約 3,930,720 件
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3342.html
AC Rootage SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Sweet Clapper(H) 162 623 7 3rd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 回復曲の位置が変わった。終盤難の猿踊から全体難のZeniusが厳しくAbyssが空気気味だった従来と比べて、1.猿踊 2.Zenius〜Abyss前半と難所が分散されている。ペース配分に注意して、最後まで油断無く走り抜けたい。 -- 名無しさん (2018-11-07 20 18 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/206.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dance Celebration (System7 Remix) Bill Hamel feat.kevens X 激13 132 314/31 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/dceleb_7_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Pxnsmrivd-Y (x1.0,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=NRHOODRcl38 (x2.0,SUDDEN,VIVID) 解説 BPMが132とやや低めなせいか、16分や同時が複雑に絡み合う高密度譜面。よってHS・色分けが有効。 名前 コメント コメント(感想など) ダンサーが決まった踊りをする曲の一つ。ロボットダンスのような動きで一見の価値あり。 -- 名無しさん (2012-03-29 23 51 17) 冒頭と中盤のFAは左足入りのボックスステップで繋ぐことができる -- 名無しさん (2012-08-16 21 30 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/92.html
HOR... Hori, Masahiro. 堀正広. 2019. 『はじめての英語文体論―英語の流儀を学ぶ』 東京 大修館書店. Hori, Masahiro. 2018. "Chronological Study of English Collocations of -ly Adverbs", in The Pleasure of English Language and Literature, ed. Hideshi Ohno, Kazuho Mizuno Osamu Imahayashi. Hiroshima Keisuisha. Hori, Masahiro. 堀正弘. 2017. 「コロケーションとスタイルと英語学習」 『英語のスタイル 教えるための文体論入門』 ed. M. Toyota, M. Hori O. Imahayashi, 48-59. 東京 研究社. 堀正広・赤野一郎 (監修). 堀正広 (編). 2016. 『英語コーパス研究シリーズ 第5巻 コーパスと英語文体』 東京 ひつじ書房. Hori, Masahiro. 掘正広. 2016. 「コーパスと英語文体研究』『英語コーパス研究シリーズ 第5巻 コーパスと英語文体』 ed. H. Masahiro. 東京 ひつじ書房. Hori, Masahiro. 堀正広. 2016. 「新渡戸稲造著Bushidoの英語」『英語コーパス研究シリーズ 第5巻 コーパスと英語文体』 ed. H. Masahiro. 東京 ひつじ書房. 堀正広・赤野一郎 (監修). 深谷輝彦・滝沢直宏 (編). 2015. 『英語コーパス研究シリーズ 第4巻 コーパスと英文法・語法』 東京:ひつじ書房. Hori, Masahiro. 堀正広. 2009. 「コロケーションと英語史」 『コロケーションの通時的研究 —英語・日本語研究の新たな試み』 東京:ひつじ書房. Hori, Motoko. 堀素子. 2007. 「日本人とポジティブ・ポライトネス 学生のレポートの分析」『研究論集』85 179-194. Hori, Motoko. 堀素子. 2006. 「英語の慣用的間接依頼表現」『関西外国語大学研究論集』84 57-74. Hori, Motoko, Sanae Tsuda, Yoko Otsuka, Kazuyo Murata, Yuka Shigemitsu, Mami Otani Kazuyo Murata. 堀素子, 津田早苗, 大塚容子, 村田泰美, 重光由加, 大谷麻美, 村田和代. 2006. 『ポライトネスと英語教育―言語使用における対人関係の機能』東京 ひつじ書房. Horn, Stanley Van. 2020. "World Englishes and Global Commerce", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 635-656. London Blackwell. Horobin, S. C. P. 2000. "Some spellings in Chaucer's Reeve's Tale". Notes and Queries 47 16-18. Horobin, Simon. 2018. The English Language A Very Short Introduction. Oxford Oxford University Press. Horobin, Simon. 2016. How English Became English. Oxford Oxford University Press. Horobin, Simon. 2015. "Dialects and Standards in Late Middle English". Studies in Medieval English Language and Literature 30 17-28. Horobin, Simon. 2003. The Language of the Chaucer Tradition. Chaucer Studies XXXII. Cambridge D. S. Brewer. Horobin, Simon. 2001. "The language of the fifteenth-century printed editions of The Canterbury Tales". Anglia 119(2) 249–258. Horobin, Simon.1998."A New Approach to Chaucer's Spelling". English Studies 79 415-24. Horn, L. R. 1969. "A Presuppositional Analysis of Only and Even", in Papers from the Fifth Regional Meeting of the Chicago Linguistic Society, ed. R. I. Binnick, A. Davison, G. M. Green J. L. Morgan, 98-107. Chicago, IL University of Chicago, Department of Linguistics. Horvath, Barbara M. 1985. Variation in Australian English. The sociolects of Sydney. Cambridge Cambridge University Press.
