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GENERATION 4(40点Ver) HP:30or35 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫18 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>6 ≪オプション≫18 射程1武器(3P)「GM-01改四式」(中) 攻10 命+1 運-1 「未来予知」(7P) 防御時にHP-5することでクロックアップ防御を発動可能。 武器オプションと併用可。HP15以下で自動的に消滅。 「改良型AI暴走」(8P) 命+3 暴+1 運+3 武器オプションと併用可。HP15以下で自動的に発動。 ≪必殺技≫4 多目的巡航ミサイルギカント(遠) 攻8+3 対未確認生命体戦闘用強化外骨及び強化外筋四号機。 超能力者と改良型AIを連動させることで科学の域を超えた超戦士。 装着者の肉体は稼動に必要な部品に過ぎず、装着者が死しても尚止まることはない。
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Penetration_rate 配布元 https //teyuno4.wixsite.com/updatelog 分類 メイド 女性 切替反応一覧 日付反応一覧 連携反応一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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CS INFINITAS SP六段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 2nd bloomin feeling(H) 181 980 9 3rd FLOWER(H) 173 915 9 Final Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 ACGOLDまで皆勤賞(CSではDJT以来)だったColorsが復帰。そしてまさかのブルーミン2曲目 -- 名無しさん (2016-11-10 01 34 53) copula六段と同格に感じた -- 名無しさん (2016-11-10 02 36 22) 3曲目が回復なのが救い。黒髪後にブルーミンなので下手すると現行のACより強いと感じる人も、 -- 名無しさん (2016-11-10 08 05 07) FLOWERが大回復とはいえ現在の六段と一昔前の六段を連続でやらされる感覚 -- 名無しさん (2016-11-10 14 43 19) まさかのボス降格人事。前座が黒髪なのでキツイ。FLOWERはACならともかくキーボードでやるには少々難ありな譜面なので、アケコン持ちでないと現行6段より辛いのでは -- 名無しさん (2016-11-12 21 31 32) FLOWERが超回復なので割と余裕を持てた。プレイ前に黒髪は予習やっておくといいかも。現行(CB)のバンブーやディアボロに比べて結構簡単なのでは -- 名無しさん (2018-03-20 13 16 00) FLOWERと -- 名無しさん (2018-05-10 10 00 50) FLOWERとColors前半でいかに段位ゲージ100パーセント回復できるかがカギ -- 名無しさん (2018-05-10 10 03 21) 上の続きColorsのタカターはエンプレスのベストに収録されてるのでトレーニングで段位ゲージつけて練習するといいかも自分は1P側で左中1人差2親指3で右手人差中指でタカタータカターとくの字をよく見て餡蜜気味でクリアした -- 名無しさん (2018-05-10 10 07 47) AC六段適正で84-98-100-96、達成率90%で合格。HV六段のリラン、水星という癖の強いのコンボに比べればだいぶ易しい。 -- 名無しさん (2020-09-09 10 55 23) 回復地帯が多い分最近のAC六段より簡単に感じた。ブルーミン後半とcolors後半をどれだけ捌けるかがポイント -- 名無しさん (2020-11-04 20 57 39) 鏡がかけられないので2Pの方が難しめ -- 名無しさん (2021-02-13 16 07 01) よくブルーミンは2Pがキツイというが本質的にはBPM181の同時ラッシュを捌き切ることが重要だと思う。その意味で実は段位においてさほど2P正規が不利とは思わないかな。総崩れになるくらいなら皿かCNを捨てることをおすすめ -- 名無しさん (2021-10-09 21 43 10) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOiA Revolution CLIMAX of MAXX 360 X3/2ndMIXモード 踊13(X3)/踊8(2nd) 180-360 510/11 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/pararevo_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=nMfHuhOueg0 (1P x1.5,RAINBOW 2P x1.0,NOTE)(FAあり) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18179697 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18179697(2nd MIX MODE) 解説 12/06/20より、2ndMIXモードのHARDモードにてFINAL STAGE前まで全てSSランク(=フルコンボ)を取ると、FINAL STAGEに出現する。 現状2ndMIXモード専用曲だが、 当然のように速度変化・停止があるので要注意 。 BPM推移 360-180-360-(停止)-360 高速地帯は4分滝に8分2連・3連が混じるのが基本。4分滝には縦連やひねりが混じっているのでかなり忙しい。 低速地帯を抜けた後~停止までの部分はPARANOiA MAX[激]の61連と同じ配置。 終盤は8分5連・7連も登場し難易度が上がる。 最後終わったと見せかけてまた譜面が登場するので注意。8分17連の地団駄になっている。 旧足8表記(現足11~12相当)だが、実際は足14クラス。あくまでもEVOLUTIONARYの1つ下ということか。 難易度は旧足9最上位~足10下位に等しく、本モードでは足8と9を統合して「8」にされたものと考えられる(足9に「EVOLUTIONARY」を割り当てた都合上)。 -- 名無しさん (2012-07-07 01 45 28) ↑3rdMIX以前を知ってるプレイヤーの方は、この曲に限り「CATASTROPHIC」と読み替える必要あり。 -- 名無しさん (2012-08-03 20 11 16) 新DDRロケテストにて14に昇格決定。 -- 名無しさん (2012-10-26 22 01 37) 2ndMIXモードのHARDモードにてFINAL STAGE ルーレットでも出現 -- 名無しさん (2012-11-04 19 29 39) 11月5日より X3モードで通常解禁! -- 名無しさん (2012-11-05 14 19 27) 名前 コメント コメント(感想など) +1-50 何気に踊譜面初の500越えノーツ。(510ノーツ。ロング曲やメドレー除く) -- 名無しさん (2012-06-25 05 52 51) なんでこれが激譜面じゃないんだ・・・ -- 名無しさん (2012-07-04 00 56 57) ↑ 踊ハデスより大分楽だからじゃないかな? -- 名無しさん (2012-07-04 11 18 27) 超ワロスな事に、新基準では13らしい ・・・踊譜面の中では2番目にムズイのに何故 -- 名無しさん (2012-07-04 16 58 26) とあるサイトでこいつは足13という超絶詐欺 ソースはhttp //blog.livedoor.jp/obaten/lite/archives/51840783.html -- 名無しさん (2012-07-04 17 55 47) Revolutionコースnormalの6曲目。5曲目までほぼノーミスでも簡単に落とされた。縦連きつすぎ -- 名無しさん (2012-07-04 22 18 55) 低速地帯の前半はFA踏みながらってのが多目、最後地団駄前同時はFAでした・・・見えたところで死んだ。 -- 名無しさん (2012-07-05 16 12 28) ョㇿㇿ激混ぜるなって;; -- 名無しさん (2012-07-05 18 04 52) 踊HADESよりはマシだけど、その差は1レベル分って感じだから、14ではないかと…X4で一般曲扱いになると同時に引き上げられるかもね。 -- 名無しさん (2012-07-07 01 51 56) BPMやノート数の多さから、不沈艦激と共通するところがある気がする。譜面は全然似てないけどw -- 名無しさん (2012-07-10 01 42 00) 譜面傾向は違えどHDVと同等。同時か縦連か。 -- 名無しさん (2012-07-10 11 41 47) 踊は個人的にヴァルキリー<足14<パラレボ≦ハデスの順かな。(難しさ) -- 名無しさん (2012-08-06 14 20 38) 2ndMIXモードでの最高点は824370300点になる。 -- 名無しさん (2012-08-09 00 20 33) 楽FCでvol105になったのでこちらも同値でvol105かと思われる。楽のほうは本Wiki対象外だが足龍の選択肢にはいる可能性がある。 -- 名無しさん (2012-08-10 19 06 59) ↑足10だから対象じゃね? -- 名無しさん (2012-08-10 21 56 26) ↑足9ですよ -- 名無しさん (2012-08-11 15 53 48) ↑すまん間違えた… 最後の四分滝とか縦四連とかあるし、10でもいいような気はする -- 名無しさん (2012-08-11 16 12 00) 楽は次回で10に昇格しそうな予感 -- 名無しさん (2012-08-21 21 55 32) ↑同意 というかラスト考慮して11はある -- 名無しさん (2012-08-22 11 25 13) 何故ここで楽の話をする?踊は地団駄が無理な人は、ヘタしたら15以上にスコアでないかも。 -- 名無しさん (2012-08-24 02 28 24) ↑簡単だ、ここに楽のページがないからだ(足10のため) あと地団駄でスコア出ないのは同意、ただそういう人はHoratioが(ry -- 名無しさん (2012-08-24 09 30 24) ↑旧足7だからあるよ。新足10以上に当たるものを作るために、旧足7〜のページが作られたのだから。 -- 名無しさん (2012-08-24 10 45 12) Revolutionコースを初めてやったけどこの曲の低速で死んだ……初見でライフ制は無理 -- 名無しさん (2012-08-26 01 43 46) どう考えても足15 -- 名無しさん (2012-09-18 18 09 07) 個人的には14上位って感じ。ヴァルキリー踊よりは難しいと思うけど、そもそもヴァルが逆詐称だからなあ… -- 名無しさん (2012-09-18 19 14 18) ↑足14とも取れるし足15とも取れるからなぁ 個人的には足14でもいい気がする そもそも足14下位くらいと言われるヴァルなんかと比べたらプリンだっヴァルより上だし -- 名無しさん (2012-09-18 22 49 26) 同時ラッシュからより強いラス殺しがあるHDV激が足14にいる以上、足15とするには無理があるかと。ラストの地団駄部分が全て乱打ならあるいは、といった感じ。ヴァル踊あたりと共に足14で良いのでは?と思います。まぁHDV激自体足14ではかなり強い方なので比較対照としてはどうかなとも思いますが。 -- 名無しさん (2012-09-20 17 05 40) 足13強から14弱。道中の配置だけなら13弱から中、ラストの地団駄は速いが踏むパネルを一度しか変えさせないので難易度が高いとは言えない。 -- 名無しさん (2012-10-06 19 28 29) 13がクリアできるくらいのプレイヤーがクリアできるかと言ったら疑問 -- 名無しさん (2012-10-12 21 13 07) 足15だけは絶対にない。全体が地団駄ならともかくラストだけだから足適当に動かしてればクリアできる。個人的には14ですらない。 -- 名無しさん (2012-10-13 03 36 41) 実際やってみるといいと思うよ。適当に動かすと最後のフリーズ~地団駄あたりでゲージが空になる。 -- 名無しさん (2012-10-13 11 30 20) 足15のわけねぇから! ラストの地団太がきついからって難易度盛りすぎたァ! 誰がなんと言おうと足14なンだよ! 不毛な難易度議論はここで終わりだァ! -- 一方通行《アクセロリータ》 (2012-10-13 14 11 05) ↑確かに地団駄が過大評価されてるかも 8分3連が結構出てくるっていうならポゼはどうなるの?ってミサカはミサカは地味に足14ぐらいが妥当だと推してみたり -- 名無しさん (2012-10-13 23 23 31) 電池じゃなきゃ足13強ぐらいかと思う。 -- 名無しさん (2012-10-13 23 27 19) 足12の部分と足14の部分が混ざってるって感じ 足13適正者が挑戦すると足14相当のラストで落ちると思うから14ぐらいには感じる 少なくともヴァルよりは上だと思うし -- 名無しさん (2012-10-13 23 29 20) いくら弱いとは言ってもヴァルキリーがこれ以下はない。道中は圧倒的にヴァルキリーのほうが難しいし。ラストの地団駄すらヴァルキリーの方が速いのに。 -- 名無しさん (2012-10-13 23 44 39) バルキリくそ楽じゃん。これよりは圧倒的に -- 名無しさん (2012-10-14 07 16 54) ↑バルキリが逆詐称なんだよ。だからパラレボ踊は足14で妥当 -- 名無しさん (2012-10-14 08 49 21) だからが繋がってないんだが -- 名無しさん (2012-10-14 10 48 03) パラレボは中盤まで繋がるけどヴァルはいたるところでコンボ切る。でもまぁあれこそ足14だと思う -- 名無しさん (2012-10-14 12 15 26) ↑2 『パラレボ≦バルキリ』という前提な。バルキリが足15で逆詐称だから実質足14、それ以下だからパラレボは足14以下。ただし足13は詐称という意見多数なのでつまりパラレボは足14でFAということ。説明不足でスマンなw -- ↑3の人間 (2012-10-14 12 34 01) 電池だから異常に感じるだけでゲージだったら足13最強って感じだな…他の足14に比べるとスコア取りやすいしミスも少ない -- 名無しさん (2012-10-15 19 04 02) ↑それはあなたが上手すぎるのデス! BPM360の8分7連がある時点でパラレボは足13をgraduateしてまんねん! いいでゲスか、ぜったいにパラレボは足14なのねぇん! -- * ・( ̄∀ ̄)・ * (2012-10-15 20 14 09) 14にも足が出る13適正だがこいつは落ちる。ヴァルキリー踊はクリアできるのだが。 -- 名無しさん (2012-10-16 13 41 16) なんというか13~15ひと通りやってみたら譜面的にこれが13じゃない事はなんとなく分かりそうなもんだけどなぁw 終盤の8分、あれ結構きついよ、7連手前でスライドしないと横向くことになるし。ヴァル踊とともに14へ行くがよいって感じ。 -- 名無しさん (2012-10-16 16 19 05) ↑だからパラレボ踊は足14ということでほぼ納得されてるじゃないか -- 名無しさん (2012-10-16 16 26 29) 完全にCATASTROPHIC、かつ13は詐称(特に、Valkyrie楽より速いBPM360の8分ステップが多めという意味では)。14中ほどかと思う。 -- 名無しさん (2012-10-19 18 36 23) だーかーらー、なぜみんな既に決着のついた議論を繰り返す! そんなコトよりもっと技術的な話をしようじゃないか、練習になりそうな互換曲とか -- 名無しさん (2012-10-19 18 47 22) 低速地帯がミスりやすい。少々リズム難に思う -- 名無しさん (2012-10-19 23 20 05) 序盤~中盤までは楽に踏む。低速出口からガシャン停止まではスライド処理で体力が削られるので、足の移動距離を考えて省エネな踏み方を徹底しよう。終盤の8分絡みの連打は↓だけ踵で処理すると比較的に楽。 -- 名無しさん (2012-10-20 01 05 51) 踊13ならコレよりよっぽど難しい曲ある。