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https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/61.html
mount_msdosでdisc too big, sorry htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 内蔵のHDDを買って来て、NFSでフォーマットしマウントしようと mount_msdosfs /dev/ad1 /mnt と入力したのですが、 mount_msdosfs() disc too big , sorry mount_msdosfd invalid argument となってしまいます。 どういう状態でどうすれば認識してくれますでしょうか? ちなみにHDDはIDEの250GBです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 982 「NFSでフォーマットし」が解読不能だから、 それ以降の質問は読まなくていいよね。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 982 ツッコミどころが多すぎて何と返したらいいのやら( A`) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 どうせ埋めるための釣り質問だろ。 どうせならもうちょっと面白い釣りを頼む。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 982 newfs_msdosはあるけどnewfs_ntfsはないからねえ。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 982 釣りじゃないとして、こたえますよ。 まず、NFSでフォーマットしという表現は、ありえないので 1 NFSサーバに、追加した、ハードディスクを、追加しようとしているのか 2 今使っているPCに、ハードディスクを追加しようとしているのか 1 または 2 どちらなのか 教えてもらえますか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 これも、日本語おかしいな × 1 NFSサーバに、追加した、ハードディスクを、追加しようとしているのか ○ 1 NFSサーバに、追加した、ハードディスクを、今使っているPCでマウントしようとしているのか htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 994 釣りじゃないと思うんなら、「NFS じゃなく NTFS なんじゃないかなー?」とは思わんか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 996 そういわれれば、そうだね。 ntfs の問題なら、よくわからん。orz htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 俺は「(NTFSでフォーマットしマウントし)よう」としたのかと思ったんだよ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 998 あれ、また勘違いしていたみたい。 それだよ、きっと、それなら、2 ということだよな。 とりあえず、本人、待ちと 言うことで、 次スレかな。 初心者もOK! FreeBSD質問スレッドその71 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1140542841/
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フリーマップ集って配布ワールド聞いたことないですよね。このワールドは緑茶君のマインクラフトという奴(編集主)が作っている、マインクラフトJava版配布ワールドです。ここには沢山のマップ(下の写真みたいな建物)があり、これらは全て編集して、二次配布が可能なワールドなんです。 フリーマップとは マップ一覧 二次配布 マップに協力コメント 不快な発言をしないように(削除あり) フリーマップとは 緑茶君のマインクラフト作のマインクラフトの配布ワールドです。マップ内には様々な建物があります。例えば家、ビル、海だったりと、まるでトンつくで作っている建物のような建物が沢山あるんです。マップは一定期間ごとに追加されていきます。新しいマップのあるワールドがVer2とかいう感じで出ます。配布ページにVer.ごとのマップをダウンロード出来るようにするので、時々見てくださいね! マップ一覧 全マップ→ 第一期マップ→ 配布ページ→ ニュース→ 二次配布 まあ、フリーマップですからこのマップで人狼とか鬼ごっことか国王を探せとか自由にやってももっっちろん構いません。二次配布もOKなのですが、配布するときはここかチャンネル(緑茶君のマインクラフトユーチューブチャンネルのコメントにダウンロードリンクを張って下さい。僕がプレイして、全然変わってなかったりしないかとかチェックするついでにリンクをダウンロードページに貼りますので、あまり勝手に配布はお控えください。ちなみにこのワールドを使って過度な下ネタ等の不快な建物等、ゲームなどの配布を禁止します。人狼等をコマンドで再現したワールドは全然OKです。 マップに協力 フリーマップなんですが、実は大手サーバーのマップとか、gmodのマップとかが入ってるんですよね。まあ自作も在りますが本の少しなんですよね。なので、コメントでテーマを常時募集しています。少しでも自作が増えるために、良かったらコメントしてね。 + コメントです。 名前 コメント 不快な発言をしないように(削除あり)
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/66.html
‐義と愛と炎と‐ 直江兼続×朱雀 直江兼続×朱雀+ 直江兼続×朱雀++ [義炎]直江兼続×朱雀 剛力 HSR 攻撃力:6610 防御力:5687 戦力:26 ベスポジ効果:なし 剛力 HSR 攻撃力:7601 防御力:6540 戦力:26 ベスポジ効果:なし 剛力 HSR 攻撃力:8593 防御力:7394 戦力:26 ベスポジ効果:なし 剛力 LEGEND 攻撃力:9915 防御力:8531 戦力:26 ベスポジ効果:なし スキル:天をも焦がす:味方剛力の攻撃力・防御力大アップベストポジション:なしトレード:可能入手方法:ガチャ 関連家臣 [力の恩人]朱雀 [気まぐれで協力]直江兼続 燃え盛らんばかりの魂を持つ人間と 実際に燃え盛る肉体を持つ妖魔が邂 逅する「我が熱き義の魂は炎の化身 、朱雀すら呼び醒ましたか!」「お 互いが同じ城にたむろしているだけ ではないのか……そもそも私が居る のは『ユーザー名』が試練を突破 したからであって」「細かい事を言 うな、折からの力不足に悩んでいた 所なのだ。これも良き機会と言う事 で力を貸してくれんか?」 備考 ・MAXステータス 攻撃力: 防御力: 備考 ・MAX2進時ステータス 攻撃力: 防御力: 備考 ・MAX3進時ステータス 攻撃力: 防御力: ・MAX4進時ステータス 攻撃力: 防御力: 備考 ・MAX4進時ステータス 攻撃力:00000 防御力:00000 ・MAX6進時ステータス 攻撃力:00000 防御力:00000 ・MAX8進時ステータス 攻撃力:00000(計算値) 防御力:00000(計算値) 家臣つぶやき ・○○○○………(1) ・○○○○○………(2)(3)
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/991.html
パフォーマンス左/非火 使用可能職:ジョーカー
