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CS DistorteD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 ☆9 2nd Karma(H) 200 839 ☆9 3rd MOON(H) 156 1067 ☆9 Final Apocalypse ~dirge of swans~(H) 170 921 ☆9 コメント・攻略 スフィアの序盤をギリギリで抜ける腕前ではアポカリを耐えるのは辛いと思う…アポカリはトレーニングモードで予習するが吉。それまでは地力を要するかも -- 名無しさん (2011-04-07 13 13 55) スフィアの同時押しで10%程度まで落とされたが、その後回復し、80%程度でアポカリクリア。同時押しor高速3鍵階段どちらかが叩ければクリアは可能かもしれないが、両方不可だと絶望的。カルマと月はどうでもいい。 -- 名無しさん (2011-09-18 01 28 36) ↑カルマのラストは結構きついぞ、カルマ→アポカリの流れは歴代六段でもかなり強い -- 名無しさん (2011-10-01 00 31 46) カルマのラストだけで80ぐらいまで回復したゲージが16まで減ったので油断できない -- 名無しさん (2017-04-02 18 58 11) 片手の場合、曲の順に簡単になる。Sphereで吹っ飛んだゲージでKarmaを耐えられればあとはウイニングラン。MOONは回復しづらい部分もあるが、前半2曲を抜ける地力があるならアポカリは空気そのものなので気にしなくて良い。 -- 名無しさん (2017-11-30 10 25 31) Sphereの同時滝、Karmaの終盤発狂、アポカリの階段地獄などが難所だろうか。少なくともKarmaの前半やMOONで大きく回復できないようだと如何ともしがたい。 -- 名無しさん (2018-10-02 21 55 03) 名前 コメント
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AC HEROIC VERSE SP二段 ※BISTROVER、オフライン版Rootageでも同じ構成 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd bloomin feeling(N) 181 643 7 3rd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 一応言っておきます。Sweet Clapperは削除されてません。 -- 名無しさん (2019-10-16 21 07 38) 六段からリストラされたブルーミンがこんなところにw -- 名無しさん (2019-10-16 22 55 12) 二段にNORMALが入るのはAC初(CSはEMPでV2が入ったことあり) -- 名無しさん (2019-10-17 06 25 13) 段位的にはスイクラでもブルーミンでも空気なのには変わりないので難易度は前作と同じかな -- 名無しさん (2019-10-17 08 45 51) zeniusが3曲目になり妥当な曲順に。bloominがあるから2Pはミラーかけた方が楽かも。 -- 名無しさん (2019-10-21 22 01 26) 地味にモンキーダンスは19作連続で二段1曲目なのか。ボス以外でここまで固定されてる曲も珍しいな -- 名無しさん (2019-10-24 14 17 13) ↑弐寺オリジナル曲だけど今世紀初頭のパラパラブームで弐寺をやらない一般層にまで人気が出た曲だから、盛んにアピールしたいのも分かる気がする。 -- 名無しさん (2019-10-24 21 48 38) 48-48-58-38で合格(2P正規)。2曲目がブルーミンになっているので2Pプレイヤーの方はミラーをかけた方が多分やりやすいです。 -- 名無しさん (2019-11-10 13 10 37) BISTROVERでも変更なし。これによりMonkey Dance(H)は20作連続で二段1曲目に就任した事になった -- 名無しさん (2020-10-28 10 24 13) Abyssも皆勤維持してますな -- 名無しさん (2020-10-28 10 26 56) 連続階段の猿、片手押しのぶるーみん、乱打のジーニアス、同時押しのアビスと上達のために必要なものが詰め込まれているのでただ抜けるだけでなくしっかりと高スコアを出せるようになってから次に行きたい -- 名無しさん (2020-10-28 16 38 59) 四段のeraがリストラされたことによって皆勤賞はAbyssとガオーのみとなった -- 名無しさん (2020-10-30 18 10 59) 名前 コメント
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CS ULTIMATE MOBILE SP五段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 830 8 2nd Queen s Tragedy(H) 152 872 8 3rd もっと!モット!ときめき feat.松下(H) 185 1061 9 FINAL Dr.Chemical & Killing Machine(H) 165 964 9 攻略・コメント smoooochは17-23までの1曲目、queenはCHの2曲目、ときめきは26-29までの3曲目、chemicalは29-30のボスだった ほぼCH五段の難易度ではあるが1曲目がhere we areよりは優しめか -- 名無しさん (2023-12-03 14 20 25) 名前 コメント
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マーケットプレイス内の「PlayStation®Store」及び、Home内の全有料課金アイテムの一覧ページです。 ※備考等自由に書き加えて頂いてOKです。 マーケットプレイスの説明 ストアの説明 threads Deco Estates Stuff クラブ 編集備考 マーケットプレイスの説明 マーケットプレイスでは、アバターの服や"パーソナルスペース"のインテリアなど、様々なアイテムを買うことができます。 ストアの説明 「PlayStation®Home」では、 課金アイテムを購入するとき、Home専用の「PlayStation®Store」で購入手続きを行います。 これはHome内からでないとアクセスの出来ない「PlayStation®Store」です。 【ストア概要】 Home内からでないとアクセスできない 表示内容は、XMB™内の「PlayStation®Store」と若干異なっている ウォレットは、XMB™内の「PlayStation®Store」と共有 ウォレットは、XMB™内の「アカウント管理」または「PlayStation®Store」からチャージ(入金)する 購入できるのは、「PlayStation®Home」の商品のみ 購入したものは、同PSNアカウントでのみ使用できる(他アカウントと非共有) 購入したものは、XMB™内の「PlayStation®Store」のダウンロードリストには残らない カートに数量制限がある(何個?) threads 服・アクセサリー(Home) クリスマス バレンタインデー お花見アイテム アイレム アイレム No.2 ストリートファイター4 ナムコミュージアム バイオハザード5 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア No.2 無限回廊 無料配信アイテム ( カテゴリ別 ・ 発売日別 ) Deco 家具・装飾品(Home) クリスマス バレンタインデー お花見アイテム アイレム アイレム No.2 ストリートファイター4 ナムコミュージアム まいにちいっしょ 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア No.2 無限回廊 勇者のくせになまいきだ ( カテゴリ別 ・ 発売日別 ) Estates 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 Estates > PlayStation®Home サマーハウス Sony Computer Entertainment 200?/??/?? ¥500 山や湖に囲まれた閑静な場所にある、広々としたロフト付きパーソナルスペース。 Stuff ※現在商品の取扱いはしておりません。 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 ¥000 クラブ 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 クラブ クラブ Sony Computer Entertainment 200?/??/?? ¥500 クラブを購入することで、クラブを作成・運営できるようになります。クラブを作成するとクラブハウス(ベーシック)を利用する事ができます。また、別売りのプレミアム・クラブハウスも提供する予定です。クラブは30日ごとに継続利用の為の費用が発生するアイテムです。ただし、オープンβサービス開始を記念して、最初の30日分の費用で2009年春(予定)までは継続して利用することができます。※キャンペーンの終了時期、終了後の継続利用手続きについては、その30日前までにログイン時の「お知らせ」や公式サイトなどでお知らせします。キャンペーン終了後も継続してご利用になる場合、その費用は自動的にウォレットから引き落とされず別途手続きが必要になります。あらかじめご了承ください。今回購入する事で、継続の為の費用が自動的に引き落とされる事はありませんのでご安心ください。※継続手続きおよび継続費用の支払いが行われないクラブは利用停止となり、一定期間内に所定の手続きが行われない場合はクラブが削除され、クラブメンバー全員が利用できなくなりますのでご注意ください。 同時に運営できるクラブは1人1つです。クラブを他人に譲渡する事はできません。クラブの名前は、既に使用されているクラブ名と同じものは使えません。クラブならびにクラブハウスの詳細については、公式Webサイトまたはヘルプをご参照下さい。 編集備考 ※@Wikiには各ページ「1200行、50000バイト」という制限があるので、アイテム数が増えたら項目ごとにページを分割します。
