約 3,930,229 件
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曲名 アーティスト 初収録作品 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ska a go go(CLUB ANOTHER) THEBALD HEADS (AC)CLUB2 激9(CLUB2)/- 144-160 383/0 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/ska_a/4m_ska_a_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=wQAf7BTLE-8 (x1.0,VIVID) 解説 AC版DDRX2ではプレイできません。 BPM推移 160-144-160 ska a go go(激)を難しくした譜面。譜面の構成自体はさほど変化が無い・・・ラスト以外は。 元の譜面でも難所だった地団駄が、16分56連+32連と長さも回数もグレードアップ。 もちろん踊譜面の方も地団駄が増えており、この曲も踊>激と感じるかもしれない。 原曲もこっちも同じだが、6連同時は当時の制約上GET UP N MOVEと同じ12分ではなくタタッタタタッタとなっているので要注意。 -- 名無しさん (2013-02-06 22 49 21) 名前 コメント コメント(感想など) Horatio(激)の先祖にしか見えません -- 名無しさん (2012-03-05 22 41 25) もし今あったらボルテージはどのくらいなんだろ? -- 名無しさん (2012-03-06 05 24 24) ビーマニをやっていなくてこの曲のアナザー変化を知らずにこれを初見プレーすると、地団駄が終わらなくてプレー中にパニック状態に陥ることに(笑) -- 名無しさん (2013-02-06 22 43 55) 名前 コメント
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級位については七級から一級までひとまとめとします。 レベル6以下は攻略対象外のため、コメントは受け付けておりません。 AC SPADA SP七級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 中華急行(N) 171 164 2 2nd Eternal Tears(N) 84 222 2 3rd CALL(N) 158 185 2 Final earth scape(N) 45-94 230 2 AC SPADA SP六級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st I m so Happy(N) 181 211 3 2nd かずあそび(N) 170 265 3 3rd 陽炎(N) 140 317 3 Final We are Disっ娘よっつ打ち命(N) 129 336 3 AC SPADA SP五級 AC SPADA SP四級 AC SPADA SP三級 AC SPADA SPニ級 AC SPADA SP一級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BREATH(N) 181 469 6 2nd quasar(N)]] 155 591 6 3rd MENDES(N) 168 573 6 Final With your Smile(H) 135 597 6 備考:
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捻りも発狂もほとんど無いし今更地団駄で落ちる人もいないだろうし17の要素がほぼない (2019-09-16 13 39 16) 基本8分進行のためBPMの割には忙しさはない。一応ラストの左右地団駄がスコアに刺さりやすいくらいで落ちる要素ではない。17最弱と言ってもいい位でホレーショ出来るならこれも出来るはずなので下手な15より弱いまである。 (2019-09-16 16 54 55) さすがにホレーショとボルティッシッシモの地団駄は比較にならない。ホレーショが踏める「程度」では、225BPMの16分地団駄が踏めるとは到底思えない。 (2019-09-16 17 40 30) chaos eater激がある程度踏めるならこっちの道中もそこまで苦労しないはず。ラス地団駄も踏みやすい配置なのでごまかしやすく、クリア難易度に関しては17最弱候補の1つになる (2019-09-16 18 33 23) 配置素直で誤魔化しも効くため、確かに16上位〜最上位楽曲群より早くクリアできる方も多いと思う。ただやはりBPM225の地団駄というのは伊達ではなく、ホレーショ基準で判断してはいけない。 (2019-09-16 21 22 00) 最後の地団駄の練習曲って何があるかな?Plan8激やオバピリ踊では長さが足りないし、それ以外でこのレベルのBPMと長さの地団駄を踏ませる譜面となるとアベンジャーがギリギリ練習に使えるかなって感じに思うんだけど (2019-09-16 21 29 03) そこまで長くないけどプルファス激とか? (2019-09-16 21 40 07) 邪道だけど打打打の縦連地帯を24分地団駄として処理すると速度的に丁度いいと思う (2019-09-16 21 43 43) 長い地団駄でリズムが崩れるのが問題ならそれこそHoratio激とかラクガキスト鬼とか。