約 3,602,118 件
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/120.html
用語辞典【た】 用語辞典TOP→◆ 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】【英数字】【英数字2】 第二次七夕革命【だいにじたなばたかくめい】 7月7日に発見された隠しコマンド騒動を指す。とある特殊コマンドを打ち込むことにより、PVモードの背景をブルーバックのように単色化できると言うもの。(MADを作る際にキャラクタを抜き出しやすい) 何故「第二次」なのかと言うのは、IDOLM@STER Live 4 Youで見つかった類似の裏技が奇しくも7月7日に有名になった(発見自体はそれ以前である)事にちなんでいる。 タイムマシン【たいむましん】 作詞を164氏 、作曲を40㍍P 、編曲を1640mP(164×40mP)の両者が手掛けた、初音ミクオリジナル曲。 元々はEXIT TUNESで発売されたCDのコラボ楽曲として両者によって書き下ろされた曲。 調声・歌詞は164氏ミクと40㍍Pミクの掛け合いで構成されており、演奏部分も164氏がドラム、40㍍Pがギターを担当している。 原曲動画に使われている、ぎた(guitar)氏の手掛けた「スカイツリーを製作している巨大なミク」に目と話題を奪われがちだが、 一時だけ戻れる故郷と日々を生活している都会を繋ぐ電車を「タイムマシン」になぞらえた歌詞は多く人の共感を生んだ。 DIVAfにて収録されており、より自然な変化をするようになった表情によって感情の移り変わりが巧みに演出されており、セルフエコノミー化を誘う。 原曲動画のイラストになぞらえて、PVでのミクもジオラマ製作に挑戦しており、チャンスタイムの成否によって仕上げ作業の成否に関わる。 この曲に対応してぎた(guitar)氏がデザインを手掛けたモジュール「サマーメモリー」が収録されている。 これは余談だが、164氏と40㍍P両者は後にCDコラボ楽曲としてこの楽曲の続編に位置する「未来線」を手掛けている。 タイムリミット【たいむりみっと】 North-T氏(畳P)が作詞・作曲をした初音ミクオリジナル曲。 07 DTMマガジン11月号に付属していた初音ミク体験版の使用期間が10日間であったことにちなんで作詞・作曲された曲。 実際、体験版で1番のみのショートバージョンを作曲し、製品版でFullバージョンが作曲された曲であり、 初音ミクというキャラクターだけでなく、その体験版にも焦点に当てた初期の名曲として有名な曲である。 DIVAシリーズにおいては、AC版においてAC版オリジナル曲として収録され、それを基に後にDIVA2ndのDLCとして配信され、 DIVAextendにおいてDIVA2ndDLCの本編収録という形で正式な収録曲として加わっている。 たこルカ【たこるか】 三月八日 氏が2009年1月8日にピアプロとpixivで発表した這い寄る混沌 巡音ルカのデフォルメキャラ。 2009年1月6日の巡音ルカイラスト発表直後から繰り広げられていたルカ持ち物戦争のさなかに颯爽と現れ、『腕がいっぱいあったら、好きな物何でも持たせられるよね!』という三月八日氏の優しさを託され、持ち物戦争を終結へ導いたとも伝えられる。 DIVA2ndのOPムービーにちょこっと写っていたが、同2ndの「ダブルラリアット」、extendの「ルカルカ★ナイトフィーバー」のPVにも出演し、計り知れない衝撃を皆に与えてくれた。 また、PSP版2ndの「ほんとは分かってる」では背景にあるたこ焼き屋台の看板にもなっていたが、DT2nd及びAC版ではどういうわけか屋台の看板から削除されている。 DIVA2ndDLC、DIVAextendにおいては、ルームアイテムやルームテーマとしてたこルカ関連のアイテムが登場している。 PSP版2ndの激唱EXをパフェクリアできることが判明している。 DIVAfにおいては、カスタマイズアイテムとしてたこルカをキャラの頭に乗せることが出来る。剥がす時に大変かもしれない ダブルラリアット【だぶるらりあっと】 アゴアニキPによって作られた巡音ルカオリジナル曲の一つ。現在、ニコニコ動画におけるルカ曲の中では最多再生数を誇る。 作者コメントに曰く「今の自分の現状や、今までたどって来た道とか、色んな思いのこもった曲」。PVのサムネイルやタイトル等から一見ネタ曲に見えるが、実際は聴けば聴くほど味の出るガチ曲。PVにも色々仕掛けがある。 ProjectDIVAにはエディット専用曲、2ndでは正規リズムゲーム曲として収録されている。 2ndのPVではピンク色の謎の飛行物体が登場している。 チャレンジアイテム【ちゃれんじあいてむ】 extendより新たに追加された要素。 プレイヤーが有利な効果を得られるヘルプアイテムと異なり、プレイヤーに不利な効果を課す代わりに、リザルト画面での入手DPを増加させる。 ゲージが回復しなくなる「サバイバル」(extendに登場)、COOL以外の評価を出すとゲージが減少してしまう「COOLマスター」(f、f2ndに登場。f2ndのものは更にライフが半分以上増えない「COOLマスターS」)などが有名。 入手DPの増加による金策、単純に腕試しなど、使い方は人それぞれだが、いずれにしても使いどころを間違えれば、いつもなら問題なくクリアできるリズムゲームでもMISS×TAKEやSAFEを出すリスクが生じる。 使用してリズムゲームをクリアした時に、クリア評価に上限を設定したり、ヘルプアイテム使用を示すアイコンなどが付くヘルプアイテムと異なり、特に使ってクリアしてもクリア表記に特殊な表記が付くことはない。 チャンスタイム【ちゃんすたいむ】 フリープレイモードで設定されているボーナスタイムのこと。スコアを稼ぐ上で非常に重要な時間帯である。 1stのチャンスタイム コンボが繋っていくごとに通常のスコアに加えて100点、200点、300点……とボーナスが加算され(上限は5000点)、さらにチャンスタイム中はゲージが増減しなくなるので途中終了の恐怖から解放される。 ……というといい事のようではあるが、非常にチャンスタイム中のスコアの比重が高いため、スコアがクリア判定に直結する1stでは、チャンスタイム中はほぼフルコンを狙わない限りクリアすらおぼつかない超危険地帯である。ゲージが減らない代わりにここで失敗するとSTANDARD評価すら得られない可能性があるといった緊張感溢れる時間となっている。いっそのことチャレンジタイムとかピンチタイムとかクライシスタイムとか、改名したほうがいいのではないか、という話もよく出た。 2nd&extendのチャンスタイム 2ndではスコア自体はクリア評価に関わらなくなり、どちらかと言うとセーフティタイム的な感じに収まった。 スコア面でも、チャンスタイム中のコンボに応じてボーナスが増える1stと違い、ノートごとの評価に応じたボーナスとなっている。 1st同様、チャンスタイム中はソングエナジーゲージが増減しないので、突入時にゲージが瀕死だとチャンスタイム中にいくらCOOLを出しても回復せず、終了後に残っている譜面でトドメを刺されるケースもある(特に難易度EX時)。 また、2ndからはエディットモードにおいてもこのチャンスタイムを設置できるようになった。 fのチャンスタイム DIVAfからは左下に星のゲージが表示され、コンボを繋げるとゲージが貯まっていき、このゲージがフルの状態でチャンスタイムラストの大きな☆マークのスクラッチを成功させると、クリアゲージに成功分のポイントが加算され(+5)、更にPVの演出が変化する、PVの演出に応じた効果音が追加されるなどの変化が起きる。 クリアゲージの5%を占めるという性質上、失敗(大星のスクラッチを失敗する、ゲージがフルでない状態で大星を迎える)するとGreat以下が確定するというかなり際どい仕様になったが、成功させると高評価がぐっと近付くので是非成功させよう。 F2ndのチャンスタイム 基本的な仕様はDIVAfと同じだが、ラストの大星をダブルスクラッチで成功させると、PVの演出変化が発生しない。 大星をダブルスクラッチして追加演出をOFFにしても、チャンスタイム成功判定やスコアには影響しないので、手動ではあるが、演出のON・OFFを任意で選べるようになった。 Xのチャンスタイム 基本的な仕様はDIVAfと同じだが、今作のモジュールの入手条件はライブクエストモードのチャンスタイム成功時のみとなっている。 番凩【つがゐこがらし】 仕事してP(hinayukki氏)によって作詞・作曲されたMEIKO・KAITOオリジナル曲。 年長組による、美しくも儚い秋をテーマにした和風曲。原曲動画に用いられているイラストも仕事してPが手掛けている。 KAITOは木の葉、MEIKOは木枯らしを表しており、ソロパートの歌詞に表れている。 DIVAextendにMEIKO・KAITOのデュエット曲として収録されており、原曲動画のイラストでもKAITO・MEIKOが纏っている 衣装がメイコ「紅葉」・カイト「時雨」として収録されている。この曲に関連したロードイラストも仕事してP自身によるものである。 F2ndにも収録され、PV中のステージの情景が夜に変更されている。 なお、この曲の曲名の読み方は「つがゐこがらし」である(「ゐ」は「い」と発音)。漢字は「番凩」であり、「番凧」ではないことに注意しよう。 読み方は曲の後半の歌詞にも出てきているが、「天鵞絨アラベスク」の「天鵞絨(びろーど)」に次いでよく読み方を間違えられる曲である。 テクニカルゾーン【てくにかるぞーん】 DIVAfにおいて新たに追加された恐怖の綱渡りタイム。 曲の途中で突如コンボ数を指定され、その間コンボを切ることなく繋げる事が出来れば成功、クリアゲージに成功分のポイント(+3)が加算される。 しかし、たった1回でもSAFE以下または押し間違いを出せば失敗となり、ポイントは没収となる。 曲と難易度によって発生する回数や、発生するタイミングと終わるタイミングが異なり、場合によっては60コンボ以上の綱渡りを要求してくることもある。 迷惑極まりないが、前述したとおりこのテクニカルゾーンを成功させると高評価がぐっと近付くので是非成功させよう。 デッドボールP【でっどぼーるぴー】 ニコニコ動画などで活躍する音楽制作者。「デッドボールだからアウトじゃない!」がキャッチフレーズ。 非常に質の高い楽曲を発表する一方、その歌詞内容は非常に際どく、ニコニコ動画の運営サイドから削除を食らった事もある。 ProjectDIVAには「金の聖夜霜雪に朽ちて」を提供している他、畑亜貴・神前暁コンビの「Dear cocoa girls」でマニピュレーターも担当。 なお、デッドボールPの正しいヨミガナは「デッドボールパ○パン(本人談)」である。 ちなみに余談ではあるが、DIVAをプレイして「金の聖夜~」で初めてデPのことを知り、ニコニコで他のデP曲を聴いてショックを受けたという人も一部には居るとか居ないとか。 天樂【てんがく】 ゆうゆ氏が作詞・作曲した鏡音リンオリジナル曲。 何かを達成するには小さな事にこだわらず、がむしゃらにでも突き進むべきだという事を力強く歌った曲。 DIVAfに収録され、PVでは大伽藍を舞台にリンがギターをかき鳴らし歌う。 PVは本能寺の変から発想を得たといい、チャンスタイム後の炎上シーンが大きな特徴である。 チャンスタイム成功時には瓦礫と効果音が追加され、原曲動画の解説通りドッカァズッシャアバリィーンといった感じとなる。 対応モジュールは、melou氏デザインの「鏡音リン 桜月」。 どういうことなの!?【どういうことなの!?】 くちばしPが作詞・作曲・編曲を手掛けた初音ミクオリジナル曲。 「変な曲作っちゃいました(;Θ)どういうことだか分からない動画と一緒にお楽しみください!!」との作者コメントから分かる通り、 思わず曲に釣られて「どういうことなの!?」と言ってしまいそうになるフリーダムかつ軽快な曲。つまりどういうことなの!? 原曲動画におけるMMDを使ったのフリーダムなPVもくちばしPが手掛けている。どういうことなの!? 「理系少女が恋をしたら?」というコンセプトで書かれている歌詞にあわせて、DIVAfにおけるPVも難解な数式が並べられたり、 パズルを意識した演出がある。そして何故かはちゅね4人(?)がバックダンサー。どういうことなの!? この曲にあわせて、くちばしPがデザインを手掛けたモジュール「理系少女」が収録されている。くちばしPと白衣といえば……。 元ネタは「本格的 ガチムチパンツレスリング 3試合目」の5 19辺りの空耳「どういうことなの・・・」。ホモネタだったなんてどういうことなの!? 本来は「I know you like the bottom.」と言っている。日本語で「お前が(俺の)下(の位置)が好きな事は知ってるよ。」という意味。どういうことなの!? 東京テディベア【とうきょうてでぃべあ】 Neru氏が作詞・作曲した鏡音リンオリジナル曲。 マイリストコメントによると「劣等複合の唄」であり、孤独な魂をテディベアに例えて力強く歌ったロック調の楽曲。 DIVAF収録曲の1つであり、PVは鬱々とした歌詞が強く突き刺さるような構成となっている。 チャンスタイム部分では、原曲の勢いに相応しい迫力のある映像が展開される。 対応モジュールは、原曲PVを手掛けたしづ氏による「シザーズ」。原曲PV中に登場する「少年」イメージを取り込んだものとなっている。 トエト【とえと】 トラボルタP作詞・作曲の巡音ルカオリジナル曲。 同作品に出てくる猫の帽子を被ったピンク髪の少女のことを指すこともある。 柔らかく暖かな歌声と曲調から野生のNHKとも称される。 2009年2月17日に投稿され、わずか48時間で殿堂入りを果たした。 追加DLC『ミクうた、もっとおかわり』にリズムゲーム&ミニゲームとして収録されている。 特典【とくてん】 むき出しの自由競争経済が生み出した病理にして、ユーザーを惑わす魔性の花園。 DIVAでは店舗によって異なる23種類もの予約特典が展開され、どの店舗でソフトを予約すべきか、多くのユーザーを悩ませた。 各小売店による最近の人気ゲームソフトの予約特典競争はいくらなんでも混沌すぎやしないかという感じなのだが、世の中それに適応してしまう猛者もいるから恐ろしい。 トラボルタP【とらぼるたぴー】 ニコニコ動画などで活躍する音楽製作者。 伝説のリン廃リンマスターの一人で、主に鏡音リンのオリジナル曲を発表している。 DIVAには「荒野と森と魔法の歌」「いのちの歌」の2曲を、2ndには「ココロ」を提供。 また、追加DLC『ミクうた、もっとおかわり』では「トエト」のミニゲームを監修。 トリノコシティ【とりのこしてぃ】 40㍍Pが作詞・作曲・編曲を手掛けた初音ミクオリジナル曲。 スタッカートをきかせた弾むようなリズムで軽快に紡がれる曲に反し、歌詞は「究極の寂しがり屋の歌」となっており、 歌詞の1番はやや強気な歌詞となっているが、2番以降は孤独から来る寂しさを感じさせる歌詞となっている。 イントロ部分で何度か出てくるスタッカートの利いた「ちってーん(地点)」の部分は有名なコメント弾幕ポイント。 DIVAfのPVでは「人が溢れているはずなのに誰もいない」街を舞台にミクが独り車を走らせる。 この曲に合わせて、たま氏がデザインを手掛けたモジュール「ソリチュード」が収録されている。 これは余談だが、この曲ではPVの大部分が車を走らせているキャラの映像となっている関係上、 PV鑑賞で単一色背景にすると……。 また、PV中で「You have not mail.」と表示されているシーンがあるが、PS3版F及びAC版では「No mail.」に修正されている。 トロ・ステーション【とろ・すてーしょん】 PS3及びPSPにて無料DLが可能なゲーム『まいにちいっしょ』内のコンテンツ。通称「トロステ」。 毎日深夜0時頃に配信され、パーソナリティを務めるトロとクロが時事ニュースから新作ゲーム、アニメ、料理、歴史、スポーツ、サブカル、サイエンス、ギャンブル等々、非常に広範なジャンルの話題を毎回ニュースバラエティ形式で紹介する番組。一見ほのぼのとしたビジュアルだが、その実態はPS3随一の無法地帯にしてSCEの核実験場であり、現在のゲーム業界でSONY陣営が誇るキラーコンテンツの最右翼と言っても過言ではない。 2006年11月11日から2009年11月11日まで、合計1099回、文字通り休むことなく毎日配信された。「まいにちいっしょ」の新規ダウンロードは既に終了しており、2010年5月31日をもってサービスも完全終了。現在は後述する「週刊トロ・ステーション」に移行。 VOCALOIDとの第一次遭遇は第373回「歌ってみた」で、いまや濃密なオタク系趣味を持つキャラとして有名になったクロが初音ミクを取り上げて紹介したのが始まり。ユーザーの間でクロ枠と呼称される一般人置いてけ堀のマニアック回の記念すべき嚆矢となったこの回には、ミクどころかはちゅねみくまでもが出演、更にはPSPソフト『トロとレッツ学校!』の「どこでも学校校歌」をミクに実際に歌ってもらった上にゲーム内アイテムとして初音ミクポスターをプレゼントという大盤振る舞いが行われ、異常な好評を呼んでトロステ内にクロ枠というジャンルを定着させるきっかけとなった。 