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HTML 読み:えいちてぃーえむえる 英語:HyperText Markup Language 別名: 意味: HTMLとはwebページを記述するためのマークアップ言語?のこと。 元々はハイパーテキスト?を解釈するためのものであったが現在ではページの見栄えなど人間にとって見やすくするための言語として発展している。 webブラウザはHTMLを解釈させwebページを整形された姿で閲覧することが出来る。 SGMLから派生したマークアップ言語だがインターネットの爆発的な広がりによりHTMLは独自の発展をとげる。 人間にとって優しく発展したためかwebブラウザによるHTMLの解釈はかなり柔軟で、いい加減な文書もなんとか表示してしまったためとその簡単な記述方法からインターネットの爆発的な広がりを後押しした。 現在のバージョンは4.01だがW3Cはweb標準に立ち返って厳密な記述を要求するXML準拠のXHTMLに移行させていくつもりのようだ。 HTML 4.0/4.01の文書型は 「Strict?」「Transitional?」「Frameset?」の3つがある。 2018年07月14日 Webブラウザ マークアップ マークアップ言語? ハイパーリンク 【link】 ハイパーテキスト? 文書型宣言 DTD 内容モデル 要素【element】? 属性【attribute】? 文字参照 SGML HTML 4.01 HTML5 XHTML XML SVG SMIL HTML WG? CSS Microformats クリッカブルマップ パラグラフ ダイナミックドキュメントクライアントプル サーバープッシュ? BBコード? テキストエディタ HTMLパーサ 文書型?Strict? Transitional? Frameset? ■ タグ script要素 htmlhead?meta title? body?h(1~6)? p? 空要素?br? a【アンカー要素】?フラグメント リスト要素ul?li? ol? dl?dt? dd? ブロックレベル要素 インライン要素 form【フォーム】input?text? radio? checkbox? submit? button? textarea? select?option? enctype?application/x-www-form-urlencoded? multipart/form-data htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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user.htmlの中身 背景、文字の色を変える リンクを付けてみる ここではHTML技術の一部を解説します。 編集するのは主に「user.html」です。 ファイルの名前を変更している場合も、HTMLファイルを編集してください。 user.htmlの中身 まずはuser.htmlの中身を見てみます。 ダブルクリックすると、ブラウザが起動してゲーム画面が表示されます。 (作成ツールから「マップデータをブラウザで見る」でもOK) ゲーム画面の外を、マウスで右クリックします。 ずらりと並んだメニューの中ほどにある、「ソースの表示」をクリックします。 メモ帳が起動して、 以下のような文章が表示されるはずです。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 CENTER APPLET CODE="WWA.class" WIDTH=560 HEIGHT=440 PARAM NAME=paramMapName VALUE="wwamap.dat" このブラウザには、Java実行環境がインストールされていません。 BR 詳細は A HREF="http //www.wwajp.com/wwafaq.html" WWAのよくある質問 /A をどうぞ。 /APPLET BR Internet RPG " A HREF="http //www.wwajp.com/" World Wide Adventure /A " (C)1996-2004 NAO /CENTER /BODY /HTML ※赤字の部分は、使用しているマップデータによって名前が違います。 表示されたこの文章が、user.htmlの中身、「HTMLソース」です。 このソースを、タグと呼ばれる命令を使って編集すると、 ブラウザに「こう表示しなさい」と指示することが出来ます。 編集の基本は 「文章を書き足す」「上書き保存」「ブラウザで更新ボタンを押して確認」 の繰り返しです。 では、実際にやってみましょう。 背景、文字の色を変える もともとのゲームページでは、「背景が灰色」で「文字が黒」です。 背景の色は何も指定しなければ白に、 文字の色は指定しなければ黒になります。 ということは、背景の色はすでに指定されているわけです。 ソースをよく見てみると、背景を灰色にしている部分が見つかります。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 以下略 BGCOLORは、「背景の色はこれにします」と言う命令です。 #A0A0A0の部分を変更すると色が変わります 。やってみましょう。 #000000が黒 #FFFFFFが白 必ず6桁になります(左から2桁ずつ、#FF0000=赤、#00FF00=緑、#0000FF=青) 0~9+A~Fの16文字で表されていて、0が最低値、Fが最高値。 命令が上手くいかないときは、#や=を確認してください。 消してしまったり、増やしてしまったりすると、上手く命令が伝わりません。 これで好きな色を背景色にすることが出来たでしょうか? 続けて、文章の色も変えてみましょう。 ゲームの下にある「Internet RPG」の文字で確認します。 ソースに青い文字の分を書き足します。 (直前に半角のスペースが入っています。忘れずに追加してください。) HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 TEXT="#FF0000" 以下略 Internet RPGの文字は、真っ赤になりましたか? TEXTは、ファイル全体の文字の色を指定する命令です。 色の指定方法は、背景と同じです。 この2つを変更するだけでも、ゲームの印象は変わります。 色の組み合わせを試してみてください。 リンクを付けてみる
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package rc; import tool.*; public class pro { String u; String[] data=new String[5000]; int s,datanumber; public static void main(String[] args) { pro tes=new pro(); } pro(){ int p; for(p=1;p 15;p++){ u="http //www.coara.or.jp/~cheerkey/shiho/shiho"+p+".html"; getdata sub=new getdata(); sub.makedata(u,"SJIS"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; int tr; for(tr=1;tr 10;tr++){ for(s=1;s datanumber+1;s++){ int p1=data[s].indexOf(" "); int p2=data[s].indexOf(" "); String str; str=""; if(p1 -1)str=data[s].substring(p1,p2+1); data[s]=data[s].replace(str,""); }} writefile sub3=new writefile(); sub3.data=data; sub3.datanumber=datanumber; sub3.makedata(p+".txt"); } } }
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Windows で、HTTPでのやり取りを眺めるツール。 HTTP debug tool IE ---- Fiddler2 http //www.fiddler2.com/Fiddler2/firstrun.asp extension http //www.fiddler2.com/fiddler2/extensions.asp Firefox ---- Firebug 文字コード明示 html lang="ja" まず、 html の中で使用言語を示します。ja は日本語を示します。 日本語以外では en (英語)、fr (フランス語)、de (ドイツ語)、zh (中国語) などがあります。 meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS" METAタグのContent-typeを明示すると同時に文字コードも明示します。 Shift_JIS 以外は EUC-JP, iso-2022-jp (JIS), UTF-8(Unicode) などがあります。 Shift_JIS はアンダーバー。EUC-JP と iso-2022-jp, UTF-8はハイフンです。 × content="text/html;" charset="Shift_JIS" ○ content="text/html; charset=Shift_JIS" 行間を広げる BODY STYLE="line-height 150%" line-heightの活用 div style="font 900 46pt;line-height 6pt;" div style="color #404040;text-indent 50px;" abc /div div style="color #808080;text-indent 100px;" def /div div style="color red;text-indent 150px;" ghi /div /div スタイルシートを使ったテキストフィルタ http //www.tohoho-web.com/css/filter.htm スタイルシートクイックレファレンス http //www.htmq.com/style/index.shtml 以下広告