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Assassin’s Creed Liberation HD 項目数:30 総ポイント:400 難易度: 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Assassins-Creed-Liberation-HD/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113fc 配信日:2014年1月15日 DL費用:$19.99 ジャンル:Action Adventure, Role Playing ☆国内未配信 Complete all Mission Constraints Achieve 100% Synchronization in all Sequences.全シークエンスで100%シンクロを達成する 15 Human Shields Block 10 shots or firing lines with a human shield.銃撃または一斉射撃を10回、人間の盾で防ぐ 10 Collector Collect all diary pages, alligator eggs, Mayan statuettes, and mushrooms.全ての日記のページ、アリゲーターの卵、マヤの像、キノコを入手する 30 Persona Collector Collect every persona-specific collectible.各ペルソナ固有の収集物を全て入手する 40 Machete Kill 5 guards in 15 seconds using only the Sugarcane Machete (without using the Chain Kill).サトウキビ用マチェットのみを使って、15秒以内に番兵を5人倒す(チェインキルは使用禁止) 5 Survivor Survive 10 animal encounters.動物との遭遇を10回生き延びる 15 Shipmaster Buy the maximum number of ships (8).船を最大数(8隻)購入する 10 Swamp Queen Tree Run for 10 branches without touching the ground.地面に触れる事なく、ツリーランで枝を10回渡る 5 Death by Poison Kill an enemy with a poison dart.ポイズンダートで敵を倒す 5 Secret Lives Complete all persona-specific side missions.各ペルソナ固有のサイドミッションを全て完了する 5 Umbrella Kill 25 enemies with the Parasol Gun.パラソルガンで敵を25人倒す 10 My 1st Dressing Chamber Buy your 1st Dressing Chamber.更衣室を初めて購入する 5 Buy All Dressing Chambers Buy every Dressing Chamber.更衣室を全て購入する 10 Thief Pickpocket 5000ecu.5000エキュをスリ取る 5 Hangman Perform 10 predator moves using the Whip.ムチを使ってプレデタームーブを10回決める 5 One Watch is not Enough Collect all the pocket watches.全ての懐中時計を入手する 15 Poison Use berserk poison to force an enemy to kill 5 enemies.バーサークポイズンを使った敵に他の敵を5人倒させる 10 RHP Master Synchronize all viewpoints.全てのビューポイントとシンクロする 30 Business Woman Complete every Business Rivals mission.全ての商売敵ミッションを完了する 10 Ship Crew Complete every Ship Crew mission.全ての船員ミッションを完了する 10 Bayou Fever Complete every Bayou Fever mission.全てのバイユー熱病ミッションを完了する 10 Liberation Complete every Free Slaves mission.全ての奴隷解放ミッションを完了する 10 秘密の実績 Sequence 1 Complete Sequence 1.シークエンス1を完了する 15 Sequence 2 Complete Sequence 2.シークエンス2を完了する 15 Sequence 4 Complete Sequence 4.シークエンス4を完了する 15 Sequence 6 Complete Sequence 6.シークエンス6を完了する 15 Sequence 8 Complete Sequence 8.シークエンス8を完了する 15 Complete Aveline's Story. Complete the game (fake ending)ゲームをクリアする(偽のエンディング) 15 The Truth Kill all Citizen E and experience the true ending.全ての市民Eを倒し、真のエンディングを体験する 30 Predator Kill an enemy from a tree, with the blowpipe, while using eagle vision.タカの目を発動させたまま、木の上から吹き矢で敵を倒す 10 収集物全般 マップ画像付き攻略サイト参照。 http //www.vgfaq.com/assassins-creed-liberation-hd-trophies-guide/ 実績とは関係ないが、2014/2/6現在、宝箱の収集率が100%にならない(91~92%止まりになる)バグがある模様。 Human Shields 敵が銃を構えている時に、他の敵の近くでAボタンで発動できる。 たいていの敵は一度射撃すると接近戦に移行してしまうが、 ニューオリンズの桟橋付近にいるボートに乗った番兵はその場からの援護射撃しか行わないので、これを利用すると効率的。 Machete 該当武器のSugarcane Macheteは「Small Weapon」カテゴリにある。 煙幕を併用すれば簡単に達成できる。 Shipmaster 安い物でもいいので船を8隻揃える。 しかし、懐中時計の収集に多額のお金が必要なので、なるべくなら質のいい船を買っておいた方が後が楽になる。 Swamp Queen 10連続している枝がある場所でなくても良く、2~3本の同じ枝を行ったり来たりピョンピョンするだけでOK。 Thief アサシンの手配度を役人に賄賂を渡して下げた後、その役人にスリを働くと高額のエキュが一気に手に入る。 累計で5000稼げば解除。 Hangman 高所から水平に張り出した梁やポール、ロープの上からムチで攻撃し、ボタンを押しっ放しにしたまま左スティックを下に倒す。 「3」や「ブラックフラッグ」のロープダートの首吊り技と同じ。 One Watch is not Enough 各所をうろついている密売人が売っている。武器屋や服屋では手に入らない。 Poison 累計ではなく、錯乱させた1人の敵に5人抜きをさせないといけない。 バーサークダートが手に入る、3-3「Vanishing Slaves」のラストでの解除が最速だが、 白服を着た格上の番兵を利用し、なおかつ途中で倒されてしまわないよう、敵の注意を自分に引き付けておかないと難しい。
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AC EPOLIS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Mel(H) 178 767 7 2nd IDC feat.REVERBEE (Mo Cuts Ver)(N) 140 557 7 3rd Zenius -I- Vanisher(H) 160 790 7 Final Ariah(H) 198 753 7 コメント・攻略 前作で一掃された常連3曲からZeniusだけ復帰 -- 名無しさん (2023-10-19 03 15 58) IDCがまだ残ってるの草 皿苦手な人は注意 -- 名無しさん (2023-10-19 07 43 37) BISTROVER3段の1曲(IDC)まだ継続 -- Kk (2023-10-19 20 48 14) IDCも大概だがMelの軸押しも初見だとかなり面食らうかも -- 名無しさん (2023-10-25 17 16 08) 名前 コメント
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暇だから女友達にイタメール その1668 832 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 05 29.95 ID J3pWn/BGO 投下おk? ↓ 833 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 07 17.53 ID uHSI4ca40 832 おk 鯉!鯉! 835 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 10 15.56 ID J3pWn/BGO ではでは 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】少々 【特徴 】釈由美子が大好き 【タゲネーム】くー 【年齢 】19 【性別 】穴 【性経験】あるんじゃね 【特徴】天然 【 タゲとの関係】サークル一緒。11時からサシ飲み 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】なんでも 【相手に対する思い】なんとも 836 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 11 57.66 ID J3pWn/BGO 俺安価まとめ 837 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 12 42.27 ID J3pWn/BGO 安価確認後、タゲんちに侵入。最後のメールの通り裸エプロンで待っていたタゲ 俺に「おかえりダーリン」とか言ってきた。 すごく…キモいです… とりあえず安価の抱きしめて「お前が好きだ」と言う。をやる。 タゲは「うちもすき」とか言って抱きしめ返してくる どーすんだこれとか思いながら「お前の裸エプロンはなんか違う」と言って服着させる タゲキレる「アンタがこうしろって言ったんやん!」 俺「ごめんなさいでもなんか違うので服着て下さい」 タ「最悪…」といいながら服を着る。険悪な状態で飲み始めた。 適度にのんだとこで酔った振り。 安価の「お嬢の暴力を大袈裟に膨らまし 何とかしてくれと泣きつく」開始 838 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 13 23.83 ID J3pWn/BGO 俺「あのさぁ…うちの彼女の話とかしても大丈夫?」 タ「おk」 俺「ごめんな…誰かに聞いてほしくてさ、俺DV受けてんの」 と前置きしてから話しはじめた。 俺「始めはもう結構前なんよ。 しょぼいことで恵怒らせてしまってさ、 そしたら突然キレはじめて持ってたワイン瓶振り上げて頭にガン!って」 まぁこれは事実だ。怒らせた原因を省いてるが。 文だけ見るとどうみても俺死んでますねwww それからタバコの火を押し付けられたり、縛られて鞭で打たれたり 裸でベランダに捨てられたり、髪の毛燃やされたり、寝てる間に首締められたり とあることないこと涙を流しながら語った(俺は好きな時に涙流せる)。 タゲは聞き終わったあとこう言った 「そっか…辛かったね…うちはそんなことしないし、 ストレスうちにぶつけてくれてもいいから」って言って抱きしめられた。 839 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 13 56.41 ID J3pWn/BGO 「ストレスうちにぶつけてくれてもいいけん」 ↓ 「うちでストレス発散していいけん」 ↓ 「気が済むまでうちにスパンキングしていいけん」 と脳内変換した。 俺「じゃあお言葉に甘えて」と言ってタゲをバックの状態にして結構マジでスパンキング。 俺「ほら泣け!わめけ!痛いんやろ?」と女王様気分で叩き続ける。 タ「我慢するもん!もっと辛いの耐えてきたんやろ」 いやそういうリアクション求めてないんですけどww 続けていると「痛いよ」と泣き出したのでやめてやる。 俺「ごめんなさい。じゃあもう自分でストレス発散してもいいとか言わんのよ」 と言うが泣き止まない。