約 2,187,161 件
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菜園 生産物 生産時間 消費 説明 小麦 1分 ゼニーx0 食糧を約11生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 エンドウ豆 5分 ゼニーx5 食糧を約53生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 タマネギ 30分 ゼニーx10 食糧を約262生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 ニンジン 1時間 ゼニーx15 食糧を約388生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 伐採場 生産物 生産時間 消費 説明 メープル 1分 ゼニーx0 木材を約11生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 ポプラ 5分 ゼニーx5 木材を約53生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 オーク 30分 ゼニーx10 木材を約231生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 パイン 1時間 ゼニーx15 木材を約388生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 採石場 生産物 生産時間 消費 説明 粘板岩 1分 ゼニーx0 石材を約11生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 花崗岩 5分 ゼニーx5 石材を約53生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 石灰岩 30分 ゼニーx10 石材を約231生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。 砂岩 1時間 ゼニーx15 石材を約388生産する。建築物がレベルアップすると生産量が増える。
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ストーリー攻略 TOP pgid 天使界 pgid ウォルロ地方 pgid 西セントシュタイン pgid ベクセリア pgid 天使界〜ダーマ神殿 pgid 船着場〜ビタリ山 pgid サンマロウ pgid グビアナ砂漠 pgid カルバド大草原 pgid エルシオン学院 pgid ナザム村 pgid ドミールの里 pgid カデスの牢獄 pgid ガナン帝国城 pgid 絶望と憎悪の魔宮 pgid クリア後の世界
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ステージ攻略 ボスキャラクタ攻略
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攻略メンバー 名前 レオさん 1400さん ユキさん yuukiさん ムルさん ウインドさん コロッケさん
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攻略チャート はじめに ナンバリングされていますが場所によっては探索等ある程度順序を変えても大丈夫です。 またゼフォ等でエリアの移動順を記載していますが多様な経路があります。 あくまで目安として記載します。 基本的な進み方はマップを開いて黄色や緑色の場所を探索して進めていくようになります。 チャート各ページの収集要素は、メインストーリークリアに必須のものではありません。 いわゆる寄り道ですがボックスやマップ探索100%のトロフィーではこれらを行う必要があります。 「寄り道」について:最速で行えるのがチャプター4攻略後であるだけで、最後の惑星に向かう前なら回収はいつでも問題ありません。 各惑星について ボガーノ高低差があり、開けているため既に行ったor行ける場所かわかりにくい。外だと太陽が正面に来るため見えにくい場所もあります。草が生い茂り小型の敵が見えにくいので厄介。マップは広くないが滑車の登りスキルを覚えるまで移動が大変。 ゼフォ単純に広い。移動が少し面倒なので、取れるものは取得してMAPで確認した方がよい。広いが風景が各地で変わるため飽きない惑星。(小ネタ)セカンド戦でBD-1が閉じたバリアは開けることはできません。滑る坂があるため逆から進めない。 キャッシーク(PS4版)ロードが重い。精製所の範囲が広いため探索済みにするのに苦労する。前半の精製所、後半のオリジンツリーと構成は割と単純なので覚えやすい。 ダソミア全体的に赤い。集落や沼地の一方通行の構成が厄介。また、敵はトルーパーよりも強いため苦戦する場面が多くなる。上記の問題から収集関連の難易度は高め。後半の訪問時には必要なスキルは揃っているので、可能な限り最初の訪問で探索は済ませておきたいところ。 イラムマップの広さはボガーノより小さく、探索の地図埋めも苦労しません。惑星クリア後はATSTや大量のトルーパーもいないため、取得漏れがあれば一度惑星を離れて再訪問すると楽になる。 チャート チャプター1 01 初期~ボガーノ到着まで 02 ウォールラン取得前 03 ウォールラン取得後 04 宝物庫到着後 05 ボガーノでマンティスに到着 06 ボガーノでマンティスに到着後(収集要素) 07 オグド・ボグド(収集要素) 次の行き先について チャプター2 08 ゼフォ到着~霊廟まで 09 エイルラム霊廟 10 エイルラム霊廟プッシュ獲得後 11 エイルラム霊廟~マンティス 12 ボガーノ(回収)(プッシュ,ハックあり) 13 ゼフォ追加探索 廃止 14 ダソミア(1) 次の行き先について チャプター3 15 キャッシーク(1)到着~精製所入口 16 キャッシーク(1)精製所攻略 17 キャッシーク(1)精製所攻略後 18 ゼフォ(2)ヴェネター残骸 19 ゼフォ(2)帝国発掘現場 20 ミクトレルの霊廟(1) 21 ミクトレルの霊廟(2) 22 ミクトレル霊廟の帰路 チャプター4 23 ハクシオン・ブルード 24 キャッシーク(2)キャルスタード盆地まで 25 キャッシーク(2)オリジンツリーまで 26 キャッシーク(2)オリジンツリー 27 キャッシーク(2)帰り道 キャッシークの探索が完了 次の行き先について 寄り道 28 ボガーノ(回収) ボガーノの探索が完了 29 ゼフォ(回収) ゼフォの探索が完了 チャプター5 その1 30 ダソミア(2)集落の入口まで 31 ダソミア(2)ボス戦まで 32 ダソミア(2)ボス戦後 33 ダソミア(2)寄り道 34 ダソミア(2)脱出まで チャプター5 その2 35 イラム(1)クリスタル洞窟まで 36 イラム(1)クリスタルまで 37 イラム(1)帰路 次の行き先について 38 ダソミア(3)再び 次の行き先について チャプター6 39 ボガーノ(3)ホロクロン争奪戦 40 尋問官の要塞 41 エンディング
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各機体攻略 ジェフティ ジェフティVer2 ダメージジェフティ ネイキッドジェフティ ビックバイパー アージェイト ネフティス インヘルト アーマーンアヌビス アヌビス
