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EVEREST Home Edition EVEREST Home Edition(エベレストホームエディション)は、システム情報の一覧表示、システム診断やベンチマークが実行できるソフトウェアです。 ハードウェアの全情報 DirectX情報 クロックアップ情報 UPS、テープドライブサポート 診断モジュール ベンチマーク 微調整機能 ウェブリンク お気に入りのページ 内蔵のハードウェアデータベース Windows XPと完全互換 Windows Server 2003と完全互換 フルにローカライズされたユーザインターフェース(25ヶ国語) TXT、HTML、MHTML形式でのレポート 日本語表示にするには、Fileの"Preferences"、"リスト"からJapaneseを選択すればよい。 ■Lavalys:http //www.lavalys.com/ ■ダウンロード(ALTECH):http //www.altech-ads.com/product/10000755.htm 名前 コメント
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これまで行われたアンケートやクイズイベントの質問・回答項目 SONY製品アンケート VAIO type Pアンケート KILLZONE2アンケート 亡念のザムドアンケート イベント向上アンケート(PS Homeへのご意見・ご要望):2月5日~2月12日正午 イベント向上アンケート:1月2日(金)~ 1月7日(水) 第二回ユーザー意識調査(12月27日~1月5日) ファミ通 X TGS2008 X PS Home クイズチャレンジ Chinese New Year Quiz Challenge(2009) SONY製品アンケート Q1.あなたの性別をお答えください。「男性」「女性」 Q2.あなたの年代をお答えください。「14歳以下」「15-19歳」「20-24歳」「25-29歳」「30-34歳」「35-39歳」「40-44歳」「45-49歳」「50-54歳」「55歳以上」 Q3."ウォークマン"NW-X1000シリーズをご存知ですか?「はい」「いいえ」 Q4."ウォークマン"NW-X1000シリーズをどこかでご覧になりましたか?「ソニーのWeb(ソニー製品情報サイト)」、「ソニーのECサイト『ソニースタイル』のWEB」、「インターネットのニュースサイトなど」、「店頭」、「新聞」、「雑誌」、「ソニーのショールーム」、「PS Homeの「MusicCafe」で始めて知った」、「個人のブログ」、「その他」 Q5."ウォークマン"NW-X1000シリーズを欲しいと思いますか?「もう持っている」、「はい、欲しいと思う」、「いいえ、欲しくない」 Q6.PLAYSTATION3をプレーする際に、ワイヤレスヘッドホンで楽しみたいと思いますか?「はい」、「いいえ」 Q7.PLAYSTATION3をプレーする際に、マルチサラウンドで楽しみたいと思いますか?「はい」、「いいえ」 Q8.ヘッドホン(インナータイプ、ヘッドバンドタイプなどあらゆるタイプを含む)を面に使うシーンを1つ選択してください「通勤・通学時のポータブルオーディオと繋いで」、「通勤・通学時に携帯電話に繋いで」、「外出先(学校、会社、図書館など)で」、「自宅でポータブルプレーヤーに繋いで」、「自宅でPCに繋いで」、「自宅でゲーム(PS3などの据え置き型)に繋いで」、「自宅でコンポやTVに繋いで」、「スポーツ時」、「その他」 Q9.<ブラビア>にどのような機能・性能を求めますか?「高画質」、「高音質」、「先進的な機能」、「ネットワーク機能」、「デザイン」 Q10.現在、欲しい<ブラビア>の機種はありますか?「既に持っている」、「XR1シリーズ」、「X1シリーズ」、「W5シリーズ」、「F5シリーズ」、「V5シリーズ」、「J5シリーズ」、「欲しくない」 VAIO type Pアンケート Q1.あなたの性別をお答えください。「男性」「女性」 Q2.あなたの年代をお答えください。「14歳以下」「15-19歳」「20-24歳」「25-29歳」「30-34歳」「35-39歳」「40-44歳」「45-49歳」「50-54歳」「55歳以上」 Q3.パーソナルコンピュータVAIO type Pをご存知ですか?「はい」「いいえ」 Q4.VAIO type Pをどこかでご覧になりましたか?「TVCM」「電車広告」「ソニーのWeb」「店頭」「雑誌」「見たことがない」 Q5.VAIO type Pを欲しいと思いますか?「もう持っている」「はい、欲しいと思う」「いいえ、欲しくない」 Q6.VAIO type Pを欲しいと思った理由、欲しくないと思った理由を答えてください「「手ばなせない」というコンセプトから」「デザインが気に入ったから」「スペックが気に入ったから」「操作が難しそう」「値段が高い」「必要ない」「よく分からない」 Q7.普段モバイルPCを持ち歩いていますか?「いつも持ち歩いている」「たまに持ち歩いている」「ほとんど持ち歩かない」「全く持ち歩かない」「モバイルPCを持っていない」 KILLZONE2アンケート Q1.あなたの性別をお答えください。「男性」「女性」 Q2.あなたの年代をお答えください。「14歳以下」「15-19歳」「20-24歳」「25-29歳」「30-34歳」「35-39歳」「40-44歳」「45-49歳」「50-54歳」「55歳以上」 Q3.海外で開発されたゲームについて教えてください。「好んで買う」「あまり好まない」「考えたことがない」 Q4.KILLZONE2のムービーをご覧になり、購入を検討されましたか?感想に近いものを一つお選びください。「ムービーを見て購入を検討している」「すでに購入した」「ムービーを見る前から購入を検討している」「購入する予定はない」 亡念のザムドアンケート Q1.あなたの性別をお答えください。「男性」「女性」 Q2.あなたの年代をお答えください。「14歳以下」「15-19歳」「20-24歳」「25-29歳」「30-34歳」「35-39歳」「40-44歳」「45-49歳」「50-54歳」「55歳以上」 Q3. PlayStation3のダウンロード販売ゲームを今までに何本購入されましたか?「0本」、「1-2本」、「3-5本」、「6-9本」、「10-14本」、「15本以上」 Q4. PlayStationStoreでビデオコンテンツを購入したことがありますか?「はい」、「いいえ」 Q5. 「亡念のザムド」を購入し、視聴したことはありますか?「はい」、「いいえ」 Q6. 最初に「亡念のザムド」をどちらで知りましたか?「ゲーム雑誌」、「アニメ雑誌」、「WEBサイト」、「リアルイベント」、「店舗」、「PlayStation Home」、「友人・知人から」、「今回のイベントで初めて知った」 Q7.「亡念のザムド」のご感想をお聞かせ下さい。「大変良かった」、「良かった」、「普通」、「つまらなかった」 Q8. 今後、PlayStation Storeのビデオコンテンツで新作アニメが配信されたら見ますか?「見る」、「見ない」、「作品次第」 Q9. ダウンロードの値段は高いと思いますか?「はい」、「いいえ」 Q10. 幾らだったら購入しますか?「100円以下」、「100-200円」、「200-400円」、「400円以上」、「いくらでも買わない」 Q11. PlayStation Storeのビデオコンテンツで今後配信されたら見たいなと思うものをあげて下さい。「アクション」、「ラブロマンス」、「ホラー」、「SF・ロボット」、「サスペンス」、「ギャグ・コメディー」、「時代劇」、「スポーツ」、「冒険・ファンタジー」、「学園」 Q12. PS Home内で今回のような複数の人間で物語性のある作品をみることについて、どう思いますか?「一人で観るより価値があると感じた」、「一人で観るほうが価値があると感じた」、「何も感じなかった」 Q13. 他のビデオコンテンツもラインアップされ、価格が安く展開されるとしたら有料で視聴しますか?「はい」、「いいえ」 Q14. PS Home内で第二話以降もみたいと思いますか?「はい」、「いいえ」 Q15. 本当の映画館のように開場時間の制限が設定されているが、全員で同じ映像を観ているのと、現状のそれぞれのリクエストに応じて映像を観ることができる形式はどちらが好ましいですか?「時間制限があり、全員で同じ映像を観られる」、「個々人がリクエストして映像を観られる」 Q16. 今回のダウンロード時間と今後の展開に関してあなたの考えに最も近いものを一つお選びください。「時間がずれてもいいので、前半後半を分けてほしい」、「同時期に前半と後半のスペースを作ってほしい」、「このまま前半後半がつながってるほうがいい」、「どうでもいい」 イベント向上アンケート(PS Homeへのご意見・ご要望):2月5日~2月12日正午 シアター内アンケートコーナー(2箇所) Q1.あなたの性別をお答えください。「男性」「女性」 Q2.あなたの年代をお答えください。「14歳以下」「15-19歳」「20-24歳」「25-29歳」「30-34歳」「35-39歳」「40-44歳」「45-49歳」「50-54歳」「55歳以上」 Q3.イベント「クラブアピール」についてお伺いいたします。先日(1/16-1/22)行われたこのイベントは、クラブ紹介をPS Home内の掲示板に掲載することでそれぞれのクラブの知名度の上昇と参加を促すために行われました。こちらについてあなたの印象に近いものを一つお選びください。「知らないクラブを知ってよかった」「メニューパッドの検索と印象と変わらなかった」「興味がなかったので見ていない」 Q3.イベント「クラブアピール」をきっかけにクラブ(掲載・非掲載問わず)に入りましたか?「クラブに入会した」「入会はしたがイベントは関係ない」「入会していない」 Q4.イベント「クラブアピール」をきっかけにクラブを購入しましたか?「した」「しなかった」 Q5.イベント「クラブアピール」を継続的に行って欲しいと思いますか?「思う」「思わない」 Q6.イベント「PS Homeのあそこで」についてお伺いいたします。このイベントはPS Home内のイベントにPS Home以外の様々なキャラクターが連動して開催することを目的としています。こようなイベントについて、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「単にイベントを行うより楽しい」「別に通常のイベントでも構わない」「イベントは行って欲しくない」 Q7.イベント「PS Homeのあそこで」は、PSPソフト「ニッポンのあそこで」のキャラクターと設定を登場させています。次の選択肢のうち、あなたの印象に最も近いものをお一つお選びください。「モチーフを知っていたので楽しめた」「モチーフは知らなかったが楽しめた」「モチーフを知っていたが楽しめなかった」「モチーフを知らなかったし楽しめなかった」 FQ.イベント「PS Homeのあそこで」は,PSPソフト「ニッポンのあそこで」のキャラクターと設定を登場させています。