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起動・動作DLできないんだけど ランチャーの「START」をクリックしてもゲームが始まりません DLしたのに、またDLしなおしになる Windows8でもプレイできる? d3dx_oo.dllエラーと表示され、ゲームの実行ができません。 ゲーム内の挙動・操作クエストが放棄できません スクリーンショットの撮影方法を教えてください 友達がログインしているのに見つかりません キャラクターが動けなくなりました。 ゲームシステムPvPやCOOPを行うルームはチャンネルごとに分かれているの? ミッション中メニューが表示されません。 カーソルが出現しません スキルの使い方を教えてください 新しいスキルの習得方法を教えてください ミッション中に弾丸を使い切ってしまった。 アイテム修理はどうすればいい? COOP(PVEモード)をプレイするには必ず参加券が必要ですか? 基地のNPC、ショップの場所がわかりません 倉庫にあるアイテムの数を分割したい。 アイテム自動で整理したりまとめたりできないの? キャラ間でアイテムの受け渡しってできませんか。 オークションはありますか? デポジットとは何ですか? 開始時の所持弾数を教えてください。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… T2とはなんですか T2武器を装備したいのですが階級はどこで上げるのですか 日付が変わったのに、デイリークエストが更新されない デイリークエストが難しすぎる。 左上に出てくるアクセスボーナスって何? 回復力を上げてもHP回復量/秒が下がった 最大HPを上げたらHP回復量/秒が上がった COOPプレイ中、「分隊員に見放されました」と出たのですがこれは一体… 起動・動作 DLできないんだけど ブラウザ変えてください。 InternetExplorerやGoogleChromeでの成功例が多くあります。 ランチャーの「START」をクリックしてもゲームが始まりません 一度ブラウザをすべて閉じた後、改めてHOUNDS公式サイトへのログイン及び「START」ボタンをクリックして HOUNDSゲームランチャーの起動をお試しください。 DLしたのに、またDLしなおしになる DLした後、STARTを何回か押さないと、DL完了したことにならない模様。 Windows8でもプレイできる? Windows XP、Vista、7以外のOSは互換性の問題が発生することがあります。 できれば推奨の環境でゲームを実行されることをお勧めします。 d3dx_oo.dllエラーと表示され、ゲームの実行ができません。 PCにインストールされているDirext XのバージョンがDirect X 9.0Cよりも低いか、 インストールされたDirectX 9.0Cの一部が破損している可能性があります。 最新のDirect Xのバージョンをインストールしてしてください。 ゲーム内の挙動・操作 クエストが放棄できません クエストは、マイルーム内のメニュー「クエスト」から放棄することができます。 マイルームに移動後、画面右側に表示されるメニュー一覧の中から ルームメニューを選択後、表示されるルームメニュー(マウスクリックでのみ選択可)よりクエストを選択し クエストウィンドウを開いてからお試しください。 スクリーンショットの撮影方法を教えてください キーボードの[Print Screen]キーを押すことでスクリーンショットが撮影できます。 撮影されたスクリーンショットは「HOUNDS」がインストールされたフォルダ内の 「ScreenShot」に保存されます。 ※初期設定でインストールした場合は[C \dmmgames\Hounds\ScreenShot]です。 友達がログインしているのに見つかりません 「HOUNDS」には、複数のチャンネルと基地があります。 一緒にゲームをプレイする場合は、同じチャンネルにログインしている必要があります。 画面右上に表示されているチャンネル名をクリックすると、 チャンネル、基地の選択が可能です。 キャラクターが動けなくなりました。 基地内のメニューにある[スタック脱出]をクリックすると基地の指定された位置に移動できます。 ※メニューは[F2]キー、または[Tab]キーを押してマウスカーソルを表示させることで選択が可能です。 