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収録に用いる機材の情報です。 (※手持ちの機材について追加しちゃって良いと思います) レコーダ(ICレコーダー) マニュアル録音・PCM録音対応の製品を掲載。 価格は2019年3月現在の最安価格。 ZOOM H1n 内蔵マイク:XYステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単4電池2本 発売年:2017年 価格:11188円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h1n-handy-recorder ZOOM H2n 内蔵マイク:MSステレオマイクとXYステレオマイク(90度)、MS XYを利用したサラウンド録音も可能 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池2本 発売年:2011年 価格:16200円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h2n-handy-recorder ZOOM H3-VR 内蔵マイク:マッチング済み単一指向性コンデンサマイク×4 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2018年 価格:34560円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/h3-vr-handy-recorder ZOOM H4n Pro 内蔵マイク:XYステレオマイク(90度/120度) 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池2本 発売年:2016年 価格:24300円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/h4n-pro-handy-recorder ZOOM H5 内蔵マイク:XYステレオマイク(90度)、マイク交換可能 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池2本 発売年:2014年 価格:24991円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h5-handy-recorder ZOOM H6 内蔵マイク:XYステレオマイク(90度/120度)、マイク交換可能 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2013年 価格:37584円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/h6-handy-recorder TASCAM DR-05 内蔵マイク:無指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単3電池2本 発売年:2011年(現行機はver2-JJで2016年発売) 価格:11664円 https //tascam.jp/jp/product/dr-05/top TASCAM DR-07mk2(J) 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単3電池2本 発売年:2011年(現行機はmk2Jで2015年発売) 価格:16200円 https //tascam.jp/jp/product/dr-07mk2j/top TASCAM DR-05X 内蔵マイク:無指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2019年 価格:12377円 https //tascam.jp/jp/product/dr-05x/top TASCAM DR-07X 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2019年 価格:14279円 https //tascam.jp/jp/product/dr-07x/top TASCAM DR-22WL 内蔵マイク:XY指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC/microSDXC 電源:単3電池2本 発売年:2014年 価格:14904円 https //tascam.jp/jp/product/dr-22wl/top TASCAM DR-40(ver2) 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池3本 発売年:2011年(現行機はVer2で2015年発売) 価格:17440円 https //tascam.jp/jp/product/dr-40_v2/top TASCAM DR-40X 内蔵マイク:AB/XY指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池3本 発売年:2019年 価格:19995円 https //tascam.jp/jp/product/dr-40x/top TASCAM DR44WL 内蔵マイク:XY指向性ステレオマイク 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2014年 価格:25056円 https //tascam.jp/jp/product/dr-44wl/top TASCAM DR100mkⅢ 内蔵マイク:指向性ステレオマイクと無指向性ステレオマイク 記憶媒体:SD/SDHC/SDXC 電源:内蔵リチウムイオン充電池 12時間録音、単3電池2本 2.75時間録音 発売年:2016年 価格:45979円 https //tascam.jp/jp/product/dr-100mkiii/top PHILIPS VTR8010 内蔵マイク:ステレオマイク 記憶媒体:内蔵メモリー(16GB)、microSD/microSDHC/microSDXC 電源:内蔵リチウムイオン充電池(650mAh) 発売年:2018年 価格:14872円 https //stayer.co.jp/products/philips%E3%80%80vtr8010/ marantz PMD561 内蔵マイク:ステレオマイク 記憶媒体:SD/SDHC 電源:単3電池4本 発売年:2016年 価格:46798円 http //inmusicbrands.jp/marantz_pro/pmd561/ OLYMPUS LS-P4 内蔵マイク:ABステレオマイク(90度)+センターマイク 記憶媒体:内蔵メモリー(8GB)、microSD/microSDHC 電源:単4電池1本 発売年:2018年 価格:16666円 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/lsp2/ Roland R-07 内臓マイク:無指向性ステレオマイク 記憶媒体:microSD/microSDHC 電源:単3電池2本 発売年:2018年 価格:23533円 https //www.roland.com/jp/products/r-07/ SONY PCM-A10 内蔵マイク:指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:内蔵メモリー(16GB)、microSDHC/microSDXC 電源:内蔵リチウムイオン充電式電池 発売年:2018年 価格:16760円 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-A10/ SONY PCM-D10 内蔵マイク:指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:内蔵メモリー(16GB)、SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2019年 価格:41555円 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-D10/ SONY PCM-D100 内蔵マイク:指向性ステレオマイク(可動式) 記憶媒体:内蔵メモリー(32GB)、メモリースティックPROデュオ/HGデュオ、SD/SDHC/SDXC 電源:単3電池4本 発売年:2013年 価格:78479円 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-D100/ レコーダー(フィールド) ZOOM F4 価格:75600円 https //www.zoom.co.jp/ja/products/field-video-recording/field-recording/zoom-f4-multitrack-field-recorder TASCAM DR-680mk2 価格:76464円 https //tascam.jp/jp/product/dr-680mkii/top Roland R-44 価格:68040円 http //proav-jp.roland.com/products/r-44/ レコーダー(生産終了品) 最新モデルと比べ性能は劣るが、オークションやフリマアプリ等で最新モデルより安く手に入れることが可能。 