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Eagle Edit Software Eagle Eye Edit Software Download V1.0 (Updated 8.18.2010) Eagle Eye Edit Software V.2.0 Download Only EagleEdit20.RAR (Updated 10.12.2010) Firmware 2.0 Update (October 15th, 2010) (Beta) Update内容 Firmware 2.0 BETA update pack (Beta 10.15.2010) こちらもあわせてごらんください セットアップ、FW Update 動画(英語)
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Building Meshes from Tracker Positions トラッカーポジションからのメッシュ作成 訳者注)簡単に手順を記載すると、 ①パースペクティブビューに移動 ②右クリックしてLock to current camera(カレントのカメラにロック Key:L) 映像が出る ③メッシュ(ポリゴン)化したいトラッカーを選択3つ以上(右クリックLasso Trackers (投げ縄選択)が便利) ④トラッカー選択状態で右クリックしてMesh Operations/Convert to Mesh(メッシュ操作→メッシュへコンバート) トラッカーに丸いマークが付きメッシュになります。 ⑤再度右クリックしてMesh Operations/Triangulate(トライアングル化) ポリゴン が貼られます。 ⑥再度右クリックしてSet as Edit Mesh(編集メッシュとしてセット) objとしてエクスポートすることでCGアプリにもっていくことができます。 ポリゴン化は以上でOKですが、カメラマッピングも実施できます。 ⑦再度右クリックしてTexturing/Frozen Front Projection(テクスチャ→フロントプロジェクションを固定) Frozen Front Projectionの場合はそのフレームの映像が固定でマッピング Texturing/Rolling Front Projection.を選んだ場合は動画をマッピングされます。 モデルが厳密ならば3Dでバレ消しができそうです。 (以下本文) It can be useful to be able to build a mesh from the solved tracker positions. Meshes can serve to catch or cast shadows, act as front-projection targets, etc. in your compositing or animation package, and these applications can be previewed within SynthEyes. The perspective window allows you to do so. You may want to increase the mesh density with the Track menu sAdd many trackers dialog, rapidly creating additional trackers after an initial auto-track and solve has been performed. At any time, SynthEyes can have an Edit Mesh, which is different than a normally-selected mesh object. The Edit Mesh has its vertices and facets exposed for editing. If, in the perspective view, you select a cylinder, for example, and hit clickSet as Edit Meshon the right-click menu, you’ll see the vertices. Right-click the Lasso Vertices mode and lasso-select some vertices, then right-click Mesh Operations/Delete selected faces, and you’ve knocked a hole in the cylinder. Right-click the Navigate mode. トラッカー位置からのメッシュ構築 解析されたトラッカー位置からメッシュを構築することは、役に立つことがありえます。 メッシュは合成することまたはアニメーション・パッケージでキャッチまたはキャストに影、フロント・プロジェクション・ターゲットとしての行為、その他を役目を果たすことができます、そして、これらのアプリケーションはSynthEyes.の中で内覧されることができます パースペクティブ・ウインドウは、そうするのを許可します。 トラックmenu sAdd多数トラッカー・ダイアログでメッシュ密度を上昇させたいかもしれません、最初のオートトラッキングと解析が実行されたあと、速く追加されたトラッカーを作製する。 いつでも、SynthEyesは編集メッシュを持つことができます。そして、それは通常選択されたメッシュ・オブジェクトとは異なります。 編集メッシュは、編集のために露出するその頂点と側面を持ちます。 パースペクティブ・ビューで、たとえば、シリンダーを選択して、編集MeshonとしてのclickSetに右クリック・メニューをぶつけるならば、fllは頂点を見ます。 投げ縄頂点モードを右クリックして、一部の頂点を投げ縄選択してください、そして、右クリック・メッシュ・オペレーション/Deleteは顔を選択しました、そして、穴をシリンダーにあけました。 右クリック・ナビゲート・モード。 Example Ground Reconstruction Next, with the solvedflyover_auto.snishot open and the perspective window open, right-clickLock to current camera(keyboard L), click anywhere to deselect everything, then right-click Set Edit Mesh andMesh Operations/Convert to Mesh. All the trackers now are vertices in a new edit mesh. (If you had selected a group of trackers, only those trackers would have been converted.) Rewind to the beginning of the shot (shift-A), and right-clickMesh Operations/Triangulate. Right click unlock from camera. Click one of the vertices (not trackers) near the center, then control-middle-drag to rotate around the new mesh. Note that the triangulation occurs with respect to a particular point of view; a top-down view is preferable to a side-on one which will probably have an interdigitated structure rather than what you likely want. Lock the view back to the camera. Click on the tracker mesh to select it. Select the 3-D control panel and click Catch Shadows. Select Cylinder as the object-creation type on the 3-D panel, and create a cylinder in the middle of the mesh object (it will be created on the ground plane). You will see the shadow on the tracker mesh. Use the cylinder s handles to drag it around and the shadow will move across the mesh appropriately. For more fun, right-click Place mode and move the cylinder around on the mesh. In your 3-D application, you will probably want to subdivide the mesh to a smoother form, unless you already have many trackers. A smoother mesh will prevent shadows from showing sharp bends due to the underlying mesh. 例: 次に、開いた解析されたflyover_auto.sniショットと開いたパースペクティブ・ウインドウで、正常なカレント・カメラにclickLockな地面再建(キーボード:メッシュへのL)、どこでもすべてをはずすクリック、そして右クリック・セットされた編集メッシュandMeshオペレーション/コンバート。 すべてのトラッカーは、さて新しい編集メッシュの頂点です。 (一団のトラッカーを選択したならば、それらのトラッカーだけは変わったでしょう。)ショットを開始することに巻き戻ります(shift-A)、そして、右クリックMesh Operations/Triangulate。 正常なクリックは、カメラからロックを外します。 センターの近くの頂点(トラッカーでない)の1つ、そして新しいメッシュのまわりを回転する調節-中央の-ドラッグをクリックしてください。 三角測量が特定の見解に関して起こることに注意が必要です; トップダウン・ビューは、多分、たぶん望むものよりもむしろinterdigitatedされた構造を持つだろう側面の1つより好ましいです。 カメラへビューをロックしてください。 それを選択するために、トラッカー・メッシュをクリックしてください。 3Dの調節パネルを選択して、キャッチ影をクリックしてください。 3Dのパネルのオブジェクト-作成タイプとしてシリンダーを選択してください、そして、メッシュ・オブジェクト(それは、地面平面でつくられます)の最中にシリンダーを作製してください。 トラッカーの影がかみ合うのを見ます。 それをまわりに引くために、シリンダーのハンドルを使用してください、そして、影は適切にメッシュを横切ります。 より多くの楽しみのために、プレース・モードを右クリックして、メッシュの上にシリンダーをまわりに動かしてください。 3Dのアプリケーションでは、すでに多くのトラッカーを持たない限り、多分よりスムーズな形にメッシュを再分割したいでしょう。 よりスムーズなメッシュは、下にあるメッシュのために影に対して示している鋭い曲がり角を妨げます。 Front Projection Next, with the cylinder casting an interesting shadow on an irregular surface, right-clickTexturing/Rolling Front Projection. The mesh apparently disappears, but the irregular shadow remains. This continues even if you scrub through the shot. In short, the image has been “front projected” onto the mesh, so that it appears invisible. But, it continues to serve as a shadow catcher. In this “Rolling Front Projection” mode, new U,V coordinates are being calculated on each frame to match the camera angle, and the current image is being projected, ensuring invisibility. Alternatively, the “Frozen Front Projection” mode calculates U,V coordinates only once, when the mode is applied. Furthermore, the image from that frame continues to be applied for the rest of the frames as well. This kind of configuration is often used for 3-D Fix-It applications where a good frame is used to patch up some other ones, where a truck drives by, for example. Because the image is projected onto a 3-D surface, some parallax can be developed as the shot evolves, often hiding the essentially 2-D nature of the fix. If the mesh geometry is accurate enough, this amounts to texture-mapping it with a live frame. Furthermore, the U,V coordinates of the mesh can be exported and used in other animation software, along with the source-image frame as a texture, in the rare event it does not support camera mapping. フロント・プロジェクション 次に、面白い影を不規則な表面に投げかけているシリンダーで、テクスチャリング/回転フロント・プロジェクションを右クリックしてください。 メッシュは明らかに消えます、しかし、不規則な影は残ります。 たとえショットを通してゆするとしても、これは続けます。 要するに、イメージはメッシュの上の「計画される正面」でした、そのため、それは見えなく見えます。 しかし、影キャッチャーの役目を果たは続けます。 この「回転フロント・プロジェクション」モードでは、新しいU,V座標はカメラアングルにマッチするために各々のフレームで計算されています、そして、カレント・イメージは投影されています。そして、不可視性を確実にします。 あるいは、モードが適用されられるとき、「凍結したフロント・プロジェクション」モードは一度だけU,V座標を計算します。 さらに、そのフレームからのイメージは、同様にフレームの残りの間適用されられるために続けます。 たとえば、トラックが運転できる所で、この種の構成が良いフレームが一部の他のものを修復するのに用いられる3Dの簡単な修理のアプリケーションのためにたいてい使われます。 イメージが3Dの表面に投影されるので、ショットが発展して、一部の視差は生じられることができます、たいていフィックスの基本的に2次元の性質を隠す。 メッシュ・ジオメトリーが十分に正確であるならば、これはライブ・フレームにそれをテクスチャー・マップするようになります。 さらにまた、メッシュのU,V座標はエクスポートされることができます、そして、他のアニメーション・ソフトウェアで使われて、テクスチャーとしてのソース画像フレームに加えて、珍しいイベントではそれはカメラ・マッピングをサポートしません。 Changing Camera Path If you have a well-chosen grid of trackers, you may be able to fly another camera along a similar camera path to the original, with the original imagery re-projected onto the mesh, to produce a new view. Usually you will have to model some parts of the scene fairly carefully, however. トラッカーの精選されたグリッドを持つならば、新しいビューをもたらすために、メッシュの上へ再投影されるオリジナル・イメージで、オリジナルものへの類似したカメラ・パスに沿ってもう一つのカメラを飛ばすことができるかもしれません。 通常、しかし、かなり慎重にシーンの一部の部分をモデル化しなければなりません。 