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情報 作者名:YouTubeダウンロードし放題 引用元:なでしこプログラム掲示板「HTTPグループ」 http //nade.jp-pro.net/bbs/bbs2/cbbs.cgi?mode=al2 namber=1219 更新 2012/01/27 Cookie取得を更新 エラー防止の真偽グループを追加 ダウンロード 概要 五十六さんの作品「TCPクライアントでHTTPっぽいものセット」(以下TCPセット) (http //nade.jp-pro.net/bbs/bbs2/cbbs.cgi?mode=al2 namber=911 感謝!!) を元に機能拡張・改善したライブラリです。 目標としては、簡単に利用できて、且つ、カスタマイズ性に飛んだライブラリを目指して作成しました。 TCPセットとの大まかな違いとしては、 ・TCPデータ取得→新HTTPデータ取得 ・グループとして利用できる ・不同期ダウンロード ・Cookieの自動取得 ・POST命令の削除(無念 後日また挑戦してみます) などです。 解説 「新HTTPデータ取得」は「HTTPデータ取得」と同じ使い方です。 HTTPグループの基本的な使い方は、URLや保存先、オプションなどを指定してから、「開始」です。 注意 HTTPグループに関わる全ての命令を本体の下に記述してください 本来ならば、本体のみを別ファイルにして「取り込む」命令を使用するのが望まれます HTTPグループにFILEを設定した時点でダウンロードとみなされます 逆にFILEを空にすればデータ取得になります 「母艦の終了した時」のイベントのかわりに「母艦終了時」を使用してください 追加した機能 グループ化 動的作成による今までの命令も使えます ダウンロードの不同期化 「同期はオフ」とすることで不同期ダウンロードができます しかし、タイマーで無理やり内蔵しているので多少バグがあります 動的にHTTPグループを作成し、同時ダウンロードを行う事ができます 経過表示のイベント化 経過表示時の行動を何度も書き換えることができるようになりました Cookie自動取得機能(意外と便利) Internet ExplorerのCookieを取得します 自動ページ転送機能 Locationがあれば再取得するようになりました 自動エンコード機能(初期状態ではオフ) 推定残り時間 レジューム(途中ダウンロード)の簡潔化 レジュームを指定しなくても、FILEが存在すればレジュームが使用できるようになりました 逆に強制的に使用しないようにするには「レジューム機能はオフ」とします 削除した機能 POST命令 サンプル使う人はGET命令より少ないのと グループが混じると条件分岐が多くて負担が多いので 特に意識しなくてよいこと SizeOver機能 動画などの大容量のファイルを「データ取得」するとメモリが足りなくなってしまいます なので、ファイルが0.5MGバイト以上の場合は一時的に保存するようにしました チャンクによるバグの修正 チャンクは受信し終わってからまとめて処理するようにしました TCPクライアントと統合 「nakonet.nako」も取り込まなくて済みます (TCPクライアントと併用しても問題ありません) タイマーとの統合 タイマーを内蔵しているので、不同期ダウンロードの際にタイマーを作成する必要がありません TCP自動切断機能(重要) ライブラリ内部でHTTPグループを一括管理しているので、終了時にTCPを手動で切断する必要がなくなりました。 (nakonet.dllのバグでTCPを切断しないと終了できない問題を克服) メモリ節約のための変数宣言 変数を厳密に宣言することで余計なメモリを節約し、関数外の変数が影響することを防ぎます 計算を最小限かつ高速化 サンプル 本体の後ろに置いてください 新HTTP関数 「http //www.google.co.jp/」の新HTTPデータ取得を言う 一番簡単なグループ HTTP1とはHTTPグループ HTTP1=「http //www.youtube.com/」 HTTP1で開始 それを言う 高度な静的グループ 経過詳細テキストとは文字列 平均速度とは数値 受信サイズとは数値 受信予定サイズとは数値 経過バーとはプログレスバー 経過詳細とはラベル 経過詳細の位置=経過バーの右側 中止ボタンとはボタン HTTP2とはHTTPグループ 中止ボタンのクリックした時は~ HTTP2の有効切替#HTTP2の停止判定=1 HTTP2について URL=「http //www.youtube.com/」 #FILE=「{デスクトップ}sample.html」 #HEAD取得判定=1 #レジューム機能=0 #自動エンコード機能=1 経過表示時は~ 経過詳細テキスト=空 経過パーセント=HTTP2の経過パーセント 平均速度=(HTTP2の平均速度/1024/1024)を1で小数点切り上げ 瞬間速度=(HTTP2の瞬間速度/1024/1024)を1で小数点切り上げ 推定残り=HTTP2の推定残り 経過詳細テキストに「{経過パーセント}% 平均速度 {平均速度}MB/s 瞬間速度 {瞬間速度}MB/s 推定残り {推定残り}秒」を配列追加 受信サイズ=(HTTP2の受信Size/1024/1024)を1で小数点切り上げ 受信予定サイズ=(HTTP2の受信予定Size/1024/1024)を1で小数点切り上げ 経過詳細テキストに「受信 {受信サイズ}/{受信予定サイズ}MB」を配列追加 もし、経過パーセント=100ならば 経過詳細テキスト=「ダウンロード完了」 経過詳細=経過詳細テキスト 経過バー=HTTP2の経過パーセント レジューム機能=0 経過表示間隔=0.5 データとは文字列 データ=開始 データを言う IDを利用した動的グループの同時ダウンロード URL一覧とは配列 URL一覧に「http //www.google.co.jp/」を配列追加 URL一覧に「http //www.yahoo.co.jp/」を配列追加 URL一覧に「http //ja.wikipedia.org/wiki/」を配列追加#「http //ja.wikipedia.org/wiki/メインページ」に転送 URL一覧に「http //www.youtube.com/」を配列追加 URL一覧に「http //www.apple.com/jp/」を配列追加 URL一覧に「http //twitter.com/」を配列追加 IDとは数値 ID一覧とは配列 URL一覧で反復 ID=ActiveHTTPG_ID;ID一覧にIDを配列追加 Panel[回数]を経過パネルとして作成 Panel[回数]→Y=(回数-1)*60 Panel[回数]→テキスト1=対象 HTTPG[ID]→URL=対象 HTTPG[ID]→同期=0 HTTPG[ID]→タグ=回数 HTTPG[ID]→経過表示時は~ 経過率とは数値=自身→経過パーセント 受信S=(自身→受信Size/1024)を1で小数点切り上げ 平均速度とは数値=(自身→平均速度/1024/1024)を1で小数点切り上げ 瞬間速度とは数値=(自身→瞬間速度/1024/1024)を1で小数点切り上げ 推定残りとは数値=自身→推定残り Panel[自身→タグ]→値=経過率 TEXTとは文字列 TEXT[0]=「{経過率}% {受信S}kb」 TEXT[1]=「平均 {平均速度}MB/s 瞬間 {瞬間速度}MB/s 残り時間 {推定残り}秒」 もし、経過率=100ならば TEXT[1]=「ダウンロード完了」 Panel[自身→タグ]→テキスト2=TEXT 描画処理反映 ID一覧で反復;HTTPG[対象]→開始() ■経過パネル ・Y ←Y設定 ・値 ←値設定 ・テキスト1 ←テキスト1設定 ・テキスト2 ←テキスト2設定 ・値設定(S)~経過バーOBJ→値=S ・テキスト1設定(S)~ラベル1OBJ→テキスト=S ・テキスト2設定(S)~ラベル2OBJ→テキスト=S ・Y設定(S)~ 経過バーOBJ→Y=S それ=経過バーOBJ→右側;ラベル1OBJ→位置=それ それ=経過バーOBJ→下側;ラベル2OBJ→位置=それ ・パネルOBJ ・経過バーOBJ ・ラベル1OBJ ・ラベル2OBJ ・作る~ 経過バーOBJをプログレスバーとして作成 ラベル1OBJをラベルとして作成 ラベル2OBJをラベルとして作成 ラベル1OBJ→テキスト=空 それ=経過バーOBJ→右側;ラベル1OBJ→位置=それ ラベル2OBJ→テキスト=空 それ=経過バーOBJ→下側;ラベル2OBJ→位置=それ 本体 !変数宣言が必要 最大HTTP数とは数値=20 !HTTP_ID一覧とは配列 !__TCPIDとは数値=0 母艦終了時とは変数 母艦終了時は~何もしない 経過表示時イベントとは変数 経過表示時イベントは~ それ=自身→経過パーセント;母艦=それ 「%」 母艦の終了可能=0 母艦の閉じた時は~ 母艦終了時 HTTP_ID一覧で反復 エラー無視#一応エラー回避 「{対象}→終了時処理」をナデシコする 母艦の終了可能=1;おわり !初期UA=「HTTP」 !ERROR_TCP_403=「HTTP_403 "Forbidden" アクセスが認められていません。」 !ERROR_TCP_404=「HTTP_404 "NotFound" 見つかりません」 !ERROR_TIMEOUT=「HTTP_TIMEOUT タイムアウトしました」 !ERROR_STOP=「HTTP_STOP ユーザーによって停止されました」 ■真偽 ・値 ←値設定 →値取得 デフォルト ・{整数}F値 ・値設定(V)~ もし、(V=0)||(V=1)ならばF値=V 違えばエラー発生 ・値取得~_=F値 ■HTTPグループ # ↓読み書きOK # 基本オプション 初期化されないので毎回書き換えるように ・URL{="http //www.google.co.jp/"} ←URL設定 →URL取得 デフォルト ・FILE ←FILE設定 →FILE取得 ・{整数/*真偽値*/}HEAD取得判定 ・{イベント}経過表示時 # 高度なオプション ・{イベント}終了時イベント ・{イベント}エラー時#~エラーメッセージと言う ・{ハッシュ}オプション# 送信ヘッダに追加 UAなど ・{ハッシュ}Cookie ・{真偽}有効{=1} ←有効設定 →有効取得 ・{真偽}同期{=1} ・{真偽}Cookie自動取得{=1} # InternetExplorerのCookieを適用 ・{真偽}レジューム機能{=1} ・{真偽}自動ページ転送{=1} ・{真偽}自動エンコード機能# UTF8を自動でエンコード ・{数値}経過表示間隔{=0.1}# 経過表示する間隔(0.1秒ごと) ・{数値}瞬間速度幅{=5} ・{数値}TimeOut秒数{=5} ・{数値}HTTPVer{=1.1} ・ポケット ・タグ# 一時データの格納に使える # ↓読込のみOK ・FILEDATA ・HEAD # 経過表示に使える変数 ・{整数}通信中・{整数}受信回数 ・{整数}受信予定Size・{整数}受信Size ・{整数}開始時間 ・{整数}経過時間 ・{整数}経過パーセント ・{整数}推定残り# 秒 ・{数値}平均速度・{数値}瞬間速度# b/s ・{整数}瞬間Size・{整数}前時間・{整数}瞬間時間 ・{整数}TimeOut回数 #----- ・{ハッシュ}HEAD_HASH・{整数}StatusNum{=200} ・Pass ・送信HEAD・{整数}出力H ・{真偽}一回目判定{=1} ・{真偽}Download判定・{真偽}Chunk判定 ・{真偽}Resume判定・{真偽}SizeOver判定 ・{真偽}中断判定・{真偽}停止判定 ・Host{="www.google.co.jp"}・{整数}Port{=80} ・{整数}ID # フェイク ・{非公開}FURL ・URL取得~FURLで戻る ・{非公開}FFILE ・FILE取得~FFILEで戻る ・{非公開}F有効{=1} ・有効取得~F有効で戻る ・{非公開}Option ・{非公開}FERROR ←エラー設定 ・エラー設定(S)~エラーメッセージ=S;エラー時 #---------------------------------------------------------------- ・開始~ FILEDATA=空;HEAD=空;終了時処理#一応 Option=オプション もし、Option@「User-Agent」=空ならば、Option@「User-Agent」=初期UA もし、Option@「Host」=空ならば、Option@「Host」=Host もし、Cookie自動取得=1ならば、Cookie=FURLのCookie取得 もし、Cookie≠空ならば、Option@「Cookie」=Cookieの改行を「;」に置換 もし、Download判定=1ならば もし、(FFILEの存在=1)AND(レジューム機能=0)ならば FFILEをファイル完全削除 出力H=FFILEを「書」でファイルストリーム開く もし、FFILEの存在=1ならば、 Resume判定=1 受信Size=FFILEのファイルサイズ Option@「Range」=「bytes={受信Size}-」 出力Hで受信Sizeにファイルストリーム位置設定 送信HEAD=Optionを逆HTTPヘッダハッシュ変換("GET",Pass,HTTPVer);接続 もし、同期=0ならば TIMER_OBJ=VCL_CREATE(自身,名前,VCL_GUI_TIMER) VCL_SET(TIMER_OBJ,VCL_PROP_VALUE,経過表示間隔*1000) VCL_SET(TIMER_OBJ,VCL_PROP_ENABLED,1);戻る オンの間 メインループ もし、(通信中=0)AND(一回目判定=0)ならば抜ける (経過表示間隔)秒待つ メインループ後 もし、HEAD取得判定=1ならば、HEADで戻る 違えば、FILEDATAで戻る ・メインループ~ もし、停止判定=1ならば、終了時処理;FERROR=ERROR_STOP;戻る 経過表示時 もし、一回目判定=1ならば、 TimeOut回数に1を直接足す もし、(経過表示間隔*TimeOut回数) TimeOut秒数ならば 終了時処理;FERROR=ERROR_TIMEOUT;戻る 違えば、TimeOut回数=0 ・メインループ後~ 経過表示時 もし、Download判定=1ならば 出力Hで0にファイルストリーム位置設定 FILEDATA=出力Hで(0.5*1024*1024)をファイルストリーム読む 出力Hをファイルストリーム閉じる #自動エンコード機能 もし、自動エンコード機能=1ならば Typeとは文字列=HEAD_HASH@「Content-Type」 Typeを「^([^;]*);」で正規表現マッチ もし、抽出文字列[0]=「text/html」ならば Typeを「charset=([^\s]*)」で正規表現マッチ もし、抽出文字列[0]=「utf-8」ならば FILEDATA=FILEDATAを「UTF8」から「SJIS」へ文字コード変換 もし、Download判定=1ならば、FILEDATAをFFILEに保存 終了時イベント;終了時処理 ・終了時処理~ 通信中=0;切断 もし、TIMER_OBJ≠空ならば VCL_SET(TIMER_OBJ,VCL_PROP_ENABLED,0);TIMER_OBJ=空 もし、SizeOver判定=1ならば もし、出力Hのファイルストリームサイズ≠-1ならば 出力Hをファイルストリーム閉じる FFILEをファイル完全削除 Download判定=0;FILE=空; # 変数の初期化 一回目判定=1;TimeOut回数=0;SizeOver判定=0;停止判定=0; 受信回数=0;受信予定Size=0;受信Size=0;出力H=0; 経過パーセント=0;平均速度=0;瞬間速度=0; ・接続した時~ 通信中=1;開始時間=システム時間; 送信HEADを送信 ・受信した時~ 受信回数に1を直接足す 受信DATAとは文字列=受信 もし、一回目判定=1ならば 一回目判定=0 HEAD=受信DATAから「{~}{~}」まで切り取る もし、HEAD取得判定=1ならば、経過パーセント=100;通信中=0;切断;戻る HEAD_HASH=HEADをHTTPヘッダハッシュ変換 StatusNum=HEAD_HASH@「HTTP.Response」#正しい使いかたではない もし、StatusNum≠200ならば StatusNumで条件分岐 403ならば、経過パーセント=100;通信中=0;切断;FERROR=ERROR_TCP_403;戻る 404ならば、経過パーセント=100;通信中=0;切断;FERROR=ERROR_TCP_404;戻る 301ならば、HEAD_HASH@「Location」にTCP転送;戻る 302ならば、HEAD_HASH@「Location」にTCP転送;戻る 303ならば、HEAD_HASH@「Location」にTCP転送;戻る #レジュームで既にダウンロード完了しているとき/Rangeが不正な場合 416ならば、経過パーセント=100;通信中=0;切断;戻る 違えば、#StatusNumを言う もし、HEAD_HASH@「Content-Length」≠空ならば 受信予定Size=HEAD_HASH@「Content-Length」 もし、Resume判定=1ならば 受信予定Sizeに受信Sizeを直接足す もし、(Download判定=0)AND(受信予定Size (0.5*1024*1024))ならば FILE=「download_{テンポラリフォルダ}{開始時間}.bak」 出力H=FFILEを「書」でファイルストリーム開く SizeOver判定=1;Download判定=1; もし、HEAD_HASH@「Transfer-Encoding」=「chunked」ならば、Chunk判定=1 前時間=開始時間 瞬間Sizeに(受信DATAのバイト数)を直接足す 受信Sizeに(受信DATAのバイト数)を直接足す 経過時間=システム時間-開始時間 経過パーセント=INT(受信Size/受信予定Size*100) 平均速度=受信Size/経過時間*1000 もし、受信回数%瞬間速度幅=0ならば 瞬間時間=システム時間-前時間;前時間=システム時間 瞬間速度=瞬間Size/瞬間時間*1000;瞬間Size=0; 推定残り=INT((受信予定Size-受信Size)/平均速度) もし、Chunk判定=0ならば もし、Download判定=0ならば、FILEDATAに受信DATAを追加 違えば、出力Hで受信DATAをファイルストリーム書く もし、経過パーセント =100ならば 経過パーセント=100;通信中=0;切断;戻る; 違えば FILEDATAに受信DATAを追加 FILEDATAの(FILEDATAのバイト数-4)から1バイト抜き出す もし、それ=「0」ならば FILEDATA=FILEDATAからChunkData抽出 もし、Download判定=1ならば 出力HでFILEDATAをファイルストリーム書く FILEDATA=空 経過パーセント=100;通信中=0;切断;戻る ・URL設定(S)~ FURL=S Host=FURLからURLドメイン名抽出 もし、(FURLを「 (\d+)\/」で正規表現マッチ)≠空ならば、Port=抽出文字列[0] FURLを「http \/\/[^\/]+(\/.*)」で正規表現マッチ Pass=抽出文字列[0] ・FILE設定(S)~ FFILE=S もし、FFILE≠空ならば、Download判定=1 違えば、Download判定=0 ・有効設定(S)~ F有効=S もし、通信中=1ならば もし、F有効=1ならば もし、中断判定=1ならば 一回目判定=1;Resume判定=1;中断判定=0; Option@「Range」=「bytes={受信Size}-」 送信HEAD=Optionを逆HTTPヘッダハッシュ変換("GET",Pass,HTTPVer);接続 違えば、切断;中断判定=1 ・有効切替~ もし、F有効=0ならば、有効=1 違えば、有効=0 ・停止~停止判定=1 ・TCP転送(Sに)~ 切断 もし、自動ページ転送=0ならば、経過パーセント=100;通信中=0;戻る URL=S;一回目判定=1; もし、Option@「User-Agent」=空ならば、Option@「User-Agent」=初期UA もし、Option@「Host」=空ならば、Option@「Host」=Host もし、Cookie自動取得=1ならば、Cookie=FURLのCookie取得 もし、Cookie≠空ならば、Option@「Cookie」=Cookieの改行を「;」に置換 送信HEAD=Optionを逆HTTPヘッダハッシュ変換("GET",Pass,HTTPVer);接続 ・{非公開}TIMER_OBJ ・時満ちた時~ メインループ もし、(通信中=0)AND(一回目判定=0)ならば VCL_SET(TIMER_OBJ,VCL_PROP_ENABLED,0) メインループ後 ・受信データ・エラーメッセージ・{非公開}TCPID{=0}・{非公開}オブジェクト ・接続~TCP_COMMAND(TCPID,"connect","{Host} {Port}") ・切断~TCP_COMMAND(TCPID,"disconnect",0) ・送信(Sを)~TCP_COMMAND(TCPID, "send", S) ・受信~TCP_COMMAND(TCPID,"recv",0)で戻る ・作る~ TCPID=__TCPID;__TCPIDに1を直接足す; TCP_COMMAND(TCPID,"create",自身→名前) HTTP_ID一覧に名前を配列追加 ■TAG #タイマーに追加 ・タグ・ポケット ●逆HTTPヘッダハッシュ変換(SをMethod,Pass,HTTP_Ver) HEAD_TOPとは文字列=「{Method} {Pass} HTTP/{HTTP_Ver}」 HEAD_BTTOMとは配列 もし、S@「UA」≠空ならば、S@「UA」=S@「User-Agent」 Sの「UA」をハッシュキー削除 Sのハッシュキー列挙で反復 もし、S@対象≠空ならば、HEAD_BTTOMに「{対象} {S@対象}」を配列追加 「{HEAD_TOP}{~}{HEAD_BTTOM}{~}{~}」で戻る ●ChunkData抽出(Sの|Sから) 結果とは文字列;DATAとは文字列;ChunkSizeとは数値 オンの間 ChunkSize=INT(「${Sから改行まで切り取る}」) もし、(ChunkSize=「0」)OR(ChunkSize=空)ならば抜ける DATA=Sの1から(ChunkSize)バイト抜き出す 結果にDATAを追加 Sの1から(ChunkSize+2)バイト削除 もし、DATA=空ならば抜ける 結果で戻る ●Cookie取得(URLから|URLの|URLを) 結果とはハッシュ;Hとは数値; DATAとは文字列;DATA配列とは配列; URLを「http //(? www\.)*([^\/]+\/)」で正規表現マッチ Domainとは文字列=抽出文字列[0] 「{テンポラリフォルダ}\Cookies\*.txt」の全ファイル列挙で反復 H=対象を「読」でファイルストリーム開く DATA=Hで(対象のファイルサイズ)をファイルストリーム読む Hをファイルストリーム閉じる オンの間 DATAで「*」まで切り取る エラー監視#壊れている可能性があるので DATA配列=それの配列上下空行削除 エラーならば続ける もし、DATA配列=空ならば抜ける もし、DATA配列[2]=Domainならば 結果@DATA配列[0]=DATA配列[1] #結果=結果の改行を「;」に置換 結果で戻る HTTPGとは変数;TIMERとは変数; 新HTTPオプションとはハッシュ;HTTPG一覧とはハッシュ; ●HTTPG準備(S) (S)回 HTTPG[回数]をHTTPグループとして作成 HTTPG[回数]→ID=回数 HTTPG一覧@回数=0 ●新HTTPデータ取得(URLから|URLの|URLを) IDとは数値=ActiveHTTPG_ID HTTPG[ID]→URL=URL HTTPG[ID]→経過表示時は~経過表示時イベント HTTPG[ID]→オプション=新HTTPオプション HTTPG[ID]→FILE=空;HTTPG[ID]→HEAD取得判定=0; HTTPG[ID]→開始 HTTPG一覧@ID=0 HTTPG[ID]→FILEDATAで戻る ●新HTTPヘッダ取得(URLから|URLの|URLを) IDとは数値=ActiveHTTPG_ID HTTPG[ID]→URL=URL HTTPG[ID]→経過表示時は~経過表示時イベント HTTPG[ID]→オプション=新HTTPオプション HTTPG[ID]→FILE=空;HTTPG[ID]→HEAD取得判定=1; HTTPG[ID]→開始 HTTPG一覧@ID=0 HTTPG[ID]→HEADで戻る ●新HTTPダウンロード(URLをFILEへ|URLからFILEに) IDとは数値=ActiveHTTPG_ID HTTPG[ID]→URL=URL HTTPG[ID]→経過表示時は~経過表示時イベント HTTPG[ID]→オプション=新HTTPオプション HTTPG[ID]→FILE=FILE;HTTPG[ID]→HEAD取得判定=0; HTTPG[ID]→開始 HTTPG一覧@ID=0 HTTPG[ID]→HEADで戻る ●ActiveHTTPG_ID (最大HTTP数)回 もし、HTTPG一覧@回数=0ならば HTTPG一覧@回数=1;回数で戻る HTTPG準備(20)#最大20個のHTTPグループが利用できます !変数宣言が不要 総合 - 今日 - 人 昨日 - 人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/47.html
