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コムドットって何? コムドットって何? 2023年4月~23年6月 @CX フジテレビ + ... 共通事項 基本の放送時間…月曜24 25~24 55 固定スポンサー 大正製薬(60秒・扱いは30秒・2023年6月) 2023年6月19日深夜(24 40~25 10) 1’00”…大正製薬(0’30”扱い)
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第3回GTM ポイント表 参加者全員が対象のドライバーズランキングおよびコンストラクターズランキングのポイント表 順位 カーナンバー ドライバー 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 合計 1 No,8 西行寺 幽々子 23 35 30 26 35 149 2 No,495 フランドール・スカーレット 16 21 35 21 21 114 2 No,003 古明地 さとり&火焔猫 燐 15 17 26 35 23 116 4 No,37 東風谷 早苗 17 19 23 30 20 109 5 No,1 八雲 紫 21 20 18 17 30 106 6 No,50 古明地 こいし&霊烏路 空 13 12 21 20 19 85 6 No,9 チルノ&魂魄 妖夢 20 23 - 23 26 92 10 No,29 寅丸 星 14 8 20 19 14 75 9 No,17 八雲 紫&西行寺 幽々子 18 16 19 11 9 73 11 No,0 十六夜 咲夜 10 15 17 16 13 71 8 No,888 姫海棠 はたて(代走) 35 30 - - - 65 13 No,449 星熊 勇儀 7 13 16 10 11 57 16 No,188 射命丸 文&寅丸 星 8 4 13 15 17 57 12 No,007 姫海棠 はたて 30 26 - - - 56 15 No,27 河城 にとり 12 - 14 18 12 56 18 No,100 エリー 0 14 12 8 16 50 19 No,105 比那名居 天子 - 18 - 14 18 50 17 No,14 メディスン・メランコリー&鍵山 雛 11 0 15 12 8 46 20 No,190 犬走 椛&村紗 水蜜 5 3 10 13 15 46 14 No,32 サニーミルク(代走) 26 10 - 9 - 45 22 No,373 東風谷 早苗 4 9 11 6 10 40 20 No,5 小野塚 小町 9 7 8 7 7 38 22 No,89 風見 幽香&フランドール・スカーレット 19 11 - - 30 24 No,6 四季映姫・ヤマザナドゥ 6 6 7 3 4 26 25 No,353 鍵山 雛 1 5 9 4 3 22 26 No,632 犬走 椛 3 2 6 2 6 19 26 No,631 犬走 椛 2 1 5 5 5 18 コンストラクターズランキング 順位 チーム名 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 合計 1 EX-stageむにむに 33 40 58 51 41 223 2 季節者レーシング 43 58 30 49 61 241 3 わくわく古明地ランド♪ 28 29 47 55 42 201 4 SMぺろぺろクラブ 47 38 18 31 48 182 5 賽銭泥棒&ガチ百合シスターズ 65 56 - - - 121 6 河城タイガース 26 18 34 37 26 141 7 Fashionable Force 17 28 33 26 24 128 8 イビゴールポイズン 29 16 34 23 17 119 9 Scarlet Phantom 19 25 12 17 16 89 10 gensospeed×lotus 13 7 23 28 32 103 11 善悪の彼岸帰航 ~ Enthusia View 15 13 15 10 11 64 12 東方風塵録 5 14 20 10 13 62 13 white wolf 5 3 11 7 11 37
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『Sound Create EXTRA2』 2011年7月3日【D-cafe】にて頒布開始。*頒布終了 収録楽曲 トラック タイトル 作曲者 01 ベリーベリーサンデー hits 02 MPD koma 03 Dancin With My Android Toshi 04 music01 noguchi 05 紫空 -DEMO ver- トウマ 06 サクラユキ-bubblegum rmx-(原曲:サクラユキ / hits) arranged by Ponta 07 snow light petit 11 Mastering Engineer Toshi Jacket Illustration meal