モチーフとなった作品に対して、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「『ニッポンのあそこで』が気になり調べた」「『ニッポンのあそこで』で再び遊んだ」「特に印象に残らなかった」「イベントに参加しなかった」 イベント向上アンケート:1月2日(金)~ 1月7日(水) Q1.あなたの性別を教えてください。 Q2.あなたの年代を教えてください。 Q3.PS Home内で起きる環境変化についてお伺いいたします。今回、PS Homeに変化を与えるという目的でホームスクウェアに季節の導入を行いました。こちらのイベントについて、つきの選択肢の中で、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「実際の季節と連動してるほうが断然よい」「どちらかといえばリンクしてるほうがよい」「仮想現実だから季節はいらない」「どちらでもよい」 Q4.今回、PS Homeでの環境変化をきっかけに、中央オブジェクトを、「クリスマスツリー」→「オープン記念オブジェクト」→「鏡餅」と、期間によって変化させました。こちらの仕掛けについて、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「シンボルとして存在するだけで楽しめた」「何も貰えないならいらないと思った」「存在自体必要ないと思った」 Q5.12月25日の「ライトアップされたクリスマスツリー」と、元日0時の「オープン記念オブジェクトから鏡餅への変化」を、狙って見に来ましたか?「変化を期待して、両方狙って見に来た」「変化を期待して、25日だけ見に来た」「変化を期待して、カウントダウンだけ見に来た」「特に意図せず見た」「見ていない」 Q6.イベント「空からの白い贈り物」についてお伺いします。こちらは、「雪が降る」という内容と、初回は同時に、「リワードアイテムがもらえる」という仕掛けがありました。こちらのイベントの「雪(環境変化)」と「アイテム」の関係について、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「雪が降るだけでも十分楽しめた」「雪が降り、アイテムが貰えるから楽しく感じた」「雪が降り、アイテムが貰って楽しめなかった」 Q7.イベント「空からの白い贈り物」の他にもシークレットイベントとして、クリスマス・元日など特別な期日にPS Homeにログインするとスペシャルアイテムを貰うことができたのですが、このようなイベントについて、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「ログインする楽しみに繋がるので続けて欲しい」「不公平なのでいつでも貰えるようにして欲しい」「逃したアイテムは購入できるようにして欲しい」 Q8.アンケートイベント「第二回ユーザー意識調査」は、PS Homeにログインしている自分以外の人たちの趣味趣向をお伺いし、その後、結果を発表するイベントになります。こちらのイベントについて、あなたの印象にもっとも近いものをお一つお選びください。「公開が非常に楽しみだ」「公開がまあまあ楽しみだ」「興味がないので公開しないでよい」「アンケートに参加していない」 Q9.今回のいずれかのイベントをきっかけにフレンドはできましたか?「できた」「できなかった」 Q10.今後のイベントはどこでやってほしいですか?「ホームスクウェア」「ゲームスペース」「シアター」「ホームカフェ」「マーケットプレイス」「ホームスクウェア以外」 第二回ユーザー意識調査(12月27日~1月5日) Q1.PS Homeは、PS3を持っていてネットワークにつながる人なら、誰でも参加できます。さて、今現在のPS Homeには果たしてどのような人たちが集まっているのでしょうか?もしよろしければ、あなたの性別を教えてください。「男性」「女性」 Q2.PS Homeでは、アバターの「しわ」を増やしたり減らしたり、見た目の年齢も、自由にコントロールすることが可能です。でも、本当はどんな年齢構成になっているのでしょうか?気になりますよね!あなたの年齢は以下のうちのどれですか?「14歳以下」「15-19歳」「20-24歳」「25-29歳」「30-34歳」「35-39歳」「40-44歳」「45-49歳」「50-54歳」「55歳以上」 Q3.PS Homeは24時間訪れることが可能ですが、いちばん人が来ている時間は、いつなのでしょう?あなたがPS Homeに入るのは、主にどんなときが多いですか?教えてください!「平日の早朝」「平日の昼間」「平日の夕方から夜」「平日の深夜」「休日の早朝」「休日の昼間」「休日の夕方から夜」「休日の深夜」 Q4.PS Homeは、様々なミニゲームを遊んだり、イベントに参加したり、フレンドを作ってコミュニケーションを取ったりと、いろんな楽しみ方があります。あなたは、どんな目的でPS Homeに来られましたか?「PS Homeで遊んでみたかった」「PSNフレンドを増やしたかった」「PSNフレンドと親密になりたかった」「クローズドベータが楽しかったので続けたかった」「3Dの仮想空間に興味があった」「PS Homeのイベントに興味があった」「なんとなく」「PS Home全土を支配するため」 Q5.どんな人でも遊べるPS Homeだけに、他の人がどんなお仕事をされているのか、気になりますよね!アバターの見た目ではわからない、あなたのご職業を教えてください!「学生」「パート・アルバイト」「会社員」「専業主婦・主夫」「自営業」「無職」「公務員」「自由業」「教職」「その他」 Q6.PS Homeには、やはり、ゲームを趣味で遊ばれている方が、大勢いらっしゃっていることでしょう。でも、ゲーム以外にも、すごく熱中している趣味がある、という方も多いのではないでしょうか。あなたのいちばんの趣味はなんですか?「読書」「ファッション」「音楽・映画鑑賞」「ゲーム」「スポーツ」「旅行」「ネットサーフィン」「演奏、ダンスなど」「絵画、写真などの芸術関連」「その他」 Q7.PS Homeでは、アバターの性別をいつでも変更できます。自分と同じ性別でも、違う性別でも、場合によって変えるのでも自由自在!あなたは、アバターの性別をどうしていますか?「主に同性のアバター」「主に異性のアバター」「気分によって使い分ける」「獲得した衣装によって使い分ける」「相手によって使い分ける」 Q8.フレンドを作れば、一緒に遊んだり、語り合ったり、パーソナルスペースに招待したりして、PS Homeのコンテンツをより楽しくことができます!あなたがPS Home内でフレンドになってもいいなと思うときは、どんなときですか?「趣味が同じだったとき」「イベントがきっかけになったとき」「フレンドになろうと誘われたとき」「相手のアバターが魅力的だったとき」「相手が同じクラブに所属していたとき」「相手がいい人だったとき」「相手が面白い人だったとき」「いつでも!どこでも!」 Q9.人がたくさん集まれば、恋の芽生えることもあるのが、世の摂理。PS Home内では、果たしてどんな恋愛模様が繰り広げられるのでしょう。このなかで、あなたが最も共感できる項目は、どれですか?「PSNフレンドとPS Home内デート」「PSNフレンドとオフラインデート」「恋人同士でPS Homeデート」「いつのまにかフレンドに恋をしていた」「PS Homeで運命の相手と出会いたい」「アバター同士で結婚式をあげたい」 Q10.新年にあたって、今年こそはと、決意を新たにする方も多いと思います。次のうち、2009年の抱負として、最も共感できるものはどれですか?「仕事や勉強の成績を上げる」「日記やブログを書き続ける」「受験やコンテストに合格する」「もっとたくさんゲームする」「恋人や結婚相手をみつける」「たくさんお金をためる」「新しい趣味や習い事を始める」「自分の欠点を直す」「ダイエットに励む」「選択肢の抱負すべて」 ファミ通 X TGS2008 X PS Home クイズチャレンジ Q.STREET FIGHTERIVのPS3移植が決まり、追加キャラクターとして、「フェイロン」「ダン」が発表されました。 どちらも、他のキャラクターと同様に、公式ページで専用の「キャッチッフレーズ」が紹介されてます。 さて、「ダン」のキャッチフレーズは、次のうちどれでしょう? 「親父ぃぃぃーっ!」「ちょー余裕っス」「爆走!最強ロード」「これぞ!サイキョー流奥義」 Qクオリティの高いグラフィックとサウンドで知られる、BIOHAZARDシリーズ。 現実にそこにいるかのような臨場感に、プレイヤーは恐怖心をかき立れられ、時に孤独すら感じます。 さて、その孤独感を打ち破る、BIOHAZARD 5で追加された機能は、次のうちどれでしょう? 「BASS通信」「2プレイヤーオンラインコープモード」「MT Frameworkシステム」「ラクーンシティの市長になれる」 Q.TGS2008においてSpecIIIの発表がされ、ますます盛り上がってくるグランツーリスモ」シリーズですが、 現行作にあたるグランツーリスモ5プロローグSpecIII」では、今日現在はたして何種類の車を楽しむことができるでしょうか? 以下のうちからお選びください。 「68車種」「71車種」「37車種」「52車種」 Q.PS Homeのゲームスペースでも体験することのできる「ナムコミュージアム」。 その製品版には体験版になかったゲームが追加されています。 斬新にも、敵キャラクター象徴であったドラゴンを自機として採用し、1987年に発売されて、そのゲームのタイトル、次のうちどれでしょう? 「ドラゴンバスター」「ドラゴンセイバー」「ドラゴンスピリット」「ワギャンランド」 Q.好評稼働中の「みんなのGOLF5」では、本作からゲージを廃した全く新しいショットシステムや新キャラクターなどさまざまな要素が追加されています。さて、追加キャクターにおける、最年少プレーヤーの男女の組み合わせのうち、正しい組み合わせは、以下のうちどれでしょうか? 「クリス(10歳)とソフィ(13歳)」「コナン(16歳)とソフィ(10歳)」「コナン(55歳)とティアナ(27歳)」「クリス(12歳)とソフィ(12歳)」 Chinese New Year Quiz Challenge(2009) Q.1. The Chinese calendar measures time in a way different from the Western calendar. What does it based on to measure time?"The Sun" "Mercury" "The earth" "The moon" Q.2. The Chinese New Year is a very important festival to Chinese communities, and it has been a traditional part of celebration to use firecrackers. What is the original purpose of this traditon?"To bring out the festive atmosphere" "To scare your neighbours" "To drive away a beast called "Nian"." "For fun." Q.3. Couplets used to celebrate the Chinese New Year are usually a pair of lines made up of 5 or 7 words each. How many words are there in one line for the couplets available here in PlayStation Home?"3 words" "5 words" "7 words" "9 words" Q.4. In Singapore, we have a lot of celebrations during the Chinese New Year. Which areas below in Asia does not celebrate the Chinese New Year?"Hong Kong" "Japan" "Taiwan" "Taiwan" Final Question. There are two lucky color in the Chinese New Year and the red color is one of them. What is the other lucky color?"Gold" "Silver" "Green" "Blue"
