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注意 [#vbb5f86c] CP稼ぎ [#m65f68d0] 5章ガプラ樹林 - 調整区作業エリア [#y50e000c] 7章ホープ邸 [#vb52c63e] 9章艦内 [#aad81d4e] 9章艦内 [#m707a387] 11章中央原野 [#f5e72a61] 11章坑道 [#da94db1a] 11章テージンタワー [#f3e343f5] 11章アトモス前 [#n8550392] 後半のCP稼ぎ [#r4cf0bc9] ミッション34回し [#fdd23d0e] オチュー狩り [#h7674548] お金稼ぎ [#e40bba71] 7章ホープ邸 [#rfde2bc1] 9章艦内(合流後) [#o1fc5e83] 忘都パドラ ミッション7マラソン [#jf065c7e] 11章アダマンタイマイでCP、レアアイテム稼ぎ [#a3c4ad0d] アダマンタイマイ攻略動画 [#q5e0d16e] アダマンタイマイガチ狩り その1 [#h21d97d0] 第12章:聖府首都エデン:サイドウォーク [#l6c5ab95] 裏技 [#d86d93ce] トラペゾヘドロン増殖 [#c9c104b4] バグ [#sb3a69b4] 注意 章が進むにつれ入手できるCP、ギル量が加速度的に増えるため、途中で稼ぎに時間をかける必要はない。 無理にCP稼ぎを行わなくとも、マップ上の宝箱を回収しつつ通路上の敵をすべて倒していくことで十分育成可能。 武器に関しても★強化までやりきらなくとも、ほとんど無改造で後半くらいまでは問題なくクリア可能。 基本的にアクセサリも11章以降になるくらいまでは強化する必要はない。 途中で買えたり拾えたりするアクセサリの★強化品より、その後に拾えるものの方が性能が高い場合がほとんど。 それよりも適切なオプティマの設定、オプティマの切り替え、 状況に応じたアクセサリ装備の方が重要なので、後半になるまでは稼ぎに時間をかける必要はあまりない。 CP稼ぎ 5章ガプラ樹林 - 調整区作業エリア エーゲル自律機雷6匹をエレベータで行ったり来たり 7章ホープ邸 サイコム無限増殖でプレミアムチップを狙う ぐるぐる回るだけで敵リポップ 9章艦内 セーブポイント(仮に1番とする)から廊下を文字通り真っ直ぐ行く 最初のセーブポイント(こっちは2番で)の所に行き着く 引き返したら1番でセーブしてリセット 1往復で約7000〜13000(チップ売却)くらい儲かる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9144080 9章艦内 リンドブルムの艦内通路の敵全滅後入り口に戻ると復活している 11章中央原野 通行不能の手前の鳥4匹を繰り返す X印すぐ消えるし、リポップ作業15秒、討伐30秒、バックアタック楽、CP2980 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9165964 11章坑道 4体敵がいるところまで入る 。戻って最初の3体敵と戦う(先制可)。奥の方に戻る マップ見てると、さっき倒した敵のところで敵アイコンが点滅っていうか現れるから戻って戦う 11章テージンタワー テージンタワーの中央エレベータで第3層に行く。そこから、以下のように敵を倒す (1) クシャトリヤ2匹 3200CP (2) マーナガルム2匹 3800CP (効率が悪いので出来れば避ける) (3) 階段で下の階に降りる (4) クシャトリア5匹(うまく近づけば先制できる) 8000CP (5) クシャトリア3匹 4800CP (6) エレベーターで2階から3階へ 11章アトモス前 乗りこむ手前 1.マムルークとホプリタイ×2(先制可) /2.ラスティプリン×2(動かないので先制不可) 3.マムルーク(先制可) /4.マムルーク×2(先制可) 後半のCP稼ぎ 場所:アルカキルティ大平原 北部高原 (セーブポイントの坂下) 敵 :キングベヒーモスとメギストテリウム CP :6600 (戦闘時間30秒〜40秒ほど) 必須条件:ファング 備考:×印が見えなくなるまで東の細道を移動。戻ると復活してます。 1. つっこむ(必ず奇襲成功します) 2. ベヒから攻撃、ブレイクしたらファングがベヒを空中に飛ばすので落とさないように魔法で援護 3. ベヒは第2形態にならないで倒せるのでそのままメギストテリウムを倒す http //www.nicovideo.jp/watch/sm9175560 ミッション34回し 場所:アルカキルディ大平原 廃都の間道 淘汰の断層結界前 敵 :トンベリ CP :7,500 (戦闘時間60秒〜70秒ほど) 備考:冥碑とミッション場所がすぐ傍(10秒位) 初回はエルメスの靴*1 2回目以降はボムの魂*7 ある程度の物理攻撃力、ヒーラー1人、JAMアビリティ(スロウとデプロテ)が必要 うらみのシステムがよくわからないが、戦闘が長引くと、うらみ爆発で 全体4000以上のダメージを受け、更にトンベリのHPが全回復する なので最初にスロウとデプロテが掛かるまで手出し無用 掛かったら物理でゴリ押しするだけ、その間包丁で1500以上受け続けるので そのダメージと回復が間に合えば問題無し、ブレイク不要なので魔法攻撃は必要無し 攻撃力が足りてれば うらみ爆発前に倒せる。 オチュー狩り 場所:アルカキルティ大平原 アグラ牧場 敵 :オチュー+コチュー5匹 CP :13,300 (戦闘時間60秒〜70秒ほど) 〜手順〜 チョコボのいるところから左手周りにいけば奇襲できます。 ホープに魔神のタリスマン付けてクエイク2連発(コチュー全滅)したあとにファイラ連発。 勝利の勲章、エナジーサッシュを付ければ戦闘後にTPLv2までいく。 (ネオチュー倒せるくらい育ったキャラでやってるので、育ってない方は自己責任で) お金稼ぎ 7章ホープ邸 サイコム無限増殖でプレミアムチップを狙う ぐるぐる回るだけで敵リポップ 9章艦内(合流後) 6人合流後、でかい階段を降りていく亀の甲羅のようなマップ セーブポイントは上下にある。 ひたすらライトを脳筋仕様にして、マグナムブレイズにしちゃえば★5安定。 ヘイスト(サッズ)あると楽。 コツはひたすらライトを脳筋仕様にしろ。マグナムブレイズLv15ぐらいからかなり楽になる。 忘都パドラ ミッション7マラソン ヤシャス山の奥の方 戦闘1〜2分、移動1分で ボムの塊(約800p)×5が確定 低確率でドロップがテトラクラウン(売値15000)、テトラティアラ(売値40000) テトラティアラはレアだけど神性能だから普通に使える 11章アダマンタイマイでCP、レアアイテム稼ぎ 【アダマンタイマイ】 HP:5,343,000 ドロップアイテム:プラチナインゴット(売値15万) レアドロップアイテム:トラペゾヘドロン(売値1万、各キャラ最終武器強化素材) 獲得CP:40,000 【準備編】 ・ヴァニラ必須、ジャマー役1人、ヘイスト役でも適当に1人 ・ヴァニラをリーダー。ジャマーのデス必須(11章最後のボスを倒せば育成可能に)。 ・TPゲージ3(召喚獣用) 【あると便利なもの】 ・モルボルワンド(Lv21ベラドンナワンド*閃ウラン鉱) ・ダッシューズ、なければ店売りみかわしブーツを2個装備でATB10%加速 ・グッドチョイス、ベストチョイス(ドロップ率10〜20%UP) ・エナジーサッシュ(ザコ5戦程でTP3まで回復可能) ・グロウエッグ(CP2倍だが入手が面倒なので無くても可) 【討伐編】 1.開幕即ヘカトンケイルを召喚 2.召喚効果でアダマンが転倒し、しばらくの間行動不能になる 3.即ドライビングモード発動させて、いきなり必殺技使ってさっさと帰還させる (ブレイク状態の方がデスに掛かり易いので、出来るだけ早くアダマンをブレイクさせるため) 4.召喚終了後、味方のジャマーの援護を受けながらデシェルを掛け、デシェルがかかったら味方はブレイクを狙わせてヴァニラはデス連打 5.アダマンは転倒中のためしばらくは攻撃してこないので、首尾よく倒せたら雑魚でTPを溜めて1に戻る この方法で戦えば高確率で倒せます。※所詮は運なので何戦も連続で失敗とかもありえます。 味方のダル(虚脱)やスロウ(遅延)のサポートがあればさらに確率が上がります。 ジャマーのロールLvが高いほうがデスの即死確率も高くなる仕様なので、11章時点で頑張るよりは 一度クリアしてクリスタリウムLv10開放後にロールLvを上げてから挑んだほうが効率的です。 【アダマンタイマイの見分け方】 アダマンケリス:体に何も装飾してないやつ、体が少し小さい、足に鎖がついていない アダマントータス:牙がタイマイに比べて少し短く(折れている)、装飾も少ない アダマンタイマイ:牙が最も長く、装飾が多い、頭から尻尾にかけてツノが生えてる * アダマンタイマイ攻略動画 * アダマンタイマイガチ狩り その1 【アダマンガチ狩りまとめ】 ?セントラルガーデンの扉を開いてターミナルに出る ?直進しつつ道中の親衛兵と2〜3戦闘 この戦闘によりTPのレベルを3にする ?パワースモークを張って突き当りのタイマイと戦闘 ?タイマイを殴り倒す ?セントラルガーデンに戻って繰り返し 使用パーティはファング(リーダー)、スノウ、ライト 物理攻撃は1300〜2000前後 アクセはダッシューズとスカーフの組み合わせでATB加速重視、エナジーサッシュもよい ファングに源氏の小手をつけておくとタイマイ戦が楽 オプティマ 1JBB(現在のオプティマ) 2ABB 3AAA 親衛兵は1のまま戦えば相手が勝手にブレイクして勝てる タイマイ戦 ?バハムート召喚→ドライブ→メガフレア ?タイマイにスロウ、デプロテ、デシェル、ウィークをかける(オートでこの順番にかけられるはず) ?オプティマ2に変更、タイマイをブレイクさせて約870%〜900%まで攻撃 ?オプティマ3に変更、ひたすら殴る。 タイマイが起きるのとブレイクが終了するのがほぼ同タイミングなので、 HPが削り切れてなかったら、ブレイク終了寸前or踏みつけ攻撃寸前に源氏の小手装備ファングの ハイウィンドで約80万ダメージ タイマイ戦は時間の猶予がないです。ハイウィンドでも倒せそうになかったらあきらめたほうがいいかと。 戦闘はすべてスコア★5でいけると思います。スコアがTPの回復に影響しますので注意を ▼ 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18 52 01 ID HGZ9lyOa0 アダマン狩り 16の奴なら3人とも主要ロール3種に 武器が2段階目にしたての状態でも1分30秒以内で安定して狩れるよ スモーク使うから運悪いと赤字のように見えるけど TP回復に戦う親衛隊がチップ落とすからトントン http //www.nicovideo.jp/watch/sm9162690 第12章:聖府首都エデン:サイドウォーク 兵士5名が道を塞いでいる場所。 ドロップ:プレミアムチップ、クレジットチップ 作戦:DEF ATK BLAの3名でデルタ。 攻撃方法:DEFで壁。ATKとBLAで範囲攻撃。ATKを自分で操作すれば楽かも? セーブ箇所まで戻ったりしていれば敵がリポップする。15秒ほど待つ必要があるかも。 裏技 トラペゾヘドロン増殖 ○条件 ・トラペゾヘドロンを既に1個は取得している ・所持金が150万はある シャーマニクスランスオブカイン★解体 ・忌まわしい牙 71個 ・飛天の双翼 60個 ・月花の種 36個 ・悲嘆の紅涙 10個 ・トラペゾヘドロン 3個 ベラドンナニルヴァーナ★解体 ・凶獣の角 71個 ・しなやかな黒革 60個 ・月花の種 36個 ・悲嘆の紅涙 10個 ・トラペゾヘドロン 3個 月花の種を売却すれば約20万はキャッシュバック バグ
