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html head script src="http //vuejs.org/js/vue.min.js" /script script src="sample.js" /script /head body onload="sample()" div id="demox" p {{mes}} /p input v-model="mes" /div /body /html function sample(){ var den = new Vue({ el #demox , data { mes js } }) }
https://w.atwiki.jp/hear_br0wn/pages/49.html
Smartfon_Site Mobile_Site 特殊文字 参照:特殊文字(e-words)http //e-words.jp/p/r-htmlentity.html CSS基礎知識1 CSS基礎知識2 参考リンク: HTMLクイックリファレンス http //www.htmq.com/index.htm
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/6445.html
!DOCTYPE html html head /head body onload="sample()" p id="memo" kkkkkk /p ?!= HtmlService.createHtmlOutputFromFile( sample ).getContent(); ? /body /html script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script var x1,x2; var nn1,nn2; function sample(){ $("#memo").click(function(){ $("#memo").html("abc"); }); } /script function doGet(e) { var template = HtmlService.createTemplateFromFile( index ); return template.evaluate() .setTitle( 練習 ) .setSandboxMode(HtmlService.SandboxMode.IFRAME); }
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SonicStage 傳輸(這篇文章適用於SO906i/SO905iCS) 既然這支是日本SE出品的手機,理所當然的就可以使用Sonic Stage來傳輸音樂. 首先要先下載SonicStage CP.這時一定會感覺,為什麼不用最新版的SonicStage V呢?原因很簡單,因為不支援這支手機. SonicStageCP下載(網路安裝版) 首先就是要把歌曲匯進SonicStage. 這支手機不支援Sony自有的格式ATRAC3,所以這裡只匯入AAC檔. 再來就是幫歌曲加上專輯封面.對著歌曲按右鍵,選擇內容.(如下圖) 把圖片拉到滑鼠游標的那個地方放開,或是使用"追加(A)"這個按鈕來新增專輯封面(圖片大小一樣是200x200,超過就會縮小,請注意.) 加入圖片後只要按下OK就可以了. 在傳輸進手機之前,可以先新增播放清單.這樣可把播放清單也同步進去. 新增播放清單的方式 先切換成顯示播放清單. 選擇這個功能新增播放清單. 輸入你想要的名稱(注意 有些中文在手機內是不能顯示的) 再來把音樂加入到播放清單內,操作方式如下. 選擇好要加入的音樂按"→"即可新增到播放清單內. 加入後請按一下上方的按鈕就可以結束播放清單編輯模式. 最後就是把音樂傳輸到手機內了,把傳輸線接上手機並把傳輸模式切換成"MicroSD"模式. SonicStage成功的辨認出SO906i的記憶卡. 因為是用播放清單傳輸進去,所以建議切換成顯示播放清單模式會比較好. 在左邊選擇好要傳輸的播放清單,按下"→"就可以把音樂傳輸進去. 傳輸進去後可以把播放清單展開來看看是不是把音樂正常傳輸進去了. 在手機裡也顯示出來,專輯封面都有顯示. 接下來就可以好好的享受音樂了.