開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 files2 アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode files2.c #include fcntl.h // _O_WTEXT #include io.h // _setmode #include stdio.h // _fileno #include stdlib.h #include tchar.h int files(const _TCHAR *ptcDir); int _tmain() { _TCHAR atcDir[_MAX_PATH]; size_t size; // BOMなしUTF-16LE _setmode(_fileno(stdout), _O_WTEXT); _setmode(_fileno(stderr), _O_WTEXT); _tgetcwd(atcDir, _countof(atcDir)); size = _tcslen(atcDir); if (0 size atcDir[size - 1] != _T( \\ )) { _tcscat_s(atcDir, _countof(atcDir), _T("\\")); } files(atcDir); return 0; } int files(const _TCHAR *ptcDir) { struct _wfinddata_t fi;// fileinfo _TCHAR atcPath[_MAX_PATH]; intptr_t handle; size_t sizeDir; sizeDir = _tcslen(ptcDir); if (_MAX_PATH = sizeDir + 4) { _ftprintf(stderr, _T("error パスが長過ぎます。%d[%s]\n"), sizeDir, ptcDir); return -1; } _stprintf_s(atcPath, _countof(atcPath), _T("%s*.*"), ptcDir); handle = _tfindfirst(atcPath, fi); if (handle == -1) { _ftprintf(stderr, _T("error _tfindfirst[%s]\n"), ptcDir); return -1; } do { if (fi.attrib _A_SUBDIR) { if (!_tcscmp(fi.name, _T(".")) || !_tcscmp(fi.name, _T(".."))) { continue; } if (_MAX_PATH = sizeDir + _tcslen(fi.name) + 1) { _ftprintf(stderr, _T("error パスが長過ぎます。[%s][%s]\n"), ptcDir, fi.name); continue; } _stprintf_s(atcPath, _countof(atcPath), _T("%s%s\\"), ptcDir, fi.name); files(atcPath); } else { _tprintf(_T("%10u %s%s\n"), fi.size, ptcDir, fi.name); } } while (_tfindnext(handle, fi) == 0); _findclose(handle); return 0; }
https://w.atwiki.jp/earthquakeinfo_en/pages/15.html
Train Status (Last updated March 14 2014)JR LinesShinkansen JR East Tohoku area trunk lines (non-Shinkansen) JR East Tohoku area local linesSendai - Ishinomaki direct trains JR East Kanto area (Tokyo and around Tokyo) JR East Nagano, Niigata area JR Central (Shizuoka, local trains) JR Hokkaido JR West Detours to major Tohoku citiesTokyo - Akita, Morioka and Aomori via Niigata Tokyo - Yonezawa via Niigata Tokyo - Aizu-Wakamatsu and Kouriyama by inland route Tokyo - Ishinomaki via Kogota Tokyo - Aizu-Wakamatsu via Niigata Non-JR Lines Tohoku area Non-JR Lines northern Kanto Area (Ibaraki, Tochigi, Gunma) Non-JR Lines Tokyo area Downtown Tokyo to Narita Airport Downtown Tokyo to Haneda Airport Refunds of unused tickets and passes, reservations, etc. Airport InformationSendai Airport Fukushima Airport Other Tohoku area airports Airlines BusLong-distance bus companies in the Tohoku areaJR Bus Tohoku JR Bus Kanto Konan Bus Iwate-ken Kotsu Iwate Kenpoku Bus Higashi Nippon Express Miyagi Koutsuu (Miyakou Bus) Yamagata Koutsuu (Yamako) Fukushima Koutsuu Aizu Bus Shin-Jouban Koutsuu Intercity bus routesSendai - Yamagata Airport direct Sendai - Yamagata Sendai - Tokyo Shinjuku Sendai - Tsuruoka, Sakata Sendai - Niigata Sendai - Fukushima Fukushima, Koriyama - Tokyo Shinjuku Kouriyama - Fukushima Kouriyama - Sendai Kouriyama, Fukushima - Morioka Fukushima - Morioka Sendai - Ishinomaki Sendai - Ichinoseki Sendai - Hiraizumi, Chusonji Sendai - Morioka Morioka - Akita Airport direct Bus services in Miyagi-ken Charted buses for volunteers Ferry StatusFerry companies serving the Tohoku areaOarai - Tomakomai Ferry Nagoya - Sendai - Tomakomai Ferry Road Traffic Status in Tohoku Area Lost and damaged vehicles General safety tips [部分編集] Train Status (Last updated March 14 2014) Important Train schedules are subject to abrupt changes. Information here is not updated in real-time. Temporary (additional) service curtailments can happen due to earthquakes, power shortages and safety reasons. As of March 14 2013, several rail lines along the Pacific coast in Fukushima, Miyagi and Iwate are still closed. JR East is considering the cancellation of low-traffic lines, and rebuilding others along new inland courses; the process will take years. Negotiations with local communities have just begun, The Shinkansen and rail lines in the inland Tohoku area are operating along normal schedules. Heavy rains in late July 2011 damaged some local lines in the Niigata area; one local line is still closed. The largest threat to rail services is earthquakes. Scholars agree that Japan has entered a period of increased seismic activity. A large quake can stop rail services for hours. The Shinkansen has proved its safety but it is also highly sensitive. The power situation is improving. Railways in the east Japan area got through Summer 2013 without canceling runs. Lights were dimmer, air conditioners were weaker to save energy, but this was the extent of the inconveniences. In fact there was enough power to operate seasonal extra trains. In west Japan, power margins were slimmer JR Kyushu canceled some runs during daytime hours till September 7 2012. During Summer 2013 only JR Shikoku canceled services for power conservation - and only a little. The whole nation got through 2013 without any blackouts. Conservation is on everyone s mind. Factories adjusted shifts to reduce peak power usage. Solar panels are being installed at a rapid pace. It seems also that predictions from the utility companies were too pessimistic. Major railways are cutting down on electricity usage by installing efficient vehicles. Official websites may have pages that are not up to date, even in the Japanese pages. In one occasion the maintainer of this page has contacted a rail company to point out a timetable error on their official website. (It was promptly corrected.) Information available from foreign language pages is sketchy at best. Sources official websites of railway companies. JR Lines [部分編集] Shinkansen Updated 10 50 March 8 2013 EN http //www.jreast.co.jp/e/index.html JP http //www.jreast.co.jp/ All Shinkansen sections are open. Operations normal on all lines from September 23 2011. JR East Shinkansen timetables will change March 16 2013. Shinkansen timetables and some messages from JR East (in English) EN http //jreast-shinkansen-reservation.eki-net.com/pc/english/common/timetable/index.html JR East global information center EN http //www.jreast.co.jp/e/customer_support/information_center.html JR East Infoline EN http //www.jreast.co.jp/e/customer_support/infoline.html [部分編集] JR East Tohoku area trunk lines (non-Shinkansen) Updated 13 50 March 14 2014 Lines west of the Tohoku Shinkasen are open. Timetables will change slightly on March 15 2014. EN http //www.jreast.co.jp/e/index.html JP http //www.jreast.co.jp/ Line Section Status Tohoku Fukushima - Sendai Some through runs to/from Joban Line canceled, otherwise normal. Sendai Airport Transit service to the airport terminal resumed October 1 2013. Tohoku Sendai - Ichinoseki Near normal. Rapid Minami Sanriku (through train to Sanriku area) canceled 2 runs each way. Tohoku Ichinoseki - Morioka Normal. Hiraizumi Station is in this section. Joban Iwaki - Hirono Reopened October 10. Joban Hirono - Haranomachi Closed. Section near damaged nuclear power plant. Recovery not in sight. Substitute bus to Haranomachi available from Watari. Joban Haranomachi - Souma Isolated section reopened December 21 2011. Joban Souma - Watari Watari - Hamayoshida reopened March 16 2013. Work in progress for the remaining section. Joban Watari - Iwanuma - (Sendai) Special timetable. Banetsu West Kouriyama - Aizu-Wakamatsu Normal Banetsu West Aizu-Wakamatsu - Niitsu - (Niigata) Suffered damage from heavy rains in late July 2011. Reopened October 14 2011. Normal services on lines not listed above. JR East Tohoku area local lines Updated 13 50 March 14 2014 JP http //www.jreast.co.jp/pdf/saikaijoukyou.pdf (Map, Recovery schedules) JP http //www.jr-sendai.com/eq.html (JR East Sendai provisional timetables) JP http //www.jr-morioka.com/ (JR East Morioka provisional timetables) JP http //www.jreast.co.jp/akita/ (JR East Akita) Lines on the Miyagi, Iwate coast are closed and recovery is not in sight. Joban Line is closed near the Fukushima Daiichi Power Plant. Tadami Line is closed due to damage from heavy rains in late July 2011. These are the only closed sections. Line Section Status Senseki Aoba-dori - Takagimachi Reopened May 28 2011. Near normal.Matsushima-Kaigan Station is in this section. Senseki Takagimachi - Rikuzen-Ono Closed. Rikuzen-Ono - Yamoto reopened March 17 2013. Remaining section to reopen by Spring 2016. Substitute buses running between Matsushima-Kaigan - Yamoto.(Transfer at these stops, rather than Takagimachi, Rikuzen-Ono)Sendai - Ishinomaki is 2 hours by train - bus - train.Ishinomaki Line is open to Ishinomaki. See below for substitute rapid service via Ishinomaki Line. Senseki Yamoto - Ishinomaki About one run per hour. Ohfunato Ichinoseki - Kesennuma Reopened April 18 2011 Ohfunato Kesennuma - Sakari Closed. Recovery not in sight. JR East wants to convert this line to bus. Kamaishi Hanamaki - Kamaishi Normal Yamada Morioka - Miyako Near normal from April 29 2011 Yamada Miyako - Kamaishi Closed. Damage severe. Iwaizumi (bus) Iwaizumi - Miyako Buses resumed April 11 2011. Abolished as a rail line. Hachinohe Hachinohe - Kuji Open. Remaining closed section reopened March 17 2012. Tadami Aizu-Wakamatsu - Tadami Bridge destroyed by flood late July 2011. Aizu-Wakamatsu - Aizu-Kawaguchi open. Recovery not in sight for Aizu-Kawaguchi - Tadami. Substitute bus running. Tadami Tadami - Koide Open. Tagokura Station closed permanently. Banetsu East Kouriyama - Iwaki Normal Ishinomaki Kogota - Maeyachi Open. Ishinomaki Maeyachi - Ishinomaki Reopened May 19 2011. Ishinomaki Ishinomaki - Onagawa Ishinomaki - Watanoha reopened March 17 2012. Watanoha - Urashuku reopened March 16 2013. Urashuku to Onagawa is 2.5 km. Kesennuma Maeyachi - Yanaizu Reopened April 29 2011. Kesennuma Yanaizu - Kesennuma Work in progress to convert the right of way to a dedicated bus lane. Bus service between Yanaizu and Kesennuma started August 20 2012. Travel time 2 hours between Yanaizu and Kesennuma. May never reopen as a rail line. Substitute bus services, Miyagi coast area JP http //jr-sendai.com/operation Provisional timetables, substitute bus services, Iwate coast area JP http //www.jr-morioka.com/news/ JR East global information center EN http //www.jreast.co.jp/e/customer_support/information_center.html JR East Infoline EN http //www.jreast.co.jp/e/customer_support/infoline.html Sendai - Ishinomaki direct trains Updated 9 26 March 19 2013 Direct rapid service between Sendai and Ishinomaki. Depart Sendai Arrive Ishinomaki status 6 23AM 7 31 Weekday only, to June 28 2013. 