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ペネトレイション 収録作品:レイフォース[AC/SS/PC/PS2] 作曲者:河本圭代(TAMAYO) 概要 AREA 1の“RED POWER TO PIERCE THROUGH”で流れるBGM。PENETRATIONとは侵入・貫通を意味する。 その意味の通り、AREA 1は敵前線基地に侵入し、そのまま突破するようなステージ構成となっている。 透明感のある音色と美しいメロディラインが特徴のテクノサウンドの音楽で、敵基地を駆け抜ける勇壮感と悲壮感を織り交ぜながらも、どこか洗練された雰囲気を感じる曲となっている。 この『レイフォース』というゲームにおいても、今までのSTGよりも革新的なグラフィックと演出を持ち合わせているほか、音楽においてもゲームにおける雰囲気をより印象付けるような、ステージの背景、演出にあったBGMを提供している。 この曲もその様な『レイフォース』のサウンドの幕開けを飾るに相応しい音楽であると言える。 ちなみにこの曲の冒頭で“PENETRATION…”と呟く声は、TAMAYO氏本人のものであるという。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 63位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 355位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 746位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 17位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 93位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 11位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 183位 みんなで決める一面BGMランキング 58位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 179位 サウンドトラック Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND- レイフォース オリジナルサウンドトラック -PCB Version レイフォース セガサターン/Windows版 レイフォース~ラビングビート~ アレンジサウンドトラック COZMO ~ZUNTATA 25th Anniversary~ [Limited Edition] 公式試聴動画
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CS GOLD SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 電人、暁に斃れる。(A) 165 1725 12 2nd Candy Galy(A) 184 1798 12 3rd Sense 2007(A) 140 1517 12 Final GOLDEN CROSS(A) 150 1765 12 コメント・攻略 Sense2007以外はまさに体力譜面。電人とCandyGalyを何とか見切れる程度じゃないと最後で落とされる。Senseは気合いで。 個人的に金十字はAAより難しいと思うからCSDDよりも断然キツい。 -- 名無しさん (2009-10-19 12 52 48) ぶっちゃけ金十字ゲー。電人と飴でいかに体力が持つか。 -- 名無しさん (2009-10-22 23 21 19) 将棋は繰り返しが多く癖つきやすいので、あまりの粘着はオススメできないと思われ。 -- 名無しさん (2010-09-29 11 40 15) スポーツテスト 筋力編 -- 名無しさん (2011-03-21 12 30 33) 1曲単位でひいひいいってるようでは腕がもげます。個人的には金十字が体力も見切り力も他3曲と比べ必要ないので楽だった。ようはProgrammed Worldみたいな高密度譜面で、「スコアはでないけどBPは少ない」人にとって4曲目はウイニングラン -- 名無しさん (2012-04-29 22 36 01) tricoroだと扇子抜けれるんだけど金だと抜けれない……triでも安定してるわけじゃないけど -- 名無しさん (2013-04-02 13 56 35) 1Pはキャンギャリ後半ゲー。前半でゲージ満タンに回復出来るので耐え勝負だった。 -- 名無しさん (2013-04-25 10 04 27) 電人でゲージが減ってもキャンギャリの前半で大きく回復できる。扇子は地力がついても削られてしまうので、補正から金十字を耐えることになるが、金十字は正規ハズレの繰り返し譜面で癖もつきやすく、抜けれなかったら粘着するより地力を上げて臨んだほうがよい。 -- 名無しさん (2013-04-29 21 47 01) 35→70→28→18って感じだった、センスの後半が厳しく、金十字の前半である程度耐える事が出来なければそのまま押し切られてしまう、中盤とラストは緩くなるのでそこでゲージと体力を少しでも回復しておきたい -- 名無しさん (2013-05-19 12 39 09) 2Pで96-28-42-66。高速死んでるけど乱打が出来たので金十時でもちゃんと回復できた。以前やって金十時で落ちてからは、トルパの黒バロや黒華に特攻しかけまくって物量に慣れてきたぜ。あとセンスはきちんと予習した方がいい。自分は灰譜面も乱でやりこんだ。他の曲でも、皿複合は常にどう取るか意識した方がいい -- 名無しさん (2014-04-27 00 50 17) 90→82→14→70 だった。扇子が強すぎる。 -- 名無しさん (2015-01-04 15 30 40) 98→88→68→86 扇子苦手… -- ハル (2015-08-17 09 22 53) 久しぶりにやって89→86→35→93で合格。完全な扇子ゲー。扇子が苦手な人にとってはcs十段最強かと -- 名無しさん (2016-01-20 00 19 44) 個人的には扇子ゲーでした -- 名無しさん (2017-06-22 16 19 14) センス達成率90超えで楽勝だったけどゴールデンでゲシュタルト崩壊して死にかけた。十分以上に地力つけて一発で抜けたい段位。 -- 名無しさん (2017-08-16 16 31 17) 18→18→30→0で不合格。 最近金十字易付いたしビタチョコノマゲも出来たので受けたんだけど何故か落ちた。そっから何度やっても金十字で落ちるわ。 -- 名無しさん (2019-11-30 16 25 27) 90-26-22-30で合格。ACの9段すらうからない8段だけど一発でいけた! -- 名無しさん (2020-09-22 00 02 02) 名前 コメント
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分類:素材 ショップで購入することで入手可能 SPかぼちゃ1 金のマカロン1 パンプキンヘッド SPかぼちゃ2 銀のマカロン1 メガパンプキンマスク アーモンドソース2 SPかぼちゃ1 ハロウィンブーツ SPかぼちゃ1 かぼちゃ2 パンプキンカチューシャ プレーンほうき1 SPかぼちゃ1 ハロウィンほうき
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66話 Directorate of Operations 市役所に駐留する、殺し合いに反抗する五人のプレイヤー。 アレックス、伊東結、ムシャ、シーザー、ダーエロ、リーヴァイ。 二回目の放送が流れる。 呼ばれた死亡者の名前は24人。 市役所から決死の呼び掛けを行いアレックスの腕の中で永遠の眠りについたリリア、 ムシャ、ダーエロと同じ魔王軍四天王の一人、愛妻家、子煩悩だった父親ドラゴナス。 リーヴァイを守り死んだ彼女の義兄、ヴォルフ。 目の前でその死を確認した者は辛そうな表情を浮かべ、 たった今その死を確認した者は悲しみの表情を浮かべた。 生き残りは自分達を入れたった13人。 たった八時間で38人も死亡した、何と言う異常なゲーム。 全員が主催者である香取亮太への怒りを更に増幅させる。 絶対にこの殺し合いを潰すと、決意を新たにする。 ダーエロは首輪の調査のために市役所二階の一室に籠り、 ムシャとシーザーは裏手、アレックスと伊東結、リーヴァイは正面方面を見張る事となった。 「ドラゴナス……」 ダーエロは市役所内を探し手に入れた工具を使いクレアスの首輪を分解調査しながら、 先の放送で名前が呼ばれたドラゴナスの事を思い出していた。 「畜生、死んじまいやがって…ハーたんや子供達残して…死んでんじゃねーよ」 後に残された彼の家族の悲しむ表情が嫌でも浮かんでくる。 「……絶対、脱出しなきゃあな」 ドラゴナスの事を彼の家族に伝えるためにも、彼の、いや、この殺し合いで 理不尽に命を落として行った人達のためにも、この殺し合いから脱出してみせると、 ダーエロは机に向かい首輪を隅々まで調べていく。 流石にこの殺し合いを成立させるための枷だけあり首輪の構造は精密かつ複雑なものだった。 (だが…甘いな。俺にかかればこんな物ちょろいちょろい) 確かに首輪の内部構造は少し機械に詳しい程度の者では難解そのもの。 しかし魔王軍きっての機械知識の持ち主、ダーエロからして見れば、 首輪の内部構造を全て理解するのはそう難しい事では無い。 (……成程ね、これが爆薬で…ん? これは……) ダーエロがある物を見付け、そして表情が段々と険しくなる。 (こいつは…盗聴されてんのか。やべぇやべぇ……) 主催者側に首輪から参加者間の会話が筒抜けになっている事を知ったダーエロは、 早急に他の仲間達にも伝えるべきだと判断する。 もし、首輪の解除が可能になったとしてもその事が会話から主催者に露見すれば、 主催側は何としてでもそれを阻止しようとするはず。 最悪、強硬手段――首輪の爆破に打って出る可能性もある。 いや――恐らく首輪に盗聴機能を仕込んでいる事を参加者に説明しなかった事から、 盗聴機能に気付いたと言う事も伏せておく必要がるかもしれない。 それを伝えるためには。 ダーエロは自分のデイパックから、メモ帳と筆記用具を取り出した。 その頃、一階では新たに二人の訪問者が現れていた。 