約 6,326,369 件
https://w.atwiki.jp/yugioh-anime/pages/54.html
遊戯王アニメシリーズのサウンドトラックアルバムの総称。 マーベラスAQLから発売されている。 元々遊戯王デュエルモンスターズ初期はキングレコードから「決闘」というサントラが2枚リリースされていたが(*1)、BC編を境にこの「SOUND DUEL」に移行していた。 アニメシリーズの数々の名シーンを作り出した名BGMが多数収録されている。このサントラを聴きながら数々の名場面を回想するのも一興。 …しかし、GXや5D s期に発売された「SOUND DUEL」には常に暗雲が立ち込めていた。 GXからは2枚発売されたが何故か1年目の第1弾に対して第2弾は放送終了時期というかなりの間が開いており、その影響をくらって主に光の結社編で初登場したBGMはことごとく未収録をくらってしまった。1期から終盤まで使われた「運命のテーマ」や「カミューラのテーマ」(*2)も人気の高さにもかかわらず未収録のままである。 また5D'sの全3作「SOUND DUEL」でも第2弾と第3弾の間に2年の間があり、また第2弾の時点で多数未収録曲が漏れていたにもかかわらずそれらの楽曲は総スルーされてしまっている。主にプラシド究極体のBGM(*3)や「絆のテーマ」(仮)、ジャックバトル2というべき曲…。 特に初期から少ない回数ながらハズレ無く名シーンを生んだ象徴的なBGMがよりによって2シリーズとも未収録になってしまったので、今でも「CD化はよ」という声は多い。 …アニメファンであるお前らのBGMシーンまとめ動画や耳コピで満足するしかないじゃないか…。 因みにあの伝説の「狂戦士の魂」を輩出したドーマ編のサントラ(SOUND DUEL3)のみDMシリーズでは何故か廃盤である。 現在聴こうとすれば中古店か大型レンタル屋を探すしかない。当管理人は調べまくってTSUTAYA戎橋店で入手しました。 現行の遊戯王ZEXALの「SOUND DUEL」に関してはGXや5D'sのような絶望は殆ど無い模様。
https://w.atwiki.jp/dccinfo/pages/153.html
ESU社の主力サウンドデコーダ 用途ごとに、種類が用意されている。 LokSound V3.5 H0からOまでのゲージ向け。 DCC and Motorola®.スピーカーは100Ωを使用。 LokSound micro V3.5 NゲージやTTゲージなどの小スケール向け。 DCC, Motorola® and Selectrix®. LokSound XL V3.5 Gゲージや1番ゲージなどの大ゲージ向け。 DCC and Motorola®. XLのみスピーカーは8~32Ωを使用。設定により8~16と、16~32Ωを選択できる。 LokSound V3.0 mfx H0からOゲージ向けで、メルクリンのmfxシステムと互換機能を持ったもの。 内蔵された音の編集も可能。 編集には、別途「LokSound Programmer」という、パソコンにつなぐユニットとソフトウェアが必要。 「ECoS」でも将来的には対応する予定とのアナウンスがあったが、未だ未対応のまま。 2種類の品番がある。 53451 LokProgrammer set LokProgrammer unit, power supply, serial cable, USB adapter, software CD ROM,manual. 53452 LokSound Programmer set LokSound Programmer, power pack, serial cable, USB adapter, software CD ROM, user manual. 名称が微妙に違うが、上が欧州向け電源、下がアメリカ向け電源の商品か?
