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【登録タグ S 初音ミク 曲 松傘】 作詞:松傘 作曲:松傘 編曲:松傘 唄:初音ミク 曲紹介 松傘氏の1曲目。 歌詞 (SOUNDCLOUDより転載) (MIKU) MICROPHONEからHEADPHONE経由し あなたの脳細胞を食い荒らす毛虫 YES OR NO/BEEF OR CHICKEN 言わせねー有無 問答無用で摂取 水割りセシウム 聴いたら最後 諦め 手遅れ 鳴り止まないSOUND アタマの奥で 聴き流しても無駄 引っかき傷が膿み死に至るMURDER YEAH 胎児の夢見る素敵なROMANCE アタシのベロを操る黒幕 松傘 松傘 MAD TO CUT SIR ヘラヘラ笑うツラの裏 三途の川の手前で気づく ラボのマウス 蝕んでいた毒 走馬灯 セル=オートマトン 思わぬ歌 聞こえるのを待とう (HOOK) 目を凝らせ 耳を澄ませ 目を凝らせ 流れる無数のツイートに 耳を澄ませ あえぐ恋人の吐息の中に 目を凝らせ 朝方の悪夢の風景に 耳を澄ませ 真夜中聞こえる低騒音に 何が見つかる? コメント 好き………(語彙力) -- 名無しさん (2017-01-15 16 47 28) 素晴らしい -- 名無しさん (2017-09-27 22 03 13) クセになる 好き -- 名無しさん (2018-11-20 20 05 44) 名前 コメント
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マジキチ は?なんなん? きれそう 48 :かもめん:2009/12/04(金) 23 07 41 ID wsXZgELE やっとつながったなにをしているんだらじおはきけないへきさんは いい加減にしろ 統合思念体 うちの兄ちゃんふ@なりちんぽ お前◯すぞ 92 :かもめん:2009/12/05(土) 00 20 42 ID wsXZgELE ヤリマンで感じるパイパンは快感だ!
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ツンギレが言ったからもろコピペしたのを青流にアレンジ加えたよ! ポイント戦の最高点を出してLv2ホールでこの先生きのこるには ポインニョ インニョインニョ ぬののふく! ぽいにょの基本 倒した敵Lv×80 マップクリア時の残り秒数×80 つまり早漏ランサ歓迎 1st stage(クリア時のぽいにょ目安88万5000↑) 最後の部屋まで取りこぼすな リーダー(扉開ける係)は支援補助確認したうえでスタートしろ 何かあったら皆をまとめるんあ! ボスはかなりでっかい木/// 「驚くほど紙だから範囲は充分注意した上でザコを狩れ」 「物理職もクリティカルに気を付けろ」 HPを半分削ると 小さい木が4体沸くが 「ボスを先に倒すと小さい木の分のポイントが入らない」 ボスは紙だけど半分削って止めて その後、でかい木への攻撃をやめて小さい木を狩る でかい木の削りを誰がやるかは先に決めたほうが良さそうかもっぽい ただ、HPを半分削るまでは雑魚木が沸かないから ボスの隔離はしやすいはずだし失敗すんなよカス共(^o^)ノってこと ここでミスったら追い返しようがないので諦めてね^;^ あと注意するところは 「取りこぼしの確認くらいしろはげ」 取りこぼした1匹が重要なんだ!明日に繋がるんだ! 取りこぼした1匹が重要なんだ!明日に繋がるんだ! 大事なことなので二度言いましたよ(キラッ☆ 2nd stage(240万3000↑) 最後の部屋までは全部殲滅だ透明になるやつもいるから取りこぼすな ボスはでっかい鎧 まぁまぁ紙で仕組みは最初のステージと同じっぽいが タゲ取った時点で小さい鎧沸くから ここでも範囲は気をつけて正確に小さい鎧を倒してから ボスを一気に倒せばいいんじゃね 「後、ここには2つのポイントがあるからしっかりチェックしとけ」 墓と井戸は調べることができて、 墓(右のほう):近くにまーまん沸きますまーまん 井戸(左上):近くに原人沸きます原人 ただし、井戸と墓を触るのはボスを倒した後! でも最初からオブジェクト周辺に居るMOBはボス前にちゃんと倒すこと! ここは非常にMOB数が多い 最初の扉を開けた後、鷲・アーチャー・スナッチャー・オーガをしっかり倒すこと そして次の扉の向こうには、 エルフ(+犬)エリア 井戸周辺エリア 墓周辺+湾岸蟹エリア 蟲+亀エリア 