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【登録タグ Chen-U N Re Starlights An Umbrella 今昔幻想郷 ~ Flower Land 曲 発熱巫女~ず 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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HTML5対応ブラウザ HTML5入門 従来との差 経過 非対応のブラウザどうするか
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Head Nonenhanced hybridized arterial spin labeled magnetic resonance angiography of the extracranial carotid arteries using a fast low angle shot readout at 3 Tesla. https //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27067840 FLASHシーケンスにおけるASL文献 Recommended implementation of arterial spin‐labeled perfusion MRI for clinical applications A consensus of the ISMRM perfusion study group and the European consortium for ASL in dementia https //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27067840 年齢・症例別による推奨TI値が掲載(Table 1) Kidney Evaluation of repeatability of renal ASL MRI in healthy volunteers http //cds.ismrm.org/protected/11MProceedings/files/2960.pdf Quantification of renal perfusion Comparison of arterial spin labeling and dynamic contrast-enhanced MRI http //onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/jmri.22660/abstract Renal Perfusion Measured Pre- and Post-transplantation with ASL MRI in Donor-Recipient Pairs http //cds.ismrm.org/protected/11MProceedings/files/447.pdf 3D-SSFP-ASLを用いて腎臓到達時間を考慮した腎血流量計測 https //confit.atlas.jp/guide/event/jsmrm2014/subject/P-1-002/class Renal Perfusion 3T MR Imaging http //pubs.rsna.org/doi/pdf/10.1148/radiol.11110668 Renal Perfusion Imaging with Two-Dimensional Navigator Gated Arterial Spin Labeling https //www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4429520/pdf/nihms-439519.pdf NATIVE True FISPを使用したもの
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これまでにアップされたファイルのリストです。 ファイル名で検索をしてください。 ■ UPされたファイル名 ファイルサイズとUPされた日時 ファイルの説明文 ■ ROA.lzh 13.5MB 2006-04-27 01 44 ROA本体 ■ 060107031508.rar 3.3MB 2006-04-28 19 26 ボイス素材 ■ 060108051928tuika0108.lzh 519.6KB 2006-04-28 19 27 899 : 名無しさん :06/01/08 05 24 ID ??? 今までに作ったスキルと敵キャラをまとめてアップしておきました。 更新:スライムスプレッド 新作:ラぞぬび あと、簡単な説明Htmも。 ■ 060109073724celsius0109.lzh 72.2KB 2006-04-28 19 27 セルシウス 923 : 名無しさん :06/01/09 07 43 ID ??? 876のアップロード板に新キャラ追加しました。 ttp //www37.tok2.com/home/ryonasaga/cgi-bin/log/060109073724celsius0109.lzh ボイスは入ってないので、各自でご用意下さい。 ■ 060109141554Rena.zip 410.3KB 2006-04-28 19 27 (ファイルの説明) レナ 929 : 名無しさん :06/01/09 14 21 ID ZK00Xh/U 925 アップロード板にレナうpしました。 恐らく新版対応だと思いますが違っていたら申し訳ありません。 ■ 060109225121.zip 6.0KB 2006-04-28 19 27 敵ninjin/スキルHeatBleath 934 : 名無しさん :06/01/09 22 53 ID ??? やる気のないにんじんをうp やる気がないのがにんじんなのか作者なのかは割と曖昧。 ■ 060110021745biobite.lzh 78.0KB 2006-04-28 19 27 938 : 名無しさん :06/01/10 02 20 ID ??? 新スキルBioBiteと、それに対応させたゾンビをアップ。 ■ 060110034750Riesz.zip 710.8KB 2006-04-28 19 27 リース 939 : 名無しさん :06/01/10 03 52 ID ??? ゾンビいただきました。攻撃方法がえろいことに・・・GJ! リースが消えたようなのでかわりにうpしておきます。 ■ 060116074805Ra_musumePack.lzh 610.2KB 2006-04-28 19 28 6 : 名無しさん :06/01/16 07 51 ID ??? 記念に3匹(更新2体+新作1体)モンスターとそのスキルをアップ。 ヘビなのに蛇らしくない 各スキルを最新パッチに対応。 旧まるのみを使うとゲームが止まります。 ■ 060117063335Siraberu.lzh 8.1KB 2006-04-28 19 28 スキルSiraberu 19 : 名無しさん :06/01/18 02 37 ID ??? ふと思い立って「しらべる」スキルを作ってみた。 配列変数やgosubなしで作ると手間が思いのほか大変で。 そして苦労の割には萌えないスキルになりましたと。 ■ 060118223731Nina.zip 80.5KB 2006-04-28 19 28 ニーナ 24 : 名無しさん :06/01/18 22 41 ID ??? サイトにキャラクターうp。 不具合があればここで報告してもらえると助かります。 ボイスは無いです。( ´・ω・`) ■ 060119221416NinaVoice.zip 447.4KB 2006-04-28 19 28 31 : 名無しさん :06/01/19 22 15 ID ??? ニーナのボイスうpしてきた。 が、キャラに合っているのか激しく分からないので 違和感があったら別のキャラにでも使って下さい。 ■ 060119235236Nina_pd.zip 1.2KB 2006-04-28 19 28 ニーナpd修正 26 : 名無しさん :06/01/19 02 04 ID ??? 不具合かどうかわかりませんが、rst_Earthの値は 0か100で、飛行かそうでないかを区別するものらしいです 32 : 名無しさん :06/01/19 23 57 ID ??? そうでしたか。理解不足ですまぬ。 念のためにrst_Earth = 100 に修正したpdファイルうpしときますね。 ありがとう。 ■ 060120012316.zip 312.2KB 2006-04-28 19 28 36 : 名無しさん :06/01/20 01 30 ID ??? 先生、作ってた版権魔道士ってリディアでした… (´Д`)ママ このまま腐らせておくのも悲しすぎるので、アプさせていただきました。 ■ 060120032533.zip 3.2MB 2006-04-28 19 28 ボイス ■ 060122023418newformation.zip 3.8KB 2006-04-28 19 29 57 : 名無しさん :06/01/22 02 39 ID ??? 新しいフォーメーションを作りました。 敵の数6匹+救出フォーメーションで人質をとられます。助けましょう。 敵の数9匹+はさみうちフォーメーション(x2)で四方八方囲まれます。 らぷらんとに囲まれたときは正直自分でもびびった。 まきつき全体化俺もほすい ■ 060123120159Ra_harpy.lzh 278.1KB 2006-04-28 19 29 敵ラはーぴー 72 : 名無しさん :06/01/23 12 08 ID ??? また変な敵をアップしました。今度は鳥さん。 しばらく変な敵キャラ作りを休もうと思います。 ■ 060125012117.zip 18.2KB 2006-04-28 19 29 78 : 名無しさん :06/01/25 01 23 ID ??? ほりえもんアップ。 軸のずらしかたがまったくわからなくて、ちょっとずれてたりしますが。。。 直してやろうっていうかたがいたらありがたいですが、こんなキャラに手をかけることもないと思われるかも。 一発ネタのあんまり萌えないキャラです。ちょっと笑って終わりです。ハイ。 ■ 060126223928GunSet.lzh 113.6KB 2006-04-28 19 29 88 : 名無しさん :06/01/26 22 44 ID ??? スキルセット「銃」をアップしました。おまけでプレイヤーも。 これでバイオのキャラとか追加できるようになるといいですね。 カクノオレジャナイケドナー ■ 060128151013Icylf.zip 7.8KB 2006-04-28 19 29 104 : 名無しさん :06/01/28 12 47 ID ??? 昔氷のようせいとかいうやる気ない敵を作った者です。 UPろだの氷のようせいと思しきファイルが壊れてるのですが、 こちとらHDDがあぼーんしちゃったのでデータがありません。 誰か持ってる人いたら補完してください。 他力本願ですが気にしないで下さい。 105 : 名無しさん :06/01/28 15 12 ID ??? 104 補完しときました。 ■ 060201200136DarkNightmare.lzh 332.4KB 2006-04-28 19 29 スキルDarkBall,NightmareImpact 145 : 名無しさん :06/02/01 20 03 ID ??? 闇属性のスキルないなーと思ってつくってみた。 MPダメージがHPダメージの2倍自動的につくのは厳しいと思った。 ■ 060205144417.zip 567.7KB 2006-04-28 19 30 ユウナ 179 : 106 :06/02/05 14 48 ID ??? 早速やっつけ仕事ですがループ対応させました。 キャラクターアップロード板お借りしました。 最新版じゃないとループしないで不具合出るかもしれないので最新版のみ適用してください。 っで、最新版バグ報告っす。 キャラクター方向変更仕様になったためか、Skill「クラック」の表示がおかしくなっています。 ・クラック発動と同時にキャラクターが消える。(音声は再生されている) ・構成が1名の場合でも5名の場合でも同様に消える不具合が起こる。 私だけかもしれないので他の方もちょっと見てみてくだされー ■ 060206214533Needles.lzh 3.1KB 2006-04-28 19 30 スキルHundredNeedles 189 : 名無しさん :06/02/06 21 46 ID ??? 複数の敵が針を撃ってくるスキル を ■ 060208122040sncss2AirVoice.zip 458.6KB 2006-04-28 19 30 ボイス素材 ■ 060208190702nobuonvoice.rar 4.6MB 2006-04-28 19 30 ボイス素材 ■ 060210014829.zip 5.2KB 2006-04-28 19 31 スキルRevolver,ShockShot,SleepShot 215 : 名無しさん :06/02/10 01 51 ID ??? 210 チンケすぎてどうしようもないが希望する人がいるなら… 今はこの程度の改造しか出来ません、いらねって人はとっととほうむってください ということで銃技UPしました、3つだけだった…、 210さん嘘ついてごめん ■ 060212182100Rydiavoice.zip 698.0KB 2006-04-28 19 31 222 : 名無しさん :06/02/12 18 18 ID ??? 今更だがナイトメアインパクト萌え。 信長とかからもらった声をリディアにあてはめたら、やばいくらいにはまった。 その声はうpしておこう。あまりうまくなかったらごめん。 あと、パンチの声はないから。 ■ 060212194551coolsounds2006.zip 2.6MB 2006-04-28 19 32 ボイス素材 ■ 060213184347Tina.lzh 87.5KB 2006-04-28 19 33 ティナ 225 : 名無しさん :06/02/13 18 53 ID ??? アップロード板にFF6のティナをうpしました。 voiceは無いので各自でご用意下さい。 ■ 060215194554.zip 715.9KB 2006-04-28 19 33 ボイス ■ 060216185927Ra_fire.lzh 敵ラふぁいあ 236 : 名無しさん :06/02/16 19 01 ID ??? 炎系のモンスターがいないな~、と 炎の精霊とスキルをアップ。 縮尺があっていないのはきっと精霊だからだ 凍結好きには ■ 060220123036.zip 312.2KB 2006-04-28 19 33 リディア ■ 060222005337.zip 1.5KB 2006-04-28 19 33 スキルKill 252 : 名無しさん :06/02/22 00 56 ID ??? ではとりあえずUPしました ほんとに色々粗があるので今のところ期待しないでください… 雰囲気すらつかめないかも… ■ 060222055657freezemist.htm 19.4KB 2006-04-28 19 33 スキルfreezemist (Fileの差し替えが必要か) 256 : UPLOADサイトの"管理人" :06/02/22 06 48 ID ??? がんばれがんばれ。応援してるぞ。 ところで最高手抜き作品、FreezeMistを作りました。PoisonMistの加工版ですが、 味方全員をFreeze, ピヨらせます。 とにかく敵にやられてる女の子がいい!攻撃コマンドなんてめんどくさくてしたくない! という方におすすめです。FreezeMistだけを使う敵一匹入れておくだけで、 後は味方全員死ぬまで先頭が自動的に続くでしょう。 味方も使えますが、敵に向かって使っても味方全員が食らうという、悪魔の仕様です。 手抜き作品しか作らない俺ですが、255さんがんばれ ■ 060222080437Re_Kill.zip 1.2KB 2006-04-28 19 33 スキルKill 257 : 名無しさん :06/02/22 08 22 ID ??? 252 ゆっくり画面の色を変えるのと、演出中画面を暗くしたままにするのはやってみた 効果音については "Ame1" の右側に全角スペースがあるのが原因だったみたい 半角スペースとタブはいいけど全角スペースは使用不可らしいね アプロダに上げたので参考にして下さい ■ 060225005906Plasma.zip 411.6KB 2006-04-28 19 33 スキルPlasma 263 : 名無しさん :06/02/25 01 01 ID ??? はじめてスキルを作ってみましたけど、如何な物でしょうか。 アプロダに上げさせて頂いておりますので、よろしければどうぞ。 ……プログラミングは難しいです。 それより何より素材の調達が(以下略 ■ 060226005757Plasma.htm 24.9KB 2006-04-28 19 33 スキルPlasma (Fileの差し替えが必要か) 265 : 名無しさん :06/02/26 00 59 ID ??? スキルをちょっと直したものをUpしておきましたので、 以前のものを上書きして下さい。 助言を頂きました 264に、この場を借りて感謝を。 ■ 060304144341kyonpanivoice.zip 715.4KB 2006-04-28 19 33 ボイス素材 ■ 手持ちうp.txt 0B 2006-04-28 19 43 (ファイルの説明) ■ マジックドレインキスいじり.zip 3.7KB 2006-05-21 18 48 (ファイルの説明) ■ WizEx1.02.lzh 8.9MB 2006-05-22 21 22 (ファイルの説明) WizEx本体 ■ WizEx1.02B.lzh 520.9KB 2006-05-22 21 23 WizEx修正 ■ WizEx1.10.lzh 11.4MB 2006-05-22 21 23 WizEx本体 ■ WizEx1.12修正パッチ.lzh 228.7KB 2006-05-22 21 24 WizEx修正 ■ up8755.zip 7.8KB 2006-05-22 21 39 敵氷のようせい 869 : 名無しさん :06/01/06 18 41 ID qAwGDjFI ttp //up.spawn.jp/index.html 8755.zip 凍結系の技を使う地味な敵をうp 敵の数増やすとエラーでない? うちは17体目を追加するとエラーが出ます ■ up8726.zip 141.0KB 2006-05-22 21 39 敵ラぷらんと 862 : 名無しさん :06/01/06 08 43 ID ??? つ らぷらんと http //up.spawn.jp/index.html up8726.zip ■ up8702.zip 613.2KB 2006-05-22 21 39 858 : 名無しさん :06/01/05 23 26 ID ??? 自己満足の為にリースボイス作ったんだけど、折角だからうpします。 某スレに上がった物の流用だけど。