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/26.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) この子の七つのお祝いに あさき SuperNOVA 激14 161 458/4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 103 12 4 103 踊譜面(10) / 激譜面(14) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn1/konoko7_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=KGVIH_LOuQ0 (x3.0,RAINBOW) 解説 基本的に音合わせ配置。足14にしては密度はあまり高くない。 前半の歌詞の音量が小さくて聞き取り辛い部分がリズム難。 時々交互に踏みにくい配置が見られる。交互に拘らないならスライドで。 中盤にHoratio(激)とほぼ同じ速さの長い地団駄が2回ある。 NOTEやRAINBOWはリズムが取りやすくなるが後半が擬似FLATになる諸刃の剣。 SuperNOVAでの初出時旧足9で、旧足9は新足12~13相当なので事実上格上げ。 -- 名無しさん (2011-12-29 00 02 35) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ↑DDRであさきにハマるとは珍しいなw DDRのこの譜面はギタドラやポップンとは違ったリズム面での難しさがあると思う…。 -- 名無しさん (2012-10-19 02 48 02) 今さらレスだが、ムービーは北米版Supernovaで収録される際に追加した。当然北米版限定 -- 名無しさん (2013-02-25 00 35 17) ↑しかもずれているという…。ずれ直して国内版にも収録して欲しい。 -- 名無しさん (2013-02-25 07 43 45) (たしか)CHAOS値103までいきました。 -- 名無しさん (2013-05-08 01 07 37) くそ、地団駄が長いんだよ なれねえ 左から踏ませるのもいやらしいわ - 2014-02-06 22 59 54 イントロがカットされてるせいでムービーが思いっきりズレてて噴いた。併せてムービーもカットするか曲の尺を原曲と同じにしないと… - 2014-02-09 12 45 33 NOTEで後半が擬似FALT⇒譜面がずれた状態で「リズム的には8分シークエンス」が続いているという事。諸刃の剣と思わずに、地団駄地帯からは「黄色が表拍で赤青が裏拍」と考えて踏むと良い。(NOTEの場合) - 2015-01-19 22 30 37 挑戦クラスだとリズム難+中盤の地団駄でスコアは全然出ないと思われるので後回しで良いかも。終盤の疑似FLATは↑の通り理解すれば足12程度の難易度しかない。 (2019-04-06 21 01 56) ビギナーからDP激まで、後半が黄色(紫)だらけになるので要注意。全体的にリズムが取りづらいがクリア自体は足14適正なら難なく突破できるはず (2019-11-10 18 18 16) 黄色が表拍になるタイミングは厳密に言うと237ノート目(赤黄の2連が2回来るが、2回目の黄色←が該当ノート)。この周辺は赤と黄色しかないので一見意味不明なリズムだが、黄色←が表拍かつ小節の頭になることを意識するとただの付点8分のリズム(ターンターンタ、ターンターンタ、という感じ)なことが分かってやりやすくなる。 (2022-09-18 22 25 39)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/437.html
CS DistorteD SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quell~the seventh slave~(A) 162 1646 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd Go Beyond!!(A) 200 1166 12 FINAL 冥(A) 200 2000 12 コメント・攻略 殺しと回復が交互に来るのでしっかりとれば難しいものではない -- 名無しさん (2009-12-20 10 12 08) クエルが空気かも。ゴビヨは意外と減らない。どのみち冥ゲー -- 名無しさん (2010-04-04 23 27 38) 現行皆伝とほぼ変わらない。違う所はゴビヨで爆死するか、卑弥呼でなぶり殺されるか -- 名無しさん (2010-06-23 23 06 24) ゴビヨハードしたのにクエルでしぬ -- 名無しさん (2011-05-05 20 50 33) ↑それは癖というものだ。 同曲の正規粘着は危険 -- 名無しさん (2011-06-17 14 51 26) 10段受かったからやってみたら始めのガシャーンの時点で6%しか残らなかった… -- DDだけ10段なう (2013-02-15 23 01 20) ゴビヨは二重階段意識してとにかく押しまくれば抜けれる、ゴビヨ正規BP80くらいが目安だと思う -- 名無しさん (2013-12-07 09 01 22) AAギリギリ難できる程度の地力だけど冥の低速まで来れました。