鎧霊ボスエリア と大きく分けて5つのエリアがあるので、 途中の敵を殺しつつ最初に指示された場所に向かうこと ボスの後ろの塔は触れるけど触るとMOB消滅ポイントが減少する ボスも他MOBも完全に狩り切ったあとで触るということらしい 3rd stage(342万) 真ん中の四角い部屋では 右上→左上→左下→右下の順で沸く(30秒ごとに) 最後の右下が沸く時点で単体が一人右上にいってリプリート押さえにかかれ ボスはリプリートマーキ3体(K、L、N) 3体それぞれにアルファベットが振ってある 「リプはK→L→Nの順で倒す」 順番どおりのリプを倒すとガゴが沸くからポイントうめえできる←これデマらしい 一人が四角いとこのラストはスルーして壁待機 開いたらダッシュ ここで注意二つ 「順番をミスると沸くはずのガゴが沸かない」←青鯖では一応準拠程度 「ガゴが残っている状態で次のリプを倒してしまうとそのリプで沸くはずだったガゴが沸かない」 範囲はおやすみってとこなので無理して単体スキル使うな 特にタート持ち ここも3体目のリプを先に倒してしまうと 沸いたガゴ倒してもポイント入らないから気をつけろ リプは無理してダメ与えようとするな タゲ合わないようだったら諦めろ 4th stage(504万) 通称ゾンビエリア 最初の部屋ではMOBを狩っていると後ろの方で再湧きするので注意 二回目の部屋では億に居る二匹を倒すと周辺にゾンビが沸くので、 さっさとこいつらを倒す 最後の部屋 範囲:殲滅 単体:最後のボスの釣り って感じの範囲の活躍場所だから範囲はここまでちゃんと青残しとけ 最後の部屋まで範囲が殲滅を繰り返す 単体は 移動スキル持ち単体:前に出て最後の部屋でスクプのタゲをとりにかかる 移動スキルない単体:後ろで取りこぼしを入念にチェック スクプのタゲをとったらザコがうようよ沸くが 範囲はスクプに届かないようにすこし離れて殲滅する スクプ付近に沸いちゃったザコは単体が狩りにかかる 最後のボスは意外とダメが強いから 剣士などのブロック持ち単体が優良 単体に硬いのいないようなら範囲が釣りにいけ 死なないことを優先 5th stage(507万5000↑) いよいよボスだけど こいつは別にそこまで硬いわけじゃないが 「最後に1700~2100ほどの固定ダメがくる」 なので、安全地帯を使う。 ボスが最初に居る所の少し左上に柱が二本ある。 その二本の柱間に線を引いたそれ以上↑には固定ダメが入らない。 なのでボスと対面しても真っ向から戦わず、安全地帯に釣ってから勝負。 ゆっくり殺っていってね!!! ここまで完璧で高レベルが余裕な顔してここで死んだりしたら もう言われ放題です 自分のミスって認めてちゃんと謝っとけよー^^ レベル低くて死ぬのはしょうがない それを悪く言う奴が死ねばいいです まぁ最後に言わせてもらえるなら 力こそパワー!強力こそチームワーク!ってこった from赤wiki 作成・ツンギレ 2/2 加筆・天穿
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/845.html
autolink 果たし合いの場/Dueling Grounds (1)(緑)(白) エンチャント 各ターンに、1体のクリーチャーしか攻撃できない。 各ターンに、1体のクリーチャーでしかブロックできない。 《果たし合いの場/Dueling Grounds》をGathererで確認 《果たし合いの場/Dueling Grounds》をGoogleで検索 《果たし合いの場/Dueling Grounds》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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BOXHOUNDのページへようこそ! ここはMPO+のオンラインチーム[BOXHOUND]のwikiです。 入隊方法はこちら 掲示板はこちら チャットはこちら 皆で楽しくオンライン!それがBOXHOUNDの目標です。
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ここはポイント(以下"P")を表示するところです。 P一覧 No. ID 名前 P 副管理人希望しているか 副管理人ランク 副管理人かどうか 副管理人レベル P口座開いているか 講座No. 講座ID P一覧に入れてほしい場合↓でどうぞ。 名前 コメント P口座開きたい方は↓でどうぞ。 名前 コメント