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/73.html
Xbox360でのダウンロードコンテンツを買うために必要なポイント。 正式名称はマイクロソフトポイントだがニコニコ動画的にはゲイツポイントである。 今の社長はビル・ゲイツではないが気にしない。 新しいダウンロードコンテンツが出るたびにニコニコ市場でゲイツポイントが売れていく。 値段はだいたい1ポイント=1.5円ぐらい。アマゾンで割引しているのでアマゾン経由で買うのがお得。 ゲームのプリペイドカードの割引はWii・PS3にはなかったりする。 ニコニコワールドでは第十五幕のエイプマン戦で敵が落とす。 売却専用の一発ネタではなく、第十七幕のにこたろうたちのイベント終了後に メンバーが待機しているマイリストの中にいる音無小鳥から ゲイツポイントと引き換えでアイドル専用衣装を手に入れることができる。 特に加入時点で装備品変更ができなかった雪歩・真はこれで装備変更ができる。 ゲイツポイントは基本的に 敵が落とす(第十七幕までで合計70ポイント) 人からもらう(第十七幕までで合計200ポイント) ゲイツポイントを取り扱う店で購入(ゲームセンター YOUで100ポイント10000円で販売) 落ちてるものを手に入れる。(第十七幕までで合計300ポイント) という形で手に入る。 ゲイツポイント引き換え表 基本情報 「ゲイツポイント」でアイテムとして持っているゲイツポイントを マーケットプレイスで使えるようにすることができる。 マーケットプレイスで購入した装備品は最もランクが高いものが選ばれる。 使用可能になった時点で132プロ社長から200ポイントもらえるのですぐに何かに交換してもいい。 能力上昇が3種類のどれかは原作のダンス・ビジュアル・ボーカルの3要素を意識していると思われる。 衣装 アイテム名 効果 必要ポイント(C・B・A) Cランク Bランク Aランク 選択可能幕数 CUTE and GIRLY 防御力上昇 200 +20 はじめから COOL and SEXY 敏捷性上昇 200 +20 はじめから COSMIC and FUNNY 精神力上昇 200 +20 はじめから 新曲・新技 現在不明。アイドル使用曲も参照。
https://w.atwiki.jp/durahunter/pages/27.html
最鬱点 中間ポイント ダンジョンデータイベント・施設・人物 合成データ ダンジョンデータ ようやく最鬱点も折り返し地点。ここらで少し一休み。 中間ポイントでしか入手できないアイテムも多数あり、これから何度もお世話になる場所。 「最鬱点の石」を使えば中間ポイントから探索を開始できる。 また、第80ステップに到達していれば、ここから「最鬱点の石」で第80ステップまでワープできる。 イベント・施設・人物 氏者の闘技場左上にいるおっさんに「闘技場チケット」を持った状態で話しかけると参加することができる。(チケットは中間ポイントの「合成おっさん」に合成してもらえる)ランク1~7まであり、どのランクでも5体の敵と戦うことになる。5体すべてを倒すと、ここでしか得られない貴重なアイテムを入手できる。(初回優勝時のみ)5体の敵と戦う順番はプレイヤーが選択できるが、選ばれなかった敵は能力値が少しずつ上昇する。つまり戦う順番によって敵の強さが変わるので、戦う順番はよく考えよう。氏者の闘技場内では負けてもゲームオーバーにならず、中間ポイントに戻されるだけである。攻略の詳細は氏者の闘技場 ランク1~4および氏者の闘技場 ランク5~?のページを参照のこと。※ランク5以降は最鬱点?1周目をクリア後に出現する。 氏者の闘技場 優勝賞品 ランク 優勝商品 ランク 優勝商品 ランク1 アスピレーション(アーティファクト / 指輪) ランク5? イントキシケイト(アーティファクト / 靴) ランク2 拡張ボード(ソッピー強化用アイテム) ランク6? デピレートクラウン(アーティファクト / 頭) ランク3 ルイナスコイル(アーティファクト / ベルト) ランク7? カオスルーラー(アーティファクト / 身体) ランク4 魔法ラブ(パッシブおっさん) ※入手は初回優勝時のみ 合成データ 名称 値段 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 マル鍋 10G ふぁージュース × 40 テレププ草 × 15 ロソビモデの実 × 15 最鬱点の石 2,000,000G 引きこもりの石 × 4 レペレペ石 × 3 リピサ鉱 × 3 名酒コミケ 500,000G 声優ラジオCD × 3 ウェグヤバ草 × 10 ラチェジハの実 × 10 最鬱点のロープ 100,000G ノネノネ布 × 5 ムッピ布 × 3 ケーグルン布 × 2 封鬱の鍵 10G テレププ草 × 5 ガグポーエ鉱 × 5 