約 4,100,815 件
https://w.atwiki.jp/wiz8rmod/pages/17.html
Q:Reforged Modとは? A:Qusari氏によるWizardry8の改造版です。 Q:本家(Wiz8)とどう違うの? A:オリジナルマップ、モンスター、アイテム等があり本家をやり込んだプレイヤーに向けた高難易度アレンジ版です。 Q:どうやったらプレイできるの A:詳しくは書けませんが ①steam版Wiz8を購入する。 ②Reforged Modのサイトでダウンロードする。 http //www.zimlab.com/wizardry/mods/wiz8mods.htm ③インストールしたWiz8フォルダに上書きする。 ④修正パッチもダウンロードする。 ⑤フォルダの「CFLaunch.bat」をテキストで開いてアドレスを打ち変える (C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Wizardry8~~~)の部分をゲームのアドレスにする ⑥ゲームを「Wiz8.exe」ではなく「CFLaunch.bat」から起動する。 Q:全部英語なんだけど? A:英語しかありません。しかし英語が全然できない私でもクリアはできたので翻訳ソフトに頑張ってもらいましょう。 https //www.nicovideo.jp/watch/sm43667326 にて日本語化パッチが作成されました。WIZ8日本語版のみ対応しているようです。 (コメントにて情報ありがとうございます)
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/106.html
サザビー[THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE] 初登場:2022年9月 超限定ガシャ 黄属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ × EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 462% 544% 606% 655% 693% 同1機 - 防御無視追撃ダメージ 260% 306% 341% 368% 390% 自身 20秒 ビームダメージ上昇 40% 48% 53% 57% 60% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 開幕時のみ - 必中付与 18秒 - 自身 与ダメージ時 20秒 ビームダメージ上昇 4.2% 42% 自身 与ダメージ時 - 与ダメージを吸収しHP回復 66% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 遠距離 14 追従 - 副兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 第3兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - ムーブ:主兵装→第3兵装→副兵装(第3兵装が届かない場合は副兵装が先に出る) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv22 Lv21 Lv12 超 超越 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 シャア・アズナブル
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/43.html
readme.txtを書こう再配布 改変 クレジット 海外のModderへ改変再配布の許可を英語で書いてみる 連絡先書いてみる readme.txtを書こう ファイル名はreadme.txtにしておくことを推奨します。日本語ファイル名は避けてください。 ファイル名がreadme.txtならば、OBMMでOMOD化する際にespと同じフォルダに階層に配置しておくと、OMODを解凍することなくreadme.txtを参照できるので親切です。 (OBMMでMOD右クリック View readme) 再配布 MODを配布したときは良くてもアップロードした場所によっては、ファイルが消える場合があります。 その時に再度アップロードのリクエストがあった場合、再配布の条件を書いておいた方が良いでしょう。 何でもOKなのか、2ちゃんねる限定で可なのか、全面的に禁止なのか等です。 改変 そのMODを改変を認めるかを書いておいた方が良いでしょう。 クレジット あるMODを改変したり一部データが含まれている場合、作者の名前をクレジットとして記載するのが礼儀です。 感謝の意味があるので必ず書きましょう。 作者の名前 MOD名(配布元がTESN等で明確な場合URLも書いた方が親切) 2ちゃんねる等で配布されていて作者の名前が解らない場合、MOD名だけでOKです。 