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「頑張るわよ……私!!」 【名前】 城戸 舟子 【読み方】 きど しゅうこ 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 アクアマン 【登場作品】 『4 ブルームーン』『6 電脳獣ファルザー』『L.o.N』 【アニメ版のCV】 能登 麻美子 【詳細】 『4』のブルームーン版で初登場した、アクアマンのオペレーター。設定では14歳の中学生。 両親を早くに亡くし、城戸アツホと城戸タイチの双子の弟達を遠くの学校に通わせるために一人で働いている健気な少女ではあるが、おっちょこちょい且つかなりの不運体質で行動するたびに何かしらの不幸が発生する。 いつも悩んでばかりの自分を変えようとデンサンドームで開かれたトーナメントに参加するが、弟達との会話を勘違いしたアクアマンが逃げ出してしまい、そのことで大きく落ち込んでいた。 弟達と熱斗の説得を受けて立ち直り、戻ってきたアクアマンと共にトーナメントバトルを行った。 結局トーナメントで優勝はできなかったものの、弟達との絆を再確認して退場していった。 その後、『6』ファルザー版で再登場。 設定上は14歳であるにもかかわらず、シーサイドタウンの水族館で働きつつ才葉学園で水を操る技術を教えるための臨時教員として雇われる。 義務教育の過程であるはずの小学校で学年を飛び級で繰り上がる者がいたり、小学生のオフィシャルネットバトラーがいたりするエグゼの世界では、教師も能力さえ見合えば未成年でもなれるのだろう。 そもそも連続放火魔の火野ケンイチが教師になれる時点で気にしたら負けだろう 初の授業として熱斗とロックマンに授業を行いアクアクロスの力を発現させるが、水族館の方はクビになってしまった (サカナデータをシーサイドエリアに撒き散らしたうえ恒例のインターネット水浸しをやらかし、授業と称して熱斗に回収させたので当然ともいえる)。 『L.o.N』では弟達と家族旅行をするためデンサンシティで開かれたトーナメントに参加を決意。 デンサン神社にあるという必勝のお守りデータを求め神社の電脳にアクアマンを送り込むも、リバースによってアクアマンが操られてしまう。 その後、偶然ながらもお守りデータを手に入れた彼女はトーナメントで優勝。シンク島への海外旅行チケットを手に入れることができた。 だが、島にあったアトランピア文明の遺跡が崩れてしまい日本に強制退去させられてしまう。 働きものなのだが、自身の不幸体質を嘆き自分から行動をとることは少ない。 彼女の余りの不幸っぷりは持ちナビであるアクアマンはもちろんそれを聞いた他の人でさえ泣きたくなってくるほどのものである。 しかし、基本的に明るく感情豊かでポジティブな面も多く、めげずに頑張っている優しい女性。 創作では割とよくある「両親を亡くしても兄弟を支える健気な少女」的な存在ではあるが、なまじ現実世界寄りの描写をされているエグゼ世界においては公共の手で支援を受けられる立場にも拘らず、それが及んでいる描写がされていないという非常に可哀想なキャラ。 …もっとも、ゲームでそんな生々しい話を展開されても嫌だが。 弟たちは学ラン風の制服を着ていることから、おそらく1つ~2つ違いの中学生だと思われる。 モチーフとなったキャラは、ロックマンDASHの「シュー」という少女(*1)。 エグゼではアクアマン、アツホ、タイチの3人から舟子の「舟」の字にちなんで「シューねーちゃん」と呼ばれているが、まさにそのまんま。 アツホとタイチも、シューの弟である「アッポ」と「ダー」から。こちらはそのままではやや現代名にしづらいためか、それっぽい名前に大きく変わっている。 因みに、彼らが住んでいたのは「キトの街」。城戸という名字はここからきているのだろう。 『5』の改造カードには「城戸舟子の財布の中身」というものが存在し、使うとゼニーが手に入るのだが…その額、300ゼニー。…泣けてくる。 アニメ版では更に不運ぶりが数十倍以上に強調されており、商店街を歩くだけで空襲警報の様なサイレンを鳴らされシャッターを閉められてしまう程。ナンバーマンとネットバトルをした際はサイコロボムがパネルの隙間に引っ掛かって直立し、不発になるという奇跡(幸運?)ぶりも見せた。 特にチサオからは「目が合うと石にされる」というあんまりな発言までされていた。 アニメ作中ではまりこ先生が勘違いして日暮闇太郎に対し「お幸せに~!」と言われており、周囲からは実質的に日暮さんの相棒ポジションとして扱われている。 もっとも、お金持ちなら舟子には及ばない綾小路やいとか、不運だけど絶世の美少女なら舟子でもいいかは個人の価値観の問題ではあるが。 初登場の回からヒグレヤで働くことになったため、ゲーム版でのナナコのポジションに収まっている。 「自分が面倒を見ないといけない弟たちがいる」という話だけ聞くと年の離れた弟が居るように思われる部分だが、 これは上述のロックマンDASHのアッポとダーの年齢からきているようだ。 アニメ版では弟たちが「心配しすぎ」と励ますシーンもあり、本人が思っているよりも生活には困窮していないのかもしれない。 実際、設定資料集には弟たちがゲームボーイアドバンスSPで遊んでいるイラストが掲載されていたりもする。
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登録日:2022/05/25(水) 06 59 23 更新日:2023/08/05 Sat 23 52 28NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P.A カードeリーダー+ プログラムアドバンス ポイズンアヌビス ポイズンシード ポイズンファラオ ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ6 依頼 依頼掲示板 初見殺し 自由研究 詰み 『ロックマンエグゼ6』で受けられる「依頼」の一つであり、同時に同作の隠れた落とし穴として名高い依頼でもある。 前提知識 「依頼」について説明している項目が無いので、知らない方の為にここで説明しておこう。 RPGらしくエグゼシリーズにはおつかいやサブイベントもあるが、「依頼」といえば『2』『3』『6』にある依頼掲示板で受けられる物を指す。 