ゲームシステム PvPやCOOPを行うルームはチャンネルごとに分かれているの? 異なるチャンネル同じミッションが見えることもありますが、見えないこともあります。 友達をやる場合は、画面右上のチャンネル・基地選択画面で同じチャンネルにしておいたほうが効率良くプレイできると思われます。 ルームのNoによって立てたユーザーの接続チャンネルが分かります。 CH1⇒オルトロス CH2⇒ガルム CH3⇒ケルベロス CH4⇒ヘルハウンド また現在ログインしているチャンネルと同一のルームが優先表示されます。 なお、ログイン時の仕様上オルトロスチャンネルにユーザーが集中しており1CHのルームはすぐ埋まる傾向があります。 ミッション中メニューが表示されません。 カーソルが出現しません ESCキーで出す事ができます。 同じくESCキーでカメラ移動に切り替えます。 スキルの使い方を教えてください 使用する前にスキルウィンドウ(短縮キー:K)でスキルを設定する必要があります。 アクティブスキル欄(スキルスロット上段)にスキルが設定されている場合ゲームプレイ中で使用する事ができます。 またスキルのショートカットはそれぞれF1,F2,F3,F4(初期設定時)にセットされています。 但し「銃器スキル」と呼ばれるものに関しては該当する武器を構えていないと使用できません。 新しいスキルの習得方法を教えてください スキルは基地内にいるスキルトレーナーのNPCから習得できます。 スキルの習得には一定のゴールドや階級が必要となります。 新兵スキルは必要APが高く他のスキルを装着でききなくなるため、他のスキルの習得を優先する事を推奨致します。 ミッション中に弾丸を使い切ってしまった。 復活ポイント等に弾薬補給施設があります。 GOLDを消費することでそこから弾薬補給が可能です。 また、一部エネミーから弾薬箱をドロップする事があり、これによる弾薬補給も可能です。 援護兵科スキル「弾薬補給装置」により設置された弾薬箱で補給する事も可能です。 この2点に関してはGOLDを消費しません。 手榴弾に関しては基本補給はできません。 アイテム修理はどうすればいい? ミッション以外の場合はショップで行います。 ショップ欄の下に「全て修理」「個別修理」があります。 全て修理で所持品・装備品全てが、個別修理は選択後クリックした銃器・防具を修理します。 なお修理にはGOLDが必要です。 ミッション中は復活ポイント等にテーブル形状をした装備修理施設があります。 そこでGOLDを消費することで装備品全てを修理します。 COOP(PVEモード)をプレイするには必ず参加券が必要ですか? 「参加券」はCOOP(PVEモード)でルームを作成する際に必要となります。 作成されたルームに入室する場合は参加券は消費されません。 なお消費されるタイミングは「ルームを作成した時」のため、作成後退室すると消費した事になります。 ルーム作成時は設定を間違えないようにしましょう。 ルーム作成後はパスワードの変更、任務の変更といった事はできませんので注意! 参加券は現在 メイン任務の難易度ノーマルなら1枚、チャレンジなら5枚 サブ任務なら3枚消費します。 基地のNPC、ショップの場所がわかりません 基地内で[M]キーを押すとマップが表示されます。 各施設をクリックすると、画面上にナビゲーションが表示されます。 倉庫にあるアイテムの数を分割したい。 Shift+該当アイテムを左クリックでミニウィンドウ(分割数指定)が出ます。 分離する数を選択するとアイテムが分割されます。 アイテム自動で整理したりまとめたりできないの? 現在そういう機能はありません。 同じアイテムを自分でクリックすることでアイテム数を合わせることはできます。 また、倉庫開いて右クリックするとドラッグ&ドロップの手間は省けます。 キャラ間でアイテムの受け渡しってできませんか。 郵便を使った受け渡しが可能です。 メールを書くタブにて送信ボタンの左枠にアイテムをセットする事でアイテムを贈ることができます。 GOLDも添付額に書くことでGOLDを贈ることができます。 アイテムを添付している場合のみ支払金額を入れることができ、これを使った場合は受信者に請求することができます。 この場合のGOLDは送信者にメールで贈られます。 但しこれらの方法を利用した取引は詐欺に合う可能性が高いです。 実施するなら信頼できる相手でやりましょう。 同じクランに所属している相手ならばクラン倉庫を使う事で受け渡しが可能です。 