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TOD掲示板 利用規約 1.荒らし厳禁!!! 2.敬語を使う 3.同じ事を質問しない だいたいこの三つを守ってくださいね TOD攻略掲示板へ
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エクストラステージ攻略 電波人間のRPGFREEエクストラステージの攻略です。トップページとは違い 詳しく 攻略していきます。 チャートで攻略します。 エクストラステージは、メインステージ9までの各地に隠されている偶像を見つけてステージ10の地底人に渡すと解放されます!それではチャートスタート 偶像を集めようpart1 ~オリバの木工工房編~ 偶像を集めようpart2 ~妖精伝説の湖編~ 妖精伝説の湖には エクストラ土の試練系
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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パズル攻略法 揃え方の基本 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pad.png) 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 参考リンク・動画 とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Appbank.png) パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士などのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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Super Mario 63 ステージ一覧/攻略 ※コースの行き方は「ステージ一覧」で確認してください。 ※シャイン・スターコインの表記の仕方(1,A,(1),(A)など)は「ポーズ画面」と対応しています。 Mushroom Kingdom (Tutorial) キノコ城へと向かう道。新しいファイルで始めるとここからスタートする。最初の看板は読まないと進めない。要所要所で左上に白文字でヒントが記されるので、ここで基本操作を覚えておこう。ホバーポンプが初登場する。 シャインA ここをクリアし、キノピオ(Eddie)についていく Course 1 Bob-Omb Battle Field 「スーパーマリオ64」の「ボムへいのせんじょう」がモデルになっているコース。難易度も低く、アイテムは比較的取りやすい位置に配置されている。ボム兵の爆発に注意。大砲や、はねスターは操作に慣れるまで、何度も練習しよう。 〈マップ〉 ※「=」は2つのエリアがつながっていることを表す。片方だけの矢印「→」「↑」などは一方通行 ※エリア=マップの1区切りであり、エリア1がスタート地点である 上空 エリア3 = エリア2 地上 エリア1 = = エリア4 →(右の壁は入れる) エリア5 【補足説明】 エリア3で落下するとエリア1へ、エリア5で落下するとエリア4へ シャイン1 Battle with King Bob-omb エリア4まで進み、山の頂上のボムキングと対決 【倒し方】 投げつけてくるボム兵をスピンで跳ね返して、3回当てる シャイン2 Island in the Sky エリア3を進んで、はねスターを取ってはねマリオに変身し、大砲に入り右上に発射し浮島へ 【はねマリオ操作】 空中で[↓]キーと[↑]キーを交互に押す シャイン3 The Five Silver Stars エリア2にある大砲で上空の足場に行き、そこにあるシルバースターを5つ取る シャイン4 Collect the 8 Red Coins 1~4のエリアから赤コインを8つ見つける 【赤コイン】 エリア1: 3枚 エリア2: 2枚 エリア3: 2枚 エリア4: 1枚(山を登らず、そのまま右へ) シャイン登場場所: エリア1 シャイン5 The Secret of the Mountain エリア5の秘密のアスレチックエリアを進む スターコイン(1) エリア1スタート地点付近の大砲で上に発射 (2) エリア3の大砲で発射する際(ズームアウト時)見つかる(大砲でやや上を狙い、真上からヒップドロップして取ると確実) (3) エリア2の背景に白い囲いと檻がある場所の上 (4) エリア4の山を登り、左上から降りてコインのある足場に乗る (5) エリア4の山を登り、右上から飛び降りる(エリア5で落下して戻される際に見つけることができる) (6) エリア5、左右に移動するリフトが4つある場所を左に進み、回転ブロックに乗って取る Course 2 Snowman s Land 「さむいさむいマウンテン」・「スノーマンズランド」がモデルになっているコース。このコースは、大きく分けて「Forest」(森林)、「Ice Maze」(氷の迷路)、「Chief Chilly」(アイスどんけつのいるフィールド)、「The Snowman」(巨大な雪だるま)、「Mountains」「More Mountains」(山脈)から構成されている。