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https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/46.html
Mod紹介 Dominions3はMOD使用によるゲームバランスの調整・データの追加に対応しています。作製も容易で、また変更可能な要素はパッチにより拡張され続けています。 自分で作って楽しむのも手ですが、公式フォーラムなどで公開されているMODも結構な数が存在します。このページではそれらのMODについて紹介します。 MODの導入 Dominions3のインストールされているフォルダ(環境により異なります)を開き、そこにある「mods」フォルダを使用します(存在しない場合は作成してください)。 ここに拡張子が「.dm」であるファイルと、付属している画像入りフォルダ(MODによっては存在しません)を入れ、Dominions3のメインメニューからPreferences→Mod preferencesを選択すると、一覧に追加されています。 この一覧でクリックし、名前に(enabled)と追加されたものが、新たに開始されたゲームで使用されるMODとなります。 ※開始済みのゲームを読み込んだ場合、開始時のMODの起動状況に自動調整されるので、開始後にMOD構成を変えることはできません。 注:配布元について Dominions3のMODはIDを指定して要素を追加するため、多数のMODを導入しようとすると衝突が起きることがあります(複数のMODが同じIDを利用しようとすると、後から読み込まれたMODの要素だけが残ってしまいます)。 その点を解消し、無用な不安を抱えることなくいろいろなMODを導入できるように、現在はMod Compatibility Project(Desura公式フォーラム、英語)という試みが行われています。 現時点でもかなりの数のMODが含まれており、とくに多くのIDを使用する、新しい国を追加するMODについてはこのプロジェクトに入っているMODを利用することを推奨します(もちろん、自分で衝突を探して修正するという場合は問題ありませんが)。 なお、以下で紹介するMODのうち、このプロジェクトに含まれるものは上記のページからダウンロードしてください。登録などは必要ありません。 また、こちら(外部サイト、英語)では上記プロジェクトに含まれないMODも含め、多数のMODの一覧を見ることができます。 2012年3月時点で公開されていたMODは一通り登録されており、また画像付きなので、好みのMODを探すのに役立つでしょう。 Conceptual Balance Mod(Mod Compatibility Project対応) 略称CBMで、戦略の多様化を目的とし、高い人気を得ている大型バランス調整MODです。現在の最新バージョンは1.95です(最終更新日:2013年8月23日)。 元々の設定を尊重しながらバランスをより向上させる試みがなされており、雰囲気を壊すことはありません。追加要素もありますが、それも元々の設定から話を膨らませる形で作られ、違和感なく溶け込んでいます。 各種ユニット、国家、魔法、アイテムの全てに手が加えられているため、変更点は非常に多く、とても列挙できるような数ではありませんが、以下にその一部を示します。 魔法の調整:使い勝手の悪かった魔法の強化、逆に良すぎた魔法の弱体化の他、水中戦用の魔法が多数追加されています 召喚魔法の強化:召喚魔法は全体的に強化され、消費Gemの減少や性能の向上によって序盤からでも召喚魔法を利用しやすくなっています 終盤用の召喚魔法の追加:様々な属性に対して強力な召喚魔法が追加され、終盤におけるGemの利用法が増加しています 国家の変更:兵のコストや性能の調整、新しい兵の追加、新たな固有魔法の追加などが行われています 英雄の強化:戦闘型の英雄はほとんどがPersonal Luckを自動発動するようになり、またその他のアイテムを3つ装備できるようになっています また、多くの国家に新しい英雄が追加されています 神の調整:多くの肉体に対して特殊能力の追加などが行われ(戦闘時に自動的に魔法を発動するなど、特殊なものも含みます)、さらに個性的になっています アイテムの強化:必要な研究レベルの低下や性能の向上により、日の目を見ることが少なかった一部のアイテムが使いやすくなっています 一部アイテムの制限:Gemの自動生産や鍛造コスト割引など、Gemに関連するアイテムは全てアーティファクトに格上げされ、作製可能な時期が遅れた上に1つしか生産できません デスマッチ報酬変更:デスマッチの報酬となる装備は兜欄に移動し、全身の防御力補強を持つ兜と、ボーナス武器(Dancing Tridentのようなもの、武器併用可)に変更されたChampion s Tridentが装備されます 現在もバージョンアップが継続されている活発なMODなので、通常のバランスに不満が出てきた方にお勧めのMODです。 このMODが調整するのはあくまでも他のMOD無しの環境ですが、最近ではこのMODのバランスに合わせる形で再調整されたMODも増えてきており、上記のMod Compatibility ProjectもこのMODのバランスを前提としているようです。 なお、詳細なチェンジログはこちら(外部サイト、英語WIKI)にあります(ただし異常なほどの長さです)。 また、こちら(外部サイト)では、CBMの変更を反映したデータベースを閲覧できます。ユニット、呪文、アイテムの確認が可能です。 現在最新となる1.9系列は、Underwater Gameplay Improvement Modが統合され、水中戦の環境が大きく変化しています。また、Middle AgeのUlmなど、マルチプレイ環境ではやや弱いと目される国の強化を含みます。 またGemの生産や消費削減アイテムの制限に合わせ、各アイテムの性能の再度の見直しがされています。出番の少なかったアイテムの強化も行われたようです。 かなり大きな変更が行われたこともあり、バランス面の調整はまだ完璧とは言えないようですが、現時点でも破綻しているわけではありませんので、遊ぶ上で支障は無いでしょう。 1.93では新たにPretenders Sub-projectがマージされ、神々の特性強化が進んでいます。また各種の精霊王の強化、追加されていた終盤用召喚の要求魔力調整などが行われています。1.94は主にバグ修正、1.95は各種のバランス調整が主体です。 なお、1.95のダウンロードはこちらから可能です。 新規魔法に関する注意点(癖が強い、もしくは危険なもの) 術者の死が効果に含まれる魔法は、アイテムなどによる死亡回避の対策としてInsane付加の効果が追加されています ごく一部の国は既存魔法の1つを最初から使用可能に変更した複製を持ちます(Dominions2であった仕様の再現と思われます) Awaken Kelp Ancientは水中で守備隊が雇用できない国のため、水中に固定式の指揮官を配置する特殊な遠隔召喚です。戦闘への貢献はほとんどありません Ride the CurrentsはTeleport、Traverse the SeaはGatewayの、水中から水中に対してだけ使えるバリエーションです。ただしどちらも敵の州に対しては使用できません Mermaids' BlessingとSirens' Blessingは、AmphibianやPoor Amphibianを持たないものにUnholy PowerとWater Shieldと同等の効果をまとめがけする全体強化魔法です(水中ペナルティ対策) EAのAgarthaに追加されているOpen the Sealは、内部的にはUtterdarkに召喚魔法が連鎖発動する特殊な構成です。Utterdarkの発動が失敗しても召喚はされ、UtterdarkがDispelされても召喚されたものは消えません MAのAgarthaに追加されているWisdom of the Ancientsは、高い研究力を持つ代わりに一定ターンで魔力を喪失する特殊な指揮官を召喚します。一時的な研究ブースト魔法として捉えると良いでしょう EAのVanheimおよびHelheimに追加されているReturn from ValhallaとReturn from HelはRitual of Rebirthタイプの魔法です。使用条件もオリジナルに準じますが、蘇生後の姿や能力は異なります ManやEriuなどに追加されているSong of Powerは、使用者とその周囲の全員に抵抗不能なPolymorphをかけ、魔力も喪失させる自爆魔法のような性能です Machakaに追加されているFoul Sacrificeは、術者の死と引き換えに1ターンでHunter Spiderへと成長する小蜘蛛を産み出します MAのManに追加されているForest of the Ever Youngは若返り魔法ですが、術者にInsaneが付加されるInternal Alchemyタイプの魔法です 一部国家の持つPossessionはGift of Reasonを術者の死と引き換えに発動する魔法です 1.93の既知のバグ(やや致命的なもののみ) AgarthaのWet Oneの水中形態が強化されていない。また水中雇用専用ユニットが強化されていない(現状だと得意なはずの水中で弱体化する) Streamers and Standards(Mod Compatibility Project対応) 全ての国の旗の画像を新しくするMODです。ゲーム内容には変更はありません。色変えなどではなく、基本の形から新しく書かれており、現バージョンで存在する全ての国家に対応します。 あくまで見栄えを変更するだけなので、少し気分を変えてプレイしたいという時に導入すると良いでしょう。旗のデザインは、オリジナルのものよりも国の性質を強く示すようになっています。 なお、MODによる追加国家の一部はこのMODのデザインをベースにした旗を使っているため、違和感がある場合は併せて導入することを推奨します。 No Indy Sites(Mod Compatibility Project対応) やや特殊な用途のMODで、No Indy Mapと呼ばれる地域依存の雇用を削除したマップ(AIが中立の弱い兵を雇って資金を浪費しないようにしたマップ)のために作られています。 このMOD自体は中立地帯の兵の雇用機能を持つ魔法土地を追加するのみなので、通常のマップでも使うことはできます。なお、水中の土地は一切追加されていません。 魔法土地の枠を喰うため、あまりにGemの産出が減らないように一部の土地にはGem収入も設定されています。探索しなくても見える土地が増えるので、多少バランスに影響します。 追加される土地はかなり多く、中にはBakufu(幕府?)などというものも。通常は雇用できないような兵を雇えるものもいくつか存在します。 なお、No Indy Mapはいくつか既成のものもありますが、ランダムマップなどの設定ファイルを自分で書き換えても作れます。 #setland 1 #poptype 99 という命令を#setlandの数値を増やしながらそのマップの州の数だけ設定することにより、中立軍自体は現れるが要塞がなければなにも雇えないというマップになります。 AIが弱すぎると感じる場合、こうしておくことでAIが自国の兵だけを利用してくれるようになるため、相対的に戦力が強化されます。AI戦の難易度に不満がある方にお勧めです。 Holy War Lesser Edition(Mod Compatibility Project対応) Holy WarというMODの再調整版です。元のMODはかなり強めの設定がされていたため、バランス調整に際して弱体化がメインになったためにLesser Editionと名付けられているようです。 主に聖職者に対する変更を行うMODで、 新しい聖魔法の追加:全ての国家で利用できる新しい魔法が追加されています。研究無しで使用できるものだけでなく、各領域の研究が必要な強力な魔法も追加されています 聖属性の魔法土地の変更:既存の聖属性の土地を削除し、新しい兵・指揮官を雇用可能にするものを中心とした新しい魔法土地を多数追加しています 聖職者を戦闘や探索に出す意義を大きく向上させており、また研究により解禁される強力な魔法の追加により、終盤戦における地位も向上しています。 また、新しく追加される兵や指揮官も個性的な能力を持っており、一部はSacredの兵も雇えるなど、戦略に大きな影響が出る可能性もある調整がされています。 AIもマメに探査しているようで、導入するとAIが新しい兵を雇用していることもしばしばあります。大規模な変更ではないわりに、いくらかの新鮮さを感じられるかもしれません。 なお、このMODの一部指揮官はユニーク属性を持ち、同時に1体しか存在できないものがあります。しかし、雇用画面ではその制限を無視して雇用を試みることができてしまいます。 もし既に存在するユニーク属性の指揮官を雇おうとした場合、雇うと同時にその指揮官は即死し、単にコストだけを浪費することになります。極めて高価な指揮官も含まれるので、注意してください。 (ユニーク属性所有者:Choir Master、Saint Relic、Holy Tablet、The Man on the Silver Mountain) ※追加される戦闘魔法(一部) Faith Healing:研究不要、聖1。最低限の射程を持つ単体回復魔法です。高スキルなら連射されます Halt Heretic:研究不要、聖2。敵Sacredのみを標的とする、抵抗可能な単体麻痺攻撃です Chastise:研究不要、聖4。対象1体に抵抗可能なCharm、また同じマスにFrightenの効果を与えます Divine Wrath:ConjurationLv7、聖3。範囲1に抵抗可能な即死攻撃、精度100。ただし疲労コストがあります Judgement:EvocationLv7、聖2。