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llRound integer llRound( float 値 ) 機能概略 "値"の小数点以下第1位を四捨五入します。 サンプル Tips 他の関数等との違い。 llFloor llCeil llRound (integer) 5.6789 5 6 6 5 1.2345 1 2 1 1 -1.234 -2 -1 -1 -1 -5.678 -6 -5 -6 -5 詳細な説明 "値"の小数点以下第1位を四捨五入します。 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (1) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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1.ダウンロードしたら解凍してください。 解凍後まず最初に、「Sounds」フォルダを音を変更したいMODのフォルダにぶち込みます。 例:Nativeプレイ時の音を変える場合。 「Modules」フォルダの中に「Native」というフォルダがあります。 このフォルダの中にMoreMetalSoundの「Sounds」フォルダをぶち込んで、上書きするかどうか聞かれたら上書きするを選択します。 2.次に、「sounds.txt」を変更したいMODのフォルダにぶち込みます。上書きするか選択肢が出たら上書きするほうを選びます。 注)Warbandはwarbandフォルダにあるsounds.txtを使って上書きします。Extraフォルダはすべてのmodへ適用するためのファイルなのでスルーでおk。 3.最後に、NativeならNativeのフォルダの中にある「module.ini」というファイルを開いて、下の一文を探して書き換えます。「0」となっている箇所を「1」にします。 scan_module_sounds = 0 を scan_module_sounds = 1 にしてください。 以上で完了です。それではゲームを楽しんでね。
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[EXH]ラストのトリルで18%ほど回復できるのでニアはまりにだけ注意。 -- (名無しさん) 2013-04-04 19 41 48 ニア200 エラー50で71%のギリクリアでした 参考になれば -- (名無しさん) 2013-04-05 02 42 14 さっきレイビス氏とマッチングしたらフルコン出してて吹いたwww -- (名無しさん) 2013-04-05 18 07 13 なんだかゲージがすぐ溜まる気がした -- (名無しさん) 2013-04-05 18 09 21 2↑らぶいちえすですね -- (名無しさん) 2013-04-05 19 06 15 私的にvip 大宇宙 音世界≦ガニメデだ...久々に苦戦しましたわ 金縛り無理だけど -- (名無しさん) 2013-04-05 22 45 51 しかしあれだなコメントとか見てると、ツマミ地帯=回復って人と階段・トリル=回復って人に分かれて本当に個人差爆発ゲーだと思われ -- (名無しさん) 2013-04-06 07 05 16 どうでもいいけど難易度ごとにジャケ違うのって久しぶりな気がするな -- (名無しさん) 2013-04-06 18 30 33 クリア難易度は低いがスコア的な問題だとVIPより伸びない感じが出た。あくまでも俺個人の意見ですw -- (名無しさん) 2013-04-06 22 43 16 個人的にはクロワと同じレベルって感じかな -- (名無しさん) 2013-04-07 02 45 52 ガニメデ、マクバよりは簡単だけどニアが出やすいってレベルじゃねーぞwww -- (名無しさん) 2013-04-07 08 07 28 ジャケットにストーリーを感じる。季節で分かれてるだけか…? -- (名無しさん) 2013-04-07 11 12 44 ↑思った。裏話とかありそう。 -- (名無しさん) 2013-04-07 14 58 03 [EXH]四回の挑戦でクリアできたが……正直トリル・階段で回復しないときつくね? -- (名無しさん) 2013-04-07 17 09 39 なんか15って言われるとうーん って感じがして14詐欺って言われると納得するような譜面に思える -- (名無しさん) 2013-04-08 16 40 43 クリア安定したけど12分?の螺旋階段のとこでニアはまりしてスコアが伸びる気がしないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2013-04-09 01 22 08 ↑気持ち遅めに叩いてみると良いかもです。 -- (名無しさん) 2013-04-09 11 01 29 ↑俺の場合は気持ち早めに叩かないとニアなるから、人によるかも。自分の傾向掴むと楽だよ -- (名無しさん) 2013-04-09 12 20 41 ↑BPM上げると光りやすいと思うよ 最後の連打でいつもボーダー割られる -- (名無しさん) 2013-04-09 18 56 47 クリア出来るかできないかの命運を分けるのは片手よりもトリルや階段をいかにニアを出さないかにかかってると思う -- (名無しさん) 2013-04-10 00 13 46 ↑5 螺旋階段は直角と同時に入るのでそのせいでショートが遅れてニアはまりしている可能性もありますね -- (名無しさん) 2013-04-13 09 13 44 しかしこれいい曲ですな 初めて聴いたとき涙でそうになったw -- (名無しさん) 2013-04-13 10 04 39 レミリア氏がいつも通りPUCしてた -- (名無しさん) 2013-04-13 15 52 33 ロング欲しいなあこの曲 -- (名無しさん) 2013-04-13 19 44 11 ゲージ100%まで行ってるのにラストのトリルだけで69%にまで落ちるぜ… -- (名無しさん) 2013-04-15 22 09 21 ↑クリアだけ狙うなら最後は餡蜜でいいかと エラーはまりにはご注意 -- (名無しさん) 2013-04-15 22 14 49 個人的には15真ん中って感じだった -- (名無しさん) 2013-04-16 00 31 56 最後のトリルをニアorバッドにしなければクリアは楽だね。問題はスコア難…。 -- (名無しさん) 2013-04-17 10 44 13 初めて聞いた時から思ってたけど、ED曲なイメージ。 -- (名無しさん) 2013-04-21 13 45 19 [ADV]8修行中で遊びでやったらまさかのクリア。どゆこと? -- (名無しさん) 2013-04-24 16 47 09 もはやBAD嵌りするかしないかでクリア決まる。トリルが得意な奴は最後だけで相当ゲージ溜めれそう。 -- (名無しさん) 2013-04-25 23 29 38 解禁初日のDADADの呪いの原因がまさかAを叩きすぎてたとはな..本気で悩んでたわ -- (名無しさん) 2013-05-04 18 02 55 個人的にマクバとガニメデとこれが3強だわ 金縛りやvipは余裕なのにいつも30%ぐらいでいつも死ぬ -- (名無しさん) 2013-05-07 18 42 31 そろそろこいつの難易度投票気になる +2か+3ぐらいだろうな -- (名無しさん) 2013-05-10 17 25 06 14強……? 15何曲かクリア済みでこれやってみたけどスコア800万で0%フィニッシュだったよ。 -- (名無しさん) 2013-05-19 20 56 21 ADVは逆詐称だろ 初めて11で初見UCでたわ -- (名無しさん) 2013-05-29 04 17 39 音が世界を作り出していくんだなあ、エンディングなんだなあと感じられ、SOUND VOLTEX BOOTHを締めくくるにふさわしい曲 -- (名無しさん) 2013-06-13 09 31 48 30%まで残るようになったから、クリティカル目指して頑張る! -- (名無しさん) 2013-09-01 15 28 20 この曲NEARはまりが半端ない。ERROR100未満なのにNEAR300超えてて笑った。何より螺旋階段が全部ニアる -- (名無しさん) 2013-10-12 03 30 46 階段ニヤるんですけど…… -- (名無しさん) 2013-11-05 10 14 47 これの歌詞どっかに載ってないかな? -- (名無しさん) 2013-11-18 08 18 22 感動のED(ただしクリアはさせない) -- (名無しさん) 2013-11-27 04 57 13 あーもー・・・最後の交互連打がどうしてもハマる・・・ -- (名無しさん) 2014-01-25 22 24 07 鳥記念カキコ。