約 3,233,594 件
https://w.atwiki.jp/wow-databank/pages/63.html
準備中 コメント欄 ※要望・修正履歴・情報提供等ありましたら、こちらにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hunter_multi/
このwikiはβの住人が提供するとあるマイクラマルチの非公式wikiです。 【公式】:https //mc.hunterta.net/ 【公式問い合わせ】:公式内の届かないお問い合わせにどうぞ。 イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はマイクラの運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。ついでに鯖主はこのwikiの存在を知りません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
https://w.atwiki.jp/phunter/pages/16.html
攻略 アイテム PANTIES Endings 攻略 分岐 「Hello」 ゲーム続行 「Wow,you look better in your photo」 Ending 分岐 「Oh,no problem.I ll do anything for a gorgoreous woman like you」 部屋からスタート 「Do you mind if I wash my hands before I get started?」 洗面所からスタート アイテム アイテム:ハルカ編 PANTIES PANTIES:ハルカ編 Endings Endings:ハルカ編
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/80.html
theHunter Call of the Wildのメモ2。 マップ所感はこっちにまとめる予定。 theHunterメモ theHunterメモ3 目次 + クリック展開 ヒルシュフェルデン レイトン湖水地方 メドヴェド・タイガ ヴルホンガ・サバンナ パルケ・フェルナンド概要/ミッション マップ雑感 狩り場 水場 攻撃的生物 弓用射撃練習場 地域名 ユーコンバレー ミシシッピ・エーカーズ シルバーリッジ・ピークス レボントゥリ海岸 クアトロ・コリナス ヒルシュフェルデン レイトン湖水地方 メドヴェド・タイガ お部屋に居ながらシベリア旅行 晴れると痕跡が見づらい ヒルシュよりもイノシシが攻撃的な気がする ヴルホンガ・サバンナ メモ 風が弱い。低地は1m/s前後、高地でも2.5m/s程度。 特定のミッションで風が強くなり、10m/s程度にはなる。 ライオンのモーションはピューマと同等。水辺で動けなくなるのも。 150m以上離れて撃てというミッションで150m以内で狩ると2回目まで専用ボイスがある。 パルケ・フェルナンド 概要/ミッション 近距離用の射撃練習場を使いたくて購入したが、新規動物が多くマップとしても結構楽しい。 ダイヤモンドを要求されるサブミッションがあるだけに、全体的にランクの高い生物が出やすいように感じる。この辺りはストーリーで語られる内容も踏襲しているのかも。 サブミッションにある的当ては自力で探すのが困難なため、wiki等で調べることをおすすめする。 マップ雑感 開けた土地、森、茂みが混じって存在している。 それぞれの地域は山で区切られているが、さほど標高差はない。崖は少なく、川もないため移動はしやすい。尾根道が多いのも移動しやすさの一助となっていると思う。 森や茂みは結構濃く、視界がかなり悪いため、無理にここで狩る必要はない。ただし相手からも視認されにくい傾向はあるため、上手く利用すると至近距離から狩りを行うことができる。 ほどよいサイズ感の湖が点在しており、狩り場として結構使いやすい。 狩り場 狩りやすい水場へ勝手に名前を付けていく遊びをしてたら、(自分のなかで)定着してしまったものを紹介。 ガレゴス湖とベベ湖(赤子湖?)以外に公式名称はなさそうなのでそこは好き勝手する。 