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ディフォーマライズ 永続罠 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分フィールド上に存在するレベル4以下のモンスターは 「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターとして扱う。 永続 罠 D補助
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原語 performance 和訳 名詞 芸、 技 (わざ/ぎ)、伎芸、舞、動き、特技、大道芸、曲芸、演芸 劇、演劇、芝居、 興 (きょう)、囃子、余興、座興、抗議 性能、仕様、動作、効率、能率、燃費、仕事率 動名詞 演技、演出、公演、上演、興行、演舞、披露、表現、実演、演奏、発表 動詞 演じる、舞う、表す、示す、 傾 (かぶ)く 漢字一字 芸、技、伎、業 劇、演、舞、表、披、現、示 能、率 やまとことば わざ(業)、わざをき(俳優) かぐら(神樂)、まひ(舞) かなづ(奏)、まふ(舞)、しらぶ(調)、す(爲)、おこなふ(行) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]實行,履行,遂行,執行.[二]行爲,行動.[三]演出,演奏,演技,興行.[四]製作品.[五]【機關】效程. カタカナ語話者はこの語の日本語をすっかり忘れているのか知らないが、「日本人が」、或は、「日本語で」今も用いる語は普通に「演技」。 同義等式 原語単位 performance=芸 カタカナ語単位 パフォーマンス=芸 造語の解説 傾くは演じる(芝居を見せる)の意まで拡張。歌舞伎に限らず演劇や歌唱、芸など全ての事柄をいう。 附箋:P ハ 英語
https://w.atwiki.jp/kmgr/pages/35.html
ここではアマレココを使用したゲームのキャプチャー方法を説明する。 アマレココは独自の非可逆圧縮形式であるAMVエンコーダを利用できるデスクトップキャプチャ。 アマレココ2系に搭載されていたAMVエンコーダは画質面で不満があったが、現在のAMV3コーデックは画質が飛躍的に向上している。 以前なら画質を重視する場合、高画質チューニングのAMV2(高画質チューニング版AMVコーデック)か、UtVideo等の可逆形式を使おうと思ったところだったが、現在のAMVコーデックは実用上なんら問題ないレベルの画質と言える。 とはいえ、実際のところDirectXで動作するゲームのキャプチャを行うなら、DxtoryやFraps等のDirectX/OpenGLアプリケーション専用のキャプチャを使うのが望ましい。 アマレココのようなデスクトップキャプチャでゲームのキャプチャを行う場合、基本的にはウインドウモードでしかキャプチャを行えない(*1)・負荷が大きい(*2) …等のデメリットがある。 しかし、デスクトップキャプチャであるが故に、他のアプリケーションウインドウを同時にキャプチャできるというメリットもある。 使用例として以前作成したゲームの操作説明を行う動画を貼っておく。 これはコントローラのプロパティを表示し、それを含めてキャプチャを行った動画。 含めてといっても解像度の都合上こんな縮尺でキャプチャはできないので、ゲームのウインドウの隣にコントローラのウインドウを並べて横長の画面をキャプチャした後、トリミング→合成…という手順を経ている。 他にも、時計を一緒に録画することで経過時間を正確に計る時などには使えるだろう。 アマレココの姉妹品として、アマレコ・ライトというソフトが登場した。 アマレコ・ライトはDirectX対応のフルスクリーンゲームキャプチャに対応する。 必要なソフト 準備 取扱説明書 各種設定全般 各プロファイル設定ビデオ ビデオ圧縮 取り込み範囲/ウインドウ指定 画像縮小 タイムスタンプ オーディオアマレココの録音設定について 録画タイプ 取り込み範囲設定 AMV3コーデックの設定AMVロゴを消す 圧縮 マルチスレッド 入力フォーマット 出力フォーマット プロファイル ゲームキャプチャ手順キャプチャ手順動画 完成 高画質キャプチャのためにCPU処理速度がボトルネックの場合 HDD転送速度がボトルネックの場合 備考アマレコ・ライト フルスクリーンキャプチャ 疑似フルスクリーンキャプチャResize Move ダウンロードサイト AMV2コーデック 必要なソフト アマレココ本体 - ver3.01からAMVコーデックを同梱しなくなった。下記AMV3コーデックを別途ダウンロード、インストールすること AMV3 video codec 公式サイト - http //www.amarectv.com/ アマレココダウンロード(vector) - http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se439053.html AMVコーデックダウンロード(vector) - http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se460917.html (シェアウェアと表示されているがアマレココで使う場合のみ試用制限を解除できるので気にしなくてよい) 準備 アマレココのインストール。lzhの圧縮ファイルを適当な場所に展開する AMV2MT/AMV3 ビデオコーデックのインストール。インストーラに従い導入する AmaRecCo.exeを実行してアマレココを起動 以下は詳細設定の説明となる。ファイル>ルーキーモード のチェックを外すと詳細設定モードになる。 表示>プレビュー で両方表示に設定しておくと見やすい。好みで選択。 表示>ステータスバー は個人的にはフレームレートがいいと思う。fpsが落ち込んだら何かの負荷が高すぎてうまくキャプチャできていないということ。 取扱説明書 アマレココをインストールしたフォルダの中にある、取扱説明書.htmを開けば見れる。 基本的な使用方法から設定方法まで詳しく説明されているので、わからないことがあったら一読するとよい。 また、各設定項目にポインタを当てればツールチップによる説明がポップアップするので活用すること。 各種設定 設定項目で重要なものに関してのみ簡単な説明をする。 基本的には取扱説明書、ツールチップの説明をよく読むこと。 全般 最大ファイルサイズ:特別理由がなければ100GB(100000MB)にしておけばいい。使用しているファイルシステムがFAT32なら4GB以下にしておくこと。 バッファサイズ:録画対象のアプリケーションの動作に問題がない範囲で、メモリ容量と相談して調整する。高解像度の動画を撮るならできるだけ余裕を持ちたい。 書き込みサイズ:可逆圧縮や未圧縮を使うなら大きめの方がパフォーマンスがいいかもしれない。環境に合わせて調整する。 ホットキー:初期設定のCtrl+Z/X/A/Sは他ソフトでもよくホットキーとして使われているので、変更したほうが都合がいいこともある。 各プロファイル設定 ビデオ フレームレート:ゲームを滑らかに録画するなら60fps以上にするのが望ましい。高fpsにすればするほど画像取り込み、圧縮の負荷は高まる。PCのスペックに合わせて調整する。尚、60fpsの動画はビットレートへの要求も高くなるので、動画投稿時のビットレート制限が厳しい場合は30fpsに押さえた方が結果的に見た目がよくなる可能性もある。 ビデオ圧縮 コーデック:AMV3コーデック以外の可逆圧縮や、mpeg4系の非可逆圧縮形式を使いたい場合に利用する AMV3コーデック:アマレココ標準の圧縮形式。優秀なコーデックなので特に理由がない限りこれを選択しておけばよい。 録画時に挿入されるAMVロゴの消し方、設定については 後述 する。 取り込み範囲/ウインドウ指定 範囲指定は「範囲表示」で取り込み枠を表示してそれを用いて設定したほうが楽。 ウインドウ指定ではデスクトップに展開中のウインドウを選択することができる。 尚、指定範囲の解像度が8の倍数でない場合、取り込み後の映像は黒縁が付加されて自動的に8の倍数になる(多くのコーデックは4ないし8の倍数解像度でないとエンコードできないためと思われる) 取り込み枠右クリックで表示される「規定のサイズ」は全て8の倍数の解像度。 