Practical Details In practice, you will want to exercise much finer control over the building of the mesh. The mesh built from the flyover trackers winds up with a lot of bumpiness due to the trees and sparsity of sampling. SynthEyes provides tools for building models more selectively. The convert-to-mesh and triangulate tools operate only on selected trackers or vertices, respectively. Usually you will want to select only a subset of the trackers to triangulate. After doing so, you may find that you want to take out some facets and re-triangulate them differently to better reflect the actual world geometry or your planned use. You can accomplish that by deleting the offending facets (after selecting them by selecting all their vertices), and then selectively re-triangulating. Often an outlying tracker may need to be removed from the mesh, for example, the top of a phone pole that creates a “tent” in an otherwise mostly flat landscape. You can select that vertex, and right-clickRemove and Repair. Removed vertices are not deleted, to give you the opportunity to reconnect them. Use the Delete Unused Vertices operation to finally remove them. Long triangles cause display problems in all animation packages, as interpolation across them does not work accurately. SynthEyes allows you to subdivide facets by placing a vertex at center, and converting the facet to three new ones, or subdivide the edges by putting a vertex at the center of each edge and converting each facet to four new ones. Of course, there may not necessarily be a tracker where you need one to accurately present the geometry. Even if you used auto-tracking, and theAdd many trackersdialog, you will probably want to add additional supervised trackers for particular locations. Use Convert to Mesh to add them to the existing edit mesh. Also, you can add vertices directly using the Add Vertices tool, or move them around with the move tool. Both of these rely on the grid to establish the basic positioning, typically using the Grid menu s Align to Trackers/Vertices option. You can then add vertices on the grid, move them along it, or move them perpendicular to it by shift-dragging. You can move multiple vertices by lasso-selecting them, or shift-clicking them from Move mode. After we get into object tracking, you will see that you can use the mesh construction process to generate starting points for object modeling efforts as well. 実用的な詳細 実際には、メッシュを構築することの上に非常により美しい調節を用いたいです。 低空飛行トラッカーから構築されるメッシュは、サンプリングの木とまばらのために多くの凸凹でゆるみます。 SynthEyesは、ツールをより選択的にモデルを構築するために提供します。 コンバート-メッシュに、トライアングル・ツールは、選択されたトラッカーまたは頂点でだけ、それぞれ作用します。 通常、三角にするトラッカーのサブセットだけを選択したいです。 そうした後に、一部の側面を取り出して、よりよく実際のワールド・ジオメトリーまたは計画的な使用法を反映するために違ってそれらを再三角にしたいとわかるかもしれません。 問題のある側面(すべてのそれらの頂点を選択することによってそれらを選択した後に)を削除して、それから、選択的にre-triangulatingすることによって、それを達成することができます。 たいてい、外部のトラッカーは、メッシュ(たとえば、それ以外は主に、平らな景色で「テント」をつくる電話柱の上部)から取り外される必要があるかもしれません。 その頂点と正しいclickRemoveを選択することができます、そして、修復してください。 それらを再接続するチャンスを与えるために、取り除かれた頂点は、削除されません。 最終的にそれらを取り除くために、Delete使っていない頂点オペレーションを使ってください。 それらの中の挿入が正確に働かないで、長い三角形はすべてのアニメーション・パッケージでディスプレイ問題を引き起こします。 SynthEyesは、センターで頂点を配置して、側面を3つの新しいものに変えることによって側面を再分割するか、各々の端の中央に頂点を置いて、各々の側面を4つの新しいものに変えることによって端を再分割するのを許可します。 もちろん、正確に幾何学を提示するために1つを必要とするトラッカーが、必ずしもいるというわけではないかもしれません。 たとえオート・トラッキングとtheAdd多くのtrackersdialogを使ったとしても、多分特定の位置のために追加された手動トラッカーを加えたいでしょう。 それらを既存の編集メッシュに加えるために、メッシュにコンバートを使ってください。 また、直接追加頂点ツールを使用している頂点を加えることができるか、動きツールでそれらをまわりに動かすことができます。 これらの両方とも基本的な位置決めを行うために格子に頼ります、一般的に格子メニューのものを用いて、トラッカー/頂点オプションに整列してください。 それから格子の上に頂点を加えることができるか、それに沿ってそれらを動かすことができるか、シフトをドラッグすることによって、それら垂直をそれの方へ動かすことができます。 それらを投げ縄選択するか、移動モードからそれらをシフトクリックすることによって、複数の頂点を動かすことができます。 トラッキングしているオブジェクトに入ったあと、同様に効果をモデル化しているオブジェクトのためにスタートしているポイントを生成するためにメッシュ建設プロセスを使用することができるのを見ます。 Depth Maps With a mesh constructed from the tracker positions, you can generate a depth map or movie to feed to 3-D compositing applications. Once you have completed tracking and created the mesh, open the perspective window and begin creating a Preview Movie. Select the Depth channel to be written and select an output file name and format, either an OpenEXR or BMP file sequence (BMPs are OK on a Mac). Unless the output is OpenEXR, you must turn off the RGB data. Click Start, and the depth map sequence will be produced. Note that you may need to manipulate it in your compositing application if that application interprets the depth data differently. デプス・マップ トラッカー位置からメッシュを造って、アプリケーションを3Dに合成することにフィードバックするデプス・マップまたはムービーを生成することができます。 一旦トラッキングを完了して、メッシュを作製するならば、パースペクティブ・ウインドウを開けて、プレビュー・ムービーを作成し始めてください。 デプス・チャンネルを書かれるのに選択して、出力ファイル名とフォーマット(OpenEXRかBMPファイル・シーケンス(BMPは、マッキントッシュの上でOKです))を選択してください。 出力がOpenEXRでない限り、RGBデータをオフにする必要があります。 スタートをクリックしてください、そして、デプス・マップ・シーケンスはもたらされます。 そのアプリケーションが違ってデプス・データを解釈するならば、合成しているアプリケーションでそれを操作する必要あるかもしれないことに注意が必要です。
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TJA公開所 初めて来た方は下記の罫線内を十分に熟読した上でDLお願いします。 目次 諸注意ダウンロードをする前に・・・ DL方法 表の見方その他注意事項 TJAダウンロード 諸注意 “TJAをDLする方は、2010年を持って、次のことを注意していただくようお願いします。” 一、DLする際は、自分自身、つまりTJAをDLする人にも、リスクを伴うので、それを承知の上でDLしてください。 二、DLの際は、全て“自己責任”でお願いします。特に、音源目的としたDLを続けていると、普通に譜面をやりたい人に比べ、そのリスクはさらに大きくなる恐れがあります。こちらには音源目的か譜面目的かは分かりませんが、出来る限りしないよう、お願い致します。 三、全てのTJAがこの先ずっと公開できる、というわけではありません。注意なり何なりがくれば、こちらもそれなりの対処をするので、DLの際は、お早めに。 以上のことを注意し、また、守っていただけるようお願いいたします。 ダウンロードをする前に・・・ DLした場合はBBS(DL報告トピ)にてDL報告してくれるとうれしいです。 譜面修正等はBBS(譜面修正などのトピ)にて報告してくれれば気づき次第、修正いたします。 DL方法 うpろだで対象ファイル名を探す。 例えば、EXCAVATEをDLするとします。 うpろだに行き、2.zipを選択します。 DOWNLOAD の画像をクリックすると、DLできます。 後は解凍してどの曲でも共通の事をやって完了です。 表の見方 TJA公開リストです。 初めての方は先にすぐ下をご覧ください。 表の見方 No.000 No.000 曲名 記号 曲元 アーティストサークル BPM 0.00 変速 無 難易度 ★ 容量 0KB ダウンロード ダウンロード コメントその他。 左上から順に、 譜面製作ナンバー(全譜面通し) 譜面製作ナンバー(ジャンルごと) 曲名 記号(アイマスのみ表記。曲の種類に分類される単語が入る。詳細はアイマスの譜面ページにて。) 曲元(アルバムなど) アーティスト サークル BPM(基本ディスプレイに表記されているもの。古い譜面はこの表記とディスプレイに表記されているものがあってない場合がある。) 変速の有無 難易度(★表記。基本鬼のみ。0は未製作、数字の隣に(未)の文字がある場合未完成) 容量(うpろだに記載されている容量を1~3桁で表記。) ダウンロード(クリックでダウンロード。未リンクの場合は報告お願いします。公開停止となってるものに関しては言うまでもなく。) その他コメントなど。 その他注意事項 音源を入れてはいますが、忠告なり何なり来た場合は譜面のみのうpとなる場合もあります。 Fullは基本的に同梱しません。変わりに音源と言う名のtxtをおいて起きます。1katsuなりなんなりで自分でDLしてください。 また、中には譜面を製作してみたいと言う方もいるでしょう。 そういう方に向けて、当サイトは譜面の作り方などのページも作っています。 この機会に作ってみてはいかがでしょうか?w 譜面の作り方 TJAダウンロード 管理人自作TJA公開リスト いまよりもさらに使いやすくするためいろいろやってます。 友達自作DWIリスト もしかしたら友達の譜面もうpすることになるかもしれません。 その場合は以下にリンクします。
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Soft Explanation Version DL Release WonderLandONLINEステータスシミュレーター WLOステシミュ 1.0 DL 2009/5/28 WonderLandONLINEステータスシミュレーター 修正版 1.1 DL 2009/5/29 DL DL DL DL DL DL 名前 コメント
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Supervised Tracking 手動トラッキング カメラの3Dの位置とシーンの要素のために解析するためには、ショットの一部もしくは全部を通してトラッキングされるトラッカーの集まりが必要になります。 ショット内に、7または8個のトラッカーがあれば十分です(少なくとも6)、しかし、複雑なショットは、ブロックされていたり、フレームでおかしな移動しているトラッカーで、もっと多く必要になることがあります。 自動トラッキングが満足なトラッカーをもたらすことができないならば、直接トラッカーを加える必要があります。 または、自動的に生成されたトラッカーを改善するために、このテクニックを使うことができます。 特定の手動トラッカーは、特にオブジェクトを挿入するための、または、要望通り座標系を一列に並べるためのリファレンスとして役に立ちます。 WARNING 手動トラッキングは体がつかれるので休憩をとりながら実施して下さい。