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8702.zip ■ 1134974384212.lzh 2.3KB 2006-05-22 21 39 スキルTackleCombination 822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/19 15 46 ID ??? スキル:集中攻撃(ぜんぜん集中できてない) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134974384212.lzh ■ 1134898198701.zip 11.0KB 2006-05-22 21 39 スキルEntirelyAbsorbing 818 : 814 :05/12/18 18 32 ID ??? 今しがた自己解決した。 アルファベットの大文字と小文字を間違えてたみたい これで半日以上費やしましたよ タネが単純なトリックほど人は騙されやすいというが・・・ いやまったくorz せっかくだからできたものをうpってみる http //puka-world.com/upload/img-box/1134898198701.zip ■ 1134838629195.lzh 404.6KB 2006-05-22 21 39 レナ 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/18 02 02 ID ??? おゆるしありがたやー(FF5レナ修正版) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134838629195.lzh ちゃんと剣も振ります。 魔法アニメがうまくいかないのはステートをMagicにするときに アニメ番号とアニメ時間を0にしていないからと思われ。 すべての魔法スキルを修正すればちゃんとアニメするはずだけど・・・メンドクサ ■ ichi18493.zip 4.4KB 2006-05-22 21 39 (リョナサガのファイルではありません。) 792 : 633 :05/12/12 01 31 ID ??? 今後再うpのときとか(もしあれば)644で自白したヘマを直しといてくれれば勝手に再うpしちゃっていいス。 でも今回は流れ的にzip形式でうpりたい気分なんで自分でやるス。 ttp //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi18493.zip.html result.txtにアイテムID番号書いてあるんで、 638の注釈を参照して使って下さい。 倉庫のアイテムを10個ずつに区切ってみますた。見やすくなってるかも。なってないかも。 ■ upload20000006972.zip 5.0KB 2006-05-22 21 39 スキルEat 772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/10 07 22 ID ??? 766 これは良いものだ。GJ! これを元に追加スキルを作ってみた。 ttp //www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000006972 良かったら使ってやってくれ。パスはryona ラぷらんと製作者さん(多分766) 技対応につき、ラぷらんとを勝手に改変したものも同梱しました。 もし不都合があったら言って下さい。 ■ 1134078567086.lzh 144.0KB 2006-05-22 21 40 スキルMarunomi 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/09 06 53 ID ??? まるのみアップ ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134078567086.lzh 敵の攻撃アニメも可能 ■ 1132820778198.zip 96.7KB 2006-05-22 21 40 スキルMakituki,SlimeSpread 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/24 17 32 ID ??? (追加スキル) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1132820778198.zip またかよーこれがまきつきかよー (あと、修正したスキルも) ■ 1132542049924.lzh 96.4KB 2006-05-22 21 40 スキルSlimeSpread 733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/21 12 05 ID ??? あたらしいスキル。緑色のべとべとが ttp //puka-world.com/upload/img-box/1132542049924.lzh 敵用のスキルは登録が面倒かも ■ 1131453477975.lzh 100.1KB 2006-05-22 21 40 敵ラぷらんと,ラすらいむ,失敗作たこ 698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/08 21 39 ID ??? とりあえずバージョン1.10対応。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1131453477975.lzh たこ絵を書き直そうとして挫折 ■ male.lzh 19.4KB 2006-05-22 21 40 スキルSuicidalTackle ■ 1131378457969.lzh 93.0KB 2006-05-22 21 40 ヴィクティ 695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/08 00 50 ID ??? とりあえずバージョン1.10対応。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1131378457969.lzh やられ絵を書き直そうとして挫折 ■ 01747.zip 4.5KB 2006-05-22 21 40 敵ベノム 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/06 17 44 ID GLA1s0Ws つttp //nekofile.loader.jp/download/500k/01747.zip pass ryona Ryonasaga用敵キャラ ■ 1128962034086.lzh 36.6KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ 582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/10/11 01 38 ID ??? 敵キャラを試験的に一体追加。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1128962034086.lzh まきつきを表現しようとして、やっぱりダメだった、というオチ。 私のキャラでよかったら保管しておいてください。 ■ up1440.zip 1.7MB 2006-05-22 21 40 ボイス 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/30 01 48 ID C7ypVumw いい加減ボイス再うpも飽きてきたな。 色んな人が上げてくれたのを俺が適当に入れ替えたやつ。 今まで上げてくれた人たちに感謝して使っておくれ。 苺Sn2 1440 ■ up4698.zip 11.1KB 2006-05-22 21 40 敵ローパー 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/28 18 20 ID ??? そうだった。絵だけでは駄目だった。 http //www.hakusi.com/up/src/up4698.zip.html ■ 1127825887073.png 9.5KB 2006-05-22 21 40 敵ローパー(絵のみ) 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/27 21 58 ID ??? |∀゚)つhttp //puka-world.com/upload/img-box/1127825887073.png ■ uporg196441.zip 1.6MB 2006-05-22 21 40 ボイス 520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/19 19 31 ID ??? ボイスうpしました(pass ryona) ttp //www.uploda.org/file/uporg196441.zip.html ■ uporg195674.lzh 139.7KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ,ラすらいむ,ラぷらんと 517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/18 20 26 ID ??? ボイスクレクレー 458 499リョナサガ用追加データ再掲(パスはメル欄?) ttp //www.uploda.org/file/uporg195674.lzh.html ■ fup39275.rar 3.3MB 2006-05-22 21 40 ボイス素材 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/08 03 07 ID ??? 485氏 上げときましたよ 個別に分けるの面倒だったので女キャラ全部いれときました 使ってやって下さい http //www.fileup.org/file/fup39275.rar.html 39275 パスは前と同じタイトルの略です ■ uporg190442.lzh 33.0KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ,ラすらいむ,ラぷらんと 499 : 498 :05/09/11 14 48 ID ??? 更新:2体追加。 ttp //www.uploda.org/file/uporg190442.lzh.html ■ uporg179664.png 3.9KB 2006-05-22 21 41 463 : ハガーの人 :05/08/28 08 50 ID arxQk1tI 457 458 ああっ、もう落ちてるよ・・・。 誰かまた再UPしてくれません?ハガーも再UPしますから。 http //www.uploda.org/file/uporg179664.png.html Pass=ryona ■ uporg179592.rar 127.8KB 2006-05-22 21 41 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/28 03 24 ID ??? 458さんの所にアップしました 淫具とナムカプから撮った敵さん ■ uporg177223.lzh 109.7KB 2006-05-22 21 41 ヴィクティ 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/25 08 38 ID ??? りょなさがの追加キャラ。 を作る人、他にいないかなぁ・・・ pass ryonan ttp //www.uploda.org/file/uporg177223.lzh.html ■ 73821.png 125.1KB 2006-05-22 21 41 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/24 20 01 ID ??? りょなさがの作者様生きていますか?超途中 73821 ttp //49uper.com/up-s/index.php?mode=list ■ 71158.png 47.9KB 2006-05-22 21 41 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/13 00 42 ID arxQk1tI ランドレイの画像をハガー市長のボディプレスにしてみましたが、なにか? http //49uper.com/up-s/index.php?mode=list ■ k_li6607.zip 1.6MB 2006-05-22 21 41 ボイス 314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/14 20 14 ID ??? 以前うpされてたのとは内容が若干違うけど よかったら( ・∀・)つドゾー ttp //www.kr4.net/lite/ 6607 ryona ■ k_li6557.zip 113.5KB 2006-05-22 21 41 312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/13 22 05 ID ??? 237氏の 239にあるリョナサガのモンスター差し替えつくってみました。 自分の趣味なのだけど 吸い込みやのしかかりを使ってくるランドレイをカエルや虫の大群のグラにかえてみました。 中に入ってる画像をEnemyの001.pngと差し替えればokです。たったこれだけですが。 場所は こくれんのLife 番号パスはメル欄 ■ k_li5468.zip 1.5MB 2006-05-22 21 41 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/23 20 22 ID ??? 俺もヴォイスパッチ作ってみた。 ウプったから、前に出たヴォイス再ウプよろ ttp //www.kr4.net/lite/ ■ fiveup0361.zip 3.2MB 2006-05-22 21 41 リョナサガ本体 252 : 237 :05/06/16 08 55 ID ??? どうも、237です ゲームがアクティブでないときはボタンに反応しないように直しました あと、ポーズ機能も付けました ttp //u.webtal.net/~upple/up5/upload.html 何故かyahooが一時的に使えなくなってたので↑に置いてあります(fiveup0361.zip) 良かったらどうぞ ■ ichi35749.png 2.7KB 2006-05-22 21 43 601 : 名無しさん :06/05/17 16 19 ID ??? リョナ板らしく、服とか破けてたりしてボロボロになってるような キャラCGもあっていいんではと思う今日この頃。 だもんで、ヘタクソの癖に試作してみたり↓ ttp //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi35749.png.html でも、そのCGをうまく出すようにコマンド書かないと意味無いんだよなあ…orz ■ up7973.lzh 746.1KB 2006-05-22 21 45 WizExサンプル画像 452 : 名無しさん :06/04/01 23 07 ID ??? こそっとリョナサガの拡張性高いシステムを参考にして、 戦闘システムに独自アレンジを加えたサイドビューバトルを作ってみた。 リョナサガのキャラ絵を転用してデータ類を独自のに置き換えて使えるようにしていますが、 キャラクター作者様が転用許可でしたら公開しようと思う。 とりあえずサンプル画像をupしてみたので興味なければスルーでよろ。 ttp //sund1.sakura.ne.jp/uploader/upload.cgi up7973.lzh ■ jui0347.zip 5.9MB 2006-05-22 21 46 ボイス素材 ■ up14886.zip 1.6MB 2006-05-22 21 46 ROA修正パッチ 426 : 308 :06/03/27 13 23 ID wo/ouuso 修正パッチ上げときました。ROAフォルダ内に上書きしてください。 バグ報告㌧クス。 <修正点について> リディアの攻撃当たり判定がモーション終了まで続くバグに気付いて修正。不自然だったので。 振った瞬間のみ、当たり判定が出るようになりました。 リディアが空中攻撃後にゆっくり落下するバグを確認。修正しました。 キャラモーションが変でした。 タイトル画面でPush A Buttonが動かせるバグを確認。修正しました。 大きく分けて「ストーリーモード」と「VSシングル」と「VSチーム」が作れるんですが、 「VSシングル」と「VSチーム」を作ってないのに、使用可能にチェック入れてました。 ゲームオーバー後にコンティニューすると、敵の攻撃がハメになるバグを確認。修正しました。 変数リセット忘れてた。コンティニュー画面でシステム変数をリセットするようにしました。 マジックドレインキスを受けると悲鳴ボイスが出るように修正しました。 Lv1……口を塞がれている時は出ません(出せません)。息継ぎ時に喘ぎます。 Lv2……同上 Lv3……上の口は自由なので、刺激を受けるたびに喘ぎます。 <修正点ここまで> リリムのマジックドレインキスのレベル2からレベル3に変化すると同時に技から抜けると リディアは動けるのに延々リリムがキスし続け抵抗できずに死ぬ これに関しては調査中です。今暫くお待ちください。 ……どこぞのネトゲ運営会社みたいな事言ってる気がする。 正直言うと、自分の書いたスクリプトなのに混乱しとります。 427 : 308 :06/03/27 13 24 ID wo/ouuso http //up.spawn.jp/file/up14886.zip URL張り忘れとかアリエナスorz ■ upld3300.zip 4.8MB 2006-05-22 21 46 ROA本体 412 : 308 :06/03/26 20 14 ID ??? 暇があったらなんとなく手を入れてく感じでやってたので、遅くなってすみません。 http //upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl file=3300 ROAの新ver上げときました。 <修正点について> キャラセレクト画面を変更。敵選択を可能にしました。 試験的に、敵キャラとしてリリムを追加。現時点ではリディアのみ戦闘可能。 緊急脱出技を追加。 攻撃hit時に抵抗力が回復します。ぶっちゃけ難易度低下。 ジャンプ時と着地時に音(サッ、シュタッ)が出るようにしました(リディア)。 敗北時に画面暗転と悲鳴がスキップされる不具合を修正。 敗北時、画面暗転する瞬間にBGMが止まります。 タイトル画面を修正。少しは解りやすくなった筈です。 <リリムについて> 使う技は、マジックドレインキスとアイスショット。 アイスショットは、読んで字の如く氷を発射します。当たったら凍って、一定時間行動不能。 凍ったら9割9分キスされるので、ガードしたりジャンプしたりするといいかもしれません。 凍結時間は抵抗力に関係無く一定。 マジックドレインキスは、相手を拘束し、強制的な体液交換により魔力を奪い取る攻撃です。リリムのキス魔たる由縁。 レバガチャ……じゃなくて、ボタン連打脱出にしました。抵抗しないと吸われ放題。 緊急脱出技は使えません。頑張り過ぎてAボタン壊さないように。 抵抗力が落ちていると口からではなく…… <緊急脱出技について> 現状ではランドレイ戦で使えます。やられてる時にCボタン(デフォルトではDキー)。 便利っちゃあ便利ですが、使うと抵抗力(要するに魔力)を消費します。 大量に消費しますが、hit時に回復する分があるので、消費量は攻撃されてる敵の数に反比例します。 ただし、プラスになる事はありません。 抵抗力1だと使えないので乱用注意。 