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◆第3回 《即死回避のための女僧侶たんによる復活の呪文講義3》 みなさんこんにちは、新スレおめでとうございます。DQ3から参りました女僧侶です。 スレッドというのは、立ったばかりであまりにレスがつかないと 「即死」といって、すぐに落ちてしまいます。いわば、スレにザキがかかるわけですね。 それを防ぐために前スレまでは、私が復活の呪文について、ちょっとしたお話をしていたのですが… ごめんなさい、もう話題がなくなっちゃいました。 かわりに、この「復活の呪文スレ」の歴史を軽く振り返ってみましょう。 特に、今北の皆さんに分かりやすく説明していきますので、ぜひ聞いてくださいね♪ _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 モウ アエナイカト オモッテイマシタ… ノリと|l╋)つ| フタタビ カエッテ キマシタ!! . /{'||┃| || . ``もテ' || いまから4年前、2006年のクリスマスイブの夜のことです。 突然「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」というスレッドが立ちました。 どう見ても単発立て逃げスレです、本当にありがとうございました…とはならずに スレタイの元ネタであるDQ1の復活の呪文にちなんでか このスレを乗っ取って、語呂合わせの復活の呪文の捏造を始める人たちが現れました。 いったい何人の人が、こんなクソスレ…あら、ごめんなさい。下品な言葉が出てしまいました…が 後にシリーズ化すると予想していたでしょうか? _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 コノ フッカツノジュモンヲ ニュウリョクスルト ノリと|l╋)つ| レベル27ノ ユウシャ「ソンネナ」ガ フッカツシマス!! . /{'||┃| || . ``もテ' || まずは「黎明期」。 ものごとの始まり、そしてそれが軌道に乗るまでの まだ弱々しい存在の期間のことです。 スレでは「復活の呪文作成講座」が開催され、まずはテーマと「絶対に残したい単語」を決め、 単語を変えたり文字の位置を入れ替えたりと試行錯誤を繰り返すという、 おなじみの捏造の一連の手順が紹介されました。 そして、作り手も読み手も徐々に増えてきたころ 「テーマを決めて、それを同じ日に一斉に投下したらおもしろいのでは?」 という企画が持ち上がり、それに同意した職人さんたちによる、小さなイベントが開かれました。 それでもまだこの頃は、平常時は2日に1レスほど、 板のなかでも常に沈みっぱなしという地味なスレでした。 あら? 誰か来たようですね。 _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 ノチニ コノ イベントニハ ノリと|l╋)つ| 「フッカツサイ」トイウ ナマエガ ツケラレマシタ . /{'||┃| || . ``もテ' || はじめましてっ♪ 僧侶ちゃんと同じくDQ3からやって来た、女商人だよ! 僧侶ちゃんがスレの沿革について話してくれてるから、私は呪文捏造の技術面のほうから、 スレの歴史を話してくねー DQ1の呪文捏造を阻む最大の壁は13~17文字目、特に13・14・15文字目であること そして、ここが薬草と鍵の判定部分になっていることは、みんな割と早めに分かってたみたいだけど ここにそっくり使えて、イヤな壁を華麗にスルーできる文字列の存在に気づいた人たちがいたんだ。 これってまさに魔法の言葉だよね! そこで、この文字列を総称して、 スレでは「おまじない」と呼ぶことにしたってわけ。 あ! あんまりレスをしすぎて規制くらっちゃうのイヤだから、ひと休みひと休み♪ 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) コノ 「オマジナイ」 トイウ コトバジタイモ 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) チャント オマジナイニ ナッテルンダヨ! スゴイヨネ 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ' 女商人ちゃんも来てくれて、なんだか楽しくなってきましたね。じゃあ続きです。 つぎは「成長期」。黎明期の助走期間で潜在的に蓄えてきた力が、 一気に爆発するように急激な伸びを見せます。 2008年のお正月、これまでスレに投稿された呪文をより抜いた傑作集が、 「ニコニコ動画」に投稿されました。 この動画は個人ブログなどで何度か取りあげられ、1日で700再生を稼いだ日もあるほどです。 2008年4月には、ついに念願の「まとめサイト」が発足。 これでネタ投稿系のスレとして一人前になれた気がします。 さらにその翌月には、当時開催されていた「第3回 2ちゃんねる全板人気トーナメント」に参戦。 他板の方もスレに訪れてくださるようになり、2スレ目は半年あまりで完走するほど賑わっていました。 _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 コノ スレデモ スッカリ オナジミ ノリと|l╋)つ| エフミチャン ト ドラコチャン モ トーナメントノ スレカラ キテクレマシタ! . /{'||┃| || . ``もテ' || ドラコちゃんって、お料理が得意で食べることが大好き。 そして俳句なんていう、ちょっぴり渋い趣味を持ってるっていう設定なんだよね。 この時期に、ドラコちゃんの俳句を復活の呪文にしてみるのがスレで流行ったの。 本物の俳句と同じように五七五調で、さらにどこかに季語を入れて さらに呪文の末尾3文字には、詠み人である「どらこ」の名前も入れる。 こんなにいろんな制約があって、これはかなり難しい捏造なのよ。 でも、ドラコちゃんに萌えてた職人さんたちは、俳句づくりにも燃えたんだよ。 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) ゲームデ イウナラ 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) コレッテ イッシュノ 「シバリプレイ」 ニ ナルンダヨネ 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ' そして「成熟期」。伸びの速度は緩むか横這いですが、絶対値ではその物事の影響力が最大の期間。 2008年の10月、スレ住人のプログラマー氏により、DQ1の復活の呪文捏造ツールが公開されました! スレではそれまで、よっちさんという方の作成された捏造ツールが使われていたのですが この新しいツールは、よっちさんのツールから、 さらに呪文スレに特化して、機能と使い勝手を高めてあるんです! 職人の皆さんの意見やアイデアもふんだんに盛り込んであるこのツールは、使うともう手放せません。 ぜひ、あなたも使ってみませんか? _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 ナカデモ 「ン」 ヲ 「ム」 ニ ジドウテキニ オキカエテクレル キノウガ ノリと|l╋)つ| トッテモ ベンリデス! . /{'||┃| || . ``もテ' || この便利すぎる「新ツール」を得て、DQ1の呪文研究は、さらに進んだよ。 それまでは、呪文の文字列にしか注目されていなかったのが 勇者の名前を意味のある言葉にしたり、 DQ1の最強レベルであるレベル30の語呂合わせ呪文が登場したりと パラメータの部分にも意味を持たせた呪文が投稿されはじめたんだ。 DQ2の呪文の投稿も増えてきて、スレ全体のレベルが高かった時期だね。 そして究極は、同じ20文字がDQ1・DQ2の両方で使えるというハイブリッドな呪文! しかも、ちゃんと語呂合わせ! 「才能の無駄遣い」っていう言葉があるけど、優秀な頭脳をこんなスレで使うなんて… とってもいいことだよっ! あともうちょっと続くけど、もう一回休憩! 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) 「イチトニト フタツサガスゼ ホリアテル ウキイ」 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) コレガ ハイブリッド ナ 20モジ!! 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ' そして今は、言うならば「衰退期」…。 盛りを過ぎて、勢いにかげりが見え始めてから、滅亡するまで…といったところでしょうか。 ただし、2代目スレにこんな書き込みがあるんです。一部を省略して引用します。 「よく会社などは『初代が築き、2代目が育て、3代目が潰す』と言われるが この呪文スレは、そんなことになってはいけない。 1日1レスでもぼちぼちと続き、1,000レスでも500KBでもいいから完走すれば 4スレ目、5スレ目…と呪文スレは不動のものになると思う。」 「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」から数えれば、早いものでもう4スレ目。 この呪文スレも、地味ながら板の中で存在感のあるスレに成長したと言えるのではないでしょうか? 大きな「祭り」である必要はありません。 これからも、ひっそりと地味にスレを伸ばしていきましょうね。 今これを読んでいるあなたも、ぜひ協力してください。 長くなってしまいましたが、私の今回のお話はこれで終わりです。 ご静聴ありがとうございました♪ _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 マタ ツギノスレデ ノリと|l╋)つ| オアイデキルト イイデスネ!! . /{'||┃| || . ``もテ' || 最後に私も、前スレで職人さんが書いてた一言を抜き出しとくね。 「その昔、万葉、古今、新古今・・・と和歌の技巧は上がっていったが あまりに技巧に走り過ぎた頃、万葉の頃の素朴さが見直された。 『難しい』から『美しい』とは限らないし、ヘナチョコでも『楽しい』呪文は 心の琴線に触れるのです。」 呪文スレも、似たような流れになっていくのかもね。「歴史は繰り返される」って言うし。 …あれ、ちょっと違う? 自分のスタイルで、ぼちぼちと呪文を投下していくのが一番だよ! 私の話もこれでおしまい。みんなでスレを盛り上げていこうね。 それじゃあ、みんなバイバーイ!! 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) コンカイノ コウギノ サンコウシリョウハ 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) マエスレ 568 デシタ!! 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ'