掲示板には市民からの依頼が書かれており、受注してクリアすると報酬がもらえる。 依頼は基本的にストーリー進行で増えていき、当然後の依頼の方が難易度が高い。受注は基本的に任意だが、『2』『3』ではストーリー中に依頼クリアが必要な個所があり、3作品とも隠しエリア攻略のためには全依頼のクリアが必要になる。 内容はウイルスデリートや特定のチップを渡す物、買い物などのおつかい、探し物、ライバル店の調査、敵の行動の視察、一日彼氏になる、依頼そのものが詐欺で受注した人を襲うなど様々。コンプライアンスとかどうなっているんだこの掲示板 依頼はタイトルと共に説明文が書かれている。ほとんどは依頼の概要を知ることが出来るのだが、中には説明不足の物や非常にアバウトな物、「ジゴク島に来られよ」の9文字のみみたいな酷い文章な事もある。ジゴク島の依頼は内容は真っ当だったりするのだが こういったのは地雷である可能性があるので、分かりやすくかつ低難易度そうな物から消化するのが吉。 『6』では追加要素として依頼ランクが設定されている。 依頼ランクは☆1~4つで表され、最初は☆の依頼しか受けられず、依頼クリア数に応じて☆☆→☆☆☆→☆☆☆☆も受けられるようになる、という物。 依頼ランクは大体難易度と同じなので、開発陣が用意した地雷対策なのかもしれない。 最大の注意点は、一度に一つまでしか依頼は受けられず、一度受けた依頼はクリアするまでキャンセル出来ないという点。 その為、現時点で自分が確実にクリア出来ると考えられる物を受ける必要がある。本編さえクリアすれば大抵は全依頼が解放されるので、クリアしたばかりでフォルダがあまり整っていない状態で最後の依頼を受けると悲惨である。それでも、一旦強化に励めば後からクリアはできるのだが…… 概要 長くなったが、この項目のメインである「じゆうけんきゅう」について解説しよう。 『6』には依頼ランクともう一つ、カードeリーダー+による追加依頼というシステムがある。 WiiUのVC版では、WiiUがカードeリーダー+に対応していない為、メニューの「つうしん」を押す事で出現するようになっている。 「じゆうけんきゅう」は、このカードe+追加依頼の一つ。 依頼ランクは☆☆。依頼人は1-1の電脳にいるネットナビ。 分かると思うが最も多くのマリオがクリボーに殺されたステージの方ではなく才葉学園クラスの方である 依頼人は自由研究でプログラムアドバンス(P.A)について調べているらしいが、見つけるのが難しい為手伝ってほしいとの事。 今調べているのは「相手のエリアに強力な毒を発生させるP.A」。 これのP.Aメモを見せてほしいというのが依頼。なんて物騒な… 過去作をプレイしている人ならすぐに分かっただろうが、このP.Aの正体は「ポイズンファラオ」。 相手エリアに像を置き、それが存在し続ける限り相手にすさまじいスピードで毒ダメージを与え続ける、という代物。 1を除き全ての本編作品に登場する人気P.A。 通信対戦でエリアの一番後ろに置かれて、ポルターガイストで相手にぶつけて消滅するという乱暴な扱いを受ける、強力だがそれ故にかわいそうな子。 シリーズ共通のパーツは「ポイズンアヌビス」(*1)。 これのP.Aメモを埋め、その状態で依頼人に話しかければ依頼クリア。 依頼を受け詳細を聞く時点で既に埋まってあれば、超スピード依頼クリアとなる。 P.Aレシピはポイズンシード+ポイズンシード+ポイズンアヌビス。 毒種を2つ重ねるという変わった発想が出来るかが発見のカギとなる。 肝心の場所だが、ポイズンアヌビスはクリア後の隠しエリアであるグレイブヤード2にある。グレイブヤード2に行くには、グレイブヤード1最深部に辿り着いた上でメガクラスチップをコンプリート(*2)して扉を開ける必要がある。『6』ではメガクラス=ナビチップであり、「ロール」系と「ジャンゴ」系以外は該当ナビのSPを倒して入手することになる。 バグピーストレーダーからも出現するが、トレーダー自体がグレイブヤード2にある。 ポイズンシードはスカイエリア1のバグのかけら交換所で、かけら48個と交換出来る。 もう一個はアスタランドで取り寄せてもらおう。16000Zと高額なので注意。 追記・修正はポイズンファラオさんにお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ここまで読んでくれたアニヲタ諸君は、こう思った事だろう。 「わざわざ項目にするほどの内容でもなくね?」と。 確かに内容そのものは別におかしい所はない。 時間がかかる内容ではあるが、それでも何をすればいいかは明確である。 しかし、この依頼にはある落とし穴が隠されている。 順に確認していこう。 1.ポイズンアヌビスはグレイブヤード2にある。 2.グレイブヤード2に行くにはメガクラスチップのコンプリートが必要。 3.メガクラスチップをコンプリートするには全てのナビのSP版を倒し、チップをそろえる必要がある。 もしかするとここでピンと来た人もいるかもしれないが、もう少し説明する。 4.「全てのナビのSP版」の条件には、ブルースSPも含まれている。 5.ブルースSPと戦う条件はカードeリーダー+で追加される依頼以外を全てクリアする事。 6.ほかに依頼が残っている状態で、依頼「じゆうけんきゅう」を受注する。 7.依頼「じゆうけんきゅう」の達成にはポイズンアヌビスが必要。 8.受注した時点で他の依頼は受けられず、受注のキャンセルもできない。 …もうお分かりだろう。 この依頼、通常の依頼を全てクリアしていない状態で受けるとほぼ詰むのである。 本編と依頼は関係ないので本編クリアには影響はない。 しかしブルースSPと戦えない状態でこれを受けると、隠し要素のほとんどが遊べなくなってしまう。 GBA版であれば別のソフトから運んで来たり、アイテムカードe+「炎山の任務」でブルース一式を入手できるが、 VC版では通信交換やカードe+は使えない(「つうしん」はあくまで限定要素解禁で、カードの再現ではない)ため不可能。 一応100%詰むかと言われればそうではない。 ブルースSPから限定で手に入るチップは「ブルースEX」「ブルースSP」の2つ。 EXはグリーンタウンのチップトレーダースペシャルから、SPはグレイブヤード1に出る金のミステリーデータから入手できる。 …が、チップトレーダーの方は10枚チップを消費する為おいそれと出来る物ではなく、簡単に出来るとしてもとてつもなく確率が低い為よほど運が良くないと手に入らない。(*3) 金のミステリーデータの方はさらに過酷で、プラグインした時に出現し、さらにそれがいくつものエリアの中でピンポイントでグレイブヤードに出現しており、そしてその中のラインナップ4種類の中から引くという豪運が求められる。(*4) どう考えても最初からやり直した方が早いだろう。 ここまで読んで「じゃあ受けなければいいじゃない」と思う人もいるだろう。 しかし、もう一度思い出してほしいがこの依頼はランク☆☆☆☆☆とかではなく、☆☆。通常依頼の全クリア前に受注できてしまう。(*5) おまけにカードeリーダー+で追加される以上、ストーリー序盤でも出現させてしまえる。特に簡単にカードeリーダー+限定依頼を出せるVC版ではランク上げしているプレイヤーが踏んでもおかしくないのである。 事前に情報を集めたうえでゲームを進めるプレイヤーなら防ぐことができるが、ネタバレを嫌って攻略情報を見ないプレイヤーは高確率でハマりかねない。 これを読んだアニヲタ諸君は、こんなとんでもない地雷を踏まないよう気を付けていただきたい。 なお、『アドバンスドコレクション』では改造カードが全て内蔵されている関係上「炎山の任務」を使う事でこの問題が解決する他、この依頼の説明文にもグレイブヤードを解放してから使う事を推奨する注意書きが追加されている。 また、トレードがオンラインに対応されたため、最悪誰かからポイズンアヌビスを借りる手もある。 追記・修正は改造カードまで含め見事全依頼をクリアした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] VC版になったが故の罠依頼とは… -- 名無しさん (2022-05-25 07 22 02) 直ちに気が付けばバックアップ機能でデータ消去沙汰はなんとか回避できるかもしれない。それでもかなり前に戻されるのは困りものだが -- 名無しさん (2022-05-25 09 17 05) 「我が国(グレイブヤード2)に入りたければ通行許可証(ポイズンアヌビス)を用意しろ。 許可証発行できるのは国の中だけだがな!」的な対話ロックになっちゃってる… -- 名無しさん (2022-05-25 10 26 28) エグゼ4みたいに周回制なら……ッ -- 名無しさん (2022-05-25 19 49 07) 状況的に遭遇しにくいとはいえGBA版でも起こり得る事象ではあるから設定自体に欠陥があるとしか言えないんだよな。VC版出るまで大事にならなかった辺り制作もプレイヤーもカードリーダーはある程度遊んだ人向けって認識だったんだろうな。 -- 名無しさん (2022-05-25 21 01 19) 「依頼をキャンセルできる」「一度に複数の依頼を受けられる」といったシステムに知れば回避できたのに -- 名無しさん (2022-05-25 22 07 55) ↑2コロコロの記事とか的にどう考えても改造カードの使うのはある程度遊び尽くした人向けって感じで書いてたもんな…… -- 名無しさん (2022-05-25 23 44 16) 本来は発売からまあまあ経ったころに追加依頼カードが出たんだっけ? -- 名無しさん (2022-05-26 02 20 59) ↑エグゼ6の改造カード依頼のやつが入ってる改造カードpart2が発売されたのは年明けたあとの3月。ゲーム自体は11月末だから大体4か月経ってるね(part1は1月だけどこっちは改造カード依頼は存在してない) -- 名無しさん (2022-05-26 07 36 06) そもそもこの時期はGBA末期も末期なんでカードの流通自体が少なかったともいわれている -- 名無しさん (2022-05-26 22 28 34) リアルに考えると提出期限の方が先に来そうな悪条件だけど、いったい何日あれば間に合うのか… -- 名無しさん (2022-05-27 17 02 09) アドバンスドコレクションでこの悪夢が蘇る? -- 名無しさん (2022-06-30 12 31 59) ↑依頼キャンセル機能が欲しいところ。あとwiーfiでライブラリコンペアか通信交換でブルースのチップを入手できればいいんだけどプレイ人数一人ってなってるのがね -- 名無しさん (2022-06-30 12 53 46) コレクションはオンラインでトレードできるから詰むことはないな。でも有料だから貧困層のためにも依頼キャンセル機能は欲しい。 -- 名無しさん (2022-12-20 19 38 37) この依頼のランクを変えるかポイズンアヌビスのミステリーデータを別の場所に変えるのが一番現実的な対策かね。こういうのって大体ベタ移植だから可能性低いけど。 -- 名無しさん (2023-01-16 08 16 34) コレクションは先に炎山のキャラカード読み込ませてブルース一式手に入れないとそもそもこの対応カード読み込めなくさせるという豪快な解決方法取ってきてて笑った -- 名無しさん (2023-04-15 14 28 29) まあこれ以外にも、チップ要求されて入手手段が見つかるまで依頼手詰まりって状況に陥るのは珍しくもないので、依頼掲示板前でセーブ→依頼受けて依頼人の元まで行って詳しい内容確認した上で続行かリセットか判断する癖は付けといた方が良いね。 -- 名無しさん (2023-04-19 21 36 33) ↑みたいなことが起こることを2の時点の掲示板近くの人がアドバイスはしてくれるんだよな。 -- 名無しさん (2023-04-19 21 42 02) アドコレのはグレイブヤード解放前にやるには炎山のカード読み込まないといけないってだけじゃないのか? -- 名無しさん (2023-05-03 21 56 58) まぁなんというか昔のゲームらしいよな、今だったら絶対キャンセルできるか複数選択式になってるだろうし -- 名無しさん (2023-08-05 23 52 28) 名前 コメント
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ネットワーク 【network】 読み方 : ネットワーク 分野 : ネットワーク技術 ITと社会 網という意味の英単語。複数の要素が互いに接続された網状の構造体。ネットワークを構成する各要素のことをノード、ノード間をつなぐ線のことをリンク と言う。