仕方がないので5分くらい 「ごめんねごめんね」と言いながら抱きしめてやったら泣き止んだ タ「お前のせいで酔いが醒めた。飲み直すぞ」と言われてまたxxxで飲み直す。 談笑しながらxxがぶがぶ飲んでると俺がx払ってしまう 「セクロスじゃーセクロスじゃー」と奇声を発しながらタゲに襲い掛かった 840 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 15 07.21 ID J3pWn/BGO ベロチューしながら前戯。それ演技だろwwwと思うくらいAV女優のような声で喘ぐタゲ。 妙に甲高い声で「あ~ん…ぉっ…あっ」みたいな フェラさせて、安価の 「駅弁ファックへ持っていきからそのまま 「あらぶる鷹のポーズ」と言いながら あらぶる鷹のポーズへ移行 その後は駅弁&ベロチュー 正常位でベロチュー フィニッシュ後10分はベロチュー」を実行にかかる。 重いなぁと感じながら駅弁ファックへ持っていき そのまま 「あらぶる鷹のポーズ」と言いながら あらぶる鷹のポーズへ移行 このとき、腰がはっきりと「バキッ」と音をたてた。 ギクッたわけではないと思うが腰に激痛。 セクロス中断俺昏倒タゲ動揺安価失敗申し訳ない。 一時間くらい寝た後なんとか動けるようになったので 「お前のような重い奴は彼女にできない。五キロ痩せてから出直してこい」 と捨てぜりふをはいて帰りました。 帰るとお嬢が起きてて携帯を見られました。 まさか朝五時半に起きてるなんて思いもしなかった俺はメール消すの忘れてました。 お「まだ浮気癖抜けないんだ~」と言われてボコボコにされて色々買わされて許してもらいました。 報告終わり(`・ω・´) 841 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 17 22.57 ID XK+6vudLO SP……テラカワイソス(´・ω・`) 842 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 19 26.75 ID hC6pErAd0 (゚д゚)SP……テラウラヤマシス 843 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 21 18.08 ID oqq7F6vH0 840 (・∀・)腰大丈夫か?医者行けよ~ 844 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 22 42.74 ID dqcXXvn/0 やっぱり駅弁は素人には危険なんだな 乙 846 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 23 40.99 ID J3pWn/BGO 841 お嬢のパンチ力は女にしては異常 842 どこがですかっ>< 843 もう痛くないから大丈夫。㌧㌧ 848 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 26 15.73 ID J3pWn/BGO 844 玄人やりかたkwsk 845 安価なんです>< ある程度本当だが…wiki参照 849 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 29 46.73 ID oqq7F6vH0 848 ('A`)腰を甘く見るなよ 違和感があったら医者に逝きなさい(・∀・) 851 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/30(火) 21 36 05.87 ID J3pWn/BGO 849 把握した(`・ω・´)ありがとうございます (゚Д゚)ノシ 852 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 38 52.84 ID t4uQXVXQO SP 乙!またきてな! 853 :愛のVIP戦士:2007/01/30(火) 21 39 05.48 ID oqq7F6vH0 851 乙でした 暇だから女友達にイタメール その1675 32 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 08 53 24.73 ID Q/LWZLMI0 勇者需要は? 34 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 08 57 01.05 ID Q/LWZLMI0 PC久しぶり勇者(`・ω・´)スペ作ってきます 35 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 11 50.94 ID Q/LWZLMI0 『SP』 ・性別:[男] ・年齢:[19] ・特徴:[お金がないんです…] ・性交渉経験:[少々] ・相手との関係:[一緒にすんでたり] ・相手に送るメールの方向性など:[何でも] 『相手の特徴』 ・ニックネーム:[お嬢] ・性別:[女] ・年齢:[18] ・特徴:[ヒステリー持ちのお嬢様] ・性交渉経験:[一応僕とだけのはず] 『その他』 ・タゲに対する自分の思い:[俺と幸せになって八十歳くらいで死ね] ・勇者との仲の良さ :[一緒にすんでたり] ・タゲの詳細 :[キレるとマウントポジションから本気で殴ってきたりワイン瓶とか灰皿でなぐってきたり] 『NGライン』 :[うp、スレバレ] シャブ「お前今パーマとれかけで貧乏くせえ」 返信「外では巻いとうもん!」 絵顔文字は省く 40 40 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 13 25.99 ID Q/LWZLMI0 どぞ↓ 41 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 15 01.48 ID Q/LWZLMI0 誰も安価とってくれない。・゚・(ノД`)・゚・。 ↓ 42 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 16 33.19 ID Q/LWZLMI0 人が多くなってからきても良いでしょうか? 43 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 16 56.58 ID /gbHHlJPO 別れようこれからはもう れんらくもしないでくれ てれふぉんって奴もな 欲望高い女は嫌いだから しあわせに俺はなりたい いい女見つけたしな 死んで欲しいくらいだよ ねぇ、わかったかい? 44 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 16 59.01 ID UOyCZGY6O 今暇? 一緒にプリキュアやらないか? 俺がプリキュアSP(スーパーフェニックス)でお前がプリキュアセクシーボディ(性奴隷専用)な 46 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 17 51.38 ID Q/LWZLMI0 43-44 ちょwwww 51 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 24 56.96 ID /gbHHlJPO 49 ↓扱いでもいいけど日付かわるまでは勇者だかんなwww 52 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 27 37.01 ID Q/LWZLMI0 51 すまない…十一時前に出かけなきゃなんないんだ(´・ω・`) 42 返信 「前もこの文みたづら。」 送ったような送ってないような… 62 62 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 30 07.50 ID Q/LWZLMI0 ksk↓ 63 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 30 19.31 ID D3hBQPfh0 そんじゃセックスしてくるから11時前には出るねーヾ(*´∀`*)ノキャッキャ 66 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 31 53.71 ID Q/LWZLMI0 63 ( ゚Д゚) こいつと出かけるわけだがww そーしん 67 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 33 04.26 ID /gbHHlJPO 66 把握した キャンセル安価とればいいんだな(´・ω・)y━~~~ 68 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 34 35.70 ID lBwrpTWQ0 あまり調子に乗りすぎるとマウントポジションからワイン瓶で殴られちゃうぞw 69 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 36 01.55 ID VpDzu+Iw0 SPって前の最後の行動安価の報告したっけ?? 70 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 37 13.89 ID Q/LWZLMI0 67 www 68 最近は道具の危険性をわかったらしくて自分の拳で殴ってくる 69 したよ。wikiのってない? 72 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 39 41.08 ID Q/LWZLMI0 63 返信 「意味がわからん。パパが怒るょ?」 そうなんです。実はこいつの親と食事しなければならない ウツダシノウ 82 82 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 41 16.29 ID D3hBQPfh0 エアセックスに決まってるだろ日本語訳は一人エッチだ それにこんな朝っぱらからHなんて体力使い過ぎるだろ お前はヤケに疑い深い性格だなあ 地獄に落ちた方がいいぞ 俺と一緒に(*ノωノ)キャッ 84 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 44 52.65 ID Q/LWZLMI0 82 流れ無視wそーしんしますね 87 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 51 04.59 ID Q/LWZLMI0 82 返信 (*ノωノ)キャッ 「朝から飲んでない?」 82飲んでない? 97 97 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 52 53.00 ID /gbHHlJPO kskst 98 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 09 52 56.43 ID D3hBQPfh0 そんな事言われてもSPちゃんぷにぷにだから分からないのー(*ノωノ)あぷー ぶっちゃけタゲのパパに会うのすんごい嫌なんだけど 何言われるのか分かったもんじゃないし もしかしてうんこ漏らすかも てか漏らす漏らさざるを得ないパンパース用意しといて 101 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 09 55 37.27 ID Q/LWZLMI0 98 これは素敵なメールですねww そーしん 106 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 00 42.48 ID Q/LWZLMI0 98 返信 「ラリってるばあいゃないよ!! パパが怖いのは前からしっとぅやろ。