約 5,317,640 件
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Hard Catchy 2014.10.26 ETIA. http //3t1a.net/hardandcatchy/ Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 Say A Vengeance feat. Jenga (2014 Update) ETIA. 3 55 02 Hard Catchy feat. せんざい ETIA. 3 37 03 Kiwoterae Pt.2 ETIA. 5 12 04 Lilium ETIA. 4 37 05 Berserker ETIA. 4 30 06 Thkizo ETIA. 1 50 07 (Love is not) Logical ETIA. 4 25 08 Lilium (Freezer Remix) ETIA. 4 00 09 Miracle BUCHIAGE Carnival (Nizikawa Remix) ETIA. 5 36 10 Say A Vengeance (Takahiro Eguchi Remix) ETIA. 3 54 11 Demetel (BonusTrack) ETIA. 1 59 12 Last Battalion (BonusTrack) ETIA. 1 59
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Farm Mania ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11530/farm-mania-hot-vacation/index.html 日本語 紹介文 Set out on a world tour together with Anna and her family in Farm Mania Hot Vacation! Spend the greatest vacation ever traveling around Australia, Egypt and China, look after rare animals and take care of exotic plants! Dive into unforgettable farming fun in this exciting Time Management game. Help Anna grow pineapples and cacao beans, breed camels and ostriches, make tequila and sushi to win the first prizes in the upcoming farming competitions! Multiple minigames Awesome upgrades Set out on a world tour! Play the original Farm Mania 画像 « » var ppvArray_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af = new Array(); ppvArray_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Farm+Mania%3A+Hot+Vacation&file=en_farm-mania-hot-vacation-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af(0); }; function ppvShow_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af(n){ if(!ppvArray_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af$( ppv_img_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af ).src=ppvArray_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af[n]; ppv_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af$( ppv_link_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af ).href=ppvArray_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af[n]; ppv_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af$( ppv_prev_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af ).href= javascript ppvShow_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af( +(n-1)+ ) ; ppv_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af$( ppv_next_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af ).href= javascript ppvShow_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_44e90c63f4469055ec804c504271b0af$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 253 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/23(水) 11 45 40.38 ID Yzm1YBVv Farm Mania - Hot Vacation 前作やってないけどはまったw コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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あけましておめでとうございます。 