激足13の話だが -- 名無しさん (2012-10-20 01 51 22) 踊13で難しいと言ったら赤300とアンリミ、ΔMAXあたりだと思うが…それらよりパラレボのが強い、RDA上位4曲と同等かそれ以上だし -- 名無しさん (2012-10-20 12 04 12) パラレボが強いってありえんわw 同じパネルで足をバタバタしてるだけでクリアできるから見切りもいらないしw -- 名無しさん (2012-10-21 03 25 37) クリアならそうだろうな…スコア難易度は地団駄が得意で無い限り足14中の上くらい。 -- 名無しさん (2012-10-21 21 18 27) 足バタバタじゃ無理だよ。最後で落ちる -- 名無しさん (2012-10-24 14 26 04) X2以降なら連続10ミス以上でもしない限り落ちないからそれは無い。踏んでさえいれば最低goodにはなるからクリアだけなら13程度。 -- 名無しさん (2012-10-25 00 49 15) クリアなら俺も足バタバタしてれば何とかなるから13でもいいと思うんだけど…そもそも足13ユーザーにこのクラスの足バタバタについていけるのかっていう疑問がまずあるんだけど スコアは確実に14なんだけどね -- 名無しさん (2012-10-25 12 11 52) 足バタバタでクリアできる人は普通に踏めてるから -- 名無しさん (2012-10-28 07 42 25) なんかロンドン激(特にA)の弱化に見えたの俺だけ? 8分の出具合、低速休憩(あれは遅すぎて休憩になってないが)辺りに似たものを感じる あっちが14強ぐらいあるからパラレボは14弱くらいだと思う …ってもう議論を続ける気はないが -- 名無しさん (2012-10-30 00 33 17) 正直低速ゲー。後半はただの地団駄だしリズムは4分8分だけでわかりやすい。足13妥当 -- 名無しさん (2012-10-30 08 34 37) 低速は回復だろ。どんだけ普段ハイスピかけてんだよ -- 名無しさん (2012-10-30 17 21 48) ↑3 相当吟味した結果コレだったんだが ちなみに速度の違いは「わずか」BPM20、ラストの譜面にやや似たものがある さすがにこじつけが過ぎた気はするけど -- 名無しさん (2012-10-30 23 02 01) 足14に上がっちまったのか…。14弱は確定だな -- 名無しさん (2012-11-02 12 35 44) 主観で14弱確定って言われても…RDA4曲鳥出てるけどコイツは980kが精一杯、クリア難易度低いこと考慮しても足14妥当くらいじゃ。個人的なこと言っていいならゼータと大差無い足15でも良いくらい。 -- 名無しさん (2012-11-03 01 11 06) 通常ゲージでのクリア難易度は足13妥当。電池で13強かな?足14のアマルガムよりは遥かに難しいが後者は降格してるし。足14の要素は高速の縦連orジャンプ?低速?地団駄? -- 名無しさん (2012-11-03 04 07 22) 足15であるGo For The Top(激)と換算BPMが同じである上に、乱打の形や出現頻度、縦連の頻度も匹敵しており、おまけにNote数はこっちの方が多い件について。まあさすがに足15あるとまでは言わないが、足13っていうのは大半の人が首を傾げるだろう。ということで足14決定。難易度議論は生産性がないのでここから先は禁止。 -- 名無しさん (2012-11-03 04 47 45) sek -- 名無しさん (2012-11-04 20 17 51) 生産性がないと言われてもそれがこの曲の全てだから -- 名無しさん (2012-11-04 20 18 56) ロンドンAと近い感じはするね俺はロンドンは90万でこれは85万だけど…こっちのがムズくね? -- 名無しさん (2012-11-05 23 39 13) ↑VOL上げで研究しまくったんだろうそうに決まってる…と言いたい 同意者が得られてよかったよ… あと↑4の理由で今後議論はする必要もう無いんじゃないか? -- 名無しさん (2012-11-05 23 42 22) 譜面画像で全体をざっくり見て思ったのは、足14妥当ということ。ポゼ踊や浮沈艦激、RDA下位3曲激と十分タメ張っていい。個人的には低速が見えなくてしんどいからノンバーでもHS1.5を付けざるを得ない -- 名無しさん (2012-11-05 23 55 08) 今更気付いたんだが足13で500以上踏ませるんだなwそりゃ足13プレイヤーからは体力足りなくなるわ。足12の冥(400越え)はそう思わないが。 -- 名無しさん (2012-11-06 01 32 39) 最後前の足15相当の譜面が難易度をわかりにくくしてる。あれが無けりゃ十分足14妥当なんだが -- 名無しさん (2012-11-06 13 49 28) 終盤なければ足12だと思うが。終盤ですら足14程度。 -- 名無しさん (2012-11-06 20 07 47) ↑3 冥踊は足11な -- 名無しさん (2012-11-13 22 30 53) 東北(踊)の次にやってみたが体感が同じように思えた。そう考えれば足14かな。しかし東北と違いコンボカッターが少ないしなぁ -- 名無しさん (2012-11-15 23 45 47) ↑1 Tohoku踊は完全交互に踏めるしスキップだけだからなぁ、こっちは交互に踏めないところあるしノート数、bpm共にTohoku踊より上だからこっちの方が難しく感じる。Tohoku踊はAA゜、パラレボ踊はギリギリAだった -- 名無しさん (2012-11-16 08 45 49) 180BPM固定だったらもう少し簡単に思える気がする -- 名無しさん (2012-12-05 15 04 24) 踊適正の中級者プレイヤーにとっては絶望的だが、準上級者にとってはMAX300攻略への足がかりに使える譜面 -- 名無しさん (2012-12-12 19 50 33) クリア難易度が〜スコア難易度が〜とかで色々難易度論議してたけどクリア難易度はやっぱり足13相当だしリズムもわかりやすくスコア難でもない。体力消費だけで足14ってのもね〜。 -- 名無しさん (2012-12-12 20 24 14) 13適正が最後前踏めると思えない -- 名無しさん (2012-12-13 20 10 54) ヨロロがB安定な俺は初見でラスト落ちかけた。300の8分と360の8分は全く違う -- 名無しさん (2012-12-15 00 48 25) 長文失礼。 クリア狙いならばまず序盤の縦連にも注意。13としてみるとなかなかに踏みづらい配置。間間に入る同時も難易度を上げているように思う。中盤のFAが微妙にいやらしい配置。ここからパラMAX地帯でどれだけ回復できるかがポイント。ラストの配置は14中~強クラスはあるので、GOODでもいいので食らいつくこと。地団駄は17連しかないのでよほどラスト前で死にかけない限り大丈夫か。総合して14中位? -- 名無しさん (2012-12-28 23 11 27) 最低でもパラMAX地帯でゲージが全回復できるくらいじゃないとクリアはまず難しい -- 名無しさん (2012-12-29 00 12 17) 名前 コメント
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Radiation 概要 Considered by many to be unethical, the radiation turret isn t favored by many of the executive officers of the fleet. A shielded dome opens up to reveal the core of an overloading nuclear reactor, with the radiation being blown out onto the enemy. The radiation causes the enemy to be weakened, making all other turrets more effective when firing at these irradiated enemies. Radiation dosing can be increased bu higher density coverage, making tight clusters of radiation turrets effective for a choke point. タレットユニーク効果 近くの的に照射し、他のダメージに対して弱くさせる。 ダメージタイプ Heat 熱ダメージ 使用オフィサー Null レベルアップによる威力とコスト レベル 射程距離 威力 資源コスト 1 30 86 20 2 35 343 83 3 40 1088 263
