約 4,865,558 件
https://w.atwiki.jp/economicsln/pages/21.html
<topics>補充していく予定 game theory matching choice theory uncertainty WARP 消費者理論 Economics 603 larry ausubel http //www.chesnes.com/docs/umd_course_notes/noteswithgraphs/micro603_full.pdf 10.14M Econ2100 advanced microeconomics theory http //www.pitt.edu/~luca/ECON2100/ ApEc8001 Applied microeconomic analysis consumer theory http //faculty.apec.umn.edu/pglewwe/apec8001.html UCLA obara teaching economics 201A consumer http //www.econ.ucla.edu/iobara/201A.html stanford stein consumer theory 202n http //www.stanford.edu/~lstein/202n/ wisconsin-madison rapp home econ711 https //mywebspace.wisc.edu/mrapp/web/ kyoto mori http //www.kier.kyoto-u.ac.jp/~mori/teaching/lectures.html mechanism design algorithmic game theory cambridge 重い www.cambridge.org/journals/nisan/.../Nisan_Non-printable.pdf tilman borgers an introduction to theory of mechanism design http //www-personal.umich.edu/~tborgers/ hartline algorithmic md http //www.eecs.northwestern.edu/hartline/courses.html stanford jackson http //www.stanford.edu/~jacksonm/mechtheo.pdf CEU neeman a course on mechanism design http //www.econ.ceu.hu/download/Syllabi/AdvMicro2.pdf
https://w.atwiki.jp/hinanj/pages/32.html
概要 HTMLの日(HTML事件)とは、避難J民がしたらばのバグを利用した悪ふざけによって引き起こされた悲劇である。当時の様子を再現したサイトが存在する。 2016年11月10日、ID E9oh880cのスレ立てにより、したらば掲示板のトップ画面でHTMLのメタタグがエスケープされてない事が判明。 (https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/sports/40235/1478785073/) 簡単に言うとコードを仕込んだスレッドを立てることでサイトの一部レイアウトや仕様を変えられる状態にあったのだ。 翌日の11月11日、これを面白がった避難J民達が次々とコードを仕込みにスレッドを立て、その結果、避難Jのトップ画面は流れるおっちゃんが現れたり、原住民が高速移動したり、ボタンが設置されたり、文字がカラフルになったりクソみたいにデカくなったりと混沌状態になった。 ついにはID 1LISPl3sというクズがポップアップを無限に表示させるコードを仕込んだスレ( https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/sports/40235/1478867945/ )を建て、避難Jはブラウザクラッシャーと化した。 したらば運営がこの問題に対策するまで、避難Jでは" "と" "がNGワードになった。 ID E9oh880c 11月10日にHTMLタグの不具合を発見した、パイオニアかつすべての元凶。 同年の7月21日にもHTMLタグスレ「あああ hr 」を建てていたようだが、その時は無効だった模様。 あああ hr https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/sports/40235/1469084043/ 1 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2016/07/21(木) 15 54 03 AvAp8iLw ああああああああああああああああ font color=black size=7 【悲報】したらばのバグ悪化 /font https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/sports/40235/1478785073/ 1 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2016/11/10(木) 22 37 53 E9oh880c 7月にテストした時は無効だったはずなんやけど 今日見たら有効になってたわ ID 1LISPl3s 無限ポップアップのコードを仕込んだスレ(https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/sports/40235/1478867945/)を建てたカス。無限ポップアップ以外にもHTMLタグを含んだスレタイのスレを立てており、避難Jの管理人及び住人に多大な迷惑をかけた。 犯行理由については「よさげなタグ見つけたから」と供述している。 ID 1LISPl3sが謝罪するスレ https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/sports/40235/1478869754/ 3 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2016/11/11(金) 22 21 18 1LISPl3s よさげなタグ見つけたから他板でテストスレ立てしたつもりだったんです許して 11 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2016/11/11(金) 23 25 21 1LISPl3s 笑いごとやないで HTMLの日を忘れない https //hinanj-uma.blog.jp/html.html 当時の雰囲気の再現したサイト。流石に無限ポップアップは無効化されている。
https://w.atwiki.jp/jiyuujin/pages/37.html