ロソビモデの実 × 5 闘技場チケット 444,444G ウェグヤバ草 × 3 レペレペ石 × 3 ラチェジハの実 × 3 妄想のメダル 10G メダルのかけら × 7 ビュマルライト 200,000G ウェプミィ草 × 5 ナピピ草 × 5 リピサ鉱 × 3 クラフト素材 バージスライト 300,000G ファッシャ石 × 5 マニェーリ石 × 5 リピサ鉱 × 3 ガザームライト 300,000G ペクペム鉱 × 5 ドウェヌ鉱 × 5 リピサ鉱 × 3 ドゲタルライト 500,000G ネネルの実 × 5 コレンプの実 × 5 リピサ鉱 × 3 キケーテライト 500,000G ケーグルン布 × 5 ザグワッピ布 × 5 リピサ鉱 × 3 フォパスライト 500,000G ウェプミィ草 × 5 マニェーリ石 × 5 リピサ鉱 × 3 インバルライト 500,000G ペクペム鉱 × 5 コレンプの実 × 5 リピサ鉱 × 3 真・ターの傘 10G ターの傘 × 2 氏のネックレス × 3 クケアミル布 × 4 合成限定真・ターセット? 真・ターのかばん 10G ターのかばん × 2 氏のネックレス × 3 クケアミル布 × 4 真・ターのバンダナ 10G ターのバンダナ × 2 氏のネックレス × 3 クケアミル布 × 4 真・ターのポロシャツ 10G ターのポロシャツ × 2 氏のネックレス × 3 クケアミル布 × 4 真・ターのメガネ 10G ターのメガネ × 2 氏のネックレス × 3 ガグポーエ鉱 × 4 真・ターのベルト 10G ターのベルト × 2 氏のネックレス × 3 クケアミル布 × 5 真・ターの指輪 10G ターの指輪 × 2 氏のネックレス × 3 ラギバハーン石 × 4 真・ターのサンダル 10G ターのサンダル × 2 氏のネックレス × 3 クケアミル布 × 4 名称 値段 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考
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かつて独立国だったチベットは、毛沢東の指揮する中華人民共和国によって陥落し、現在はその一部に自治区として存在している。 チベット国内では、裁判なしの死刑、社会上層部の中国人による支配、ダライ・ラマへの批判の強要による信仰の圧迫等、人権を無視した状況が続いている。 それだけではなく、天然資源が豊富だったチベットにおける核廃棄場の建設等の環境破壊も問題になっている。 名前 補足情報 すべてのコメントを見る 関連ニュース どうなる北京五輪「外交的ボイコット」日本政府の判断は - ニフティニュース 北京五輪「日本の名誉のため外交ボイコットを」 ペマ・ギャルポ氏 - 産経ニュース 中国「内モンゴル人権弾圧」の実態 当局による民族同化政策 揚氏「日本国内でも集会を組織的に妨害」(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 八代弁護士 IOCは「アスリートの人権より興行が大事の疑念」WTAは中国開催中止決定(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 八代弁護士、IOCは「アスリートの人権より興行が大事の疑念」WTAは中国開催中止決定 - goo.ne.jp 日本スポーツ界はやっぱり“政府の犬” JOC山下会長「北京五輪ボイコット」めぐる発言で再露呈(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「防疫鋼鉄長城」自画自賛の中国、五輪への影響防ぐため焦燥(1)(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スポーツ茶論】万里の長城に立ち向かうには 津田俊樹 - 産経ニュース 北京冬季五輪も ニッポン応援モード で本当にいいんですか?(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 五輪=人権活動家、IOC本部前で「葬儀」 北京大会への抗議で(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国テニス選手「失踪」で日本の北京五輪ボイコットが現実味(2021年11月25日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「北京五輪に厳しい対応を」 台湾で決議案審議 - 産経ニュース 河北春秋(11/23):チベット生まれの女性の詩人ツェリン・オー… - 河北新報オンライン 田村淳、人権問題で北京五輪をアメリカが外交的ボイコットを検討「日本も行かないで欲しい」 