17 58 19 02 Daily Depart Ishinomaki Arrive Sendai status 6 27AM 7 35 Daily 18 17 19 38 Weekday only, to June 28 2013. Via Tohoku Line, Kogota Station, Ishinomaki Line. Non-stop between Sendai and Ishinomaki. Weekday only runs are provisional, but JR keeps extending the period. Ishinomaki - Sendai through fare 820 yen. Senseki Line fare in effect. No express charge. Official announcements from JR East Sendai JP http //www.jr-sendai.com/wp-content/uploads/2013/01/press_20130131-harurinji.pdf JP http //www.jr-sendai.com/wp-content/uploads/2012/11/press_20121109-ishinomaki.pdf JP http //www.jr-sendai.com/wp-content/uploads/2012/04/%E8%87%A8%E6%99%82%E7%9B%B4%E9%80%9A%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%AE%E9%81%8B%E8%BB%A2%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.pdf JP http //www.jr-sendai.com/wp-content/uploads/2012/09/press_20120914-sendaiishinomaki.pdf The through train departs from the ground level Tohoku Line platform at Sendai Terminal, not the underground Senseki Line platform. Sendai - Ishinomaki by Senseki Line and substitute bus is about 2 hours. One run each way during daytime hours, more during peak hours. Shinkansen (via Furukawa) is not practical, for the local line between Furukawa and Ishinomaki is slow. Ishinomaki - Furukawa is roughly one hour. Furukawa - Ishinomaki takes two hours, including waiting time at Furukawa. Currently bus is most convenient between Sendai and Ishinomaki. Miyagi Koutsuu Bus JP http //www.miyakou.co.jp/cms/express/desc/34/ Fare 800 yen one way, 1500 yen round trip There are reports that this bus is crowded during some hours. [部分編集] JR East Kanto area (Tokyo and around Tokyo) See JR East to Narita Airport and JR East Kanto area (Tokyo and around Tokyo) in Tokyo Area Trains [部分編集] JR East Nagano, Niigata area Updated 6 25 September 11 2012 Due to the heavy rains of late July 2011, several sections closed. As of September 2012, the Tadami Line is still closed. The Joetsu Local Line reopened August 13 2011. Iiyama Line reopened mid September. Ban etsu West Line reopened October 14 2011. Tadami - Oshirakawa will reopen October 1 2012. Tadami will become accessible from the Niigata side by train. Recovery is not in sight for Aizu-Kawaguchi - Tadami on the Fukushima side. Substitute buses are available but they do not connect to services on the Niigata side. Details in Japanese http //www.jrniigata.co.jp/ http //www.jrniigata.co.jp/press/20120907tadamisen.pdf [部分編集] JR Central (Shizuoka, local trains) See JR Central (Shizuoka) in Tokyo Area Trains [部分編集] JR Hokkaido Updated 13 50 March 14 2014 EN http //www2.jrhokkaido.co.jp/global/index.html JP http //www.jrhokkaido.co.jp/ JR Hakodate Station and nearby service facilities were hit by the tsunami on March 11. Regular services have resumed by late May 2011. Line/Service type Section Status Hakucho, Super Hakucho intercity day Hakodate - Aomori Normal. Seasonal extras running in Summer 2012. Express Hamanasu budget night Sapporo - Aomori Normal Hokutosei luxury night Sapporo - Tokyo (Ueno) Resumed May 20 2011. Cassiopeia luxury night Sapporo - Tokyo (Ueno) Resumed May 20 2011. Twilight Express luxury night Sapporo - Osaka Normal. In early 2016 the Shinankansen will open between Shin-Aomori and Hakodate. The night trains listed above are likely to be canceled by then. These trains are popular and the sayonara element will make them even more so they will be difficult to book during holidays. Several serious accidents happened during April - July 2013. Due to the need to diagnose mechanical problems and implement remedies, intercity limited express services will be partially canceled to end of September at least. The official timetable changed in November 2013; service curtailments became permanent. The railway is not in its best possible condition and will be challenged if a major earthquake hits the area. [部分編集] JR West Updated 13 28 April 3 2012 EN http //www.westjr.co.jp/english/global.html JP http //www.westjr.co.jp/ Long-distance trains between Osaka and northern Japan have resumed by April 2 2011. Night train Nihonkai (Osaka - Aomori 1 run daily) resumed March 18 2011. Peak-only service from March 2011. Twilight Express resumed April 2 2011. Due to shortages in replacement parts, frequency was reduced for a short while on some lines that use older electric cars. JR West has secured supply and operations have resumed to normal. Detours to major Tohoku cities The rail routes listed here are wide, time-consuming detours. However they have the advantage that they avoid the Fukushima area. [部分編集] Tokyo - Akita, Morioka and Aomori via Niigata Updated 14 00 March 14 2013 This route avoids Fukushima altogether. By Joetsu Shinkansen and Uetsu Line Tokyo - Akita is about 6 hours. There are 3 Inaho between Niigata - Akita in each direction per day. At Akita connections to/from Morioka and Aomori are available. The Akita - Aomori train is called Tsugaru. To Akita the Akita Shinkansen is faster (by one hour and a half), to Aomori and Morioka the Tohoku Shinkansen is much faster, but this course avoids the risks of travel through Fuksuhima. The scenery is better too. Night train Akebono (Ueno - Aomori) though quite popular, made the last regular run March 14. It will continue running as a seasonal service for some time. [部分編集] Tokyo - Yonezawa via Niigata Updated 13 27 April 29 2011 Yamagata Shinkansen opened April 12. This section retained for those who want to avoid trips through Fukushima. Tokyo - Yamagata is about 5.5 hours by this route. (By Shinkansen it is 3 hours.) Connections to Fukushima and Yamagata are available at Yonezawa. [部分編集] Tokyo - Aizu-Wakamatsu and Kouriyama by inland route Updated 6 48 March 17 2012 EN http //www.tobu.co.jp/foreign/contact.html JP http //www.tobu.co.jp/ JP http //www.yagan.co.jp/ JP http //www.aizutetsudo.jp/ Timetables JP http //www.aizutetsudo.jp/ekilist/tt_all_new.pdf EN http //www.tobu.co.jp/foreign/timetable.html Tobu section-rapid (kukan-kaisoku) trains do not require extra fare. They are commuter type trains with toilets and fixed "box" style seats. See interior photos Tobu Ltd. Express require extra fare. For Tobu connection train stops and fare see Tobu Line Guide No extra fare required for the fast trains of Aizu Railway Aizu Mount Express and Aiu Ose Express. Tokyo - Aizu-Wakamatsu is faster via Kouriyama by Shinkansen. However the Shinkansen tends to stop running after earthquakes and runs closer to the damaged nuclear power plant. Aizu-Wakamatsu to Kouriyama is about 70 minutes by train. Operations are normal. Aizu Bus runs from Aizu-Wakamatsu to Kouriyama, Fukushima and Sendai. Kouriyama is 90 minutes, Fukushima 100 minutes, Sendai 2.5 hours from Aizu-Wakamatsu. JP http //www.aizubus.com/ Aizu London Taxi is a taxi and tour bus operator which runs buses from Aizu-Wakamatsu to Yonezawa JP http //www.london-taxi.jp/t_masukoto/ [部分編集] Tokyo - Ishinomaki via Kogota Updated 10 47 August 1 2012 The usual route between Tokyo and Ishinomaki is Shinkansen to Sendai and Senseki Line onward. This is not possible for the Senseki Line is partially closed due to tsunami damage. An alternate route is to take the Shinkansen one stop further to Furukawa and then take the Rikuu East Line to Kogota, and from there the Ishinomaki Line to Ishinomaki. In most cases two transfers are required. In many cases connections at Furukawa are poor. In such cases it is cheaper to get off the Shinkansen at Sendai and use the Tohoku Local Line to Kogota. If using an automated pathfinder specify Kogota as a stopover point. (With Hyperdia enter "KOGOTA" in the field PASS1 in the details page.) Also enter the date of the trip, for Tohoku Shinkansen seasonal runs often provide better connections. JP http //ishinomaki-photo.blogspot.jp/2012/04/blog-post_24.html JP https //docs.google.com/document/pub?id=1Wuvz760IVXLrhz6gvkUcKSGP9MJapzrWgL2W3fjlUrw [部分編集] Tokyo - Aizu-Wakamatsu via Niigata Updated 6 12 October 17 2011 Tokyo - Niigata is about 2 hours by Shinkansen. Niigata - Aizu-Wakamatsu is about 3 hours by Ban etsu Line local/rapid train. Closed due to heavy rains in late July 2011. Reopened October 14. The Tadami Line is closed. Recovery not in sight. [部分編集] Non-JR Lines Tohoku area Updated 10 19 March 15 2013 Sanriku Railway will be completely open by April 6 2014. Operator Section Status AoimoriIGR Morioka - Aomori Normal Tsugaru All Normal Kounan All Normal Akita Nairiku Juukan All Normal including Express Moriyoshi Yuri Kougen All Normal Towada Kankou All Line closed end of March 2012. Sanriku (north) Miyako - Kuji Kuji - Tanohata and Miyako - Omoto open. The rest to reopen April 6 2014. Sanriku (south) All (Kamaishi - Sakari) Sakari - Yoshihama reopened April 3 2013. Remaining Yoshihama - Kamaishi to reopen April 5 2014. Sendai Subway All Normal Sendai Airport Transit All Reopened October 1 2011. Yamagata (Flower Nagai) Akayu - Arato Normal Abukuma Express Fukushima - Tsuchinoki All sections open from May 16 2011. Normal timetable from December 2011. Fukushima Koutsuu Fukushima - Iizaka-Onsen Normal Aizu Aizu-kougen-Oseguchi - Nishi-Wakamatsu (- Aizu-Wakamatsu) Normal. Akita Nairiku Line timetable JP http //www.akita-nairiku.com/info/timetable/ Sanriku Railway JP http //www.sanrikutetsudou.com/ JP http //www.sanrikutetsudou.com/2014/01/%E4%B8%89%E9%99%B8%E9%89%84%E9%81%93%E5%85%A8%E7%B7%9A%E9%81%8B%E8%BB%A2%E5%86%8D%E9%96%8B%E7%AD%89%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.html Sendai Airport Rapid Transit JP http //www.senat.co.jp/ Abukuma Express timetable JP http //www.abukyu.co.jp/jikokuhyo/index.html Aizu Railway JP http //www.aizutetsudo.jp/ [部分編集] Non-JR Lines northern Kanto Area (Ibaraki, Tochigi, Gunma) Updated 17 39 July 24 2011 Operator Section Status Kanto All Normal Kashima Rinkai Mito - Shin-Hokota Closed section reopened July 12 2011. Normal timetable. Hitachinaka Kaihin All Reopened July 23 2011. Normal timetable Yagan All (Shin-Fujiwara - Aizu-Kougen-Oseguchi) Near normal Mooka All Normal from April 6 2011 Joumou All Normal from April 4 2011 Joushin All Normal from April 8 2011 Kashima Rinkai Railway JP http //www.rintetsu.co.jp/ Hitachinaka Kaihin Rail JP http //www.hitachinaka-rail.co.jp/ JP http //www.hitachinaka-rail.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/cb97c3ade99499a01e4dcab17c9139bd.pdf (timetable from July 23) [部分編集] Non-JR Lines Tokyo area See Tokyo Area Trains. Downtown Tokyo to Narita Airport See Keisei and JR East to Narita Airport in Tokyo Area Trains JR East Narita Express is normal from September 3 2011. Timetable changed March 17 2012. Keisei Skyliner is normal from September 10 2011. Downtown Tokyo to Haneda Airport See Tokyo Haneda Monorail and Keikyu in Tokyo Area Trains [部分編集] Refunds of unused tickets and passes, reservations, etc. Updated 7 07 March 17 2012 JR East offered free refunds for tickets purchased before the earthquake free of charge. The limit was March 11 2012. The following page has details on restrictions concerning reservations EN http //jreast-shinkansen-reservation.eki-net.com/pc/english/common/timetable/index.html JR East Infoline EN http //www.jreast.co.jp/e/customer_support/infoline.html [部分編集] Airport Information Sendai Airport Updated 11 18 July 24 2012 Flooded by Tsunami, this airport suffered the most physical damage. Reopened April 13. Facilities recovered end of September 2012. JP http //www.sdj-airport.com/ EN http //www.sdj-airport.com/english/index.html JP http //www.pref.miyagi.jp/kurin/sdj-saikai.html Regular flights to Narita and major Asian cities have resumed. Sendai Airport Rapid Transit line fully recovered October 1 2012. JP http //www.senat.co.jp/ Fukushima Airport Updated 6 34 September 12 2012 JP http //www.fks-ab.co.jp/ Airport closest to crippled reactors. Regular international flights to Seoul and Shanghai are suspended as of September 2012. The status of international flights is not immediately apparent from the official website. To confirm visit the flight information page and download the PDF timetable http //www.fks-ab.co.jp/flight/ The first chartered international flight after the earthquake took off on September 11 2012. (Fukushima - Shanghai) Other Tohoku area airports Aomori Airport JP http //www.aomori-airport.co.jp/ Misawa Airport JP http //www.misawa-airport.co.jp/ Hanamaki Airport JP http //www.hna-terminal.co.jp/ Yamagata Airport EN http //www.yamagata-airport.co.jp/english/english_top.html Ibaraki Airport EN http //www.ibaraki-airport.net/en/index.html Odate Noshiro Aiport JP http //www.odate-noshiro-airport.com/ Akita Airport EN http //www.akita-airport.com/en/ Shounai Airport JP http //www.shonai-airport.co.jp/ Airlines