html5機能 (1) ファイルのキャッシュ機能「Application Cache」 Webブラウザのキャッシュ機能とは別に、Webサイト側で 指定したファイルを明示的にキャッシュする → サーバーとの通信ができない状況でもWebページを閲覧することが可能になる。 モバイル環境で利用するWebアプリケーションでは有効になる。 (2) WebブラウザにDBを持たせる機能、「Web Storage」や IndexedDB」と呼ばれる機能、JavaScriptを使って データを保存したり、引き出したりできる → 業務システムで使うマスターデータや画像ファイルなどを保存しておけば、 サーバーにアクセスしなくてもWebブラウザの画面上に必要なデータを表示できる (3) その他の機能 ・高速な双方向通信を実現する「WebSocket」 ・端末の位置情報データを扱う「Geolocation API」 (4) HTML5を扱うために ・HTMLのタグ ・JavaScript → サーバー側のアプリケーションを開発する技術だけでなく、 HTMLやJavaScriptにもある程度明るくないと厳しい (HTMLとCSS3の組み合わせが、Flashと比べ劣らなくなった) 従来のhtmlとどう違う? 1.動画や音声、グラフィックの描画が可能になる動画を用いたい → video要素を用いる video width="640" height="360" preload="auto" poster="hoge.png" controls autoplay // WebM形式の動画 source src="hoge.webm" type= video/webm; codecs="vp8, vorbis" // ogv形式の動画 source src="hoge.ogv" type= video/ogg; codecs="theora, vorbis" // mp4形式の動画 source src="hoge.mp4" type= video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2" // video要素に非対応 p 動画を再生できません。 a href="hoge.html" 推奨環境はこちらから。 /a /p /video 音声を持ちたい → audio要素を用いる audio controls loop // ogg形式の音声 source src="hoge.ogg" // wav形式の音声 source src="hoge.wav" // mp3形式の音声 source src="hoge.mp3" // audio要素に非対応 p 音声を再生できません。 a href="hoge.html" 推奨環境はこちらから。 /a /p /audio グラフィックの描画 → canvas要素を用いる canvas id="canvas" width="640" height="360" /canvas script //描画コンテキストを取得 var canvas = document.getElementById( canvas ); if(canvas.getContext){ var context = canvas.getContext( 2d ); // 赤色で塗りつぶす context.fillStyle = rgb(255,0,0) ; // 左から20上から30の位置に、横幅64・高さ32の四角形を描く context.fillRect(20,30,64,36); } /script 位置情報を取得したいgeolocationをJavaScriptで用いる script window.addEventListener( load . function () { //geolocationが用いる事が出来るか判定 if(navigator.geolocation){ //現在地を定期的に監視する navigator.geolocation.watchPosition(update); } }, false); // 位置が?検出されたら緯度、経度を表示 function update(position){ // 緯度を取得 var lat = position.coords.latitude; // 経度を取得 var lng = position.coords.longitude; //経度・経度を書き出し document.write( 緯度: +lat+ 経度: +lng); } /script 大量のデータをクライアント側で保持したいLocalStorageをJavascrptで用いる script // localStorageに値を格納 localStorage.key = 保存したい値 ; // localStorageから値を取得 var hoge = localStorage.key; //「保存したい値」を書き出し document.write(hoge); /script
https://w.atwiki.jp/htmlsakusei/pages/9.html
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https://w.atwiki.jp/htmlwiki/pages/33.html
要素 タグのことを 要素 と言います。 属性 要素の中に半角スペースで区切って書かれているものを 属性 と言います。 属性値 " で囲まれて書かれているものを 属性値 と言います。 ブロック要素 見出し、段落、リスト、フォームなどのひとつのまとまった単位として表される要素。 一般的なブラウザでは前後に改行が入って表示されます。 インライン要素 インライン要素とは主に文章の一部として利用される要素であり、その前後は改行されません。
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/130.html
HTML5のCanvasを使って、アナログ時計を実装しました。 このページ右上に表示されている(はずの)アナログ時計がそれです。 CanvasではビットマップイメージをJavaScriptで描画する事が可能で、 JavaScriptのタイマーで定期的に描画することで時計の針が動く様子を再現しました。 時計の文字盤や針の描画点を計算するのに、ちょっとだけサイン/コサインを利用しました。 これくらいの小さな領域を1秒毎に描画し直すくらいの負荷なら、 どのデバイスでも動きそうな気がします。 html head title CLOCK2 /title /head body div style= width 100%; text-align center; canvas id= myCanvas width= 100px height= 100px style= background-color #ffffff; /canvas /div script type= text/javascript // 時計を描画する関数。 // 定期的に呼び出すことで、アナログ時計の動きを表現する。 var drawClock = function(){ // 各種情報を変数に格納する。 