抵抗不可、防御無視の単体攻撃。精度は完璧ではないものの、味方に当たっても無害です。疲労コストがあります Divine Armaments:ConstructionLv5、聖1。一定範囲に抵抗可能なLegions of Steel、抵抗容易なWeapons of SharpnessとFlaming Arrowsの効果を与えます True Healing:EnchantmentLv3、聖2。一定範囲に作用する強化版の回復魔法です Community Sprites Update Mod(外部フォーラム、英語) Dominions3の画像の中にはいくつか古いもの(恐らくは2以前から使用されているもの)が混じっており、少々の違和感を感じさせるものもあります。 これはそうした画像をMODで補おうという目的で作られたMODで、数は少ないながらいくつかのユニットの画像が差し替えられます。実際に変更されるものについては上記リンク先のプレビューを確認してください。 もっとも、画像に関しては個々の好みもありますので、作者は使用者の好みに合わせて適用するものを選ぶことを推奨しています(MODファイルの直接編集になりますが、そう難しいことではありません)。 またリンク先のプレビューのうち、下側の一覧画像に含まれるものは初期状態ではコメントアウトされているので、これを導入したい場合はやはり自身で編集することになります(コメントアウトを外すだけですが)。 ゲーム内容そのものにはとくに変更はありませんので、気分を変えたい、もしくは差し替え前の画像に不満がある場合に導入すると良いでしょう。 なお、Conceptual Balance Modは1.9からこのMODの一部を統合しています。こちらのMODで最初から適用されているものは大方含まれていますので、入れたいものが完全に重複しているようであれば併用の必要はありません。 Upgrade Sprites(外部フォーラム、英語) Dominionsの開発元が最近発売したConquest of Elysium 3(以下CoE3)の画像を元に、Dominions3側の画像を更新するMODです。現在はごく少数の差し替えですが、継続的なアップデートが予定されています。 これはCoE3の画像を単純に持ってきただけでなく、それを改変して作られた画像も含みます。このため、CoE3側では一種類しか存在しないArch Devilなどの画像も、全員別々のものがきちんと用意されています。 Dominions3の画像は元から新旧入り混じった状態なので、一部だけが差し替えられることによる違和感はとくに心配無いでしょう。むしろ明らかに古臭い画像が減り、統一感が増すかもしれません。 機能上はCommunity Sprites Update Modと同じく画像の差し替えのみですので、バランス面などは一切気にせずに導入可能です。もちろん、差し替えが気に入らない分は自分で編集して元に戻しておいても良いでしょう。 ただし、このMODはCBMが1.93より内容を取り込んでいます。よってそれ以降のCBMを使用している場合、このMODは不要となります。 Better Independents(Desura公式フォーラム、英語) 中立州の部隊の雇用費を激増させ、AIの無駄な雇用を防ぐためのMODです。上記したNo Indy Mapの作製の手間を省き、かつ一部の有益な中立兵の雇用を可能なままにしてくれます。 3種類のバージョンが含まれており、1つは金銭コスト・資源コストの両方、残る2つは金銭コストか資源コストの片方だけを増加させる仕様です。どれを導入した場合でも、まず雇用することはできません。 ただしAIの仕様(AIは雇用クエリを入れる際に資源のことを気にしません)から、資源のみを変更するMODではAIが無駄なクエリを入れたまま永遠に放置する現象が起きるため、作者は推奨していないようです。 弓兵をはじめとする一部の国家に需要のある兵が残されることから、単純に全ての中立兵を排除するNo Indy Mapよりは柔軟性があり、プレイヤーの戦略に影響し難いと言えます。 またAIが延々と主力足り得ないような雑兵を送り込み続けてくることも大幅に減り、より充実した戦闘が楽しめるようになるでしょう。逆にその点について不満が無いのであれば、このMODは必要ありません。 これによる難易度の増加は結構なもので、天秤を経済寄りに設定してきたAIとの戦いは本当に大規模なものになります。とはいえ、これはAIに何らかのチート行為を行わせた結果ではありません。敵の経済を荒らすなどの小技を活用する価値も高まるでしょう。 Single Age Mod(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) 3時代の全ての種族がMiddle Ageで扱えるようになるMODです。時代を超えた別の国との対戦だけでなく、同じ国の別々の時代同士での対戦も可能です。 国自体にはとくに手を加えないため、時代間で国の性能差が感じられるかもしれませんが、別にある時代が圧倒的に強いわけでもないので、どのような組み合わせでもそれなりに戦えるでしょう。 理論上は1ゲームに全時代の全国家が一斉に参戦可能です。ランダムマップであれば勝手にサイズを合わせてくれますが、既存マップでプレイする場合は相応の広さを持つものにしておきましょう。 現行の最新バージョン(3.27)で存在する種族は全て対応済みです。万一今後のパッチで追加された場合でも、自分で編集すれば適用可能です。 また追加の国も同じように時代を変更すれば問題ありません(MODのdmファイルを開いて#eraを2に変更すればOK)。最初からMiddle Ageに所属する場合は編集の必要すらありません。 なお、2つあるダウンロードリンクは下の方を利用してください。上側は古いバージョンで、Early Ageに全国家を移動します。 Dom3 Sound Pack(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) デフォルトの効果音には、とくに連続で再生されるとひどく耳に来るものが含まれます(個人差はあるでしょうが)。そうした不満を解消するため、一部の効果音を差し替えるMODです。 ただしこれは正確な意味でのMODではなく、Dominions3のシステム自体が利用しているデフォルトの効果音ファイルを単純に上書きするものです。自身でバックアップを取っておかないと、戻す時に苦労することになります。 とはいえ、喧しいことこの上ない象の荒れ狂う風景や、女性兵士の大虐殺でいちいち音量を下げる手間は省けますので、気になっている方は導入を推奨します。 なお、置き換わるのは、 elefant.smp(象の鳴き声) f_death.sw(女性の断末魔の1つ。もう1種類あるのでデフォルトの断末魔も混じります) fear.smp(R'lyehのMind BlastやFear効果の魔法などで使用される音。気になるのは前者の一斉発射時でしょう) sling.sw(スリングの発射音) vasande.smp(Wyrmなどの攻撃音) の5ファイルです。これらのファイルは完全に別個のものなので、好きなものだけを入れても構いません。導入の際は、Dominions3のインストールフォルダ内にある、rawsoundフォルダにファイルを入れてください(バックアップはお忘れなく!)。 Nationgen(非公式フォーラム、英語) これはMODではなく、MODを自動生成するツールです。作成する国の数などを入力するだけで、すぐ利用可能な状態のMODを生成してくれます。 自動生成される国は固有魔法こそ持ちませんが、ある程度のテーマに沿ってランダム生成された様々な種族の兵士、指揮官、魔術師などを備え、しばしば既存の国以上に奇抜なものも生成されます。 デフォルトでは存在していないHoburgの国になることもあれば、見慣れた種族でもワイバーン、サラマンダーなどに乗っていたり、戦車を猪が引いていたりと、見た目からして愉快なものが多々見られます。 もちろん、実際の能力のほうもランダムでいろいろと付加され、またSacred兵などには追加効果付きの武器なども生成して与えられていたりします。 多様な国を手軽に用意できるので、毎回気分を変えてプレイするには最適のツールです。1つのMODに何国でもまとめて生成してくれるので、手間もかかりません。 国の生成にはダウンロードしたファイルに含まれるunitgen.exeを使用し、MODファイル自体は同じ場所にあるmodsフォルダに生成されます。あとは他のMODと同じように、適切な場所に移動してやればそのまま私用できます。 Debug Mod(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) このMODはゲーム用のMODではありません。その名の示すように、デバッグ(もしくは何らかの実験)のために作られたMODです。 全ての魔法の研究レベルを0に変更し、さらに星Gem1個で呼び出せて全属性の魔法を扱えるDebug Senseiの召喚魔法と、同じく星Gem1個で使えるThe Eyes of God、Gift of Reason、Wishを追加してくれます。 元のゲームデータから変更されるのは魔法の研究レベルのみなので、実戦で再現するのが難しい、もしくは面倒な状況を作って実験するには最適なMODと言えるでしょう。 なお、不足するGemはWishでGemを、Blood SlaveはBloodを願うことでいくらでも得られますし、資金もGoldを願えば得られます。ただし追加されたデバッグ魔法には星魔法スキルが必要なため、神に最低でも1は持たせておくと良いでしょう。 Dom3Bak(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) これはMODではなく外部ツールに該当します。起動しておくと、ターンが進むたびに自動的にファイルをバックアップ、後々任意のターンへと戻せるようにしてくれるツールです。 当然、通常プレイで使うとただのチートになってしまいますが、通常は以前のターンの報告が再確認できないゲームであるため、プレイレポートや動画の制作補助に使うには便利な存在です。 起動後はStartを押して放置しておけば、Dominions3側でターン進行が行われるたびに自動的にバックアップしてくれます。バックアップに状態を戻す際は、Dominions3側が該当するセーブデータを開いていない状態であることを確認してください。 導入はインストーラーで行われますが、上手く起動できない場合は配布スレッドの2ページ目にあるmsvcr71.dllをダウンロード、EXEがインストールされたフォルダに入れてみてください。またsavedgamesフォルダがない場合も作製しておいたほうが良いでしょう。 また必要なフォルダが存在しない場合も起動できません。configファイルをテキストエディタで開くと監視先フォルダなど3つのアドレスが指定されているので、こちらも確認しておいてください(とくにWindows Vista以降)。 コメント Single Age Modに追記、ついでに位置移動しました。Dom3 Sound Pack以下はやや特殊なものになるので・・・。 -- 名無しさん (2012-06-14 16 29 52) 位置移動とコメント追加どうもです。利用させていただいてます。ありがと~ -- 名無しさん (2012-06-15 21 36 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html
MOD 基本的にSTALKER FILESを参照する。 DLしにくい場合はSTRATEGY INFORMERで探してみる。 またはGSC公式フォーラムを見るのも良い。こっちはディスカッションもしているので最新情報が手に入るし、ここにしかないMODもある。 以下、代表的なMODを紹介する。(ということでいいのかな?) MODShoker MOD The Zone of The Dead2 Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) テクスチャー高画質化MOD trader overhaul Basix Monstrosity CS 2.5 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 faction commander 寝袋MODマックスmod S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha- Spartan 11 11 Mod (Beta SE PLUS) CSR MOD Ver1.02 S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120 Aug 19 2007 Defensive Task Alteration Mod Shoker MOD オフィシャルパッチの 1.5.10 に対応。 バニラでのバグや不具合などを修正し、バランス調整を施したOGSM(Old Good Stalker Mod)をベースに、新要素、AI、派閥戦争、装備品、システムなどなどを大幅に拡大したMOD。ストーリーの変更等はない。 敵を倒す、タスクをこなす、Emissionを生き残る、などでもらえる経験値でレベルアップし、そのレベルアップで貰えるスキルポイント(SP)を様々なPerkに割り振ることで成長するシステムがある。 武器の数も大幅に増加、新しいミュータントも追加、派閥戦争の改善、AIのアクションの大幅な拡充などなど。 幾つかの要素はオプションメニューからON/OFFできる親切設計。 CSが非常に面白く改善されるオススメMOD。2週目からでもよいが、1周目から入れてもよい。 ■公式&フォーラム ttp //shoker-mod.ucoz.ru/ ttp //www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12152 ■本体&Fixパッチ ttp //narod.ru/disk/42990103001.975ba05369d22de1f2e7cf982ccd85ab/Shoker%20Mod%20v1.9%20[CS].exe.html ttp //narod.ru/disk/43232003001.9c6bb6a884c9b1c2186bfd35fbf0dcdf/shoker_mod_1_9%5Btfile.ru%5D.torrent.html(torrent) https //www.dropbox.com/s/sx1xh5wet966o6f/mini_fix1.rar ■日本語化&英語化パッチ Shoker MOD v1.9用日本語+英語化パッチ 2012/6/9 バージョン http //ux.getuploader.com/stalker03/download/48/shoker_jp_20120609.zip ※ゲームが重い場合 MODの設定で"放浪するStalker(Stray Stalker)"をオフに。大分改善される模様。 ※MOD同梱の「説明書.txt」では、『 user.ltx 』 を上書きすることを推奨しているが、ビデオカードの能力が低い場合、起動しなくなるので注意。 ※ポータルや修理キット等のアイテムをトレーダーから購入できない状況に陥った場合、(購入してもなかったことになる。お金は減らない。) 他の商品と抱合せで何度か購入しようとすると、買える場合がある? なお、売値の3倍以上の所持金がないと買い物ができないのは仕様(バグ?)です。 The Zone of The Dead2 耐久重量2倍。これで死体に物を詰めて運ぶ作業が無くなる。 皆さんの動物(rapture)の耐性を上げた。(+20%) Snork等のジャンプ性能を上げた。シュール。 死体の削除時間を48時間にした。重くなるかもしれん。 ライトの射程をおよそ3倍くらいにした。 爆殺ドラム缶とかが持てる様になった。 プレイヤーの基本集弾率上昇。 クリーチャーがわりとNPCを狙うようになる。 ショットガンの弾を強化。散弾は破片2倍。その他は集弾率、飛距離、貫通等増強。 手榴弾の爆発範囲2倍。破片10倍。カオス。 RPG人口増加。ロケット弾が飛び交う即死級の戦場が味わえます。 メディキットは体力回復のみ、軍メディキットは体力+包帯(包帯の0.75くらいの能力)、研究者メディキットは全回復(スタミナ以外)。 箱を壊すと色々物資が出てくる様になった。 食い物が体力回復ではなく、スタミナ回復にした。 一度に大量の人、ミュータントが再出現する。respawnを弄った。 色々な音を差し替えた。 FactionMOD搭載。 スカーさんの身体能力向上。ZONEすぷりんたー。 ここらへん自信無い。改造できてるかな・・・ そこら辺の人に物を売りつける事が可能となった。持ち運ぶ手間が省ける。また、そこら辺の人が弾薬を売ってくれる。 弾薬とか武器をトレーダーがより売るようになった。低確率でわりとレアな武器も売る。 バーの人が時々良いもの売ってくれるかも。 本体ver1.00 http //www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.00.zip 修正パッチver1.01 ドラム缶の修正 http //www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.01_fix.zip 修正パッチver1.02 ver1.01の修正含む RPG人口を減らした。 RPGの価格が安くなった。 スーツや弾薬をそこらの人が売ってくれるようだ。 http //www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.02_fix.zip Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) 導入するとその地域で手に入るFlash Driveをトレーダーが無償で売ってくれるようになる。 http //stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Flash_Drive_MOD;94099 PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) オフィシャルパッチの 1.5.05, 1.5.06 に対応。(1.5.07非対応) PDA標準時の見づらい白い死体の○を青色に変更。 PDA上の各MAPの拠点に拠点名を追加。(英語で記述されてるので、日本語MOD入れてるとあまり意味無いかも) http //stalker.filefront.com/file/PDA_Maps_with_Point_Names_MapPack;95301 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27463.html ↓日本語化MODあります。 http //ux.getuploader.com/stalker/download/230/PDA_map_pack_japanese.zip 死体の○を青にしたいだけだったら、 \gamedata\configs\ui にある、 map_spots_relations.xml だけを導入すればOK。 テクスチャー高画質化MOD S.H.A.R.P.E.R. - FULL version - 832 textures! (1.0) CS内で使われている数多くのテクスチャーを高画質化。 http //stalker.filefront.com/file/SHARPER_FULL_version_832_textures;94212 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/26668.html trader overhaul FLASHドライブ、アーティファクトも含む、全アイテムをトレーダーが販売。 trader overhaul 1.0 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27520.html Basix Monstrosity CS 2.5 オフィシャルパッチの 1.5.05, 1.5.06, 1.5.07に対応。 他のMODとできるだけ組み合わせないことを推奨しているみたい。 ユニークウェポン追加や、CSでカットされたモンスターの追加、武器のテクスチャー変更など、多岐に渡る調整と追加を施したMOD。 以下ざっくりと紹介。 220箇所のミュータントスポーンポイントを追加 burer、cat、zombie、fractureなどのミュータントの追加 18種類の運転可能な車を追加 Agroprom Undergroundに出てくるミュータントを変更 プレーヤーの敏捷力変更 自分も敵も命中率増加 weaponのテクスチャー変更 「PDA maps with point names - map-pack v1.2(PDAの死体の○を青に。MAPに拠点名を追加)」が含まれている その他、細かい修正・追加点がいろいろ http //stalker.filefront.com/file/Basix_Monstrosity_CS;95869 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27936.html Basix Add-on MP5 In The Pistol Slot MP5をピストルスロットに装備できるMOD。 Basix用とバニラ用とRedux用と3種類入っている。 ユニークアイテム扱いでアップグレードは出来ない。サイレンサー付き。9x18mm弾薬を使用するようにカスタマイズされてる。 新規でゲームを始めて、最初の任務の時、CSのトレーダーからもらえる。 http //stalker.filefront.com/file/Basix_Addon_MP52PSBRV;96007 Basix-Icon Equipment -fix (purke62) (v.1.0) Basix用のオプションで、uiのアイコンを専用の物に変更。 上記のMOD(Basix Add-on MP5 In The Pistol Slot)を入れただけだと、MP5がちょん切れたアイコンで表示されてしまうので、これも一緒に入れるのをオススメ。 http //stalker.filefront.com/file/BasixIcon_Equipment_fix_purke62;96053 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 オフィシャルパッチの 1.5.04, 1.5.05, 1.5.06, 1.5.07に対応。 被写界深度やブラー、ライティングを調節して画質とFPSの両方を向上させるMOD。 Windows XP + DirectX9 環境向けにチューニングしてあるとのこと。 high blur、medium blur、low blurと3種類あるので、お好みで。 比較的重いCSだけど、low blurを入れたら大分ましになった。 user.ltxなので、これをそのまま導入するとキーバインド等の設定が全て初期化されてしまう。 導入後に再設定すれば良いが、再設定が面倒な場合は、設定ファイルを開いて行頭が "bind", "mouse"(, "hud_", g_") ではじまる行を除外してコピーする方法も取れる。 http //stalker.filefront.com/file/Better_Lighting_Depth_of_Field_and_FPS;93997 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/26481.html faction commander 派閥戦に重きを置いたMOD。 ニューゲームから始めると、通常プレイか既存のストーリーラインを一切排除した派閥線オンリーのモードかを選べる。 後者の場合、選択肢で好きな派閥を選べて、選択するとその本拠地まで送ってくれる。派閥への加入はNPCとの会話で(なんとMonolithやMilitaryにも入れる!) またエミッションの有無も選択できる。 NPCに命令を下すことができる(Escでタイトル画面に出てからF2を押すとメニューが表示される) Command(注 Swampsのみ*1) Default 味方勢力はゆっくりと勢力を拡大しようとします Cancel あなたの命令まで待機します Expansions 味方勢力は急速に勢力を拡大しようとします Attack 味方は今現在の目標へ攻撃を仕掛けます Defend 攻撃を受けている前哨に駆けつけます Assemble プレイヤーに沿って拠点を攻撃・占拠します 兵士を生み出せる(Commander Assistant System) Spawn Squad 分隊4名を生産。 自分が今属している派閥の兵士が生まれる。(場合によっては)話しかけて攻撃させることもできる 物語の進み具合によって装備が変化。 Spawn Assistant 隊長、ガイド、メカニック、ドクターの4名からなるサポート分隊を生成。 隊長に話しかけてありとあらゆる目標を攻撃できる 何か武器をわたして自分の好きなようにカスタマイズ可能 AIは割かし賢く設定されているが、何も持ってないと敵から逃げ回る 兵士の生産にはお金が必要 最新版に入れ替えました gamedataフォルダに上書きせずに入れてください https //www.moddb.com/games/stalker-clear-sky/downloads/faction-commander-2-5 寝袋MOD 寝袋が追加されて寝られるーみたいな。 amk_sleeping_bag_for_cs_1.5.04 http //stalker.filefront.com/file/AMK_Sleeping_Bag_for_CS_1504;94080 ■↑導入してクロスヘア(レティクル・照準)がドット(点)になったのを直す場合■ 745 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 13 36 51 ID DMHWphEo ものすご~く亀レスだけど、一応寝袋MODのレティクルの直し方 MOD同梱のsystem.ltxでは cross_length = 0.000ってなってるから、数値を0.015にすれば元の表示になるはず ■寝袋MODなら、寝る時間を1Hから指定できるATM Sleeping Bagもあるにょ■ マックスmod CS Cheat Mod Helios spawnMenu 1.3 Squad Commander 1.6 の3種類が統合されているようだ。バージョンを追っての更新があるかは不明。 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27934.html S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha- 武器とミュータントの追加など。 アルファ版とのことでバグが多いとの報告あり。 http //forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987 http //gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr2 thm_page=1 thm_id=20684 sec_id=21 ※Agroprom Undergroundで水門が開かずに詰んでしまう人用 ↓ 532. 