BOYKOTAROU https //scratch.mit.edu/users/BOYKOTAROU いろいろするScratcher 特徴 中学1年生 サッカー部 2010/12/10生まれ ころころやアニメがメイン 歌ってみたもやってたり フォロワー952人(2024/2/7 15 03時点) シリーズまとめ 過去は変えられない【101日目-200日目】(完結済み) https //scratch.mit.edu/studios/32462774/ BKRボールころころシリーズ1-50(41/50) https //scratch.mit.edu/studios/31876803/ なかアニメ1-100 https //scratch.mit.edu/studios/34236814/ 新作情報 2024/1/10 BKRボールころころ41<ずんだパーリナイ> https //scratch.mit.edu/projects/948915496/ 2024/1/7 scratch小ネタ写真集#1 https //scratch.mit.edu/projects/947320344/ 2024/1/6 マイクラのスキン作ったら女子化した https //scratch.mit.edu/projects/947020499/ 2024/1/5 なかのを倒せ コンテスト https //scratch.mit.edu/projects/946201767/ 0.9k記念!質問募集!!! https //scratch.mit.edu/projects/946189313/ 2024/1/4 [カラオケ音源あり]強風オールバック 【歌ってみた】 https //scratch.mit.edu/projects/849853033/ ニョン(ง ˙꒳˙ )วニョンの踊り https //scratch.mit.edu/projects/946351336/ 2024/1/3 過去は変えられない【200.5日目】 https //scratch.mit.edu/projects/946280781/ 2024/1/2 【歌ってみた】人マニア feat.なかの https //scratch.mit.edu/projects/945874535/ 2024/1/1 忙しい人のための人マニア【歌詞崩壊】 https //scratch.mit.edu/projects/945505588/ 今週のおすすめユーザーと作品 dodekabashiさん https //scratch.mit.edu/users/dodekabashi [スプラ2]「うっせえわ」の替え歌でダンス(?)付きでローラーについて解説するww https //scratch.mit.edu/projects/572811298/ BKRって自分のatwiki作ってんの? -- kakapo_love (2024-01-18 13 35 13) 名前 コメント
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ハイパーテキスト転送プロトコル RFC 2616 WebブラウザとWebサーバの間でHTMLなどのコンテンツの送受信に用いられる通信プロトコル リクエスト-レスポンス型 トランスポート・プロトコルとして通常TCPを使用 基本的な考え方は非常に単純であり「何を」「どうして」ほしいのかを相手に要求する。「何を」に当たるのがURL、「どうして」がメソッドにあたる。 World Wide WebにおけるWebページなどのリソースは、Uniform Resource Identifierによって指定される。 ポート番号80をデフォルトとして使用する(送信時は8080)。 TLSで暗号化され、セキュリティを確保したHTTPは、HTTPSと呼ばれる(httpsは実際にはURIスキームの1つであり、実際のプロトコルにはHTTP over SSL/TLSが用いられる)。 HTTP は基本的にサーバが状態を保持しない (stateless) プロトコルだが、データベースなどを使用するWebアプリケーションにおいては状態保持が必要だったため、そのためにいわゆる Cookie とよばれる機構が Netscape Communications Corporation によって導入された。Cookie を使用することによって状態を管理し、"セッション" を維持することが可能になる。 HTTPの拡張プロトコルとしてWebDAVがある。 UPnPでは、HTTPをUDP上で使用するHTTPUや、マルチキャストで使用するHTTPMUが規定された。 HTTP/0.9 URLのみの簡単なやりとり HTTP/1.0 NNTPやSMTPのような各種ヘッダが定義 HTTP_Cookieなどの利用 HTTP/1.1 複数データを転送するためのキープアライブ(keep-alive)機能やプロキシなどの利用も想定された仕様 バーチャルホストをサポートした。インターネット人気に伴い多くの企業がWebサイトを持ち始めたが、当時ではまだまだ企業が自前のWebサーバを運用するのは人員、効率の問題で難しかったためISPのサーバでホスティングをしていた。当時はまだ一社ごとに専用サーバを用意するほどのことでもないため一台のサーバで複数のWebサイトを運用していた。 しかしバーチャルホストには問題がある。例えばある1台のサーバに foo.example.com と bar.example.com という二つの仮想Webサーバがあるとする。ここではクライアントは http //foo.example.com/index.html にアクセスしたいとする。