追伸:多分またバグだらけの予感。ごめんなさい。 追伸2:ボ イ ス は 私 の 独 断 で 決 め て い ま す ご め ん な さ い 追伸3:キャラファイルが入ってますが、それはシステム上仕方ないやつなんで気にしない。 (余談ですが、魔法や魔術などのファンタジックな世界では「体液交換」という用語がフツーに出てくる模様。 魔力と生物の体液は密接な関係がナントカカントカ…。とりあえず、エロい世界なんだと思ってれば良し) ■ uporg343658.zip 1.8MB 2006-05-22 21 47 ROA 369 : 308 :06/03/23 00 06 ID ??? とりあえずテスト版にレナ追加。移動速度速すぎると思ったけどまあいいや。passはryona ジャンプできません。斬るか動くかしてください。 あと、「Push Any Key」を「Push A Button」に修正。どうでもいいか。 ファイルサイズ16Mあるのにzip圧縮したら1.8Mになった。どうなってんだァーッ http //www.uploda.org/uporg343658.zip.html そうそう。ファイルを分けてupするようにしたら、敵を選ぶ事も可能っぽいです パッチ形式で敵追加していくのも可能だから、今作ってる分だけでも軽く完成させてupしてみるかな…。 ■ up7102.zip 613.8KB 2006-05-22 21 47 ROA 351 : 名無しさん :06/03/21 23 53 ID ??? 346 ダウン時間は変更可能。モーションに関する部分なら弄れます。 348, 350 BGMが止まるバグを確認。ガードした時の効果音を「設定無し」にしていたため。 ランドレイ無敵バグを確認。ランドレイ4匹の死亡時の設定を「消滅」ではなく「負けポーズ」にしていたため。 負けポーズは設定してないので、HPゼロの不死身ランドレイの完成でした な ん か も う ご め ん な さ い 修正パッチ作ったので上げときます。中身をROAフォルダ内に上書きしてください。 ガード中はビリビリと電気っぽい音が出るようになり、ランドレイ様を殺せるようになります。 http //sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up7102.zip 音楽に関してはPCで設定してもらうしかないです。 ボリュームコントロールで「SW Synth」を消すとBGMは消える筈。 もしかしてBGM無し派の人が多い? ■ upload10000091775.zip 1.6MB 2006-05-22 21 47 ROA 332 : 名無しさん :06/03/20 21 39 ID ??? http //www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000091775 約束してたテスト版です。自キャラはリディア、敵はランドレイ、ステージ一つだけ。 勝っても何も無し、負けたらコンティニュー画面。本当に必要な部分しか引用してない。 動きを確かめる程度だと思ってくれ。プレイヤーファイル入れてないからレナは使えない。 こうでもしないと、ファイルサイズがバカみたいに大きいんだ…。 ちなみにゲームタイトルは、「RYONA」の奇数文字を取った「ROA」。 レナ:移動速度は速いが、ジャンプ使えない。 リディア:移動速度は遅いが、ジャンプ可能。ただし着地後に隙(硬直)がある。 モーション絵の関係上、とりあえず通常攻撃(A)とガード(S)のみ。 さらに、ガードは飛び道具を防ぐためなので、ランドレイ戦では効果無し。我慢してくれ 上のゲージはHPで、これが無くなるとゲームオーバー。とりあえず多めに設定したつもり。 下のゲージは抵抗力。四角のアイコンの数で抵抗力の強さが変わる。三段階。 抵抗力が下がるほど、敵に好き放題やられちゃいます。ランドレイの場合は攻撃速度とか攻撃数とか攻撃力とか増えます。 抵抗力は突っ立ってると徐々に回復。攻撃がhitしても回復。回復量は低い。 とりあえずはこんなもんかな?意見とか質問あったらドゾ。難易度はかなりヌルい。 テスト版だから内容ショボいけど、本当はもう少し敵とか多い。 主にラナょ日氏の描いた敵キャラです。キス魔とか蛇女とか巨大植物とか色々。近日公開って事にしときます ■ up8938.zip 852.2KB 2006-05-22 21 47 ボイス 928 : 名無しさん :06/01/09 13 38 ID ??? http //up.spawn.jp/index.html up8938zip セルシウス音声 TOEからぶっこ抜いて、切り分けただけのものです ぶっこ抜いて切り分けるのは、簡単に出来るけど 編集は全く分かりません、アドバイス等あればお願いします ■ 060317112424bgm.lzh 2.3MB 2006-05-22 21 48 323 : 名無しさん :06/03/17 11 29 ID ??? 敢えて需要の無い戦闘曲をupしました。 戦闘中の気分が変わる!…かも(´・ω・`) ■ 060331071211.zip 616.0KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060401190159.zip 765.4KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060403163957.zip 784.8KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060403170335rds.zip 2.4MB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 1135659923249.zip 120.0KB 2006-05-23 17 13 敵ラりりんぬ/スキルMagicDrainKiss 829 : 名無しさん :05/12/27 14 34 ID CcOOY8Ik りょなさが用スキル・効果音・敵 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1135659923249.zip りょなとは違う方向でエロいことに不安を覚える。 りょなさがとはこういうゲームか、と誤解を与えるのではないかと。 これを入れたら「これ普通のRPGだから!」って言い訳できませぬ ■ bh2364.zip 26.8MB 2006-05-23 17 13 ボイス素材 ■ up4728.zip 8.2KB 2006-05-23 17 15 敵ビー 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/29 19 37 ID ??? http //www.hakusi.com/up/src/up4728.zip.html モンスターもしんどいがキャラはその何十倍だろうか パスは目欄、内容は蟲でござる。 ■ up58221.zip 398.1KB 2006-05-23 17 15 レナ 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/23 18 34 ID ??? ラナょ日殿に触発されてキャラクターを作ってみました。 要修正箇所があるかと思いますが、とりあえずうpしときます。 ttp //ranobe.sakuratan.com/up/upload.html up58221.zip passは672 ■ up8694.zip 99.6KB 2006-05-23 17 15 リース 857 : 847 :06/01/05 21 56 ID ??? 多少不具合があったので修正版をうpしました。 一応旧バージョン用も入れてあるけど、あまりおすすめはしません。 まだ完成度がいまいちなので、気が向き次第多少手を加えていくつもりです。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8694.zip ps ryona やっぱりボイスがないと寂しいなあ。合うボイスがなかなか見つからないよ・・・(´・ω・`) ■ up8619.zip 56.2KB 2006-05-23 17 15 リース 847 : 名無しさん :06/01/04 18 46 ID ??? 亀ですがあけましておめでとうございます。 リョナサガ用追加キャラです。 最初はうpするかどうか悩みましたが(恥ずい)、 お年玉として受け取ってもらえれば幸いであります。 ボイスは入ってないのであしからず。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8619.zip ps ryona ■ uporg127010.zip 1.4MB 2006-05-23 17 15 ボイス 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/15 20 41 ID ??? よーく考えたら別に元のファイル改変してるわけとかじゃ無いので 許可取らなくていいだろとか思ったのであげ。 ttp //www.uploda.org/file/uporg127010.zip.html パスはsaga ■ マジックドレインキスいじり2.zip 171.1KB 2006-05-25 16 01 671 : 名無しさん :06/05/25 16 07 ID ??? マジックドレインキスいじったものをまたupしてみました ステートを追加すると調整しやすくなったように思います …もっと足を広げてるような絵があるといいなあ ■ Serina.png 212.5KB 2006-05-27 14 25 セリナ 689 : 681 :06/05/27 21 18 ID ??? ためしに、Kissでのやられ絵一つ追加した奴を、 Serina.pngとしてaspireに上げてみた。 本来ならパンツ見えてたりした方が良かったんだが、 今日はこれが限界orz 使うときは下の記述をSerina_pd.txtに書き加えてくれい。 ちなみに、DownKissは専用の絵が用意できなかったので、 あくまで実験的という事で(滝汗) anim_Kiss_0 = 0,809,201,980,420,1,0,0 anim_DownKiss_0 = 0,0,600,199,799,10,0,0 pzdat_Kiss = 92,69,141,54,137,83 pzdat_DownKiss = 132,130,117,112,122,135 ■ OZ.zip 348.6KB 2006-05-28 02 04 ボイス素材 ■ 060122112305MakitukiAll.lzh 43.9KB 2006-05-28 21 11 スキルMakitukiAll 695 : "管理人"2号aspire :06/05/28 21 15 ID ??? MakitukiAllをryonaにUPしました。まとめてUPするときにうっかりUPし忘れてましたね。 ■ SO2.zip 761.2KB 2006-05-29 17 15 ボイス素材 ■ ing.zip 698.6KB 2006-06-10 21 19 イングリド 764 : 名無しさん :06/06/10 21 22 ID ??? バンクにイングリドの作りさしのがあったので、色々MUGENから抜き出したのを 追加して形にしてみた。 微調整やらステータスの調整やらスキルの調整やらはやってないので、アトハマカセタ... ■ Rydia2.zip 48.3KB 2006-06-13 00 37 リディア2 790 : 名無しさん :06/06/13 00 42 ID ??? ょぅι゛ょリディア(Rydia2.zip)を、 ファイルバンクのゲストフォルダにうpしました。 ■ 幼女用ボイス.zip 157.0KB 2006-06-13 03 34 795 : 名無しさん :06/06/13 03 33 ID ??? skillkindとstateにThunderって入れるだけで俺はOKだった この喜びと興奮は叫びだけじゃ表せない、AGEさせていただきます!! 幼女用VoiceもUPさせていただきました、OZの妹使っただけですが・・・ ■ マジックドレインキスいじり3.zip 132.2KB 2006-06-16 11 37 812 : 名無しさん :06/06/16 11 46 ID ??? __r ⌒ =ミ`ー-、_ _ゝ´ ,〟 ミ i = , なにジョジョ?ちびリディアには股間や尻に吸い付かせるのにいい絵が無い? 〉 ノ〃 彡m、ィリ 彡 _シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;) ジョジョ 細かいことにこだわりすぎるからだよ 〉 rイ ッ モテヽ}レtテ jイ´ ゙) lt| l、. ‐ / ; |`¨ ,リ 逆に考えるんだ ソ l゙( } ツ / ヾ! l 〈,r~云゙) j 「リョナれるならどこに吸い付いててもいい」と /´\ \ .彡 ,イ_ / ヽ \ `ー‐ /l|゙l、`ヽ、__ 考えるんだ \ `ー、_/// } \ /´ ヽ/ | ` ソTヾ …とジョースター卿もおっしゃっておられたのでマジックドレインキスをちょっといじったのをUPしました おまけもつけました ■ Maki_All_Slime_Night_ver200.lzh 411.5KB 2006-06-17 07 58 スキルMakituki,MakitukiAll,NightmareImpact,SlimeSpread 829 : 名無しさん :06/06/18 05 45 ID ??? こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。 いくつかのスキルのVer2.00対応と 植物系の敵キャラを。 ■ Enemy_hana_girl.lzh 269.4KB 2006-06-18 05 40 敵花少女 829 : 名無しさん :06/06/18 05 45 ID ??? こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。 いくつかのスキルのVer2.00対応と 植物系の敵キャラを。 ■ マジックドレインキスいじり3改.zip 59.5KB 2006-06-19 11 04 850 : 名無しさん :06/06/20 00 15 ID ??? 対大人リディア用のマジックドレインキスもう一個いじってみました お好みで差し替えてください リディアは大小とも嗜虐心をそそりますね。 大人のほうにもちびみたく白目剥いてるような絵があったらいいなーと思った あと足を大きく広(ry ■ ver2_簡易まとめ.zip 7.8MB 2006-06-19 11 17 846 : 名無しさん :06/06/19 11 24 ID ??? 個人的には強調された「女の部分」への攻撃が大好物です 乳とか尻とか股間とか。 なのでマジックドレインキス少しいじったのを再びup 簡易まとめも(前の奴は消しました) ■ ver2_大分まとめ.zip 11.1MB 2006-06-20 03 55 851 : 名無しさん :06/06/20 04 18 ID Br2x79Zk 850 「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の 64行目?でエラーを起こしてしまいました。 「ver2_簡易まとめ」に Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない) Playerに、イングリッド Skillに、捨て身タックル・その他 Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで 「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。 ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ ステータスをいじったまま上げてしまいました。 "コピー ~ ○○_ed.txt"で保存ありまする。 あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。 ■ mdkいじり3_3a.zip 63.2KB 2006-06-20 09 05 851 : 名無しさん :06/06/20 04 18 ID Br2x79Zk 850 「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の 64行目?でエラーを起こしてしまいました。 「ver2_簡易まとめ」に Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない) Playerに、イングリッド Skillに、捨て身タックル・その他 Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで 「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。 ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ ステータスをいじったまま上げてしまいました。 "コピー ~ ○○_ed.txt"で保存ありまする。 あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。 852 : 名無しさん :06/06/20 08 16 ID ??? 851 anim_Damage_0 = 0,400,200,599,399,1,10,-1 anim_Damage_1 = 0,0,200,199,399,1,-3,3 animloop_damage = damage,1 の部分でエラーが出ているようです。この部分を anim_Damage_0 = 0,0,200,199,399,1,-3,3 あたりに直してみてください。 855 : 名無しさん :06/06/20 09 07 ID ??? 851-852 念のためあげ直しておいた。 ■ 一応使えるver.zip 8.8MB 2006-06-20 16 49 857 : 名無しさん :06/06/20 16 54 ID ??? ファイルバンクに自分の使ってる設定のv2リョナサガあげてみますた。 自分の嗜好に合わせたものだし、 なにより結局は他とかわらんからいらんかもだけど。 ■ スキル詰め合わせ(ver2_00対応?版).zip 934.5KB 2006-06-22 04 36 870 : 名無しさん :06/06/22 04 47 ID ??? ファイルバンクに、いくつかのスキルをver2に対応できるように txtを弄ったものをうpしました。 食べるのエラーは自分もやってみましたが直りませんでした…。 869 自分は初期値のままです。 ちょっくら弄ってみよう。 ■ mdkいじり3_3b.zip 109.1KB 2006-06-22 08 06 873 : 名無しさん :06/06/22 08 09 ID ??? マジックドレ(ryをおまけつきであげ ■ ライフゲージを見る.lzh 10.5KB 2006-06-22 20 45 877 : 名無しさん :06/06/22 20 49 ID ??? 状態異常を悪用してライフゲージを作ってみました。バンクにアプしました。 ライフゲージが減ってゆく というシチュが好き な人 ■ RyonaRPG.zip 3.8MB 2006-06-25 16 07 (これは消去) ■ RyonaRPG_ver01.zip 3.8MB 2006-06-25 16 17 889 : 名無しさん :06/06/25 16 23 ID ??? 流れを無視して RPGツクール2000で作ったRPGを投下してみた。 ミスったorz ver01ついてない方は無視してください。 guestだと消せないのかなコレ。 ■ mdkいじり_d1.zip 47.5KB 2006-06-27 13 00 912 : 名無しさん :06/06/27 13 05 ID ??? いつもキスいじってる者です。 今回、初めてドットを打ってみました。中途半端なものですいません 1から打ち込む人たちってスゲーってことが良くわかりました。 どなたか修正とかお願いします………orz
