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操作方法は、「オプション」の「コントローラ」タブから変更可能です。 ここでは、デフォルトの設定を紹介します。 なお、ゲームパッドは、Xinput(Xbox系)のボタン配置で表記します。 PS系ゲームパッドならAボタンは×ボタン、Bボタンは○ボタンです。 ミッション出撃中 + 操作方法一覧 動作 ゲームパッド マウス・キーボード 備考 前進 Lスティック↑ W 後退 Lスティック↓ S 左へ移動 Lスティック← A 右へ移動 Lスティック→ D ジャンプ A スペースバー ブースター R2 左Shift 近接攻撃 X マウス左クリック 近接武器装備時 特殊近接攻撃 R1 左Alt エンジン「ヘビーインパクト有効化」、OS「派生アーツライブラリ」「強化アーツライブラリ」開発で使用可能 射撃攻撃 R1 マウス左クリック 実段銃/エネルギー銃装備時 実弾ランチャー攻撃 Y E エネルギーランチャー攻撃 B C 現在実装されているフライユニットの場合、オン/オフ切り替え リロード X R 実弾銃装備時 クァンタムブレーク起動 Rスティック押し込み Q 押し込み中に左スティック/WASDで形態選択テック「クァンタムメカニック研究」の開発が必要形態変更にはさらに次のノード3種の開発が必要 近接武器切り替え Lスティック押し込み 1 近接攻撃装備中は別の近接武器に切り替え 実弾銃切り替え 十字キー← 2 実弾銃装備中は別の実弾銃に切り替え エネルギー銃切り替え 十字キー→ 3 エネルギー銃装備時は別のエネルギー銃に切り替え 実弾ランチャー切り替え 十字キー↑ 4 実弾ランチャー装備中は別の実弾ランチャーに切り替え エネルギーランチャー切り替え 十字キー↓ 5 エネルギーランチャー装備中は別のエネルギーランチャーに切り替え ロックオン/ロック解除 L2 F 前のターゲットにロックオン切り替え 右スティック← マウスホイール↑ ゲームパッド時、カメラ移動しようとして暴発しやすい 次のターゲットにロックオン切り替え 右スティック→ マウスホイール↓ 同上 照準モード L1押し込み マウス右ボタン押し込み 盾装備時はガードホーミングミサイル装備時はマルチロックオン カメラ垂直移動 Rスティック↑↓ マウス上下 カメラ水平移動 Rスティック←→ マウス左右 カメラリセット Rスティック押し込み Z ポーズ/メニュー表示 スタートボタン Esc また、ヘルプの「戦闘」から「基本操作」を選ぶと、(英語です)図で表してくれます。 アーマー作成画面 + 操作方法一覧 ゲームパッド操作時は、画面下に操作方法が表示されます。 動作 ゲームパッド マウス・キーボード 備考 アーマー部位/武器切り替え L1/R1 上部一覧から直接選択して左クリック カスタムモード変更 スタート 組み立て/塗装/デカールの左右の矢印 オプションを選択 十字キー↑↓ マウスで直接選択 オプションを編集 十字キー←→ マウスで直接選択 決定/セーブ A クリック/セーブボタンをクリック キャンセル/バック B キャンセルボタンをクリック カメラ回転(視点移動) Rスティック マウス右ドラッグ カメラパン(視点上下移動) L2+Rスティック マウスホイール押し込みでドラッグ ズーム R2+右スティック↑↓ マウスホイール回転 装備を外す X 装備を外すボタンをクリック ヘルプ セレクト ヘルプボタンクリック 武器作成画面 + 操作方法一覧 ゲームパッド操作時は、画面下に操作方法が表示されます。 また、右上の「ビュー」「フォーカス」で、ある程度視点を変更可能です。 動作 ゲームパッド マウス・キーボード 備考 アーマー部位/武器切り替え L1/R1 上部一覧から直接選択して左クリック カスタムモード変更 スタート 組み立て/塗装/デカールの左右の矢印 オプションを選択 十字キー↑↓ マウスで直接選択 オプションを編集 十字キー←→ マウスで直接選択 決定/セーブ A クリック/セーブボタンをクリック キャンセル/バック B キャンセルボタンをクリック カメラ回転(視点移動) Rスティック マウス右ドラッグ カメラパン(視点上下移動) L2+Rスティック マウスホイール押し込みでドラッグ ズーム R2+右スティック↑↓ マウスホイール回転 一刀/二刀流切り替え Y Shift テック「武器スタンスコントロール」の開発が必要 装備する/装備を外す X スペースバー 「装備中」となっている武器をミッションで使用する 武器名入力 L2 Enter 文字入力のルールは会社名と同じ ヘルプ セレクト ヘルプボタンクリック
