約 3,931,150 件
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AC DJ TROOPERS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte ~浄化~(H) 160 946 9 3rd MOON(H) 156 1067 9 FINAL Distress(H) 125 937 10 コメント・攻略 ボスが☆10だが難しいのは終盤のみ。ただしその終盤の破壊力が高いため、道中低速飛行だと落ちます。 -- 名無しさん (2016-06-20 08 25 00) Distressの対象地帯の皿は、ある程度無視したほうが楽だった気がする。 -- 名無しさん (2016-06-21 01 26 47) 名前 コメント
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ウォーリア(火) アイアンスキンのおかげでたぶんどのSPよりも硬い。フューリーで⊂二二二( ^ω^)二⊃ できる。 範囲攻撃が4つあるけど実質使えるのは3つくらい。ウォーリアから範囲狩りを習った初心者プレイヤーはドラゴンの意外な使いづらさに戸惑う。 対人クソ弱いが、相手にフューリーがかかっていない場合は別。 フィニッシュブローはプロボク→1セルほど移動→スペースとかでタゲとって発動で複数HITできておいちい。 40台からトレインでうめえできるけど50くらいからはげる SPのポイント振りは装備とmobの関係上、属性を多めにするのがお勧め。 ブレード(水) Samurize is mugen no kanousei... スキル全般異様にクールが長く範囲が狭く射程が短い。火力もない。 加えて属性もゲーム中最も不要な水。 よって一流のSamurizerにしか使いこなせない。 対人は剣SPとしては強いほうです。タイマンなら吸って返して余裕でした。 オセシンにも負けません。 SPのポイント振りは攻撃4、属性5、HP1ぐらいにしておくと一般人でも使えるようになる。 ACT4で実装されたシャレス峡谷においては他の剣SPをはるかに凌駕する火力を誇る。 クルセイダー(光) デスゾで光属性でTUEEEEEEEEEEできる。トリニティ・サードの状態でのグランドクロスは強い。サードワロス()笑 相手は死ぬ ホリークロスの範囲はターゲットの縦横2セル。 遠距離攻撃だからサブ武器いるよ!ボルト忘れてデスゾンで涙目になるのはお約束。 SPのポイント振りはどうせデスゾーンでしか使わないから攻撃と属性に好きなように振れ。 太ももの魅力にはWKも青魔も半ズボン(笑)も勝てない。 デスゾンでしか使えないと言われがちだが、それは間違った認識であって、実際には太ももを見ながら十分フィールド狩りにも使える。 通はシャイニングエフェクト時の太ももを愛する バーサーカー(闇) みんなからbskと呼ばれ人気者。 剣士待望の超火力SP。 2セルの距離から通常攻撃でき、それを活用する場面も多いだろう。←これまじめ SPのポイント振りは超火力を存分にいかすために攻撃属性お好きに bskやばい。マジやばい。どれくらいやばいかって東京ドーム10個分くらい?とかそんなレベルじゃない。 まず強い。もうまじやばい。通常攻撃をソード防御で吸収しても7kもらえる。 そして2セル攻撃。これがもう画期的。訓練されたbskなら引き打ちで余裕。ノーダメ。もうまじぱねえ。とにかくやばい。 ライフアンドデス+バーサークで常に通常攻撃で520、650とかだせちゃうやびあい。 気絶とか入れられるとアーマーブレイク入れられてふるぼこ。もう死んじゃう。 電気ショック喰らったら必ず一歩下がられちゃう。手も足も出ない。 とにかくbskやばい、お前のバーサクでイーストマイルがやばい。
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【登録タグ Nana Takahashi SOUND HOLIC T 天 -TEN- 希望の星は青霄に昇る 曲 真夏の妖精の夢】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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SPカードについての詳細はこちら 過去のSPカードリストについては、以下のリンクをご利用ください。ヘッダー更新 第一弾~第四弾 第五弾~第十六弾 最新のカードリストへ SPカード当選情報はこちらに カードリスト 第十七弾 2012/04/20~2012/06/19 11 59SPニド SPリシア SP【宿星】一丈青扈三娘 第十八弾 2012/05/20~2012/07/19 11 59SPドリアン・グレイ SPウリエル SP【魔装】アサシン 第十九弾 2012/06/20~2012/08/19 11 59SP【旋】風神 SP【轟】雷神 SP青崎青子 第二十弾 2012/07/20~2012/09/19 11 59SPウロボロス SPフォールンエンジェル SP【厄災】パンドラ 第二十一弾 2012/08/20~2012/10/19 11 59SP雪の女王 SP竜吉公主 SPディーナ・シー 第十二十二弾 2012/09/20~2012/11/19 11 59SPツクヨミ SPエリス SPクリーピィ 第二十三弾 2012/10/20~2012/12/19 11 59SP蒼の継承者 ノエル SPプーシャン SP源義経 第二十六弾 2012/12/20~2013/2/19 11 59SP【禁呪】バーバヤーガ SPアジルス SPヴィーナス 第二十七弾 2013/1/20~2013/3/19 11 59SPペンテレシア SPミーティア SPアフロディーテ 第二十八弾 2013/2/20~2013/4/19 11 59SP神罰の執行者 SPジャンヌ・ダルク SPフェアリー 第二十九弾 2013/3/20~2013/5/19 11 59SPグリムリーパー SPバーサーカー SPアテナ 第三十弾 2013/4/20~2013/6/19 11 59SPサキュバス SPキュベレー SPイザナミ 第十七弾 2012/04/20~2012/06/19 11 59 SPニド SPNo --- 名前 SPニド イラストレーター 三輪士郎 カード情報 - 必要PP 200 配布枚数 3000+α 募集期間 2012/04/20~2012/06/19 11 59 備考 我らが主人公ニド兄がまさかのSP化。挑発するような視線とポーズは正にラスボス!背景は白焔を彷彿とさせる白。わかりにくいが右側にSPリシアが繋がる。裏面にSPナンバーやフレーバーはなく、表面イラストと裏面のデザインが違う以外は通常のプレイヤーカードと全く同じで、リシアだから使えないという事はないので安心してほしい。+αは「OVER the LORD~第4章 常闇を祓う覚醒の焔~」にてイベントの最後にSPリシアと共にチケットの一部と交換で配られたもの。こちらのSPには裏面に大会のロゴの入った特別仕様となっている。 SPリシア SPNo --- 名前 SPリシア イラストレーター 三輪士郎 カード情報 - 必要PP 200 配布枚数 3000+α 募集期間 2012/04/20~2012/06/19 11 59 備考 黒淵をイメージさせる黒を背景に凜と咲く我らがリシア。左側にはSPニドが繋がる。通常のプレイヤーカード変わらない点や、大会で配られた点はSPニドと同じ。なおSPニドは裏面が黒淵、SPリシアは裏面が白焔と対になっており鏡合わせの存在である事と、どちらの力も内包するという意味が込められているのかもしれない。 SP【宿星】一丈青扈三娘 SPNo 052 名前 SP【宿星】一丈青扈三娘 イラストレーター 山本ヤマト カード情報 【宿星】一丈青扈三娘 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/04/20~2012/06/19 11 59 備考 山本ヤマト氏の描いた【宿星】一丈青扈三娘。儚げな雰囲気の通常排出版に対し、SP版は勇ましい雰囲気のイラストになっている。 DETA 身長 ふつう 紅蓮の王、私は誓う。此の〈日月双刀〉に。此れの名が示すとおりに、太陽と月の巡るがごとく絶えず戦場で刃を振りつづける。〈あの人〉と〈私〉の復讐と救済のため。耳をつんざく多元の慟哭を断ち切るため。共に戦い続けることを、誓うよ。・・・お前とならいつの日か悲しい運命の檻打ち破れる。そう信じているから。 体重 筋肉がついた 生息地 戦場 特技 套索 目的 復讐 巡り名 花海棠 第十八弾 2012/05/20~2012/07/19 11 59 SPドリアン・グレイ SPNo 054 名前 SPドリアン・グレイ イラストレーター カスカベアキラ カード情報 ドリアン・グレイ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/05/20~2012/07/19 11 59 備考 DETA 身長 1.55[meter] あるところにそれはそれは美しい少年がいました。彼は美の衰えを恐れるあまり、悪魔に願いました。肉体の代わりに親友の描いてくれた肖像画が衰えれば良いと。彼の魂は肖像画に宿ってしまい、虚ろな肉体は彼の恋人や親友を殺し裏切り悪徳に塗れました。悪を働くたびに醜く穢れる彼の魂はそれでも唯一残された美を護りつづけるしかありません。――――或る警句家の走り書き 体重 42[kg] 年齢 不詳 煩い テーブルマナー 愛する友 バジル 恋人 シビル SPウリエル SPNo 055 名前 SPウリエル イラストレーター 塚本陽子 カード情報 ウリエル 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/05/20~2012/07/19 11 59 備考 塚本陽子氏が描いた崩しスーツのタイ緩めで男のセクシー全開のウリエル。フレーバーでは部下の権天使と彼女と旅をしているアマゾネス一行と対峙している場面なのかもしれない。 DETA 全長 8.0[meter] あの権天使は何をやっているのか。・・・頭痛がするよ。地上にこんな莫迦な生物ばかり憚っているなんて。使えない部下にはこの後特別なお灸を据えねばな。さぁ莫迦・・・ いや、神を冒涜せし者どもよ。痛悔の刻だ。三つ数える間に永久の業火を以て、冥界へ導きを・・・ 重量 100[kg] 役割 太陽の支配 趣味 読書、兎集 性格 几帳面 懲罰器具 短鞭 SP【魔装】アサシン SPNo 056 名前 SP【魔装】アサシン イラストレーター 八重樫南 カード情報 【魔装】アサシン 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/05/20~2012/07/19 11 59 備考 DETA 発信 暗殺者ギルド 殺めたくがないゆえに人を殺め。縛られたくがないゆえに心を縛り。誰かが私を嘲笑う。私の矛盾を嘲笑う。それはきっとこの鎧。〈触〉と呼ばれしこの〈魔装〉。光欲しさに我が身を包んだ深い闇。花に触れなばたちまち枯れる。だからもう… あなたの手にも触れられない… 発令 緊急の抹殺 報酬 サール金貨1万枚 理由 黒淵の兆候あり 追跡班 魔装を支給 追跡班 (後に抹殺せよ) 第十九弾 2012/06/20~2012/08/19 11 59 SP【旋】風神 SPNo 057 名前 SP【旋】風神 イラストレーター ヤス カード情報 【旋】風神 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/06/20~2012/08/19 11 59 備考 ヤス氏が描いた風神。イラストは風雷大祭での一場面。同弾SP雷神のイラストと繋がってる。 DETA ええな 喧嘩や! わた飴や! たこ焼きや! 祭り囃子にお神輿や!ウチらの神社のお祭りやで!ウチらが遊ばんでどないするんや!でなあ… 今夜はどっちの御社にお泊りするん?言うとくけどな、雷ちゃんは尽くすタイプやで?浮気なんかしたらウチの竜巻で成層圏に吹っ飛ばすで! ええな あんさん 大好き 雷ちゃん あかん ノリ悪いやつ あかん ソース二度づけ 弱いねん 雷ちゃんの涙 SP【轟】雷神 SPNo 058 名前 SP【轟】雷神 イラストレーター ヤス カード情報 【旋】雷神 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/06/20~2012/08/19 11 59 備考 ヤス氏が描いた雷神。イラストは風雷大祭での一場面。同弾SP風神のイラストと繋がってる。 DETA ええなぁ お寺巡り 金魚すくいに風船釣り。お神楽も風情おますなあ。年に一度の風雷大祭ですからなあ。本殿でおすましなんかしとられまへん。そいで… 今夜はどちらにお泊りですのん?言わせてもらいますけど、風はんは一途な子ですえ?裏切ったりしたらウチの落雷で灰も残しませんえ! ええなぁ あなたはん 大好き 風はん あかん 空気読まん人 あかん 東の煮染め饂飩 許さへん 風はん泣かす人 SP蒼崎青子 SPNo 059 名前 SP蒼崎青子 イラストレーター こやまひろかず カード情報 蒼崎青子 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/06/20~2012/08/19 11 59 備考 排出版と同じくこやまひろかず氏が手がける。LOVの為の新作書き下ろしでバカンスでの一場面。 DATA 身長 1.6[meter] ただいま優雅に夏休みを満喫中。どなた様も起こすべからず。乙女のバカンスを邪魔する者は、魔法に蹴られて散るがさだめ。「あら、私の出番?手荒くなるけど、ご注文には従いましょう!」 体重 51[kg] 職業 魔法使い 好きな泳法 クロール 好きな水着 ビキニタイプ 夏の思い出 ライブと難破 第二十弾 2012/07/20~2012/09/19 11 59 SPウロボロス SPNo 060 名前 SPウロボロス イラストレーター 長澤 真 カード情報 ウロボロス 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/07/20~2012/09/19 11 59 備考 DETA 存在 完全なるもの 我は悠久の太古に、完全なるものとして生まれた。永劫回帰、死と再生、破壊と創造を繰り返し、世界の内側と外側を作り出した。完全なる世界は、我の誕生と共に生まれた。故に、我より先に我なく、我より後に我なし。 限界 無限 始まり 悠久の太古 象徴 死と再生 永劫回帰 破壊と創造 嗜好品 自分の尾 SPフォールンエンジェル SPNo 061 名前 SPフォールンエンジェル イラストレーター 弘司 カード情報 フォールンエンジェル 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/07/20~2012/09/19 11 59 備考 DETA 理想 神よりも高く 炎より生まれし我ら。土塊から生まれし人の子。愚かで矮小な人の子を、なぜ神は我らより愛されるのか!神は愚かさ故人の子を愛し、それ故知恵を授けることを厭う。ならば我らが誤りを正し、その存在を正してやるのみ。白は黒に。良きは悪しきに。すべては神のまやかしに過ぎぬ!ならば点まで引きずり下ろし、地獄まで投げ上げてやろう! 誇り 神からの脱却 苦痛 神の愛への渇き 喜び 神の嬰児を滅す 懊悩 反逆者の矜持 心の在処 嫉妬の劫火の中 SP【厄災】パンドラ SPNo 062 名前 SP【厄災】パンドラ イラストレーター saitom カード情報 【厄災】パンドラ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/07/20~2012/09/19 11 59 備考 DETA 箱の中 開けてみる? 