「アレックス!」 「ブライアン…!」 紅白の鎧に身を包んだ戦士、ブライアンと、黒い制服に身を包んだ青年剣士、沖田総悟。 アレックスとブライアンは互いに再会を喜んだ。 「そっちは…?」 「ああ、放送前に知り合った俺の同行者だ」 「…ブライアンが言っていたアレックスって、あんたかィ。 俺ァ沖田総悟……あんた一人か?」 「いや…他にもいる。こっちの結とリーヴァイと…」 「伊東結です」 「リーヴァイよ」 「あと、裏の方にムシャとシーザーっていうワーウルフ。二階にダーエロがいる」 「ムシャとダーエロもいるのか」 「ああ。みんな仲間だ。取り敢えず、他のみんなも呼んで一度情報交換しようか」 アレックスは市役所裏手で警備に当たるムシャとシーザーも呼び、 二階に上がり、全員に新たな合流者及び仲間を紹介する事にした。 「なぁアレックス…」 二階へ上がる途中、ブライアンがアレックスに話し掛けた。 「どうしたブライアン」 「放送…聞いただろ?」 「…リリアとドラゴナスの事か」 「ああ……」 アレックスはこの市役所で起こった事をブライアンに話した。 「……リリアの奴…無茶しやがって」 「だけど…こうして、大勢の仲間が出来たんだ。リリアの行動は無駄じゃないさ」 「そうだな……アレックス、俺、ドラゴナスに会ったんだよ」 「何…?」 「…本当か、ブライアン?」 ムシャが話に割って入る。 「ああ…エリアB-3のショッピングモールで…襲われた」 「襲われただって…? ドラゴナスにか?」 コクリと頷くブライアン。ムシャには信じられなかった。 ドラゴナスがこの殺し合いに乗っているとは殆ど考えていなかったためである。 「…詳しい話は上でするよ」 「…ダーエロもいる。宜しく頼む」 歩きながら重要な話はするべきでは無いと、ブライアンとアレックス、ムシャの会話の続きは、 二階のホールでの全員集合時に持ち越される事となった。 市役所二階のホール。 沖田総悟とブライアンはアレックス、伊東結、ムシャ、ダーエロ、リーヴァイに、 自分達の所持品、この市役所に来るまでの経緯を簡単に説明した。 ダーエロとムシャは、ブライアンがドラゴナスとショッピングモールにて交戦したという話を 聞いた時、信じられないといった表情を浮かべていた。 「ドラゴナスが殺し合いに乗っていたなんて……」 「……馬鹿野郎め、何でそんな事を……」 ブライアンにもドラゴナスが殺し合いに乗っていた理由は分からなかった。 ただ、どんな理由にせよ、二人の子を持つ父親である彼がこのような狂ったゲームに則り、 殺し合いをしていた事は明白であろう。ブライアンが虚言を吐くとも考えにくい。 「…ハーたんやハーナス達に何て言えば良いんだ…」 ダーエロが悲しげに言った。 ムシャとダーエロの様子を気にしつつ、アレックスはブライアンに尋ねる。 「ブライアン。ショッピングモールでドラゴナスと戦った時に出会ったって言う二人…」 「坂田銀時とエルフィだな。あいつらは俺とは逆の方向から市役所に向かっているはずだ。 さっきの放送で名前が呼ばれなかったから少なくともまだ生きている、と思う」 「んで、その坂田銀時は俺の知り合いでさァ。あの人は信を置ける。保証するぜ」 「そうか…その二人、無事にここまで来られればいいけど…」 ブライアンがショッピングモールで出会った坂田銀時とエルフィと言う二人。 その二人もこの殺し合いに抗い行動し、そして市役所を目指しているとの事。 今どこにいるのかは分からないが、先刻の第二回放送で二人の名前は呼ばれなかった。 無事にここまで来られれば良いが、と、アレックス、ブライアン、沖田総悟は思う。 「何か喋らないと空気になるわ」 「しょうがないでしょ結、大人数話で全員にまともに台詞喋らせる程、 力量が無いのよ。オミットね。オミット」 「俺は必要な子俺は必要な子俺は必要な子俺は必要な子」 「シーザー蛾物故割れ他」 「皆さん、リーヴァイはここにいます!」 「伊東結もいます!」 「シーザーいますよ!」 「お前らうっさい」 アレックスから叱責され伊東結、リーヴァイ、シーザーは喋るのを、止めた…。 「みんな、ちょっと良いか」 ダーエロが全員を呼び寄せる。 一瞬何事かと思うアレックス達であったが、ダーエロが首輪を調査していた事を思い出し、 何が掴めたのかと期待した。 ダーエロは自分のデイパックからメモ帳を取り出し、ペンを走らせる。 《取り敢えず、筆談だ。みんな、各自基本支給品のメモ帳とペンを出して欲しい》 理由は分からないが恐らく重要なのだろうと、各自自分のメモ帳及びペンを取り出す。 ダーエロが続ける。 《何で筆談にしたのか理由をざっと言おう。首輪から盗聴されてんだよ、主催者に。 俺らの会話全部、香取に聞かれてる》 ダーエロ以外の全員が驚いた表情を浮かべ、そして一斉に、メモ帳にペンを走らせた。 そこに書かれた一文は、異口同音ならぬ「異帳同語」。 《な、何だってー!?》 《…全員で同じ事書かなくても…まあいい。とにかく、盗聴されてる訳だ。 この絶対に外せない首輪からな。つまり、例えば首輪を外せるようになったとしよう。 だが、そうなった事を向こうが知ったら何としても阻止するはずだ。 最悪、首輪の爆破――なんて事も有り得る》 《…成程、だから筆談って訳かィ》 沖田が書いた言葉にダーエロは無言で頷く。 他の者も、筆談の必要性がダーエロの説明により何となく理解出来た。 