足場がやや狭く、氷の床はよく滑るので気を付けよう。キノピオがいる小屋の扉には入れない。 〈マップ〉 ※エリア1とエリア5はループしている エリア6 5= エリア1 = エリア2 = エリア3↑ = エリア4 = エリア5 =1 【補足説明】 エリア3にある小さい家 → エリア6 シャイン1 The Snowmans Head スタートしたら左ヘ進んでエリア4へ向かい、雪だるまを登っていく シャイン2 The Iceblock Maze スタートしたら左へ進み、エリア5にある氷のオブジェを進んでいく シャイン3 Chief Chilly エリア5にいるアイスどんけつを倒す 【倒し方】 踏みつけ、スピンなどで足場から3回落とす シャイン4 Red-Coins of Summit and Skies 1・2のエリアから赤コインを8枚集める 【赤コイン】 エリア1: 大砲で真上を狙い、上空の足場に向かう(左に1枚、右に2枚 はねマリオで取る) エリア2: 右端にあるスターリングで赤コインのある山へ向かう(5枚) シャイン登場場所: エリア2 シャイン5 The secret of the Igloo エリア6に行き、メタルスターを取って右へ進み、スケスケスターを取って左のスターリングに入り、無敵スターを取って右のシャインまで進む スターコイン(1) エリア4の雪だるまを登る途中のペンギンが配置されている場所(スターリングの奥) (2) エリア1、スタート地点上空右(赤コイン同様、はねマリオで取る) (3) エリア2の回転する灰色のリフトの付近 (4) エリア5、上下する氷のブロックに挟まれないように取る (5) エリア3、上空のペンギンに囲まれている(無敵スターを取ってペンギンに体当たり) (6) エリア5のシャイン2のある氷ブロック内(上下する氷のブロックに乗っていれば取れる) Mini Course 1 Shifting Sand Land 「あっちっちさばく」がモデルになっている、小規模のコース。ピラミッドに入ると戻れない。BGMは「大乱闘スマッシュブラザーズX」より。 シャイン1 Inside the Pyramid 右に進んで、巨大なピラミッドに入り、内部を進んでいく シャイン2 Trekking for 8 Red-Coins 外のエリアに散らばっている赤コインを見つける。金網、砂山の中のものは透明になって取る 【赤コイン】 スタート地点付近: オレンジブロックの中、その右 上空(スターリングに入る): 左端の雲、金網の中、柱の上(緑色のリフトの線上)、その先のリフトに乗って移動した先の柱の上 砂山: 山の上、中 シャイン3 Shining Atop the Ancient Pyramid スターリングに入って、上空を進んでいき、移動するリフトに乗り、その先にあるスターリングに入り、後はピラミッドを登っていく スターコイン(2) ピラミッド内部、シャイン1の右下 (3) ・ (1) 外、ピラミッドの左にある柱の上・下付近((3)は移動するリフトからジャンプして取る、(1)はポンプがないと取った後落下するので注意) Secret Course The Secret of the Mushroom メインホールの大扉の上にある1upキノコの絵に入るとここへ来れる。1upキノコが大量にゲットできる。 シャイン I ゴールまでたどり着く スターコイン(F) 分岐ルート左(HARD PATH)を進むとゲットできる Secret Course The Tidal Isles 64DSの「たからさがしアイランド」がモデルになっているコース。勢いのある波が定期的に来る南の島。 シャインJ シルバースターを5つ集める スターコイン(G) 海の中、リフトの左(右)端に乗って動かし、その間に[←]([→])+[↓]でリフトが戻る前に隙間に入る Bowser s First Trap (In the Dark World) 【シャイン×8】 「やみのせかいのクッパ」がモデルになっているコース。クッパを倒して、カギを手に入れよう。BGMは多少アレンジされている。8枚の赤コインがあるのは原作通り。 シャインF 赤コインを8枚集める 【赤コイン】 ①スタート地点左、②動く緑ブロックの下、③その右の休憩地点、④ドッスンの上、⑤6体並んでいるドッスンの上、⑥乗ると上昇するリフトで進む途中、⑦シーソーのある場所の天井(高いので、ドッスンを足場に乗り移る)、⑧土管の足場の左から飛び降りる スターコイン(A) 赤コイン⑧枚目を取った後、左に進んでホバーポンプを取り、右に進むと見える クッパ戦1 倒すとカギ1を入手(鍵扉1と対応) 2段ジャンプ+スピンや3段ジャンプでクッパを飛び越え後ろに行く(クッパがジャンプした場合、くぐる)。そしてジャンプ+[↓]でしっぽに飛びかかり、掴んだら[→]と[←]を交互に何度か連続で押して振り回し、クッパの顔が近い方の爆弾を向いたときに[C]で投げてぶつける。これを3回繰り返すと倒すことができる 【敵の攻撃*「ダメージ」】 衝撃波*「1」 火の玉*「1」 ファイアブレス*「2」 クッパの体*「1」・「2」 ステージ端の爆弾に当たる*「2」 Outskirts of Castle Grounds (Tutorial #2)[Mushroom Kingdom 2] 最初のクッパを倒し、鍵を手に入れるとここに飛ばされる。