約 1,435,365 件
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LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 14 AGI 極振り 15up LV 15 - 26 MR 極振り 14up LV 27 - 28 DEF 極振り 4up LV 29 DEF LV 30 - 32 STAB 極振り 14up LV 33 - 37 HACK 極振り 17up LV 38 HACK, STAB LV 39 STAB, AGI LV 40 - 50 AGI 極振り 12up LV 51 AGI, DEF ナヤトレイ/物理複合 Bonus 25 / 50 Point 1 LV 51 STAB 21 HACK 21 INT 1 DEF 7 MR 15 DEX 53 AGI 56
https://w.atwiki.jp/ron_rock_music/pages/135.html
【Hack Cup Stylez Ways / はっく かっぷ すたいるず うぇいず】 (バンド) non-image... メンバー Vo 橋本武宗 Ba 陣原政俊 Gt 永富兼三 Dr 松村恵介 楽曲 オリジナル etc... 出演ライブ
https://w.atwiki.jp/ituwari/pages/15.html
小技 自軍の被害が大きい時や民間人が敵に倒された時などは、リセットの代わりに退却すると良い。 倒されたキャラの負傷も消えるし、経験値も残るしでお得。現在の所はデメリットの有無は検証中。 (クリア評価に影響はないが、報酬金額やアイテムが減るのではないかという説あり。未確定) 小技というよりは基本。 上のリセットを応用して「キュアドロップ」のスキルを習得出来るキャラはLv99まであげる事が出来る。 方法として敵、味方問わずダメージを与えられるスキルで味方を攻撃、その後回復魔法を唱えると 経験値が入るのでその繰り返しで経験値が稼げる。この時ダメージを受けて回復魔法で癒すのが 自分だとLvが上がっても同じ分経験値が稼げてお得。より多く経験値を稼ぎたいのであれば、 ダメージを上乗せし、より多く回復させるとその分経験値に加算可能。 キャラ同士の会話は「行動終了時に該当するキャラクターが隣接していること」が条件なので、 シナリオ開始時の配置によっては一人目を動かした時点でいくつも連続して発生する。 どちらから隣接したか、ということは関係ないので、たとえばフクロウ団で敵軍ターンにアウルが マリーに隣接しても仲間になる。その場合、直後に帝国軍の増援とその行動ターンが発生する。 ステージによっては、護符や金塊などのアイテムが落ちている場所がある模様。 木箱や牢屋の隅など、少し怪しいと思われる場所に落ちている傾向がある? (見つけた方は、シナリオチャートかコメントに情報を寄せていただけると助かります) 敵を倒すほど、シナリオクリア後の獲得金額が増える シナリオをクリアするフェイズが短いほど、シナリオクリア後の獲得経験が増える 裏技 ダメージ計算式 正面:(ATK×2-DEF)×0.9 側面:ATK×2-DEF 背面:ATK×2-DEF/2 ※騎兵は1.15倍 ※クリティカルは1.4倍
https://w.atwiki.jp/mysimutw/pages/185.html
LV 1 Bonus 50% Xien 気孔系 HACK/DEF LV 2 - 7 HACK 極振り 13up LV 8 - 14 DEX 極振り 21up LV 15 - 20 HACK 極振り 9up LV 21 - 31 DEX 極振り 21up LV 32 DEF 極振り 1up LV 33 - 36 HACK 極振り 5up LV 37 - 51 DEX 極振り 21up LV 52 - 57 DEF 極振り 8up LV 58 - 74 DEX 極振り 21up LV 75 - 79 DEF 極振り 5up Xien 反撃系 DEF/AGI LV 80 - 81 DEF 極振り 2up LV 82 - 93 DEX 極振り 14up LV 94 - 105 DEF 極振り 11up イサック/斬り Bonus 52 / 104 Point 4 LV 105 STAB 2 HACK 110 INT 1 DEF 94 MR 1 DEX 100 AGI 15
https://w.atwiki.jp/bigshot/pages/47.html