なお、韓国サーバーではユーザー間トレードの機能があるため近日追加実装される可能性があります。 オークションはありますか? オークションはありませんが、委託ショップというものがあります。 設定された値段で売買が行われます。売れたらメールでGOLDが届きます。 町地図(M)から委託販売所NPCの位置を確認することができ 仲介所NPCの委託店のメニューを選択すると委託購入/販売をご利用いただけます。 なお担当NPCは 【仲介業者】サイファー です。 デポジットとは何ですか? 委託ショップにおいて商品登録時にかかる保証金です。 販売者は登録時にデポジットと登録手数料を支払いますが、販売成功した場合デポジットが戻ります。 但し販売手数料(登録手数料とは計算式が異なる)が引かれます。 その為実際にメールで送付される金額は「販売金額+デポジット-販売手数料」となります。 開始時の所持弾数を教えてください。 メイン任務1-1「偵察」のミッション開始時の所持弾数と所持限界(スキルや装備は無し)。 武器系統 所持弾数 所持限界 ショットガン 130 200 シールドピストル 500 800 SMG 500 800 アサルトライフル 400 500 ガトリング 400 800 スナイパーライフル 85 100 グレネードランチャー 70 100 ハンドガン 999 999 手榴弾 2 2 なお、ミッションによって開始時の所持弾数・所持限界は異なります。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… ルーム名に「LV20↑」とか「T2武器持ち」等の条件が書いていませんでしたか? またその条件を満たしていますか?満たしていなければ大体それが原因です。 Lv20↑:Level20以上 T2武器持ち:Tier2の銃器を持っている (階級が二等兵以上である) それらが記載していないにも関わらずキックされる原因は「階級」が考えられます。 COOPでは相手ユーザーの判断材料となるものが「階級」と「名前」しかなく 階級が低いとプレイ時間が短いと判断されキックするケースがあります。 また仕様上「招待されたのにキックされた」という事案が多くありますが 招待画面にルーム名は表示されません 招待機能を利用する場合はその点に注意して下さい。 T2とはなんですか Tier2の事です。 現段階ではショップ販売されている銃器の中で「T2武器」の事を指します。 元々韓国サーバーでは全ての銃器・防具がTierによって区分けされており、それぞれ装備条件が統一されていました。 日本サーバーではTierという単語は登場せず、ショップ販売で「T1」「T2」と記載されています。 T2武器を装備したいのですが階級はどこで上げるのですか LVはCOOPで上がるのに対し、階級はPvPでのみ上げる事ができます。 日付が変わったのに、デイリークエストが更新されない デイリーは0 00ちょうどに更新されないことも多くため、しばらく待ちましょう。 しばらく待っても更新されない時はマイルームと基地を出入りしたり、別キャラにチェンジしてみると出ることもあります。 デイリークエストが難しすぎる。 COOPのチャレンジは難易度が高いです。 まず自分の武具・スキルを見直しましょう。 M1-1は、味方がマンドラに攻撃を当てる前に爆発してしまい、カウントされない事がよくあります。 やっちゃったら素直に諦めて、もう一度M1-1チャレンジしましょう。 M1-2は駐車場クリアが前提なので難しく、NPCが出てこないとその難易度は更に上がります。 雑魚を先にまとめて倒す、シェルパとの間に障害物を作る等、基本を抑えていきましょう。 M1-4は、クリアは難しいものの、クエストはオークを30倒すだけなのでクリアできずともクエクリアはしやすいです。 左上に出てくるアクセスボーナスって何? ログインして1時間毎にもらえるボーナスです。 クリックして受け取った後、次の1時間のタイマーが始まるので、数時間放置してまとめて貰える訳ではないので注意。 1時間毎に中身がグレードアップし、5時間目以降は、アクセスボーナスパッケージEXになり、それ以降同じです。 2-4時間目に強化アイテムももらえるし、毎日ログアウトしないとログインボーナスは貰えないので、一度ログアウトするかは人それぞれ。 