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このページはこちらに移転しました fly high 作詞/PK どんなに鈍感でいようとも こんなに困難な毎日じゃ そんなに損してしまいそうで 躊躇してしまう 動き出せない 止まったままで 動き出せないなら飛んでいけばいい その1歩が踏み出せないなら 飛び越えればいいだろ fly high コンクリートの壁だって fly high 鉄でできた柵だって 足もとに遺書を残して fly high
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【登録タグ H むちゃP 夢茶ちゃむ 巡音ルカ 春歌ナナ 曲 重音テト 雪歌ユフ】 作詞:むちゃP 作曲:むちゃP 編曲:むちゃP 唄:重音テト、夢茶ちゃむ、春歌ナナ、雪歌ユフ、巡音ルカ 曲紹介 HIGH( ・∀・)人(・∀・ )FIVE! 歌詞 ※(HIGH FIVE!) 言葉に出来ない (HIGH FIVE!) この気持ち (HIGH FIVE!) 声合わせ 手と手合わせ伝えよう (HIGH FIVE!) かけがえのない (HIGH FIVE!) 仲間たち ずっとこの先も笑ってられますように いきなり始まる show time トップバッター僕が行こうかい 視線くぎづけsexyローライズ 君の脳内はアドレナリン増大 招待状はいらない 大切なのは仲間への愛 fly high! high five! 手と手合わせて騒ぎ合って high five!で変わりない 仲間たちとともに騒ぎたい(yeah!) funny time since early times 今宵は終わりない party night ねぇねぇ ちょっとそこのキミ!(キミ!) 腕組んで見てないでおいでよ(おいで?) 踊る阿呆に見る阿呆 だから 同じアホならおどらにゃソンソン♪ かがやくスパンコール I can t get no satisfaction この街中ひっくりかえすような刺激が 欲しいんでしょう? なら このままビートに乗っかって スカイツリーの上まで飛んじゃって 破れた地図も恋する気持ちも 夢もイカも犬も全部ごちゃまぜで 僕にまかせてついておいでよ! ※くりかえし lalalalala… lalalalala… hold me tight!なんてアホみたいに ふざけあってみんなと遊びたい(yeah!) 嬉しいときいつも笑い合って(あはは) 悲しみも全部分かち合って(大丈夫) 宿題?(なにそれ?) 仕事?(おいしいの?) 追われるよりは追ってたいの そんなことばかり言ってらんないけど 今だけは忘れ 音に乗って 「好き」を詰め込んだカーニバル 全部巻き込んで 今始まる マジカルでファンタジカルな時間 手を叩けばすぐに始まる(yeah!) このマイクロフォンから電波に乗って 君のヘッドフォンへ届け 「何も知らない子供の理想論」と 言われても 聴いて この声を I was trying to fly like a butterfly もっと美しい空が見たくて 見渡せばみんながいた now I am looking at the most beautiful world 毎日くりかえす ルーティーン やっぱ感じちゃうね退屈に(はぁー…) つらいことたくさんあるだろうけど 僕たちがいるからさ ね? 大丈夫 話してごらんよ 支えてあげるよ 聞くくらいしか出来ないけれど 明日は明日の風が吹く 確かな気持ちで歩いてく 嬉しいとき全身で喜んで(yeah!) 飛び跳ねて歌って喜んで(yeah!) ちょっと憂鬱な日でもすぐに 楽しくなる 素敵な魔法 手を広げ 高く飛んで その手を打ち鳴らしたら HIGH5!(HIGH FIVE!) 今ここにいるみんなが仲間さ ※くりかえし lalalalala… lalalalala… 最高に居心地のいい空間 仲間の大切さを痛感 スパートかけてこ 近づくラスト 鮮やかにつけてくコントラスト 1 2 3 4 5 でつながる 自然と もっと 気持ちもアガる まだまだおわらないこのビートに乗せて ありったけの想いを ほら もっと ずっと 感じていたい ※くりかえし lalalalala… lalalalala… say ho! (ho!) say ho ho! (ho ho!) say ho-o! (ho-o!) say ho ho ho ho! (ho ho ho ho!) say どぅわ どぅわ どぅわ どぅわ どぅえ (どぅわ どぅわ どぅわ どぅわ どぅえ) say high five! (high five!) say high five! (high five!) ※くりかえし コメント 色分け&歌詞間違い修正しました -- 名無しさん (2013-11-29 11 15 43) 名前 コメント