海外のModderへ 現在2ちゃんねるには日本人だけでなく外国のOblivionプレイヤーが多く訪れています。 彼らの中にはModderも含まれており、中にはあなたのMODを利用して作りたいと思ってる人がいるかもしれません。 彼らは気に入ったMODの作者と連絡を取りたいと思っていますが、2ちゃんねるには連絡先を書かない文化があるので困っています。 そんな彼らに少しだけでも良いので配慮してみませんか。 改変再配布の許可を英語で書いてみる OKの場合 These resources are free for you to use/modify and distribute as you wish.(このファイルは自由に使用・改変・再配布してもいいよ。) Anybody is free to use/modify this program.(誰でもこのプログラムを自由に使用・改変していいよ。) You may modify this mod anyway you want as long as you don t charge money for it...(改変して良いけどそれで金取るなよ) Please improve.(改良してください) 2ch限定 Do not distribute this MOD except japanese oblivion forum in www.2ch.net.(これ2ちゃんねる以外で配布しないでね) 連絡先書いてみる メールアドレスを書くのは度胸いると思うので、 連絡用にTESNのMemberIDでも書いてみては。ログインしていれば右下にMembersに自分のuser名が書いてあるので、 そのURL、http //tesnexus.com/modules/members/index.php?id=*****を貼っておけばショートメッセージを送れるので連絡先になります。
https://w.atwiki.jp/daikon187/pages/17.html
このMODで追加されるモノ(予定) 白樺バイオーム ソースコードなど 密林バイオームつくちゃったw これはBiomeGenForest.javaを書き換えたものなので、リコンパイルするなら「minecraft.jarに直接入れてね」の形になる。 BiomeGenForest.Java package net.minecraft.src;import java.util.Random;public class BiomeGenForest extends BiomeGenBase{ public BiomeGenForest(int par1) { super(par1); this.spawnableCreatureList.add(new SpawnListEntry(EntityWolf.class, 5, 4, 4)); this.theBiomeDecorator.treesPerChunk = 30;//もともとは10です。 this.theBiomeDecorator.grassPerChunk = 2;//もともとは2 です。 } /** * Gets a WorldGen appropriate for this biome. */ public WorldGenerator getRandomWorldGenForTrees(Random par1Random) { return (WorldGenerator)(par1Random.nextInt(5) == 0 ? this.worldGeneratorForest (par1Random.nextInt(10) == 0 ? this.worldGeneratorBigTree this.worldGeneratorTrees)); } } 意見板 名前
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/32.html
MODとは Modとは、主にパソコンゲーム用の改造データのこと。 besiegeではV0.70アップデートにより公式にMOD導入がサポートされ、ワークショップからDLすることで様々な機能をbesiegeに追加できる。 目次 主要MODリスト制作支援系mod ブロック追加系mod 環境改変系mod オブジェクト追加系mod その他 ディスコード配布MODの導入方法 MOD制作 主要MODリスト 制作支援系mod 有益な情報を表示したり、ビルド時の機能を追加したりすることで、マシン制作を手助けするmod。基本的にこれらのmodを使って建造した機体はバニラ環境で動かすことができる。 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 NoBounds MOD 数値入力でブロックのパラメータを設定する際、上限を撤廃する。通称「限界突破」「限凸」 入れるだけで使用可能 Easy Scale MOD パーツパラメータ欄にサイズ変更の機能を追加する。Besiegeでトップクラスで人気があり、HardScaleMODと共に使われる事が多かった。