我慢してよ…」 ああ怖かった。ひどく怖かった 116 116 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 03 04.52 ID DW2i8REwO ていうかもう漏らした 121 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 05 54.61 ID Q/LWZLMI0 116 そーしん 123 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 09 56.20 ID Q/LWZLMI0 116 返信 「拭いて!!」 拭いてってwwww ちょっとウンコが漏れたので行水してくる 遠めに 140 124 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 10 34.72 ID D3hBQPfh0 123 嘘こけwww 素直にシャワー浴びてくると言えばいいのにwww 140 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 13 23.93 ID LzDLPgYV0 kskst 141 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 13 24.60 ID VpDzu+Iw0 だれがビチビチやねん どつきまわすぞ 親子揃ってボコボコに してやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ 143 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 15 24.77 ID D3hBQPfh0 141 ∧_∧ ;;;;;、(・ω( ;(⊂=⊂≡【お嬢】【お嬢パパ】 (っΣ⊂≡⊂=【ワイン瓶】【ピンヒール】 / ) ババババ ( / ̄∪ こんなところか 144 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 23 16.54 ID Q/LWZLMI0 きれいに肛門周辺を洗ってきたぜ 141 そーしん 145 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 24 21.11 ID /gbHHlJPO 144 それはアナルバイブのフリなのか!!! 146 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 25 16.14 ID D3hBQPfh0 144 そうかそんなにパパに掘られたいのか 147 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 26 58.24 ID Q/LWZLMI0 145 きゅうりで十分 146 あんな中年親父に俺の処女渡してたまるかww 149 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 29 19.12 ID Q/LWZLMI0 141 返信 「いや言ってないよ笑 準備できた?」 まだぁ 160 160 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 32 00.90 ID lBwrpTWQ0 準備?あっコンドーム買い忘れた! 163 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 35 32.50 ID Q/LWZLMI0 160 そーしんw そろそろ落ちますが終わったらまた戻ってきます 164 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 36 21.37 ID /gbHHlJPO 163 まて!なんか忘れてないかい?? 165 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 37 40.38 ID D3hBQPfh0 163 あれ?会食安価は?w 166 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 42 49.27 ID Q/LWZLMI0 160 返信 「うちにあるょ? …Σ 浮気かっ!」 そういうことでは…じゃあメール終了! 164,165 だから言いたくなかったんだ!www 安価とかださねーよ!!!!1111111111111 180 182 184 3つで勘弁 180 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 46 34.66 ID D3hBQPfh0 パパンと会う時、会うなり 「どうぞ好きにして下さい」と言ってケツを突き出す 182 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 47 02.65 ID /gbHHlJPO 親父のアナルに第二間接までは指突っ込む 184 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 47 37.49 ID D3hBQPfh0 パパンの目の前でお嬢と濃厚なべろちゅー 185 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 47 44.15 ID Q/LWZLMI0 182 ぜttttttttttったいむりwwww↓ 187 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 49 51.47 ID /gbHHlJPO 185 NGじゃなかったんだからやれる所までやれよwww 188 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 50 37.29 ID Q/LWZLMI0 187 ちょっと申し訳ないがさすがにそれはムリだ 再させてくれ 195 197 195 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 52 39.66 ID Q/LWZLMI0 ↓ 196 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 52 59.91 ID D3hBQPfh0 親父に婚約を意地でも納得させるまで家でない 197 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 53 21.57 ID D3hBQPfh0 婚約した後にすぐ婚約破棄 199 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 54 37.98 ID Q/LWZLMI0 安価全部ID D3hBQPfh0が取ったww 200 :愛のVIP戦士:2007/02/04(日) 10 55 41.79 ID /gbHHlJPO 199 サービスで俺のも頼むwwwwwwじゅんちゃん 203 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/04(日) 10 59 21.42 ID Q/LWZLMI0 200 全く出来そうに無いのですまん… 俺安価まとめ ということでこれなら出来るいってきます 暇だから女友達にイタメール その1681 237 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 08 48 39.84 ID MChHoA9J0 試験オワタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 報告投下します 238 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 08 49 25.42 ID MChHoA9J0 『SP』 ・性別:[男] ・年齢:[19] ・特徴:[お金がないんです…] ・性交渉経験:[少々] ・相手との関係:[一緒にすんでたり] ・相手に送るメールの方向性など:[何でも] 『相手の特徴』 ・ニックネーム:[お嬢] ・性別:[女] ・年齢:[18] ・特徴:[ヒステリー持ちのお嬢様] ・性交渉経験:[一応僕とだけのはず] 『その他』 ・タゲに対する自分の思い:[俺と幸せになって八十歳くらいで死ね] ・勇者との仲の良さ :[一緒にすんでたり] ・タゲの詳細 :[キレるとマウントポジションから本気で殴ってきたりワイン瓶とか灰皿でなぐってきたり] 『NGライン』 :[うp、スレバレ] シャブ「お前今パーマとれかけで貧乏くせえ」 返信「外では巻いとうもん! 239 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 08 49 53.77 ID MChHoA9J0 俺安価まとめ 180 パパンと会う時、会うなり 「どうぞ好きにして下さい」と言ってケツを突き出す 184 パパンの目の前でお嬢と濃厚なべろちゅー 196 親父に婚約を意地でも納得させるまで家でない 197 婚約した後にすぐ婚約破棄 240 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 08 50 23.14 ID MChHoA9J0 安価もらって原チャでお嬢んちに突撃。到着。 お嬢にパーマかかってる髪をアイロンでのばされる。 そして車で飯食うところへ。到着 ハイアット系列のホテルの某レストランのランチでした。 正直親と一緒の時以外でそんな所に行った事はない。 お嬢の親父、母親、そして何故かついてきたらしい妹はもう着いているとの事 ジャケットの襟やら乱れが無い事を確認していく。 席に向かうといますよ。パパンたちがニコニコしながら待っていた 俺「ご無沙汰してます。お元気そうで何よりです」など普段は絶対使わないような挨拶をして 安価の「どうぞ好きにして下さい」と言ってケツを突き出す を実行 パパ「…え?俺にどういうリアクションしろっていうの?www」 妹「それは引くわぁwww」 ママ「…」 パパは笑っているが間違いなく愉快ではない感じ。 ママは明らかに不快そう。 お嬢妹は明らかに何も考えていない お嬢は( ゚д゚ )←こんな感じ まあそんな事は気にしない。 俺「すいません。羽目をはずしました。お待たせてしまって申し訳ないです」といい 一同「おkおk」って感じで食事スタート 俺の方のママンが鍛えてくれたおかげでテーブルマナーがわかんないよー なんてことは無く普通に食事。 最中は学校の事やらお嬢との出会いやら地元の事やら親の事やら色々聞かれる。 終始思っても無い無難な返答でかえす俺 241 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 08 51 03.39 ID MChHoA9J0 そんで食事が落ち着いてきた頃に安価、親父に婚約を納得させるにとりかかる 俺「すいません、お話があるんです><」 パパ「…どうした?」 俺「もちろん今すぐというわけではないんですけど将来、 恵さんとの結婚を許してもらいたいんです。」 パパン、きたか…って感じの顔。残り皆びっくりした顔。 俺行動安価でこんなに緊張するのひさしぶり パパ「君は大学もいいところに行っているし、その年にしては立派な考え方をしている。 だけどそれでも俺から言わせりゃ君はまだまだ子供、ガキやわ。 そんな時期に軽々しく結婚なんていうんじゃない」 俺「軽々しくじゃないです。確かに僕は就職した事もないし、 まだ世の中の事何もわかってないガキです。 