約 3,930,398 件
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レベル0 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Air Shield 1 自身を大気の盾で保護し、射撃攻撃を80%で回避します 戦闘 Twist Fate 1 自身が次に受けた通常ダメージを1回だけ無効にします 戦闘 Hand of Dust 1 隣接した敵1体に強力な攻撃を行います レベル1 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Distill Gold 1 1 追加消費した火の宝石を1個あたり15+αの金に変換します 戦闘 Charge Body 1 自身に電気を溜め、近接攻撃を受けると敵と自身を1回だけ感電させます 戦闘 Aim 1 小範囲の味方の射撃精度を向上させます 戦闘 False Fetters 2 偽りの枷により一定範囲の敵の動きを封じようと試みます 戦闘 Fists of Iron 1 隣接した敵に鋼の拳による連続攻撃を行います 戦闘 Earth Grip 1 敵1体を地面に埋め動きを封じます 戦闘 Earth Might 2 小範囲の味方の筋力を向上させます 戦闘 Personal Luck 1 自身に幸運を与え、致命傷になる通常ダメージを75%で回避します 戦闘 Hand of Death 2 隣接した敵1体に非常に強力な攻撃を行います 戦闘 Skeletal Body 1 自身に刺突攻撃への耐性を与えます 戦闘 Eagle Eyes 1 自身の射撃精度を向上させます 戦闘 Poison Touch 1 隣接した敵に毒による攻撃を行います 戦闘 Resist Poison 1 自身に毒物への強い耐性を与えます 戦闘 Barkskin 1 自身の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くなります レベル2 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Combustion 1 敵1体を発火させ徐々にダメージを与えます 戦闘 Resist Cold 1 自身に冷気への耐性を与えます 戦闘 Phantasmal Warrior 1 幻の兵士Phantasmal Warrior1体を召喚します 戦闘 Mirror Image 1 自身を幻像で包み、一度ダメージを受けるまで近接攻撃を高確率で回避します 戦闘 Resist Fire 1 自身に火炎への耐性を与えます 戦闘 Quicken Self 1 自身を加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行えるようにします 戦闘 Ice Shield 1 周囲の水を氷の盾に変え、自身への攻撃を50%で軽減させます 戦闘 Resist Lightning 1 自身に電撃への耐性を与えます 儀式 Alchemical Transmutation 1 1 追加消費した地の宝石を1個あたり10+αの金に変換します 戦闘 Stoneskin 1 自身の生身の防御力を15まで向上させ、代わりに冷気に弱くなります 戦闘 Armor of Achilles 1 小範囲の敵の一般的な防具をすべて破壊します 戦闘 Earth Meld 2 一定範囲の敵を地面に埋め動きを封じます 戦闘 Cheat Fate 1 小範囲の味方を次に受けた通常ダメージを1回だけ無効にできるようにします 戦闘 Weakness 1 敵1体の筋力を永久的に弱体化させようと試みます 戦闘 Enlarge 2 小範囲の味方を巨大化させます レベル3 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Immolation 2 自身を中心とした一定範囲を炎で攻撃します 儀式 Inner Sun 1 1 1 自身に魔力を込め、死亡時に聖なる光を放射してアンデッドやデーモンを攻撃します 戦闘 Mistform 2 自身を霧状にし、効果が消えるまであらゆる通常ダメージを1に軽減します 戦闘 Ghost Wolves 3 幻の狼Phantasmal Wolf2体を召喚します 戦闘 Numbness 2 小範囲の敵を凍えさせ、動きを鈍くすると共に徐々に疲労させます 戦闘 Ironskin 1 自身の生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くなります 戦闘 Luck 1 小範囲の味方に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で無効化します 戦闘 Protection 1 小範囲の味方の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします 戦闘 Mossbody 1 1 小範囲の味方を苔で覆い、ダメージを軽減させ貫通されると毒霧として霧散させます レベル4 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Breath of the Desert 3 1 5 指定した州の人口を5%殺害し、一時的にHeatに大きく傾けます 戦闘 Wind Guide 2 1 味方全員の射撃精度を向上させます 戦闘 Liquid Body 1 自身を切断・打撃・刺突に強くし負傷率を下げ、代わりに筋力と速度が低下します 戦闘 Quickness 2 小範囲の味方を加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行えるようにします 戦闘 Encase in Ice 2 小範囲の敵の周囲の水を凍らせ、動きを封じると共に徐々に疲労させます 儀式 Wolven Winter 3 5 指定した州の人口を5%殺害し、一時的にColdに大きく傾けます 戦闘 Temper Flesh 1 自身に切断・打撃・刺突と火炎への耐性を与えます 戦闘 Destruction 3 一定範囲の敵の一般的な防具をすべて破壊します 戦闘 Curse of Stones 3 3 敵全員に負荷をかけ、移動と攻撃で追加の疲労を受けさせるように試みます 儀式 Blight 2 1 5 指定した州の人口を5%殺害し、税収に打撃を与えます 戦闘 Body Ethereal 1 小範囲の味方を霊体とし、魔法的な攻撃以外を75%で回避させます 儀式 Arouse Hunger 3 5 指定した州に9+体のGhoulとその指揮官を召喚します 戦闘 Stygian Skin 1 1 