現在はサポート終了し、作者がBSTを使うことを推奨している。 入れるだけで使用可能 Block Scaling Tools ブロックの位置・角度・スケールを数値で変更できる。略称BSTサーフェスの設定で厚みを変えられるようになる。EasyScale、HardScale、一部のBraceCubeMODの機能を内包しているため、最近はこのMODが主流EasyScaleMODと競合することに注意。 前提MODとして、UIFactoryとColliderScopeが必要。 Additive Loading 別のマシンを現在のマシンに追加する形で呼び出せるMOD 入れるだけで使用可能 Colliderscope ブロックの当たり判定や接続判定を表示するMOD通称「新コライダーmod」旧コライダーmodよりも判定が細分化されている 将来的にUIFactoryの必須化と大幅な仕様変更が予定されている。 Collider Mod マシンの当たり判定を表示するMOD通称「旧コライダーmod」現在はサポートが終了し、制作者がColliderScopeを使用することを推奨している 入れるだけで使用可能 Burning Trigger Mod ブロックの燃焼判定を表示する 入れるだけで使用可能 More Paint Bucket スキン設定タグのスキン表示数を増やし、検索機能を追加するMod 前提MODとして、UIFactoryが必要。 More AutoSave マシンのバックアップを取ってくれるmodDagriefaa氏によるAuto Saveの後継mod 入れるだけで使用可能セーブは自動で行われる Auto Save マシンのバックアップを取ってくれるmod現在は後継modが開発され、まもなくサポートが終了すると思われる為、非推奨 入れるだけで使用可能セーブは自動で行われる Aircraft Build Support マシン作成をサポートする多くの機能を追加するMod。略称ABS空力中心軸とより正確な重心を表示する似通った機能を持つブロック同士を交換する頭接続のあるブロックを頭側から設置できるようにする空気抵抗ベクトルを可視化するTGYHキーでプロペラ角度を変更するGキーで短縮可能なブロックの長さを変更する任意のpngファイルを表示するエンティティを追加する 入れるだけで使用可能より詳しい解説はこちら→ABS機能解説 解析MOD 座標計・速度計・加速度計・HP等の種々のステータスを表示可能。また、それらのパラメータを外部ファイルに保存もできるため実験・解析に有用。日本語対応。再生速度の微調整やUIの更新レート変更など、細かい需要に対応したMOD。 入れるだけで使用可能コアブロックから詳細設定 DefaultSettingMOD ブロックのデフォルト設定を変更できる。詳細はワークショップ解説欄。 入れるだけで使用可能 Keybind Mod Unityで入力可能な約300のキーを、マシンの入力やエミュレートに設定できるようになる 入れるだけで使用可能 Instrumentality 使用ブロック数や重量などのマシンの情報や速度などのシミュレーション中の情報などを表示するMOD下記のSpeedometerと同時に使用すると表示が被るので注意 前提MODとして、UIFactoryが必要。 Speedometer マシンの速度を表示するMODシンプルで邪魔にならないUIなのが特徴上記のInstrumentalityと同時に使用すると表示が被るので注意2023年1月現在 Besiege v1.2.0アップデートの影響で破損している。修正される見通しも無いため、InstrumentalityやABSを使うこと推奨。 入れるだけで使用可能 Better Block Tooltips ブロック選択画面でカーソルをあわせると表示される説明をより良くするMod重量や摩擦係数、接続強度や属性など多くの情報を提供する 前提MODとして、UIFactoryが必要。 + ColliderscopeのUIの見方 ColliderscopeのUIの見方 項目 説明 IN SIM シミュレーション中でもコライダーを可視化する X RAY スキンを投下してコライダーを表示する C SOLID 被接続判定があるコライダー N SOLID 被接続判定が無いただの当たり判定のコライダー ADD PT 被接続判定たいていはN SOLID表面にある FIRST 根元接続 SECOND 頭接続 MECHAN 可動な関節部分にある根元接続(ヒンジやホイールの根元など) STICKY ブレースの終端やサーフェスの接続判定など ENV グラバーの吸着判定やバキュームの吸引判定、センサーの検知判定など OCCLUDE プロペラやウッドポールなどの根元にある四角い判定ブロック選択のミス対策のための判定で、実用上の意味はない ブロック追加系mod 様々なブロックを追加するmod。modによる追加ブロックはmodが無い状態では消失することに注意。 