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「貴様らには、ここで死んでもらうぞ、両儀式とギルガメッシュ」 「ほう我を殺すだと、面白い、遊んでやろう」 「はぁ面倒くさい」 いきなり、アンチ部隊に襲われる、ギルガメッシュと式。 「さぁ喧嘩だ!喧嘩!」 「あそこのチンピラは無視しても構わんぞ!」 そして、七期での、主要キャラではないので、スル―されるカズマ。 「ゲートオブ・バビロン」 武器を射出し、応戦するギルガメッシュ。 「人を無視するんじゃねえ!!!」 無視され、ブチ切れるカズマ。 そんな中、式は。 (なんだろう、私は何か大切な事を、忘れてる気がする) そう何か忘れている。 アンチ部隊に、襲撃されてから、彼女はずっとそんなことを、思っていた。 「!」 そんな事を考えながら、アンチ部隊の銃弾をかわしていたのが、いけなかったのか式は、 突如足元にあったバナナの皮で、足を滑らせて転んでしまう。 その結果、頭を確実に強打した式は、意識を失ってしまった。 「これで七期のキャラがまた一人消える…」 アンチ部隊の、一人が銃の引き金を引こうとする。 だが、次の瞬間、彼の持っていた銃が壊れた、いや正確には殺された。 「ああやっと、思い出した……」 頭に、たんこぶを作った、式が立ち上がる。 「鳥天狗のことも、トウコの事も、聖杯戦争の事も、全部」 次の瞬間、銃を殺された、アンチ部隊にナイフを振るう式 「ぎゃあああああああああ」 体から、鮮血を撒き散らしながら倒れる、アンチ部隊。 「安心しろ、急所は外してやった」 そう言うと、彼女は他のアンチ部隊をナイフで、切りつける。 「――――ああ本当にどうでもいい、お前らが何をやろうとしてるか知らないが、そんなこと、どうでもいい」 一人切られ、二人切られ、三人切られ。 「でも」 鮮血を、撒き散らす、アンチ部隊。 「幹也にだけは、指一本触れさせない」 気づけば式は、アンチ部隊を、全員倒していた。 「ふん終わったようだな雑種」 「ギルガメッシュ…」 「ところで、思い出したとは、どういうことだ」 「ああその事か、実は――――」 七期の自分と、今期の自分が、実は同一人物で、今までそのことを忘れていた事を説明する式 「なるほどそういうことか」 「そんな事より、早く行こうぜ、幹也が気になる」 そう言って、歩き始める式。 (それにしても、我達を襲撃してきた者たちは、一体何者だ…) 倒れている、アンチ部隊を、見つめるギルガメッシュ。 (まさか、こいつらが、やおいを……) ついでに、カズマは最初から、最後まで、ずっとアンチ部隊に無視されていた。 【一日目・午前2時40分/東京都/天候・雨】 【ギルガメッシュ@Fate/stay night】 【状態】疲労(小) 【装備】黄金の鎧 【道具】支給品一式 【宝具】王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 【思考】1:やおいの仇を取る 2:カズマ達と行動する 3:まさかこいつらがやおいを… ※7期から参戦です 【両儀式@空の境界】 【状態】頭にたんこぶ、 【装備】ナイフ 【道具】支給品一式 【思考】1 幹也と合流する 2 カズマ達と行動する 3:やっと思い出した… ※7期と同一人物のようです 【カズマ@スクライド】 【状態】健康 【装備】シェルブリット第一形態(ファ―ストブリット使用済み) 【道具】支給品一式 【思考】1 かなみとクーガーと合流する(かなみ優先) 2 金ぴか(ギルガメッシュ)を手伝う 3:人を無視しやがって 【アンチ部隊@アンチ連盟】 【状態】気絶、全身に切り傷 【装備】アサルトライフル、近接戦闘用武器。 【道具】支給品一式 【思考】1:旧世代 オリジナルを全て排除する。
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作詞:涼風P 作曲:涼風P 編曲:涼風P 歌:MEIKO 翻譯:rufus0616 翻譯建議:cyataku桑、yanao桑 因力量迷失自我的人以及攜手合作的脆弱人們,究竟哪一方比較剛強呢? 重生世界 無論什麼事物 終有毀壞的一天 拿這種說法壓抑自己 自龜裂的道路 蔓延叢生的新綠 不知為何看起來好寂寞 意識到自己有多脆弱的人 開始懂得向他人 伸出援手並給予救贖 而這並不可恥啊 自毫無迷惘的蔚藍 奔放四射的光芒 溫暖了整個心房 因力量迷失自我的人 或許會從宇宙輕視大地 直到揮下利刃刺穿對方 將其摧毀後才會落淚吧? 畢竟不需要會傷害他人的強大力量 此為近未來都市系列第11首 重生世界系列第2首 第10首「外界」翻譯連結 第12首「感情の波」翻譯連結 作者blog上的故事說明摘要: ●關於故事 隨著世界重生人們也開始攜手合作。 我想『近未來都市』那樣崩潰殆盡的空間,也許會發生許多犯罪及爭執。 可是,當望見小小的花朵以及令人眷戀的綠意後,人們心中開始萌生些許的溫柔。 這首歌的主旨,就是處在那樣的環境下的,人心的『重生』。 接下來『上層世界』的居民將會登場。 一言以蔽之,他們代表人們的私欲。 希望兩個世界各自的居民在心情上逐漸轉變的過程,可以讓大家從中得到樂趣。 特別感謝cyataku桑及yanao桑的建議m(_ _)m 101.05.15 為了讓意思更完整,在歌詞最後一句「畢竟不需要會傷害他人的強大」的後面再加上「力量」二字,感謝cyataku桑的提示m(_ _)m 101.10.08 因為意識到mylist留言的重要,所以增加涼風桑mylist留言的翻譯
https://w.atwiki.jp/psvr/pages/20.html
作成中
https://w.atwiki.jp/hakozisyo/pages/241.html
再生の町「ハスララ」 幻の町「ハスララ」があった場所に再興されつつある町。 ヘッポ=コーマルから、東北東へ馬車で半日行ったほどの場所にある。 また、オルス教の信仰の中心地。 実は、幻の町「ハスララ」と同じ住人であり、町並みも同じ。 そのことはほとんど知られていない。 登場セッション 「星辰誓詞」シリーズ 運命キャンペ