震えてるの? 誰にでも初めてはあるものよ?ほら、この鍵を握って、ゆっくり奥まで差し込むの。それからどうするの? 右に回す? それとも左?箱を開けるか逃げだすか、最後は自分で決めなさい。そして私はまた待つの。この箱を開けに来る誰かを…それが災厄のばらまき役を私に押し付けた神々への復讐。 開けて 私以外がね 憎んでる? 神々をね 性格 素直なのに 希望 早く開けて… 待ち人 あなたなの? 第二十一弾 2012/08/20~2012/10/19 11 59 SP雪の女王 SPNo 063 名前 SP雪の女王 イラストレーター 四季童子 カード情報 雪の女王 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/08/20~2012/10/19 11 59 備考 DETA 気性 冷酷非情 移ろいやすい人の心、信じるは愚かなこと。 たかが氷のくさびひとつで、そなたの恋人の心は凍てつき、 そなたのことなど一欠片も覚えていないではないか。 だがあの美しさには価値がある。 妾の元で永久に愛でてやろう。なに、礼には及ばぬぞ。そなたの流す涙が充分に購っておるからな。 性格 残虐無道 嗜好 恋人達の嘆き 美貌 鏡が凍てつく程 暇つぶし 美しい恋人探し 移動力 橇の駆動力次第 SP竜吉公主 SPNo 064 名前 SP竜吉公主 イラストレーター toi8 カード情報 竜吉公主 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/08/20~2012/10/19 11 59 備考 toi8氏が描く竜吉公主。LOVにおける竜吉公主は相当ぐうたら者の様だ…… DETA 身長 せのび 「ふむ、城に放たれた火を消してほしいとな。しばし待たれよ… 良い水で出来た酒は美味いのじゃ。なぁに妾の霧露乾坤網にかかれば火事の炎など一瞬よ。はぁこの小籠湯包はたまらぬのう。西湖魚羹も美しい。ごくごくはむはむぐう。」一国の武将は仙女の自由奔放な振る舞いにあきれた。しかし彼が例え仙女の協力を得られたとしても、焼死者よりも多くの溺死者が出たであろうという事は此処に記しておく。 体重 大食い 移動速度 五遁の術 生息域 鳳凰山 宝具 霧露乾坤網 好きなもの お酒 SPディーナ・シー SPNo 065 名前 SPディーナ・シー イラストレーター okiura カード情報 ディーナ・シー 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/08/20~2012/10/19 11 59 備考 DETA 楽しみ 旅人の接待 踊れ!歌え!杯を干せ! 今宵は客人を迎えての宴席じゃ!水底は初めてか? 陸の物は何でもあるので驚いたであろう。不思議な事は何も無いぞえ。沈船の船倉で大抵の物は揃う。とって喰らう気は毛頭無いゆえ、もっと宴を楽しまれい!口は災いの元とは言うが、無口も過ぎると無礼になるぞ・・・そんなに大きく口と目を、開いていても言葉も出ぬか? 性格 二律背反 故郷 エリン 特技 まじない 祖先 古の神々 好物 牛乳 第二十二弾 2012/09/20~2012/11/19 11 59 SPツクヨミ SPNo 066 名前 SPツクヨミ イラストレーター 馬越 嘉彦 カード情報 ツクヨミ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/09/20~2012/11/19 11 59 備考 馬越嘉彦氏の描いたツクヨミ。ハートキャッチ? DETA 好き 弟 いい加減にしてくれよ、姉ちゃんたちよう・・・俺、今さあ、破壊神で英雄神なんだよ、わかってる?女性不信っていうか女性恐怖症? って感じだったのをさやっと克服できそうなんだよ、クシナダのおかげで・・・頼むよ、ほんとうにさぁ・・・ 本当に頼むからさぁ・・・あ、何クシナダに見せてんだよ?! 止めてくれよぉ!――ある弟の悲鳴 玩具 弟 趣味 弟と遊ぶ 気晴らし 弟で遊ぶ 不満 弟と姉が仲良し 大好き 弟の嫌がること SPエリス SPNo 067 名前 SPエリス イラストレーター 清原 紘 カード情報 エリス 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/09/20~2012/11/19 11 59 備考 清原 紘氏が書いたエリス。漫画「Another」など手がける。 DETA 性格 一途なのよ ねぇ、酷いと思わない?〈金の林檎〉は私の贈り物なのよ。なのに、私のことを好んで諍いの種を蒔いてる災厄の女神だなんて陰口を叩いているのよ、神殿の巫女達が!巫女達なんて、金の林檎に縁の無い嫉妬深い醜女ばかりよ!しかも、あなたが… あなたが私を嫌がってるなんて…。そんなことあるはず無いじゃないのよねぇ、テティス? 生活圏 テティスの周辺 交友関係 テティス一筋よ 趣味 贈り物よ 欠点 無いわよ 評価 何故悪いの? SPクリーピィ SPNo 068 名前 SPクリーピィ イラストレーター 劇団イヌカレー カード情報 クリーピィ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/09/20~2012/11/19 11 59 備考 劇団イヌカレーが描いたクリーピィ。実にcreepy…。 DETA 生活圏 この娘のお部屋 可愛いこの娘と遊んでたらママが言ったの。もっとキレイなおもちゃがいくらでもあるでしょうって。この子が大好きなのって言ったらパパが言ったの。イイコはママの言う事を聞くモンだって。でもね、私はこの子が好き。この子も私が好きだって。だからこの子にお願いしたの。ずっとずっと一緒よって。 嬉しい この娘の喜ぶ顔 楽しい 邪魔者の排除 大好き 今はこの娘 邪魔者 この娘の両親 欠点 飽きっぽい 第二十三弾 2012/10/20~2012/12/19 11 59 SP蒼の継承者 ノエル SPNo 069 名前 SP蒼の継承者 ノエル イラストレーター 森利道 カード情報 蒼の継承者 ノエル 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/10/20~2012/12/19 11 59 備考 排出版と同じく森利道氏が描くノエル少尉。排出版とは違い少し暗黒面も垣間見える一枚。 DETA 身長 157[cm] 絶望と希望の狭間で揺れる蒼き灯。かつて木漏れ日で微笑んでいた記憶は何処。今、聖なる憎悪の剣を携えた少女は世界を見据えた。彼女は嘆きの塔で一人。矛盾した唯一の望みを歌う。空を救いし蒼き祈りと、そして破壊を。 体重 48[kg] 鍛錬日 1月7日 趣味 破壊 嫌いなもの 平和 目的 世界の破壊 SPプーシャン SPNo 070 名前 SPプーシャン イラストレーター ぷちでびる カード情報 プーシャン 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/10/20~2012/12/19 11 59 備考 ぷちでびる氏が描くプーシャン。擬人化されているが、これはプーシャンがひとのこにへんしんする能力を持っている為。しっぽはかくせない。しっぽよりまず耳をかくそうよ DETA へんしん ひとのこ ふかふかのベットの中に潜りこむ時私はふと思い出す。君と私は話をした。ヤギの子供の見る夢は緑の草原と母の乳、沢山の碧の星。伯爵夫人の見る夢は庭師と煙と伸びる金色の壁紙の模様。いろいろな夢の話をつづけたけれど、君は、君はもう夢を見ることはないのだと七日目の晩気付いた。梟木の上で。生きることをやめた者は夢を見ることがないのだと… しっぽ かくせない おなか すこしまるい やくわり かみさま なでる きがすんだ? ひとこと そいねする? SP源義経 SPNo 071 名前 SP源義経 イラストレーター 倉花千夏 カード情報 源義経 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/10/20~2012/12/19 11 59 備考 DETA 師匠 鞍馬寺の天狗 我が軍才に怯えたか?愚かな者どもが我が戦功を妬んだか?我が器量には島国なぞ獲るに足りぬ!静、静よ!共に参れ!我が兵法に負けは無し!虎の巻は我が懐に有りや! 兵法 奇襲を好む 趣味 楽器演奏 お供 弁慶 特技 白拍子 稚児名 遮那王 第二十六弾 2012/12/20~2013/2/19 11 59 SP【禁呪】バーバヤーガ SPNo 072 名前 SP【禁呪】バーバヤーガ イラストレーター Nidy-2D- カード情報 【禁呪】バーバヤーガ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/12/20~2013/2/19 11 59 備考 DETA 身長 1.65[meter] 怨嗟の呻き。苦悶の叫び。素敵ですわ、〈冬の妖婆〉様。この若い体を奪えなかったのがそんなに悔しくって?失敗でしたわね。私を苦しめるためお母様を消すなんて。おかげで私は本当の自分を解放できましたわ。偉大なバーバ・ヤーガの奈を継ぐ冷酷な〈魔女〉の魂を。でもあのマヌケ娘はこんな私を〈友〉と呼ぶのですわ…――「続・偉大なる魔女のサーガ」第11章その2 体重 呪いますわよ 最高速度 ホウキ次第 目的 一族の復興 呪い 冬の妖婆の禁呪 仲間 魔女の軍団 SPアジルス SPNo 073 名前 SPアジルス イラストレーター いとうのいぢ カード情報 アジルス 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/12/20~2013/2/19 11 59 備考 DETA 私は 願い続ける 平和な時代に目覚めたら、どんな自分になっていたのか。この籠手だって、もっと違う形をしていただろう。闘いはなく、平凡な日常を謳歌し、普通に笑うのだろうか。そう考えている内に、目の前の生命はただの塊になった。「もしも」なんて考えるな。…主よ。次の命令を。私に…存在理由を……下さい。 主は 自分のすべて 夢は 迷いの欠片 愛は 憎悪の種火 命は 焼尽すべきもの それでも 願い、惑い続ける SPヴィーナス SPNo 074 名前 SPヴィーナス イラストレーター 椎名優 カード情報 ヴィーナス 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2012/12/20~2013/2/19 11 59 備考 DETA 本体横幅 2.10[meter] はやく手を握ってほしいのに、くすん。普段はじっとひとりで殻に閉じこもってるのよ。私のやわらかい部分が傷ついてしまうから。ね、ぜったい食べたりしないから近くにきて?私の奥の宝物を見せてあげるから… ね、さみしいの。あかいおめめの、やさしい貴方だけはトクベツなの。…えー泣いてもだめー? そんな、食べないってばー。 本体縦幅 1.75[meter] 本体重量 400[kg] 本体速度 動きたくない 餌 人間の男 宝物 真珠 第二十七弾 2013/1/20~2013/3/19 11 59 SPペンテレシア SPNo 075 名前 SPペンテレシア イラストレーター 切符 カード情報 ペンテレシア 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/1/20~2013/3/19 11 59 備考 DETA 身長 女神のごとく 滅びゆく国のため馳せ参じたアマゾーンの女王。誰もが彼女に恋をしました。敵軍の英雄ですらも。彼女が倒れた時、戦場は初めて静かになりました。敵も味方も彼女を葬うために剣を下したのです…「アマゾネス、母上のお話、大好き! つづき、早く!」母親は優しく娘の額にキスをして「また明日」と言った。――「アマゾネスの冒険」外伝 体重 花弁のごとく 最高速度 春風のごとく 出身地 アマゾーン島 身分 女王 目的 娘の捜索 SPミーティア SPNo 076 名前 SPミーティア イラストレーター すまき俊吾 カード情報 ミーティア 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/1/20~2013/3/19 11 59 備考 DETA 身長 身長計破壊 破壊せよ。我が姉。我が母。我が分身。私はお前を愛している。ゆえに憎み、破壊する。お前は私を破壊せよ。そうして世界は完成する。 体重 重量計破壊 最高速度 速度計破壊 嗜好 破壊 目的 破壊 標的 ステラ SPアフロディーテ SPNo 077 名前 SPアフロディーテ イラストレーター KEI カード情報 アフロディーテ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/1/20~2013/3/19 11 59 備考 DETA 好きな季節 春 混沌を切り裂き泡より生をうけて光へと導くたったひとつの愛をあなたにそれは宇宙すべての愛なのデス! 好きな星 金星 好きな鳥 はくちょーさん 好きな花 赤い薔薇 装備 ケストス 性格 浮気性 第二十八弾 2013/2/20~2013/4/19 11 59 SP神罰の執行者 SPNo 078 名前 SP神罰の執行者 イラストレーター 千葉サドル カード情報 神罰の執行者 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/2/20~2013/4/19 11 59 備考 千葉サドル士が描く神罰の執行者。相変わらずゼウス(若い方)を目の敵にしている。 DETA 態度 大きい 風が舞う、殺気が走る、煌めく刃が闇を裂く!アケローン大陸6つの都が眠る頃、復讐の女神 推参仕る!「この淫蕩雷神ゼウス! この女の敵!今度こそ成敗してやるわっ!」「おいっ! 今度も俺は何にもやってねーよ!・・・お前・・・ 俺に何か恨みでもあるのか?」 信条 独断専行 出身 滅亡世界 忍耐力 弱い 性格 せっかち 真名 ネメシス SPジャンヌ・ダルク SPNo 079 名前 SPジャンヌ・ダルク イラストレーター 泉沢康久 カード情報 ジャンヌ・ダルク 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/2/20~2013/4/19 11 59 備考 排出版に同じく泉沢康久氏が手掛けるジャンヌ。隣に描かれているのは、ジャンヌに寄生していた【魔女デビロッタ】で、彼女が火炙りの刑に処されていた所を勘違いで助けた張本人である(泉沢康久氏の追加設定、詳細はメンバーズサイト『http //special.member.jp.square-enix.com/lov/spcard/detail/id/94』参照)イラストは完治し、寄生したデビロッタとも分離して復活を果たした場面。 DETA 身長 1.65[meter] 可哀想なジャンヌ・・・無念だったろう・・・君はあんなに純粋で勇敢だったのに・・・さぁ、そんな焼け焦げた白い翼は捨て去って、黒い翼で大空を自由気ままに飛んでみたくはないかい?闇に堕ちれば・・・君は得られるよ! 自由と力を!ねぇ、ジャンヌ! ボクの〈黒〉天使にならないか? 体重 45[kg] お告げ 聖女と大天使 前職 救国の聖女 最期の地 ルーアン 神託 解放と戴冠式 SPフェアリー SPNo 080 名前 SPフェアリー イラストレーター 白亜右月 カード情報 フェアリー 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/2/20~2013/4/19 11 59 備考 DETA 身長 花影に隠れる程 秋の木洩れ日に映えるように赤や黄色に木の葉を染めたり、キラキラ輝く雪の結晶を風に舞わせたりするのも、妖精の大切なお仕事なのよ! 忙しくって大変だったのよ!だから少しの気晴らしくらい大目に見て欲しいわ!私たちにもちょっとしたストレスの解消は必要なのよ!