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東方靈異伝 地獄ルート版 東方靈異伝 魔界ルート版 東方怪綺談 Music Room収録版 CD 幺樂団の歴史5 版 魔鏡(東方靈異伝 地獄ルート&MusicTEST) 作品:東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers. シーン:地獄ルート15面ボス キクリのテーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 魔鏡(東方靈異伝 魔界ルート) 作品:東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers. シーン:魔界ルート15面ボス エリスのテーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 解説 魔鏡(東方怪綺談Music Room) 作品:東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers.(東方怪綺談Music Room) シーン: データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント この曲はなかなかいい感じかも。 中盤戦には欠かせないよね、こういう曲(ちょっぴり謎)。 でま~、いまの曲も大差ないんだが。 (東方怪綺談 Music Room より) 東方靈異伝より【 魔境 】オリジナル版です。 靈異伝の中では、一番本格的なボス曲だと思っています。 このころは、曲も出来るだけ東方チックでエキゾティカで神社で巫女さんな曲を目指して いました。(夢時空以降は諦めまくっていますが(^^;;) でも、巫女さんっつーか、中華な感じの方が強いかな(^^; 注)オリジナルと言っていますが、靈異伝はPMDアレンジ版を収録してあります。 (東方幻想懐古曲 th1_08pmd.txtより) 解説 魔鏡(幺樂団の歴史5) 作品:幺樂団の歴史5 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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個性 Characteristic 1 H ひるねを よくする Often dozes off A あばれることが すき Likes to thrash about B うたれ づよい Capable of taking hits C イタズラが すき Mischievous D ちょっぴり みえっぱり Somewhat vain S ものおとに びんかん Alert to sounds 2 H いねむりがおおい Scatters things often A ちょっとおこりっぽい little quick tempered B ねばりづよい Highly persistent C ぬけめがない Thoroughly Cunning D まけんきがつよい Strongly defiant S おっちょこちょい Impetuous and silly 3 H ものをよくちらかす Often scatters things A ケンカをするのがすき Likes to fight B しんぼうづよい Good endurance C かんがえごとがおおい Often lost in thought D まけずぎらい Hates to lose S すこしおちょうしもの Somewhat of a clown 4 H のんびりするのがすき Likes to Relax A ちのけがおおい Quick Tempered B がまんづよい Good perseverence C とてもきちょうめん Very finicky D ちょっぴりごうじょう Somewhat stubborn S にげるのがはやい Quick to flee 0 H たべるのがだいすき Loves to eat A ちからじまん Proud of its power B からだがじょうぶ Sturdy body C こうきしんがつよい Highly curious D きがつよい Strong willed S かけっこがすき Likes to run
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設立日 2008.07.28 Cueのクランマスターギャル尾が加入(4/20) クランサイト http //www26.atwiki.jp/hight_cf/ 公式サイト内ページ1005 コンタクト IRC Friend系 #Hight レコード CFTL 2回戦敗退 (vs all) CFJL1st 予選Aグループ 敗退(2勝3敗 不戦勝2) 敗者復活トーナメント1回戦敗退 (vs S-Fish) CFJL2nd 予選Dグループ 敗退(2勝2敗) CFL09 season1 2部リーグ 4位(4勝2敗2分) CFL09 season2 2部リーグ 6位(?勝?敗?分) メンバー ID Type etc. Ir0n AR CM armadeus AR shoushi AR chi-tao AR pinoice AR y裕y SR 優曇華 gkyuya AxelRO SuperZako ISAM 芋るしかない いじめないで CresCue ぴこまり 過去在籍メンバー ヤマケン 左右非対称 Shiroyuki Veno ギャル尾 合わせ味噌 Kaworu last update 2009/07/19 08 07 59 名前 コメント