一部のゲーム等ではチート対策としてウインドウ、プロセスの隠蔽がされており選択できないことがある。 画像縮小 取り込んだ画像を縮小することでエンコードとHDD転送の負荷を下げる。 AMV3コーデックで1/2解像度にする場合は、エンコーダの設定で「ハーフサイズ」にチェックしたほうが高速に処理できる。 他のコーデックを使う場合、縮小サイズを指定する場合はこの設定を使う。処理モードはSSE対応のCPUを使っているならSSE、1/2の場合ハーフSSEを使う。SSEの方が高速、高精度。 低スペックPCで負荷を下げたい場合や、ゲームを高解像度でプレイした時エンコードやHDD転送がボトルネックになって録画fpsが上がらない場合に利用する。 画質は落ちるので、フレームレート・解像度・圧縮形式などの兼ね合いを考慮して調整する。 タイムスタンプ キャプチャ映像にタイムスタンプを挿入する。キャプチャ状況を示す顔文字と、日時とフレーム数が表示される。 キャプチャ成功した場合顔文字が(^-^)になり、フレームの取りこぼしがあると( _ )になる。 わかりやすいのでテスト録画をする際に利用したい。 オーディオ 音もキャプチャしたい場合は「録音」にチェックする。 環境によって設定は大きく変わるので、詳しくは取説の「5.録音について」を熟読のこと。 筆者の環境(USBオーディオデバイスを使用)では、DirectSoundCaptureでないと録音できなかった。 オンボードサウンドのステレオミキサーを利用する人が多いと思われるが、ミキサーの音量はかなり低め(初期設定は低くなっているはず)にしておかないと音が割れる。 何度かテスト録音してみて調整する。audacityやレベルメーター表示ソフトなどで音量をチェックしながら調整するといいかもしれない。 アマレココの録音設定について 録画タイプ 重視したい方を選ぶ。 取り込み範囲設定 メイン画面のストップボタンの隣にある、取り込み範囲アイコンを押すことで取り込み枠が表示される。 枠を右クリックすることで、取り込み範囲を規定のサイズに変更、フレームレートの変更などが行える。 また、枠の左上あたりのアイコンをつまんで枠をアプリケーションウインドウに合わせると、自動的にウインドウサイズ(またはクライアントサイズ)に合わせられる。 AMV3コーデックの設定 AMVロゴを消す 上部メニューの「レジスト」を選択し、試用版レジストキーをテキストボックスに貼り付け、登録ボタンを押す。 レジストキーはアマレココ3.01以降に同梱のreadme_jp.txtに「AMV3ビデオコーデック用アマレココ試用版レジストキー:」として記載してある。 アマレココ以外のアプリケーションで使用する場合もロゴを消したい場合は、シェアウェアとして購入する。 圧縮 S3の標準でも実用上十分な画質だが、画質を重視したいなら容量は増えるがS2を利用する。テスト録画でチェックしてみるといい。 「ハーフサイズ」にチェックすることで映像サイズが半分の解像度(4分の1サイズ)になる。負荷が激減するため、高解像度でフレームレートが出ない場合チェックする。 ただし当然ながら画質は悪化する。多少のフレーム取りこぼし程度なら解像度や録画fpsを落とした方がよい結果になる。 マルチスレッド シングルコア、デュアルコアのCPUなら1のままでいい。全コアをアマレココに割り振ってしまうと録画対象のアプリケーションの動作に使われるリソースが減ってしまう。 3コア以上あるなら録画対象アプリケーションの動作との兼ね合いを考慮して調整する。 入力フォーマット 特に理由がなければ変更の必要はない 出力フォーマット 特に理由がなければ変更の必要はない 最終的に編集する際使うアプリケーションなどに合わせてYUY2,YV12なども選択する。 プロファイル 上部メニューのプロファイルをクリックすることでプロファイルを追加、編集できる。 よく使う設定が複数あるならプロファイルを作っておけば変更が楽になる。 オートプロファイルについてはよくわからない。 ゲームキャプチャ手順 アマレココとゲームを起動する。 各種設定を行う ウインドウを指定する 録画スタート キャプチャ手順動画 アマレココの使用法についての動画は、アマレココ公式サイトでもいくつか紹介されているのでそちらも参照のこと。 キャプチャに使用したPCのスペックは AthlonX2 4800+/DDR2-800 4GB/RADEON HD4830 DMC4ベンチの設定は 800*450/MSAA x4/その他HIGH設定 元はMHFをサンプルとして使う予定だったが、一度終了したらnProが邪魔して起動できなくなってしまったため手元にあったDMC4ベンチを使用した。 MHF、先の例で示したアラド戦記も同様の手順で録画できる。 完成 #zoome アップロード用にエンコしたため細部が潰れてしまっているが、実際にはもっと綺麗にキャプチャできている。 以下にAMV3コーデックで圧縮されたキャプチャ映像のScreenShotを掲載しておく(クリックで拡大) 高画質キャプチャのために 高解像度、高フレームレート、未圧縮…でキャプチャするのが最善だが、実際にはPCのスペックの関係上そうもいかないことが多い。 自分のスペックに合わせてできるだけ高画質でキャプチャするための設定方法を説明する。 まず最初に、ボトルネックがCPUかHDDのどちらなのかを判断する。 アマレココにはAMVという高速、高圧縮エンコーダがあるので、多くの場合はCPUがボトルネックになるだろう(AMVの負荷が高いという意味でなく、HDD転送に余裕があるという意味) 徐々に取り込み解像度を大きくしながらデスクトップをキャプチャして、設定フレームレートでちゃんとキャプチャできているかチェックしていくといい。 ある程度まで大きくすると設定したフレームレートを下回るので、その解像度未満が限界の解像度となる。 AthlonX2 4800+/DDR2 4GBという環境の場合、60fps/AMV(S3)の設定でテストしていくと1280*1024の段階で45fps前後となった。 1280*768では60fpsで安定。この場合60fpsキャプチャの限界は1280*768といったところになるだろう。 しかし、AMVの設定をS1(高速)にすることで1280*1024でも60fpsを維持できた。低負荷だが低圧縮(ファイルサイズ大)のS1でも問題ない…つまりこの状態ではHDD転送速度には余裕があるということだ。 HDD転送に余裕があるので、さらに低負荷の未圧縮などを選択すればCPU負荷は減る。 しかし今度はHDD転送速度がボトルネックになり設定フレームレートを維持できないので、CPU負荷を減らしても結局解像度を上げることはできなかった。 結果としてこの環境での高画質キャプ設定は、60fps、1280*1024、AMV(S1)が最善ということになるだろう。 但し、ゲームをプレイするとそっちにCPUが使われるので、実際の限界はさらに下がると考えたほうがいい。 このテストではほぼ静止画なのでかなり高い圧縮率となるが、動きの激しい動画になると圧縮負荷、保存サイズ共に激増する。 ゲームプレイで高負荷時になった際フレームレートが落ちることも考えられるので、ここからさらに実際のゲームプレイで何度かテストを行い、最終的な設定を決めるのがいいだろう。 ※PhenomII X4 955BE(3.0GHz)環境(*3)でのキャプチャ限界 解像度1920*1200、フレームレート60fpsの設定でも問題なくキャプチャが行えた。 AMV3の設定はS3、マルチスレッド設定でエンコードに2コア割り当て。尚、マルチスレッドを1コア設定に変更すると55fps程度になった。 PhenomII X3/X4の2.8GHz以上(*4)なら、キャプチャに関してCPUのボトルネックを気にする必要はないと思われる。 以下に各設定項目の設定方法を記す CPU処理速度がボトルネックの場合 解像度 取り込み範囲を大きくすればするほど負荷(画像取り込み処理、それをエンコードする処理)が増大する。 他を低負荷設定にしたとしても、どこかに処理できる限界の解像度がある。最初にその解像度を見つけるといい。 テストする時は比較的負荷の大きい設定から試していって、限界がきたら画質が許す限り低負荷な設定にしていくといいだろう。 