天国池 「ティエラ・ピコ」にある湖。ティエラ・ピコはマップ南西の隠しエリア的な地区。("Tierra Pico"は直訳で「端の土地」という意味らしい。そのまんま。) 標高が高く、狩りやすい=生物の死に近いから、という安直な考えからここを天国池とした。 アクシスジカ、ピューマ、ミュールジカ、アカシカの主要な水場となっており、これらの生物の狩りはここだけで済んでしまうほど。なおクビワピッカリーもここに水場を持っているが、訪れる群れが少ない様子。 狩り場としては優良だがアウトポストが無いため、テントDLCがないと利用しづらい。逆に言うとテントさえあれば狩猟の楽園と化す。また、テントDLCに付いてくるグラウンドブラインドも設置しておくと狩猟圧が抑えられる。ちなみに私はこの湖の周辺だけで3テント6ブラインドを設置している。 余談:このマップの小さな湖は全て流れ出る川がない。一方、地形を見ると川を思わせる谷はある。これを前提とすると、この池は台地にあるため、氾濫したら派手な鉄砲水になるんだろうなとか、そんな想像もできる。(そもそもこのゲームはマップの等高線がちゃんとしてない辺りから読み取れるように地理的な考証が雑であるということには目をつむっている) 地獄池 「ボスケ・デ・エヴァ」のアウトポスト近くの湖。 天国池の山を東北東に下った先のこの湖も割と狩りやすい。 延々と狩っていてもアカシカが訪れ続ける印象がある。 現世池 「セルヴァ・プーマ」のアウトポスト近くの湖。 全体的に尾根谷がはっきりしていて、角度によって狩りやすいものと全く見えないものが明確に分かれる。 比較的平坦な部分は水場の草で視界が取りづらい。 狩り場としては微妙だが、生物は多く訪れる。 アカシカの水場タイムで暇になったとか、別所の狩猟圧を下げたいとか、そういったときに訪れてみると良い。 浄土池 「ラゴ=ベベ」南側の湖。 上記の水場に訪れないスイギュウとブラックバックが狩りやすい。 定点からの中~遠距離射撃が行いやすい形状となっている。 北寄りの部分は近づいてからの弓プレイもしやすい。 輪廻池 「ラゴ=ベベ」中央付近の湖。 浄土池と同様にスイギュウとブラックバックが主な狩猟対象。 地形や茂みの形状から近づいての弓プレイはしづらいものの、遠距離の射撃はしやすい。ただし水場の形状とその大きさから回収に時間が掛かりがち。 水場 10時~12時以外は交代で水場時間が来るため、対象を変えながら延々と狩ることもできる。 このゲームの仕様上、全生物は表記に対して遅刻寄りの行動をするが、ピューマだけは0時きっかりに定時上がりする。 生物名 開始 終了 備考 クビワピッカリー 0 3 アクシスジカ 3 6 アカシカ 6 10 スイギュウ 12 15 ミュールジカ 15 18 ブラックバック 18 21 ピューマ 21 0 定時上がり 攻撃的生物 特別なミッション以外で攻撃的な行動を確認したのはピッカリーとスイギュウのみ。 ピッカリーの怒り方はイノシシと似た感じで、弓で群れ狩っているとしばしば攻撃的になる。 スイギュウは騒音や匂いで気づかれたとき、攻撃的モードになることがある。ほぼ真っ直ぐ突進してくるため、貫通力のある武器(600GR矢, .454ハードキャスト弾など)がないと対処が大変かもしれない。逆にこれらの武器があるなら、しゃがんで構えて正面から心臓を貫く、といったことも可能。 弓用射撃練習場 射撃練習場は斜めに使うことで距離を調整できる。たとえば、20mの的は用意されているが10点と9点しか記録されず、どれだけ外れたかが分かりづらい。そういうときは、15mの的を斜めに使って20mを作ると良い。同様に、25mを30mにすることもできる。 地域名 おおよそスペイン語らしいのだがそうではないらしいものが混じっている。 Regne Del Stags Tierra Altas Bosque Muerto Lago Gallegos Junto al Lago Lago Bebe Tierra Vargas Prados De Lupinos Estepa Dorada Tierres Silvestres Selva Puma Bosque de Eva Tierra Pico ユーコンバレー 未プレイ。 .300キャニングマグナムが付いてくる。7-9対応の強い武器。 ミシシッピ・エーカーズ 未プレイ。 クルマン .22Hが付いてくる。かなり優秀な鳥対応ライフル。 シルバーリッジ・ピークス 未プレイ。 アレクサンダーロングボウが付いてくる。照準の癖はあるが重量2.5で弓を持てるのは強い。 レボントゥリ海岸 未プレイ。鳥撃ち結構好きなので楽しみ。 鳥デコイがいっぱい増える。 クアトロ・コリナス 未プレイ。