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 岸田首相、北京五輪「日本は日本の立場で考える」…米は「外交的ボイコット」検討 - 読売新聞 米中首脳会談、ウイグルやチベット問題も協議 習近平は台湾めぐりバイデンけん制 - Newsweekjapan 中国はすでに世界最大の言語バンクを構築―中国メディア (2021年11月12日) - エキサイトニュース 北京五輪スポンサー、声上げて 国際人権団体:時事ドットコム - 時事通信 北京五輪 観客上限決定期限示さず IOC調整委員長「柔軟に対応」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 NBA選手、シューズに「北京五輪反対」 ファンは熱い声援 - SankeiBiz 社説:北京五輪まで3カ月 「選手第一」を尊ぶ大会に - 毎日新聞 子供の名前を自由に付けられない、家の中でもウイグル語は禁止…中国政府による“ウイグル人弾圧”のヤバい実情(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NBA選手が「暴君・習近平」「北京五輪ボイコット」とツイートで波紋 - 東スポWeb あしたを拓く 「真実」を訴え続ける チベット 亡命活動家、命の限り - 中部経済新聞 チベット高原 最大規模の野生ヒョウ個体群生息(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北京五輪はワクチン接種を事実上義務化? 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https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/163.html
[部分編集] ポイント点 カードの強さが適正かどうかを見極める方法。 「リスティ けられてバランスを崩す」 「リスティ 上段スイング」 の2枚を比較すると、必要アビリティは共に0であるにも関わらず、上段スイングは攻撃力20である。 これは「発生アビリティ1個」と「攻撃力20」が同点であると考えられるからである。 比較的能力が近いカードを比較する事によって強さを判別する事が可能。 基準点 40P&防御力10 増える要素 必要アビリティ+1=+20P 距離制限=+10P 「ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき」=+20P 自身をロールする効果=+20P デュアルカードである=+10P 減る要素 攻撃力+10=-10P 防御力+10=-10P 発生するアビリティ+1=-20P 移動能力=-10P 自身をアクティブにする効果=-20P アタックにより相手をロールする効果=-30P 「このカードが一番上にきたとき」=-10P ドロー=-30P サイクル系 武器を拾う=-60P 例えば、「アイリ 低級霊召喚」のテキストは80Pという計算になる。 終盤の大量ロールを考えれば妥当と言える。
https://w.atwiki.jp/superitashagt/pages/47.html
SP-Round. Nürburgring Karneval Nürburgring Nordschleife 20.76km 決勝(7Lap) 2010.2.6 23 00~ レース概要 ポイント エントリーリスト 決勝結果 レース概要 各コンストラクターズごとのチーム戦とします 予選は行いませんので、土曜日決勝のみ開催です 車両登録及びエントリーをは2/3までとし、出走車両確定後にチーム分けを発表します スターティンググリッドはポイントランキング順とします チーム全員のレースタイムの平均を各チームのタイムとし、それによって順位付けします ハンディキャップの増減はありませんが、ハンディキャップを受けているドライバーはそれに従ってください ポイント ドライバーズポイント チーム戦の結果に基づきチーム内のドライバー全員が同ポイント獲得となります 1位 2位 3位 4位 5位 6位 15 12 10 8 6 4 コンストラクターズポイント チーム戦の結果に基づきチームを構成するコンストラクターズごとに獲得となります 1位 2位 3位 4位 5位 6位 50 40 30 20 15 10 ボーナスポイント ベストラップ&ベストレースタイム賞 ベストラップ及びベストレースタイムのドライバーに各5P ブービー賞 レースタイム下位から2番目のドライバーに3P ゾロ目賞 レースタイムの下3桁がゾロ目のドライバーに3P (注)ポイントは暫定案です。