そのためにはまず foo.example.com をIPアドレスに解決するためDNSサーバに問い合わせ、そのサーバにアクセスし GET index.html を要求する。しかしサーバ側のIPアドレスは foo.example.com と bar.example.com 共におなじIPアドレスである。もし foo.example.com にも bar.example.com にも index.html というファイルが存在すればクライアントはどちらのサーバにアクセスしたのかわかるすべがない。 これを解決するにはそれぞれにIPアドレスを付与することで解決できるが、IPv4の資源を無駄にすることになる。 HTTP/1.1ではこれを解決するためにHostヘッダを追加した。 HTTP/1.0のヘッダ GET /index.html HTTP/1.0 HTTP/1.1のヘッダ GET /index.html HTTP/1.1 Host foo.example.com 動作 通信の開始 他のプロトコル同様クライアント側とサーバ側ではHTTPの役割が大きく異なる。HTTP通信を開始できるのはクライアント側のみである。 クライアント側はサーバにリクエストを送り、サーバはクライアントにレスポンスを返すのが最も典型的なHTTPのやりとりである。 接続 システム間でメッセージをやりとりするにはTCP接続を確立させる必要がある。 HTTP/0.9ではクライアントのリクエストごとにTCP接続を確立させる必要があったが、これは当時のWebサイトがシンプルなテキストベースであることが多かったためである。近年ではJavaScriptやアニメーション画像など、多数のオブジェクトが埋め込まれたWebサイトが一般的となってきているが、これら全てのオブジェクトを取得するたびにTCP接続を確立するのはサーバやネットワークに大きな負担を強いるため、HTTP/1.1では持続的接続がサポートされることとなった。ただしこの機能が利用できるのはサーバ側がその要求を許可した場合のみである。 パイプライン クライアントは前のリクエストに対するサーバの応答を待たずに別のリクエストを発行できる。 メソッド HTTPでは8つのメソッドが定義されている。ただし実際のHTTP通信ではGETとPOSTメソッドだけで殆どを占める。 HTTPメソッドの一覧 メソッド HTTP/0.9 HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET ○ ○ ○ POST ○ ○ PUT △ ○ HEAD ○ ○ DELETE △ ○ OPTION ○ TRACE ○ CONNECT ○ GET 指定されたURIのリソースを取り出す。HTTPの最も基本的な動作で、HTTP/0.9では唯一のメソッド。 POST GETとは反対にクライアントがサーバにデータを送信するメソッドである。Webフォームや電子掲示板、Wikiなどに投稿する。GETの場合と同じくサーバはクライアントにデータを返すことができる。 PUT 指定したURIにリソースを保存する。URIが指し示すリソースが存在しない場合は、サーバはそのURIにリソースを作成する。画像のアップロードなどが代表的。 DELETE 指定したURIのリソースを削除する。 OPTION サーバを調査するメソッド。例えばサーバがサポートしているHTTPのバージョンなどを調査できる。 HEAD GETと似ているがサーバはHTTPヘッダのみ返す。クライアントはWebページを取得せずともそのWebページが存在するかどうかを知ることが出来る。例えばWebページのリンク先が生きているか検証するときなどにリンク先のデータを全て取得することなく調査することが出来る。 TRACE サーバまでのネットワーク経路をチェックできる。サーバは受け取ったメッセージのそれ自体をレスポンスのデータにコピーして応答する。WindowsのTracertやUNIXのTracerouteとよく似た動作。 CONNECT 暗号化したメッセージをプロキシで転送する際に用いる。 サーバの連携 バーチャルホスト リダイレクト 301 MovedというステータスコードとURIを受け取りクライアントはこの受け取ったURIに再度GETを送る。 クッキー(HTTP_Cookie) HTTPメッセージ クライアントからのHTTPリクエストは3つの要素から構成される。それぞれメソッド、URI、HTTPのバージョンでありスペースで区切られている。 下にもっとも単純な、クライアントとサーバ(www.google.co.jp 80)とのHTTPプロトコルのやり取りの例を挙げる。 クライアントのリクエスト GET / HTTP/1.0 GETがメソッド、URIは / 、バージョンはHTTP/1.0であることを示す。 URIは/でルートリソースを対象にしたリクエストであることを示している。TRACEなど特定のサーバを対象としないリクエストの場合には*が表示される。 サーバのレスポンス HTTP/1.0 200 OK Cache-Control private Content-Type text/html Set-Cookie PREF=ID=72c1ca72230dea65 LD=ja TM=1113132863 LM=111 3132863 S=nNO7MIp W2o7Cqeu_; expires=Sun, 17-Jan-2038 19 14 07 GMT; path=/; domain=.google.co.jp Server GWS/2.1 Date Sun, 10 Apr 2005 11 34 23 GMT Connection Close html head meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=Shift_JI S" title Google /title style !-- ・・・以下省略 上のリクエストのGETにあたる部分をメソッドといい、 HTTP/1.0では、GET, HEAD, PUT, POST, DELETE, LINK, UNLINK、 HTTP/1.1ではさらに、OPTIONS, TRACEがある。 GETメソッドのレスポンスにはヘッダ情報のあとに改行が挟まれ、コンテンツ本体が送られる。 