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サンアンドレアスの傭兵(San Andreas Mercenaries) 概要 プロジェクトオーバースロー(Project Overthrow)出動準備完了 フォールイン オン・パレード 隊列乱し 不正規戦 衝撃と畏怖 LSAオペレーション(LSA Operations)直接行動 ピンポイント攻撃 内通者 概要 2023/6/13に実装されたアップデート。 本ページでは主にこのアップデートで追加されたミッション「プロジェクトオーバースロー」と「LSAオペレーション」について記載している。 プロジェクトオーバースロー(Project Overthrow) 2023年6月13日の「サンアンドレアスの傭兵」アップデートにて実装された1~4人プレイ用の6つのコンタクトミッション。 ミッション形式としてはスーパークルーザーミッション に近しい。 格納庫の整備員、チャーリー・リード達と共にチーム「ロスサントス・エンジェルズ」となり、メリーウェザーから利益を奪う仕事を請け負うことになる。 プレイするにはアベンジャーの購入オプションもしくはカスタマイズオプションに追加された作戦端末を取り付け、そこからミッションを受注する必要がある。 ミッションに使用されるのはプレイヤーが所持するアベンジャーであり、予めアベンジャーをカスタマイズしておけばそれだけミッションを有利に進めることができる。ただし、ミッション中はプレイヤーが所持するアベンジャーとはいくつか仕様が異なる点が存在する。 全編にわたりプレイヤーが取り付けていなくても前部 上部 後部砲塔が必ず取り付けられる。 全編にわたりプレイヤーが武器ワークショップを予め取り付けている場合は、貨物室の武器ワークショップの前にボディーアーマーとSMG Mk2(*1)が置かれる。 全編にわたりプレイヤーが予め取り付けていたマシンガンは何故か取り外される。 貨物室内にスナックが置かれ補充する事ができる。 その他、ミッションによっては追加の武装等がアベンジャーに与えられる。 6つのミッションを一通りクリアした際、基本報酬の他に初回ボーナスがあり、最終的に計$250,000が手に入る。 出動準備完了 出動準備完了 "Reporting for Duty" よし、デイビス・クオーツに攻撃を仕掛けるぞ。情報によれば採石場はメリーウェザーだらけのようだ。奴らが守っているものがなんであれ、そいつを奪う。一筋縄ではいかないはずだ。航空機をうまく使って、連中に思い知らせてやれ。 プレイヤー 1~4人 基本報酬 E $16,000N $20,000H $24,000 1.デイビス・クオーツ採石場に行け アベンジャーで飛んだ状態からスタート。そのまま採石場まで行けばいい。 本ミッションでは、アベンジャーにクラスター爆弾が強制的に搭載される(プレイヤーが元々搭載している爆弾は使用不可)。 2.物資トレーラーを破壊しろ 採石場内に10台の物資トレーラーが駐車してあるので全て破壊する。 アベンジャーに積んである爆弾の他、予め搭載していればアベンジャーのミサイルでも壊せる。アベンジャーをアクションメニューから自動操縦にして砲塔で破壊することも可能。爆弾やミサイルでの攻撃に不慣れなら、採石場上空で自動操縦にして砲塔で粗方蹂躙してしまった方がプレイヤー的には楽と言える。 敵は対空ミサイルを使ってくるため、あまりにも遅いスピードで飛んでいると撃墜されてしまうので注意。 3.コンテナのところへ行け・コンテナを開けろ 地上にあるコンテナに向かう。 次の段階で楽になるのでできるだけコンテナ近くにアベンジャーを着陸させよう。 コンテナには鍵がかかっているので銃で撃つか爆発物を投げて開ける。向かって左側のコンテナ内に手榴弾が置いてあるのでそれを使う事ができる。 4.ドラウグルをLSAガレージに届けろ コンテナ内に入ると自動的にドラウグルに乗り込んだ状態となる。 そのまま運転してガレージに向かうか、アベンジャーに積み込んで運ぶか選べるが、道中の追手を無視できるアベンジャーを選択したほうが良い。ただし、アベンジャーを着陸させた位置次第ではそのまま運転したほうが良い場合もある。いつも通り線路を通っていけば追手の大半は無視できるので、決して悪くはない。 アベンジャーで運んだ場合、着陸しただけでは倉庫前の黄色マーカーを踏めないのでドラウグルに乗り外へ出て踏む必要がある。 フォールイン フォールイン "Falling In" メリーウェザーの対密輸活動を妨害する。合法的な資産獲得を違法な手段で行うといったところだ。メリーウェザーはルールを守ったりしない。ならばこちらも破ればいい。我々は物資を手に入れ、奴らは怒る。LSAにとってウィンウィンだ。 プレイヤー 1~4人 基本報酬 E $16,000N $20,000H $24,000 1.墜落現場で貨物を探せ 墜落現場は複数箇所指定されるが、どこから始めても構わない。 現場にはメリーウェザーのヘリやボートなどがいるため、ミサイルで倒したほうが良い。 複数人でプレイしてる場合は1人はアベンジャーの操縦、もう1人は砲塔に付いているカメラで荷物を探す。ソロプレイの場合はアベンジャーの自動操縦を使い、砲塔で探す。尚、ソロとマルチでは回収地点の数が変更され、ソロの場合は2箇所、マルチの場合は3箇所となる。荷物は砲塔カメラのフィルターが有効になっている時でないと反応しないので注意。 貨物が水中にある場合、オレンジ色に発光している物体を目印に付近を捜索すればよい。 2.貨物を盗め 荷物を見つけると直接取りに行くことになる。荷物が水中にある場合、服装を着替えることができないため保存してあるスキューバ装備は使えないが、リブリーザーが支給されるので酸素については問題ない。 一番の問題は敵のヘリコプターからの銃撃。泳いでいる最中絶えず当ててくるため体力があっという間に削られていく。適宜スナックやアーマーを使ってやり過ごそう。複数人でプレイしている場合は、アベンジャー組が砲塔で敵を攻撃することで泳いでいる味方を助けられる。 3.貨物をLSAガレージに届けろ 全ての貨物を手に入れガレージへ運ぶ。 追手のヘリが現れるが速度はこちらの方が速いので無視して飛び続ければOK。 オン・パレード オン・パレード "On Parade" この機会を逃す手はない。エンジェルズが飛行テストのために優秀なパイロットを求めている。最先端のジェット機で飛び立ち、ステルスモードをテストし、いくつか技を決め、目標を狙え。楽勝そうだろう? プレイヤー 1~4人 基本報酬 E $16,000N $20,000H $24,000 1.F-160ライジュウに乗れ 依頼主の要望で新型戦闘機ライジュウのテストを行うことになる。 基地内の格納庫を保有している場合は徒歩で、その他の場合はアベンジャーで飛んでいる状態でスタートする。 2.ラトン・キャニオンに向かえ・サンディ海岸飛行場へ向かえ ステルスモードにしてマップに表示されている赤い地点を飛ぶ。 ステルスモードにしないで飛ぶと対空防衛により撃墜される。完了した後、サンディ海岸飛行場へと向かう。 3.飛行操縦でジェットを試せ ロール・ループ、ナイフエッジなどのアクロバット技を繰り出し、ポイントを15点稼ぐ。同じ技を繰り返し続けると得点が伸びないので、違う技を組み合わせよう。とはいえ同じ技を続けてもポイントは稼げるので、面倒であればロールを繰り返すのが手っ取り早い。 4.ARターゲットを破壊しろ エリア内に点在する丸いマーカーをミサイルを駆使して破壊する。ロックオンしてくれるので楽。 機銃でも破壊できるが、得点が増えたりはしないのでほぼ出番はない。 マーカーは色別にゴールド(10ポイント)、レッド(5ポイント)、ブルー(3ポイント)、ホワイト(1ポイント)となっている。 ポイントを取った段階で制限時間が開始され、制限時間が終わったら次の段階にミッションが進む。極端な話、1ポイントでも取っていれば制限時間が過ぎるまで放置していても良い。 4.メリーウェザーのエージェントを始末しろ 試験が完了して格納庫へ戻るように指示されるが、途中でメリーウェザーが妨害に現れるので倒す。 ヘリコプター→戦闘機→アベンジャーの順で出現する。最初にヘリが4機出現し、2機撃ち落とすと援軍で2機出現。さらに2機落とすと戦闘機が襲来。そして戦闘機を2機落とすとアベンジャーが出現する。アベンジャーはソロの難易度イージー・ノーマルだと1機、ソロの難易度ハードもしくは複数人プレイだと2機出現する。 ヘリは出現後、一定地点まで移動しホバリングする。