Click-on/Click-offモードを参照してください. To begin supervised tracking, select theTracker control panel. Turn on the Create button. Tip You can create a tracker at any time by holding down the ‘C’ key and left-clicking in the camera view. Or, right-click in the camera view and select the Create Trackers item. In either case you will be switched to the Tracker control panel. Rewind to the beginning of the shot. Locate a feature to track a corner or small spot in the image that you could reach in and put your finger on.Do not select a reflective highlight that moves depending on camera location. Left-click on the center of your feature, and while the button is down, position the tracker accurately using the view window on the command panel. The gain and brightness spinners located next to the mini-tracker-view can make shadowed or blown-out features more visible. Adjust the tracker size and aspect ratio to enclose the feature, and a little of the region around it, using either the spinner or inner handle. Adjust the Search size spinner or outer handle based on how uncertainly the tracker moves each frame. This is a matter of experience. A smooth shot permits a small search size even if the tracker accelerates to a higher rate. Create any number of trackers before tracking them through the shot. It is easier to do either one or 3-6 at a time. To track them through the shot, hit the Play or frame forward button or use the mouse scroll wheel inside the mini-tracker-view (scrubbing the time bar does not cause tracking). Watch the trackers as you move through the shot. If any get off track, back up a frame or two, and drag them in the image back to the right location. The Play button will stop automatically if a tracker misbehaves, already selected for easy correction. Prediction Modes and Hand-Held Shots SynthEyes predicts where the feature will appear in each new frame. It has different ways to do this, depending on your shot. By default, in theSteady cameramode, it assumes that the shot is smooth, from a steadi-cam, dolly, or crane, and uses the previous history over a number of frames to predict its next position. If you have a hand-held shot, selectHand-Held Use otherson the Track menu. In this mode, SynthEyes uses other, already-tracked, trackers to predict the location of new ones. Start by tracking a few easy-to-track features that are distributed around the image. You will usually need a large search area, and to re-key fairly frequently if the shot is very choppy. But as you add trackers, you can greatly reduce the search size and will need to set new keys only occasionally as the pattern changes. Using the predict mode, you’ll sometimes find that a tracker is suddenly way out of position, that it isn’t looking in the right place. If you check your other trackers, you’ll find that one of your previously-tracked trackers is off course on either this or the previous frame. You should unlock that tracker, repair it, relock it, and you’ll see that the tracker you were originally working on is now in the correct place (you may need to back up a frame and then track onto this frame again). If your shot and the individual trackers are very rough, especially as you are tracking the first few trackers, you may find that the trackers aren’t too predictable, and you can set the mode toHand-Held Sticky, in which case SynthEyes simply looks for the feature at its previous location (requiring a comparatively large search region). For some special situations, theRe-track at existingmode uses the previously-tracked location, and looks again nearby (perhaps after a change in some tracker settings). The search size can be kept small, and the tracker will not make any large jumps to an incorrect location, if the track is basically correct to begin with. SynthEyes uses this mode during fine-tuning. Note on any frames that were not previously tracked, Hand-Held Sticky mode will be used. Adjusting While Tracking If a tracker goes off course, you can fix it several ways by dragging it in the camera view, by holding down the Z key and clicking and dragging in the camera view, by dragging in the small tracker interior view, or by using the arrow keys on the number pad. (Memo to lefties use the apostrophe/double-quote key ‘/” instead of Z.) You can keep an eye on a tracker or a few trackers by turning on thePan to Followitem on the Track menu (keyboard 5 key), and zooming in a bit on the tracker, so you can see the surrounding context. When Pan To Follow is turned on, dragging the tracker drags the image instead, so that the tracker remains centered. Or, the number-pad-5 key centers the selected tracker whenever you click it. Staying on Track and Smooth Keying Help keep the trackers on course with theKey Everyspinner, which places a tracker key each time the specified number of frames elapses, adapting to changes in the pattern being tracked. If the feature is changing significantly, you may want to tweak the key location each time the key is added automatically. Turn on theStop on auto-keyitem on the Track menu to make this easier. When you reposition a tracker, you create a slight “glitch” in its path that can wind up causing a corresponding glitch in the camera path. To smooth the glitches away, set theKey Smoothspinner to 3, say, to smooth it over the preceding 3 frames. When you set a key, the preceding (3 etc) frames need to be re-tracked. If you turn onPre-Roll by Key Smoothon the Track menu, SynthEyes will automatically back up and retrack the appropriate frames when you resume tracking (hit Play) after setting a key. The combination ofStop on auto-keyandPre-roll by Key Smoothmakes for an efficient workflow. You can leave the mouse camped in the tracker view window for rapid position tweaks, and use the space bar to restart tracking to the next automatic key frame. See the web-site for a Flash movie example. Warning if SynthEyes is adding a key every 12 frames, and you want to delete one of those keys because it is bad, it may appear very difficult. Each time you delete it (by right-clicking in the tracker view, Now button, or position spinners), a new key will immediately be created. You could just fix it. Or, you should back up a few frames, create a key where the tracker went off-course, then go forward to delete or fix the bad key. Suspending or Finishing a Track If an actor or other object permanently obscures a tracker, turn off its enable button, disabling it for the rest of the shot, or until you re-enable it. Trackers will turn off automatically at the edge of the image; turn them back on if the image feature re-appears. (If the shot has a non-image border, use the region-of-interest on the Image Preprocessing panel so that trackers will turn off at the right location.) You can also track backwards go to the end of the shot, reverse the playback direction, and play or single-step backwards. You can change the tracking direction of a tracker at any time. For example, you might create a tracker at frame 40 and track it to 100. Later, you determine that you need additional frames before 40. Change the direction arrow on the tracker panel (not the main playback direction, which will change to match). Note that you introduce some stored inconsistency when you do this. After you have switched the example tracker to backwards, the stored track from frames 40-100 uses lower-numbered reference frames, but backwards trackers use higher-numbered reference frames. If you retrack the entire tracker, the tracking data in frames 40-100 will change, and the tracker could even become lost in spots. If you retrack in the new direction, you should continue to monitor the track as it is updated. If you have regularly-spaced keyframes, little trouble should be encountered. When you are finished with one or more trackers, select them, then click theLockbutton. This locks them in place so that they won’t be re-tracked while you track additional trackers. Combining Trackers You might discover that you have two or more trackers tracking the same feature in different parts of the shot, or that are extremely close together, that you would like to consolidate into a single tracker. Select both trackers, using a lasso-select or by shift-selecting them in the camera view or graph editor. Then select theTrack/Combine trackersmenu item, or the Shift-7 (ampersand ). All selected trackers will be combined, preserving associated constraint information. If several of the trackers being combined are valid on the same frame, their 2-D positions are averaged. Any data flagged as suspect is ignored, unless it is the only data available. Similarly, the solved 3-D positions are averaged. There is a small amount of