現状の狩りステ クリ痛い、火力落ちるけど沼2を迅速テシスで駆けまわれます Xien 剣系(STAB/DEX) LV 1 - 7 STAB 極振り 13up Xien 共通系(DEX/AGI) LV 8 - 13 AGI 極振り 17up LV 14 - 17 DEX 極振り 6up LV 18 - 38 AGI 極振り 32up LV 39 - 45 HACK 極振り 14up LV 46 - 56 AGI 極振り 13up LV 57 - 61 DEF 極振り 12up LV 62 - 89 AGI 極振り 27up LV 90 - 97 HACK 極振り 15up LV 97 - 99 STAB 極振り 7up LV 100 - 128 AGI 極振り 23up LV 129 - 136 STAB 極振り 17up LV 137 - 149 AGI 極振り 10up LV 149 - 156 HACK 極振り 13up LV 157 - 167 STAB 極振り 19up LV 168 - 197 HACK 極振り 42up LV 198 - 208 STAB 極振り 17up Xien 剣系(STAB/DEX) LV 208 - 228 STAB 極振り 25up Xien 刀系(HACK/DEF) LV 229 - 241 HACK 極振り 15up Xien 剣系(STAB/DEX) LV 241 - 247 STAB 極振り 7up LV 249 HACK * 2
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ドップラー効果 提供:有志 提供:michael flatley氏(100% WIP run?より抜粋) 説明 現在のTASプレイヤーに多くの影響を与えたMF(michael flatley)氏の言葉。 terimakasih氏がany%27分のTASを作り出し、誰もがその偉業を認め、これ以上のものはまずできないであろうと考えていた時に「terimakasih氏のプレイを超えることができる」と発言し、一時メトロイドプレイヤーを騒がせた。本当にそんなものができるかどうか皆が半信半疑な中、氏はプレイムービーを作成し始めたが、作る前にタイム短縮の大まかな項目を箇条書きでまとめている。この項目というのはMF氏の独自の言葉であるために、非常に謎めいている。もうMF氏は引退しているが、すべての詳細を発表しないままであるため、いまだにそれが何か研究されている人がいるくらいである。 少し話がそれたが、その項目の中のひとつが「ファントゥーン1ターン撃破」である。当時これは全くの想定外であったために多くのプレイヤーがMF氏に説明を求めた。MF氏は、いずれムービーで公開する時に発表するつもりでいたが、ひとつだけ謎めいたヒントを与えてくれた。「1ターン撃破にはドップラー効果を利用している。」と。 実践 http //sukamax.hp.infoseek.co.jp/SuperMetroid/phantoon_1_turn.html これは基本的には実機で行うことはできない。 ミサイルを連射しつつ、1フレーム単位で「動く(1フレだけ右を押す)」「止まる(操作必要無し)」を繰り返すとできる。 <裏技に戻る>
https://w.atwiki.jp/mysimutw/pages/202.html
シベリン/物理複合型 ~LV19:50%( 9/18) LV20~:50% Xien 打撃系(DEF/HACK) LV 1 - 2 Xien 共通系(DEX/AGI) LV 2 - 11 DEX 極振り 12up LV 12 - 19 AGI 極振り 12up LV 20 - 26 DEX 極振り 8up LV 27 - 36 AGI 極振り 13up LV 36 - 39 STAB 極振り 14up LV 40 - 52 AGI 極振り 14up LV 52 - 54 HACK 極振り 11up LV 55 - 68 AGI 極振り 14up LV 69 - 71 DEF 極振り 7up LV 72 - 78 STAB 極振り 17up LV 79 - 88 AGI 極振り 10up LV 89 - 94 HACK 極振り 17up LV 95 - 101 AGI 極振り 6up LV 102 - 110 STAB 極振り 18up LV 111 - 120 HACK 極振り 19up LV 120 - 133 STAB 極振り 21up LV 134 - 145 HACK 極振り 20up LV 145 - 148 DEF 極振り 9up LV 149 - 162 STAB 極振り 19up LV 163 - 176 HACK 極振り 19up LV 176 - 190 STAB 極振り 19up Xien 槍系(STAB/HACK) LV 201 - 205 STAB 極振り 17up LV 206 - 214 HACK 極振り 12up LV 215 - 221 STAB 極振り 7up LV 222 - 247 HACK 極振り 29up Bonus 123 / 246 Point 3 LV 247 STAB 182 HACK 154 INT 1 DEF 20 MR 1 DEX 220 AGI 170