HEADメソッドのレスポンスにはコンテンツサイズや更新日時などの情報を含むヘッダのみが送られる。 また、リクエストの2行目以降はヘッダを送る。 HTTPヘッダフィールド ヘッダの各要素は フィールド名 内容 のペアで構成される。 ブラウザの情報を表すUser-Agent、使用候補言語を表すAccept-Language、他ページへのリンクを辿った場合にそのリンク元ページのURLを表すRefererなどが代表的なフィールドである。 なお、リクエスト時のHostヘッダはHTTP/1.1では必須であるが、HTTP/1.0では無くても良い。 但し、サーバがバーチャルホストを利用している場合は、Hostヘッダが無いとリソース取得に失敗するので、たとえHTTP/1.0を使用していてもHostヘッダを付加しなければならない。 HTTPヘッダフィールドの一覧 リクエストヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Acceptクライアントの受け入れ可能コンテンツタイプを示す○○ Accept-Charsetクライアントの受け入れ可能文字セットを示す○○ Accept-Encodingクライアントの受け入れ可能文字エンコーディングを示す○○ Accept-Languageクライアントの受け入れ可能言語を示す○○ Authorizationクライアントの認証情報を示す○○ Cookieクライアントの状態管理情報をサーバに返す Cookie2HTTP/1.1のSet-Cookie2ヘッダの受け入れ可能をサーバに知らせる Expectクライアントがサーバに期待する動作を示す○ Fromリクエスト発行者個人の情報を示す。一般的に電子メールアドレスを使用する○○ Host要求しているオブジェクトがあるホストを示す○ If-Matchif文を用い条件が真の場合のみリクエストを処理するようサーバに要求する○ If-Modified-Since指定日及び指定時刻以降にオブジェクトが変更されている場合のみリクエストを処理するよう要求する○○ If-None-MatchIf-Matchの逆で条件が真でない場合のみリクエストを処理する要求○ If-Range条件が真の場合のみ指定したオブジェクトの範囲を返すようサーバに要求する○ If-Unmodified-SinceIf-Modified-Sinceの逆で真でないときのみ実行する○ Max-Forwardsリクエストの中間システム経由数を最大いくつまでかを指定する○ Proxy-Authorizationクライアントがプロキシサーバに対して自身の認証を行う○ Rangeオブジェクト全体でなくリソースの一部を要求する○ Refererリクエストの出所を示す。一般的にはユーザの辿ったWebページのURLが用いられる。○○ TEレスポンスの受け入れ可能転送エンコーディングを示す○ レスポンスヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Accept-Rangesオブジェクトの一部に対するリクエストをサーバが受け入れ可能か示す○ Ageオブジェクトの経過時間を秒単位で返す○ AllowオブジェクトがサポートするHTTPメソッドを示す○○ ETagオブジェクトのエンティティタグ値を示す○ Locationオブジェクトの場所を示す○○ Proxy-Authenticateプロキシサーバがクライアントに認証を要求するときに用いる○ Retry-Afterリクエストの再試行をいつ行うかをクライアントに通知する○○ Serverサーバのベンダー名、バージョン番号を占めす○○ Set-Cookie2サーバがクライアントにCookieを送信するときに用いる Varyサーバのレスポンス内容を決定する際にリクエストURI以外に使用したHTTPヘッダのリストを示す○ WWW-Authenticateクライアントに対してリクエストの再発行を要求する。認証情報も含まれる○○ 一般ヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Cache-Controlメッセージの経由する中間キャッシュの動作を指示する○ Connection中間システムが転送すべきでないヘッダのリストを示す○○ Dateメッセージの作成日時を示す○○ Pragmaメッセージに関する追加情報を示す○○ Trailerメッセージボディの後に追加のヘッダーが表れることを示す○ Transfer-Encodingクライアントの転送を目的としたオブジェクトのエンコーディングを示す○ Upgrade通信相手に別のプロトコルにアップデートするよう要求する○ User-AgentクライアントのWebブラウザなどの情報を示す○○ Warningメッセージに関する追加情報を示す。通常はキャッシュの問題を警告するときに使われる○ エンティティヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Content-Encodingオブジェクトのエンコーディングを示す○○ Content-Languageオブジェクトの言語(人間の言語)を示す○○ Content-Lengthオブジェクトのサイズをバイト単位で示す○○ Content-Locationオブジェクトの場所を示す○ Content-MD5オブジェクトのメッセージダイジェストを運ぶ○ Content-Rangeメッセージボディで運ばれるオブジェクトの範囲を示す○ Content-Typeオブジェクトのタイプを示す○○ Expiresオブジェクトの有効期限の日時を示す○○ Last-Modifiedオブジェクトが最後に変更された日時を示す○○ Accept サーバのレスポンスに含まれるメッセージボディで受け入れることが出来るコンテンツタイプと各コンテンツタイプの相対的な優先度を指定するリクエストヘッダ。指定できるコンテンツタイプはIANAによって定義されている。 Accept text/plain; q=0.5, text/html, text/x-dvi; q=0.8, text/x-c 上記のようにAcceptヘッダには行をわけて複数のコンテンツタイプを指定できる。