圧縮形式 CPUへの負荷が低いAMV3コーデックを使うのがいいだろう。AMV3コーデックにはS0~S4の設定があり、数字が少ない方がCPU負荷が低い。 但し、その分サイズが増大するので、HDD転送がボトルネックになる可能性が出てくる。 画質面ではS0~S2が最も高画質、S3は若干画質低下、S4はさらに画質低下。 バランス的には高画質のS2及び、高圧縮のS3をオススメしたい。S3は画質低下と言っても個人的には実用上全く問題はないと思える。自分の目でチェックして確認するといい。 S2/S3でもCPU負荷が高い場合はS1を試すといいだろう。 画質:S0=S1=S2 S3 S4 圧縮率:S4 S3 S2 S1 S0 負荷:S0 S1 S2=S3 S4 HDD速度が早い環境でCPU負荷を極力下げたい場合、未圧縮(*5)を選択する。 未圧縮はエンコードしないので最もCPU負荷が低く最も高画質だが、膨大なサイズとなるためHDD速度への要求が大きい。RGBフォーマットをRGB24にすると、若干CPU負荷が増えるが同じ画質でサイズを小さくできる。 未圧縮を利用する際はフレームドロップを防ぐためにもバッファサイズは大きめに取っておきたい。AMVを使う場合でもバッファサイズが大きいに越したことはないが、未圧縮ではとにかくビットレートが高いためあっという間に溢れてしまう。 低負荷高画質という利点はあるものの、特に高解像度ではおよそ現実的ではないビットレートになるため、よほど高速なHDD(RAID0)でないとまともにキャプチャできないと思われる。 フレームレート もしゲームを60fpsで録画しているなら、30fpsにしてみるといい。 滑らかな映像を目指すなら60fpsだが、30fpsでも露骨にカクカクというわけではなく十分に見れる映像になる。 それだけで画像取り込みの負荷は半分になるので、負荷低減には有効な手段。 さらに半分の15fpsになると、違和感が目に見えてくる。1枚1枚の映像の画質としては変わらないのだが、コマ送りとまでは言わないもののそれに似た印象を受けるだろう。 他の設定項目をいじりたくない場合、30fps未満に関しては下記の画像縮小とフレームレートのどちらを調整するか考えることになる。 文字などをくっきり見せたいならフレームレートを下げる、動画としての滑らかさを維持したいなら画像縮小する。 画像縮小 取り込んだ画像を縮小処理し、エンコードにかかる負荷を低減する。 縮小処理にも負荷はあるが、それよりもエンコード負荷の方が圧倒的に大きいので、結果的には負荷の低減となる。 縮小品質は高くないので、仮にキャプチャ後に縮小するとしても、取り込み時は元の解像度のままにした方が高画質になる。 高解像度取り込み時、上記の手段ではキャプチャフレームレートが改善しなかった場合に利用する。 使うならAMV3コーデック設定の"ハーフサイズ"にチェックを入れる。これで解像度が1/2となり、負荷が激減する。 80%といった中途半端な数字の縮小をするなら、設定画面の画像縮小機能を利用する。ただ、その程度の縮小をするのであれば、取り込み範囲(ゲームであればゲームの解像度)を調整しこの機能を利用しない方向で調整した方が画質には有利。 とはいえプレイ環境を重視したい、録画フレームレートも下げたくないという場合は、この機能を使うといい。 HDD転送速度がボトルネックの場合 RAID0の構築 ハードウェア的な解決方法。純粋に転送速度を上げる。 圧縮形式の変更 画質は悪化するがAMVコーデックの設定をS4(高圧縮)にしてみる。もしくは他の高圧縮コーデックを利用する。 しかし圧縮率の高いMPEG4系のコーデックは軒並みCPU負荷が高いので、今度はCPUがボトルネックになる可能性が出てくる。 画像縮小 HDD転送がボトルネックの場合でも、単純にサイズが減る画像縮小は極めて有効な手段。しかし上でも書いた通り画質の悪化が大きいので、極力利用したくはない。 備考 アマレコ・ライト アマレココの姉妹ソフトとして、DirectXフルスクリーンキャプチャ対応のアマレコ・ライトがある。 対応ゲームの制限が大きく(*6)、パフォーマンス的にDxtoryなどに及ばないが、フルスクリーンキャプチャとしては有望な選択肢。 但しこちらにはAMVコーデックの試用版レジストキーは利用できないため、レジストしないと半透明のロゴが挿入される。 \1,260と高いものではないのでレジストしてしまうのもいい。 録画時のエンコードにAMV以外のコーデックを利用すればロゴは挿入されない。 フルスクリーンキャプチャ 基本的にアマレココはフルスクリーンでのゲームキャプチャに対応していないが、フルスクリーン時の解像度に合わせて取り込み枠を設定すれば一応フルスクリーンキャプチャも可能。 方法としては取り込み枠を左上(0,0)に置いて、枠のサイズをゲームの解像度に設定するだけ。 できるかどうかはゲームにもよるかもしれないが、試した限りアラド戦記とデビルメイクライ4ベンチでは可能だった。 どうしてもアマレココを使いたい、または無料でフルスクリーンキャプチャを行いたい場合はこの方法も考慮に入れておくといい。 疑似フルスクリーンキャプチャ アマレココではフルスクリーン表示状態のゲームの録画はできない。(*7) しかし、要はディスプレイいっぱいの画面を使ってゲームしながら録画したい、というだけのことであればウインドウモードの画面サイズを変更してそれをキャプチャすればよい。 ”Resize Move”というソフトを使うとウインドウモードで動作しているゲームなどのウインドウサイズを変更することができる。 3Dゲームならば単に解像度をディスプレイ解像度と同じにするだけでもいい。 ウインドウを大きくできたら、アマレココの取り込み範囲指定でゲームが動作しているウインドウを指定してキャプチャを行う。 ただし、解像度が大きくなればなるほどキャプチャ負荷が高くなるため、この方法はPCスペックに対する要求が大きい。 簡単にフルスクリーン録画するならばやはりDxtoryなどを利用するのが望ましい。 Resize Move ダウンロードサイト 509 - http //page.freett.com/509/ AMV2コーデック AMV3と一緒にインストールされる高画質チューニングのAMVコーデック。シェアウェア\1,260 AMV3がどのモードでもYV12に色空間を圧縮するのに対し、AMV2は入力と同じ形式のまま、あるいはYUY2を使って圧縮することができる。 AMV2とAMV3の比較 「アラド戦記」の映像をAMV3とAMV2でキャプチャし、それぞれの画像を切り出した。 上からAMV3の可逆モード(S2)・AMV2の可逆モード(Y2)・AMV2の可逆モード(R2)で比較している。 見ての通りAMV3ではキャラクター上の名前表示や、HP/MPバーの色が滲んだようになっているのがわかる。 YUY2変換を行うAMV2のY2モードでも、AMV3ほどではないが色滲みがあるのを確認できる。 AMV2のR2はRGBで取り込んだ映像を色空間変換なしで可逆圧縮する、純粋な可逆圧縮モード。元映像からの劣化はないが、その分圧縮率は低くなるため、高解像度ではHDD速度がボトルネックになるケースも出てくるだろう。 今回の比較ソースが原色を派手に使う2D画像(要はアニメ絵)なので劣化が目立つが、FPSなどのリアル系3Dゲームや実写映像などでは劣化がわかりにくくなるだろう。 特にYUY2では劣化を知覚しにくい。 こういったタイプのゲームを高画質にキャプチャしたいという場合、AMV3ではなくAMV2を利用すると劣化なしでキャプチャすることができる。 また、画質重視で高性能なCPUを用意できるなら、コーデックにUtVideoを使うという手もあるだろう。 UtVideoはAMVに比べると負荷はかなり大きいが、RGB、YUY2による圧縮が可能で、圧縮率もAMV2/R2よりも高くなるケースが多い。 以上のようにAMV3ではソースにもよるがある程度の劣化が見られるが、動画投稿サイトにアップロードするのであればこの劣化を気にする必要はない。 というのもニコニコ動画などで利用される映像コーデックのVP6、H.264はYV12でエンコードを行うため、これらの形式に変換する際似たような劣化が起こってしまうからだ。 これはエンコーダの設定をどうこうという問題ではないので、そういうものだと割り切るしかない。 以下はそれぞれYUY2とYV12の映像にtextsubフィルタで字幕を表示させたものだが、YV12では赤い字幕がガタガタになっているのがわかる。 YV12ではとりわけ赤や青といった色で劣化が目立つ。逆に白黒や緑といった色では劣化がないわけではないものの気にはならない。 © ねこバナナ