ANA http //www.ana.co.jp/asw/topinfo/info.jsp?infoID=d20110312102852 info_tool_flag=1 JAL https //www.jal.co.jp/cms/other/ja/info1.html Skymark http //www.res.skymark.co.jp/mercury/fis/flight_announce_i18n AIR Do http //www.airdo.jp/ap/pc/preview.html?id=795 Ibex http //www.ibexair.co.jp/ Korean Air http //www.koreanair.com/ Korean Air serves several Japanese cities including Hakodate, Aomori, Akita and Niigata. Asiana Airline flights to Sendai have resumed. Seoul - Asahikawa is operating on a limited basis. Flights to Ibaraki and Fukushima remain suspended as of July 24 2012. Bus IMPORTANT Websites and call centers for reservations might be out of service due to the heavy traffic on their servers or phone lines. The websites for reservation are currently only available in japanese. If you would like to make a reservation and cannot read Japanese, please ask Japanese or people who can read Japanese for help. You can also try the call centers or JR ticket office at your local JR Station. Fortunately, not all long-distance buses require prior reservation. In most cases two or more companies run a service together. Pre-purchased tickets are generally valid for either operator. [部分編集] Long-distance bus companies in the Tohoku area Runs include those by other (code-sharing) operators. JR Bus Tohoku JP http //www.jrbustohoku.co.jp/ Aomori - Tokyo (1 night run, reserved, 9.5 hours) Morioka - Tokyo Akita - Tokyo Sendai - Tokyo Shinjuku (4 runs, reserved, 5.5 hours) Fukushima, Kouriyama - Tokyo (Shinjuku) Sendai - Niigata (8 runs, reserved, 4 hours) Sendai - Morioka NOTE JR Bus Tohoku recommends reservations through one of the following reservation websites (Japanese only) and payment by credit card. Hassha Orai Net http //www.j-bus.co.jp/web/index.html Kosoku Bus Net http //www.kousokubus.net/ Bus Plaza http //www.tabiplaza.net/bus/ (Email address for contact is available at the website.) JR Bus Tohoku Call Center(probably Japanese only)} Bus Information Center at Sendai Sta. East Gate 022-256-6646(8 30 - 18 30) JR Bus Ticket Center at Aomori Sta. 017-773-5722(7 00 - 17 00) JR Bus Ticket Center at Morioka Sta. 019-624-4474(8 00 - 19 30) JR Ticket Office (Midori No Madoguchi) Tickets may be available at manned ticket booths of larger JR Stations. JR Bus Kanto JP http //www.jrbuskanto.co.jp/ EN http //www.jrbuskanto.co.jp/bus_route_e/ Iwaki - Tokyo Fukushima, Kouriyama - Tokyo (Shinjuku) Instructions for JR Bus Tohoku probably also apply here. Konan Bus JP http //konanbus.com/ Aomori, Hirosaki - Tokyo (Total 5 night runs and 1 day run, reserved, 10+ hours) Iwate-ken Kotsu JP http //www.iwatekenkotsu.co.jp/ Morioka - Sendai (15 runs, non-reserved, 2.5 hours) Morioka - Tokyo (2 night runs and 1 night run, reserved, 7.5 hours) Morioka - Yokohama Hanamaki - Ikebukuro Iwate Kenpoku Bus JP http //www.iwate-kenpokubus.co.jp/ Miyako, Morioka - Tokyo Shinagawa (1 night run, reserved, 9.5 hours) Morioka-Minami - Tokyo Shinagawa (1 run, reserved, 8 hours) Morioka - Sendai Morioka - Kouriyama (2 runs, non-reserved, 4.5 hours) Morioka - Miyako Higashi Nippon Express JP http //www.higashinippon.co.jp/ Sendai - Morioka Sendai - Ichinoseki (19 runs, non-reserved 80 minutes) Miyagi Koutsuu (Miyakou Bus) JP http //www.miyakou.co.jp/ Sendai - Akita Sendai - Yamagata (76 runs, non-reserved, 70 minutes) Sendai - Fukushima Sendai - Kouriyama Sendai - Ishinomaki (No service to Miyako City, Iwate ken) Yamagata Koutsuu (Yamako) JP http //www.yamakobus.co.jp/ Yamagata - Sendai (76 runs, non-reserved, 70 minutes) Yonezawa - Sendai Fukushima Koutsuu JP http //www.fukushima-koutu.co.jp/ Kouriyama - Nasu-Shiobara Kouriyama - Sendai Kouriyama - Morioka Kouriyama - Iwaki Fukushima - Kouriyama Fukushima - Sendai Aizu Bus JP http //www.aizubus.com/ Aizu-Wakamatsu - Tokyo (Shinjuku) Aizu-Wakamatsu - Niigata Aizu-Wakamatsu - Sendai Aizu-Wakamatsu - Fukushima Aizu-Wakamatsu - Kouriyama Shin-Jouban Koutsuu Iwaki - Tokyo Iwaki - Fukushima Airport Iwaki - Kouriyama [部分編集] Intercity bus routes As of September 19, most schedules are back to normal. Most services between the Tohoku area north of Kouriyama and Tokyo use the Tohoku Expressway, which travels 150 km (nearly 100 miles) inside the 80 km (50 mile) radius of the Fukushima Daiichi Power Plant. This highway will be blocked if a major accident happens there. Note that with only a modest event local residents may start evacuating with their cars and create traffic jams. Sendai - Yamagata Airport direct Updated 7 39 May 17 2011 Direct bus service ended May 15 2011. Yamagata Airport from Sendai (1) Sendai - Yamagata bus (following section) + Airport shuttle bus. Transfer at Yamakou Building. (2) JR Senzan Line + Airport Shuttle bus. Transfer at JR Yamagata station. Sendai - Yamagata Updated 14 54 April 19 2011 Operated by Yamagata Koutsuu and Miyagi Koutsuu http //www.yamakobus.co.jp/kousoku/ya-se2.html Yamagata stops Yamakou Bldg, (Yamagata Station), Yamagata Pref Govt Hall Sendai Sendai Station, Miyagi Pref Govt Hall/Sendai City Hall Some runs skip JR Yamagata Station. Sendai Station stop is by Sakurano shopping center. 76 runs each way per day Sendai departures 6 10-22 20 Yamagata departures 5 50-21 50 About 70 minutes. Fare 900 yen. No reservations. Sendai - Tokyo Shinjuku Updated 6 07 September 19 2011 Departure Destination Departure Time Notes Sendai Sta. Shinjuku Sta. 8 00 11 10 14 10 23 50 Reservation required Shinjuku Sta. Sendai Sta. 9 00 10 50 14 30 23 59 Reservation required Reservations through Bus Plaza and payment by credit card recommended. Popular service; difficult to book. JP http //www.jrbustohoku.co.jp/express/detail/?PID=4 RID=23 Furukawa, Izumi-chuo, Sendai - JR Tokyo Station and Sendai - Shinagawa, Yokohama resumed July 28. Sendai - Tsuruoka, Sakata Updated 9 36 June 11 2011 Operated by Shounai Koutsuu, Miyagi Koutsuu, Yamagata Koutsuu and Ugo Koutuu JP http //www.shonaikotsu.jp/highway/sendai.html Sendai - Tsuruoka travel time 1 hour 7 minutes. Sendai - Tsuruoka fare 2900 yen adult 13 runs daily. Departures Sendai 7 05-20 35. Tsuruoka 6 40-19 50 Reservation required. See above website for numbers. Some runs continue to Honjou. Tsuruoka bus stops are Shounai Kankou Bussan-kan and S-Mall. S-Mall is closer to JR Tsuruoka Station, but skipped by some runs. Sendai departure platform is 40 Hirose-dori (10 minutes from JR Sendai West Exit) There is also Sakata, Tsuruoka - Yamagata operated by Shounai Koutsuu and Yamagata Koutsuu. Tsuruoka S-Mall - JR Yamagata Station about 1 hour 9 runs daily. No reservation. As an evacuation route from Sendai this is better than the direct bus to Tokyo and the Sendai - Niigata bus for it uses a road that heads straight west. Sendai - Niigata New April 6 Operated by JR Bus Tohoku and Niigata Koutsuu http //www.jrbustohoku.co.jp/express/detail/?PID=7 RID=22 8 runs each way per day, including one night run. Departures Sendai 7 30 - 23 40, Niigata Badai Bus Terminal 7 30 - 23 40 Travel time 4 hours for day runs, nearly 6 hours night run. Reservation necessary. Goes through Fukushima-ken to Kouriyama and turns into Ban etsu Expressway. Not ideal for evacuation from Sendai. Currently not difficult to book. Sendai - Fukushima Updated 5 47 May 26 2011 Operated by JR Bus Tohoku, Miyagi Koutsuu and Fukushima Koutsuu http //www.fukushima-koutu.co.jp/highway/pdf/20110327_fssd.pdf 28 runs each way per day. Departures Sendai 7 00-21 00, Fukushima 6 50-20 35 Travel time 70 minutes. Fare 1000 yen adult. Special discount two tickets for 1400 yen (June 1 - July 31). No reservation. Fukushima, Koriyama - Tokyo Shinjuku Updated 11 46 April 6 2011 Operated by Fukushima Koutsuu JR Bus Kanto and JR Bus Tohoku http //www.fukushima-koutu.co.jp/highway/02_08.html 6 Fukushima - Shinjuku runs, 6 Kouriyama - Shinjuku runs each way per day. All Fukushima - Shinjuku runs stop at Kouriyama. (12 chances at Kouriyama) Departures Fukushima 6 43-17 08, Kouriyama 5 50-1814, Shinkuku 8 00-21 00 Fukushima - Shinjuku 5 hours, 4800 yen (adult fare). Kouriyama - Shinjuku 4 hours, 4000 yen. Please reserve and purchase ticket in advance through the reservation website (Kosoku Bus Net), Fukushima Koutsuu, JR Ticket Center or a convenience store. Currently crowded. In addition to the above there is one Fukushima, Kouriyama - Tokyo Station, Yokohama night run. Fare is higher than the day runs. Reservation required. JP http //www.jrbustohoku.co.jp/express/detail/?PID=6 RID=27 Departure times Fukushima 22 50, Kouriyama 23 50 Yokohama 23 05, Tokyo Station 23 59 Kouriyama - Fukushima Updated 6 55 May 24 2011 Operated by Fukushima Koutsuu http //www.fukushima-koutu.co.jp/highway/pdf/20110415_fsky.pdf Travel time 70 minutes, traffic permitting. 8 runs each way. 5 more weekdays (yellow columns in timetable) Fare 800 yen adult, 400 yen child. No reservation. Kouriyama - Sendai Updated 6 44 May 25 2011 Operated by Fukushima Koutsuu, Miyagi Koutsuu and JR Bus Tohoku JP http //www.fukushima-koutu.co.jp/highway/02_14.html Travel time 120 minutes, traffic permitting. 20 runs each way. 28 runs each way from June 1. Fare 2100 yen adult No reservation. Timetable for June 1 onward http //www.fukushima-koutu.co.jp/ride/highway_bus/ksbus/ko-se.html http //www.fukushima-koutu.co.jp/ride/highway_bus/ksbus/se-ko.html Kouriyama, Fukushima - Morioka Updated 5 26 May 23 2011 Operated by Fukushima Koutstuu and Iwate Kenpoku Bus New from May 23. Installed as a replacement for separate Kouriyama - Morioka and Fukushima - Morioka runs. JP http //www.fukushima-koutu.co.jp/highway/pdf/20110519_fsmo.pdf Travel time Kouriyama - Morioka 4 hours 50 minutes. Travel time Fukushima - Morioka 3 hours 50 minutes. 2 runs each way. Fare Kouriyama - Morioka 4000 yen adult Fare Fukushima - Morioka 3500 yen adult No reservation. Departure times Northbound Kouriyama 8 00, 15 45 Northbound Fukushima 9 00, 16 45 Southbound Morioka 7 00, 16 45 Additional stops Nihonmatsu (expressway) Bus Stop, JR Kuriyagawa Station. Fukushima - Morioka Updated 4 55 May 23 2011 Independent runs ended May 22. See above for services after May 23. Sendai - Ishinomaki New July 8 Operated by Miyagi Koutsuu Bus. http //www.miyakou.co.jp/cms/express/desc/34/ Travel time 1 hour 18 minutes, traffic permitting. 27 runs each way. Fare 800 yen adult, pack of two tickets 1700 yen. No reservation. Departure times Eastbound Sendai 6 47 - 20 47 Westbound Ishinomaki 5 30 - 18 30 Departs from stop no. 33, in front of Sendai Sakurano Department Store. (West exit) Sendai - Ichinoseki Updated 16 48 April 8 2011 Operated by Higashi Nippon Express JP http //www.higashinippon.co.jp/highway/ichinoseki.html Travel time 80 minutes. 19 runs each way (1 or 2 runs per hour) Departures Sendai 7 00 - 20 00 Ichinoseki 6 30 - 19 00 Fare 1500 yen adult No reservation. Sendai - Hiraizumi, Chusonji Operated by Miyagi Koutsuu Bus. http //www.miyakou.co.jp/cms/express/desc/35/ Travel time 90 minutes. Departures Sendai 9 00 (every day), 10 30 (weekend and holiday only) Chusonji 14 00 (weekend and holiday only), 15 00 (every day) Fare 1700 yen adult. No reservation. Departs from Sendai East Exit stop no. 3. Discount tickets for Sendai - Ichinoseki are not valid for this run. Sendai - Morioka Updated 5 26 May 21 2011 Operated by Miyagi Koutsuu, JR Bus Tohoku, Iwate-ken Koutsuu, Iwate Kenpoku Bus and Higashi Nippon Express JP http //www.miyakou.co.jp/cms/express/desc/10/ Travel time 2 hours 40 minutes. 