チーム数確定後に変更になる可能性があります エントリーリスト TEAM No DRIVER ENTRANT Machine 画像 Group DENGEKI 18 X-n TEAM LEVIATHAN RACING Shinjo NSX #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 3 487 nak777 Shana Racing NISMO Shana GT-R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 Dream C Club 12 UKLL DreamXcreate無限HONDA MUGEN ILI NSX #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 83 ohmiso Dream C Club RACING 無限 ピュア NSX #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 GAINAX 00 ぺろたん TEAM NERV NERV AUTECH GT-R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 28 imacmognbt Toyota EVANGELION2.0 Supra Asuka #28 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 Geneon 5 tabrith NOGIZAKA Racing Yellow Hat乃木坂 GT-R"能登バースデーSP" #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 4 32 kbnr32 LUCKY STRIKE TOYOTATEAM Geneon LUCKY STRIKE"マリア様が見てる"志摩子 Supra"能登バースデーSP" #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 177 kororo514 Geneon 無限 Honda Judgement 無限 NSX #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 TEAM GT-R 13 MOKA AQUAPLUS RACING よっちでいくの!R-35 GT-R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 21 takumi327 TEAM BIKKURIMAN LOTTEBIKKURIMANGT-R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 連合軍 36 downggg LEXUSTEAM KANNAGITOM S KANNAGI TOM S SC430 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 1000 morisen AUTOBACS Racing Team AIKa ARTA NSX"能登バースデーSP" #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 8639 litopon CRYPTON 無限 HONDA 初音ミク NSX #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 決勝結果 個人結果 Po No Driver Machine Time BC ハンデ等 1 32 kbnr32 LUCKY STRIKE "マリア様が見てる" Supra "能登バースデーSP" 49 55.712 Supra FFC5% 2 13 MOKA よっちでいくの!! R35 GT-R 50 01.123 GT-R(R35) 3 28 imacmognbt Supra Asuka #28 50 02.239 Supra 4 5 tabrith Yellow Hat Geneon 野木坂 GT-R "能登バースデーSP" 50 07.013 GT-R(R35) FFC10% 5 21 takumi327 LOTTE BIKKURIMAN GT-R 50 35.783 GT-R(R35) 6 36 downggg KANNAGI TOM S SC430 50 38.211 SC430 7 8639 litopon 初音ミク NSX 50 43.388 NSX 8 18 X-n Shinjo NSX 50 43.643 NSX FFC10% 9 1000 morisen ARTA NSX "能登バースデーSP" 51 01.249 NSX 10 177 kororo514 Judgement 無限 NSX 51 02.211 NSX FFC5% 11 487 nak777 NISMO Shana GT-R 51 11.777 GT-R(R35) 