甘い香りに誘われた蜂に刺された程度…ちょっとチクッと…え? スズメバチ?! …まぁ! …酷く腫れてるわね… 体重 春風に舞う程 生息地 妖精の森 好き 甘いお菓子 性格 気まぐれ お仕事 いたずら 第二十九弾 2013/3/20~2013/5/19 11 59 SPグリムリーパー SPNo 081 名前 SPグリムリーパー イラストレーター 魚 カード情報 グリムリーパー 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/3/20~2013/5/19 11 59 備考 DETA 職業 死神 「昨日も殺した…今日も殺した…明日も殺す…タクサン殺す…ダレもカレもアタシ怖い…アタシ見る…ミンナ怖い…アタシ…安心…」虚ろな眼をして自分に言い聞かせるようにブツブツと繰り返す娘に、ふぅっとため息をついて鎌は語り始めた。「こいつも可哀相な娘なんだよ…。 なあ、あんた…ちょいとこの娘に魂を刈られてみてくれないか?」 好き 死相アル人 苦手 死相ナイ人 安心 畏怖の眼差し 逃避行動 思考停止 腹心の友 デスサイズ SPバーサーカー SPNo 082 名前 SPバーサーカー イラストレーター 梁 慶一 カード情報 バーサーカー 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/3/20~2013/5/19 11 59 備考 DETA 身長 1.70[meter] お前はどことなく昔の私に似ているよ。だがあいにくとあいつを破壊させるわけにはいかないのさ。そしてお前もあいつに破壊させるわけにはいかないんだ。ああ、そうだ。今頃になって分かったよ。あいつが私の友ならば、お前もまた私の友なんだ。だから… お前を破壊するのは私の役目さ! 体重 54[kg] 最高速度 鴉のごとく 生き甲斐 戦場 戦友 ステラ 標的 ミーティア SPアテナ SPNo 083 名前 SPアテナ イラストレーター 深崎暮人 カード情報 アテナ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/3/20~2013/5/19 11 59 備考 DETA 身長 1.65[meter] 戦わない私になど興味はないか?武装解除された私には価値など見いだせないか?生身の私では君の関心を惹くことなど出来ないのか?何を笑っているんだ?私は真剣に尋ねているんだぞ!こんな私でも、君は必要としてくれるのか? 体重 …不遜な… 生息地 アクロポリス ペット 梟 好む 英知 趣味 手芸 第三十弾 2013/4/20~2013/6/19 11 59 SPサキュバス SPNo 084 名前 SPサキュバス イラストレーター 真嶋杏次 カード情報 サキュバス 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/4/20~2013/6/19 11 59 備考 DETA 全長 もたれていい? 今夜も夢で会えたわね。フフ、今夜こそあなたの欲望を……ってちがう! 今夜はそんな理由で来たんじゃないの!ね、明日は『黒淵の塔』よ。生きて帰れる保証はないわ。怖くはないのよ? 刑場の泥から生まれた私だもの。でも、ひとつだけ未練があるの。 名前が欲しいの…一度でいいからあなたに名前で呼ばれたいの… 重量 重くない? 最速 ゆっくりしよ 生息域 あなたの隣よ 平均寿命 明日までかな? 捕食対象 いま胸がいっぱい SPキュベレー SPNo 085 名前 SPキュベレー イラストレーター redjuice カード情報 キュベレー 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/4/20~2013/6/19 11 59 備考 DETA 身長 1.60[meter] 歓喜のうちに去勢せし男たちよ!シンバルを鳴らせ! タンバリンを打ち鳴らせ!踊れ! 踊れ! 踊れ!自らの赤き血潮を踏みしだき、信仰の歌を謳え!私は汝らの祈りを聞くだろう!…気が向いたらな…… 体重 42[kg] 生息地 フリギア 祭祀 死と再生の女神 称号 百獣の女王 崇拝者 去勢した男たち SPイザナミ SPNo 086 名前 SPイザナミ イラストレーター みやま零 カード情報 イザナミ 必要PP 200 配布枚数 3000 募集期間 2013/4/20~2013/6/19 11 59 備考 DETA 身長 1.65[meter] お前は妾が怖ろしくはないのか?あんなにも多くの子をなした背の君さえも、この妾の姿を畏れ忌み嫌い逃げ出したのに……妾の力、欲しければお前の役に立てよう…だがもしも、妾を謀るような事があれば…その時は覚悟召されよ! 死んでも遁れる先は無いぞえ!黄泉の国は妾の領分じゃ!千人程度の死者では足りぬわ! 元夫 イザナギ 嫌い 不実な男 ペット 八雷神 座右の銘 一日千人殺す 子供 森羅万象の神々 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 編集引き継ぎありがとうございます。 とりあえずこれで形は整ったかな? -- (名無しさん) 2012-09-28 23 00 10 メニューっていうページあったんですね。 どうやってSP3のページ記載させるのか わからなかったので助かりました。 形は此れでいいとおもいます。誤記ありましたら コメントでお願いします。 -- (名無しさん) 2012-09-29 00 16 30 ツクヨミ 好き 弟 玩具 弟 趣味 弟と遊ぶ 気晴らし 弟と遊ぶ 不満 弟と姉が仲良し 大好き 弟の嫌がること いい加減にしてくれよ、姉ちゃんたちよう・・・ 俺、今さあ、破壊神で英雄神なんだよ、わかってる? 女性不信っていうか女性恐怖症? って感じだったのをさ やっと克服できそうなんだよ、クシナダのおかげで・・・ 頼むよ、ほんとうにさぁ・・・ 本当に頼むからさぁ・・・ あ、何クシナダに見せてんだよ?! 止めてくれよぉ! -- (名無しさん) 2012-12-24 16 10 39 ↑一番最後に ――ある弟の悲鳴 が抜けました -- (名無しさん) 2012-12-24 16 12 39 ↑気晴らしは「弟と遊ぶ」ではなくて、 「弟で遊ぶ」では? -- (名無しさん) 2012-12-25 06 00 45 蒼の継承者 ノエル 身長 157cm 体重 48kg 精錬日 1月7日 趣味 破壊 嫌いなもの 世界 目的 世界の破壊 絶望と希望の狭間で揺れる蒼き灯。 かつて木漏れ日で微笑んでいた記憶は何処。 今、聖なる憎悪の剣を携えた少女は世界を見据えた。 彼女は嘆きの塔で一人。矛盾した唯一の望みを歌う。 空を救いし蒼き祈りと、そして破壊を。 ノエルの裏面です。 自分は編集苦手なので、誰かよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-21 12 12 26 プーシャンと少尉は完了。 よしつね様は分からないのでどなたかお願いします -- (名無しさん) 2013-01-22 09 11 35 源義経 師匠 鞍馬寺の天狗 兵法 奇襲を好む 趣味 楽器演奏 お供 弁慶 特技 白拍子 稚児名 遮那王 我が軍才に怯えたか? 愚かな者どもが我が戦功を妬んだか? 我が器量には島国なぞ獲るに足りぬ! 静、静よ!共に参れ! 我が兵法に負けは無し! 虎の巻は我が懐に有りや! -- (名無しさん) 2013-01-22 12 43 58 ヴィーナス 本体横幅 2.10[meter] 本体縦幅 1.75[meter] 本体重量 400[kg] 本体速度 動きたくない 餌 人間の男 宝物 真珠 はやく手を握ってほしいのに、くすん。 普段はじっとひとりで殻に閉じこもってるのよ。 私のやわらかい部分が傷ついてしまうから。 ね、ぜったい食べたりしないから近くにきて? 私の奥の宝物を見せてあげるから… ね、さみしいの。 あかいおめめの、やさしい貴方だけはトクベツなの。 …えー泣いてもだめー? そんな、食べないってばー。 -- (名無しさん) 2013-03-28 15 48 14 ↑一番最後の行の頭に、ひとつだけ空白があります。 「 …えー泣いてもだめー?」 -- (名無しさん) 2013-03-28 15 49 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SP田中(えすぴー たなか)人物・エピソード SP田中迷言集 SP田中(えすぴー たなか) 杉田のSP。10/14生まれ 元ネタは声優雑誌VOICHA!Vol.4に収録されていたミニドラマ「萌えよアキハバラ」からだと思われる。 第03回にて初登場。アニゲラ!ペルソナ特集として 4Gamer.net に記事が掲載され、その内容から正体がライター「マフィア梶田」ではないかと推測されていた。 そして第06回、中村悠一がゲストとして登場した際に、ついに本名が梶田だとばらされる。 第101回、番組改編とともにアシスタントからアシスタントパーソナリティとなりSP田中から正式にマフィア梶田となった。 ギャラがもらえるよ!!やったね梶ちゃん! ちなみにマフィア梶田曰く、「SP田中は自身のペルソナ(別人格)である」らしい。 アニゲラにはほぼ毎回登場しており、いつのまにやらアシスタントとしてレギュラー入り。 リスナーから「もっとSP田中について知りたい」との要望があり、第08回ではなんと「SP田中SP」が放送される。 人物・エピソード ラグビー経験があるらしく、長身でがっちりとした体格。……ガチムチとか言ってはいけない。 輝かしいまでの二次元ファイター。二次元が初恋どころか、二次元が彼の主戦場。 オナホマイスター。わりとハードコア嗜好。オナホが分からない人はお父さんに聞いて…見ちゃダメだ! リアル妹がいる。仲はわりといいらしく、部屋の掃除をしてくれたりもする。 部屋が汚いことに定評があったが、最近は掃除をしたことで人が住める部屋になった。 2012年10月現在、25歳。……………もう一度言う、25歳だ。 ラブプラスではリンコが嫁。 初めて買い与えられたゲーム機は3DO 子供の頃は体が弱く一年に一回は肺炎で入院していたが(「今夜が山です」と医者に言われたことも)、父親に毎日鍋いっぱいの漢方薬を飲まされ、気がついたらインフルエンザが一日で治る体になっていたらしい。 誕生日にオリエント工業からシリコンでできた彼女が届く。 母は元女優で上海に住んでいる。 SP田中迷言集 「二次元に入りてぇんだよ!」 「薫(棚町薫)は初恋です(キリッ」 「お母さんになってください」 ラブプラスのサンプルROMと駆け落ちしかける 「彼女(ラブプラスの小早川凛子)とは四六時中一緒です、当然じゃないですか」 「ラブプラスは生活です」 「マジ殺人罪ですよ!凛子と俺が死にます」 「向こう(『以下略』の作者・平野耕太)が杉田さんのキャラでハッスルするっていうんなら、俺は杉田さん本人でハッスルします」 「俺は、もちろんアイギス(P3)に乗ってみたいであります」 「俺は今、現実という名の糞ゲーをプレイしているにすぎない・・・」 「現実の俺はアマガミにいるんです!」 「アマガミは現実」 「俺はスーパーハイテンションになりました。さらにバイキルト上掛けですよ」 「フッ、仲良くなれそうだ」 「こっっこここ殺す!!」 「現実はやっぱクソゲーだな」 「何で女性キャラと合体しねぇんだよ! ありえねぇよ!!」 「ワンチャン俺のミラクルトレインが発車進行するかなぁ、と」 「あかりちゃんが風呂に入ってたんです。 その時に俺が何をしたかというと、 あかりちゃんの服を盗って逃げました。バスタオルで追っかけてきて超楽しかったです!」 「オレは勇者になりたいんすよ!」 (ゼルダの伝説でリンクがマスターソードを抜くように、 東映撮影所の駐車場に刺さっていた「大塚芳忠様」と書かれた立て札を抜きながらの一言) 「発展途上の体、KA☆RA☆DA」 「(涼宮ハルヒシリーズの)朝倉にナイフで刺される瞬間にチョコでガードして、 『ハッピーバレンタイン デビルマン』と・・・」 「ありがとうございます!」 (AGRSに「田中、くたばれ。」と言われての一言) 「………氏ね、氏ね」 (リスナーのお便りの「凛子は俺の嫁」発言に対して小声で) 「ボタンで落とせない女はいねぇ」 「さすがに俺も、それは無いわ」 「中村さん、男性器大丈夫ですか」 「”漢”として、声優である前に”漢”として!」 「俺はゆりかごから地獄までいけますよ」 「俺のイメージブレイカーが岡本さんの幻想をぶち殺す」 「中村さん、またチャカっすか?」 「業務用だの家庭用だの関係ないの!彼女は彼女なの!!」 「まぁ、キャラ的には・・・オカズ?」 「やはり、リア充などには負けないのだよ」(キリッ 「何で俺アニメキャラじゃねえんだよ」 「・・・コブシ(拳)ですか?」 「マジ俺もう、あの、凛子と出会ってからiTunesで丹下さんのCD大人買いしました」
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SPガシャ 基本的に必要SP額が高いほど強力な機体や強化パーツが出やすいが、 ソーシャルゲームのガチャによくある、レア以上確定などの要素はない。 500SPガシャでも容赦なくハズレが出るので注意。 配信中 第1弾100SPガシャ 第1弾300SPガシャ 第1弾500SPガシャ 第2弾100SPガシャ 第2弾300SPガシャ 第2弾500SPガシャ 第3弾100SPガシャ 第3弾300SPガシャ 第3弾500SPガシャ 第4弾100SPガシャ 第4弾300SPガシャ 第4弾500SPガシャ 第5弾100SPガシャ 第5弾300SPガシャ 第5弾500SPガシャ 第6弾100SPガシャ 第6弾300SPガシャ 第6弾500SPガシャ 第7弾100SPガシャ(期間限定追加ロボットあり) 第7弾300SPガシャ(期間限定追加ロボットあり) 第7弾500SPガシャ(期間限定追加ロボットあり) 配信終了 第6弾 期間限定100SPガチャ 第6弾 期間限定300SPガチャ 第6弾 期間限定500SPガチャ スペシャルSPガシャ(第1弾) スペシャルSPガシャ(第2弾)