自己レスになるけど元のConfig¥Script¥agroprom_undergroundの中に UnPackerで解凍した元Scriptを全部入れ直したら扉が開くようになった。 Modの方には一部しかScriptが入ってないけどそれの記述が間違えてる& 足りないScriptがDBファイルからちゃんと読みこまれてないみたい。 550. 532 おお、大ヒントありがとう!! agru_timer.ltxの on_info = {+agru_leader_dolg_task_complete} sr_timer を on_info = {+agru_leader_dolg_task_complete} sr_timer %=anim_obj_down(agru_door)% にしたら 門開いた Spartan 11 11 Mod (Beta SE PLUS) ユニーク武器の追加・ガウス系武器&弾薬の追加(ライフル・ショットガン・ハンドガン)・新型RPG追加・寝袋Mod統合 モンスター配置とstalker達の装備が凶悪化、その一方起動画面等はネタに走る。 http //stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681 CSR MOD Ver1.02 オフィシャルパッチの 1.5.10 に対応。 全体的にリバランスした和製MOD。 当ウィキの日本語化パッチにも対応している。 いくつかの武器の追加やモンスターの追加、バグ修正、一部仕様変更がされているほか、 モンスターのリスポン調整、武具パラーメータなどの様々な調整がされている。 また、ダメージエフェクトや、確率で死体から金銭が得られる等の機能の追加もあり。 ALifeを改善したのか、けっこう自発的にNPCが活動をしている。 ※ZIP http //www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v102_final_for_CS_v1510.html https //www.4shared.com/zip/D2IaLVG7gm/CSR_v102_final_for_CS_v1510.html ※7z自己解凍 http //www.4shared.com/file/174295129/3a1a00/stalker_mod_CSR102_for_CS1510.html 攻略情報やユニーク武器のヒントはこちら S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120 Aug 19 2007 Modでは無く単体で起動するCSのアルファ版。CDキーや認証は無くインストールも不要。 製品版との違いを探すのも楽しい。 ※7z http //allshares.ge/download.php?id=AC8281F312 Defensive Task Alteration Mod http //www.gsc-game.com/main.php?t=community s=forums s_game_type=xr2 thm_page=1 thm_id=18519 sec_id=21 防衛任務のスパムを防ぐ
https://w.atwiki.jp/gtavmod/pages/29.html
スクリプトMODの導入方法を記載します。 大きく分けてScriptHookVで動くMOD、ScriptHookVDotNetで動くMODの二種類があります(その他にはLSPDFRで特に有名なRAGE Plugin Hookや、LUAなど。ただしLUA用プラグインは開発終了しており、RPH製はともかくLUA製スクリプトは今はほぼ使われない)。 大体どのMODにもインストール方法が書かれているのでそれに従えば良いと思いますが、 一応例を取って解説していきます。 SHV(ScriptHookV)の例 SHV.NET(ScriptHookVDotNet)の例 スクリプトMODが動かない時GTAのアップデートでMODが無効化されている ライブラリやスクリプトのバージョンが最新ではない インストール先を間違えている SHV(ScriptHookV)の例 拡張子が.asiのMODです。 例としてSlow Motion/Bullet Time Toggleをインストールしてみます。 https //www.gta5-mods.com/scripts/slow-motion-bullet-time-toggle スローモーションが使えるようになるMODです。 マイケルやフランクリンの特殊能力でもスローは使えますが、 こちらはキャラに関係なく無制限に使えます。 リンクからダウンロードし解凍したら、 asiファイルとiniファイルを掴んでGTAVのルートフォルダにコピーしましょう。 iniファイルというのは初期設定ファイルです。 テキスト形式なので、メモ帳でもサクラエディタでも開けます。 MODによってあったりなかったりしますし、一部はxmlで書いてあるのもあります。 iniファイルで、キーアサインやお好みの設定を弄ることができます。 今回のMODでは、どのキーでスローモーションになるかToggleKeyCodeで選べます。 デフォルトではキーコード89、つまりYキーになっています。 仮想キーコードの対応表はこのサイトを参考にして下さい。 http //kts.sakaiweb.com/virtualkeycodes.html asi,ini両方入れたら普通にゲームを起動して下さい。 トグルキー(デフォルトはY)を押してスローモーションになれば成功です。 SHV.NET(ScriptHookVDotNet)の例 拡張子が.dllのMODです。 例としてAirstrike Modを入れてみます。 https //www.gta5-mods.com/scripts/airstrike-mod 任意の場所に空爆ができるMODです。 まずはダウンロード&解凍してください。 解凍したMODのdllファイルを、 "Grand Theft Auto V/scripts"フォルダーの中にコピーして下さい。 iniファイルもある場合は、一緒に放り込んで下さい。 さっきのasiファイルとは入れる場所が違うので注意して下さい。 ゲームを起動します。 空爆MODはF10で起動します。 Change Keysでキーを設定できます。 デフォルトでは*キー(Numpad)で空爆画面に入ります。 WASDでカメラ移動、Spaceキーで発射します。 スクリプトMODが動かない時 GTAのアップデートでMODが無効化されている RockstarGames側がアップデートをかけると、 ネイティブ関数のハッシュ等が変わってSHVが使えなくなり、 それがベースになっているスクリプトMOD全般が使えなくなってしまいます(SHV.NET含めて)。 この場合ユーザーにできるのは、待つことだけです(全バージョンに戻せるようなバックアップがある場合は除く)。 時々配布サイトを覗き、アップデートされているか確認しましょう。 http //www.dev-c.com/gtav/scripthookv/ Releasedの日付が、GTAのアップデートより後の日付に更新されていたらダウンロードしましょう。 GTA5-Modsの配布ページにコメント欄がありますが、 更新を催促するコメントはしないよう気を付けましょう(SHVの作者のAlexander Bladeは5Modsのアカウントを持っていないし、SHV.NETのcrosireもコメントに反応しないが、それでも他の人の迷惑)。ただし最近はGTAのアップデートが来ると(MODのアップデートをModeratorが確認するまで)ロックが掛かります。 本人のTwitterに催促リプライを飛ばすのもやめましょう。 ※Steamの自動アップデートは回避することができます。 アップデート回避方法を参考にして下さい。 ライブラリやスクリプトのバージョンが最新ではない SHV、SHV.NETともに最新のバージョンを使って下さい。 また、ポインタを使って直接GTA内のメモリを弄っているスクリプト(ほぼC++か.NET製)は、大きなGTAのアップデートで(一時的に)使えなくなることがあります。その場合はスクリプトのアップデートを待ちましょう(SHV.NETのAPIは一部メモリを直接弄るものもあるので、SHV.NETスクリプトの場合、SHV.NETのアップデートで直ることもあります)。 インストール先を間違えている SHVのMOD(.asi)はGrand Theft Auto Vフォルダーに、 .NETのMOD(.dll)はscriptsフォルダーに入れて下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civ4mod/pages/15.html
二次元MOD 電撃戦MOD モバマスMOD
https://w.atwiki.jp/osusumesyousetu/pages/53.html
機動戦士ガンダム GUNDAM ~0094~ 作品ページ 作者:ZpurasuA1
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導入方法 入手場所 MOD紹介インターフェース系no Visible Hats Medical Tab 追加設備・資源系RT Fuse CorePanda Additional Joy Objects [T]ExpandedCloth [T] ExpandedCrops シナリオHumanity's Last Hope The Rebel Teenager High school trip gone wrong 複合MODHardcore SK global project 導入方法 使いたいMODをダウンロードし、解凍する。 解凍したMODをRimworld実行ファイルが置いてあるフォルダ内のMods直下に入れる。 Rimworldを開始し、MODから該当のMODにチェックを入れる。再起動が必要な場合はダイアログが表示される。 入手場所 Ludeon Entertamentの掲示板からダウンロードできます。 Nexusサイトもあります。 steamに対応したため、ワークショップから気軽にMODの導入が出来るようになりました! また、Steam WorkshopのMOD更新情報を取得し、有志によって日本語で紹介しているサイトRimWorld Mod データベースでは一部MODの日本語化ファイルも配布しています。 MOD紹介 インターフェース系 no Visible Hats http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741489984 キャラが頭部衣服/装備を身につけると髪の毛が消え、殆ど見た目が同じになってしまう問題を解消するMOD。頭部装備グラフィックを非表示にする。 Medical Tab http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817 入植者達がいつの間にか負傷・障害で身体がズタボロになっていた……というのを解消できるかも知れないMOD。画面下部にMedicalタブが追加され、入植者達の健康状態、運動能力の状態を一覧できるようになる。能力は部位ごとに%で表示され、100%がなんの問題も無いことを示す。入植者が障害を負っているとその度合いによって%の数字が下がっていく 追加設備・資源系 RT Fuse http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182 バッテリーの過剰充電による爆発を防止するための安全装置を追加するMOD。過剰充電の際にバッテリーの代わりに静かに安全に壊れる「ヒューズ」と 過剰充電を検知してブレーカーが落ちる「サーキットブレイカー」がある。共に対応する技術の研究が必要。サーキットブレイカーはややコストが重い CorePanda http //steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=730401034 比較的世界観を壊さない範囲で様々な資源を追加するMOD。銅鉱石や水晶、土、粘土、砂、砂利、ゴムの木、日干しレンガや焼成レンガなど。また同作家製のMODの前提となる。このMODを入れると土嚢の材料が鉄材から砂に変わるので注意(もっとも設備が整えば砂は大量確保が可能) Additional Joy Objects http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730403322 娯楽設備を追加するMOD。この住人達、ビリヤードとチェスと輪投げとTVだけで大丈夫なの?と思った方に。カードゲーム台やダーツボード、アーケードゲーム台、読書施設、絵描き用イーゼル、書籍執筆、怪しいお香を充満させるアレ等を追加する。CorePandaが必要 [T]ExpandedCloth http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726236520 木綿を収穫したら直で布が出てくるのどうなの?と思った方に。綿花と織布台を追加するMOD。このMODを入れることで畑から収穫できるのが綿花になる。綿花はナマモノ扱いで二週間で腐るし、そこから綿布を得るには織布台で加工しないといけないし、織布台の設置にはcottonprosessingの技術研究が必要。ちょっとしたリアリティを愛する方に。オマケで綿花自体の成長はちょっと早いし織布台で使い古しの衣服を布地に戻せる←重要チート [T] ExpandedCrops http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727124440 栽培可能作物にトマト、人参、キャベツを追加。こいつら肉とトウモロコシと苺しか食ってなくね?