自身の魔法的でない攻撃への生身の防御力を15まで増加させます 戦闘 Elemental Fortitude 1 自身に火炎・冷気・電撃への耐性を与えます 戦闘 Swarm 1 1 様々な巨大化した虫を20+体召喚します 戦闘 Shrink 2 小範囲の敵を小さくし弱体化させようと試みます レベル5 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Transmute Fire 2 1 追加消費した火の宝石を1個あたり20+αの金に変換します 戦闘 Cold Resistance 3 1 一定範囲の味方に冷気への耐性を与えます 戦闘 Incinerate 3 敵1体を内部から発火させて攻撃します 戦闘 Solar Eclipse 3 1 1 戦闘呪附:日食を起こし、暗視能力のないものの戦闘技能や射撃精度を低下させます 戦闘 Phantasmal Army 4 1 幻の兵士Phantasmal Warriorを25+体召喚します 戦闘 Fire Resistance 3 1 一定範囲の味方に火炎への耐性を与えます 戦闘 Bone Melter 3 2 小範囲の敵を溶解させ即死させようと試みます 戦闘 Lightning Resistance 3 1 一定範囲の味方に電撃への耐性を与えます 戦闘 Maws of the Earth 3 1 一定範囲の敵を岩の顎で攻撃し、さらに地面に埋めて動きを封じます 戦闘 Iron Warriors 2 小範囲の味方の生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くします 戦闘 Shatter 3 敵の無生物1体に強力な攻撃を行います 儀式 Baleful Star 3 7 指定した州の不安度を増加させ、一時的にMisfortuneに大きく傾け、軍に呪いをかけます 戦闘 Enfeeble 2 1 一定範囲の敵の筋力を永久的に弱体化させようと試みます 戦闘 Invulnerability 3 自身の魔法的でない攻撃への生身の防御力を25まで増加させます 戦闘 Drain Life 4 敵1体から生命力を吸収し自身のダメージと疲労を回復します 戦闘 Wooden Warriors 2 一定範囲の味方の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします 戦闘 Mother Oak 5 世界呪附:発動国に大量の緑の宝石を与えます レベル6 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Blindness 1 敵1体を閃光により盲目にしようと試みます 戦闘 Boil 3 1 小範囲の水を沸騰させて攻撃します 戦闘 False Horror 3 Lesser Horrorの幻False Horrorを召喚します 戦闘 Frozen Heart 1 敵1体の心臓を凍らせて攻撃します 戦闘 Wave Warriors 3 1 一定範囲の味方を切断・打撃・刺突に強くし負傷率を下げ、代わりに筋力と速度を低下させます 儀式 Manifest Vitriol 2 1 2 硫酸を吐くライオンGreen Lionを1体召喚します 儀式 Earth Gem Alchemy 2 1 追加消費した地の宝石を1個あたり15+αの金に変換します 戦闘 Iron Bane 3 1 敵味方全員の一般的な防具を腐食させ、近接攻撃を受けた際に破壊されるようにします 戦闘 Petrify 5 小範囲の敵を石化させようと試み、失敗しても短時間麻痺させます 儀式 Iron Pigs 3 1 10 臆病だが敵を蹂躙する鋼鉄の豚Iron Pigを7体召喚します 儀式 Crumble 5 20 指定した州の要塞の防壁に大きな損傷を与え、破片により要塞中の敵も攻撃します 戦闘 Control 3 1 敵の魔法生物1体を支配しようと試みます 戦闘 Battle Fortune 3 1 一定範囲の味方に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます 戦闘 Skeletal Legion 4 1 味方全員に刺突への耐性を与えますが、病気にする可能性があります 戦闘 Soul Vortex 3 自身の周囲に継続的に吸収攻撃を行うようにします 戦闘 Darkness 4 4 戦闘呪附:戦場を闇で包み、暗視能力のないものの戦闘技能や射撃精度を激減させます 戦闘 Army of Giants 3 1 一定範囲の味方を巨大化させます レベル7 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Phoenix Pyre 2 自身を半不死とし、疲労が100を超えるまでは死んでも大きな疲労を代償に復活します 儀式 Phantasmal Attack 4 8 指定した州をPhantasmal Warrior25+体が襲撃します 戦闘 Fog Warriors 5 3 味方全員を霧状にし、効果が切れるまであらゆる通常ダメージを1に軽減します 戦闘 Prison of Sedna 3 1 一定範囲の敵の周囲の水を凍らせ、動きを封じると共に徐々に疲労させます 儀式 Sea of Ice 6 80 世界呪附:海面を凍らせ、陸と海の間の一般的な移動と航海を禁止します 戦闘 Marble Warriors 3 1 一定範囲の味方の生身の防御力を15まで増加させ、代わりに冷気に弱くします 儀式 Iron Walls 5 10 地方呪附:州の要塞の防御力を一定期間の間だけ1000増加させます 戦闘 Doom 4 1 敵全員に永続する呪いをかけ、負傷率を増加させます 戦闘 Bone Grinding 7 1 敵味方全員に非魔法的な攻撃を行い、足の怪我を誘発します 戦闘 Curse of the Frog Prince 2 敵1体を無害なFrogに変えようと試みます 戦闘 Creeping Doom 3 1 様々な巨大化した虫を70+体召喚します 儀式 Transformation 3 8 自身をランダムな動物へと永久的に変身させますが、死や発狂の危険があります 戦闘 Mass Protection 3 1 味方全員の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします レベル8 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Conflagration 2 一定範囲の敵を発火させ徐々にダメージを与えます 戦闘 Warriors of Muspelheim 4 2 味方全員に冷気への耐性を与えます 儀式 Fata