速すぎて足が追いつかないならエレクリ激とかで足の速さを上げていくといいと思う (2019-09-17 08 06 28) ラストの滝はEGOISMや888(鬼)より速く、通常クリアならともかくライフ制での殺傷力は申し分ない。見た目で油断しないほうがいい。 (2019-09-16 21 46 15) ホレーショとは比較できないけど、ラストの滝はホレーショできなくても思いっきり地団駄すれば抜けられそう (2019-09-19 23 25 30) 地団駄が得意なら逆詐称に感じるかもしれないが、さすがに15はない。譜面傾向は違うが同じBPMで地団駄の無いアラビと放課後ストライドで15だ (2019-09-20 15 12 18) 本当に最後の←→の地団駄が得意かどうかゲー。足の怪我したので慣れてない人は気をつけて (2019-09-23 23 17 24) 究極のラストゲー。道中フルコンレベルでもラストでピッタリのときとグレハマりの時で軽く2万点は変動するのでまさしく運ゲー。地団駄は苦手ではないがAA+以上難易度は17妥当に感じた。 (2019-09-26 22 15 35) 解禁当初、動画勢がHoratio激と同じくらいだから足15でいいって言ってたのは、さすがに笑った。地団駄の速さが違いすぎるし、地団駄以外の部分、最初の休憩入る前の、3つ固まりになってるところとか崩れやすいのに。 (2019-10-10 13 39 03) ラクガキストより難しく感じたから15はないと思うけどな…。17ではすごい微妙な立ち位置にいる譜面。足16以下だと225BPM近辺の曲が少ないし、加えてこれだけ長くて速い地団駄がある譜面は足18でもほとんどない。17入門なのは確実だけどやりすぎると癖がつくから粘着はオススメしない (2020-01-09 12 03 01) REVOLUTIONでも地団駄がきつかった自分からするとクリアレベルも16じゃないというか最後の滝きつすぎ… (2020-01-14 10 26 28) クリアもスコアもフルコンもラスト次第で全部崩れる可能性がある運試し譜面。やろうと思えば足15適正でもクリアできないことはないが、これに執着するくらいなら足16とかをやって地力上げをしたほうがいい気もする (2020-03-03 18 20 27) THE・瞬発力勝負。最後以外は15~16くらい。17の地力上げには向かないので、最後だけで落ちるようなら保留にしたほうがよさそう。 (2020-08-01 21 01 39) ラクリマ激の地団駄がギリギリ繋がるレベルだと、これを全力で踏むと早パフェ早グレ祭りになってしまう。FASTSLOW見て速さを調節できるなら問題はないが、これとラクリマ激を同時にスコア詰めするのはおすすめできない。 (2020-08-02 20 19 09) 113BPMの16分譜面と思いながら踏んだほうがスコアが出やすい…気がする (2020-09-18 10 32 12) 道中が簡単とはいえ、ラストに超高速地団駄がある時点で足15ではない。降格したとしても足16止まりじゃないか? (2021-04-02 09 40 33) 適正16位で初めてプレイしたがラスト地団駄手前の16分も普通に早くてそこでゲージを削られて地団駄で落ちた。感想としてはラクガキストとレベル1個分の差はあると感じました。 (2021-05-26 01 31 13) 14のplan8を練習すればいい。ラストは。 (2021-11-02 16 26 28) なんだかんだ疲れるし微妙にスコア出ないけど17かと言われると微妙だし16かなぁ。15は流石に下げすぎだと思うけどノーツ捨てたらそんな楽になるのかな、この速度の捻りは15適正だとそこそこキツいと思うけど (2021-11-03 02 07 56) 同BPM帯で17上位のTYPHØN激が出てきたことで、いよいよこの曲の立ち位置があやしくなってきた感ある。 (2021-12-29 07 00 27) ラスト以外は14上位のネフィリムで練習できるかも。ラストは全力でジタバタするしかない (2021-12-29 14 22 36) AAA難易度は確実に17。地団駄とはいえこの速度と長さでLV16とは言えない…… (2022-10-17 23 13 06)
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New Generation SP-EXPERT SP-CHALLENGE DP-EXPERT DP-CHALLENGE SP-EXPERT 表示するまでもないので省略 SP-CHALLENGE 左足スタートのためミラーを推奨。 DP-EXPERT 表示するまでもないので省略 DP-CHALLENGE
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X-Corporation『X-コーポレーション』 (組織名、建造物、マーベル) 初登場:New X-Men vol. 2 #128 (2002年8月) 概要 プロフェッサーXが自らの正体がミュータントであることと、学園がミュータントの保護施設であることをマスコミに公表(実はカサンドラ・ノヴァに操られて)したことをきっかけに、世界の数カ国に建設した施設。 ミュータントの救出と保護を目的とする。 地域、初登場誌、メンバー アムステルダム:New X-Men Annual 2001 香港:New X-Men Annual 2001:ドミノ、リスク ロンドン ロサンジェルス:X-Treme X-Men #31:エンパス、マグマ、スキッズ、スキッツ、ストリングフィロウ、サンスポット メルボルン:New X-Men Annual 2001 ムンバイ:New X-Men #133 (Excalibur vol. 2 #5で破壊):フェラル、ソーン、ウォーパス、サンファイア ナイロビ ニューヨーク:New Mutants vol. 2 #13 パリ:New X-Men #128(M-Dayで破壊される):キャノンボール、ダークスター、ホーリー、M、マルチプルマン、リクター、サブラ、サイリーン シンガポール:Excalibur vol. 2 #5:サンダーバード III、ライフガード アメコミ@wiki