https://w.atwiki.jp/guardianhunter/
このwikiはapplibotが提供する「大乱闘ガーディアンハンター」の非公式wikiです。 【公式】:http //hunter.applibot.co.jp/preregister/hunter/ 【公式問い合わせ】:hunter_support@applibot.co.jp (ゲーム内のMENU 設定 システム お問い合わせ) イベント一覧 タイトル 開始日時 終了予定 ダンジョンドロップ率UP 9月8日(月) 9月12日(金) プレミアム3連ガチャ 9月8日(月) 9月15日(月) 新ガーディアン獲得率拡大ガチャチケット付 5連ガチャ 9月5日(金) 9月12日(金) 【終了】アリーナイベントシーズン 8月29日(金) 9月5日(金) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 定期メンテナンス:毎週金曜日 2 00 ~ 4 00 まで ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は「大乱闘ガーディアンハンター」運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、applibot会社に帰属します。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/7732.html
他の村人は誰も僻境へ入ろうとしないので、彼女が一人で村の食料を賄っている。 None of the other villagers dare venture into the wilds, so she feeds the whole hamlet herself. エルドレインの王権 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/forbidden_treasures/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/aho_push/pages/55.html
▼ クエスト(村長) ├ Lv★ ├ Lv★★ ├ Lv★★★ ├ Lv★★★★ ├ Lv★★★★★ └ 緊急クエスト ▼ クエスト(集会所) ├ Lv★② ├ Lv★★③ ├ Lv★★★④ ├ Lv★★★★⑤ ├ Lv★★★★★⑥ └ 緊急クエスト
https://w.atwiki.jp/wolpitto654/pages/31.html
【BHXX】 [武器C級] ◉《アサシンダガー》2000円 両刀で振るうナイフ 指定技能【ナイフ】 [DEX*3]ロールで成功すると 二連撃を繰り出せる。 ダメージ【1D3+2+DB】 ◉《斬鉄剣》3000円 鋼鉄を切り裂く鉄を断つ剣 指定技能【日本刀】 《日本刀》の技能値を半減し、再度ロールすることで 対象の装甲を[1D10]減少させることが可能。 ダメージ【1D15+1D6+DB】 ◉Mateba Model6 Unica 5000円 3種の弾薬を切り替えて射撃することができる回転式拳銃 指定技能【拳銃】 ダメージ[44]【1D10+1D4+2】故障【96】 ダメージ[357]【1D8+1D4】故障【97】 ダメージ[454]【1D10+2】故障【00】 デメリット【拳銃-10%修正】 ◉手甲鉤 1500円 こぶし/パンチに追加のダメージ 指定技能【こぶし/パンチ】 ダメージ【拳+1D8】[MA併用可/武道併用不可] ◉チャクラム 1800円 回転させ投げるため、投擲武器としてはシビアな部類の投擲武器 