intelligence to maintain the name and configuration of the most-developed tracker. Note the camera view s lasso-select will select only trackers enabled on the current frame, not the 3-D point of a tracker that is disabled on the present frame. This is by design for the usual case when editing trackers. Control-lasso to lasso both the 2-D trackers and the 3-D points, or shift-click to select 3-D points. Filtering and Filling Gaps in a Track To produce even smoother final tracks, instead of Locking the trackers, click theFinalizebutton. This brings up theFinalizedialog, which filters the tracker path, fills small missing gaps, and Locks the tracker(s). Though filtering can create smoother tracks, it is best used when the camera path is smooth, for example, from a dolly or crane. If the camera was hand-held, smoothing the tracker pathscausessliding, because the trackers will be smoother than the camera! If you have already begun solving and have a solved 3-D position for a tracker, you can also fill small gaps or correct obvious tracking glitches by using the Exact button on the tracker panel, which sets a key at the location of the tracker s 3-D position (keyboard X key,notshifted). You should do this with some caution, since, if the tracking was bad, then the 3-D tracker position and camera position are also somewhat wrong. Pan To Follow While tracking, it can be convenient to engage the automatic Pan To Follow mode on the Track menu, which centers the selected tracker(s) in the camera view, so you can zoom in to see some local context, without having to constantly adjust the viewport positioning. When pan to follow is turned on, when you start to drag a tracker, the image will be moved instead, so that the tracker can remain centered. This may be surprising to begin with. Once you complete a tracker, you can scrub through the shot and see the tracker crisply centered as the surroundings move around a bit. This is the best way to review the stability of a track. Skip-Frame Track If a few frames are untrackable due to a rapid camera motion, explosion, strobe, or actor blocking the camera, you can engage the Skip Frame checkbox on the feature panel to cause the frame to be skipped. You should only skip a few frames in a row, and not that many over all. The Skip Frames track will not affect supervised tracking, but it affects solving, causing all trackers to be ignored. After solving, the camera will have a spline-interpolated motion on the resulting unsolved frames. If you have a mixture of supervised and automatic tracking, see the section on theSkip-Frame track in Automated Trackingas changing the track after automated tracking can have adverse effects.
https://w.atwiki.jp/saibakho/pages/38.html
GAMES(ほとんど動作未確認) 基本的にGAMEでFREEは探すのが難しい Hile Arcade 様々なゲームをネット通信で対戦できるアプリ 無線LAN推奨 Reversi Mines Ships Tictactoe Diamonds Captur Checkers など http //www.hilearcade.com/ N-GAGE N-Gage とても残念なことに通常状態だとゲームが起動しない Hackしたり、パッチファイルをインストールしたり、設定ファイルを差し変えたりと 色々すれば起動するようになるらしい ゲームは有料だがトライアル期間があり、試しに遊ぶことも可能 http //www.n-gage.com/ngi/ngage/web/g0/en/get_ngage/devicespecificdload/download_n95.html Nokiaにて無料配布 System Rush Evolution (Demo) http //europe.nokia.com/A4162311 http //nds1.nokia.com/phones/files/software/Nokia_N93_system_rush_evolution.sis Snakes http //europe.nokia.com/A4151102 http //europe.nokia.com/A4164022?url=http //nds1.nokia.com/phones/files/software/Nokia_3250_snakes.SIS Topolon 日本ノキアで配布。ナノ世界に挑戦する、近未来アクションパズルゲーム。705NKのブックマークの「Mobile NOKIA」にアクセスしてダウンロード。 2007.3.31までだったが2008.01.10まで延長 ウィルコムでもインストールできるオープンアプリ無料、20070714(動作未確認) ウィルコムで使えるJAVAアプリなら流用できる可能性があるらしい http //willcom-taiou.seesaa.net/category/3461150-1.html 注意:これらのJADファイルはもともとURLの頭にdevice jam?をついており PCからではなく携帯電話からのアクセスを想定していました。 迷惑のないようにお願いします。 Mobile Rated ここのサイトで大量にゲームアプリがまとめられています。 アプリ名の横に[ads]と書かれたやつは広告をダウンロードしないといけないらしい http //www.mobilerated.com/nokia-n73-games.html Tower Defense系ゲーム Village Defender image.php?x=247 y=327 id=18672 中毒性で名高いTower Defense系のゲーム アクセスインターネットで通信して毎回広告をダウンロードしないと遊べないのが痛い 通信料は300~400バイトぐらいで、少ない…はず、たぶん http //www.getjar.lt/products/10795/VillageDefender http //www.getjar.lt/downloads/web/pub/17422/villageDef.jad http //www.getjar.lt/downloads/web/pub/17422/villageDef.jar ○その他のゲーム編 クレイジーナース http //www.potrin.com/i/pages/iAppli/au/Cn/index.php http //www.potrin.com/i/pages/iAppli/au/Cn/Cn.jad http //www.potrin.com/i/pages/iAppli/au/Cn/Cn.jar 顔文字アプリ http //chanel.x0.to/ezkaomozi/ http //chanel.x0.to/ezkaomozi/kaomozi.jad http //chanel.x0.to/ezkaomozi/kaomozi.jar SPALM 携帯用簡易プログラミングアプリ http //ac.appget.com/AC21261/SPALM.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/SPALM.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/SPALM.jar underwater http //ac.appget.com/AC23254/au/download/underwater/download.html http //ac.appget.com/AC23254/au/download/underwater/underwater.jad http //ac.appget.com/AC23254/au/download/underwater/underwater.jar ○ゲーム シューティングゲーム編 遊星稲城 バックサウンドが止まる。それ以外は遊べる。 http //www.ninpow.com/i/au/inagi1/ http //www.ninpow.com/i/au/inagi1/inagi1.0.jad http //www.ninpow.com/i/au/inagi1/inagi1.0.jar D5M バックサウンドが止まる。テストゲームらしく一面だけ遊べる。 http //ac.appget.com/AC21123/open/D5M.html http //ac.appget.com/AC21123/open/D5M.jad http //ac.appget.com/AC21123/open/D5M.jar BioForce改 オールドなシューティング http //nobu.g-serve.net/i/op/bio/ http //nobu.g-serve.net/i/op/bio/BioForceo.jad http //nobu.g-serve.net/i/op/bio/BioForceo.jar ノグアルド 上下対戦型シューティング 上、又は下にいる対戦相手を倒すゲーム。 http //ac.appget.com/AC21829/oa/ngoa.html http //ac.appget.com/AC21829/oa/NG.jad http //ac.appget.com/AC21829/oa/NG.jar Abunai Petit Petit http //ac.appget.com/AC20902/oap/app.html http //ac.appget.com/AC20902/oap/PetitPetit.jad http //ac.appget.com/AC20902/oap/PetitPetit.jar HyperSpace -Type Red Thing- http //ac.appget.com/AC23847/html/hs_dl.html http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeOrigin.jad http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeOrigin.jar HyperSpace -Type Origin- http //ac.appget.com/AC23847/html/hs_dl.html http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeRedThing.jad http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeRedThing.jar SkyDevil ~ Classic ~ http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/SD_Classic.html http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/SD_Classic.jad http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/SD_Classic.jar スペースデブリス http //urana.info/mobile/midp/sd/index.html http //urana.info/mobile/midp/src/spacedebris.zip 漢字壁 http //ac.appget.com/AC20831/wonderwall/dl.html http //ac.appget.com/AC20831/wonderwall/Wonderwall.jad http //ac.appget.com/AC20831/wonderwall/Wonderwall.jar 砲撃訓練 http //ac.appget.com/AC21261/cannon.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/cannon.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/cannon.jar お堀物語Ⅹ http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/HoriX.html http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/HoriX.jad http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/HoriX.jar 魔界横断セーブの旅 COMPACT FINAL Plus http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcFS.html http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcFS.jad http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcFS.jar 魔界横断セーブの旅 COMPACT Remix for MIDP2.0 http //cgi43.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcPac.html http //cgi43.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcPac.jad http //cgi43.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcPac.jar VIRUS http //ac.appget.com/AC21261/virus.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/virusQ.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/virusQ.jar ○ゲーム テーブルゲーム編 Tiny Go 囲碁、ただしAI対戦では無い http //www.getjar.com/products/11694/TinyGo http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/19533/tinygo-1.0.1.