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2013年11月05日発売-ブロック PlayStation Vita・PlayStation Vita TV用の公式ポケステエミュレータ。 ゲームアーカイブス(過去に発売されたゲームソフトのダウンロード販売サービス)のソフトがポケステ対応であれば、これでプレイできます。 【通信販売】 PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11) PlayStation Vita Wi-Fiモデル ライトブルー/ホワイト (PCH-2000ZA14)【メーカー生産終了】 PlayStation Vita TV (VTE-1000AB01)【メーカー生産終了】 PlayStation Vita TV Value Pack (VTE-1000AA01) 【メーカー生産終了】
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Inspiration(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Inspiration DKC Crew X 踊6 147 183 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 37 30 20 25 2 楽譜面(4) / 踊譜面(6) / 激譜面(9) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/inspirat_8t.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=gFGDlJE27ts (x2.0, NOTE, 2 03~4:05) 解説 踊6地雷譜面の一角で、8分3連の形そのものは正面なのだが続く4分が悉く交互難の渡りという有様。渡りは交互に踏み、片サイドへ渡りきったらスライドするなどのスキルが必要な時点で足6の範疇を超えている -- 名無しさん (2016-07-05 23 12 36) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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CELEBRATiONS(パーティー用品店) 画像 名前 価格(U) 説明 説明(和訳) 備考 Candy Bucket お菓子のバスケット 600 A bucket filled with candy. キャンディいっぱいのバケツ。 Cauldron 窯 2000 A decorative mini cauldron. 飾りの小さな釜。 Gravestone 墓石 900 Rest In Peace. 安らかに眠れ。 Minature Train Car ミニチュアの列車 300 A train car from a forgotten and old ride. 忘れ去られた古い列車。 Scary House お化け屋敷 900 A small decorative scary house. 小さな飾りのお化け屋敷。 Toy Spider クモのおもちゃ 300 Almost like the real thing! ほとんど本物そっくり! Eキーで音が鳴る Snowman スノーマン 2000 A wonderous snowman that will bring holiday cheer. 休みに陽気をもたらす不思議な雪だるま。 Firework Fireflies ホタルの花火 150 Shoots colorful lights in a random upward pattern which twinkle like fireflies. カラフルな光をランダムに吹き上げます。ホタルのように輝きます。 1回限り Firework Fountain 吹き上げ花火 125 Emits a fountain of wondrous colord sparks. 素晴らしい色の火花が吹き出します。 1回限り Firework Multi 花火:マルチ 80 Rocket-based firework that explodes with two shades of colors. 2つの色の影と共に炸裂するロケット花火です。 1回限り Firework Ring 花火:リング 130 Rocket-based firework that explodes in a ring-like pattern. リング状の模様に炸裂するロケット花火です。 1回限り Firework Screamer ロケット花火 100 Rocket-based firework that emits a loud sound. 大きな音が出るロケット花火です。 1回限り Firework Spinner 花火:スピナー 90 Spins and jumps all around while emitting colorful sparks. カラフルな火花を放ちながらそこら中を飛び回ります。 