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■小ネタ・裏技関連■ バグ利用の裏技を試す場合は自己責任でお願いします。 増殖系の使用は自己判断。 ■小ネタ・裏技関連■ 【便利なネタetc】魔法無限増殖 消耗アイテム増殖 熟練度age/ゴブリン道場(闘技場)にようこそ! ゴーレムのつえ&すべてのぼうで石化 【小ネタ・その他】色々MEMO 上手に買い物 乱数パターンを活かせ(オニオン、グングニルドロップのススメ)出現パターンはマップごとに固定している 行動パターン、ドロップずらし 連続入手(結果の連続再現) グングニル 二刀流初期型DS 及び2006年12月末以前に生産されたDSLite用のパターン 2006年12月末以降に生産されたDSLite用のパターン モンスターずかん 将来の為に保険用のセーブデータを作っておく ジョブチェンジ時のリハビリ回数 クリア特典について(※ 一応ネタバレ) 【危険なネタ】投げようとしていた武器が消える 古代人の町周辺に停めたエンタープライズに乗れない 進入できないはずの地形にめり込む インビンシブルを入手せずに進行すると… 【便利なネタetc】 魔法無限増殖 ※ 手順を間違うと魔法が消えて無くなってしまいます!事前セーブ推奨! 魔法を何も持ってないキャラと、増やしたい魔法を持ってるキャラを用意する。 魔法を持ってないキャラの魔法欄を開く。 こうかんを選択 魔法を持ってるキャラにカーソルだけ合わせ、Bでキャンセル (装備していないキャラで)そのまま「はずす」を選択 魔法欄は空白だが、なぜか下のメッセージ欄には先ほどカーソルを合わせたキャラの魔法が…。 あとはA連打ではずしまくれば魔法が無限に増える 消耗アイテム増殖 増やしたいアイテムをアイテム欄の一番上に置く。 戦闘に入ったら「アイテム」で一番上のアイテムをAボタンで決定すると同時に方向キーの上を押す。 一瞬装備品が表示された後にアイテムの使用対象選択になれば成功。 Bボタンでキャンセルすると、さきほどのアイテムの個数が増えています。 これを繰り返せば1回の戦闘で99個にできます。 戦闘中に使用できるアイテムであれば何でも増殖可能。(使うと魔法の効果のある杖などは不可能) ※この作業を行うときには、成否が紛らわしくなるのを避けるため、アイテムとして使える武器を装備していないキャラでやるのが望ましい。 熟練度age/ゴブリン道場(闘技場)にようこそ! A.祭壇の洞窟(一番最初の洞窟)に入ってすぐのフロアでゴブリンと戦闘して熟練度をあげること。 ※ウル(最初の町)の北の小屋に向かう道でも可 本当に闘技場や道場があるわけではない。 例1:5ターン以上「ぼうぎょ」した後に倒す。 例2:しじん+ラミアのたてごと装備→「うたう」。他メンバーは終始ぼうぎょetc 例3:腕熟練度の同時上げも狙うなら【両手武器持ち+後列+小人】による0ダメ斬りを。(ただし、ジョブが風水師の場合は素手+後列+小人でも敵にダメージを与えてしまうので、状況によっては防御することをお忘れなく) ゴーレムのつえ&すべてのぼうで石化 徐々に石化効果のあるゴーレムのつえ×2(すべてのぼうでもよい)を装備したキャラクターを 「二人用意して(計3本でOK)」同じ敵を殴ると石化して一瞬で倒すことが出来る (ただし「石化した」などの表示はでないし、倒したときのグラフィックも通常と変わらない)。 効果自体は敵に耐性が無い限り100%なので、後衛が二人いるPTにはオススメ。 忍者系など石化耐性のあるごく一部の敵には効かないが、クリスタルタワー以降の敵でもかなり有用。 尚、素で強いブレイクブレイドにも徐々に石化効果は搭載されているが、 発動精度が明らかに低い為(解析によると30%らしい)、石化頼みの代用には不向き。 (余談だがFC版のころはブレイクブレイド、すべての棒、ゴーレムのつえのうち 違う武器2本を装備すれば一人で殴っただけで石化できたが、 DS版ではどの組み合わせでも二人じゃないと無理。 FC版ではブレイクブレイドやすべての棒の石化の度合いがゴーレムのつえより高かったところをDS版では調整されたのではないかと推測されている。) 【小ネタ・その他】 色々MEMO 初期装備の「ふく」「ナイフ」は非売品。売ってしまうと2度と手に入らない。 戦闘中に盗む or 宝箱を開ける→モンスター出現の場合、すでにアイテム欄には武器(アイテム)がある 某アイテムを持たず、底なし沼にチョコボにのったまま…(事前にセーブ推奨) 上手に買い物 ショップはまとめ買いすると値引きしてくれる。 4個~ 95% 10個~ 92% 15個~ 91%-1ギル 20個~ 90% 5個ごとに-1% 70個~99個 80% 乱数パターンを活かせ(オニオン、グングニルドロップのススメ) このゲームでは乱数を利用して様々なパターンを作り出すことができる。 乱数パターンの生成過程は不明だが、ハードに依存する部分があるらしいことが報告されている。 出現パターンはマップごとに固定している たとえばロード直後は「???」で決まった順番でドラゴンが出てくることが判明している。 このパターンはハードに依存するようで最低以下の2パターンが存在することが報告されている。 Aタイプ:黄竜→赤竜→緑竜 (旧DSや初期DSLに多いらしい?) Bタイプ:赤竜→緑竜→赤竜 (ここ最近出荷のDSLに多い模様?) したがって誰かが確立させたパターンを必ずしも別のハードで再現できるとは限らないが、 少なくとも同じ環境である以上は、敵の出現や行動のパターンを固定させることが可能となる。 例えば特定の敵に遭いたいときは、マップ切り替えやロードをせず戦い続ければ良い。 (マップ切り替えして別フロアの敵と戦ってしまうと出現パターンがずれる) 行動パターン、ドロップずらし ロード後に「メニュー開閉」「マップ切り替え」「コマンド入力」を まったく同じように行うと、再ロードしてもまったく同じ結果、同じドロップが出る。 これを利用して、以下のような手順で目当てのドロップを狙うことができる。 例:緑ドラゴンからオニオレットをドロップしたい場合 海底でセーブし、ロード 「???」に入る。 黄→赤をまったく同じ手順(メニュー開閉やアイテム使用も変えない)で倒す。 メニューの開閉を○回して、緑ドラゴンと戦う。 落とさなかったらロードして、○の回数を増やしていく。 メニュー開閉とマップ切り替えを組み合わせるのも有効。 このように行動をずらしていけば、アイテムテーブルが重複しないため 目当てのアイテムが「いつかは取れる」ことになる。 連続入手(結果の連続再現) なお、何故かセーブ→電源OFF→ロードを行っても継続して再現できることがあり、 入手できたら 直後にセーブして電源入れなおしてロード→取った時と全く同じ行動を取る ことで目当てのアイテムを連続入手できることがある。 数回繰り返すと再現できなくなってしまうため、 さらになんらかの数値が行動&ドロップ結果を決定しているものと思われる。 なお、経験値、ギル、熟練度、腕熟練度、アイテム個数ではないことは調査済み。 (おそらく「プレイ時間」ではないかとの説が有力) グングニル 二刀流 オーディーン戦で盗む(熟練度71以上)・・・1本。 勝利後に運よくドロップ・・・更に1本。 確率は低い。が、パターン再現によって用意に取得可能。 初期型DS 及び2006年12月末以前に生産されたDSLite用のパターン + 学者パターン 必要アイテム てんぐのあくび×6 ポーション×1(予め一人以上HPが満タンではないキャラを用意しておく) パーティー構成 1 シーフ・熟練度71~99(必須) 2.3.4 学者3人・知性63以下(推奨) ※攻撃判定の設定ミスのため、知性が63を超えるとてんぐのあくびの威力が減少する。 てんぐのあくび6回でオーディーンを倒せるように調整するように。 戦闘前の準備 1 オーディーン前に到着後、ゲームを中断。 2 再開後、メニューを開きポーションを一つ使用。 3 その後一つ前のフロアと二度往復し、戦闘。 戦闘中の行動 1ターン目 シーフは盗むを選択、残り3人はてんぐのあくびを使用する。シーフがグングニルを盗めなかったら失敗。 2ターン目 シーフはとんずら、残り3人はてんぐのあくびを使用する。 + 忍者パターン 必要アイテム しゅりけん×4 素早さを調整可能な防具 ひかりのぼう×1 パーティー構成 1.2 忍者3人 3 シーフ・熟練度71~99(必須) 4 導師 ※投げる4回でオーディーンを倒せるように調整するように。 戦闘前の準備 1 サロニア地上(灰色の地面)で飛空艇から降りてセーブした後、再度ロードする。ロード後にメニューを2回開閉する。 2 ダンジョンに突入。オーディーンの前にたどり着く前にエンカウントはなし。 3 オーディーンの前にたどり着いたら、メニューを13回開閉する。その後戦闘に突入。 ※サロニア地上でのメニュー開閉が1回の場合にノーエンカウントになるパターンもある。 このパターンでもグングニル2本入手報告があり、再現は可能な模様。 戦闘中の行動 1ターン目 忍者:投げる シーフ:盗む 導師:プロテス 忍者1が投げる→シーフが盗む→忍者2が投げる→導師がプロテス この手順になるように素早さを調整。 2ターン目 忍者:投げる シーフ:とんずら 導師:ひかりのぼう 忍者2が投げる→シーフがとんずら、失敗→忍者1が投げる→撃破 この手順になるように素早さを調整。 ※行動順に関しては、ある程度順番が前後しても成功するケースが多いが、パターンの再現ができたほうが確実である。 ただし、投げるを4回使用し、4回目の投げるでオーディーンに止めを刺すことだけは厳守すること。 2006年12月末以降に生産されたDSLite用のパターン + 学者パターン 必要アイテム うちでのこづち×4 てんぐのあくび×6 パーティー構成 1 シーフ・熟練度71~99(必須) 2.3.4 学者3人・知性63以下、素早さ40以下(推奨) ※2ターン目にオーディーンの攻撃を受ける必要があるので、学者の素早さは40以下を推奨。 45以上になると、オーディーンよりも先に行動するので、このパターンは使えない。 てんぐのあくび6回でオーディーンを倒せるように調整するように。 推奨構成 1 ルーネス 35 シーフ99 ラストダガー,エアナイフ 黒頭巾 黒装束 守りの指輪 2 イングズ 35 学者10 光の本 炎の本 学者の帽子 学者の服 ダイヤの腕輪 3 レフィア 35 学者10 光の辞典 炎の辞典 学者の帽子 学者の服 ダイヤの腕輪 4 アルクゥ 35 学者10 知識の本 氷の辞典 学者の帽子 学者の服 ダイヤの腕輪 戦闘前の準備 1 オーディーン前に到着後、ゲームを中断。 2 再開後、メニューを開きうちでのこづちを先頭のキャラに4つ使用。 3 その後戦闘。 戦闘中の行動 1ターン目 シーフは盗むを選択、残り3人はてんぐのあくびを使用する。シーフがグングニルを盗めなかったら失敗。 2ターン目 シーフはとんずら、残り3人はてんぐのあくびを使用する。 ※2ターン目で、最後の一人以外はオーディーンより先に動いても良い。 + 忍者パターン 必要アイテム ゼウスのいかり×1 チョコボのいかり×1 あしゅら×1 しゅりけん×3 パーティー構成 1.2.4 忍者3人 3 シーフ・熟練度71~99(必須) ※投げる4回でオーディーンを倒せるように調整するように。 推奨構成 1 ルーネス 54 忍者1(移行期間) 黒頭巾 黒装束 守りの指輪 2 アルクゥ 54 忍者1(移行期間) 黒頭巾 黒装束 守りの指輪 3 イングズ 54 シーフ99 ラストダガー,エアナイフ 黒頭巾 風魔の衣 守りの指輪 4 レフィア 54 忍者1(移行期間) 黒頭巾 黒装束 守りの指輪 戦闘前の準備 1 オーディーン前に到着後、ゲームを中断。 