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あと4ヶ月♪ パナCF-A3&CF-R1・PQI CF-8GB(100倍速)・artmixアダプタ・Win2000&WinXP あと4ヶ月♪Part.6(WinNT系で動作 Part.17)の続き(内容が多少重複しております) WinNT系で動作 Part.17 WinNT系で動作 Part.18(PQI製CFのつながりだけを見たいのでしたらこちらからでも可) 340 名前:338[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 09 01 05 ID ???0 339 ああ、スマン。 インダストリアルモデルは表記倍速が45倍速なんだよ。 んで、速度がどこまで出るのかな?ってのがね。 nsなんたらかんたら~と読み取り速度の○MB/s、まぁ直接計算できるものでもないんだろうけど、 PDFにちりばめられた情報から、○MB/sの方の数字が予想できるものなんかどうか?が。 あと、pqiの100倍速を検証予定。8GB2万円のをポチってきた。あの店だ。 342 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 22 15 55 ID ???0 PDFにちりばめられた情報から、○MB/sの方の数字が予想できるものなんかどうか?が。 できるよ。ってか、データシートなんだからその程度の情報が無い方が問題。 もっとも、ちゃんとプロトコルまで押さえないと読まないと正確に出せない。 でも、普通は「工業用→速い」じゃなくて「→高信頼性&過酷な条件」なんだが。 速度落として信頼性がグっと上がるなら、そうしてると思う。 中身は基本的に同じだからな。 そのチャレンジ精神は羨ましいよ。俺は今のHDDとの速度差を考えたら、 ちょっと手が出ない。 344 名前:340[] 投稿日:2006/12/22(金) 23 47 25 ID eG4gtF3v0 そうなんだよ。 もっとも、ちゃんとプロトコルまで押さえないと読まないと正確に出せない。 そういうところ漏れはちゃんと勉強したわけでもないし、ちゃんとした資料を知ってるわけでもないからさ。 英文はがんがって解読してるけどさ。 気が向いたら面白そうなことやってやがんな。と教えてくれろ。 でも、普通は「工業用→速い」じゃなくて「→高信頼性&過酷な条件」なんだが。 それも正解なんだけど。 ただ、CFは組み込みPCで起動デバイスに、というのが、工業用の流通で、それなりに流通量があるんでないの? それでこそ、先のトランセンドに関する調査の結果があるのだし、pqiのもUltraDMA固定のファームウェア使用モデル、との返答を得た。 そういう話だとおもうんだわ。 そのチャレンジ精神は羨ましいよ。俺は今のHDDとの速度差を考えたら、 ちょっと手が出ない。 それは、3.5インチHDDかな?ベンチうpきぼん。 2.5インチHDD相手では、ブランドもののCFはそれほど見劣りしないんだなぁ、ってのに気付いて調子に乗ってる。 ま、しかしエールありがたう。 pqiの100倍速8GBは東映無線より明日こちらに到着予定。 検証しばし待て。 345 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 00 22 05 ID ???0 PQI買っちゃったのか・・・。あれ正直地雷だよ。うちは放置中。 速度でないだけならともかく、全然挙動が安定しねー。 346 名前:340[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 04 56 39 ID ???0 345 うひ。pqi地雷か! ちなみにその放置してるモデルは?どのモデルでどの容量? 表記倍速はx24,x40,x60,x100,x120と5種類出てるんだね。 標準HDDがPCMCIAtype3HDDの486マシンではスピード気にしなかったけど、スピード気にするようになったのはA-DATAx120で地雷踏んでからだったからなぁ。 A-DATAはスピードがぜんぜん出ない。 349 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 18 10 29 ID ???0 346 うちのはx100のCF2GB。R/Wともに下手したら3MB/秒以下まで落ち込む。 フォーマット替えてみたりATA直結試したりしても全然ダメのダメダメ。 運良く速度出るときは公称値くらいいくんだけどねえ、その条件すら不明。 350 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/24(日) 19 33 13 ID ???0 AC特性を満たしていない結果、リトライを繰り返してるのかもしれないね 351 名前:314=340[] 投稿日:2006/12/25(月) 04 46 14 ID mfkM/ad+0 PQIx100,8GB地雷CF見事踏んで玉砕して果てますた。 ブートメニューは表示しているが、その後即効にブラックアウトしている。 ctrl+alt+delでリブートには入る 「F8」でメニューを表示させると、ブラックアウトする直前のエラーの表示が画面に残った。 デバッグモード?どれを選択したのか失念 multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINNT\System32\ntoskrnl.exe 次のファイルが存在しないかまたは壊れているため、Windows 2000を起動できませんでした: windows 2000 root \System32\ntoskrnl.exe 上記のファイルをインストールし直してください。 CF-A3でwin2kをクリーンインストールしてみた結果。 diskmanagerこぴの結果も、即効ブラックアウト。 CF-R1でwinXPをリカバリセットアップしてもダメだった。 ちなみに、上記2件はクリーンインストの先にやったので、メッセージ見逃し、違うメッセージの可能性もあり。 そうなると、ST1(seagate1インチHDD)にセットアップできたCF-R1のリカバリ済みからドライブイメージでコピーか? CF-A3で、IR-ICF02Dを使ってマスタ-スレブ接続で.... 次のページへ 前のページへ
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QMA録画可能な店舗 QMA録画可能な店舗テンプレ 北海道北見市 福島県須賀川市 茨城県土浦市 栃木県宇都宮市 佐野市 千葉県松戸市 埼玉県さいたま市 東京都千代田区 杉並区 練馬区 荒川区 立川市 神奈川県藤沢市 横浜市 新潟県新潟市 長岡市 富山県魚津市 石川県七尾市 愛知県名古屋市 岡崎市 額田郡幸田町 滋賀県大津市 彦根市 大阪府東大阪市 広島県広島市 山口県下関市 香川県高松市 佐賀県佐賀市 武雄市 テンプレ ※QMAの録画が可能な店舗のみ表示 店舗名録画が可能なサテライト数、常設/機器接続準備の要否常設の店舗は(空いていれば)いつでも録画可能、要準備の店舗は店員に申告するなどして機器を接続してもらう必要があります 録画に使用する機器(PC、HDDレコーダなど)、保存可能なメディア(DVD,ビデオ,USBメモリなど)操作方法など メディアの販売有無 QMA暁の鐘での録画機設置確認日 ※賢者の扉からメインディスプレイが変更になりますので、録画店舗は大幅に増減する可能性があります。設置が確認できた店舗の確認日の記入をお願いします。