1回限り Firework Spinning Rocket 回転ロケット花火 90 Rocket-based firework that lifts off while spinning and explodes in multiple colors. 回転しながら打ち上げられる、様々な色を放つロケット花火です。 1回限り Firework UFO UFO花火 150 Spins and travels around like a small UFO would. 小さなUFOのようにそこら中を飛び回ります。 1回限り Confetti Gun 紙吹雪銃 1500 Portable party maker. 携帯パーティーメーカー。 装備可能 左クリックで紙吹雪と効果音が出る 右クリックで紙吹雪だけ出る 推奨アイテム Pumpkin Cluster 1 カボチャセット 1500 Make decoration easy with these glued together pumpkins. この溶接されたカボチャセットで簡単に飾り付けよう。 Pumpkin Cluster 2 1500 Make decoration easy with these glued together pumpkins. Pumpkin Cluster 3 1500 Make decoration easy with these glued together pumpkins. Pumpkin Cluster 4 1500 Make decoration easy with these glued together pumpkins. Pumpkin Cluster 5 1500 Make decoration easy with these glued together pumpkins. Pumpkin Tower カボチャタワー 5000 The pumpkin uprising has begun. Nobody is safe. カボチャの反乱が始まる・・・。誰も助からない。 Pumpkin with Candle 1 カボチャキャンドル 1000 Hopefully not a fire hazard. 上手くいけば、火事にはならないでしょ。 Eキーで点灯 Pumpkin with Candle 2 1000 Okay, maybe this is a fire hazard. オーケー、もしかしたらこれ、火事じゃない? Eキーで点灯 Pumpkin with Candle 3 1000 This is a fire hazard. 火事です。 Eキーで点灯 Medium and Small Pumpkin 中小のカボチャ 1250 A staple in Halloween decoration. ハロウィーンの装飾の定番 Three Pumpkins 3つのカボチャ 1250 Three pumpkins sitting in a low. 下においてある、3つのカボチャ Large and Medium Pumpkin 中大のカボチャ 1250 A pumpkin couple, how cute. 可愛いカボチャのカップル Four Pumpkins 4つのカボチャ 1250 The family s all here. 家族勢ぞろい Catsack Jack-o -Lantern キャットサック型ジャックオランタン 5000 Boo. ブー! Eキーで点灯 Christmas Snowball クリスマスの雪玉 800 This novelty snowball will increase in size as it glides across snow piles. この特殊な雪玉は雪の上を転がしていくとどんどん大きくなるよ Winter Holiday 2017 Christmas Tree クリスマスツリー 3000 Celebrate the holidays with this lovely tree. このかわいらしいツリーでホリデーシーズンをお祝いしよう! Winter Holiday 2017 Large Christmas Tree 大きなクリスマスツリー 20000 Celebrate the holidays with this MASSIVE tree. この力強いツリーでホリデーシーズンをお祝いしよう! Winter Holiday 2017 Throwable Snowball 投擲用雪玉 8000 Throw snowballs at friends or enemies. 友人や敵に投げるための雪玉 Winter Holiday 2017 装備可能 Christmas Snowman クリスマスの雪だるま 1000 A jolly snowman created with love. 愛によってつくられた可愛らしい雪だるま Winter Holiday 2017 Marshmallow Stick マシュマロスティック 500 Roast this marshmallow, now. さあこのマシュマロを焼こう 装備可能 Spooky Sound Emitter おかしなサウンドエミッター 3000 Emit scary sounds to frighten your guests. 恐ろしい音で訪問者を驚かせましょう 設置した周辺に音を出すことができる (決められた音のみ) Moths 蛾 50 Add mood to your place with placable moths. 