Morgana 7 90 世界呪附:自国の州の不安度を低下させ、敵の偵察兵を欺き、防衛時には幻の兵を出現させます 戦闘 Liquify 4 一定範囲の敵を溶解させて即死させようと試み、失敗しても障害を残します 戦闘 Quickening 2 1 一定範囲の味方を加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行えるようにします 戦闘 Warriors of Niefelheim 4 2 味方全員に火炎への耐性を与えます 儀式 Wizard s Tower 4 50 指定した地上の州に即座に要塞を建設します 戦闘 Ground Army 4 2 味方全員に電撃への耐性を与えます 戦闘 Will of the Fates 4 4 味方全員に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます 戦闘 Disintegrate 2 敵1体を分解して即死させようと試みます 戦闘 Polymorph 3 2 一定範囲の敵を貧弱なBoarに変えようと試みます レベル9 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Army of Gold 5 3 味方全員に火炎耐性を与え、生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くします 戦闘 Army of Lead 5 3 味方全員の魔法抵抗を上げ、生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くします 戦闘 Arcane Domination 7 7 敵の魔法生物すべてを支配しようと試みます 儀式 Wish 9 100 創造の力を利用し、入力した願いに応じて様々な効果を得ます 儀式 Utterdark 9 100 世界呪附:世界中を闇で包み、収入を激減させ、暗視能力のないものを弱体化させます 戦闘 Army of Rats 7 5 敵全員を小さくし弱体化させようと試みます コメント 名前 コメント
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Euphoric Fragmentation(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Euphoric Fragmentation DC Mizey A3 踊12 90-180 413 / 31 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 84 41 40 53 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/e/ce406739.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=jheq2HcnUZM (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Kqf7yCCUb44 (x2.25, NOTE) 解説 ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2023/12/06~)。 解禁日前でも、アドバンスボーダー突破者はその時点からプレー可能。 BPM推移(暫定):180-(2回停止)-90-180-(減速、2回停止)-180 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Destination Sota F. DDR2014 楽9 85-170 250/21 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 45 42 20 49 11 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/5/3579be60.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=_6ZwkgUrJ1A (x2.0,NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=wB8-WOU0bso (x2.5,NOTE,REVERSE) 解説 BPM推移:170-(停止)-170-(停止)-170-85-170-(停止)-170-(停止)-170-85 それぞれ、NOTEでいう赤矢印の直前で1拍停止する。なので、停止で踏めなかった時は、4分のタイミングでもう一度踏めばOK。 オーブもとれます!950.000以上でAA GREATは20以下GOODは1回でもミスとして得点つかず! (2015-05-28 18 12 48) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 停止がちょうど4回だから下手したらそこだけで落とされることもあるね。4回とも赤矢印の手前だし3回目はFA踏みっぱなしだからやりにくい。 - 2015-05-24 22 35 48 オーブもとれます!950.000以上でAA GREATは20以下GOODは1回でもミスとして得点つかず! - 2015-05-28 18 13 30
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SPとは、主にカードブーストEXやACショップで入手できるカード (レアリティ) 。 その内容はスタン落ちとなったVer.1.0-1.1シリーズのカードが復刻の形で使用できるようになったものが中心となっている。 不定期で新規カードが追加されるため、ACで購入できるPRカードのような扱いになっている。 No. 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考/初出Ver. SP-001 赤 ユニット デビルウィンナー 1 1/2/3 ■孤独との別れこのユニットがフィールドに出た時、赤属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1.1 SP-002 赤 ユニット 風紀委員マコ 2 2/3/4 ■選略・魔校法度このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。②:あなたのCPを-1する。そうした場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 悪魔 1.1 SP-003 赤 進化 裁きのマーヤ 2 5/6/7 【消滅効果耐性】■煉獄の判決対戦相手のユニットのBPを-1000する。 