撤去の場合はコメントアウトにして撤去確認日を入力しておいて下さい。 録画に関する詳しいルールは各店舗にてご確認願います。 ※個人で楽しむために用意された設備ですので、営利目的での利用は控えてください。※動画投稿サイト等へのアップロード行為は自己責任でお願いします。 通常の場合、出力の関係で映像は180度回転して録画されます(コンバータで反転処理している店舗は正常な方向で録画されます) PCでの録画でよく使われるアマレコTVおよびAMVコーデックについてはこちら(外部Wiki)を参照ください。動画の容量が大きくなる(高画質で3分1GB、超高画質で1分1GB程度)ので、保存の際は注意。 北海道 北見市 ゲオパーク北見《常設》1台 Blu-rayレコーダで録画、Blu-rayディスクに保存録画方法の案内なし、電源をON、録画をHDDからBDにし、Blu-rayディスクを読み込ませて録画ボタン押すだけで録画可能 Blu-rayディスクでの録画だがコンボジット端子入力、録画解像度は720×480 25GBディスクで最大3時間撮影可能 最終更新日 2012/07/03 録画機材再設置 福島県 須賀川市 SOYU ENTERTAINMENT STUDIO須賀川店《常設》1台 台は4台あるが、録画可能なのは1台のみ 台番号4番のみ デジタルビデオレコーダで録画、mp4形式で、USBメモリ・SDカード(ミニSDのアダプタ不可)・メモリースティックDuoに保存録画方法の案内あり、媒体を挿してボタンを押せば録画スタート(赤ランプがつき、しばらくすると赤点滅)、もう一度押せば終了 PSPで再生可能 解像度は640x480、ビデオレートは2Mbps 最終更新日 2015/04/01:暁 録画機材設置確認 茨城県 土浦市 ゲームパニックつくば《常設》4台セルフ録画 モニターの上にクリップが設置してあり、録画機材を固定して記録する 録画機材は持ち込み 最終更新日 2013/12/23 栃木県 宇都宮市 インターパークプラスワン宇都宮店《常設》6台中1台(1番のみ) 設置パソコンで録画、USBメモリに保存(NTFS・exfatフォーマット推奨)、USB3.0対応映像はMPEG-4形式、AVC/H.264、1280x720、約8.5Mbps、約60fps 音声は約213kbps、48kHz、AAC(LC) ファイルサイズは約60MB/分、約3.5GB/時 画面反転状態で出力されます キャプチャ時の詳細設定をいじってはいけないようです。いじるとフリーズしちゃうそうです。 自分操作で自由に録画可能。PCの知識は必須。(録画PCの壁紙に操作説明あり) 早番スタッフの自腹らしく、その人がいないと操作説明や故障対応も期待できない模様そのスタッフさん(スーツの人)がいる時はDVDRWドライブやメモカアダプタも貸してもらえる 録画台に限り足元に電源プラグがあり、外付けHDDにも対応している様子?外付けが実際に使用できるかは、トラブルを避けるためにもスタッフさんに聞いてからにしてください 斜め向かいにケーズデンキの大型店あり 最終更新日 2014/01/02確認、追記 2015/09/06現在、故障中 佐野市 アーバンスクエア安佐エース店 《常設》店舗カウンターから見て遠い方の2台 DVDレコーダで録画、DVD-RまたはDVD-RWに保存機器操作はセルフサービスにて対応 操作手順は取説があるのでそれを参照 ※使用しているデッキが違うため、操作方法が若干違うので注意が必要 店内でのメディア販売はないが、歩いて1~2分のところにコンビニがあるのでそこで購入可能 最終更新日 2013/12/23 千葉県 松戸市 GAMEレアマトリックス松戸[要準備]録画台 4台中1台(右から2番目)カウンターで店員に「DVDライターを借りたい」と申し出てください DVD±R、DVD±RW、DVD+R DLに保存可能 SONY VRD-MC5使用 簡易マニュアルあり 操作は各自で 接続するケーブルはタッチパネルの左奥に束ねてあります カウンターにてDVD-Rを1枚100円で販売しています 持ち込みも可能です [要準備]外部出力台 4台中1台(一番左)S端子映像信号、RCA端子x2音声信号が利用できます S端子は普段はアップスキャンコンバータへ接続されています 利用するときは抜いてください 録画機器はありません ノートPC、DVDライターなどを持ち込んでください 電源が必要な機材を持ち込みたい場合は事前に店舗までお問い合わせください 店舗内で他ゲームと機材を共用していた時期もありましたが現在はQMA専用となっています 最終更新日 2014/02/24 学舎録画サービス提供中 埼玉県 さいたま市 オリンピア大宮店《常設》左端の1台 PCで録画、USB媒体で保存(32G以上推奨・1TBのバスパワーHDDが有ると良い)上部モニタに録画PC画面が表示されている(切替スイッチで本来の画面に切替可能)備え付けられたマウスを使って録画操作を行う。 画面上下反転(逆窓)で録画・AVI形式・画質優先の20分録画で約15G前後、低画質設定の30分録画で約11Gの容量。また、画面左下(反転すると右上)にコーデックソフトのロゴが強制挿入されるので注意。録画ソフト(アマレココ)のバージョンが古いため、ロゴ消去は現状では不可能? 録画PC側のHDD容量の都合上、合計約1時間分しか録画できないことに注意。(外部記憶媒体への直接保存は動画がカクつくので非推奨) PC側か録画ソフト側の不具合かは不明だが、爆音+音割れで録画されるので注意。 最終更新日 2014/08/02 録画サービス提供中 東京都 千代田区 スマイル館 御茶の水店常設/常時録画可能 (2台:3台横並びの左から2台に設置) ※2015/12/29追加設置済(閉店した神田店より移設) 録画機材…AVerMedia AVT-C285(DVI⇒HDMI)+小型LCDディスプレイUSBマスストレージへの直接記録(NTFS限定) 音量・画質は良い(但し逆窓)、ファイルサイズは大きめ(1時間強で9.3GB程度) 一連の操作方法などは筐体にPOP掲示あり(基本は自力で対応) モニター用のLCD画面が小さめなのでメニュー操作は慣れが必要かも メディア販売は無い為要持参 NTFSフォーマット状態or現地でのフォーマットを推奨 高額両替機横に順番待ちボードあり 最終更新日 2016/02/07 学舎録画サービス提供中 杉並区 ゲームスタジオ キューブ 高円寺店《常設》4台(「DVD録画可能」のPOPあり。中央の筐体は録画不可) DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存録画を希望する場合は店員まで。機器の操作もやってくれる メディアは1枚100円でカウンターにて販売。メディアの持ち込み可能(DVD-Rに限る) 左から2番目の筐体は生放送対応(S端子・音声出力ケーブル・有線LAN有)。持ち込み機器による録画も可。 最終更新日 2014/07/05 扉録画サービス提供中 練馬区 ミラクルイン 中村橋《常設》3台(「DVD録画可能」のPOPあり)うち2台は他ゲームとの切り替え式のため、他ゲームを録画中は録画出来ない DVD VHSレコーダに保存、DVDメディアかVHSに保存(VHS持ち込みのみ)録画を希望する場合は店員まで。機器の操作もやってくれる メディアは1枚100円でカウンターにて販売。メディアの持ち込み可能(DVD-Rに限る) 最終更新日 2012/03/16 扉録画サービス提供中 荒川区 GAME SPOT VERSUS《常設》4台(入口正面2台と背面1台、壁際手前の1台)ただし録画機材は1台で、切替器経由のため同時に録画はできない DVD/BDデッキ1台で録画、DVDメディアに保存一旦HDDへ録画し、録画終了後にDVD-Video形式で書き出す方式 基本はセルフサービス(手順のPOPはサテ&デッキ上に掲示有、店員さんに聞けば教えてくれる)※但し夜間はイベント等で店員さん忙しそうなので要注意 録画内容はカウンター横の壁面大型TVに放映される(晒し台状態) 切替機はセンモニ左隣の足下(画面用・音声用が別なので要注意!)