設置可能な蛾でムードを出しましょう 設置した周辺に蛾を出す Floor Fog フロアフォグ 150 Give your place that 1980 s horror vibe. 1980年代の恐ろしい雰囲気をあなたの場所にも 設置した周辺に霧を出す Flies ハエ 50 Trash up the place with placable flies. 設置可能なハエでその場所をゴミ箱に変えましょう 設置した周辺にハエを出す Stocking クリスマスの靴下 150 Decorate with festive stocking stuffers. クリスマス用の靴下を飾りましょう Pool Noodle プールスティック(プールヌードル) 3000 For love and support in these trying pools. 数あるプールで愛とサポートのために 装備品 Orbiting Sun 周囲を回る太陽 100000 Galileo was wrong. ガリレオガリレイは間違っていた ペットアイテム
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Alteration Lv0 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Air Shield 0 戦闘 1 0 術者を飛び道具から守る空気の盾を張ります Twist Fate 0 戦闘 1 0 水中可 術者は1回のみダメージを無効にします Hand of Dust 0 戦闘 1 0 水中可 接触したユニット1体にダメージを与えます Lv1 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Fire Resistance 1 戦闘 1 0 水中可 術者は火への耐性を得ます Aim 1 戦闘 1 0 水中可 狭い範囲のユニットの命中を上げます Charge Body 1 戦闘 1 0 水中可 使用した後、1回だけ術者を攻撃した敵と術者自身に電撃で大ダメージを与えます Resist Lightning 1 戦闘 1 0 水中可 術者は雷への耐性を得ます False Fetters 1 戦闘 2 0 水中可 狭い範囲のユニットの移動を封じようと試みます Cold Resistance 1 戦闘 1 0 水中可 術者は氷への耐性を得ます Resist Fire 1 戦闘 1 1 0 水中可 術者は火への耐性を得ます Earth Grip 1 戦闘 1 0 水中可 1ユニットの移動を封じます Fists of Iron 1 戦闘 1 0 水中可 接触したユニット1+α体にダメージを与えます Earth Might 1 戦闘 2 0 水中可 狭い範囲のユニットのStrengthを上げます Personal Luck 1 戦闘 1 0 水中可 術者は50%の確率でダメージを回避します Hand of Death 1 戦闘 2 0 水中可 接触したユニット1体に大ダメージを与えます Barkskin 1 戦闘 1 0 水中可 術者の防御力は10(元々10以上なら+1)になり、火に弱くなります Eagle Eyes 1 戦闘 1 0 水中可 術者の呪文と弓の命中が上がります Poison Touch 1 戦闘 1 0 水中可 接触したユニット1体に毒を与えます Resist Poison 1 戦闘 1 0 水中可 術者は毒への耐性を得ます Lv2 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Combustion 2 戦闘 1 0 敵ユニット1体を燃え上がらせます雨が降っている場合はすぐに消えてしまいます Mirror Image 2 戦闘 1 0 水中可 2*風魔法レベル数の幻影を作り出し攻撃を当たりにくくしますダメージを受けると解除されます Phantasmal Warrior 2 戦闘 1 0 水中可 戦闘中Phantasmal Warriorを作成します Quicken self 2 戦闘 1 0 水中可 術者は攻撃回数が2回になり攻撃、防御スキルが+3されます Armor of Achilles 2 戦闘 1 0 水中可 狭い範囲のユニットの通常の鎧を破壊します Stoneskin 2 戦闘 1 0 水中可 術者の防御力は15(元々14以上なら+2)になり、冷気に弱くなります Earth Meld 2 戦闘 2 0 水中可 範囲内のユニットの移動を封じます Lv3 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Immolation 3 戦闘 2 0 術者を中心とした範囲を炎で攻撃します耐性がなければ術者自身にもダメージを与えます Mistform 3 戦闘 2 0 水中可 術者の体を霧状に変え、全てのダメージを1にします魔法攻撃や大きなダメージを受けると解除されます Ghost Wolves 3 戦闘 3 0 水中可 戦闘中Phantasmal Wolf2体を作成します Numbness 3 戦闘 2 0 水中可 狭い範囲のユニットを凍りつかせ、速度を奪い徐々に疲労させます Ironskin 3 戦闘 1 0 水中可 術者の防御力は20(元々18以上なら+3)になり、雷に弱くなります Body Ethereal 3 戦闘 1 0 水中可 狭い範囲のユニットを霊体にし通常の攻撃を75%無効化させます Protection 3 戦闘 1 0 水中可 