https://w.atwiki.jp/narcissis_taa/pages/25.html
予想方法 2010年秋競馬の予想方法 ラップギアの考え方を取り入れる ターゲットをふんだんに利用する レースに対する適性を重視した予想方法 適性の見方 そのコースでは、どんな展開になりやすいか?を調査する 出走馬を人気(またはZI値)の高い順からチェック瞬発力勝負になりやすいレースでは、そういうレースで成績が良い馬を絞り込む、という感じ 上から見ていくのは、めんどくさいから上位が鉄板なレースを買っても、リスクが高すぎる 人気馬がダメそうなやつらばかりだったら、穴として台頭してきそうな馬を探すというスタンス 「同クラス以上」「着差が0.2秒差以内」という条件で絞り込む少し厳しいようだが、それぐらいで残らないとあまりあてにならない そのルールで見つからないようだったら、「着差が0.5秒差以内」に緩める 「このクラスで通用する」という馬は、どんな展開でも上位に食い込む瞬発力勝負を後ろから行っても上位に入る 消耗戦を逃げ、先行しても上位に入る そういうレースをする馬は、「このクラスをそろそろ卒業」という状態にあることが多い 逆に、展開の助けで上位に食い込んだ馬は注意したほうがいい特に、消耗戦で差しの競馬をして勝った馬は地雷が多い スローで、先行して決め手勝負に持ち込む馬は安全かも ここを編集
https://w.atwiki.jp/urbanterrorjapan/pages/13.html
※ここでは各項目の意味を説明します。 各項目がどのキーに割り当てられているかは自分の設定を見てください。 look imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (操作方法_0.jpg) zoom weapon in ズーム可能な武器でズーム倍率を一段階上げます。 zoom weapon out ズーム可能な武器でズーム倍率を一段階下げます。 zoom reset ズーム可能な武器でズームをやめます。 minimap toggle ミニマップの表示・非表示を切り替えます。 move imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (操作方法_1.jpg) always run Yesにすると常に走ります。 (Sprintとは違います。) run / walk 押している間歩き・走りが切り替わります。 forward 前進します。 backpedal 後退します。 move left 左へ移動します。 move right 右へ移動します。 jump ジャンプします。 crouch しゃがみます。 Sprint ダッシュします。 shoot imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (操作方法_2.jpg) attack 発射します。 reload 武器の弾を再装填します。 weapon fire mode 武器の発射方式を切り替えます。 (オートマチック・バースト・シングル等) previous weapon 前の武器に持ち替えます。 next weapon 次の武器に持ち替えます。 drop weapon 今持っている武器を捨てます。 misc imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (操作方法_3.jpg) show scores 押している間プレイヤーのスコアを表示します。 bandage 治療を行います。 use / doors 開閉できるドアを開け閉めします。 Bombの解除にも使われます。 team select menu チーム選択画面を表示します。 gear select menu 武器・装備選択画面を表示します。 next item 次のアイテムを選択します。 previous item 前のアイテムを選択します。 drop item 選択しているアイテムを捨てます。 use item 選択しているアイテムのon / offを切り替えます。 sensitivity マウスの移動速度を調整します。 自分の好みに合わせましょう。 invert mouse y axis Yesにするとマウスの上下が入れ替わります。 マウスを上に移動すると下に、下に移動すると上に視界が移動します。 smooth mouse Yseにするとマウスの加速効果がonになります。 off時に比べて、遅く動かしたときはより遅く、速く動かしたときはより速く視界が移動します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (操作方法_4.jpg) chat プレイヤー全体へ発言します。 team chat チームメイトへのみ発言します。 target chat 特定のプレイヤーへ発言します。 radio menu ラジオチャットのメニューを開きます。
https://w.atwiki.jp/unitymemo/pages/56.html
モーションが再生中かどうか判別 if(!animation.IsPlaying("アニメーション名") モーションの長さ animation.["アニメーション"].length;