var canvas = document.getElementById( myCanvas ); var c = canvas.getContext( 2d ); var w = canvas.width; var h = canvas.height; var center = {x w / 2, y h / 2}; var lw = w * 0.8 / 2; // needle width. // Canvasの色やフォントを指定する。 c.fillStyle = #000000 ; c.strokeStyle = #000000 ; c.font = 10px MS Pゴシック ; // Canvasに表示している内容をクリアする。 c.clearRect(0, 0, w, h); // 時計盤の文字列を描画する。 for (var i = 0; i 12; i++) { var radian = (360 / 12) * i * Math.PI / 180; var x = center.x + lw * Math.sin(radian); var y = center.y - lw * Math.cos(radian); var text = + (i == 0 ? 12 i); c.fillText(text, x, y); } // 時計の針を描画する。 // 現在時刻を取得して、針の角度(radian)を求める。 var now = new Date(); var hh = now.getHours(); var mm = now.getMinutes(); var ss = now.getSeconds(); var hh_radian = (360 * hh / 12 + ((360 / 12) * mm / 60)) * Math.PI / 180; var mm_radian = (360 * mm / 60 + ((360 / 60) * ss / 60)) * Math.PI / 180; var ss_radian = (360 * ss / 60) * Math.PI / 180; // 求めた角度から線を引く座標を計算する。 var pos_h = _calcPoint(center, (lw * 0.75), hh_radian); var pos_m = _calcPoint(center, lw, mm_radian); var pos_s = _calcPoint(center, lw, ss_radian); // 時針を描画する。 c.beginPath(); c.moveTo(center.x, center.y); c.lineTo((pos_h.x), (pos_h.y)); c.stroke(); // 分針を描画する。 c.beginPath(); c.moveTo(center.x, center.y); c.lineTo(pos_m.x, pos_m.y); c.stroke(); // 秒針を描画する。 // 秒針は赤色にしてみた。 c.strokeStyle = #ff0000 ; c.beginPath(); c.moveTo(center.x, center.y); c.lineTo(pos_s.x, pos_s.y); c.stroke(); } // 始点、長さ、角度から針の先端の座標を計算する。 var _calcPoint = function(center, lineWidth, radian) { var pos = { x center.x + lineWidth * Math.sin(radian), y center.y - lineWidth * Math.cos(radian) }; return pos; } // アナログ時計を描画する処理を1000ミリ秒毎に // 実行するように設定する。 window.addEventListener( load , function(){ setInterval(drawClock, 1000); }, false); /script /body /html
https://w.atwiki.jp/tallking/pages/6.html
Just looking for info a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/viagra.html" h2 Viagra /h2 /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/viagra.html ]Viagra[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/lipitor.html" h2 Lipitor /h2 /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/lipitor.html ]Lipitor[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/meridia.html" h2 Meridia /h2 /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/meridia.html ]Meridia[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/zoloft.html" h2 Zoloft /h2 /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/zoloft.html ]Zoloft[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/adipex.html" h2 Adipex /h2 /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/adipex.html ]Adipex[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/ultram.html" h2 Ultram /h2 /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/ultram.html ]Ultram[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/cialis.html" strong Cialis /strong /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/cialis.html ]Cialis[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/levitra.html" strong Levitra /strong /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/levitra.html ]Levitra[/url] a href="https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/hydrocodone.html" strong Hydrocodone /strong /a [url=https //lists.gatech.edu/sympa/d_read/pharm/hydrocodone.html ]Hydrocodone[/url]