プレイヤーが一定の範囲まで近づくと追尾を開始するため、こちらもライジュウをホバリングで移動させ、ミサイルのロックがかかるギリギリの範囲から撃つと楽に倒せる。援軍で出現する2機も出現後一定の場所で同じくホバリングし、近づくまで追尾してこないため、戦闘機とアベンジャーを始末した後でゆっくり倒してもいい。ただし、近づくと追尾されて撃墜が面倒になるため、万全を期すならアラモ海の東や刑務所上空といった東側で戦闘機の相手をした方がいい。 戦闘機のAIは「脱獄大作戦」のフィナーレや「ヒューメイン研究所襲撃:EMP」で出現する戦闘機と同等レベルで、こちらと高度を合わせ、プレイヤーのいる方向へ旋回するだけ。ヘリと違い一気に出現する。スピードは速くないため、後ろに回り込んで撃ち落とそう。誘導ミサイルを撃ってくるが、ライジュウのスピードだったら振り切れる。ただし、複数機同時に対処しなければならないので空中衝突には注意。 一番厄介なのがアベンジャーで、ミサイルを数十発当てないと倒すことが出来ない。敵のアベンジャーは攻撃手段として無誘導の砲弾を使用する。誘導ミサイルよりも弾速が速く、ロックオンの警告音もないのでミサイル以上に警戒せねばならない。砲弾を撃ってくる範囲は敵のアベンジャーの正面方向にこちらがいる場合であるため、アベンジャーの正面を避けることを心がけよう。 ホバリングを駆使してひたすら機銃を撃ちまればいい。ひたすらアベンジャーの上を飛び、後ろを取りながら撃てば被弾もしない。 ライジュウの耐久力は1発被弾しても飛び続けられる程度にはあるが、リスタートをすると最初のヘリがやってくる場面からやり直しとなってしまうので油断はしないように。 正攻法で挑むと破壊に手間取るアベンジャーだが、こちらがアラモ海の上を低空飛行しながら逃げれば、追いかけてくるアベンジャーが自らアラモ海に突っ込んで自爆する形となり、あっさりと倒せる。 恐らく難易度ハードかつソロ限定だが、ライジュウに搭乗した時点でチームライフ表記が無くなり、ボタン長押しでリスタートを行うと即死するので注意。 4.F-160ライジュウを格納庫に戻せ 全ての敵を片付けたら格納庫前にライジュウを戻せばクリアとなる。 また、このミッションをクリアするとライジュウが割引価格で購入可能になる。もし気に入ったなら買うといいだろう。 隊列乱し 隊列乱し "Breaking Ranks" よし、いいか。このミッションは昔ながらの押し込み強盗だ。メリーウェザーが貴重な技術を大量に抱えて移動する準備をしている。それを妨害するだけだ。運がよければあっという間に終わる。運が悪ければ…いや、ここは運に恵まれた場合に集中しておこう。 プレイヤー 1~4人 基本報酬 E $16,000N $20,000H $24,000 1.空路でマッケンジー飛行場に向かえ・飛行場にアベンジャーを着陸させろ 本ミッションではピストル(*2)が支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。 マッケンジー飛行場に向かい指定された箇所へ着陸させる。なおこの時点で次の段階の敵が既にスポーンしている(ミサイルでロックオンできる)ので倒しておけば次が楽になる。 2.メリーウェザーの倉庫に行け・メリーウェザーの警備員を始末しろ 飛行場や倉庫周辺にはメリーウェザーが待機しているので倒しながら倉庫へ進む。メサに乗った増援もやってくるので注意。 全員倒すと倉庫の中に入れる。難易度ハードだと敵が1人増えているが、無視したままでも倉庫に入れる。 3.倉庫でメリーウェザーの箱を探せ・箱をランポに届けろ 倉庫内にも敵が待ち構えているので倒しながら4つの荷物を探す。入口付近の車を爆破してしまうと、後で乗り込むランポ・カスタムも破壊されてしまい失敗となるので爆発物の使用は控えよう。 箱は近づくと緑色のマーカーが表示される。 全て回収した後は駐車してあるランポ・カスタムに乗り込むと次のフェーズへと移行する。 4.ランポをアベンジャーに届けろ・技術をLSAガレージに届けろ 外に出ると駐機してあるアベンジャーに向かうよう指示されるが、敵の爆撃によりアベンジャーが破壊されてしまう。前のミッションでの硬さはどこへ行ったのか。サテライトキャノンでも撃たれたのか? 仕方なくランポ・カスタムでガレージまで届けることになるが、このフェーズから右下にゲージが表示され一定の速度以下で走ると敵にロックオンされてしまうため素早く走らなければならなくなる。一応「一定の速度以下で走り続けると敵戦闘機にロックオンされ破壊されてしまう」という名目で速度を維持しつつ走るわけだが、実際の挙動としては「一定の速度以下で走り続けるとランポ・カスタムが自爆してしまう」というものとなっている。このため、例えば戦闘機の攻撃を受けないであろうトンネル内で停まっていたとしてもランポ・カスタムが破壊される。また、戦闘機が何らかの形で墜落したとしてもロックオンゲージはそのまま存在し、一定の速度以下で走り続ければ自爆する。 その他、ロックオンとはまた別に空爆が発生しているので、その爆発に巻き込まれれば当然破壊されてしまうので注意。 道中にも敵が現れたりロードブロックをしているので、ランポ・カスタムを止められるとあっという間にロックオンゲージが溜まってしまう。基本的にマッケンジー飛行場からサンディ海岸に向かう(最初に黄色のルートで示されている)ルート上にロードブロックがあるため、マッケンジー飛行場から南東側へ進み、高速道路上を走れば大抵のロードブロックを避けられる形となる。こちらの方が安全な上、真っ直ぐなオンロードなので速い。 ある程度進むと味方のヘリが現れ、マップに表示されている青い円内にいるとロックオンジャマーが作動し、一定の速度以下でも問題ない状態となる。 こちらが全速力で走ってもヘリは付いてきてくれるので地上の敵に注意しながら進もう。 カジノ横を通過した辺りで敵の追手が消えるので後はガレージまで運転すれば完了。 不正規戦 不正規戦 "Unconventional Warfare" 人質救出作戦だ。リスクを減らすために回収チームは最小限に抑える。目標の建物に侵入して人質を見つけるのは容易いことではないだろう。奴らの最重要アセットを狙う以上、失敗は許されないぞ。 プレイヤー 1~4人 基本報酬 E $16,000N $20,000H $24,000 1.アベンジャーの貨物室の中に入れ・Pが政府施設まで飛行するのを待て 本ミッションではピストル(*3)が支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。 例のごとくアヴィ・シュワルツマンをメリーウェザーが拉致したため助けに行くことになる。 今回はカヨ・ペリコ強盗でも世話になったパイロットPがアベンジャーを操縦してくれるので、プレイヤーは貨物室でミッションを進める。 貨物室内にスナックとパラシュートが置いてあるので、移動中に補充・装着しておく。 カヨ・ペリコ強盗のアルコノスト侵入のように、アベンジャーから飛び降りてパラシュートで施設に侵入する。 2.サーバー室の入り口に行け・キーパッドを使用して扉を解除しろ ここからはDD強盗の準備ミッション:サーバー室のように基本的にステルスミッションとなるが、あちらと違い発覚しても失敗にはならない。そして降りる場所も自由に選べるので難易度はかなり低くなっている。 パラシュートでN.O.O.S.E.本部へと飛び、施設内に着陸する。 施設の周りには警備員がいるため、銃声や悲鳴を聞かれないように処理しつつ進んでいく。 入り口に着いたらキーパッドをハッキングする。ハッキングは自動的に進むがその間行動が出来なくなるので、巡回兵がいる場合は注意。 3.アヴィを救出しろ やる事はDD強盗のサーバー室準備ミッションやカジノ強盗のハッキング装置調達ミッションと同様。ただし内部の通路が一部塞がれているので注意。 監視カメラはないため、ステルスは少し楽。 敵兵の視界を避けつつ、あるいは倒しながら奥の方に居るアヴィの元へと行く。 4.アヴィと出口に行け・アヴィをアベンジャーに連れていけ 合流するとここまでステルス状態で来ていても強制的に発覚状態となる。 