大丈夫?と思った方に。生鮮野菜なので足は速い。冷蔵/冷凍設備を整えてからどうぞ。またT型ストーブなる高性能調理器も追加される。入植者に高めの料理スキルが求められるが一度に大量の料理が可能。サラダ、スープの作成も出来る。 シナリオ Humanity's Last Hope http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733790232 バニラのシナリオが「この星には不時着で不本意にやって来てしまっただけでいつか宇宙船もう一度作ってこの惑星脱出する」というタテマエだったのに対し、もうこの星住み着いちゃっていいんじゃね?と思ったプレイヤーは多いだろうが、それならこれ。「地球が核戦争で滅び地球人は散り散りに脱出した。この惑星はそのうちの一つ」という設定。もう帰る故郷が無いのでここに住み着くしかない。とは言えタテマエが違うだけでプレイフィーリングはバニラとあまり変わらない。初期人数が5人と多いのでちょっと楽 The Rebel Teenager http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740625857 進学問題等で苦悩した一人の少年/少女が愛犬二匹を連れて未開拓惑星に降りて生きていくことを決断した、というダイナミック家出シナリオ。最初の一人は必ず十代の少年少女になる。親のものを持ち出したのか標準品質のライフルとそこそこ豊富な資源が最初からあるがいかんせん一人。圧倒的人手不足の中で序盤をどう乗り切るかがポイントになる。なお最初の追加入植者イベントは普通にランダムキャラなので、そこでドラマチックな出会いがあるかは運次第。 High school trip gone wrong http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729976522 こちらは旅行中の高校生10人が宇宙バスの事故で惑星に不時着、というシナリオ。事故の理由はいろいろとアレ。メンバーはウェイ系設定なのかどいつもこいつも悪ガキ属性揃いだが深刻なサイコさんは出にくいのが救い。このシナリオは人数こそ多い物の食糧、資源、武器(なぜかモトロフカクテルがあるが自衛や狩猟では使い物にならない)がほぼまったく無い状態で始まるため序盤はどうやって10人分の食糧を確保するかがポイントになる。武器が無いため最初の襲撃、あるいはネズミやリスなどの小動物の暴走ですら危険となり得る。早くショートボウを作るんだ! 複合MOD Hardcore SK global project 複数のMODを組み合わせ、バランスを整えた上で複雑化させた複合MOD
https://w.atwiki.jp/bohwiki/pages/11.html
Windows-Vistaβ2によるMoEテストRunning(bysomeさん) 1.インストール 問題ない 2.ランチャー 0.MS-Firewallの設定が必要(例外にランチャ(MoE.exe)を追加でok 1.起動時に、ショートカットを叩くだけだと、「回線が混んでます。時間を置いて・・・」がでる。 2.「管理者で実行」を選んで、パッチがあたるようになった 3.パッチクリアーの後 「開始」で、走り出すが、すぐに、「err回線速度の同期がとれない」とのメッセージが、でて、停止してしまう。 NetG.Relの問題のようである。 プログラムの調整は出来ないので中断。 ここまで2時間もかかたぁぁぁ。。 ※someさんお疲れさまっす。。。 ネットゲは、Vistaで、走らせるのに工夫がいりそう ってことより、ネトゲの提供元が、Win管理者権限でクライアント起動をユーザに「強制」してるのが問題ですよね。 このご時勢、「セキュリティ無視でクライアントプログラム走らせろ」って、言ってるみたいなもん? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/53.html
このページではWIP(Work In Progress:制作中)タグのMODの中から、 今後の進展が期待されるものをチョイスして簡易的に紹介しています。あくまで制作段階なので導入は自己責任で。 正式版がいつになるのか、そもそも完成するのかはユーザーには分かりません。 Moonpath To Elsweyr SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3475622 大型クエスト、フィールド追加MOD。エルスウェーアをテーマにしたジャングル風のフィールドが舞台になる。 Falkreath Creek (New Landscape Mod) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3350719 フィールド追加MOD。クエストなどは不明。現在最終段階とのこと。森+遺跡のフィールド? A Mixed Bag PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3282477 様々な補完的微調整の詰め合わせ。Bug修正ではない。汎用性は高い模様。2つ目もあり。 Minotaurs - Mihail Monsters And Animals [SSE] (Mihail Immersive Add-Ons- Cyrodiil) [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981390 ミノタウロス追加MOD。一度リリースされているが頻繁にゲーム終了するためにWIPに移ったらしい。 One Handed Wuuthrad XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3363354 これであなたもイスグラモル。 Become The Emperor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294743 ついにあなたが皇帝に。帝都に行って白金の塔を家にできる!…かもしれない。 TFCG - Final Fantasy Weapons [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3297809 ファイナルファンタジーの武器詰め合わせ。 Enemizer Increased Enemy Spawns (Xbox One) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3249943 スポーンする敵の数が増える。 Head Bandage PS4 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3261109 右目に矢を受けてしまってな。 Companions Customized - XB1 XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3256551 同胞団メンバー全員の顔や内部設定を変更。出自や人となりに関する日記なども加えて掘り下げる。ジョルバスクルも改修。 Valvaskar Island (XBONE) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3038049 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3202392 スカイリム北部に4つの島を追加する。 Sanctus Tower XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3166486 ドゥーマーの塔風の家。ペット、従者、ダンジョン、新武器なども加える予定だとか。頂上のドラゴンは石像? Attack Animation Curio XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3160736 ちょっぴり変わった攻撃アクションを追加? Basic Console Commands [W.I.P][XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3076730 基本的なコンソールコマンドを幻惑魔法として使用できる模様。対象を消したり殺したり蘇らせたり種族変えたりテレポートしたり…。 Whiterun View[Xbox One] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091366 ありそうで無かった三角形の家。 Annexed [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071256 マグナスとシャリドールの研究所にまつわるクエストMODの模様。変異誘発剤を作製できるとか。 Potions Cooldown XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042587 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042577 基本的な薬の使用にクールタイムが設けられる。 [XB1] HeavenPort ALPHA XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3041633 新しい土地、HeavenPortに行けるようになる。 Tracking NPC (BETA) PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4196805 四つの魔法を追加する。 それぞれ Clear Tracked Target Tracked(タグ付け)したNPCのタグを削除する。 Set Tracking Target Tracked(タグ付け)するNPCを設定する。 Summon Tracked Target Tracked(タグ付け)したNPCを魔法を唱えたところに召喚する Toggle Tracked Target Tracked(タグ付け)した対象にクエストマーカーを付けて、且つその他のクエスト欄にも表示させる。 死体を召喚することはできないものの、死霊術で蘇らせた死体は召喚することが可能。
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/224.html
お知らせ 安定版0.Gが公開されました。MODの動作確認情報を募集しています。(0.Gより前のMOD情報は畳み込まれてます) 有志の作成した外部MODのリストです。 このページで補足できているMODは一部です。より多くを求めるなら別途アップローダーやDiscord等を漁るのもいいでしょう。 英語が読めるのなら、公式フォーラムGithubで目当てのMODを探してみるのも一興。 お知らせ 外部MODの導入方法新規世界に導入する場合 既存世界に導入する場合 開発版でエラーが出て動かない場合 MoDアップローダー Discord上のMOD配布場所 コアコンテンツパック MOD/様々な追加 MOD/アイテム追加 MOD/建物 MOD/車両 MOD/魔法 MOD/グラフィック MOD/分類無し MOD/禁止・削除 MOD/調整 modpack(海外) CDDA派生(ヴァリアント) 0.Gより前のMOD 外部MODの導入方法 1.MODファイルをダウンロードする。Zip等に圧縮されていた場合は解凍も行う。 2.解凍したフォルダをcataclysmdda/modsフォルダ(無いので自分で作る)に入れる。 ※cataclysmdda/data/modsとcdda~/modsの違いについて + ... cdda/data/modsの方は最初から入ってる公式のmod(本体同梱mod)。cdda/modsは外部のmodを入れる用 cdda/data/modsの方に外部のmodを入れても機能はするが、初期が英語でフォルダに翻訳ファイルが別に導入されてるmodについては cdda/data/modsの方に入れてると日本語翻訳が適用されないので注意 つまり、外部MODは素直にcdda/modsに入れるのが良い 新規世界に導入する場合 世界生成画面に導入したMODが表示されるようになるので導入し、世界生成を行う。 既存世界に導入する場合 既存世界にMODを追加導入すると世界が不安定になり、最悪セーブデータが破損する為、自己責任で行ってください。 + ... MODのフォルダのmodinfo.jsonを開き"id"のID名をメモする。 cataclysmddaのsave\ワールド名\mods.jsonを開き、メモしたID名を追加する。 (最終行以外は「,」が必要なので必要に応じて付け足す) 開発版でエラーが出て動かない場合 Cataclysm Modアップローダに修正版があるかも知れません。(https //ux.getuploader.com/cataclysm_jp/) ここにも無いようであれば、したらばのスレにどんな状態か書き込めば誰かしら対応するかも。 MoDアップローダー { Cataclysm Modアップローダ } { Cataclysm DDA Modアップローダ } Discord上のMOD配布場所 DiscordのCDDAJPサーバーでもMODを公開している人がいますので、気軽にのぞいてみてください。mod保管庫というチャンネルにまとめてあります (CDDAJPサーバーのdiscordリンク:https //discord.gg/2z5MxHg2zh) 翻訳ファイル 名称 説明 最終更新日 翻訳ファイルMODマシマシ版の後継版 海外製MODの日本語翻訳ファイル。