不死 1.1 SP-004 赤 ユニット 総督者ネビロス 4 3/4/5 【スピードムーブ】■闘士/悪魔このユニットのBPはあなたのフィールドのこのユニット以外の【悪魔】ユニット1体につき+2000される。■トリガーロストこのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 1.1 SP-005 黄 ユニット カパエル 1 1/2/3 ■援軍/黄このユニットがフィールドに出た時、黄属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1.1 SP-006 黄 ユニット プリティベル 2 2/3/4 ■援軍/精霊このユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■平和の光あなたのターン終了時、対戦相手のユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。 精霊 1.1 SP-007 黄 ユニット 聖天使ニケ 2 2/3/4 【加護】■インフィニティーバーストこのユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。■エンジェリックシールドあなたのライフが6以下の時、あなたの【天使】ユニットに【加護】を与える。 天使 1.1 SP-008 黄 ユニット ストライクナース 3 4/5/6 ■援軍/天使このユニットがフィールドに出た時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■サポーター/天使あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 天使 1.1 SP-009 黄 ユニット ジャンプー 4 4/5/6 ■ジャンプ―ダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 珍獣 1.0 SP-010 青 ユニット ミイラくん 1 1/2/3 ■ロストこのユニットが破壊された時、相手は手札をランダムで1枚捨てる。 珍獣 1.0 SP-011 青 ユニット カラスマドウ 1 1/2/3 ■インターセプトドローこのユニットが破壊された時、インターセプトカードを1枚引く。 珍獣 1.0 SP-012 青 ユニット 見習い魔導士リーナ 1 3/4/5 ■リバイブこのユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 魔導士 1.0 SP-013 青 ユニット 雪忍の六花 2 3/4/5 ■援軍/忍者このユニットがフィールドに出た時、【忍者】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■忍法・雪遁の術このユニットが戦闘した時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、このユニットを【複製】し、破壊する。【複製】されたユニットに【沈黙】を与える。 忍者 1.1EX1 SP-014 青 ユニット ダークテイマー 2 4/5/6 ■アナザーデリートこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたのCPを+2する。 珍獣 1.1 SP-015 青 進化 冥王ハデス 4 6/7/8 ■血塗られし報復このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを全て破壊する。 不死 1.0 SP-016 緑 ユニット ブロックナイト 1 1/2/3 ■援軍/緑このユニットがフィールドに出た時、緑属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1.1 SP-017 緑 ユニット ギャウルス 2 3/4/5 ■援軍/ドラゴンこのユニットがフィールドに出た時、【ドラゴン】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■繋がれる竜の血このユニットが破壊された時、あなたの手札にある【ドラゴン】ユニットのカードからランダムで1枚のコストを-1する。 ドラゴン 1.1EX1 SP-018 緑 ユニット グラインドビートル 3 5/6/7 ■チャージこのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。■連撃・グラインドドローこのユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、あなたはカードを1枚引く。 機械 1.0 SP-019 緑 ユニット 心眼のナギ 3 4/5/6 ■援軍/侍このユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■心眼の撫子あなたの【侍】ユニットに【不屈】を与える。あなたの【侍】ユニットが戦闘した時、そのユニットの基本BPを+1000する。 侍 1.1 SP-020 緑 進化 剣聖・武蔵 5 6/7/8 ■五輪書あなたのユニットのBPを+1000する。あなたのフィールドに【侍】ユニットが2体以上いる場合、【不屈】/【貫通】/【スピードムーブ】/【無我の境地】/【固着】を与える。■二天流このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に追加で1ライフダメージを与える。 英雄/侍 1.1EX2 SP-021 無 トリガー 紅蓮の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、赤属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1.1 SP-022 無 トリガー 雷光の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、黄属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1.1 SP-023 無 トリガー 蒼海の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、青属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1.1 SP-024 無 トリガー 深緑の魔導書 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、緑属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 1.1 SP-025 無 トリガー 学びの庭 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドに【珍獣】ユニットが4体以上いる場合、さらに【珍獣】ユニットのカードを1枚手札に加える。 - 1.1 SP-026 無 トリガー 天空の楽園 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【天使】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのデッキにある【天使】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 1.1 SP-027 無 トリガー 冥府の武家屋敷 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【侍】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【侍】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 1.1EX1 SP-028 無 トリガー 世界樹の恵み 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【精霊】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 1.1EX1 SP-029 無 トリガー 禁じられた召喚術 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【悪魔】ユニットが戦闘に勝利した時、あなたのデッキにある【悪魔】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 - 1.1EX1 SP-030 無 トリガー 竜の胎動 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【ドラゴン】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【ドラゴン】ユニットが戦闘に勝利した時、【ドラゴン】ユニットのカードを2枚ランダムで手札に加える。 - 1.1EX2 SP-031 無 トリガー 無限の魔法石 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1~2】あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたのデッキからカードを1枚選んで手札に加える。【レベル3】あなたのデッキからカードを1枚選んで手札に加える。 - 1.1EX2 SP-032 無 インターセプト 英雄の剣 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 - 1.0 SP-033 無 インターセプト ダークマター 2 - ユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。 - 1.1EX1 SP-034 赤 インターセプト インペリアルソード 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、ターン終了時までそれに【スピードムーブ】を与える。 - 1.0 SP-035 黄 インターセプト ジャッジメント 6 - あなたのユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1~2】対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。【レベル3】対戦相手の全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 - 1.0 SP-036 赤 ユニット 上忍炎威 3 6/7/8 【スピードムーブ】■上忍法・修羅壊炎このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。そうした場合、このユニットを手札に戻す。 忍者 初出 カードブーストEX(2.0EX1_02/2016年9月) SP-037 黄 ユニット オルフェウス 4 4/5/6 ■流離の演奏このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 精霊 イラスト トリダモノ初出 カードブーストEX(2.0EX3_04/2016年12月9日) SP-038 青 ユニット 貴公子ZERO 3 5/6/7 ■再戦の誓いこのユニットが効果によって破壊された時、このユニットは手札に戻る。■ノブレス・オブリージュこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の手札とトリガーゾーンにあるカードが合わせて4枚以上ある場合、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。 盗賊 イラスト saikoro初出 カードブーストEX(2.0EX1_02/2016年9月) SP-039 緑 ユニット コロポックル 2 3/4/5 【不屈】■やれば出来る子だよっ!このユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットよりこのユニットのBPが低い場合、ターン終了時までこのユニットのBPを+5000し、【貫通】を与える。 精霊 イラスト 希初出 カードブーストEX(2.0/2016年6月) SP-040 紫 ユニット シルキー 3 6/7/8 【攻撃禁止】【無我の境地】■いっち団結あなたの紫のユニットがアタックするたび、あなたの紫ゲージを+1する。 不死 初出 カードブーストEX(2.0_03/2016年7月) SP-041 無 トリガー 海からの贈り物 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、【海洋】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの【海洋】ユニットが破壊された時、あなたの捨札からユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 - 初出 カードブーストEX(2.0_03/2016年7月) SP-042 黄 インターセプト 聖宮の大鏡 0 - 対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 初出 カードブーストEX(2.0EX1_02/2016年9月) SP-043 青 インターセプト 迷子センター 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を公開する。