上記の例はいずれの4のコンテンツタイプのいずれも受け入れ可能であることを示す。0.5や0.8といった数字は品質係数で0~1の範囲の数値である。数値の指定がなければ1.0となる。 text/plain; q=0.5 text/html text/x-dvi; q=0.8 text/x-c Accept-Charset レスポンスで返されるメッセージボディの文字コードを指定するリクエストヘッダ。Acceptと同じく複数指定でき品質係数も設定できる。定義済み文字セットはIANAが管理している。 Accept-Charset unicode, *; q=0.8 この例だとクライアントはUnicode文字セットを優先的に希望しているが他の文字セットとの相対優先度0.8で受け入れている。ただしサーバからのレスポンスのHTTPヘッダそのものの文字コードは常にISO-8859-1である。 Accept-Encoding Accept-Language レスポンスの言語(人間の言語)に対する優先度を指定する。言語コードはISO-639の2文字の省略コードを用いる。書き方は他のAccept-群と変わらず。 Accept-Language en-gb, en; q=0.8 上記の例はまずイギリス英語を要求し、利用できない場合はその他の英語を要求する。 Accept-Ranges Acceptで始まる他のヘッダフィールドと違いレスポンスヘッダーである。現在の仕様では2つの指定方法しかない。 Age リソースの推定経過時間を表示するレスポンスヘッダ。キャッシュサーバーはAgeヘッダの値からキャッシュしたリソースが有効かどうかを判定する。 Allow Authentication-info ユーザ認証のやりとりの最後で用いられる、成功したレスポンスのサーバが含めることの出来るレスポンスヘッダー。 Authorization サーバに対するクライアント自身の認証を行うことが出来る。 Cache-Control キャッシングの動作を指定するためのマスターヘッダ。 Connection Content-Encoding Content-Language リソースを英語などの自然言語で示すのに使われる。言語の指定はAccept-Languageヘッダと同じ。 Content-Length Content-Location Content-MD5 メッセージボディが変更されず宛先に届くことを保証する。MD5アルゴリズムを実行する。ただし悪意の改ざんに対しては当然MD5も改ざんされるのであまり機能はしない。どちらかといえば偶発的な変更の保証をしている。 Content-Range ダウンロードの再開に用いられる。 Content-Type メッセージボディに含まれるオブジェクトタイプを示す。次の例はリソースがテキストファイル、文字セットはISO-8859-4を使用していることを示している。 Content-Type text/plain; Charset=ISO-8859-4 Cookie クライアントがHTTP状態管理を望む場合にサーバから受け取ったクッキーを以後のリクエストに次の例のようなヘッダーを付加する。 Cookie $Version="1"; NAME="VALUE"; $Path="/shopping"; $domain="www.shop.com"+ $Port="80" $VersionはHTTPのバージョン、NAMEはクッキーの名前である。$から始まるクッキー名は使用が禁止されている。 Cookie2 基本的にCookieヘッダーとCookie2ヘッダーは別物である。 Date サーバがメッセージを生成した日時を示す。リソースの時間を示すLast-Modifiedヘッダーとは区別する必要がある。 HTTP/1.1では次のような形式を用いるようRFC1123で定義されている。 Date Sun, 06, Nov 1994 08 49 37 GMT HTTP仕様ではレスポンスにDateヘッダーを含めることを求めている。ただしレスポンスのステータスがサーバエラーの場合にはDateヘッダーは返らない。 ETag 主にキャッシングのパフォーマンスを向上する目的で使われる。 Expect サーバに対して特定の動作の期待を知らせる。用途としてはクライアントがサーバに対して100 Continueステータスを返すことを期待する場合に使われる。 Expect 100-continue サーバが期待に応じれない場合は417 Expectation Failedを返す。クライアントがいくつかのプロキシ経由で通信している場合、各プロキシサーバはExpectヘッダの一切の修正を許されない。 Expires オブジェクトの有効期限を示す。このヘッダで指定された日時までキャッシュはレスポンスのコピーを保持し、リクエストに対するレスポンスとして返すことが出来る。サーバがオブジェクトのキャッシュを望まない場合にはExpiresヘッダに過去の日時を設定することが多い。また、HTTP仕様では1年以上先の日時は設定できない。 Expires Thu, 28 Aug 2010 16 00 00 GMT Cache-Controlヘッダのmax-ageディレクティブはExpiresヘッダより優先されるため注意が必要である。 From リクエストを発行したユーザを特定することが出来る。1990年代では電子メールアドレスを設定することが多かったが、迷惑メールの問題もあり現在では殆ど使われていない。 From hoge@hogehoge.com Host 主にレンタルサーバのサポートを目的としてHTTP/1.1で導入された。現在ではHostヘッダを利用できない場合レンタルサーバのウェブサイトとまともな通信が出来ないと言ってよい(詳細はHTTP#歴史を参照)。 If-Match クライアントのリクエストを条件付きのリクエストにするために使われる。サーバは一定の条件が真であった場合のみリクエストを受け入れることが出来る。例えばウィキペディアを編集する際、記事のソースを取得し、書き換える際の間に別のユーザが既に編集していないかを判断するときなどに用いられる。 