安く良い音で録るには選択肢のひとつだろう。 レコーダー(MD) SONY MZ-RH1 生産終了 (http //www.sony.jp/products/Consumer/himd-rec/) SONYの最新Hi-MD機。 リニアPCM録音が出来る優れ物だが、基本的に乾電池駆動が出来ないので遠征収録に向かない。 USB端子から電力供給が可能なので、専用の機器を買うか自作すれば乾電池も使える。 SONY MZ-RH10 生産終了 SONYの初代Hi-MD機。 乾電池駆動が可能なので遠征収録にも向いている。 SHARP DR77 生産終了 SHARPのMD録再機。 KENWOOD DMC-S9NET 生産終了 KENWOODのMD録再機。 低音強調の質が良く、リモコンにRECボタンが付いていて操作がしやすい。 また録音レベルのマニュアル設定も可能。 レコーダー(カセットテープ) SONY TC-D5(M) 生産終了 レコーダー(IC) Roland R-05 生産終了 発売年:2010年 https //www.roland.com/jp/products/r-05/?lang=ja-JP Roland R-26 生産終了 発売年:2011年 https //www.roland.com/jp/products/r-26/ Roland R-09 生産終了 発売年:2006年 http //www.roland.co.jp/products/jp/R-09/ Roland R-09HR 生産終了 発売年:2008年 https //www.roland.com/jp/products/r-09hr/ ZOOM H1 生産終了 発売年:2010年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h1/ ZOOM H2 生産終了 発売年:2007年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h2/ ZOOM H4 生産終了 発売年:2006年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h4/ AT822との相性は抜群らしい。 ZOOM H4n/H4nSP 生産終了 発売年:2009年 http //www.zoom.co.jp/japanese/products/h4n/ https //www.zoom.co.jp/ja/products/handy-recorder/h4nsp-handy-recorder marantz PMD620 生産終了 発売年:2009年 http //www.d-mpro.com/users/folder.asp?FolderID=4313 CatID=19 SubCatID=188 marantz PMD620mk2 生産終了 発売年:2012年 http //marantzpro.com/products/view/pmd620mkii marantz PMD660 生産終了 発売年:2006年 http //www.dm-pro.jp/products/portable/pmd660.html marantz PMD661 生産終了 発売年:2011年 http //www.dm-pro.jp/products/portable/pmd661.html marantz PMD661MK2 生産終了 発売年:2012年 http //inmusicbrands.jp/marantz_pro/pmd661mkii/ TEAC VR-10 生産終了 発売年:2010年 https //teac.jp/jp/product/vr-10/top TEAC VR-20 生産終了 発売年:2010年 https //teac.jp/jp/product/vr-20/top TASCAM DR-1 生産終了 発売年:2008年 http //www.teac.co.jp/news/news2008/20080117-01.html http //www.tascam.jp/event/NAMM2008.html TASCAM DR-2d 生産終了 発売年:2010年 https //tascam.jp/jp/product/dr-2d/top TASCAM DR-07 生産終了 発売年:2009年 https //tascam.jp/jp/product/dr-07/top TASCAM DR-08 生産終了 発売年:2010年 https //tascam.jp/jp/product/dr-08/top TASCAM DR-100 生産終了 発売年:2009年 https //tascam.jp/jp/product/dr-100/top TASCAM DR100mkⅡ 生産終了 発売年:2011年 https //tascam.jp/jp/product/dr-100mkii/top OLYMPUS DS-800 生産終了 発売年:2011年 http //www.olympus.co.jp/jp/news/2011a/nr110302ds800j.jsp OLYMPUS DS-850 生産終了 発売年:2013年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ds850/ OLYMPUS LS-7 生産終了 発売年:2011年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ls7/ OLYMPUS LS-10 生産終了 発売年:2008年 http //olympus-imaging.jp/product/audio/ls10/index.html OLYMPUS LS-11 生産終了 発売年:2009年 http //www.olympus.co.jp/jp/news/2009b/nr090819ls11j.jsp OLYMPUS LS-14(/LS-12) 生産終了 発売年:2012年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ls14/index.html OLYMPUS LS-P2 生産終了 発売年:2016年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/lsp2/ OLYMPUS LS-100 生産終了 発売年:2012年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/ls100/index.html OLYMPUS V-75 生産終了 発売年:2010年 https //www.olympus-imaging.jp/product/audio/v75/index.html SONY ICD-SX813 生産終了 発売年:2010年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/ICD-SX813/ SONY ICD-SX1000 生産終了 発売年:2013年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/ICD-SX1000/ SONY ICD-SX2000 生産終了 発売年:2016年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/ICD-SX2000/ SONY PCM-M10 生産終了 発売年:2009年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-M10/ SONY PCM-D50 生産終了 発売年:2007年 http //www.sony.jp/products/Consumer/linearpcm-rec/PCM-D50/ SONY PCM-D1 生産終了 発売年:2005年 http //www.sony.jp/ic-recorder/products/PCM-D1/ SANYO ICR-PS515RM(K) 生産終了 発売年:2010年 http //panasonic.jp/sanyo-icr/p-db/ICR-PS515RM(K).html SANYO ICR-PS605RM(K) 生産終了 発売年:2010年 http //panasonic.jp/sanyo-icr/p-db/ICR-PS605RM(K).html SANYO ICR-PS1000M(K) 生産終了 発売年:2008年 http //panasonic.jp/sanyo-icr/p-db/ICR-PS1000M(K).html Panasonic RR-XR820 生産終了 発売年:2011年 http //panasonic.jp/icrec/p-db/RR-XR820.html KORG MR-1 生産終了 発売年:2006年 http //www.korg.co.jp/Product/DRS/MR-1/ KORG MR-2 生産終了 発売年:2010年 http //www.korg.co.jp/Product/DRS/MR-2/ KENWOOD MGR-A7 生産終了 発売年:2008年 http //www.kenwood.com/jp/products/audio/personal/mgr_a7/index_end.html KENWOOD MGR-E8 生産終了 発売年:2010年 http //www.kenwood.com/jp/products/audio/personal/mgr_e8/index_end.html M-AUDIO - MicroTrack 24-96 生産終了 発売年:2005年 http //www.m-audio.com/products/jp_jp/MicroTrack2496-main.html M-AUDIO - MicroTrack2 生産終了 発売年:2008年 http //www.m-audio.jp/products/jp_jp/MicroTrackII-main.html YAMAHA POCKETRAK CX 生産終了 発売年:2008年 http //jp.yamaha.com/products/music-production/recorders/pocketrak_cx/?mode=model YAMAHA POCKETRAK C24 生産終了 発売年:2010年 http //www.yamahaproaudio.com/japan/ja/products/recorders_players/pocketrakc24/ YAMAHA POCKETRAK W24 生産終了 発売年:2010年 http //www.yamahaproaudio.com/japan/ja/products/recorders_players/pocketrakw24/ YAMAHA POCKETRAK PR7 生産終了 発売年:2013年 http //jp.yamaha.com/products/music-production/recorders/pr7/?mode=model レコーダー(フィールド) FOSTEX FR-2LE 生産終了 発売年:2007年 http //www.fostex.jp/INTRO/fr2le/FR-2LE.html KORG MR-1000 生産終了 発売年:2007年 http //www.korg.co.jp/Product/Discontinued/MR-1000/ マイク(ワンポイントステレオ) audio-technica BP4025(60000円~70000円) 業務用マイクAT825の後継(と思われる。) フィールドレコーディングにおける定番マイク。 音質は非常に良い。 ファンタム電源のみ対応。 付属ケーブルは5mと長い。 携帯電話やワイヤレスインカム、電波に対するRF対策を強化。 ・形式:120°X-Yステレオバックエレクトレットコンデンサー型 単一指向性×2 ・周波数特性: 20~17,000Hz ・感度: -32dB ・最大入力音圧レベル:145dB・S.P.L ・SN比:80dB以上 ・電源: ファントム DC11~52V https //www.audio-technica.co.jp/proaudio/show_model.php?modelId=1890 audio-technica AT8022(40000円~50000円) BP4025の廉価版・AT822をブラッシュアップした製品。形はBP4025と同じで、バッテリー仕様はAT825に近い。 音質はかなり良い。 電源は単3電池とファントム電源に対応。 付属ケーブルは2mのバランスケーブル(XLR)と0.6mのアンバランスケーブル(ステレオミニ)。 携帯電話やワイヤレスインカム、電波に対するRF対策を強化。 ・形式:120°X-Yステレオバックエレクトレットコンデンサー型 単一指向性×2 ・周波数特性:20~15,000Hz ・感度: -38dB(電池時、ファントム時) ・最大入力音圧レベル(1kHz THD1%)120dB S.P.L.(電池時)、128dB S.P.L.(ファントム時) ・SN比:75dB以上 ・電源: 単3形乾電池×1、ファンタム DC11~52V https //www.audio-technica.co.jp/proaudio/show_model.php?modelId=1900 audio-technica AT9943 (定価¥33,000.(税抜)) AT822の後継。形はRODEのNT4に似ている。 音質は良い。使っている人も多い。 ・形式:90°/120°ステレオ・バックエレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:20~20,000Hz ・感度:-42dB(0dB=1V/1Pa,1kHz) ・電源:単3形アルカリ乾電池×1 https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=791 audio-technica AT9940(定価¥22,000(税抜)) 形はAT822に似てる。 音質はまぁまぁ。この機種も使っている人が多い。 ・形式:ステレオ・バックエレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:40~19,000Hz ・感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-36dB ・電源: LR44型ボタン電池orプラグインパワー https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=299 audio-technica AT9941(定価¥12,000(税抜)) ・形式:ステレオ・バックエレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:70~16,000Hz ・感度:-42dB ・電源: LR44型ボタン電池orプラグインパワー https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=300 SONY ECM-MS957(定価¥28,000(税抜)) 価格の割に音質は良くない。 電源:乾電池(単3形×1)、連続使用約2,000時間 プラグ:金メッキL型ステレオミニプラグ 希望小売価格29,400円 http //www.ecat.sony.co.jp/avacc/mic/acc/index.cfm?PD=883 KM=ECM-MS957 SONY ECM-MS907(定価¥10,000(税抜)) MS方式でステレオ感はあるものの音質は良くない。また壊れやすい。 ●周波数特性:100-15,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-45dB±4dB ●電源:乾電池(単3形×1)、連続使用約200時間 ●プラグ:金メッキL形ステレオミニプラグ http //www.ecat.sony.co.jp/avacc/mic/acc/index.cfm?PD=882 KM=ECM-MS907 SONY ECM-719(定価¥8,800(税抜)) 価格が手頃なことで愛用者がそこそこいるようだが、音質は良くない。 ●周波数特性:100-15,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-46dB±4dB RODE NT4(実勢価格:3万円台) 音質には定評があるものの、フィールド向きではないのではないかと言う声も多い要出典。 ●形式: 直流バイアス式ステレオコンデンサーマイク、X-Y90度固定、単一指向性 ●周波数特性: 20Hz~20kHz ●ダイナミック・レンジ: 128dB ●感度: -38 dB re 1v/Pa ± 2 dB equivalent to 12mV/Pa where 1 Pa = 94dBSPL ●ノイズレベル: 16dBSPL ●最大出力: +13.9dBu ●最大SPL: 143dB ●S/N比: 78dB ●電源: ファンタム48V、9V電池 ●付属品: マイクホルダー、ウインドスクリーン、ケース、専用ケーブルNT4DC(XLR5ピン-XLR3ピン×2、3m)、アッテネートケーブルNT4MJ(XLR5ピンーステレオミニ、3m)、日本語マニュアル http //www.rodemic.com/?pagename=Products product=NT4 FOSTEX MC11S 音の広がりは今ひとつか? 