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“重力井戸のスダルシャナ”インテルス “重力(グラビティ)”のセプティマホルダー。重力操作により、エッジソーサーと呼ばれる超重量の円月輪を軽々と扱うほか、敵の周囲の重力を操り、動きを制限する戦法を得意とする。 重くするよりも軽くする方が得意のようで、周囲一帯を低重力にすることはできても、抗重力に変化させる場合は、円月輪や敵本体など効果対象を絞る必要があるようだ。 電機メーカー「ガルガンチュア」の若き女社長で、彼女の辣腕によりガルガンチュアは国内最大手と呼ばれるまでに業績を伸ばしている。 商売に対しては何処までも冷徹になるワンマン社長で、あまり部下を信用していないが、秘書ヒューマノイドであるダイナインだけは例外で、彼に対しては心を開いている。 とある事情で徴収されかけたダイナインを守るため、翼戦士としてアキュラと戦う。 スメラギ第拾参ビル・SPミッション2のボスのSPver。通常verはインテルスへ。 インテルスSP1ゲージ目から使用バランサーショットSP エッジソーサーSP 2ゲージ目から使用ソードプレッシャーSP ヘヴィシャックレスSP ケイジチャクラムSP SPスキルGRAVITON SCRABITER(グラヴィトンスクラバイター)SP インテルスSP 「アンタは下がっとき。ここから先はウチがある。スメラギとは、そういう“契約”やからな。」 HP(目安) 1ゲージ目 643 2ゲージ目 641(1284) 3ゲージ目 639(1923) 今作屈指の強敵。通常verでも攻撃しづらく強敵であったインテルスだがSPverは更に強化され苦戦は必至だろう。通常verでは攻撃チャンスだった円月輪が尋常でない速度になっており、見てからの回避はほぼ不可能。事前に行動を読み、どう動くかを考えなければ勝利は難しい。 ちなみに通常verと同様、戦闘開始(「READY」の文字が消えた瞬間)までに斜め上ブリッツダッシュの入力をし続けていると、最初に展開する円月輪をいい感じに掻い潜ってロックオンできる。ロックオンチャンスが極端に少ないボスなので、この初撃が意外と貴重だったりする。 1ゲージ目から使用 バランサーショットSP 「はあっ!」 戦闘開始時or他の技による攻撃終了後に、一回or二回自キャラ目掛けて光弾を発射してくる。光弾の軌道の反対側に地上ダッシュで簡単に避けられるが、出が異様に光速い(はやい)ので注意。更に通常verと違い、地形に当たると2つに分裂して斜めに弾が飛んでくるようになっている。 光弾を発射し終えた後に次の技が始まるので、光弾だけでなく移動するインテルスも確認しなければならない。 エッジソーサーSP 「ふっ!もう一発!」 中央or左右の壁や地形に沿って円月輪を飛ばしてくる。インテルスの位置によって円月輪の軌道及び回避方法が変わるので要注意。以下詳細。 (インテルスの左側にある円月輪をL、右側をRとする) 〇中央 左右に円月輪を飛ばす→上or下回りに地形に沿って操作→左右から戻ってくる 左右の壁に円月輪がぶつかったらインテルスにブリッツダッシュ。円月輪が高速で戻ってくるのでリロードですぐに着地しよう。またはもう一度回横ブリッツをして高度を稼ぎ、そのままホバリング移動で戻ってくる円月輪を回避する。 もしくは、ドラフトスパイラルで浮き上がることでも戻る円月輪を回避できる。 〇左 Rを斜め下に落とし、そのまま地形に沿って操作→Lを壁側に沿って落とし壁に沿って操作→右側から二つとも戻ってくる(R→Lの順番) インテルスの足元に立ち、Rが落ちたのを確認して元々Rのあった位置にブリッツダッシュ。同様にブリッツダッシュ後はすぐに着地しよう。もしくは踏み越しブリッツで背後に回り、戻ってくる円月輪とすれ違うようにもう一度踏み越そう。 〇右 Rを壁に沿って投げる→Lを下に落とし地形に沿って投げる→左側から二つとも戻ってくる(L→Rの順番) Rが下に落ちたのを確認したら、壁バウンドを使ってR側からブリッツダッシュを当ててすぐに着地。もしくはもう一度ブリッツして高度を稼ぎ、踏み越すか上空を横ブリッツで避難しよう。 回避方法自体は通常verと同じだが超高速で円月輪が動くのでとにかくインテルスにブリッツダッシュを当てたらすぐに着地、もしくはブリッツの回数を増やしてより高度を稼ぐことを心掛けよう。 2ゲージ目から使用 以下の行動とは別に、2ゲージ目以降は各行動後に円月輪をしまう動作が加わり、この際にロックオンが解除される。 ただでさえロックオンできるタイミングが少ないのだがこの仕様と合わさって長期戦は必至。数少ない攻撃チャンスは逃さないようにしたい。 ソードプレッシャーSP 「そこぉ!」 アキュラくん目掛けて突進、足の部分に当たる剣で切り裂く。かなり光速い上に攻撃判定も広い凶技。2ゲージ目以降はこの攻撃を常に警戒しなければならない。SPverは追加で突進の後に円月輪で周囲を攻撃する。 これがインテルスSPの攻撃チャンス。突進を回避した後ロックオンレーザーを比較的長時間当てることが出来る。この技を使ってくる時はチャンスなので、可能な限り突進を回避した後ブリッツダッシュを当ててロックオン、退避しながらロックオンレーザーで攻撃できるようにしよう。 右端or左端から突進してきた場合は、地上ダッシュで反対側に避難すれば当たらない。背後からブリッツダッシュでロックオンすることも出来るが、中央に戻るインテルスと接触してしまうこともあるので、無理にやる必要はない。 真下へ急降下するパターンもあり、こちらのスピードは上述のそれとは比べ物にならない程光速い。地上ダッシュで避けれなくもないが、かなりの反射神経を求められる。2ゲージ目以降は基本、インテルスの真下にはいないように心がけよう。 逆に、これを見切っているなら、インテルスが行動した後の移動先の真下で待つことでこの攻撃を誘えることがある。 前述の通り攻撃チャンスであるため、こちらの手数を増やすことに繋がる。 ヘヴィシャックレスSP 「見せたるわ!」 インテルスが中央にいる時のみ使用。円月輪を左右上に展開し、そこから広範囲の重力変動光線を照射。身動きの取れないアキュラくんに、円月輪を落とした衝撃波をお見舞いする。SPverでも特に変化なし。 真ん中にいる場合はランダムだが、左右どちらかの円月輪の下にいると、先にそちらから照射する仕様なので、 1.「見せたるわ!」のボイスの間に近くの円月輪の下に行く 2.地上ダッシュで反対側の円月輪の下に行く 3.一回目の照射が切れた瞬間に反対側に地上ダッシュ 4.壁バウンドで衝撃波を回避、そのままブリッツダッシュでロックオン という風に避けると良い。 どうしても回避が安定しない場合、壁際で1回目の光線をわざと受けて、すばやくレバガチャを行えば衝撃波が起こる前に脱出できる。あとは壁蹴りで避難するだけ。 光線自体にはダメージがなく、クードスも没収されないため最終手段として頭に入れておくとよい。ただし、ブリッツがすべて消滅するため、衝撃波を回避した後にリロードを忘れずに。 通常版と同じく、円月輪の真上に衝撃波は発生しない。 2回目の光線を受けても間に合うので諦めずにレバガチャしよう。 ケイジチャクラムSP 「いてこましたる…逃がさへん!」 二つの円月輪の間に抗重力フィールドを発生させ、アキュラくんを追尾。当たると捕縛され連続ダメージを受ける。 2ゲージ目の間は光弾を2回連続で撃ってきた後にこの行動をとることが多い。 通常verは光弾4回を発射だったがSPverでは光弾とソードプレッシャーを組み合わせて3~4回使用してくる。組み合わせはランダム。このとき、インテルスの真下にいると上述の急降下ソードプレッシャーを受けることがあるのでやはり注意。初撃の位置が真ん中にいる場合はソードプレッシャーor光弾発射のどちらかを使い、左右どちらかにいる場合は確定で光弾を発射してくる。 抗重力フィールドを誘導しながら逆側の壁と天井を使ってブリッツダッシュで避ける。中々避けづらいので避けられないと判断したときは突進のタイミングに合わせてインテルスにブリッツダッシュを当てよう。 通常verと同様に重力フィールドを真ん中に誘導し、ソードプレッシャーの場合は右or左に地上ダッシュ、光弾の場合は分裂したチビ光弾に当たらないように壁蹴りで避難、あとはインテルスの攻撃を見切りながら踏み越しブリッツをすれば、ダメージを与えることが可能。ただかなりシビアなので、慣れるまでは回避に専念しよう。逆になれて来たら、この技使用時が一番のダメージソースなので、スコアタを目指す場合は積極的に行った方がいい。 