敵を倒しつつ出口へ向かう。 外へ出るとPがアベンジャーを着陸させてくれているが、場所が施設から離れた海岸付近なため移動する。 敵の待ち伏せやヘリが現れるので処理しながら進もう。DD強盗の準備ミッション:サーバー室の時と状況が似通っているが、それの時とは異なり、南側のゲートが開くようになっている為、そちらを通って迂回して逃げることも一応可能。 外に出た直後に個人車両を要請すると裏側に配置されるが、その辺りに塀を乗り越えるためのコンテナがあるため、そこから逃げてしまうのが手っ取り早い。ちゃんとアヴィもついてくる。 なお駐車してあるメサやポリス・ライオットは運転できるのでそれに乗って逃げると速い。ポリス・ライオットに乗るとボディーアーマーを受け取れるので、状況が許すなら乗っておくのもアリ。 入口ゲートには鍵がかかっており、ヒューズボックスを壊さないと開けることが出来ない。ゲート右側に付いているボックスを銃撃して壊そう。 4.メリーウェザーのエージェントを始末しろ アベンジャーに乗り込み飛び立つも途中で故障し、ホバリング状態のまま動けなくなる。修理する間砲塔を操作して敵の戦闘ヘリやボート、戦闘機を始末する。ボートは脅威ではないのでまずはヘリ、その次に戦闘機を優先して処理していこう。 右下のゲージが無くなると失敗となる。よほど手を抜かない限りやられることはないだろうが。 一定時間が経過するとゲージが消え、再度移動できるようになりクリアとなる。運が悪いとアベンジャーが勝手に墜落してミッション失敗にさせられることがある。上手く行くよう祈るしかない。 衝撃と畏怖 衝撃と畏怖 "Shock Awe" これはデカいヤマだ。LSAにとっては、メリーウェザーがサンアンドレアスを支配する現状を打破するチャンスと言える。連中の痛いところ、すなわち政府からの資金を狙う。本部は確認できているが、奴らの力を見くびるな。守りを固めているうえに、こちらは殺害リストの対象だ。 プレイヤー 1~4人 基本報酬 E $16,000N $20,000H $24,000 1.アベンジャーで目的地に着陸しろ すべてを終わらせるべく、いよいよメリーウェザーの本部へ殴り込みに行く。 到着寸前にチャーリーが戦闘機で敵の一部を倒してくれる。 2.制御室に行け・アヴィのキーカードを差し込め 待ち伏せている敵を倒しつつ制御室へと向かう。この段階で次のフェーズで壊す信号ジャマーがスポーンしている(シグナル音が鳴っている)ので、余裕があれば壊しておけば次が楽になる。 制御室へと向かう扉の横にキーパッドがあるので、そこにカードを差し込む。 3.信号ジャマーを破壊しろ 差し込むもジャミングされていて反応しないため、本部内に点在する信号ジャマーを破壊することになる。頻度は低いものの、ゲート付近から敵が無限湧きする。後ろから突然の不意打ちを受けて死なないよう、体力には余裕を持たせておいたほうが良い。 ジャマーの位置はマップに表示されているのでその近辺を探せば見つけることができる。 全て破壊し終えたら再びキーパッドにカードを差し込む。 4.ボタンを押して貨物のロックを解除しろ・貨物を盗め・貨物をアベンジャーまで押せ 制御室内にあるボタンを押す。敵が2人待ち伏せしているので注意。 ボタンを押すと貨物を移動させることができるようになる。 貨物を押すスピードは非常に遅く、無限湧きする敵を倒しながら長時間移動することを強いられる。あちこちから敵がやってくるが、ボートに乗って来る敵は射線が通らないので無視して構わない。 また、敵兵の中にはレールガン持ちが1体紛れ込んでいるので注意。他の敵兵と見た目も耐久力も同じなので気づかず倒している人が大半だと思うが。 途中からは歩兵に加えヘリもやってくるので注意。貨物から離れるときのモーションが無駄に長いため、応戦・回復するなら早めに行動しよう。 5.貨物をフォート・ザンクードに届けろ アベンジャーに乗り込みフォート・ザンクードまで移動する。 道中には追手のヘリがやってくるが、こちらの方が速度が速いので無視して飛び続けて構わない。 格納庫前に着陸するとクリアとなる。 クリア後には初回ボーナスとして$250,000が貰える。 LSAオペレーション(LSA Operations) 2023年6月13日の「サンアンドレアスの傭兵」アップデートにて実装された3つのフリーモードミッション。 プレイするにはアベンジャーの購入オプションもしくはカスタマイズオプションに追加された作戦端末を取り付ける必要がある。 作戦端末もしくはチャーリーに電話をして実行できる。 各ミッションには「契約」アップデートの公衆電話からの指示 のようにボーナス目標が存在し、これを達成すると$20,000程度の報酬が追加される。 個人車両が使えるためオプレッサーMk2や装甲クルマなどを使うと楽に進めることができる。 各ミッションは30分間の制限時間があり、制限時間内であれば何度死んでもそのまま進めることができる。 直接行動 メリーウェザーが差し押さえたトレアドールを回収し買い手へ受け渡しをする。 1.ルースターのオフィスに行け・ルースターに連絡しろ ロスサントス国際空港の格納庫へ向かう。 現地についたらルースターに電話をかけると迎えに来てくれる。 2.パラシュートで空母に着地しろ アナイアレイターステルスで軍艦ラクシントンまで向かう。 近くまで到達したらパラシュートでラクシントンまで飛ぶ。なお、ここからミッション終了まで組織以外のプレイヤーは同じセッションにいながらもお互いに知覚できない状態となる。要は、カヨ・ペリコ強盗の偵察を行っているプレイヤーと同じセッションにいる他の関係のないプレイヤーが互いに知覚できないのと同じ状態となっている。 後述するように管制塔に訪れてキーカードを入手する必要があるため、最初から管制塔の屋上辺りに着地してキーカードを入手し、その後格納庫ベイに行った方が時短となる。 3.格納庫ベイAに行け 敵を倒しつつ指定された場所まで移動する。格納庫間の移動は上の通路を使う。 コントロールパネルを銃撃などで破壊すればセキュリティドアを開けることができるが、特に意味はない。 4.格納庫ベイAでコンテナを探せ・管制塔に行け 指定場所へ到着したら3つのコンテナを探す。コンテナに近づくと自動的に位置を特定してくれる。 各コンテナには鍵がかかっているので管制塔にあるキーカードを取りに行く。 5.キーカードを盗め・コンテナを開けろ 管制塔までの道中は天候が悪いことも相まって薄暗く敵を見つけにくい状態なので注意しながら進む。 管制塔に到着するとキーカードが置いてあるので取得する。 カードを使い3つのコンテナを開ける。ハズレのコンテナにはブレイザーアクアが入っている。 6.トレアドールを盗め・トレアドールをLSAガレージに届けろ トレアドールに乗り込みガレージまで運転する。 空母外に繋がるバリケードを下げるため、発電機を破壊する。トレアドールの機銃やミサイルを撃ち込もう。実は破壊せずとも、うまく角度を調節してブーストを使えばバリケードを乗り越えられてしまう。 空母から出てある程度陸地に近づくと敵のヘリがやってくるが脅威ではないので無視して進んでかまわない。 ガレージ内に居るチャーリー・リードに届けるとクリアとなる。コスチュームの「潜入:アップグレードテック」の「潜入」の服装が無料で贈呈される。 + オペレーションボーナスの候補 空母に積まれたメリーウェザーの貨物箱に追跡装置を設置する。 空母にいる武装したメリーウェザーのガンマンを排除する。相手は重装兵でHS判定無効とスーパーアーマーを持ち、武器もミニガンで真っ向勝負は危険。 物陰のギリギリ狙える位置から銃弾を撃ち込めばあっさり倒せる。 空母からF-160ライジュウを盗んでルースターの格納庫に運ぶ。脱出するには空母の対空システムを全て破壊し無力化する必要がある。 一箇所でも残したまま飛び立とうとすればほぼ確実に撃墜される。 対空システムは爆発系の武器で無ければ無力化出来ないので注意。 ピンポイント攻撃 メリーウェザーに協力している密輸業者との取引を妨害する。 1.目的地に行け・密輸業者を探せ・密輸業者の携帯電話をハッキングしろ 指定された目的地に行く。