でもただ好きだからみたいに単純な気持ちで結婚を許してもらえる と思うほどガキではないと思ってます。だから僕が、将来人並み以上の収入と自信がついたら、またその時に 正式にお願いに来ます。ただ、今はなにか形に残したいんです」 苦しい。苦しい。いつもの様に言葉がでてこない パパ「どうして?」 俺「自分の…中に…焦燥感みたいなのがあって…」 パパ「それは何に対する?」 うん、もうこの時点で詰んでいたんだ、でも諦めるわけにはいかなかった。 婚約破棄しないといけないから 俺「他の人に今までの経過を認めてもらいたいというか…」 パパ「もうわかったやろ?」 俺「はい…」 パパ「君はそういうところがまだガキなわけ。 もっと自分の意見を一歩引いて見つめ直すってことを覚えなさい」 とかうんたらかんたら。 最後に「まあ君が俺を言い負かせるようになったら認めてやろうw」 242 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 08 51 28.93 ID MChHoA9J0 これは婚約やって事でいいじゃない…この親父教授みたいな切り込み方してくるんだもん。勝てねーよ で、お嬢のほう向いて「ごめん言い負かされた」といって 安価の「パパンの目の前でお嬢と濃厚なべろちゅー」 実行 二十秒くらいだったはずだがとてつもなく長い時間に感じた。 唇をはなす。 お嬢を見た。( ゚д゚ )←こんな顔をしていた ママンを見た。( ゚д゚ )←こんな顔をしていた パパンを見た。( #゚д゚ )←こんな顔をしていた 妹を見た。(;゚∀゚)←こんな顔をしていた 静まり返ったブース内。俺は口を開く 「大変失礼しました」 パパ「まあ、まだ若いからねえw」怒ってる ママ「びっくりしたわぁww」同じく 妹は無言でニヤニヤ。 お嬢は「もう…最悪…」 俺「こんなに空気がよめない旦那はダメですね。また一から頑張るので 結婚云々の話は無かった事にしてください…もっと大人になってからお願いしに来ます…」 と皆に言う。 パパ「その方がよさそうやね」 ってな感じで切り捨てられました(´・ω・`) これは婚約破棄でおk? あとはぎこちないふいんきのまま飯食って帰りました。今回のクオリティは最悪ですね。 お嬢はきれんわw報告終わり。 243 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 08 53 45.91 ID w/InTefG0 242 なんだ婚約破棄ってそういう事にして切り抜けやがったのかwwwww もっと派手にやると思ってたんだが流石に無理かwww おつかれw 244 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 08 56 31.28 ID JorTfQNT0 242 乙!よくやったwww 普通の親ならそこで絶縁だろうけど、いくらか信用されてきた? 253 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 09 54 46.75 ID UsoJihz40 242 SP乙です 今度やるときはしっかりとした理論武装をスナイポしてあげる。 理論で勝っても気持ちを納得させられるかどうかは別だけどねwww 297 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 10 43 28.66 ID MChHoA9J0 じゃあ僕が… 300 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 10 44 14.60 ID w/InTefG0 奴はもう行ってしまったか・・・? 297 恋恋 335 :SP ◆pATXftTsT6 :2007/02/09(金) 11 01 18.50 ID MChHoA9J0 『SP』 ・性別:[男] ・年齢:[19] ・特徴:[試験終わってtktk] ・性交渉経験:[少々] ・相手との関係:[親父の妻の息子の元カノの母親の旦那の娘] ・相手に送るメールの方向性など:[なんでも] 『相手の特徴』 ・ニックネーム:[空手女] ・性別:[女] ・年齢:[19] ・特徴:[まあ顔はいいんじゃね] ・性交渉経験:[ある] 『その他』 ・タゲに対する自分の思い:[なんとも] ・勇者との仲の良さ :[最近一方的にうちに来てお嬢と仲良くしてる] ・タゲの詳細 :[同上] 『NGライン』 :[うp、スレバレ] シャブ「死んでしまえ」 返信「一緒に死んでくれる?笑」 だが断る。絵顔文字省きます 345 338 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 01 51.26 ID MChHoA9J0 酉間違えた(´・ω・`)ksk 345 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 04 19.42 ID Ww9Mw6DA0 おまいは何でうちに来るんだ?? 346 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 05 26.40 ID MChHoA9J0 345 おっしゃる通りで。送信します 365 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 13 33.88 ID MChHoA9J0 345 返信 「めぐと遊ぶためやもん。迷惑?」 そうだな。迷惑だ 375 375 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 15 53.46 ID /tjjILex0 お前の行動は兵庫県迷惑条例に違反してる 381 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 17 31.89 ID MChHoA9J0 375 そーしんです>< 397 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 21 56.11 ID MChHoA9J0 375 返信 「めぐも迷惑しとんのかなぁ…ごめんな」 お嬢は楽しそうだが 410 410 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 24 09.70 ID /tjjILex0 迷惑じゃないよw 俺お前のこと好きだから家にきてもいいよ さっきのは冗談だっちゃ 415 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 26 48.36 ID MChHoA9J0 410 そーしん 435 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 34 47.97 ID MChHoA9J0 410 返信 「んん~でも同棲中のとこに行くのは申し訳ない 一応うち元カノやし」 もっと早く気付けよ…何を考えているのか 445 445 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 37 34.06 ID MChHoA9J0 KsK 449 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 38 06.07 ID MChHoA9J0 445 失望したorz 455 455 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 39 01.77 ID /tjjILex0 今頃気づいたの? もっと早くに気づいてほしかった・・・ 457 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 39 52.24 ID MChHoA9J0 455 そーしんします 458 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 44 16.89 ID MChHoA9J0 455 返信 「ごめんなさい…」 すいません用事が出来たので次の返信晒して落ちます 470 470 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 47 46.55 ID w/InTefG0 そんでもお嬢も喜んでるし 別にいいよ、遠慮無く遊びに来てくれればいいからね そうすれば3p出来るしグフフ>< 472 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 49 17.66 ID MChHoA9J0 470 そーしん 473 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/02/09(金) 11 52 07.40 ID MChHoA9J0 470 返信 「あ、聞いたしめぐから。元カノと3Pさせられたって。」 あの野郎いらんことを… 短くて申し訳ないが落ちますヾ(´・ω・)ノ゙くるくる 474 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 52 53.19 ID w/InTefG0 473 おつ 475 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 52 54.20 ID /tjjILex0 473 乙 476 :愛のVIP戦士:2007/02/09(金) 11 54 21.74 ID guqAEwM6O 473 乙! SP27
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SP02 - Reward 1800MAX Stage Music(Pattern) Max Combo Max Score 1st Flea(SP) 669 251,622 2nd SuperSonic(SP) 590 220,970 3rd Oblivion(SP) 696 262,098 Total 1955 734,690 攻略・コメント 3曲中3曲がTechnical Mixingの理論値曲というコース(Fleaは今後配信のFuturist、残り2曲はSpecialist)。どの曲もそれなりに難しく(記載LVは8-7-8)、特にSuperSonicは難所が長く続きゲージがなくなりやすいので注意。 -- 名無しさん (2011-07-12 01 06 21) Core Sound, -- 名無しさん (2011-08-30 23 33 13) Core Sound 、Heartbeat が安定してきたら挑戦レベルかと思われる。3曲ともTPである程度なれてから挑戦した方が良い。特にOblivionは、TP前半のシンセフレーズがSPでも出てくるので、TPに慣れておきたい -- 名無しさん (2011-08-30 23 35 54) 名前 コメント