15 runs each way, 5 more Fri - Sun and Hol. Departures Sendai 7 00 - 20 00 Morioka Station 5 55 - 19 10 Fare 2850 yen adult No reservation. Morioka - Akita Airport direct Updated 6 22 May 20 2011 Service ended May 18. Bus services in Miyagi-ken Information compiled by Miyagi Prefecture JP http //www.pref.miyagi.jp/soukou/jisin.html Charted buses for volunteers Humanitarian organizations are working with bus companies to bring volunteers to areas which require manpower. These are like packaged tours, except that participants engage in relief work instead of sightseeing. Peaceboat Japan Organization known for its round the world budget cruises. Staff competent in English and other foreign languages. EN http //www.peaceboat.org/english/ EN http //peaceboat.jp/relief/volunteer/ Transportation to the disaster area is by bus. Participants are required to attend an orientation session. Nadia Organization in Ishinomaki, Miyagi. Organizes trips from Tokyo. EN http //team-nadia.org/ [部分編集] Ferry Status Updated 7 20 March 18 2012 The ferry ports of Oarai (Ibaraki-ken), Sendai and Hachinohe were severely damaged by the tsunami of March 11. Aomori was spared due to its location. The damage at Hakodate was minor. Note that two ferry lines operate between Aomori - Hakodate. Make sure to arrive at the right terminal. Operator Section Status MOL Ferry Co. Oarai - Tomakomai Normal from June 6 2011. Taiheiyo Ferry Sendai - Tomakomai Normal schedule from June 5 2011. Taiheiyo Ferry Nagoya - Sendai Normal schedule from June 6 2011. Silver Ferry Line Hachinohe - Tomakomai Hachinohe - Tomakomai service resumed July 10/11 2011. Normal operations. Seikan Ferry Aomori - Hakodate Normal. Tsugaru Kaikyo Ferry Aomori/Ohma - Hakodate Normal. Shin Nihonkai Ferry Tsuruga - Niigata - Akita - Tomakomai Normal. Ferry companies serving the Tohoku area MOL Ferry (Mitsui Line Sunflower) JP http //www.sunflower.co.jp/ferry/index.shtml EN http //www.sunflower.co.jp/english/index.shtml Taiheiyo Ferry JP http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/ EN http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/english/index.html ZN http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/chinese/index.html Silver Ferry (Kawasaki Kinkai) JP http //www.silverferry.jp/ Seikan Ferry JP http //www.seikan-ferry.co.jp/index2.html Tsugaru Kaikyo Ferry EN http //www.tsugarukaikyo.co.jp/global/ JP http //www.tsugarukaikyo.co.jp/ Shin-Nihonkai Ferry JP http //www.snf.jp/ EN http //www.snf.jp/pdf/english.pdf Oarai - Tomakomai Ferry Updated 7 20 March 18 2012 Oarai is the ferry port in the greater Tokyo area which handles traffic to Hokkaido. Operated by MOL Ferry (Mitsui Line) JP http //www.sunflower.co.jp/ferry/index.shtml EN http //www.sunflower.co.jp/english/index.shtml Online reservation page JP http //www.shosenmitsuiferry.jp/web/ Oarai Ferry Port suffered tsunami damage but the official website never gave details. JP http //www.oarai-port.com/ Kashima Rinkai Railway is normal from July 12 2011. JR Joban Line Ueno - Mito runs are normal. Discount packages "Pacific Story" Pamphlet in English available from the official MOL Sunflower Ferry website. Go! Go! Hokkaido Special offer from Oarai Port tourist bureau. Official pamphlet in Japanese only http //www.oarai-terminal.jp/ Nagoya - Sendai - Tomakomai Ferry Updated 6 59 July 23 2012 Operated by Taiheiyo Ferry JP http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/index.html Normal operations from June 5 2011. JP http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/koro/index.html EN http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/english/koro/index.html ZN http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/chinese/koro/index.html JR Senseki Line is operating on a modified timetable and does not go to Ishinomaki. Bus from/to Sendai via Nakano-Sakae Station is operating on schedule. Nagoya - Tomakomai through passengers may not disembark at Sendai. (The vessel has to leave port as soon as possible in case a tsunami warning is issued.) [部分編集] Road Traffic Status in Tohoku Area Updated March 14 2013 All expressways in the Tohoku region have reopened, with the exception of the Joban Expressway which runs near the damaged power plant. This road is blocked north of Iwaki. The government has announced that it wants this route open by May 2015. NEXCO East Japan JP http //www.e-nexco.co.jp/ EN http //www.e-nexco.co.jp/english/ Japan Road Traffic Information Center (JARTIC) Northern Tohoku map JP http //www.jartic.or.jp/traffic/highway/touhoku.html Southern Tohoku map JP http //www.jartic.or.jp/traffic/highway/touhokunanbu.html Legend black blocked, blue snow/ice, purple accident, red heavy congestion, orange congestion, green restrictions in effect Lost and damaged vehicles New June 13 2011 The land transportation bureau has compiled a Question and Answer sheet on the official procedures for de-registering lost and damaged vehicles JP http //wwwtb.mlit.go.jp/tohoku/puresu/jg110420.pdf There is also information on the disposal of ruined cars, tax and insurance issues. [部分編集] General safety tips Updated 8 33 April 15 2011 Civil servants and transportation sector workers are well trained to cope with the risk of earthquakes. If you encounter a strong earthquake during travel, trust these people and follow their orders. Shinkansen trains slow down before the main shock of an earthquake arrives. A network of sensors comprise an early warning system. Only one formation was knocked off the tracks by the magnitude 9 earthquake of March 11. Preparations toward nuclear accidents are unfortunately feeble at best. Often they simply don t exist. As of April 13, one month after the first explosion at Fukushima Daiichi Power Plant, Fushima-ken, Fukushima City, Kouriyama City have not announced disaster response plans on their official websites. In case another accident happens at Fukushima Daiichi, the officials will have a hard time coordinating their efforts. Another problem is interaction between earthquake and nuclear crisis. This has become apparent in many ways. The officials have not yet revised their earthquake crisis management plans. In inland cities fire is considered the greatest danger. Everywhere the manuals say "Once the shaking is over, everyone should be promptly led outside." Trips through Fukushima should be avoided whenever possible. Those who decide to do so nevertheless should keep in mind that at least three things are likely to happen if a major accident happens at the nuclear power plant 1. Orders from officials will not be consistent. 2. Traffic jams will develop as citizens try to escape by car. 3. Phone exchanges will be overloaded and contact by phone will become impossible.(Online translation services will be out of reach.)
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!DOCTYPE html html head /head body onload="sample()" p id="memo" kkkkkk /p ?!= HtmlService.createHtmlOutputFromFile( sample ).getContent(); ? /body /html script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script var x1,x2; var nn1,nn2; function sample(){ $("#memo").click(function(){ $("#memo").html("abc"); }); } /script function doGet(e) { var template = HtmlService.createTemplateFromFile( index ); return template.evaluate() .setTitle( 練習 ) .setSandboxMode(HtmlService.SandboxMode.IFRAME); }
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HTMLセクションでの設定内容 HTMLセクション GENERATE_HTML HTML形式のドキュメントを生成する OUTPUT_HTML HTML形式のドキュメントを生成する出力パスを指定 HTML_FILE_EXTENSION HTMLファイルの拡張子を指定 HTML_HEADER HTMLファイルが利用するヘッダ部分をファイルで指定 HTML_FOOTER HTMLファイルが利用するフッタ部分をファイルで指定 HTML_STYLESHEET HTMLファイルが利用するスタイルシートをファイルで指定 HTML_ALIGN_MEMBERS HTMLファイルが利用するヘッダ部分をファイルで指定 GENERATE_HTMLHELP HTMLヘルプを作成 CHM_FILE chmファイルのパス HHC_LOCATION hhc.exeのパス GENERATE_CHI ??? BINARY_TOC ??? TOC_EXPAND ??? DISABLE_INDEX ページ上部のインデックスを作成しない場合に指定 ENUM_VALUES_PRE_LINE ??? GENERATE_TREEVIEW 左サイドにドキュメントのツリービューを生成する場合に指定 TREEVIEW_WIDTH ツリービューの幅 このページの参考にさせていただいたサイト Doxygen関連 Doxygenの本家サイト(英語) takagi.in - 高木信尚ホームページ様コンテンツ内Doxygen翻訳サイトより Project D.E.V,AQUASPACE,そのたもろもろ 総合入り口様コンテンツ内プログラムメモ内のdoxygenのメモ より uhaku @Wiki様コンテンツ内Doxygen+Graphvizより
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【登録タグ 709sec. B SOUND HOLIC Wind Gazer 少女が見た日本の原風景 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/273.html
This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. [CAUTION!] This plugin is not released under MIT license. However, you can use it as usual if you observe the following two items. 1.Do not distribute or sell the plug-in itself without permission from the plug-in author, and do not link directly to the plug-in. 2.If you would like to publish a version of this plugin that has been partially reworked for additional functionality or other reasons, please contact the plugin author. Summary It is possible to set the image, ME, and BGM to be displayed when the game over in the game event settings. Plugin Command for MZ Plugin File RX_T_SettingsGameOverFiles These settings will remain in effect until they are set again. Image File Specifies the image to be displayed when the game over. ME File Specifies the ME to be played when the game over. ME Volume Specifies the volume of the ME specified in the ME file. The setting range is 0 to 100. ME Pitch Specifies the pitch of the ME specified in the ME file. The setting range is 50 to 100, and the unit is "%". ME Pan Specifies the pan of the ME specified in the ME file. The setting range is -100 to 100. BGM File Specifies the BGM to be played when the game over. BGM Volume Specifies the volume of the BGM specified in the BGM file. The setting range is 0 to 100. BGM Pitch Specifies the pitch of the BGM specified in the BGM file. The setting range is 50 to 100, and the unit is "%". BGM Pan Specifies the pan of the ME specified in the ME file. The setting range is -100 to 100. Return to default Return the settings to default. Please set it to "ON" when setting. It will return to the ME set in the database and the image set as the game over image from the beginning. Plugin Command for MV You can set the image, ME, and BGM. An example of how to set is shown below. These settings will remain in effect until they are set again. If BGM and ME are set at the same time, the last setting will take priority. Image File Example If you want to call an image called Gates in the titles1 folder GameOverPics titles1/Gates ME Settings Caution This setting will initialize the BGM settings that were set in the plugin command. Example If you want to set ME to "Mystery" GameOverMe Mystery You can also set the volume, pitch, and pan. Example To set volume to 70, pitch to 75, pan to 20 GameOverMe Mystery,vl70pt75pn20 And you can also set only the ones you want to change among volume, pitch, and pan. Example To set pitch only GameOverMe Mystery,pt110 The setting values are just an example. In this case, the volume and pan are not set, so these values will be set to their default values. BGM Settings Example If you want to set ME to "Mystery" GameOverBgm Dungeon1 You can also set the volume, pitch, and pan. Example To set volume to 85, pitch to 90, pan to -10 GameOverBgm Dungeon1,vl85pt90pn-10 And you can also set only the ones you want to change among volume, pitch, and pan. Example To set pan only GameOverMe Mystery,pn-100 The setting values are just an example. In this case, the volume and pan are not set, so these values will be set to their default values. Return to default Setting as follows will initialize all set values and return to default. It will return to the ME set in the database and the image set as the game over image from the beginning. GameOverDefault Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/272/439/RX_T_SettingsGameOverFiles.zip