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ZUN(ずん) 東方Projectの製作者で、その同人サークルである「 上海アリス幻樂団 」の代表、3月18日生まれ。上記作品での主人公の1人が巫女であるためか、通称 神主 で知られる(博麗神主と名乗っていることも)。PC-98の時代に製作された5作品に関しては「(東方)旧作」と呼ばれることもあり、このときは「ZUN Soft」というサークル名だった。 現在一大勢力を築いている東方Project(及び関連作品)のプログラム、デザイン、音楽などを単独で手がけている。ただし「東方心綺楼」などの一部のゲーム作品は黄昏フロンティアとの共作になっており、ストーリー原案・キャラクターと音楽他、一部で関わっている。 書籍作品では漫画作品の場合は原作・監修という形で関わっている。 自作の音楽を聞かせるにはゲームを作ればいい、という作品の製作に関する逸話がある。 商業以外での東方Projectの二次創作を認めており、珍しい形を取っているため、二次創作で東方Projectが一大勢力を築くようになった。二次創作における ガイドライン (東方よもやまニュース内) 2016/11/01 上海アリス幻樂団 クリエイター奨励プログラム用親作品動画をニコニコに投稿 かつてはタイトーの社員でもあり、「ラクガキ王国」などの作品に関わっているためか、同社のゲーム「ミュージックガンガン」「グルーヴコースター」にアレンジ楽曲が収録された経緯を持つ。東方Projectの製作に影響を与えた作品として「ダライアス外伝」を挙げている。 キャラクターデザインは竹本泉に倣っているような感じのため、その特有性からZUN絵と呼ばれることがある。 日本民俗に精通しており、大の酒・ビール好き。 2012年2月に結婚していたことが発表され、第9回博麗神社例大祭が行われた同日(2012/05/27)に結婚式を行った。その後、2014/06/14に第一子が、その約2年半後の2016/12/05に第二子が誕生した。 東方Projectオンリーの最大規模の同人誌即売会である「 博麗神社例大祭 」という名称を名付けたのもこの人。 SOUND VOLTEXに東方Projectのアレンジ楽曲が収録されるに伴って、以下のコメントを残している( 引用元 )。 収録されていても特に不自然ではないので許可してます。 それに少しでもゲームが盛り上がったら自分としては本望です これに関連して、dj TAKAのTwitterより( 引用元 )。 SOUND VOLTEXでは、上海アリス幻樂団様の全面的なご理解・ご協力のもと、 有名サークル曲の収録に留まらず、東方Projectの楽曲やキャラクターを使用した、次の展開を用意します まずは今日、その第一歩をお楽しみいただければと思います。 この「展開」は、SDVX筐体を同人イベントに出展や、東方Projectを題材にしたコンテストの開催だと言える。 上海アリス幻樂団 活動時期 2002/07~(旧名「ZUN Soft」) 活動ジャンル 同人音楽、同人ゲーム他 活動形態 音楽同人サークル 公式サイトでは「東方幻想空間『博麗神社』」が改称されて、現在の名称となった。東洋・西洋・幻想の3要素を知っている単語で表しており、「幻樂団」は元々音楽サークルとして活動することから付けられたのがサークル名の由来。 「上海」はZUN的に西洋と東洋の文化が入り混じった都市のイメージで、アリスはおとぎ話のイメージが強い。 2020年制作曲「唯一無二のシミュラークル」 作品 ゲーム関連 東方Projectも参照。 2019年は本家作品では「東方鬼形獣」が頒布され、同年に「東方剛欲異聞」を発表。 音楽・書籍関連 漫画作品に「東方三月精」「東方儚月抄」「東方茨華仙」「東方鈴奈庵」「東方酔蝶華」などがある。 ZUNの公式作品ではない同人CDでは、2004年8月頒布の「Cradle 東方幻樂祀典」に2曲、とらのあなから発売された「東方紫香花」に1曲、ZUNの手がけている楽曲が収録されている。 ZUN s MUSIC COLLECTIONシリーズ:「蓬莱人形」他 幺樂団の歴史シリーズ(東方旧作の音楽をまとめたCD):1~5 夜の鳩山を飛ぶ Neo Gian(秋霜玉のプロトタイプ) 大学時代、1998年の鳩山祭用に作った後輩のSTGにBGMが無く、それを補うために制作。制作環境はテキストエディタのみで、僅か15分で制作したというある意味伝説の曲。後に東方求聞史紀の付属CDに、Power Mixという副題を付けた手直しをしたバージョンを収録。 