あなたはその中から1枚選ぶ。対戦相手は捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。選んだカードを破壊する。 - 初出 カードブーストEX(2.0_03/2016年7月) SP-044 紫 インターセプト 月想の眠り姫 5 - [▼2]あなたのユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、対戦相手のユニットからランダムで2体の行動権を消費する。[▲3]あなたのユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - 初出 カードブーストEX(2.0EX1_02/2016年9月) SP-045 紫 インターセプト 魔力解放 1 - [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたは捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたはカードを1枚引く - 初出 カードブーストEX(2.0/2016年6月) SP-046 赤 ユニット 灼熱のサンビスタ 2 4/5/6 ■熱きパッションこのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンに赤属性のインターセプトカードをセットする。 舞姫 イラスト 東上文初出 カードブーストEX(2.0EX3_06/2017年3月) SP-047 青 進化 幻惑のメフィスト 5 7/8/9 ■幻惑の大鎌このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが2体以下の場合、あなたの捨札にあるコスト7以下の進化ユニット以外の青属性ユニットをランダムで3体まで【特殊召喚】する。そうした場合、あなたは3ライフダメージを受ける。 悪魔 イラスト 秋谷コウ初出 カードブーストEX(2.0EX3_06/2017年3月) SP-048 緑 進化 魔導剣士ネビロス 4 7/8/9 【不屈】■甘美なる指令このユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。■服従の印あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを-1する。そうした場合、そのユニットの行動権を回復する。 悪魔/魔導士 イラスト フジタ初出 カードブーストEX(2.0EX2_01/2016年11月) SP-049 赤 インターセプト レリックレイダー 0 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットに1000ダメージを与える。それがアタック中だった場合、ターン終了時まであなたの戦闘ユニットのBPを+3000する。 - 初出 カードブーストEX(2.0EX2_01/2016年11月) SP-050 黄 インターセプト ホーリーブラッド 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 - 初出 カードブーストEX(2.0EX3_06/2017年3月) SP-051 青 インターセプト 大雪警報 2 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000し、【沈黙】を与える。 - 初出 カードブーストEX(2.0EX3_04/2016年12月) SP-052 緑 インターセプト 自然の声 0 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-5000する。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。 - 初出 カードブーストEX(2.0EX3_06/2017年3月) SP-053 赤 ユニット バク・ダルマン 1 3/4/5 ■ドッカーンッ!このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 珍獣 1.0 SP-054 赤 ユニット IZO 1 2/3/4 ■人斬りの刀このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの捨札の【侍】の数×2000]する。 侍/悪魔 1.1EX2 SP-055 赤 進化 魔槍のリリム 2 4/5/6 ■デーモンスピアこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。■トリガーロストこのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔/ドラゴン 1.0 SP-056 黄 進化 大天使ミカエル 6 6/7/8 ■大天使の加護このユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。■サポーター/天使あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 天使 1.0EX SP-057 黄 進化 守神・不動明王 4 7/8/9 【破壊効果耐性】■不動の呪詛このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。■守神の覇気対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 神/巨人 1.1EX1 SP-058 青 進化 堕天馬アルゲニブ 3 6/7/8 ■闇の顕現このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで1体に【沈黙】を与える。■リバイブこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。■復興の嘶きこのユニットが破壊された時、あなたは【獣】ユニットを1枚引く。 獣 1.0 SP-059 青 進化 卑弥呼 3 5/6/7 ■禍々しき厄災あなたのユニットが破壊されるたび、ターン終了時まで全てのユニットのBPを+2000する。