Cataclysm++やアルカナ、一部のkenanmodpackのmodなど、複数のmod対応 2023/06/10 コアコンテンツパック 名称 説明 最終更新日 Arcana and Magic Items Magiclysmと別種の魔法系統の装備、アイテム、敵、ダンジョン、変異などの追加する日本語化には翻訳ファイルが必要紹介ページ 2023/02/27 Cataclysm++ アイテム、シナリオ、モンスターなど大量の新要素を追加する総合MOD既存の上位互換的な装備が多数追加されるが追加される敵も非常に強力バイオ兵器を探したり、未知のモンスターを倒したり、新しい装備品に投資したりしましょう。グッドラックサバイバー。 2023/03/12 Magiclysm_With_Magicitem 魔法modことmagiclysmのアドオンで、魔法使いをサポートする魔法銃や魔法アイテムを追加する 2023/04/16 MOD/様々な追加 名称 説明 最終更新日 Magiclysm_with_Random_Dungeons 本体同梱MOD Magiclysmの拡張MOD ランダムなダンジョン、新規魔法などの追加する 2023/02/28 永い後日談のネクロニカMOD Second Session TRPG「永い後日談のネクロニカ」をモチーフとしたMOD。旧版を0.Gに対応させ要素が追加されている。職業、生い立ち、武器防具、敵、武術、変異、CBM、呪文が追加される。 紹介動画(旧版) (ニコニコ動画) 2023/04/19 Sky Islands Escape from Tarkov や Dark Darker などのゲームにインスパイアされたCDDA 用のレイドベースのゲームプレイオーバーホール 紹介ページ 翻訳ファイル 2023/2/3 The_Last_of_Us 「The Last of Us」シリーズに関する装備を追加します 2023/4/2 MOD/アイテム追加 名称 説明 最終更新日 More_More_Food 沢山の料理レシピや食べ物、作物を追加します。 2023/04/08 KawaiiMaidMod Kawaiiキャラクター、Kawaiiメイド服、Kawaii武器等々のアイテムを追加します。配布はDiscordにて 2023/03/02 └KawaiiMaidMod+ KawaiiMaidMod用のアイテム・職業などを追加します。配布はDiscordにて 2023/03/02 └ 追加 - ゆるかわMod 白銀クリム氏のKawaiiMaidModのアタッチメント的なmod、かつてのポイント制他様々なアイテムなど。多少ながらyuruyuruとの提携もあり。 2023/03/03 追加 - ゆるゆるmod 過去の様々なModに会ったアイテムなど、いろいろと緩やかにするアイテムを追加します 2023/03/03 追加 - ゆるゆるMagiclysm バニラには入っていないMagicalysm用のマナ上昇アイテムを追加するMod 2023/03/03 追加 - 果樹園を楽しもう! 各種果実がなる苗木を追加し建設メニューから植えられるようにします。目指せ果樹園! 2023/01/24 追加 - 掃除ロボmark2 不要なアイテムを抹消する掃除ロボを追加します。 2022/12/29 追加 - 功夫ガール 功夫キャラの職業とその装備品を追加します。 2023/03/16 RFフードキーパー 照射食品を作成できるRF.Aフードキーパーを追加しますゾ。 2023/03/16 彼岸島mod 彼岸島特産品産の野生の刀を追加し、日本刀が茂みからとれるようになります、また、丸太が少し強化されます 2023/04/02 MOD/建物 名称 説明 最終更新日 ユーティリティライトと建築物追加MOD ユーティリティライトやステンドグラスなど多数の家具や建築物を建築できるようになるmod ver1.9 2023/01/23 MOD/車両 名称 説明 最終更新日 SG_mod 冷蔵庫付き座席や床下冷蔵庫、また、カーゴスペースの4倍の収納を誇る大型貨物棚を追加します 2023/04/02 MOD/魔法 名称 説明 最終更新日 MOD名前? MODの説明 MODの更新日時 MOD/グラフィック 名称 説明 最終更新日 頭大きめタイルセット キャラクターの顔がよく見えるように頭のサイズを大きめにするMOD。合わせて頭装備の大きさも変更する。VOICEROID+Ex_mod対応。 2023/08/21 MOD/分類無し 名称 説明 最終更新日 ポータルガチャmod 不思議なチケットを作成し、ガチャを回すことでポータルの向こう側から女の子型のモンスターをはじめとした味方モンスターを召喚することができるようになるmodです。 2023/03/23 追加 - 観測ドローンシステム 周囲の地形を明らかにする観測ドローンシステムを追加します。 2023/03/19 スリング、ナイスショット、ホームランRe スリングでいろんなものを飛ばしたり、バットでいろんなものを飛ばしたり、ゴルフクラブでいろんなものを飛ばしたりするMod群 2023/03/19 VOICEROID+Ex_mod ボイスロイドやCeVIO等の見た目を反映させるmod 2023/06/03 MOD名前? MODの説明 MODの更新日時 MOD/禁止・削除 禁止や削除系はNPC派閥のクエスト進行不可のリスクが大きめです。 ご利用は計画的に。だがクエスト全くやらないならどうでもいい話だと思われる。 名称 説明 最終更新日 削除 - ファッキンモンスター削除mod いくつかのモンスターをゲーム中に出現しないようにします(銃もち狂人とガソリンゾンビ) 2023/03/06 削除 - Gはキライ! ゲーム中に各種ゴキを出さないようにします(ブラックリスト形式) 2023/03/06 削除 - 真菌削除mod 真菌の地形を出ないようにします(真菌花、真菌塔、真菌発生源)これにより、真菌自体を発生させないようにします。※次元の裂け目で出てくる真菌は除く。NPC派閥の依頼で真菌の解体が必要な任務が存在します。 2023/03/06 MOD/調整 名称 説明 最終更新日 No_SKILL_RUST オプション如何に関わらずスキル劣化を止める特質を追加するとんちきmod UPLD版はこちら 2023/03/02 MUTANT_WATER 腹の膨れない水のレシピ追加。要調理Lv3。mod UPLD版はこちら 2023/03/03 honwaka mod 現状の戦闘バランスや難易度をちょこっと緩和するmodです。 2023/03/05 戸締り確認ヨシ! 扉に鍵をかけるmodです。鍵をかける場合は建築メニューから行います(対象の建築作業には末尾にLDとつきます)。(テスト版) 2023/01/03 メック直すよ! メックを修理できるようにするmodです。(テスト版) 2022/11/03 ゾンビ復活防止(JP版) ゾンビが復活しなくなるようにするmodです。 2022/12/11 ポータルストームを廃止しちゃうのだ ポータル嵐の天候を出現しないようにするmodです。ただ、ハブの依頼が一部こなせなくなってしまうので、そこだけ注意です。(テスト版) 2022/11/25 modpack(海外) 名称 説明 最終更新日 CDDA-Kenan-Modpack -基本的に開発版で動く大型modpackです。ただ、起動時に記述的なエラーが出ることもあるので、ご注意を-安定版用は現在更新されていないようです。- タイルセットはUndeadPeople Tilesetが本MODと互換性があります。-本MODに対応したサウンドパック Otopack-Mods-Updates もあります。上記のMODのためだけでも入れてみる価値があります。 2021/11/11 CDDA派生(ヴァリアント) バリアント紹介も参照 + ... MOD名 説明 最終更新日 Cataclysm Bright Nights 0.E開発版10614から派生した*勝利*の追加や電力グリッドなどの独自機能の実装等の大規模変更が行われたヴァリアント 2023/02/09 Cataclysm Era Of Decay オプションの細分化やレシピの大規模追加が行われたバリアント。本家開発版に追随するらしい Cataclysm There Is Still Hope 現行開発版の不満点を反映したフォーク Cataclysm-DDA_variant_jp 一部Lua専用MODの移植や独自機能の実装等の大規模変更が行われた独自ビルド版(ヴァリアント)Githubで開発中。下記HentaiMODなどのLua部分を本体側で実装している 2020/08/13 LUA拡張版CDDA 0.D開発版で削除されたLUAサポートを復活させた独自ビルド版CDDA。2019/9/26 配信停止 2019/09/26 0.Gより前のMOD 使用できるものもあるかも知れません。 + ... 翻訳ファイル 名称 説明 最終更新日 翻訳ファイルMODマシマシ版 海外製MODの日本語翻訳ファイル。このページの【要翻訳】となっているMODはこのファイルの導入を推奨。最終更新からだいぶ時間が経過しているので開発版に導入するのは非推奨まだ対応中ですが、0.F対応の翻訳ファイルが復活しました!詳しくは こちらのリストから 2021/07/05 翻訳ファイル開発版向け 海外製MODをマージしたの日本語翻訳ファイルです。まだ対応中ですが、2週間に1度更新を行っています。(x64-msvc-から始まるファイルが翻訳ファイルとなっています。) 2022/11/15 modpack(海外) 名称 説明 最終更新日 CDDA-Kenan-Modpack -海外製MODから和製modまで全147のmodが含まれている大型modpackで基本的に開発版で動くmodpackです。まだ開発中ですがタイルなども付属しているものが多いです。ただ、起動時に記述的なエラーが出ることもあるので、ご注意を-安定版用は こちら からどうぞ。安定版用のmodpackは起動時にエラーが出ることがなく動きます。- タイルセットはUndeadPeople Tilesetが本MODと互換性があります。-本MODに対応したサウンドパック Otopack-Mods-Updates もあります。-sch_easy_contenaers - 長さを撤廃してポケットを0.E以前の仕様に戻す。-sch_easy_proficiency - 熟練が即MAXになるので熟練上げが不必要になる。上記のMODのためだけでも入れてみる価値があります。 2021/11/11 要素追加(複合的な要素) MOD名 説明 最終更新日 Bandit MOD 安定版0.Dでエラー Bandit修正方法 Tekitoumap修正方法 - Bandit - 敵対NPCの追加、およびそれらが出現する建物など様々なものを追加する。- HardMode - モンスターの基礎能力を強化する。- Hard Wall - 壁を崩れ難くする。- More NPC - NPCに初期特性と職業を追加。NPCの見た目を変更できるようになる(要タイル設定)。- Collapse-道路や橋が寸断されたりした特殊地形を追加- Tekitoumap-食肉店や地下監禁室、対ゾンビハウス等を追加。他様々なMODの詰め合わせ。 2018/01/24 └ More_NPC勝手修正版 More NPCをエラー修正したもの 2018/08/08 忍者MOD 他MOD詰め合わせ 安定版0.Dで忍者MODと包囲された生存者MODでエラー- 忍者MOD - 忍具、NPC忍者およびNPC忍者が出現するマップの追加、忍術の変更- 前哨地を守れ!MOD - 兵士ゾンビなどの軍属と機械が戦闘しなくなる- 家具と建築物MOD - 家具や建設可能なものを追加(ATM、リサイクルマシン、シャッターなど)- 手詰め弾薬分解MOD - 手詰め弾薬の分解レシピ- 便利グッズMOD - スキミング装置、標的などの特殊アイテムの追加- 包囲された生存者MOD - 高スキルNPCとマップを追加上記MODの詰め合わせ - └ 忍者MOD 逆輸入版 ver8210で動作確認Ninja MODを再日本語化&修正したもの(readme付き) 2018/08/17 Battle Maid MOD 安定版0.Dでエラー 修正方法 【戦うメイドさん向けのアイテムや武術や変異、ペットのメイドさん等を追加するMOD2018/08/01更新- 本体側の変異仕様変更に伴うエラー箇所修正 2018/08/01 ├ Battle_Maid#9379対応版 #9379時点で動作する勝手修正版 2019/07/28 ├ Battle_Maid0.E対応版 #0.E安定版対応版です 2019/07/28 ├ Battle_Maid開発版11011版 #開発版11011対応版です 2020/09/26 ├◆ Maid_Bell MOD 安定版0.Dで動作確認BattleMaidModのショゴスメイドといちゃこらできたらいいなぁなMOD2019/09/24更新- タイル関係の修正 2019/09/24 └ BattleMaidMod用ヴィクトリアンメイド服(着衣タイル) ヴィクトリアンメイド服のタイルを変更する(MODではなく既存のタイルセットに各自手動で追加する.pngファイル)。 2018/07/09 大鎌を使った武術+上位武器MOD 安定版0.Eで動作確認大鎌用武術と大鎌系の上位武器を追加する2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル 2020/09/6 開発版10980に対応しました ファイル 2017/03/02 ◇ 永い後日談のネクロニカMODほか 安定版0.Eで動作確認- ネクロニカMOD - TRPG「永い後日談のネクロニカ」をモチーフとした武器、敵、武術、変異、CBMが追加される。 