12 00 ぺろたん NERV AUTECH GT-R 51 34.325 GT-R(R35) 13 83 ohmiso 無限 ピュア NSX 52 36.114 Supra 14 12 UKLL MUGEN ILI NSX 56 22.390 NSX チーム結果 Po TEAM 平均Time 1 TEAM GT-R 50 18.453 2 Geneon 50 21.649 3 連合軍 50 47.616 4 GAINAX 50 52.782 5 DENGEKI 50 57.710 6 Dream C Club 54 29.252 ボーナス受賞者 ベストラップ賞 No Driver Machine Time BC ハンデ等 5 tabrith Yellow Hat Geneon 野木坂 GT-R "能登バースデーSP" 6 51.558 GT-R(R35) FFC10% ベストレースタイム賞 No Driver Machine Time BC ハンデ等 32 kbnr32 LUCKY STRIKE "マリア様が見てる" Supra "能登バースデーSP" 49 55.712 Supra FFC5% ブービー賞 No Driver Machine Time BC ハンデ等 83 ohmiso 無限 ピュア NSX 52 36.114 Supra ゾロ目賞 No Driver Machine Time BC ハンデ等 487 nak777 NISMO Shana GT-R 51 11.777 GT-R(R35)
https://w.atwiki.jp/ghardlr/pages/18.html
ポイント 轟音のチョニage(スレ乱立、保守荒らし)を水遁で駆逐するのが目的 チョニageという行為の駆逐が目的であって轟音個人の特定にこだわる必要はない チョニageは誰が見てもそれと判るとはいえ、主観の域を出ない根拠での水遁実行には 何かと難があるため明文化による客観性の保障された根拠が必要 現行案 自治スレを設けて認定のための議論を行う →保守荒らしスレを特定するための一定のガイドラインを用意 →自治スレはフシアナ必須とし、フシアナを拒み続ける者も水遁対象とする 煽りの意図があるタイトルのスレは手当たり次第に水遁 →高確率で巻き込み発生(巻き込まれるようなことをする奴が悪い) 煽りの意図があるタイトルのスレは手当たり次第に水遁 →高確率で巻き込み発生(巻き込まれるようなことをする奴が悪い) これは修正大だな 今は轟音の糞スレが沢山あるからいいがある程度落ち着いたら これは廃止でいいんじゃない
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GOING UNDER GROUNDをお気に入りに追加 GOING UNDER GROUNDのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット GOING UNDER GROUNDの報道 おかもとえみ、GOING UNDER GROUND、ペンギンラッシュなどが出演 『Live Eggs –Seven days–』 11/28から7日間連続で有観客&配信ライブ開催 - http //spice.eplus.jp/ 初恋の嵐1stシングル20周年ワンマンのゲストボーカルはコヤマシュウ、Predawn、関取花、松本素生ら(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミツメ、松本素生(GOING UNDER GROUND)、古舘佑太郎出演!イヤホンブランド「NUARL」主催の無料ライブ配信を6/17(木)開催 - PR TIMES 「やついフェス」今年は有観客&無料配信で開催!出演者第1弾でサニーデイ、眉村ちあき、でんぱ組.incら(コメントあり) - ナタリー 宮川企画『マイセルフ,ユアセルフ』和田彩花、チプルソ、松本素生(GOING UNDER GROUND)の出演が決定 - http //spice.eplus.jp/ 東京から移住の夫婦が古民家カフェ バンド「ゴーイング」ボーカルの長男がライブも - 京都新聞 GOING UNDER GROUND「ハートビート」が尾野真千子主演映画「茜色に焼かれる」主題歌に決定(動画あり) - ナタリー 日谷ヒロノリ、こがけん、ハンバーグ師匠がアーティストとクセスゴコラボ - ナタリー GOING UNDER GROUND、Tsubusare BOZZ、COSA feat. KID FRESINO、BORIS with MERZBOW……Mikiki編集部員が今週オススメの邦楽曲 - Mikiki スピードワゴン・小沢一敬 Presents みんなでおうちで一緒に楽しむオンラインフェス「オザワフェス2020」出演者発表第二弾! - PR TIMES GOING UNDER