2 再開後、戦闘。 戦闘中の行動 1ターン目 先頭:ゼウスの怒り 2番手:チョコボの怒り 3番手:盗む 四番手:投げる(あしゅら) 2ターン目 シーフは逃げる、残り3人は手裏剣を投げる。 うまくいかない場合はパーティの並びや2ターン目のシーフの行動を変えると成功することがある。 DSi以降の本体については、取得パターンが確立されていないので不明。 モンスターずかん ストーリー進行度によっては2度と取れない宝箱がある。 (同様に)戦闘できなくなるモンスターがいる。 ⇒【期間限定モンスターリスト】 「にげたかいすう」の数は関係なし。何度逃げても問題なし。1度も逃げてないのに1なのは、バハムート戦で逃げたから。 ネプト竜は「戦闘→にげる」をしなくてもリストに載るステータスが???なのは普通。気にしなくても良い。 「さいだいダメージ」は1人で出した数値。 全て埋めたときに手に入るのは「達成感・自己満足」。 それ以外の特典は無い・・ 将来の為に保険用のセーブデータを作っておく FF3最高!数年後にもっかいやりたい!と思っても、通信してくれる仲間がいない状況だったらコンプ不可=不完全燃焼 orz …不安な人は今のうちに保険用のデータを作成しておきましょうw NEW GAMEで最初のジョブチェンジができる状況まで進む 通信で送受信数ノルマを達成しておく(本体時間をイジると楽) スロット3(どこでもいい)にセーブ セーブしたデータで開始、以降セーブするときはスロット1 or 2。 (スロット3のデータは永久保存用) 本スレ 雑談ネタより ジョブチェンジ時のリハビリ回数 ◇◇◇◇空◇◇◇◇ ◇倍◇◇◇◇◇竜◇ 忍◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇盗◇文◇戦◇狩◇ 剣◇◇◇す◇赤◇騎 ◇◇◇黒◇白◇◇◇ ◇◇◇◇術◇学◇◇ ◇風◇◇◇◇◇吟◇ 人◇◇◇界◇賢◇導 縦横最短距離でのマス数がリハビリ回数。 対象の熟練度が高い場合、熟練度/10回は免除。 例、 空手60、白魔40の場合は 白魔→空手になる場合はリハビリ0回。 空手→白魔になる場合はリハビリ2回。 クリア特典について(※ 一応ネタバレ) ★★★とセーブデータに3つ星が表示されます。 個数はみんな3つ(みたい)。特に気にしなくて良い感じ。 残念ながら「つよくてNEW GAME」はありません。 モグネットの項目は全データ共通です。【詳しくは専用ページへ】 【危険なネタ】 投げようとしていた武器が消える ※注意!試すのは自由ですが購入できない武器では絶対にやらないこと! 1:試してみたい武器αを装備できるジョブになっているキャラAと忍者を用意し、忍者をAの上に配置する 2:戦闘になったらαを忍者の人数+1個まで減らす。すでになっている場合は次へ 3:忍者が投げるでαを選択、Aのコマンド選択になったらそうびコマンドでαを装備する 4:この状態で忍者までコマンド選択を戻すと、忍者が投げる予定だった分が消滅する 古代人の町周辺に停めたエンタープライズに乗れない どういうわけかは分かりませんが、浮遊大陸西側古代人の町周辺にエンタープライズを 停泊させると、ごく稀にエンタープライズに乗り込めなくなるようです。スクエニの公式見解は「この状態でセーブしてしまっていたら、始めからやり直してください」 とのこと。 古代人の町は単にシナリオを進行させるだけなら行く必要は全くないのですが、魔法や 装備の充実のためには行っておきたいところ。なので、十分に離れたトックル周辺あたりから面倒でも歩いていくようにするといいでしょう。 進入できないはずの地形にめり込む ■注意■ 試すのは自由ですが事前に必ずセーブ! めり込んだ後はセーブしないこと! 発生条件・解決方法は委細不明。再び元の場所に戻れる保証はない。 船で陸地、飛空挺で山地など侵入不可な地形に沿って移動していると、ごくまれに そのまま進入できないはずの地形に入り込んでしまう現象が起きる。 【報告例】 船で浮遊大陸外周の陸地に止まろうとしたら、そのまま陸地に・・・ ノーチラスで浮遊大陸内部西側リバイアサンの住む湖の周辺を飛んでいて湖周囲の山にめり込み抜けてしまう 他の場所や移動手段でも起きる可能性は十分にあるので、船では降りる前にセーブ、 飛空挺では山に接近しての飛行は避けるようにしよう。 なお、山地に任意でめり込む技こそ発見されていないが、2015年に特定の場所で特定の手順を踏むことで確実に地形にめり込むことが出来るバグが発見された模様。 問題のシーンはこちらの19:07頃 このバグを利用することで、ノーチラス改造直後から土のクリスタルの力を得たり(要ティターン撃破。相応のレベルは必要)、ウネやインビンシブルを放置して暗黒の洞窟に進入できるようになった。 ただし、クリスタルタワーを上るためにはドーガとウネを倒す必要があるため、暗黒の洞窟攻略は必須。 また、内陸へ降りる際は必ず船体を山地から半分だけ出して降りること。船体が山から完全に出ると、上記の偶然でしか脱出する方法が無くなり、場合によってはハマる。 インビンシブルを入手せずに進行すると… ウネを仲間にした後、上記のめり込みバグを利用してインビンシブルを放置して進めれば、終盤のダンジョンにウネを連れていくことができる(ウネを連れたままウネと戦うことも可能)。しかし、ウネを連れた状態でザンデを倒すと、暗闇の雲のイベント戦後にフリーズしてしまう。 ちなみに、インビンシブルを入手せずにエンディングを迎えると非常に愉快なことになる。(こちらの動画の23 05頃〜にて紹介)