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/19533/tinygo-1.0.1.jar 成金大富豪 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/DaifugoSim/download.php The Casino http //labi.xrea.jp/ez/casino.html http //labi.xrea.jp/ez/appli/casino/The_Casino.jad http //labi.xrea.jp/ez/appli/casino/The_Casino.jar 有名なソリテリア http //ac.appget.com/AC21261/card.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/card.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/card.jar 成金株ポーカー 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/PokerSim/download.php CARD CHANGE http //kairosoft.net/ez/chdll.shtml http //kairosoft.net/ez/openappli/oapCARDCHANGE.jad http //kairosoft.net/ez/openappli/oapCARDCHANGE.jar Elemental War http //m-asterisk.com/oap/ew/ http //m-asterisk.com/oap/ew/ElementalWar.jad http //m-asterisk.com/oap/ew/ElementalWar.jar モバイルソリティア 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/Soritia/download.php Rev.2 http //end.skr.jp/m/ http //end.skr.jp/m/Rev2.jad http //end.skr.jp/m/Rev2.jar 素将棋 CPU対戦や通信対戦機能はありません。 http //y2ee.serio.jp/au/ http //y2ee.serio.jp/au/SoShogi.jad http //y2ee.serio.jp/au/SoShogi.jar i麻雀8 http //a-forest.net/au.htm http //a-forest.net/im8240v.jad http //a-forest.net/im8240v.jar 成金農園 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/Noen/download.php モバイル麻雀 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/Majan/download.php 対局囲碁「AIGO」体験版 http //ac.appget.com/AC21763/AIGOezJ112T.html http //ac.appget.com/AC21763/AIGOezJ112T.jad http //ac.appget.com/AC21763/AIGOezJ112T.jar オセロ MM Reversi オセロ。少しだけ画面の下が切れているが問題なく遊べる。 見た目は質素だが、意外に作りがしっかりしており十分遊べる。 一番弱いレベルがデフォルトらしく、立ち上げるたびにそのレベルになっている。 そして、一番弱いレベル以外は凄く強い。 http //www.getjar.com/products/1292/MMReversi http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/1640/MM_Reversi.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/1640/MM_Reversi.jar Reversi オセロ http //www.innograte.com/mobile/midp/ http //www.innograte.com/mobile/midp/install/Reversi.jad http //www.innograte.com/mobile/midp/install/Reversi.jar http //www.jamesonline.net/java_programs.htm http //www.jamesonline.net/java_programs/Reversi.jad http //www.jamesonline.net/java_programs/Reversi.jar jtReversi 赤と青のカラーのオセロ http //j2mereversi.sourceforge.net/ http //downloads.sourceforge.net/j2mereversi/jtReversi.jad http //downloads.sourceforge.net/j2mereversi/jtReversi.jar Rev.2 全16種類の様々な形状の盤面を選択できます http //end.skr.jp/rev2.html http //end.skr.jp/midlet/Rev2.jad http //end.skr.jp/midlet/Rev2.jar Booby Reversi オセロ 国産最強? 確かに強いです。 PCでダウンロードしてからインストールするなら、JADファイルに書いてあるJARの場所を変更。 http //www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/ http //www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/m/BRevMIDP.jad http //www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/m/BRevMIDP.jar SubOthello オセロ ほどほどの難易度で遊べる。 画面の大きさがあってないが JADファイルに以下を書き込み変更することができる。 Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //www.substanceofcode.com/software/subothello-midlet/ http //koti.mbnet.fi/surface/download.php?download=subothello.zip mobilerated http //www.mobilerated.com/nokia-n73-games.html JCaro 五目並べ 少し動きがギクシャクしてる感じがあるが 普通に遊べます。 http //www.mobilerated.com/jcaro-1236.html http //www.mobilerated.com/consumer/free/downloads/1236/jcaro.jad http //www.mobilerated.com/consumer/free/downloads/1236/jcaro.jar GAMES for BRAINS シンプルゲーム http //www.gamesforbrains.de/liste_en.htm Title Hole 2 Hole ゴルフゲーム。画面サイズがあってないのでリサイズしないといけない Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/dlitem/game1.xhtml http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/Hole2Hole_EN_60.jar http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/Hole2Hole_EN_60.jad Title Space Impact III シューティング。画面サイズがあってないのでリサイズしないといけない Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/BoomerSeries60En.jar http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/BoomerSeries60En.jad Ataxx プレイヤー対AI以外にも、 Bluetooth通信によって行うプレイヤー同士による対戦、 AI同士の対戦の観賞がある。 5×5、6×6、7×7の盤を選択でき、 自駒を上下左右斜めに一マス又はニマス進めることができる。 一マス進めた場合は元の駒がそのまま残った状態で移動する(つまり分裂する) ニマス進めた場合は元の駒が消え、移動する。(普通に移動する) 全部の駒を自分の色に変えるか、最終的に多いほうが勝ち v1.0 http //www.getjar.com/products/8759/mAtaxx v2.0 Bluetoothによる通信対戦機能あり http //www.getjar.com/products/9213/mAtaxxBluetooth JWeichiango 囲碁ゲーム jadファイルが使えず jarだけでインストール http //www.getjar.com/products/3672/JWeichiango http //download5.getjar.com/downloads/web/pub/4531/JWeichiango.jad http //download5.getjar.com/downloads/web/pub/4531/JWeichiango.jar Puzzle Bobble パズルバブル 出所は、ウィルコムの無料配布アプリ? 画面が小さいがサイズ変更できる Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //gallery.mobile9.com/f/83273/ http //jef.mobile9.com/download/media/99/puzzlebobb_uil6daau.jar BALLMANIA パズルバブルのようなシステムで タイミングよくボタンを押すことにより 早い玉を撃てる。 http //www.lisagames.it/EN/index.htm http //www.getjar.com/products/9888/BALLMANIAFREEFULLGAME http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15849/BallMania.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15849/BallMania.jar BKOUT ブロック崩し http //www.lisagames.it/EN/index.htm http //www.getjar.com/products/9887/BKOUTFREEFULLGAME http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15848/BkOut.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15848/BkOut.jar aquaclownfish 魚の水槽。 http //www.wabyanko.com/nhtmlen/pdamobile.html http //www.getjar.com/products/6568/aquaclownfish http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8349/aquaclownfish.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8349/aquaclownfish.jar Solitaire ソリティエ、あまり遊びやすくない http //www.geocities.com/michaelgpearce/solytare/index.html http //www.geocities.com/michaelgpearce/solytare/solytare.jar http //snow.prohosting.com/solytare/solytare.jad FreeFlight フライトシミュレーター http //www.getjar.com/products/2229/FreeFlight http //download.getjar.com/downloads/web/pub/2713/FreeFlight.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/2713/FreeFlight.jar 702nkやWILLCOMの遺産、20070422(動作未確認) ノキア端末向けのMIDPアプリです。 http //mb.amcsys.com/midpapp.html 洋ぽん(WX310SA)javaアプリ(ゲーム)個人的まとめ http //evian.s12.xrea.com/?page_id=476 SokoJava II 意外にすごく良く出来た倉庫番。難しい。 http //www.getjar.com/products/3397/SokoJavaII http //www.sokojava.com/ http //download.getjar.com/downloads/web/pub/4195/sokojava_ii.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/4195/sokojava_ii.jar 在処式テトリス すごく良く出来たテトリスだが、残念なことに ちょっとだけ画面の大きさがあっておらず、下一列が見えない http //strider.nm.land.to/arika/ http //strider.nm.land.to/arika/T13.jad http //strider.nm.land.to/arika/T13.jar Yet Another Tetris 次来るブロックが表示されるテトリス。 http //www.getjar.com/products/3155/YetAnotherTetris http //download.getjar.com/downloads/web/pub/3905/YetAnotherTetris_252.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/3905/YetAnotherTetris_252.jar lotec BombSweeper マインボム。 lotecのシンプルなゲームはどれも安定して動く。 http //lotecsoftware.com/BombSweeper/ http //lotecsoftware.com/BombSweeper/BombSweeper.jad http //lotecsoftware.com/BombSweeper/BombSweeper.jar lotec Gomoku 五目並べ。 http //lotecsoftware.com/Gomoku/ http //lotecsoftware.com/Gomoku/Gomoku.jad http //lotecsoftware.com/Gomoku/Gomoku.jar lotec Sokoban 倉庫番。 http //lotecsoftware.com/Sokoban/Sokoban.jad http //lotecsoftware.com/Sokoban/Sokoban.jar 出前一丁 香港ノキアで配布。 注文を聞いて調理をする極めてシンプルなゲーム[Free,Java] http //www.nokia.com.hk/nokia/0,,99185,0.html Tobi-Tris テトリス[Free] http //www.tobias-rohde.com/ http //cashfox.net/tobitris.zip HzFreeCell このアプリは、Windowsにインストールされているものと同じ、カードを使ったパズルゲームです。[Free] http //hazelnut.atnifty.com/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=HzFreeCell Sudoku by Cellufun 数独。表紙で尺八っぽい音楽がながれる。 http //www.cellufun.com http //www.getjar.com/products/4770/SudokubyCellufun http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5977/SudokuMidp2.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5977/SudokuMidp2.jar M-SuDoKu 数独 http //www.getjar.com/products/2428/MSuDoKu http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/2986/M-SuDoKu.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/2986/M-SuDoKu.jar M-Kanji-SuDoKu 漢字バージョンの数独 http //www.getjar.com/products/6435/MKanjiSuDoKu http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8134/M-Kanji-SuDoKu.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8134/M-Kanji-SuDoKu.jar Chess by Cellufun チェス。 http //www.cellufun.com/Games/games.asp?game=Chess http //www.getjar.com/products/4772/ChessbyCellufun http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5981/ChessMidp2.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5981/ChessMidp2.jar Bomber ボンバーマン。 http //www.getjar.com/products/4603/Bomber http //download.getjar.com/downloads/web/pub/5738/bomber.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/5738/bomber.jar zelda ゼルダの伝説で文字は英語。 http //zeldamobile.gorthwogh.net/ http //www.gorthwogh.net/download/Zelda.jar http //www.gorthwogh.net/download/Zelda.jad Mobile RogueLikeEX Outline トルネコ系のゲーム。少し画面のサイズがあってない。 http //sibweb.jp/g.php?p=rlex http //sibweb.jp/m/rgex/w/RogueLikeEX.jad http //sibweb.jp/m/rgex/w/RogueLikeEX.jar