それが対戦相手のターン中だった場合、さらにあなたのCPを+1する。■インターセプトドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。■選ばれし殉葬このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 1.1 SP-060 緑 ユニット スポアガール 2 2/3/4 ■援軍/珍獣このユニットがフィールドに出た時、【珍獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■サポーター/珍獣あなたの【珍獣】ユニットのBPを+1000する。 精霊 1.1 SP-061 無 トリガー 暗黒街の武器商人 0 - あなたのターン終了時、あなたはカードを1枚引き、CPを+1する。 - 1.1EX1 SP-062 黄 インターセプト 玉璽 2 - あなたのユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが1体以下の場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - 1.1 SP-063 緑 インターセプト 早撃ち勝負 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それらはお互いのユニットに等しいBPダメージを与えあう。 - 1.1EX2 SP-064 無 インターセプト トリックオアトリート 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを1枚引く。あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、カードを1枚引く。あなたのユニットが戦闘によって対戦相手のユニットを破壊した時、インターセプトカードを1枚引く。 - 1.1EX2 外部リンク 公式カードリスト
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CS DistorteD SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st bluemoon(H) 140 867 ☆7 2nd era(nostalmix)(H) 90-180 555 ☆8 3rd ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 ☆7 Final Smoke(H) 160 713 ☆8 コメント・攻略 これはきついので飛ばして五段受けた方が良い -- 名無しさん (2011-02-27 11 46 12) 1曲目が非常に強い。受けるにあたっては相当地力が必要。3曲目はPrestoなどで階段を強化しておかなければ一気に減らされる。 -- 名無しさん (2011-05-04 06 01 45) 過去最強レベルの四段。1曲目は癖がつきやすいので正規粘着は絶対に避けること。少なくともエラノスが回復と思えなければ受けるのはまだ早い。 -- 名無しさん (2013-01-15 15 46 59) 個人差出そう。R5が極端に苦手ならこっちの方が簡単かも -- 名無しさん (2015-10-01 08 37 16) 名前 コメント
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|PROFILE| INTEGRATION Arguments [[list]] start gr¡ [generic-function] Ce module est la transcription musicale de l'operation d'integration, appliquee a un profil melodique. Dans ce cas precis l'intervalle tempporel entre les hauteurs est considere egal a un (1). Le resultat de ce module est toujours une liste de listes ou le premier element est le resultat de l'operation d'integration represente comme une liste de hauteurs en listents. Et le second element represent le 'baricentre' des structures integrees. Si on procede a une integration du premier degre cette deuxieme partie de la liste contiendra un element, on procede a une integration du deuxieme degre cette deuxieme partie de la liste contiendra toujours un element, et ainsi de suite. list est soit une liste simple de hauteurs en listents representant un profil, spoit une liste de listes originaire d'un module integration . start menu derroulant qui permet de definir le mode de fonctionement de ce module. Si start egal a 'baric' l'entree list doit etre une liste simple de hauteurs, en listents, representant un profil, le resultat de l'operation sera l'integration de ce profil. Si start egal a 'orig' l'entree list doit etre une liste de listes, originaire d'un module [[derivation]] . Ce mode sert a la reconstitution d'un profil suite a des integrations successives. gr¡ est l'ordre de l'operation d'integration.