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」 ステージ4ボスのプリズムリバー三姉妹のテーマ曲。登場から18年後、2021/08/04からスマホゲームで配信開始となった二次創作ゲーム「東方ダンマクカグラ」に、音楽ゲームでプレイできる曲として史上初となる原曲音源がそのまま収録された。 童祭 ~ Innocent Treasures 「夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream」 ZUN自身のテーマ曲。この楽曲は唯一、ZUNが手がけている曲で作詞も行った曲である(但し、原曲において歌が流れることはない)。書籍の東方文花帖においてこれについて触れている。 未知の花 魅知の旅 「未知の花 魅知の旅」 2011年5月の例大祭で頒布の為に作られたCDの、魅力溢れる東北の旅をテーマとした書き下ろし曲。例大祭などの同人イベントでしか頒布されていない希少なCDであったが、2018年10月から始まった「東方同人音楽流通」でデジタル配信の恩恵を受け、入手機会が生まれた。 キュアリアス上海古牌 「東方幻想麻雀」使用BGMストーリーモード「香霖堂」3卓目ほか D.N.A. Softwares制作の同人麻雀ゲームに使われた曲で、この麻雀ゲームの発案者はZUN自身。ちなみにこのゲームにおいてZUNが実写としてプレイヤーキャラに使える。 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD 神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries. D.N.A. Softwares制作の同人ゲーム元曲である「ラクトガール ~ 少女密室」をセルフアレンジしており、東方幻想麻雀にも使われた 唯一無二のシミュラークル(英題:Independent Simulacrum) INDIE Live Expo II インディーゲームの情報番組のテーマとして2020年に手掛けられた曲 楽曲 ※ごく一部を除き、収録されているアレンジ楽曲の原曲全てのため、作曲・アレンジ(東方)・東方アレンジ曲原曲別まとめを参照。他は以下のリンクの「東方wiki」を参照。 ※なお、博麗神社例大祭コラボユニット曲のタイトルで 仙酌絶唱のファンタジア を名づけた。 リンク 公式 上海アリス幻樂団 http //www16.big.or.jp/~zun ブログ「博麗幻想書籍」 http //kourindou.exblog.jp Twitter https //twitter.com/korindo 東方Projectの原曲・キャラクター関連 東方wiki http //thwiki.info SOUND VOLTEX関連 東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト 東方輝針城リミックス楽曲コンテスト 東方妖々夢リミックス楽曲コンテスト 東方永夜抄リミックス楽曲コンテスト
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1769.html
ホーラー・カスタム (Hauler Custom) ホーラー・カスタム (Hauler Custom)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 参考画像 動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア 商業 JoBuilt ホーラー・カスタム - 2ドア 2人 6×4(FR) 速 モデル ラジオ 洗車 ピータービルト 352Hゴライアス(ドラマ『ナイトライダー』)Unisol Transporter(映画『ユニバーサル・ソルジャー』) (デフォルトでは未選曲) 不可 プラットフォーム カスタム PS4 / Xbox One / PC限定 地下基地 乗り物ワークショップ プラットフォーム 価格 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,400,000 ステータス Top Speed(最高速度) 160(km/h) Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) (秒) Braking(100-0km/h制動時間) (秒) Traction(駆動力) 最高速度 160km/h 100mph 運送業牽引時 148km/h 92 mph 解説 2017年6月13日のアップデートで追加された車両、機動作戦センター購入時にホーラーカスタムを選べばこれになる。 ファントム・カスタム同様、NPC車への衝突補正や防弾、防爆性能を持ち、上空や助手席側からの攻撃が運転席に通りづらいが運転席側は普通に弾が通る。ファントム・カスタムと比較するとホイールベースの短さゆえ安定性でやや劣り、旋回性能で勝る。定員も2人と少ない。また、トラクション性能はこちらの方が低く、機動作戦センターを牽引してのゴリ押し山登りには不向き。 加速力や最高速度はデータ上はファントム・カスタムと同一。車重はこちらのほうが若干軽い。