盗聴されていると言う事は、首輪の解除に繋がる何かを参加者が手にしたと、 主催者側が察知した場合、ダーエロの言うように、首輪を爆破されると言う、 最悪のシナリオを招き兼ねない。 それ故、筆談と言う、面倒ではあるが会話が主催者側に漏れない方法を選ぶ必要があると。 《それで、首輪の解除についてはどうなんだ? 出来そうなのか?》 アレックスがダーエロに、首輪の解除は可能かどうかという文章を見せる。 《……結論から言うと、可能、だと思う》 希望を感じさせるダーエロからの返答に、 アレックスを始めとする全員が、それぞれ差はあれど喜んだ表情を浮かべた。 だが決して声には出さないように注意は払う。 《本当なの? ダーエロ》 《本当だリーヴァイ。そしてみんな。首輪の内部構造は確かに複雑だったけどな。 理解出来ない程じゃないさ。だが、もうちょっと調べる必要がある。 だが……もうすぐだ。絶対、この首輪を解除する方法を見付けてみせる!》 力強い笑みを浮かべながらダーエロはそうメモ帳に書き皆に見せた。 それを見たアレックス、伊東結、ムシャ、シーザー、リーヴァイ、 沖田総悟、ブライアンはダーエロに生還への望みを託そうと心に決める。 (責任重大だな…だが、ここまで来たんだ。やるしかねぇ。 ドラゴナスや…他の死んでいった連中のためにも…!) 全員の期待を一身に背負い多大な重責を感じつつも、 ダーエロもまた、決意を新たにするのだった。 だが、市役所にいる全員は知らない。すぐそこに魔手が迫っている事を。 【一日目/午前/E-5市役所】 【アレックス@VIPRPGシリーズ】 [状態]精神的疲労(中)、身体中ボロボロ [装備]ロングソード [所持品]基本支給品一式(食糧一食分消費)、硬式野球ボール(3) [思考・行動] 基本:殺し合いを潰す。 1:結、ムシャ、シーザー、ダーエロ、リーヴァイ、沖田総悟、ブライアンと行動。 2:やむを得ない場合は戦闘も辞さない。 [備考] ※魔法は一切使えなくなっています。 ※リリアを殺した犯人としてリュティの名前を記憶しました。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 【伊東結@オリキャラ】 [状態]健康 [装備]シグザウアーP225(7/8)、 [所持品]基本支給品一式(食糧一食分消費)、シグザウアーP225マガジン(8×3)、 コルト ディテクティヴスペシャル(6/6)、.38SP弾(18) [思考・行動] 基本:生き残る事優先。死にたくない。 1:アレックス、ムシャ、シーザー、ダーエロ、リーヴァイ、沖田総悟、ブライアンと行動。 [備考] ※リリアを殺した犯人としてリュティの名前を記憶しました。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 【ムシャ@VIPRPGシリーズ】 [状態]健康 [装備]ショートソード [所持品]基本支給品一式(食糧一食分消費)、木刀 [思考・行動] 基本:殺し合いを潰す。 1:アレックス、伊東結、シーザー、ダーエロ、リーヴァイ、沖田総悟、ブライアンと行動。 2:殺し合いに乗っている者とは戦うつもりだが出来る限り殺したくは無い。 [備考] ※リリアを殺した犯人としてリュティの名前を記憶しました。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 【シーザー@オリキャラ】 [状態]肉体的疲労(中) [装備]ZH-29自動小銃(10/10) [所持品]基本支給品一式、ZH-29マガジン(10×5)、ワルサーP88(15/15)、 ワルサーP88マガジン(15×3) [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。 1:アレックス、伊東結、ムシャ、ダーエロ、リーヴァイ、沖田総悟、ブライアンと行動する。 2:襲われたら戦うつもりだが、可能な限り殺したくは無い。 [備考] ※黒崎奈桜(名前は知らない)の容姿を記憶しました。彼女が死んだ事を知りません。 ※リリアを殺した犯人としてリュティの名前を記憶しました。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 【ダーエロ@VIPRPGシリーズ】 [状態]健康 [装備]一〇〇式機関短銃(30/30) [所持品]基本支給品一式、一〇〇式機関短銃マガジン(30×5)、クレアスの首輪(分解)、 農作業用鎌、除草剤 [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。首輪を調査し解除方法を探す。 1:リーヴァイ、アレックス、伊東結、ムシャ、シーザー、沖田総悟、ブライアンと行動。 [備考] ※魔法は一切使えなくなっています。 ※リリアを殺した犯人としてリュティの名前を記憶しました。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 【リーヴァイ@オリキャラ】 [状態]精神的疲労(中)、頭部に軽い打撲 [装備]ベレッタM93R(20/20) [所持品]基本支給品一式、ベレッタM93Rマガジン(20×3)、ニューナンブM60(5/5)、 .38SP弾(10)、文化包丁、ポータブルMDプレーヤー(MD挿入済) [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。 