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登録日:2011/06/12(日) 23 49 27 更新日:2023/10/28 Sat 19 06 07 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 .hack .hack//G.U. .hack//Link .hackシリーズ 3DCGアニメ 90分で分かる.hack//G.U. B-stフォーム Deepest Memories Liar's smile OVA OVA←もはや映画 OVA感覚でゲームを楽しむ これは、一人の男の喪失と再生の物語である。 アニメ サイバーコネクトツー サイバーコネクトツーの本気 ハセヲ アトリ オーヴァン←この三人以外ほぼ空気 レイトショー 三谷朋世/福田考代(LieN) 復活のパロディモード 新里裕人 松山洋 神曲 遥光 ←ちょっとしか出てない これは、一人の男の喪失と再生の物語である。 『.hack//G.U. TRILOGY』とは、PS2専用RPG『.hack//G.U.』のストーリーを元に制作された2008年リリースのOVA作品である。 制作当初はOVAとして発売される予定だったが制作途中に映画公開されることになり発売が2ヶ月遅れた。 因みに映画は2週間限定のレイトショーとして公開された。 ストーリー 志乃をPKしたPCはそんな名前だったそうだな どうしてそんなこと知ってる? 基本的にはハセヲが三爪痕を探す所から始まり、そしてオーヴァンに再会しあの教会で三爪痕のデータドレイン(PC初期化、つまりレベル1に戻される無印でのカイトと同じ技)を受ける。 その後『知識の蛇』の長・八咫と出会い、自分には三爪痕を倒しうる力が宿っていることを知る。 もっと強くなりたいと思うハセヲ。そこに、志乃にそっくりの女性PC『アトリ』が消えたという情報が飛び込んでくる。 アトリを救うため、コインロッカーのエリアに向かい、そこで三爪痕に遭遇。 危機的状況によりアバターを開眼させたハセヲは見事その力を駆使し、ついに三爪痕を撃破する。 しかし直後、コインロッカーの中に潜んでいたAIDAがアトリに寄生してしまい…… と、ここまでは原作と同じ道筋をなぞっているのだが、OVAの都合上削られている部分が多い。 紅魔宮での戦いはほとんど描写されていない。 そのため、揺光の出番はほんの数秒だけである。 揺光の出番はほんの数秒しかないのである。しかもデレない、デレてくれない…… 今作ではハセヲはモテヲではなくただのハセヲでした。 この後は原作とは少し違った道筋を辿る。 ※ここから先は『.hack//G.U.』には存在しない新たなネタバレが含まれています!!! アトリの辛い記憶がAIDAの力によってネット上に具現化する。その記憶ひとつひとつにハセヲは触れ、アトリを理解する。 禍々しい姿になってしまった彼女を救うため、どんなに拒絶されてもハセヲは歩みよろうと試みる。しかし、アトリはハセヲを自身の腕で突き刺してしまう。 それでも止まらないハセヲを見てアトリの心に変化が生じる。すべてを理解しあった事によってアトリの心のAIDAが浄化されていくのだった。 アトリを無事救ったハセヲの前にオーヴァンが現れる。 そしてオーヴァンは左肩の巨大なギプス……もとい、巨大なAIDAの触手を解放し、突如ハセヲに襲い掛かるが、アトリが身を呈してそれを阻止。 もちろんアトリが無事であるはずもなく、そのまま未帰還者になってしまう。 二度に渡る目の前での愛する女性の消滅と、兄のような存在だった者からの裏切りによりハセヲの理性が崩壊。ハセヲはより獣らしい姿、B-stフォームへと変貌してしまう。 そして、最終決戦へ――― ネットの壁を超え、アイナの部屋へと踏み込むハセヲ、目前に降り立つオーヴァン。 先手を撃ったのはハセヲだった、しかし力の差故にオーヴァンに傷を追わせることは出来ない。 空間に亀裂を発生させ、そこから大量の大剣を蛇のように繰り出すも、AIDAを使った防護壁によりオーヴァンには届かない。 地面に突き刺さった幾千の大剣を抜き放ち近接戦に持ち込むが、オーヴァンはこれを軽くあしらうばかり。 フルスピードで背面に回り込みオーヴァンを驚かせるも、大火力の攻撃により左足を千切られてしまい、身動きのとれぬまま炎柱に焼かれてしまう。 他の映画ボスにも言えることだが、碑文とAIDAのおかげとはいえ仕様外のジョブエクステンドを遂げたハセヲすら余力を残したまま完勝したオーヴァンは何なんだ。 その時…… ハセヲさん……ハセヲさん。 響くアトリの声、ハセヲを諭すように今までの感謝を告げる。 結果が変わらなきゃ、頑張ったって……でも、私の胸は暖かい。 ハセヲさんが私を思ってくれた。それはちゃんとここに響いている…… それだって、立派な結果です。 すべてを許すその言葉により、ハセヲの心を縛り付けていた鎖が消えていく。 獣の貌が消え元のハセヲに戻り、アトリと共にオーヴァンを救う事を決意する。 炎柱が消え、オーヴァンの目の前に現れた者。それは復讐だけしかないPKKではなく、理性を失い畜生に堕ちた獣でもなく。 ただ、仲間を救いたいと願う少年のPC、ハセヲだった。 オーヴァン。俺は、あんたを助けたい…… 俺はもう……「死の恐怖」には、ならない! いいだろう、試してみるか? 今一度、火花を散らす二人の衝突。 究極の憑神vs憑神、碑文使い同士の頂上決戦、仲間を救いたい者vs家族を救いたい者。 どちらにも譲れない理由があるからこそどちらも相手に負けるわけにはいかない。 ハセヲが裂き、オーヴァンが撃つ。 今度は俺があんたの居場所になる! そう、決めたんだぁぁぁぁぁ!!! その拳にすべてを乗せて、とどめの一撃を放つハセヲ。 だが、オーヴァンはそれを受け入れた。防御も抵抗もせずに。 …オー、ヴァン? これで、いい 更なる真実を告げる。AIDAが未帰還者を生み出す理由、意識不明者を回復させる方法、ハセヲを欲した真の理由。 目覚めろ、アイナァ! すべてを知り、すべてを理解したハセヲ。