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AC SPADA SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FLOWER(H) 173 915 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Be quiet(H) 150 894 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 動画 コメント・攻略 ほぼ前作と同程度。cnがある分癖っぽい曲になるがそれができないならどうせブルーミンもできない -- 名無しさん (2013-11-14 07 00 51) サンキューの階段が苦手な人にとってはプチ易化か。まぁ、段位の1曲目は軽く80%残しくらいはしとかないとアレなんで、足切りが弱くなったくらいか。 -- 名無しさん (2013-11-14 07 35 10) 100→24→18→10 で合格 ブルーミン苦手な人は八分同時を逆あんみつで16分乱打してもいいかも -- 名無しさん (2013-11-14 08 09 15) ビクワが得意かブルミンが得意かで大きくゲージの振れ幅が変わる。どちらにせよ黒髪で大幅に削られるようなら出直そう。 -- 名無しさん (2013-11-14 12 56 31) サンキューよりは楽だと思う。ただ後半が変更なしなのであまり変わらず -- 名無しさん (2013-11-14 13 16 09) 94→58→74→66で合格。センキューが苦手な自分にとってはすごく楽な六段に感じた。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 44 58) ↑ちなみに前作50%→今作75%。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 45 54) 一曲目のCNでヒイヒイ言うようでは合格は遠い。3曲目は中盤と終盤の同時押し地帯が山場か。ブルーミンは同時押しがほぼ完璧にできるなら、CNは適当にやってもいい。 -- 名無しさん (2013-11-15 01 28 09) 花灰は軽く80は残そう。黒髪は個人差だが癖つくと終了。皿絡みが難しい。ビクワは前半回復からの皿絡み、同時押しは耐えゲー。ブルー民は配置は意外と簡単だったりするので1Pで同時押し得意なら20%開始でも抜けれます。 -- 名無しさん (2013-11-15 19 07 46) 癖があって個人差の強かった足切りのセンプレが消えたおかげでゲージ的には易化っぽそう。花灰は多少リズム難で総合的な譜面だけど削られる箇所は少ないからここでゲージ減らされるようなら地力不足。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 08 55) サンキューが超稼ぎだった俺にとっては地獄みたいな難化(ブランク明けなのもあるが)だ…。ほとんど前作同様ビクワ・ぶるみんゲーなので乱打・同時の両方の力が必要なのは変わらず。 -- 名無しさん (2013-11-16 15 56 35) 花を軽く流して黒髪とビクワで50%残せればブルーミン苦手でもなんとかなると感じた。ほとんどの人には易化かな -- 名無しさん (2013-11-16 23 25 06) サンキュー抜くならスノスト灰を昇格させて入れて欲しがった。それならtri五段の方々も納得するはず。 -- 名無しさん (2013-11-17 00 20 01) ↑スノストと黒髪に癖ついてる俺死亡 -- 名無しさん (2013-11-17 14 17 02) 確かに俺も黒髪きらい、癖とゆうよりトリル苦手ならあたりまえだが -- 名無しさん (2013-11-17 17 54 53) スノスト灰→Watch Out Pt.2灰(六段にも皿枠必要)→B4Uリミ(地力ある人なら大回復)→ブルー民 もしこんな感じの段位にすればサファリ難民減るかな?? -- 名無しさん (2013-11-17 22 04 06) ↑サファリ難民というか、順調に七段にステップアップできない六段の人を。 -- 名無しさん (2013-11-17 22 12 49) もういっそアポカリ⇒DXY⇒Regulus⇒Distressくらいの難易度でいいと思う。六段難しくした方がサファリで苦しむ人減るだろうし。閑話休題 フラワー:☆8上位クラスの逆詐称譜面なので80%以上残せなかったら地力足りてません 黒髪:トリルと皿階段苦手なら鬼門かな。トリルは始点の確認とリズムキープを意識。階段部分はしっかり「指で押す」ことを意識しよう。ビクワ:前半は完全に回復。後半の2色同時押しやら微縦連がつらいか。リズムは結構特徴的かつ単純なので、曲を聴きこむのもいい。ブルーミン:同時押しは意外と単純な配置をしているから焦らず押そう。CNは1Pと2Pとで大きく難易度が変わってくる。ラストは気合。 -- 名無しさん (2013-11-18 03 03 28) 98→56→36→16で合格しました。花灰は80%残せる地力が無いと辛い。黒髪の後半からゲージ削られる人は片手だけでトリル、もう片方でトリル以外を裁くといいかも。ビクワの二重トリルは予習するか、易つけて何回かやっておいたら楽になる。ブルーミンは気持ち遅めに叩くといいかも。個人的に空POORが出やすい曲が多いと思うので焦ったら負け -- 名無しさん (2013-11-20 22 29 52) 黒髪はトリルを鍵盤はじくようにリズムよくたたくようにすればうまくいく。リズムはdolceの穴の打鍵音やreflecの動画でつかむことをおすすめする。つなげるのではなく、精度をとるようにすると空poorも減るし -- 名無しさん (2013-11-21 21 35 55) 黒髪のゴミ付きトリルで一気に持ってかれるぜ… -- 名無しさん (2013-11-21 22 33 55) 黒髪はトリルを意識しすぎないのも大切かも。 -- 名無しさん (2013-11-22 14 31 45) 黒髪ってさBPMもう少し高かったら餡蜜安定なのにね。l -- 名無しさん (2013-11-22 15 49 22) お前ら黒髪のページでやれw↑の人たちは暇な時にずっとトリルの指の動き練習しよう。この段階で餡蜜に頼るな。 -- 名無しさん (2013-11-22 20 25 24) tricoroにてFLOWERが難安定だった自分にとっては今回の六段は超易化。前作六段に合格しているならば1クレ目で再度合格も夢ではない。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 33 21) 五段から一クレで行けた。結構簡単? -- 名無しさん (2013-11-24 18 30 50) 88→22→6→34で合格。FLOWERは90残す勢いで行こう。黒髪はトリルを優先的に取っていく。ビクワは前半回復して後半は耐えよう。初見だとビビるので一回はスタダでやっておくべし。やりすぎは癖つくのでNG。ブルーミンは補正込みだとあんまり減らないのでとにかく食らいつく。colorfulcookie灰クリアできるならビクワで瀕死でも抜けられるどころか回復できてしまう。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 49 06) 今作で5段初クリア後、何度かチャレンジしてるけど100→20→30→0みたいな流れ…黒髪が苦手すぎるのもあるけど、2Pサイドのブルーミンが異常に厄介… -- 名無しさん (2013-11-25 11 21 32) 五段受かりたてが釣れに釣れて不動のボスになってます。受かっても七と八でまた釣れるしコンマイはある意味段位に力入れてる。六→初段に九→六段ぐらいがユーザーは楽しめるんだけど商売だしまず無理。たまには段位にギラッチしたいです。お願いしますTOTTOさん -- 名無しさん (2013-11-27 02 16 56) 黒髪で補正入りするなら階段かトリルの地力足りないんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-01 22 34 44) トリルだけなら出来るけどトリルにゴミついてると一気に30%くらい削られる・・・ -- 名無しさん (2013-12-03 11 11 13) 黒髪のトリル程度で削られてたら地力足りなさすぎ、正直論外。ビクワで9割以上残せるのならCN全く練習しなくても六段は軽く合格できる。ここが七段のサファリと全く違うところ -- 名無しさん (2013-12-04 20 01 47) ブルー民にHARD付けてから段位受けると、ビクワの後半が一番の山場(六段中)だと感じられる。 -- 90% (2013-12-05 02 38 37) 80→18→22→28で合格。結局黒髪で削れるのが改善されないまま受かってしまった。 安定して落ちない程度に耐えられる程度までもっていけたら、あとはひたすら乱ノックで同時押しの練習でいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-12-07 19 43 50) 1曲目:BSSと鍵盤の絡みさえ抑えれば楽に通過できるでしょう。BSSは練習曲があまりないがまあ達成率100%を狙うのでなければそんなに完璧でなくても大丈夫。 2曲目:トリルが良く話題に上がるが、階段も抑えておくと回復にできる。 3曲目:挑戦レベルの場合、中盤休憩前の皿+トリルと終盤前の同時押し地帯で大きくゲージを削られる可能性がある。達成率狙いの場合は皿絡みのラストにも注意。 4曲目:CN部分は片手で押すようにするとミスが格段に抑えられる。同時押し地帯は慣れと地力上げが一番の近道だが、灰EDENの中盤辺りが速度、量ともにいい練習になりそう。達成率狙いも同時押しが強ければそれほど苦労しないでしょう。 -- 名無しさん (2013-12-10 19 32 24) tricoroから通算19回目にして82→34→56→14で合格。1曲目の花はラストがやや厳しいけど六段挑むレベルならほぼ削られないはず。2曲目の黒髪はトリルの押し方をしっかり考えるに尽きる。トリル以外の階段メイン乱打はフラワーできるなら回復に近い。3曲目のビークワが回復にできるかどうかでだいぶブルーミンも変わってくる。もし発狂が押せない人は運指を崩して押して見ることも考慮したほうがいいかも。最後のブルーミンは地力勝負。前半の2個同時ラッシュは素直に密度の高い同時になれているかどうかによって変わってくる。Crytical Cristal灰、Sakura Reflection灰位の同時は最低でも押せるようになっておきたい。その部分を抜ければ微回復ができる。最後の高密度地帯は上でも言われているように気合。密度は高いが押しやすいので補正入ってでもいいので諦めず押すこと。 -- 名無しさん (2013-12-16 02 16 54) SPADAになって五段抜けたからそのまま六段突撃して7回目で46→24→22→8で突破、花はいつもは80%キープ出来てるけど結局黒髪の段位ゲージで同じ感じになる、ビクワも前半稼げるけどやっぱり後半で段位ゲージ頼りになる、ブルーミンはEDEN灰に乱付けたりすると行けるようになるかも、後は先にブルーミンにイージーランプ付ける位がいいかも。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 47 15) ブルーミンはASクリアでもやっておくと全然違う -- 名無しさん (2013-12-23 12 11 36) 96→16→28→2で合格した。黒髪が苦手すぎてブルーミンがウイニングランっぽく感じた -- 名無しさん (2013-12-27 22 32 43) ブルーミンが無理ゲーすぎて。。。92-68-66-0でした、前作も似たような感じだった -- 名無しさん (2013-12-28 12 01 22) 48-20-26-20で合格しちゃったけど、同時押し得意ならビクワ抜ければウィニングラン -- 名無しさん (2014-01-06 23 44 01) FLOWER、黒髪、ビクワは癖がつきやすい(特に配置が認識しやすい黒髪)。ブルーミンは恐らく食いついて行くのに必死で癖がつきようがないと思う -- 名無しさん (2014-01-11 17 04 48) 16→10→18→22で何とか合格できました!! 自分は何とか完全低空飛行で抜けられましたが、上で言われているようにflowerは8割残せたほうがいいです。ただ、トリルと同時が得意ならブルーミンの予習次第で行けるかなと。 -- 名無しさん (2014-01-12 11 27 05) 88-84-84-24 2P側ブルーミンの後半は何なの -- 名無しさん (2014-01-14 11 35 55) SPADAで始めた者です、2Pのブルー民はどうすればいいのかさっぱり…6鍵+皿ってなんなん -- 名無しさん (2014-01-18 00 23 52) 癖つき過ぎて30→22→6→52w -- 名無しさん (2014-01-18 07 10 29) FLOWERに癖がついてしまった上に北斗故黒髪が宿敵というところです、ビークワで30残したいところですがそこまで回復が望めず50→4→8→0で落ちてしまいます… -- 名無しさん (2014-01-24 20 12 20) そこまでわかってるなら段位から離れて固定覚えてみては?どのみち北斗オンリーだとどこかしらで行き詰まると思うしね -- 名無しさん (2014-01-24 20 42 38) ↑2の者ですが、固定する前、お花の癖がとれる前に合格しました(36→28→30→8)。今回は慣れでどうにかなったんですがこれから固定してみようと思います、ありがとうございました -- 名無しさん (2014-01-27 23 46 31) 割と高速同時曲も増えてきてるので、ブルーミンの練習になる曲はやってくべき Ascalon(H)とかオススメ(挑戦レベルだと☆8強~詐称クラスなんで注意) -- 名無しさん (2014-02-01 01 03 53) 青民は正直自力ゲーなので、七段ぐらいになるとハードが八段以上になるとフルコンも、9では簡単な部類に変わってくる。適正では9強でも10を多少叩けるぐらいには9弱に感じる譜面、つまりは練習曲うんぬんよりエクストラで、10とかに特攻してればできるようになります。 -- 名無しさん (2014-02-10 06 47 48) ↑普通の五段に☆10はきびしすぎやしないか?ブルーミンは認識力を問う譜面だから地力が点くほど簡単になるってのは同じ意見だが、それでも☆9中位はあると思うぞ。 -- 名無しさん (2014-02-10 11 53 56) ☆10易10曲ぐらいだけど黒髪で落ちるわ -- 名無しさん (2014-02-10 21 08 44) 黒髪は苦手分野によって難所が分かれる。ゴミ付きトリルが苦手なら練習にスノスト灰乱とかオススメ。皿複合が苦手ならvotum stellarum灰とかいいかも?階段が苦手なら前に挙げた2曲もいいけどもう少し発展するならF灰とか革命灰もありだと思う。これはあくまで一例だけど黒髪は対策と地力でなんとでもなる。六段はいい地力ゲーだから受かった後でも地力確認として挑戦する価値がある段位だと思う -- 名無しさん (2014-02-17 12 05 06) ↑続き。ただ、達成率狙いだと意外にも花が安定しない。自分は達成率、初74%、2回目82%だったけど花だけ下がってた(しかも10%も)から適正の方は段位特攻はしない方がいいかも。癖つくからその先の曲が大変になるよ。 -- 名無しさん (2014-02-17 12 14 44) よっぽどビクワが苦手でない限り黒髪抜けたらウィニングランでしょ -- 名無しさん (2014-03-13 23 23 03) 5段突破直後に様子見がてら受けて76→44→34→4で突破 黒髪のゴミ付きトリルはゴミをBADでもいいから押してトリル部分をちゃんと取れば低ダメージで突破できる ビクワ終盤とブルーミンは適当なあんみつでいいから空POORを出来るだけ減らしてけば低空飛行で突破できる とは言え☆9中クラスの曲がクリアできるぐらいの地力はあった方がいい -- 名無しさん (2014-03-17 23 07 59) 52→30→22→30で突破 階段・トリル耐性あるならflowerは削られても問題ないかも。勿論出来たことに越したことはないけど -- 名無しさん (2014-03-25 15 39 31) おとつい72-18-18-10でクリア。個人的に黒髪ゲー。9回してたら出来るね -- 名無しさん (2014-03-26 19 56 17) お花普通にラストは☆9中ぐらいの密度あるからThank youよりキツイと思う -- 名無しさん (2014-03-26 23 45 03) ブルー民とか、回復だろ。 ビクワの縦連出来なくて2%だったけど、ブルー民は普通に22%抜けしたわ。浮かんない人は、乱とかちょいちょいやると良いかも。 -- 名無しさん (2014-03-28 20 05 53) ゲージ88%→50%→52%→bloomin中盤で落ちたww 達成率は62%で五段とほぼ一緒なんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-15 02 52 17) 階段激苦手の五段底辺ですが練習曲はありますか -- 名無しさん (2014-04-27 10 15 16) ↑Presto(灰 穴)、rainbow guitar weeps(灰)、龍と少女とデコヒーレンス(灰)がオススメかと -- 名無しさん (2014-04-27 19 16 19) 花もビクワがノマゲクリアでブルーミンが易ついてるけど黒髪で落ちた。