https://w.atwiki.jp/arduino/pages/40.html
ArduinoとLa Fonera(FON2201)をつなぐ。 ふたを開ける。 星形ドライバ。macbookのHDD交換の時につかったやつ(T8)でOK。 本体裏側のゴムの後ろに隠れているのを2個外せば簡単に開く。 電源 FON2201に付属のACアダプタは7.5V 1A。ルータ本体の表示も7.5V 1A。 シリアルコンソール (直接digital0,digital1につなぐ方法のほうがよいかもしれない→このページの下の方参照) http //www.churadesign.com/2008/05/19/arduino%E3%81%A7fon%E3%81%A8%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E9%80%9A%E4%BF%A1dd-wrt%E5%8C%96/ http //blog.gcd.org/archives/51109295.html FON2201の4ピンはLANコネクタ側から順番に「NC,Tx,Rx,GND」だそうで、 Txとdigital2、Rxとdigital3、GNDとGNDをつなぐ。 availableが使えるSoftwareSerialを使って、 http //arduiniana.org/libraries/NewSoftSerial/ /* FON */ #include NewSoftSerial.h #define rxPin 2 #define txPin 3 #define ledPin 13 NewSoftSerial mySerial(rxPin, txPin); void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(rxPin, INPUT); pinMode(txPin, OUTPUT); Serial.begin(9600); mySerial.begin(9600); } void loop() { if(mySerial.available()){ Serial.print((char)mySerial.read()); } if(Serial.available()){ mySerial.print((char)Serial.read()); } } このスケッチを動かして、 screen /dev/tty.usbserial* で、FON2201の電源を入れると、 +Ethernet eth0 MAC address 00 18 84 a4 36 d0 IP 192.168.1.1/255.255.255.0, Gateway 0.0.0.0 Default server 192.168.1.254 RedBoot(tm) bootstrap and debug environment [ROMRAM] OpenWrt certified release, version 1.1 - built 22 32 28, May 7 2007 Copyright (C) 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Red Hat, Inc. Board FON 2201 RAM 0x80000000-0x81000000, [0x80040290-0x80e1000]availble LASH 0xa800000 0xa8f0000,128 bocks o 0x0010000bytes ach. == Eecutig boo scrip in 2000 seonds ente ^C toabot RedBoot fis load -b 0x80100000 loader RedBoot go 0x80100000 Failsafe loader v0.2 Looking for board config data... found at offset 0xa87f0000 Reset button GPIO 6 Reading flash from 0xa8040000 to 0xa825c4e9... done. Verifying CRC... OK - 0x7fd5bb48 Uncompressing Linux... Ok, booting the kernel. [sighandler] No more events to be processed, quitting. [cleanup] Waiting for children. [cleanup] All children terminated. Unlocking rootfs ... Could not open mtd device rootfs switching to jffs2 init started BusyBox v1.4.1 (2007-09-26 18 40 28 CEST) multi-call binary ifconfig SIOCSIFADDR No such device ifconfig SIOCSIFADDR No such device udhcpc (v1.4.1) started route fscanf Sending discover... Sending discover... なんかブートしてる。 OpenWRTかDD-WRTか なにが違うのかよくわからないが、DD-WRTのほうが情報が多そうなのでDD-WRT。 macでFON2201にdd-wrtをインストール FONまとめwikiのDD-WRTのページ( http //fon-wiki.maniado.com/index.php?DD-WRT )を参考に進める。 http //www.dd-wrt.com/ http //www.dd-wrt.com/wiki/index.php/LaFoneraPlus_Software_Flashing 2009/5/3の時点でFON用の最新は「v24 SP1」。 http //www.dd-wrt.com/dd-wrtv2/down.php?path=downloads%2Fstable%2Fdd-wrt.v24+SP1%2FConsumer%2FFon%2FFonera/ インストール作業時は、 FON2201のWANポートとmacをLANケーブルで直接接続し、 macの有線LANを固定で192.168.1.11/255.255.255.0、FON2201を192.168.1.22/255.255.255.0に設定している。 (mac) cd ~/tmp mkdir ddwrt cd ddwrt wget http //www.dd-wrt.com/dd-wrtv2/downloads/stable/dd-wrt.v24%20SP1/Consumer/Fon/Fonera/fonera-firmware.bin wget http //www.dd-wrt.com/dd-wrtv2/downloads/stable/dd-wrt.v24%20SP1/Consumer/Fon/Fonera/fonera_flashing.txt wget http //www.dd-wrt.com/dd-wrtv2/downloads/stable/dd-wrt.v24%20SP1/Consumer/Fon/Fonera/linux.bin sudo /sbin/service tftp start sudo cp linux.bin /private/tftpboot/ (シリアルコンソールでRedBoot起動直後にCtrl-C) ip_address -l 192.168.1.22/24 -h 192.168.1.11 fis init load -r -v -b 0x80041000 linux.bin (mac) sudo /sbin/service tftp stop sudo rm /private/tftpboot/linux.bin (シリアルコンソール) RedBoot fis create linux ←30分かかる RedBoot fconfig Run script at boot true Boot script .. fis load -b 0x80100000 loader .. go 0x80100000 Enter script, terminate with empty line fis load -l linux (←ここ入力) exec (←ここ入力) (←ここ入力) Boot script timeout (1000ms resolution) 2 Use BOOTP for network configuration false Gateway IP address Local IP address 192.168.1.1 Local IP address mask 255.255.255.0 Default server IP address 192.168.1.254 Console baud rate 9600 GDB connection port 9000 Force console for special debug messages false Network debug at boot time false Update RedBoot non-volatile configuration - continue (y/n)? y (←ここ入力) ... Erase from 0xa87e0000-0xa87f0000 . ... Program from 0x80ff0000-0x81000000 at 0xa87e0000 . RedBoot reset FON2201がリブートした後、http //192.168.1.1/を開けば管理画面が出る。 9600bps http //echodittolabs.org/hacking-la-fonera-2 stty -F /dev/tts/0 9600 「管理→コマンド実行」からコマンド入力すればコンソールが9600bpsになってなんとか使えるようになる。 が、ちょっと文字化けする。 DuemilanoveのUSBシリアルで直接通信する DD-WRT本体のコンソールの通信速度が115200なので上のスケッチ経由だと文字化けする。 なにもしないスケッチを動作させておいて、 Txとdigital1、Rxとdigital0、GNDとGNDをつないで screen /dev/tty.usbserial* 115200 とすればOK. FON2201を無線クライアントにする FON2201には普通の無線LANクライアントになってもらいたい。 もともとある家のルータ(親ルータ)を経由して家庭内LAN、インターネットに接続する。 基本→基本 インターネット接続 手動 or DHCP ... LAN側接続→IPアドレス 他とかぶらないように (固定にするなり、親ルータ側で固定なDHCPで振るなり・・・) 無線LAN→基本 Regulatory Domain JAPAN 無線LAN MAC動作モード Client ネットワーク名 (SSID) 親ルータのSSID 無線LAN→無線LANセキュリティ 自分の設定に。 セキュリティ→Firewall保護 SPI Firewall 無効 ArduinoとFON2201でシリアル通信 DDWRTがログインプロンプトを出すし、動作状態のログ的なものが出てくる。 これらをOFFにしてArduinoとのやりとり専用にしたい。 http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/wifi/index.html ログインプロンプトからDDWRTにログインし、telnetしている。 管理画面でボタンをおしたりしない限り余計な出力は無いのかも? http //blog.xole.net/article.php?id=689 ruby入れられるかなあ。 http //www.dd-wrt.com/wiki/index.php/Ipkg 以外に簡単に入るかもしれない。 ipkg jffs http //www.dd-wrt.com/wiki/index.php/Jffs flash領域にデータを保存するファイルシステム。 flashなのであまりたくさん書き換えると壊れちゃう? (SDカード増設する方法もあるみたい。 http //www.dd-wrt.com/wiki/index.php/LaFonera_Hardware_SD-Card ) とりあえず、内蔵flashで試す。 管理→管理の「JFFS2 の設定」で、 1. 「JFFS2」を「有効」(「JFFS2の保存領域を初期化」は無効のまま) 2. 設定(保存のみ) を押す。 3. 設定 を押す。 4. 「JFFS2の保存領域を初期化」を「有効」 5. 設定 を押す。領域がフォーマットされる。設定(保存のみ)は押さない! 6. 「JFFS2の保存領域を初期化」を「無効」 7. 設定(保存のみ) を押す。 8. 再起動 を押す。 (前) root@DD-WRT ~# df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on rootfs 5.4M 5.4M 0 100% / /dev/root 5.4M 5.4M 0 100% / (後) root@DD-WRT ~# df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on rootfs 5.4M 5.4M 0 100% / /dev/root 5.4M 5.4M 0 100% / /dev/mtdblock/3 1.4M 196.0k 1.2M 13% /jffs これで/jffs以下に書き込み可能になった。 rubyのパッケージ http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/ にあった。 まずは練習でram(/tmp)にインストールしてみる。 cd /tmp wget http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/ruby_1.8.6-p36-1_mips.ipk ipkg -d ram install ruby_1.8.6-p36-1_mips.ipk rm ruby_1.8.6-p36-1_mips.ipk wget http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/ruby-core_1.8.6-p36-1_mips.ipk ipkg -d ram install ruby-core_1.8.6-p36-1_mips.ipk rm ruby-core_1.8.6-p36-1_mips.ipk wget http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/libruby_1.8.6-p36-1_mips.ipk ipkg -d ram install libruby_1.8.6-p36-1_mips.ipk rm libruby_1.8.6-p36-1_mips.ipk LD_LIBRARY_PATH=/tmp/usr/lib /tmp/usr/bin/ruby -v LD_LIBRARY_PATH=/tmp/usr/lib /tmp/usr/bin/ruby -e "p hello from FON2201. " 成功。動きますな。 http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/ruby-cgi_1.8.6-p36-1_mips.ipk http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/ruby-erb_1.8.6-p36-1_mips.ipk http //downloads.openwrt.org/kamikaze/8.09/atheros/packages/ruby-webrick_1.8.6-p36-1_mips.ipk しかし、 (before) root@DD-WRT /tmp# du -h -s 116.0k . (after) root@DD-WRT /tmp# du -h -s 3.4M . root@DD-WRT /tmp# df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on rootfs 5.4M 5.4M 0 100% / /dev/root 5.4M 5.4M 0 100% / /dev/mtdblock/3 1.4M 196.0k 1.2M 13% /jffs 入らなさそう。 FONにSDカードを増設 結構大変そうなのでやりたくない。特にFON2201の情報がない。GPIOの場所すらわからない。 2100/2200 http //www2omshiva.dyndns.org 8080/openwrt-fonera-sd 画像 http //home.earthlink.net/~fone/f/fourneras.jpg その他 La FoneraのGPIOでAVRに書き込む http //d.hatena.ne.jp/ts1/20090409/1239287090 LaFonera改造大全集 http //www.dd-wrt.com/wiki/index.php/Category LaFonera_Hardware_(en) すげー
https://w.atwiki.jp/mc_icwiki/pages/93.html