形式: エレクトレット・コンデンサー、XYステレオ 周波数特性: 30Hz~20kHz 感度: -47dBV/pa (4.4mv/pa) 最大音圧レベル: 126dB(THD≦1%、1kHz) 電源: 5~52Vファンタム電源または単3電池×1 約1,000時間 付属品: 専用ケーブル(XLRタイプ5pin/メス X 1 - XLRタイプ3pin/オス X 2)、ウインド・スクリーン、マイク・ホルダー、ポーチ 出力コネクター: XLRタイプ(5pin) 定価: 29,000円(税抜) 実売価格: 9590円 http //www.fostex.jp/INTRO/MIC/MC11S.html SHURE VP88 形式: MSステレオ、4パターン切替 周波数特性: 40Hz~20kHz インピーダンス: 150Ω 開回路感度: Mid:-66dB re 1V/Pa、Side:-67.6dB re 1V/Pa 等価雑音レベル: 24dB SPL(Aウェイト) 最大音圧レベル: 129dB SPL(1kHz) 電源: ファンタム DC9~52V/2.6mAまたは6Vリチウム乾電池/2.4mA コネクタ: XLR5ピン、オス 寸法・質量: φ40×全長290mm、417g 付属品: ウインドスクリーン、マイクホルダ、6Vリチウム乾電池、0.76m Yスプリッタケーブル(マイク側:XLR5ピン、メス→機器側:XLR3ピン、オス×2)、マイクポーチ 実売価格: 98,000円 http //www.shure.com/ProAudio/Products/WiredMicrophones/us_pro_VP88_content beyerdynamic MCE72/MCE72CAM 形式:バックエレクトレットコンデンサー型、120°XYステレオ 周波数特性:60 - 20,000Hz 付属品:3.5mmステレオミニ変換ケーブル(2.5m)、マイククランプ 実売価格:30000円~40000円 http //www.audiobrains.com/brand/beyerdynamic/stagemicrophone/Mseries/mce72-cam.html SENNHEISER MKE44-P 現在日本では販売されていないようです。 形式:コンデンサー型、90°XYステレオ 周波数特性:40 - 20,000Hz https //en-us.sennheiser.com/stereo-condenser-microphone-mke-44-p ワンポイントステレオマイク(生産終了) audio-technica AT825(<生産終了>定価¥75,000.(税抜)) 業務仕様になっている以外は、AT822と似た仕様。 ●周波数特性: 30~20,000Hz ●感度: -47dB(0dB=1V/1Pa、1kHz) ●電源: 単3形乾電池×1、ファントムDC5~52V http //www.audio-technica.co.jp/proaudio/shotgun/at825/at825.html audio-technica AT822(<生産終了>定価¥31,500、実勢\22,000程度) C/Pの高いマイク。付属品も多種。音質もそこそこ良い。 ローカットフィルタ搭載。ビデオ用外付けマイクとしても最適。 周波数特性:20~20,000Hz 感度: -45dB (0dB=1V/Pa、1kHz) 電源: 単3型乾電池*1 http //www.audio-technica.co.jp/products/mic/at822.html audio-technica AT9440( 生産終了 定価¥7,400) 手ごろな値段。ステレオ感は低い。 周波数特性:100~17,000Hz 感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-41.5dB 電源: LR44型ボタン電池orプラグインパワー beyerdynamicMCE82 生産終了 形式:バックエレクトレットコンデンサー型、90°XYステレオ 周波数特性:50 - 20,000Hz http //recordinghacks.com/microphones/beyerdynamic/MCE-82 SONY ECM-999( 生産終了 定価¥47,250) まともに聞ける最低ラインといったところ。 ●周波数特性:20~20,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-48dB±3dB 出力コネクター:キャノンXLR-5-12Cタイプ http //www.ecat.sony.co.jp/avacc/mic/acc/index.cfm?PD=884 KM=ECM-999 SONY ECM-99 生産終了 1970年頃、カセットデンスケと一緒によく使われていたマイク。 現在はジャンクショップやオークション等で入手することが可能。 稼働には単2電池1本が必要で、MD等と接続して使う場合コネクタを介する必要が有。 ●周波数特性:50~12,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-73dB±3dB ●指向特性:単一指向性 SONY ECM-959A( 生産終了 定価¥26,250) ECM-MS957の前商品(1992年発売) ●周波数特性:50~18,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-48dB±3dB 出力コネクター:3.5mmミニプラグ(ステレオ) SONY ECM-909A( 生産終了 定価¥10,000) ECM-MS907の前商品 ●周波数特性:100~15,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa、1kHz):-58d±3dB 出力コネクター:3.5mmミニプラグ(ステレオ) AIWA CM-DS6(<生産終了>定価:¥6,090) 解説文準備中 ●周波数特性:50~18,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-45dB AIWA CM-P22(<生産終了>定価:¥3,150) 2000円と手頃な値段で、マイクの配置の仕方によってはそれなりに臨場感がある物が録れる。 ただ、録音できるのが100-18000Hzと低音部がスカスカなのが難点。 ●周波数特性:100~18,000Hz ●感度(0dB=1V/Pa,1kHz):-48dB マイク(バイノーラル) Adphox BME-200 SOUND PROFESSIONALS SP-TFB-2H Roland CS-10EM マイク(ステレオマッチトペア) RODE NT5(実売価格: 3万円) 安い割に美味しい音が出ると評判は良い。 http //www.rodemic.com/?pagename=Products product=NT5 RODE M5 実売価格: 1万円台後半 http //ja.rode.com/microphones/m5 AKG C451B/ST 実売価格: 7万円台 http //proaudiosales.hibino.co.jp/akg/48.html#STpair SHURE KSM137/SL STEREO 実売価格: 8万円台 https //www.shure.co.jp/ja/products/microphones/ksm137 Studio Projects C4 実売価格: 5万円台 http //www.studioprojectsusa.com/c4.html FOSTEX MC10ST 実売価格: 1万円台後半 http //www.fostex.jp/INTRO/MIC/MC10.html Samson Audio C02 実売価格: 1万円 http //www.samsontech.com/products/productpage.cfm?prodID=1664 brandID=2 BEHRINGER C-2 実売価格: 1万円 http //www.behringer.com/C-2/index.cfm?lang=JPN マイク(ラべリア) DPA SC4061 OLYMPUS ME52W (¥2,750) ・形式:エレクトレットコンデンサー型 ・周波数特性:100~15,000Hz ・感度:-40dB ・電源:プラグインパワー https //jp.omsystem.com/product/audio/accessory/mic/me52w.html マイク(iphone用) SHURE MV88 RODE i-XY ZOOM iQ7 ZOOM iQ6 モニタ用ヘッドホン SONY MDR-CD900ST モニタ用ヘッドホンの音響業界標準機。値段は少し高めですが、良い音は良く、悪い音は悪く、モニタ用として最適に出力されます。 また耐久性にも定評があります。(※いっぽうで接触不良が多いとの声も聞きます) 再生周波数帯域 5~30,000Hz インピーダンス 63Ω 最大入力 1,000mw プラグ形状ステレオ標準プラグ コード長 2.5m 質量約200g(コード別) http //www.sonymusic.co.jp/Music/MoreInfo/MDR-CD900ST/ SONY MDR-7506 audio technica ATH-M50x audio technica ATH-M40x SHURE SRH840 SHURE SRH440 FOSTEX T-7M 見た目は悪いですが音の質は値段より良いです。 http //www.fostex.jp/INTRO/t7_5m/000t7_5m.html モニター用イヤホン SHURE SE215 SONY MDR-EX800ST