「if文」も参照 利用者:HogeがHTTPの記事を取得。ETagは1234 利用者:HageがHTTPの記事を取得。ETagは1234 利用者:HogeがHTTPのETagを再度取得。先ほど取得したETag 1234と現在のETag 1234が一致。 利用者:HogeがHTTPの記事を編集。ETagは1256になる。 利用者:HageがHTTPのETagを再度取得。先ほど取得したETagと現在のETagはマッチせず。 サーバは利用者:Hageの書き込みを拒否。 If-Modified-Since このヘッダーで指定された日時以降にオブジェクトが変更されている場合のみリクエストに応答するようサーバに要求する。リソースの削減に効果がある。 If-None-Match If-Matchと逆で条件が真でない場合のみリクエストを処理するよう要求する。 If-Range クライアントがキャッシュにオブジェクトの一部分を持っている場合にパフォーマンスを向上できる。 If-Unmodified-Since If-Modified-Sinceの逆の働きをする Last-Modified サーバオブジェクトの最終更新日時を示す。クライアントはこのヘッダを利用しIf-Modified-Sinceヘッダ等と組み合わせることによって効果を発揮する。 Location サーバがクライアントにリダイレクト先URLを知らせる際に用いられる。一般的にステータスコードが3xx代のレスポンスと共に使われるが201 Createdのレスポンスでも使うことが出来る。Content-Locationヘッダと名前が似ているが全く関係のない別のヘッダであるため注意。 Max-Forwards プロキシサーバ等を経由する際の最大ホップ数を指定する。二重ループなどでサーバから応答が得られない場合の問題解決の際、OPTIONメソッドやTRACEメソッドと共に用いられる。 HTTPステータスコード ステータスコードはクライアントのリクエストが成功したかどうかを示した上で追加情報を提供するいずれも3桁の数字から成る。具体的には100-199が情報提供、200-299が成功を示す。300-399はリダイレクト、400-499はエラーを示す。 セキュリティ技術 Basic認証 HTTP/1.1でBasic認証が定義されており最も単純なセキュリティ技術である。しかし仕様書を読むと定義を書いた著者自身が認証技術に疎いことがよくわかる。『HTTPプロトコル セキュア&スケーラブルなWeb開発』の著者は「基本認証を用いるくらいならなにも使わない方がまし」と著書に書いている。通常サーバは401ステータスコードで応答する。 行末文字はWindowsと同じCRLF。 RFC 2818 - HTTP Over TLS RFC 2817 - Upgrading to TLS Within HTTP/1.1 RFC 2616 - HTTP/1.1 ハイパーテキスト転送プロトコル -- HTTP/1.1 RFC 2068 - HTTP/1.1(初版,RFC 2616 によって obsolete) TS X 0085 2004 - ハイパテキスト転送プロトコル HTTP/1.1 標準仕様書(TS) RFC 1945 - HTTP/1.0 HttpTea Freeware HTTP Logger Studying HTTP
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vacat /// / 土曜 va\cat \ 14 seren klel 4の日 \
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watchme動画表示(watchme) #watchme(){埋め込みHTMLタグ} と入力することで、watchme の動画を表示します。 埋込み用HTMLタグは、watchme*のページで簡単に取得することができます。 使用例)※ 使用例表示の都合上一部改行をしておりますが、プラグイン使用の際には改行せずにHTMLタグを入力ください。 #watchme(){ script type="text/javascript" src="http //www.watchme.tv/p/p.js" /script object classid="clsid d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http //fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/ swflash.cab#version=8,0,0,0" id="aexternal" width="339" height="300" align="middle" param name="movie" value="http //www.watchme.tv/p/ video_output.swf? mid=effee1e779858321158963645b481b98" /param param name="allowScriptAccess" value="always" / embed src="http //www.watchme.tv/p/video_output.swf? mid=effee1e779858321158963645b481b98" type="application/ x-shockwave-flash" width="339" height="300" /embed /object } と入力すると、以下の様に表示します。 #watchme