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XLink Kaiまとめ 最終更新日:2011年10月26日 目次 XLink Kaiまとめ/目次XLink Kaiについて/公式サイト/関連サイト/特徴/必要な通信プロセス PSP向けUSB無線LANアダプタ/GW-USMini2N/WLI-UC-G/WLR-UC-G/GW-US300Mini2/WLI-U2-KG54LT/WLI-UC-AG/WLI-U2-KG54L/GW-US54Mini2W/GW-US54mini2B/GW-US54mini2g/GW-US54GXS/GW-US54Mini/GW-US54Mini-G/WLI-USB-KB11 ZyDAS ZD1211Bチップ Windows情報/確認する項目/Vista対応情報/Windows7対応情報 Mac OSX情報/公式クライアントソフト/関連ソフト/AirMac Extremeカード/WLI-USB-KB11/GW-US54GXS/GW-US54Mini2G、GW-US54Mini2W、GW-US54Mini2B/GW-USMini2N アリーナ 出来事/2004年/2005年/2006年/2007年/2008年/2009年/2010年/2011年/2011年/2012年/2013年/2014年 投票所 2ちゃんねる 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク/関連記事/その他 検索/キーワード/画像/掲示板/ブログ 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 XLink Kaiについて 公式サイト XLink Kai http //www.teamxlink.co.uk/ XLink Kai - 日本語版公式サイト(PLANEX) http //xlink.planex.co.jp/ 関連サイト ■PLANEX PCI? Wordwide _ We Netwok Your Entertainment ! http //www.planex.net/ プラネックスコミュニケーションズ株式会社 http //www.planex.co.jp/ ■コレガ XLink Kaiで通信対戦を楽しもう http //www.corega.co.jp/product/navi/xlnk/ ■BUFFALO バッファローの無線LAN子機でXLink Kai http //xlinkkai.jp/ 特徴 WIFI アドホックモードやLAN接続を用いたゲーム対戦をPCでトンネリングすることによりインターネット上の相手と対戦できるようになる。 【イメージ】 「携帯ゲーム機1」ー(アドホックモード)ー「携帯ゲーム機2」 ↓Xlinkを導入 「携帯ゲーム機1」ー(アドホックモード)ー「PC1+XLink Kai」ー(インターネット)ー「PC2+XLink Kai」-(アドホックモード)ー「携帯ゲーム機2」 インターネット対戦を想定していないソフトを有効に活用できる ロビー機能 チャット機能 必要な通信プロセス ■有線でインターネットに繋がったPCとOSを用意 USB端子を搭載したもの Windows 2000、Windows XP(Windows Vista は一部製品のみ対応) ↓ ■Xlink Kai推奨USB無線LANアダプタ子機を用意 動作するOSとドライバーの確認 ↓ ■Xlink Kaiが動作する環境 サーバーに繋がる 目的とするゲームユーザー数の確認 ↓ ■USB無線LANアダプタ子機がPSPを認識する USB無線LANアダプタ子機とPSPの相性 ↓ ■Xlink KaiがUSB無線LANアダプタ子機を認識する Xlink KaiとUSB無線LANアダプタ子機の相性 ↓ ■Xlink Kaiのロビーで相手のPSPと通信出来る(ゲーム内で相手のPSPが見える状態) 通信ポートの確認 相手の通信を受信しているかの確認 ↓ ■対戦中に相手のPSPと通信出来る(失敗すると接続が切れる) 相手のUSB無線LANアダプタ子機との相性 通信速度や回線状況 PSP向けUSB無線LANアダプタ GW-USMini2N メーカー:PLANEX 参考価格:2,980円(税込) 発売時期:2008年8月 http //www.planex.co.jp/company/release/20080828_gw-usmini2n.shtml http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-usmini2n/ 次世代高速無線LAN規格IEEE802.11n Draft2.0方式で150Mbps対応。 PCをアクセスポイント(親機)としても利用することも可能。 2010年1月現在、公式で一番推奨されているアダプタ WLI-UC-G メーカー:BUFFALO 参考価格:1,570円(税込) 発売時期:2008年7月下旬 http //buffalo.jp/products/new/2008/000765.html 「XLink Kai Ver.7.4.15 純正日本語版」動作確認済。 「無線LAN子機」と「ソフトウェアルータ(親機)」を切換可能。 WLR-UC-G メーカー:BUFFALO 参考価格:2,640円(税込) 発売時期:2007年12月中旬 http //buffalo.jp/products/new/2007/000610.html http //buffalo.jp/products/catalog/network/wlr-uc-g/ 「XLink Kai Ver.7.4.15 純正日本語版」動作確認済。 「無線LAN子機」と「ソフトウェアルータ(親機)」を切換可能。 GW-US300Mini2 メーカー:PLANEX 参考価格:5,980円(税込) 発売時期:2007年11月 http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us300mini2/ 次世代高速無線LAN規格IEEE802.11n Draft2.0方式で300Mbps対応。 アンテナ有効数 受信2 送信2 XLink Kai日本語ソフトウェア付属 PCをアクセスポイント(親機)としても利用することも可能。(OSX未対応) WLI-U2-KG54LT メーカー:BUFFALO 参考価格:2,640円(税込) 発売時期:2007年7月中旬 http //buffalo.jp/products/catalog/network/wli-u2-kg54lt/index.html http //buffalo.jp/products/new/2007/000515.html Xlink Kai用 無線子機 ネットワーク対戦用ソフトウェア「Xlink kai」動作確認済。 「XLink Kai Ver.7.4.15 純正日本語版」動作確認済。 WLI-UC-AG メーカー:BUFFALO 参考価格:4,000円(税込) 発売時期:2007年7月中旬 http //buffalo.jp/products/new/2007/000510.html http //buffalo.jp/products/catalog/network/wli-uc-ag/ 「XLink Kai Ver.7.4.15 純正日本語版」動作確認済。 WLI-U2-KG54L メーカー:BUFFALO 参考価格:2,640円(税込) 発売時期:2007年2月10日 http //buffalo.jp/products/catalog/network/wli-u2-kg54l/ ネットワーク対戦用ソフトウェア「Xlink kai」動作確認済 『モンスターハンタータブル 2nd』動作確認済み! ドライバーにZYDAS ZD1211Bという記載あり。 「XLink Kai Ver.7.4.15 純正日本語版」動作確認済。 GW-US54Mini2W/GW-US54mini2B/GW-US54mini2g http //planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2w/index.shtml http //planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2g/index.shtml http //www.planex.co.jp/company/release/20061201_gw-us54mini2b_gw-us54mini2w.shtml メーカー:PLANEX 参考価格:4,280円(税込) 発売時期:2006年12月中旬 『モンスターハンターポータブル 2nd』インターネットに接続して世界の仲間(ハンター)とプレイ!動作確認済み! GW-US54Mini2Wを装着したPCをアクセスポイント(親機)としても利用することも可能。 GW-US54GXS http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54gxs.shtml メーカー:PLANEX 参考価格:3980円(税込) →3480円(税込) → 2,980円(税込)→ 2,280円(税込) 発売時期:2006年5月下旬 『モンスターハンタータブル 2nd』インターネットに接続して世界の仲間(ハンター)とプレイ!動作確認済み! W-US54GXSを装着したPCをアクセスポイント(親機)としても利用することも可能。(OSX未対応) 搭載コントローラ ZYDAS ZD1211B。 GW-US54Mini/GW-US54Mini-G http //www.planex.co.jp/company/release/20060726_gw-us54mini-g.shtml http //planex.co.jp/product/bwave/gw-us54mini.shtml メーカー:PLANEX 参考価格: 発売時期:*販売終了 PSP Xlink Modeを搭載(要アップデート) WLI-USB-KB11難民が購入。 