その後も「トロステ二周年記念24時間マラソン」というイベントで鏡音リン・レンが登場し、下田麻美のリンレンカバーアルバム『Prism』発売時には下田麻美本人をゲストに招いて特集を組み、ProjectDIVA発売時には当然の如くクロ大暴走のゲーム紹介を行い、挙句にこれらの特集ではトロとクロに特別なコスプレや新作のダンスモーションを用意するなど、月面基地のうさぎさん(トロステの配信元である株式会社ビサイドと、その制作スタッフの通称)の暴走は留まるところを知らない。 ちなみに、初音ミクポスターをトロの部屋に貼っておくと、ときどきトロがネギを振って遊ぶモーションを見せてくれる。ただしこれはPS3版のみの仕様で、PSP版は現時点ではお部屋アイテムというシステム自体が未実装なので注意。当然、ミクポスターもリンレンポスターも貰えないので、その辺のアイテムをトロの部屋に飾りたいという人はPS3版を。 2009年8月4日、トロ・ステーションが配信1000回を達成。これを記念してトロステ内で式典が挙行され、これまで『まいにちいっしょ』と関係を深めてきた様々なゲームのキャラたちからの祝電が披露されたが、ミクからのお祝いメッセージも当然のように混ざっていた。ミクのトロステ出演は、これで四回目。 2009年11月11日、PS3発売三周年の節目の日に『まいにちいっしょ』は『週刊トロ・ステーション』へと刷新し、配信日時は毎週金曜24時頃=土曜0時頃となる(ただしプラチニャ会員という有料サービス購入者は金曜18時頃から閲覧可能)。 11月13日の第一回配信では早速ミクがゲスト出演し、VOCALOIDソフトを挫折してほったらかしにしていたのを反省したクロの作った歌を歌っている。 またゲーム内アイテムとして-Peoject DIVA-ポスターがプレゼントされ、同時に週トロ内のゲームセンターでDIVAのキャラモデルをそのまま使用したボーカロイドフィギュアの販売が開始された。 (※注・残念ながらスカートの中は暗黒空間になっている。僕らの真心を何だと思っているんだ!!) ちなみにこのフィギュア、現金換算で一個100円、全10種(2010年3月からは全12種)のうちどれが出るかはランダムだが、実際やってみると結構アソートが偏るという、なかなかシビアな買い物になっている。 2010年3月5日、出張版週刊ディーヴァ・ステーションとしてミクが出演。3月9日に行われるミクの日感謝祭の告知と追加楽曲集「ミクうた、おかわり」の紹介を行った。また、この配信日から週トロ内のDIVAフィギュアにミク・リンスタイルとミク・MEIKOスタイルが追加され全12種となる。 2010年7月30日配信の第39号では、通常2枠のメインニュースを配信するところを「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オンリーの一枠で大特集態勢。 DIVA 2nd発売日の翌日かつ、奇しくも週トロ39号ということもあって名実ともに全面的なミク回となった。 ゲーム内アイテムとして-Peoject DIVA- 2ndポスターがプレゼントされる。 さらに小枠でトロクロがミクと「ぽっぴっぽー」を踊ってみたり、初音ミクTシャツコンテストが募集されている。 この2つはニコニコ動画のどこでもいっしょ公式チャンネル「とろちゃ」で閲覧可能(Tシャツコンテストは優秀作品紹介)。 2012年3月23日配信の第125号ではなんとセガを電撃訪問。 ソニックとトロが並んで一緒に写真を撮るという、セ●ールとアンソ●ーのCMが流れていた時代からは想像もできなかったシーンは SCEの黒き魔王・クロをして「実はスゴいことなんじゃね?」と言わしめた。 また、Project DIVAシリーズのプロデューサーである林 誠司 氏も登場しており、 初音ミク等身大POPをお持ち帰りしようとしたクロを阻止している。 2012年8月31日配信の第148号では「初音ミク -Project DIVA- f」を紹介。 サマーアイドルのミク&リン、ルカ&MEIKOの水着姿についてクロが胸囲の格差社会ある禁句に触れ、ネギを落とされたりしている。 恒例のゲーム内アイテムとして-Peoject DIVA- fポスターがプレゼントされる。 2012年3月15日配信の第176号、週刊トロステ終了を次週に控えたトロステ卒業パーティーでは各方面からのメッセージがトロ達に寄せられた。 そして例のごとくミクからのメッセージ…というかミクさん出演。 なお、PS Vitaでは『みんなといっしょ』をダウンロードすることで利用できるようになる。 2013年2013年3月22日をもって最終更新、同年3月28日にサービス終了となる …予定だったが、 「PS3版の一部機能を除き、2013年9月末まで『週刊トロ・ステーション』の各種機能を引き続きご利用いただけます」(公式サイトより) との事。 ただし、PlayStation Storeでの「週刊トロ・ステーション」配信は2013年3月28日(木)正午ごろ終了予定となっているのでご注意。 ※備考 週刊トロ・ステーションにおいて、過去配信のニュースのうち週トロのものはプラチニャ会員になればバックナンバーとして原則的にすべて閲覧可能(アンケート等の参加期限切れは除く)。まいにちいっしょ時代のものはまいにちいっしょアーカイブスに収録されているもの(こちらは一般会員でも可)か、月に一回配信されるまいいつ傑作選プレイバックショー(プラチニャ専用)でしか閲覧できない。 まいいつアーカイブスには「初音ミク -Peoject DIVA-」紹介回が収録されているので、プレイできる環境があるのならば是非チェックしてみる事をお勧めする。 関連:どこでもいっしょ.com/まいにちいっしょ 関連:株式会社ビサイド 関連:Project DIVA情報まとめ 用語辞典TOPにもどる
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/185.html
以前の動画はこちら関連動画 公式(DIVAちゃんより)2ndプレイ動画 DLC エディットモード extendPV fDLC F F 2nd X ミクFES関係 Arcade ドリーミーシアター ドリーミーシアター2nd ドリーミーシアターextend おかわり(DLC) 歌ってみた その他 公式(その他)どこでもいっしょチャンネル ちゃんねる 5pb. Records 公式(DIVAちゃんより) 2nd プレイ動画 DLC エディットモード extend PV f DLC F F 2nd X ミクFES関係 Arcade ドリーミーシアター ドリーミーシアター2nd ドリーミーシアターextend おかわり(DLC) 歌ってみた その他 公式(その他) どこでもいっしょチャンネル ちゃんねる 5pb. Records
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/2030.html
shake it! 基本情報 作曲・作詞 emon http //piapro.jp/emon0316 イラスト 大沼もん http //ollies.jp/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/21394.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2.5 4.5 6 8 ノート数 377 422 538 671 BPM 130 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_skit_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_skit_extreme.html 備考 Project mirai 2からの移植。 ミク・リン・レントリオ 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン、ブラックスター、オンザロック Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:怪盗Blacktale、MEIKO、ふわふわコード Player:のらくろん その他 (HD画質 1280 x 720 約 60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル、スクールジャージ、ゆるふわコーデ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17836.html
【検索用 はつねみくProjectDIVAArcadeOriginalSongCollection 登録タグ CD CDは JunkyCD Re nGCD TRI-ReQCD うどんゲルゲCD くちばしPCD くらPCD のぼる↑CD らぁらぁ〜PCD オワタPCD ジェバンニPCD マチゲリータPCD ワンカップPCD 全国発売 曲者PCD】 前作 本作 次作 初音ミク -Project DIVA- Original Song Collection 初音ミク -Project DIVA Arcade- Original Song Collection 初音ミク -Project DIVA- 2nd NONSTOP MIX COLLECTION うどんゲルゲ Re nG くちばしP くらP ワンカップP オワタP のぼる↑ マチゲリータP らぁらぁ〜P TRI-ReQ ジェバンニP Junky 曲者P 発売:2010年7月7日 価格:¥2,000(税込) 流通:全国 レーベル:MOER CD紹介 アーケードゲーム「初音ミク -Project DIVA ARCADE-」の公式コンピレーションCD。 ニコニコ動画で行われた楽曲募集で決定したロケテスト収録曲5曲とノミネート7曲に加え、曲者Pがアーケードレースゲーム『アウトラン』のBGM「MAGICAL SOUND SHOWER」へ歌詞をつけたコラボレートソングを含む13曲を収録。 曲目 どうしてこうなった / うどんゲルゲ SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- / Re nG ナイトメア☆パーティーナイト / tetsuo(くちばしP) オオカミガール / くらP ペリコ・スペースシッパー / ワンカップP 片想いサンバ / オワタP サヨナラ・グッバイ / のぼる↑ 崩壊歌姫-disruptive diva- / マチゲリータ Starlite★Lydian / Masaki LINK / TRI-ReQ 恋ノート / ジェバンニP ZIGG-ZAGG / Junky Magical Sound Shower / Kusemono (from SWANTONE) リンク amazon コメント 可愛いわ~! -- 名無しさん (2011-08-22 13 59 12) このCD昨日買いました!特にオオカミガールがおススメ! -- 82ki (2012-05-22 07 00 29) 私はこの中で一番崩壊歌姫が好きです! -- yukkina (2012-10-21 10 30 22) ↑私もです!! -- まーさ (2013-11-14 19 19 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/2041.html
shake it! 基本情報 作曲・作詞 emon http //piapro.jp/emon0316 イラスト 大沼もん http //ollies.jp/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/21394.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2.5 4.5 6 8 ノート数 377 422 538 671 BPM 130 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_skit_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_skit_extreme.html 備考 Project mirai 2からの移植。 ミク・リン・レントリオ 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン、ブラックスター、オンザロック Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:怪盗Blacktale、メイコ、ふわふわコード Player:nrkrn その他 (HD画質 1280 x 720 約 60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル、スクールジャージ、ゆるふわコーデ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:バイカラーリボンリゾート、怪盗Blacktale、メイコ Player:nrkrn その他:HD画質 (1280 x 720 約60fps) 攻略 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/divastarteredit/pages/46.html
セレクトパックF2ndの収録作品候補として選ばれた方へ 私共が現在制作中の「初音ミクProjectDIVAエディットプレイセレクトパック-F2nd」は、 主にライトプレイヤー向けに、初音ミクProjectDIVAF2ndで制作されたエディットデータを 遊びやすくまとめ、非公式に公開させていただくものです。 企画の詳細につきましては、wikiトップページをご覧ください。 http //www34.atwiki.jp/divastarteredit/ つきましては以下の点をご確認の上、お手数ですが収録作品とする事を承諾されるかどうか、折り返しご連絡いただきたく思います。 よろしくお願いします。 収録の場合、あなた様の制作されたエディットデータを含めた、企画用のオンラインIDにて配布します(二次配布となる点、ご理解ください)。よって、再び該当データの編集パスワードをお伺いさせて頂く事となります。 譜面の詳細につきましては、提出いただいたデータを精査の上で、担当の委員より別途連絡させて頂きます。 収録の際、エディットデータの楽曲情報一式を全体に合わせて調整させて頂きます。(エディット作者様名、作曲者様名は、記載させて頂きます) 収録した作品データにEXTREME/HARD/NORMALの3段階となるよう、譜面を製作・追加・調整させて頂きます。提出データに譜面が含まれる場合、データの譜面製作者様に差分の作成をお願いする形をとることもできます。 セレクトパック全体での難易度バランス調整のため、表記★数の変更、高難易度帯下記のケースにおきまして譜面調整のご相談をさせて頂く場合がございます。① 譜面難易度が委員会の判断基準で9.0以上と判断される場合。 ② 委員会側でマーカー間隔・軌道が不自然と判断され、プレイしやすくするために改変する必要がある場合。 あなた様の制作されたデータは営利目的では扱いません。当企画以外での二次配布は致しません。 セレクトパック公開と同時に開催される、「DIVAエディットトライアル」の課題曲・課題譜面となる可能性があります。DIVAエディットトライアル とは、初音ミク Project DIVA F シリーズのエディット作品をお借りして、『コースプレイ』あるいは『課題クリアモード』的なプレイモードをやってみよう!というプロジェクトです。 質問事項などがありましたら、お気軽にご返信ください。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1113.html