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【セクションについての補足】 それぞれのセクションの意味は、以下の通り。 Pセクション プログラムを置く場所 Cセクション 定数 Dセクション 初期値のあるグローバル変数、static宣言されたローカル変数 Bセクション 初期値の無いグローバル変数 Sセクション スタック(ローカル変数、その他) 今回は、初期値の無いグローバル変数を使うので、Bセクションを定義する。 H8/3052Fのメモリは、以下の様になっている。(モード7・シングルチップアドバンスドモードの場合) P~Sの各セクションは、「ユーザプログラム・変数等の領域」に、お互いのセクションが交差しないように配置する事。(交差するとビルド時にエラーが発生するので、そこで確認してもよい) また、「注1)セクションに関するワーニングについて」の項も参考にすること。 ※注1)セクションに関連するワーニングについて ① 最適化リンカのセクションタブで「B」セクションを定義しているが、プログラム中でBセクションを使っていない場合は、 L1100 (W) Cannot find B specified in option start の様なワーニングが出る。 ②プログラム中ではBセクションを使っているが、最適化リンカのセクションタブで「B」セクションが定義されていない場合 L1120 (W) Section address is not assigned to D ※①のワーニングは実害はなし。②については対策が必要な事もあるので、出来るだけ消すようにした方が良い。
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各ポイントリザルトに表示されるものキル数に関するもの 成績に関するもの ゲーム中でのみ表示されるもの コメント 各ポイント リザルトに表示されるもの キル数に関するもの 表示名 訳 pt 10 Kills 10キルする 25 5(使用した武器名)kills 使用した武器を使って5キルする 25 10(使用した武器名)kills 使用した武器を使って10キルする 50 20 Kills 20キルする 50 15(使用した武器名)kills 使用した武器を使って15キルする 75 30 Kills 30キルする 75 成績に関するもの 表示名 訳 pt Match Bonus 勝利する x1.5 引き分け x1.375 負け x1.25 Captured 2 TSP TSPを2つ占領する(?) 25 Most kills 最も多くキルする 100 Most melee kills 最も多く近接攻撃でキルする 100 Most kill assists 最も多くキルアシストする 100 Revived most players 最も多く蘇生する 100 Most disquised kills 最も多く変装してキルする 100 Most repairs 最も多く修理する 100 Most headshots 最も多くヘッドショットでキルする 100 Captured most TSP 最も多くTSPを占領する(?) 100 Fewest Deaths 最も少ない死亡数 100 ベストキル/デス比率 最も良いキルデス比 100 最長連続キル 最も多く連続キルする 100 最大クロークキル 最も多くクローク中にキルする 100 Most C H areas secured CAPTURE HOLDにて最も長く(or多く)エリアを守る(?) 175 Most C H areas neutralized CAPTURE HOLDにて最も多くエリアを中立にする 175 Most Speakers carriers killed SEARCH RETRIEVEにてスピーカーを運んでる敵を最も多くキルする 175 Most Speakers retrieved SEARCH RETRIEVEにて最も多くスピーカーを回収 175 Most demo charges placed SEARCH DESTROYにて最も多く爆弾設置をする(?) 175 Most demo charges disarmed SEARCH DESTROYにて最も多く爆弾解除をする(?) 175 Flawless Victory WARZONEにて敵に1勝もさせずに完全な勝利を得る(6 0でもOK) 250 ゲーム中でのみ表示されるもの 表示名 訳 pt TEAM KILL 味方をキルする -3 ASSIST 自分が体力を減らしていた敵を仲間がキルする 25 REPAIR 修理する 50 HACKED 敵の機関砲をハッキングする 50 REVIVE 味方を復活させる 50 BOT DESTROYED メディボットを破壊する 50 AREA CAPTURED リスポンポイントを占領する 50 スピーカー入手 捜索回収戦にて落ちているスピーカー(自分が落としたものではない)を拾う 100 スピーカー回収 捜索回収戦にてスピーカー運搬を完了させる 1000 運搬者キラー スピーカーを持っている敵をキルする 200 拠点無効化 制圧防衛戦にて占領ポイントを中立にする 100 拠点制圧 制圧防衛戦にて占領ポイントを占領する 300 KILL キルする 100 TURRET KILL 自分が設置したタレットがキルする 100 SENTRY KILL 召喚したSentry Droneがキルする 100 HEADSHOT ヘッドショットでキルする 150 SENTRY KILL HEADSHOT 召喚したSentry Droneがヘッドショットでキルする 150 FIRST BLOOD ゲーム開始後、最初にキルした人に 150 MELEE 近接攻撃でキルする 150 EXPLOSIVE 爆発物でキルする 150 KILL STREAK OF 3 死なずに3人キルする(3キル目のポイントが) 150 DOUBLE KILL 短時間に2人キルする(2キル目のポイントが) 150 チャージ設置 掃討戦にて爆弾を設置する 300 チャージ解除 掃討戦にて爆弾を解除する 300 破壊男 掃討戦にて自分が設置した爆弾が爆発する 1000 赤/緑のワイヤー 爆弾解除or爆弾設置しようとしている敵をキルする(直前にキルすることが条件?) 