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XHTML(Extensible HyperText Markup Language) SGMLで定義されていたHTMLをXMLの文法で定義しなおしたマークアップ言語 仕様はW3Cによって勧告 MathMLやSVGなど他のXML文書を埋め込むことができる XHTML(Extensible HyperText Markup Language)バージョンXHTML 1.0 The Extensible HyperText Markup Language XHTML Basic XHTML Modularization (Modularization of XHTML, M12n) XHTML 1.1 - Module-based XHTML XHTML 1.2 XHTML 2.0 (Working Draft) XHTML 5 HTMLとの相違点 XHTML MP(XHTML Mobile Profile)DOCTYPE MIMEタイプ サポートモジュール 開発時の注意点 例 バージョン XHTML 1.0 The Extensible HyperText Markup Language HTML 4.01をXMLにて再定義したもので、HTML 4.01と同様にStrict、Transitional、Framesetという3種類のDTDが存在する。 XHTML Basic 1.1 XHTML Basic XHTMLのサブセットで、PDAや携帯電話などの小規模な端末を含む、より広域の環境のための仕様である。2000年12月19日にXHTML Basic 1.0が勧告された。 その後、OMAが策定するXHTML Mobile Profileとの不整合を解消する目的で策定された XHTML Basic 1.1が2008年7月29日に勧告された。 Basic1.1では、Basic1.0から次のような変更が行われている。 target属性やscript/style要素、style属性の追加 XFormsよりinputmode属性の追加 XHTML Modularization (Modularization of XHTML, M12n) XHTMLをその要素の目的や役割ごとに分割し、フレームワーク化したもの。XHTML 1.1やXHTML 2.0は、M12nをベースに構築されている。バージョン1.0が2001年4月10日に、バージョン1.1が2008年10月にそれぞれ勧告された。2009年7月現在、バージョン2.0が草案の段階にある。 1.0から1.1ではXML Schemaへの対応などが変更点となった。 XHTML 1.1 - Module-based XHTML 機能がモジュール化されたXHTML。XHTML 1.0からの主な違いは、次の通りである。 機能がモジュール化され、カスタマイズ性が向上した。 HTML 4.0以来複数あったスキーマが、従来のStrictスキーマの思想を基としたスキーマ1つのみとなった。 ルビモジュールが導入された。 2001年5月31日に仕様が勧告となった。 2010年11月23日にXHTML 1.1 Second Editionが勧告された。エラッタの修正とXML Schemaへの対応が主な変更点となる。 XHTML 1.2 策定中であるXHTML Role ModuleやAccess Module、WAI-ARIAの語彙を組み込んだ新しいプロファイルとして策定予定。 XHTML 2.0 (Working Draft) XHTML Familyの次期バージョンとして策定されていたが、W3Cは2009年07月03日に策定の打ち切りを決定し、今後はHTML5にリソースを注ぐものとした。理由として、XHTML 2の市場はHTML 5に比べて非常に小さいことがあげられている。 XHTML 5 HTML5仕様のサブセットとして策定される予定。 HTMLとの相違点 XHTMLは前述のとおりXMLアプリケーション XMLの文法に従うために、HTMLと異なる部分が存在する。 以下は、主な文法上の相違点とソースのサンプルである。 XML文書であるため、XML宣言が必要である。文字コードについては、UTF-8ないしUTF-16の場合やHTTPなどのプロトコルで文字コードが指定されている場合は省略可能であるが、常に付与することが推奨される。 ?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"? XMLでは大文字・小文字が厳密に区別される。XHTML勧告の場合、要素名・属性名は全て小文字でのみ定義されていることから、要素名・属性名は共にすべて小文字で表記しなければならない(なお、属性値はこの限りではない)。 正 p id="aaa" em あああ /em /p 誤 P ID="aaa" EM あああ /EM /P 要素は必ず開始タグと終了タグを備えていなければならない(終了タグの省略は許されない)。 正 p em あああ /em /p p いいい /p 誤 p em あああ /em p いいい 空要素についても同様に終了タグを付与するか、開始タグの末尾を "/ " としなければならない。 終了タグを付与する br /br という表記の場合は、タグの間に空白類文字すら含めてはいけない。また、後方互換性のために br /br ではなく、 br / と表記することが推奨されている。 XMLを解釈できない古いUAで br/ という表記に対し、"br/" を要素名とみなし無視してしまう可能性があることを考慮し、XHTMLでは br / のようにスラッシュの前に半角スペースを先行させる表記が一般的である。 正 em あああ /em br / (推奨) 正 em あああ /em br/ 正 em あああ /em br /br 誤 em あああ /em br 誤 em あああ /em br /br 属性値はすべて " " (ダブルクォーテーション)ないし (シングルクォーテーション)で囲まなければならない。 正 input type="text" size="8" / 正 input type= text size= 8 / 誤 input type=text size=8 / 属性名記述を省略してはならない。 正 input type="checkbox" checked="checked" / 誤 input type="checkbox" checked / 推奨されるメディアタイプが "text/html" から "application/xhtml+xml" に変更された。また、HTMLで従来使用されていたtext/htmlは、XHTML1.1以降では非推奨となっている。 meta http-equiv="Content-Type" content="application/xhtml+xml; charset=Shift_JIS" / メディアタイプがapplication/xhtml+xmlの場合、meta要素のhttp-equiv属性の使用は非推奨となる。代わりにhttpのヘッダでメディアタイプを指示することが必要となる。 XHTML MP(XHTML Mobile Profile) ハイパーテキスト型コンピュータ言語の規格であり、携帯電話などのリソースの限られた機器で利用することを目的として設計 オープン・モバイル・アライアンス (OMA) が定義した XHTML DTD である。XHTML MP は XHTML Basic 1.0 に XHTML Modules を追加したものであり、その後さらにモジュールが追加されている。しかし一部のモジュールは XHTML MP 規格では実装を強制されていないため、XHTML MP 準拠ブラウザが全てのモジュールを実装しているとは限らない。最新の勧告である XHTML MP 1.2 DTD は、2008年3月に完成した。 Version 1.0 - XHTML Basic 1.0 に表示要素をいくつか追加し、基本的なスクリプトをサポート Version 1.1 - 完全なスクリプトサポート(ECMAScript Mobile Profile) Version 1.2 - Forms と Object のサポートを追加 DOCTYPE XHTML MP 準拠を名のるには、仕様のバージョンに応じて、以下のいずれかの DTD あるいは DOCTYPE を含まなければならない。 !DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http //www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd" !DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.1//EN" "http //www.openmobilealliance.org/tech/DTD/xhtml-mobile11.dtd" !DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.2//EN" "http //www.openmobilealliance.org/tech/DTD/xhtml-mobile12.dtd" なお、一連のリビジョンは以前のDTDの技術的問題を解決すべく発行されている。また、DTDフォーマットは標準のHTMLに比較すると複雑であり、あまり広くサポートされているとは言えない。 MIMEタイプ XHTML Mobile Profile のMIMEタイプは "application/vnd.wap.xhtml+xml" である。準拠しているユーザーエージェントは "application/xhtml+xml" と "text/html" を受理すべきとされる。