SPスキル 「とっておきや…」 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 GRAVITON SCRABITER(グラヴィトンスクラバイター)SP アキュラくんのいる位置に、瓦礫を圧縮させたブロックを5回生成させ、それを超巨大な円月輪で破砕するSPスキル。SPスキル中はインテルスのセプティマによって周囲が低重力になっており、ジャンプ力が高くなっている。 SPverは最後に巨大円月輪が降下してきて画面全体に攻撃判定が発生する。ただしインテルスの真下もしくは壁に密着することで回避可能なので実は避け方は変わらない。回避は通常verで慣れておけば難しくないので確実に避けれるようにしよう。 最終的にフィールドの天井は巨大な円月輪が展開されるため、生成されるブロックを呑気にジャンプで回避するような方法ではよけきれない。かといって反対側に行こうにも、ブロック生成中は円月輪が中央でグルグル回っているので、迂闊に動く事はできない。 正統な避け方の一例としては画面端でタイミングよくジャンプで回避し、4回目は3つ積み上げられたブロックの上から反対側の画面端に向かってブリッツダッシュで回避。五回目は前と同様画面端でジャンプ。瓦礫圧縮の追尾性能が高いので、ジャンプ等の回避を早くし過ぎないのがコツ。 実は確実かつ安全に回避できる方法が二つある。一つは初対面時では使えないが、もう一つの方は少しテクニックがいるが初見でも使える。 まず一つ目が、「ブロックを積ませない方法」である。実はこのブロック、既に生成されているブロックと半分以上重なっていると、積み上げられず壊れる仕組みになっている。これを利用して、 1.アキュラくんの初期位置を壁側から1キャラ分ズラした位置(グルグル回る円月輪がギリギリ当たらない位置、正確には最初に左右に展開される円月輪の真下)にする。 2.最初のブロックを壁側に向かって地上ダッシュで回避。この時、ブロックと壁の間にアキュラくんがギリギリ入っている状態がベスト。 3.二回目以降のブロックをタイミングに合わせてジャンプで回避する。 という風にすると、最初のブロックと重なる事で二回目以降のブロックがどんどん壊されていく。後はこれを繰り返していくだけ。 二つ目は、「ブロックを自力で壊していく方法」である。なんとこのブロック、EXウェポンの“オービタルエッジ”で豆腐みたいに簡単に切り裂くことが可能。インテルスご本人がやっている事を、RoRoちゃんが出来ない訳がないのだ。 当然ながらオービタルエッジはインテルスを倒さないと使えないので、再戦時には思う存分ブロックを切り裂いてあげよう。 巨大円月輪をグルグルしている間は、インテルスの足元(剣先)に照準を合わせればブリッツダッシュでロックオンができるが、この時のインテルスは防御力が異常に上がっている為、ダメージはほとんど与えられない。ODシャープネイルを装備していないときは、大人しく眺めておこう。 誰よりも大切なダイナインを守るため、自らアキュラくんに戦いを挑んだインテルスだったが、その重く純粋な決意が報われることはなく、愛する"人"の名を呟き消滅した。
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Medical Staff Bylaws Handbook Health Forum? Salvinija G. Kernaghan? HealthForum? SalvinijaG.Kernaghan? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-General? Subjects-Nonfiction-CurrentEvents-Poverty-SocialServices&Welfare? Subjects-Professional&Technical-Medical-Administration&MedicineEconomics-HospitalAdministration? Mincemeat Pie Winston-Derek Pub? Margie Borden? Winston-DerekPub? MargieBorden? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks? Try and Trust Or, Abner Holden's Bound Boy Indypublish.Com? Horatio Alger? Indypublish.Com? HoratioAlger? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Authors,A-Z-(A)-Alger,Horatio? Subjects-Literature&Fiction-General-Literary? Recalled to Life Indypublish.Com? Grant Allen? Indypublish.Com? GrantAllen? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Subjects-Literature&Fiction-General-Literary? Peggy's Problem Winston-Derek Pub? Bonnie Gillespie? Winston-DerekPub? BonnieGillespie? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction? Recalled to Life Indypublish.Com? Grant Allen? Indypublish.Com? GrantAllen? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Biographical Essays Indypublish.Com? Thomas De Quincey? Indypublish.Com? ThomasDeQuincey? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Authors,A-Z-(D)-DeQuincey,Thomas? Subjects-Literature&Fiction-Essays-General? Subjects-Literature&Fiction-General-Classics? The Challenge of Married Life Winston-Derek Pub? William E. Drake? Winston-DerekPub? WilliamE.Drake? undefined undefined March to a Distant Drum Winston-Derek Pub? Jack Hanson? Winston-DerekPub? JackHanson? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction? Michelle, My Chelle Winston-Derek Pub? Robert Stueart? Jennie Mattingly? Winston-DerekPub? RobertStueart? JennieMattingly? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Medicine-InternalMedicine-Oncology-General? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-InternalMedicine-Oncology? Subjects-Science-Medicine-InternalMedicine-Oncology-General? Estimated Useful Lives of Depreciable Hospital Assets Amer Hospital Pub? AmerHospitalPub? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Professional&Technical-Medical-Administration&MedicineEconomics-HospitalAdministration? Through My Eyes A Teenage Look at Life Winston-Derek Pub? Penny Zito? Winston-DerekPub? PennyZito? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Poetry-General? Farming Is Ok Winston-Derek Pub? Patricia I. Stauffer? Jennie Mattingly? Winston-DerekPub? PatriciaI.Stauffer? JennieMattingly? undefined undefined Diary of a 1st Class Jerk Winston-Derek Pub? Debbie Shakespeare Mitchell? Winston-DerekPub? DebbieShakespeareMitchell? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Issues-School? Joshua Winston-Derek Pub? Tad Burness? Winston-DerekPub? TadBurness? undefined undefined For the Love of Casey Winston-Derek Pub? Terry Kelly? Winston-DerekPub? TerryKelly? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Teens-Literature&Fiction-General? Subjects-Teens-SocialIssues-BeingaTeen? Holly Lolly Winston-Derek Pub? Jan Tyler? Jennie Mattingly? Winston-DerekPub? JanTyler? JennieMattingly? undefined undefined Sword Winston-Derek Pub? A. J. Gates? Winston-DerekPub? A.J.Gates? undefined undefined Grammy Winston-Derek Pub? Horace Wade? Winston-DerekPub? HoraceWade? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-WorldLiterature-UnitedStates? God's Poetic Words Winston-Derek Pub? William, Jr. Hutcherson? Jennie Mattingly? Winston-DerekPub? William,Jr.Hutcherson? JennieMattingly? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality? Biographical Essays Indypublish.Com? Thomas De Quincey? Indypublish.Com? ThomasDeQuincey? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Authors,A-Z-(D)-DeQuincey,Thomas? Subjects-Literature&Fiction-Essays-General? Subjects-Literature&Fiction-General-Classics? Inspired Life Winston-Derek Pub? Gregory Walker? Winston-DerekPub? GregoryWalker? undefined undefined Ragged Dick or Street Life in New York With the Boot-Blacks Indypublish.Com? Horatio Alger? Indypublish.Com? HoratioAlger? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Authors,A-Z-(A)-Alger,Horatio? Subjects-Literature&Fiction-General-Classics? Bremia Dobra Hermitage? Igor Efimov Tenafly? Hermitage? IgorEfimovTenafly? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-WorldLiterature-EasternEuropean? The Voice on the Wire Indypublish.Com? Eustace Hale Ball? Indypublish.Com? EustaceHaleBall? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? The Voice on the Wire Indypublish.Com? Eustace Hale Ball? Indypublish.Com? EustaceHaleBall? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Stress Controlling It Before It Controls You/Prepack of 25 Amer Hospital Pub? Wendy Leebov? AmerHospitalPub? WendyLeebov? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-DevelopmentalPsychology? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-General? Rudolph's Got the Sniffles Winston-Derek Pub? Frances Townsend? Sheryl York? Winston-DerekPub? FrancesTownsend? SherylYork? undefined undefined Assailing the Seven Cs Winston-Derek Pub? Barbara Bryant Thatcher? Winston-DerekPub? BarbaraBryantThatcher? undefined undefined Images Poems of Love Winston-Derek Pub? J. Susan Glovsky? Winston-DerekPub? J.SusanGlovsky? undefined undefined Drums of the Head Hunters Windsor Books? Hap Gilliland? WindsorBooks? HapGilliland? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Central USA Sightseeing Guide, 1989 (Sightseeing Guide Central USA) Travel Vision? TravelVision? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Travel? Fran Indypublish.Com? John Breckenridge Ellis? Indypublish.Com? JohnBreckenridgeEllis? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Oblaka V Kontse Veka Hermitage? Anatoly Naiman? Hermitage? AnatolyNaiman? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-WorldLiterature-EasternEuropean? Knibblers in the Sand Sand Sharks in the Pines Winston-Derek Pub? Harry S. Monesson? Winston-DerekPub? HarryS.Monesson? undefined undefined Tuberoses and Nine-Patch Winston-Derek Pub? Ruth Marler Dyer? Winston-DerekPub? RuthMarlerDyer? undefined undefined Theological Essays and Other Papers Indypublish.Com? Thomas De Quincey? Indypublish.Com? ThomasDeQuincey? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-ReligiousStudies-Theology-General? Job Satisfaction Strategies for Health Care Professionals/Prepack 25 Amer Hospital Pub? Wendy Leebov? AmerHospitalPub? WendyLeebov? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-Careers-General? Subjects-Medicine-BasicScience? Subjects-Medicine-General? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-Doctor-PatientRelations? Subjects-Reference-Careers-General? Subjects-Science-Medicine-BasicScience? Subjects-Science-Medicine-General? Practical Assertiveness for Health Care Professionals/Prepack of 25 Amer Hospital Pub? Wendy Leebov? AmerHospitalPub? WendyLeebov? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-General? Subjects-Medicine-General? Subjects-Professional&Technical-Medical-Medicine-Doctor-PatientRelations? Subjects-Science-Medicine-General? Sixty Five Pearls Winston-Derek Pub? Manohar Kelkar? Winston-DerekPub? ManoharKelkar? undefined undefined Last Survivors Winston-Derek Pub? Anne Rutledge McCall? Winston-DerekPub? AnneRutledgeMcCall? undefined undefined Unto My Father Winston-Derek Pub? Clyde A. Kirby? Winston-DerekPub? ClydeA.Kirby? undefined undefined American Quartet Lynx Books? Warren Adler? LynxBooks? WarrenAdler? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Mystery&Thrillers-Thrillers-Psychological&Suspense? Gold Camps and Silver Cities Univ of Idaho Pr? Merle W. Wells? UnivofIdahoPr? MerleW.Wells? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-History? The Queen of Sheba My Cousin the Colonel Indypublish.Com? Thomas Bailey Aldrich? Indypublish.Com? ThomasBaileyAldrich? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Hospital Capital Formation Strategies and Tactics for the 1990s Amer Hospital Pub? Alden T. Solovy? AmerHospitalPub? AldenT.Solovy? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-General? Subjects-Medicine-Administration&Policy-HospitalAdministration? Subjects-Nonfiction-CurrentEvents-Poverty-SocialServices&Welfare? Subjects-Professional&Technical-Medical-Administration&MedicineEconomics-HospitalAdministration? Subjects-Science-General Subjects-Science-Medicine-Administration&Policy-HospitalAdministration? The Queen of Sheba My Cousin the Colonel Indypublish.Com? Thomas Bailey Aldrich? Indypublish.Com? ThomasBaileyAldrich? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Dancing With a Dragon Lynx Books? Brian Wood? LynxBooks? BrianWood? undefined undefined House Across the Street Winston-Derek Pub? James Shott? Winston-DerekPub? JamesShott? undefined undefined Mother Goose in Prose Indypublish.Com? L. Frank Baum? Indypublish.Com? L.FrankBaum? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Authors&Illustrators,A-Z-(B)-Baum,L.Frank? Subjects-Children sBooks-Literature-ClassicsbyAge-General? Substores-UnknownASINs-35 洋書
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"We need to transcend the de facto dichotomy of empiricism and rationalism that is immanent in embedded and embodied entities. Hybrid media is one trajectory to make a rapture for becoming or to draw a line of flight that breaks the mold of the preconceived hylomorphic notion of existentialism, but there are still uncharted territories and new areas for creative exploration, particularly in terms of the affect-driven epistemology of perception." Ryota Matsumoto As an artist, designer, and architect, Ryota Matsumoto is internationally recognized as one of the progenitors of the postdigital art movement. Born in Tokyo, he was raised in Hong