この際、オプレッサーMk2などミサイルが使える車両で行くと当該密輸業者をロックオンしてくれるので直ぐに見つける事ができる。 やる事はカジノ強盗の金庫室の内部の偵察冒頭と同じ。歩く業者のエリア内にとどまりハッキングが完了するのを待つ。面倒なら業者を殺害して携帯を回収しても良いが手配度2が付く。しかしレスターの手配度消しが使えるので大した問題ではない。 2.メリーウェザー基地に行け ハッキングで基地の場所を特定できたのでそこへ向かう。 道中、小規模な別の基地に駐車してあるナイトシャークを使用すると、メリーウェザーのコスチュームに着替えることができ、この後のフェーズが非常に楽になるので活用しよう。 3.貨物を見つけろ・貨物にトレーサーを設置しろ・基地を離れろ ここからは基本的にステルスミッションになる。 メリーウェザーのコスチュームに着替えている場合は暫くの間警備兵の視界内にとどまっても気づかれずに済む。着替えてない場合は視界に入ると直ぐに発覚状態となる。 エリア内で3つのコンテナを見つけトレーサーを取り付ける。取り付け終えたら一旦基地を離れる。発覚状態となってしまった場合には現場にいるメリーウェザーの兵隊を全滅させねばならない上に、設置・非設置分に関わらずトレーサーが無効化されてしまうので、代わりにエリア内の何処かにある発煙筒を探して入手しコンテナの側に投げ込んでマーキングとする必要がある。 ここでPがアルコノストで貨物を空爆するカットシーンが挟まる。なお空爆が行われた際にステルスを最後まで維持し続けていれば残っていたメリーウェザー兵は強制的に死亡する。 4.HVYメナサーをハイジャックしろ・HVYメナサーをLSAガレージに届けろ 空爆が完了するとメリーウェザーの増援がやってくる。その中にいるメナサーを奪いガレージに届ける。メナサーや一緒に現れるインサージェント トラック・カスタムは機銃も使ってくるので注意が必要。トレーサーをすべて設置して基地から離れ、空爆要請の指示が出たタイミングで装甲クルマを要請しておくとインサージェントやメナサーの機銃を防ぐことができるのでラク。 メナサーを奪うと指示がガレージに向かうように変わる。道中には追手が現れるが特に脅威ではないので無視して進んでかまわない。 ガレージに到着するとクリアとなる。メリーウェザーのコスチュームを着てクリアした場合、メリーウェザーのコスチュームが無料で贈呈される。 + オペレーションボーナスの候補 メリーウェザーが保持している詳細不明の実験技術を盗み出す。エリアの何処かに設置されている作業台の上にある。緑色の光を放つ容器が目印。 メリーウェザーの試験的技術の設計図を撮影する。見た目は青い紙の設計図(ブループリント)。基地内のどこかに置かれており近づくとマップ上にマーカーが表示されるので、見つけたら素早く撮影しチャーリーに送る。 変装に使うメリーウェザーのコスチュームを盗む。ナイトシャークで基地に乗り付ければOK。 内通者 メリーウェザーと政府の親密すぎる繋がりの証拠を欲しがっているジャーナリストのためにIAA地下施設からハードドライブを強奪する。 1.目的地に行け・ナイトビジョン装備を回収しろ 指示の地点まで行く。Pが各種装備を積んだバンを用意してくれているのでそこからナイトビジョンを回収する。 2.チアンスキー通りに行け・エリア内でEMPを探せ 装備を回収したら指示された場所まで行く。 エリア内には敵が待ち構えているので倒しながらEMPを探す。爆発物を使ってもEMPが壊れることはないが、この後運ぶのに使うため駐機してあるカーゴボブを爆破しないように注意 3.EMPを盗め・IAA変電所にEMPを運べ・IAA施設に行け EMPを特定したらカーゴボブを使い変電所まで運ぶ。上空にたどり着いたらEMPを降ろせば完了。 その足で近くにあるIAA施設まで行く。近くについたら個人車両を呼び入口付近に止めておくと後々楽になる。 4.EMPを起動しろ・戦略会議室を見つけ出せ 中に入ったらEMPを作動させる 施設内が暗くなるが敵はお構いなしに銃撃を当ててくるので注意しながら進む。 5.ハードドライブを盗め・IAA施設を出ろ 戦略会議室に着くと3つのハードドライブを盗むよう指示される。ハードドライブを取り外している最中は無防備になるので周囲の敵を完全に排除してから取り外そう。 6.ハードドライブをジャーナリストに届けろ 外に出ると敵の追手が現れるので止めてあった車両に乗り込みジャーナリストとの待ち合わせ場所に向かう。 受け渡しを済ませエリアを離れるとクリアとなる。コスチュームの「潜入:現代型テック」の「影」の服装が無料で贈呈される。 + オペレーションボーナスの候補 電源が復旧するタイムリミットまでに非常用の発電機を破壊して、IAA施設の電力復旧を阻止する。 LSAに関するIAAのケースファイルを回収する。見た目は茶色い3枚のファイル。近づくとマップが一瞬白く光りアイコンが出現する。廊下の両サイドにある小会議室に出現しやすい。 IAA施設の内部にあるサーバールームのメインフレームにウイルスをアップロードする。 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 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ブームビーチ攻略@wiki>軍隊>バズーカ兵 殺し屋家業 遠距離攻撃ならバズーカ兵の出番です。バズーカ兵が数名いれば敵基地を丸ごと壊滅させることも…敵の砲台に攻撃されぬよう注意が必要です! バズーカ兵の詳細 ユニットサイズ 補充時間 移動速度 射程 攻撃間隔 使用可能になる司令部レベル 2 4分 低速 長距離 2秒 5 レベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃間隔で計算してください。 例)レベル1のバズーカ兵 80×2=一発の攻撃力 レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 補充コスト アップグレード費用 アップグレードの時間 武器庫のレベル 1 50 80 220 - - - 2 54 88 330 17100 4時間 2 3 59 97 450 46000 8時間 3 4 67 106 550 99000 11時間 4 5 70 117 700 168000 16時間 5 6 76 129 850 284000 22時間 6 7 83 142 1000 45万 1日と6時間 7 8 90 156 1150 65万 1日と9時間 8 9 98 171 1300 76万 9 10 107 189 1450 85万 1日と13時間 10 11 116 207 1600 116万 1日と20時間 11 12 126 228 1800 159万 2日と3時間 12 13 138 251 2000 180万 13 14 150 276 2200 216万 2日と16時間 14 15 163 304 2400 297万 2日と22時間 15 16 177 334 2600 340万 16 17 193 368 2800 380万 3日と7時間 17 18 210 404 3000 450万 3日と10時間 18 19 228 445 3200 530万 3日と14時間 19 20 248 489 3400 610万 3日と16時間 20 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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基本攻略 武器は色々使ってみよう 一種類の武器だけを使い続けるのは、有用な派生バトルスキルの習得ができなくなることもあり、 原作はさておき、ゲームとしての本作ではかなり上級者向けの縛りプレイに相当する。 当然攻略の難易度も劇的にハネ上がるので、余程の覚悟やこだわりがないなら様々な武器を使っていくのがいい。 このページでも各種のバトルスキルの習得を前提にした攻略方法を記載していく。 