WLI-USB-KB11 http //buffalo.jp/products/new/2003/040_1.html http //buffalo.jp/products/catalog/item/w/wli-usb-kb11/index.html メーカー:bufflo 参考価格:3,170円(税込) 発売時期:2003年9月中旬 *販売終了 PSPと相性がよかったが、残念ながら販売終了している。 GXSやMiniと相性が悪いため、現在は非推奨。 ZyDAS ZD1211Bチップ ■GW-US54GXS http //xlink.planex.co.jp/product.html 現在のXLink仕様上もっともオススメ。ZyDAS ZD1211Bチップ搭載。 しかし冬でも熱暴走するなど製品としての品質は最低レベル 電波の受信状況も悪く1m離れるだけで切断されたりするので注意 ■WLI-U2-KG54L XLink Kai 質問スレ15より http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176727408/75 WLI-U2-KG54L を GW-US54GXS として使う方法(いわゆるGXS化) 1) WLI-U2-KG54L のドライバをアンインストールする。 ドライバCDの \driver\MDRIVER\DEVREMOVE.exe を実行する。 もし他にも Baffalo製無線LANクライアントを使っている場合、 注意深くしないと、そのドライバも削除されてしまう。 2)GW-US54GXSのドライバをダウンロード、インストール。 http //www.planex.co.jp/support/download/bwave/gw-us54gxs.shtml 3)ドライバ設定ファイル書き換え。 C \Program Files\bRoad Lanner Wave\GW-US54GXS\InsDrvTemp_USB\ZD1211BU.INFの 「USB\VID_2019 PID_5303」を「USB\VID_0411 PID_00DA」に(4箇所)書き換え 4)アダプタを挿して、ドライバインストール。 「一覧または特定の場所からインストール」で上記のPathからインストール。 5)アダプタユーティリティの設定ファイル書き換え。 C \Program Files\bRoad Lanner Wave\GW-US54GXS\GW-US54GXS.INIの 「USB\VID_2019 PID_5303」を「USB\VID_0411 PID_00DA」に(1箇所)書き換え。 これでソフトウェアアクセスポイントも使用出来て、XLink Kaiでも使えます。 自己判断でどうぞ ■WiFi MAX for PSP Tutorial to get your PSP online using Xlink Kai WiFi Max http //www.youtube.com/watch?v=KlTYhgxxo2w Tutorial to get your PSP online using Xlink Kai WiFi Max 2 http //www.youtube.com/watch?v=vRfMBmkcaYs ■Zydas ZD1211B 6.17.0.0 Driver Update ZD1211BWinPkgS_6_17_0_0_ALL.exe http //www.teamxlink.co.uk/forum/viewtopic.php?t=20910 highlight=zd1211b sid=56c1cc46885898f6d983c0053e4340b3 Windows情報 確認する項目 使用するOS32bit 64bit 使用する製品の動作32bitのみ 32bit、64bit対応 使用する製品のドライバー対応している 対応していない 使用する製品のユーティリティー対応している 対応していない Vista対応情報 ■Bufflo BUFFALO Wireless LAN Driver Disk Ver.9.40(2007年5月22日掲載) http //buffalo.jp/download/driver/lan/wdrv.html WindowsVista 対応表 - WLI-U2-KG54L http //buffalo.jp/taiou/os/winvista/04/winvista_04_275.html ■XLink Kai Windows VistaでのXLink Kaiの設定手順 http //xlink.planex.co.jp/faq.html ■PLANEX WIndows Vista対応情報 http //www.planex.co.jp/support/os_taiou/taiou_vista.shtml GW-US54GXS:WindowsVistaのインストール手順 http //faq.planex.co.jp/EokpControl?site=default lang=ja tid=572980 event=FE0006 Windows7対応情報 Mac OSX情報 公式クライアントソフト XLink Kai日本語版 http //xlink.planex.co.jp/download.html バージョン:7.4.18対応OS :Mac OS 10.4(Intel Macのみ)/10.5 操作はブラウザー経由 関連ソフト ■ランチャー KaidOSXMenu 配付終了 KaidCommander *動作環境:OSX 10.4以上 http //piratemachine.org/software/kaidcommander.html ■インターフェイス、クライアント Amaryllis http //www.nullriver.com/index/products/amaryllis JkaiUI http //jkaiui.sourceforge.net/downloads/ ■SSID追跡 PSPFollow for OS X http //www.blurbco.com/~gork/pspfollow/ AirMac Extremeカード MacでPSPのインターネット対戦(XLink Kai) http //raketta.blogzine.jp/blog/2006/02/macpspxlink_kai_ad88.html MacでPSPのインターネット対戦(XLink Kai) その2 http //raketta.blogzine.jp/blog/2006/03/macpspxlink_kai_e512.html Mac meets PSP! http //www.geocities.jp/macmeetspsp/index.html PSP Xlink Kai guide for OSX http //www.psp-vault.com/module-pnForum-viewtopic-topic-2324.psp WLI-USB-KB11 Virtual PC+Windows 2000で動作 Virtual PC+Windows XPで動作 GW-US54GXS ユーティリティソフトがXLink Kaiモード未対応なので不可。 GW-US54Mini2G、GW-US54Mini2W、GW-US54Mini2B http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2g/ http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2w/ http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2b/ XLink Kai Mac OS X対応ドライバダウンロード開始 http //www.planex.co.jp/company/release/20080718_xlink.shtml 対応OS :Mac OS 10.4/10.5対応(Intel Mac/Power PC共に対応) GW-USMini2N http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-usmini2n/ 対応OS :Mac OS 10.5 アリーナ Ace Combat X AI Series GO AI Series Mahjong AI Series Shougi Ape Escape - On the Loose Ape Escape Academics Armored Core - Formude Front ATV Offroad Fury - Blazom Trails 以下未編集 出来事 2004年 12月12月12日、「PLAYSTATION PORTABLE(PSP) PSP-1000」発売。http //www.jp.playstation.com/psp/ 2005年 01月 02月 03月03月25日、PLANEXが「GW-US54Mini」発表。http //www.planex.co.jp/product/bwave/gw-us54mini.shtml 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月 11月 12月12月01日、「MONSTER HUNTER PORTABLE」発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ 2006年 01月 02月 03月 04月04月26日、Ateros(米国)がZyDAS(台湾)を買収すると発表。http //www.atheros.com/news/ZyDAS.html 05月 06月不明、PLANEXが「GW-US54GXS」を発売。http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54gxs.shtml 07月07月26日、PLANEXが「GW-US54Mini-G」を発表。http //www.planex.co.jp/company/release/20060726_gw-us54mini-g.shtml h---ttp //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini-g.shtml 08月08月03日、「モンスターハンターポータブル PSP the Best 」発売。 09月 10月10月5日、「ガンダムバトルロワイヤル」発売。*SSID変動有りhttp //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/ 11月 12月12月01日、PLANEXが「GW-US54Mini-G」「GW-US54Mini2B」を発表。