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古いバージョンのリンク集 Skype for Symbian Enhanced Calculator for S60 Nokia Maps 2.0 Beta Location Tagger Opera Mini 3 opera mini 5 beta5 beta4 beta2 beta3 Opera Mini 4 Conversation Sports Tracker Wellness Diary Google Maps for Mobile Gmail App YouTube for Mobile AutoLock WorldMate Free cClock Nokia Audiobooks Skype for Symbian ネット接続による音声通話アプリ http //www.skype.com/intl/ja/download/skype/symbian/ http //www.skype.com/m v1.0.0.2 http //www.skype.com/go/getskype-symbian-s60v3 http //download.skype.com/Symbian/Skype_S60_3_X_v_1_0_2.sis v0.9 http //www.skype.com/go/getskype-symbian-s60fp1 http //share.skype.com/sites/garage/2009/12/skype_for_symbian_beta_release.html Enhanced Calculator for S60 簡単な電卓と、関数電卓を切り替えることができる http //www.nokia.com/betalabs/calculator 1.07 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_signed.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_signed.jad 1.08 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2.jad 1.09 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator2_.jad 1.10 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_10.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_10.jad 1.11 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_11.jar http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Calculator_1_11.jad Nokia Maps 2.0 Beta firmware が(20.0.015 or newer)のN95で使えるとの事 http //www.nokia.com/betalabs/maps http //maps.nokia.com/ 0511 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Maps_2.0_0511_s60_3.1_u.sis 1803を入れたら明らかに不具合が出る。 1803 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/nokia_maps_2.0_1803_3.1_u.sis 2102 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_2102_3.1_u.sis 2204 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_2204_3.1_u.sis 2602 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_2602_3.1_u.sis 3204 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_3204_3.1_u.sis 4503 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Maps_2.0_4503_3.1_u.sis Nokia Map Loader 1.3.5 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Maploader_Setup.exe Nokia Map Loader 2.0.2 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/NokiaMaploaderSetupJA.exe Location Tagger http //www.nokia.com/betalabs/locationtagger http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/LocationTagger_v1.0_beta.sis http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/LocationTagger_v1.0_beta2.sis http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/LocationTagger_v1.0_beta3.sis Opera Mini 3 携帯電話で動作する軽快なブラウザ http //www.operamini.com/download/?phone=nokia_n73 古いバージョン opera-mini-3.0.6306 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6306-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6306-advanced-jp.jad opera-mini-3.0.6636 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6636-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6636-advanced-jp.jad opera-mini-3.0.6655 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6655-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.0.6655-advanced-jp.jad opera-mini-3.1.8295 http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.1.8295-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-3.1.8295-advanced-jp.jad opera mini 5 beta5 beta4 beta2 beta3 http //mini.opera.com/beta/ beta2になって画面を横表示にする機能が追加される beta3になってブックマークにRSSが入っていたり、 オプションに画像のクオリティを選べる機能が増えてたりした。 PCからmini.jadをダウンロードした場合、9行目のmini.jarの場所を修正 http //mini.opera.com/beta/ http //mini.opera.com/beta/mini.jad beta アイコン小 15×15 http //mini.opera.com/dl/k9-jKDmPc2UvUX3kAhEAACEODw8C/mini.jar アイコン大 76×76 http //mini.opera.com/dl/k9-jKDmPc2UvUX3kAhEAACEOTEwA/mini.jar beta2 アイコン小 15×15 http //mini.opera.com/dl/1B8GM15aEP5uj-jE8A4AACMhDw8C/mini.jar アイコン大 76×76 http //mini.opera.com/dl/1B8GM15aEP5uj-jE8A4AACMhTEwA/mini.jar beta3 アイコン小 15×15 http //mini.opera.com/dl/eHK4Acw3oJCqBORhEcoAACT1Dw8C/mini.jar アイコン大 76×76 http //mini.opera.com/dl/eHK4Acw3oJCqBORhEcoAACT1TEwA/mini.jar http //m.opera.com/next http //www.opera.com/mini/next/download/ http //m.opera.com/download-5/opera-mini-latest-advanced-en.jad http //m.opera.com/download-5/opera-mini-latest-advanced-en.jar http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18635-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18635-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18741-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.18741-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.19693-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/download-5/opera-mini-5.0.19693-advanced-ja.jar Opera Mini 4 http //www.operamini.com/download/pc/nokia/nokia_n73/ http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9749-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9749-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9751-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9751-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9800-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.9800-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10031-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10031-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10222-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10222-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10406-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.0.10406-advanced-jp.jar 4.1 beta http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.10781-advanced-int.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.10781-advanced-int.jad 4.1 http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11313-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11313-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11320-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11320-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11355-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.1.11355-advanced-jp.jar 4.2 beta http //mini.opera.com/beta/ http //mini.opera.com/beta/mini.jad?rnd=2451834616 cert=none edition=hifi http //mini.opera.com/dl/iiFnOMc5fxPOD0Ofxx8AADMBDw8C/mini.jar 4.2 http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13216-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13216-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13337-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13337-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13918-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.13918-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14320-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14320-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jar Opera Mini 4.2 軽快なフルブラウザ 携帯電話からインストールすると認証付きMIDP(JAVA)アプリになる。 