狭い範囲のユニットにBarkskinをかけます Mossbody 3 戦闘 1 1 0 水中可 狭い範囲のユニットを苔で覆い防御を10~20上げます無効化できずにダメージを受けると毒霧を発し効果が消えます Inner Sun 3 儀式 1 1 1 水中可 術者の体内に魔力を込め、死亡時に聖なる光を放出します光は周囲のアンデッドとデーモンにダメージを与えます Lv4 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Wind Guide 4 戦闘 2 1 味方全ての射撃の正確さを上げます Quickness 4 戦闘 2 0 水中可 狭い範囲のユニットの攻撃回数を2回にし、攻撃・防御スキルを+3します Encase in Ice 4 戦闘 3 0 水中限定 敵の周囲の水を凍らせ敵を閉じ込めます脱出するまで徐々に疲労ダメージを受けます Curse of Stones 4 戦闘 3 3 水中可 敵ユニットが行動に余分な疲労を受けるよう試みます Destruction 4 戦闘 3 0 水中可 一定範囲のユニットの通常の鎧を破壊します Luck 4 戦闘 1 0 水中可 50%の確率でダメージを回避するLuckを狭い範囲のユニットに与えます Elemental Fortitude 4 戦闘 1 0 水中可 術者は50%の火、氷、雷への耐性を得ます Swarm 4 戦闘 1 1 戦闘中ほとんど戦闘能力のないDragonflyを20+α体召喚します Wolven Winter 4 儀式 3 5 水中可 指定した州の人口を5%減らしCold scalesを上げます Blight 4 儀式 2 1 5 水中可 人口を5%、税収を80減らし、反乱を15上げます Arouse Hunger 4 儀式 3 5 指定した州に毒の爪を持つGhoul9+α体と指揮官を召喚します Lv5 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Incinerate 5 戦闘 3 0 水中可 敵一体を体内から燃やし鎧無視のダメージを与えます水中でも使用できます Phantasmal Army 5 戦闘 4 2 水中可 戦闘中Phantasmal Warriorを25+α体作成します Bone Melter 5 戦闘 3 2 0 水中可 狭い範囲のユニットに溶解による死を与えようと試みます Iron Warriors 5 戦闘 2 0 水中可 一定範囲のユニットにIronskinの効果を与えます Invulnerability 5 戦闘 3 0 水中可 術者の防御力は25になり、毒に弱くなります Shatter 5 戦闘 3 0 水中可 無生物一体に大きな鎧無視のダメージを与えます Drain Life 5 戦闘 4 0 水中可 敵一体に鎧無視のダメージを与え、その分術者は回復します Wooden Warriors 5 戦闘 2 0 水中可 一定範囲のユニットにBarkskinの効果を与えます Baleful Star 5 儀式 3 7 指定した州をMisfortune scalesに2傾け反乱を30上げ、5%の確率で駐留ユニットにCurseをかけます Mother Oak 5 儀式 5 50 術者の国は毎ターン10のNature Gemを得ます Iron Marionettes 5 戦闘 3 1 水中可 味方のアンデッドを加速させ攻撃技能と行動力にボーナスを与えます LA Agartha Internal Alchemy 5 儀式 2 1 10 水中可 術者は15歳若返り、若干ながら発狂します EA T ien Ch iMA T ien Ch iLA T ien Ch i Lv6 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Blindness 6 戦闘 1 0 水中可 敵一体に盲目を与えようと試みます Boil 6 戦闘 3 1 0 水中限定 周囲の水を沸騰させ狭い範囲のユニットに鎧無視のダメージを与えます False Horror 6 戦闘 3 0 水中可 戦闘中一撃で倒せるが恐怖を撒き散らすHorrorの幻影False Horrorを作成します Frozen Heart 6 戦闘 1 0 水中可 敵一体に鎧無視の氷ダメージを与えます Iron Bane 6 戦闘 3 1 水中可 敵味方全員の通常の鎧を腐食させます Petrify 6 戦闘 5 0 水中可 狭い範囲のユニットに石化による死を与えようと試み、抵抗に成功しても麻痺させます Battle Fortune 6 戦闘 3 1 水中可 50%の確率でダメージを回避するLuckを一定範囲のユニットに与えます Control 6 戦闘 3 1 水中可 敵の魔法生物一体を支配下にしようと試みます Soul Vortex 6 戦闘 3 0 水中可 術者は周囲のユニットから体力を奪い取り自分の体力や疲労を回復するようになります Darkness 6 戦闘 4 4 戦場を闇で包み暗視の出来ないユニットに大きなペナルティを与えます Manifest Vitriol 6 儀式 2 1 2 金属を腐敗させるブレスを吐くGreen Lionを作成します Iron Pigs 6 儀式 3 1 10 Trample能力を持つIron Pigを7体作成します End of Weakness 6 戦闘 2 1 全ての味方デーモンにBarkskinの効果を与えます EA Yomi Lv7 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Phoenix Pyre 