アクセスボーナスパッケージ1(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ2(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ3(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージ4(参加券3枚・復活コイン・) アクセスボーナスパッケージEX(参加券3枚・復活コイン・HP100回復アイテム) 回復力を上げてもHP回復量/秒が下がった 最大HPを上げたらHP回復量/秒が上がった 回復力を上げる際最大HPを下げていませんか。 HPの回復量/秒は「最大値と回復スピード」を参照し回復量が表示されます。 回復力を上げると「スピード」が上がり、最大HPが上がると「最大値」が上がり その結果両方ともHP回復量/秒が増加する事に繋がります。 逆にスタミナは1秒当たりに増加する量が基本値で決められており(30.0/秒) これを装備やスキルで補強すると回復量が増加する形となるため 最大スタミナを上げてもスタミナ回復量は増加しません。 また、救急グッズに付いている「回復速度+20%」はスキル補正として扱われます。 COOPプレイ中、「分隊員に見放されました」と出たのですがこれは一体… COOP中で死亡しすぎた場合に出ます。 1任務中に死亡から復活は3回しかできず、4回目の死亡でその画面が出ます。 メンバーの戦力低下となるためなるべく死亡しないようにしましょう。 無謀と勇気は違います。 名前
https://w.atwiki.jp/luckystars777/pages/16.html
画像を添付してうpしてみてね!(*´∀`)
https://w.atwiki.jp/saimau_erena/pages/16.html
春雨@aOn8ewVmEXniA9M 捏造スクショで棘記事作った奴 刀・進撃・松の腐った記事をあげている 2016年2月11日に登録 ho***********@gmail.comhttp //i.imgur.com/Iv7eGEo.png 春雨の棘記事に毎回コメしてる奴 ロッコ@TWe4wPjws0K9VON →ロッコの前は垢名が「@」 2015年10月18日に「あ」て呟きが最初 ho********@gmail.comhttp //i.imgur.com/PI2spEL.png おすし@osushichoco 春雨の記事に直後から記事を補強するようなコメを連投した奴 2016年2月12日に登録 最初のツイは2月27日 ho********@gmail.comhttp //i.imgur.com/qOv6uRc.png
https://w.atwiki.jp/warcaster/pages/94.html
ウィッチハウンド Witch Hounds 基礎情報 所属:アイアンスター・アライアンス 種別:アタッチメント 能力 SPD MAT RAT DEF ARM * 3 3 2 3 モデル数:3体 デプロイメントコスト:+1 ※デプロイメントコスト+1でウィッチハウンドを3体スカッドに追加できる。 ベースサイズ:30mm ヘルス:1 スペシャルルール アタッチメント Attatchment このモデルは[レギュレーター]スカッドに追加できる。 ケードリ[アライアンス・レギュレーター] Cadre[Alliance Regulators] このモデルはアライアンス・レギュレーター・ケードリの一部である。(ケードリを構成するユニット(レギュレーター・リーヴ、レギュレーター、トレーサー、ウィッチハウンド)を1つづつ自軍に編成するごとにチャンピオン(ヘッズマン)を1体自軍に追加することができる。) アークエクスチェンジ Arc Exchange このモデルのアクティベート開始時にアークがチャージされていない場合、1アークをチャージできる。また、このモデルがアクティベートを終了した時にこのモデルから任意の数のアークを除去できる。 サイコディスラプター(スパイク) Psycho Disruptor 対戦相手がこのモデルの5インチ以内にいるモデルを対象にサイファーを使用した場合、このモデルをスパイクできる。スパイクした場合そのサイファーは捨て札になり効果は発生しない、その後このモデルを破壊する。 スポットライト(チャージ) Spotlight このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルの10インチ以内にいる敵モデルはステルスのアドバンテージを失う。 