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【名前】 グレイザー 【読み方】 ぐれいざー 【登場作品】 『BEAST』『BEAST+』(鷹岬版(漫画)) 【詳細】 アニメ版のオリジナルキャラクター。 グレイガとファルザーが1つになった姿。 BEAST 『BEAST』第24話「ワイリー研究所」にて初登場。 並行世界・ビヨンダードのDr.ワイリーの野望(*1)により、彼によって作られ予め敵同士として争うようプログラムされていた2種類の獣化因子「グレイガ」「ファルザー」が互いの覇権を争って対立・戦争していた。 第24話「ワイリー研究所」にてついにグレイガがファルザーを討ち取るという形で決着がつく。 ワイリーがシンクロナイザー「トリル」の力で2体の電脳獣が融合させ、電脳獣を超える「超電脳獣」を生み出し、これを自身の肉体としてこちらの世界とビヨンダードの2つの世界の王として君臨しようとした。 容姿としては、勝者であるグレイガの体にファルザーの翼が生え、体が赤茶色に変色している。 爪や尻尾などの造形にも変化が見られ、グレイガのエンブレムも角のようなものが生える形で変形している。 獣化因子の特性は引き継いでおり、獣化ウイルスを取り込むことでさらに力を増す。 グレイガ、ファルザーの2種類の獣化因子が融合した姿なので、どちらの勢力の獣化ウイルスを倒しても力を得られる。 加えて、これまでは特殊な装置を用いるか、グレイガとファルザーの衝突で偶然生まれるしかなかった「フォッサアンビエンス」(次元の亀裂)を意図的に生み出すことができ、自在に2つの世界を行き来可能。 圧倒的な力でこちらの世界のクロスフュージョンメンバーを圧倒した。 しかし、トリルとロックマンが融合しシンクロナイザーとしての力を発揮した状態で熱斗がクロスフュージョンしたことで、シンクロナイザーの真の力を持ったまったく新たな獣化スタイルのCFロックマンが誕生。 獣化因子に対する抗体であるシンクロナイザーの力により、獣化因子そのものであるグレイザーの攻撃は完全に無効化されてしまい、破壊された。 BEAST+ 『BEAST』最終話にて破壊こそされたが、データとしては未だ存在していた。 これを回収したのが、こちらの世界の元WWW団員だった「教授」。 彼は異なる世界の存在ではあるが、ビヨンダードのワイリーの意志を受け継いで超電脳獣を復活させ、ネットワークに破壊と混乱を齎そうと企み、ゼロやゼロウイルスを使役してエネルギーを集め続けた。 第6話「超電脳獣再び!」にて、CFロックマンとCFブルースに追い詰められ、ゼロにも見限られた教授により、不完全ではあるが解放された。 このとき、初めて超電脳獣の名前が「グレイザー」であることが明かされた。 インターネットシティで破壊活動を続けるが、不完全な復活のため以前ほどの力は発揮できず、ブルースのドリームソードでのダメージも受け、最終的に獣化ロックマン(グレイガビースト)のグレイガクローでコアを破壊され、完全にデリートされた。 鷹岬版(漫画) グレイザーという名前は出ておらず、超電脳獣でもなく、「電脳獣」と呼ばれている。 グレイガはネビュラグレイ戦でさらなる力を求めるロックマンに力を半分奪われており、ファルザーもまたフォルテにゲットアビリティプログラムにより力を半分奪われた事で、敵対するはずの互い同士が力を求め合った結果、融合し誕生した。 融合した電脳獣は闇の力編のネットナビやウイルスと同じように現実世界に実体化し、地球そのものと一体化し、人間や建物、植物、飛行機など全てを自分のものとして取り込み始める。 そんな中、獣化ロックマン(グレイガビースト)と獣化フォルテだけは諦めず、世界を元に戻すため自身の内部に潜り込んできた。 弱点は中心部にあるコアなのだが、周囲には蜘蛛の巣のような防衛プログラムが張り巡らされており、触れたものを取り込もうとしてくる。 最終的には、仲間達の力を受けたロックマンの一撃で破壊されて電脳獣は完全に消滅し、全てが元に戻った。 コア(エンブレム)の形は単純にグレイガのエンブレムにファルザーのエンブレムの長いパーツを加えたもの。 【余談】 冒頭にも「アニメ版オリジナルキャラクター」と書いてある通り、当然ながらゲーム版では登場しない。 仮に『6DS』がリリースされていれば、隠しボスとして現れていたかもしれない…。 アニメ『BEAST』ではグレイガ主体の「吸収」、漫画版では双方の利害が一致した事による「融合」という、全く違う形で誕生している。 また、漫画版の「地球の全てを自分のものとして取り込む」という電脳獣の行動は、アニメ最終作『BEAST+』のラスボスを務めた「キャッシュ2nd」とほぼ同じだった。
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「でもこの大会が…バトルチップGPが教えてくれたの! 『一心同体』! あたしとリングの心が繋がっていれば誰にも負けないって!」 【名前】 都輪 マリィ 【読み方】 とわ まりぃ 【分類】 登場人物 【所属】 秋原小学校 【所有ナビ】 リング 【登場作品】 「バトルチップGP」 【詳細】 外伝作品『ロックマンエグゼ バトルチップGP』にのみ登場したキャラクターで、主人公として選べる人物の1人。 持ちナビはリング。 名前の由来は、リングにちなんで「輪」+「丸い」、あと「マリー・アントワネット」にも掛かっていると思われる。 父の仕事の都合でアメロッパからニホンに来た留学生で、綾小路やいとの家にホームステイしている。 ニホンの「四字熟語」が好きで、会話に四字熟語を引用したりするが、大抵 意味を間違えている。 やいとの家にホームステイ、かつ光熱斗たちより身長も低いため、やいとと同様に8歳児だと思われるが、やいとが飛び級エリートに対し前述通り四字熟語の意味を間違えてるあたり、学力はやいとには敵わないようではある。 身体に持病を抱えているため、心臓にはペースメーカーを入れており、運動はあまり得意ではない。そのため、クラスでは一人でいることが多く、もっと友達が欲しいと悩んでいた。(なお、ロックマンの前の彩斗も、3の浦川まもるも心臓を患っていた。前者は人間としては夭折し、後者は無事完治できた。) その時に届いたのが「バトルチップGP」の開催宣伝メール。 