XML MIMEタイプが指定される場合、多くのデスクトップのブラウザは表示の際に XHTML MP 有効にするだけである。 サポートモジュール XHTML MP 1.2 のサポートするモジュールは以下の通り。 Structure Texts Hypertext List Forms Basic Tables Image Object Metainformation Scripting Style Sheet Style Attribute Link Base XHTML-MP 1.2 は、以下を部分的にサポートしている。 Presentation Intrinsic Events Legacy version 1.2 には、OMA独自モジュール ("Text Input Modes") も含まれており、携帯電話での各種入力モードを扱っている。 開発時の注意点 XHTMLで書かれたコンテンツを様々な機器で表示させようとすると、多くの問題が生じる。例えばCSSで指定された色を守るものもあれば、そうでない機器もあり、テーブルを正しく描画できるものもあれば、そうでないものもある。適応型アプリケーションの構築とは、機器の持つ機能によってコンテンツを変えることを意味する。しかし、市場には様々なハードウェア(画面サイズ、色機能、ボタン、メモリ、性能)とウェブブラウザがあり、これらを考慮することは大変な複雑さとなる。携帯機器でのブラウザの更新はデスクトップのブラウザほど容易なものではないので、問題のあるブラウザでもその携帯機器が廃棄されるまで使われ続けることになる。 様々な団体がこの問題への対策を提案している。その多くはWAPコンテンツを書く独自言語を提供し、機器に対応して様々なコンテンツ(XHTML MP、WML、CHTMLなど)を渡すというものである。FLOSSコミュニティでの関連標準としてWURFLがある。これは階層型XML設定ファイルを使って数百のデバイス機能をマッピングし、マークアップをその機器がサポートするものに変換する "Wireless Abstraction Layer" (WALL) も設けたものである。W3C Device Description Working Group (DDWG) は、機器の機能情報のリポジトリへのアクセスをコンテンツ適応技術のフレームワークの一部として標準化する仕様を作成している。 例 完全に妥当かつ整形式の例を以下に示す。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.1//EN" "http //www.openmobilealliance.org/tech/DTD/xhtml-mobile11.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" xml lang="en" head title Hello /title /head body p Hello a href="http //example.org/" world /a . /p /body /html ただし、MIMEタイプは "application/xhtml+xml" または "application/vnd.wap.xhtml+xml" である。
https://w.atwiki.jp/fieds_labo1/pages/57.html
html TOP 2008年11月現在、WEBブラウザはモダンブラウザ系へ移行しつつあります。 IE6、IE7、IE8β FFOX3 Opera9.6 Sfari3 Lunascape5 GoogleChrome まだ個人や企業での利用が多いIE6は標準モードも互換モードもモダンブラウザ系と実装が異なる部分があります。ショップモールの件もあるので、まだしばらく互換モードメインで作成したほうが良いだろうと考えていましたが、IE7とIE6の互換モードが完全に同じではないということみたいなので、XHTML記述に方針変更しました。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"? !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" xml lang="ja" lang="ja" IE6のみ互換モード。 ●参考サイト XML宣言 DOCTYPE宣言とレタリングモード表 「Internet Explorer6.0、7.0」におけるDOCTYPE 宣言・XML 宣言と互換モード・標準モードとの関係 DOCTYPE スイッチについての検証とまとめと一覧表 ●IE7の互換モードがIE6の互換モードと違うらしい ネストしたa hoverの扱いが違う? Cross Browser Multi-Page Photograph Gallery IE7の互換モードで表示するとサムネイルにhoverした時に上位のhoverが解除されるようです。 【メモ】 フレームセット 7. フレーム フレームセットまるごと中央寄せしたい場合は、トップのフレームセットを縦3分割し、真ん中に中央寄せしたいフレームセットを入れる。 センタリングはできるけど、真ん中のフレームにスクロールバーがつく。(仕様) 回避するには、フレームセットをiframeに入れて、iframeの高さを調整するらしい。(未確認) CSSでw
https://w.atwiki.jp/naobe/pages/67.html
WEBアプリケーションに戻る タグ http //www.htmq.com/html/index.shtml 参照 radioタグとcheckboxタグ radioタグは1個選択可能。checkboxは複数選択可能 form action="/DynamicWEB/ShowDate" input type="checkbox" name="aaa" AAA br input type="checkbox" name="bbb" BBB br input type="checkbox" name="ccc" CCC br input type="submit" br /form 上記のリクエストは以下 ShowDateServlet start. key aaa, val[0] on key ccc, val[0] on 配列にする意味がないような。しかしこれが一般的な使い方でしょう。 配列を有効に活用するには以下の形式。 form action="/DynamicWEB/ShowDate" input type="checkbox" name="key" value="AAA" AAA br input type="checkbox" name="key" value="BBB" BBB br input type="checkbox" name="key" value="CCC" CCC br input type="submit" br /form 上記のリクエストは以下 key key, val[0] AAA key key, val[1] BBB diabled属性 HTML4.01では、inputタグ、TextAreaタグで使用可能。 divで画面を分割 head style type="text/css" #container{width 750px;text-align left;margin 0px auto;} #header{width 750px;margin 0px 0px 15px 0px;} !-- float 回りこみを許す -- #content{float left;width 590px;} #sidebar{float right;width 150px;padding 0px 0px 0px 10px;} !-- clear 回りこみを解除する -- #footer{clear both;width 750px;margin 15px 0px 15px 0px;} /style /head body div id="container" div id="header" ここがヘッダー /div div id="content" ここがコンテンツ /div div id="sidebar" ここがサイドバー /div div id="footer" ここがフッター /div /div /body 用語 項目 説明 備考 インライン要素 前後で改行されない ブロック要素 前後で改行される
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生徒会Babel 学園内で激増する犯罪に対する手段として生徒会長シンゴ・エルンストは新たに特務調査部を設置し、弟のユウスケ・エルンストをその調査員に任命した。 ユウスケは生体アンドロイドのタマを相棒とし数々の事件に挑む。 やがて学園全体に巻き起こっている巨大犯罪の背景に理事会が深く関わっていることを知ったユウスケは、謎に包まれた理事長エドウィン・ケイオスの調査を開始する……! 1 ストーリー 2 キャラクター 3 用語 1 ストーリー 生徒会Babelシナリオリスト 2 キャラクター 学園都市バベルの生徒と教師たち 3 用語 生徒会Babel用語集