https://w.atwiki.jp/mysimutw/pages/300.html
V 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 47 AGI 極振り 62up LV 48 AGI, STAB * 3 LV 49 STAB 極振り 5up LV 50 STAB * 2 LV 51 - 80 AGI 極振り 27up LV 81 HACK 極振り 5up LV 82 HACK * 2 LV 83 - 96 AGI 極振り 12up LV 97 AGI, STAB LV 98 - 102 STAB 極振り 14up LV 103 - 116 AGI 極振り 10up LV 117 AGI, STAB LV 118 - 126 STAB 極振り 18up LV 127 STAB LV 128 - 139 AGI 極振り 9up LV 140 - 144 HACK 極振り 13up LV 145 - 147 LV 148 AGI 極振り 2up LV 149 LV 150 - 155 AGI 極振り 5up LV 156 AGI, STAB LV 157 - 165 STAB 極振り 15up LV 166 STAB, HACK LV 167 - 175 HACK 極振り 16up LV 176 HACK, STAB LV 177 - 179 STAB 極振り 4up Xien 剣系 STAB/DEX LV 180 - 185 STAB 極振り 10up LV 186 - 189 DEF 極振り 11up LV 190 - 202 HACK 極振り 20up LV 203 - 204 STAB 極振り 3up LV 205 - 220 HACK 極振り 21up LV 221 - 222 STAB 極振り 3up LV 223 - 240 HACK 極振り 21up ナヤトレイ/突き Bonus 119 / 239 Point 1 LV 240 STAB 149 HACK 102 INT 1 DEF 12 MR 1 DEX 210 AGI 225
https://w.atwiki.jp/mysimutw/pages/282.html
LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 10 STAB 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 24 STAB 極振り 6up LV 25 STAB, HACK * 3 LV 26 - 28 HACK 極振り 12up LV 29 HACK, DEX LV 30 - 37 DEX 極振り 10up LV 38 DEX, DEF * 3 LV 39 - 41 DEF 極振り 11up LV 42 - 44 STAB 極振り 3up LV 45 - 54 DEX 極振り 11up LV 55 DEX, AGI * 2 LV 56 - 59 AGI 極振り 10up LV 60 - 66 HACK 極振り 17up LV 67 - 79 AGI 極振り 22up LV 80 - 84 DEF 極振り 14up LV 85 DEF * 2 LV 86 - 116 AGI 極振り 42up LV 117 - 123 HACK 極振り 14up LV 124 - 126 LV 127 AGI 極振り 4up Xien 共通系 DEX/AGI LV 128 - 152 AGI 極振り 26up LV 153 - 156 DEF 極振り 10up LV 157 DEF LV 158 - 170 AGI 極振り 11up LV 171 AGI, HACK LV 172 - 192 HACK 極振り 35up LV 193 - 199 AGI 極振り 6up LV 200 LV 201 - 233 HACK 極振り 42up LV 234 - 240 LV 241 HACK * 6, DEF * 5 ボリス/物理複合 Bonus 120 / 240 Point 6 LV 241 STAB 150 HACK 135 INT 1 DEF 49 MR 2 DEX 214 AGI 182
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注意!このページには.hack//G.U. Vol.1再誕だけでは知りえない情報が含まれています! Terminal Disc? RA計画? G.U.?