からでも致命が取れるだけの貫通力が魅力的。ただしお尻から肝臓まで抜けるほどの貫通力はない。 重量がかさむ、弾薬費がやたら高い、ズームサイトが使えない、等の欠点は目立つが、逃げるスイギュウを斜め後ろから仕留められるのはかなり強く、必要に応じて採用するだけの価値はある。 .300 キャニング・マグナム (DLC - ユーコンバレー自然保護区) クラス7-9用の高威力ボルトアクションライフル。 数値のスペックは.338より劣るが、同等かそれ以上の貫通力は持っている。 338に比べて手ぶれが少なく、弾道も低伸していて照準補正量が少ないためかなり強い。 ボルトアクションでありさほど次弾準備が速い訳ではないが、マガジンは4発あり、連射も可能。 クルマン.22H (DLC - ミシシッピ・エーカーズ保護区) クラス1対応ライフル。一応クラス2にも対応しているが威力は低いためきちんと致命臓器を狙う必要がある。 中距離から鳥撃ちできるのはかなり有り難く、また重量も軽いため装備編成の幅がとりやすいのが強み。 クラス1はどこに当てても致命扱いとなることから、ソフトポイント弾の運用が噛み合いやすい。 一方、七面鳥や雷鳥のような体力の多い相手にはポリマーチップ弾で内臓を狙った方が良い。また。距離による威力減衰も大きめであることも注意すること。 ソロキンMN1890 (DLC - Weapon Packs2) 信頼のおける軍用ライフル。 スペック詐欺のよく貫通するソフトポイント弾がとても強い。(というか弾はこれしかない) クラス3を遠距離から撃つのにおすすめ。 スペック詐欺はあるとしても、首を下げた鹿正面の長い肉を貫通して肺に届くほどの貫通力はない。 ショットガン カバーシャム・スチュワード12G 初期支給のダブルバレルショットガン。はっきり言ってこれだけでも十分なほど強い。 次弾準備速度は後述のカチャトーラよりも優れるため、2射で仕留める、という運用においてはこちらが有利。 カチャトーラ12G とても使い勝手のいいポンプアクションショットガン。左手でかちゃかちゃして次弾準備する。 装弾数が6発もあり、またカバーシャムより重量が0.5軽い。 カバーシャムには劣るものの、次弾準備高速化のパークを取ればそれなりの速度で連射できる。地上で休んでいる鳥の群れに対して、上手く撃てば2羽取り3羽取りすることも可能な程度。 ドリリングライフル (DLC - Weapon Packs2) バードショットと5-9対応ライフル(弾性能は7mmと同等)を1丁で使えるのが強み。 専用スコープ込みで重量5.5となり、1丁としては重いが、実質2丁なので装備重量面で優秀。 ライフル/ショットガンの切り替えは武器持ち替えに比べ速いため対応力は高い。ただしリロードに関しては、エジェクターのないブレイクアクションなので若干遅い。 ライフル部の威力や弾道の安定性も申し分ないが、クラス適正が5-9のため、クラス4の動物が多いマップでは不便さを感じる。ショットガン枠のスラッグ(4-7)やバックショット(2-4)も単体の性能は悪くないが、それを入れるぐらいならサブライフルでいい。 結局のところこの銃を使う理由は、換えの効かないバードショットを少ない装備重量で持てる、という分かりやすいメリットに落ち着く思う。 なお、同じDLCのマンギアフィコ(バードショットの撃てるハンドガン)でも同等の装備重量で似たような構成を作れるが、威力面ではやはりこちらが強い。茂みから突然飛び出してきたライチョウに致命ダメージを取れるのは、やはり本家ショットガンの16ゲージ弾なのである。 ハンドガン フォコーソ.357 .44 サンドバーグ.454 マンギアフィコ (DLC - Weapon Packs2) 貴重なクラス1対応のハンドガンだが、12ゲージや16ゲージのバードショットと比べて威力が低く散弾数も少ない。体力の多い大型鳥類だと当てた後かなり飛ばれるため、ウサギ/カモ撃ち用と割りきった方がいい。 コルト弾の威力は結構良いが弾の詰め替えもあり使用機会が乏しい。また、弾は遅めで距離による落下も大きいため、スコープを付けても中距離対応ができるかというと怪しい。デフォルトゼロインのとき、150mでx4ゴスホークの細線/太線の境界付近まで落ちる。 テント/ブラインド DLC。アウトポストとグラウンドブラインドを(地形の制約はあるが)自由に設置できるようになる。 上手い利用方法が分かってくるとかなり便利。 どちらも、重量6と重いことや設置時に爆音判定が発生することから、普段の装備として持ち歩くのは微妙。 一方、呼び笛前提の鳥撃ちの場合、場所を転々とすることで狩猟圧の分散ができるため、ブラインドを装備に入れることも選択肢に入る。 テント設置例 アウトポストのボロノイ境界 マップ端 良いニードゾーンの約300m先 水場の対岸(長距離射撃後の回収用) 景色のいい場所(タイトル画面を良い景色にできる) 携帯ブラインドについて 携帯ブラインドはマップ既存のものよりかなり視野が広くて使いやすい。 また、水場で前方に傾けて設置することにより、対岸をしゃがみ撃ちすることができるようになる。 なお、携帯ブラインドも狩猟用構造物であるため、狩猟圧を低く抑えることができる。この機能を好きなところで使えるのは嬉しい。 その他 サセカ・サファリ(トロフィーロッジ) 何も置かなくても豪邸が手に入った感がして良い スプリング・クリーク・マナー(トロフィーロッジ) 未プレイ コスメティックパック色々(塗装) 持ってる銃がなんなのか判別しづらいゲームなので、色を特徴的にするのは効果がある 銃やテントの色変えるの結構楽しい 買ったものよりも正月やバレンタインで配布されたものを多く使ってる気がする…