強化や弱体、状態異常の効果で優位に立とう 本作の強化・弱体スキルは基本値に「割合で」効果を及ぼすものが大半。 これはステータスの上がる後半戦になればなるほど、強化・弱体による補正が強力になるということ。 ザコ戦では高威力のソードスキルでゴリ押しでもなんとかなるが、長期戦になるボス戦においては 強化・弱体を使うことで、結果的に総ダメージ量が増えたり、あるいは被弾を大幅に減らすことができる。 敵の総数を減らした方が事故は減る ソードスキルの待機・発動中に攻撃を受けると動作が中断される仕様上、一度に多数の相手をするのは好ましくない。 広範囲を攻撃できる武器やスキルも多いが、大抵は威力も低めでSP効率としては高くない。 連続で攻撃を受けるとリスクブレイク→さらに被弾して一瞬で崩れる、といった状況にもなりかねないので 特にボスや強敵との戦闘時は、まず倒しやすい相手から1匹ずつ確実に仕留め、事故率を減らして有利に戦おう。 釣り 魚釣りのことではなく、集団の中から特定の敵だけを遠隔攻撃で引き寄せること。 フィールドにいる中ボス・NMはお供を引き連れている場合が多々あるが、 ザコを先に△のナイフ投げで攻撃した場合、ボスはこちらに向かってこない場合がある。来る場合もあるが。 多数を相手にするリスクを減らせるので、小刻みな移動で感知範囲を避けつつ、とりあえず一投。 ターゲット切り替え 多数の敵を相手にしている状況で、特定の相手を攻撃したい場合の操作は 戦闘中に一度×を押し(敵に合っているカーソルが紫色→黄色になる)、十字キー左右で対象選択→○(カーソル紫に)。 また、この操作から派生して、少々特殊な挙動もできる。 位置取りや強敵との戦闘、特に階層ボス戦で大いに役立つので覚えておきたい。詳しくは→小ネタで。 壁際での戦闘は避け、広い場所で戦おう 壁際へ追い込まれるとステップ等の移動ができなくなる場合があり、無駄な被弾の増加に繋がる。 また、カメラがハマってしまうと敵のスキル予備動作が見られなくなり、パリングやスタン狙いも難しくなる。 本作では別の敵がリンク(追加で戦闘に参加してくる)してくる状況も多いので、視野の確保は非常に重要。 戦闘は極力広い場所で行い、敵の動きに合わせて立ち位置を修正した方が有利に戦えるだろう。 壁際に追い込まれてしまった場合、スイッチを使うとパートナーと入れ替わるので抜け出せることがある。 そのまま走ってある程度逃げるとパートナーは敵をすり抜けてついてくる。 階層ボス攻略 他ギルドパーティーを上手く生かす 他ギルドの戦力は平たく言えば『頼りきれない程度』といったところ。 人数が多くバトルスキルでフォローもしてくれるので攻撃面ではそこそこだが、範囲表示攻撃から逃げないなど防御・回避行動に難あり。 ダメージが蓄積してくると後退して回復したりもするが、これも判断がやや甘く被ダメで中断の仕様もあって間に合わないことも。 このため、ピンチの状況では最悪『後退して回復を図る 追いかけられて潰される また後退して…』のループになってジリ貧で死んでしまう。 こちらでタゲを引き受ける、ヒーリングサークルや危険回避の指示などPT単位の回復・防御系バフで対処・予防などを。 攻撃系ではPTバフはタゲが他に回った場合に取り返しづらくなる感があるので迂闊に使い過ぎず、キリト自身のバフをメインにしたほうがいいかもしれない。 また、パートナーへの指示(Rボタン)が働く点にも注意。『後退しろ』など放置しておくとそのままになってしまう指示もあるので、状況の変化に応じて改めないと戦況瓦解の要因になる。 2人組ギルドのレベルを上げ、アタックメンバーへ起用するのも選択肢。個々の能力値が高めなので多少なりとも死に難く、人数が少ない分複数のキャラがボスの攻撃に巻きこまれにくいメリットもある。 敵スキルへの対処法を使い分ける クリーンヒットで甚大なダメージ(最悪HP満タン付近から即死)を受けたり複数の味方への状態異常をもたらしたりするものが少なくないスキルはきっちり潰すのが定石。 ウェポンバッシュやエグザクトオンスロートが筆頭だが、基本的にスキルのリキャストよりに敵のスキルの使用頻度のほうが高く、これら頼りでは捌き切れない状況も起こる。 他の対処法もあるが、それらにも利点・欠点があるので、状況・どのスキルを使ってくるかに応じて使い分け上手く攻撃を封じ込めたい。 対処法 メリット デメリット ウェポンバッシュ 発生が特に早く潰しやすい SP50消費 エグザクトオンスロート SP消費0 スイッチ リキャストが早くストックが3気楽に使える 指示を出してからの行動なので出が遅いパートナーの状況にも依存 パリング ※受動型タゲられていなくても攻撃範囲に巻き込まれていれば潰せるリキャストも早め タイミングを誤ると直撃対象が限られる 範囲表示から逃げる 無償 自分がタゲられているとき限定 スキル封印 複数のスキルを全て防げる 発生がランダム ボス部位破壊 時間経過で復活 ハイパーアーマー 通常攻撃とスキル全てを防げる SP消費100リキャストが長い 慈悲の衣 SP消費50物理攻撃を三回防げる ブレスや連続攻撃は防げない ボスの部位を破壊する 上項の補足。 階層ボスにはボス自体とは別にHPの設定された部位があり、そのHPを0にして破壊することで対応したスキルを一時使用不能に出来る(時間経過で復活、部位に対応していないスキルもある)。 適当に戦っていてもフレンドの攻撃などで破壊されるが、こちらでも攻撃をして積極的に破壊していくとスタン技への負担が減るなど戦いが楽になる。部位のHPは低いので範囲ソードスキルでまとめてダメージを与えていくのが手っ取り早い。 本体のスキル発動に対して部位にスタン技などを撃ちこんでも効果が無いので注意。その際はきちんと本体をターゲットする必要がある。 ちなみに部位破壊時には経験値も入る。ボス戦中にレベルアップすることがあるのはおそらくこのため。 指示やスキルの入力位置はきちんと把握する 味方が多く強敵との長丁場の階層ボス戦は忙しく、適切に各種行動を取るのは慣れないと大変。ピンチに慌ててしまい対処行動を間違えてしまうなどの惨事も有り得る。 これを避けるためにバトルスキルやアイテムの整頓はきちんとしておこう。“手早く・まめに出したいスキルがあるが△・□ボタンには既に別のものが登録されている”という場合、せめて○ボタン×2回で出せるようにカーソルを併せておき、他のスキルを使ったあとはすぐスキル欄を開いてカーソルを戻すのをクセにしておくといい。 LA(ラストアタック)と取得のコツ 原作同様、本作においても階層ボスにトドメを刺すとLAボーナスとして特殊な装備品が手に入る。 LAはキリトさん本人でなければダメで、パートナーや攻略組に持っていかれると(基本的に)二度と入手できない。 階層ボスは瀕死になると全方位ノックバックの特殊技“リミットリベライゼーション”を連発してくるので、これにいかに対処するかがカギ。 「分身」の効果をもつバトルスキルを使うと、数回あらゆる攻撃を躱すことができる。 ウェポンバッシュやオンスロート、スキル封印の各種バトルスキル、あるいはパートナーへのスタン指示でスキを作り、 強力なソードスキルを確実に叩きこむのがいいだろう。 また、説明欄に「奥義」とあるソードスキルは、発動後は画面が暗転、この間は一切の味方・敵の攻撃が発生しない。 習得には600ないし800の武器スキル値を要求され、全て◇系(発動が遅く被ダメで潰される)、消費SPも多いが、使えればLA取得の難易度は劇的に下がる。 パートナーにタゲを取らせてから残りHPを見計らい真後ろで溜めるといいだろう。 Sランク条件 階層ボス勝利時のリザルト画面には、MVPやLANKといった項目もある。 LAと違って特にボーナス等のない自己満足の域ではあるが、どうせなら上を狙ってみたいもの。 評価基準は与ダメージ量、被ダメージ量、行動阻害、戦死者の4つ。実はクリア時間は関係ない。 そしてクリアランクは全員のポイントの合計になるため、攻略組が広範囲攻撃に何度も巻き込まれるとそれだけ被ダメ評価が下がり 状態異常をよく使う攻略組が参加すればポイントアップの機会も増える。