ゴビヨの発狂でどうせ落ちると思ってる人はお試しあれ -- 名無しさん (2015-02-08 23 00 56) 冥が抜けられてないからそれじゃあまり意味ないんだよなあ… -- 名無しさん (2015-02-08 23 45 55) そもそもAA難程度の地力じゃ嘆きのデニムで絶対死ぬんだよなぁ ↑2はどう考えても嘘言ってる -- 名無しさん (2015-06-22 22 38 08) この頃は卑弥呼とかいないから、CS EMPよりは楽だろうか -- 名無しさん (2018-03-31 23 57 51) ゴビヨが入ってるのか…このノリでAC皆伝にゴアヘ入ったりしないかな -- 名無しさん (2018-04-01 01 25 44) 後半ベホイミだし微妙 -- 名無しさん (2018-09-01 10 19 15) ゴビヨって正規押しにくいよね。明らかに3y3sよりはマシだけで -- 名無しさん (2018-09-01 18 46 10) 個人的には3y3sのが勝率高い、ゴビヨは瞬間的に殺しに来る分キツい。まぁこの2つ比較しても結局最後は冥だから拘る必要無し -- 名無しさん (2020-04-18 21 13 44) やっと嘆き抜けられたと思ったらゴビヨで死んだ -- 名無しさん (2023-08-17 20 40 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fmatui/pages/92.html
SPring-8 BL25SU Start up manual for the 2D-PES experiments. This page is open for public. 最終的には和英併記で作成していきましょう。 松下さんのページも参照のこと。 終了時についても。 このマニュアルでは上流から順番に説明しています。 DIANAでの実験については別ページに試料搬送の説明文を掲載しました。順次実験の方法などのページを整備していきます。 測定の準備が整ったら、上流から各コンポーネントを確認していきます。 解析について簡単な説明のページを作成します。 利用業務部の電話番号:0791-58-0961 FAX - 0965 研究交流施設フロント:0791-58-0933 SPring-8 BL25SU Start up manual for the 2D-PES experiments.Beamline BL25SUOverview Front end Slit 1 Grating Slit 2 M3 and I0 monitor M4 and manual valve Beamline BL25SU Overview ビームラインの分光器部のパノラマ写真です。 左が上流、Slit#1槽があります。 中央が回折格子槽です。 右が下流、Slit#2槽があります。 Panorama view of Bl25SU Monochromator. Soft x-ray runs from left (upper stream) to right (lower stream). In the center chamber, gratings are installed. You can find the Slit#1 and Slit#2 chambers at upper and lower stream sides, respectively. ビームライン制御タッチパネルです。 MBSや各バルブ類の開閉を行います。 実験台の上流側端にあります。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Touch panell for controlling valves. Placed at the upper streem side of the experimental platform. Front end 左はビームライン使用状況を確認するWeb pageです。MBSの開閉やkickerのon/offが表示されます。通常、マシンタイム中はMBSは開いています。閉じると第一ミラーが冷えてしまうので、なるべく開け続けています。fillingの変更やビームアボート後には閉まっているMBSを開けなければなりません。chatでMBS解除の通知が流れ、userがIDをいじれるようになったら、ビームラインの真空度を確認しながらタッチパネルでMBSを開きます。 右はIDの状況を確認するWeb pageです。IDの詳細な数値の時間経過が確認できます。phase値やgap値が重要な値です。 Check ID kicker status at web site shown in the left figure. The current status of MBS is shown together with that of kicker system. Check BL ID status shown in the right figure. Note that the phase 1 at 30 mm position for sigma- helicity light, and phase 2 at 90 mm position for sigma+ helicity light are the standard set ups for 2D-PES, circular polarized light photoelectron diffraction, and stereophotograph for atomic arrangements. Front end slitの確認を上流の分光器制御用Note PCで行います。 Normal以外にPEEMなどで特殊な縦横比のビームスポットを用いたい場合のオプションが用意されています。