SPiCa -39 s Giving Day Edition- 基本情報 作曲 とくP http //headphone-tokyo.com/ 作詞 kentax vs とくP イラスト refeia http //q-orbit.jp/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/6028.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT 3.5 5 6.5 8 無印 3 5 6 8 ノート数 340 457 567 701 BPM 162 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_spic_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_spic_extreme.html 備考 extendからの移植 2010/03/09に行われた「ミクの日感謝祭」の際のライブ音源/ライブモーション仕様になっている オリジナルは曲の長さが3分37秒だがこちらは4分近くある 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:オービット Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:エンジェル Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコ ブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン リアクター Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 Exギターソロの譜面 スピカ砲(全押し) ↓ギターソロの入り(1つの枠は1拍、1つの点は16分音符) ×・・・ ×・×・ ・・・・ ・・○・ ・・○・ ○・□・ □・△△ △・・・ ・・○・ ○・×× ×・□・ □・□・ ・・△△ □・□・ ・・・・ ・・・・ ○・○・ ×・×・ □・□・ △・△・ ×・×・ □・□□ △・・・ ×・×・ ×・・・ ・・△・ ・・□○ □・○・ ・・・・ □×□× ・・・・ ・・○・ ・・×・ ×・×・ □・□・ △・△・ ・・○○ □・□・ ・・・・ ×・×・ ・・△・ △・×・ ×・□・ □・○・ ○・△・ △△○・ ・・・・ ・・○・ ・・○・ ×・×・ ×・□・ □・□・ △・△・ △・○・ ○・○・ ・・○・ ・・○・ ○・△・ △・□・ ×・○・ ・・○・ ○・×・ ×・□・ △・・・ ×・□・ ×・□・ ××□□ ×・・・ ○・○・ ×・△・ □・・・ ・・・□ ギターソロ終わり(全押し) 赤い部分が階段になっていないことに注意 コメント ↑伴奏すらあまりあってるとはいえないけどな…聖夜の△レベルにめちゃくちゃだよ -- (名無しさん) 2012-11-14 11 20 34 ↑けっこう前。ありがほー。とりあえず雪ミク以外は咲音さん含め全部持ってるからそれでやってみます。 -- (名無しさん) 2012-11-14 12 42 37 8妥当、中~強 迷子ライフとえんじぇぅが練習曲かな? スッカスカに見えるけど以外に701NOTESという -- (名無しさん) 2012-11-14 14 24 11 やっぱり最後がむずかしい・・・アリガトー!じゃないよ全く! -- (名無しさん) 2012-11-14 21 51 40 ××□□×の5連打は意外とRLRLRで叩ける -- (名無しさん) 2012-11-14 23 00 18 何回やってもスピカ砲の何処かで指がもたつきます。でもマイペースで出来るようになるまで頑張ります。 -- (名無しさん) 2012-11-23 20 55 21 ↑4 素通り自体してないよ。目押し苦手? -- (名無しさん) 2012-11-24 02 20 10 ラストの交互って13連打? -- (名無しさん) 2012-11-25 11 10 47 ↑フィーリングだなんて言えない… -- (名無しさん) 2012-11-25 14 06 25 ××□□×の16分を両手で取るのがすごい楽しいんだかw -- (名無しさん) 2012-12-17 21 53 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/avidus/pages/19.html
Sudivaの特徴について記載。 Sudivaとは? 2007年「愛のロウソク」のイベントより出現したモンスター(?) # 一部、オブジェクトとの意見あり。 コブトスLv3から下った地底湖に生息。過去に討伐された実績はない模様。 ドラゴン特効武器が有効。 参考リンク:UOモンスター協会(Sudiva) 【注意:一般シャードではBドラブレスのHP半減ダメは修正されました】⇒あれー?(2010/7/12時点@TC)) 新事実 2010/6/16@TC(Pub66.2) 新たに導入されたBane Dragonのブレスが、Hit時点の対象のHPを半減させる威力であることが判明。 これをSudivaに当てたところ… 通常Hit(抵抗ALL 99) 「炎抵抗99%で480ダメ」とは攻撃力の1%が480ということであり、つまり480*100*2=96,000がSudivaの最高HPということになる。 ↑2010/6/23訂正 HP100、抵抗値ALL0のPCにブレスを当てると、80ダメージ入った。従来の計算式では50になるはずなので、これでは計算が合わない。 そこで再調査したところ、対象のHP残量でダメージが変化することに変わりは無いが、このダメージに加えて、さらにその60%がダメージに加算されているようである。 Bドラブレス:(HP/2*(100%-抵抗値%)) + (HP/2*(100%-抵抗値%)*60%) (式をまとめると、HP/2*(100%-PR%)*160% ) 上記PCを例にすると、以下のようになる。 従来式: 100HP/2*(100%-0%)=50 新説式:(100HP/2*(100%-0%))+(100HP/2*(100%-0%)*60%)=80 また、各抵抗値を変化させてダメージを確認したところ、ブレスの攻撃属性は従来の炎(FR)ではなく毒(PR)で軽減されることも分かった。 (ブレスHit後に毒が入ることからも、属性は炎よりも毒が自然といえる) 上記のことから、逆算するとSudivaのHP上限は60,000であると考えられる。 PR99%時:(60000HP/2*(100%-99%))+(60000HP/2*(100%-99%)*60%)=480 PR84%時:(60000HP/2*(100%-84%))+(60000HP/2*(100%-84%)*60%)=7680 また、上記ダメージが200を超える場合は、以下の計算式に置き換えられたダメージとなる。 200*(100%-PR%) 日本シャードで確認したところ、以下のような結果となった。 PR99%時:200*(100%-99%)=2 PR84%時:200*(100%-84%)=32 (この仕様は、なぜかTC1に導入されていない) 霊話120コープスキン効果中Hit(炎毒抵抗84) 詳細はこの動画で確認して頂くとするが、コープスキンで炎毒抵抗が84に低下している状態で7680のダメージが入った。 また動画(注:24fps)をフレーム単位で確認したところ、1.84秒で7680ダメを全回復していることが判る。 22.096から23.976のポップアップ画像←注:縦がデカいです。 UOの時間単位は0.25秒であると考えられている為、誤差を考慮するとSudivaは1.75秒で7680ダメを全回復していると考えられる。 以上のことから、SudivaのHP自然回復速度は最低でも7680/1.75≒4388.5(秒速)であると予想でき、0.25秒毎では約1097のHPが回復することとなる。 追加情報 2010/06/20@TC(Pub66.2)の検証で、Evil Omen効果でダメが25% UPした際は、9600ダメージ入ることを確認⇒動画 24fps動画で当たってから全回復するまで49フレームだったので、その間およそ2.04秒。 9600ダメを2秒で回復したとして、秒間4800回復(0.25秒で1200回復)という数値が最新の情報となります。 2010/7/18 追加情報 カスタムUI入りのSAクラにて9600ダメを与えたところ、SudivaのHP残量は84%と表示された(動画)。 回復時間は前回と変わらず、2秒で9600ダメを全快した。 各所で情報を提供して頂いた皆さま、また検証の呼びかけ&参加者の皆さま、ありがとうございましたm(__)m 【注意:一般シャードではBドラブレスのHP半減ダメは修正されました】⇒あれー?(2010/7/12時点@TC)) 特徴&対応策 高打撃力 高レスリ(160)から繰り出されるパンチ?は、どんなプレーヤーも即死級。 ダメージ属性の物理・炎を70で固め、HQ乗りドラに騎乗していても一撃74~146ダメ。良くて瀕死。 対応策 目には目を、ドラにはドラを。 ファーストアタックをGドラが行い、大量のプレーヤーで包帯巻きすることでタゲ固定が可能。 高抵抗 全抵抗値99… いっそALL100にしろよ。 EI120カース→物理99、残りALL90 霊話120コープスキン→物理・冷100、炎・毒84、エネ99 カース&コープス→物理100、炎・毒84、冷・エネ90 対応策 ドラゴン特効武器でのアーマーイグノアが有効。 (ライトニングストライクの貫通も同様) 魔法系やルンビ等の低下能力で下げた抵抗をコンセクでつついても効率が悪い。 驚異的な回復力 HPの自然回復力(秒間4800HP)が半端なく、数十人一斉攻撃のイグノアも易々と耐えるタフさ。 MAX HPは 60,000 と予想される。 対応策 対策ナシ その他 ブレス・魔法・その他特殊能力なし(筋肉バカ) 毒・不調和→無効 神秘のスリープ/マススリープ→無効「ターゲットは眠りません」 上記のことから現段階の討伐案として、Sudivaの防御力を削ることよりも、いかに攻撃力を大きくすることが出来るか(イグノア戦士の数)で討伐の可否が決まると考えられる。 討伐に向けた効果的な対策を募集中! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1575.html
SAFE「ミクよおめでとう」→ -- 2013-09-01 01 51 16 ↑お前昨日俺がミクさん誕生日でお祝いにプレイした39に出てきやがって、おかげでパフェ逃したじゃねぇか!! -- 2013-09-01 08 23 25 ↑2 さんをつけろよデコ助野郎 -- 2013-09-01 11 37 51 ↑2 おま俺 -- 2013-09-01 11 47 44 atwiki自体の話なのですが、最新のコメントが各ページでは閲覧できず、コメントログに行かないと見られないバグがあるようです。PC版のGoogle Chorme使っている皆さん、同じ現象でますか? -- 2013-09-01 13 34 33 ↑最近でもないけどたまに更新が数時間前で止まったままになってることはある。IEとかにすると普通に見れたりするけどIEでも止まってたりすることもあるんでよく分からん。 -- 2013-09-01 15 19 35 ↑2PCのfirefox使ってますが、やはり同じ現象出ますね -- 2013-09-01 17 28 43 ↑3 関係在るか判らないけど、Win7でIE10にアップグレードしたら、ページを更新しないと最新のコメが見られなくなったよ…。 -- 2013-09-01 19 34 53 ↑4 一応俺はそういうの全然出てないなー -- 2013-09-02 01 39 19 ミクさんの為に頑張るハクさん乙! -- 2013-09-02 21 13 50 ところで今月はなにも追加ないんですかねえ…更新はよ -- 2013-09-02 23 17 35 明日のファミマ -- 2013-09-02 23 40 20 途中送信してしまった…明日のミクくじはミクさんを当てるまで引くぜ -- 2013-09-02 23 45 21 ↑ 自分はまるくなるミク狙い。モジュとまで言わないから、せめてFTのアクセサリでまるくなるミク来ないかなぁ。その前に曲か。 -- 2013-09-03 01 32 06 まさかのA賞とB賞が当たった… 運使い切って俺もうパフェ出せないかも… -- 2013-09-03 10 36 01 ↑ 逆に考えるんだ、「当たっちゃた良いじゃんw」と考えるんだ -- 2013-09-03 12 11 02 ラッキーくじってアーケードの会員ページにあるのかと思ってしまった。コンビニの企画のか -- 2013-09-03 14 46 34 前もハッピーくじ買えなかったから、今回も買えないかと思ってたら、売ってあってびっくりした。直ぐに引いてみたら、E賞だった。‥何を入れて食べようかな? -- 2013-09-03 14 50 29 ファミマミクは欲しかったけど今回はそれほどでもない。あのへんのもアケに追加してくれないかな~ -- 2013-09-03 14 58 18 フロイラインルカさん「あら?コンビニ衣装ならもういるわ」 (既出だったらすみません -- 2013-09-03 18 25 35 ファミマミク追加したついでに久々にfいじってみたが、コンボサポート機能はアケにもあったら良いなぁと思ったり。VP消費でトライアル時使用不可とかで。 -- 2013-09-03 18 31 02 ↑むしろFINE以下ライフ減少のアイテムが欲しいな -- 2013-09-03 20 19 59 ヘルプアイテムはともかくチャレンジアイテムは欲しい。 -- 2013-09-03 22 02 21 ↑2 ACディバはライフボーナスの観念があるからむずかしいかと。でもなんらかのvpボーナスがあるチャレンジアイテムは確かに欲しい。 -- 2013-09-03 22 06 32 チャレンジアイテム欲しいなあ。まあまだトライアルが残ってるけど。Pトラは精神的に追い詰められる -- 2013-09-03 23 19 53 皆はファミマくじやったの? 俺、三回やってD,E,F賞当たった。 -- 2013-09-03 23 43 42 残り40全部買いました。すみません! -- 2013-09-04 01 46 03 SAFE「秋か…アラベスクの季節だな」 -- 2013-09-04 13 38 38 ファミマの制服着たダヨーさんのねんどろ当たるんなら箱買いしてたかも -- 2013-09-04 18 10 00 5回やってA賞とH賞4つ当たった。 -- 2013-09-04 20 20 30 ↑2 首だけすげ替えるという技もありますよ -- 2013-09-04 22 53 18 冷静に考えると髪飾り外すとただの店員というカオスっぷり、可愛いから良いけど。 -- 2013-09-05 05 54 48 ↑5 ただしSAFE、テメーはダメだっ!お前に何度泣かされた事か···! -- 2013-09-05 06 15 57 自分は悠久EXでsafeたんに何度泣かされたか -- 2013-09-05 12 38 45 ここ最近の公式ブログの更新はアーケードとは直接関係ない舞浜さんのmiraiネタばかりってことは、アーケード陣はFT修羅場なんだろうな。がんばれ -- 2013-09-05 16 48 34 ↑もう11月までいつの間にかあと二ヶ月しかないですしね、月日の流れの早いこと -- 2013-09-05 21 52 28 箱買いなんてしたらDIVAにつぎ込む金が無くなるんで…その…勘弁して… -- 2013-09-06 01 27 55 SAFE「FTに向けて人員増強を急がねば・・・!」 -- 2013-09-06 01 48 28 ↑2 箱買いと聞いて一瞬筐体を買うのかと思った -- 2013-09-06 02 04 21 ↑2 やめれ!FTになったらSAFEから名前変わったりしてな! -- 2013-09-06 03 07 35 ↑ついにOUTになるのか… -- 2013-09-06 17 33 00 セガのAC運営的な流れだと概ね10月辺りには最終ロケテかな、まぁ今が超絶☆鉄火場なのは間違いない -- 2013-09-06 19 05 40 FT製作のせいか追加曲が少なくて死にそう -- 2013-09-06 20 27 31 ルカルカの時みたいに1曲でもいいからFから配信してほしいな -- 2013-09-06 20 30 03 指定曲コンテストのお知らせ -- 2013-09-06 21 28 04 咲音「やっぱり真の主役は遅れてやってくるのよっ♪キャハッ☆(あれ……中級…?!?!)」 -- 2013-09-06 22 12 38 AAwww -- 2013-09-06 22 18 50 FINE「・・・ええ、わかってますよ。COOL率のときは私も嫌われることくらい・・・クスン」 SAFE「ふ・・・真の主役は最後の最後ということか。楽しみにしてるぞ」 -- 2013-09-06 22 24 08 ちょ、AAwww -- 2013-09-06 23 03 05 もうAAその辺にしとけよ!ミクさん泣きすぎて存在意義無くしそうなんだぞ! -- 2013-09-07 01 03 20 38+1!?!!!! -- 2013-09-07 01 27 40 まあFTは11月稼働開始予定ですからそれまでですね -- 2013-09-07 02 19 56 久々のKAITO兄さんのスキンが賞品で嬉しい! -- 2013-09-07 11 22 58 AA。そこに気づくとは、やはりあなたが天災か。(人の手ではどうにもならない的な -- 2013-09-07 12 54 20 星屑ユートピアはPSPのextendにも収録されていた気がするけど、ACからCSへの逆移植だから今回のコンテストの対象ってことかな -- 2013-09-07 13 22 36 吹き出しのYYYにネギが混じってるのはいいんだが、なぜ我々のコリブリがMMRに混じっているんだ・・・いやらしい -- 2013-09-07 14 35 33 ↑2 「ACが初出」であって「ACのみ」ではないからね -- 2013-09-07 14 59 44 このwikiのメモにでもにアーケード曲とCS版の対応表を作ってみてもいいかも知れない(言い出しっぺの法則で時間取れたら自分がやりますが -- 2013-09-07 15 06 02 38って、ミクのアンダーとトップの差じゃなかったのか!?あ、単位はミリね。 -- 2013-09-07 15 30 12 ↑2ゲーセン行けない日にPSP版でアケ曲叩こうと思ったときにどのソフトに入ってるか分からなくなることあるから便利かも。期待してます -- 2013-09-07 18 23 08 アルティナコスとアルルコスktkr -- 2013-09-07 18 33 34 ↑4 ついでに、ネコ飯はピエレッタ・・みたいな対応モジュ表も作ってくれるとうれしいな。 