画面と音声を同じ番号に合わせればOK 1枚あたりの録画時間は約1時間50分強なので頃合いを見て一旦停止すると吉(モニターが上下反転しているので慣れないと編集は大変です) メディアは1枚100円でカウンターにて販売(ケース付き)。メディアの持ち込みも可能。 最終更新日 2012/03/27 扉録画サービス提供中 立川市 ゲームオスロー立川第5店《常設》2台(録画に関する案内の貼紙あり) DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存メディア(DVD-RW)は1枚100円でカウンターにて販売。メディアの持ち込みは不可 最終更新日 2012/03/16 扉録画サービス提供中 神奈川県 藤沢市 ゲームインファンファン藤沢店《常設》1台 DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存VR画質、2時間で4GB程度 録画方法の案内あり メディアは持ち込み 最終更新日 2014/03/04 確認済み 横浜市 ゲームコスモ金沢文庫店 各ゲーム共通の動画撮影用の三脚やスマートフォン固定機材あり。撮影機材などは各自持参、詳細は店員へこのサービスはあくまでも音楽ゲームなどプレーしている姿を撮影したいとの要望で始まったようです ビデオゲームも対象のようです 新潟県 新潟市 チャンス笹口店 [要準備]?台録画機器はミクや三国志大戦と共用のため、事前予約が必要 DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存店舗大会の日程当日に機器を設置されることが多い。大会後はしばらく使える模様 媒体(録画用のDVD)は持込が望ましい。録画機器は古いので、店員さんに使い方の説明を仰ぐ必要がある 最終更新日 2012/xx/xx:扉 録画機材設置 長岡市 ゲームセンターテクノポリスプレイ動画のDVD録画可能です。もし宜しければご利用くださいませ。機械の特性で画面上下反転になります。詳細求む! 空DVDディスクの販売あります。 最終更新日 2015/2/17 富山県 魚津市 ゲームスポット アップル《常設》1台 PCで録画、(PC内に保存後)外付ハードディスクまたはUSBメモリ等に保存筐体の14インチモニターを使い(ゲーム画面と切替可能)パソコンにて録画や画像キャプチャができる キャプチャーボード経由、アマレコTVにて録画(AMVコーデック使用のAVI形式、解像度は1440x900) 録画した動画はAMV形式でデータ容量が大きいため、外付ハードディスクが推奨 録画した動画を180度回転修正しデータ容量を小さくしたMP4(H264+AAC)形式に変換できる 録画の簡易説明書が置いてあるが、わからなければ店員に質問ができる 最終更新日 2012/04/07:扉 録画機材設置 石川県 七尾市 ゲームBetty《常設》1台 PCで録画、(PC内に保存後)外付HDDまたはUSBメモリ等に保存AMVコーデックでavi形式での録画。画像キャプチャも可能? 高画質録画するため10分の動画で2.5GB前後とデータ容量が大きいので、持ち込む媒体の容量に注意するのと、ファイル転送に時間がかかるためUSB3.0対応機器推奨 店舗大会では、希望すれば自分の対戦動画を持ち帰ることが可能 最終更新日 2013/04/28:扉 録画機材設置 愛知県 名古屋市 アーバンスクエア大須店 《要事前予約》1台 ※録画機器はボダブレへ移動しました NTFSフォーマットされたUSBストレージに直接保存(10分1GB) 最終更新日 2015/12/11:録画機材移動 ポート24八事店《常設》1台(全4台中入り口側の1台) USBストレージに直接保存タイプに変更 最終更新日 2016/01/02 録画機材がDVDメディア→USBストレージに変更 ポート24一社店《常設》1台(右端の4番席)全4台、常時外部出力 DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存DVD直接録画可能(HDD録画→DVDダビングも可能だが相応の時間を要する) ディスク持ち込み可能 最終更新日 2012/03/20 扉録画サービス提供中 岡崎市 ADX MAMY岡崎店《常設?》1台 DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存DVDへの直接録画は不可。機器内HDDに一時保存後DVDへの書き込みを行う 操作用リモコンはカウンタで貸与 DVD-Rを100円でカウンターにて販売 最終更新日 2012/11/18 録画サービス中 額田郡幸田町 ポート24幸田店《常設?》?台 DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存DVD-Rを100円でカウンターにて販売。持ち込み可 最終更新日 2013/02/24 扉録画サービス提供中 滋賀県 大津市 スーパーヒーロー・堅田[要準備]4台中1台(筐体移動により一番左側のサテになりました) PCで録画、(PC内に保存後)外付HDDまたはUSBメモリ等に保存機材接続作業が必要の為、録画したい旨を伝えて下さい キャプチャーボード経由、アマレコTVにて録画(720p、1280x720) ファイルサイズが大きくなるので、大容量USBメモリか外付けHDDを推奨(外部電源使用可能、店舗確認済) 月例の店舗大会開催中以外は使用可能 最終更新日 2013/04/01:扉 録画機材設置 彦根市 GAME DINO彦根店[要準備]6台中2台(左から1番、3番サテ) PCで録画、(PC内に保存後)外付HDDまたはUSBメモリ等に保存他のゲームと共用。機材接続作業が必要の為、録画したい旨を店員に伝えて下さい キャプチャーボード経由、アマレコTVにて録画(avi形式、720p、1280x720) ファイルサイズが大きくなるので、大容量USBメモリか外付けHDDを推奨 最終更新日 2013/11/19:扉 録画機材設置 大阪府 東大阪市 エンジョイパラダイス《常設》1台(一番右側のサテ) PCで録画、(PC内に保存後)外付HDDまたはUSBメモリ等に保存キャプチャーボード経由、アマレコTVにて録画(720p、1280x720) ファイルサイズが大きくなるので、大容量USBメモリか外付けHDDを推奨 録画したい旨をスタッフに伝えて下さい 最終更新日 2013/09/01:扉 録画機材設置 広島県 広島市 Spica広島八丁堀店《常設》1台 デジタルビデオレコーダで録画、SDカードもしくはUSBメモリに保存 録画データはMP4形式、上下反転で出力されるので注意 最終更新日 2013/11/13:扉 録画機材設置 山口県 下関市 まほーどう綾羅木店[常設]2台中1台(右のサテ) PCで録画、(PC内に保存後)外付HDDまたはUSBメモリ等に保存録画用PCが1台あり。(QMAの左隣にある天下一将棋会(1台)を挟んだ隣に設置されています) 要USBメモリ(16GB以上推奨)か外付けHDD。 キャプチャハードはAVT-C875。閉店した山口店からそのまま移設された物です。 基本的に機器については自分で操作。動画は上下反転で録画されます。節電の為、通常は録画PCの電源を切っている事が多いです。PCの電源を立ち上げた際にQMA側の画面がおかしくなった場合はPCの電源を落とさず、店員にQMA筐体の再起動をお願いする事。 最終更新日 2016/01/24 香川県 高松市 アミューズメントシティMG屋島店[要準備]1台(右側1番サテ) DVD及びUSBマスストレージ機器に保存(同時録画OK)対応はDVD-R、DVD-RAM(DMR-E50)及びUSBハードディスクやPSP等のUSBマスストレージ対応機器(vRec+)。 「アイドルマスター」との共用のため、利用時に注意 録画方法の説明書準備中(アイドルマスター用のもの有。録画時にはチャンネルをL3(外部入力3)に設定)。 DVDの店内販売無し(併設のマルナカパワーシティ屋島店で購入可能) 最終更新日 2012/05/31:扉 録画機材設置 佐賀県 佐賀市 AsobiDouraku 嘉瀬店《常設》1台(1番台) DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存DVDのリモコンを2F(本館)サービスカウンターで店員より借り受け(借りる際に貸出し名簿にサインする) 録画終了後、手動でファイナライズ→リモコンを返却 不明な点は店員に尋ねると良い ※注意:2012/5/27から、DVDへの書き出しがVRモード固定となり、以前のようにPCからのアクセスが難しくなりました。VRモードの編集に対応したソフトが必要となると思われます 1/29現在、ここ3ヶ月利用がないとのこと 最終更新日 2014/05/05 録画サービス提供中 武雄市 ゲームファンタジオ武雄店[要準備]1台 DVDレコーダで録画、DVDメディアに保存店員さんに録画したい旨伝えれば機材を用意してもらえるので、セットしてもらってから録画になります。空DVDは自前で用意を 最終更新日 2012/06/17:扉 録画機材設置