ターボポンプ・ロケットポンプが初登場し、操作を覚えることになる。[Shift]キーの使い方も覚えておこう。なお、ここをクリアすると、今までのコースでもターボポンプ・ロケットポンプの箱が実体化し、使えるようになる。クリア後はキノコ城の庭の、土管から行くことができる。 シャインB ゴールまでたどり着く ※最初のエリアでは、ターボを使って?スイッチを2つ押してリフトを出現させる Secret Course Jolly Roger Bay 「かいぞくのいりえ」・「ウォーターランド」がモデルになっている。左の壁(黒い部分)にわずかに見える水が入り口。見落としがちなステージ。前半は渦潮に吸い込まれないように注意しよう。後半でホバーを使い、赤コインを8枚集める。 シャインK 赤コイン8枚 Castle Grounds Peach s Garden 【シャイン×10】 裏庭から行くことができる。右のカメックがいる場所へ進むと、カメックが攻撃を開始する。一定時間耐えると、クリボーを魔法でクリキングにさせる。 シャインC カメックの攻撃に耐え、クリキングを倒す 【敵の攻撃】 地面などに触れるとクリボーかボム兵に変化する魔法、触れると爆発する魔法、爆発間近のボム兵を落とす、青コインを落とす、クリボーが出てくる土管を出現させる 【ボスの倒し方】 ヒップドロップで3回攻撃する Course 3 Hazy Maze Cave 「やみにとけるどうくつ」がモデルになっているコース。地底湖、ケムリめいろ、リフトエリアなどが再現されている。やや複雑。ホバー、ロケットポンプはエリア1で、ターボポンプはエリア5の地底湖で回収しよう。 〈マップ〉【看板の簡易版・画像】 ※ステージが縦に広いので最も高い位置をAとしてA~E・F(それ以外)に分けている A エリア1 = ↓ エ リ ア 3 = エリア5 B エリア1 = ↑ エ リ ア 2 = エリア5 C エリア1 = エリア2 ↑ エリア5 D エリア2 = ↑エリア4 エリア5 E ↓エリア6 = エリア2 = エリア4 エリア5 F ↑ エ リ ア 7 エリア8 ← ←エリア5 【補足説明】 ア) スタートするとマリオが落下していく。スタート地点はエリア1(B)になる イ) エリア2(B)中央の穴に落ちるとミス ウ) エリア3で落下するとエリア2(B)へ、エリア2(B)の赤色矢印「↑」付近でロケットポンプを使うとエリア3へ エ) エリア4(D)の赤色矢印「↑」付近でロケットポンプを使うとエリア2(B)へ(一方通行) オ) エリア7にある縦穴を上に進むとエリア6へ戻ることができる(一方通行) カ) エリア7はエリア6左下から、エリア8はエリア5(F)左のブロックをメタルで壊すと行くことができる 〈攻略〉 シャイン1 The Underground Lake エリア1(B)をまっすぐ→エリア2(B)をまっすぐ→エリア5(B)から下→(F)へ行き、地底湖へ シャイン2 The Deadly Toxic Maze エリア1(B)をまっすぐ→エリア2(B)から下→(E)→エリア6を左下→エリア7に行き、ケムリめいろを進んでいく シャイン3 The Caged Shine Sprite エリア1(B)からロケット→(A)から右→エリア3から右上→エリア5(A)に行き、右端から落下→エリア5(B)でシャイン シャイン4 Excavating the 8 Red Coins 1・4・5・6のエリアから赤コインを8枚集める 【ルート】 エリア1(B)からロケット→(A)「①②」取得後右へ→エリア3から下→エリア2(B)から下→(D)から右→エリア4(D)「③④」取得後ロケットで上→エリア2(B)から右→エリア5(B)から下→(D)「⑤」→(F)からスターリングで上→(B)から左→エリア2(B)から下→(E)から左→エリア6「⑥⑦⑧」 【赤コイン】 エリア1(A): 2枚(一番上左①、その一段下左②) エリア4(D): 2枚③④ エリア5(D): 1枚(ロケットポンプが必要、⑤) エリア6: 3枚(じゅうたんに乗って見つける、左⑥・中央⑦・右⑧) シャイン登場場所: エリア6 シャイン5 The Secret of the Lake エリア5(F)まで行き、スターリングの右側の場所でロケットジャンプしてメタルスターを取り、水の中にあるオレンジブロックを壊して、エリア8へ行き、ターボポンプを活用してシルバースターを5つ集める。灰色の巨大なプクプクがいる場所にシルバースターがある。また、このエリアでは秘密のシナリオでは珍しく、ポンプを全種類使うことができる。 スターコイン(1) エリア3の赤色矢印「↑」付近でロケットを使う (2) エリア6のシーソーの上。赤コイン⑧のある足場から右に落下し足場に乗り、ロケットを使う (3) エリア1(A)の赤コイン②の左にある通路を左に進む。なお、そのさらに奥にはスケスケスターがある (4) エリア5(D)左。地底湖へ向かう穴を落ちて行く途中に左にある (5) エリア2(B)右端の鉄球の降ってくる場所でロケットを使う (6) エリア7を進んでいく途中、上の方の安全な空間に、メタルスターとともに配置されている Course 4 Boo s Mansion 「テレサのホラーハウス」がモデルになっているコース。