片手トリルができない -- 名無しさん (2014-04-30 10 32 59) ぶっちゃけ6段はいろんなタイプの曲が混じってるため人によって難所はかわる -- 名無しさん (2014-04-30 17 06 10) 24→42→8→28で突破、トリルは苦手だったんだけど、一週間くらいスコア意識して☆7~9回してたらむしろ回復に。 -- 名無しさん (2014-05-05 11 30 13) ビクワが得意かブルーミンが得意かで結構変わる -- 名無しさん (2014-05-13 00 06 12) ↑ちなみに70→18→62→32で合格した。黒髪苦手すぎて焦ったけどビクワで回復できたからブルーミン耐えれた -- 名無しさん (2014-05-13 00 38 19) 18→8→30→20で合格、フラワーと黒髪に癖付き捲った結果がこれだよ、黒髪がつらすぎる、ビクワとブルーミンはやりこんでいくうちに回復にもっていけた -- 名無しさん (2014-05-15 20 20 21) 黒髪の皿がウザすぎて落ちちゃうんですがどうしたらいですか? 皿無視すれば抜けられるんですけどなんせ皿無視してるんでゲージは地を張ってて静で落ちちゃうし -- 名無しさん (2014-05-15 23 43 15) 黒髪程度の皿できついと感じたり皿無視で低空飛行になるならまだまだ挑戦には時期尚早だから、月並みだけど☆8や☆9下位をノマゲや易で、☆7や☆8下位をhardでいろいろ触るのがいいと思う -- 名無しさん (2014-05-16 00 41 38) 皿捨てると結局ブルーミンで落ちることになる。TAG(満)曲は割と皿がらみが多いからやってみる、できるならINSOMNIA灰やスノスト灰も地力上げにいい。 -- 名無しさん (2014-05-16 18 54 17) 初見86→32→26→18 で合格。ビクワでうまく回復できなかったのが心残り。ブルーミンは拾える所拾えれば以外と耐えれた印象 -- 名無しさん (2014-05-16 21 25 11) 94→34→落ちでここ一ヶ月全然進歩ないんだけどどうしたらいいのこれ -- 名無しさん (2014-05-19 21 56 19) ビクワのどの辺で落ちるの? -- 名無しさん (2014-05-19 23 38 16) 同時押しが始まったとこくらいそこ始まる時でゲージが大体45%位まで回復してる感じ -- 名無しさん (2014-05-20 19 05 28) だったら同時押しの練習かな。☆9なら定番のEDEN灰や Mind Mapping穴、☆8のThe Smile of You穴、Fly Above穴に乱つけて、☆7以下なら Eternal Tears穴とかにS乱つけてやる。慣れてきたら☆10だけど -- 名無しさん (2014-05-20 23 29 33) ミス。☆10だけど逆詐称のbeing torn the sky穴やFantasia穴をやってると見切れるようになると思う。もちろんそのほかの -- 名無しさん (2014-05-20 23 33 00) 再度ミスすまん。乱打とか階段もやっておく。これらの複合ならINSOMNIA灰だちょうどいい。 -- 名無しさん (2014-05-20 23 35 42) ありがとう!練習してくる -- 名無しさん (2014-05-21 07 33 06) 黒髪苦手で10%ぐらいになるけどビクワが得意そこそこ回復できる だけど結局ブルーミンで落ちる。。。。今日なんてラスト数小節で落ちたわ 基本低空飛行です -- 名無しさん (2014-05-25 19 50 36) ☆9ノマゲ50個くらい付いているにもかかわらず花の後半でゲージが補正まで削られる俺は何なんだろうか… -- 名無しさん (2014-05-27 01 28 54) ↑乱打が見切れてないのかな?FLOWER、BROKEN、quaserを乱掛けてノックしよう -- 名無しさん (2014-05-27 14 59 04) 六段挑戦じゃきついかもだけど黒髪のゴミつきトリルはトリルを片手でとりながらゴミをもう片手でやると結構楽になる -- 名無しさん (2014-05-27 21 06 52) 5段受かったのに花で\ガッシャーン/しました… 北斗変えた方がいいかな…? ブルーミンはAS可能です -- 通りますょ (2014-06-01 00 53 33) 北斗でも七段八段受かるような人は居るには居るから六段ぐらいまでなら北斗でも。もちろん先を考えるなら3 5半なり対象固定なりに変える必要はあるけど。上にもあるけど花、BROKEN、quaserを乱ノックしたり階段譜面(例えば☆8のデコヒーレンス)とかを乱で崩したり。あと基本的にAS付けてやっても上達しないし金の無駄になるので付けないこと -- 名無しさん (2014-06-01 03 00 46) あとはちょっと強いかもしれないけど六段ボス候補でも問題のないスノスト辺りも触っておくことをオススメする -- 名無しさん (2014-06-01 03 04 41) 有難です!意識したら花突破できました!あとは黒髪です、、、 -- 通りますょ (2014-06-06 23 42 33) 五段に受かったばかりのものです。今星8を易付けて埋めまくってるんですが、これはいい練習になりますかね? 花は易付けて普通にクリアできて、黒髪 ビクワ ブルーミンは易付けても全く歯が経ちませんでした 1p 1048式です -- 名無しさん (2014-07-03 11 43 20) ↑練習になるとは思うがせめて☆8くらいはほぼノマゲできないと話にならないと思う。☆9がちらほらノマゲできるくらいで合格圏内 -- 名無しさん (2014-07-03 14 23 59) 五段取って2週間ほど、☆9ランプも数えるほどしか付いてないですが34→6→24→20で受かりました。やはり黒髪が鬼門で削られても一軸と同時押し得意ならビクワにブルー民低空飛行でワンチャンあるかも? -- 名無しさん (2014-07-04 23 52 46) ☆8易埋め段階で6段挑戦とか時期尚早すぎ。せめて☆9何個かノマゲつけて出直してこい。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 42 52) ビクワが総合譜面であるため、苦手要素があると一気に補正付近まで削られる。今作五段は易しく、六段との格差も大きいため、☆9中下位の譜面で地力上げに勤しもう。同時押しが得意ならビクワ抜けた時点で勝算はあるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-13 15 34 50) サファリに苦しんでる六段なんだが達成率目指して再受験したらゲージが98→96→68→100だった。補正内で耐える分には全然問題ないのにいざ地力上がって再挑戦、でも伸びないもんなんだな…。 -- 名無しさん (2014-07-18 10 08 46) 七段挑戦段階になるとこの段位は簡単。俺も100→74→98→100だった。花はquasar、broken、SHADEあたりが練習になる。黒髪はINAZUMAあたりかな。最後の2つはRyu曲やればいいよ。Mind Mapping、Thunderbolt、starmine、AGEHA、castle on the moonとかいい。同時押しならcookie bouquetとかEDENあたりいいよ。 -- 名無しさん (2014-07-18 12 47 30) ☆8易埋めじゃ早いって言ってる人いるけどほんとに☆8易埋めれるなら十分合格できるよ。癖ついてるような人も一回☆8易埋めとかしてみたらいいと思う。あとは本番中は絶対に気を抜かないで受かるつもりでやろ。 -- 名無しさん (2014-07-28 20 27 52) あまりにもブルーミンが2P殺しすぎるだろ、ラストでいつも殺されるわ -- 名無しさん (2014-08-16 13 00 13) 少しミスると極端に削られる箇所が黒髪道中、ビクワの縦連ぐらいしかないため、EX段位は比較的合格しやすい。 -- 名無しさん (2014-08-16 15 08 39) 六段FLOWER80通過で黒髪の階段できずに閉店。階段安定するにはどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2014-08-17 21 22 20) ↑階段は地力をつければ自然と押せるようになるので、とにかく地力あげするしかない。ここらへんまでは、地力でどうにでもなる段位だから、頑張れ。 -- 名無しさん (2014-08-17 21 43 29) ↑頑張ります! -- 名無しさん (2014-08-17 21 54 33) ↑↑昨日の者ですがなんとか六段受かりました!52→16→28→20。FLOWERやらかしてダメだと思いましたが黒髪階段しっかり押せるよう意識したらなんとか耐えられそのまま低空飛行ですwww。ビクワとブルーミンは一回やってるだけでも全然違いますね! -- 名無しさん (2014-08-18 18 47 29) 100→100→0だった -- 名無しさん (2014-08-25 15 12 56) ↑ビクワは乱打、同時押し、皿、トリル、縦連と様々な要素があるので、そのなかで、ゲージを大きく削られた(あるいは落とされた)要素をしっかり練習する必要があります。1、2曲目が100%抜けなら癖がついているか、皿、縦連、同時押しのどれかが苦手になっていると思います。 -- 名無しさん (2014-08-25 20 39 32) 同時押し苦手なんで練習します -- 名無しさん (2014-08-28 22 27 02) 今日やったら達成率100→83→80→86で普通に突破。ビクワでゲージ4割くらい消えたときはひやっとした。 -- 名無しさん (2014-09-05 18 13 02) 名前 コメント
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【登録タグ CD CDD kzCD 全国発売】 前作 本作 次作 Pink or Black DECORATOR EP - kz 発売:2014年3月5日 価格:¥2,100(税込)(初回盤)、¥1,575(税込)(通常盤) 流通:全国 レーベル:TOY’S FACTORY CD紹介 livetuneによる、初音ミクを起用したタイアップソング満載のミニ・アルバム。 PlayStation Vita / PlayStation3用ソフト「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」のオープニングテーマとして書き下ろされた新曲「DECORATOR」を含む全7曲を収録。 ジャケットはファンタジスタ歌磨呂氏 監修の元、mebae氏 が手掛ける。 初回限定盤付属のDVDには、わかむらPとセガのコラボによる「DECORATOR」のビデオクリップや、ゲームの映像が収録。 曲目 ディスク:1(CD) DECORATOR Packaged (Shipping in 2013 remix) Connection Pink or Black Long Way From Here Andante DECORATOR (TeddyLoid remix) ディスク:2(DVD) DECORATOR -Music Clip- Pink or Black -Music Clip- 初音ミク -Project DIVA- F 2nd Opening Movie DECORATOR (GAME Version) feat.初音ミク -Project DIVA- F 2nd リンク 公式ページ amazon(初回盤) amazon(通常盤) コメント 公式サイトでデモ曲聴いたけど、めっちゃイイ曲だった! -- zawawa (2013-12-23 14 25 20) これは楽しみだなぁ -- 名無しさん (2013-12-26 21 16 08) 2ndEPか! -- 名無しさん (2014-01-28 17 47 00) 予約した! -- 名無しさん (2014-02-04 07 12 42) Tell Your World以来のEPか -- 名無しさん (2014-02-04 20 00 27) 今回もmebaeさんの絵はいいっすな~ -- 名無しさん (2014-02-12 23 00 24) 新曲もあるのか。Pink or Black収録されてるし買いだな。 -- 名無しさん (2014-02-16 21 23 09) いいねこれ -- 名無しさん (2014-02-20 19 06 49) kzさんの楽曲は聴いてて元気になれるから好きだ -- 名無しさん (2014-02-22 22 31 48) 予約しました!!! 楽しみだな♪ -- Tom (2014-02-24 01 15 20) DECORATOR目当てで買ったけど、Connectionすげぇ! -- 名無しさん (2014-03-09 01 27 06) 通常盤がどこにも売ってない。。。 -- 名無しさん (2014-03-11 15 47 59) Pink or BlackとConnectionが頭から離れないw -- 名無しさん (2014-03-12 11 54 37) 名前 コメント
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AC SIRIUS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 700 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 Don t let it goが削除曲のため不在、代わりに山岡晃の~が導入されている。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 23 57) 一曲目で削られても、二曲目が回復。全体的に乱打というところか。 -- 名無しさん (2010-05-03 15 17 37) 名前 コメント