本人はネットバトルへのあこがれから興味を示しつつも、持病のこともあって参加を渋っていた。 しかし、リングがマリィに黙って勝手に大会にエントリーしてしまったので、不本意ではありつつも参加することになる。 仮にネットバトルしようにも、PETが年齢不相応に大きいと、おそらくはやいとみたいにできないと思われる。(GPもう1人の轟快太にも言えそうである) + マリィのストーリー詳細 それからはバトルチップGPに向け準備を進める中、やいとの紹介で熱斗達と知り合い、彼らと交流を深める。 彼らに対し「イイ人」と思いながらも、自分の体の弱さから一緒に行動ができないことで生じるすれ違いに、いつものことだと諦めのような感情を抱いていた。 バトルチップGPを勝ち進む中で、熱斗が炎山と話し合っている場面に遭遇し、熱斗が彼のことを「いつも一緒にいるってわけじゃないけど友達」と言ったことで炎山の存在を意識するようになる。 リングがマリィの友達の輪を広げようとイタズラで炎山を海岸に呼び出した際に、自分の体のことを話して「どうしたら一緒にいなくても仲良くできるのか」と彼にアドバイスを求める。 炎山は「オレからできるアドバイスなどない」と言いながらも、ブルースに「メールの書き方を教えてやれ」とリングへの指導を命令するなど、突き放しはしなかった。 それからは再びリングのイタズラで呼び出された炎山に自身の悩みを打ち明け、炎山もぶっきらぼうながらも彼女に助言を与えるなど、不思議な関係を築くことになる。 特に彼の「人にはそれぞれのやり方がある」という言葉はマリィに大きく響いたようで、これにより熱斗達に気を遣ったり過度な申し訳なさを感じることがなくなり、後に感謝のメールを送っている。 ストーリー中盤、父親から仕事が早くに終わりそうだと連絡が入る。そうなれば、マリィはアメロッパに帰ることになり、仲良くなった熱斗達とも離れ離れになってしまう。 しかしそのことに対しても彼女は「元に戻ると思えばいいだけ」と半ば諦めており、それからは「どうせまた一人に戻るから」と熱斗達からも距離を取り、もっと友達を作ろうというリングの提案も「最初から一人でいた方がいい」と拒絶してしまっていた。 そんなマリィの態度に怒ったリングは家出してしまい、彼女は本当の意味で孤独となってしまう。 独り海岸で黄昏れていると、そこに炎山がやってきて、ブルースのPETに押しかけてきていたリングをマリィに突っ返す。 一時的にリングを失い「独りなんか嫌だ」と本心を自覚したマリィは、強い絆で結ばれた熱斗とロックマンに勝てばリングとの絆を証明できると、炎山に「そう簡単に勝てる相手ではない」と言われながらも、改めて彼らに勝ってバトルチップGPを優勝することを決意する。 バトルチップGP優勝後、父の仕事が終わったためマリィはアメロッパに帰国することになり、デンサン空港で熱斗達に温かい言葉と共に見送りを受ける。 そしていざ出発という時、マリィとやいとのもとにマリィの父親からのメールが届く。その内容は、仕事が早く終わった分次の仕事を入れることができたので、マリィも引き続き綾小路家に任せたいというものだった。 やいとはもちろん二つ返事でOKし、マリィはまだまだ友達と一緒にいられることが決まった。 そしてマリィは時間があるのなら炎山にも直接お礼を言いたいと熱斗に彼の住所を聞くが、熱斗は彼の住所を知らず、ブルースのPETに家出の経験があるリングがデートのお誘いメールを送ってくると言ってマリィを焦らせるのであった。 孤独に過ごしてきたため一匹狼の彼にシンパシーを感じているからか、ぶっきらぼうながらも面倒見のいい彼の優しさに触れているからか、炎山を意識している描写が多々見受けられ、そのことをメイルにからかわれたりもしている。 クリア後のエピソードではリングと共にオフィシャル主催のより上位ランクの大会に挑んでいくことになるが、炎山から名人経由でその大会がフォルテを誘き寄せるためのでものであることを知らされる。 フォルテに感づかれないためか、あくまでも表向きはただの大会としてスタッフ間だけで共有されている情報かつ、フォルテが現れた際はオフィシャルが動いて参加者に危害が及ばないように行動すると言われ、マリィはそれを自分に明かされたことを疑問に思うが、名人は「万が一危険が及ぶことを心配している」と炎山の感情を予想している。 自分達が巻き込まれる可能性を聞かされ、棄権を提案されるマリィだったが、「体の弱い自分でもネットバトルでならみんなと同じように戦える。だから特別扱いはされたくない」と大会の続行を決意。名人からもその姿勢を讃えられ、次のステージに進む。 その後、大会を勝ち進む中で炎山と再会。フォルテの出現が現実味を帯びてきたこともあり、彼は「クビを突っ込むな」と言ってマリィを遠ざけようとするが、事情を話した事を逆手に取られて名人に「彼女は無関係じゃない」と言いくるめられ、またここまで勝ち進んできた実力があることを言われ、「勝手にしろ」と折れることに。 彼の態度に対し、マリィは笑いながら「勝手にするね」と言って、ネットバトルに対する熱い想いを語る。炎山はそんな彼女を、彼女の友達である熱斗に似てきたと感じるのだった。 やがてオフィシャルが想定していた通りフォルテが姿を現す。 マリィはリングと心が繋がっていれば誰にも負けないと、最強のネットナビに挑んでいく。 直接的な関係こそないが、本家のリングマンとの関係もあって、マリィは本家のカリンカ(コサック博士の一人娘。リングマンはコサックナンバーズの1体)を彷彿させるかもしれない。 …そういえばマリィの父親はゲーム内では人物像がハッキリと描かれていないので、もしや?ということもあるが、真相は不明(リンク先でも「カリンカはデザイン自体は考えられていたが出せなかった」とある)。