また、バレンエクスパンスなどのフィールドに入った状態でこれらのブロック追加系modを新たにロードした場合は、Besiege内部でmodブロックの順番が入れ替わり、置きたいブロックとは別のブロックが置かれる不具合がある。その状態でセーブするとブロックは入れ替わったままになる。 そのため、プレイ途中でmodブロックを使いたくなった場合は、これらのmodをオンにした状態で再起動することを推奨する。 名前 概要 使用・導入方法 Bullet Module Mod製の大砲系ブロックの弾を貫通しないようにするMod。通称「たまmod」現在はACMに弾丸が貫通しない機能が統合された。弾丸の大きさを変える等の機能もある。 入れるだけで使用可能 Battle Bullet 機銃系modの一種通称「スケピン砲」現在は後継modのBB2が使われる事が殆どである。 入れるだけで使用可能 Simple Machinegun 機銃系modの一種通称「オトカム砲」 入れるだけで使用可能 Battle Bullet ver2 機銃系modの一種通称「(新)スケピン砲」、「光弾mod」、「BB2」 ACMを同時にロードする必要がある Battle Missile ミサイル系modの一種通称「無誘導ミサイル」誘導ミサイルよりも威力とスピードがある ACMを同時にロードする必要がある GMissile(Guided Missile) ミサイル系modの一種で、ロックオンにより敵のスターティングブロックを追尾する通称「誘導ミサイル」数種類のミサイルブロックと、防御用のチャフが追加されるACMにより追加されるHUDの中央に敵機をとらえ続けることでロックオンできる ACMを同時にロードする必要がある imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。E'sTankCannonsMod EEX制作の戦車砲mod 通称「E砲」または「恵方」 多数の戦車系の陸上武装を追加する。(何故か誘導ミサイル等も)一部から人気が高いためE砲を使ったレギュレーション戦は多い。 ACMを同時にロードする必要がある NavalGunMOD ACMを使用した武装追加MOD通称「艦砲」艦船に使えそうな武装を色々追加する もはや艦でも砲でも無いものも絶賛調整中 ACMを同時にロードする必要がある Laser Weapons レーザー機銃とホーミングレーザーを追加する通称「レーザー」 ACMを同時にロードする必要がある Useful Parts ダンパなど、バニラにはない様々なブロックを追加するmod ACMを同時にロードする必要がある SmokeTrailMod 飛行機雲のようなスモークを追加する5色x2タイプの10種類,おまけでスモークグレネードも ACMを同時にロードする必要がある Analog Controllable Blocks アナログスティックで操作することができるブロックを追加する ACMを同時にロードする必要がある BoosterAndFuelMod 燃料を供給するインテークと燃料を貯蔵するタンク、燃料を消費して推進力を発生させるブースターを追加する ACMを同時にロードする必要がある BattleDrone 遠隔攻撃が可能なドローン兵器を追加する ACMを同時にロードする必要がある ShipBlocksMod 当たり判定全体が被接続判定を持つ板状・棒状のブロックを多数追加する 入れるだけで使用可能 Monitor Mod 独自のカメラブロックを追加し、カメラで取得した画像を鉄製プレートやサーフェスに表示する 入れるだけで使用可能 First Person Controller WASDキーで操作可能なアバターを追加するボタンや座席等のインタラクションブロックにより、他人のマシンを操作できるようになる Controller Blockを設置し、起動キーを押すとFPSモードになる 環境改変系mod 既存の仕様を変更するmod。こちらもmod無しでは機能が働かないことに注意。 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 とねりこの海Mod Besiege世界に海を出現させる。各ブロックに浮力を追加し、船などを浮かばせることができる。バラストに重量変更機能を追加する。このmodを利用した船舶や水上機による対戦レギュレーションも存在する。現在はサポート終了しているため、ACMの海機能を使うことも多い。 入れるだけで使用可能 Stabilizer Mod スターティングブロックの姿勢と空気抵抗を制御することができるMod 入れるだけで使用可能 Reinforce connection ブロックの接続強度を個別に設定可能にするMod。 入れるだけで使用可能 Cruiser Mod 船の素材用ブロックを追加するMod。