比較動画等で差があるように見えるのはスタートのタイミングの問題と思われる。 基地でカスタマイズすることでより耐久性と機動性をより強化でき、エンジンとミッションとターボをつければファントムカスタム同様加速力はスーパーカーと肩を並べるほど。ただし、ブリッケード同様、この手の巨体で加速性能が良いと少しアクセルを開けただけでかなりの速度に達し、ブレーキが間に合わずフレンドやクルーメンバー、それらの乗り物等をまとめて轢いてしまうという事故を起こしかねないので注意。 ホイール交換は不可能で防弾タイヤを付けることとスモークを変えるくらいしか出来ない。 密造武器の出荷時等、一部ミッションでのみ窓ガラスが装甲クルマ並の防弾ガラスに強化される、しかし装甲のクルマ同様に見えない隙間から弾が入ってくる事がある為、過信しないほうが良い。 他のプレイヤーの攻撃に対しては特殊弾を使うまでもなく割られる模様。乗員が内側から銃撃した際もすぐ割れてしまう。 ファントム・カスタムと比較すると、 ①乗員人数が2人と少なく、後部に乗る事ができない上に、窓に鉄格子を装備してるせいで、爆発物が使えない為、火力でも劣る。(一方ファントム・カスタムは5人乗りで、爆発物が使える、後部の3人はアサルトライフル、ロケットランチャーも使える) ②車体が小さく、小回りが利く。 ③ファントム・カスタムより価格が高い。 ④サブカラーが設定されている。 と、②、④以外ファントム・カスタムより劣るように設定されている為、正直高い金を払ってでも、こちらを選ぶメリットは少ない。だが、わざと壁にぶつけて壊すようなことをした場合は若干こちらの方が強い。上記の理由より立地が悪い基地を買った場合かモデル車が好き、見た目でこっちが良いということで無い限りはファントムから変える必要はないだろう。 厳ついフロントのモデルはドラマ『ナイトライダー2』に登場した巨大トレーラー「ゴライアス」。 ナイト2000と同じ分子結合殻で全体が覆われており、あらゆる攻撃に対して無敵とも言える防御力を発揮した。 本ゲームでの凄まじい強度も原作再現と言えるだろう。 ちなみに、ナイトライダー2内では体当たりでナイト2000を破壊しており、ある意味ルイナー2000とはライバル関係。 「ホーラー・カスタム」という名前だが、元のホーラーはピータービルト・362等1960~1980年代の各社のキャブオーバーをモデルとしているのに対し、こちらはナイトライダーのゴライアスことピータービルト・352であり、モデル車が微妙に違う。ホーラーをベースにゴライアス化したと解釈するのが良いだろう。 また、ルーフキャリアや特徴的なサイドの凹凸のモデルとなった乗り物は、映画「ユニバーサル・ソルジャー」に登場した通称「Unisol Transporter」と呼ばれる改造トラックと思われる。 なお、牽引するトレーラー側はこの「Unisol Transporter」をモデルとしている。 まるでコンクリートブロックに顎をぶつけたり、いん石が迫り来るのを目の当たりにした時のように、 ホーラー・カスタムを見て呆然とする人々の顔こそが世界共通言語の無慈悲な強靭さを物語っています。 (Warstock Cache Carry サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン オンラインショップ「ウォーストック」で購入。 改造費用 参考 画像 動画
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1326.html
レッドウッドガントレット (Redwood Gauntlet) レッドウッドガントレット (Redwood Gauntlet)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考モデル 動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ブラヴァド レッドウッドガントレット 篭手 2ドア 2人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ダッジ・チャレンジャー(3代目)シボレー・カマロ(5代目)プリムス・バラクーダ(3代目) 有り Channel X 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS4 / Xbox One 可 メイン/サブ ステータス 解説 強化版で追加されたガントレットのレースカー。 スポンサーは「レッドウッド」。 ベースのガントレットよりエンジンの出力が強化されている。 また、エンジン音もマッサクロのものに変更されている。 一方、レース用の為か、マッスルカーの癖に車体の耐久力がかなり低い。 長らくオフラインでしか出現しなかったが、『スタントライダーズ』アップデートにより、他の移行特典のレースカー、ピスワッサー・ドミネーター、バーガーショット・スタリオンと共に『SSAスーパーオート』にて購入可能となった。 入手場所、出現場所 オフライン ストックカーレースを2回、1位でクリアすると獲得でき、以後物件ガレージから選択できるようになる。本イベントは元々「オリジナル版プレイヤー特典 」の1つであり、オリジナル版をプレイしたプレイヤーでないと行えないものであった。