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Ver1.11(更新日付不明) Ver1.07(2001年5月24日) [#r1b1c115] Ver1.06(2001年3月8日) Ver1.05(2000年12月26日) Ver1.04(2000年9月8日) Ver1.02(2000年4月7日) Ver1.01(2000年2月29日) Ver1.11(更新日付不明) ネットワーク・コードの最適化と通信量増加により超近距離目標の動きを滑らかにした 銃座も補充可能になった アイコン・フォントのサイズ変更を可能にした(前バージョンより小さく表示できる) 希にPTボートのロケットが大量に発射される不具合修正 エンジン始動を連続で行うとすぐに滑走を始める不具合修正 部隊員に対するメッセージを記入する欄を「Squad Page」に追加 未保有テレインのダウンロードを高速化 操縦席の明かりと武器発射炎(マズル・フラッシュ)の追加 国力に応じたパーク・ポイントの変動制導入 工場・都市の修復時間の見直し(それぞれ3時間) プレイヤーの物資輸送により修復時間15分の短縮 コンピューターによる輸送車両・列車による修復時間30分の短縮 司令部施設からレーダー工場を排除 車両の砲塔旋回速度を調整 キログラム表示の爆弾の重量と破壊力を修正 非装甲目標に対する大口径機関砲の破壊力を修正 オストヴィントの37mm機関砲弾を実物通り徹甲弾を廃し榴弾のみにした スペシャル・イベントでライフ・カウントを導入 P-51Dの3Dモデルを手直し ティーガーI(パーク戦車)、B5N2、Ju 87Dスツーカ及びMe 163(限定された飛行場からのみ出撃可能なパーク機)を追加 Ver1.07(2001年5月24日) Il-2、Ki-61、P-47D-11、LVT(A)2、LVT(A)4を追加 Aces Highにフォースフィードバックサポートが追加された。Setupボタンを押してForce Feedbackボタンを押す事でフォースフィードバックをオン・オフできる。 View detail mode・Ground clutter・Squad highlight・Info toggleの設定はAces Highを終了しても保存されるようになる ミッション用の無線チャンネル新設。ミッションに参加している時はCh 5でミッション参加者全員に対してブロードキャスト送信できる。 ドットコマンド「.showjoin」が追加 ハンガーのJoinボタンの所で、ジョイン可能なプレイヤーのリストが表示されるようになった 「.unjoin」コマンドではGameIDの入力が必要無くなった Roster画面で、各国のプレイヤー数に加えて、それぞれの国が所有する基地の数が表示されるようになった Roster画面のGotoボタンで、Rosterリスト上でハイライト表示されているプレイヤーと同じ基地に移動できるようになった。自分の国の基地にしか移動できない 無線のデフォルト設定を変更(オンライン:Radio 1はCh2(国無線)、他は全てCh1、オフライン:全ての無線機はCh1に設定される) 現在のビューモードでのデフォルトのズーム量を指定するShift-Zキーが追加された。このキーはキーマップツールでマッピングしないと使用できない メインアリーナで、車両とボートの外部ビューが廃止された。爆撃機と砲台では外部ビューが使える 新しいガンサイトセレクタが導入され、カスタムガンサイトのビットマップファイルを異なる機体、車両、ボート、砲台にアサインするのが簡単になった Ctrl-Eキーでエンジンをスタートしたり止めたりする事無く、全てのエンジンを選択できるようになった キーを変更しようとすると、キーマッピングツールとスティックマッピングツールでワーニングメッセージが表示されるようになった 銃砲やエンジンがダメージを受けた時に車両が煙をはくようになった 味方、敵、ウィングマン、部隊メンバー、ミッション参加者のアイコンやマップ表示の色をカスタマイズできるようになった パラシュートがセクターカウンタに表示されない セクターカウンタに飛行機だけ表示、セクターカウンタにレーダー高度以下の飛行機は表示しないという2つの新しいレーダーモードが追加された。これらはオフライン、H2Hモード、それとSEアリーナのCMが設定できる。 遠距離射撃時の新しい照準モードが追加された。デフォルトキーはダイレクトモードが「Q」、地上モードが「W」、海上モードが「E」となっている 飛行機がマップ外にいる時の敵機のインジケータを追加した PanzerとOstwindの胴体マシンガンはドライバー操作ではなく、操作可能にした 指揮官キューポラのマシンガンを270度程度回転できるようにした La-5とLa-7は爆弾搭載可能になった 銃手ポジションが表示 「今日のメッセージ」がH2Hホストで利用できる機能が追加された。