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「ふん……」 【名前】 ダーク・ミヤビ 【読み方】 だーく・みやび 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 シャドーマン 【登場作品】 『2』、『5』、『トランスミッション』(会話のみ) 【アニメ版CV】 小野 健一 【海外名】 Dusk(『2』『トランスミッション』)Mr. Dark(『5』『6』) 【詳細】 裏の世界では有名な傭兵兼暗殺者。 金で雇われ、あらゆる任務を必ずこなす凄腕のネットバトラーとされているが、人前にはあまり姿を見せないため、その詳細は謎に包まれている。 「ダーク」という呼び名は一人前の暗殺者に認められた称号であり、「ミヤビ」というのはアニメによると名字。 『2』 シャドーマンのオペレーターとして初登場。 ゴスペルに雇われて持ちナビであるシャドーマンに指示し、アジーナスクエアを壊滅させた。 続けてニホンのマリンハーバーにあるマザーコンピューターにターゲットを定め行動を開始。 しかし、ロックマンを始めとしたオフィシャルネットバトラーの活躍でシャドーマンは倒され、計画は失敗した。 この際にゴスペル首領からの命令でゴスペルの構成員達が、任務に失敗したダーク・ミヤビを粛清するために行動したものの、取り逃がしてしまったらしいシーンがある。 『5』 バレルに雇われてチームオブカーネルに所属するという形で再登場。 かつて己のナビを倒した光熱斗を見極めるためナイトマンの思考、言語、移動、攻撃プログラムを奪い、科学省エリアで待ち受けて彼とネットバトルを行うが敗北。そして熱斗とロックマンの力を認め、チームに参加。今度は正義のためにシャドーマンと共にリベレートミッションに挑む。 同じチームオブカーネルのメンバーのプリンセス・プライドによると、ミヤビの存在はゴスペルの中でも限られた存在しか知らされておらず、ゴスペルの幹部だったプライドですら名前しか知らなかったとのこと。 『6』 ダーク・キリサキとのリンクナビイベントで、ダーク・ミヤビの名が語られた。 キリサキは彼の弟子にあたる。 キリサキの殺し屋稼業を見た熱斗が「ダーク・ミヤビみたいだ」と述べていた。 『トランスミッション』 『1』と『2』の間の時系列に相当する本作では、エンディングの最後に顔アイコンなしでシャドーマンとの会話で登場する。 シャドーマンとの会話で「教授はいい金ヅルだった」と少々惜しみながら言い、新しい依頼相手、ゴスペルからの依頼内容(この部分は隠されているが、おそらくアジーナスクエアの壊滅依頼)をシャドーマンに命じて会話は終わりゲームは終了、そして『2』へ続く… 【余談】 ちなみに、『3』には誰にも雇われてないフリーのネットナビ暗殺者のダークマンが登場するが、クリア後のオマケ要員であり、ダーク・ミヤビやダーク・キリサキと面識があったかどうかは不明。 仮に後付けであったとしても、おそらくは競合相手にすぎず、つるまなかったと思われる。 【アニメ】 第3期『Stream』より登場。 戦国時代から続く忍者の家系「ミヤビ一族」の末裔。 金次第でどんな依頼でも受けるプロの仕事人ながら、仕事に美学を持っており、 ターゲット以外に被害を出す、行きずりの強盗行為を働くような同業者を快く思っていない。 仕事で貯めた金はいつか自分が真の主と認めた相手の為に使おうと思っており、日夜コツコツと(?)貯金をしているようである。 劇中ではネオWWWのテスラ・マグネッツに金で雇われて熱斗とロックマンを暗殺しようとしたが、熱斗の持つ器に感銘を受け刃を収めた。 こうした事からか、デューオの紋章が浮かび上がりクロスフュージョンメンバー入りする。 ナビであるシャドーマンは第1期『無印』、第2期『AXESS』でも登場しているが それぞれゴスペルとネビュラに雇われた暗殺者ナビという立ち位置で、オペレーターは誰か不明だった(*1)。 第3期『Stream』でDr.ワイリーが残骸データからシャドーマンを再生、ミヤビに渡しているためおそらく以前のオペレーターは別人。 しかしシャドーマンはミヤビの事を気に入っており、義兄弟の盃を交わしたらしい。 原作ではかなりシリアス寄り・アウトローなキャラなのだが、 現代の町中、それも真っ昼間から大凧に乗って逃げようとする(しかもその際に財布を落とす) カレーが好きなようで頻繁にマハ・ジャラマの経営するMaHa壱番屋に来店する。もちろん常連の熱斗と出くわす 熱斗の自宅を訪ねた際にママのおもてなしを受けてたじたじになる(『BEAST+』) など、全体的にお茶目なシーンが多い。 ちなみに『BEAST+』での熱斗ママとのやり取りの中で、甘いものは食べれないわけではないがあまり好きではないらしい、ということが判明。 クロスフュージョン時の姿は元々忍者なこともあり、肩・腕部のアーマー形状が多少異なる程度でほぼシャドーマンそのもの。
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【名前】 スカルマン 【読み方】 すかるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 黒井みゆき 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『1』 【基本装備】 シャレコーベイ 【チップ】 スカルマン(チップ) 【アニメ版CV】 西本 理一 【詳細】 骨董品屋の店主を務める少女、黒井みゆきのネットナビ。 人骨を思わせる不気味な風貌。人格プログラムがほとんどないため、自我はないに等しい。 元ネタは『本家ロックマン4』に登場する同名のロボット。 登場するのは『1』のみだが、同じく骸骨をモチーフとする風貌の似たウイルスが『5』に登場する。 【使用技】 オニビ 口から青い鬼火を吐き出して横一列を攻撃する。 鬼火はマジックマンやキャンデービル系の火炎と同じく浮いていて貫通するため、穴でもキューブでも防げない。 行動パターンとしては「ロックマンの正面に移動して鬼火」が基本で、スカルマンの正面に居続けると移動せずに鬼火を連発してくる。 ボーンストーカーの発動中でも容赦なく連発してくるため、片方を避けようとしてもう一方でダメージを受けることになりやすい。 ボーンストーカー 両腕が分離して上下の列にそれぞれ出現し、回転しながら交互に1マスずつ動いてロックマンを追尾する。 破壊されるまでひたすら追尾してくるため、あらかじめエリアスチールしておくとかわしやすい。 腕を破壊せずとも、本体に直接大ダメージを与えれば中断させることができる。 シャレコーベイ 頭部を分離させ、巨大化させてロックマンめがけて落下させる。 アースクエイク2や3のような誘爆はなく、ダメージがあるのは落下地点のみ。 