1:ダーエロ、アレックス、伊東結、ムシャ、シーザー、沖田総悟、ブライアンと行動。 [備考] ※リリアを殺した犯人としてリュティの名前を記憶しました。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 【沖田総悟@銀魂】 [状態]肉体的疲労(中)、身体中に斬り傷、返り血(中)、決意 [装備]打刀 [所持品]基本支給品一式(食糧一食分消費)、二十二年式村田連発銃(8/8)、 8㎜×53R弾(16)、トカレフ式自動拳銃(8/8)、トカレフのマガジン(8×3)、 直刀、医療道具(包帯や消毒液等、調達品)、双眼鏡 [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らないが、襲い掛かる者には容赦しない。 1:ブライアン、アレックス、伊東結、ムシャ、シーザー、ダーエロ、リーヴァイ、ブライアンと行動。 [備考] ※原作かぶき町四天王篇終了後からの参戦です。 ※首輪から盗聴されている事を知りました。 ※冬月蒼羅(名前は知らない)の容姿を記憶しました。彼女が死んだ事を知りません。 【ブライアン@VIPRPGシリーズ】 [状態]健康、鎧が部分的に煤けている [装備]バスタードソード [所持品]基本支給品一式、コルトM1903(5/8)、コルトM1903マガジン(8×3)、 ベレッタM92FS(5/15)、ベレッタM92FSマガジン(15×3)、グロック26(11/12)、 グロック26マガジン(12×3)、手榴弾(3)、ドス、薬草(30) [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。 1:沖田総悟、アレックス、伊東結、ムシャ、シーザー、ダーエロ、リーヴァイ、ブライアンと行動。 [備考] ※首輪から盗聴されている事を知りました。 ※沖田総悟から聞かされた「襲撃者」がノーチラスだと言う事には気付いていません。 ココヨリトワニ 時系列順 獄炎-hellfire- ココヨリトワニ 投下順 獄炎-hellfire- LONG ROAD アレックス 獄炎-hellfire- LONG ROAD 伊東結 獄炎-hellfire- LONG ROAD ムシャ 獄炎-hellfire- LONG ROAD シーザー 獄炎-hellfire- LONG ROAD ダーエロ 獄炎-hellfire- LONG ROAD リーヴァイ 獄炎-hellfire- まもりきれぬもの 沖田総悟 獄炎-hellfire- まもりきれぬもの ブライアン 獄炎-hellfire-
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Gujarati【guj】 グジャラーティー語 00 Indo-European 01 Indo-Iranian 02 Indo-Aryan 03 Central zone 04 Gujarati Arabic script【Arab】 Braille script【Brai】 Devanagari script【Deva】 Gujarati Braille script【Zzzz】 Gujarati script【Gujr】 Khojki script【Khoj】 Persian script【Zzzz】 《現》living language アメリカ合衆国【US】 イギリス【GB】 インド【IN】 ウガンダ【UG】 オマーン【OM】 カナダ【CA】 ケニア【KE】 ザンビア【ZM】 シンガポール【SG】 ジンバブエ【ZW】 タンザニア【TZ】 バングラデシュ【BD】 パキスタン【PK】 フィジー【FJ】 ボツワナ【BW】 マラウイ【MW】 モザンビーク【MZ】 モーリシャス【MU】 レユニオン【RE】 南アフリカ【ZA】 言語名別称 alternate names Gudscharati Gujarātī Gujerathi Gujerati グジャラーティー語 Gujrathi グジァラーティー語 グジャラティー語 ◆梶茂樹編著, 砂野幸稔編著. アフリカのことばと社会―多言語状況を生きるということ. 三元社, 2009, 557p. (p.343) グジャラート語 方言名 dialect names Gamadia (Ahmedabad Gamadia, Anawla, Brathela, Charotari, Eastern Broach Gujarati, Gramya, Patani, Patidari, Surati, Vadodari) Kakari Kathiyawadi (Bhawnagari, Gohilwadi, Holadi, Jhalawadi, Sorathi) Kharwa Parsi Standard Gujarati (Bombay Gujarati, Mumbai Gujarati, Nagari, Patnuli, Saurashtra Standard) Tarimuki (Ghisadi) 表記法 writing Arabic script【Arab?】Persian script【Zzzz?】 