Minecraft v1.4.7 Client Version v10 2013/07/02 index index APIMinecraft Forge Code Chickin Core Slime Void Lib Immibis Core Mods大規模ModsIndustrial Craft 2 BuildCraft RedPower 2 RailCraft Forestry for Minecraft GregTech-addon ComputerCraft Traincraft MineFactoryReloaded 2 中小規模ModsDynamic Elevators MultiPageChest Balkon's WeaponMod Halogen Light Mod 竹MOD 回る張りぼて水車・風車 Selectable Paintings AddonBuildCraft3 AddonLogistics Pipes Additional Pipes Valve Pipe ExtraTanks QuarryPlus AdvancedFiller IndustrialCraft2 AddonAdvanced Solar Panels Compact Solar Arrays Advance Machines Advanced Power Management (charging bench) Nucler Control IC2 ComboArmor BC-IC連携系 AddonsBuildCraft-IndustrialCraft Crossover kuukai's Cross Converter Power Converters RedPower2 AddonsTubestuff ComputerCraft AddonsMiscPeripherals その他MFR Grass Fertilizer Addon NEI Plugins Utility Client Side Mods[Craft/Quick/Brew]Guide Not Enough Items Rei's Minimap LoginMessage SpawnChecker ID Checker コンフィグファイル書き換え[LoginMessage] LoginMessage.txtエンティティレーダーにプレイヤーのみ表示させるように Computer CraftHTTP関連の命令を使えるように 無線通信距離の緩和(範囲を10kmに) Gregtech-addon物質製造機EU消費量を従来の100万EUに戻した 錫セルの作成量を32個へ増量 休廃止Equivalent Exchange 2 LittleMaidMob(SMP対応待) Little Blocks (安定するまで除外) API 直接ゲームバランスに干渉しないので普段は考えないよろし +... Minecraft Forge http //files.minecraftforge.net/ Code Chickin Core http //www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ Slime Void Lib http //slimevoid.net/ Immibis Core http //www.minecraftforum.net/topic/1001131- コメント Mods -... 大規模Mods Industrial Craft 2 http //wiki.industrial-craft.net/index.php ttp //ic2api.player.to 8080/job/IC2_lf/ jenkins (2013-01-16 15 34 15) コメント BuildCraft http //www.mod-buildcraft.com/ コメント RedPower 2 http //www.eloraam.com/ http //www.minecraftforum.net/topic/365357- (2012-12-07 18 35 44) v3 2.0pre6 (2013-01-16 02 55 54) コメント RailCraft http //railcraft.wikispaces.com/ http //www.minecraftforum.net/topic/701990- コメント Forestry for Minecraft http //forestry.sengir.net/wiki/index.php?action=home 過去リスト:ttps //dl.dropbox.com/u/44760587/forestry/releases/index.html (2012-09-04 22 09 56) コメント GregTech-addon http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7156 もはや大型MODと言える領域 (2013-01-16 03 38 53) コメント ComputerCraft http //www.computercraft.info/ コメント Traincraft http //trains-and-zeppelin.wikispaces.com/ 廃止予定 (2013-05-15 21 42 47) コメント MineFactoryReloaded 2 http //www.atomicstryker.net/minefactoryreloaded.html コメント 中小規模Mods Dynamic Elevators http //slimevoid.net/dynamic-elevators/ コメント MultiPageChest http //www.minecraftforum.net/topic/506109- v3 1.2.2 (2013-01-16 02 56 29) コメント Balkon s WeaponMod http //www.minecraftforum.net/topic/211517- 解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/327.html v3 1.10.3 (2013-01-16 03 00 03) コメント Halogen Light Mod http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=1573 コメント 竹MOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 コメント 回る張りぼて水車・風車 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 added - mado (2012-12-29 00 29 42) コメント Selectable Paintings http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=1573 p=19203 コメント Addon -... BuildCraft3 Addon Logistics Pipes http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/955.html コメント Additional Pipes https //dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html テレポートパイプの動作に燃料(EU,MJ,LP)が必要になりました (2013-05-15 21 42 29) コメント Valve Pipe http //www.minecraftforum.net/topic/1536511-146buildcraft-valve-pipe-and-more-131/ コメント ExtraTanks http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 コメント QuarryPlus http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8076 コメント AdvancedFiller http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8077 コメント IndustrialCraft2 Addon Advanced Solar Panels http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=3291 コメント Compact Solar Arrays http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4827 コメント Advance Machines http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 コメント Advanced Power Management (charging bench) http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7900 コメント Nucler Control http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5915 コメント IC2 ComboArmor http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8861 コメント BC-IC連携系 Addons BuildCraft-IndustrialCraft Crossover http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=2444 コメント kuukai s Cross Converter http //kuukai.6.ql.bz/minecraft/CrossConverter.html コメント Power Converters http //atomicstryker.net/maintainedmods.html コメント RedPower2 Addons Tubestuff http //www.minecraftforum.net/topic/1001131-146-immibiss-mods-smp-tubestuff-5210-core-5222-da-5214-infinitubes-030-liquid-xp-5200/ コメント ComputerCraft Addons MiscPeripherals http //www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/4587-cc152mc151-miscperipherals-32/ コメント その他 MFR Grass Fertilizer Addon URL not found NEI Plugins Utility Client Side Mods -... [Craft/Quick/Brew]Guide http //www.minecraftforum.net/topic/731133- v3 1.6.5.12 コメント Not Enough Items http //www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ コメント Rei s Minimap LoginMessage http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=153 コメント SpawnChecker http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835 コメント ID Checker http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=5440 コメント コンフィグファイル書き換え +... [LoginMessage] LoginMessage.txt エンティティレーダーにプレイヤーのみ表示させるように 0 0 2 e f Computer Craft HTTP関連の命令を使えるように B enableAPI_http=true 無線通信距離の緩和(範囲を10kmに) I modem_highAltitudeRange=100000 I modem_highAltitudeRangeDuringStorm=100000 I modem_range=100000 I modem_rangeDuringStorm=100000 Gregtech-addon 物質製造機EU消費量を従来の100万EUに戻した I MatterFabricationRate=1666666 錫セルの作成量を32個へ増量 I TincellsPer4Tin=32 コメント 休廃止 導入見送り,以前以前導入していたMOD Equivalent Exchange 2 LittleMaidMob(SMP対応待) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=176 コメント Little Blocks (安定するまで除外) http //slimevoid.net/littleblocks/ コメント
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Apache OpenOffice ▲Apache OpenOfficeのロゴ Apache OpenOfficeは、Apacheソフトウェア財団が開発・提供している、オープンソースでフリーソフトウェアのオフィススイートである。 OpenOffice.orgとIBM Lotus Symphonyの後継プロジェクトであり、分派したLibreOffice、NeoOfficeなどとは親戚関係にあたる。 ▲Apache OpenOffice 4.0.0 Writer 各種データ 開発者 Apacheソフトウェア財団 開発状況 開発中 初版 2012年5月8日(3.4.0) 最新版 4.1.10 / 2021年5月4日 リポジトリ https //gitbox.apache.org/repos/asf?p=openoffice.git プログラミング言語 C++ , Java 対応OS クロスプラットフォーム 対応言語 41言語 (*1) ライセンス Apache License 2.0 ウェブサイト https //www.openoffice.org/ja/ 概要 Apache OpenOfficeは、ワープロ(Writer)、表計算(Calc)、プレゼンテーション(Impress)、ベクタードローツール(Draw)、データベース(Base)、数式エディタ(Math)で構成され、41の言語で利用出来る。 標準ファイル形式には、ISO/IECの国際標準規格であるオープンドキュメント形式(OpenDocument Format、ODF)が利用されている。 Microsoft Officeで作成したファイルや、その他様々なファイル形式の読み込みや書き込みにも対応しているが、LibreOfficeとは異なり、Microsoft Office 2007以降で使用されるOffice Open XMLの書き出しには対応しておらず、読み込みのみが可能である。 Apache OpenOfficeはApache Licenseの元にリリースされ、Windows、Linux、macOS向けに開発されているが、他のOSにも移植されている。 最初のリリースは2012年5月8日にリリースされた3.4.0で、新機能が追加された最新リリースは2014年にリリースされた4.1である。 それ以降は年に1〜2回のペースで、バグ修正と辞書のアップデート、まれに機能改善を含むマイナーアップデートをリリースしている。 開発状況 2010年にOpenOffice.orgから派生し、事実上の後継の1つとなったLibreOfficeの開発と比較すると、Apache OpenOfficeの活動の活発さは約50分の1となっている。 これは、Apache OpenOfficeプロジェクトの存続に必要な開発者を確保出来ない状況が慢性的に続いている為で、開発の遅延が恒常化、脆弱性の修正にも迅速に対応出来ない状況に陥っている。 2015年1月には、開発者がおらずソースコードの追加、修正も出来ない状況が報告され、2016年9月1日には、プロジェクト終了の提案がなされた。 開発者不足の主な原因は、OracleによるSun Microsystems買収をきっかけに、OpenOffice.orgプロジェクトの主要メンバーらが離脱してLibreOfficeの開発に移っており、立ち上げ当初から開発者が不足していた為である。 歴史 2010年1月27日にOpenOffice.orgの開発元で権利者であったSun Microsystemsを買収したOracleは、2011年4月15日にOpenOffice.orgは非営利団体が管理するのが望ましいとする声明を発表し、2011年6月1日にApacheソフトウェア財団にソースコードの提供を提案した。 Apacheソフトウェア財団は投票を行い、2011年6月13日の開票結果を受けてApacheのインキュベータープロジェクトとして承認した。 これにより、Apache OpenOfficeプロジェクトが開始され、Apache財団の規定に沿うようにソースコードの確認や改修が行われた。 2011年7月14日、IBMはLotus SymphonyのソースコードをApache OpenOfficeプロジェクトへ寄贈することを発表し、2013年の初頭にLotus Symphony使用者に同ソフトへの移行を促す計画が発表されている。 2011年11月17日、正式なブランド名についての投票結果により名称は「Apache OpenOffice」と決定され、2012年5月8日にApache OpenOffice最初の正式版、3.4.0の提供が開始された。 ▲StarOfficeとOpenOffice.orgの主な派生品のタイムライン(拡大)。青緑色で示されているのがApache OpenOfficeである。 LibreOfficeとの関係 LibreOfficeはApache OpenOfficeの成果物の多くを取り込んでいるが、LibreOfficeからApache OpenOfficeへのソースコードの移植はほぼ不可能である。 これは、LibreOfficeは主にMPL v2.0である一方、Apache OpenOfficeはApache License 2.0であり、ライセンスの互換性がない為である。 2020年10月12日、The Document FoundationはApache OpenOfficeへの公開書簡を発表し、Apache OpenOfficeより必要とされる多くの機能を備え、最新で専門的なサポートを提供している後継、LibreOfficeの存在をユーザーへ認識させることを求めた。(*2) TDFは現状、Apache OpenOfficeは開発の遅延が恒常化し、2014年以来1度もメジャーリリースが無いにもかかわらず、OpenOffice.orgから受け継いだ知名度の高い「OpenOffice」ブランドを所有・使用していることで、「OpenOffice」は知っていてもLibreOfficeを知らないユーザーが、強力で最新かつよく維持されたLibreOfficeよりApache OpenOfficeを利用し続けているとし、これは新しいユーザーを支援する為の提案であるとしている。 2020年12月9日には、Apple Silicon搭載のmasOS Big Sur端末においてApache OpenOfficeでdocx形式のファイルを開くとアプリケーションがクラッシュするという不具合をLibreOfficeの開発チームが指摘し、ユーザーにLibreOfficeに乗り換えるよう呼びかけた。(*3) この不具合について、Apacheソフトウェア財団は翌年1月6日にようやく近日中にアップデートを提供すると発表した(*4)が、この不具合の修正が含まれる「Apache OpenOffice 4.1.9」のリリースは発表より更に1ヶ月後の2月9日となった。(*5) 機能 OpenOffice Basic Apache OpenOfficeには、Microsoft Visual Basic for Applications(VBA)と同様のプログラミング言語であるOpenOffice Basicが含まれており、Microsoft VBAマクロをサポートしている。 OpenOffice Basicは、Writer、Calc、Draw、Impress、Baseで利用出来る。 Javaの使用 Apache OpenOfficeは、OpenOffice.orgのようにJava仮想マシンをインストーラーにバンドルしていないが、全ての機能を利用するにはJavaが必要となっている。 