紹介動画 (ニコニコ動画)-ホームラン!MOD - 野球バット系武器で野球ボールを打てるようになる-二丁拳銃MOD - 二丁拳銃の追加上記MODの詰め合わせ2020/08/11 安定版0.Fに対応しました(ネクロニカのみ) ファイル 安定版0.Eに対応しました(二丁拳銃MODを除く) ファイル 開発版11011に対応しました(ネクロニカのみ) ファイル 2019/03/16 真菌とトモダチになるMOD 真菌に関する様々な要素を追加するMOD- 初期特性に"帰属意識(ミカズ)"の追加。これを取得することで真菌免疫を得られます。- 汚染野菜を材料にした料理レシピを大量に追加- 汚染野菜を素材に作れる武器、防具の追加- 汚染野菜を素材にした車両パーツの追加- 真菌研究者シナリオの追加 2017/05/04 └ ミカズに魅入られた生存者二人目 安定版0.Dでエラー真菌トモダチMODの改変MOD。前提として真菌とトモダチになるMODの導入が必要。傘、帽子、外套を使用して周囲に真菌花と同じタイプの胞子を放出し、ミカズフルーツを採集できる 2017/11/07 東方もどきMOD あいことば:cc多分)東方Projectを題材にした要素を追加するMOD。および追加のMOD色々▲東洋もどきMOD [梅干し、蕎麦、ラーメン、日本酒、巫女服、和弓など]▲東方もどきMOD [東方もどきの職業、建物、シナリオ追加など]▲ゴーレムMOD [ゴーレムの使役(単独版)]▲クソMOD [肥溜め、牛糞ケーキ、塩硝土など]▲RRFSounds@びたちー素材館MOD(タイル・サウンド・ツール類 ) 2019/11/18 ◆ KawaiiMaidMod 安定版0.Dで動作確認女性キャラの見た目変更と、メイド服セットを中心に色々なアイテムを追加。v2.0.0よりオンラインショップの様な独自システム追加v2.4.0よりファストトラベルの様な機能追加v2.7.4が最新 2019/12/15 └ KawaiiMaidMod_開発版対応 現行開発版で動作するようlua部分を削除し、幾つかの修正を加えたバージョン。Hair+modは不要です、基本的にリンクのアップローダーにファイルがあるのでお使いのバージョンに合わせてお選びください。 2020/06/14 ブロブの苗床になれるMOD 安定版0.Fで動作確認今なら苗床になるとこんな特典が!搾乳ができるようになるたまにブロブを出産するようになる 0.F対応版(0,Fに合わせて仕様をちょっと変えています) 2018/06/28 NPC Extention NPCのステータスがスキル連動で成長するMODNPCに武術を教えたり名前つけたりするアイテムの追加MOD上記の詰め合わせ 2018/07/11 Cataclysm++ Mod(追加 - Cataclysm++) 安定版0.Dで動作確認【要翻訳ファイル】通称「++」。アイテム、シナリオ、モンスターなど大量の新要素を追加する総合MOD- 既存の上位互換的な装備が多数追加されるが追加される敵も非常に強力- バイオ兵器を探したり、未知のモンスターを倒したり、新しい装備品に投資したりしましょう。グッドラックサバイバー。- フォーラムは こちら 安定版0.D用のアーカイブは こちら からダウンロード - └ 復興本禁止mod Cataclysm++の文明復興シリーズが出現させないようにするMOD(強力過ぎるため) 2019/09/27 └ 真菌生体兵器(Fungus faild weapon)を出禁にするmod これが出ると日数経過でどの街も真菌だらけになるので・・・ 2018/07/11 PK's Rebalancing Mod(追加 - PKs リバランス) 【要翻訳ファイル】通称「PK」。既存モンスターに変更を加えると共に大量の進化系モンスターを追加するMOD。- リバランスと書かれているが難易度は大幅に上昇する。- ビデオゲーム「DOOM」に登場する敵が追加される。 - Arcana and Magic Items mod(追加 - アルカナと魔道具) 安定版0.Dで動作確認【要翻訳ファイル】怪しげなポーションや魔法の杖、悪魔が蔓延る城等を追加する。安定版0.D用のアーカイブは こちら からダウンロード 2019/03/23 C DDA Extra Professions Gears fixed(追加 ZSFIXED追加職業&アイテム) 【要翻訳ファイル】通称「CDDAXP」装備や職業などが追加される。 - 功夫娘mod(ver1.10) 0.F対応版 安定版0.Fで動作確認功夫関連アイテム・職業・タイルの追加「チャイナドレスとお団子。添え物で男性版もあるよ。」 2019/12/08 ゾンビ召喚mod 原作者様のファイルはリンク切れですゾンビメイドやキョンシーを使役できたりするmod有志による開発版0.E以降の動作確認版は アップローダー にあります。「ゾンビメイド」と「ゾンビ召喚」という名前になっているので注意。 2020/06/14 ◇ ALIEN MOD - 敵、アイテム追加MOD。ホラー映画やゲームの世界をあなたにver.1.8.3更新 隊員の銃の射程距離低下既存のタイルを適用 2019/04/17 要素追加(アイテム・製作) MOD名 説明 最終更新日 出現しなかったアイテムを出現するようにするMOD) 缶詰2つ・ハニーボール(蟻の巣内部でドロップ)追加 - 植木鉢と大豆と小麦粉MOD #5595以降用 安定版0.Dでエラー- 植木鉢パック - 各種野菜・果物を栽培できる植木鉢を追加する。- 大豆パック - 大豆製品を追加する。- 小麦粉パック -小麦粉製品を追加する 2016/11/02 └ 植木鉢と大豆と小麦粉MOD修正版 安定版0.Dでエラー植木鉢パックMODを現開発版に合わせてエラー修正したもの【日本語無し】 2017/11/17 └ 植木鉢MOD修正版 植木鉢MODを現開発版に合わせてエラー修正したもの。日本語対応。 2017/07/22 └ 大豆MOD修正版 植木鉢パックの大豆MODを現開発版に合わせてエラー修正したもの。日本語対応。 2017/07/22 └ 小麦MOD修正版 植木鉢パックの小麦MODを現開発版に合わせてエラー修正したもの。日本語対応。 2017/07/22 RF.アトミックフードキーパー MOD 安定版0.Fで動作確認-照射した青果食品を作ることが出来るようになる-2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル 安定版0.Eに対応しました ファイル 安定版0.Fに対応しました - Make_a_Lot_of_Items_Mod 時間効率が良い大量生産レシピとそれに必要な専用工具の追加。専用工具に関係するマップの追加。 - 茶葉を育てるMOD 茶葉の種、生の茶葉、幾つかのお茶の葉とお茶を追加する本体の更新によりでたエラーや仕様の変更、追加に対応 2019/05/07 └ 茶葉を育てるMOD(修正版) 現バージョンに合わせた修正と植木鉢MODとの連動に対応。 2017/07/22 SGmod_HES 女性@の髪・瞳・肌の色素を改変する装備を追加する 2016/06/12 フォレスト・サワタリごっこ用の一式を追加するmod 小説「ニンジャスレイヤー」に登場するフォレスト・サワタリをモチーフとした装備を追加する。 2017/06/11 作物追加MOD ver8210で動作確認食べ物や薬莢、鉱物が実る不思議な作物を追加する。野生動物を召喚できるようになるアイテムを追加する。 2017/08/07 観測ドローンシステム 安定版0.Fで動作確認上空から周辺を撮影して基本的な地形をざっくりと明らかにするドローン及びそのレシピを追加する。-2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル -2021/07/31 安定版0.Fに対応しました ファイル 2017/12/11 ショートテレポMOD ver8210で動作確認・長距離を瞬間移動するアレ自由に瞬間移動できる希少アイテムを追加する。 2018/02/24 サバイバーバール ver8210で動作確認同名アイテムを追加。サバイバーベルトに収納するとかっこいいのでBanditMod併用推奨- こじ開け性能はバール2とハリガン4の中間、レシピ自動習得あり 2018/04/02 ◇ 焼却炉MOD 安定版0.Fで動作確認設置可能な焼却炉のような物を追加します実態は非敵対Mobの召喚アイテムで、作ったりしまったり壊れたりします。-不要なアイテムが多くて邪魔な時にどうぞ。2019/04/09更新-0.D安定版への対応修正・動作確認-2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル -2021/07/05 安定版0.Fに対応しました ファイル 2019/04/09 metal_elemental 分解すると金属素材になる日常的アイテムを追加する。- ビスマス散弾→蒼鉛、1セント硬貨→亜鉛、マグネシウムリボン→粉末マグネシウム 2018/06/23 Artyoms' Gun Emporium - Reloaded(追加 - Artyoms'銃器百貨店リローデッド) 安定版0.Dで動作確認【要翻訳ファイル】大量の銃器を追加する。- Q What does this mod have?- A GUNS! GUNS! ALL THE GUNS! - DangerNoodle's mining mod(追加 - 地下鉱脈) 【要翻訳ファイル】 - Jury-Rigged Robots Mod(変更 - ロボットの修理と改造) 【要翻訳ファイル】 - Packaging(追加 - 梱包) 【要翻訳ファイル】アイテムの梱包レシピが追加される安定版0.Fで動作確認 0.F対応版です(別作者での対応)) - ステータス増強MOD ステータスを増強できる(かもしれない)アイテムを追加する。 2018/02/21 電子書籍追加MOD ver8210で動作確認本を電子化してE-Inkタブレットから読めるようになる。LUA拡張版CDDAと併用すると使える機能が増える。 2018/08/17 ◆ 長距離転送MOD ・長距離を瞬間移動するアレ(他の類似MOD使ったこと無いので予想でしかないけど)割と高難度…多分・おまけで襲撃MOD大吟醸とゆるい連携をする為のファイルを同梱2019/09/24更新- タイル関係の修正- 新規アイテムを一つ追加- 転送ゲート建築の必要要件を調整- 各種転送装置使用時のユーザビリティ向上 2019/09/24 ◇ 対真菌アイテムMOD 安定版0.Dで動作確認・真菌滅ぶべし、慈悲は無い、な弾薬類を追加します。・真菌花程度なら楽々制圧できる程度にはお強いです。 2019/03/23 TransporterMOD ver8210で動作確認・長距離移動するアレver1.2.0・本家CDDAに対応(LUAEX版を使っている人には意味ないです) 2018/10/21 ◆ CBM利用武装MOD 安定版0.Dで動作確認◇ CBMArmsMOD・CBMを素材とした強力な装備品を追加する2019/04/17更新- 一部アイテムがナノ製造テンプレートに出現するように- 追加工具に機能追加- 作成時の必要時間を整理- 作製レシピの必要アイテムに選択肢追加◆ FUnitMOD・CBMを素材とした便利な?アイテムを追加する 2019/4/17 ◇ ラスアスMOD 安定版0.Fで動作確認プレイヤーキャラやNPCの見た目をThe Last of Usのキャラクターに変更したりアイテムを追加するMOD2018/10/21、v1.2に更新ジョエルの相棒のテスとバックパック、シャツ、エリーの秋物パーカーと冬物ジャケットを追加職業に「運び屋(The Last of Us)」を追加男性ならジョエルの装備に、女性ならテスの装備で開始 0.F対応版でました! 2018/10/21 果物を植えて果樹を生やすMOD 0.F安定版で動作確認果物から種を取り出して植え苗木を収穫し建設で果樹を設置できるようになる。2018/05/30追加 別の作者による現行対応版2021/07/13追加 別の作者による0.F対応版 果樹園を楽しもうmod 2021/07/13 ◇ ユーティリティライトと建築物追加MOD(別作者版(開発版向け)) 0.E版(v1.6)) 安定版0.Fで動作確認ユーティリティライトやステンドグラスなどを建築できるようになるmod 2021/07/12 お手軽貯蔵穴 ver8210で動作確認貯蔵穴をお手軽に作るためのMODです。石の代わりに重棒と枯草を使用する野外生存者に優しい仕様です。 2018/11/20 Survivors_Lost_item 0.Dで動作確認生存者が落としたバッグを茂みから拾えるようになるmod(テスト版) 2018/3/28 ◇ 和装MOD 安定版0.Dで動作確認巫女服と弓と和風っぽい装備計4点を追加するMOD2019/09/24更新- タイル関係の修正- 上記修正に伴うMOD内容の更新 2019/09/24 ◇ 大容量蓄電CBM MOD 安定版0.Dで動作確認大容量の蓄電装置CBMを追加する 2019/4/10 ◇ キャンプ支援MOD 安定版0.Dで動作確認バニラだとテントを作るのに(壊れた)テントが必要という現象を解消する為に代替アイテムの追加とそれを使ったレシピの追加をしたMOD2019/04/17更新- キャンプに使えそうなアイテム・レシピを追加 2019/4/17 ◇ キャッシュでお買い物! 0.E安定版で動作確認タブレットPCとキャッシュカードを用いた制作レシピを追加するMOD(バランス崩壊注意?) 2019/12/16 ◇ More_More_Food 0.E安定版で動作(Gitでバージョンを戻す必要あり)沢山の料理レシピや食べ物、作物を追加します。 2020/08/11 ◆安定版0.Fで動作確認 ゆるゆるMOD ゆるゆる開発版用 スキル上げが簡単になるような本やMagicalismのものとは異なるステータスアップアイテム、便利アイテム、より強いサバイバースーツなどを追加するMod 2016/07/04 要素追加(孫の手系 アイテム・製作・微修正) MOD名 説明 最終更新日 ◇ Plastic_bag 0.E安定版で動作確認プラスチック片からビニール袋を作るレシピを追加するだけのMod。 