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THE IDOLM@STER SP THE IDOLM@STER SPID+ゲーム名 共通衣装 アクセサリー 名前 オーディション関連 レッスン関連 選んだ曲初期化 パーフェクトサン春香 真 やよい ミッシングムーン千早 律子 あずさ ワンダリングスター雪歩 伊織 亜美&真美 ID+ゲーム名 _S ULJS-00167 _G The Idol M@ster SP Perfect Sun _S ULJS-00168 _G The Idol M@ster SP Wandering Star _S ULJS-00169 _G The Idol M@ster SP Missing Moon 共通 _C0 累計獲得ファン総数99,99万人 _L 0x203978E8 0x05F5E0FF _C0 最大獲得ファン人数 99,999,999 _L 0x203A6F04 0x05F5E0FF _C0 事務所解禁 _L 0x20391F0C 0x00000000 衣装 _C0 COS ACC ALL _L 0x8039C89C 0x00BA0001 _L 0x00000001 0x00000000 ※衣装 アクセ シリアル版 _C0 CUTE GIRLY _L 0x2039C89C 0x01010101 _L 0x2039C8A0 0x01010101 _L 0x2039C8A4 0x01010101 _L 0x0039C8A8 0x00000001 _C0 COOL SEXY _L 0x2039C8A9 0x01010101 _L 0x2039C8AD 0x01010101 _L 0x2039C8B1 0x01010101 _C0 COSMIC FUNNY _L 0x2039C8B5 0x01010101 _L 0x2039C8B9 0x01010101 _L 0x2039C8BD 0x01010101 _C0 EXTEND _L 0x0039C8C1 0x00000001 _L 0x1039C8C2 0x00000101 アクセサリー _C0 HEAD _L 0x2039C8C4 0x01010101 _L 0x2039C8C8 0x01010101 _L 0x2039C8CC 0x01010101 _L 0x2039C8D0 0x01010101 _L 0x2039C8D4 0x01010101 _L 0x2039C8D8 0x01010101 _L 0x2039C8DC 0x01010101 _L 0x2039C8E0 0x01010101 _L 0x2039C8E4 0x01010101 _L 0x0039C8E8 0x00000001 _L 0x2039C8EA 0x01010101 _L 0x1039C8EE 0x00000101 _L 0x2039C8F1 0x01010101 _L 0x0039C8F5 0x00000001 _C0 BODY _L 0x2039C8F6 0x01010101 _L 0x2039C8FA 0x01010101 _L 0x2039C8FE 0x01010101 _L 0x2039C902 0x01010101 _L 0x2039C906 0x01010101 _L 0x2039C90A 0x01010101 _L 0x2039C90E 0x01010101 _L 0x2039C912 0x01010101 _L 0x2039C916 0x01010101 _C0 HAND _L 0x2039C91A 0x01010101 _L 0x2039C91E 0x01010101 _L 0x2039C922 0x01010101 _L 0x2039C926 0x01010101 _L 0x2039C92A 0x01010101 _L 0x2039C92E 0x01010101 _L 0x2039C932 0x01010101 _L 0x2039C936 0x01010101 _L 0x2039C93A 0x01010101 _C0 LEG _L 0x2039C93E 0x01010101 _L 0x2039C942 0x01010101 _L 0x2039C946 0x01010101 _L 0x2039C94A 0x01010101 _L 0x2039C94E 0x01010101 _L 0x2039C952 0x01010101 名前 ID WCVhPcTc _C0 P_NAME(SJIS) _L 0x203977F0 0xNNNNNNNN _L 0x203977F4 0xNNNNNNNN _C0 IDOL NAME(SJIS) _L 0x20398944 0xNNNNNNNN _L 0x20398948 0xNNNNNNNN #終端NULL _C0 NGWORD _L 0x402B4294 0x06D80001 _L 0x00000000 0x00000000 オーディション関連 ID qUpytmsj 思い出の使用制限解除 _C0 MEMORY USE _L 0x009EEE50 0x00000003 ID yoKJZu/Z 思い出事務所 _C0 OFFICE audition MEMORY _L 0x009EFF50 0x00000003 ID 6NpJfFkL _C0 audition app point _C0 entry no1 _L 0x109EE9E4 0x00001388 _L 0x109EE9E6 0x00001388 _L 0x109EE9E8 0x00001388 _C0 entry no2 _L 0x109EEA8C 0x00001388 _L 0x109EEA8E 0x00001388 _L 0x109EEA90 0x00001388 _C0 entry no3 _L 0x109EEB34 0x00001388 _L 0x109EEB36 0x00001388 _L 0x109EEB38 0x00001388 _C0 entry no4 _L 0x109EEBDC 0x00001388 _L 0x109EEBDE 0x00001388 _L 0x109EEBE0 0x00001388 _C0 show point _L 0x109EF022 0x00001388 _L 0x109EF024 0x00001388 _L 0x109EF026 0x00001388 指定エントリーNoのポイントを5000に _C0 audition app point _L 0xD0000003 0x10000180 _L 0x809EE9E4 0x00030001 _L 0x10001388 0x00000000 _L 0x809EF022 0x00030001 _L 0x10001388 0x00000000 _L 0xD0000003 0x10000110 _L 0x809EEA8C 0x00030001 _L 0x10001388 0x00000000 _L 0x809EF022 0x00030001 _L 0x10001388 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Chihaya Fans9,999,999 _L 0x20398924 0x0098967F _C0 Chihaya Vocal MAX _L 0x103988E0 0x000005DC _L 0x103988EC 0x000005DC _C0 Chihaya Dance MAX _L 0x103988E4 0x000005DC _L 0x103988F0 0x000005DC _C0 Chihaya Visual MAX _L 0x103988E8 0x000005DC _L 0x103988F4 0x000005DC _C0 Chihaya Tension MAX _L 0x003988F8 0x00000018 _C0 Chihaya Idol Rank S _L 0x00398900 0x00000007 _C0 Chihaya Image LV 16 _L 0x00398904 0x0000000F _C0 Chihaya Memory X99 _L 0x0039893C 0x00000063 _C0 Chihaya Next is 2nd Week _L 0x00398930 0x00000001 _C0 Chihaya Next is 52nd Week _L 0x00398930 0x00000033 _C0 Chihaya Perfect Communication X99 (For Last song) _L 0x00398988 0x00000063 律子 _C0 Ritsuko Fans9,999,999 _L 0x20398EAC 0x0098967F _C0 Ritsuko Vocal MAX _L 0x10398E68 0x000005DC _L 0x10398E74 0x000005DC _C0 Ritsuko Dance MAX _L 0x10398E6C 0x000005DC _L 0x10398E78 0x000005DC _C0 Ritsuko Visual MAX _L 0x10398E70 0x000005DC _L 0x10398E7C 0x000005DC _C0 Ritsuko Tension MAX _L 0x00398E80 0x00000018 _C0 Ritsuko Idol Rank S _L 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_C0 Iori Memory X99 _L 0x003980F0 0x00000063 _C0 Iori Next is 2nd Week _L 0x003980E4 0x00000001 _C0 Iori Next is 52nd Week _L 0x003980E4 0x00000033 _C0 Iori Perfect Communication X99 (For Last song) _L 0x0039813C 0x00000063 亜美&真美 _C0 Amimami Fans9,999,999 _L 0x20399434 0x0098967F _C0 Amimami Vocal MAX _L 0x103993F0 0x000005DC _L 0x103993FC 0x000005DC _C0 Amimami Dance MAX _L 0x103993F4 0x000005DC _L 0x10399400 0x000005DC _C0 Amimami Visual MAX _L 0x103993F8 0x000005DC _L 0x10399404 0x000005DC _C0 Amimami Tension MAX _L 0x00399408 0x00000018 _C0 Amimami Idol Rank S _L 0x00399410 0x00000007 _C0 Amimami Image LV 16 _L 0x00399414 0x0000000F _C0 Amimami Memory X99 _L 0x0039944C 0x00000063 _C0 Amimami Next is 2nd Week _L 0x00399440 0x00000001 _C0 Amimami Next is 52nd Week _L 0x00399440 0x00000033 _C0 Amimami Perfect Communication X99 (For Last song) _L 0x00399498 0x00000063