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/41.html
操作方法 シュータータイプ 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」の操作方法に慣れた方におススメ。 ボタン名 通常時 構え時 アナログスティック 移動 ↑ アクション リロード → 武器選択 カメラ切替 ← 装備品選択 カメラ切替 ↓ しゃがみ・ホフク △ カメラ操作 □ ○ × L 武器構え(押している間) R 素手攻撃 武器攻撃 START メニュー表示 SELECT AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL(メニューのオプションで変更) アクションタイプ 「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」の操作方法に慣れた方におススメ。 ボタン名 通常時 構え時 アナログスティック 移動精密射撃中は照準操作 ↑ カメラ操作精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替 → ← ↓ △ アクション リロード □ 素手攻撃 武器攻撃 ○ 武器/装備品選択 不使用 × しゃがみ・ホフク L カメラリセット 精密射撃操作 R 武器構え(押している間) START メニュー表示 SELECT AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL(メニューのオプションで変更) 武器構え中にLボタンを押すと精密射撃操作になり、アナログパッドで照準を移動することができる。 アクションタイプは武器の切り替えが遅いと言われているが、○ボタンを押して装備選択中に、 Rボタンを短くカチッと押すと着脱、ブリビアス、3スロットタイプの設定次第で素早く武器を変えることが出来る。 Lボタンも同様。 ハンタータイプ 「モンスターハンターポータブル」の操作方法に慣れた方におススメ。 ボタン名 通常時 構え時 アナログスティック 移動精密射撃中は照準操作 ↑ カメラ操作精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替 → ← ↓ △ 武器構え 武器攻撃 □ 素手攻撃 武器構え解除 ○ アクション 不使用 × しゃがみ・ホフク L アイテム選択 R 武器選択 精密射撃操作 START メニュー表示 SELECT AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL(メニューのオプションで変更)
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/440.html
WIKI編集方法 新規ページの作り方 ページの編集方法 見出しの書き方 文字の大きさ 文字の色 大きな文字と色 太文字のやり方 補足の書き方 画像のアップロード そのほかWIKI編集でわからないことがある!! 新規ページの作り方 無いページで で新しく作ることが出来ます。 モードはアットウィキモードがおすすめ。 ワープロモードとかだと苦労するかも? ページの編集方法 編集したいページで編集をクリック→ページ編集 見出しの書き方 *見出しタイトル1 **見出しタイトル2 ***見出しタイトル3 で見出しが書けます。 目次の目印にもなります。 文字の大きさ sizex(好きな数値){文字} 例 sizex(5){入れたい文字} sizex(6){入れたい文字} で大きさを換えられます。 数字を弄れば自由な大きさに変更可能。 5~6あたりがおすすめ。 文字の色 color(色コード){文字} で色を変えられます。 使える色コードは様々。 color(black){black} color(red){red} color(green){green} color(blue){blue} color(orange){orange} color(magenta){magenta} color(purple){purple} color(mediumspringgreen{mediumspringgreen} black red green blue orange magenta purple mediumspringgreen など 他の色コードを知りたい場合は 原色大辞典(外部) 大きな文字と色 大きさと色は組み合わせることができます。 sizex(7){ color(red){一番おおきな赤}} sizex(6){ color(blue){おおきめの青}} sizex(5){ color(green){すこしおおきめの緑}} 一番おおきな赤 おおきめの青 すこしおおきめの緑 太文字のやり方 bold(){文字} でこれができます うーんボールド。 補足の書き方 ((補足したい内容)) ()を二重でかこって書くと(*1)ができます。 画像のアップロード こ↑こ↓ アップロードした画像は… #image(ここに画像のURL) で表示できます。 そのほかWIKI編集でわからないことがある!! という人は 左メニューから「@wikiご利用ガイド」をクリックして… ↓↓↓ 次に こ↑こ↓ タグを使った編集方法の一覧が出てきます。 ↓↓↓