http //www.planex.co.jp/company/release/20061201_gw-us54mini2b_gw-us54mini2w.shtml http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2b/ http //www.planex.co.jp/company/release/20061201_gw-us54mini2g.shtml http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54mini2g/ 12月20日、GAMETECHが「Wi-Fi USBアダプタ(WA0588)」を発売。*中身はPLANEX社製「GW-US54GXS」http //www.gametech.co.jp/products/catalog/2946/2946_1.html 2007年 01月1月30日、「Windows Vista」発売。http //www.microsoft.com/japan/windows/products/windowsvista/ 02月2月22日、「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd」発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 2月27日、池袋と恵比寿(1)でXLink Kaiサーバ稼働開始。http //xlink.planex.co.jp/list.html 03月3月02日、恵比寿(2)でXLink Kaiサーバ稼働開始。http //xlink.planex.co.jp/list.html 3月6日、PLANEXがTeam XLinkと連携。http //www.planex.co.jp/company/pdf/20070306_XLink.pdf 3月10日、葛飾でXLink Kaiサーバ稼働開始。http //xlink.planex.co.jp/list.html 04月4月05日、「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE」発売。*SSID変動有り。http //www.seed-vs.com/ 4月06日、GAMETECHが「Wi-Fi USBアダプタ 2(YA0632)」を発売。*中身はPLANEX社製「GW-US54Mini2」。http //www.gametech.co.jp/products/catalog/3710/3710_1.html 4月17日、大阪でXLink Kaiサーバ稼働開始。http //xlink.planex.co.jp/list.html 05月5月29日、PLANEXがAP機能搭載 54Mbps 無線LAN USBアダプタ「GW-US54GXS」を値下する。http //www.planex.co.jp/news/index.shtml 税込 ¥3,480→税込 ¥2,980 06月6月20日、BUFFALOが「WLI-U2-KG54LT」を発表。http //buffalo.jp/products/new/2007/000515.html 07月7月中旬、BUFFALOが「WLI-U2-KG54LT」を発売。http //buffalo.jp/products/new/2007/000515.html 7月31日、PLANEXがXLink Kai日本語版ベータ版を開発。http //www.planex.co.jp/company/release/20070731_xlink_jpsoft.shtml 08月08月10日、PLANEXがXLink Kai日本語版ベータ版を公開。http //www.planex.co.jp/company/release/20070810_xlink_jpsoft.shtml 特徴日本語表示 簡単設定 対応する無線LANアダプタの判別付き 動作製品PLANEXGW-US54GXS、GW-US54Mini2G、GW-US54Mini2W、GW-US54Mini2B、GW-USMini2N、GW-US300MiniS、GW-US300Mini2、GW-US54GD、GW-US54HP、GW-US54Mini-G、GW-US54Mini ゲームテックWA0588、YA0632 コレガCG-WLUSB2GPXP、CG-WLUSB2GPXN、CG-WLUSB2GPXW、CG-WLCB54GPX(英語版のみ)、CG-WLUSB2GPX、CG-WLUSB2GL 09月9月20日、「PLAYSTATION PORTABLE(PSP) PSP-2000」発売。http //www.jp.playstation.com/psp/ 9月20日、「モンスターハンターポータブル 2nd G」(MHP2ndG)の発売決定!http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2ndg.html 10月10月4日、ガンダム バトルクロニクル発売。*SSID変動有り http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/ 10月15日、PLANEXがAP機能搭載 54Mbps 無線LAN USBアダプタ「GW-US54GXS」値下する。http //www.planex.co.jp/news/index.shtml 税込 ¥2,980→税込 ¥2,480 11月11月15日、XLink Kai 英語版・中国語版ダウンロード開始 11月25日、PLANEXが「GW-US300Mini2」を発表。http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us300mini2/ 12月12月06日、みんなのGOLF ポータブル2発売。http //www.jp.playstation.com/scej/title/mgp2/ 2008年 01月 02月02月07日、PLANEXがXLink Kai 日本語版 Windows Vista対応バージョン公開http //xlink.planex.co.jp/download.html 【対応製品】GW-US54GXS GW-US54Mini2G GW-US54Mini2W GW-US54Mini2B GW-US54Mini 03月3月27日、「モンスターハンターポータブル 2nd G」(MHP2ndG)発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 04月 05月 06月 07月7月15日、BUFFLOが「XLink Kai Ver.7.4.15 純正日本語版」で自社製USB2.0用無線LAN子機の動作を確認。http //buffalo.jp/products/new/2008/000769.html 【メーカー動作確認済み】WLI-UC-G WLR-UC-G WLI-U2-KG54LT WLI-U2-KG54L WLI-UC-AG 7月17日、「ガンダムバトルユニバース」発売。http //b.bngi-channel.jp/psp/gbu/ 7月31日、セガが「ファンタシースターポータブル」発売。http //phantasystar.sega.jp/psp/ 08月 09月 10月10月02日、コレガが「CG-WLUSB300NWH」「CG-WLUSB300NBK」を発売する。http //www.corega.co.jp/product/news/wlusb300n.htm http //www.corega.co.jp/prod/wlusb300nwh/ http //www.corega.co.jp/prod/wlusb300nbk/ 10月16日、「PLAYSTATION PORTABLE(PSP) PSP-3000」発売予定。http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html 10月23日、PLANEXが「GW-USMicroN」を発表する。http //www.planex.co.jp/company/release/20081023_gw-usmicron.shtml 10月30日、カプコンが「モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best」(ULJM-08019)を発売。http //www.jp.playstation.com/software/title/uljm08019.html 11月11月6日、SCEがプレイステーションストアから「アドホック・パーティー for PlayStation Portable」無料配信http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20081009_adhocparty.html http //www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/ 【必要なもの】PS3(ただし「20GBモデル CECHB00」を除く) PSP PlayStation Networkのアカウント(最新のフォームウェア) 11月20日、「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」発売。http //gundam-vs.jp/ 12月12月18日、スクウェア・エニックスが「DISSIDIA FINAL FANTASY」発売。http //www.square-enix.co.jp/dissidia/ 2009年 01月 02月 03月 04月04月30日、コレガが「CG-WLUSBNM」を発売する。http //www.corega.co.jp/prod/wlusbnm/ 05月 06月 07月 08月08月06日、PLANEXが「GW-USMicroN-G」を発表する。http //www.planex.co.jp/news/release/2009/20090806_gw-usmicron-g.shtml 09月 10月 11月11月03日、スクウェア・エニックスが「DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING」を発売。http //www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ 12月12月03日、バンダイが「 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS」発売。http //www.gundam-vs.jp/nextplus/ 12月03日、セガが「ファンタシースターポータブル2」発売。http //phantasystar.sega.jp/psp2/ 12月17日、PLANEXが「GW-USMicroN2W」を発表する。http //www.planex.co.jp/news/release/2009/20091217_gw-usmicron2w.shtml 12月24日、カプコンが「モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best」(ULJM-08025)を発売。