BGMは「スーパーマリオギャラクシー」より。複雑なため、エリアマップはなし。1エリアを詳しく図で表現する。( )内の英単語は玄関にある「看板(マップ)」での名前。 スタート地点の外のエリアを「エリア1」、その左の小屋の中・地下を「エリア2」、屋敷の内部を「エリア3」とし、屋敷の9つの小部屋を「1」~「9」とします。「7」,「8」から行ける、3階(64でいう屋根裏にあたる場所)の部屋を「エリア4」とし、その他の小部屋は〈小部屋(1),(2)〉、秘密のアスレチックエリアは「エリア5」として攻略します。 〈エリア1(外)〉 【画像】 ※この図は、扉などの大体の位置を表す。また、全ての扉に番号を付けているが、「入れない扉」もある 〈屋敷〉 大扉6 大扉4 大扉5 大扉3 〈小屋〉 大扉1 スタート地点 大扉2 ★ 【補足説明】 ア) マップ右端にある「★」は、スケスケスターのことである イ) スタート地点からは、バルコニー(大扉3やその上の位置)に行くことはできない 大扉6=〈小部屋(1)〉 テレサが1匹だけいる、1UPキノコが3つある部屋 〈エリア2(地下)〉(Basement) 大扉1から、屋敷の部屋「1」,「4」から落ちても行ける。辺りはほとんどが水。ターボポンプはここにある。水の中の2つの通路の行き止まりに赤コインがそれぞれ2枚ある。右端のシャインを取ろうとすると、ボステレサが襲いかかってくる。左のスターリングで飛ぶと大扉1(出口)へ戻れる 〈屋敷〉 〈エリア3(玄関・各部屋「1」~「9」)〉 〈玄関〉【画像】 大扉7 扉5 扉6 扉7 扉8 扉1 扉2 大扉2 扉3 扉4 【補足説明】 シナリオ「シャイン1」では扉3,扉5にカギがかかっている。また、扉1には入れない 〈各部屋「1」~「9」〉【画像1;部屋番号】 【画像2;扉番号】 「6」 「7」 「9」 「3」 「8」 「6」 「7」 「3」 「8」 「2」 「1」 「7」 大扉2 「3」 「4」 「5」 「1」: 扉1から。左へ進むと扉①へ、落ちると地下へ >「2」(West Chamber): 扉①から。左上に「緑スイッチ」、右上に赤コインあり 「3」: 扉3から。階段になっており、登ると扉7へ、緑ブロックが出ていればさらに上(「9」の隣の位置)に行くことができる。そこに赤コインあり 「4」: 扉4から。右に進むと扉④へ、落ちると地下へ >「5」(East Chamber): 扉④から。ターボポンプあり、左上に赤コイン、右上に「扉3のカギ」 「6」(Cable Room): 扉5から。ブロックが大量に左右に動いている。部屋真ん中あたりにシーソーと穴があり、そこからロケットポンプでジャンプすると赤コインが手に入る。穴から下に落ちると「1」へ繋がる。左側の最も高い位置にスターコイン(6)、右側に扉が2つがある。左側を扉9,右側を扉10とする 「7」: 1階は扉2から、2階は扉6から。吹き抜けであり、1階からロケットを使えば2階に行くこともできる。2階は左にスケスケスター、右側に「扉5のカギ」と金網の中に赤コインがある。緑スイッチを押していればさらに上に行くことができる。そこには右側に「黄スイッチ」が、左側にスターコイン(2)がある 「8」(East Tower Chamber): 扉8から入ると2階の位置へ。右側に赤コインとペットボトル、真ん中あたりにシーソーと穴があり、そこから下に落ちると「4」へ繋がる。緑・黄スイッチを押していればさらに上に行くことができる。そこには右側にスターコイン(5)が、左側に扉が2つある。左側を扉13、右側を扉14とする 「9」: 図書室。スケスケになってロケットで大扉7に入るとここへ。部屋中央の分厚い本に挟まれるとエリア5へ >〈エリア5〉 秘密のアスレチックエリア。アスレチックの中では珍しくロケットポンプを使うことができる。 〈エリア4(3階)〉 左 壁 中央 壁 右 (4) 2 大扉4 扉11 R 扉10 大扉3 扉13 R 扉14 大扉5 【補足説明】 ア) エリアが壁で左・中央・右と仕切られている イ) R=ロケットポンプである。ウ)のアイテムはこれで簡単に取ることができる ウ) (4)=スターコイン(4),2=シャイン2である 扉11=〈小部屋(2)〉 テレサのたくさんいる、1UPキノコが1つだけある部屋。出口は扉12で、入ると扉13の位置へ出る 〈攻略〉 シャイン1 Big Boo s Balcony エリア1・バルコニー(外、大扉3の真上)のシャイン 部屋「5」に行き、扉3のカギを手に入れる→「3」から2階へ→扉6から「7」へ行き、扉5のカギを手に入れる→「6」へ入り、そこを進んで扉10へ※①→大扉3に入り、頭上のシャインをゲット※② 【※①】 スターコイン(6) 「6」の最も高い位置の左側にある。