しかし「ロスサントス・チューナー」アップデートにて「オリジナル版プレイヤー限定」という枠組みが撤廃され、全ての強化版プレイヤーが本イベントを行えるようになった。 オンライン 「スタントライダーズアップデート」により、「SSAスーパーオート」で購入可能。本来の価格は$230,000だが、「オリジナル版プレイヤー特典 」であったため、現在は全てのプレイヤーが無料で購入可能。 改造費用 本家と同じく最低限の改造しかできないが、カラーの変更によりペイントロゴ部分の色も変えられる。 サブカラーの変更も可能で、ミラーの色が変わる。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $4,000 サスペンション サスペンション 【4種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 参考 モデル ダッジ・チャレンジャー(3代目)blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 シボレー・カマロ(5代目)blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プリムス・バラクーダ(3代目) 動画
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/8792.html
Innocent Azure/ kuro Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0915 203 EG02 FLOOR Ag₂O 電撃ロブスター ADVANCED 13 1189 EXHAUST 16 1583 MAXIMUM 18 1998 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 1 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ドラゴン・復活の狂奏(OCG) 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、 ドラゴン族の通常モンスターを含む、自分の墓地のドラゴン族モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 ドラゴン族補助 蘇生 魔法 魔法使い族補助 関連カード ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-(OCG)
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jdbkunn(ジェイディビィくん) jdbkunnはスポーツ全般が下手で特に水泳ができない(25m泳げない)中学一年生。 身長170cm体重42kgと、身長が高くかなり痩せている。 好きな食べ物はみかんと卵類。 3日間卵かけご飯だけですごした事もある。 愛知県在住。 コミュニティには滅多に姿を現さず、ほとんどグループで活動している。 ディベート部という全国の中学校に49箇所しかないと言われる珍しい部活に入っている。 BLEACHの熱狂的なファンで中でも更木剣八、(通称剣ちゃん)が好き。 ポケモンも好きだがバトルが弱いので小さな大会に出ては負けて帰ってきたり… 好きなポケモンはサーナイト。 因みにポケモンのアニメは塾の時間帯とかぶるので見ていない。 10時に寝て6時に起きる健康的な13歳である。
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gauntletと書いてコテと読みます
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SUNNY WINTER EP SUNNY WINTER EP アーティスト 冬組 発売日 2022年3月16日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 4位(2022年3月16日) 週間最高順位 4位(2022年3月22日) 月間最高順位 12位(2022年3月) 年間最高順位 78位(2022年) 初動売上 5272 累計売上 6450 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 CROSS LINES A3! キャラソン 2 Train Myself 3 ナハトムジクと白月 4 エモーション 5 夜明けの純粋 6 For Your Journey ~The Bar’s Secret~ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/22 4 新 5272 5272 2 3/29 14 ↓ 713 5985 3 4/5 249 6234 2022年3月 12 新 6234 6234 4 4/12 ↓ 216 6450 関連CD SUNNY SPRING EP SUNNY SUMMER EP SUNNY AUTUMN EP