psp版はやったことないからどれがオススメのモジュなのかわからん・・ -- 2013-09-07 23 27 40 PSP版はextendには一部楽曲対応モジュールがありますが、2nd以前はほとんど無いようですね。大体はモジュールの出現条件曲≒対応曲扱いのようですが。AC曲の対応モジュールは追加告知動画のモジュールや応募PV中のモジュールが対応という事になるでしょうか。 -- 2013-09-08 01 23 36 ディバステ、まだ追加曲あるのか!wktk -- 2013-09-08 02 09 10 なんでオエー鳥が混ざってんだwwwwAAww -- 2013-09-08 02 49 44 GSR優勝おめでとうございます。記念にモジュール配信希望します。でも出来る範囲で良いです。 -- 2013-09-08 21 01 47 2月以来久々にトップAAに出れたからってKAITO兄さん・・・、あれ?ミクさん、こんな時間にどこへ行くんですか? -- 2013-09-08 21 22 35 コラボモジュって今後増えるとしたらどの辺だろ? -- 2013-09-09 03 56 09 ↑兄さん「堂島の龍」レンきゅん「神室の狂龍」 -- 2013-09-09 09 51 03 ぷよクエACとFTが同時期に稼働開始しそうだから、なんかぷよ系でありそうな予感 -- 2013-09-09 18 20 39 maimaiコラボはスキンだったからまだ許容範囲だったけど同じAimeで他ゲームを何回かやらないとモジュールもらえないシステムは勘弁してもらいたいかな。他のセガゲーがない店舗も少なくないですし -- 2013-09-09 18 34 25 ↑自分の周りの10人未満がソースだけどDIVAメインの人もmaimaiメインの人も皆カードケース当選したみたいだし、事実上全プレだったんじゃないかな -- 2013-09-09 18 43 13 ↑DIVA:maimaiは台数やプレイヤー数がだいたい7:3だから、コアプレイヤーが全国でDIVA1400人、maimai600人くらいだとしたら少なすぎる気が。公称では2000名に当たるプレゼントだったんだし -- 2013-09-09 19 25 36 やりこんでる層≒激唱EXクリアできる層という考えは安直かも知れないけど、激唱EXが70%ぎりぎりクリアの人が何位なのかは知りたいですね -- 2013-09-09 19 57 58 ↑H/EXの曲ごとの暫定順位が出るようになった直後にも似た話出たけど立ち消えになったような。興味ある人少ないんだろう -- 2013-09-09 20 08 45 MEIKOさんいいね可愛い -- 2013-09-09 22 29 04 やりこんでても激唱クリア出来ないンですが…。何、やり込みが足りないだと…、多分そのとおりです -- 2013-09-09 23 16 27 SAFE「いよいよコンテストも明日か。ん?課題曲に得意なのが入ってない?心配するな。 私 が い る じ ゃ な い か」 -- 2013-09-10 00 02 26 SAFEさんはお呼びじゃないです -- 2013-09-10 00 07 51 AA PVCや塗料が体にとても有害なので絶対にらめぇ! -- 2013-09-10 00 40 28 ↑3ふん!COOL率コンテストにおいてはお前FINEたんも同列扱いだ!残念だったな!でもおよびじゃないぜ! -- 2013-09-10 00 51 09 ミクラーメンて、ネギ超特盛ラーメンかと思ったら、見て驚愕した。これアカンヤツや。 -- 2013-09-10 08 45 13 ↑9 70%付近でないからあんまり参考にならんかもしれんが92%くらいで2500位くらいだったから結構激唱超えてる人は多そうですな。割と9割ぐらいまでの達成率はランキングの差がだんごみたいになってる気がするし あれ、クリアしないとランキング乗らないとかあったっけ… -- 2013-09-10 09 40 02 ↑クリアしないとスコア残らないから、ランキングには乗んないよ -- 2013-09-10 10 05 43 ↑そうか…ありがとう 一応クリアして二回目とかに達成率越しても閉店してたら更新しないのか… まあそうだよね -- 2013-09-10 11 15 15 ポルナレフッ!きさまこのゲームやり込んでいるなッ!? -- 2013-09-10 13 20 37 コンテスト&モジュール追加明日ですよー混むかなあ… -- 2013-09-10 19 47 45 アルルリンちゃんが楽しみです -- 2013-09-10 23 40 06 リン「ふと思ったけどSAFEを4つ並べたら消えるとか・・・ってないよね、うん」 -- 2013-09-11 00 26 02 ↑5 激賞赤90%でCマークついてない人に誤ったほうがいいよ -- 2013-09-11 00 52 33 ↑何か謝る必要あるか?煽ってもいないのに -- 2013-09-11 01 03 17 ↑3 COOLもFINEも4つ並べると消えちゃうね! -- 2013-09-11 01 32 14 メイコ様(10万××歳)「さぁ、リンちゃん私と一緒に星空のハネムーンよ!!」リン「イヤです」メイコ様「れ、レンきゅんは私と一緒に来てくれるよね」レンきゅん「ぐぐうっ!!(ビーーム)」メイコ様(バタッ)リンちゃん「行こっ、レンきゅん」レンきゅん「ぐっぐぐー」ルカ「メイコ様…おいたわしや」 -- 2013-09-11 03 08 46 弊社枠はもう勘弁な人すまん。ぷよ曲カバーがもしあるんだったら↑5↑2が言うようなメロディアイコンが4個ずる並ぶ譜面になりそうですね -- 2013-09-11 14 47 21 舞浜さんのブログ見て、大阪でまたロケテ?と一瞬思ったがmiraiだけか残念 -- 2013-09-11 15 01 30 ↑池ギ等いつもの3店舗で今ぷよクエACロケテが開催中だから、それが終了次第、FTロケテに切り替わると予想 -- 2013-09-11 16 28 16 スランプ「ハブられた♪どうしようもありません何様さー!!何様さーーーーー!!!!」ゴシロン「目を醒ましなよ」(絶許) -- 2013-09-11 17 05 38 ↑対象はSEGAが追加した曲であって楽曲募集の曲は対象ではない気がするのだが?そしたら悠久とかフランシスカも入ってないじゃん。 -- 2013-09-11 18 01 53 「目を醒ましなよ」ほどネタになりそうでならない言葉はなかなかないと思う -- 2013-09-11 18 04 13 ↑2 募集曲が入ってないのは納得できるが、なんで千本桜が入ってるんだ・・ たしかf発売後に追加されたよね?まあ知ってる曲だからありがたいに越したことはないけど。 -- 2013-09-11 21 50 20 ↑ヒント:PV WEDHもそうだけどf/F曲枠として入れたわけじゃないんでしょう>千本桜 -- 2013-09-11 21 54 28 ↑3 SAFE「逆にただの一判定でしかない私がなぜここまでネタになってしまったのか・・・」 -- 2013-09-11 21 57 19 ↑ 公式(CS版)に「残念ながらSAFEでした」って称号があるくらいだからなあ。まあPSPのDIVA1stからSAFEは脅威だった。特にチャンスタイム -- 2013-09-11 22 13 42 AA、遂にミクさんも火炎放射器まで・・・ -- 2013-09-11 23 48 12 ↑3 そもそもお前はSAFEって名前からしてネタな存在なんだよ!でもライフゲージ的には確かにSAFEなんだっけ -- 2013-09-12 00 25 09 まあ確かにパフェ視点で言えば完全にOUTな訳だが -- 2013-09-12 00 35 49 SAFEたんがたとえGOODって名前だったとしても、お前なんかちっともGOODじゃねえ、BADだ!って言われたんだろうな -- 2013-09-12 00 45 24 ミラぺ「ちょっと!!あんまりSAFEさんをいじめないでよ!!」フキゲン「そーよそーよ」 -- 2013-09-12 03 00 03 ミクさんにSAFEっぽい衣装を着て貰えばいいんだよ(錯乱 -- 2013-09-12 04 19 02 はーまたしつこいみっぱいネタかよ。 -- 2013-09-12 05 40 27 SAD(AAがあったり擬人化されたりもしてるし・・・、案外SAFEってみんなから愛されてるんだな) -- 2013-09-12 06 29 24 ↑3、裸エプロンや手ブラジーンズはSAFEだな、一応ヤバイ場所は隠れてるし -- 2013-09-12 06 54 53 ミクさん「ヒャッハー汚物は消毒だー!!」 -- 2013-09-12 07 02 12 ↑4 自分でみっぱいネタ以外のAA更新してもいいんじゃよ? -- 2013-09-12 10 46 17 むしろKAITO兄さんにSAFEっぽい衣装を着てもらい隊参上!たとえば裸マフラーとか! -- 2013-09-12 12 22 59 裸マフラーはブーメランモジュで間に合ってます -- 2013-09-12 19 16 27 mirai2の曲がたくさん発表されてるな、いずれはFTに来る可能性も、 -- 2013-09-12 20 20 36 ↑6 むしろSAFEな衣装っていうのはミクさんの縞ビキニみたいな恰kなっ何をするやめれ -- 2013-09-12 20 55 05 金ICカードが売りに出てる欲しい人は見てみると良い。【http //page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k164010466】 -- 2013-09-13 18 56 06 ↑ つーかたった1万www -- 2013-09-13 19 34 37 ↑2 何か金銭的な問題があったのかもしれないが、なんか悲しいな 仕方ない -- 2013-09-13 19 42 37 ↑3 ていうか存在を初めて知ったわ、こんなんあるのな -- 2013-09-13 20 31 29 そこはやっぱり自分で勝ち取ってこそのものでしょうに。そういう訳でPVコン頑張ろう -- 2013-09-13 20 44 36 ↑2 楽曲募集関連で採用された人にだけ送られる金カードやで! -- 2013-09-13 20 51 34 あくまで開始価格が1万だからな…さてどこまで上がるか -- 2013-09-13 22 38 10 ↑7 こんなカードがあったとは・・・、しかしこれはオクで買っても価値としてはどうなんでしょうね・・・ -- 2013-09-13 23 27 04 FT11月~12月に投入できるようにって書いてるね。11月確定ってわけでもないのか -- 2013-09-14 05 10 34 ↑2 結局は自己満足何だと思うぞ 好きなものだから集めたいって気持ちはよくわかるしお金が許す限り収集するっていうのは限りなく自己満足だし悪いことでもないしね -- 2013-09-14 12 42 14 ↑10そのカードなら使っているのを見たことがあります。できれば思い出として大切にしてほしいですね。 -- 2013-09-14 20 04 40 AA、兄さんの後ろ姿格好良すぎる!惚れた! -- 2013-09-14 22 30 07 1 -- 2013-09-14 23 05 58 代行の存在ワロタwww -- 2013-09-14 23 06 33 台風の中ゲーセンに行く勇気 -- 2013-09-15 07 18 31 ↑ あまり無理はなされないように・・・、台風で停電の危険性もありますし -- 2013-09-15 09 12 25 ↑2 SAFE「無理は良くないな、だが君の圧倒的なDIVA愛に私は心奪われた。この気持ち、まさしく愛だ!!」(某エースパイロット風) -- 2013-09-15 17 15 24 AA盛大に吹いたwww代行GJww -- 2013-09-15 20 52 30 ↑2 SAFEに愛されても困ります -- 2013-09-15 23 32 33 SAFEたんになら愛されてもいいと一瞬思ったけどやっぱSAFEはダメだ -- 2013-09-16 12 46 38 AA いろいろ混ざってて訳が分からんw -- 2013-09-16 20 51 50 AA入力リズムは孤独5連打ですよね。 -- 2013-09-16 21 46 55 破顔じゃねーのかよwww -- 2013-09-16 22 10 56 その状況ならブッパッコー→破顔でKBAだろjk -- 2013-09-16 22 11 45 ヨガッ!!(テレポ) -- 2013-09-16 22 23 37 ぬゥ~ン!!。 -- 2013-09-16 23 16 32 セメテイタミヲシラズヤスラカニシヌガヨイ -- 2013-09-16 23 50 57 命は投げ捨てるもの -- 2013-09-17 00 50 25 上の方で金のICカードの話題が出てるけど、出品者の『nekonekocat07』ってアカウント名。仮に楽曲提供者だとしたらdaniwellっぽい名前だよなあ。ネーミングセンスといい、しかも猫の曲10曲近く作ってるし。 -- 2013-09-17 06 44 39 ユクゾッ(ネギッ) -- 2013-09-17 07 15 34 瞬獄殺だっけ元ネタ -- 2013-09-17 11 54 39 トキと豪鬼混ぜんなwwww -- 2013-09-17 12 00 57 AAで盛り上がってる所にすまない。なんかスマホアプリ紹介のページができてるけど、iPhone版ないのかな?近々変更予定なんだ… -- 2013-09-17 13 00 43 ↑残念ながらiPhone版は無いです どうしてもAndroid端末が必要なら安価な中華padでも買いましょうw -- 2013-09-17 16 57 30 ↑教えてくれて39。ないのかぁ…ガラケー卒業を決意した瞬間のページ作成だったからwktkしたんだが、まぁ仕方ない -- 2013-09-17 18 10 44 ミクスペリアでスマホデビューする俺にはタイムリーすぎる。ページ作成してくれた人ありがとう -- 2013-09-17 19 13 50 ACってDIVA FのCM流れてたっけ? 今日、見たら流れてたんだけど -- 2013-09-17 20 19 57 ↑まじ?いつの間にCMデータが配信されていたのか。 -- 2013-09-17 20 21 35 ↑2 2ndの話?無印Fだったら随分前から流れてたと思うが -- 2013-09-17 20 30 26 ↑無印Fだよー。 店舗の筐体によるのかな? -- 2013-09-17 20 37 04 ↑多分だけどセガ系列のゲーセンで流してる -- 2013-09-17 20 57 58 ↑確かにクラブセガだったわ。 でもクラブセガでも -- 2013-09-17 21 22 35 店舗によって流れてたり、してなかったりするみたい -- 2013-09-17 21 23 21 深夜にダヨーさんの映像を39秒間映すというのはどうだろう目が合って3、9秒以内に離れないと引きずり込まれます -- 2013-09-18 00 24 59 そんなサブリミナル効果みたいな・・・ -- 2013-09-18 07 21 59 SAFE「その手があったか!!」ガタッ ??「これを使えばわた・・・ミクさんの胸は大きいと認識させられる!」ガタッ -- 2013-09-18 09 36 58 DIVAのCMは、しばらくデモ放置で流れていたよ。2nd、EX、fの3つ見ました -- 2013-09-18 12 13 57 AAの更新、今回 早っ きっとミクさんも言いたい事があるのだろう… -- 2013-09-18 12 21 17 (AAを見て)自分は、EXが苦手なので、ある意味では有難いが… かと言ってSAFE信者では無いので、EX以外では不要だね -- 2013-09-18 12 30 11 AA SAFEお前出てくんな。昨日フキゲンでラストに出てきてパフェ逃したじゃねーか。 -- 2013-09-18 12 42 55 おそらく25日から超上級と予想されるけどまだルール発表ないか。当方、毎回銅賞入るのもギリギリレベルなので早めに練習入りたいのですが、公式更新よろしく -- 2013-09-18 18 48 54 ↑今週末のゲームショウって基本miraiやFの方だけど、AC班も若干絡んでるから忙しいのでは?急かさず待ちましょう -- 2013-09-18 18 57 51 お知らせミクさん超かわいい -- 2013-09-18 20 21 32 LIFEも重要だけどコンボもかなり重要なんだよ! -- 2013-09-18 20 55 08 パフェを狙うのが常識みたいな雰囲気だからねぇ…達成率だけでなく、スコア的にもコンボが切れると約8000点下がる。よってスコアタで強制以外SAFEの出番は無い -- 2013-09-18 22 35 09 差分が -- 2013-09-18 23 44 48 ミス、差分がないよミクさん!(瞬獄殺のままじゃないですかやだー) -- 2013-09-18 23 45 28 デコレーション称号前付けの新しいの来ましたね。 -- 2013-09-19 00 59 45 ↑ さっそく、『秋らしいの』1つ購入しました -- 2013-09-19 12 17 15 訂正 『秋らしい称号』です -- 2013-09-19 12 18 30 ↑9 FTは今回プレイ出来ないみたいだから、情報入手するかんじですかね~ それが原因で忘れていたりして もしくは、終ってからの月末発表かな? -- 2013-09-19 12 21 27 セガの中野人は凄腕プレイヤーなのか意外と平凡な人なのか試戯不可といっても見どころはありますね -- 2013-09-19 12 27 27 ↑3 秋らしいと言えばやはり食欲のとか十五夜のとかですかね。