通称「ふねmod」どの強さの大砲でも反動が1倍相当に減少するクロスボウの矢が燃える機能を追加する 入れるだけで使用可能 Hidden Name Plate Mod マルチプレイ時のプレイヤー表示が地形などに隠れるようになるmod 入れるだけで使用可能 Lua Scripting Mod マシンにlua言語によるプログラムを適用できるようになるmodスクリプトはbsgファイル内に保存される 入れるだけで使用可能 Universe Mod 宇宙風の環境を追加する重力制御用レベルエディタオブジェクト反重力ブロックスカイボックスの変更など 入れるだけで使用可能詳細はリンク先を参照 Lock On Mod HUDを起動することで他プレイヤーをロックオンするmodロックオン時には射撃系ブロックが自動で偏差撃ちするようになる 入れるだけで使用可能 Besoig++ リアルな現代戦闘を再現するmod詳細な設定が可能な武装ブロックの追加や特有の被弾プロセスの追加が行われる オブジェクト追加系mod レベルエディタで使用できるオブジェクトを追加するmod。modによる追加オブジェクトはmodが無い状態では消失することに注意。 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 City Objects 現代風の市街のエンティティを追加するMod 入れるだけで使用可能 Desturcive Cubes Mod 破壊可能なキューブ状エンティティを追加するMod 入れるだけで使用可能 Enhance Entity 以下のロジックを追加するmod・子オブジェクト化・スケール変更なお、modをロードしていない状態では、当該ロジックに関わるすべてのオブジェクトが消失することに注意 入れるだけで使用可能 Chat Event トリガーから実行されるチャットイベントを追加する指定した文字がチャットウィンドウに出力される リンク先を参照 Stopwatch Event トリガーから実行されるストップウォッチイベントを追加する リンク先を参照 その他 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 besiege Custom scene MOD ステージのベース地形を砂漠や山岳など、さまざまに変更する。付随して、ワールドの壁の無効化、速度計の表示など、充実した機能のMOD 入れるだけで使用可能 Add Custom Module Mod Xml記述で使用できるCustomModuleを追加するMod。略称ACM空のテクスチャを変更したり、浮力のある海を追加したりするオプションを追加する(ctrl+U)一部のModブロックを運用する際に必須スターティングブロックにHUDを表示するキーが追加され、これを押すことでHUDが出現する 入れるだけで使用可能→ACMmod解説 UI Factory BesiegeMod制作者向けにUIフレームワークとエディターを提供するModObjectExplorerと併用する事でゲーム内でUI制作が可能となるDagriefaa氏制作のModを始めとした一部Modで、前提Modとして要求される 入れるだけで使用可能 Flight Instruments Mod シミュレーション中画面に航空計器を表示するModマシンの進行方向を予め設定する必要がある 入れるだけで使用可能 RC-Camera カメラを固定し、ホイールクリックしたブロック等にカメラ角度を追従させられるmodラジコンでマシンを操作するかのような感覚でプレイできるようになる 入れるだけで使用可能 Replay Mod マシンのキー操作を記録し、再生することが可能になるmod詳細はワークショップの概要欄へ 入れるだけで使用可能 Object Explorer あらゆるオブジェクトやコンポーネントの様子を表示し、トグルや値の書き換えを行うことができるmodmodを自作する際に非常に役立つ 入れるだけで使用可能 Jump Command 任意の座標にカメラを移動するコマンドを追加するJumpCommandMod解説に使い方を記載。 入れるだけで使用可能 Pチェッカー ルールを守って楽しくぱんころ! 入れるだけで使用可能 Translate Preset 移動距離と回転角度のセットを保存・復元するショートカットを追加する 入れるだけで使用可能 ディスコード配布MODの導入方法 ディスコードではMOD開発者により、直接MODファイルが提供されることがある。 この場合配布されたファイル(zip圧縮されている場合が多い)の「○○○○○○○_Project」フォルダごと C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege\Besiege_Data\Mods に解凍することでMODを使用することができる。 ディスコードで配布されるMODは開発中のデバッグを兼ねていることが多く 利用については自己責任、二次配布や動画仕様については開発者に可否を確認すること。 + 旧MOD解説・導入方法 V0.6アップデートにより、それまで主流であったspaar's Mod Loaderの使用が不可能になり、新たにUnityPluginManager(以下UPM)を用いたMOD導入が行われるようになっている。