https://w.atwiki.jp/testlink/pages/63.html
!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""DTD/xhtml1-transitional.dtd" !-- Japanese Translated by Testing Engineer s Forum (TEF) in Japan, Working Group of TestLink Japanese Translation Project -- html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" lang="jp" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / meta http-equiv="Content-language" content="jp"/ meta name="author" content="Martin Havlat" / meta name="copyright" content="GNU" / meta name="robots" content="NOFOLLOW" / title TestLink Help Test Project /title link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../{$smarty.const.TL_THEME_CSS_DIR}tl_docs.css" / /head body h1 テスト計画 /h1 {include file="nav.tpl"} h2 スコープ /h2 p これはデータ分類のための主なポイントです。右上にあるメニューの中からテストプロジェクトを選んでください。 /p h2 特徴 /h2 h3 テスト仕様 /h3 p このセクションはユーザーが構成要素(コンポーネント)、カテゴリー、テストケースを作成、編集、削除するところです。またユーザが全てのテストケースを探すことも出来ます。 br / 正式な権限を持つユーザは、リストに現れたテストケース、カテゴリの順序を変えることが出来ます。 /p h3 キーワード /h3 p TestLinkはユーザがテストケースを彼らの構成要素(コンポーネント)、カテゴリ、ユーザの指定したキーワードのフィルターにかけることを可能にする。キーワードを管理するセクションは、正式な権限を持つユーザによってキーワードの追加、編集、削除が可能なところです。 br / i 注意:キーワードは一括キーワード管理ページと同様に、テストケース管理セクションで割り当てることができます。 /i /p h3 テストプロジェクト管理 /h3 p テストプロジェクト管理セクションは主にAdmin(管理者)機能です。ユーザはテストプロジェクトを作ったり編集したりすることが出来ます。各テストプロジェクトでは、異なった設定と機能が利用可能です。 /p /body /html
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/359.html
package rc; import tool.*; public class pro { String u; String[] data=new String[5000]; int s,datanumber; public static void main(String[] args) { pro tes=new pro(); } pro(){ int p; for(p=1;p 15;p++){ u="http //www.coara.or.jp/~cheerkey/shiho/shiho"+p+".html"; getdata sub=new getdata(); sub.makedata(u,"SJIS"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; int tr; for(tr=1;tr 10;tr++){ for(s=1;s datanumber+1;s++){ int p1=data[s].indexOf(" "); int p2=data[s].indexOf(" "); String str; str=""; if(p1 -1)str=data[s].substring(p1,p2+1); data[s]=data[s].replace(str,""); }} writefile sub3=new writefile(); sub3.data=data; sub3.datanumber=datanumber; sub3.makedata(p+".txt"); } } }
https://w.atwiki.jp/mynote/pages/77.html
LaTeX2HTML LaTeXで書いたドキュメントをHTML化するスクリプトです LaTeX2HTML LaTeXで書いたドキュメントをHTML化するスクリプトです latex2htmlのインストール方法(Mac) Nikos Drakosが作ってRoss Moore がプロジェクトを進めているらしいLaTeX2HTML、Perlで書かれているので多くの環境で動くはず、日本語パッチを当てればすごく便利。 http //saftsack.fs.uni-bayreuth.de/~latex2ht http //en.wikipedia.org/wiki/LaTeX2HTML http //takeno.iee.niit.ac.jp/~shige/TeX/latex2html/ltx2html.html Copyright © 1993, 1994, 1995, 1996, Nikos Drakos, Computer Based Learning Unit, University of Leeds. Copyright © 1997, 1998, 1999, Ross Moore, Mathematics Department, Macquarie University, Sydney. latex2htmlのインストール方法(Mac) 端末(ターミナル)でMacport sudo port search latex2html latex2html @2008 (print) Convert LaTeX into HTML. sudo port install latex2html これでインストール出来なければセルフビルド(ソースコードを持ってきて自分でインストールしなければならない) セルフビルド(ログは下記においておきます) http //www20.atwiki.jp/mynote/pages/78.html ./configure make sudo make install