ホバーでブロックを乗り継いで取る 【※②】 (4) 左のブロックに乗り大扉4に入り、そこでロケットポンプを手に入れ、ロケットで右へジャンプして取る 【※②】 (1) 大扉4のある足場からロケットで中央の足場へ移り、大扉6の場所からロケットでジャンプして取る シャイン2 Switch to the Secret Room エリア4・右側のシャイン 部屋「2」に行き、「緑スイッチ」を押す→「7」へ行き、「黄スイッチ」を押す※①→「8」へ行き、そこを進んで扉14へ※②→ロケットを取り、左上にジャンプしてシャインをゲット 【※①】 スターコイン(2) 「黄スイッチ」を押した後、さらに上にある緑羽根車(小)を乗り継いで左に行く 【※②】 (5) 一番上右側、すり抜け床にあるペットボトル(大)の上、黄羽根車(大)の近くにある シャイン3 Basement Shine Sprite 地下を進んでターボポンプを取り、さらに奥へ進んでシャインを取ろうとするとキングテレサが登場する 【倒し方】 ?スイッチを2つ押した後ターボで体当たり。それを3回繰り返す シャイン4 Hunting for Red-Coins 赤コインを8枚集める。シャインは玄関に登場 【ルート】 大扉1に入る→地下にある2枚をターボで取る→「2」で3枚目を取り、「緑スイッチ」を押す→「5」で4枚目を取る→「3」で5枚目を取る→「6」で6枚目を取る→「7」で7枚目を取る→「8」で8枚目を取る→玄関でシャインをゲット 【赤コイン】 地下: 水の中に2枚 「2」: 1枚 「3」: 緑ブロックで上へ、1枚 「5」: 1枚 「6」: 部屋真ん中あたりからロケットジャンプ、1枚 「7」: スケスケスターで右の金網へ、1枚 「8」: 1枚 シャイン5 The Secret of the Library 大扉2の右にあるスケスケスターを取り、玄関に入り大扉7にロケットで入る。小部屋「9」の巨大な本の真ん中に乗るとエリア5へ行く。エリア5を進んでゴールへ向かう※◎ 【※◎】 スターコイン(3) シャインの場所で、[-]キーを押すと見つかる。取った後は赤く四角い本を足場に2段ジャンプ+ロケットで戻る Mini Course 2 Wet-Dry World 「みずびたシティー」がモデルになっているコース。本家同様、青色の?スイッチで水位を上下させることができる。 〈マップ〉 エリア2 = エリア1↓ エリア3 シャイン1 The Top of the Town スタートしたらまず橙の?スイッチを押す又は大砲に入って青?スイッチのある足場を目指す。青?スイッチを踏んで水位を上げたら、エリア2に進んで、緑のリフトを足場に上へと進んでいく スターコイン(2) シャイン1の真下にある。取る前にまずは左端の足場にあるホバーポンプを取り、2段ジャンプ+ホバーでスターコインを取り、シャイン1の足場に戻る シャイン2 Red Coins in the Underwater City エリア3に行き、赤コインを8枚集める 〈エリア1〉 シャイン1と同様に青?スイッチを押して水位を上げる。完全に水が上昇し終わったら、大砲に入り、そのまま動かさず発射し、エリア3へと向かう。この時、[←]キーを押しておくとスターコイン(1)を取ることができる。 〈エリア3〉 ターボポンプで水路を抜け、上にある青?スイッチを押す前に天井にあるスターコイン(3)を取る。地上にある青?スイッチを押した後は赤コインを8枚集める。うち2枚は橙?スイッチを押して時間内に取る必要がある。その他は青?スイッチの左側の岩の足場にある1枚、オレンジブロックに隠れている3枚、金網の奥に1枚、回転リフトの付近に1枚。 シャイン3 The 5 Secrets of the Shallows and Sky エリア1・2でシルバースターを5つ集める 【シルバースター】 エリア1: 2枚(橙?スイッチを押して時間内に取るもの、オレンジブロックに囲まれているもの) エリア2: 3枚(水位を下げたり、スケスケスターを取ったりする必要がある) Secret Course Frosty Fludd 木の壁(背景)の部分に入口の扉がある。ターボポンプで進むステージ。後半は落ちると面倒。 シャインL ゴールまでたどり着く スターコイン( I ) 氷の坂の端で2段ジャンプし、少しだけターボを発射し、スピンでマリオの位置を調整して近づき、取る Secret Course Secret of the Sky スターリングから行ける、ロケットポンプで赤コインを8枚集めるステージ。矢印に従えば大概の赤コインは取れるだろう。向かい風が強いところは歩いて取ればよい。 シャインM 赤コイン8枚 スターコイン(H) スタートしてそのまま右に行ったところ、赤コインの下にある。ヒップドロップで簡単に取ることができる Secret Course Thwomp s Castle ドッスンが大量に登場するステージ。ホバーで進む。一本道で、特に苦労するような仕掛けはないだろう。 シャインN ゴールまでたどり着く Bowser s Second Trap (The Ancient Fortress) 【シャイン×20】 「ほのおのうみのクッパ」がモデルになっているコース。溶岩に落ちたら青コインやクルクルハートで回復しよう。 【ルート】 〈エリア1〉→終盤、乗ると上昇するリフト→〈エリア2〉→終盤、乗ると沈む階段に隠れたスターリング→〈エリア3〉ターボで進む→ロケットで進む→丸太を渡る→〈ボス〉 シャインG 赤コインを8枚集める 【赤コイン】 〈エリア1〉*①クルクルハートの右にある回転リフト付近、②乗ると上昇するリフトのある場所の炎が出ているところ、③そのリフトの下、〈エリア2〉*④左右に移動するリフトの近く(炎に注意)、⑤終盤、スターコインがある乗ると沈む階段が沈んだときにスターリングの右にある、〈エリア3〉*⑥溶岩の上(炎に注意)、⑦中盤、ロケットで進むところの溶岩の近く、⑧その先、半透明のシャインがある場所からロケットで天井に行く スターコイン(B) 〈エリア2〉終盤、乗ると沈む階段を素早く登って取る クッパ戦2 倒すとカギ2を入手(鍵扉2と対応) 敵のジャンプ時に発生する衝撃波(ダメージ「1」)に注意。また、1戦目よりも爆弾が離れているので、弱めに投げてステージの端に移動させたあとすぐ掴み、そこから投げてぶつけよう ※爆弾にぶつけるときにバグる場合がある。クッパが戻ってこない場合は落ちてやり直すしかない