リリース Apache OpenOfficeは、一定のリリースサイクルを持たず、リリースの準備が完了した時点でリリースされる。 主なバージョン リリース日 主な変更点 3.4.0 2012年5月8日 ソースコードの改修、パフォーマンスの改善、ODF1.2の暗号化のサポートと強化、CSVエクスポートの改善、他 3.4.1 2012年8月23日 追加言語のサポート、バグ修正、パフォーマンスの向上、Windows 8の互換性の強化 4.0.0 2013年7月23日 サイドバーの追加、IBM Lotus Symphonyのマージ、他 4.0.1 2013年9月29日 追加言語の翻訳、バグ修正、パフォーマンスの向上、Windows 8の互換性の強化など 4.1.0 2014年4月29日 新機能の追加、追加言語のサポート、バグ修正 4.1.1 2014年8月21日 バグ修正、カタルーニャ語をサポート 4.1.2 2015年10月28日 バグ修正、WebDAVサポートの強化、ファイルロックのサポート、PDFエクスポートダイアログのデザイン見直し 4.1.3 2016年10月16日 2015年10月20日に報告された脆弱性の修正 4.1.4 2017年10月19日 不具合やセキュリティ問題の修正など 4.1.5 2017年12月30日 バグ修正、英語辞書のアップデート 4.1.6 2018年11月18日 バグ修正、ライブラリのアップデート 4.1.7 2019年09月21日 AdoptOpenJDKのサポート、セキュリティ更新 4.1.8 2020年11月10日 バグ修正 4.1.9 2021年2月7日 不具合とセキュリティ問題の修正 4.1.10 2021年5月4日 不具合とセキュリティ問題の修正 外部リンク 無料総合オフィスソフトウェア - Apache OpenOffice 日本語プロジェクト 脚注に記載されているウェブサイトへのリンク Open Letter to Apache OpenOffice - The Document Foundation Blog 「OpenOffice」はApple Siliconデバイスで動かない ~「LibreOffice」が乗り換えをアピール - やじうまの杜 - 窓の杜 「LibreOffice」への移行は待った! ~「OpenOffice」がmacOS Big Surでクラッシュする問題は近日中に解決 - 窓の杜 「Apache OpenOffice 4.1.9」が公開 ~macOS Big Sur環境でDOCXファイルなどが開けない問題をようやく解決 - 窓の杜 関連項目 OpenOffice.org LibreOffice コメント欄 コメント欄の利用に関してはコメント欄の利用を参照して下さい。 本ページに無関係な内容のコメントは一律して削除されます。Wiki運営に関しては Wiki運営掲示板 にお願いします 。 投稿されているコメントへの返信の際は、必ず返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +上記の内容を守れる方のみご利用ください。 上記の内容を守れる方のみご利用ください。 コメントログ作成 - 名無しさん (2020-09-20 15 00 00) 名前 コメントログ
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Blenderまとめ 公開日:2011年04月15日 更新日:2023年12月18日 概要 Blenderとはモデリング+モーション+アニメーション+レンダリング+ゲームエンジンを備えた総合スタジオ。オープンソースのフリーウェア。 モデリングソフトについては★関連記事モデリングソフトまとめを参照。 ゲーム制作については★関連記事ゲーム制作を参照。 目次 Blenderまとめ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/公式サイト/Blenderとは/運営/オープンソース/動作環境、インストール/総合/操作感/モデリング/モーション/プログラミング、スクリプト/ゲームエンジン/レンダリング キーワード/日本での反応/用途/作業の流れ、必要な技術・知識/MikuMikuDance/メタセコイア(Metasequoia)/古参やプロ用ソフトは何を使用しているの?/ゲーム製作 アドオン、プラグイン、テーマなど/テーマ/MikuMikuDance用/メタセコイア用/VOCALOID2用/モーション/ペイント/モデリング/Rig 関連ソフト/非公式ビルド/レンダリング/ゲームエンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 書籍/和書/公式ガイド(洋書)/洋書 動画 2ちゃんねる/本スレ/初心者/その他/その他 外部リンク/資料/記事/公認サイト/操作解説 検索/動画/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ 3DCG BGE Blender Blender Game Engine アニメーション ゲームエンジン モデリング モーション 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2000年08月 - Blender2.0を公開。 12月 - Blender2.1を公開。 2001年08月 - Blender2.2を公開。 10月 - Blender2.21を公開。Blender Publisherを販売。 2002年03月 - NaN Technologies倒産。Ton Roosendaalが非営利団体Blender Foundationを設立。 07月 - Blender Foundationが投資家らからソース・コードと知的所有権を買い上げることを合意する。"Free Blender"のキャンペーンを実施し、7週間弱で100,000ユーロの資金を集めた。 10月 - Blender2.25を公開。オープンソース化。Blender Publisherを無償化。 2003年02月 - Blender2.26を公開。 05月 - Blender2.27を公開。 07月 - Blender2.28を公開。 10月 - Blender2.30を公開。 12月 - Blender2.31を公開。 2004年01月 - Blender2.32を公開。 04月 - Blender2.33を公開。 08月 - Blender2.34を公開。 11月 - Blender2.35を公開。 12月 - Blender2.36を公開。 2005年06月 - Blender2.37を公開。 12月 - Blender2.40を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-240/ 2006年01月 - Blender2.41を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-241/ 07月 - Blender2.42を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-242/ 2007年02月 - Blender2.43を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-243/ 05月 - Blender2.44を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-244/ 09月 - Blender2.45を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-245/ 2008年05月 - Blender2.46を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-246/ 08月 - Blender2.47を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-247/ 10月 - Blender2.48を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-248/ 11月 - Blender2.48aを公開。 2009年06月 - Blender2.49/2.49aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ 09月 - Blender2.49bを公開。 11月 - Blender2.50alpha0を公開。 2010年~ 2010年02月 - Blender2.50alpha1を公開。 03月 - Blender2.50alpha2を公開。 07月 - Blender2.53betaを公開。 09月 - Blender2.54betaを公開。 10月 - Blender2.55betaを公開。 12月 - Blender2.56を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-256-beta/ 2011年01月 - Blender2.56abetaを公開。 04月 - Blender2.57/2.57a/2.57bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-257/ 06月 - Blender2.58を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-258/ 07月 - Blender2.58aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/changelog_258a 08月 - Blender2.59を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-259/ 10月 - Blender2.60/2.60aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-260/ 12月 - Blender2.61を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-261/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 2012年02月 - Blender2.62を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-262/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 04月 - Blender2.63を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-263/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 05月 - Blender2.63aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.63a 10月 - Blender2.64/2.64aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-264/http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.64 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.64 12月 - Blender2.65/2.65aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-265/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.65 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.65 2013年02月 - Blender2.66を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-266/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.66 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.66 03月 - Blender2.66aを公開。 05月 - Blender2.67/2.67a/2.67bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-267/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.67 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67 07月 - Blender2.68/2.68aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-268/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.68 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.68 10月 - Blender2.69を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-269/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.69 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.69 2014年03月 - Blender2.70/2.70aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-270/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.70 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.70 06月 - Blender2.71を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-271/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.71 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.71 10月 - Blender2.72/2.72a//2.72bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-272/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.72 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.72 2015年01月 - Blender2.73/2.73aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-273/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.73 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.73 04月 - Blender2.74を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-274/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.74 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.74 07月 - Blender2.75/2.75aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-275/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.75 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.75 10月 - Blender2.76/2.76aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-276/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.76 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.76 11月 - Blender2.76bを公開。 2016年03月 - Blender2.77を公開。XPサポート終了。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-277/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.77 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.77 04月 - Blender2.77aを公開。 10月 - Blender2.78/2.78aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-278/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.78 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.78 2017年2月 - Blender2.78b/2.78cを公開。 9月 - Blender2.79を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-279/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.79 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.79 2018年2月 - Blender2.79aを公開。 3月 - Blender2.79bを公開。 7月 - Blender2.80alphaを公開。 8月 - Blender2.80alpha2を公開。 11月 - Blender2.80Betaを公開。 2019年7月 - Blender2.80を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-280/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.80 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.80 11月 - Blender2.81を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-81/ 12月 - Blender2.81aを公開。 