Kong and Japan. He received a Master of Architecture degree from University of Pennsylvania in 2007 after his studies at Architectural Association in London and Mackintosh School of Architecture, Glasgow School of Art in early 90’s. Over the years, he has studied with Manuel DeLanda, Vincent Joseph Scully Jr., Cecil Balmond, and Giancarlo De Carlo, among others. Matsumoto has previously collaborated with a cofounder of the Metabolist Movement, Kisho Kurokawa, and with Arata Isozaki, Peter Christopherson, and MIT Media Lab. Matsumoto's multidisciplinary projects have been exhibited recently at Meadows Gallery University of Texas at Tyler, S. Tucker Cooke Gallery University of North Carolina Asheville, Sebastopol Center for the Arts, National Museum of Korea, Czong Institute for Contemporary Art, Van Der Plas Gallery, ArtHelix Gallery, Caelum Gallery, Limner Gallery, the Cello Factory, University of the District of Columbia, Lux Art Gallery, Studio Montclair, Manifest Gallery, Tenerife Espacio de las Artes, Art Basel Miami, ISEA International, FILE Sao Paulo, Nook Gallery, and Arts and Heritage Centre Altrincham. He had solo exhibitions at BYTE Gallery Transylvania University (2015), Los Angeles Center of Digital Art (2016) and Alviani ArtSpace, Pescara (2017). https //www.ryotamatsumotostudio.com 美術 デザイン アーバニズム
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CS HAPPY SKY SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Xepher(H) 170 1135 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd SCREAM SQUAD(H) 220 869 10 Final Aurora(H) 181 1100 10 コメント・攻略 ボスが空気な気がする…。Vが得意か否かで大きく難易度が代わる。 -- 名無しさん (2010-04-20 13 33 48) CS7段では下から1、2の弱さ -- 名無しさん (2010-06-14 23 56 59) ラストが冥だったら厳しかっただろうに…3曲目のスクスカは☆10の中では難曲だが、段位だと回復を何度も挟む分、意外と耐えられる。慌てず、押せる所をきっちり押していこう。 -- 名無しさん (2011-04-23 13 54 17) Xepherが足切りを担当してて、叩けないと全くといっていいほど叩けない。ただその後からは簡単に。オーロラが地味に難しい位 -- 名無しさん (2011-05-22 18 28 39) 全曲個人差が高い、ゼファーやVは押せない人は押せないので注意、ボスがサファリと違いクセがないので現行よりは弱いです -- 名無しさん (2011-05-24 19 34 12) Vのトリルは4鍵同時4連打と見れば適当でも繋がる繋がるww -- 名無しさん (2012-01-13 19 53 05) Xepherがとにかく癖付くと厄介。まさか九段で再登場するとは思わねえよorz -- 名無しさん (2012-03-31 10 51 44) 人によっては(特に〆やVあたりで)ゲージが低空飛行or急降下したりすることも。スクスカ終盤は鍵盤の密度は一定のまま皿が加わるので皿を意識し過ぎて鍵盤を疎かにしないように注意。終盤の密度は高いけどオーロラは七段ボスの中ではなかなか易しめかも。 -- 名無しさん (2013-02-17 00 50 38) V消えたと思ったらサファリきてサファリ消えたと思ったらまたVか。 -- 名無しさん (2013-02-21 09 38 42) xepherゲー。ただ最後のAuroramo -- 名無しさん (2013-12-13 23 08 17) xepherゲー。ただ最後のAuroraも高密度で気は抜けない。サファリがいないこともあり七段では弱いとされる -- 名無しさん (2013-12-13 23 11 55) アナコンでも越せるくらい簡単。 -- 名無しさん (2013-12-14 00 20 53) 22-64-16-18で合格。1曲目が鍵 -- 名無しさん (2017-05-06 17 27 04) 本家段位に続いてクラシック段位でもVが復活。xepherゲーだがVが苦手だとこっちでも苦しむことになる。 -- 名無しさん (2018-05-25 12 07 28) ボスがそこまで癖のない譜面というだけで、道中は七段としてはやや強めの曲が並ぶ。難易度は割と平坦なので、ゼファー抜ければ充分チャンスはある。 -- 名無しさん (2018-05-25 16 14 18) あまりにも良段位、、、っと錯覚するのはサファリのせい -- 名無しさん (2018-07-09 03 49 38) ボスのオーロラ灰はACDDのときは、七段足切りで、後半難なのでやや強かったが、CSHSでボスとして来ると前半まで癖もなくラストのところまで100近く回復もできるので、変な癖のつきやすいサファリ灰よりボスとしては弱い。 -- 名無しさん (2019-04-15 14 00 46) 段位としては弱いが、全曲譜面傾向が違う(階段→対称トリル→高速皿複合→高密度乱打)ので地力上げにはかなり良い段位。勿論段位では正規のみだが乱ノックで回していきたい曲目である。 -- 名無しさん (2020-11-09 00 50 31) 名前 コメント
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【登録タグ S 曲 結月ゆかり 蒼P】 作詞:蒼P 作曲:蒼P 編曲:蒼P 唄:結月ゆかり 曲紹介 歌詞 窓辺の席で見上げた空は 今にも泣き出しそうで 放課後の教室の中には 憂鬱な言葉の羅列 退屈な人の群れの中に あなたを見たくはなくて 逃げ出すように飛び出した頃は 曇り空も泣いてた 濡れる街並みが 世界の全てなら 溢れる涙 誤魔化してください Separation rain 降りしきる 雨の日の記憶を抱いて あなたの元へ 飛んでゆきたい 出来る事ならば Separation rain 真っ直ぐに 静かに降る雨の中で 両手ひろげて 空を仰ぐよ 少しでも傍にいたくて 張り付いた髪を 滑り落ちる雫 涙と共に 流れてください Separation rain 降りしきる 雨の日の記憶を抱いて あなたの元へ 飛んでゆきたい 出来る事ならば Separation rain 真っ直ぐに 静かに降る雨の中で 両手ひろげて 空を仰ぐよ 少しでも傍にいさせて コメント 追加乙! -- 名無しさん (2012-11-03 22 24 23) 昔U-Key☆ミのCDで発表していた頃から好きな歌。未だにスマホにMP3化して入れてるし、ランダム中に流れたときは無意識に口ずさんでしまうぐらい好きです。 -- 名無しさん (2017-11-20 22 25 16) 名前 コメント