http //www.operamini.com/download/pc/nokia/nokia_n73/ http //www.operamini.com/download/pc/nokia/nokia_n95/ http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.14912-advanced-ja.jar http //mini.opera.com/download-4/opera-mini-latest-advanced-jp.jad http //mini.opera.com/download-4/opera-mini-latest-advanced-jp.jar http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jad http //mini.opera.com/global/opera-mini-4.2.18887-advanced-ja.jad Conversation http //www.nokia.com/A4568203 まず始めにNokia Contacts Services Support Packageをインストールして、 次にConversation application.をインストール 2007/10/22にNokia Contacts Services Support PackageからNokia Internet Services Support Packageへと変更になったらしい ただし、肝心のファイルの更新はしてなさそう Nokia Contacts Services Support Package http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Nokia_Contacts_Services_Support_Package_30.SIS 20071022に更新 Nokia Internet Services Support Package http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Internet_Services_Support_Package_1.sis Conversations http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/Conversation_S60_30_1_0_signed.sisx 20080124に更新 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Conversations_3.0.sis 20081219に更新 First, reboot your terminal. Second, if you haven’t done it already, install the latest Nokia Internet Services Support Package into device memory. Third, go to the "Application manager" to find and uninstall the "Nokia Contacts Service Support Package". Fourth, install the Phonebook Extension Manager provided in the conversation installation page. Finally, install the conversation application associated with your model of Nokia S60 terminal. http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Nokia_Internet_Services_Support_Package_1.07.SIS http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/ExtensionManager_S60_30 31.SIS http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/Conversation_31_N_0840.sis Sports Tracker http //www.nokia.com/A4388200 http //sportstracker.nokia.com/ v137 http //research.nokia.com/research/projects/SportsTracker/SportsTrackerV137.sisx v142 http //nds1.nokia.com/files/support/global/phones/software/SportsTracker_30_v142.sisx v149 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/SportsTracker_30_v149.sisx?lid=ST_30_v149 専用サイトが出来て、以降は固定リンク http //sportstracker.nokia.com/nts/mobile/downloadclient.do?p=30 v1.82 Test version Nokia Mapsではなくて、Navteqの地図の表示をtestするversionらしい http //research.nokia.com/research/projects/SportsTracker/index.html#NST_with_maps http //research.nokia.com/files/SportsTracker_31_v182.sisx Wellness Diary その一 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/dlitem/application5.xhtml http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/applications/WellnessDiary30.sisx その二 http //www.nokia.com/A4384042 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/WellnessDiary30.sisx?lid=WD_30 その三 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/WellnessDiary3_110.sisx その四 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/WellnessDiary3x.sisx Google Maps for Mobile v1.7.0からはJAVAファイルではなくSISXファイルとなる。 http //www.google.com/gmm/index.html JAVAファイル JAVAの場合、Wap Browserでは公式のページからインストール出来なかった。 Access Internetで接続すればインストールできていた。 PCからインストールした場合にはGmail App同様jadファイルの手直しが必要 v1.4.5 http //www.google.com/gmm/apps/v1.4.5/L1/gmaps-Nokia-N73_L1.jad?hl=en http //www.google.com/gmm/apps/v1.4.5/L1/gmaps-145-n60_L1.jar v1.5.1 http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.1/L1/gmaps-Nokia-N73_L1.jad?hl=en http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.1/L1/gmaps-151-n60-3_L1.jar v1.5.3 http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.3/L1/gmaps-Nokia-N73_L1.jad?hl=en http //www.google.com/gmm/apps/v1.5.3/L1/gmaps-153-n60-3_L1.jar v1.6.0 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.0 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.0/L1/gmaps-160-n60-3_L1.jar v1.6.1 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.1 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.1/L1/gmaps-161-n60-3_L1.jar v1.6.2 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.2 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.2/L1/gmaps-162-n60-3_L1.jar v1.6.3 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.3 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.3/L1/gmaps-163-n60-3_L1.jar v1.6.4 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?hl=en make=Nokia model=N73 ver=v1.6.4 http //www.google.com/gmm/apps/v1.6.4/L1/gmaps-164-n60-3_L1.jar sisxバージョンが出ているので必要性はないが、 javaバージョンは1.6.0で終わりではなくv2.0.3が出ていた。 また、これを含めいつの間にかリンクからダウンロードされるjadファイルが変わっており、s60 3rd専用ではないファイルがリンク先になっている。 前は【gmaps-Nokia-N73_L1.jad】な感じのがダウンロードされてたと思ったんだけどなぁ v2.0.3 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?make=Nokia model=N73 ver=v2.0.3 http //www.google.com/gmm/apps/v2.0.3/L1/gmaps-203-n60-3_L1.jar v2.3.1---ストリートビュー対応とのこと http //www.google.com/gmm/gmm.jad?make=Nokia model=N95 ver=v2.3.1 http //www.google.com/gmm/apps/v2.3.1/L1/gmaps-231-n60-3_L1.jar v2.3.2 http //www.google.com/gmm/gmm.jad?make=Nokia model=N95 ver=v2.3.2 http //www.google.com/gmm/apps/v2.3.2/L1/gmaps-232-n60-3_L1.jar sisxファイル %0Asaibakho?cmd=upload act=open pageid=4 file=Google%20Maps004.jpg http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/v1.70.2/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/v2.0/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/v2.0.7/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v2.0.14/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.1.0.12/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.1.0.14/L1/GoogleMaps.sisx http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.2.0.11/L1/GoogleMaps.sisx v2.3.0.9---ストリートビュー対応とのこと http //www.google.co.jp/gmm/symbian_apps/s60/v2.3.0.9/L1/GoogleMaps.sisx v3.0.0.1---Latitude(地図上で友人の現在地を確認する機能)を追加とのこと http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.0.1/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.0.1/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.1.5/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.com/gmm/symbian_apps/s60/v3.0.1.6/L1/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.2.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.2.1/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.3.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/3.3.1/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/4.0.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/4.1.0/GoogleMaps.sisx http //m.google.co.jp/maps/download/binaries/L1/4.1.1/GoogleMaps.sisx Gmail App Gmail専用javaアプリ。 シンプルだけどメールBOX感覚でとても使いやすい。 PCでダウンロードしてインストールするなら、 3行目のjadファイルに書かれているjarファイルの場所を変更。 及び、1行目のエラー文削除。 v1.5.0から[Always use secure netwrk connections (slower performance)] という設定で、 たぶんhttp接続とhttps接続を切り替えることができる。 以前のGmail専用ではなく、普通のパッチでWAP可能。 また、Hiisi Proxyはhttps接続に対応してないので、チェックを外しておけば使える。 