motd.h2hというファイル名で../HTC/Aces High/ディレクトリに置く 巡洋艦の8インチ砲と海岸砲台に、車両のマシンガンと同様に着弾分布が採用された 旋条されたマシンガンのマズルフラッシュが変更された 車両ドライバーが負傷した時、航空機パイロットの負傷と同じ影響が出るようになった H2Hでダメージを受けたり、破壊されいているオブジェクトが、新たにアリーナに入るプレイヤーにもダメージを受けたり破壊されているように表示されるようになった コックピットのギアインジケータが実際のギア状態を反映するようになったはずだ ずべての銃手はソーティが終了した時点で自動的に開放されるようになった Ackは少ないダメージで破壊するようになった ハンガーの戦闘や攻撃スコアーボタンは前回の出撃時の状態が機種毎に保存されるようになった 空中の「ゴーストプレーン」は何の更新情報も来ない状態が10秒続くと消える あるフライトを無効になっていても、ミッションの残りのフライトが離陸するようにミッションエディタを修正した 約半分の機体のTASゲージの異常を修正した A6M5]]は攻撃ミッションでも飛行できるようになった Typhoonのロールレートを変更した 補給ポイントのサイズを大きくした 空港のレイアウトを変更した 空港に操作可能な対空砲、対空銃座と海岸砲台陣地を追加した 新しい、もっと広範囲な車両の装甲モデルを追加した。入射角により装甲の貫通可否が決まり、貫通できなかった時は曳光弾の兆弾が見えるようになる 浜辺に新しいグラウンドクラッターを追加した ビデオ設定メニューを変更した。z-bufferとtriple bufferingをメニューから取り除いた Ver1.06(2001年3月8日) P-51B、Fw 190F-8、Fw 190D-9、Yak-9T、Ta 152H-1、Ar 234B-2、Tempest V、La-7が追加 味方に「Check six」の警告を送る新しいコマンドが追加された 海岸線の遷移を地形に表現した 雲層の表現を追加した 太陽で機体が見えなくなるようになった 夜と星空に新しいライティングエフェクトを加えた 機関砲発射時の振動を追加した フライトモデルに、圧縮性効果と遷音速域のドラッグを追加した 21cmロケットの時限信管に変更を加えた 爆弾の形状を一新した 新しいGUI機能が追加された(オフラインH2HのホストとCM) ハンガーに表示されるリストを戦闘機、爆撃機、攻撃機、車両、ボートなどで並び替えるボタンが追加された Ver1.05(2000年12月26日) 必須システム構成で、D3D対応ビデオカードの最低ビデオメモリーが8MBに変更された TBM-3、F6F-5、Seafire IIc追加 Elco80魚雷艇を追加した 空母と護衛艦と港の追加 手動の対空、砲撃用の陸上砲台システムの追加(現在は艦船上のものしか使用できない) すべての艦上機に着艦フックが装備された 新しいTerrainを作った。 スコアーシステムを変更した。 ”Perk”スコアシステムを追加した 新しいスコアーシステムとPerkシステムで使用するため機体選択のインターフェースが変更された。 ダイアログボックスは、エラーの時にしか表示されなくなる。インフォメーションメッセージはメッセージバーにオレンジ色で表示される。 ミッションをSubmitすると、プレイヤーは自動的にEditorから、利用可能なミッションリストの中にそのミッションが表示されたViewer画面に移動する。ミッションがオートスタートの時はプレイヤーは、割り当てられた機体に対してそのミッションを(戦闘か爆撃か)どのスコアーにつけるかを尋ねられる事になる。 ミッション中に味方アイコンは他のプレイヤーのFEからは黄色に表示されるようになる。 機銃モデルの弾丸のばらつき具合が変わった。(今度はばらつきパターンの中心にもっと沢山の弾が向かうようになる) Autogunnerに変更が加えられた(より不正確になった) 基地に着陸した際、着陸した基地から再出撃するようにした 再補給ポイントでのExitはDitchにカウントしないようになった 爆弾、ロケット、大口径砲の威力が向上した ビルの耐久性も比例して上昇した。これは小口径火器の与えるダメージが大口径のものと比較した時に適切でなかったためである いくつかの爆弾のサイズを変更した タイフーンに外部燃料タンクを追加した ドイツの21cmロケットに時限信管をつけた N1K2-Jの弾丸搭載量が訂正された ミッションで、ミッションスタート時間ではなく、離陸時間に自動スタートするようにした ランカスターの爆弾搭載量の18×500lbを17×500lbにした Ver1.04(2000年9月8日) 新たにパッドロックビューを追加 コンバットトリムモードの追加 Ju 88A-4が追加 Lancaster Mk IIIと関連する兵装が追加された 3.7cmIV号対空戦車「オストヴィント」が追加 フライトエンジンと機体特性のモデルに広範囲の変更が加えられた オフラインモードにターゲットドローンを追加 より高いフレームレートを出すため、エンジンを最適化 機体が視界から遮られているときに表示されないよう、アイコンを変更 メインアリーナやイベントアリーナでことなるアイコン設定を扱えるような機能を追加 メインアリーナのアイコンレンジを6kに変更 Cityのダウンタイムを2時間に変更した。 