2020年~ 2020年2月 - Blender2.82を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-82/ 月 - Blender LTS(Long Term Support)を発表。https //code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/?utm_source=www-homepage 月 - Blender2.83を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-83/ 月 - Blender2.90を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-90/ 月 - Blender2.91を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-91/ 2021年2月 - Blender2.92を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-92/ 6月 - Blender2.93を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-93/ 12月 - Blender3.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-0/ 2022年3月 - Blender3.10を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-1/ 6月 - Blender3.20を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-2/ 9月 - Blender3.30を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-3/ 12月 - Blender3.40を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-4/ 2023年3月 - Blender3.50を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-5/ 6月 - Blender3.60を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-6/ 11月 - Blender4.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/4-0/ 月 - Blender4.10を公開予定。 2024年月 - Blender4.20を公開予定。 月 - Blender4.30を公開予定。2年サポート。 月 - Blender4.40を公開予定。 月 - Blender4.50を公開予定。 2025年月 - Blender4.60を公開予定。 月 - Blender4.70を公開予定。2年サポート。 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 公式サイト Blender(ポータルサイト) http //www.blender.org/ Blender(ダウンロードサイト) https //download.blender.org/ https //download.blender.org/release/ Blender's Wiki(マニュアルサイト) http //wiki.blender.org/ Blender's Wiki(マニュアルサイト)日本語ページ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.5/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.7/Manual Blenderリリース情報 https //www.blender.org/download/releases/ Blender Developers Blog(開発者のブログ) https //code.blender.org/ Blender Developers(開発者の動画) https //www.youtube.com/user/BlenderCoders BlenderNation(ニュースサイト) http //www.blendernation.com/ BlenderNation(ニュースサイト)日本語ページ http //jp.blendernation.com/ 閉鎖? Blenderデモファイル http //download.blender.org/demo/ The offical Blender Foundation YouTube channel http //www.youtube.com/user/BlenderFoundation Blenderとは 1つのソフトで全てが行える総合スタジオ。 モデリング:形状をつくる。 モーション:モデルを動かす。 アニメーション レンダリング:映像として出力。 ゲームエンジン:独自のエンジン。 プログラミング、スクリプト Pythonを使用。 運営 NaN Technologiesオランダのソフトウェア会社。2002年に倒産する。 Blender Foundation(Blender財団)現在は非営利団体が運営する。 オープンソース フリーウェアなので導入が簡単 プロジェクトへの参加やバグの報告が可能 独自の改良、派生ソフトの開発。(要ライセンスの確認) バージョン無印:安定版 alpha(アルファー):開発版 beta(ベータ):開発版 RC:正式リリース候補 a,b:改良版、修正版 メジャーアップデート:インターフェイスの変更。 動作環境、インストール マルチプラットフォーム対応 MacOSX(Powe PC,Intel) Windows(32 bits,64 bits)EXE版:インストーラー有 ZIP版:インストール不要、パスに2バイト文字があると「Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error!」と表示され起動しない。 Linux ランタイム/Blenderに含まれるファイル/Blenderバージョン Visual Studio 2008、msvcp90.dllなど、?~V2.49~V2.70a Visual Studio 2013、msvcp120.dllなど、V2.71~2.73~2.76~? エラー 「ダイナミックリンクライブラリKERNEL32.dllから見つかりませんでした。」V2.71~2.73~2.76→XP SP3以降 「有効なWin32アプリケーションではありません。」2.77→Vista以降 総合 高機能ながらフリーウェアである。→誰でも使用できる。 知名度不足 機能不足(市販のソフトにあるけどBlenderにはない機能) プロが使用していない チュートリアルが少ない 解説書が少ない→増えてきた ユーザーが少ない→ブログや動画サイト 情報不足 操作感 コマンドや機能を示すアイコンはほとんどみられず文字表記が多い ショートカットを使用した操作を覚える必要がある モデリング UVマッピング対応 Sculptモード モーション Armature(ボーン)対応 プログラミング、スクリプト Pythonを使用したプログラミング。知名度が低く普及していない。 ゲームエンジン 通称"Blender Game Engine"または"BGE" フリーやオープンソースのゲーム制作に向いている。 商用やゲーム機やスマートフォンなどの制作に向かない。(対応していない) プログラミング言語はPythonを使用。 Game Logic(ゲームロジック)を組み合わせることで簡単なプログラムとして動作させることも可能。Object(何を、対象物) Sensors(何が起きた時) Controllers(SensorsからActuatorsへ受け渡し、スクリプトに接続) Actuators(何をさせるか) プロレベルのチュートリアルがない、種類がない。 ランタイムとして動作するアプリケーションとして書き出し可能。 物理演算(物理シミュレーション)を搭載。Collision(衝突) Smoke(煙) Soft Body(軟体) Cloth(布) Particle(毛など) Fluid(液体) 現状、動画TUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい FPS:弾打って動き回っておしまい iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ====== |-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 レンダリング Cycles Render Engine http //wiki.blender.org/index.php/Dev 2.5/Source/Render/Cycles GPUによるレンダリング Free style http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67/FreeStyle ラインレンダリングエンジン キーワード 日本での反応 日本語文字化け インターフェイスの日本語化2.49のみ 用途 MikuMikuDanceのファイルを使用したダンス動画製作MikuMikuDance 東方 アイマス 物理エンジンを使用した動画製作 ゲームエンジンを使用したゲーム製作 作業の流れ、必要な技術・知識 モデリングなど アニメ ゲーム 作業 ● ▲ ▲ モデリング:形状を作る作業。 ● ▲ ▲ UVマッピング:面を展開した画像に書込みをする。 ↓ ▲ ● ▲ armature(アーマチュア)又はボーン:骨格と関節を仕込む。 ▲ ● ▲ ポーズ:姿勢をつける ↓ ● ▲ モーション:タイムラインにフレームを入れて動きをつける ● ▲ アニメーション:タイムラインを中心とした作業 ↓ ● ゲーム:モーションとプログラムを組み合わせる ●=重要 ▲=やや重要、後から学んでも可能 MikuMikuDance 3D動画製作ツール 日本製なので日本語表示 ファイルを入れ替えることでバリエーションが楽しめるPMD モデルファイル PMX モデルファイル VMD:モーションファイル メタセコイア(Metasequoia) ★関連記事Metasequoiaまとめ 3Dポリゴンモデラー(無償/有償)。 新参向け。低価格で扱いやすいので愛用者は多い。 日本製なので日本語表示 書き出しとプラグイン対応は有償 UVマッピング対応 古参やプロ用ソフトは何を使用しているの? プロ(アニメーション、ゲーム)Maya 3ds Max SOFTIMAGE XSI 古参CINEMA 4D Lightwave 六角大王 メタセコイア ゲーム製作 ★関連記事ゲーム制作を参照。 UNITY Game Development Tool http //unity3d.com/unity/ Blenderのオブジェクトをインポート可能http //unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html 商用レベルのゲーム開発エンジン(無償/有償) マルチプラットフォームに対応するためのアドオンは有償 アドオン、プラグイン、テーマなど Blender 2.5 Scripts Catalog http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts テーマ BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布) https //sites.google.com/site/tomo0web/home/blender-lab/metasequoiatheme MikuMikuDance用 Blender2.49 2.5対応MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ VMDMotionImporter/PMDExporter https //sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/ PMD - Blender インポーター http //2tails.web.fc2.com/ http //ux.getuploader.com/PMD/ Blender2pmd http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ MeshIO http //sourceforge.jp/projects/meshio/ blender io import vmd https //github.com/sugiany/blender_io_import_vmd Blender2Pmx http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ メタセコイア用 Blender2.49 2.5対応メタセコイアインポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ MQO インポーター http //luxla.net/project/mqo VOCALOID2用 VSQ LIP SYNC http //mcierror.axisz.jp/home/ http //www.nicovideo.jp/mylist/12117455 モーション simplify curves http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Curve/Curve_Simplify http //www.blendercookie.com/2010/07/26/tip-simplify-animation-curves/ キーフレームの記録をカーブ化することでスムーズなモーションを可能にする Motion trail http //vimeo.com/20329062 http //vimeo.com/20659756 モーションの軌跡の表示と編集 ペイント Texture Paint Plus http //vimeo.com/25080074 モデリング LoopTools http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Modeling/LoopTools http //vimeo.com/21459725 Rig BlenRig http //jpbouza.com.ar/wp/blenrig/ 人体 関連ソフト 非公式ビルド Blender+Cyclesなど http //www.graphicall.org/ 日本語化 http //tuiko.info/ http //d.hatena.ne.jp/tuiko/ http //code.google.com/p/blender-translation/source/browse/branches/JA/ レンダリング LuxRender http //www.luxrender.net/en_GB/index 2.4x/2.5x対応 Freestyle http //freestyle.sourceforge.net/index.php ゲームエンジン gamekitプロジェクト http //code.google.com/p/gamekit/ Blenderを使用したファイルをインポート可能 オープンソース マルチプラットフォームを目的としたプロジェクト SIO2 2D/3D Game Engine for Mobile Devices http //www.sio2interactive.com/ モバイル機器向けのゲーム開発エンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 別ページBlenderまとめ/Blender Game Engineを参照http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/427.html 書籍 和書 ■1999年 BLENDERガイドブック ■2003年 Blenderでチャレンジ!はじめての3DCG―3DCGの作成はすべてオマカセ3Dアニメーションだって作れちゃう! (100%ムックシリーズ) ttp //www.shinyusha.co.jp/~top/pub_html/win100/mook/3dcg.html 2003/10/28発売 Blender Advanced Guide http //ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06467-0 ■2006年 Blenderビギナーズバイブル ■2008年 3Dキャラクタアニメーション Blender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-7561-5128-5.shtml (著)Tony Mullen 2008/02/29発売 はじめてのBlender http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1346-8 (著)山崎聡 2008/03/07発売 物理シミュレーションBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-867551-2.shtml (著)Tony Mullen 2008/12/22発売 ■2010年 マスタリングBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-868373-9.shtml (著)Tony Mullen 2010/01/27発売 ■2011年 Blender 3D CGパーフェクトバイブル ―完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender.htm 2011/01/27発売 Blender 2.5 マスターブック http //www.youtube.com/watch?v=QI8yMbiPhoc http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-264-3.html 2011/06/02発売 Blenderスタートアップガイド -オープンソースで作る3Dモデル、アニメーション、ゲーム- http //www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=218 2011/07/22発売 はじめてのBlender2.5 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1631-5 2011/09/23発売 ■2012年 キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター http //www.bnn.co.jp/books/title_index/3dcg/_3dcg_vol3_blender.html 2012/06/18発売 ~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう! http //gihyo.jp/book/2012/978-4-7741-5151-9 2012/06/27発売 Blender 3DCG パーフェクトバイブル2013 (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender2013.htm 2012/12/07発売 ■2013年 はじめてのBlender―エフェクト シミュレーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1744-2 2013/2/22発売 Blender 3Dキャラクター CGテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/937.htm 2013/4/6発売 Blender 2.6ガイド 応用3DCG制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-308-4.html 2013/7/??