マシンタイム始まりや切り替えなどでNormal設定外の可能性があるので確認を。 【Front end slit設定画面】 change front end slits. 【Check the status】⇒【Now=Normal】を確認。 【Select frontend slit mode】⇒Normal 【Change frontend】 Slit 1 左は上流にあるSlit#1 chamberの写真です。右はスリットの写真。踏み台に上ってスリット幅を変更します。通常の測定では1.5 mmに設定します。これはスリット幅56 umに相当します。幅と目盛との対応関係のグラフを添付しました。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Left picture is the Slit 1 Chamber. You can find the close up picture of slit 1. In order to adjust the gap width of slit, climb up the steps and change the value of the microscale. We normally use "1.5 mm" which corresponds to the gap width of 56 micrometers. Grating Gratingの種類を上流の分光器制御用Note PCで確認します。M1とM2の切り替え、Gratingの選択が行えます。分光器部での大きな動きを伴う作業なので、MBSを閉じて行います。作業後MBSを手動で開けます。通常M1-600の組合せを使用しますが、低エネルギー(200-500 eV)ではM2-600も有効です。 【Change Grating設定画面】 Check the status of components Please select the grating⇒M1-600 Switch the grating Change the gratings and mirrors if needed. MBS is closed during the exchange procedure. Open MBS after the procedure manually. Options are the combination between M1 / M2 and several gratings with different line spacings. Normaly we use the combination of M1-600. M2-600 is the combination for the low photon energy range of 200-500 eV. 下記のグラフはM1-600とM2-600の組合せの場合の光強度とID gap値との関係です。 【photon energy vs intensity profile for M1-600 and M2-600 cases.】 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 grating pulse変換式のパラメータは最新のものを使いましょう。 【Check the ratest parameters for grating pulse conversion】 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Slit 2 S2(下流の出口スリット)の確認。階段は静かに上がりましょう(よくキャスターのストッパーが外れています…)。一回に最大二人まで。通常は5.0 mmの位置までスリットを開口し光電子パターンやXPSを測定します。XAFS測定では分光器のエネルギーがスペクトルの分解能を決めるので2.0 mmまで絞ります。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Slit 2 Chamber. We normally use "5.0 mm" which corresponds to the gap width of 250 micrometers. blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 M3 and I0 monitor 実験ステージの上にM3はあります。PES、PEEM、2D-PES用の三枚のミラーを切り替えて使います。 2D-PESは後続のMCDと共用です。ミラーは絶縁されていて光電流を測れるようになっています。i0 monitorの端子をミラー切り替えの際に合わせてつなぎなおします。PCでi0計測のプログラムが立ち上がっていることを確認します。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 M4 and manual valve PEEMと2D-PESの間にM4があります。MCDと2D-PESのそれぞれの試料位置で集光できるように二枚のミラーを切り替えます。M4槽の後ろにmanual valveがあります。試料搬送などの際にはここを閉じます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 名前 コメント そのうち、光合わせの写真をuploadしましょう。 -- matui (2008-05-20 21 09 05) 手順の詳細の説明について、コメントをお寄せください。また写真も歓迎です。 -- matui (2008-02-13 03 59 04) 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/120.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination MAXX 100-200-400 SuperNOVA 踊13 100-400 397/7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 78 94 43 7 102 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination/4t_fascination_a_p.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=a8TyXbpDogE (x1.0,VIVID) https //www.youtube.com/watch?v=YrEhDGWLRz8 (x1.0, NOTE) 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 難解なソフランとBPM400という速さをどう対処するかがカギ。 譜面自体は素直であり、とても踏みやすい。 NOTE等で後半が擬似FLATになる珍しい譜面。しかしほとんど4分なのであまり問題は無い。 終盤にbpm400の8分3連を2回続けて踏ませる所がある。 -- 名無しさん (2011-05-03 02 48 30) 名前 コメント コメント(感想など) FAXX踊が1番好きです。というか、自分はこの辺で力尽きたorz -- 名無しさん (2010-05-17 01 22 43) 終盤の4分滝に気をつける事。配置自体は素直だが早さに慣れてないと危険。 -- 名無しさん (2010-10-29 13 01 48) 低速が苦手な人は停止前の停止後のリズムに気をつける -- 名無しさん (2010-12-25 07 46 25) 終盤の滝はXepher激みたいな捻り滝が混じっている。 -- 名無しさん (2011-03-20 15 30 36) このたびフルコンボAA取得。序盤のタッチ&ゴーを動画で頭に叩き込みました。直後のBPM100地帯も青フルコンに落ちやすいので要注意。 -- 名無しさん (2014-09-13 15 28 13) 低速苦手過ぎて下手な足15よりクリア難度高く感じる -- 名無しさん (2019-12-02 14 43 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2818.html
AC GOLD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rainbow rainbow(H) 177 1156 10 2nd Concertino in Blue(H) 108-155 915 10 3rd smile(H) 189 1107 9 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 1曲目はハマりに注意。2曲目は皿複合が得意ならそこまで苦労しないが、スコアが出にくく回復しづらい。そこを抜ければサファリゲー。 -- 名無しさん (2016-06-28 11 31 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/166.html
GENERATION 2(40点Ver) HP:36or41 GM-01(中) 攻9(4P) ≪戦闘力≫17 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>1 ≪オプション≫18 「自爆」(4P) 「装甲」(2P) 「重装甲」(5P) 「超装甲」(2P)巨大 「超感覚」(5P)クロックアップ防御 ≪必殺技≫1 威嚇射撃(中) 攻2+3 未確認生命体第四号の能力から紫の装甲と緑の射撃を再現した対未確認生命体戦闘用強化外骨及び強化外筋二号機。 GENERATION 1が装着者に多大な負担を掛けることを考慮して開発された完全自立型戦闘装甲。 装着者不要のメリットよりも、クウガの再現に必要とするエネルギーが暴走するデメリットを考慮して実戦投入は見送られた。
https://w.atwiki.jp/rise2ruins/pages/22.html
Immigration(移民) 住民を隣接マップに送り、新しい街を作ることができる。 街が十分に発展し、人口に余裕が出来てからで良い。 送り出しの手順 Migration Way Station(移民事務所)を建設する Migration Way Stationで移民させる人数を指定する 朝(Morning)になると住民がMigration Way Stationまで移動することで準備状態(Prepared)となる。準備状態になった住民は労働人口から除外される。 昼(Midday)になると準備状態の住民が隣接マップに向けて徒歩で移動を始める。この際、敵の攻撃を受けて死亡すると移民は失敗する。 無事にマップ端まで到達すれば移民成功。ワールドマップの当該地域の"Immigration Enroute"(到着待ち)の人数が増える。 受け入れの手順 とくに必要な手順はなく、待っていれば時間経過で到着する。 街を新設した場合、初日に最大25名。 それ以後は1日につき数名~十数名が到着する。 初日以降の移民の到着は、毎日とは限らない。 もし数百人の移民を送り込んでも、全移民が到着するまえに街が発展しつくしてしまう点に注意。