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apacheインストール apache概要 httpd.conf動作環境の設定(Global Enviroment) Mainサーバに関する主要な設定 ディレクトリアクセスに関する設定 ログに関する設定 エイリアスの設定 アクセス制御に関する設定 apacheインストール yum -y install httpd mod_ssl apache概要 Service Name httpd Protocol and port 80/TCP , 443/TCP SELinux Module apache 2.1.2 Deamon Program /usr/sbin/httpd Configuration files /etc/httpd/conf/httpd.conf, /etc/httpd/conf.d/*.conf Pid file /var/run/httpd.pid Lock file /var/lock/subsys/httpd Control script /etc/init.d/httpd Script parameters start stop restart condrestart reload status fullstatas graceful help configtest Startup 2 3 4 5/85 15 httpd.conf 動作環境の設定(Global Enviroment) ServerTokens OS #SERVERレスポンスヘッダ ServerRoot "/etc/httpd" #設定ファイルのパス PidFile run/httpd.pid #プロセスIDファイルの指定 TimeOut 60 #タイムアウト時間 rest(GET,POST,PUT,DELETE) KeepAlive Off #1回のTCPセッションで、複数のHTTPリクエストを処理させる MaxKeepAliveRequests 100 #1回のTCPセッションで受け付ける事の出来るリクエスト数 KeepAliveTimeout 15 #TCPセッションを切断せずに次のHTTPリクエストを待つ時間 IfModule prefork.c #MPM prefockの設定 StartServers 8 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 20 ServerLimit 256 MaxClients 256 MaxRequestsPerChild 4000 /IfModule Listen 80 #待機するアドレス/ポートの設定 LoadModule #モジュールの使用に関する設定 Include conf.d/*.conf #他ファイルの読み込みに関する設定 #ExtendedStatus On #ステータス情報の使用の設定 User apache #プロセス所有者 Group apache Mainサーバに関する主要な設定 ServerAdmin root@localhost #サーバ管理者の指定 #ServerName www.example.com 80 #サーバ名の指定 UseCanonicalName Off #サーバ名の指定 Off/On/Dns DocumentRoot "/var/www/html" #ドキュメントルートの指定 ServerSignature On/Off/Email #サーバが生成するドキュメントフッターの設定 ディレクトリアクセスに関する設定 UserDir disabled #ユーザが公開するディレクトリの指定 disabled|enabled #UserDir public_html DirectoryIndex index.html index.html.var #インデックスファイルの指定 *.varファイルを利用する事でブラウザの指定する言語に併せたページを表示する事が可能です ログに関する設定 HostnameLookups Off #ホスト名解決の設定 アクセスログに記録する際、クライアントのIPアドレスから,DNSに問い合わせて得られたホスト名で記録するかを指定。 On|Off|Double #EnableMMAP off|on #メモリマッピングの設定 #EnableSendfile off|on #Sendfileの設定 エラーログに関する設定 ErrorLog logs/error_log LogLevel warn|emeg|alert|crit|error|warn|notice|info|debug アクセスログに関する設定 combined(複合型),common(基本型),referer(REFEREおよび、AGENTのみ) LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\"" combined LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b" common LogFormat "%{Referer}i - %U" referer LogFormat "%{User-agent}i" agent #LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" % s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\" %I %O" combinedio #CustomLog logs/access_log common #CustomLog logs/referer_log referer #CustomLog logs/agent_log agent CustomLog logs/access_log combined エイリアスの設定 Alias /icons/ "/var/www/icons/" #エイリアスの指定 Directory "/var/www/icons" Options Indexes MultiViews FollowSymLinks AllowOverride None Order allow,deny Allow from all /Directory IfModule mod_dav_fs.c # Location of the WebDAV lock database. DAVLockDB /var/lib/dav/lockdb /IfModule ScriptAlias /cgi-bin/ "/var/www/cgi-bin/" #スクリプトエイリアスの指定 Directory "/var/www/cgi-bin" AllowOverride None Options None Order allow,deny Allow from all /Directory IndexOptions FancyIndexing VersionSort NameWidth=* HTMLTable Charset=UTF-8 #インデックス表示の書式設定 アイコン情報の指定 AddIconByEncoding (CMP,/icons/compressed.gif) x-compress x-gzip AddIconByType (TXT,/icons/text.gif) text/* AddIconByType (IMG,/icons/image2.gif) image/* AddIconByType (SND,/icons/sound2.gif) audio/* AddIconByType (VID,/icons/movie.gif) video/* 挿入ファイルの指定 ReadmeName README.html HeaderName HEADER.html 無視するファイルの指定 IndexIgnore .??* *~ *# HEADER* README* RCS CVS *,v *,t MIME言語タイプとサフィックスの対応付け AddLanguage ca .ca AddLanguage cs .cz .cs LanguagePriority en ca cs da de el eo es et fr he hr it ja ko ltz nl nn no pl pt pt-BR ru sv zh-CN zh-TW ForceLanguagePriority Prefer Fallback 文字コードとサッフィクスの対応付け AddDefaultCharset UTF-8 MIMEタイプとサフィックスの対応付け #AddType application/x-tar .tgz ハンドラとサフィックスの対応付け #AddHandler cgi-script .cgi サーバ応答のフィルタの対応付け AddOutputFilter INCLUDES .shtml エラードキュメントの設定 IfModule mod_negotiation.c IfModule mod_include.c Directory "/var/www/error" AllowOverride None Options IncludesNoExec AddOutputFilter Includes html AddHandler type-map var Order allow,deny Allow from all LanguagePriority en es de fr ForceLanguagePriority Prefer Fallback /Directory # ErrorDocument 400 /error/HTTP_BAD_REQUEST.html.var # ErrorDocument 401 /error/HTTP_UNAUTHORIZED.html.var # ErrorDocument 403 /error/HTTP_FORBIDDEN.html.var /IfModule /IfModule アクセス制御に関する設定 Directory / #ディレクトリ単位のアクセス制御 Options FollowSymLinks #制御オプション AllowOverride All Deny from All /Directory Directory "/var/www/html" Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride All Order allow,deny Allow from all /Directory Options None 全て無効にする All 全て有効にする ExecCGI CGIプログラムの実行を許可する FollowSymLinks シンボリックリンクがあるとき、それを辿る事を許可する Includes SSIを許可する IncludesNOEXEC SSIを許可するが、#exec,#cmd,#includeによるプログラムの実行は禁止する Indexes ディレクトリインデックスの作成を許可する MultiViews Content negotiated MultiViewsを許可する SymLinksOwnerMatch シンボリックリンクとリンク先が同じ所有車である場合のみ、それを辿る事を許可する AllowOverride None オーバライドを無効 All すべて有効 AuthConfig 認証に関するディレクティブを有効にする。対象のディレクティブは、AuthDBMUserFile,AuthDBMGroupFile,AuthGroupFile,AuthName,AuthTypeなど FileInfo ドキュメントタイプを指定するディレクティブを有効にする。 Indexes ディレクトリインデックスを制御するディレクティブを有効にする Limit アクセス制御を行うディレクティブを有効にする Options 機能を制御するディレクティブを有効にする
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!DOCTYPE HTML HTML HEAD TITLE 30秒 /TITLE /HEAD BODY div style="margin 0 auto;width 500px;" P Press W, A, S, D keys to move /P SECTION style="border-style solid; border-width 2px; width 500px;" CANVAS WIDTH="500" HEIGHT="500" ID="canvas_1" tabindex="0" Canvas tag not supported /CANVAS /SECTION div id = "ptx" x /div div id = "pty" y /div div id = "result" result /div /div SCRIPT var canvas = document.getElementById("canvas_1"); canvas.addEventListener( keydown , doKeyDown, true); canvas.addEventListener( keyup , doKeyUp, true); canvas_context = canvas.getContext("2d"); var seconds = 0; //记数时间 var handle; //事件柄 handle = setInterval("timer()",1000); canvas.focus(); var keybuf = {}; var x = 250.0; var y = 250.0; var bulletList = new Array(60); for (var i=0; i bulletList.length ; i++) { var tempBullet; if((tempBullet=createBullet())!=null ){ bulletList[i] = null; bulletList[i] =tempBullet; } } setInterval("reflash()", 1000 / 60); function reflash() { clearCanvas(); canvas_context.fillStyle = "orange"; //canvas_context.fillRect(x, y, 10, 10); canvas_context.beginPath(); canvas_context.arc(x,y,5,0,2*Math.PI,true); canvas_context.stroke(); canvas_context.fill(); // draw bullet doKeyEvent(); for (var i=0; i bulletList.length ; i++) { bulletList[i].move(); bulletList[i].draw(); } // hit bullet for (var k=0; k bulletList.length ; k++) { //if(Math.abs(x-bulletList[k].bx) 10.0 Math.abs(y-bulletList[k].by) 10.0){ if( Math.sqrt(Math.pow((x-bulletList[k].bx),2)+ Math.pow((y-bulletList[k].by),2)) 10 ) { if(seconds = 10){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你弱爆了!!"); }else if (seconds 20 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"再接再厉!!"); }else if (seconds 30 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!"); }else if (seconds 40 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!"); }else if (seconds 50 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!!"); }else if (seconds 60 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!!!"); }else if (seconds = 70 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"春哥附体拉!"); } window.location.reload(); //document.getElementById("result").innerHTML = "you failed"; } } // bullet number for (var j=0; j bulletList.length ; j++) { if (bulletList[j].bx 0 || bulletList[j].bx 500 || bulletList[j].by 0 || bulletList[j].by 500) { var tempBullet; if((tempBullet=createBullet()) != null ) { bulletList[j] = null; bulletList[j] = tempBullet; } else{ i--; } } } document.getElementById("ptx").innerHTML = x; document.getElementById("pty").innerHTML = y; } function timer () { seconds ++; } function createBullet(){ var dir = Math.ceil(Math.random()*4); var s_x ; var s_y ; var s_cos ; var s_sin ; if(dir == 1){ s_x = Math.ceil(Math.random()*490); s_y = 0; s_cos = Math.random() * 2.0-1.0; s_sin = Math.sqrt(1-s_cos * s_cos); } else if (dir == 2){ s_x = 0; s_y = Math.ceil(Math.random()*490); s_sin = Math.random() * 2.0-1.0 ; s_cos = Math.sqrt(1-s_sin * s_sin); } else if (dir == 3){ s_x = Math.ceil(Math.random()*490) ; s_y = 490; s_cos = Math.random() * 2.0-1.0; s_sin = -Math.sqrt(1-s_cos * s_cos); } else if (dir == 4){ s_x = 490; s_y = Math.ceil(Math.random()*490); s_sin = Math.random() * 2.0-1.0 ; s_cos = -Math.sqrt(1-s_sin * s_sin); } else if (dir ==0 ){ return null; } return new bullet(s_x,s_y,s_cos,s_sin); } function doKeyUp(e) { var evt = e || window.event; keybuf[evt.keyCode] = false; //doKeyEvent(); } function doKeyPress(e) { doKeyEvent(); } function doKeyDown(e) { var evt = e || window.event; keybuf[evt.keyCode] = true; //doKeyEvent(); } function doKeyEvent() { var speed = 1.5 ; //THE w KEY if (keybuf[87] == true judge_frontier()) { y = y - speed; if (!judge_frontier()) { y = y + speed; } } //THE s KEY if (keybuf[83] == true judge_frontier()) { y = y + speed; if (!judge_frontier()) { y = y - speed; } } //THE a KEY if (keybuf[65] == true judge_frontier()) { x = x - speed; if (!judge_frontier()) { x = x + speed; } } //THE d KEY if (keybuf[68] == true judge_frontier()) { x = x + speed; if (!judge_frontier()) { x = x - speed; } } } function judge_frontier() { if (x 5 || x 475 || y 5 || y 475) { return false; } else { return true; } } function bullet(startx , starty, cos , sin) { this.bx = startx; this.by = starty; this.speed = 1.0; //this.startx = startx; //this.starty = starty; this.cos = cos; this.sin = sin; this.draw = function() { canvas_context.fillStyle = "brown"; //canvas_context.fillRect(this.bx, this.by, 10, 10); canvas_context.beginPath(); canvas_context.arc(this.bx, this.by,5,0,2*Math.PI,true); canvas_context.stroke(); canvas_context.fill(); } this.move = function() { this.bx = this.bx + this.speed * this.cos; this.by = this.by + this.speed * this.sin; } } function clearCanvas() { canvas.width = canvas.width; } /SCRIPT /BODY /HTML