そういえば今日はまさに十五夜でしかも正真正銘の満月なので、moonやピンクムーンでプレイしようかな。 -- 2013-09-19 12 52 41 ↑2DIVAAC知らない一般人も見るだろうから凄腕でドン引きされる心配もありそうだが・・・。そういう意味で無難にNORMAL譜面やりそうな予感 -- 2013-09-19 13 12 22 こういうので最高難易度やることってまずないと思うが。せいぜいHARDじゃないか -- 2013-09-19 13 35 11 ↑他音ゲーネタすまんけど、今年2月の幕張でmaimaiのセガスタッフは普通に最高難易度叩いてた。まあマニア御用達の向こうとDIVAとじゃ方向性異なるけどね -- 2013-09-19 16 43 09 今回のデコ称号追加でついに「私こそがスコーピオンガール」が可能に!美川憲○ファンなら是非!俺はやらないけど! -- 2013-09-19 18 05 08 幸子に対抗する気かwwww -- 2013-09-19 18 52 36 sega@isao.net(懐かしい響き!)yorio -- 2013-09-19 22 14 26 すみません、送信途中でした・・・ 上のアドレスよりメールが来まして 以前にやってた”We Love Music Gameキャンペーン”のアンケートのお知らせだったのですが、ログインしてみたらなぜかWCCF全国大会参加者アンケートしか出てきませんでした・・・、一応セガには連絡しておきましたが、同じような現象になった方いますかね? -- 2013-09-19 22 15 41 ↑ここにもいます -- 2013-09-19 22 46 16 ↑さっそくのお返事ありがとうございます、セガがミスったんですかね・・・ -- 2013-09-19 22 47 38 ↑2AimeサービスサイトでログインしてそこのマイページからはWe Love~のアンケページへ行けました。 -- 2013-09-20 05 24 14 今回の新曲はレンとミクさんか・・・ついにレンが来るのか。しかし二曲とも予想出来ない -- 2013-09-20 10 48 22 ミクさんはわからないけど、レン君はもしかしたらアウトオブエデンか? -- 2013-09-20 11 00 10 ↑ これで、レン君ファンにはうれしい追加ですね 自分は(おそらくFTで入ると予想する)『ファイヤーフラワー』が好きです -- 2013-09-20 11 40 27 今回の超上級いつもよりは簡単か?まあ人によっては最後で躓くかもしれんが -- 2013-09-20 12 26 17 レンくんがトリを飾るとは予想できなかった とにかくレンくんが不遇でないとわかって安心だな -- 2013-09-20 12 28 00 最後の…そして始まり(FT)のエデン -- 2013-09-20 12 55 52 レンとかアウトオブ眼中 -- 2013-09-20 13 05 46 ミクは不安定彼女だったら嬉しいな。 -- 2013-09-20 18 01 53 ↑確かに嬉しいけどあれミックンベースじゃなくないか?違うと思う。 -- 2013-09-20 18 07 47 ↑5 どうみても各所からここまで明らかなレンの不遇ぶりが指摘されてしょうがないからやってあげよう ってオチだからつまりセガがレンをわざと冷遇していたことを公式に認めた結果になる -- 2013-09-20 18 28 20 セガのスタッフがレン君にツンツンした結果の、デレですね…。 -- 2013-09-20 18 59 43 AA…つまりみっぱいはスタンド?それで見えないしさわれないと? -- 2013-09-20 19 43 39 ↑3 入れなくても入れても文句ばっかり…本当にうざいよ -- 2013-09-20 21 11 04 レンきゅんの曲をおれんれん(練習)します! -- 2013-09-20 22 30 10 某社員「正直ミクで稼げればいいです」 -- 2013-09-20 23 48 41 超上級が久々に俺を殺しに来てる -- 2013-09-21 00 30 52 ↑ SAFE「大丈夫だ。私が付いてる。一緒に頑張ろうじゃないか!」 -- 2013-09-21 00 59 29 ↑お前のおかげで完走はできたがクリア届かなかったんだよ畜生ありがとよ -- 2013-09-21 01 13 26 なんで裏表じゃなくてぽぴなんだろうw -- 2013-09-21 06 51 50 ↑7そりゃ今までそういう態度をとってきたセガが悪いんだから当然の報いでしょ?アンチレン厨キモいよ? -- 2013-09-21 08 04 00 あぶない!ルカ先生の特別スルー検定実施中 -- 2013-09-21 09 11 41 そのコンテストもトップランカーの誰かに100%出されてしまうんだろうな…おおこわい -- 2013-09-21 10 33 58 AA見て思った、いっその事超超上級コンテストとか廃人コンテストを! -- 2013-09-21 10 36 57 難易度ENCORE実装しちゃえばいいよ!生半可なウデじゃ、もはや笑いしか出ないような激鬼譜面とか。自分?もちろん笑う方です -- 2013-09-21 11 43 52 COOL率の合計金ボーダーが360ならイケるぞ「ぼくのかんがえたさいきょうの超上級コンテスト」w 380にされたらさすがにムリゲ臭くなってくるけどww -- 2013-09-21 11 51 10 そういえば、(新曲で)B-5になるけど、バージョンアップでエラーが出なければいいけど… 関係ない事ですいません -- 2013-09-21 11 56 20 よく行くゲーセンの筐体に1プレイ95円(税込100円)って貼ってあったんだがw消費税アップで値段変わるのか?w -- 2013-09-21 16 21 12 ↑税抜95円+消費税4円→税込100円?? 何かが間違っているような…まあ関係ないと思いたいな -- 2013-09-21 16 32 05 というかアーケードのゲーム代って消費税かかるんですかね、確かに時間とお金を消費してるのには違いないですが・・・ -- 2013-09-21 17 22 38 前にセガのアンケートの件でレスくれた方々ありがとうございました、メールでセガよりaimeカードのログインから入ってくれとの案内が来ました。無事にアンケート答えられました。 -- 2013-09-21 23 04 15 あと4日でミクV3が発売するけどフェスタやるのかな?あとモジュールも。 -- 2013-09-22 11 57 27 ↑3 プレイ料金を変える事は若干難しい事だが、音ゲーで例えるなら、3曲→2曲になるとか、プレイ時間を少なくする為に、難易度を少し上げる等、色々あるかと思われます。 -- 2013-09-22 12 14 15 ↑2 ミクさんV3早く欲しいね、KAITOと一緒に合わせたい -- 2013-09-22 19 59 37 カイト「迫るーショッ○ー!」 ミク「いや、それわかんない人多いしV3じゃないし…」 -- 2013-09-22 22 08 34 死神BBAからルカテビルに -- 2013-09-23 01 08 32 バナナ大使も追加で -- 2013-09-23 01 19 36 ツッコミはあえて入れない方向で…。 -- 2013-09-23 09 34 33 ↑3 「はちゅねみく」と「たこルカ」は、サブキャラ要因かな? -- 2013-09-23 13 36 25 わんにゃーマダー?(あと消失-劇場版-も) -- 2013-09-23 18 36 44 そろそろ太鼓とのコラボ実施しないかな?(同じAimeで使えるし、ナムオリ曲を使ってカバーしたり)、薔薇シリーズ→CVシリーズ、2000シリーズ→Vカイt(ry 特に零の夜想曲はめーちゃんに歌わして欲しいかも!! -- 2013-09-23 18 52 37 コンマイの他ゲーデータ(またはそのプレイ記録)で限定曲解禁とかいうのするんだったらDIVA離れする人でるだろうからやめてほしいもんだが -- 2013-09-23 19 50 51 ↑4果たして、ライダーマンは誰がやるのかな…? -- 2013-09-24 00 24 32 ↑2コンマイはカード違うからありえない -- 2013-09-24 08 47 13 今日までの通常コンテストは固有PVで敬遠していた曲を見直すきっかけになりました。未プレイの方はあえて固有PVのみ選んでみるのもいいかも知れません -- 2013-09-24 09 24 40 コンテストだと普段はあまりプレイしない曲なども楽しめてなかなかいいですね。 -- 2013-09-24 09 54 29 固有PV版も悪くないけど、先月のライブの演出でLeiaのモジュールPVバージョンもあったら(チラッ -- 2013-09-24 11 30 02 ↑孤独や右肩のように別曲扱いだとまた厄介になりそうだが、聖夜とえんじぇぅにあるPV切り替え機能でならなんとか -- 2013-09-24 11 53 59 ↑セガの中の人がブログでちらっと言ったっきりフォローもないからこのwiki見てないと知らない人も多いかも>聖夜とかの機能 -- 2013-09-24 12 24 40 ↑6 コンマイみたいに同じカード使うゲームを同時進行しないと解禁できないシステムはやめろってことを言ってるんじゃない? -- 2013-09-24 14 42 39 FTからはVP廃止→CS版のように楽曲クリアでモジュール解禁ってことはさすがにないだろう。が、ノブレスの見直しはあるかもね(というか9月度ってとうとうノブレスなかったし -- 2013-09-24 15 03 38 男性水着が初期タイプは300なのに今年配信のは750もする、咲音さんはなぜかデフォルトがやけに高い等、矛盾もいくつかあるからモジュールのVP見直しはあるかも。あとはテトさんの扱いはどうなるんだろ -- 2013-09-24 15 08 47 ↑男水着1000VP行ったぜ・・・ そういえばディバステの大きめのお知らせってなんだろ。10月の新曲とかか? -- 2013-09-24 15 31 52 ↑3今日の公式ブログ更新でちらっと書いてあるけど、明日からノブオブあるよ -- 2013-09-24 15 50 39 やったー、PVフォト値下げだ!これでかつる -- 2013-09-24 16 35 10 お知らせ云々はロケテかな? -- 2013-09-24 17 58 34 ↑5 どうせ派生・UTAU組って枠になるさ ↑2なんで今更引き下げ?って思った。ぶっちゃけ下げるより、VPそのままで2枚送信出来る、とかの方が良かった -- 2013-09-24 18 02 53 複数枚送信は一度にされるとインカム稼げないとかそういう魂胆かね -- 2013-09-24 18 16 50 今まで撮影に興味なかった層が値下げをきっかけに撮影し始める一方、撮影メインだった層がVP稼ぎのための通常プレイをしなくなるおそれもあるな。後者は自分くらいだろうけど -- 2013-09-24 18 27 13 撮影勢ってEX全P済だけどスコアには興味ないから撮影に走ってる人か、逆にプレイヤーとしてはいまいちだけどキャラ萌え重視でこのゲームやってる人に二分されるような -- 2013-09-24 18 36 21 どうにもこうにも二進も三進もあっちもこっちも今すぐみっぱいへ飛び込んでi(ry -- 2013-09-24 18 37 47 「撮影ファンの方々/スコアの記録収集家の皆様に朗報!」って発言してるってことは、公式がスコアタ勢の存在を認めたってことか -- 2013-09-24 18 51 07 認めたもなにも稼働当初から曲別のスコアランキングはありましたし、公式としては達成率よりもスコアを重視してたのかと -- 2013-09-24 19 33 57 スコア上昇中はボーカル継続するようになったときからスコアタ重視に切り替えてるでしょ。シンプルに楽しいリズムゲームってなんだったけね? スコアを競うゲームにいつのまにかキャッチコピーかわってたしね -- 2013-09-24 20 13 04 ↑スコアを競うゲームだとセガが謳ったことあったっけ?ソース希望です -- 2013-09-24 20 14 16 撮影してるの人を自分以外見掛けたことないんですが、全国的には多いもんなのでしょうか?ツイッター等ではお仲間いるんですが、やっぱごく少数派? -- 2013-09-24 20 20 26 ↑撮影はVPだけでなくリアルマネーも掛かるから、学生プレイヤーだと余裕ないんじゃないかな。おっさん(自分もだが)で撮影してる人ならホームにいるな -- 2013-09-24 20 25 51 EXしかやらないってのもH以下は簡単すぎてつまらないという理由以上に金や時間の問題がって人は案外多い -- 2013-09-24 20 53 11 通常のコンテストではNやHも課題曲になるし、本当にEXしかやってないって人はごくごくわずかだと思う -- 2013-09-24 21 36 21 ↑ところが意外とコンテストとかのオマケ要素はアウトオブ眼中っていうプレーヤーっているんだよ・・・ その殆どは超ライト層だが、中にはストイックにスコアや達成率を攻め続けるだけの廃人プレーヤーもいる 一度出くわした事があるが、殺気を纏ってプレイしてて若干怖くて引いたよ・・・ -- 2013-09-24 22 06 21 今日DIVAをカードプレイしようとしたら失敗して、あとでDIVA.NET見たらちょうど障害の時間にぶち当たってた。maimaiもダメだったけど太鼓は通信出来たから、障害が起きてたのはAimeのやつだけかな? -- 2013-09-24 22 28 30 怖い、怖い……明日から超上級だよね………?第4回まで変に金賞取ってるから変にプライドが邪魔をして……プライドと財布の戦い………財布、財布………うわああああああああああああ -- 2013-09-24 22 46 38 ↑2ALLnetだっけ、ネットワーク系全滅してたらしい -- 2013-09-24 22 48 10 ↑2 SAFE「待っているぞ」 -- 2013-09-24 23 10 36 ↑EASYまでも含めて全P、モジュも全て持ってるって人も少なくはないけど実力、DIVA愛だけでなく、リアルマネーと時間も相当必要ですよね。 -- 2013-09-24 23 18 29 ↑4 同士がいて良かった!自分も今回はかなりヤバイ。お互い諦めずに頑張ろう! -- 2013-09-24 23 50 40 ↑1 ↑5 FINE「私でよければお手伝いします!だから挫けないでください!」 -- 2013-09-24 23 54 48 地球人になァーッ、超上級の金賞など、 獲れるわきゃーねェだろォォォーーーッッ!!! -- 2013-09-24 23 59 44 上の人たちにとってコンテストなんてただの称号・VP回収作業なんだよなぁ・・・ 超上級も例外じゃない -- 2013-09-25 00 32 29 今回の超上級は選択肢があるからまだなんとかなるんちゃう?4曲目の選択肢が激唱WED裏表ぽぴあたりしかなかったら死ぬけど -- 2013-09-25 06 41 00 ↑まさにその通りだよ 激唱はないけど -- 2013-09-25 07 10 24 ↑2 選択肢があっても死ぬんだぜ…ソースは俺。前2曲はともかく、3曲目で達成率不足決定、4曲目は閉店しかない…orz -- 2013-09-25 07 18 26 超上級は他と違って実力がある程度ないと出来ないコンテストだからなあ 誰もがクリアできるコンテストってのもなんかあれだし 余裕な人は達成率上限まで狙ってやったりしてるしいろんな楽しみ方があってよいね -- 2013-09-25 09 14 15 超上級と言えば、激賞のページにステルス指南あってわろた -- 2013-09-25 10 38 23 Twitterで、ランカー(達成率、スケアタ)にインタビューしたのをコミケに出す話が出てた -- 2013-09-25 11 21 08 ↑ボカロ枠だったら分からないけど、音ゲー枠での申込ならほぼ当確かも。現状あの島ってほぼ他社サークルなので、コナミ以外の音ゲーを扱うサークルは希少ですね -- 2013-09-25 11 48 34 ↑音ゲー枠はコンマイゲーに占領されるやん -- 2013-09-25 12 14 21 光魔法カッコいいポーズ!!…いや、ごめん…今回の超上級の称号がアレだったからつい… -- 2013-09-25 12 23 47 ↑2いやいや、申込サークルが皆無のレア作品は配置担当が落としにくい風潮にあるんだな。 -- 2013-09-25 12 27 18 というか、攻略本にせよボカロ漫画にせよ特定サークルの宣伝ってこのwikiではふさわしくない気がする。これくらいにしときましょうか -- 2013-09-25 12 33 19 ↑ (↑2)です。コミケノウハウを語りたくてつい。。。全く関係なかったですね。ごめんなさい -- 2013-09-25 12 41 11 FTでアンハッピーEX☆180?激唱は☆25かな -- 2013-09-25 13 12 01 ↑FTは最近のロケテの状況見ると、0.5刻みの10段階だと思われる。