この項目ではUPMを用いたMOD導入方法について解説する. MOD使用は自己責任で行なうこと。 UnityPluginManager導入 まずは以下から「UPM v1.0 」をダウンロード https //github.com/UnityPluginManager/PluginManager/releases ※クリックで拡大 ZIP内には以下の3ファイルが入っている。 Mono.Cecil.dll PluginManager.dll PluginManager.Installer.exe 上記の3ファイルを+「besiege」フォルダ※内に解凍 「besiege」フォルダ内に手動で「Plugins」フォルダを作成 「PluginManager.Installer.exe」に「besiege.exe」をドラッグ&ドロップ ※「besiege」フォルダのパスは〔C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege〕 ※クリックで拡大 以上で下準備は終了。簡単なMODであれば、「besiege」フォルダ内に作成した「Plugins」フォルダ(C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege\Plugins)に.dllファイルを入れればそれだけで動作するようになる。以下に代表的なMODを記載するので、特殊なインストール方法のものは個別に解説する。 MODリスト 名前 概要 リンク 使用・導入方法 DiscountNoBounds MOD 数値入力でブロックのパラメータを設定する際、上限を撤廃する。通称「限界突破」「限凸」 リンク 入れるだけで使用可能 DiscountCollider MOD ブロックの当たり判定、接着判定、炎上判定を画面上に表示する リンク 入れるだけで使用可能 DiscountPostPlace 数値入力でパーツの角度を変更できる他、パーツの重量やDRAG(抵抗)を変更できる…が、パーツ角度変更は公式に実装されたうえ、DRAGの変更も保存して読み込みなおすと戻ってしまうので使い勝手は微妙 リンク リンクMODLOADER版の説明だが差異はない Easy Scale MOD パーツパラメータ欄にサイズ変更の機能を追加する リンク※Download for Multiverse と書いてある方をDL 入れるだけで使用可能 besiege Custom scene MOD ステージのベース地形を砂漠や山岳など、さまざまに変更する。付随して、ワールドの壁の無効化、速度計の表示など、充実した機能のMOD リンク 導入方法 MOD制作 MOD制作については公式が公開している情報があるので以下のリンクを参照。 本格的なものはプログラミングの知識が必要だが、ブロックやレベルオブジェクトの追加程度の簡易なものは、用意されているモジュールを使用することで(比較的)簡単に制作することができる。 より具体的な制作方法についてはMOD制作チュートリアルを読んでほしい。
https://w.atwiki.jp/orenji-mikan/pages/17.html
導入MOD 前提MOD MinecraftForge 1.4.7(1.4.7)用 以下導入MOD CutAll DigAll MineAll BuildCraft vA-3.4.0 BuildCraftアドオン ExtraTanks AdditionalPipes QuarryPlus SaftyValve LogisticsPipes IndustrialCraft-2 IndustrialCraft2アドオン AdvancedSolarPanels AdvancedPowerManagement immibiscore BC-IC2アドオン TransFormers ForestryForMinecraft RedPower各種 RedPowercompat-2.0pr6 RedPowerCore-2.0pr6 RedPowerDigital-2.0pr6 RedPowerMechanical-2.0pr6 竹mod ExtraBiomesXL その他 WirelessRedstone IronChest HalogenLight DynamicElevators SlimevoidLib TrainCraft RailCraft TwilightForest ChatSignFix
https://w.atwiki.jp/gundamlife/pages/60.html
著書名 発行年月日 GUNDAM WARS PROJECT Z GUNDAM WARSⅡ MISSION ZZ GUNDAM WARSⅢ GUNDAM SENTINEL GUNDAM WARSⅣ FIGHTING G GUNDAM WARSⅤ SECRET W アクセス数 本日 - 累計 -
https://w.atwiki.jp/wiki6_clockwork/pages/5.html