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表示例(単独アイテムの場合) 20xx年xx月xx日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 ■イベント名■† ■アイテム名■ ※正式名称不明 ■メーカー名■ ■アイテム追加日20xx/xx/xx■ ■保存先カテゴリ■ ■説明文■ ソース 上の表示例を実現するために以下のソースを使っています。 +... ■赤字■は必ず書き換える部分、青緑字は必要に応じて書き換える部分です。 ヘッダ1・ヘッダ2・ボディの3つのパーツに分かれており、これらをつなぎ合わせて編集します。 編集[ヘッダ1] ヘッダ1 (追加日ごとにコピペ) ****20xx年xx月xx日追加 |BGCOLOR(#6CF) CENTER font(70%,b,#06F){画 像}| | |BGCOLOR(#3CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){アイテム 名} nbsp(1)| |~|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){メー カー}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){追加 日}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){カテゴリ}| |~| | |BGCOLOR(#6CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){説明} nbsp(1)| 編集[ヘッダ2] ヘッダ2 (イベントごとにコピペ) | | | | font(65%,#F93){■イベント名■} aname(■アイテム追加日xxxxxx■-■イベント通番■){ font(65%,#F93){†}}| 編集[ボディ] ボディ単独アイテム用 (必要なアイテムの数だけコピペ) |BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=128,height=128,title=■アイテム名■,alt=■アイテム名■)| | |BGCOLOR(#DFF) font(b){■アイテム名■} font(75%){※正式名称不明}| |~|BGCOLOR(#DFF) LEFT font(60%,#3FF){■メーカー名■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■アイテム追加日20xx/xx/xx■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| |~| | |■説明文■ br() br()| 表示例(セットアイテムの場合) 20xx年xx月xx日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 ■イベント名■† ■セット名■ ■メーカー名■ ■アイテム追加日20xx/xx/xx■ セット ■説明文■このセットには以下のアイテムが含まれており、該当するカテゴリに追加されています。 ■含まれるアイテム名1■ ■保存先カテゴリ■ ソース 上の表示例を実現するために以下のソースを使っています。 +... ■赤字■は必ず書き換える部分、青緑字は必要に応じて書き換える部分です。 ヘッダ1・ヘッダ2・ボディ1・ボディ2の4つのパーツに分かれており、これらをつなぎ合わせて編集します。 編集[ヘッダ1] ヘッダ1 (追加日ごとにコピペ) ****20xx年xx月xx日追加 |BGCOLOR(#6CF) CENTER font(70%,b,#06F){画 像}| | |BGCOLOR(#3CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){アイテム 名} nbsp(1)| |~|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){メー カー}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){追加 日}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){カテゴリ}| |~| | |BGCOLOR(#6CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){説明} nbsp(1)| 編集[ヘッダ2] ヘッダ2 (イベントごとにコピペ) | | | | font(65%,#F93){■イベント名■} aname(■アイテム追加日xxxxxx■-■イベント通番■){ font(65%,#F93){†}}| 編集[ボディセット1] ボディセットアイテム用 (必要なアイテムの数だけコピペ) |BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=128,height=128,title=■セット名■,alt=■セット名■)| | |BGCOLOR(#DFF) font(b){■セット名■}| |~|BGCOLOR(#DFF) LEFT font(60%,#3FF){■メーカー名■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■アイテム追加日20xx/xx/xx■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){セット}| |~| | |■説明文■ br() br()このセットには以下のアイテムが含まれており、該当するカテゴリに追加されています。| |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名1■,alt=■含まれるアイテム名1■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名1■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| 編集[ボディセット2] // 表示例ではセット内のアイテムが1つになっていますが、セットに含まれるアイテムが多いときは以下のようなソースで必要個数分を用意して継ぎ足します |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名2■,alt=■含まれるアイテム名2■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名2■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名3■,alt=■含まれるアイテム名3■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名3■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}|