ちなみに、アンハピはマジカルミライのロケテの時は星9だったよ。 -- 2013-09-25 13 31 45 FTのついでに既存曲の難易度表記改訂とかないかなぁ。個人差はあれど、詐称・逆詐称な曲も色々あるし。 -- 2013-09-25 14 36 57 ↑Future Tone情報のページ見てない?まだ正式確定ではないが、相当変わりますよ -- 2013-09-25 15 09 55 ↑”相当”は大袈裟なような。このwikiで入門、弱と言われている曲が-0.5 強、難関が+0.5される程度かと。まー対象曲は相当数あるよね -- 2013-09-25 18 35 46 今週中の大発表っておそらくFTロケテの件だろうけど、今週末で終了のぷよクエACの場所に設置されると思うから、池袋、新宿、秋葉原の3店舗か -- 2013-09-25 19 36 00 もしロケテだとして、カード使用不可&収録曲制限の状態かな?、現段階だとまだ -- 2013-09-26 00 07 25 ホントに亜種にも新しい水着 クリスマス服来ないかな… AA -- 2013-09-26 08 52 18 ロケテきたー -- 2013-09-26 11 31 00 いろいろすごい事になったな -- 2013-09-26 13 30 40 モジュによって立ち絵が変わるの可愛い あとPVやっぱ2枚になったかーSS撮影が捗るな -- 2013-09-26 13 32 08 レコードってあるし追加来るのかな? -- 2013-09-26 14 18 21 クラブ セガ 新宿西口 ロケテ台数:2台 整理券:配布予定なし セガ池袋GiGO ロケテ台数:不明 整理券:配布予定なしですが、開店前の状況によっては配布する可能性あり クラブ セガ 秋葉原 新館 問い合わせていないのでわかりません。 -- 2013-09-26 15 35 17 ↑とりあえず、トップページにコメントしときました。 -- 2013-09-26 15 36 32 うっかりカード使ったらアカンな、サブカ作ろかな? -- 2013-09-26 19 23 35 ↑深海少女&アブソルがプレイ出来なくなるだけでなく、10月ミク曲&10月レン曲も出来なくなるのはかなりの痛手ですよね。普段のカードで挑む漢はいるんだろうか -- 2013-09-26 19 55 04 自治厨ですんませんが、ロケテ現地組の方のレポートはFT情報ページのコメント欄に書いて頂けると嬉しいです -- 2013-09-27 09 50 51 とりあえず… 池Gは2台設置で整理券無し 10時30分頃見たらありました。通常形態なので、(最悪)混雑するかと思われます。(10時30分時点で)店頭でロケテ開催発表していないので判りにくいかと思われます。(地方から来る方の為に参考として)池G2階にあります 長文失礼しました -- 2013-09-27 12 22 21 アキバ、平日昼間なのに混んでる -- 2013-09-27 13 03 38 ↑秋葉SEGA新館は平日昼間でも並ぶときは並ぶよ いつも人いるし 失礼 -- 2013-09-27 13 38 23 FT楽曲選択時間を延長してくれないかな180秒くらいにカスタマイズをいろいろやりたい時に間に合わないもしくはカスタマイズしたモジュールを100個まで登録出来るとか -- 2013-09-27 14 00 30 FTのロケテで強制終了コマンドは探さない方がいいです、一台エラーで筐体が少しの間使えなくなってしまったので… -- 2013-09-27 14 21 14 10月モジュールは新曲合わせのミクさん1体、レンくん1体なのだろうか。f/F未プレイ者ですみませんが、そっちからACに移植きそうなのありますかね? -- 2013-09-27 16 40 49 ↑あれはACオリジナル曲だろ?Fの曲じゃないからモジュールが何来るかは全く分からないよ -- 2013-09-27 17 58 54 そういえばPVを絵コンテから採用ってよくあるんですかね。今回二つとも絵コンテだけど -- 2013-09-27 18 04 50 レンくん新曲はアペンドが公式推奨モジュになるのでは -- 2013-09-27 18 12 15 ↑推奨じゃなくて今月は追加モジュあるのかなってことだと思ったけど -- 2013-09-27 18 16 01 Ver.B Rev.5は10月の2曲のデータだけの気もする -- 2013-09-27 18 18 22 fの開発者いわく「リズムゲームはNORMAL譜面が一番楽しくなきゃ駄目だ」とのことだけど、AC版は家庭用に比べたらコアゲーマーが集まるもんだから、HARDが一番楽しいと読み替えたほうがいいのかな -- 2013-09-27 19 40 46 ↑そこは実力に応じてだろうけど、エクセ安定レベルの譜面がいちばん楽しいんじゃないか -- 2013-09-27 19 43 36 イージーノーマルは逆にそこで叩かせないのかよ!ってイライラするから楽しくないwやっぱHARDが丁度いいと思う -- 2013-09-27 20 06 51 ↑ 始めた頃にNORMALの叩きにくさでイライラしてた。HARDの存在に気づかなかったらDIVAやめてたと思う。クリアボーダー低いんだからもっと叩かせればいいのにね。 -- 2013-09-27 20 23 42 俺なんか始めた頃は、当時知ってる曲が1曲もなかった(みくみくすらも知らなかった)から、ノーマル☆3でも普通に達成不足で死んでたぞ。 -- 2013-09-28 01 40 08 曲のリズムに一番近い譜面がHARDのような気がします。やってて一番楽しい。 -- 2013-09-28 01 52 01 今のEX譜面がnormal譜面になればめっちゃ楽しくなる!!(寝言 -- 2013-09-28 02 08 51 ミクV3が10月新規モジュだといいなぁ -- 2013-09-28 06 08 56 Music Girlのはる・なつ・あきかぜもいつかは入るのかな -- 2013-09-28 07 49 47 トップAAへのコメがほとんど無くて泪酒呑んでるハク姉をそっと慰めたい -- 2013-09-28 09 34 59 ↑17 そういう不具合を正式稼働の前に見つけて潰しておくのも、ロケテの役割だと思うのだが。 -- 2013-09-28 14 11 57 つーか前から疑問に思っていたのだが、強制終了コマンドって必要なのか?。バグった時の対処用として使うならわかるけど。 -- 2013-09-28 15 35 20 ↑使用している人が多いと思われるコマンドだし まああってもなくてもいいとは思うがあるにこしたことはないな -- 2013-09-28 16 19 20 ↑いや、なぜ使うってのがイマイチよくわからんのよ。 -- 2013-09-28 16 26 08 ↑カンタレラとか曲が終わってもPVが続く奴をめんどいから飛ばすとかじゃないの? -- 2013-09-28 17 09 50 メロディアイコンなくなってから1秒も経たずに終わる曲なのに癖でやってる人を見るともにょる -- 2013-09-28 18 20 22 もう画面が暗転し始めてるのに癖でコマンド入力してしまうなwあとあれ、たまに肘使わずに指だけでやってる人いるけど自分じゃとても無理だったわ -- 2013-09-28 18 24 21 僕は基本、閉店コマンドは使わないね。最後までPVを楽しみたいし、少しでも休憩時間が稼げるしね← -- 2013-09-28 18 36 08 別に押す押さないは自由だろうな。だから閉店コマンドを使わないと冷たい目で見るのはやめて欲しいわ、ホント -- 2013-09-28 20 58 19 ピクチャーが安くなったので撮影してる人が心なしか増えてる気がします、自分も今度やってみようかな -- 2013-09-28 23 13 09 閉店コマンド押さないから冷たい目で見るのも、押してるからと冷たい目で見るのもおかしいわな その人の好きなようにやらせてやれ -- 2013-09-28 23 38 47 SAFE「ここだけの話、ロケテストは新人の育成にも一役買っているのだよ。コンテスト等で君たちを閉店させるわけにはいかないのでね」 -- 2013-09-29 23 00 19 ↑ライフ的には救われてるけどスコア的や達成率にはどうなんよ! -- 2013-09-30 00 27 33 ↑SAFE「1回でパフェっちゃったら技術の伸びが少ないだろ?俺は君たちに繰り返し練習する癖をつけてもらいたいんだ。」 -- 2013-09-30 11 53 38 ↑そんなお気遣いなく。繰り返しの練習は、難度の高い曲で否が応でもやりますので(#^ω^) -- 2013-09-30 12 50 55 ラブリスト「まぁまぁ」恋ノート「遠慮しないで」悠久「楽しみましょうよ」 -- 2013-09-30 15 08 33 AAwww…SAFEさんはまじで帰ってくれよ…。 -- 2013-09-30 21 41 24
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/278.html
旧RANKデータ115曲時代 79曲時代 74曲時代 70曲時代 65曲時代 60曲時代 55曲時代 50曲時代 46曲時代 40曲時代 Rankに関する検証 旧RANKデータ 以前のランク検証データの置き場です。 115曲時代 +昇格目安 実績称号一覧(ver.115曲/EASY74曲/ NORMAL107曲) 称号名 獲得要件 昇格差分 目安評価値(P:PERFECT評価 E EXCELLENT評価 G:GREAT評価) EASY NORMAL HARD EXTREME エチュード(練習曲) 0 - 初めから取得済 プレリュード(前奏曲) 200 200 EASYG50曲 200 NORMALG25曲 200 HARDG10曲 200 EXG8曲 224 バラード(譚詩曲) 400 200 EASYP67曲 402 NORMALG50曲 400 HARDG20曲 400 EXG15曲 420 NORMALP NORMALG HARD EXTREME カンタータ(交声曲) 600 200 NORMALP50曲 600 NORMALG75曲 600 HARDG30曲 600 EXG22曲 616 ノクターン(夜想曲) 750 150 NORMALP63曲 756 NORMALG94曲 752 HARDG38曲 760 EXG27曲 756 NORMALP HARDE HARDG EXTREME セレナーデ(小夜曲) 900 150 NORMALP75曲 900 HARDE40曲 920 HARDG45曲 900 EXG33曲 924 ロンド(輪舞曲) 1050 150 NORMALP88曲 1056 HARDE46曲 1058 HARDG53曲 1060 EXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 NORMALP100曲 1200 HARDE53曲 1219 HARDG60曲 1200 EXG43曲 1204 HARDP HARDE HARDG EXTREME カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 HARDP45曲 1350 HARDE59曲 1357 HARDG68曲 1360 EXG49曲 1372 メヌエット(少歩舞曲) 1500 150 HARDP50曲 1500 HARDE66曲 1518 HARDG75曲 1500 EXG54曲 1512 マーチ(行進曲) 1650 150 HARDP55曲 1650 HARDE72曲 1656 HARDG83曲 1660 EXG59曲 1652 ララバイ(子守歌) 1800 150 HARDP60曲 1800 HARDE79曲 1817 HARDG90曲 1800 EXG65曲 1820 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 HARDP65曲 1950 HARDE85曲 1955 HARDG98曲 1960 EXG70曲 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 HARDP70曲 2100 HARDE92曲 2116 HARDG105曲 2100 EXG75曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 HARDP75曲 2250 HARDE98曲 2254 HARDG113曲 2260 EXG81曲 2268 HARDP HARDE EXTREMEE EXTREMEG カプリス(奇想曲) 2400 150 HARDP80曲 2400 HARDE105曲 2415 EXE75曲 2400 EXG86曲 2408 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 HARDP85曲 2550 HARDE111曲 2553 EXE80曲 2560 EXG92曲 2576 HARDPHARDP+E(E優先) EXTREMEE EXTREMEG ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 HARDP90曲 2700 HARDP8曲 他HARDE107曲 2701 EXE85曲 2720 EXG97曲 2716 バルカロール(舟歌) 2850 150 HARDP95曲 2850 HARDP30曲 他HARDE85曲 2855 EXE90曲 2880 EXG102曲 2856 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 HARDP100曲 3000 HARDP51曲 他HARDE64曲 3002 EXE94曲 3008 EXG107曲 3024 マドリガーレ(多声世俗歌曲) 3150 150 HARDP105曲 3150 HARDP73曲 他HARDE42曲 3156 EXE99曲 3168 EXG113曲 3164 HARDP HARDP+E(E優先) EXTREMEE ジグ(民族的舞曲) 3300 150 HARDP110曲 3300 HARDP94曲 他HARDE21曲 3303 EXE104曲 3328 アリア(詠唱) 3450 150 HARD全P 3450 - EXE108曲 3456 EXTREMEP+HARDP(HARDP優先) EXTREMEE orEXTREMEP+E(E優先) マズルカ(波式民族舞踏) 3600 150 EXP13曲 他HARDP102曲 3606 EXE113曲 3616 パヴァーヌ(行列舞踏) 3750 150 EXP25曲 他HARDP90曲 3750 EXP7曲 他EXE108曲 3750 ガイヤルド(仏舞曲) 3900 150 EXP38曲 他HARDP77曲 3906 EXP22曲 他EXE93曲 3900 インテルメッツォ(間奏曲) 4050 150 EXP50曲 他HARDP65曲 4050 EXP37曲 他EXE78曲 4050 ルフラン(反復) 4200 150 EXP63曲 他HARDP52曲 4206 EXP52曲 他EXE63曲 4200 シャコンヌ(西式古典舞曲) 4350 150 EXP75曲 他HARDP40曲 4350 EXP67曲 他EXE48曲 4350 パッサカリア(器楽舞曲) 4500 150 EXP88曲 他HARDP27曲 4506 EXP82曲 他EXE33曲 4500 アルマンド(中庸舞曲) 4650 150 EXP100曲 他HARDP15曲 4650 EXP97曲 他EXE18曲 4650 クーラント(優雅舞曲) 4800 150 EXP113曲 他HARDP2曲 4806 EXP112曲 他EXE3曲 4800 サラバンド(三拍子荘重舞曲) (4950?) (150?) EX全P 4830 79曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(79曲) エチュード(練習曲) 0 - 初めから取得済 プレリュード(前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード(声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ(交声曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン(夜想曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ(小夜曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド(輪廻曲) 1050 150 HARDG53曲 1060 またはEXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 HARDG60曲 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 HARDG68曲 1360 またはEXG49曲 1372 メヌエット(舞踊曲) 1500 150 HARDG75曲 1500 またはEXG54曲 1512 マーチ(行進曲) 1650 150 HARDP7曲 