GROUND 20周年を終えて「自分たち自身が自分たちのバンドに期待できるようになった」 - http //spice.eplus.jp/ GOING UNDER GROUNDがCDデビュー20周年にベストアルバム発表、全国ツアーも決定 - http //spice.eplus.jp/ GOING UNDER GROUND・松本素生に取材しました! - rockinon.com 【インタビュー】GOING UNDER GROUND、同じ場所に留まることなく今なお転がり続ける最新アルバム『FILMS』 - BARKS GOING UNDER GROUND・松本が『FILMS』を語る「ライヴ行けない、CD買ってない―俺はそれで大丈夫だと言いたいんです」 - Mikiki 【インタビュー】GOING UNDER GROUND、20周年を迎えてなお新たな道を切り拓き続ける意欲作「スウィートテンプテーション」 - BARKS GOING UNDER GROUND 再録盤シリーズが完結 メンバー全員にインタビュー – 音楽・ロックンロールのWEBマガジン「Rock is(ロックイズ)」 - Rock is GOING UNDER GROUND、4年振りに地元・桶川で『荒川わたれ2018』開催決定! - OKMusic 「結婚に否定的だった」角田光代が河野丈洋と再婚した理由 - AERA dot. GOING UNDER GROUND - 音楽ナタリー - 音楽ナタリー GOING UNDER GROUND松本素生、交通事故で怪我。ライブ中止&出演キャンセルへ - rockinon.com ゴーイング松本素生が接触事故 15周年ライブ中止 - 事件・事故 - 日刊スポーツ GOINGのボーカル松本素生さんが自転車で接触事故 左半身と頭を負傷、公演中止 - 産経ニュース GOING UNDER GROUNDにデッドエンドはない! 松本素生が告白する、新曲“超新星”に込めた決意と永遠に解けない音楽の魔法 - Mikiki GOING UNDER GROUNDのキーボード&共同プロデューサー・橋口靖正が逝去 「これからも彼と作った音楽を演奏していきます」 - - ねとらぼ GOING UNDER GROUND・松本素生がシャムキャッツ & Homecomingsと語る、青春の終わりと新しい物語の始まり - Mikiki GOING UNDER GROUND、新曲「Teenage Last」のMVは“夜明け”がテーマ - okmusic UP s 【GOING UNDER GROUND】『new single release記念ワンマンLIVE「the band」』2016年7月20日 at 新代田FEVER - okmusic UP s GOING UNDER GROUND、会心の再スタート! 俺は俺のやり方で間違いを正解にする―松本素生が見つけた〈全肯定〉のロック - Mikiki GOING UNDER GROUND、河野丈洋脱退 - BARKS GOING UNDER GROUND河野が脱退、来年1月ラストライブ - ナタリー インタビュー掲載!末光篤、ジャンルレスでカラフルなアルバム - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ゴーイング書き下ろし映画主題歌「愛なんて」リリース - ナタリー ゴーイング松本素生、アルバム「稲川くん」の魅力を激白 - ナタリー GOING UNDER GROUND、ニコ生でライブ映像視聴会 - BARKS GOING UNDER GROUND青春コメディ映画に主題歌提供 - ナタリー ゴーイング松本素生&中澤寛規、ニコ生で「稲川くん」トーク - ナタリー GOING UNDER GROUND移籍第1弾でヒダカとタッグ - ナタリー GOING松本素生がソロ名義アルバムでプライベートを歌う - ナタリー GOING UNDER GROUND伊藤洋一、野音で涙のラストライブ - ナタリー ゴーイングアンダーグラウンドが追加ライブ-「丁寧に楽曲を伝えたい」 - サカエ経済新聞 GOING UNDER GROUND、PVで美女とラブシーン!? - BARKS GOING UNDER GROUND、2年連続で三ツ矢サイダーCMソングに決定! - BARKS GOING UNDER GROUNDとは GOING UNDER GROUNDの66%は真空で出来ています。GOING UNDER GROUNDの19%は微妙さで出来ています。GOING UNDER GROUNDの13%は気の迷いで出来ています。GOING UNDER GROUNDの1%は気合で出来ています。GOING UNDER GROUNDの1%は鉄の意志で出来ています。 