武器 フォースストライク Force Strike 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 フォース 6 3 設定 運用 サイファーを妨害するタイプのユニットとしては珍しくフューリーだけではなく、対戦相手が自分のユニットに使うサイファーでも全て妨害できるのが強み。その代わり自分が犠牲になってしまうが、ゲーム的にはまた再出撃できるのでどんどん犠牲にしよう。(なお、ウィッチハウンドの人命を軽視するのは設定的にも正しい態度の模様) もしかしたらデプロイメントコスト+1でスカッドの人数を倍にできることを悪用したコンボも開発されるかもしれない。 →DC1で人数倍以上に出来るのヤバイよね…。ただでさえブラストに対して硬くなるコンパウンドアーマーのあるスカッドの生存性が劇的に向上しそう。(なおウィッチハウンドは犠牲になる) レギュレーター限定なのが勘弁してやったぜポイントでしょうか その他
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ひらカナあ行アンポンタン (あんぽんたん) か行 さ行サブマシンガン (さぶましんがん) スナ・砂 (すな) た行 な行 は行爆ガト (ばくがと) バチルス (ばちるす) 負傷 (ふしょう) ま行 ら行 わ行 英数字ABCDAR DPS (Damage Per Second) GJ GL IJKL MNOP QRSTT1、T2、T3、T4、T5、T6、T7 SG SR UVWXYZ 数字 その他記号等 ひらカナ あ行 アンポンタン (あんぽんたん) このページの管理人。 か行 さ行 サブマシンガン (さぶましんがん) SMGの正式名。 スナ・砂 (すな) スナイパーの事。 又はスナイパーライフルの事。 た行 な行 は行 爆ガト (ばくがと) ガトリングガンの銃器スキル「爆発弾装填」の事。又はそのスキルを使った攻撃の事。 ガトリングガンが持つDPSが更に上がり、爆発追加や欠点だった精度の改善により当てやすくなる。 バチルス (ばちるす) HOUNDSで登場する地球外生命体。 負傷 (ふしょう) HPに掛かるもう1つのダメージ。喰らった分だけ最大HPを下げる。 ダメージを与える際、ダメージから割合(殺傷力)で負傷ダメージを与える。 負傷分は自然経過で回復することができず、緊急サポート装置の効果を受ける事で負傷分は回復する。 「少し回復しないぞ?」と思ったら大体これが原因。 負傷ダメージは負傷防止率で受ける量を減らすことができる。 ま行 ら行 わ行 英数字 ABCD AR アサルトライフル DPS (Damage Per Second) 1秒当たりに出力される攻撃力の事。 HOUNDSでは「攻撃力/秒」として表示されている。 GJ Good Job の略。 GL グレネードランチャー IJKL MNOP QRST T1、T2、T3、T4、T5、T6、T7 Tierの事。 Tier1,Tier2,Tier3... と続く。 元々韓国サーバーでは全ての銃器・防具をTier分けされていました。 日本サーバーではTierという単語は登場せず、T1,T2と言われています。 SG ショットガン SR スナイパーライフル UVWXYZ 数字 その他 記号等 名前
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/141.html
SS Title Hoard Hound Type Unit Faction - Attribute -Animal Archetype Generic Cost 2 Attack 0 Defense 2 Bonus 0 Health 3 Game Text Guardian Exert this unit→Draw a card, then discard a card. (メインフェイズ時)このUnitをExertさせると、1枚CardをDrawする。その後、手札のうち1枚を選んで破棄する。 Card Number 1U320(Uncommon,Oathbound) Lore These hounds would make excellent protectors, provided they did nt think one treasure looked the same as another.