Braille script【Brai?】Gujarati Braille script【Zzzz?】 Devanagari script【Deva】 Gujarati script【Gujr?】 Khojki script【Khoj?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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SPring-8 DIANA sample transfer manual. This page is open for public. 最終的には和英併記で作成していきましょう。 このマニュアルでは試料搬送について説明しています。 根性でなく根気で試料搬送します。 故障や事故に結びつく可能性の大きい作業なので慎重に。 SPring-8 DIANA sample transfer manual.Sample transfertransfer rod from main chamber to sample bank Sample holder Preparation Chamber Experiment and measurement Sample transfer transfer rod 末端まで後退した状態です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 準備槽で試料ホルダを設置する位置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 試料バンクにホルダを設置する位置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 分析槽に試料を搬送する際、ガイドをあてがう位置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 分析槽で試料ホルダを設置する位置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 from main chamber 分析槽に試料を搬送する際、ガイドをあてがいます。transfer rodを前に出すと重力で垂れ、ベアリングに負担がかかり、摩擦が大きくなるのでガイドをやや触れる程度、あてがいます。transfer rodを前進させ、硬くなったらなば、さらに半回転ガイドを上げると負荷が減ります。硬いまま無理に前進すると磁石が外れるので要注意です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ガイドの直線導入です。根元のベローズのtilt調整でガイドの先端の左右を微調整します。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 分析槽のmanipulatorから試料ホルダを取り外す過程です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 to sample bank 試料バンクにホルダを入れる過程とバンクの写真です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Sample holder キッシュグラファイトをセットした例。グラファイトシートを二枚重ね、窓からグラファイトがのぞいているようにした。全体が炭素のみの状況になっている。グラファイトシートが発熱体にもなる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Cu単結晶を取り付けた例。diskの側面に溝がある。0.15のTaワイヤを巻きつけた。ワイヤの形状で面法線の微調整を行う。ワイヤ加熱で試料表面を清浄化する。 シリコン基盤にカーボンテープを取り付けBi2212試料を並べた例。ヘキ開して測定する。 Preparation Chamber Experiment and measurement 名前 コメント 次回マシンタイムではtransfer(to main)の写真もとりましょう。 -- matui (2008-05-20 21 12 24) 手順の詳細の説明について、コメントをお寄せください。また写真も歓迎です。 -- matui (2008-02-13 03 59 04) 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