SF Terrain のA1基地の高度を低くして、車両のためにベータTerrainを更新した P-47D-30のガンサイトテクスチャを修正 Fw 190A-5の重量と弾丸搭載量を修正 B-26の上部銃座の迎角範囲を修正 F4Uのガンサイトを修正したので、縦横比が同じになった 戦車のAAマシンガンを修正し、センターからずれて発射しなくなった Spitfire Mk IXの塗装の色を変更 コックピットの計器ライトにunlit statesを加える変更を加えた デフォルトの開始時間を朝から午後に変更 海岸線がスムーズになるように変更が加えられた オフラインで地形ファイルを変更する機能を追加。これはセットアップメニューで行う 機体強度を超える状態のモデルを変更した。これにより、特に主翼の予期しないオーバーストレスのほとんどを修正した Film Viewerは正しい地形ファイルを使って表示する Film Viewerはオブジェクトの状態を正しく表示するようになった フィルムを撮影している際に存在している雲もフィルムに現れる 固定視界モードは、機体からの固定距離と固定視野角を維持するように変更された Film Viewerにホットキーを追加。このキーはFilm Viewerにいる時だけマッピングされるはずだ 油圧と油温計が油圧系や冷却系システムのダメージを反映するようになった 月を追加 Ver1.03(2000年6月20日) Yak-9U、A6M5b、Fw 190A-5、M3 ハーフトラックの追加 ミッション・プランナー追加 雲と朝焼け、夕焼けの新しいライティング効果を追加 航空機とビルの爆発、火、煙などといった新しい特殊効果を追加 全ての航空機、車両に対して部隊ノーズ・アートを追加 Roger Wilcoとの統合 重機関銃や高々度対空砲といった色々な種類の対空火器の追加 軽・重機関銃と軽・重機関砲はそれぞれの特徴を表すようになった。 基地に、燃料・弾薬の補給ポイントを追加 命中した火器に応じた被弾音が出るようになった 戦車の照準を作りなおし、対空指揮官の銃と煙幕弾を追加 マズル・フラッシュ(砲口の火)とバレル・リコイル(砲身の後退)を追加 戦車とハーフトラックの砲塔の旋回が他のプレイヤーからも正しく見えるようにした 飛行機から敵車両のアイコンは1,500ヤードで見えるようになり、車両からはまったく見えなくなる 味方車両のアイコンは今までどおり表示される。遠距離のドットは車両からは見えない 曳光弾を使用しないオプションを、[Flight Setup]に追加 アイコン・トグルに、敵機のアイコンだけを使用不可にする設定を追加 銃手からの射撃にマズル・フラッシュを追加 外部の爆発音が聞こえるようにした Windows2000に対応 いくつかの機関銃の破壊力と、装甲の貫通に関する値を再計算 プロペラ抵抗とグラウンド・エフェクトを追加 フェザリングできるプロペラを持つ機体は、エンジンが止まると自動的にフェザリングするようにした。 圧縮性効果とP-38に対してダイブフラップが追加された(圧縮性効果は今回は完全に導入されたわけではなく、幾つかやり残しがある) 山頂に雪のテクスチャを追加 タワーからクリップボードの上の基地を直接クリックするだけで基地を移動できるようになった 撃墜された後でも、全ての命中音が聞こえる(被弾音が鳴りつづけたとしても、撃墜された後では何のダメージも受けない) 損傷した乗り物からExitした場合にも、撃墜となる 紫電改の弾丸の数量を訂正 風をサポートした(風をランダムに吹かす仕組みまだ実現していない) Videoのセットアップにトリプルバッファリングを無効にするオプションを追加(テクスチャーメモリが不足している環境で、フレームレートの低下する現象を緩和するだろう) Z-バッファ方式の3Dグラスをサポート(この機能はまだベータ段階である) 自動地形ダウンローダを追加した 各機体を使用可/禁止にしたり、基地の所有者を設定する、新しいアリーナ設定メニューを追加 Ver1.02(2000年4月7日) H2H(8人まで)サポート 4号戦車とM16ハーフトラック追加 新しい地形追加 レーダーが航空基地に追加され、その付近のレーダー像を提供する。タワーを爆撃しても、もはや何も起きない。 TyphoonとC.202を追加 B-17の3Dモデルの見た目をいくらか改修した。 インターフェースに対して、幾つかの機能が追加された。 部隊リーダーは部隊ロゴとURLを、我々の部隊ページに表示させるためにアップロードできるようになった。機種選択のリストは、戦闘機、爆撃機、車両の順に並び替えられるようになった。Arena ConfigurationメニューがSETUPに追加された。そのうちに、もっと多くの機能がこのメニューに追加される。Web上のHelpと機体性能(Plane Stat)ページへのリンクが追加された。 Map Zoom機能がキーにマップされるようになった。 部隊をハイライト表示する機能が追加され、マップ上で部隊メンバーをハイライト表示するようになった。 .salvoコマンドのデフォルトが1となり、機体毎に最後の状態が保存されるようになった。 基地により多くのAckを配置するかわりに、個々の威力を下げた。別タイプのAAAはまだ実装していない。 サウンドのバグを修正し、エンジン、風、失速の音を2Dに変更した。 新しいフォントに変更し、アイコンを小さくした。 マップのセクター活動状況バーは正しくスケールされた。 機銃のバグを直し、いくつかの細かい修正を加え、機銃を変更した。 機体のダメージモデルを変更した。