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これまでにアップされたファイルのリストです。 ファイル名で検索をしてください。 ■ UPされたファイル名 ファイルサイズとUPされた日時 ファイルの説明文 ■ ROA.lzh 13.5MB 2006-04-27 01 44 ROA本体 ■ 060107031508.rar 3.3MB 2006-04-28 19 26 ボイス素材 ■ 060108051928tuika0108.lzh 519.6KB 2006-04-28 19 27 899 : 名無しさん :06/01/08 05 24 ID ??? 今までに作ったスキルと敵キャラをまとめてアップしておきました。 更新:スライムスプレッド 新作:ラぞぬび あと、簡単な説明Htmも。 ■ 060109073724celsius0109.lzh 72.2KB 2006-04-28 19 27 セルシウス 923 : 名無しさん :06/01/09 07 43 ID ??? 876のアップロード板に新キャラ追加しました。 ttp //www37.tok2.com/home/ryonasaga/cgi-bin/log/060109073724celsius0109.lzh ボイスは入ってないので、各自でご用意下さい。 ■ 060109141554Rena.zip 410.3KB 2006-04-28 19 27 (ファイルの説明) レナ 929 : 名無しさん :06/01/09 14 21 ID ZK00Xh/U 925 アップロード板にレナうpしました。 恐らく新版対応だと思いますが違っていたら申し訳ありません。 ■ 060109225121.zip 6.0KB 2006-04-28 19 27 敵ninjin/スキルHeatBleath 934 : 名無しさん :06/01/09 22 53 ID ??? やる気のないにんじんをうp やる気がないのがにんじんなのか作者なのかは割と曖昧。 ■ 060110021745biobite.lzh 78.0KB 2006-04-28 19 27 938 : 名無しさん :06/01/10 02 20 ID ??? 新スキルBioBiteと、それに対応させたゾンビをアップ。 ■ 060110034750Riesz.zip 710.8KB 2006-04-28 19 27 リース 939 : 名無しさん :06/01/10 03 52 ID ??? ゾンビいただきました。攻撃方法がえろいことに・・・GJ! リースが消えたようなのでかわりにうpしておきます。 ■ 060116074805Ra_musumePack.lzh 610.2KB 2006-04-28 19 28 6 : 名無しさん :06/01/16 07 51 ID ??? 記念に3匹(更新2体+新作1体)モンスターとそのスキルをアップ。 ヘビなのに蛇らしくない 各スキルを最新パッチに対応。 旧まるのみを使うとゲームが止まります。 ■ 060117063335Siraberu.lzh 8.1KB 2006-04-28 19 28 スキルSiraberu 19 : 名無しさん :06/01/18 02 37 ID ??? ふと思い立って「しらべる」スキルを作ってみた。 配列変数やgosubなしで作ると手間が思いのほか大変で。 そして苦労の割には萌えないスキルになりましたと。 ■ 060118223731Nina.zip 80.5KB 2006-04-28 19 28 ニーナ 24 : 名無しさん :06/01/18 22 41 ID ??? サイトにキャラクターうp。 不具合があればここで報告してもらえると助かります。 ボイスは無いです。( ´・ω・`) ■ 060119221416NinaVoice.zip 447.4KB 2006-04-28 19 28 31 : 名無しさん :06/01/19 22 15 ID ??? ニーナのボイスうpしてきた。 が、キャラに合っているのか激しく分からないので 違和感があったら別のキャラにでも使って下さい。 ■ 060119235236Nina_pd.zip 1.2KB 2006-04-28 19 28 ニーナpd修正 26 : 名無しさん :06/01/19 02 04 ID ??? 不具合かどうかわかりませんが、rst_Earthの値は 0か100で、飛行かそうでないかを区別するものらしいです 32 : 名無しさん :06/01/19 23 57 ID ??? そうでしたか。理解不足ですまぬ。 念のためにrst_Earth = 100 に修正したpdファイルうpしときますね。 ありがとう。 ■ 060120012316.zip 312.2KB 2006-04-28 19 28 36 : 名無しさん :06/01/20 01 30 ID ??? 先生、作ってた版権魔道士ってリディアでした… (´Д`)ママ このまま腐らせておくのも悲しすぎるので、アプさせていただきました。 ■ 060120032533.zip 3.2MB 2006-04-28 19 28 ボイス ■ 060122023418newformation.zip 3.8KB 2006-04-28 19 29 57 : 名無しさん :06/01/22 02 39 ID ??? 新しいフォーメーションを作りました。 敵の数6匹+救出フォーメーションで人質をとられます。助けましょう。 敵の数9匹+はさみうちフォーメーション(x2)で四方八方囲まれます。 らぷらんとに囲まれたときは正直自分でもびびった。 まきつき全体化俺もほすい ■ 060123120159Ra_harpy.lzh 278.1KB 2006-04-28 19 29 敵ラはーぴー 72 : 名無しさん :06/01/23 12 08 ID ??? また変な敵をアップしました。今度は鳥さん。 しばらく変な敵キャラ作りを休もうと思います。 ■ 060125012117.zip 18.2KB 2006-04-28 19 29 78 : 名無しさん :06/01/25 01 23 ID ??? ほりえもんアップ。 軸のずらしかたがまったくわからなくて、ちょっとずれてたりしますが。。。 直してやろうっていうかたがいたらありがたいですが、こんなキャラに手をかけることもないと思われるかも。 一発ネタのあんまり萌えないキャラです。ちょっと笑って終わりです。ハイ。 ■ 060126223928GunSet.lzh 113.6KB 2006-04-28 19 29 88 : 名無しさん :06/01/26 22 44 ID ??? スキルセット「銃」をアップしました。おまけでプレイヤーも。 これでバイオのキャラとか追加できるようになるといいですね。 カクノオレジャナイケドナー ■ 060128151013Icylf.zip 7.8KB 2006-04-28 19 29 104 : 名無しさん :06/01/28 12 47 ID ??? 昔氷のようせいとかいうやる気ない敵を作った者です。 UPろだの氷のようせいと思しきファイルが壊れてるのですが、 こちとらHDDがあぼーんしちゃったのでデータがありません。 誰か持ってる人いたら補完してください。 他力本願ですが気にしないで下さい。 105 : 名無しさん :06/01/28 15 12 ID ??? 104 補完しときました。 ■ 060201200136DarkNightmare.lzh 332.4KB 2006-04-28 19 29 スキルDarkBall,NightmareImpact 145 : 名無しさん :06/02/01 20 03 ID ??? 闇属性のスキルないなーと思ってつくってみた。 MPダメージがHPダメージの2倍自動的につくのは厳しいと思った。 ■ 060205144417.zip 567.7KB 2006-04-28 19 30 ユウナ 179 : 106 :06/02/05 14 48 ID ??? 早速やっつけ仕事ですがループ対応させました。 キャラクターアップロード板お借りしました。 最新版じゃないとループしないで不具合出るかもしれないので最新版のみ適用してください。 っで、最新版バグ報告っす。 キャラクター方向変更仕様になったためか、Skill「クラック」の表示がおかしくなっています。 ・クラック発動と同時にキャラクターが消える。(音声は再生されている) ・構成が1名の場合でも5名の場合でも同様に消える不具合が起こる。 私だけかもしれないので他の方もちょっと見てみてくだされー ■ 060206214533Needles.lzh 3.1KB 2006-04-28 19 30 スキルHundredNeedles 189 : 名無しさん :06/02/06 21 46 ID ??? 複数の敵が針を撃ってくるスキル を ■ 060208122040sncss2AirVoice.zip 458.6KB 2006-04-28 19 30 ボイス素材 ■ 060208190702nobuonvoice.rar 4.6MB 2006-04-28 19 30 ボイス素材 ■ 060210014829.zip 5.2KB 2006-04-28 19 31 スキルRevolver,ShockShot,SleepShot 215 : 名無しさん :06/02/10 01 51 ID ??? 210 チンケすぎてどうしようもないが希望する人がいるなら… 今はこの程度の改造しか出来ません、いらねって人はとっととほうむってください ということで銃技UPしました、3つだけだった…、 210さん嘘ついてごめん ■ 060212182100Rydiavoice.zip 698.0KB 2006-04-28 19 31 222 : 名無しさん :06/02/12 18 18 ID ??? 今更だがナイトメアインパクト萌え。 信長とかからもらった声をリディアにあてはめたら、やばいくらいにはまった。 その声はうpしておこう。あまりうまくなかったらごめん。 あと、パンチの声はないから。 ■ 060212194551coolsounds2006.zip 2.6MB 2006-04-28 19 32 ボイス素材 ■ 060213184347Tina.lzh 87.5KB 2006-04-28 19 33 ティナ 225 : 名無しさん :06/02/13 18 53 ID ??? アップロード板にFF6のティナをうpしました。 voiceは無いので各自でご用意下さい。 ■ 060215194554.zip 715.9KB 2006-04-28 19 33 ボイス ■ 060216185927Ra_fire.lzh 敵ラふぁいあ 236 : 名無しさん :06/02/16 19 01 ID ??? 炎系のモンスターがいないな~、と 炎の精霊とスキルをアップ。 縮尺があっていないのはきっと精霊だからだ 凍結好きには ■ 060220123036.zip 312.2KB 2006-04-28 19 33 リディア ■ 060222005337.zip 1.5KB 2006-04-28 19 33 スキルKill 252 : 名無しさん :06/02/22 00 56 ID ??? ではとりあえずUPしました ほんとに色々粗があるので今のところ期待しないでください… 雰囲気すらつかめないかも… ■ 060222055657freezemist.htm 19.4KB 2006-04-28 19 33 スキルfreezemist (Fileの差し替えが必要か) 256 : UPLOADサイトの"管理人" :06/02/22 06 48 ID ??? がんばれがんばれ。応援してるぞ。 ところで最高手抜き作品、FreezeMistを作りました。PoisonMistの加工版ですが、 味方全員をFreeze, ピヨらせます。 とにかく敵にやられてる女の子がいい!攻撃コマンドなんてめんどくさくてしたくない! という方におすすめです。FreezeMistだけを使う敵一匹入れておくだけで、 後は味方全員死ぬまで先頭が自動的に続くでしょう。 味方も使えますが、敵に向かって使っても味方全員が食らうという、悪魔の仕様です。 手抜き作品しか作らない俺ですが、255さんがんばれ ■ 060222080437Re_Kill.zip 1.2KB 2006-04-28 19 33 スキルKill 257 : 名無しさん :06/02/22 08 22 ID ??? 252 ゆっくり画面の色を変えるのと、演出中画面を暗くしたままにするのはやってみた 効果音については "Ame1" の右側に全角スペースがあるのが原因だったみたい 半角スペースとタブはいいけど全角スペースは使用不可らしいね アプロダに上げたので参考にして下さい ■ 060225005906Plasma.zip 411.6KB 2006-04-28 19 33 スキルPlasma 263 : 名無しさん :06/02/25 01 01 ID ??? はじめてスキルを作ってみましたけど、如何な物でしょうか。 アプロダに上げさせて頂いておりますので、よろしければどうぞ。 ……プログラミングは難しいです。 それより何より素材の調達が(以下略 ■ 060226005757Plasma.htm 24.9KB 2006-04-28 19 33 スキルPlasma (Fileの差し替えが必要か) 265 : 名無しさん :06/02/26 00 59 ID ??? スキルをちょっと直したものをUpしておきましたので、 以前のものを上書きして下さい。 助言を頂きました 264に、この場を借りて感謝を。 ■ 060304144341kyonpanivoice.zip 715.4KB 2006-04-28 19 33 ボイス素材 ■ 手持ちうp.txt 0B 2006-04-28 19 43 (ファイルの説明) ■ マジックドレインキスいじり.zip 3.7KB 2006-05-21 18 48 (ファイルの説明) ■ WizEx1.02.lzh 8.9MB 2006-05-22 21 22 (ファイルの説明) WizEx本体 ■ WizEx1.02B.lzh 520.9KB 2006-05-22 21 23 WizEx修正 ■ WizEx1.10.lzh 11.4MB 2006-05-22 21 23 WizEx本体 ■ WizEx1.12修正パッチ.lzh 228.7KB 2006-05-22 21 24 WizEx修正 ■ up8755.zip 7.8KB 2006-05-22 21 39 敵氷のようせい 869 : 名無しさん :06/01/06 18 41 ID qAwGDjFI ttp //up.spawn.jp/index.html 8755.zip 凍結系の技を使う地味な敵をうp 敵の数増やすとエラーでない? うちは17体目を追加するとエラーが出ます ■ up8726.zip 141.0KB 2006-05-22 21 39 敵ラぷらんと 862 : 名無しさん :06/01/06 08 43 ID ??? つ らぷらんと http //up.spawn.jp/index.html up8726.zip ■ up8702.zip 613.2KB 2006-05-22 21 39 858 : 名無しさん :06/01/05 23 26 ID ??? 自己満足の為にリースボイス作ったんだけど、折角だからうpします。 某スレに上がった物の流用だけど。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8702.zip ■ 1134974384212.lzh 2.3KB 2006-05-22 21 39 スキルTackleCombination 822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/19 15 46 ID ??? スキル:集中攻撃(ぜんぜん集中できてない) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134974384212.lzh ■ 1134898198701.zip 11.0KB 2006-05-22 21 39 スキルEntirelyAbsorbing 818 : 814 :05/12/18 18 32 ID ??? 今しがた自己解決した。 アルファベットの大文字と小文字を間違えてたみたい これで半日以上費やしましたよ タネが単純なトリックほど人は騙されやすいというが・・・ いやまったくorz せっかくだからできたものをうpってみる http //puka-world.com/upload/img-box/1134898198701.zip ■ 1134838629195.lzh 404.6KB 2006-05-22 21 39 レナ 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/18 02 02 ID ??? おゆるしありがたやー(FF5レナ修正版) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134838629195.lzh ちゃんと剣も振ります。 魔法アニメがうまくいかないのはステートをMagicにするときに アニメ番号とアニメ時間を0にしていないからと思われ。 すべての魔法スキルを修正すればちゃんとアニメするはずだけど・・・メンドクサ ■ ichi18493.zip 4.4KB 2006-05-22 21 39 (リョナサガのファイルではありません。) 792 : 633 :05/12/12 01 31 ID ??? 今後再うpのときとか(もしあれば)644で自白したヘマを直しといてくれれば勝手に再うpしちゃっていいス。 でも今回は流れ的にzip形式でうpりたい気分なんで自分でやるス。 ttp //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi18493.zip.html result.txtにアイテムID番号書いてあるんで、 638の注釈を参照して使って下さい。 倉庫のアイテムを10個ずつに区切ってみますた。見やすくなってるかも。なってないかも。 ■ upload20000006972.zip 5.0KB 2006-05-22 21 39 スキルEat 772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/10 07 22 ID ??? 766 これは良いものだ。GJ! これを元に追加スキルを作ってみた。 ttp //www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000006972 良かったら使ってやってくれ。パスはryona ラぷらんと製作者さん(多分766) 技対応につき、ラぷらんとを勝手に改変したものも同梱しました。 もし不都合があったら言って下さい。 ■ 1134078567086.lzh 144.0KB 2006-05-22 21 40 スキルMarunomi 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/09 06 53 ID ??? まるのみアップ ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134078567086.lzh 敵の攻撃アニメも可能 ■ 1132820778198.zip 96.7KB 2006-05-22 21 40 スキルMakituki,SlimeSpread 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/24 17 32 ID ??? (追加スキル) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1132820778198.zip またかよーこれがまきつきかよー (あと、修正したスキルも) ■ 1132542049924.lzh 96.4KB 2006-05-22 21 40 スキルSlimeSpread 733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/21 12 05 ID ??? あたらしいスキル。緑色のべとべとが ttp //puka-world.com/upload/img-box/1132542049924.lzh 敵用のスキルは登録が面倒かも ■ 1131453477975.lzh 100.1KB 2006-05-22 21 40 敵ラぷらんと,ラすらいむ,失敗作たこ 698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/08 21 39 ID ??? とりあえずバージョン1.10対応。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1131453477975.lzh たこ絵を書き直そうとして挫折 ■ male.lzh 19.4KB 2006-05-22 21 40 スキルSuicidalTackle ■ 1131378457969.lzh 93.0KB 2006-05-22 21 40 ヴィクティ 695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/08 00 50 ID ??? とりあえずバージョン1.10対応。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1131378457969.lzh やられ絵を書き直そうとして挫折 ■ 01747.zip 4.5KB 2006-05-22 21 40 敵ベノム 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/06 17 44 ID GLA1s0Ws つttp //nekofile.loader.jp/download/500k/01747.zip pass ryona Ryonasaga用敵キャラ ■ 1128962034086.lzh 36.6KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ 582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/10/11 01 38 ID ??? 敵キャラを試験的に一体追加。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1128962034086.lzh まきつきを表現しようとして、やっぱりダメだった、というオチ。 私のキャラでよかったら保管しておいてください。 ■ up1440.zip 1.7MB 2006-05-22 21 40 ボイス 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/30 01 48 ID C7ypVumw いい加減ボイス再うpも飽きてきたな。 色んな人が上げてくれたのを俺が適当に入れ替えたやつ。 今まで上げてくれた人たちに感謝して使っておくれ。 苺Sn2 1440 ■ up4698.zip 11.1KB 2006-05-22 21 40 敵ローパー 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/28 18 20 ID ??? そうだった。絵だけでは駄目だった。 http //www.hakusi.com/up/src/up4698.zip.html ■ 1127825887073.png 9.5KB 2006-05-22 21 40 敵ローパー(絵のみ) 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/27 21 58 ID ??? |∀゚)つhttp //puka-world.com/upload/img-box/1127825887073.png ■ uporg196441.zip 1.6MB 2006-05-22 21 40 ボイス 520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/19 19 31 ID ??? ボイスうpしました(pass ryona) ttp //www.uploda.org/file/uporg196441.zip.html ■ uporg195674.lzh 139.7KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ,ラすらいむ,ラぷらんと 517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/18 20 26 ID ??? ボイスクレクレー 458 499リョナサガ用追加データ再掲(パスはメル欄?) ttp //www.uploda.org/file/uporg195674.lzh.html ■ fup39275.rar 3.3MB 2006-05-22 21 40 ボイス素材 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/08 03 07 ID ??? 485氏 上げときましたよ 個別に分けるの面倒だったので女キャラ全部いれときました 使ってやって下さい http //www.fileup.org/file/fup39275.rar.html 39275 パスは前と同じタイトルの略です ■ uporg190442.lzh 33.0KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ,ラすらいむ,ラぷらんと 499 : 498 :05/09/11 14 48 ID ??? 更新:2体追加。 ttp //www.uploda.org/file/uporg190442.lzh.html ■ uporg179664.png 3.9KB 2006-05-22 21 41 463 : ハガーの人 :05/08/28 08 50 ID arxQk1tI 457 458 ああっ、もう落ちてるよ・・・。 誰かまた再UPしてくれません?ハガーも再UPしますから。 http //www.uploda.org/file/uporg179664.png.html Pass=ryona ■ uporg179592.rar 127.8KB 2006-05-22 21 41 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/28 03 24 ID ??? 458さんの所にアップしました 淫具とナムカプから撮った敵さん ■ uporg177223.lzh 109.7KB 2006-05-22 21 41 ヴィクティ 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/25 08 38 ID ??? りょなさがの追加キャラ。 を作る人、他にいないかなぁ・・・ pass ryonan ttp //www.uploda.org/file/uporg177223.lzh.html ■ 73821.png 125.1KB 2006-05-22 21 41 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/24 20 01 ID ??? りょなさがの作者様生きていますか?超途中 73821 ttp //49uper.com/up-s/index.php?mode=list ■ 71158.png 47.9KB 2006-05-22 21 41 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/13 00 42 ID arxQk1tI ランドレイの画像をハガー市長のボディプレスにしてみましたが、なにか? http //49uper.com/up-s/index.php?mode=list ■ k_li6607.zip 1.6MB 2006-05-22 21 41 ボイス 314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/14 20 14 ID ??? 以前うpされてたのとは内容が若干違うけど よかったら( ・∀・)つドゾー ttp //www.kr4.net/lite/ 6607 ryona ■ k_li6557.zip 113.5KB 2006-05-22 21 41 312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/13 22 05 ID ??? 237氏の 239にあるリョナサガのモンスター差し替えつくってみました。 自分の趣味なのだけど 吸い込みやのしかかりを使ってくるランドレイをカエルや虫の大群のグラにかえてみました。 中に入ってる画像をEnemyの001.pngと差し替えればokです。たったこれだけですが。 場所は こくれんのLife 番号パスはメル欄 ■ k_li5468.zip 1.5MB 2006-05-22 21 41 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/23 20 22 ID ??? 