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GENERATIONS 最高音順 あ行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ I Believe In Miracles mid2A# hiA# hiD hiD# I Remember mid1D# mid2G# hiA# AGEHA mid1D hiA hiA hiD ANIMAL mid1C hiA hiA いつか晴れ渡る空の下で mid1D mid2F hiA 今、風になって mid1F mid2G hiA# Into You mid1C# mid2G# mid2G# hiA# ECHO mid1A# hiA# hiA# Evergreen mid1D# mid2G# hiA# EVERLASTING mid1D mid2G hiA Always with you mid1D# mid2G# hiC All For You mid1F hiA# hiA# Organ Donor〜OFF DA HOOK〜 mid1G# hiA hiC# か行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ 片想い mid1C mid2F mid2G Gimme! mid1E mid2G hiB Go On mid1C# mid2G# mid2G# mid2G# さ行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Sing it Loud mid1F# hiA hiB Think of you mid1A hiA hiD STORY mid1C# mid2G# mid2G# た行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Tell Me Why mid1E mid2G hiD hiD to the STAGE mid1F hiA# mid2G# hiA# TRANSFORM mid1F hiA な行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ 涙 mid1B mid2G hiD NEVER LET YOU GO mid1A# mid2G# mid2G# は行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Hard Knock Days mid1C# hiA# hiA# HIGHER mid1D hiA hiB 花 lowG mid2G Pump It mid1C mid2G# hiC BELIEVE IN YOURSELF mid1C mid2G# hiC# ... for you mid1F# hiA hiD hiD Fallin' mid1F hiA# hiA# BRAVE IT OUT mid1D# mid2G# PAGES mid1D# hiA# hiB HOT SHOT mid1B mid2G# mid2G# mid2G# ま行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ My Eyes On You mid1F mid2G# hiC# My Only Love mid1A# mid2G# hiC Make It Real mid1C hiA hiA# hiC ら行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Love You More mid1D# mid2G# hiA# mid2G# RUN THIS TOWN mid1E hiA hiD REVOLVER mid1E hiB hiC# Rainy Room mid1D hiA hiC LET ME FLY mid1G hiA mid2G hiE LOADSTAR mid1D# mid2G# hiD#
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"I am sick of you!" Lord Sinistro氏が製作したMUGEN1.0以降専用のオリジナルキャラクター。 氏は2021年に引退されたが、サイト自体は「Brazil Mugen Team」にて補完されているのでそちらから入手可能。 蚊をモチーフにしており、蚊が媒介する熱病「デング熱」にヒントを得て製作に至ったのだとか。 その辺りの経緯は氏のサイトにて詳しく語られている他、アーケードモードのOPやEDもしっかり用意されているので、 ポルトガル語が読める方は一読してみると良いだろう。 ちなみに背中のトゲはソニック・ザ・ヘッジホッグ、足の形状はロックマンが元ネタとの事。 また、名前は氏が好きな車の「フォルクスワーゲン・SP2」と「species(種)」の略称である生物学用語「sp.」から取られている。 後述の設定からして、意味合い的には「種別不明」と言った所だろうか。 青い肌に一対の翅と四本の腕を持つ異形の怪人。 蚊を擬人化したような姿をしており、顔には蚊の頭部を模したマスクを着用しているが、 Lord Sinistro氏のイラストや勝利ポーズの一つ(上記gif画像参照)では醜怪な素顔を拝む事が出来る。 その正体は蚊と人間のDNAが混ざり合って誕生したミュータントであり、既存の種に分類不可能な新生物。 高い知性とテレポート等の超能力を備えており、人類に捕獲されて研究材料にされていたが逃走。 実験体として非道な扱いを受けていたが故に人類や世界を憎悪し、全てを滅ぼそうと目論んでいる。 ちなみに蚊をモチーフにしているキャラだが、性別はオスなので吸血能力は持っておらず、主なエネルギー源は太陽光である。 アーケードモードプレイ動画 性能 操作方法は4ボタン方式で、スーパージャンプ・前転・ゲージ溜めが可能。 