指定技能【投擲】[うまく投げるためには2回のロールが必須] ダメージ【1D8+2+1/2DB】 ◉戦鎌 2100円 STR12以上でなければ、持つことさえままならない 指定技能【鎖鎌】 ダメージ【2D4+1D6+DB】 ◉太太刀 4500円 STR16以上でなければ、振るうことのできない太刀 指定技能【太刀】 ダメージ【3D8+DB】 ◉ハルバート 3500円 指定技能【斧】 ダメージ【5D6+DB】 ◉フランベルジュ 3600円 燃えているような揺らめきを見せる刀身、それは燃えている 指定技能【ソード】 ダメージ【1D8+1+DB】 能力【MP1D5消費で炎症[2D6]追加】 ◉M56スマートガン 6000円 モデルMG42 指定技能【マシンガン+電気修理】 ダメージ【2D8+2D5+2】 射撃回数【1発/25発】 装弾数【100発】 耐久【20】 故障【1発/00】【25発/95】 ◉ガンブレード 2800円 回転式拳銃の機構を剣に導入した次世代武器 指定技能【拳銃+ソード】 ダメージ[ソード]【1D10+1D8+DB】 ダメージ[ソード+]【2D10+2D8+DB*2】故障【98】 火薬の炸裂によって生じる強烈な振動により 斬撃の威力を増大させる..これぞ《諸刃の剣》 ◉マスターソード 3200円 秘めたる新の力が眠っている 指定技能【ソード】 ダメージ【3D6+DB】 [武器B級] ◉シシケバブ 7500円 日本刀をベースに、ガスボンベや点火装置を取り付け、柄のレバーでガスを放出。 刀身を燃え上がらせながら敵を斬る。 指定技能【化学+日本刀】 ダメージ【1D10+1D8+2D6+DB+特殊】 特殊【対象は1D8ラウンドの間、 火傷[炎症]に陥る(1ラウンド毎に1D6の追加ダメージ)】 ◉エクスブレイカー 6500円 秘めたる新の力が眠っている 指定技能【ソード】 ダメージ【1D5+1+DB】 ◉モナド[盾] 3000円 指定技能【全刀剣類技能】 効果【自身に+[1D20P]の装甲付与】 ◉アロンダイト強化[エンチャント] 4500円 秘めたる新の力が眠っている 指定技能【ソード】 ダメージ【2D20+4D6+DB】 ◉大魔導士の火炎流星弾 9500円 指定技能【潜在能力[魔術的理論]】 効果【2D15MP消費】 ダメージ【消費したMPD10を全体】 [武器A級] ◉月の銀の弓 6500円 推奨技能【弓】 真なる力を秘めている。 ダメージ【2D10+光属性(1D8)+DB】 能力【与えたダメージ分+装甲値UP】 ◉ミョルニル 8000円 推奨技能【斧】 真なる力を秘めている。 威力【2D10+雷属性(1D6)+DB】 注意【雷狼の宝玉の効果併用可】 ◉クラウ・ソラス 8500円 推奨技能【刀剣類】 真なる力を秘めている。 ダメージ【2D10+光属性(1D8)*2+DB】 ◉七支刀(ななつさやのたち) 4500円 推奨技能【日本刀】 真なる力を秘めている。 ダメージ【2D10+7+DB】 コスト【SAN1】 ◉折り畳み式バースト銃『ガルム』-GARM- 4800円 推奨技能【拳銃】 真なる力を秘めている。 ダメージ【3D8+2D10】 コスト【MP2D3消費で貫通効果適用(レーザー銃)】 射撃回数【2発】 装弾数【6発】 耐久【35】 故障【00】 ◉干将(かんしょう)・莫耶(ばくや)6200円 推奨技能【刀剣類】 真なる力を秘めている。 ダメージ【2D10*2+2D6*2+DB*2(二連撃)】
https://w.atwiki.jp/thehunter/pages/16.html