何だかもう香ばしすぎて死にそうな設定の置き場です。 最近改築しました。 Story line? Character data? Mechanic 以下、劇場版設定。 ※本編とは一切関係ありません Story line Character data Mechanic
https://w.atwiki.jp/fallout2/pages/17.html
Fallout2のPatch,Mod情報 情報提供をお願いします。Mod関連情報はこのページに追加してください。 ファイルは大半がNo Mutants Allowedで入手できます(20121204現在)。 Community Downloads Fallout2と進んでください。 直リンの可否は確かめていないので、ファイルのリンクは貼りません。 下記PatchおよびModの導入順序 Fallout 2 Official US Patch v1.02 →Killap s Unofficial Fallout 2 Patch →Fallout 2 Childrens Patch →Fallout2 Hi-Res Patch v4.0.2 注意!インストール時のフォルダ構成が間違っていてBGMが鳴らない場合があります、Fallout 2 DATA SOUND MUSIC内のファイルを空になっているFallout2 sound music内にコピーしてみて下さい。
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
MOD初心者にオススメのMOD紹介。下記の種族・顔テクスチャ導入によりSSが公開されているキャラと同様のものを制作することが可能です。 種族 顔テクスチャ 女性用体型(裸) 定番装備 種族 Beautiful People 2ch Edition 種族追加MOD、Beautiful Peopleに人気の髪型や種族、2chのOBLIVION関連スレで公開された髪型などを追加・統合したオールインワンパッケージ。 ※Beautiful People 2ch Edition 系列は Version 1.8.0 をもって開発は終了しました。 現在はまだβ扱いですが不具合報告も出ていない、導入のしやすさ、今後のメンテナンス等含めて Modular Beautiful People 2ch-Edition を導入することをお勧めします。 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a Beautiful People 2.7やその派生版であるBeautiful People 2ch-Edition ver. 1.5.4~1.8.0との互換性を保つ事を考慮しつつ、 更なる追加種族やOblivion MOD Managerでのインストールが容易にできるOMODファイルで配布されているなどの特徴があります。 顔テクスチャ High Rez Face Skin Textures for HGEC 下記HGEC用高画質ボディテクスチャ対応の高画質顔テクスチャ。 コレの導入によりキャラを美顔にし、さらに下記HGEC用高画質ボディテクスチャ導入時に顔テクスチャとボディテクスチャの継ぎ目をほぼ消すことが可能です。 女性用体型(裸) ※HGEC→High Rezの順番で導入する。 HG EyeCandy Body EC体型拡張版でECとHGECは互換性がある High Rez Skin Textures for HGEC HGEC用高画質ボディテクスチャ。 定番装備 Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete 標準装備をEC体型にフィットさせます。 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion 標準装備をHGEC体型にフィットさせます。(現在用意されている体型、バスト形状 EBE E-Cup、Normal E-Cup C-Cup、下半身形状 EBE、Normal、Wide ) Lera and Pizz Hiyoko Store Cheydinhalにオサレな装備を販売するお店を追加します。 殆どの装備はEyeCandy用に作成されています。 Hentai Mods Compilation Pack Anvilのお城の庭に女性用衣類の入ったコンテナを追加します。 Hentai氏のそのほかの装備 Romuska Fantasy Store Bruma領のドラゴンクローロック(Doragon Claw Rock)にお店を加えます。 NPRさんの装備 Arenaの外に女性用装備の入ったコンテナを追加します。 Tonaさんの装備 全ての装備がTona Mods Storeに統合され、お店はコロルの西で営業してます。 A TYPE2さんの装備 体型に依存しない女性用装備 Ozmoさんの装備 High Rez Skin Texturesの作者さんの装備MOD。装備のほうもハイグレード Eyrenさんの装備 Cool BeautyなHGEC用装備(一部EC)