この曲の鳥を狙いにいくなら、最後の鍵盤トリル前の片手拘束階段以外は全て光らせる感じでないとダメだと思う。自分は階段部分をスライドで誤魔化して980万になった。 -- (名無しさん) 2014-01-30 07 01 41 つまみ拘束でBPM210の片手処理が出来なさすぎてワロタwあ、階段全ニア余裕でした -- (名無しさん) 2014-02-17 17 10 02 旧3強でAA出せる位じゃないとクリアができない。てかそれでも鍵盤苦手だと余裕で死ぬ -- (名無しさん) 2014-05-15 12 42 56 一番最初の青直角→DCBAが綺麗に繋がらないし階段がほとんどニア出る -- (名無しさん) 2014-06-19 20 45 47 普通に三強より強いwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-07-02 18 38 21 何故かこいつだけ全然出来ないのは俺だけでしょうか… 片手でAからDまで往復させられるとこでドボドボドボドボってなる -- (名無しさん) 2014-07-06 21 53 19 最後のトリルのせいでクリア一生クリア出来ない -- (名無しさん) 2014-07-14 17 32 07 螺旋階段で全く稼げないまま終盤突入してガシャーンってなる -- (名無しさん) 2014-07-17 01 00 32 最後のトリルでゲージがぐいぐい伸びるのがすごく楽しいw -- (名無しさん) 2014-07-24 10 16 17 ↑4 いっそのことAだけ捨ててBCDをしっかりとるようにすればどうですか?そうしたらゲージの減りもかなり緩いと思いますし。 -- (名無しさん) 2014-07-24 10 17 50 最後のトリルは台バンする勢いぐらいでないと自分は間に合わないからあまりこの曲をやらない -- (名無しさん) 2014-07-24 19 39 45 じゃあバンギンのトリルどうなるんだ。最後のトリルは変に力いれない方が実は速く叩けると思う -- (名無しさん) 2014-07-28 23 09 16 ↑4BCトリルの時点でもう無理なんだ、すまんな -- (名無しさん) 2014-08-10 19 42 36 放置して久々にやったら余裕だった -- (名無しさん) 2014-08-27 15 58 23 トリル無理ぃ^q^;; クリアが旧三強と同時期になった上にスコアは壊滅的 クロワも苦手だからもう両手トリルが苦手なんだな多分 -- (名無しさん) 2014-10-25 17 21 09 この曲譜面作り直してくれないかな~赤譜面はやってて楽しくない -- (名無しさん) 2015-05-06 16 58 53 曲はこのゲームでぶっちぎりで良い曲なのに譜面が残念すぎる -- (名無しさん) 2015-05-06 17 00 10 二回も言わなくていいよ^^ -- (名無しさん) 2015-05-12 17 24 02 素直にGRV来いって言えよゴミ -- (名無しさん) 2015-05-26 14 44 02 片手階段できないけど楽しい -- (名無しさん) 2015-11-25 23 10 24 これ太鼓の重金属とかEternal bondの人でおk? -- (名無しさん) 2016-07-03 08 28 49
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ポイント戦 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 地上戦 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 密林地帯 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 山岳要塞 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 地下道 2種類のニューサンスが存在する。 各23体マップにいる。 ニューサンス その1 使用スキル悪態 ニューサンス その2 使用スキルアンテイム ロックバウンディング ワームバイト ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 悪魔の隠れ家