150 暗殺者 暗殺戦にてターゲットをキルする 500 執行者 暗殺戦にてターゲットに止めを刺す 600 脅威の暗殺者 暗殺戦にてターゲットをHS又は近接攻撃でキルする 2150 サバイバー 暗殺戦にてターゲットになり生き残る 2000 ボディガード 暗殺戦にてターゲットを守りきる(チーム全員に) 300 トリプルキル 短時間に3人キルする(合計450P) 200 KILL STREAK OF 5 死なずに5人キルする(5キル目のポイントが) 200 EXPLOSIVE TURRET DESTROYED 爆発物でタレットを破壊する 200 MULTI KILL 短時間に4人キルする(合計700P) 250 KILL STREAK OF 10 死なずに10人キルする(10キル目のポイントが) 250 Charge Placed EXPLOSIVE SEARCH DESTROYにて設置した爆弾の近辺で爆発物によるキル 300 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 tspってタクティカルスポーンポイント? - 名無しさん 2011-02-04 22 24 25 そうです。公式でもタクティクススポーンエリアと言ったりタクティクススポーンポイントと言ったり統一してないですね - 名無しさん 2011-02-06 16 01 34 使用した武器を使って5kill - 名無しさん 2011-02-26 02 30 23 わら - 名無しさん 2011-02-26 02 30 36 (???) ASSASSINATIONにてターゲットをヘッドショットでキルする 650 は暗殺対象を近接で倒した時の「脅威の暗殺者」 - 名無しさん 2011-02-27 04 05 09 昇格ボーナスって昇格しない時もx2するんですが他にこういう人いますか? - 名無しさん 2011-03-01 03 54 18 ↑それって24時間経験値2倍ってやつじゃないんですか? - 名無しさん 2011-03-01 04 23 51 あっこれがそうでしたか^^; - 名無しさん 2011-03-01 21 31 10 負けても1.25倍ってどうなのかな・・・負けたら0.8倍位の方がみんなもっと勝敗にこだわって、ミッションと関係ない行動するヤツ減って戦略的な展開が増えて楽しそう - 名無しさん 2011-03-04 16 57 03 いやあんたは分かってない。負けてもポイント足されるのは、途中で抜け出そうとする人を減らすため。もし0.8倍にしたら、負ける前に全員出ちゃうだろ?その方が他についてくるボーナスよりも稼げるだろうし。 - 名無しさん 2011-03-04 19 29 43 まさにそのとおりだな。オン対戦で100勝のトロフィーとかあればまた違うんだけどな。 - 名無しさん 2011-03-04 19 53 46 ネトゲで好きな時にやめてもいいって考えはやめてもらいたいね、それかネトゲやめろ - 名無しさん 2011-03-05 16 26 30 お前みたいな暇人はぬけないんだろ? - 名無しさん 2011-03-05 19 22 12 ↑2 暇そうでうらやましいわ - 名無しさん 2011-03-12 06 51 58 爆弾設置のやつで2つとも自分が設置して爆破したら500もらえるよ - 名無しさん 2011-03-12 12 06 14 今日 手榴弾で同時に5人くらい倒して900ポイントもらえたw - 名無しさん 2011-06-24 01 47 29 俺は手榴弾で1500もらえたぞw(-_-)w - asd 2011-09-06 20 56 38 みんなごめん許してくれ - asd 2011-09-06 20 57 29 1.12 で変更された部分を修正 - 名無しさん 2011-09-07 20 47 46 ボーナスポイントが凄いことにw - 名無しさん 2011-09-11 17 55 58 名前 全部読む
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Technical Mixing - Core Sound Hard Performance Max Combo Max Score 2084 776,792 Level Music(Pattern) Comment 05 Voyage(PP) 05 Para Q(TP) 理論値曲 06 Color(TP) 06 JBG(TP) 07 Coastal Tempo(TP) 07 Flea(TP) 理論値曲 07 Landscape(TP) 理論値曲 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 07 SIN(PP) MAX率94%以下 08 Come to me(SP) MAX率95%以上、理論値曲 攻略・コメント Para Qがどうしても苦手!という人はCoastal Tempo(TP)を入れてみるのもアリ。理論値が1000点くらいしか変わらないので。 -- 蛯沢真冬 (2011-06-13 15 19 15) 全体的にクセの多い譜面で完走目的だと4曲目に行くのが難しい。中でもJBGは後半で一気にゲージを持ってかれるのでPPとは別物なので避けたほうが無難。 -- 名無しさん (2011-06-23 01 37 25) 個人差が激しく、クリア目的でも左から3曲が必ずしも最適解ではない。JBGはかなり危険、Landscapeも階段に圧倒されるが、Costal TempoやFleaは得意なら射程に入れても良いかも。4曲目は挑戦レベルならだいたいSINが出るが、ゲージはなかなか回復しないのでラストのラッシュでやられないように注意。 -- 名無しさん (2011-08-09 01 59 00) Landscape(TP)は、PPが得意で曲を覚えてるなら、初見は圧倒されるが慣れればJBGよりは楽か。Para Qはリズム難で、特にラストでは慣れてる人でも落ちることがある。選ぶなら2nd以降推奨 -- 名無しさん (2011-08-09 02 14 11) ゲーム始めたての人ではあまり触ったことが無い曲ばかりが揃うセット。 -- 名無しさん (2011-10-31 21 59 11) ↑間違えて投稿押しました… クセの強い譜面が多く、COOL以下が出やすい譜面ばかり。しかも下位分岐曲はSIN(PP)という、別に「ココ」でやる必要が無い曲である。 上位分岐曲のCome to meni -- 名無しさん (2011-10-31 22 02 15) ↑また間違えた…お見苦しければ削除お願いします… Come to meにいけるようになると楽しくなってくるセット。意外と理論値選曲が上位に分岐しやすかったりもする。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 04 54) 名前 コメント
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2010.1.23(土)終了時のポイント 背景色が違う物は取得済アイテムです。 名前 増P 減P 現P 第一希望 第二希望 第三希望 備考 Nastya 0.0 0 120.5 ジャス首 ノヴィオ フェイス首 慈悲の羽衣 Sakigake 0.0 0 79.0 ジャス首 ノヴィオ ホープ首 フォーテ首 Conuko 0.0 0 44.5 ノヴィオ ジャス首 フォーテ首 ラヴ槍,慧敏の羽衣 Askis 0.0 0 94.0 慈悲の羽衣 フェイス首 ホープ首 ノヴィア、テンペ首 Galbachofu 0.0 0 88.5 ノヴィオ 施療の羽衣 ホープ首 ノヴィア Kotomoko 0.0 0 85.5 ジャス首 ラヴ首 フェイス首 プル首ノヴィア Kamikami 0.0 0 66.0 ジャス首 フォーテ首 施療の羽衣 ジャス剣 Kolchi 0.0 0 66.5 ジャス首 ホープ首 ノヴィア Backstreetboy 1.0 0 172.5 ラヴ首 ノヴィオ ジャス首 Antaress 0.0 0 87.5 フォーテ首 ホープ首 ノヴィオ Toransu 1.0 0 117.5 ジャス首 ラヴ首 ノヴィオ 慈悲の羽衣,フォーテ首 Sabatora 0.0 0 54.0 ラヴ首 ジャス剣 ノヴィオ Shoko 0.0 0 41.5 ノヴィオ プル首 慧敏の羽衣 ノヴィア Dianna 0.0 0 78.5 フェイス首 ジャス首 ジャス剣 ラヴ槍 Sakkan 0.0 0 33.5 ラヴ首 ノヴィオ フェイス首 Nympher 0.0 0 51.0 ノヴィオ ラヴ首 フォーテ首 Nadal 0.0 0 23.0 フォーテ首 ジャス首 ノヴィオ Labyrinth 1.0 0 34.5 フォーテ首 慈悲の羽衣 ジャス首 Syou 0.0 6 22.5 フェイス首 ジャス首 ホープ首 ラヴ槍 Yudy 0.0 0 10.5 ノヴィオ プル首 慧敏の羽衣 Rustlica 1.0 0 42.5 ノヴィオ 施療の羽衣 ラヴ首 Suteben 0.0 0 6.5 ラヴ首 ノヴィオ 施療の羽衣 Sinobuadorusu 0.0 0 7.7 Uratet 0.0 0 2.5 Pikotti 1.0 0 4,5 Union 0.0 0 3.5 Ceude 0.0 0 2.5 Nocah 0.0 0 2.5
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Around サークル:38beets Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Cry 藤谷尚希、紫飴 紫飴 紫飴 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [06 15] 02 闇色彼方 藤谷尚希、Pyn Pyn Pyn 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [04 30] 03 Phantom of winter 藤谷尚希 - - 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [05 09] 04 Crescent 藤谷尚希 - - 東方紅魔郷 ルーネイトエルフ [04 42] 05 槐 藤谷尚希、紫飴 琴音 琴音 東方永夜抄 懐かしき東方の血 ~ Old World [06 22] 06 Flower in the sky 藤谷尚希 - - 東方妖々夢 天空の花の都 [05 05] 07 解脱ダブルステイト 藤谷尚希、紫飴 39* 39* 東方地霊殿 ハートフェルトファンシー [05 11] 08 Basket inside 藤谷尚希 - - 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [04 30] 09 Bound 藤谷尚希、紫飴 紫飴 紫飴 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [04 38] 10 Graveyard 藤谷尚希 - - 東方風神録 御柱の墓場 ~ Grave of Being [03 47] 11 Blessing 藤谷尚希 - - 東方風神録 神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream [04 15] 12 逢世邂逅 藤谷尚希、紫飴 39* 39* 東方妖々夢 春風の夢 [05 33] 詳細 東方トランスオンリーアレンジアルバム 東方紅楼夢6(2010/10/11)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー 名前 コメント