2020/09/15 ◇ solar_cell 0.E安定版で動作確認ソーラーセルのレシピを追加するだけのMod。 2020/09/15 ◇ spinning_machinery 0.E安定版で動作確認足踏み式糸車・蒸気機関式紡績機、その2つを使った糸を紡ぐレシピを追加。バランスはそこまで考えてないのでぬるいと感じる人がいると思います。 2020/09/15 ◇ Juice machine 0.E安定版で動作確認搾汁機追加Mod。大量生産向けレシピも追加。一度にたくさん作るほど効率がいいです。10/27 果実酒対応。試験的に真空パックジュースのレシピ追加 2020/10/27 ◇ Engine_assembly 0.E安定版で動作確認壊れたエンジンをバラして1個のエンジンにするため、各種エンジンのレシピを追加するMod。分解した材料以外に簡易フィルター・駆動ベルトを使用可能にして難易度が下げてあります。 2020/09/19 ◇ Advanced_electric_motor 0.E安定版で動作確認上級電気モーターレシピ追加Mod。電気モーターから上のレシピを追加。バランスを考えて作るのが(材料的に)大変になっています。 2020/09/19 ◇ Rope_working_time_correction 0.E安定版で動作確認ロープ1.8m作るのに紐だと10分切るのに、布からだと1時間半もかかるのなんておかしいでしょ?って思って作りました。 2020/09/20 ◇ 植木鉢Mod 0.E安定版で動作確認上記植木鉢Modを0.E安定版で動作するよう修正しました。中身は特に弄っていません。何かあればInfo記載の方法で連絡ください。又、製作者へは未連絡なのでこちらにて記載。 2020/09/20 └ 植木鉢Mod・MMF対応版 0.E安定版で動作確認MMFの種を植木鉢Modに対応させたVer。植木鉢Mod本体とMMF用追加レシピのセット。別途MoreMoreFood_Modが必要になります。アブラナの収穫に微修正、アイテム『アブラナ』の取得数を0に。アブラナの種取得数を1→20個に変更。 2020/10/26 └ 植木鉢Mod・MMF追加版 0.E安定版で動作確認MMFの種を植木鉢Modに対応させたVer。植木鉢ModとMoreMoreFoodを導入済みの人用。こちらはアブラナの微修正をしていません。 2020/10/26 ◇ Earth_sieve 0.E安定版で動作確認PZのHydrocraftを参考に製作しました。土を一山にしてふるいで分別するイメージで作成。素材重量が重いため一度にまとめて作りすぎると製作不能になるので注意。 2020/10/18 ◇ Sealing_handmade_souce 0.E安定版で動作確認保存用トマトがあってなぜケチャップが保存できないのか!と思って作りました。5/27ペストソースのレシピと真空パックでの制作レシピを追加、それに伴い名称を変更。 2021/5/27 ◇ Plus_battery 0.E安定版で動作確認ほぼ使い道のないボタン電池を使った高容量電池のレシピを追加します。 2021/5/5 ◆安定版0.Fで動作確認 スリングMOD スリング開発版用 - スリングでビリヤードボールなどを飛ばせるようになるMOD 2016/07/04 要素追加(その他) MOD名 説明 最終更新日 丸太を武器として使える+自生してる日本刀を収穫できるMOD 安定版0.F動作確認自分用の一発ネタなのでそういうものだと思ってください丸太が持ちやすく、武器として使えるようになる。藪を探ると自生している日本刀が見つかるようになる(通常のものより性能は劣る)。 あったよ!0.F対応版が! - 大型貨物棚追加MOD/車両冷蔵庫MOD - 大型貨物棚追加MOD - 容量2500、脆弱、不透明、通り抜け不可の車載貨物棚を追加する- 車両冷蔵庫MOD -新しい車載冷蔵庫を追加する br2016/06/01更新 溶接ゴーグルの遮光性能に対応、日本語表示化 2016/06/01 ◆安定版0.Fで動作確認 北斗MOD 北斗MOD開発版用 - 漫画「北斗の拳」の北斗神拳と南斗六聖拳が格闘スタイルに追加されるMOD 2021/07/04 搾乳MOD 野生動物の一部や変異体から搾乳できるようになるMOD。2017/08/05 v1.3更新- 馬乳の追加と既存レシピに対応- 馬乳専用のレシピ追加- ゲーム本体の旧バージョンへの対応テスト 2017/08/05 Add-Bandit(追加 - 敵対的生存者) 安定版0.Dでエラー- 【要翻訳ファイル】モンスター扱いの敵対的な人々が追加される。- MODを導入すると、ゲームに敵対的な人々が追加されます。 -彼らは一般に都市内の、あるいは郊外の潜在的に有用な建物の周りに新しい派閥を形成します。- 当然ですが、これらの人の大部分が銃を身につけているでしょう。 - ◇ボイロ+ex MOD(ver3.20) 安定版0.Fで動作確認ボイスロイドやCeVIO等の見た目を反映させるmodhttps //i.imgur.com/YnUqUtx.png 0.F対応板(ver3.10) (2022/05/28)更新 上記の0.F用パッチの新規要素をマージした0.E用パッチ(Ver3.20+) 2020/06/10 ストーブMOD ver8210で動作確認・ストーブMOD車両用の凍結防止ヒーターや温風機を追加するMOD。要サバイバルツールMOD・@さんが仲間のために技術書を書いちゃうMODスキルレベル6まで上げられる本を作成可能に・キメラテコ入れMODスライム、植物、人間系を除く、全ての種族の閾値越え後の変異を取得できるように 2018/11/03 牝牛変異(+外見変更)MOD HENTAI要素非常に多め 未調整 自己責任で。君のNPCを変異させて搾乳しよう@及びNPCのタイルが差し替えられます(プレイヤーが変異するのはあまり想定してないです) 2019/01/25 ◇ 車両のカラーバリエーション追加mod 0.Dで動作確認車両のカラーバリエーションを追加するmodです。町にもいくつかの車両が生成されます。(テスト版) 2018/3/28 ◇ Abrahms Martial Arts 0.Eで動作確認複数の武術を追加するmodです自動習得の武術がメインで、使っていけばいくほど強力になっていくスタイルが特徴 2020/6/24 ◇ Wild Living 0.Eで動作確認サバイバル要素を拡張したmod材木を使ったkenshiに出てくるような木製バックパックや木製の水筒なんかも作れます。 2020/4/15 ◇ Natural Brewing 0.Eで動作確認蒸留レシピをいくつか追加します。追加される蒸留レシピは酵母無しで作れるので、お酒造りも手軽にできるようになります 2020/6/3 バランス調整 MOD名 説明 最終更新日 変性アルコールを使ってあげてMOD ソーダ缶ストーブが強化される。 - LoveBeerMOD ビールやその他一部飲料等の健康度低下が無くなる。ビアフレンドリーなMOD。 2017/03/23 自分用に海外MODの不満点を弄ったやつの詰め合わせMOD 海外製MODのバランスを調整する。Cataclysm++の一部装備の性能、アイテム生成率の下方修正CDDAXPのサバ装甲ベルトの工具性能引き上げPK(forumの方)の体温での健康度ダウンを緩和 など 2017/04/04 森に低確率で粘土の山が生成されるようになるMOD 通常川辺でのみ生成される[粘土の山]地形が森にも生成されるようになる。- 樹がやけに枯れてる地形にあります- 狩りや藪漁り中に運よく見つけられるか程度の確率なので各自で適当に弄ってください 2017/07/02 銃器エンジョイMOD 銃器の全体的な使い勝手の向上、薬莢の絶対数が足りない銃器の活用を目的としたMOD。2018/06/04更新- マッチ雷管のレシピを修正- .357SIG追加 2018/06/04 ◆ 敵を倒すほどステータスが成長するMOD 敵を一定数倒すとステータスが永続的に上昇するようになる。 2018/01/27 change_recipe_food_can 缶詰臓物やパック臓物でもシビレのカツレツとハギスを作れるようにする。(.jsonファイルのみなのでMODフォルダに直接設置する) 2018/06/01 Mutation Changes mod(変更 - 変異の調整) 【要翻訳ファイル】突然変異のバランスが調整される。変異薬レシピが料理5~6で自動取得されるようになり、変異自体も調整される。 - Expanded Archery Mod(追加 - Expanded Archery) 【要翻訳ファイル】弓やクロスボウのバランスが調整される、新規の武器の追加も有り - ◇ 合気道改変MOD 合気道がカウンター中心の武術に調整される。自分から殴りかかる合気道って何か違うよねって事で(威力的に)カウンター命な武術に改変 0.F対応版 2019/03/16 襲撃MOD 定期的にゾンビの襲撃が発生するMOD。ゾンビのスポーンの調整も可能。開発版7088以降は動作不可 2017/11/30 ◆ 襲撃MOD大吟醸 上記襲撃MODを改造した襲撃MOD改造版の安定版0.D対応版。 2019/03/16 ◆安定版0.Fで動作確認 復活の格闘武器 挌闘武器から外されてしまった近接武器を格闘対応武器に戻すmodです。 2021/07/04 ◆安定版0.Fで動作確認 アドバンスドワークテーブル 作業台やテーブルを使っての作業速度の補正を引き上げます。 2021/07/04 ◆安定版0.Fで動作確認 honwaka mod 現状の戦闘バランスや難易度をちょこっと緩和するmodです。 2021/07/04 LUA拡張版CDDA専用MOD MOD名 説明 最終更新日 Hentai mod NPCと*気持ちいいこと*ができるようになる。サキュバスなどのモンスターも追加される。2019/1/13 URLのみ更新 2019/1/13 Hentai mod 修正版 0.D以降のLUA拡張版で動作するよう修正したバージョン 2019/5/10 電子書籍追加MOD 本を電子化してE-Inkタブレットから読めるようになる。LUA拡張版でなくても動作するバージョンあり(一部機能が使用不可) 2018/08/17 リンク切れMOD 2018/07/16時点でDL不可のもの MOD名 説明 最終更新日 コンクリ建設MOD) - - カシナートの剣MOD フードプロセッサーと多少の材料で作れるネタ武器を追加する 2017/06/07 MOD名 説明 最終更新日 電動式スタンドブレンダー追加MOD ブレンダー(液体攪拌機)という名前の電動ミキサー(電力で動く挽臼)を追加する【日本語無し】(公式にフードプロセッサーが追加されたので移動) -
https://w.atwiki.jp/ghostrecon2001mods/pages/17.html
CENTCOM (セントコム) Mod情報 名称・読み CENTCOM セントコム 作者 The CENTCOM Mod Team 制作チーム詳細はReadme.txtに記載 最新版 1.0 (修正パッチ2つあり) リリース年 2006年 ダウンロードページ メイン https //www.ghostrecon.net/files2/index.php?act=view&id=538 ミラー https //mega.nz/file/8G0SEL7b#WAM0rNFfZkBk4EeV2Dl-JEbXIKLAL5qt-FdUGPc-Snk 7z、パッチ適用済み 修正パッチ (既存のCENTCOMのファイルを上書き) パッチその1 https //www.mediafire.com/file/mwndztmomzb/=C11=.7z パッチその2 https //www.mediafire.com/file/zgzmycayqgm/centcom-mission-fixes-00.7z 必要要件 バージョン1.4のゴーストリコン? Desert Siege Island Thunder CENTCOM (セントコム)Mod情報 概要 要素 追加コンテンツ 攻略・バグ情報 その他バグ情報 画像ギャラリー 概要 全12ミッションからなる大型の新規キャンペーンMod。 プレイヤーは、Central Command指揮のもと、2000~2010年代の中東の対テロ作戦に従事する特殊部隊員として、現実味のある任務を遂行する。新しいミッションはもとより、現実的な真新しい武器やキャラスキン、効果音、マップに至るまで一新する、完成度の高いTotal conversion/TC mod(トータル・コンヴァージョン=包括的一新)。 要素 新ミッション このmodのために作られたマップ (昼・夜バージョン含め全12) 現実の特殊部隊装備をもとに作られた真新しいプレイヤーキャラのスキンおよび武器キット(スキンは砂漠・森林両マップに対応、マルチプレイ用も含む) クイックプレイモード用のゲームタイプ 他 追加コンテンツ 追加ミッションパック(管理人未プレイ) https //www.ghostrecon.net/files2/index.php?act=view&id=541 攻略・バグ情報 司令部のHana氏によるミッションブリーフィング和訳 役立つ攻略情報 (左のリストからミッションを選択) http //shireibu.com/gr_translation/mod_translation.html その他バグ情報 画像ギャラリー 2000年代 2006年リリース 2010年代 アメリカ軍 中東 対テロ戦 新キャラクターモデル 新サウンドエフェクト 新スペシャリスト 新マップ 新ミッション 新武器・装備 森林マップ対応スキン 熱帯マップ対応スキン 特殊部隊 現実的 砂漠マップ対応スキン