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【Tags Miku Niko-P tN N】 Original Music title new sound Romaji music title new sound Music Lyrics written, Voice edited by ヽ(ヽ・∀∀・)にこP (Niko-P) Music arranged by ヽ(ヽ・∀∀・)にこP (Niko-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): spotlight ataranai chikai yōde tōi mainichi tebyōshi ga hoshikute atarashii oto sagashita kedo wazukani kikoeta oto wa boku no kokoro furuwasete itsumono rhythm kzamu yōni kurikaeshiteru boku dake no stage e sā! fumidasō kowaku nai iyana koto wasurete ima wa odorō yo minnade atsumeta oto no kakera o karappo no hako ni tsume konde ikioi yoku mazetara sutekina toki ga otozureru wazukani koboreta oto wa kimi no machi ni nagare konde junbi wa mō dekite iru kedo sukoshi fuan de kimi dake no stage e hora! tsuzuiteku kowaku nai iyana koto wasurete ima wa utaō yo asa made boku dake no story de ima ugoki dasu odayaka ni samishisa o nori koe ima wa mae ni susunde ikō atarashii stage e sā! fumi dasō karoyaka ni umare tsudukete iku oto de odorō yo itsumademo [Niko-P, NikoP]
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当ページは『パワプロクンポケット13 公式パーフェクトガイド』(エンターブレイン、2011)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。 明確なデータ誤記特殊能力「打たれ弱い」 ぼくゴボゴボ操作方法 あさみと会うコマンド登録条件 父親連続イベント7(二人の父親) オリジナル変化球習得イベント クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 レンのエピローグ条件 千羽矢GOOD最終イベント ハブられた一ノ宮桜華 データ誤記疑惑回復コマンド ゆらりルート分岐 ゆらりと1on1対決 「キレイな珠」 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム 誤植 明確なデータ誤記 特殊能力「打たれ弱い」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.011 二塁か三塁に相手ランナーがいると、パニック状態になりやすい ピヨリポイントが溜まりやすい ランナーは関係ない ぼくゴボゴボ操作方法 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.029 Aボタンの連打で潜れるAボタンの連打で浮上できる どちらも押しっぱなしで動作する 挙動自体は大差無い あさみと会うコマンド登録条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.072 記載漏れ 【本校018】「おうえんするよ」の発生条件は【定期035】「右手のケガ」の発生が必要【校舎035】「転校してきた理由」発生には【定期054】「麻美の転校」発生が必要【定期065】「見つけたらいいじゃないか」発生には2年目7月1~2週に【校舎037】「ここに来いよ」を発生させる必要がある 必須イベント記載漏れ、誤記というより度を越した不親切だがページの関係上ここに記載 