初心者ガイド 初めてのハンティングゲームスタート/最初に時間と場所を設定 まずは身支度だ 射撃練習をしてみよう さあフィールドへGO!! 狩りのケース別解説目視からの追跡 痕跡からの追跡 鳴き声での追跡 笛を使っておびき寄せる 装備・弾薬の交換 活動時間の限界 諸注意 初めてのハンティング ゲームスタート/最初に時間と場所を設定 ゲーム開始はログインしてから、Go Hunting のページから始める。 右上のボタンを・・・ おっと、その前に以下の項目のチェックを忘れるな。 開始は昼間寄りがおすすめ。 ライト装備は無いので夜間やっても見えません。 いずれ・・夜行性の獲物も増えるのでしょうか・・・。 北からスタートがもっとも遭遇率が高いでしょう。 中央部の池付近にターキー、遺跡周辺にホワイトテイルが多い気がします。 南スタートはちょっと過疎りぎみ、南島北西部の十字型の山付近まで行かないとめったにいない。 !!! Go Huntingボタンでエラーが出る時は 公式フォーラムと本スレでNET Framework2.0以上などを入れたらいけたと報告があります。 念のためこの辺りを最新にして試してみて下さい。 → C++2008ランタイム/ Microsoft .NET Framework 3.5 ダウンロード → Microsoft DirectX Runtime ダウンロード → 4Gamer 各種グラフィックドライバー ダウンロード これらのトラブルはゲームにはよくある事で、制作に使われた開発ソフト環境とプレイヤーのPCではVerが異なったりするために起こるものです。 今後のためにもこんな記事の一読をお勧めします。 → 4Gamer記事 PCゲームのお作法 1~14 まずは身支度だ ゲームが開始されるとまず装備画面が表示される。 左側がロッジインベントリ、右側がプレイヤーインベントリ、と呼称される。 毎回、ここでロッジインベントリからプレイヤーインベントリへの武器弾薬の装備を忘れないようにしよう。 左上の2つのボタンで「衣料品(Clothes)」「道具類(Items)」の選択 その下の ← → でタブを切り替えて種類を選択 註・(弾は道具類(Items) → 銃弾タブ(Ammunition) へログインする度に補充されている) 課金すると武器も3つになるので、それぞれスコープや弾、笛か風向スプレーかのチェックもしなければならない。 ともかく4×4マスにうまく詰め込んでいこう。 (ちなみに、それぞれ固有の占有マスが決まっている。 ライフルは横4マス、スコープは横2マス、弾はひとマス、という具合に。 なのでマスが空いてないとサブ武器持てないよ~ っとなるぞ。) 下の画像は、左・アイテム選択。右・衣料選択。 射撃練習をしてみよう 開始地点のロッジは南北2箇所あるが、どちらにも射撃練習場がある。 まずはここで的を相手に射撃の勘をつかもう。 重要なのは【Shift-Ctrl】で「立ち・座り・伏せ」の姿勢と、 スコープをのぞいて狙いを定めたら【スペースキー】で息を止めるタイミングだ。 息を止めて照準のブレがぴたっと止まった瞬間を逃さずにトリガーを弾け!! 当然、立ってるより伏せた方がブレが少ないのは言うまでも無い。 基本、獲物が視界に入ったら伏せっ!! これを忘れるな。 さあフィールドへGO!! さあ、準備はOK? それではフィールドへ向かおう。 移動形態には「走り・歩き」があり、Shiftキー/Ctrlキー で姿勢を、Eキーで走る/歩く、Qキーでオートランができる。 また、立ってる時のみ走る事ができる。 ただし、それぞれ獲物にどれだけ感知されやすいかが設定されており、 見つかりやすい順に 1 立ち、走り 逃げられ度★★★★広くエリア移動する時のみ使おう。文字通り脱兎のごとく目視する間もなく逃げられる。 2 立ち、歩き 逃げられ度★★★通常はこれにとどめる。見通しのいい場所なら目視および双眼鏡での発見も出来ない事はない。 3 歩きのみ 座り 逃げられ度★★獲物の痕跡や気配に気付いたらこれ。目視距離まで近づけるが双眼鏡での警戒を怠るな。 4 歩きのみ 伏せ 逃げられ度★時に目前で見詰め合う事もしばしば。獲物の位置を確認したり、痕跡からほぼ特定したら忍び寄れ。 っとなる。 移動プランの選択によっては何時間さまよっても獲物は見つからないぞ。 まるで磁石の同極のように逃げられっぱなしになるからだ。 ちなみに、伏せ以外は移動しながら双眼鏡をのぞく事も可能だ。 本スレより引用 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22 28 58 ID F8NOzAB7 通常歩行 ナビ画面横幅1/3程度の距離でも感づかれる 膝立ち 1/4~1/5程度の距離ぐらいか 腹這い 十数m程度まで近づける 狩りのケース別解説 では、実際の追跡方法を紹介しよう。 