7 戦闘 2 0 術者は死んでも何度でも炎の爆発と共に復活します復活時に大きく疲労し、疲労が100を超えていると復活しません Fog Warriors 7 戦闘 5 3 水中可 味方ユニット全員にMistformをかけます Prison of Sedna 7 戦闘 5 1 水中限定 より広範囲にEncase in Iceをかけます Marble Warriors 7 戦闘 3 1 水中可 一定範囲のユニットにStoneskinの効果を与えます Doom 7 戦闘 4 1 水中可 敵ユニット全てにCurseをかけます Bone Grinding 7 戦闘 7 1 水中可 敵味方全てのユニットに小さいダメージとAfflictionを与えます Creeping Doom 7 戦闘 3 2 戦闘中Giant Antを70+α体召喚します Mass Protection 7 戦闘 3 1 水中可 味方ユニット全てにBarkskinをかけます Phantasmal Attack 7 儀式 4 8 水中可 25+α体のPhantasmal Warriorが指定した州を攻撃します Sea of Ice 7 儀式 6 80 水中可 海を凍らせ、テレポート以外での陸から海、海から陸への移動を不可能にします航海による沿岸から沿岸の移動も禁止します Iron Walls 7 儀式 5 10 水中可 城の壁を鉄に変え、耐久度を200追加します余分に費やしたGemの分持続ターンが伸びます Transformation 7 儀式 3 8 水中可 術者は自身を何らかのモンスターに変化させます低確率で失敗し死亡します Lv8 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Conflagration 8 戦闘 2 0 広い範囲のユニットを燃え上がらせます Quickening 8 戦闘 2 1 水中可 より広範囲にQuicknessをかけます Will of the Fates 8 戦闘 4 4 水中可 50%の確率でダメージを回避するLuckを全味方ユニットに与えます Disintegrate 8 戦闘 2 0 水中可 1ユニットを即座に破壊しようと試みます Polymorph 8 戦闘 3 2 水中可 一定範囲の敵ユニットを猪に変えようと試みます Fata Morgana 8 儀式 7 90 水中可 術者の国は毎ターン反乱度が低下し、防衛時に30体のPhantasmal Warriorが参加します Wizard s Tower 8 儀式 4 50 水中可 選択した陸上の自国の州に城を建てます Crumble 8 儀式 5 20 水中可 城の耐久度にダメージを与えます Lv9 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Army of Gold 9 戦闘 4 3 水中可 味方全ユニットにIronskinと50%の火耐性を与えます Army of Lead 9 戦闘 5 3 水中可 味方全ユニットにIronskinと魔法抵抗+4を与えます Arcane Domination 9 戦闘 7 7 水中可 敵の魔法生物全てを自分の支配下にするよう試みます Wish 9 儀式 9 100 水中可 何か一つの願いを叶えます Utterdark 9 儀式 9 100 水中可 収入を90%減少させ、戦闘に常にDarknessの効果を及ぼしますまた、術者の国以外に影の魔物がランダムに攻撃を仕掛けます
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) snow prism Qrispy Joybox X3 鬼15 196 547/13 譜面 動画 http //www.youtube.com/watch?v=2dIWaChYj_s (x,NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm19677080 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19677080 (1P x2.0,NOTE 2P x3.0,NOTE) 解説 12/19(水)より始まった「BEMANI連動 選曲バトル つぎドカ!」で解禁された曲の一つ。12/26(水)に鬼譜面が解禁された。 同難易度のHoratio(激)よりもBPMで30速い、2方向の地団駄を踏まされる。 メインフレーズは連続16分2連になり忙しさが上がっている。 後半には、同時を含む縦連が来る。縦連は最大で9連。 全体的に捻りや回転を含む配置が多い。 他の足15と比較しても、踏む速度が近いのはjun曲位しか無い。 下位譜面もほとんど無い。連打だけ見ればPARANOIA EVOLUTION (X-Special)(鬼)など、地団駄だけ見ればビューティフル レシート(激)などが速さの面では近い。 名前 コメント コメント(感想など) まさかの地団駄譜面。 -- 名無しさん (2012-12-26 12 20 45) 縦連キチガイすぎる -- 名無しさん (2012-12-26 12 36 48) BPM190超えの縦連打というだけであれなのに同時入りとかないわ -- 名無しさん (2012-12-26 13 47 44) まだ動画しか見てないから確かなことは言えないと前置きした上であえて言おう。ただでさえ全体的に交互難なのに加え、ホレイショよりも速い地団太の頻発、トリエボ激と似たようなスキップ、そして隅田川鬼やエタラブ鬼に近い縦連&同時……そんな譜面が足15。うん、踏まなくてもわかる。