特に爆撃機で顕著である。 マップルームに加え、国毎の戦略状況が飛行中にもクリップボード上で利用できるようにした。 爆撃機の旋回銃の回転を直した。 別の国から銃手にjoinすることはもはやできない。 他の爆撃機を射撃しても、自滅(Killshooter)のダメージはうけなくなった。 ある国が、全く航空基地を持たないか、空地問わず基地を2つ以上もたない時にWARが終了するようになった。 マウスによる操縦を可能にした Ver1.01(2000年2月29日) P-38L Lightening追加(圧縮性はまだモデル化されていないので、このバージョンではダイブフラップが出てこない。) Spitfire Mk.V追加 アリーナから出た時に、デスクトップに戻る代わりにアリーナメニューに戻るようにした 特定の状況でフレームレートを向上するようグラフィックエンジンを改良 20mmのダメージ性能は遠距離においてより引き下げられた オフラインで、最後に選択した機体をセッションの間保存するようにした オートテイクオフ機能が追加された 銃手や同乗者にもエンジン、風、ギアの音が聞こえるようになった 同乗していても速度計が動くようになった 不時着やクラッシュした時の飛行機の挙動を改良した。例えば、プロペラは地面を通りぬけて回転しなくなった。 Ver1.00(2000年1月24日) F4U-1C追加 爆弾、ロケット発射時のドット・コマンドを2つ(.salvo/.delay)追加 ラジオ・バーの設定を正しく保存するようにした 全ての飛行機のダメージ・リストを正しくした すべての弾丸を撃ち尽くしてしまった後でも銃が無くならない 人工水平儀は正しいバンク角を表示するようになった Fw 190のWEP設定を変更
https://w.atwiki.jp/dress_up_game/pages/33.html
HlYA(main) Twilight makeover Princess Bonnie Dress up Game Flash game Kairi and Namine Halloween Cake Style Christmas Cheer And Humbug Valentine Love and unlove Dress up Nekogirl Chu-Chu Dress up Magical Girl Bonnie Dress up Cute Alice Dress up Vocaloid Dress up Spice Nurse Dress up Miley Cyrus Real Flamenco dress up Mori Girl Dress up Bonnie on the beach dress up Geek Girl Dress up Monday Girl Tuesday Girl Wednesday Girl Halloween Fortune Game Anime Christmas Make Over New Year Chinese Zodiac Sailor Fuku Game Makeover Cute Music Schoo Cutie Student
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Winampで内蔵音源データを再生FAMILY COMPUTER (nsf/nsfe/nez/nsd/nsz) /GAMEBOY (gbs/gbr) SUPER FAMICOM (spc/rsn) PLAYSTATION (psf/spu) /PLAYSTATION2 (psf2) MEGA DRIVE(GENESIS) (gym/rgm/vgm/vgz/gsr) GAMEBOY ADVANCE (gsf) NINTENDO64 (usf) GAME CUBE/DREAMCAST (dsp/gcm/hps/idsp/spt/spd/mss/mpdsp/ish/ymf/adx/adp/rsd/rsp/ast/afc) PC-ENGINE(TURBOGRAFX-16) (hes) SG-1000/SG-3000/MARK3/MASTER SYSTEM/GAME GEAR (vgm/vgz/kss/sgc) /MSX (kss) ARCADE/CAPCOM Q-SOUND (cym/mym/qsf) Winampで内蔵音源データを再生 Winamp http //winamp.com/ Winamp日本語化キット http //win32lab.com/fsw/wpjkit/ プラグインを追加することで、内蔵音源データを再生可能です。 デフォルトの場合、..\Winamp\Plugins\ に追加します。 FAMILY COMPUTER (nsf/nsfe/nez/nsd/nsz) /GAMEBOY (gbs/gbr) Nosefart NES plugin http //nosefart.sourceforge.net/ 中程の Works in Winamp 2.x and 5.x thanks to K`rai. Download it and copy the DLL into your Winamp plugins directory. からダウンロード。 