ただし、これらは一つだけ行えばいいという訳ではない。 状況を見極め、臨機応変に手段を対応させて追うのがハンターの腕の見せ所なのだ。 目視からの追跡 文字通り「肉眼」で探す事だ。 その場合、「双眼鏡」でこまめにあたりをチェックするのが肝心。 木立の陰や草むらの中など一見して気付かない場合も多々ある。 移動が歩きだと、よほど見通しがよく距離がないと目視ではそうそう遭遇しない。 座り状態で移動しながらであれば、かなり遭遇率は高いが、気付くのが遅れるとロストもしばしばだ。 痕跡からの追跡 もっともポピュラーな手段がこの痕跡発見である。 まずは一つ見つけ、周囲にもあればすぐに追跡モードに入れる。 痕跡はある程度近づけば赤いマークが表示される。 下の画像、未登録のものを見つけたら近寄ってクリックし、登録済みにしよう。 するとナビに移動予想円や移動予想方向が表示されるはずだ。 この登録は一個体のもののみ可能で、3段階の登録ランクがある。 次々に見つけて登録し、最新の痕跡を得ていく事で獲物の進行方向が分かり精度もあがる。 未登録・非追跡中 登録済み・追跡中 痕跡の種類には以下のものがあり、新たなものを見つけたら これまでの個体を追跡するか、それとも新しい個体に乗り換えるか選択を迫られるだろう。 また、このうち「血痕」だけは撃ち損じた時や、致命傷に至らず逃げられた時などに見られ そういうケースでは獲物はパニクって暴走しているのでナビの予想方向はあてにならないかもしれない。 足跡 鹿足跡 ターキー足跡 糞 鹿糞 ターキー糞 血痕 血痕画像 ーーー ーーー 登録された痕跡はマップに×印で残される。 これがうまくつながって予想があたれば・・・、下の画像のように目の前に遭遇してしまう事もしばしばある。 座りだったからいいものの、立ってたらまず逃げられたところだ。 ある程度、存在の確信が持てたら座るか伏せるかして移動しよう。 鳴き声での追跡 痕跡発見に慣れてきたら鳴き声にも注意を向けよう。 移動していると時々ナビがピッピッと音を立て反応するのに気がつくはずだ。 これが鳴き声センサーだ。 そしたらクリックして情報画面を確かめ、右クリックでマップに戻すと 鳴いた場所が同心円状マークで表示される。 鳴き声は×印では残らないので、よくよく注意してマップに見当をつけよう。 もちろんこちらが向かう間も獲物は移動しているため、方向は参考程度にしておくのがいいが・・。 近くで鳴き声が聞こえていれば、「ああ、鳴いたな」とナビの反応と関連が分かるが 時には聞こえなかったか気付かなかったのにナビだけ反応してるケースもある。 とにかくピッピッと反応したらクリック、っと覚えておくといい。 笛を使っておびき寄せる これまでは能動的に追跡する方法だったが、これはじっと待つ受動的な方法だ。 ショートカットキーは「3・鹿笛」「4・ターキー笛」となっているが、 これはインベントリで好きなように配置できる。 鹿笛は短く3回、メー・メー・メー のような感じで鳴らすのがいいそうだ。 あるいは動画などを見ると、め~~ぁ・め~~ぁ・め~~ぁ と長めにやってるのもある。 ターキーの方は、クアッ・ックァ・ックァ・ックァ・ックァ っと短く連続っぽい。 正式な使い方を知ってる人いたらよろしく。 → 参考 【動画】ターキー狩り 笛を鳴らしたら即来るというものでもない。 また、必ず来る個体ばかりでもない。 多くの場合、奴らはじわじわと時をかけて近寄ってくる。 リアル30分後にわんさか押し寄せてくるケースもあるのだ。 もちろん・・、鳴らしてる最中に背後間近に現れるような場合もあるが・・・。 とにかく笛を使ったら忍耐なのだ。 まず、「狙撃ポイント」を定めて、そこから見やすい場所で笛を使うのがいいだろう。 ロングショット狙いだと櫓でもいいが、伏せ姿勢を使えない欠点がある。 うまく地形を利用して絶好の場所を確保してほしい。 発信源のピンポイント直上に向かって奴らはやってくる。 だが・・、寄り道しながら思わぬ方向から来るひねくれ者もたまにいる。 だから鳴らす場所と狙撃ポイントは多少距離を取ったほうがいいだろう。 また、風見スプレー (Wind Indicator) であらかじめ風下に位置取るのも有用だ。 