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/38.html
COOP(pve)モード プレイヤーとモンスターが戦うゲームモードです。 プレイヤー同士の協力が勝利の決め手となります。 HOUNDSにおけるミッション(COOP)モードの構成は以下のとおりです。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 インミッションはHOUNDSのメインストーリーに沿って展開します。 ストーリーの展開によって遂行できるミッションが異なります。 サブミッションは一定の条件を達成することを目的とした内容です。 キルポイント – 一定数の敵をできるだけ早く倒す、スピードを競い合うミッションです。 突破 – 一定時間内に指定の場所にたどりつくミッションです。 遂行 – バチルスの討伐と与えられた指令を遂行するミッションです。 保護 – 特定の対象がバチルスに破壊されないよう保護するミッションです。 殲滅 – 制限時間内にバチルスを殲滅するミッションです。 救出 – バチルスに包囲または孤立した味方を救出するミッションです。 追撃 – 捕獲したバチルスが脱出し目標地点に到着する前に討伐するミッションです。 難易度 メイン任務には2段階の難易度が設定されており 通常難易度のノーマルと、難易度の高いチャレンジがあります。 難易度の高いチャレンジやロックされているミッションは、前提ミッションの達成によりアンロックされます。 チャレンジミッションは同じノーマルミッションをクリアすることでアンロックされます。 サブ任務は難易度チャレンジしかなく、難易度開放のミッション条件がありません。 参加券 COOPのルーム作成には「参加券」を使用します。 ログインボーナスやログイン経過ボーナスで「参加券」が入手できます。 立てるルームによって消費枚数が異なっており メイン任務Normalなら1枚 メイン任務Challengeなら5枚 サブ任務は3枚消費します。 消費されるタイミングは「ルームを作成した」所のためルームを作る⇒ルームから退室をしても消費されています。 難易度を間違えて立ててしまっても消費されているため、ルームを立てる前に確認しましょう。 また、この仕様を利用してルーム作成代行を行う事が可能です。 (Aが鍵付2人のルームを作成⇒AがBを招待⇒Aが退室 でAが参加券を消費してBがプレイできる) ちなみにルームに招待・参加されたユーザーは参加券を消費しません。 上記の通り「ルームを作成した」地点で消費されます。 ミッション詳細 メイン任務 C1「攻撃開始」 メイン1 偵察 メイン2 救出 メイン3 近道 メイン4 侵入 メイン5 ダーク&ゴースト メイン任務 C2「北上計画」 現在未実装 サブ任務 キルポイント:市街地
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/78.html
----------------説明------------------- HOUNDSでの【鬼ごっこ 】というものを思いついたので書かせていただきます。 ------------------------------------- FPSには【鬼ごっこ 】という遊びがたまにルームで見ます。 そこで、HOUNDSでも【鬼ごっこ 】をやってみたいという考えから作りました。 ------------------------------------- ★ルール★ REDチームが鬼 BLUEが逃げ 部屋は【爆破戦 】 【チームバランス 使用しない】 どちらのチームもHG(ハンドガン )を装備すること。(シールドピストル は使用禁止)(縛りで他の武器にするのは各自で調整) どちらのチームも装備をすべて外すこと。 部屋を建てる場合、おにごっこ理解者のみ などを書いてパスワードは025(おにご)にすること。 REDチームが4人 BLUEチームが5人 など調整してみるといいと思います。 ------------------------------------- ~REDチームのルール~ 1.REDチームは開始10秒待つこと。 2.BLUEチームを近接スキルで倒し、味方の勝利になれば、REDチームの勝利。 3.スキル使用禁止。(近接スキルは例外) 4.銃の使用禁止。 5.爆弾設置禁止。 6.クイックチャット 使用可 ------------------------------------- ~BLUEチームのルール~ 1.敵の攻撃(体術)が当たらないバグの利用禁止。(【港マップ】などのバグ) 2.