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Stored Maps MGMAPに限らず、さまざまなかたがたが、さまざまなプログラムでwgetを利用して、GoogleMapをダウンロードしたようで、 GoogleMapでwgetを使い無茶なダウンロードを試みるとアドウェア扱いにされてしまうらしい 1、アプリを携帯電話にインストール Map選択、OfflineとStored Mapsに設定 2、http //www.mapcacher.com/ Mapファイル作成 3、gMapMaker 保存フォルダ、Hash size(1) Tiles Per file(32) 、 Mapファイルを指定する http //www.mgmaps.com/cache/ Map Creation Tool MAP定義ファイルを作る際、複雑に範囲を指定するのが難しい このツールを使えば、GoogleMap上で範囲を指定してやるだけでいいので簡単にできる http //www.mgmaps.com/create/ http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=866 gMapMaker(20070912) GUI(グラフィカルユーザーインタフェース)があるMap Tile Downloader 座標データを手打ちすると一度に1つのズームレベルしかできないが、 MAP定義ファイルを使えるらしい http //www.mgmaps.com/gMapMaker-0.5.0.0.b1.exe http //debin.net/gMapMaker/dl/gMapMaker.zip フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=1116 gMapMakerの説明(英語) http //debin.net/gMapMaker/ Mobile GMaps alpha V1.35 V1.35は保存した地図を表示できる「Stored Maps」の機能を追加されたバージョンのテスト版で別途リリースされ、 v1.36から「Stored Maps」の機能がメインと統合される。 また、GoogleMapがサポートされなくなるのも決まる。ただし、保存したStored Mapは使える。 v1.38.03にNOKIA端末のメモリ関係の修正があり、メモリの負担で落ちることが少なくなる。 v1.40.02 Development(MIDP2.0用)が出る。 v1.41.02からFavoritesにkmlの入出力が追加される signedとunsignedのJadファイルがあり、unsignedの場合は地図データを読み込むたびに確認画面が出る。 http //wap.mgmaps.com/alpha-signed.html http //wap.mgmaps.com/mgmaps-alpha-signed.jad http //wap.mgmaps.com/mgmaps-alpha-signed.jar MapTileCacher.perl v1.10で始まり v1.12で拡張子によるギャラリー表示対策(705nkでは表示されちゃう) v1.20でMAPファイルをまとめた形で保存 v1.21でまとめる量の選択がちょっと変わる v1.27までにHashが設けられ、v1.27辺りで落ち着く v1.28で地図追加(MicrosoftTer、MicrosoftBrMap、OSMARender) http //forum.mgmaps.com/download.php?id=34 Translations アプリのメニューを翻訳することも考えられてるらしい http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=528 KMLファイルからマップを収集 GPSのログとして移動の軌跡を記録したデータ(KMLファイル)を使い地図をダウンロード可能らしいです。 http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=721 上記フォーラムよりkml2map.zipをダウンロードし使用とのこと Stored Maps old(wgetを使用しての方法、2008年以前ぐらいかな) 1、アプリを携帯電話にインストール 2、パソコンで地図ダウンロード:ActivePerlとwgetとsslibsを入手。 ActivePerlをインストール、wget.exeをコマンドプロントで使える場所(環境変数のpathに登録、又は登録されているフォルダ、又はMapTileCahcer.perlと同じ場所)に置く、 sslibs.zipは解凍しlibeay32.dllとssleay32.dllをC ¥windows¥system32へ入れる。 MapTileCahcer.perlを起動、表示される文章にしたがって設定を打ち込む(大文字、小文字は別と認識される) 成功すればMGMapsCacheフォルダが作成されローカルマップが保存される。 3、メモリカードへコピー:MGMapsCacheフォルダをメモリカードへコピーし、MGMapsCacheフォルダ以下の全てのファイルを隠し属性にする 4、隠し属性にし忘れてギャラリー開いちゃったら: E /System/data/mg2/DB/Eフォルダを削除、及びローカルマップのフォルダ内に_PAlbTNフォルダがあるなら削除。 5、Mobile GMapsを起動、Settings→Map Browsing→Stored Mapsにチェック、設定を保存後、再スタート。 6、ダウンロードしたズームで見る。 フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=670 MapTileFE.pl(マップ定義ファイルをMapTileFE.plを使ってwgetとMapTileCacher.perlで利用) 範囲やどの地図をダウンロードするかを書き込んだ.mapファイルを作成する事により 毎回、同じ情報を打ち込む手間を省くことが可能 また、地図追加する際、マップ定義ファイルを使えば、一度ダウンロードした地図を再度ダウンロードすることがない フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=721 1、とりあえずMapTileCacher.perlを起動し、Map tiles per fileの値(地図ファイルをまとめる数)を決めて閉じ、MGMapsCacheフォルダにcache.confを作成させる 2、上記リンクのフォーラムよりMapTileFE.zipをダウンロード、MapTileCacher.perlと同じフォルダにて解凍 3、サンプルでTokyo.mapとHongKong.mapが入っているので、書き換えるなり参考にするなりして目的とする地図の範囲を入力する。 座標はGoogle mapの「このページのリンク」のURLやGoogle Earthを参考にすると直感的に数値を得る事が出来るかもしれません また、Map Creation Toolを使えば簡単に複雑な範囲を指定できるかもしれません 4、コマンドラインでperl MapTileFE.plと実行後、定義ファイルの一覧が表示された後に、定義ファイル名を入力。又は「perl MapTileFE.pl ファイル名」と実行 追記 どれくらい機能を使うことができるのか総合的な限界を考えると、 ズームは 大雑把な場所は00~14、細かく知りたい場所は15~17、もの凄く都会な場所は18~19、で便利に使えそう ムチャをして日本全国の地図をダウンロードした場合、 Map tiles per fileの値を【32】にした辺りでズームが00~15まではフォルダに入るらしい ファイル数が多すぎるとメモリーカードのフォルダに入らなくなることがあるらしい Map tiles per fileの値(地図ファイルをまとめる数)は、 多いほど地図を開くスピードが遅くなるが、小さい過ぎるとフォルダに入らない たぶん、705nk(Hack)やx02nkにおいて【32】辺りが妥当かもしれないらしい メモリーカードのフォーマットは FAT16は読み込みは速いが、ファイル数が多くなるにつれてFAT32よりも容量が多くなったりと色々制限ある。 FAT32は少し読み込みが遅いが、大量のファイルに都合がいい 日本地図ダウンロード時間は ズームが00~15でPCつけっぱなしで2~5週間かかるらしい メモリーカードのデータ容量は 範囲は日本、ズームが00~15、Map tiles per file【32】、FAT32で4GB超えるぐらいになるらしいので、 読込が速く、容量が大きいのがこのましい GoogleMapは forum情報によれば、あまりにもムチャしすぎるとアドウェアなど扱いされ、 地図にアクセスできなくなるらしい、少しでもダウンロードするとだいたい4GBぐらい見るとアクセス拒否されるかもしれない MapTileCacher.perlのv1.36には、GoogleSatをダウンロードする際、Proxyを使用するかどうかという設定があるらしい 使用するProxyや、URL、Proxy適用など、書き換えてみるのも面白いかもしれないが、そこまでしてGoogleMapにこだわる必要はないかもしれない 小ネタとして、 GoogleMapには 通常版と、圧縮して色が悪いがデータ量の少ない地図がある。 http //khm.google.com/maptilecompress/ こちらの方が持ち運びには適しているかもしれない また、日本のGoogleMap( hl=ja)からだと地名に読み仮名がないが、 日本のGoogleMap( hl=en)からだと地名にローマ字で読み仮名が付く 日本の地図は MSNか、GoogleMapの二つ ただし、GoogleMapはダウンロードをしようとするとアクセス拒否される #close