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AC CastHour SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Virus Funk(A) 132 1119 10 2nd Daisuke(A) 157 1205 10 3rd 忍恋花(A) 189 1141 11 FINAL STARLIGHT DANCEHALL(A) 177 1342 11 コメント・攻略 まさかの全曲入れ替え -- 名無しさん (2021-10-13 09 14 07) ☆10と☆11が2曲ずつの編成はCS DistorteD以来。トリル・軸の忍恋花、皿複合・地力のスターライトでニコイチのボスという印象を受けた。1曲目2曲目も☆10にしては強めの選曲なので体力切れに注意。 -- 名無しさん (2021-10-13 09 18 30) 癖はだいぶ減ったが体力的には結構エグそう。少なくとも飛び段は厳しいんじゃないか…? 体力は要求されるもののノーツ数は前作より減ってる -- 名無しさん (2021-10-13 09 48 01) 達成率的にはかなりの易化。発狂も局所的なので回復地帯も豊富。この段位で落ちてしまう人は日常的に1000ノーツ超えの曲をこなして体力をつけるのが一番の近道かもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-13 09 55 51) 2曲目と3曲目はかなり癖がつきやすいのであまり粘着しない方が良い。忍恋花はBeastie StarterやSTEEL NEEDLE等の上位互換曲でボコボコにされてから挑むと相対的に簡単に感じられるのでオススメ -- 名無しさん (2021-10-13 10 03 36) ビストロの赤虎→V2の流れが歴代八段の中でもトップクラスだったから前作から見ればまあ易化っぽい -- 名無しさん (2021-10-13 10 31 29) 個人的に易化。赤虎、V2が下手な11より強かったため相対的にマシになった。忍恋は似た配置が多いため、癖がつかない用に注意 -- 名無しさん (2021-10-13 10 34 17) EXはdaisukeと忍恋花に注意。特に忍恋の軸はハマると中々抜け出せない -- 名無しさん (2021-10-13 10 43 10) 大ボス不在なのはなんかパッとしないような…1曲目だけは事前に触っておいた方が無難かも。結構ややこしい譜面してるので -- 名無しさん (2021-10-13 11 00 06) 前作がアレ過ぎたので相対的に弱体化。忍恋花+スターライトでセットだと思うのが良い。特に忍恋花は癖が付きやすいので注意。EXも忍恋花ゲーになると思うので認識ミス厳禁。 -- 名無しさん (2021-10-13 11 04 20) 4曲めが☆11中なので相当な弱化。人によっては3曲目の方が普通に難しいと思う -- 名無しさん (2021-10-13 11 09 58) SICKが抜けた分、前の1.2曲の☆10がかなり強いのが入った 特にdaisukeはpointzeroや革命とは全く違った複雑な階段が降ってくるのでハマりやすい。忍恋は軸とトリルが何度も来るので何かしら譜面で慣れたほうが良さげ -- 名無しさん (2021-10-13 11 44 56) 攻略という攻略が必要ない段位になってしまった。乱打力と皿複合力が適正なら受かる、そんな段位。逆に言えば個人差で上手く抜ける人はあまり多くないのではないだろうか -- 名無しさん (2021-10-13 12 18 05) これは適正者からしたらどうなの? -- 名無しさん (2021-10-13 12 22 08) ボスが簡単になったとはいえ総合力が試されるし、後半は横に広い乱打なので地力も必要。段位として弱いとは思わないな。SNSでは易化寄りの意見が多いし、確かに前作よりは弱い気もするけど、あまり鵜呑みにしない方が良い。 -- 名無しさん (2021-10-13 12 31 35) STARLIGHT DANCEHALLは下から見てそこそこ難しいが段位ゲージだし頑張ればいけるはず -- 名無しさん (2021-10-13 12 34 52) やってきたけど正規だと忍恋花が思いの外BP出た。特に後半のトリルラッシュでグダりやすい。R乱で弱いイメージがあるが、正規鏡しか使えない段位だと意外と面倒くさい配置をしてる。STARLIGHT DANCEHALLはS!ckと同じで削りと回復を繰り返す流れだけど、S!ckより各回復が長いので易化したと思う。EX段位は前半の長い連皿抜ければ勝ち。 -- 名無しさん (2021-10-13 13 26 11) たぶん易化 -- 名無しさん (2021-10-13 13 43 48) あの前作八段と比較したら簡単に見えるが歴代八段全体としては簡単という訳でもないのでは。2曲目終盤~3曲目開幕、3曲目後半~4曲目前半・ラストが山場か? -- 名無しさん (2021-10-13 13 45 55) ボスがS!ckと比べて、癖もなくCNもBSSもないから易化。 -- 名無しさん (2021-10-13 14 41 06) たぶん適正ぐらいで3-4曲目も初見プレイの有り様だったけどどうにか88→62→84→24でぎりぎり抜け、最後死にかけたしDaisukeはボロボロ溢れるし易化というか前作が狂ってただけのような気もする… -- 名無しさん (2021-10-13 14 54 30) 前作が難しかった反動か易化。ただし、HCN、階段乱打、トリルと属性はばらけており総合力を問われる構成でボスは弱くなったとは言え苦手な要素があると合格は遠のく構成にはなっている。前作が難しかっただけで八段としては標準的な難易度と思われる。 -- 名無しさん (2021-10-13 15 02 36) 八段適正目線だと前作に比べて道中が楽になってボスもゲージ維持しやすい分易化したと感じた。ラストで一気に押しにくくなるが段位ゲージなら踏ん張れるので頑張りましょう。 -- 名無しさん (2021-10-13 16 55 48) 正直Daisuke→忍恋花ゲー。というか忍恋花のトリルと軸で余程事故らなかったら勝ちまである。適正だとスターライトってどうなんだろう? -- 名無しさん (2021-10-13 17 43 44) ↑スターライトのラスト16小節のどっかで落ちてる人を何人か見た。地力譜面だからできないなら☆11適当に触って地力あがるまで放置がよさそうかな。 -- 名無しさん (2021-10-13 17 50 11) 全曲穴譜面って過去にあったっけ?と思ったら1回はあったね。10th... -- 名無しさん (2021-10-13 18 56 54) 典型的な上から見たら弱いって感じの鍵盤より地力譜面構成。挑戦適正には八段としての難易度はある。 懐古の段位評論家は無視で良い -- 名無しさん (2021-10-13 19 10 49) ↑↑2作前 -- 名無しさん (2021-10-13 19 15 17) S!ckと比べれば易化ではあるけどSTARLIGHT DANCEHALLも別に簡単な譜面ではないので舐めてかかると返り討ちに合うかも。☆11易埋めしてた頃は終盤の高密度でかなり苦しめられたし適正目線だと結構しんどいはず。幸い道中は連皿で削られすぎなければ結構回復出来るので終盤に向けてしっかりゲージを稼いでおきたいところ。 -- 名無しさん (2021-10-13 19 41 58) ↑↑ほんとだ、指摘ありがとう。 -- 名無しさん (2021-10-13 19 54 26) 明らかなボスを置くより全体的に平たくした昔のCSっぽい編成。2曲目のCS10thぶりに採用されたDaisukeは下手に粘着すると変な癖がつく。 -- 名無しさん (2021-10-13 19 55 10) 前作を一回り易化させて皿枠を取っ払ったような構成。スターライトはS!ckと比べればかなり耐えやすいが忍恋花がかなり事故りやすいのでまあそのぐらいの手心はあっていいのかなと -- 名無しさん (2021-10-13 20 02 43) ラス曲耐久や極端な個人差・詐称を取っ払って全体地力にシフトした感じ?あと作品テーマが「チャンネル(CH)」だからか映えるBGA揃い。うっかり気を取られないように -- 名無しさん (2021-10-13 20 08 02) 3曲目までは今までと比べて弱いって訳でもない、ただラストがS!ckに比べたら明らかに弱い -- 名無しさん (2021-10-13 21 56 11) 90→96→80→ -- 名無しさん (2021-10-13 22 29 32) 失礼 2Pミラーで90→96→80→46で合格 やはりスターライトとS!ckだとスターライトは前半同時押しや皿複合で回復しつつ最後だけ耐えれば感がある 全体的に皿複合苦手な人はかなり苦戦すると思われる構成 -- 名無しさん (2021-10-13 22 33 49) 易化だという話題ばかりだが、忍恋花の1P正規はハズレで、右始まりトリルが苦手だと大外れ。上からどころか挑戦目線でも3曲目の方がキツい派が出てくるのでは…? -- 名無しさん (2021-10-13 23 18 59) 94→72→32→12で合格 -- 名無しさん (2021-10-13 23 43 57) ↑終わってみたらS!ckと残ゲージはほぼ変わらず。上から見たら易化かもしれないが、適正レベルからみたらいうほど易化じゃない。舐めてかかると3曲目や4曲目の難所で何もできずに閉店させられるまである。 -- 名無しさん (2021-10-13 23 46 22) 前作八段、82→96→72→10で合格。全曲プレイ済み、1〜3曲目は易済。↑と同じくS!ckもコレもかなりギリギリだった…皿複合苦手だと道中は赤虎消えて易化に感じるが4曲目は普通にキツいと思う -- 名無しさん (2021-10-14 00 16 16) 2P正規92→92→62→42で合格。自分は正規で受けたけど右利き2Pはミラーで受けたほうがいいと思う。正規は忍恋花の軸とトリルが左に寄るので左手の負担がかなり大きかった。ここで左手が疲れ切ったせいでスターライトの終盤グダグダだったので忍恋花でいかに疲れないかが結構重要かも。 -- 名無しさん (2021-10-14 00 27 28) 歴代、とまでは言えない(リンクルから始めたため)けど、ここ数作の中では一番簡単に感じた。前作前々作がギリギリだったのに対して今作はかなり余裕で受かったので相当易しくなったのかなと感じる -- 名無しさん (2021-10-14 01 01 59) スターライトが弱すぎるってわけじゃないけど忍恋花があまりにバカ譜面過ぎてスターライトが全然印象に残らないんだよなあ -- 名無しさん (2021-10-14 01 24 04) 前作8段、94→88→60→18で合格。ラインナップ見た時これのどこが易化なんだと思ったけど確かに前作のV2→S!ckよりは抜けやすかった。忍恋花終盤で削られてもスターライト前半で回復できるので余程追い詰められなければ割と救いがある。ただしスターライト終盤は終盤の皿複合が普通に威力高いのでそこを頑張れるだけの地力とゲージは必要。 -- 名無しさん (2021-10-14 01 40 42) 前作七段 -- 名無しさん (2021-10-14 06 27 13) ↑失礼。前作七段ですが74→80→62→34で初の八段合格。S!ckは道中ずっと補正で最後に落ちますが、今作のは初見にも関わらずラストまで結構ゲージ残るし普通に易化だと思います。 -- 名無しさん (2021-10-14 06 32 20) 前作六段 98-90-30-34で八段初合格。地力が上がったのもあるが何より赤虎→V2→シックの極悪コンビが丸ごとなくなったため超易化。ただV2で100%から0になるような両手トリルアレルギーの人は3曲目特に注意。 -- 名無しさん (2021-10-14 07 18 56) もしかしたらだが、歴代で いちばん簡単な八段だと思う。 -- 名無しさん (2021-10-14 08 16 48) ↑流石にCS 8thやCS DistorteDよりは強い。とは言っても余程ギガデリ得意とかじゃない限り歴代の中でも弱めの段位であることは間違いない -- 名無しさん (2021-10-14 08 37 29) 流石にスターライトは後半ほぼ休みの無いS!ckと比べて回復地帯が多すぎる。Copula中伝並に雰囲気で選んだ感じのボス。抜けた時の達成感はかなりあるけどね -- 名無しさん (2021-10-14 08 45 04) 前作七段、90→52→44→22で合格 -- 名無しさん (2021-10-14 12 37 25) 前作十段、98-96-74-84 1P正規で初見合格 Lv11が2曲あるのも驚いたがそれより忍恋花みたいなBADハマりしやすい譜面を七段にプレイさせるのかと思った ただS!ckの代わりがスターライトは流石に弱くないか...?皿複合はキツいけど -- 名無しさん (2021-10-14 13 04 19) 別にスターライトはボスとしては弱いだけで、今作要素自体は揃ってる。ボスのいない段位だから、達成率も上げやすい。 -- 名無しさん (2021-10-14 14 00 11) 3曲目☆11だったら、今後はホリックかサンフィが八段3曲目に入ってきそう。ボスはS!ckに逆戻りパターンで -- 名無しさん (2021-10-14 15 04 34) 瞬間的な破壊力で言えばスターライトの方が強いけど挑戦段階だと只管低空飛行の耐えゲーになりがちなs!ckと比べて回復も多いから精神的にもスターライトの方が楽、と言う感じ。ボス特化ではなく全体的に難易度を平均化して色々な要素を試す構成と言った感じで挑戦段階なら甘く見てはいけない段位ではある。上から目線では間違いなく弱くなってるけど下からの目標としては悪くない段位 -- 名無しさん (2021-10-14 15 34 56) やや簡単にはなったけど、合否や達成率が実力と比例するようになった良ラインナップなのかも -- 名無しさん (2021-10-14 15 53 14) 前作にキツい曲が揃ってたから相対的に簡単に感じるけど八段としては悪くないと思う。全体的に総合力や地力寄りだからいろんな譜面に触れて堅実に地力上げれば受かると思う。あと妄想段位は他所でやれ -- 名無しさん (2021-10-14 16 55 29) 前作の赤虎→V2→S!ckほどの癖含めた強烈さはないものの、七段飛ばしてとるのは容易ではない良構成。 -- 名無しさん (2021-10-14 18 12 54) 原義のサファリ難民がチラホラ出てきているみたいだしやっぱ弱すぎたかな -- 名無しさん (2021-10-14 19 39 34) 達成率100%は近年の8段の中では1番簡単な気がする。上から目線だとマジで削られる部分が無い。適正の方でも忍恋花のトリルハマりに注意する位か。 -- 名無しさん (2021-10-14 20 02 26) 86→88→56→16。九段はALBAで100→0喰らうくらい。正直、段位ゲージならS!ckの方が誤魔化しやすく思った。自分が皿複合苦手なのもあるが。 -- 名無しさん (2021-10-14 20 08 18) 地力が十分ある人にとっては達成率含め楽になったと思うが、適正だとちゃんと八段している印象。適正レベルだと4曲目のラスト8小節を捌くのは無理だし、同時押し地帯など難所以外でしっかり回復できるかが問われる。適正なら3曲目は黙って餡蜜推奨。Daisukeが空気に感じないレベルだとたぶん厳しい。 -- 名無しさん (2021-10-14 20 36 01) 前作8段。72-86-68-4で -- 名無しさん (2021-10-14 20 53 07) Daisukeの高密度乱打地帯の正規鏡は地味に押しにくい。忍恋花はBADはまりと抜け誘発と段位としては適正だけど4曲目は正規鏡は最後の皿絡みまでは押しやすいので体力があればなんとかなるレベル。前作より地力寄りだが逆にいうと一定の地力を越えれば必ず受かる良段位。↑にもある通り上から目線だと達成率95%以上は普通にいけるほどの超地力段位 -- 名無しさん (2021-10-14 20 55 01) ↑↑投稿ミスった。72-86-68-4で今作も無事飛び段合格。皿複合苦手な自分は4曲目かなり苦しかった。同じような方は要注意。ラストまでに50くらいまで回復出来ると耐えれる感じでした。 -- 名無しさん (2021-10-14 20 57 06) 前作ギリ九段で92→84→90→24(達成率82%)。前作が八段初合格だったけど尖り過ぎな分対策で難易度落とせた前作より難化に感じた。HCN絡み→押しにくめの乱打→トリル→総合っていう構成だけど1つ小さくても苦手要素があると一気に厳しくなる。忍恋花はとにかく焦って押しすぎない事。スターライトは8分同時に16分が混ざるみたいな配置が苦手だとラスト16小節だけで十分死ねる(自分は苦手過ぎて死にかけた)ので、この手のが苦手に感じるなら重点的に鍛錬することも一考。 -- 名無しさん (2021-10-14 21 13 12) 前作はsick前半でおちてたけど今作はラス滝で落とされたから易化 -- 名無しさん (2021-10-14 21 53 56) 絶対に地力を上げないと突破出来ないs!ckの選曲 -- 名無しさん (2021-10-15 00 16 29) ↑凄すぎない?とは言っても4曲目後半は地力足りてなかったら普通に振り落とされるので下からはそんな簡単になってないのでは -- 名無しさん (2021-10-15 00 20 41) 前作中伝、CH寺1クレ目で八段受けて91%合格だったけど、全体通してみればそんなに易化も難化もしてない印象を受けた。