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基本情報 ※このページに書いてあることはあくまで推測の域を出ません。 なおX2での考察ですが、計算方法そのものはX3でも同様だと思われます。 なのでVoltage(100以上)以外は全く同じ式を用いることが可能です。(勿論確証はありませんが) グルーブレーダーの各項目の数値は、次の値(以下「要素」と呼ぶ)の大小により決まる。Stream:分間ノート数 Voltage:最大密度の分間ノート数 Air:分間ジャンプ数 Freeze:フリーズ率 Chaos:単位変則度 要素が(全ての譜面における)最大値のとき、レーダー値は200になる。 逆に要素が0ならば、レーダー値は0。 グルーブレーダーの各項目の数値と各要素は、それぞれ線形変化する。(グラフに描いた時、直線になる) グルーブレーダーの各項目の数値と各要素は、レーダー値100を境に異なる変化をする。(式が異なる)この「レーダー値が100になる各要素の値」は、現在のところバージョンが変わっても変化しない模様。 曲の長さが関与するが、ここで曲の長さとは「HERE WE GO」が表示されてから「CLEARED」が表示され始めるまでのことである。曲の長さ[秒]ならば、経過時間(秒数)。曲の長さ[拍]なら、譜面上での拍数である。 SNなど昔のバージョンでは「CLEARED」が表示されるタイミングが異なる曲がある。 X2では、「HERE WE GO」「CLEARED」のタイミングは譜面上の小節の変わり目に設定されていることが多い。「CLEARED」のタイミングは小節の変わり目でないこともある。 1小節目に矢印のある曲の場合、「HERE WE GO」は1小節目の開始より2拍早く表示される。この場合、曲の長さはこの2拍分も含む。ペンタエンド、Valkyrie dimension、Plutoなどが該当する。 まれに「HERE WE GO」から「CLEARED」までではないものが「曲の長さ」となっていることがある。(要検証。現在のところin love wit youで確認。) 最後の矢印から「CLEARED」までが短い譜面の場合、フルコンするとフルコンボエフェクトの分だけ「CLEARED」の表示が遅れることがある。(この場合の余分な時間は曲の長さに含まれない。) Floor(x)はxを超えない最大の整数のこと。つまりxの小数点以下を切り捨て。 Stream 分間ノート数 = Floor( 60 * ノート数 / 曲の長さ[秒] ) 分間ノート数が 300以上:Stream値 = ( 分間ノート数 - 139 ) * 100 / 161 300以下:Stream値 = 分間ノート数 / 3 分間ノート数300(ZETA ~素数の世界と超越者~(激)より少し多い)でStream値100、 分間ノート数461でStream値200になる。 曲名/難易度 ノート数 曲の長さ[秒] 分間ノート数 計算値 報告値 PARANOiA Rebirth(激) 433 93.474 277 92.333 92 CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)(激) 443 91.765 289 96.333 96 888(激) 515 97.838 315 109.317 109.3 Horatio(激) 503 84.364 357 135.404 135.40 MAX300(激) 555 89.800 370 143.478 143 PARANOIA survivor MAX(鬼) 613 93.103 395 159.006 159 Fascination MAXX(鬼) 670 101.225 397 160.248 160.25 Anti-Matter(鬼) 700 98.400 426 178.261 178 888(鬼) 753 97.838 461 200.000 200.00 Voltage 平均BPM = 60 * 曲の長さ[拍] / 曲の長さ[秒] 最大密度ノート数 = 最も密度の高い4拍のノート数(SA含む) において、 最大密度の分間ノート数 = Floor( 平均BPM * 最大密度ノート数 / 4 ) 最大密度の分間ノート数が 600以上:Voltage値 = ( 最大密度の分間ノート数 + 129 ) * 100 / 729 600以下:Voltage値 = 最大密度の分間ノート数 / 6 最大密度の分間ノート数600(BPM150の16分16連)でVoltage値100、 最大密度の分間ノート数1329(BPM332.3の16分16連)Voltage値200になる。 ※上記BPMは平均BPMであり、連打が実際にそのBPMでなくても良い。 曲名/難易度 曲の長さ[拍] 曲の長さ[秒] 最密ノート数 最密分間ノート数 計算値 報告値 SABER WING(楽) 356 105.946 8 403 67.167 67 SABER WING(踊) 356 105.946 10 504 84.000 84 Poseidon(激) 300 98.400 13 594 99.000 99.0 SABER WING(激) 356 105.946 12 604 100.549 100 New Decade(楽) 484 89.700 8 647 106.447 106.44 Horatio(激) 232 84.364 16 660 108.230 108 POSSESSION(踊) 600 108.324 8 664 108.779 108 MAXX UNLIMITED(激) 464 98.664 10 705 114.403 114 New Decade(踊) 484 89.700 10 809 128.669 128 PARANOIA survivor MAX(激) 428 93.103 12 827 131.139 132 New Decade(激) 484 89.700 11 890 139.781 139 Fascination -eternal love mix-(激) 476 96.600 13 960 149.383 150 Pluto Relinquish(踊) 484 95.057 15 1145 174.760 174 Fascination MAXX(激) 424 101.225 19 1193 181.344 183 New Decade(鬼) 484 89.700 16 1294 195.198 ? Pluto Relinquish(激) 484 95.057 17 1298 195.748 195 PARANOiA ~HADES~(鬼) 420 101.600 21 1302 196.296 198 POSSESSION(激) 600 108.324 16 1329 200.000 200 Air 分間ジャンプ数 = Floor( 60 * ( 同時押しノート数 + SA数 ) / 曲の長さ[秒] ) 分間ジャンプ数が 55以上:Air値 = ( 分間ジャンプ数 - 1 ) * 50 / 27 55以下:Air値 = 分間ジャンプ数 * 20 / 11 分間ノート数55でAir値100、 分間ノート数109でAir値200になる。 曲名/難易度 ジャンプ数 曲の長さ[秒] 分間ジャンプ数 計算値 報告値 Brilliant 2 U(DP踊) 72 75.200 57 103.704 103 Dance Dance Revolution(踊) 98 94.400 62 112.963 ? MAXX UNLIMITED(楽) 105 98.664 63 114.815 114 Unreal(楽) 100 94.667 63 114.815 100~114? TRIP MACHINE PhoeniX(DP踊) 100 93.375 64 116.667 116 Healing-D-Vision(激) 110 98.000 67 122.222 115~120? Unreal(DP楽) 106 94.667 67 122.222 122 Unreal(踊) 135 94.667 85 155.556 155 DYNAMITE RAVE -"AIR" Special-(鬼) 167 91.200 109 200.000 200 Freeze FA総延長 = 全てのFAの長さ[拍]の合計 ※ただし、同時に始まるFAの場合、短い方(同時に終わるなら片側)を無視 において、 FA率 = Floor( 10000 * FA総延長 / 曲の長さ[拍] ) FA率が 3500以上:Freeze値 = ( FA率 + 2484 ) * 100 / 5984 3500以下:Freeze値 = FA率 / 35 FA率35.00%でFreeze値100、 FA率94.84%でFreeze値200になる。 曲名/難易度 FA総延長 曲の長さ[拍] FA率 計算値 報告値 MAXX UNLIMITED(踊) 136.00 464 2931 83.743 83 MAXX UNLIMITED(楽) 143.00 464 3081 88.029 88 DoLL(踊) 137.25 316 4343 114.088 114 Silent Hill (3rd christmas mix)(鬼) 89.50 196 4566 117.814 117 in love wit you(激) 175.00 230 7608 168.649 168 CURUS(踊) 233.00 296 7871 173.045 173 D2R - FREEZE Special-(鬼) 239.00 252 9484 200.000 200 Chaos 以下のサイトを参考にして作成しています。(外部) http //mh-sciz.jugem.jp/?eid=5 ノートの変則値 = 矢印数 * 色補正 / 直前のノート(SA含む)との間隔[拍] ※矢印数:単押しなら1、同時押しなら2、SAは矢印の数(通常SPは4、DPは8)) ※色補正:NOTE色分けによる色が、赤 = 0, 青 = 2, 黄 = 4, 緑 = 5 (FA始点やSAなど色分けされていないノートも、通常ノートと同じく色分けされているものとみなす) 変則度基本値 = 全てのノート(SA含む)の変則値の合計 合計BPM変化量 = BPM変化とストップにおける変化量の合計 ※BPM変化の場合、変化前と変化後のBPM値の差。 ※ストップの場合、ストップ直後のBPM値。 ※BPM変化とストップが同時の(ストップ前後でBPMが変わる)場合、ストップによる値のみを考慮する。 ※例としてPOSSESSIONの場合370-185-0-370-185-0-185-370なので、 合計BPM変化量は(370-185)+370+(370-185)+185+(370-185)=1110 分間BPM変化量 = 60 * 合計BPM変化量 / 曲の長さ[秒] 変則度 = 変則度基本値 * ( 1 + ( 分間BPM変化量 / 1500 ) ) 単位変則度 = 変則度 * 100 / 曲の長さ[秒] 単位変則度が 2000以上:Chaos値 = ( 単位変則度 + 21605 ) * 100 / 23605 2000以下:Chaos値 = 単位変則度 / 20 ※ただし2000以上のほうの式は暫定的なものです。(曲CHAOS SP鬼の単位変則度を25605として計算) 今後の課題 先頭の矢印が赤色以外の場合、ノートの変則値はどうなる?無視する(現在はこちらを採用)のか、無視しないのか。→無視が有力 鬼CHAOSの単位変則度が不明。曲の終わり(CLEARED表示)が小節の変わり目でない。拍の変わり目(赤矢印の位置)かどうかも怪しい。 開幕停止はBPM変化量に含めるのか?→含めないと数値が大幅にずれる。 開幕停止の時間は?→およそ0.618秒(1.75拍)だが、1/16拍程度誤差があってもわからない。 ちなみに激Shinyと踊Valkyrieとの挟み撃ちで、25602から25622までの値と推定できる。 曲名/難易度 変則度基本値 合計BPM変化量 曲の長さ[秒] 単位変則度 計算値 報告値 SUPER SAMURAI(踊) 891.600 1020 100.412 1248 62.400 62 bag(踊) 1222.500 0 92.307 1324 66.200 66 Valkyrie dimension(楽) 452.000 7941 114.246 1495 74.750 74.75 Pluto Relinquish(踊) 505.794 6005 95.057 1876 93.800 93.80 Pierce The Sky(激) 1768.000 1020 104.117 2363 101.537 101 Horatio(激) 3026.000 0 84.364 3586 106.718 106 Shiny World(激) 3159.333 175 88.500 3852 107.845 107.84 Valkyrie dimension(踊) 1319.333 7941 114.246 4365 110.019 110.01 CHAOS(楽) 1141.067 7480 87.883? 