銃の使用禁止。 3.スキルの使用禁止。(近接スキルは例外) 4.近接スキルは【斬りつけ】のみ許可。(怯ませるため) 5.逃げ切るなどして制限時間生き延びればBLUEチームの勝利。 6.クイックチャット 使用可 ------------------------------------- ◆基本的な逃げ方のコツ◆ ・斬りつけでひるませて逃げる。 ・隠れてやり過ごす。 ・掴まれないように障害物を利用する。 ------------------------------------- ◇オリジナルルール◇ (ここに) ------------------------------------- 自分のオリジナルルールがあれば書いてください。 オリ1(オリジナルルール1)とか書けばもっと楽しくできると思います。 他に何かあればページの編集をお願いします。
https://w.atwiki.jp/sibuyanoking/pages/62.html
2月27日、キングはFC2ライブにて、DMMが運営する無料TPSゲーム「HOUNDS」のゲーム配信を行った。初めてのプレイとなる渋谷のキングだったが、彼がプレイヤー名を取得する直前になんと温泉民が「渋谷のキング」というプレイヤー名を取得。案の定キングはプレイヤー名を「渋谷のキング」に設定したかったようだが、既存のプレイヤーと同じ名前は取得できないため、キングの設定しようとした名前は見事に拒否されてしまった。またしても温泉民の掌で踊らされ「恵まれねえ」と愚痴を吐くも、よほどの執念があったのか「渋谷のキング☆」と末尾に記号を付けることでなんとかプレイヤー名を取得した。 キングはゲームをプレイしながら「俺FPSうまいだろ」と自慢げに話していたが、リスナーから「これはTPSだよ」と指摘されてまたしても不機嫌になり、「TPSとFPSに違いはほとんどない、同じようなもの」「俺はFPSと呼びたいのにそうすると不機嫌になる奴がいる」などと執拗に主張していた。ちなみにこのゲームは三人称視点なのでTPS(サードパーソン・シューティングゲーム)であり、この件について指摘することはまったく間違ったことではない。 また、「HOUNDS」を「ホウンズ」と読んでしまったのはともかく、「インベントリ」を複数回「イベントリ」と読んだり、「難易度」を何度も「ナインド」と読んだり、もはや初歩的な誤読も見受けられるようになっていた今回の配信だが、彼の中で何かが崩壊しはじめてしまっているのだろうか。 今回のキングには不機嫌になるたび梅昆布茶を飲んで落ち付こうとしている様子が何度か見受けられた。しばしば昆布茶を絶賛するキングだが、ゴブだけにコブ茶が好きということなのだろうか。 そして、ここから更なる温泉民の追撃が始まった。「渋谷のキング」という名前を取得したプレイヤーがキングに接触しようと動き出したのである。 22 26 (ustreamer-090072) 鯖ケルベロスエリア20か 22 26 (ustreamer-090072) 画面に渋谷のキング映すね 22 26 (ustreamer-126412) いくんかいww 22 26 (ustreamer-126412) たのむぞww 22 27 (ustreamer-126412) wwwwwwwwwwwwwwwwwww 22 27 (ustreamer-951362) www 22 28 (ustreamer-090072) 今見えてる 22 28 (ustreamer-247894) www 22 28 (ustreamer-394894) wwwwwwwww 22 28 (ustreamer-686811) わろたwwwwwwwwwww 22 28 (ustreamer-198989) クソワロタwwwwwwwww 22 28 (ustreamer-822145) くっそわろた 22 28 (ustreamer-921951) バレたw 22 28 (ustreamer-74547) 腹痛いwww 配信画面に「渋谷のキング」というプレイヤー名が表示された黒人キャラクターが登場し、それに気付いたキングは案の定キレ始めた。配信側でもコメント欄に多くの草が生え、本家とたま温が共に盛り上がり始めた。配信的には若干おいしい展開ではないだろうか。「渋谷のキング」という名前の温泉民が、「渋谷のキング☆」という名前のキングとの邂逅を果たすかと思われた。しかし、「渋谷のキング」がキングにフレンド申請を送ると、なんとキングは声を荒げて激昂。その後も「ああいう人って馬鹿なんだろうね」などと愚痴を吐いていた。この男、本当に不機嫌になっている。 