GOING UNDER GROUND@ウィキペディア GOING UNDER GROUND Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ GOING UNDER GROUND このページについて このページはGOING UNDER GROUNDのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるGOING UNDER GROUNDに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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朝のメンバーも夜のメンバーもイベントに参加できたらいいなっていう行き当たりばったりなページ ものっそいグダってまいりました^q^ 何か意見があったら下のコメント投稿か楓@ポッポの風邪おこしの個人チャへお願いしますわぁ ―――――― 参加表明はポッポの個人チャに書き置いといてくださいな → 参加者一覧 ―――――― ◇概要 まず参加者同士でポイントを奪い合っていき、一定量のポイントを萃めたら(または失ったら)トーナメント開催の予定。 時間帯によっては対戦できぬぇーって人もちらほら出てくるけど、きっと休日とかでいつか会えると信じて。 しばらくの間は、ポイントの奪い合い ↓ 10P萃めきった人、0Pになってしまった人がそれぞれ8人になるとトーナメント開催(10Pでも0Pでもない人のトナメも有り) 注意:10Pは8人決まった時点で〆切り。0Pは復活ルール依存。9人目からは中間層のトナメに参加することになります。 ちなみにトナメはバランスを考えて、0Pトナメにルール追加するかもしれませんよ(・´ー・`) トナメも日にちを決めずにちまちま進めていく形でやっていけたらいいな……。 ◇ルール スタート時は1人5P プロフに「@○P」を入れる。例:ポッポの風邪おこし@5P めんどいかもしれないけど逐一お願いします。 対戦は基本3戦。勝ち越した方が負け越した方から1P獲得。 ポイントバトルを申し込む時は、その旨を伝えて挑んでください。対戦終わってからポイントバトルだったの?とかやめてね! 同じ人とポイントバトルできるのは1日1回まで。用量を守って計画的に(ry 使用キャラは1~2キャラ固定。ランダムの人はランダムのみ固定、レートはメインのレートが基準。 対戦をけしかけられたら用事がなければ基本的に勝負を受ける。 ポイントバトルを行った場合、勝利者がスカイプのポッポの個人チャに報告してくだしあ。ここのコメント欄でも可。 ちなみにポイントの高い方が、独自のルールを提示してもよい。但し一度の対戦で4P以上一気に変動させてはならなく、勝利が条件。 ↑例:手持ち6Pのポッポが手持ち5Pの店長の枠に行って「リグルとかオワコンの弁明をしながら勝利したら3Pくれてやんよ」とか。 独自のルールは1戦のみのポイントバトルにしても、お互いが同意すればおk 追加条件:お互いのポイントを超えた値は賭けてはいけない。 → 例:ポッポが2Pしかないのに3Pで勝負するとか。 ◇対戦を断れる例外ルール 推定レート差が300以上ある場合は、断ることができる。但し、レートが低い方から高い方への申し出は逆に断れない。 残り1Pとなってしまった場合も断ることができる。 ただし、同じポイント同士はレート差300以上でなければ断ることができない。例:1P同士は断れない 先に10P萃めてしまった人、0Pになってしまった人はその後の対戦でのポイント変動はなし。 ◇特別枠『敗者復活ルール』 ◌0Pになってしまい、復活を狙う人は、以下の条件で1Pだけ特別に1度だけ復活することが出来る。 運営してるポッポのランダムに3戦で勝ち越す。負けるわけにはいかないからぁー!! ※他メンバーと別ゲー中や天則疲れ、課題中など、挑む側はなるべく相手の状況も考えてくれると会議勢っぽいゆるい感じになるんで助かります。 でも基本は奪い合ってしまえの精神だぁーーーーーー!! 意見、批難、煽り等ありましたら煽り以外お気軽にコメントを下の入力フォームからどうぞ ひりゅーおつのポイントが蒸発してる件についてkwsk -- 百合厨 (2011-09-16 16 22 48) ぽっぽさんがランダムでゆゆさま出したらEscでもいいですよね! -- 空気 (2011-09-16 20 39 57) こっち見てなかったわ!ひりゅーおつはモヒカン修羅なんだよ、あとランセレはきっと課金しないから大丈夫( ‾◡◝) -- ポッポ (2011-09-18 21 12 11) ランセレ課金ってどうやるんですか -- 回線死んでる勢 (2011-09-18 22 28 16) ランセレ課金ってのは自然と出来てしまう、所謂天災みたいなものですね -- ポッポ (2011-09-25 21 39 03) 結局これどうなったんですか? -- 参加者 (2012-09-16 23 53 59) 名前 コメント