だがオーヴァンが助からない結末だけは納得できなかった。 そこにアトリが提案する。 迎えに行ってあげてください アトリも碑文使いであることを知り、その能力を使い、二人でオーヴァンを救うため行動を起こす。 取り戻すんだ。すべてを!! ネットの海に落ちていくオーヴァンに手を差し出すハセヲ。もう少しで届きそうな手、しかし、届かない。 そこに女神の声が響く。オーヴァンは助からない、と。 それでも諦めずに手を差しのべ続けたハセヲはついに…… それから1ヶ月後、そこにはいつもと変わらない「The World」が存在していた。 平和だな はい なんか夢だったみたいだ。AIDAとか、三爪痕とか ですね。でも、あれは…… うん、現実だ アトリ。あのさ――― もちろんみんないる。アトリがいて、志乃がいて、もちろんオーヴァンも。 ハセヲが取り返した景色がそこにはちゃんと広がっていたのだった。 大体こんな感じで前述のとおり原作とは途中違った道をたどり、最後には似ているようで少し違うエンディングを迎える。 まだ語り足りない位なので一度見ることをお勧めする。 見所 特に戦闘描写はCGなのも相まって圧倒される出来上がり。スゴくかっこいい。 ただハセヲの顔が所々でものすごく恐い、怖すぎる。 原作との相違点 碑文使いの朔望とエンデュランスが登場しない 月の樹のメンバーは榊しか登場しない シラバスとガスパー、ぴろし3も未登場 ラスボスはオーヴァン ハセヲに新しいフォームが追加された。姿は更に凶悪かつ禍々しくなった白目の3rdフォームこと『B-stフォーム』であり、大剣二刀流や、無数の大剣召喚などができる ハセヲがXthフォームになる経緯が違う ハセヲとオーヴァン以外の碑文使いは憑神を使わない、それどころが名前すらも出てこない 反存在クビアが存在しない その後の展開 OVA版のED後に、更なる次回作に出てきたジーニアスとパイの会話が収録されている。この時、シックザールについても話しているあたりパイはすべてを把握していたのかもしれない。 追記・修正、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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超便利な裏技・攻略法を大紹介!! 裏技一覧 驚愕!超金持ち国家日本!? 攻略法一覧 オススメ兵器 【空編】 オススメ兵器 【陸編】
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DH/T04 “猛獣使い”チェロ/.hack//Link 女性 パートナー “団長”フリューゲル/.hack//Link 男性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【さあ、始めまショ? 楽しいサーカスの時間だヨ!】《電脳》《マスコット》 【永】〔リング〕 あなたのベンチの《電脳》1枚につき、このカードを+500/+1000。 作品 『.hack//Link』 関連項目 『.hack//Link』
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登録日:2010/07/12(月) 16 52 29 更新日:2022/03/22 Tue 18 02 21 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 .hack .hackLink .hackシリーズ そら カイト セカイの向こうに 中学生 主人公 女の子 桜庭ななみ 相田さやか 名前 カイト(そら) (Linkでの名前。セカイの向こうにではそのまま「カイト」という名前。) 性別 女 CV 相田さやか/桜庭ななみ 主な登場作品 unknown(Link時点) 映画、ドットハック セカイの向こうにの主人公。 ゲーム「.hack//Link」の隠しキャラクターとしての出演が初出。様々な伏線を忍ばせた。 何故かエディットが禁止されたはずのカイトの姿をしており、浮遊する黄色いヒヨコのまことさんを連れている。 装備はエディット時の初期装備、.hack//Linkでのレベルはゲスト出演にもかかわらずLv.1で、最新作の状態は想像に難くなかった。 「私の知ってるThe Worldとずいぶん違うなぁ」 「これまでの記録から、そらの活躍できる可能性は…」 (↑多分黄色い奴の発言) 「行こっ、マコトさん!」など、伏線発言が多かった。 手をぐるぐる回して「バカぁっ!」と叫びながら敵をポカポカ叩く。 筆者は「可愛いな畜生w」と思ったが、この性格に対しての評価は賛否両論だったようだ。 隠しムービーの方では、「私たちは、思った以上に繋がっているのかもしれない」というメッセージが表示される。 実はこれは映画の重要な台詞の一つ。 漫画版Linkでは、おそらく彼女のことだと思われる「そらが待っている」というメッセージがあったなど様々な伏線があった。 また、隠しムービーのメッセージから、Linkの主人公トキオと何かしらの繋がりがあるのではないかと推測されていた。 劇場版ドットハック セカイの向こうにでの活躍 2024年が舞台の本作で、主人公有城そらのTHE WORLD FORCE ERA内でのPC。 そらの声優が正式に決まったのでそちらに移行。まさに中の人が変わった状態になっている。 皆が夢中になるTHE WORLD、そらはとあるきっかけからゲームを始めようとし、サーバーロボ(お役立ち家電)まことさん(チムチム似。黄色い。)に用意され、偶然か、仕組まれた運命か…そらが初めて手にするキャラクターがカイトである。 試しにとTHE WORLDをプレイした日にウィルスバグに襲われるが、そこにアウラとウィルスバスターのソフィアが現れ難を逃れる。 そしてアウラから謎のデータを受け取る。 