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Ndam【ndm】 ンダム語 00 Afro-Asiatic 01 Chadic 02 East (Chadic) 03 A 04 A.1 05 1 Latin script【Latn】 《現》living language チャド【TD】 言語名別称 alternate names Dam Gulei Ndamm 方言名 dialect names Ndam Dik (Northern Ndam) Ndam-Ndam (Southern Ndam, Ndam) 表記法 writing Latin script【Latn】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.Box; import javax.vecmath.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class ex84 { public static void main(String[] args) { ex84 test = new ex84(); } public ex84() { JFrame frame = new JFrame(); frame.setSize(500,500); frame.setTitle("ex84"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel cp = new JPanel(); cp.setLayout(null); frame.add(cp); GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); canvas.setBounds(0,0,250,250); cp.add(canvas); SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas); frame.setVisible(true); ViewingPlatform camera = universe.getViewingPlatform(); camera.setNominalViewingTransform(); Color3f light_color = new Color3f(1.3f,1.3f,1.3f); Vector3f light_direction = new Vector3f(0.2f,-0.3f,-1.0f); DirectionalLight light = new DirectionalLight(light_color,light_direction); BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(); light.setInfluencingBounds(bounds); BranchGroup group2 = new BranchGroup(); group2.addChild(light); universe.addBranchGraph(group2); //============================================================================ //Boxを作る //============================================================================ Appearance appearance = new Appearance(); Material material = new Material(); material.setDiffuseColor(0.9f,0.75f,0.75f); appearance.setMaterial(material); Box box = new Box(0.3f,0.3f,0.3f,appearance); //============================================================================ //BoxをTransfomrGroupに追加。さらにTransformGroupをBranchGroupへ登録。 //============================================================================ BranchGroup group1 = new BranchGroup(); TransformGroup transform_group = new TransformGroup(); transform_group.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); transform_group.addChild(box); group1.addChild(transform_group); universe.addBranchGraph(group1); //============================================================================ //回転の座標変換を2つ、合成します。 //============================================================================ //Transform3Dを生成 Transform3D transform1 = new Transform3D(); Transform3D transform2 = new Transform3D(); //Transform3Dに座標変換の内容を登録。 //X軸周りに30度回転。 //Y軸周りに45度回転。 transform1.rotX(Math.PI/6); transform2.rotY(Math.PI/4); //2つの座標変換を合成します。 //transform1 = transform1 * transform2 //先に作用するのはtransform2の方です。 transform1.mul(transform2); //TransformGroupにTransform3Dを登録。 transform_group.setTransform(transform1); } }
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ムラサメ研究所 GUNDAM WAR OPERAION O-1 黒 1-3-0 U (自動A):全てのキャラクターは「NT」を得る。 全てのキャラクターをニュータイプにしてしまう。 NTが必要ならNTキャラを入れればいい話であり、わざわざこのカードを使う理由は薄い。
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ドゴス・ギア GUNDAM WAR UNIT U-15 黒 2-4-2 C 艦船 補給(3) 宇宙 [*][2][4] 1弾での収録のため、特に能力の無い艦船である。 しかし、意外にも現段階まで上位互換と呼べるカードが存在しない。 だが色を変えると状況は一転し、アークエンジェル《DB5/TR1》が上位互換となってしまう。
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グリーンノア1 GUNDAM WAR / ギレンの野望 UNIT U-16 黒 1-1-0 C 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 宇宙 [*][0][5] 1弾の拠点。 リロールインこそ持っているが、それだけ。 これでキャントリップでも持っていれば扱いは大きく変わっていただろう。
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テキサスコロニー GUNDAM WAR UNIT U-17 緑 1-2-0 U 拠点 コロニー (自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、部隊の先頭以外の全てのユニットは*/*/±0を得る。 宇宙 [*][0][3] マ・クベがアムロ・レイと一騎打ちを行ったコロニーの再現である。 尚、初弾ではマ・クベは収録されているが、彼が乗ったギャンが初めて収録されたのは撃墜王出撃である。
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BIGガンスリンガーVSカード 2009年3月22日に開催されたイベント「GUNDAMWAR BIGWAVE'09」で配布・使用された特別なカード。 通常構築環境では使用不可能。言ってみればコラボレーションカードに近い。 全部で4枚あり、それらに共通する特徴として 裏面のマークが「G」ではなく「B」 指定国力が紫である、ヴァリアブル(1)のコマンド 以下のテキストを持っている (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガーVS」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 特に3.の自動Bテキストがこのカード群の最大の特徴で、このカードはデッキの51枚目として採用できる。2週目もデッキに投入できるよう想定されている為、最大値は58枚と公式HPには書かれている。 ヴァリアブルと指定国力0により、今までのBIGガンスリンガーカード、BIGガンスリンガー00カードより全体的に使いやすくなっている。 前回まであった【1枚制限/デッキ】が消えており、ルール上は同じカードを3枚まで投入することが出来た。 5枚目として、Oガンダム(パラレル版)を含む場合もある。ただしこのOガンダム(パラレル版)に限り、通常環境でも使用可能。しかし、当日の「BIGガンスリンガーVS」では、Oガンダム(パラレル版)は使用不可だった。 各カード BIGガンスリンガーVS 01 BIGガンスリンガーVS 02 BIGガンスリンガーVS 03 BIGガンスリンガーVS 04 Oガンダム(パラレル版) 関連 BIGガンスリンガーカード BIGガンスリンガー00カード GUNDAMWAR BIGWAVE'09 特設サイト(オフィシャルへの外部リンク)
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グリーン・ノア1 GUNDAM WAR / ギレンの野望編 UNIT U-16 黒 1-1-0 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。 宇宙 [*][0][5] 不敗の流派 UNIT U-153 黒 1-2-0 C 拠点 コロニー (自動A):このカードがリロール状態の場合、プレイされている全ての自軍ユニットは、「プリベント(2)」を得る。 宇宙 [*][1][5]
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著書名 発行年月日 GUNDAM WARS PROJECT Z GUNDAM WARSⅡ MISSION ZZ GUNDAM WARSⅢ GUNDAM SENTINEL GUNDAM WARSⅣ FIGHTING G GUNDAM WARSⅤ SECRET W アクセス数 本日 - 累計 -
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武装解除 GUNDAM WAR OPERATION O-1 青 1-3-0 C (自動A):全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(配備フェイズ):《R》「拠点」を持つユニット1枚をロールする」 拠点対策カード。 ユニット1枚の戦闘力と引き換えに拠点をロールできる。