http //www.jp.playstation.com/software/title/uljm08025.html 2010年 01月 02月02月04日、ナムコが「GOD EATER」発売。http //www.godeater.jp/ 02月19日、コレガが「CG-WLUSB300NM」を発売する。http //www.corega.co.jp/prod/wlusb300nm/ 02月25日、「 みんなのテニス ポータブル」発売http //www.jp.playstation.com/scej/title/minteni_psp/ アドホックモード対応(プレイヤー人数 2~4人) ゲームシェアリング機能対応 03月03月16日、カプコンが「モンスターハンター ポータブル 3rd」公式プレサイトオープンPSP『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会ムービー 04月04月09日、PLANEXが「GW-USNano」「GW-USNano-G」「GW-USNano-M」「GW-USValue-EZ」を発表する。http //www.planex.co.jp/news/release/2010/20100409_gw-usnano_usvalue.shtml 04月30日、PLANEXが「GW-USMicro300」を発表する。http //www.planex.co.jp/news/release/2010/20100430_gw-usmicro300.shtml 05月 06月 07月 08月08月26日、カプコンが「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」発売予定。「モンスターハンター ポータブル 3rd」と連動要素有り PSP『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』プロモーション映像 PSP『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』プロモーション映像II http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/pokapoka_airu/ 09月09月03日、Logitecが「XLink Kai ドライバ&ユーティリティ for Windows」を配布。http //www.logitec.co.jp/down/soft/d2910/d2910.html 【対応製品】LAN-W150N/U2BK LAN-W150N/U2WH LAN-W150N/U2KT LAN-GMW/DS LAN-GMW/PSP 10月10月13日、カプコンが「モンスターハンター ポータブル 3rd」の体験版をPlayStation Networkで配信。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/trial.html 2つのクエストを収録 シングルプレイ及びマルチプレイ対応 10月22日、PLANEXが「GW-USWExtreme」を発表する。http //www.planex.co.jp/news/release/2010/20101022_gw-uswextreme.shtml 10月28日、ナムコが「GOD EATER BURST」発売。http //www.godeater.jp/ GOD EATER BURST (ゴッドイーターバースト) 1st PV 11月 11月12日、PLANEXが「GW-USNan2o」「GW-USNano2-G」「GW-USNano2-M」「GW-USEco300」を発表する。http //www.planex.co.jp/news/release/2010/20101112_gw-usnano2.shtml http //www.planex.co.jp/news/release/2010/20101112_gw-useco300.shtml 12月12月01日、カプコンが「モンスターハンターポータブル 3rd」発売。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ PSP『モンスターハンターポータブル 3rd』 オープニングムービー 2011年 01月 02月02月24日、セガが「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」発売予定。 http //phantasystar.sega.jp/psp2i/ http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 03月03月03日、スクウェア・エニックスが「ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー」発売予定。 http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ http //www.jp.playstation.com/psp/hardware/pspj30022.html http //www.jp.playstation.com/psp/dissidia_012/ 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月 11月 12月 2011年 2012年 2013年 2014年 投票所 使用しているPSPは? その他=追加項目 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSP-3000 20 (50%) 2 PSP-1000 13 (33%) 3 PSP-2000 7 (18%) その他 投票総数 40 使用しているUSBアダプタは? その他=追加項目 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 GW-US54GXS 134 (45%) 2 GW-US54Mini2W/GW-US54mini2B/GW-US54mini2g 67 (23%) 3 WLI-U2-KG54L 60 (20%) 4 GW-US54Mini/GW-US54Mini-G 25 (8%) 5 WLI-UC-GN 6 (2%) 6 WLI-USB-KB11 3 (1%) 7 GW-USEco300 1 (0%) その他 投票総数 296 よく遊ぶゲームは? その他=追加項目 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 RPG 0 (0%) 2 その他 0 (0%) 3 アクション 0 (0%) 4 アドベンチャー 0 (0%) 5 クイズ 0 (0%) 6 シミュレーション 0 (0%) 7 シミュレーター 0 (0%) 8 シューティング 0 (0%) 9 スポーツ 0 (0%) 10 パズル 0 (0%) 11 ボード 0 (0%) 12 リズムアクション 0 (0%) 13 レース 0 (0%) 14 対戦格闘 0 (0%) その他 投票総数 0 2ちゃんねる 使用しているPSPは? その他=追加項目 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSP-3000 20 (50%) 2 PSP-1000 13 (33%) 3 PSP-2000 7 (18%) その他 投票総数 40 使用しているUSBアダプタは? その他=追加項目 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 GW-US54GXS 134 (45%) 2 GW-US54Mini2W/GW-US54mini2B/GW-US54mini2g 67 (23%) 3 WLI-U2-KG54L 60 (20%) 4 GW-US54Mini/GW-US54Mini-G 25 (8%) 5 WLI-UC-GN 6 (2%) 6 WLI-USB-KB11 3 (1%) 7 GW-USEco300 1 (0%) その他 投票総数 296 よく遊ぶゲームは? その他=追加項目 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 RPG 0 (0%) 2 その他 0 (0%) 3 アクション 0 (0%) 4 アドベンチャー 0 (0%) 5 クイズ 0 (0%) 6 シミュレーション 0 (0%) 7 シミュレーター 0 (0%) 8 シューティング 0 (0%) 9 スポーツ 0 (0%) 10 パズル 0 (0%) 11 ボード 0 (0%) 12 リズムアクション 0 (0%) 13 レース 0 (0%) 14 対戦格闘 0 (0%) その他 投票総数 0 参考資料 脚注 関連項目 PLANEX GW-US54GXS 外部リンク 関連記事 【連載第106回】ゲームライフに役立つグッズをレポート http //watch.impress.co.jp/game/docs/20070320/ggl.htm プラネックス、Team XLinkとゲーム市場向けサービスと新製品開発で提携 「XLink Kai」の公式サイトとソフトウェアの日本語版を提供 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070307/planex.htm その他 ■解説サイト(情報が古い場合があるので参考程度に) PSPwiki - インターネット対戦 http //pspwiki.to/ Xlink kai 設定方法 http //psponline.blog27.fc2.com/blog-entry-158.html GW-US54GXS http //gmx.nobody.jp/xlink/ GW-US54Mini http //ruit.cside8.com/psp/kai/ GW-US54Mini2 http //kouki.s13.xrea.com/psp/mhp2.htm GW-USMini2N http //salarymangamer.blogspot.com/ WLI-USB-KB11 http //www.h5.dion.ne.jp/~motonago/xlink/xlinksetup.htm ■ゲーム情報 GundamBattleRoyale @ wiki http //www18.atwiki.jp/gundambattleroyale/ G-BattleChronicle @ wiki http //www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/ 検索 キーワード ■Google xlink xlink+PLANEX xlink+MHP2G 画像 ■Google xlink xlink+PLANEX xlink+MHP2G xlink+MHP3 ■Flicker xlink 掲示板 ■2ちゃんねる xlink ブログ ■from blogsearch #blogsearch ■from blogsearch2 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/83.html