発売 Blender 2.6 マスターブック http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-318-3.html 2013/9/??発売 はじめてのBlender アニメーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1794-7 2013/11/2発売 ■2014年 はじめてのBlender 3Dプリンタ編 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1828-9 2014/4/16発売 Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1062.htm 2014/9/19発売 Blender 2.7 モデリング・ブック https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=28540 2014/9/19発売 Blender 2.7ガイド 3DCG基本作品制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-358-9.html 2014/11/10発売 ■2015年 はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D‐CGソフト」 「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作! (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1880-7 2015/02/21発売 MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方 http //www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798140407 2015/5/13発売 Blender 2.7マスターブック スカルプト シミュレーション編 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-362-6.html 2015/06/10 基礎からのBlender (I・O BOOKS) https //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1909-5 2015/08/24発売 Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1115.htm 2015/12発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング ■2016年 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング https //www.wgn.co.jp/store/owabi.php?MODE=OWABI ID=8290 2016/05/30発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング 無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる http //gihyo.jp/book/2016/978-4-7741-8278-0 2016/07/13発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング Blender 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1147.htm 2016/11/19発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング ■2017年 Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 2017/1/25発売【内容】キャラクターモデリング、モーション はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender 2017/4/25発売 ■2019年 やわらか3DCG教室 Blender http //www.bnn.co.jp/books/9672/ 2019/1/30【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング} {無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】) 現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応 ■2020年 Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1255.htm 基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS) 入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~ https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061283.html ■2021年 Blender2.9―ガイド 3DCG基本作品制作 新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション~ 【Blender 2.90/2.91対応】 Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=122141 Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1285.htm BlenderユーザーのためのPython入門 Blenderアドオン・ガイド (I/O BOOKS) ■2022年 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798064581.html Blender 3Dアバター メイキング・テクニック 今日からはじめる Blender 3入門講座 Blenderで作るメカモデリング実践ガイド (Compass Booksシリーズ) 基礎からのBlender 3 (I/O BOOKS) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! ■2023年 入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061955.html 作って学ぶ! Blender入門 Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ) ■2024年 ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門 公式ガイド(洋書) 公式ストア http //www.blender3d.org/e-shop/default_books.php ■2001年 The Official Blender 2.0 Guide ■2003年 Blender GameKit Blender Game Engineのサンプル集。 ■2004年 The Official Blender 2.3 Guide ■2007年 Essential Blender 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/Essential_Blender ■2009年 Blender GameKit 2 Blender Game Engineのサンプル集。 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/GameKit_2 洋書 ■2007年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen ■2008年 Bounce, Tumble, and Splash! Simulating the Physical World with Blender 3D (著)Tony Mullen ■2009年 Mastering Blender (著)Tony Mullen ■2010年 3D for iPhone Apps with Blender and SIO2 Your Guide to Creating 3D Games and More with Open-Source Software Blender Studio Projects Digital Movie-Making (著)Tony Mullen ■2011年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen 2007年発売の改定版 動画 Blenderまとめ/動画/20112011年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20122012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20132012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/検索検索用 2ちゃんねる 本スレ ■2000年 @@@@@@@@@BLENDER@@@@@@@@@@ http //pc.2ch.net/cg/kako/964/964798468.html ■2003年 【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1045095318/ 【オープンソース】 Blender Part3 【中まで丸見え】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1068351058/ ■2004年 シ◎ Blender Part4 シ◎ http //pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1075361537/ Blender Part5 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082466047/ Blender Part6 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091843709/ Blender Part7 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100707880/ ■2005年 Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ http //logsoku.com/thread/pc5.2ch.net/cg/1110984457/ Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ Blender Part9 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116587918/ Blender Part10 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120832080/ Blender Part11 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131457181/ ■2006年 Blender Part12 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1139665919/ Blender Part13 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149689863/ Blender Part14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1164214954/ ■2007年 Blender Part15 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174849408/ Blender Part16 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1183414312/ Blender Part17 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1193847284/ ■2008年 Blender Part18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1203297194/ Blender part19 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207752093/ Blender part20 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/ Blender part21 http 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//toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ ■2015年 Blender ニュース速報 Part1 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449551582/ ■2016年 Blender ニュース速報 Part2 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ / ̄ ̄\サード ノし. u _ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O) . | j( (__人__) | ^ 、` ⌒´ノ はよゲームエンジン作れやコラ | u; ゙⌒} ヽ ゚ " } ヽ j ノ _____ /⌒\ ゚ (´ . / ノし \ファースト | ゚ \~、,⌒\. _ / u ⌒ ゚ \ | \j(, \ r \ gj }`hi、. |, 。 j } はよゲーム作れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ j | \、__/l ゚ j \ その他 Blenderの復活 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033634231/ Blenderのマニュアルを日本語化するスレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1284898079/ 外部リンク 資料 ■Wikipedia (en) Ton Roosendaal http //en.wikipedia.org/wiki/Ton_Roosendaal Blender (software) http //en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29 Game Blender http //en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender 記事 ゼロからはじめる3D CG道場 http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html フリーの3Dモデリング・レンダリングソフト「Blender」v1.80 http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/06/23/blender.html 3D CGアニメーションツールの決定版「Blender」v1.80a http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/21/blender.html 開発元の倒産で存続が危ぶまれていた「Blender」の今後のスケジュールが発表 http //www.forest.impress.co.jp/article/2002/09/09/blender.html 「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html 公認サイト Blender.jp http //blender.jp/ JBDP http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 操作解説 Blenderで3DCG制作日記 http //bmania.blog70.fc2.com/ 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Python キーワード ■Google Blender Blender+BGE Blender+Game+Engine blender+addon Blender+日本語 Blender+cycles Blender+freestyle Blender+MMD Blender+PMD Blender+PMX Blender Blender Blender Blender 画像 ■Google Blender 掲示板 ■2ちゃんねる Blender ニュース ■ニュース1「Blender」 Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 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https://w.atwiki.jp/akita21/pages/18.html
http //www3.atwiki.jp/yonezawa/pages/18.html