蚊のミュータントだけあって空中を自在に飛び回れる飛行モードも搭載しており、機動力はかなりのもの。 ただし一般的なキャラとは異なり、A・Bがパンチ、X・Yがキックというボタン配置になっているため注意。 また、通常技は弱→強へ繋がるタイプではなく、決まった順番でボタンを押していく事でコンボへ派生していく仕様となっている。 使いこなせばスタイリッシュなコンボを繰り出す事が出来るので、Readmeを参考にオリジナルのコンボルートを開拓してみよう。 ……実はコンボ補正が無いので、割と簡単に10割コンボが繰り出せてしまったりするのはご愛嬌。シビアだけど永久もあるよ! あと、飛行モードには高度や時間制限が無いので対抗手段を持たないキャラは恐らく詰む。 外見とは裏腹に必殺技・超必殺技はオーソドックスなものが多く、 波動拳とカイザーウェーブを足して2で割ったようなモーションの飛び道具「Psycho Move」や、 テレポートして足元からアッパーカットで奇襲する「Psycho Upper」、青いハリネズミばりの回転体当たり「Blade Cutter」など、 対空性能がやや心許ないものの、遠近両方に対応した技を所持している。 超必殺技も使い勝手の良いものが揃っており、中でも某王子のグミ撃ちを彷彿とさせる「Hiper Psycho Meteors」と、 相手を掴んで四本の腕でボコボコにする「Hiper Beat Down」がコンボに組み込めるので強力。 前述の通りコンボ補正などというものは存在しないため、お手軽にエグい火力を叩き出す事が可能である。 3ゲージ技の「Psycho Annihilator」は発生が遅い上にコンボにも組み込めないが、ガード不能かつ高威力で演出もカッコよく、一見の価値あり。 AIはデフォルトで搭載済み。 強さ的には対人レベルと言った所だが、上記の仕様もあって中々侮れない。 "Get pissed... Destroy!" 出場大会 「[大会] [Sp-X]」をタグに含むページは1つもありません。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE Red Determination RoughSketch 180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 音的には⭐︎12なのに⭐︎11に無理やり間引いたみたいな感じの曲 -- 名無しさん (2023-11-07 07 49 13) この速度で偶数皿が目立つので注意。中盤連皿は基本5枚以下の奇数皿だが、終わりかけの13連→2連2回には注意。以降はトリルとCNに注意すれば回復なので貴重な☆11皿練習枠 -- 名無しさん (2023-11-07 07 54 22) ハード以上は結構地雷 皿地帯が長めで2連の偶数皿が頻発するのでちゃんと見切って回さないと簡単にハマる -- 名無しさん (2023-11-10 17 24 43) 序盤のCN地帯の裏でとんでもないスクラッチの音が聞こえる… -- 名無しさん (2023-11-11 20 19 25) CNも皿も鍵盤も全部難しい。現代の☆11上位譜面って感じ。 -- 名無しさん (2023-11-15 00 57 41) 名前 コメント
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AC GOLD SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 電人、暁に斃れる。(A) 165 1725 12 2nd LASER CRUSTER(A) 152 1644 12 3rd AA(A) 154 1834 12 FINAL Candy Galy(A) 184 1798 12 コメント・攻略 今となってはそこまで強くないがとにかく体力ゲー 九段が超簡単だっただけに相当な難易度の差だった -- 名無しさん (2016-06-19 19 34 38) ここまで乱打に特化した十段は今から見ると新鮮 -- 名無しさん (2018-07-27 00 37 31) 体力十段すぎるw 乱常備必須な譜面たちだけに粘着して癖ついた人が多そう -- 名無しさん (2019-02-25 09 25 34) EPOLIS極十段に採用か。体力(物量)は他と変わらない(=キツい)が全体の難易度としてはどうも劣るっぽいから最後に回したい所? -- 名無しさん (2024-01-11 22 20 04) 今からみるとキャンギャリとAAの位置が逆のような気もするが、そのからくりを明かすと当時十段解禁された時はまだキャンギャリはゴールドを払わないとプレイできなかったため、実質AAがボスではあるが、それを超えた者は4曲目にゴールドを払わなくてもキャンギャリがプレイできますよという、ボーナスステージという意味合いもあった。 -- 名無しさん (2024-01-11 23 22 34) 単曲で見ると現代十段よりかなり簡単なのは間違いないが、電人レザクラの鏡がかなり押しにくいと感じたので、EPO極十段はRES正規→SIN鏡→これ正規の順でやるのが無難と思われる -- 名無しさん (2024-01-13 10 34 47) 名前 コメント