NEZplug http //nezplug.sourceforge.net/ nezplug++ http //offgao.no-ip.org/ SUPER FAMICOM (spc/rsn) SNESamp http //alpha-ii.com/Download/Main.html PLAYSTATION (psf/spu) /PLAYSTATION2 (psf2) Highly Experimental - PSF input plugin http //www.zophar.net/utilities/psf/highly-experimental-plugin.html viopsf / viopsf2 http //ux.getuploader.com/foobar2000/ MEGA DRIVE(GENESIS) (gym/rgm/vgm/vgz/gsr) YMAMP http //www.zophar.net/utilities/gym.html in_vgm http //www.smspower.org/Music/InVgm 最新beta http //project2612.org/ in_vgm0.40以降を使用する際の注意点カスタムドライバを使用している一部MD/GENタイトルは設定でChip Sample Modeをcustomにしないとベース音などがおかしくなる。 GAMEBOY ADVANCE (gsf) Highly Advanced http //gsf.caitsith2.net/ viogsf http //foobar2000.xrea.jp/index.php?FrontPage (Uploader内) NINTENDO64 (usf) 64th Note http //hcs64.com/usf/ 一番下から GAME CUBE/DREAMCAST (dsp/gcm/hps/idsp/spt/spd/mss/mpdsp/ish/ymf/adx/adp/rsd/rsp/ast/afc) in_cube ver4のCRI ADXも正常に再生可能 (どこぞのADX Playerはver4のループが処理できない) ただしこちらはACX(ADXファイルの詰め合わせ)が再生できません PC-ENGINE(TURBOGRAFX-16) (hes) NEZplug http //nezplug.sourceforge.net/ http //www4.atwiki.jp/alf_bkc/pages/5.html nezplug++ http //offgao.no-ip.org/ SG-1000/SG-3000/MARK3/MASTER SYSTEM/GAME GEAR (vgm/vgz/kss/sgc) /MSX (kss) nezplug++ http //offgao.no-ip.org/ ARCADE/CAPCOM Q-SOUND (cym/mym/qsf) Highly Quixotic http //www.zophar.net/utilities/qsf/highly-quixotic.html
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1150.html
http //www.orianthi.com/ CDFire Believe ( Ⅱ ) Believe DVDRichie Sambora Orianthi Hollywood, CA 1.11.2014 LiveLive @ Akasaka Blitz, Tokyo December 6th 2010 mon V.A. japan tribute / L Arc~en~Ciel Tribute ( 2012.6 ) CD Fire October 5th 2011 1. Fire 2. How Does It Feel? 3. How Do You Sleep? 4. Heaven In This Hell 5. If You Were Here With Me Believe ( Ⅱ ) 2010年6月8日 ( HD ) 1. According To You / 2. Shut Up And Kiss Me / 3. Courage / 4. Bad News / 5. Feels Like Home / 6. Think Like A Man / 7. What s It Gonna Be / 8. Missing You / 9. Suffocated / 10. Highly Strung / 11. Believe / 12. Addicted To Love Believe 2010年1月27日 ( HD ) 1. According To You / 2. Suffocated / 3. Bad News / 4. Believe / 5. Feels Like Home / 6. Think Like A Man / 7. What s It Gonna Be / 8. Untogether / 9. Drive Away / 10. Highly Strung / 11. God Only Knows DVD Richie Sambora Orianthi Hollywood, CA 1.11.2014 