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日本
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campus基本情報 名前 campus 性別 男 年齢 不詳 マイク あり 配信時間帯 不定期 Twitter ついーとなう! Skype 配信ジャンル一覧 作品名 機種 関連リンク その他 biohazard4 Wii edison Wii 公式 osu! PC 公式 海外サイトの為自己責任で御願します リーサルクライシス プロト・スフィア(体験版) PC 公式 スーパーマリオブラザーズ(VC) Wii 公式 配信中に成し遂げたゲーム(縛りプレイなど) 特徴 配信中の名言・迷言 主のステータス(★1~5) osuの腕 ★ ★ ★ ★ ★ 喋り ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 配信環境 OS Windows XP Home Sp2 CPU モバイル AMD Sempron(TM) プロセッサ 3600+ 2Ghz Memory 2G VGA ATI RADEON X1200 832MB Sound オンボード HDD 320G campus用連絡用紙 必要情報の記載のため勝手ながら自身でWiki編集しました。 現在配信で行うゲームが限られているので、オススメの物があったら教えてください (_ _*) 現在持ってるハードはWiiです、ディスク版・VC等で随時募集します。 フリーゲーム・同人ゲームも募集しています。 下のコメント欄、ツイッター、配信のコメント欄等で伝えてください。 コメント Wiki作製ありがとうございます (_ _*) -- campus (2012-02-19 11 05 08) 名前 コメント カウンタ 今日: - 昨日: - 合計: -
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HTML 読み方 : エイチティーエムエル フルスペル : HyperText Markup Language 分野 : 情報の表現 マークアップ言語 HTML Webページを記述するためのマークアップ言語。W3Cが作成している規格で、最新版はHTML 4.01。 HTMLは文書の論理構造や見栄えなどを記述するために使用される。また、文書の中に画像や音声、動画、他の文書へのハイパーリンクなどを埋め込むこともできる。 HTMLで記述された文書を閲覧するには通常Webブラウザを使用する。しかし、HTML文書はテキスト文書の一種であるため、テキストエディタでHTML文書を開き、タグごとテキスト文書として読み書きすることも可能である。 HTMLはもともとSGMLの部分集合として策定されたが、現在はSGMLの目的とはかなり異なる、独自の進化を遂げるに至っている。 HTMLは本来文章の論理構造を記述する言語であったが、主にWebブラウザメーカーによる度重なる拡張の結果、単なる見栄えを記述するタグが大量に取り込まれた。しかし、HTML 4.0では文書の論理構造を記述するという本来の目的に立ち返り、見栄えの記述はCSSを使って行なうように改められた。 現在は、HTMLをXMLに準拠した仕様になるよう改良したXHTMLがW3C勧告として公開されている(最新版はXHTML 1.1)。W3Cの仕様策定の主軸は既にXHTMLに移行しており、今後はXHTMLがHTMLに代わり、Webページ記述言語として徐々に浸透していくものと考えられている。
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HTML HTML HEAD TITLE HTMLについて /TITLE HEAD BODY b ホームページ /b を作る際習得しなければならない言語。 br といっても簡単。 br 全て覚えようとするから難しいのであって、理解するだけなら十分もあれば足りる。 br /BODY /HTML 入門サイト やさしいホームページ入門 関連項目 CSS JavaScript* PHP*
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HTML5 概要 まずはココを見よう! 参考ページ Tips 概要 UE4はWebGLを用いたHTML5にも対応している。 まずはココを見よう! HTML5版Tappy Chicken(ゲームサンプル) HTML5 ゲームの開発(オフィシャルドキュメント) UE4のHTML5出力でTappyChickenを飛ばすまで(housakusleepingさん) HTML5で出力して、ブログに組み込む(背景アーティストのぶろぐ)レンタルサーバーを借りてアップロードするところまで丁寧に解説してあります。 参考ページ Tips 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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ID指定法 @ID にてID指定例 @ICS_ui_meil オワコン @ICS_shell_fire 指定されたID→@ICS_ui_meil,@ICS_shell_fire ヘッダー本体→オワコン @ID での指定はヘッダー内ならどこでも可能 ID指定以外での方法例 @ICS_ui_meil オワコン ID指定必要なコマンドがあるので推奨しません 爆撃種類 通常ただ単に繰り返すだけ 改行改行補助を繰り返すことにより改行爆撃実現 公式普通に公式RTするだけ 検索公式検索し検索内容すべてを公式 無差別公式TLから無差別に公式 有差別公式爆撃リプ欄から公式 非公式非公式返信を繰り返す 無言無言を繰り返す ふぁぼ普通にふぁぼするだけ フォローこれだけ特有のやり方(user検索から) ログイン中のすべての垢でフォロー 使用言語 PHP HTML CSS JavaScript 画面確認環境 Google Chrome Android 非推奨環境 ガラケー