他HARDG72曲またはEXG59曲 1652 ララバイ(子守歌) 1800 150 HARDP22曲 他HARDG57曲 1800 またはEXG65曲 1820 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 HARDP37曲 他HARDG42曲 1950 またはEXG70曲 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 HARDP52曲 他HARDG27曲 2100 またはEXG75曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 HARDP67曲 他HARDG12曲 2250 またはEXP3曲 他EXG76曲 2254 カプリス(奇想曲) 2400 150 EXP3曲 他HARDP76曲 2406 またはEXP14曲 他EXG65曲 2408 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 EXP15曲 他HARDP64曲 2550 またはEXP25曲 他EXG54曲 2562 ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 EXP28曲 他HARDP51曲 2706 またはEXP35曲 他EXG44曲 2702 バルカロール(舟歌) 2850 150 EXP40曲 他HARDP39曲 2850 またはEXP46曲 他EXG33曲 2856 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 EXP53曲 他HARDP26曲 3006 またはEXP57曲 他EXG22曲 3010 マドリガーレ(多声世俗歌曲) 3150 150 EXP65曲 他HARDP14曲 3150 またはEXP67曲 他EXG12曲 3150 ジグ(民族的舞曲) 3300 150 EXP78曲 他HARDP1曲 3306 またはEXP78曲 他EXG1曲 3304 アリア(多情的独唱曲) 3450 150 EX全P 3318 (3450先行称号) 74曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(74曲) エチュード(練習曲) 0 - プレリュード(前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード(声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ(多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン(ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ(器楽合奏曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド(輪舞曲) 1050 150 HARDG53曲 1060 またはEXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 HARDG60曲 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 HARDG68曲 1360 またはEXG49曲 1372 メヌエット(舞踊曲) 1500 150 HARDP10曲 他HARDG60曲 1500 またはEXG54曲 1512 マーチ(行進曲) 1650 150 HARDP25曲 他HARDG45曲 1650 またはEXG59曲 1652 ララバイ(子守歌) 1800 150 HARDP40曲 他HARDG30曲 1800 またはEXG65曲 1820 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 HARDP55曲 他HARDG15曲 1950 またはEXG70曲 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 HARDP62曲 他HARDG12曲 2100 またはEXP2曲 他EXG72曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 EXP3曲 他HARDP71曲 2256 またはEXP13曲 他EXG61曲 2254 カプリス(奇想曲) 2400 150 EXP15曲 他HARDP59曲 2400 またはEXP24曲 他EXG50曲 2408 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 EXP28曲 他HARDP46曲 2556 またはEXP35曲 他EXG39曲 2562 ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 EXP40曲 他HARDP34曲 2700 またはEXP45曲 他EXG29曲 2702 バルカロール(舟歌) 2850 150 EXP53曲 他HARDP21曲 2856 またはEXP56曲 他EXG18曲 2856 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 EXP65曲 他HARDP9曲 3000 またはEXP67曲 他EXG7曲 3010 マドリガーレ(世俗曲) 3150 150 EX全P 3108 (3150先行称号) 70曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(70曲) エチュード(練習曲) 0 - プレリュード(前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード(声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ(多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン(ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ(器楽合奏曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド(輪舞曲) 1050 150 HARDG53曲 1060 またはEXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 HARDG60曲 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 HARDG68曲 1360 またはEXG49曲 1372 メヌエット(舞踊曲) 1500 150 HARDP10曲 他HARDG60曲 1500 またはEXG54曲 1512 マーチ(行進曲) 1650 150 HARDP25曲 他HARDG45曲 1650 またはEXG59曲 1652 ララバイ(子守歌) 1800 150 HARDP40曲 他HARDG30曲 1800 またはEXG65曲 1820 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 HARDP55曲 他HARDG15曲 1950 またはEX全G 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 HARD全P 2100 またはEXP10曲 他EXG60曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 EXP13曲 他HARDP57曲 2256 またはEXP21曲 他EXG49曲 2254 カプリス(奇想曲) 2400 150 EXP25曲 他HARDP45曲 2400 またはEXP32曲 他EXG38曲 2408 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 EXP38曲 他HARDP32曲 2556 またはEXP43曲 他EXG27曲 2562 ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 EXP50曲 他HARDP20曲 2700 またはEXP53曲 他EXG17曲 2702 バルカロール(舟歌) 2850 150 EXP63曲 他HARDP7曲 2856 またはEXP64曲 他EXG6曲 2856 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 EX全P 2940 (3000先行称号) 65曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(65曲) エチュード (練習曲) 0 - プレリュード (前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード (声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ (多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン (ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ (器楽合奏曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド (輪舞曲) 1050 150 HARDG53曲 1060 またはEXG38曲 1064 ワルツ (円舞曲) 1200 150 HARDG60曲 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ (模倣楽曲) 1350 150 HARDP5曲 他HARDG60曲 1350 またはEXG49曲 1372 メヌエット (舞踊曲) 1500 150 HARDP20曲 他HARDG45曲 1500 またはEXG54曲 1512 マーチ (行進曲) 1650 150 HARDP35曲 他HARDG30曲 1650 またはEXG59曲 1652 ララバイ (子守唄) 1800 150 HARDP50曲 他HARDG5曲 1800 またはEX全G 1820 カッサシオン (嬉遊曲) 1950 150 HARD全P 1950 またはEXP10曲 他EXG55曲 1960 フーガ (遁走曲) 2100 150 EXP13曲 他HARDP52曲 2106 またはEXP20曲 他EXG45曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 EXP25曲 他HARDP40曲 2250 またはEXP31曲 他EXG34曲 2254 カプリス(奇想曲) 2400 150 EXP38曲 他HARDP27曲 2406 またはEXP42曲 他EXG23曲 2408 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 EXP50曲 他HARDP15曲 2550 またはEXP53曲 他EXG12曲 2562 ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 EXP63曲 他HARDP2曲 2706 またはEXP63曲 他EXG2曲 2702 バルカロール(舟歌) 2850 150 EX全P 2730 (2850先行称号) 60曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(60曲) エチュード (練習曲) 0 - プレリュード (前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード (声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ (多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン (ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ (器楽合奏曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド (輪舞曲) 1050 150 HARDG53曲 1060 またはEXG38曲 1064 ワルツ (円舞曲) 1200 150 HARD全G 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ (模倣楽曲) 1350 150 HARDP15曲 他HARDG45曲 1350 またはEXG49曲 1372 メヌエット (舞踊曲) 1500 150 HARDP30曲 他HARDG30曲 1500 またはEXG54曲 1512 マーチ (行進曲) 1650 150 HARDP45曲 他HARDG15曲 1650 またはEXG59曲 1652 ララバイ (子守唄) 1800 150 HARD全P 1800 またはEXP9曲 他EXG51曲 1806 カッサシオン (嬉遊曲) 1950 150 EXP13曲 他HARDP47曲 1956 またはEXP20曲 他EXG40曲 1960 フーガ (遁走曲) 2100 150 EXP25曲 他HARDP35曲 2100 またはEXP30曲 他EXG30曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 EXP38曲 他HARDP22曲 2256 またはEXP41曲 他EXG19曲 2254 カプリス(奇想曲) 2400 150 EXP50曲 他HARDP10曲 2400 またはEXP52曲 他EXG8曲 2408 55曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(55曲) エチュード (練習曲) 0 - プレリュード (前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード (声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ (多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン (ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ (器楽合奏曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド (輪舞曲) 1050 150 HARDG53曲 1060 またはEXG38曲 1064 ワルツ (円舞曲) 1200 150 HARDP10曲 他HARDG45曲 1200 またはEXG13曲 他HARDG42曲 1204 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ (模倣楽曲) 1350 150 HARDP25曲 他HARDG30曲 1350 またはEXG32曲 他HARDG23曲 1356 またはEXG49曲 1372 メヌエット (舞踊曲) 1500 150 HARDP40曲 他HARDG15曲 1500 またはEXG50曲 他HARDG5曲 1500 またはEXG54曲 1512 マーチ (行進曲) 1650 150 HARD全P 1650 またはEXP8曲 他EXG47曲 1652 ララバイ (子守唄) 1800 150 EXP13曲 他HARDP42曲 1806 またはEXP19曲 他EXG36曲 1806 カッサシオン (嬉遊曲) 1950 150 EXP25曲 他HARDP30曲 1950 またはEXP30曲 他EXG25曲 1960 フーガ (遁走曲) 2100 150 EXP38曲 他HARDP17曲 2106 またはEXP40曲 他EXG15曲 2100 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 EXP50曲 他HARDP5曲 2250 またはEXP51曲 他EXG4曲 2254 50曲時代 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(50曲) エチュード (練習曲) 0 - プレリュード (前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード (声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ (多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン (ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ (器楽合奏曲) 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド (輪舞曲) 1050 150 HARDP5曲 他HARDG45曲 1050 またはEXG7曲 他HARDG43曲 1056 またはEXG38曲 1064 ワルツ (円舞曲) 1200 150 HARDP20曲 他HARDG30曲 1200 またはEXG25曲 他HARDG25曲 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ (模倣楽曲) 1350 150 HARDP35曲 他HARDG15曲 1350 またはEXG44曲 他HARDG6曲 1352 またはEXG49曲 1372 メヌエット (舞踊曲) 1500 150 HARD全P 1500 またはEXP8曲 他EXG42曲 1512 マーチ (行進曲) 1650 150 EXP13曲 他HARDP37曲 1656 またはEXP18曲 他EXG32曲 1652 ララバイ (子守唄) 1800 150 EXP25曲 他HARDP25曲 1800 またはEXP29曲 他EXG21曲 1806 カッサシオン (嬉遊曲) 1950 150 EXP38曲 HARDP12曲 1956 またはEXP40曲 他EXG10曲 1960 フーガ (遁走曲) 2100 150 EX全P 2100 46曲時代 +ランク表 Lvがどれだけ異なる譜面をプレイしたかに対して、Rankはどれだけ難しい曲を高評価でクリアしたかを表す(と思われる)。 