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ポイント表 〇は出席△はP据え置き空白は欠席です 編集の都合上長期欠席の方は名前を一時的に非表示です復帰したら戻します。 1 ロスヴァイセ(Rossweisse){Ros}グリムゲルデ(Grimgerde){Gri}ジークルーネ(Siegrune){Sie} 2 ヘルムヴィーゲ(Helmwige){Hel}シュヴェルトライテ(Schwertleite){Sch}ヴァルトラウテ(Waltraute){Wal} 3 オルトリンデ(Ortlinde){Ort}ゲルヒルデ(Gerhilde){Ger}ブリュンヒルデ(Brunhilde){Bru} 名前 Point 所持羽 2/21 2/28 3/7 3/14 3/21 3/28 4/4 4/11 4/18 4/25 1 2 3 Odin 2sch 1ros 3ort 3ort 2Wal Odin 1R 2v 3b Agniesica 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 Asuyou 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 Chloee 10→10 ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 Cyacya 5→6 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Cyocorune 5→6 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 △ ☆ 〇 〇 〇 Cyoro 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Daichin 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ △ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Dsarada 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Edwars 5→5 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 △ 〇 △ ☆ 〇 △ △ Eteluna 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Genhilu 8→9 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Gjack 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ △ △ 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 Heyes 10→10 ☆ ☆ ◎ 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 〇 Kawairechan 10→9 ☆ ☆ ◎ 〇 △ 〇 △ 〇 〇 〇 〇 Keid 7→6 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 △ Kzzy 10→9 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 Lafear 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 △ Leia 4→5 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 Maaya 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Minoreturn 8→9 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Otohiko 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Rack 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 salvia 1→2 ☆ ☆ 〇 〇 Saldauker 8→7 ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Sevenstars 6→7 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 Spiral 10→9 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 △ △ △ ☆ 〇 - Shigen 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 △ 〇 ☆ 〇 〇 〇 Teto 10→10 ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Vandersnutch 7→8 ☆ ☆ ☆ ◎ 