各プレイヤーはおそらくお気に入りの誘い出しポイントを持っている。 一度、こちらの予想通りに来てくれると、またそこでやってみるものだ。 崖に挟まれた道、見通しのいい道路、小高い丘、海岸、いろいろ試してみよう。 また、他の手段との組み合わせで 獲物のおおよその場所が判明したら、こっちの条件がいい場所に誘い出すのもよく使われる。 笛を使うと獲物も鳴いて答える場合が多いので、鳴き声センサーのために笛を使う事もある。 痕跡も多いし鳴き声もするのに姿が見えやしねえ、っと言うときには試してみるといいだろう。 鹿笛(Deer Bleat Call) ターキー笛(Box Turkey Call) 風見スプレー(Wind Indicator) 無料使用回数制限なし 要有料ライセンス使用回数制限なし 要有料ライセンス1セット50回使用可能 装備・弾薬の交換 ゲーム開始時のインベントリ画面で装備を忘れずに。 ロッジでのみ武器弾薬の交換ができる。 外出中はプレイヤーインベントリー(インベントリ画面右下の4×4マス)のもののみ使用できる。 所持弾薬は使い切っても箱単位で毎回ゲーム開始時にロッジインベントリへ自動的に無限補充される。 無課金の場合はライフル弾のみが、ライセンス購入後は3種武器の弾薬が、それぞれ3箱まで所持できる。 弾薬は1箱10発で箱単位で補充されるが、注意すべきは銃自体の装填数とは異なる点だ。 例えばライフルは一発づつ毎回装填アクションするので不自由は感じないだろう。 10発撃ったら、新たな弾薬箱を装備するだけだ。 対して、リボルバー拳銃は一度装填したら6発撃ちきるまで装填アクションは無い反面、 次の拳銃弾箱には残り4発分しか残っておらず、次の装填アクションでは4発しか装填されない。 つまり、ゲーム終了前には半端な箱が残らないよう、箱単位で撃ちきっておくと 箱に弾びっしりを所持でき次回プレイが少しだけ楽になる。 課金すると服も増えるが、性能とかの差があるかは謎。 (例えば獲物によって見つかりにくいとか・・、要検証?) また、車は未実装。 活動時間の限界 ハンターは心身共に疲れる仕事なのでゲーム内4時間が連続活動の限度。 また、9999m歩いても疲れてしまい、ゲームが終了となります。} このマークが画面右下に出たらそろそろタイムリミットです。 zzzマークは終了20分前から表示されます。 活動時間の限界は既にありません。早朝スタートから終わりたい時まで継続してゲームを行えます フィールドを出る事によって何度でも回復してロッジから出発することができます 又、課金アイテムのテントを持っていればその上限を超えて狩りを継続できます。 さらに約5000、歩く事が出来るようになる。時間は未確認です。 使用方法は、 メニューを開いてRetireを選択、Extend Huntを選択する。 →その場でキャンプし、ゲーム時間で1時間後からの再スタートとなる。 メニューを開いてRetireを選択、Retire at closest campsiteを選択する。 →マップ上のテントアイコンの位置に移動し、ゲーム時間で1時間後からの再スタートとなる。 両方とも、ターゲットの位置や痕跡はそのまま継続されるので安心して使って下さい。 諸注意 心臓の悪い人 ゲーム時は注意してください、突然脇を「ダッ、ダカダッ、ダカダッ、・・・」と走り去る事があります。これにはビビリます。 ゲストアカウントの人のこのメッセージは何? 以下のようなメッセージをDocから頂く事があります。これはゲストアカウントで対象にならない動物をスポット及びライフル等のトリガー(引き金)を引こうとした際に表示されます。 『You have spotted a Roosevelt elk but you do not currentry own the license or membership to hunt it.』 「あなたは○○○○を見つけた(スポットした)。しかし、あなたは今現在、ライセンス又はメンバーズをお持ちでない為ハントできません。」と言う警告です。 ゲストアカウント中は、対象外の動物をスポットした際に与えられる経験値ももらえませんし、ハントも出来ません。【2010夏現在の仕様】