父親連続イベント7(二人の父親) ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.099 発生条件「3年目8月4週コマンド後」 「3年目7月3週コマンド後」 定期159「甲子園大会決勝戦」試合前イベント甲子園決勝ではなく地方大会決勝で発生する オリジナル変化球習得イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.134 発生条件「2年目」 3年目でも発生する ランダム073「オリジナル変化球」 クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.290 発生条件 【クエスト32】「魔海域の古代遺跡1」でA「石版を渡す」を選択 選択肢は関係ない P.268に『戦いを挑み「ノビ◯」の獲得を目指せ』とある通り戦闘しても問題無い レンのエピローグ条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.197 8.島のイベントでA「石版を渡す」選ぶ9.島のイベントでA「戦って止める」を選ぶ いずれも選択肢は関係ない いずれの選択肢でも、戦う戦わないはエピローグ条件に影響しない。ただ、負けてもゲームオーバーにならず、さらに挑戦したほうがいいアイテムをもらえるため、戦う方がオススメ 千羽矢GOOD最終イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 ― 記載漏れ 三振/負け運消去 本来なら定期163「月日は流れて」の後に記載されていなければならない特殊能力の変動があるため書かれていなければならないが記述無し ハブられた一ノ宮桜華 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.034~035 記載漏れ 一ノ宮桜華の紹介 登場人物紹介から、彼女候補の一人である一ノ宮桜華の紹介が抜けている データ誤記疑惑 回復コマンド ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.037 コマンド「回復」※体力100以上のときは、やるき+1 この条件で回復しないケースがある 体力100以上のほかにやる気がUPする条件が別にある模様 ゆらりルート分岐 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.073 麻美GOOD/BADアルバムを登録20%の確率で「あいかわらずだなあ」が出る 麻美BADアルバムを回収していない状態で分岐を確認 P.109は本校011「ドジな同級生」 P.109 ゆらりと1on1対決 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.106 根性が20未満でゆらり関連イベント終了 根性16でも継続(1on1勝利)を確認 グラ036「ゆらりの笑顔」 「キレイな珠」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.158 キレイな珠 存在しない 「強化の珠データ」、開発時の古いデータが紛れ込んだか? 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.269 A「石板を渡す」→金、銀を入手してクエストクリア 人形パーツ×2、船パーツ、銀×2、金を入手してクエストクリア クエスト32 魔海域の古代遺跡1 P.288 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100、人形パーツ×4を入手してクエストクリア、このクエストができなくなる クエスト47 のろいの寺院 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 P.042 弾道・球速の能力アップ表「ランク評価」 筋力 弾道・球速の能力アップ表「筋力」 技術 P.045 病気の種類と影響「弱気」 不眠症 病気の種類と影響「不眠症」 弱気 P.049 取得する可能性がある特殊能力「ピンチ×」「チャンス×」 ピンチ△チャンス△ P.056 下川の情報をもたらしてくれる 下山の情報をもたらしてくれる ユウキの項目、左写真キャプション P.066 好感度70以上で取得できる超特殊能力 好感度90以上で取得できる超特殊能力 ページ右下 P.067 好感度60以上で取得できる超特殊能力 P.122 パワー+5~10 筋力+5~10 桜華032「桜華と野球観戦」 P.142 船の上での地上戦闘を海上戦闘と呼ぶ 船の上での地上戦闘を船上戦闘と呼ぶ ページ左下、戦闘の説明文 P.156 ロインクロース底力3 ロインクロース底力5 防具一覧 P.197 デジーマ大陸 ラーム大陸 レンエピローグフローチャート10 P.202 拠点032「デジーマ大陸出現せず」、拠点033「幽霊船の噂」発生条件 P.203 レンのエピローグが登録済み レンのエピローグ登録条件を達成済み パラポ011「シズヤの島へ招待」 P.207 C「海軍にやらせては?」→「舵輪+3」を入手 C「海軍にやらせては?」