http //gmail.com/app/v1.1.1/L1/gm-Nokia-N73.jad http //gmail.com/app/v1.1.1/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0 http //gmail.com/app/v1.5.0/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1161 http //gmail.com/app/v1.5.0.1161/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1181 http //gmail.com/app/v1.5.0.1181/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1187 http //gmail.com/app/v1.5.0.1187/L1/gmail-nokia-g.jar https //gmail.com/app/gmail.jad?make=Nokia model=N73 ver=v1.5.0.1191 http //gmail.com/app/v1.5.0.1191/L1/gmail-nokia-g.jar http //gmail.com/app/gmail.jad?ver=v1.5.0.1193 http //gmail.com/app/v1.5.0.1193/L1/gmail-nokia-g.jar http //m.google.com/app/gmail.jad?dc=gorganic ver=v2.0.6 http //m.google.com/app/v2.0.6/L1/gmail-nokia-g.jar YouTube for Mobile 説明文 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/01/25/18229.html http //m.youtube.com/app signed versionのjadファイル v1.0.1 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N73 ver=v1.0.1 v1.0.2 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N73 ver=v1.0.2 v1.0.3 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N73 ver=v1.0.3 unsigned versionのjadファイル v1.0.1 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.1 make=Nokia v1.0.2 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.2 make=Nokia v1.0.3 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.3 make=Nokia v1.0.5 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.5 make=Nokia v1.0.6 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?model=N73 ver=v1.0.6 make=Nokia v1.0.8 http //www.google.com/m/download/youtube/download?sign=1 make=Nokia model=N95 ver=v1.0.8 v2=1 locale=en_US v1.2.6 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?sign=1 model=N95 v2=1 locale=en_US ver=v1.2.6 make=Nokia v1.2.10 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?sign=1 model=N95 v2=1 locale=ja_JP warned=1 ver=v1.2.10 make=Nokia v1.4.5 http //www.google.com/m/download/youtube/youtube.jad?sign=1 ver=v1.4.5 gl=JP client=mv-google hl=ja jarファイル v1.0.1 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.1/en/minitube-101-n60_en.jar v1.0.2 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.2/en/minitube-103-n60_en.jar v1.0.3 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.3/en/minitube-103-n60_en.jar v1.0.5 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.5/en/minitube-105-n60_en.jar v1.0.6 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.6/en/minitube-106-n60_en.jar v1.0.8 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.0.8/en/minitube-108-n60_en.jar v1.2.6 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.2.6/L1/minitube-126-n60_L1.jar v1.2.10 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.2.10/L1/minitube-1210-n60_L1.jar v1.4.5 http //www.google.com/m/download/youtube/apps/v1.4.5/L1/minitube-145-n60_L1.jar sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.0.11/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.0.14/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.0.17/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.6/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.9/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.17/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.2.30/youtube.sisx http //m.google.com/youtube/download/binaries/L1/2.4.4/youtube.sisx AutoLock http //fuse.stc.cx/autolock/ http //fuse.stc.cx/autolock/AutoLock_v1.1_for_S60_3rd_ed.SISX http //s60addons.com/ http //s60addons.com/autolock/AutoLock_v1.1_for_S60_3rd_ed.SISX WorldMate Free http //www.mobimate.com/s60/ http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60_510.sisx http //www.mobimate.com/links/s60_download_button http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60_n73.sisx http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60_n95.sisx http //www.mobimate.com/downloads/worldmate/s60/wms60.sisx cClock cClockScreenshot.jpg PowerSaver http //pachome1.pacific.net.sg/~welic/cClock.html unsigned http //home.pacific.net.sg/~welic/cClock_unsigned_S60_3rd_v119.sis http //home.pacific.net.sg/~welic/cClock_unsigned_S60_3rd_v120.sis signed http //home.pacific.net.sg/~welic/cClock_signed_S60_3rd_v121.sis Nokia Audiobooks http //www.nokia.com/betalabs/audiobooks 通常の音関係のファイルより容量を小さくでき、Audiobooksに適しているのかな、たぶん v1.03 705nk http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/audiobookplayer_1_03_s60_30.sis v1.03 x02nk http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/audiobookplayer_1_03_s60_31.sis v1.07 http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/AudioBookPlayer_1_07_s60_3x.SIS Nokia Audiobook Manager http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/NokiaAudiobookManager_V104_RC04.zip http //nds1.nokia.com/NOKIA_COM_1/Microsites/BetaLabs/applications/apps/NokiaAudiobookManagerInstallation.msi
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#blognavi 今更ですがメモってみました。 自己主張の世界様 作 http //caffelatte.way-nifty.com/db/theme/index.html GreyInnovation シンプル http //www.jaspp.net/?p=980 http //www.jaspp.net/3rdThemes/GreyInnovation/GreyInnovationByP@sco.zip N73 Mac OS X Theme Macパソコンを使いつつこのテーマの705nkを持つとき活きるかも http //web.mac.com/key1/iWeb/N73Theme/N73%20Mac%20OS%20X%20Theme.html http //homepage.mac.com/key1/MacOSX_Beta1_6.sis OS X Macパソコンを使いつつこのテーマの705nkを持つとき活きるかも http //www.danschwartz.org/phone.html http //www.danschwartz.org/mint/pepper/tillkruess/downloads/tracker.php?uri=http%3A//www.danschwartz.org/Beta11.sis.zip iPhone iPhoneといっしょにこのテーマの705nkを持つとき活きるかも http //3rd-iphone-theme.en.softonic.com/symbian http //s3.amazonaws.com/edownload/free/en/pda/iphone_8fqdsjk6.sis あと ボーダホン風とかあるらしい 2008/01/08に追加 http //www.pizero.net/ The New Gold By PiZero ゴールド http //www.pizero.net/archives/228 http //www.pizero.net/download-manager.php?id=61 2008/03/30に追加 Windows Mobile http //www.symbian60.mobi/2008/03/25/themes-windows-mobile-von-bandez/ カテゴリ [メモ] - trackback- 2007年11月10日 05 49 02 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jdownloader/pages/18.html
1 ttp //www.jdownloader.org/ JDownloader 公式サイト ttp //board.jdownloader.org/forumdisplay.php?f=50 JDownloader2 開発サイト ttp //www1.atwiki.jp/jdownloader/ JDownloader@Wiki 過去スレやFAQなど 落ちない時はまずブラウザで試せ。プラグインのアップデートはしたか? 話はそれからだ。 質問するときは↓の情報を添えて * 不具合の内容、エラーメッセージ等を具体的に * JD1 or JD2 及びプラグインバージョン(JD1はホスト一覧/JD2はAboutのcoreバージョン) * プラットフォーム(使用OS, Java) * プロクシ/ファイアウォール/アンチウィルス等のネットワーク関連環境 各ろだの話題はダウンロード板の「海外アップローダー総合スレ」で http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/ 前スレ FAQ/TIPS (1/2) インストール http //www1.atwiki.jp/jdownloader/27.html - Web Installer と Offline Installer のどちらを使えばいい? - インストールしたら WEB ブラウザに色々仕掛けられた! - Windows 版ではレジストリを使っている? - Windows 版でファイアウォールのブロック解除は必要? - JD1 の設定にある Click n Load はインストールした方がいい? - Nightlyって何? - JD1 / Nightly / JD2 どれを使えばいい? 設定と動作 http //www1.atwiki.jp/jdownloader/28.html - ダウンロードリストやユーザー設定値のバックアップはどうしたらいい? - 起動や動作が遅いんだけど? - 起動しなくなった! - 実行していると何もダウンロードしていないのに通信しているのは何故? - JD2 がユーザー情報集めてるっていうのはスパイウェア的なもの? - Reconnect(再接続)って何? - JD2 の Proxy Rotation を使えば再接続しなくてもいい? - ダウンロードするときの面倒な文字認証を回避できる? - Anti reCAPTCHA って何? - CAPTCHA 代行サービスって何? - My.JDownloader.org って何? FAQ/TIPS (2/2) 表示と操作 http //www1.atwiki.jp/jdownloader/29.html - 表示が文字化けしてしまった! - 日本語化できる? - フォントは変えられる? - 他のアプリケーションでの URL コピーでリンク抽出したい or したくない - 特定ファイルホストの URL を無視できる? - JD1 のウィンドウが最前面に固定されて背面に送れなくなってしまう - JD1 の CAPTCHA 入力ダイアログが最前面に出るのを止められない? - JD2 のダウンロードリストがアイコンだけで判り難い ダウンロードとホスト http //www1.atwiki.jp/jdownloader/30.html - ダウンロード実行数はどうやって決まる? - XXXX というファイルホストに対応している? - XXXX というファイルホストからダウンロードできない - アップデートしたら XXXX というホストからダウンロードできなくなった - プレミアムアカウントが時々無効になるのは何故? - ファイル登録やダウンロードしたファイル名が文字化けしている - "ハードディスクに書き込み権限がありません"というメッセージでダウンロードが無効になった - デフォルトのファイル保存先を変えたのに以前のディレクトリに保存されてしまった - ダウンロードしたファイルが結合や展開されるのを止めたい - YouTube のアカウントを登録できない 他人の不幸で今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + / ⌒(__人__)⌒ \ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o 他人の幸せで今日も飯がまずい!! ____ / \ / ) ( \ / ‐=・=- ‐=・=- \ | ┬ (__人__) | \│ ` ⌒´ / _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / ──┐ ──┐ll ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ \ /\ / | ノ \ ノ L_い o o 答えが分かる質問だと上から目線で横柄な態度で仰々しく答える。答えが分からない質問だとなんだかんだと攻撃して答えなくて済むようにしてその場を繕う。あなた方はクソですね。 ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ´∀`) ,、'` '` ( ⊃ ⊂) '`自分が知っている内容だと上から目線で横柄な態度で知ってて当然、誰もが知っていることと答える。自分が知らない内容だとなんだかんだと攻撃して自分も知っているかのようにしてその場を繕う。あなた方はクソですね。 ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ´∀`) ,、'` '` ( ⊃ ⊂) '`
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Top Download 使い方 その他 ダウンロード ver041b.zip 96KB ( スタンドアロン版 174KB ) ver040b.zip 18KB ( VCランタイム MSVCR9x版 32KB ) ランタイム版について まずシステムとしての Windows 系フォルダに MSVCR9x.dll(MSVCR90.dll等)が入っているか確認してみてください。最近は、MSN Live メッセなどでも気づかぬ間にランタイムをインストールしている事があるようです。 しかしランタイムがインストールされていない時は、わざわざインストールするのも馬鹿らしいかもしれません。その時はお好みでスタンドアロン版を使ってみてください。 ソースコード プロジェクト&ソースコードファイル 339KB ( Visual C++ 2008 Express Edition )