絶対に詐称 -- 名無しさん (2012-12-26 14 09 49) 縦連wwwwとりあえず16か。 -- 名無しさん (2012-12-26 14 32 05) オラトリオとアンビリと隅田川足して2・5で割ったって感じかなー。総合譜面として、15強って言われればまあそうかなと思うし、16弱と言われてもまあそうかなって感じる。 -- 名無しさん (2012-12-26 15 38 02) ↑追記 DPerだから譜面よく見てないけど、スイッチっぽい配置がある気がする -- 名無しさん (2012-12-26 15 40 52) ↑オラトリオはDDRに収録されていないだろう -- 名無しさん (2012-12-26 19 23 06) ↑多分だがHoratioじゃないかとw -- 名無しさん (2012-12-26 20 02 07) 地団太の苦手な人が多いって風の噂で聞いたので足16弱でいいと朕は思うナリ -- 天才皇帝 (2012-12-26 20 18 43) ↑2 一言だけ言わせてくれ… 恥 ず か し い 余談だけど、DPはSPの要素にKIMONO☆(DP激)な要素が加わったマジもんの総合譜面でしたよ…。そういう意味ではSPは仮の姿かもしれん。 ↑地団駄より縦連の方が個人差でると思われ。 -- 名無しさん (2012-12-26 21 09 22) 鬼怒川が足16と言うならコイツも足16でいいわ。 -- 名無しさん (2012-12-26 22 14 36) ↑全面同意ww コイツは鬼怒川と同レベル。ロケテで鬼怒川が昇格したならコレも昇格でいい -- 名無しさん (2012-12-26 23 32 59) 地団駄苦手なプレイヤーは序盤から徐々に削られ終盤のエタラブ地帯で粉砕されるだろうな。やればやるほど土つぼにハマると思う。問題は地団駄よりラストのエタラブ地帯。スコアもゲージも体力ももぎ取っていく…。 -- 名無しさん (2012-12-27 00 53 05) (踊ハデス+クレラブ+隅田川)÷3−認識難+実速度。足15曲の嫌な要素を集めてBPM196にしたような譜面。踏むには足16級の難度だが、見るにはすっきりしている。回復も随所にあるため、クリアだけなら足15相当。 -- 名無しさん (2012-12-27 01 00 31) なんかリフレクの譜面をそのまんま持ってきたような譜面だな……。エタラブに苦戦する人にはむしろいい練習になる……? -- 名無しさん (2012-12-27 01 16 57) 15挑戦プレイヤーは落ちる可能性が高いので要注意。縦連と地団駄が得意なら別として -- 名無しさん (2012-12-27 11 04 56) 15挑戦プレイヤーでクリアしか考えないなら、縦連を両足で踏んで同時を見ない振りすれば、クリアは隅田川より楽。長い地団駄も力の限り早く踏んでればゲージは減らないだろうし。そんな誤魔化し方するやついるかは別として。 -- 名無しさん (2012-12-27 17 29 09) 鬼怒川の練習譜面と聞いて -- 名無しさん (2012-12-27 21 30 06) エタラブや鬼怒川の練習って言われてるけど、練習になるか?奴らの「同時と単押しが交互にくる」のと、本譜の「長めの縦連に同時が1つしれっと交ざる」のは違うと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-12-28 09 26 10) 点数出し辛いがクリアは割と楽な方だと思う -- 名無しさん (2012-12-28 09 39 18) 15挑戦レベルの友人は、次ドカ鬼を恋閃とこれだけクリア出来ていた。15中位のクリアが安定しないレベルの足前 -- 名無しさん (2012-12-28 09 43 02) クリアだけなら15de -- 名無しさん (2012-12-28 11 05 44) ↑ミス クリアだけなら15でいい気がする。 -- 名無しさん (2012-12-28 11 07 16) 解禁当初は縦連と同時に面食らってみんな騒いでたけど、落ち着いて全体見直したら15の範疇じゃないのかな -- 名無しさん (2012-12-28 12 06 03) やっぱり足15強〜16弱に入ると思う。何だかんだで縦連は難易度上げるし(BPMも早い)16分の階段はかなり早く感じる(380の8分) -- 名無しさん (2012-12-29 00 08 59) 足15強でいいけど微妙な難易度で昇格してしまった隅田川(鬼)の事を考えると上がってもいいと思う。個人的だけどエタラブのノーツ増やして踏みやすくした感じで練習でいける。 -- 名無しさん (2012-12-29 23 07 36) ↑エタラブよりノーツ少ない件。コレの次に隅田川やったけどコッチの方が断然難しく思えた。個人差? -- 名無しさん (2012-12-30 02 17 41) ↑こっちの方がBPMが高い。あっちの方が縦連に交ざる同時が多い。個人差だろうね -- 名無しさん (2012-12-30 09 09 32) 局所的には16でいいと思うが、全体的にみれば15かなぁ・・・。 -- 名無しさん (2012-12-30 12 41 11) BPMが恐ろしく早いので、道中簡単そうに見えても、15挑戦レベルだと物理的に間に合わない、体力消耗激しすぎで、最後まで踏めないって可能性もあるから個人差も出そう -- 名無しさん (2012-12-30 12 42 35) クリアだけみるなら、足が追いつくなら15、追いつかないなら16にかんじそうだ。同時はクリアだけなら最悪踏まなくても抜けれるしね。 -- 名無しさん (2012-12-30 12 44 47) 名前 コメント