EXTREME>HARD>NORMAL>EASY、そしてパフェ>グレート>クリアマークの順に高評価を得られる難易度数(☆数)やトライアル、達成率は関係しない(と思われる)。 ランク評価は曲毎に"全難易度中で最も高い評価"を選んで合算するので例えば、EXTREMEパフェを取った曲でHARDパフェ上積みしても効果は無い。 全難易度評価順はEXTREMEパフェ HARDパフェ EXTREMEグレート HARDグレート (EXTREMEクリア~EASYクリアは未確定) 未プレイ ノーマル&ハードを約20曲クリアでプレリュードに昇格するのに対して、EX数曲クリアで簡単に昇格できることから、EXは昇格の比重が重く設定されていると判る。 自由に変更できるわけではなく、下から順番に昇格していく。 Lvが上がる際に条件を満たしているとRankが上がる。そのため、いくら条件を満たしてもLvが上がらない限りRankは変わらない(反映されない)ので注意高ランクを目指したい場合は、Easy, Normalの譜面埋め=レベルの上げすぎに注意。 ランクの飛び級が発生する事もある。「プレリュード→カンタータ」や「ワルツ→メヌエット」等が確認されている Rank一覧 Rank 昇格コスト例 最小Lv 備考・昇格例 エチュード(練習曲) - 1 ・初期状態 プレリュード(前奏曲) HARDパフェ1 6 ・EXクリア8曲で確認・EXのP1つ、G6つクリアのLv6で昇格を確認 バラード(声楽曲) 10 ・EXクリア★6~7通常クリアで確認 カンタータ(多重声楽曲) 12 ・EX7曲パフェ+HARD以下未プレイでLv18カンタータ確認 ノクターン(ピアノ独奏曲) 15 ・EX以外を「普通に」プレイしているとここが頭打ち・これ以降は、クリア評価の向上に努める(クリア→グレ / グレ→パフェ等)必要がありそう・HARD以下未プレイのEX10曲パフェのみ→Lv19でノクターン セレナーデ(器楽合奏曲) EXグレ1曲 17 ・EXを30曲以上通常クリアかつGREAT評価以上を25以上、が「EXのみの場合の最低条件」(EXで達成できなくても、HARDで9割以上GREAT評価を得ることで代用可能)・EXでプレイ済み21曲全パフェ、残りEX19曲とHD以下全部未プレイ状態からEX1曲クリア(グレ?)でLV17セレナーデ到達★6 2/5 ★7 10/17 ★8 8/14 ★9 1/4から22曲目が天鵞絨でギリギリグレクリア ロンド(輪舞曲) 20 ・Exパフェ21個でもロンドのまま(グレ5、スタ6、未プレイ8 ★9は3パフェ、1グレ)P25曲、未プレイ7(グレ3、スタ5)の時にレベルアップでもロンドのまま・EX パフェ13曲(くらい)の状態でもロンドのまま・EXパフェ9でロンドのまま ワルツ(円舞曲) 22 ・これ以降のRANKはEXのパフェが必須(?)・EXパフェ7曲、HARDパフェは30曲ぐらいのLv62でワルツ確認 カンツォーナ(模倣楽曲) Exパフェ1曲 26(25?) ・EXパフェ18・EXパフェ16+HARD全パフェで確認(HARD未満未プレイ?) メヌエット(舞踊曲) 「EXパフェ2」「HARDパフェ40」「EXパフェ1+グレ1+EASYグレ1」「★7EX2曲パフェ」 28(27?) ・EXを28以上パフェ+HARD適当埋め・EXパフェ16曲+グレ21曲+スタダ8曲+未クリア1曲、HARD全パフェで確認 マーチ(行進曲) 30 ・EXパフェ24曲 グレ19曲 スタダ2曲 未クリア1曲、HARD全パフェで確認(46曲ver)・EXパフェ26曲 グレ17曲 スタダ3曲 HARDパフェ34曲 グレ6曲で確認(46曲ver)・EXパフェ27曲 グレ13曲 スタダ6曲 HARDパフェ36曲 グレ10曲で確認(46曲ver)・EXパフェ28曲 グレ18曲 HARDパフェ31曲 グレ15で確認(46曲ver)・EXパフェ29曲 グレ10曲 スタダ3曲 未クリア4曲 HARDパフェ37曲 グレ9曲(46曲ver) ララバイ(子守唄) 33(32?) ・EXパフェ42曲+グレ2曲(EXTのみ)で確認・EXパフェ35曲+グレ9曲+スタダ1曲+未クリア1曲、HARD全パフェ(NORMALパフェ3曲+グレ12曲+他未プレイ、EASYパフェ2曲+グレ1曲+他未プレイ)で確認・EXパフェ37曲+他EXグレート、HARD全パフェで確認・EXのみプレイのP42曲+G2曲+未クリア2曲でLV33ララバイの報告あり(LV32の時はP40+G2だったので、LV32ララバイも可能かもしれないとのこと) 最初は、練習曲(エチュード)だが昇格するごとに歌が入りピアノや管弦楽器が入るようになっていく。 そして、舞踊が入り歌劇となって規模が拡大する。最終的に、場所と人数と楽器の規模が最大になり行進曲(マーチ)となる。 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(46曲) エチュード 0 - プレリュード 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ 900 150 HARDG45曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド 1050 150 HARDP13曲 他HARDG33曲 1050 またはEXG17曲 他HARDG29曲 1056 またはEXG38曲 1064 ワルツ 1200 150 HARDP28曲 他HARDG18曲 1200 またはEXG35曲 HARDG11曲 1200 またはEXG43曲 1204 カンツォーナ 1350 150 HARDP43曲 HARDG3曲 1350 またはHARDP31曲 他EXG15曲 1350 またはEXP5曲 他EXG41曲 1358 メヌエット 1500 150 EXP10曲 他HARDP36曲 1500 またはEXP16曲 他EXG30曲 1512 マーチ 1650 150 EXP23曲 他HARDP23曲 1656 またはEXP26曲 他EXG20曲 1652 ララバイ 1800 150 EXP35曲 他HARDP11曲 1800 またはEXP37曲 他EXG9曲 1806 40曲時代 +ランク表 プレリュード パターン1レベル16のときにハードで初パフェ→17プレリュード 差分:HARDパフェ1 カンタータの報告例 パターン1EX7曲パフェ→Lv18でカンタータ Hard以下未プレイ ノクターンの報告例 パターン1EX7曲パフェ→Lv18でカンタータの状態から、EX10曲パフェ→Lv19でノクターン。Hard以下未プレイ 差分:EXパフェ3曲以下と推測 セレナーデの報告例 パターン0EXパフェ21、残りEX19曲とHD以下全部未プレイ状態からEX天鵞絨ギリギリグレートクリアで【Lv17】セレナーデ到達 (★6 2/5 ★7 10/17 ★8 8/14 ★9 1/4 + EX天鵞絨グレ) 差分:EXグレ1曲 パターン1EX15グレ 4解き(M×T?C?) HARDはグレ39 MSS未クリア Lv55→Lv56でセレナーデ パターン2EX19曲パフェ Hard以下未プレイで2曲グレで Lv19ノクターン→Lv20セレナーデ 更にEx4曲グレートでLv21セレナーデのまま 差分:EX2曲グレ以下と推測 パターン3EX31曲グレ(Lv36) (ラブリスとDreamingと孤独とロイツマ、ひねくれ、ミラペはSTANDARD。フキゲン・聖夜・MSSは未クリア。) (HARDは5曲GREATでセレナーデになりました。パフェ無し) パターンAEXパフェ19 グレ5 クリア1 未15 グレート獲得時にLv20でセレナーデ昇格 EXのみプレイ EXパフェ19 グレ7 クリア1 未13 で昇格なし (グレートクリアでLv20→21) ロンドの報告例 パターン0セレナーデ・パターン0の続き。相変わらずHD以下未プレイ EX★6 4/5 ★7 12/17 ★8 8/14 ★9 1/4(計25)からStarStory88%でLV19セレナーデからLV20ロンドに昇格 差分:EXパフェ4曲、グレ1曲、Lv2の開き パターン1EXがP8・G13・C9・未10、HardがP3・G36・C1の状態でLv55→56でセレナーデからロンドへ昇格 Normalはパフェ3曲、他未プレイでEASYが全曲パフェ (EXがP7の状態でレベルを上げた際はセレナーデのままでした) パターン2EXパフェ4 グレ25 クリア1 HARDグレ40で 54セレナーデ→55ロンド LvUPはEX曲未クリア時(MISS×TAKE?) パターン3EXパフェ8 グレ22 他フキゲン以外通常クリア。HARDはパフェ1の残り全39グレ。 一応NORMAL以下は全てグレ以上(パフェ含む?)でLv85→86で昇格。 パターンAEXパフェ26 グレ3 クリア0 未11 でロンド昇格(グレートクリアLv21→22) EXのみプレイ パターン4EXパフェ4 グレ25 クリア1 HARD全グレ40 54セレナーデ→55ロンド LvUPはEX曲未クリア時 パターン5EXパフェ1 クリア5 グレ34 HARDパフェ5 グレ35 EX曲のスコア詰め中にLv82ロンド昇格。評価はグレ。 ワルツへの報告例 パターン1EXパフェ21のLv31でもロンドのまま (グレ5、クリア6、未プレイ8 (★9は3パフェ・1グレ)) EXパフェ25のでもロンドのまま (グレ3、クリア5、未プレイ7の時にレベルアップ) EXパフェ26のLv34位でワルツ昇格 (グレ3、クリア5、未プレイ6の時にレベルアップ) HARD以下はほぼ手を出していません。ナイトメア全色パフェ以外は、NORMAL以下未プレイ HARDはナイトメア他、5曲位しかやってないと思います、基本的にCマークでした(スタンダード) 差分:EXパフェ1曲 Lv33→34位 パターン2EXパフェ7、HARDパフェは30曲ぐらいでLv62ワルツへ昇格 パターン3EXパフェ10 グレ24 クリア6 HARDパフェ32 グレ8 Normalグレ3 Easyグレ1 で58ロンド→59ワルツ (レベルアップはスコア更新によるもの。プレイ済み未クリア曲なし) パターン4Exパフェ1、グレ4、未35 HARD以下全パフェでLv75ワルツに昇格との報告あり パターン5EXパフェ28 グレ3 クリア0 未9曲 グレ獲得時にLv23ワルツ昇格 EXのみプレイ 難易度区分は関係無さそうだけれど、ワルツの段階で9:2/4、8:14/14、7:13/17、6:0/5 パターン6Exパフェ9、グレ13、クリア7、未クリア1 HARDパフェ25、グレート15 ノーマル1曲プレイでレベルあげて72→73ワルツに カンツォーナへの報告例 パターン0EXパフェ18 グレ18 クリア2 未2 Hardはパフェ3 グレ37のLvUPでワルツのままでカンツォーナに変わらず パターン1EXパフェ18 グレ19 クリア3 未0 HARDはパフェ5 クリア10 グレ5 位でワルツのまま EXの(★9は1曲)ジグザク、フキゲン、MSSのみクリアで他はグレ EXパフェ19、20曲目共に上がらず21曲目でカンツォーナに到達 パターン2EXパフェ20曲でもワルツのまま。その後、EXのグレ埋めが終わったらカンツォーナ昇格。HARDパフェは15~20曲位 パターン3EXパフェ16曲+HARD全パフェでカンツォーナ確認 パターン4EXパフェ16曲他グレ+HADR25曲パフェ他グレでレベルが上がってもワルツのまま変わらず EXパフェ17曲目でLv74に上げた時にカンツォーナ昇格(☆9パフェ0、☆8パフェ2) 差分EXパフェ1曲? パターン5EXパフェ15 グレ21 クリア4 HARDパフェ36 グレ4 Normalグレ3 Easyグレ1 で59ワルツ→60カンツォーナ LvUPはHARDグレ曲をパフェ時 (ワルツ パターン3の人) 最低差分:EXパフェ5 グレ3 クリア2 / HARDパフェ4 / 59ワルツ→60カンツォーナ パターン6EXパフェ22 グレ18 HARD以下パフェなし で50ワルツ→51カンツォーナ パターン7EXパフェ13 グレ26 クリア1 HARDパフェ1 クリア1 他グレで67ワルツ→68カンツォーナ メヌエットへの報告例 パターン1EXパフェ28曲 グレ11曲 クリア1曲の状態でLVが上がるも、カンツォーナのまま EXパフェ29曲 グレ10曲 クリア1曲の状態でEASY曲でLV上げた所メヌエットに昇格 差分:EXパフェ1+EXグレ1+EASY1(グレ?) パターン2EXパフェ28 グレ10 クリア2 HARDがP26・G14の状態でLV58になってもカンツォーナのまま。 EXパフェ30 グレ8 クリア2でメヌエット昇格確認(EXのPの内訳★6:5曲★7:13曲★8:10曲から★7を2曲P取得) 差分:EXパフェ2(★7が2曲) Lv58-59 パターン3Ex パフェ28 グレ11 クリア1 Hard パフェ37 グレ3の状態でメヌエット パターン4EX パフェ28 グレ9 クリア3 HARDパフェ17 グレ15 クリア2でLv上げた所カンツォーナのままでした EXパフェ28から31曲まで毎回Lv上げたけどカンツォーナのまま EX32曲目を通常クリア判定の曲でパフェ判定クリアしてLv上げたらメヌエット昇格。 (Lvは全てEASYで上げました) 差分:EXパフェ1 マーチへの報告例 パターン1Ex38曲にしたらマーチ+(Hard以下全パフェのコンプ) パターン2EXパフェ37グレ3(未パフェは☆7 1曲 ☆8 2曲) HARDはパフェ20曲 グレ11曲でメヌエットから上がらず。 EXパフェ38曲(未パフェ☆7 1曲 ☆8 1曲) HARDはパフェ21曲 グレ11曲でマーチに昇格 差分:☆8のEXパフェ1+HARDパフェ1 パターン3EXパフェ38曲、みくみく菌はクリア、フキゲンワルツはグレートではメヌエットのまま。 マーチはパフェ38曲以上+最低グレートで確定です。 パターン4HARD以下は1曲もプレイせず、EXTREMEのみ パフェ38曲残りグレートクリア2曲 Lv29メヌエットからLv.30マーチになりました。 考察:パターン1とパターン4の比較差分(HARD以下全パフェ & HARD以下未プレイ)で38曲+αでほぼ確定EX38パフェ+EXTREME全曲に手をつけるという可能性もあるかも? EXのみプレイ38パフェ+EX未プレイ2曲状態で検証したらまた分かりそう パターン5EXパフェ37グレ3(未パフェ☆9 3曲) HARD全パフェでLvUPでメヌエットのまま。 EXTREMEのパーフェクト38曲が最低条件が確定です。 +昇格目安 ランク 必要値 差分 目安(40曲) エチュード (練習曲) 0 - プレリュード (前奏曲) 200 200 HARDG10曲 200 またはEXG8曲 224 バラード (声楽曲) 400 200 HARDG20曲 400 またはEXG15曲 420 カンタータ (多重声楽曲) 600 200 HARDG30曲 600 またはEXG22曲 616 ノクターン (ピアノ独奏曲) 750 150 HARDG38曲 760 またはEXG27曲 756 セレナーデ (器楽合奏曲) 900 150 HARDP10曲 他HARDG30曲 900 またはEXG33曲 924 ロンド (輪舞曲) 1050 150 HARDP25曲 他HARDG15曲 1050 またはEXG38曲 1064 ワルツ (円舞曲) 1200 150 HARD全P 1200 またはEXP6曲 他EXG34曲 1204 カンツォーナ (模倣楽曲) 1350 150 EXP13曲 他HARDP27曲 1356 またはEXP17曲 他EXG23曲 1358 メヌエット (舞踊曲) 1500 150 EXP25曲 他HARDP15曲 1500 またはEXP28曲 他EXG12曲 1512 マーチ (行進曲) 1650 150 EXP38曲 他HARDP2曲 1656 またはEXP38曲 他EXG2曲 1652 Rankに関する検証 てすと - 名無しさん 2010-12-17 14 26 16 名前 すべてのコメントを見る