The Midnight Mission Musicians Institute Concert Hall, Hollywood, California 1.11.2014 1. Taking A Chance On The World / 2. Heaven Help Us [ cover of Stevie Wonder ] / 3. Stranger in This Town / 4. Lean on Me [ cover of Bill Withers ] / 5. Seven Years Gone / 6. Midnight Rider [ cover of the ALLMAN BROTHERS BAND ] / 7. Wanted Dead Or Alive / 8. Livin On A Prayer Live Live @ Akasaka Blitz, Tokyo December 6th 2010 mon "Believe In Me" ( NC12-1 ) 1. Opening S.E. ( Jump ) / 2. Intro ( Dr. Acula s Theme ) / 3. What s It Gonna Be / 4. Bad News / 5. Think Like A Man / 6. Courage / 7. Rock / 8. How Does It Feel / 9. Suffocated / 10. He s Gone ( inc. Need You Tonight [ INXS ] ) / 11. Drive Away / 12. MJ Guitar Instrumental Medley ( You Are Not Alone~Beat It ) / 13. Give In To Me [ Michael Jackson ] / 14. Band introduction Jam / 15. Addicted To Love / 16. Shut Up Kiss Me / 17. Song For Steve / 18. According To You / 19. Vodoo Chile [ Jimi Hendrix ] Mick Box (g), Trevor Bolder (b), Bernie Shaw (vo), Phil Lanzon (key), Russell Gilbrook (ds) Micky Moody (g)
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■ Greenpeak Highlands 表記の順番を守って登録をお願います。(現在、登録数に制限は有りません。) | 名前 | タイム | 車名 | コメント | R | G | リプレイデータをアップロードされた方は、” R ”を記入して下さい。(無ければ記入なしで) ゴーストデータをアップロードされた方は、” G ”を記入して下さい。(上に同じ) 車名については、開始ニトロ数を把握する為”type”以降まで記入して下さい。 例) FIERA type-s (SPECIALを除く) アップロードファイルについて データファイルが格納された圧縮ファイルをアップロードする際、ファイル名の変更をお願いします。 ファイル名は、登録タイムを入れたものに改名して下さい。 例) 1 23"456のゴースト → g123456.zip 1 23"456のリプレイ → r123456.zip ※アップロードファイルのダウンロードは、アップロードページにて可能です。 CLASS 1 →ファイルのアップロード RR2wiki 9 59"765 FIERA type-S このように表示されます。 R CLASS 2 →ファイルのアップロード RR2wiki 9 59"765 ABEILLE type-S このように表示されます。 R CLASS 3 →ファイルのアップロード RR2wiki 9 59"765 EO type-S このように表示されます。 R CLASS 4 →ファイルのアップロード RR2wiki 9 59"765 FIERA type-S このように表示されます。 R CLASS 5 →ファイルのアップロード RR2wiki 9 59"765 ESPERANZA type-S このように表示されます。 R CLASS 6 →ファイルのアップロード ば~てん 2 14"903 RAGGIO type-Z https //pbs.twimg.com/media/CchWEI6W0AA3sEs.jpg SPECIAL 1 →ファイルのアップロード +9 2 12 393 CRINALE RR1です。LAP2で@2秒は縮められそう。LAP3が42 778"339 G SPECIAL 2 →ファイルのアップロード ば~てん 1 52"237 ANGELUS KID グリップ壁バウンド使用http //youtu.be/r8LObjGVK48 ば~てん 1 53"770 CRINALE KID グリップ壁使用 ♪鏡音リン♪ 1 55"913 CRINALE KID ノーミス達成。限界と言う名の限界へ。 ば~てん 1 57"578 YAMASA RAGGIO グリップ壁使用 トップページ