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【検索用 CatchtheWave 登録タグ C CHUNITHM VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 kz maimai オンゲキ 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:kz 作曲:kz 編曲:kz 唄:初音ミク 曲紹介 Nintendo Switchソフト『初音ミク Project DIVA MEGA39's』主題歌。「Project DIVA」シリーズ10周年の記念曲。 2019年8月7日にMVが公開されたが、それに使われていた音源が完成前のデモ音源だったことが発覚し、非公開に。同年8月29日に本音源を使用した物が改めて公開された。 歌詞 (動画より書き起こし) Catch the wave 君と 掴む音で まだまだ歌おう Wave your hands もっと 僕らの未来 震わせよう 楽しいこと 続くように 掬い上げた 無数の音は どれだけ 時が経っても 形を変えて 踊るよ いつかの 君があげた プレゼントは 今へのしるし 自由に もっと気ままに さんざめいてこう Catch the wave 君と 掴む音で まだまだ踊ろう Wave your hands きっと このビートが また紡いでく Catch the wave 僕と この時代を ただただ歌おう Wave your hands もっと 僕らの未来 震わせよう フューチャーだとか レトロだとか 好き勝手に ミックスしちゃって 誰かのエンドロールで 歌い始めてみようよ みんなの遊ぶ声が 遠くまで響き渡れば いつしかその呼吸は 歓声になる Catch the wave 君と 笑う音で まだまだ踊ろう Wave your hands きっと そのエールが また繋いでく Catch the wave 僕と この次代へ ただただ歌おう Wave your hands もっと 僕らの未来 震わせよう Catch the wave 君と 掴む音で まだまだ踊ろう Wave your hands きっと このビートが また紡いでく Catch the wave 僕と この時代を ただただ歌おう Wave your hands もっと 僕らの未来 震わせよう 関連動画 Guiano氏によるリミックスイラスト:おむたつ動画:演繹唄:初音ミク(調声:びび) コメント livetune不足だったので嬉しい!ありがとうございます! -- もちりゅぬ (2019-08-10 12 33 31) kz待ってたで -- 名無しさん (2019-08-21 18 16 48) マジミラの円盤で気付いた。最強すぎるかよ…(鳥肌 -- 名無しさん (2020-01-09 17 22 32) マジkzさんすげーってこの曲聞いて再認識 -- 名無しさん (2020-09-04 19 59 29) 名前 コメント
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ニコニコ動画@絵師 hatchさんの製作動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1126775 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1140682 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1163147 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1196055 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1480631 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1213665 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1494073 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1516250 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1550113 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1570640 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1580617
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wander+wonder+wand/ uma 「東方輝針城リミックス楽曲コンテスト」の採用曲 「不思議なお祓い棒」を原曲とするアレンジで後にAstral Skyから2015/05/10の博麗神社例大祭で頒布された「 Rage×Raze×Rave 」にロング版が収録 本機種では2014/07/18時点この曲が最後尾になっている Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0553 157 II39 FLOOR東方アレンジ ましろ MAD CHILD ADVANCED 09 0713 EXHAUST 15 1188 Lv変更[EXH] 14→15(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 11 弱 19 逆詐称 1 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]前半は密度が低く楽だが、終盤はFXロングに12分16分階段と鍵盤難度が上がる。鍵盤が得意なら14弱クラス。 -- 名無しさん (2014-07-19 23 04 03) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ take a step forwardの人の曲 良曲だからこれからも頑張ってほしい -- (名無しさん) 2014-07-19 22 34 40 非常に初見鳥が狙いやすい。14入門も悪くないし、こういうハンズアップ系の曲も増やして欲しいなぁ -- (名無しさん) 2014-08-25 18 54 55 毎回中盤のつまみで切ってUCできない... -- (名無しさん) 2014-10-31 03 48 45 名前 コメント すべてのコメントを見る