Sを狙うならうまく活用しよう。 与ダメ:できるだけ大ダメージを与えると好評価、スキルチェインやデバフも加算される。 被ダメ:受けるダメージを抑えれば良い、至ってシンプルな基準。上述の通り、これが一番難しいかもしれない 行動阻害:ボスの技をバッシュやスロート等のスタン技でキャンセルすると加算。原作でもよくやっているアレに近い 戦死者:一人も出さないのが絶対条件 76層 <貪欲なる坑窟>リザードマンモナーク HP EXP 780 561 Col 鉱石 地殻石 ×1 スキル クリムゾン・ブラッド ボスそのものはたいして強くないが、取り巻きが4匹と多く、操作に慣れていない時期なので苦戦しがち。 範囲ソードスキルで満遍なく削っていくより、取り巻きを1匹ずつ確実に減らした方が事故は減る。 パリングできない槍持ちの範囲スキルが脅威なので、まずは槍リザードマンから狙っていこう。 剣リザードマンのスラントは後ろから斬りかかられてもパリング可。落ち着いて対処しよう。 取り巻きのザコさえ片付けてしまえば、あとは余裕。 <毒織りの森>ラグネック HP EXP 5,000(Ver1.0時8,880) 1889col (Ver1.0時1044) 足防具 クロスブーツ(初回) 素材 昆虫種の蜜玉 素材 鋭刃石 スキル <捕食者の巡礼路>クリムゾンスピナー HP EXP 5,600 150,000 col 素材 昆虫種の糸 薬 グランポーション スキル シャープスピアー パリングしやすいので狙っていこう トワインネット ハイディングスライドなどで回避 HPゲージが2本あり、長期戦必須。突属性が効きづらいかも。 巨体だけあって攻撃間隔は長い。一撃一撃は痛いが、慌てずしっかり回復していけば強敵ではない。 シャープネススピアーは高ダメージだが発動も遅く、パリングが狙いやすい。 ブレス扱いのトワインネットはエアリーシールド、サイドステップ、あるいはターゲットロックの解除で避けよう。 討伐後でも、街へ戻るかゲーム内で一定時間が過ぎると復活する。 15万という破格のColを落としてくれるので、なにか買いたいものがある場合は(少々遠いが)通ってもいい。 <フロアボス>ガストレイゲイズ HP ? EXP 1,600 750,000 col Info 触手による連続攻撃を行う邪眼により移動が封印される ○突属性攻撃に弱い!○触手技はステップで回避可!○眼の破壊で光線技を封印! 撃破推奨戦力値 745 Pts スキル イビルコレダー 前方狭範囲長射程の範囲技。眼の破壊で一定時間封印 前方扇型の範囲技。触手の破壊で一定時間封印 ラストアタック レイジリング 精鋭 Lv91~ 緑 Lv86~90 黄 Lv76~85 戦力外 Lv1~75 触手と眼が破壊可能で、破壊すれば対応した強力な範囲攻撃を封印できる。 一定時間後に回復してしまうが、殴り続けていればまた壊れる。 破壊が間に合わなそうなら、スタンや封印で止めていくと攻略組の安全にも繋がる。 破壊もスタンも無理そうなら、ステップスキルかターゲットロック解除の小技で範囲外へ移動を。余計な被ダメが減らせる。 HPが残り僅かになると全周囲ノックバックの技を連発し始める。 スタンや封印で止めておかないと、こちらのソードスキルをことごとく潰されてSPが枯渇してしまいかねない。 特にLA狙いでギリギリまで削っていると、SP回復前にトドメを誰かにもっていかれてしまうことも。 レイド参加の攻略組がそれなりに強くなっていれば、タゲを任せても問題なく耐えてくれる。 ヘイト減少のバトルスキルを使い、比較的安全な背中に張り付いて、ひたすら攻撃役になるのもいいだろう。 77層 NM オーバーレイスライム EXP 4,1802,000 col ─ 出現エリア 空臨む蛇の尻尾 Skill 粘液 避けてください。粘液の直後に物理攻撃を仕掛けてくる可能性が高いので避けた後のパリングするのも良いかも スライムインパクト 結構速いので注意 突然の戦闘な割に強敵。打属性の攻撃が通りづらいので、斬属性で戦うとよい。 リズは与ダメージこそ少ないが、Rの指示出しでスタンをこまめに使ってもらうと楽に戦える。 スライムインパクトはパリング以外にも、サイドステップで回避可能。 この際は結構な距離を突進していってしまうため、直後にソードスキルを狙うと空振ることも。 粘液はブレス扱いで、避ける以外にバトルスキルのエアリーシールドでも無効化できる。 周囲の小さなグリーンスライムがリンクすることに注意。 戦闘開始したら、まずは開けた場所へ移動するのが無難。 NM ゴブリンリーダー EXP 4,600180.000 Col ─ 出現エリア 嘲笑いし鬼達の洞穴 Skill スラント 出来ればパリングで対処 ここまで進んできていれば特に苦労もせず倒せるはず。 2匹のお供はどちらも弓ゴブリンで、放っておくとチクチクと削られ続けるのが若干うざい。 先に倒してしまおう。 SNM トレントドミネイター EXP 5060Pts2082 Col 【素材】植物種の皮×1 出現エリア 荒ぶる戦鬼達の開拓地 Skill 名前の前に「SNM」を冠し、その名に恥じない強力な戦闘能力を持っている……ということはなく、 4匹いる上に倒してもリポップし続ける、取り巻きのウィズダムトレントとの波状攻撃が脅威な相手。 取り巻き2匹は感知されるギリギリの所から投げナイフでリンクさせずに釣れるので、あらかじめ数を減らしておく。 戦闘時は広場ではなく坂の中腹まで引っ張り、まずはウィズダムトレントの残りを優先。 これで多少戦闘が長引いても、リポップしたウィズダムトレントが戦闘に加わってくる確率を減らせる。 ドミネイター単体にした後は、範囲スキルをスタンや封印で止めつつ着実に削っていこう。 同フィールドで戦っている攻略組PTは瀕死になると別エリアへ逃げようとするが、範囲スキルに巻き込まれたり、 途中でゴブリン集団を引っ掛けてしまったりして戦死者が出てしまうこともある。 攻略組の戦死者数を気にするのであれば、彼女らが下の広場でゴブリンたちと遊んでいる時を見計らって挑もう。 NM ファットスライム EXP 1,6103,051 col 【素材】不思議生物種の粘液×3【換金】ねばねば粘液×3 出現エリア 地這う愚者の回廊 Skill 粘液 避けてください。粘液の直後に物理攻撃を仕掛けてくる可能性が高いので避けた後のパリングするのも良いかも スライムインパクト 結構速いので注意 基本的な対処法はオーバーレイスライムと同じだが、攻撃速度が速いためソードスキルが潰されやすい。 同じ小部屋にレッドスライムもいる場合はリンクしてくるので先に片付け、 リポップを警戒する意味で隣の小部屋まで移動してから戦うのがいい。 少し進んだファットスライムが2匹いる小部屋では確実にリンクするため、攻撃速度の相乗効果で厳しい戦いになる。 盾装備だと仕様上回避が発生しないので、片手武器でも盾はあえて外し、 回避重視の装備とバトルスキル構成にした方がいくらか戦いやすいだろう。 スタンや封印以外にも分身効果、ステータス上昇の補助系バトルスキルをクールタイム毎に使い、 覚えていれば暗闇化や攻撃力低下・攻撃速度低下・防御力低下あたりの弱体が付与できるソードスキルを駆使、 リズにも積極的にスタンやスキル使用指示を行い、GOODでSPを回復しつつ、1匹ずつ確実に仕留めていこう。 FloorBoss クリスタライズクロウ EXP 1,150760,000 col ─ Info ── ○打属性攻撃に弱い!○─○─ 撃破推奨戦力値 760 Pts Skill ─ ─ ─ ─ Last Attack デュエルグラブ 78層 NM オークジェネラル EXP 6201,278 col 【素材】獣人種の牙×1 出現エリア 魔を孕む石窟 Skill ─ ─ ─ ─ NM フレアドラゴン EXP 3,200210,000 col 【薬】グランポーション×1 出現エリア 深淵へ届く林道 Skill ─ ─ ─ ─ FloorBoss マッドネスホーン EXP 260770,000 col ─ Info 斧によるスキルを使用する自己強化スキルで攻撃力が上昇 ○斬属性攻撃に弱い!○斧技はパリィで回避可!