俺もヴォイスパッチ作ってみた。 ウプったから、前に出たヴォイス再ウプよろ ttp //www.kr4.net/lite/ ■ fiveup0361.zip 3.2MB 2006-05-22 21 41 リョナサガ本体 252 : 237 :05/06/16 08 55 ID ??? どうも、237です ゲームがアクティブでないときはボタンに反応しないように直しました あと、ポーズ機能も付けました ttp //u.webtal.net/~upple/up5/upload.html 何故かyahooが一時的に使えなくなってたので↑に置いてあります(fiveup0361.zip) 良かったらどうぞ ■ ichi35749.png 2.7KB 2006-05-22 21 43 601 : 名無しさん :06/05/17 16 19 ID ??? リョナ板らしく、服とか破けてたりしてボロボロになってるような キャラCGもあっていいんではと思う今日この頃。 だもんで、ヘタクソの癖に試作してみたり↓ ttp //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi35749.png.html でも、そのCGをうまく出すようにコマンド書かないと意味無いんだよなあ…orz ■ up7973.lzh 746.1KB 2006-05-22 21 45 WizExサンプル画像 452 : 名無しさん :06/04/01 23 07 ID ??? こそっとリョナサガの拡張性高いシステムを参考にして、 戦闘システムに独自アレンジを加えたサイドビューバトルを作ってみた。 リョナサガのキャラ絵を転用してデータ類を独自のに置き換えて使えるようにしていますが、 キャラクター作者様が転用許可でしたら公開しようと思う。 とりあえずサンプル画像をupしてみたので興味なければスルーでよろ。 ttp //sund1.sakura.ne.jp/uploader/upload.cgi up7973.lzh ■ jui0347.zip 5.9MB 2006-05-22 21 46 ボイス素材 ■ up14886.zip 1.6MB 2006-05-22 21 46 ROA修正パッチ 426 : 308 :06/03/27 13 23 ID wo/ouuso 修正パッチ上げときました。ROAフォルダ内に上書きしてください。 バグ報告㌧クス。 <修正点について> リディアの攻撃当たり判定がモーション終了まで続くバグに気付いて修正。不自然だったので。 振った瞬間のみ、当たり判定が出るようになりました。 リディアが空中攻撃後にゆっくり落下するバグを確認。修正しました。 キャラモーションが変でした。 タイトル画面でPush A Buttonが動かせるバグを確認。修正しました。 大きく分けて「ストーリーモード」と「VSシングル」と「VSチーム」が作れるんですが、 「VSシングル」と「VSチーム」を作ってないのに、使用可能にチェック入れてました。 ゲームオーバー後にコンティニューすると、敵の攻撃がハメになるバグを確認。修正しました。 変数リセット忘れてた。コンティニュー画面でシステム変数をリセットするようにしました。 マジックドレインキスを受けると悲鳴ボイスが出るように修正しました。 Lv1……口を塞がれている時は出ません(出せません)。息継ぎ時に喘ぎます。 Lv2……同上 Lv3……上の口は自由なので、刺激を受けるたびに喘ぎます。 <修正点ここまで> リリムのマジックドレインキスのレベル2からレベル3に変化すると同時に技から抜けると リディアは動けるのに延々リリムがキスし続け抵抗できずに死ぬ これに関しては調査中です。今暫くお待ちください。 ……どこぞのネトゲ運営会社みたいな事言ってる気がする。 正直言うと、自分の書いたスクリプトなのに混乱しとります。 427 : 308 :06/03/27 13 24 ID wo/ouuso http //up.spawn.jp/file/up14886.zip URL張り忘れとかアリエナスorz ■ upld3300.zip 4.8MB 2006-05-22 21 46 ROA本体 412 : 308 :06/03/26 20 14 ID ??? 暇があったらなんとなく手を入れてく感じでやってたので、遅くなってすみません。 http //upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl file=3300 ROAの新ver上げときました。 <修正点について> キャラセレクト画面を変更。敵選択を可能にしました。 試験的に、敵キャラとしてリリムを追加。現時点ではリディアのみ戦闘可能。 緊急脱出技を追加。 攻撃hit時に抵抗力が回復します。ぶっちゃけ難易度低下。 ジャンプ時と着地時に音(サッ、シュタッ)が出るようにしました(リディア)。 敗北時に画面暗転と悲鳴がスキップされる不具合を修正。 敗北時、画面暗転する瞬間にBGMが止まります。 タイトル画面を修正。少しは解りやすくなった筈です。 <リリムについて> 使う技は、マジックドレインキスとアイスショット。 アイスショットは、読んで字の如く氷を発射します。当たったら凍って、一定時間行動不能。 凍ったら9割9分キスされるので、ガードしたりジャンプしたりするといいかもしれません。 凍結時間は抵抗力に関係無く一定。 マジックドレインキスは、相手を拘束し、強制的な体液交換により魔力を奪い取る攻撃です。リリムのキス魔たる由縁。 レバガチャ……じゃなくて、ボタン連打脱出にしました。抵抗しないと吸われ放題。 緊急脱出技は使えません。頑張り過ぎてAボタン壊さないように。 抵抗力が落ちていると口からではなく…… <緊急脱出技について> 現状ではランドレイ戦で使えます。やられてる時にCボタン(デフォルトではDキー)。 便利っちゃあ便利ですが、使うと抵抗力(要するに魔力)を消費します。 大量に消費しますが、hit時に回復する分があるので、消費量は攻撃されてる敵の数に反比例します。 ただし、プラスになる事はありません。 抵抗力1だと使えないので乱用注意。 追伸:多分またバグだらけの予感。ごめんなさい。 追伸2:ボ イ ス は 私 の 独 断 で 決 め て い ま す ご め ん な さ い 追伸3:キャラファイルが入ってますが、それはシステム上仕方ないやつなんで気にしない。 (余談ですが、魔法や魔術などのファンタジックな世界では「体液交換」という用語がフツーに出てくる模様。 魔力と生物の体液は密接な関係がナントカカントカ…。とりあえず、エロい世界なんだと思ってれば良し) ■ uporg343658.zip 1.8MB 2006-05-22 21 47 ROA 369 : 308 :06/03/23 00 06 ID ??? とりあえずテスト版にレナ追加。移動速度速すぎると思ったけどまあいいや。passはryona ジャンプできません。斬るか動くかしてください。 あと、「Push Any Key」を「Push A Button」に修正。どうでもいいか。 ファイルサイズ16Mあるのにzip圧縮したら1.8Mになった。どうなってんだァーッ http //www.uploda.org/uporg343658.zip.html そうそう。ファイルを分けてupするようにしたら、敵を選ぶ事も可能っぽいです パッチ形式で敵追加していくのも可能だから、今作ってる分だけでも軽く完成させてupしてみるかな…。 ■ up7102.zip 613.8KB 2006-05-22 21 47 ROA 351 : 名無しさん :06/03/21 23 53 ID ??? 346 ダウン時間は変更可能。モーションに関する部分なら弄れます。 348, 350 BGMが止まるバグを確認。ガードした時の効果音を「設定無し」にしていたため。 ランドレイ無敵バグを確認。ランドレイ4匹の死亡時の設定を「消滅」ではなく「負けポーズ」にしていたため。 負けポーズは設定してないので、HPゼロの不死身ランドレイの完成でした な ん か も う ご め ん な さ い 修正パッチ作ったので上げときます。中身をROAフォルダ内に上書きしてください。 ガード中はビリビリと電気っぽい音が出るようになり、ランドレイ様を殺せるようになります。 http //sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up7102.zip 音楽に関してはPCで設定してもらうしかないです。 ボリュームコントロールで「SW Synth」を消すとBGMは消える筈。 もしかしてBGM無し派の人が多い? ■ upload10000091775.zip 1.6MB 2006-05-22 21 47 ROA 332 : 名無しさん :06/03/20 21 39 ID ??? http //www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000091775 約束してたテスト版です。自キャラはリディア、敵はランドレイ、ステージ一つだけ。 勝っても何も無し、負けたらコンティニュー画面。本当に必要な部分しか引用してない。 動きを確かめる程度だと思ってくれ。プレイヤーファイル入れてないからレナは使えない。 こうでもしないと、ファイルサイズがバカみたいに大きいんだ…。 ちなみにゲームタイトルは、「RYONA」の奇数文字を取った「ROA」。 レナ:移動速度は速いが、ジャンプ使えない。 リディア:移動速度は遅いが、ジャンプ可能。ただし着地後に隙(硬直)がある。 モーション絵の関係上、とりあえず通常攻撃(A)とガード(S)のみ。 さらに、ガードは飛び道具を防ぐためなので、ランドレイ戦では効果無し。我慢してくれ 上のゲージはHPで、これが無くなるとゲームオーバー。とりあえず多めに設定したつもり。 下のゲージは抵抗力。四角のアイコンの数で抵抗力の強さが変わる。三段階。 抵抗力が下がるほど、敵に好き放題やられちゃいます。ランドレイの場合は攻撃速度とか攻撃数とか攻撃力とか増えます。 抵抗力は突っ立ってると徐々に回復。攻撃がhitしても回復。回復量は低い。 とりあえずはこんなもんかな?意見とか質問あったらドゾ。難易度はかなりヌルい。 テスト版だから内容ショボいけど、本当はもう少し敵とか多い。 主にラナょ日氏の描いた敵キャラです。キス魔とか蛇女とか巨大植物とか色々。近日公開って事にしときます ■ up8938.zip 852.2KB 2006-05-22 21 47 ボイス 928 : 名無しさん :06/01/09 13 38 ID ??? http //up.spawn.jp/index.html up8938zip セルシウス音声 TOEからぶっこ抜いて、切り分けただけのものです ぶっこ抜いて切り分けるのは、簡単に出来るけど 編集は全く分かりません、アドバイス等あればお願いします ■ 060317112424bgm.lzh 2.3MB 2006-05-22 21 48 323 : 名無しさん :06/03/17 11 29 ID ??? 敢えて需要の無い戦闘曲をupしました。 戦闘中の気分が変わる!…かも(´・ω・`) ■ 060331071211.zip 616.0KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060401190159.zip 765.4KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060403163957.zip 784.8KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060403170335rds.zip 2.4MB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 1135659923249.zip 120.0KB 2006-05-23 17 13 敵ラりりんぬ/スキルMagicDrainKiss 829 : 名無しさん :05/12/27 14 34 ID CcOOY8Ik りょなさが用スキル・効果音・敵 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1135659923249.zip りょなとは違う方向でエロいことに不安を覚える。 りょなさがとはこういうゲームか、と誤解を与えるのではないかと。 これを入れたら「これ普通のRPGだから!」って言い訳できませぬ ■ bh2364.zip 26.8MB 2006-05-23 17 13 ボイス素材 ■ up4728.zip 8.2KB 2006-05-23 17 15 敵ビー 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/29 19 37 ID ??? http //www.hakusi.com/up/src/up4728.zip.html モンスターもしんどいがキャラはその何十倍だろうか パスは目欄、内容は蟲でござる。 ■ up58221.zip 398.1KB 2006-05-23 17 15 レナ 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/23 18 34 ID ??? ラナょ日殿に触発されてキャラクターを作ってみました。 要修正箇所があるかと思いますが、とりあえずうpしときます。 ttp //ranobe.sakuratan.com/up/upload.html up58221.zip passは672 ■ up8694.zip 99.6KB 2006-05-23 17 15 リース 857 : 847 :06/01/05 21 56 ID ??? 多少不具合があったので修正版をうpしました。 一応旧バージョン用も入れてあるけど、あまりおすすめはしません。 まだ完成度がいまいちなので、気が向き次第多少手を加えていくつもりです。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8694.zip ps ryona やっぱりボイスがないと寂しいなあ。合うボイスがなかなか見つからないよ・・・(´・ω・`) ■ up8619.zip 56.2KB 2006-05-23 17 15 リース 847 : 名無しさん :06/01/04 18 46 ID ??? 亀ですがあけましておめでとうございます。 リョナサガ用追加キャラです。 最初はうpするかどうか悩みましたが(恥ずい)、 お年玉として受け取ってもらえれば幸いであります。 ボイスは入ってないのであしからず。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8619.zip ps ryona ■ uporg127010.zip 1.4MB 2006-05-23 17 15 ボイス 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/15 20 41 ID ??? よーく考えたら別に元のファイル改変してるわけとかじゃ無いので 許可取らなくていいだろとか思ったのであげ。 ttp //www.uploda.org/file/uporg127010.zip.html パスはsaga ■ マジックドレインキスいじり2.zip 171.1KB 2006-05-25 16 01 671 : 名無しさん :06/05/25 16 07 ID ??? マジックドレインキスいじったものをまたupしてみました ステートを追加すると調整しやすくなったように思います …もっと足を広げてるような絵があるといいなあ ■ Serina.png 212.5KB 2006-05-27 14 25 セリナ 689 : 681 :06/05/27 21 18 ID ??? ためしに、Kissでのやられ絵一つ追加した奴を、 Serina.pngとしてaspireに上げてみた。 本来ならパンツ見えてたりした方が良かったんだが、 今日はこれが限界orz 使うときは下の記述をSerina_pd.txtに書き加えてくれい。 ちなみに、DownKissは専用の絵が用意できなかったので、 あくまで実験的という事で(滝汗) anim_Kiss_0 = 0,809,201,980,420,1,0,0 anim_DownKiss_0 = 0,0,600,199,799,10,0,0 pzdat_Kiss = 92,69,141,54,137,83 pzdat_DownKiss = 132,130,117,112,122,135 ■ OZ.zip 348.6KB 2006-05-28 02 04 ボイス素材 ■ 060122112305MakitukiAll.lzh 43.9KB 2006-05-28 21 11 スキルMakitukiAll 695 : "管理人"2号aspire :06/05/28 21 15 ID ??? MakitukiAllをryonaにUPしました。まとめてUPするときにうっかりUPし忘れてましたね。 ■ SO2.zip 761.2KB 2006-05-29 17 15 ボイス素材 ■ ing.zip 698.6KB 2006-06-10 21 19 イングリド 764 : 名無しさん :06/06/10 21 22 ID ??? バンクにイングリドの作りさしのがあったので、色々MUGENから抜き出したのを 追加して形にしてみた。 微調整やらステータスの調整やらスキルの調整やらはやってないので、アトハマカセタ... ■ Rydia2.zip 48.3KB 2006-06-13 00 37 リディア2 790 : 名無しさん :06/06/13 00 42 ID ??? ょぅι゛ょリディア(Rydia2.zip)を、 ファイルバンクのゲストフォルダにうpしました。 ■ 幼女用ボイス.zip 157.0KB 2006-06-13 03 34 795 : 名無しさん :06/06/13 03 33 ID ??? skillkindとstateにThunderって入れるだけで俺はOKだった この喜びと興奮は叫びだけじゃ表せない、AGEさせていただきます!! 幼女用VoiceもUPさせていただきました、OZの妹使っただけですが・・・ ■ マジックドレインキスいじり3.zip 132.2KB 2006-06-16 11 37 812 : 名無しさん :06/06/16 11 46 ID ??? __r ⌒ =ミ`ー-、_ _ゝ´ ,〟 ミ i = , なにジョジョ?ちびリディアには股間や尻に吸い付かせるのにいい絵が無い? 〉 ノ〃 彡m、ィリ 彡 _シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;) ジョジョ 細かいことにこだわりすぎるからだよ 〉 rイ ッ モテヽ}レtテ jイ´ ゙) lt| l、. ‐ / ; |`¨ ,リ 逆に考えるんだ ソ l゙( } ツ / ヾ! l 〈,r~云゙) j 「リョナれるならどこに吸い付いててもいい」と /´\ \ .彡 ,イ_ / ヽ \ `ー‐ /l|゙l、`ヽ、__ 考えるんだ \ `ー、_/// } \ /´ ヽ/ | ` ソTヾ …とジョースター卿もおっしゃっておられたのでマジックドレインキスをちょっといじったのをUPしました おまけもつけました ■ Maki_All_Slime_Night_ver200.lzh 411.5KB 2006-06-17 07 58 スキルMakituki,MakitukiAll,NightmareImpact,SlimeSpread 829 : 名無しさん :06/06/18 05 45 ID ??? こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。 いくつかのスキルのVer2.00対応と 植物系の敵キャラを。 ■ Enemy_hana_girl.lzh 269.4KB 2006-06-18 05 40 敵花少女 829 : 名無しさん :06/06/18 05 45 ID ??? こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。 いくつかのスキルのVer2.00対応と 植物系の敵キャラを。 ■ マジックドレインキスいじり3改.zip 59.5KB 2006-06-19 11 04 850 : 名無しさん :06/06/20 00 15 ID ??? 対大人リディア用のマジックドレインキスもう一個いじってみました お好みで差し替えてください リディアは大小とも嗜虐心をそそりますね。 大人のほうにもちびみたく白目剥いてるような絵があったらいいなーと思った あと足を大きく広(ry ■ ver2_簡易まとめ.zip 7.8MB 2006-06-19 11 17 846 : 名無しさん :06/06/19 11 24 ID ??? 個人的には強調された「女の部分」への攻撃が大好物です 乳とか尻とか股間とか。 なのでマジックドレインキス少しいじったのを再びup 簡易まとめも(前の奴は消しました) ■ ver2_大分まとめ.zip 11.1MB 2006-06-20 03 55 851 : 名無しさん :06/06/20 04 18 ID Br2x79Zk 850 「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の 64行目?でエラーを起こしてしまいました。 「ver2_簡易まとめ」に Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない) Playerに、イングリッド Skillに、捨て身タックル・その他 Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで 「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。 ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ ステータスをいじったまま上げてしまいました。 "コピー ~ ○○_ed.txt"で保存ありまする。 あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。 ■ mdkいじり3_3a.zip 63.2KB 2006-06-20 09 05 851 : 名無しさん :06/06/20 04 18 ID Br2x79Zk 850 「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の 64行目?でエラーを起こしてしまいました。 「ver2_簡易まとめ」に Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない) Playerに、イングリッド Skillに、捨て身タックル・その他 Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで 「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。 ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ ステータスをいじったまま上げてしまいました。 "コピー ~ ○○_ed.txt"で保存ありまする。 あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。 852 : 名無しさん :06/06/20 08 16 ID ??? 851 anim_Damage_0 = 0,400,200,599,399,1,10,-1 anim_Damage_1 = 0,0,200,199,399,1,-3,3 animloop_damage = damage,1 の部分でエラーが出ているようです。この部分を anim_Damage_0 = 0,0,200,199,399,1,-3,3 あたりに直してみてください。 855 : 名無しさん :06/06/20 09 07 ID ??? 851-852 念のためあげ直しておいた。 ■ 一応使えるver.zip 8.8MB 2006-06-20 16 49 857 : 名無しさん :06/06/20 16 54 ID ??? ファイルバンクに自分の使ってる設定のv2リョナサガあげてみますた。 自分の嗜好に合わせたものだし、 なにより結局は他とかわらんからいらんかもだけど。 ■ スキル詰め合わせ(ver2_00対応?版).zip 934.5KB 2006-06-22 04 36 870 : 名無しさん :06/06/22 04 47 ID ??? ファイルバンクに、いくつかのスキルをver2に対応できるように txtを弄ったものをうpしました。 食べるのエラーは自分もやってみましたが直りませんでした…。 869 自分は初期値のままです。 ちょっくら弄ってみよう。 ■ mdkいじり3_3b.zip 109.1KB 2006-06-22 08 06 873 : 名無しさん :06/06/22 08 09 ID ??? マジックドレ(ryをおまけつきであげ ■ ライフゲージを見る.lzh 10.5KB 2006-06-22 20 45 877 : 名無しさん :06/06/22 20 49 ID ??? 状態異常を悪用してライフゲージを作ってみました。バンクにアプしました。 ライフゲージが減ってゆく というシチュが好き な人 ■ RyonaRPG.zip 3.8MB 2006-06-25 16 07 (これは消去) ■ RyonaRPG_ver01.zip 3.8MB 2006-06-25 16 17 889 : 名無しさん :06/06/25 16 23 ID ??? 流れを無視して RPGツクール2000で作ったRPGを投下してみた。 ミスったorz ver01ついてない方は無視してください。 guestだと消せないのかなコレ。 ■ mdkいじり_d1.zip 47.5KB 2006-06-27 13 00 912 : 名無しさん :06/06/27 13 05 ID ??? いつもキスいじってる者です。 今回、初めてドットを打ってみました。中途半端なものですいません 1から打ち込む人たちってスゲーってことが良くわかりました。 どなたか修正とかお願いします………orz