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/975.html
CS DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Ubiquitous Fantastic Ride(H) 172 628 ☆7 2nd Schlagwerk(H) 125 663 ☆6 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 ☆7 Final Zenius -I- vanisher(H) 160 790 ☆7 コメント・攻略 ぬるい -- 名無しさん (2015-01-02 15 32 20) 名前 コメント
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https //ja.wikipedia.org/wiki/FRUSTRATION_(曲) https //48pedia.org/FRUSTRATION
https://w.atwiki.jp/edh-commander/pages/182.html
踏査/Exploration (緑) エンチャント あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。 引用元 Wisdom Guild 評価 1ターンにプレイできる土地の数を増やすエンチャント。 手札に土地さえあるのならば、ラノワールのエルフ(Llanowar Elves)などのマナ・クリーチャーにも勝る勢いでマナを伸ばすことができる。 実際の所、これを置くと手札の中の土地カードはあっという間に無くなってしまう。森の知恵(Sylvan Library)のようなドロー手段と組み合わせると効果的に土地をプレイしていけるだろう。 直接的なドロー手段以外では、壌土からの生命(Life from the Loam)や世界のるつぼ(Crucible of Worlds)のようなカードとの組み合わせが強力。フェッチランドや露天鉱床(Strip Mine)を使いまわしたい。 不屈の追跡者(Tireless Tracker)のように、土地を置くことで能力を誘発させるカードとは相性が良い。 伝説のクリーチャーにも水底のドルイド、タトヨヴァ(Tatyova, Benthic Druid)や、怒りの座、オムナス(Omnath, Locus of Rage)のように、土地を置くことで誘発する能力を持つカードがある。それらを統率者に指定するならば是非採用したい。 芽ぐみ(Burgeoning)という亜種が存在する。そちらは土地のプレイ枚数を増やすのではなく、対戦相手が土地をプレイするたびに手札から土地を出すことができる。多人数戦である統率者では、踏査以上のスピードで土地を増やせる場合も。 類似カード 迷える探求者、梓(Azusa, Lost but Seeking) むら気な長剣歯(Wayward Swordtooth) ムル・ダヤの巫女(Oracle of Mul Daya) スカイシュラウドのレインジャー(Skyshroud Ranger) 桜族の斥候(Sakura-Tribe Scout) 芽ぐみ(Burgeoning) Gaea s Touch ギトラグの怪物(The Gitrog Monster) - 黒緑。 相性の良いカード 不屈の追跡者(Tireless Tracker) 壌土からの生命(Life from the Loam) 世界のるつぼ(Crucible of Worlds) ラムナプの採掘者(Ramunap Excavator) 相性の良い統率者 水底のドルイド、タトヨヴァ(Tatyova, Benthic Druid) 怒りの座、オムナス(Omnath, Locus of Rage) など。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA DDR2013 楽11 106-424 438/24 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 68 111 5 29 11 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/elem_cre_4b.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=4NemDW-E3wA (1p x1,RAINBOW 2p x1.5,RAINBOW handclap) https //www.youtube.com/watch?v=No1cCG9cwFg (x1.0, NOTE) 解説 多機種合同企画「私立BEMANI学園」での解禁曲。 BPM推移 212-424-212-106-212-424 DDR2014までSP楽譜面の最多NOTE数を誇ったが、ENDYMION(楽)(473)に抜かれてしまった。 BPM424地帯・BPM212地帯では縦2連、BPM106地帯では交互に踏めない8分に注意。 楽曲が2分超と長いので、純粋な譜面密度は足11相当。 (2013-06-03 01 28 20) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 低速から中速へ変わる瞬間の8分縦2連がコンボカッターって印象「 - 2013-06-23 01 27 45 楽アンチやNer Decadeがクリアできて体力にある程度余裕が残っていれば挑戦しても良いでしょう。曲は30~40秒長いけど、譜面配置はこっちの方が比較的素直かと。 - 2013-07-15 15 29 06 緑フルコンでVol値75………何がVol値を左右するんだか… - 2013-10-31 20 48 54 それあげる前のVOL値が64だったんじゃないの? フルコンしても一度じゃ11しか上がらない。違ったらごめん。 - 2013-11-02 22 07 33 おぉ、情報サンクス!なんとか91まで上がったわ、ありがとう - 2013-11-05 10 28 41 低速で青になる... - 2013-12-28 16 50 03 判定は遅めな気がする - 2014-02-01 20 55 18 ソフランに惑わされなければリズムも一定だし、似た配置の繰り返しだから譜面も覚えやすくて良い。個人的にVOL100への一番の近道だと思う - 2014-09-18 22 21 55 ↑俺もう足神だから正確な評価できるかどうかわかんないけど、確かにVOL100にしやすいかもしれないと思った。全てをつなぐ必要はないし、↑の言うようにほぼリズムが一定だし。ただ、低速地帯が交互に踏めないからそこがネックかも - 2014-09-18 22 27 58 この曲でvol100目指そうと思うんだけど、低速16分のとこが苦手でcut2つけたい…。4ノーツ飛ばすだけだし大丈夫だよね…?? - 2014-12-01 00 58 28 3ヶ月ほど遅レスですが、100は越えるみたいですね。Cut付けた安心感ゆえに凡ミス、なんてこともありがちですが。コメントから日にちが経ってるから既に踏破した、とかだとうれしいです。 - 2015-03-26 01 05 15