確かにスターライトはS!ckに比べたら弱いけど、その代わり3曲目も11になったし後ろ2曲がセットでボスという感じがする。HVとはかなり曲構成も違うから、人によって体感難易度は変わってくるだろうね。 -- 名無しさん (2021-10-15 02 07 35) 前作八段 1P正規 70-72-52-32 達成率74% 主観的な難易度は前作と同じくらいだけど自分はV2がどうも得意っぽいので世間的には易化に感じる人が多そう -- 名無しさん (2021-10-15 02 21 26) 個人的な感想だけども、☆10上位の体力譜面(キャンギャリとかエリクリとかGAIAとか)をある程度叩きなれておくと対策としてはありかも…もしくは☆11下位の体力譜面をやるだけでも違う。自分はずっとマレ灰ばっか叩いて遊んでたので… -- 名無しさん (2021-10-15 09 56 53) 難所はなく全体的に平坦な感じ。普通の八段て感じ。 -- 名無しさん (2021-10-15 10 22 45) 忍恋歌で削られたゲージを、ダンスホール序盤・中盤の同時押し地帯でいかにミスせず回復できるかが鍵。攻略法としては、☆10のCHORD譜面を乱で回すのが割と有効かも。蛇足だが、STARLiGHTという別の曲もあるので混同に注意 -- 名無しさん (2021-10-15 11 27 25) ボスらしいボスがいなくなりかなりの易化、十中八九9段ボスは少年アなので8段との乖離がより激しくなった感じ -- 名無しさん (2021-10-15 12 58 13) 前作九段 1Pミラーで94-90-74-68 スターライトの前半が右手に寄るからきつくなるけどそれ以外はマジで鏡アリ 正規のラスト16小節で落ちる人とかは一回1P鏡試してみてもいいかも -- 名無しさん (2021-10-15 15 24 43) 要求地力はあまり変わらないが、個性派ぞろいでどれかが苦手になりがちがゆえに難しかったBIS八段から癖を減らした分の易化というのが適切か?1曲目に限れば、HCN系の譜面でも傾向の違うものでかつラス殺し気味のVirus Funkは難化と感じる人も多そう。 -- 名無しさん (2021-10-15 16 53 40) 小X地点前に100あったゲージがそこからで10%まで溶けた。上からだと易化なのかもしれないけど、適正から見ると殺しの長さが長すぎるからこちらの方がきつい。S!ckはこっちと比べると長さが短いし発狂の間で30程度まで回復させれば逃げ切れるので。 -- 名無しさん (2021-10-15 21 58 14) 前作から曲内容が変わりすぎて評価がバラバラだなあ。適正に限っても易化難化様々。あまり真に受けない方がいいかもね。 -- 名無しさん (2021-10-15 23 57 01) 前作八段(ALBAで死にかける) だいたい70-80-95-10くらいだった 3曲目は予習しなければ難しいけど予習して押し方考えておけば簡単ってイメージ 地力ないからSLDHは普通に危なかったけどその前が超回復なのでSLDH終盤のいかにも地力ゲー部分頑張れるかってだけの印象 -- 名無しさん (2021-10-16 00 11 18) トータルの難易度はさほど下がってないと思う。これまでより拗らせにくいけど、その分「ここさえ耐え切れれば」という部分もなくなったように感じる。 -- 名無しさん (2021-10-16 00 25 26) めちゃくちゃ簡単になったけど、強いて言うなら忍恋歌に癖が付く可能性があるのが一番怖い。なんだかんだ挑戦段階であの配置は中々に辛い -- 名無しさん (2021-10-16 00 47 35) ↑4 上(前作九段以上)目線の易化声が大きいのって単に2曲目以降の癖・嵌まり・個人差要素が消えたor減ったからなだけだと思う(忍恋歌は少し怪しいが) 七段八段は他人の易難の主観を鵜呑みにするなってのは同意したい -- 名無しさん (2021-10-16 01 30 13) 片手だと大輔とスターライトのせいで強烈な難化してる。忍恋花はトリル餡蜜すればそこまで驚異ではないので最低でもゲージを維持したいところ。 -- 名無しさん (2021-10-16 15 09 21) 上からですまんが癖が薄れた分体力とか地力要素が強くなってる気がした -- 名無しさん (2021-10-16 15 12 59) 極力あんみつするようにすると意外に☆10側が難しい -- 名無しさん (2021-10-16 17 21 02) 皿曲等の尖った譜面が無くなったので九段以上がやると癖がなく達成率も取りやすい易化段位 適性からしても前作よりは弱めだと思うが特別弱い八段という訳ではない -- 名無しさん (2021-10-16 18 45 38) ダンスホールでしんできた... -- 名無しさん (2021-10-16 19 26 07) 忍恋花の軸とトリルが厄介。BADハマりしたときに焦りすぎないよう注意しておきたい。3曲目に☆11が入ったが、前作のV2(H)と同じくらいの印象。 -- 名無しさん (2021-10-16 22 02 38) 三曲目は脱力意識しないととても疲れる 4曲目の後半でガリガリ減らされるから押しやすい前半で稼ぐのが鍵かな -- 名無しさん (2021-10-17 13 36 38) 前作が特別キツかっただけで普通の八段といった印象。SLDH弱い弱い言われてるけど道中もカプセルと連皿、ラス前に二重階段と地力不足だと素直に回復させてくれない上に補正で逃げ切るにも高密度が長いので普通にボスしてると思う -- 名無しさん (2021-10-17 14 57 27) 冷えてきたこの時期、悴んだ手に忍恋花のトリルは想像以上にきついので、しっかり手を温めてから挑みましょう。 -- 名無しさん (2021-10-17 17 12 05) 今作で初めてEX八段合格できました、やはり忍び -- 名無しさん (2021-10-17 19 56 05) 途中送信失礼、やはり忍恋歌がBADハマりしやすくゲージが削れた -- 名無しさん (2021-10-17 19 57 21) 前作六段 88-46-28-22(1P正規) V2で落とされてた民ですが今回はなんとか受かりました。34曲目は忙しいですが、回復も多いので耐えやすく前回よりは取りやすい印象。挑戦前に高密度対策としてLOVELY STORMノックしていたのが効果あったのかなと思っています。 -- 名無しさん (2021-10-17 23 44 54) 前作八段 68-86-50-68で合格。個人的には易化 -- 名無しさん (2021-10-18 00 53 20) 1曲目はHCN、予習した方がいいかもしれない、落ち着いて押せば大丈夫。2曲目階段 1鍵〜7 -- 名無しさん (2021-10-18 00 55 13) 身もふたもない事言うと、結局は曲(譜面)との相性だから全員共通の認識にはならないんではないかと。 -- 名無しさん (2021-10-18 13 10 43) 無事飛び段。1P正規、58→68→28→10。前作よりは気持ち易化くらいで、弱くはないと感じました。 -- 名無しさん (2021-10-18 17 44 44) 前作八段70-30-30-0 -- 名無しさん (2021-10-18 19 17 21) 前作八段70-30-30-0落ち。今作は70-70-30-10で合格。忍恋歌は縦連のbadハマりとトリルに気をつけるゲームな気がする。ダンスホールは8分皿を延々回しながら鍵盤が押せるようになることと、8分の3つ同時押しが安定したら耐えられそう。 -- 名無しさん (2021-10-18 19 20 53) 前作八段、94-94-80-46の87%で合格。三曲目が☆11なのは驚いたけど、物量が多少落ちる忍恋歌ならV2灰よりマシという印象 前半二曲は☆10では強めくらいの地力譜面だから、ここで補正入るなら忍恋歌に癖付く前に地力上げた方が良さげ 九段の構成にもよるけど、サファリ難民含めて合格者自体はs!ckの時より結構増えそう -- 名無しさん (2021-10-18 20 56 22) 100-100-100-100の100%初達成合格。3曲目に☆11がきたのはびっくりしたけど、ボス曲がS!ckよりも難易度は低めのため地力がある人は弱く感じるかも。朝鮮段階の人は3曲目のトリルや軸押しで判定ぶれすぎないよう注意しよう。4曲目はS!ckの譜面より、THE総合って感じがしてるので、皿・階段・局所押し・同時押しetcどれも並程度でつけられるよう鍛えておくこと。1.2曲目は空気なので・・・。まぁ、がんばれ -- 名無しさん (2021-10-20 16 08 02) 前作九段96-98-96-94で94%合格。癖の強い譜面が3曲目以外無くなったから適正くらいの地力があるなら易化...かもしれない -- 名無しさん (2021-10-20 16 48 29) さすがに七段よりはムズいでしょ。両方受けたけど自分は当然八段のほうが達成率低い。サファリに癖つけてる人は知らんが -- 名無しさん (2021-10-20 21 42 39) サファリ難民がこっち受けて受かるパターンはなくもないかもだけど、スターライトのラスト16小節で撃沈しそうだし、道中は断然こっちのが上 -- 名無しさん (2021-10-20 22 07 46) 昨今の八段に必ずあった☆10詐称クラス枠に本物の☆11が入ったようなもの。その☆11は同時押し、トリル、軸を主体としたビートロック系譜面に慣れているかで個人差が出ている模様。 -- 名無しさん (2021-10-20 22 28 48) 癖ついたサファリよりはマシってだけで、スターライトのラスト16は中々厳しい -- 名無しさん (2021-10-20 22 56 58) 早い話七段が八段を上回ってるのはサファリのテレテレテッテだけなんだけど、テレテレテッテに類似する配置が八段にはないのでそれ次第で体感難易度は(癖関係なくとも)変わる可能性はある -- 名無しさん (2021-10-21 15 02 45) 地力寄りになっていい傾向な八段かなって思う、軸や皿同時押しは☆12では当たり前だからスターライトで触れとくと楽になる。☆12同時押しの入門のmosaicはスターライトの強化版だから -- 名無しさん (2021-10-22 02 52 57) 92-58-28-6でした。挑戦レベルだとスターライトのラストがかなりキツかったので⭐︎11何曲かランプついてから挑戦するのがいいと思います。 -- 名無しさん (2021-10-23 00 41 16) 予習無しでプレイしてまさかのDaisukeで笑ってしまった。上から目線で癖のない易化、下から目線で物量の暴力という感じ。4曲目は七段の地力だと何が起きてるかわからないかもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-23 12 48 41) 前作ギリギリ八段、スターライトのBGAでRAの矢印出てきたあたりで一度落ちた。二度目で無事抜けて合格。後半はわりと詰まってるので気を抜かずに -- 名無しさん (2021-10-24 15 34 49) 達成率100%狙いの人は完全に忍恋歌のトリルお祈りゲー。嵌まった瞬間100%が無くなるので祈祷力を上げておこう。 -- 名無しさん (2021-10-25 18 54 36) 普通に4曲目ラス16小節で延々と落ち続けるので地力上げします……道中も回復出来てないんで皿複合鍛えるしかないか -- 名無しさん (2021-10-26 02 04 40) 全体難で回復がなく低空飛行で耐え続けるS!ckに比べて、スターライトは多少連皿や16分カプセルや二重階段があるとはいえラストに至るまでは殆ど同時押しとちょっとの皿複合でなので、そこまでで回復した貯金で終盤16小節を耐えるゲーム。最後で落ちてる人たちがどのくらいゲージに余裕持って突入してるのかはわからないけど最後は一切手抜きなしの譜面なんで「結構ゲージあるから大丈夫」みたいな慢心してると多分落とされる。あとは押し通す体力 -- 名無しさん (2021-10-26 11 41 01) 忍恋花序盤で一気に補正まで落とされてスターライトのラスト8小節で落ち続けてます…ラスト16小節に挑む段階で30%あるかないかなのでもう少し回復できるまで地力上げします…… -- 名無しさん (2021-10-29 03 29 31) スターライトのラストは16小節の間休み無しで☆11中位の譜面が続くので地力もそうだけど体力も重要。前作で解禁してるなら無意識のフィロソフィアとかオススメ。八段目指す段階じゃランプはつかないかもしれないけど密度慣れと体力付けのとてもいい練習になる。 -- 名無しさん (2021-10-29 08 56 48) 正規慣れしているせいなのか、ミラーがすごく難しく感じた -- 名無しさん (2021-10-29 19 47 54) 全体的にバランスが良くなったと思う。通しでやる事で全体的な練習にも使えそう。けど、特徴的なボスがなかったので、「あれ、もう一曲あると思ってた」という変な感想が出たな。 -- 名無しさん (2021-10-30 10 42 38) 前作との比較はともかく、ギガデリがボスだった時代よりは強い。七段がやることを考えれば普通に難しい。 -- 名無しさん (2021-10-30 11 50 41) 結構前にINFのギガデリ八段取ってたけど今作はかなり苦戦した。ギガデリよりラストに残せるゲージ少ない上に最後の耐え部分が長いから普通に難しかった。 -- 名無しさん (2021-10-30 16 53 57) 1P正規96-92-64-14。前作よりは流石に弱いが前作が強すぎるだけ(赤虎→V2は拷問)なのでしっかり八段してると思った。S!ckを3で割って2曲に分けた感。INF八段よりは強いので☆11弱を触っておきましょう。1曲目は前作のHCN枠より皿が厄介だがBPMが遅いのもあって意外に減らない。オシャレ曲。2曲目はサビのテレレレレーテレレレレーテレレーが鬼門。それ以外をしっかり叩けるようになればゲージ維持は可能。3曲目は速い&軸押しで削られやすく癖も付きやすい気がする。ズレたら仕切り直す勇気が必要。4曲目は8分同時押しで回復させていただく。中盤の連皿でゴリゴリ減ると後半が辛い。 -- 名無しさん (2021-10-30 17 53 59) ハイスピ少し上げてやるとスターライトのラストの密度を誤魔化せて多少やりやすかった -- 名無しさん (2021-10-31 23 00 49) 八段の攻略とはズレるけど皿複合はレベル9のチアトレやインフェルノなどの遅めの曲からランダムでノマゲ安定→HARD安定目指して欲しい それで自分は皿複合良くなったし、最終的にはフルコン出来るほど好きになった -- 名無しさん (2021-11-01 08 24 34) 1P正規96-96-94-70の達成率94%、1P鏡94-92-92-60の88%。スコアはDaisukeが+60伸びたが忍恋歌が7軸でハマって-150なった。多分1Pは鏡ハズレ? -- 名無しさん (2021-11-04 22 13 11) 受かってはないけどスターライトは最後ゲーかなぁという認識。むしろ3曲目で削られ過ぎるのが怖い。 -- 名無しさん (2021-11-07 19 38 56) ビストロ終わりごろに八段取得しました(42%)、わざとでなくてもフル補正本当に受かるかボーダーラインのなんちゃって八段です。今作は58%で合格でした。(76-70-18-8) 1曲目、2曲目はやや簡単になったように思えます。削りが少なくなったように感じました。前半は素直な曲が多いように思えました。 上手い人から見たら簡単かもしれませんが、ボーダーラインに立っている人からすると、3曲目→4曲目の耐えるべき時間を考えるとあまり変わらないの難易度に思えます。 