SWF 4 アクションモデル SWF 4 ではアクションモデルが大幅に拡張され、式や値の評価、条件分岐、ループの機能が追加されました。 Flash Player 4 は、 SWF 4 アクションを実行するためにスタックマシンが追加されました。 SWF 4 のキーとなるアクションは ActionPush です。 このアクションを使って、1 つ以上のパラメータをスタックにプッシュします。 SWF 3 のアクションと違って、 SWF 4 ではタグに埋め込まれたパラメータを使用しません。パラメータはスタックにプッシュされ、結果をスタックからポップします。 式の評価器はスタックベースです。 計算の命令には ActionAddm ActionSubtract, ActionMultiply, ActionDivide があります。 Flash オーサリングツールは、式をスタック操作に置き換えます。 例えば 1 + x * 3 という式は、次のようなアクションの列で表現されます。 ActionPush "x" ActionGetVariable ActionPush "3" ActionMultiply ActionPush "1" ActionAdd この式の結果は、スタックに積まれます。 (注) スタック上の数値を含む全てのデータは、文字列としてスタックに積まれます。 上の例では、数値の 3 と 1 が、文字列の "3" と "1" としてスタックにプッシュされます。 プログラムカウンタ Flash Player の現在の実行ポイントはプログラムカウンタ (PC) と呼ばれます。 この PC の値は、現在実行中のアクションの次のアクションのアドレスを指します。 フロー制御には ActionJump を使い、 PC の値を入れ替えます。 これらのアクションは、アセンブラの条件分岐命令や、他の言語でよくある goto 命令に似ています。 例えば、 ActionJump は Flash Player に新しいジャンプ先をアクションシーケンスで伝えます。新しい PC の値は現在の PC からのオフセットで指定します。オフセットはプラスの方向に限らず、マイナスの値になることもありえます。 Flash Player はこれにより、アクションシーケンスを前方または後方にジャンプします。 移動 前のページ SWF 3 アクション 次のページ SWF 4 アクション
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/14478.html
劇場版 花咲くいろは HOME SWEET HOME Blu-ray Disc初回生産限定特別版) Blu-ray・DVD発売日:10月16日 ●キャラクターデザイン 関口可奈味 描き下ろし収納BOX仕様 ●オーディオコメンタリー2本収録 ●浜口史郎による劇場用劇伴新曲を収録したオリジナル・サウンドトラックCD同梱 ●安藤真裕監督による絵コンテ集同梱 ●縮刷アフレコ台本同梱 ●64ページフルカラーブックレット「花いろノートブック 劇場版」同梱 2013年公開。花咲くいろはの劇場版。10月16日、Blu-ray&DVDが発売。 http //www.hanasakuiroha.jp/ 監督 安藤真裕 脚本 岡田麿里 画コンテ 安藤真裕 演出 安斎剛文、許琮、倉川英揚、安藤真裕 キャラクター原案 岸田メル キャラクターデザイン・総作画監督 関口可奈味 メインアニメーター 石井百合子 作画監督 鍋田香代子、伊藤依織子、吉田優子、宮川智恵子、天﨑まなむ、奥田陽介、頂真司、渡部由紀子、石井百合子、関口可奈味 美術監督 東地和生 美術設定 塩澤良憲、小川充子、岩畑剛一、島村英康 美術監督補佐 平柳悟 色彩設計 井上佳津枝 撮影監督 並木智 3D監督 山崎嘉雅 2D works 加藤千恵 Special Effects 村上正博、村上寿美江 編集 高橋歩 音響監督 明田川仁 音響効果 中野勝博 録音調整 安齋歩 音楽 浜口史郎 アニメーション制作 P.A.WORKS ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 花咲くいろは HOME SWEET HOME 初回生産限定特別版 主題歌 nano.RIPE/影踏み 初回限定DVD付 TVアニメ『花咲くいろは』湯乃鷺ベストソングス TVアニメ 花咲くいろは オリジナルサウンドトラック 花咲くいろは 公式コンプリートブック TVアニメ 花咲くいろは ドラマCD 花咲くいろは 公式ビジュアルブック ラジオCD「ぼんぼりラジオ 花いろ放送局」Vol.1 【初回生産限定仕様】 コミック版 千田衛人/花咲くいろは 1巻 フィギュア・ホビー:花咲くいろは
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/19.html
XLink Kaiの設定変更 ポート解放 ご使用のルータによってはポート開放が必須になります、解放するPort30000(UDP) 開放の仕方は使用しているルータごとに違うので自分でggr http //www.google.co.jp/ http //www.hellowork.go.jp/ XLink Kaiの設定 すべてのプログラム⇒XLink Kai⇒Configure KaiよりXLink kai Configuration Toolを開きます。 Kai Port&Kai Deep Port - 30000 Network Adapter - Show dangerous NICsにチェック入れてから自分の使用しているアダプターを選択 Default XTag - 登録したハンドルネーム/ID Default Password - 登録したパスワード Auto Open Chat - チェックを入れる Auto Login - チェックを入れる WindowsのFW、ウィルスソフトに引っかかる場合があるので、XLinkKaiを許可するのも忘れないこと これで設定自体は完了です。
https://w.atwiki.jp/hohohohomeapps/pages/20.html
home人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Apex 17 (33%) 2 Holo 8 (15%) 3 Nova 6 (12%) 4 ADWEX 4 (8%) 5 Nemus 4 (8%) 6 zeam 3 (6%) 7 ADW 2 (4%) 8 ECOホーム 2 (4%) 9 GOランチャー 2 (4%) 10 デフォ 2 (4%) 11 LauncherPro 1 (2%) 12 Lightning Launcher eXtreme 1 (2%) その他 投票総数 52
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/93.html
ムービー制御 ActionGetURL2 ActionGetURL2 は、 URL からデータを取得します (スタックベース版)。 フィールド 型 コメント ActionGetURL2 ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x9ALength は常に 1 SendVarsMethod UB[2] 0 = None1 = GET2 = POST Reserved UB[4] 常に 0 LoadTargetFlag UB[1] 0 = ターゲットはブラウザのウインドウ1 = ターゲットはスプライトへのパス LoadVariablesFlag UB[1] 0 = ロードする内容は変数でない1 = ロードする内容は変数 ActionGetURL2 は次のことを行います。 Target をスタックからポップする LoadTargetFlag が 0 の時、 Target はウインドウになる。 Target を空文字列にすると、現在のウインドウを指す。 LoadTargetFlag が 1 の時、 Target はスプライトへのパスになる。 Target パスはスラッシュまたはドットを使ったシンタックスで表記する。 スタックから URL をポップする URL は検索する URL を指定する。 SendVarsMethod フィールドで、 HTTP リクエスト時の method を指定する。 SendVarsMethod が 0 の時、フォームリクエストではない状態になり、ムービークリップの変数はエンコードと送信が行われない。 SendVarsMethod が 1 の時、 HTTP GET リクエストを指定する。 SendVarsMethod が 2 の時、 HTTP POST リクエストを指定する。 SendVarsMethod が 1 (GET) か 2 (POST) の時、現在のムービークリップの変数は x-www-form-urlencoded エンコーディングで URL に送信される。 LoadVariablesFlag がセットされている時、サーバからのレスポンスの MIME タイプが application/x-www-form-urlencoded で、 body が var1=value1 var2=value2 ... varx=valuex というような形式になっていると仮定します。 このレスポンスは、画面に表示される代わりに、 ActionScript の変数化されます。 LoadTargetFlag が 0 の時は、この変数はタイムライン変数となり、 LoadTargetFlag が 1 の時は、指定されたスプライトの変数となります。 LoadVariablesFlag を指定しない状態で LoadTargetFlag が指定された時は、サーバからのレスポンスの MIME タイプが application/x-shockwave-flash で、 body が SWF ファイルであると仮定されます。 このレスポンスは、 HTML ドキュメントとしてではなく、 子ファイルとして指定されたスプライトにロードされます。 ActionGotoFrame2 ActionGotoFrame2 は、 フレームに移動します (スタックベース版)。 フィールド 型 コメント ActionGotoFrame2 ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x9F Reserved UB[6] 常に 0 SceneBiasFlag UB[1] シーンバイアスフラグ Play flag UB[1] 0 = フレームに移動した後停止1 = フレームに移動した後再生 SceneBias If SceneBiasFlag = 1, UI16 スタックの引数により指定されたフレームに追加する数 ActionGotoFrame2 は次のことを行います。 スタックから frame を 1 つポップする frame が数値の時、数値を n とすると、次に表示されるフレームは、現在のムービークリップの n 番目のフレームになる。 frame が文字列の時、 frame はフレームラベルとして扱われる。