5718? 115.750? 115 Pluto(激) 2112.463 5030 105.178 5850 116.310 116 bag(激) 5726.000 0 91.384 6265 118.068 118 CHAOS(踊) 2041.143 7480 87.883? 10229? 134.861? 134 CHAOS(激) 3451.667 7480 87.883? 17299? 164.812? 164 CHAOS(鬼) 5109.000 7480 87.883? 25605? 200.000 200 情報提供/コメント 激PoseidonフルコンでPCサイト上で99.0から変化が無かった事を確認したので更新しておきます -- 名無しさん (2011-08-14 12 51 52) 検証データすごいな…。計算式はやはり100で折れる直線か。各要素、100がどのような状態か(VOLならBPM300の8分、とか)を書いておくと良いと思う。 -- 名無しさん (2011-08-14 13 46 54) あと、ニューディケ楽のVOLは106.44(フルコンボにより確認)、DP速キャンスト激のSTRが94.00付近(スコアより逆算)ということも報告しておく。 ↑少し説明追加、計算値表示を小数点以下3桁にしてみました。ダブルでもStream値100で分間300ノートは変わらないようなので、DP激速キャンストは432ノート/91.765秒=282ノート/分でStream値94.000となり合致しますね。 -- 名無しさん (2011-08-14 21 14 55) SPのVOLTAGE(おそらくLondon Evolved ver.Aのせい)以外は据え置きのようです。おそらく式も変わらないかと。 -- 名無しさん (2011-12-01 12 53 16) PoseidonフルコンでVOL10あがっているので、若干計算式変わってるんじゃないかな。あとMAX300穴もVOL100超えてそう。 -- 名無しさん (2011-12-04 18 23 12) ↑PoseidonをフルコンすればVOLは9.9上がるので、小数点以下まで保存されていることを考えるとレーダーの見た目の数値が10上がることは起こりえます。 -- 名無しさん (2011-12-04 19 33 50) 一応(X2)という場所なので新たにページを作って対応するんですかね? -- 検証班 (2011-12-05 00 03 31) ↑ゆくゆくは新ページを作るつもりですが、今はVOL200の登場や他要素に本当に変更がないかが判明するまで待機しています。 -- ページ作成者 (2011-12-12 13 12 47) CHAOS値の表にNOTE色分けしたときの矢印数を載せていても大して意味がないと判断し、削除しました。ついでにX3でいくつかの譜面を調べたので追加。既述ですが、譜面のCHAOS値をご存知の方は是非とも報告お願いします。(特にCHAOS値100未満で微ストップorBPM変化はするけどそんなに回数が多くない曲だと考察がはかどります) -- ページ作成者 (2011-12-12 13 34 21) CHAOS激フルコンしたら170超えた確か175付近で止まった -- 名無しさん (2011-12-13 15 59 41) 先頭の矢印が1小節目の1拍目にある譜面の場合 矢印の2拍前にHere we go!がでる曲のこと?ペンタエンドとかヴァルキリーとか -- 名無しさん (2011-12-18 19 52 44) このページの情報を参考にしてCHAOS値の停止・BPM変化込みの計算式を立ててみました(まだ不完全ですが)。リンクを張ってもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-19 01 18 57) ↑1 是非ともお願いします! ↑2 そうです。表現が分かりにくいでしょうか? -- ページ作成者 (2011-12-19 10 47 51) ↑1 http //mh-sciz.jugem.jp/?eid=5 何かお気づきの点などあればコメントお願いします -- 2011-12-19 01 18 57 (2011-12-19 13 05 15) ↑2 まあ一応↑4で言ったこと(矢印の2拍前うんぬん)がないと分かりづらいかもしれません。プリンとかは2小節目ですし。 -- 名無しさん (2011-12-19 17 56 51) ってもう書いてたのか…見落としてすみません、記述ありがとうございました。 -- ↑ (2011-12-19 17 59 14) ↑3 拝見しました。手元でいくつかの曲を計算してみて一致したので、ほぼ完全なものだと思います。曲CHAOSのBPM変化量に関しては、CHA値100以上の曲を調べていけばそのうちわかるでしょうか。 -- ページ作成者 (2011-12-21 00 24 12) ↑1 現在2択まで絞れているどちらかが正しいと仮定すれば、いずれは判明すると思います。またリンク先の記事に示した上昇基準の式を用いれば、少し調査することで容易に確定できるはずです。 -- mh-sciz (2011-12-21 13 17 06) 1小節目にノートがある曲の「曲の長さ」について、どうやら「HERE WE GO」が表示されるタイミングを起点とする(1小節目より早い2拍も含む)ようなので書き換えました。 -- ページ作成者 (2011-12-22 00 32 24) X3でのVOL要素最大値はポゼ激343コンボでもVOL99止まり(SPスレPart7 874より)であることから現状1530~1534の間ということになりそうです。 -- 今度判明させてきます (2012-01-02 20 05 02) ↑ロンドンAのVOL値調べてみてください。ひょっとするとソイツがVOL200…? -- 名無しさん (2012-01-10 17 59 37) LondonAはちょっと正確な資料が無いのでわかりませんが動画見る限り1513になりそうですね・・・曲の開始か終わりのタイミングが変わってくるかもしれませんが -- 名無しさん (2012-01-13 01 43 55) 一応、ロンドンAを200として自分なりに計算した感じ、ポゼ激が178.74、ニュディケ楽が105.12、苺プリンが158.89になりました -- 名無しさん (2012-02-07 04 36 30) ↑VOL報告値だとポゼ激→178、ニュディケ楽→105、苺プリン→158なのでピッタリ合ってますね… という訳でVOL200はロンドンAで間違いないかと …VOL200に上がる人が大勢でそうだ -- 名無しさん (2012-02-07 22 24 11) ポゼは178.0以上178.5以下なのでむしろロンドンじゃないということになりそうですが -- 名無しさん (2012-02-08 00 02 25) ↑3は103.5秒、405拍、最密ノーツ数26として計算しています。時間等が曖昧なので小数点以下のずれはあり得るかと -- 名無しさん (2012-02-08 14 30 59) London ver.AはVOL197.95とかで真足にはなれない、そんなオチだろどうせ -- 名無しさん (2012-02-08 18 39 39) ↑という事はあれ以上にすごいのがいるという事か… なんか怖いな-- 名無しさん (2012-02-08 21 57 08) あんな譜面が200だとVOL200者が量産される。 最密ノート数が26以下だろうと平均BPMが高ければもっと難しくできるわけであって。 -- 名無しさん (2012-02-08 22 30 56) New Decade鬼の最大密度ノート数を数え間違えていたので修正しました。値はX2のもののままです。 -- ページ作成者 (2012-02-16 12 47 44) 鬼HDVのSTRが113、鬼HADESのSTRが156、から上昇しなかった(X2)。需要なさそうだけど一応報告 -- 名無しさん (2012-02-16 15 10 30) ご報告ありがとうございます。HDVは手元にデータが無いのでわかりませんが、鬼ハデスは計算値がSTR155.900になるのでそのデータはありがたいかぎりです。 -- ページ作成者 (2012-02-17 14 52 08) 891氏とmh-sciz氏によりCHAOS計算式が解明されたので書き換えました。より詳細な考察および検証データは既述のmh-sciz氏のサイトにあります。しかし式がわかってもなお手強い曲CHAOS・・・ -- ページ作成者 (2012-02-17 14 53 24) …CHAOSついに割り出されたんだ…恐ろしいわ -- 名無しさん (2012-02-17 22 05 16) Chaos値の式の境界値を誤っていたので修正、さらに最大密度ノート数およびジャンプ数にSAを含めることを明記しました(なおこれについては、前者は銀セイバーDP鬼、後者はみんな大好き女々しくて鬼などで確認できます)。 -- ページ作成者 (2012-02-18 00 34 00) TWINKLE鬼のジャンプ(=同時+SA)数は203、曲の長さは3900/37(s)、分間ジャンプ数は115ですので、Air値100以上の式は「Air値 = (分間ジャンプ数 + 5) * 5 / 3」となりそうです。このときエアスペのAir値は190.000となり報告値と一致します。 -- 名無しさん (2012-03-22 11 42 35) 動画見る限りLondonAはHERE WE GO最密分間 ノート数は1532だと思われます ニューディケ楽105.04、プリン踊158.48、ポゼ激178.22 -- 名無しさん (2012-06-11 22 49 25) ↑ミス 動画見る限りLondonAはHERE WE GOから譜面開始まで7拍(+半拍)、譜面終了からCLEAREDまで2拍。それを考慮して計算したところ最密分間ノート数は1532になりました -- 名無しさん (2012-06-11 22 51 32) 拍数を数えるとき、停止はどうするの? -- 0322 (2012-06-16 23 07 28) ↑停止は時間だけ進んで拍数は進まない -- 名無しさん (2012-06-25 19 31 56) X3のVoltage計算式って Voltage値 = ( 最大密度の分間ノート数 + 332 ) * 100 / 932 であってますか? 一応各曲の報告の値になっているとは思いますが… -- 名無しさん (2012-10-21 01 32 56) ここでいうのはお門違いかもですが、X3版のGR計算式考察を新しく建ててみるのはどうですか? -- 名無しさん (2012-10-21 01 42 01) STREAMの高い譜面の方がゲージが減りやすいのって本当ですか? -- 名無しさん (2013-01-20 18 19 10) ゲージMAXの状態から何ノーツで死ぬか、888と適当な低難易度で比べてみればいいじゃん。俺はめんどいからやらん -- 名無しさん (2013-06-19 01 07 54) つか、単純にSTRが高い≒総ノーツが多いから回復が遅いってことじゃなくて? -- 名無しさん (2013-06-19 01 09 12) chaos値ってノートの変則値の計算式に直前のノートが出てくるけど最初のノートのときは何で割ればいいんですか? -- 名無しさん (2013-10-25 14 54 26) Shiny Worldの曲の長さって88.5秒なの?動画見てみる限り88秒以上なんだけど -- 今地区所 (2013-12-10 13 49 59) すみませんでした。上のほうきちんと読んでませんでした。 -- 今地区所 (2013-12-10 14 48 25) 名前 コメント