しかし、何が起きたのかキングのクランに温泉民の「キング」が参加申請をした結果、申請が通って参加に成功してしまった。 22 44 (ustreamer-090072) ブロックされてると加入申請無理かな… 22 46 (ustreamer-090072) ちょwwww 22 46 (ustreamer-090072) 承認されたぞwwwwww 22 47 (ustreamer-247894) 猿かこいつw 22 47 (ustreamer-543621) マジで? 22 47 (ustreamer-394894) 純一やっぱほや・・・ 22 47 (ustreamer-822145) スパイ活動だわ 22 48 (ustreamer-686811) わろた クランに渋谷のキングいたwwwwwwwwwwwww 22 48 (ustreamer-126412) wwwwww 22 48 (ustreamer-385437) アホのじゅんいさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 22 49 (ustreamer-126412) これが本物のアスペか 22 49 (ustreamer-686811) チンパンだからクランのチャットログもみてないし 22 50 (ustreamer-366908) アホの子だなじゅんいさ やはりキングが彼の存在を許したというわけではなかったらしく、後に彼はリスナーの報告で状況を知ったキングに追放されてしまった様子。 しかし、HOUNDS配信に現れた刺客はこれだけではなかった。なんとクランには温泉民のスパイがいたのである。しかもその役職は管理委員。どうやらキング本人が権限を与えてしまったようだ。管理委員の権限を得た温泉スパイは続々と現れた刺客をクランに受け入れ始めた。そして、ついに配信上で「小山純一」というプレイヤーが出現。キングはもはやネタにもできなくなった様子であり、無言で追放するしか術を持たなかったようだ。 ※ 管理委員:クランマスター以外のクラン加入の承認/拒否、追放、クラン紹介文を変更できます。 温泉スパイはキングをクランから追放しようと試みるなどして、ついに内部からの破壊活動を始めた。クラン紹介文が「越谷のゴブリン」に設定され、クランメンバーが続々とクランから追放されていく。もはや温泉民の独壇場である。やがて、クランに残ったのは「渋谷のキング☆」と「渋谷のキング」の二人のみとなってしまった。「渋谷のキング」は追放権限を持っておらず、追放した張本人もクランから脱退してしまったため犯人が分からなくなってしまったのである。温泉民、抜かりがない。 また、配信中にコメント欄に謎の黒いビームが出現し、コメント欄を隠し始めるという出来事が起こった。どのような手段でこのような妨害が行われたかは不明だが、もしこの方法が温泉民の人々に知れてしまえば、配信のコメント欄は地獄絵図と化すことだろう。(追記: すぐに判明 し地獄絵図となった模様。) 今回の配信で何度も「やめてって言ったらやめて欲しい」「どうしてこういうことをする人がいるんだろう」と嘆いたキングだが、そのようなことは是非、配信上で様々な悪行を働いてきた自身にも問うて欲しいものである。キングは今回の配信で「アンチなんていない、一人二人が変なことをしているだけだ」と発言したが、この時のたまご温泉の人数は90人であり、従って彼は未だに現実から逃げているのではないかと思われる。
https://w.atwiki.jp/slice/pages/53.html
自作GUIの改良。文字列の頭を入力したらリストから一致する項目を探すようにした enterを複数回押せば次の候補を表示する △がナビゲーションメッシュから算出したウェイポイント(以下WP) デバッグ支援機能としてあるWPから別のWPへの最短リンクと距離の表示 こちらはあるWPから直線で移動できるWPの表示 飛び降りウェイポイントの自動設置。手すり&壁判定や飛び降り先判定など。 ウェイポイント間のリンクは直線で表示される為、実際の地形と合致しない場合があるが キャラの移動時には高さ調整される こちらは飛び降りができない条件での探索結果 隠れられそうな場所を判断してHIDEウェイポイントを設置する処理。 赤丸で囲んだとこがそれ。 デバッグ用に敵の視界の表示とか。 狙ってる方向に腕と銃(画像ではハリボテ)を向けて、色々 何故か飛び降りポイントが大量生成される問題発覚 α抜き、こんなんなりました まだ不完全 メンバが抜けた時やプレイヤ間データのズレが大きい際に移行する 同期ステートの状態遷移図もどき.恥ずかしいから微妙に読めないくらい縮小