分離してから落下するまでにかなりの時間があり、発動した時点でロックマンがいたマスに落ちるため、頭が飛ぶのが見えたらすぐに避ければダメージを受けない。 アニメ版と鷹岬版漫画では普通に喋り、根暗で物静かな性格となっている。 アニメでは、その細長い体躯を生かした体術と高速移動を武器に戦うというゲーム版とは真逆のバトルスタイルを披露。 暴走したナンバーマンを延髄キック一発でダウンさせるなど、その実力はかなりの物。 もちろんボーンストーカーや鬼火による遠距離攻撃も可能。 ちなみに、みゆきに対して「みゆきさんもナビ使いが荒いですね…」とぼやいていたりもする(*1)。 鷹岬漫画版では一人称は「僕」。攻撃は他と同じだがアニメ版と違い、移動速度は速くない様(*2)で先読みして回避する。 オペレーターのみゆき共々、ウラインターネットの方角を眺めていたロックマンを無理矢理に送られると勘違いし、壺形の空気清浄機の電脳へ拉致同然に引き留めて一緒に暮らそうと提案して断られる。 今の実力でウラインターネットへ行っても、黒い影を見る前にデリートされる事を分からせる為に戦闘を始める(*3)と優勢に立ち、隘路に追い詰める。 しかし、ロックマンの居場所に気づいた熱斗が合流し、オメガアローを受けて敗北。 戦闘後、友達になりたかったと零して泣くも、ロックマンにまた来ていいか訊ねられて泣き止んだ。 しかし、アニメ版と違い再登場の機会が来なかった。
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ロックマンX6 ストーリー 21XX年 3週間前、シグマの策略による『コロニー落下事件』が発生。 イレギュラーハンター・ゼロの命と引き換えにコロニー衝突の危機をかろうじて免れたもののシグマウイルスの影響は大きく地球は荒れ果てた姿に変わってしまった・・・。 現在、人類は地上に出ることができず地下で生活をしている。 地上のウイルスによる汚染はようやく静まりレプリロイドによる復旧作業が行われていた。 そんなある日、エイリアからの緊急連絡がエックスの元に届く! 「イレギュラー発生!巨大レプリロイドが暴れているわ!現場に急行して!エックス!!」 シグマとともに消滅したと思われていたイレギュラーが再び発生! 真相を突き止めるべくエックスはゼロの形見のセイバーを手に1人戦場に向かう! 出典 PS「ロックマンX6」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 特殊武器 必殺技 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 コマンダーヤンマーク ヤンマーオプション - 森林保護プロジェクト用に作られレプリロイド。観測チームのリーダーを努めていた。隅々まで自然観測が行えるように彼の手足となって働いてくれる小型のトンボ型メカニロイドを装備している。 関連書籍等の情報 ブリザード・ヴォルファング アイスバースト 氷狼牙 元極寒地帯開拓チームのリーダー。責任感があり、落ち着き払った行動から仲間の信頼を得ている。寒冷地仕様のレプリロイドで氷の上でも滑ることの無い鋭い爪を持っている。 関連書籍等の情報 ブレイズ・ヒートニックス マグマブレード 翔炎山 地球深部のホットスポット(マグマのわき出るところ)を探し出すために作られたレプリロイド。近年活発化している一部の火山噴火の災害を抑えるための災害対策チームに所属していた。 関連書籍等の情報 メタルシャーク・プレイヤー メタルアンカー 落鋼刃 元リサイクル研究チームの一員。イレギュラーとして処分された残骸をリサイクルし、新しいレプリロイドの材料として使えるようにできる。彼は高度なDNAリサーチ能力を持ち、リサイクル工場の管理を任されていた。 関連書籍等の情報 レイニー・タートロイド メテオレイン 円水斬 元水質改善チームに所属。海や河川を調査する水陸両用レプリロイド。強力な酸性雨にもまったくダメージを受けない甲羅シールドを装備している。そのため汚染レベルAの立ち入り禁止区域までも調査可能である。 関連書籍等の情報 グランド・スカラビッチ グランドダッシュ 旋墜斬 トレジャーハンター。各地で遺跡を荒らし、イレギュラーハンターに目を付けられていた。古代遺跡から過去のデータを収集している。最近は禁断の地を極秘に調査していたらしい。 関連書籍等の情報 シールドナー・シェルダン ガードシェル - 元は要人の護衛レプリロイド。その優秀な働きは高い評価を受ける。各種研究機関の所長などの警護にあたっていた。あらゆる攻撃を弾き返す盾を武器に、彼は確実に仕事をこなす。 関連書籍等の情報 インフィニティー・ミジニオン レイアロー 裂光覇 元有人型巨大兵器開発のテストパイロット。光伝達物質を組み込んだ特殊な体は、超高性能なコンピューター数台分に匹敵する処理能力を持っている。あらゆる兵器に乗り込み、ごく短時間でデータを取得、分析することが可能。 関連書籍等の情報 出典 PS「ロックマンX6」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
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【項目名】 依頼 【読み方】 いらい 【分類】 用語、依頼掲示板 【登場作品】 『2』『3』『6』 【概要】 人から受ける頼まれごとのこと。 『2』『3』『6』の3作品では、市民が依頼を書き込む依頼掲示板というものが登場しており、そこで依頼を受けることができる。 基本的な流れは、掲示板で受注→依頼人の元に向かい詳細を聞く→熱斗orロックマンが対処にあたり、見事解決できれば報酬がもらえる、というもの。 依頼は同時に一つしか受けられず、また作中ではキャンセルもできない。 このキャンセル不可能と言う点には特に注意が必要であり、どれ程難易度が高い依頼でも、一度引き受けたらクリアするまで他の依頼は受けられない。 依頼の内容は、ウイルスをデリートしてほしい、バトルチップが欲しいという単純な物から始まり、 買い物の代行や失せ物探しといった現実でもありそうな物や、ライバル店のリサーチや対戦相手の敵情視察といった高度な依頼、 はたまた一日だけの彼氏になって!なんてものもあったりする。 ただ、中には嘘の依頼で依頼を受けに来た人に悪事を働こうとする者もいる。化け物かよテメェ!!