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 Yasin 6→6 ☆ ☆ ◎ △ △ △ 〇 〇 ☆ △ △ △ Yumichin 10→10 ☆ ☆ ☆ ◎ △ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Zogg 8→9 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 羽管理者 name Wing1 Wing2 Wing3 ロスヴァイセ グリムゲルデ ジークルーネ ヘルムヴィーゲ シュヴェルトライテ ヴァルトラウテ オルトリンデ ゲルヒルデ ブリュンヒルデ Lirica 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Moll 〇 〇 Seiratan 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Usyasu 〇 〇 〇 × 〇 〇 × 〇 ×
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装備リスト保管に未掲載の装備品(LEGEND SPEC付き)OVER LEGEND Weapon 装備リスト保管に未掲載の装備品(LEGEND SPEC付き) OVER Hellraiser Guantlets OVER DEF1200 バベル限定ドロップ 黄色と青色を確認 +Tech Find(A)と+% Critical Shotが付加される場合が多い LEGEND Weapon 近距離武器 ●スライサー Tumuzikaze +○○% Saveng Force impact (Meel)(+29確認) ATK:880〜950 Libble Rabble +○○Force After slay(+89確認) ATK:880〜950 Daemon Vector +○○% Saveng Force inpact (Meel)(+29確認) ATK:730〜800 Phantoma +○○○ Max dmg(+990確認) ATK:650〜680 Scissorshands +○○ All Sensitive Skill (+2確認) ATK:880〜950 ●ソード Decapitato +○○% Enhanced dmg(+120確認) ATK 560〜710 Solvalou +2 All Sensitive(+2確認) ATK:650〜790 Yaksha +○○% Force Impact (Meel)(+27%確認) ATK:560〜710 Spriggan ○○% Saving Force Impac(Meel)(+22を確認) ATK:650〜790 ●アックス Xnadu +○○% Axe Inpact dmg(+30確認) ATK:800〜1250 Berserk +○○ Incredible field(+3を確認) ATK:800〜1200 Geolger +○○ All Down force field(+3を確認) ATK:630〜1020 ●パイルバンカー Genom Absorder +○○Drain Field(+2で固定?) ATK:2460〜2750 Haphazardness +○○ Force Impact(+23確認) ATK:2000〜2200 Exteer +○○Drain Field(+2で固定?) ATK:2460〜2750 ●ハンマー Ambiton Demolisher +○○Tech Find(B)(+15確認) ATK:1670〜2700 Phenomenon +○ Chage Skill(+3確認) ATK:1100〜1700 Sugarcult Hammer ○ Tech Find (+29) ATK:1540~2600 射撃武器 ○ガトリングガン Existenz(ヒート)ガトリングタイプ +○ Slow Field(+4確認) ATK:150〜240 Vendemiaire(ヒート)火炎放射タイプ +○○%Big gun Impact dmg(+34確認) ATK:330〜440 ○マシンガン Fidder (レーザー) +○○% Force Impac(+22確認) ATK:370〜400 lrons(レーザー) +○○% Machine Impact(+30確認) ATK:300〜430 ○ショートガン Hawkeye(レーザー) +○○% Short gun Force Impact(+29確認) ATK:1280〜1580 Chixdiggit(レーザー +○○% Short gun Force Impact(+29確認) ATK:1350〜1850 ○ビッグガン Dai-Hannnya(プラズマ) +○○DEX(+25確認) ATK:1280〜1800 Exodus(プラズマ) +○○%Enhanced dmg(+120確認) ATK:1280〜1800 Castdice(ヒート) +○○Tech Find<B>(+25確認) ATK:2300〜2780 Lovefool(ヒート) +○○% Saving Force Inpact Range(+25確認) ATK:2050〜2500 Scudelia(レーザー) +○○% Big gun Impact(+29確認) ATK:2230〜2700 NGX限定DROPの可能性があります。 Groovetube(レーザー) +○○%Critical Shot(+6確認) ATK:2000〜2850 !注意! 武器毎にATKの高数値(ここで表記されているもの)ATKが低いバージョンの2種類がある。