→「操舵室+3」を入手 ツンド003「皇帝からの依頼」 P.207 レンが仲間になっている パラポ009「レンの目的」が発生済み ツンド013「レン、遺跡の情報を得る」 P.212 脱力 奪力 デジー028「レンとシズヤとお寿司とお酒」 P.244 報酬 【クエスト56】「失われし古代文明」が発生 報酬 【クエスト61】「失われし古代文明」が発生 【クエスト16】「幽霊船を追え!」 P.273 HP400 HP350 クエスト36「リコからの挑戦状」ページ真中、デイトネート号ステータス P.281 P323 P325 敵データ、神鳥ホウオウ P.369 サブポジ○ サブポジ△ 本多(ソフトバンク)の更新後特殊能力 P.369 走塁 走塁○ 根元(ロッテ)の更新後特殊能力 P.381 粘り打ち○ 粘り打ち 糸井(日本ハム)の更新後特殊能力 P.385 B 12 B 13 カブレラ(オリックス)の更新後ミート P.412 対左投手△ 対左打者△ 寺原(横浜)の更新後特殊能力
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ベガ攻略情報 ストーリー攻略 攻略チャートアヤメジム ミルジム シオウジム ヒスイジム オウニジム カラスバジム ラピスラジム ニューアイランドジム ポケモンリーグ スフィアいせき ミラージュバトルシステム データ集 ポケモン図鑑種族値一覧 ポケモン入手方法一覧 技データ アイテムデータ 分布データフィールド ダンジョン 小ネタ 画像保管庫
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Foundation of our love dj TAKA feat.ASAKO 140 816 67%(2008/11/18) 攻略・コメント ラストが1P側に固まっているので右利きノマゲはFLIP推奨。 -- 名無しさん (2008-02-10 00 14 05) ノマゲならラスト8小節をFLIP有無で合わせればよいが、交互多目の右手と乱打多目の左手とそれぞれ求められる属性が違う点は練習課題として見過ごせない。正規・FLIPともに乱難安定まで遊び倒せる良譜面。 -- 名無しさん (2008-03-01 04 18 55) 力んで早めに押してしまいBADはまりしやすい傾向がある。片手交互・乱打は肩の力を抜いて楽に打つべし。HARD安定すると後に役立つ。 -- 名無しさん (2008-03-10 14 26 35) 最後の左手は横広がりな配置になっていて、右手erは慌てがちになるが、ノーツの数はそこまで変わらない。必要なのは片手力より、どのボタンにどの指を配置するかを考える余裕。曲はそこまで速くないので、落ち着いて譜面を見よう。 -- 名無しさん (2009-07-11 15 17 26) 名前 コメント
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる時がある 部位破壊 頭 鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。 翼爪 爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。 尻尾 斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 水のハンマーでトラップをしき頭たたいてるとそっこうで倒せます^^ -- ラギ男 (2009-08-24 22 20 07) 大剣はラギアブレイドがいいです -- urumikonn (2009-09-30 17 25 02) ラギ男馬鹿ハンマーだめ -- ちんこ (2009-10-26 17 40 41) 太刀デいこう -- ちん小b (2009-10-26 17 41 52) リオレイヤの毒属性大剣ですぐ倒せる -- か (2009-10-31 13 09 44) チンコなめたいなーーーーーーーーーーーーー -- デブちん (2010-02-14 16 29 04) 私はまんこです -- まんこ (2010-02-14 16 31 11) ベリオなんとかのぶきでたおしたらーーーーーーーーーーーーー -- アルバトリオン (2010-02-19 19 05 28) 私は普通にアックスでたおしましたWWWWWWWWWWWW -- イビル (2010-03-25 08 25 15) 私は残り5分チョイで倒しました -- ハントー (2010-05-15 00 05 56) やばい -- こう (2010-09-26 18 18 36) そんなに重い武器(ハンマー・笛・斧・大剣)は出してる時に動きがのろいのであまりオススメ出来ないので軽い武器(片手剣・双剣)がいいと思います。 -- ZARO (2010-12-29 09 41 21) あと太刀・ランス・ガンランスとかも結構いいでしょう。ランス系は守備が高いので防げる確率があると思います。遠距離は離れてもついてくるのでなるべくアイルーに近距離は任せておきましょう。 -- ZARO (2010-12-29 09 45 05) ジンライだといけますか? -- farukonn panti (2011-04-05 20 43 25) 名前 コメント