あっ、いやお強いですね、ハッハッハッ… 依頼はサブイベント扱いなのだが、『2』『3』ではシナリオ進行上で必ず受注し達成しなければならない依頼が存在する。 『3』では全ての依頼をクリアしないと、シークレットエリアのある場所を通ることができない。 しかし、報酬の中には強化プログラム(HPメモリ、レギュラーUP)が含まれているものがあるので、完全なロックマンを作り込むのであれば避けては通れない。 ストーリーを進めるごとに依頼の数も増えていく。もちろん受けられるタイミングが遅いものほど難易度が高い。 ただし、基本的には、順当にフォルダやロックマンの強化を進めていれば、 出現時点でのステータスで充分クリアできる難易度の依頼ばかりなので問題はない。 ただし、『6』に登場する改造カードの使用で登場する依頼には要注意。 使用自体は序盤で出来るが、登場する依頼は終盤の装備でないとクリアが難しいものも含まれている。 WiiUのVC版では改造カードが使えないので、「つうしん」を押すと追加されるようになっているが、上記の問題はそのまま。 それどころか、VC版の仕様変更の弊害により、考えなしに受けてしまうとゲームが詰みかねない凶悪な依頼も潜んでいる。 「つうしん」コマンドは通常の依頼をすべてクリアするまで押さない方が良い。 作中に登場する依頼一覧 『エグゼ2』 『エグゼ3』 『エグゼ6』 『6』依頼ランク ヒトさがし とどけて ほしいモノ ウイルスくじょ ★☆☆☆ カフェでまってます わたしのナビが びょうきです おもいでをさがして ★☆☆☆ とくべつにんむ1 ドラむすこを こらしめておくれ! おつかいのおねがい ★☆☆☆ とくべつにんむ2 そうしんミス アイツにかつために! ★★☆☆ とくべつにんむ3 チップのかかくちょうさ だれか たすけて! ★☆☆☆ チップくださいな おカネを なくしました・・・ チップゆずって! ★☆☆☆ ほうしゅう さきばらいです はやいものがち!レアチップがこのやすさ しいれ! ★★☆☆ あいのキューピッドになって 1日だけの カレシになって! だいやくのぼしゅう ★★☆☆ オトコのホコリのため チップを とどけてくれんかの? むすめがしんぱい ★☆☆☆ かんさつりょくのするどいヒトへ ゆうじんを さがしてください あにを とめて! ★☆☆☆ チップうってください 電脳スタントマンぼしゅう! しゃっきんとりたて ★☆☆☆ なかなおりのおてつだい ぼうどう ちんあつ ばっさいぎょうしゃ ★★☆☆ ちあんいじのおねがい データかいしゅう タイムカプセル ★★★☆ けんきゅうのおてつだい てにおえません、どなたかおチカラを なやみごとです… ★☆☆☆ たすけてください コンドルさがし ソングライター ★☆☆☆ おカネ かしてください リハビリに つきあってくれ かぶ! どっちをかうの? ★★☆☆ ニホン こんちゅうがっかい むかしの ごしゅじんさま きんこがあかない? ★★★☆ ほうせきを とりかえして ぼうそうゾクの とりしまり なんとかしておくれ ★★☆☆ すてウイルス、ひろってください むすめにあいたい ★★☆☆ でんせつの こもんじょ ぶいんがたりません ★★☆☆ かくれんぼ ガチンコしょうぶ! はんにんをおえ ★★★☆ あの あおいナビの ゆうしが見たい! ワタシのナビはどこ? ★★★★ おうえん もとむ! あのころをもういちど ★★★★ スタンプラリー サポートチップちょーだい ★★★★ ゆいごんのナゾを といてください ネゴシエイト! ★★★★ 以下改造カードの依頼 ネットポリスしょうねんか ★★☆☆ あくにんをボクメツせよ! ★★★☆ ウイルスを見つけだせ! ★★★☆ ペンギンがにげだした! ★★☆☆ アップデートのおてつだい ★★☆☆ ダイエットグッズのお金 ★☆☆☆ じゆうけんきゅう ★★☆☆ オフィシャルからのいらい ★★★☆ じっけんだ! ★★★☆ ソウルバトラーへのみち! ★★★☆
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【名前】 ココロサーバーの電脳 【読み方】 こころさーばーのでんのう 【分類】 電脳、ダンジョン 【エリア数】 1 【ボス】 ネビュラグレイ 【場所】 ダークチップファクトリー 【関連項目】 ファクトリーの電脳 【登場作品】 『5』 【BGM】 A Total War 【詳細】 光正とDr.ワイリーが共同で研究を続けていたココロネットワーク。 それをDr.リーガルが計画に利用するため完成させた、その本体のサーバーの電脳世界。 『5』のラストダンジョンファクトリーの電脳、そのさらに奥の最後のエリアに当たる場所である。 シナリオ最後のエリアだけあって、当然セーブはできずプラグアウトもできない。ラスボス戦まで駆け抜けよう。 『5DS』では、パーティーバトルシステムも起動できなくなる。 電脳内には各所にケーブルのようなものが付いている。 また、パネルの下が透明なケース状になっており、中に人間の脳のようなものが入っている。 電脳の中央部まで進むとイベントが発生。 三度復活したネビュラのダークロイドたちの恨みの炎に周囲を取り囲まれてしまう。 そのまま恨みの炎に焼かれてしまうか……と思ったその時、暗黒星雲に飲み込まれていた仲間ナビたちがロックマンの声を聞きつけて参上。 コスモマンにリーダーナビと防御ナビが、クラウドマンに偵察ナビと攻撃ナビが、シェードマンにブレインナビとサポートナビが相対。 そして残ったブリザードマンには、同じく飲み込まれていたガッツマン、ロール、グライドが駆けつけ相手取り、ロックマンを先へ行かせた。 ラストダンジョンの道中でイベントが起こるのは『2』のゴスペルサーバーの電脳以来である。 電脳の最奥に、リーガルがインストールしたラスボスネビュラグレイがおり、勝てば堂々のエンディングを迎えることとなる。 ちなみに、撃破後のイベントでは、バージョンに関わらずカーネルが駆け付けてくる。 なお、カーズEXとピカラーEXはこの電脳にしか出てこない。 上に書いたようにこのエリアではセーブができないので、この2体が落とすチップ「カースシールド1 B」と「イナズマキング1 Y」がどうしても欲しい場合は、チップを入手した後に、ラスボスネビュラグレイを倒してセーブするしかない。 ただ、どちらのコードのチップもヒグレヤの取り寄せサービスで購入可能。