sickは補正でふらふら耐えながらという感じですが、starlightdancehallは回復できても最後の削りが体感sickより激しくて長いのでしんどいと感じました。 万年7段で地力万全の人、上の段位の人からしたら易化、挑戦段階ギリギリの人からすれば変わらずだと思います。 -- 名無しさん (2021-11-08 02 07 35) 前作が神段位だったから相対的にがっかりした、って書いただけなのになんでコメ消されてんだ?ちょっと感想言うくらい良くね… -- 名無しさん (2021-11-08 19 34 17) 消した人とは別人だけど、攻略用ページだし難易度比較とかじゃないよく分からん感想は消されても仕方ないんじゃないですかね……段位ギリギリクリアぐらいの人が、神だがっかりだなんて書けるとは到底思えない=上からで書いてるようにしか見えない。前のほうが良かっただなんだ言ったって来年になるまで更新なんて来ないしね -- 名無しさん (2021-11-09 00 54 44) 1P1048式なのでDaisukeの皿+1+3や忍恋歌の移動トリルを考えると鏡も視野に入れていいと思った。Virus FunkのラストがCNが皿側に偏る影響でクッソ難化するけど抜けさえすればDaisukeでベホマできるはず。ボスはどっちサイドも大して変わらないので後は忍恋歌の片側に寄った軸との相談。 -- 名無しさん (2021-11-13 15 42 52) ウイルスは空気。ここで削られるのなら時期尚早。大輔は7バスと高密度階段が押しにくいけど兎に角階段だけは踏み外さない意識で食らいつこう。忍恋歌はまぁ挑戦段階だと餡蜜一択になっちゃうかなぁ。最後のスターライトはラスト耐えゲー。S!ckよりは遥かにマシなので振り落とされないよう食らいつこう -- 名無しさん (2021-11-14 03 56 46) 前作七段14%合格、78-78-28-8一発で初八段合格。☆10は少ししかランプ付いてなく、☆11は段位で初プレイという形だったがなんとか抜けられた。三曲目はトリルと縦連が来てかなりゲージが減った。苦手な人には非常に厳しい曲。四曲目は皿複合と物量で押されるが、辛くても視線を上げれば意外と耐えられるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-11-14 21 04 20) 前作八段以上の目線だと簡単だとは思うが、それでも挑戦段階だと舐めてかかるとSTARLIGHT DANCEHALLで落ちる可能性は十分にある -- 名無しさん (2021-12-01 00 00 48) 10/26の「普通に4曲目ラス16小節で延々と落ち続けるので地力上げ」の人です。今日初八段取得しました。1P正規ゲージ88-74-64-4達成率87-73-71-41の68%。今作開始時点でも4曲目ラスまで行ってたけど、そこが何も見えなくて普通に落ち続けてました。ACに触れるのは久々で、☆10以下のFAILED点いてる曲触ると結構易点いたんで埋めていったら割と地力上がっていった印象。そろそろ八段受かってもいいかなぐらいに地力の上昇を感じた11/23に七段受けたら肩の力が抜けたのか初合格しました(100-94-72-12、100-80-79-40の74%)。そのあとすぐには受からなかったんですけど、今日1クレ目で何となく受けたら八段にも受かりました。 -- 名無しさん (2021-12-01 23 55 44) 合格時点で☆9は易以上/プレイ済みが106/124、☆10で100/104、☆11で8/17でした。基本的に皿複合が弱かった(皿曲は得意めなのに)んで、Watch Out Pt.2灰、New Decade IIDX Edition灰、†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT)灰、You'll say "Now!"灰、Flash Back 90's穴、smooooch・∀・穴、bass 2 bass穴、突撃!ガラスのニーソ姫!穴、Mind Mapping穴 墓とかをやって力を付けました。あと発狂力は☆10以下のFAILEDを易埋めするのと好きな曲の☆11を触れることで若干付いたかな?って感じです。これによりそれまでは終盤の小Xの後が残20%弱だったのが残56%、発狂真ん中で残38%とまだ補正に入ってない状態だったのでそのまま逃げ切れました。 -- 名無しさん (2021-12-01 23 55 59) ↑解りやすい指標をありがとうございます、私も7段で皿複合苦手なので参考にさせて頂きます! -- 名無しさん (2021-12-02 21 59 15) 2P正規で初合格、60-70-18-2でした。地力上げのため☆10を全プレイ、☆11易ランプ30 忍恋花が足易点いたので挑戦。 Daisukeのテレレレレーでゲージ維持できるようにならないと厳しい。 忍恋花は粘着厳禁、やればやるほどダメになる。 スターライトは回復をキチンと 難所は手を止めないことを意識……でギリギリでした。 -- 名無しさん (2021-12-27 19 58 13) STARLIGHTのラストまで行けたからワンチャンありそうと思われがちだけど、そのラストが一番の山場なので変に粘着すると癖つくので注意、粘着厳禁は段位全般の話だけど。まぐれ抜けは無いのでしばらく段位は忘れて地力上げに専念したほうが吉 -- 名無しさん (2022-01-05 00 21 01) 本日2P正規合格。感想としては、忍恋花の長い軸で左手がやられそうになりつつもとにかく勢いで押してて、スターライトの二重階段からのラストまでが十分ボスっぽい作りで破壊力があったように思う。Daisukeの乱打が空気と思えないうちはスターライトのラストにとても耐えられないんじゃないかなぁ、とも感じた。 -- 名無しさん (2022-01-08 21 29 03) 約3ヶ月ぶりに復帰、合格 1P正規で対称/半固定運指です 前段位より楽なのは2,4曲目かな、それぞれ求められる皿力と発狂耐性がかなり低くなったと感じる ボスは強くも弱くもないので、アシスト易できたら段位困ることは無さそう(主観) 尖ったところのない譜面の布陣なので、11下位〜中位に易が増えてきたら丁度いい頃合いだと思います -- 名無しさん (2022-01-10 21 42 29) ホームにいる万年六段のガチ北斗が合格できるくらいに易化してる。しかし、難易度制限に大きく関わるとこなので万人がクリアできるくらいの難易度でもいいのかもね。 -- 名無しさん (2022-01-16 07 49 58) 10作連続の万年八段。4回連続4曲目のラスト2小節目で落ちてましたが5回目の挑戦、鏡で合格しました。74→78→86→16。右利きだと2曲目3曲目が鏡の方が圧倒的にやりやすい気がします。 -- 名無しさん (2022-01-23 16 47 24) しっかし一曲目めちゃくちゃ良曲良譜面だな… -- 名無しさん (2022-01-30 20 56 29) 1P正規 62-40-6-10で初八段。嬉しくて書いてみる。4曲目のラス殺しは「もう一山あるよな!?」くらいの脱力感で押してたら抜けてた。見えてる階段だけ押してればなんとかなるかも。 -- 名無しさん (2022-04-09 18 13 04) 1P正規 62-56-84-2 癖つきかけてたせいで4曲目の小Xとラスト8小節階段ゲーになってた 忍恋花は最後のトリルの横についている7を捨て -- 名無しさん (2022-04-29 12 05 26) 84-72-80-あぼーん。16分ピロピロフレーズ入ってから何も見えねぇでやんの、速い16分のワチャワチャしたのって何で練習すればいい? -- 名無しさん (2022-05-11 17 52 40) 忍恋花でどうも削られすぎたり落ちたりするのですが同曲練習しかないでしょうか? -- 名無しさん (2022-06-05 20 15 58) 忍恋花は穴がてんで駄目なら灰を触ってみるという手もある。穴のトリルからゴミを減らしたような譜面なので案外練習になると思う。ただし穴と似たような譜面だけあって灰で癖つけると穴にも飛び火しかねないので正規系で繰り返しやるのはやめておこう。 -- 名無しさん (2022-06-06 00 34 17) 忍恋花ha -- 名無しさん (2022-06-06 15 46 02) ↑誤送信してしまいました 申し訳ございません -- 名無しさん (2022-06-06 15 47 39) ↑3 ありがとうございます。乱で何度かやってトリル練習してみます。 -- 名無しさん (2022-06-07 22 26 32) 2P鏡82→84→69→10で初合格。挑戦前に忍恋歌はR乱でイージー済。4曲目ラスト20小節までに100%回復できていたのが逃げ切りの勝因。でもギリギリ。参考までにBPも載せておきます42→46→87→125… -- 名無しさん (2022-07-01 11 59 40) 一度でも八段経験した人には易しく感じるんだろうけど、初挑戦の身からすると尖ったところが少ない分まぐれ抜けもなく、地力が足りていないと一生受からない難度になっていると思った。逆に言えば、地道に☆10/☆11で地力上げに取り組めばそのうち受かる。 -- 名無しさん (2022-07-01 12 40 44) 前作一級、80→78→58→8で1P鏡合格。Daisukeの正規は癖つくと終わる(体験談)。忍恋花は気合いで見切る。4曲目ラストの乱打までにどれだけゲージを残せるかの勝負。乱打力はAA(H)を乱で回すといいと思う。穴クエでもいいけど手も足も出ないので() -- 名無しさん (2022-07-09 21 19 29) ↑7です。地力はあるはずなんですがどうもスタダン終盤で落ちます(相変わらず忍恋花は10%台抜け)。☆11は180曲くらいイージーできているのですがまだ地力不足でしょうか?それとも癖がついてしまっているのでしょうか?今は段位をあまり気にせず放置して8月中旬あたりまでは受けないように気をつけていますが、そろそろ選曲制限が厳しいです。 -- 名無しさん (2022-08-02 21 24 50) ↑九段は無理なんか? -- 名無しさん (2022-08-03 19 34 35) ↑Theoryが苦手過ぎて多分そこで落ちます。ルシェも一度序盤だけやったことがあって縦連がキツかったと思うので多分現段階では無理そうです -- 名無しさん (2022-08-03 20 02 59) 忍恋花はともかく完全地力のスターライトで落とすなら地力不足か拗らせてるかってとこだろうね。スターライトに乱かけて易でも点くなら完全に拗らせてるから八段は諦めて九段目指した方がよさそう。あと選曲制限キツいって言うけどそれくらいのランプ状況ならまだ練習になる☆10いっぱいあるしそんなに気にせんでもいいと思う。例えばセオリー苦手なら1曲目は皿曲選ぶとかやりようがあるし。 -- 名無しさん (2022-08-03 22 38 43) って書き込んで思ったけど七段なら3曲目からしか☆11選べないね…。それならちょっと物足りないしステップアップメインに頑張るしかないかも。 -- 名無しさん (2022-08-03 22 42 58) 忍恋花10%台だとスタダ終盤までに100%回復が厳しそう。自分の場合、忍恋花はR乱が比較的当たりやすい気がしたので、癖つかない程度に練習して苦手意識が取れたらゲージ残るようになりました。序終盤の特徴的なトリルの階段は多少運指を崩してでも取れるように対策すると安定性上がると思います。8段獲るには苦手の忍恋花を安定させないとってのが辛いところですね… -- 名無しさん (2022-08-03 23 31 45) 皆さんありがとうございます。皿は得意な方なのですがソフランがどうもだめでTheoryは苦手です。ZETA灰(できたら穴)とかで練習する他無いのでしょうかソフランは…… スタダンはそもそも100%をステップアップのスタート時以外で見たことないくらいですね。忍恋花のR乱は練習してみます。後でスタダンも乱でやってみます。 -- 名無しさん (2022-08-03 23 43 34) ☆11ランプ180で八段抜けられないのは拗らせすぎだなあ。忍恋花も癖ついてそうな気配あるけどこのランプでスタライ抜けられないのは謎。セオリーのソフランは皿チョンゴリ押しの方が多分楽。でももう九段に向けてステップアップの復習フォルダ充実させるかVIPパス常備するかした方が精神的にもいいんじゃないかな。ロケテ情報も出たから後数ヶ月後には次回作だし -- 名無しさん (2022-08-04 00 53 16) サイドも運指もゲージ推移も落ちどころも得意苦手も何もわからないから何ともだけど スタダのブレイク前まで、特にBreak Down声ネタ~ムービーDDまでの8分2つ/3つ同時押し地帯でしっかり回復できてないんじゃないの?二重階段とかはあるから100%回復は難しいにしろ もし回復できてないなら、一度EDENとかmosaic灰とかで(特に同色3つ)同時押し光らせられてるか確認からじゃないかな -- 名無しさん (2022-08-04 01 19 40) 言い忘れてましたね。1P側で1048式、ゲージ推移はだいたい90-80-10-0って感じです。皿、CNは得意ですがソフランとトリル、階段等は苦手の自覚があります。EDENやmosaicは既にイージーしてたので大丈夫だとは思っていました(英雄誕生やアニサキスもイージーしてて英雄誕生に関しては2000点超えるくらいには同時押しはできていると思ってました)。これだとスタダンを拗らせてる可能性高いので、大人しく次作を待った方が良いかもしれませんね。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-08-04 08 49 57) つっても次回作続投の可能性は0じゃないし難化する可能性だって否定はできない、九段以上を目指すならそもそも逃げられない属性=苦手克服自体は必須だと思うけどね。そもそも地力譜面(穴クエ最発狂クラスの重さ)が弱いんじゃないのって気もする。そういうのから逃げても500曲超えの現状なら1/3ぐらいはランプ点くだろうからさ -- 名無しさん (2022-08-04 12 16 52) 一つ気になるんだがそいつらイージーじゃなくてハード付けれないか? -- 名無しさん (2022-08-05 04 05 32) 後で試してみます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-08-05 18 40 05) 試してみましたがEDENはハードできましたがmosaic灰はハード何度やっても付きませんでした。また、九段は正規の方はTodestriebまでいけましたが序盤落ちでした(68-24-22-0)。これだとやはり地力不足なんでしょうか?それとも拗らせているのでしょうか?穴クエは一度イージーを乱でつけていますが、その後何度かやってイージーできなかったのでまぐれ抜けだと思います。 -- 名無しさん (2022-08-07 20 34 13) ↑で相談してた者です。ついさっきミラー八段100-72-10-12で合格いけました!緑数字を300→280にして、オートアジャストを付けたらなんとか突破できました!皆さん相談に乗ってくれてありがとうございました。次作でも八段目指して頑張ります! -- 名無しさん (2022-08-11 22 05 56) Daisukeの正規は癖が非常に付きやすいので気を付けましょう また、ある程度軸曲に慣れておくと忍恋花がやりやすくなります -- 名無しさん (2022-08-21 18 14 08) 今作で初めて八段合格 -- 名無しさん (2022-10-16 23 06 59) エポリス極八段採用とのこと 3曲目がアレだから正規のが良さそう? -- 名無しさん (2024-01-11 21 07 33) 名前 コメント