映画内の情報については慎重に追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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DH/062 RR 新たなる力 ハセヲ/.hack//G.U. 男性 パートナー 気弱な少女 アトリ/.hack//G.U. 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【これが最後だ!】《電脳》《ヒーロー》 【自】このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたのフィールドの〈.hack//G.U.〉のカードが4枚以上なら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『.hack//Link』 2月21日 今日のカードで公開。 関連項目 『.hack//Link』 オーヴァン/.hack//G.U. 気弱な少女 アトリ/.hack//G.U. 熱血少女 揺光/.hack//G.U.
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DH/042 R SR カイトの相棒(パートナー) ブラックローズ/.hack// 女性 パートナー “腕輪の勇者”カイト/.hack// 男性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【……カイト、助けに行くんでしょ?アタシも行く!連れてって!】《電脳》《ヒロイン》 【スパーク】【自】 あなたは自分の手札を1枚まで選び、自分のリタイヤ置場の名前に“カイト”を含むカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。 作品 『.hack//Link』 関連項目 『.hack//Link』
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登録日:2011/02/02(水) 21 07 17 更新日:2023/09/20 Wed 10 00 13 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 .hack .hackG.U. .hackLink エルク エンデュランス エン様 ガチホでもゲイでもありませぬ ←多分 ニート ネットアイドル ネトゲ廃人 ハセヲlove ハセヲの黄昏の鍵 ヒロイン マハ ヴィジュアル系 廃人 斎賀みつき 斬刀士 碑文使い 第六相 薔薇 .hack//G.U.及び、.hack//Linkに登場するキャラ CV 斎賀みつき 職業(ジョブ) 斬刀士(ブレイド) プレイヤーは一ノ瀬薫。神奈川県在住の男性。 引っ込み思案な性格で、中学生の頃に友達作りを目的として『The World』にログインする。その後、2015年のチャップチョップ事件で親友(ミア)を喪ったことで精神に失調を来し、いわゆるニートとなるものの、2017年のAIDA事件に関わったことで成長、少しずつ自分を変える努力をするようになる。 容姿はアイドル顔負けのビジュアル系。ネットアイドルらしい。 前作のR 1では、エルクというキャラでプレイしていて、ミアという猫型PCと常に一緒にいた。 ところがある時、ミアが行方不明になり、ミアと会うためにカイトらに協力を申し出たが、ミアである禍々しき波の第六相マハがカイトに倒されたことで絶望の底に落ち、仲間の元から姿を消した。 しかしその後も仲間たちの戦いを遠巻きに見ており、第八相コルベニクとの戦いでは苦戦するカイトを身を挺して庇っている。 その後、アウラとともに再誕を迎えたミアと再会した。 R 2で、エンデュランスというPCでプレイする。 第六相「誘惑の恋人」の碑文使い。 ログイン時間の大半を闘宮で過ごしている紅魔宮の宮皇。 端麗な容姿とミステリアスな雰囲気で多くのプレイヤーの人気を集めるも、本人は他者に対して興味を示さず、傍らはべらせている「ミア」という白猫だけを慈しんでいる。 紅魔宮のトーナメントに参加していたハセヲに対し、「力がない」と挑発するも、決勝戦まで上がってきたハセヲに敗北。 それと同時にエンデュランスに取り憑いていたAIDAが駆除され、ミアが消滅。 それ以来はThe Worldを抜け殻のように放浪し、終いにはエルディールーに引きこもる。 リアルでも引きこもりネット内でも引きこもるとは流石です。 すべてを拒絶していたところをハセヲに必要とされたことで彼に心酔し、自分自身が誰かに必要とされる喜びを覚え、成長していく。 碧聖宮トーナメントでは対ボルドー戦でピンチになっていたハセヲの元へ駆けつけ、助けるなどの活躍も。 それ以来エンデュランスは、ハセヲにべったりなのであった。 ここで勘違いしないでほしいのは、エンデュランスはハセヲ(三崎亮)という『男』が好きなのではなく、ハセヲ(三崎亮)という『一人の人間』が好きな訳で、決してゲイやホモではない。 だが結婚式イベントでは、男性キャラの中で唯一ウェディングドレス?を着て、ハセヲの黄昏の鍵となるのだった。 このことからゲイ疑惑は否定できない。 新作の.hack//LinkではユニゾンPCとして仲間になる。 主人公のトキオに対しても、ハセヲの時と同じような感情を抱く。 追記、修正はハセヲと一緒にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が無かったので貼り付けておきました。ダメだったら削除・修正してください -- 名無しさん (2015-11-26 06 39 11) 名前 コメント
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