現在のムービークリップにラベルが存在する時、そのラベルの付いたフレームが現在のフレームになる。他の場合、アクションは無視される。 frame のラベルか数値は、ターゲットパスの接頭辞を付けることができる。 例えば、 /MovieClip 3 もしくは /MovieClip FrameLabel のようにする。 Play flag がセットされている時、指定されたフレームに移動した後、それを囲むムービークリップの再生が開始される。 セットされていない場合、指定されたフレームに移動した後、停止する。 ActionSetTarget2 ActionSetTarget2 は、現在のコンテキストを設定します (スタックベース版)。 フィールド 型 コメント ActionSetTarget2 ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x20 ActionSetTarget2 は、ターゲットをスタックからポップし、それを現在のアクティブコンテキストに設定します。 このアクションは ActionSetTarget とほぼ同じ動作をしますが、式の評価結果をターゲットパスとして使用することができます。 ActionGetProperty ActionGetProperty は、ファイルプロパティを取得します。 フィールド 型 コメント ActionGetProperty ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x22 ActionGetProperty は、次のことを行います。 スタックから index をポップします。 スタックから target をポップします。 ターゲットパス target にあるムービークリップの、列挙されたプロパティの中の index から値を取得し、スタックにプッシュします。 次の表は、プロパティインデックスのリストです。 _quality, _xmouse, _ymouse プロパティは、 SWF 5 以降で使用可能です。 プロパティ 値 _X 0 _Y 1 _xscale 2 _yscale 3 _currentframe 4 _totalframes 5 _alpha 6 _visible 7 _width 8 _height 9 _rotation 10 _target 11 _framesloaded 12 _name 13 _droptarget 14 _url 15 _highquality 16 _focusrect 17 _soundbuftime 18 _quality 19 _xmouse 20 _ymouse 21 ActionSetProperty ActionSetProperty は、ファイルプロパティをセットします。 フィールド 型 コメント ActionSetProperty ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x23 ActionSetProperty は、次のことを行います。 value をスタックからポップする index をスタックからポップする target をスタックからポップする ターゲットパス target にあるムービークリップの、列挙されたプロパティの中の index の内容を value に設定します。 ActionCloneSprite ActionCloneSprite は、スプライトをコピー (クローン) します。 フィールド 型 コメント ActionCloneSprite ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x24 ActionCloneSprite は、次のことを行います。 depth をスタックからポップする target をスタックからポップする source をスタックからポップする source で指定されたムービークリップを、新しい名前 target を使ってコピーし、Z オーダー depth に配置します。 ActionRemoveSprite ActionRemoveSprite は、クローンスプライトを取り除きます。 フィールド 型 コメント ActionRemoveSprite ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x25 ActionRemoveSprite は、次のことを行います。 target をスタックからポップする ターゲットパス target で指定されたクローンスプライトを取り除きます。 ActionStartDrag ActionStartDrag は、ムービークリップのドラッグを開始します。 フィールド 型 コメント ActionStartDrag ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x27 ActionStartDrag は、次のことを行います。 target をスタックからポップする target は、ドラッグするムービークリップの識別子です。 lockcenter をスタックからポップする lockcenter が 0 でない場合、ドラッグするムービークリップの中心がマウスのポジションに固定されます。 0 の場合、ドラッグするムービークリップはマウスのポジションからの相対的な位置にドラッグ開始時に移動されます。 constrain をスタックからポップする constrain が 0 でない場合、 y2 をスタックからポップする x2 をスタックからポップする y1 をスタックからポップする x1 をスタックからポップする ActionEndDrag ActionEndDrag は、ドラッグ操作を終了します。 フィールド 型 コメント ActionEndDrag ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x28 ActionWaitForFrame2 ActionWaitForFrame2 は、フレームのロード完了を待ちます (スタックベース版)。 フィールド 型 コメント ActionWaitForFrame2 ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x8DLength は常に 1 SkipCount UI8 スキップするアクションの数 ActionWaitForFrame2 は、次のことを行います。 frame をスタックからポップする frame がロードされている時、現在のアクションの次の n 個のアクションをスキップします。n は SkipCount で指定します。(仕様書ミス、実際にはロードされていない時にスキップする) frame の値は、 ActionGotoFrame2 と同じ方法で評価されます。 移動 前のページ 変数 次のページ ユーティリティ
https://w.atwiki.jp/banzai_guardian/
Banzai Guardiansのお部屋へようこそ 本サイトは、World of Warcraft(以下、wow)というMMORPGをプレイする、 Banzai Guardians(旧名:Banzai Guardian)というギルドに所属するメンバーの情報交換用のサイトです。 2012年12月にCaelestraszというオセアニア・サーバーからProudmooreサーバーへ引っ越しました。 本ギルドは、日本語と一部の英語によるコミュニケーションを主体にしているギルドのため、 一部のサイトコンテンツは、同意の内容ですが両方の言語により提供されています。 新メンバー募集中! コンセプトは「社会人に優しいギルド」 お仕事最優先です。 人数がギリギリな場合でも、お仕事優先・睡眠優先、Raidが飛んでも泣いちゃダメだ! LV1から始めたい人も、レベルキャップしてやる事が無くなった人も、ちょびっとRaidしてみたい人も。 生まれ変わったばかりの新生ギルドで一緒にプレイしてみませんか(・∀・) 日本人プレイヤー大歓迎! ※サーバー移動やギルド名改名などがあり、一部旧コンテンツが含まれております。 追々修正予定ですので、しばしご容赦を。 Headline Finally, we are "sort of" ready to star new Cata raid contents!! Some of our old friends have come back to WoW and some more new guildies have joined in our guild. Welcome ALL!! Raid Schedule ※Last updated 8th of Mar, 2011 DATE TIME DESTINATION (Fri) Start @ 23 00 JST 10man (Sat) Start @ 22 00 JST 10man Please let us know if you either will show up late or will not make it.You can also twitter me... keinskyrocket Raid参加優先権保有者(Cata Raid 1st spot holder) Memo ※Last updated 10th of Feb, 2011 Since we are just getting started with new raid contents, we will eventually have a renewed raid requirement. We are recruiting new players who are mature and disciplined )
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/1092.html
▽メーカー一覧CapcomCodeglue B.V.Electronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 目次 Capcom Co.,ltdURL公式サイト Facebook Twitter ラウンジパーソナルスペース クラブハウス 常設ラウンジ 特設ラウンジグローバルラウンジ インタラクティブアイテムゲーム オブジェクト イベント 内容 Capcom Co.,ltd URL 公式サイト http //www.capcom.co.jp/ http //www.capcom.co.jp/topics/pshome.html Facebook http //www.capcom.co.jp/game/sns/sns_fb.html Twitter http //www.capcom.co.jp/game/sns/sns_tw.html ラウンジ パーソナルスペース クラブハウス 常設ラウンジ 特設ラウンジ グローバルラウンジ インタラクティブアイテム ゲーム オブジェクト イベント コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る