○腕の破壊で斧技を封印! 撃破推奨戦力値 775 Pts Skill ─ 両手斧SS、高威力単体 ─ 両手斧SS、自機中心範囲 Last Attack ルナタリスマン 初の人間型(獣人だが)フロアボス。原作込みでは74層以来の人型ボスである。 自己バフ後の両手斧による重攻撃or範囲技のコンボは脅威の一言。 高速かつ高威力、カスタマイズされたソードスキルは見切るのが難しく、人型ボスが魔物型ボス以上の強さを持つ理由である。 と言うのはあくまで原作の話。攻撃モーションは遅く、パリング余裕でしたの噛ませ牛である。76層の目玉の方が強いかもしれない。 パリング・バッシュ・スロートの3点セットに回復系結晶を用意しておけば楽勝だろう。 ただし攻撃力自体は見た目通り相応に高めなので、攻略組がソードスキルを受けるとHPゲージを数割単位でごっそりと持っていかれてしまう。 特にランバージャックは満タンから即死の可能性も結構高い。 戦死者を気にするならヒーリングサークルの使いドコロが肝心。特に範囲攻撃は絶対に防ごう。 最も攻撃力以外は特に注意すべき点もないので、74層の再現(パリィ→スターバースト・ストリームでLA)でも試してみてはいかがだろうか? 79層 FloorBoss トライテンペスト EXP col ─ Info ○○麻痺 スタンを使用○右首の破壊で全体攻撃を封印! 撃破推奨戦力値 Pts Skill ─ 前方狭範囲長射程 ─ 前方広範囲短射程、麻痺 Last Attack デュエルベスト 麻痺とスタンが厄介な3つ首の蛇。 狭射角・長射程・扇型の範囲攻撃を使用。HPが減ると麻痺デバフのついた広射角・短射程・扇型の範囲攻撃を乱発してくる。 前者は簡単に止められるが、後者はスロートのクールタイムが間に合わない場合が多く、麻痺の成功率も高い。 攻略組を気にするなら位置取りを調整してキリトさん一人に攻撃を引きつけよう。 そうでなくとも浄化の炎や消痺結晶は必需品。アイテムを使うと硬直するが、麻痺で硬直するよりはマシ。 一番厄介なのがLA狙いの時。 初期鎧の完全上位互換品(色も安定の黒)なのでぜひ狙いたいが、麻痺乱発→痺れる→LAかたじけのうござる^^が極めてウザい。 浄化の炎のクールタイムは長く、それ以外のST解除スキルは失敗確率あり、原作の耐毒POTは省略で耐痺装備もまだなし。 消痺結晶は温存していても現時点で2個程度しか持っていないはずだが、買うと1個10万コルもする。 ビーターらしく遠くから奥義技でトドメだけ頂くか、金やリアルラック頼みで正面から挑むかはあなた次第。 80層 FloorBoss ギルティーサイス EXP 2200790000col - Info 鎌を使った全体攻撃を行う闇に紛れ大ダメージを与えてくる ○打属性攻撃に弱い!○衝撃波は退避で回避可!○HP低下で全体攻撃を使用! 撃破推奨戦力値 Pts Skill デスサイクロン 全周囲型超広範囲 サイズストーム 短射程扇型、前方広範囲 ジ・ダークネス HP赤で解禁、全周囲型超広範囲+麻痺 Last Attack ハイパーリング アニメ12話を見た人は一瞬ゾッとしたかもしれない死神型FB。 名前や見た目からして《The fatal-scythe》の下位互換だろう(あちらはキリトさん曰く90層クラス)。 FB戦で最初の戦死者が出るのはおそらくここじゃないだろうか?ボス情報がアテになっていない初見殺しである。 先に言っておくと今回も麻痺対策と浄化の炎が必須。現時点ではスケイルマントに麻痺耐性が付いているので用意しよう。 原作だったら一番危険なタイプに分類される相手である。 アテになっていないのは、全体攻撃(デスサイクロン、ジ・ダークネス)についての情報。 まず退避で回避可というのは、タゲを解除してダッシュで逃げろと言うこと。バックステップやすり足ではまず間に合わない。 一目散に回れ右するビーター様以外はまず攻撃を回避できず、ダメージも高いのでとにかく攻略組のダメージが蓄積しやすい。 だが問題は瀕死時に解禁する麻痺付きの上位互換技、ジ・ダークネス。なお、ボス情報には麻痺の件は一切載っていない。 これを乱発する上にリミットリベライゼーションまで撃ってくるので行動が非常に潰されやすく、下手を打てば一気に戦線が崩壊しかねない。 勿論キリトさん以外は避ける気ゼロ。HPゲージが赤くなる前に準備を済ませ、赤くなったら一気に押し切ること。バッシュとスロートの使用はもはや常識。 それ以外の性能は、このフロアで戦った散々亡霊系モンスターに準じる。 シノンさんのデビュー戦だが、原作GGO編で彼女を危機に陥れた死銃もフードをかぶった骸骨(っぽい恰好)である。 ユイの件といい、色々ニヤリとさせる相手である。 81層 FloorBoss ダークナイト EXP 800000col - Info 権によるスキルを使用する自己強化スキルで一定時間無敵に ○打属性攻撃に弱い!○剣技はパリィで回避可!○腕の破壊で無敵技を封印! 撃破推奨戦力値 820Pts Skill ライトニング 両手剣ソードスキル(範囲型)、攻撃力激高 ブラスト 両手剣ソードスキル(全周囲型) インフィニティガード HP赤で解禁、一定時間無敵(スタンも無効) Last Attack ブラッドネックレス チュートリアル終了のお知らせ。 名前から攻撃方法まで何から何までド直球だが、シンプル過ぎる故に本作有数の強敵の一人。 倒し方も適正レベルを確保、回復を怠らずキリトさんがタゲ取り、スキルはバッシュ スタンで妨害と至ってシンプル。 つまりはこのゲームの基本を身に着けていないプレイヤーを篩にかけるボスである。 瀕死になるまでは通常攻撃と単純な両手剣ソードスキルしか使ってこないが、これらの威力がべらぼうに高い。 特にライトニングが1セット直撃した場合、攻略組はまず即死する。 従って戦死者を出さない場合、攻略組狙いのライトニングは発動してからでもいいので絶対に止めること。 レベルにもよるが、フルコンボ叩きこまれなければHP満タンからいきなり即死ということはない(はず)。 キリトさんやパートナー狙いの場合でも得物が斬艦刀馬鹿でかく何人も巻き添えを食らうので使わせないのが基本。 瀕死時に使うインフィニティガードは受ける攻撃がすべて「miss」になる。「ダメージ0」ではないのでバッシュやスロートも無効になる。 バトルシャウトなどで自分にヘイトを集める、プロテクションアーマーでソードスキルを凌ぐなどの工夫が必要。 無敵技は何度でも使うが、運とスピード次第では一度も使わせずに押し切ることも可能。 82層 FloorBoss グランドレガシー EXP col - Info 一撃一撃の攻撃力が高いレーザー攻撃で広範囲を攻撃する ○打属性攻撃に弱い!○パンチ攻撃は退避で回避可!○核の破壊で無敵技を封印! 撃破推奨戦力値 835Pts Skill 自機中心 前方扇形 前方長射程、幅の狭い扇形。HP赤で解禁 Last Attack ウィルトゥース 木の生えたストーンゴーレム。通常攻撃が異様に素早く、パリングが極めて困難だがそれだけ。 範囲攻撃の威力は高めではあるが、80層のように乱発するわけでもなければ、81層のようにフルヒットで即死コースでもない。 これといったデバフや自己バフも行わず、前二層を切り抜けたなら脅威にはならない。 83層 84層のボス攻略 85層 100層 第1戦ホロウアバター 茅場がデスゲーム宣言の際に使用した、あの空洞のGM用アバター。アーガスが用意していたSAO本来のラストボスであったことが本作で判明する。 須郷にはアゴで使われ、茅場にはイレギュラー扱いと散々だがそれに相応しい弱s・・・強さを誇る。 戦闘前会話では98層で戦った時よりも強化されているように感じるが所詮は4連戦の一番手、98層で戦った時と大して変わらない。 パリングが困難だが、ボス戦の基本を守っていればどうということはない。 注意点を挙げるならば、98層時と異なり、LAを取ると本物のダークリパルサーを落とす。原作装備を揃えるつもりがあるなら忘れず取っておこう。 Skill 光の終焉 前方扇形 死の洗礼 前方扇形 絶望の解放 自機中心 Last Attack ダークリパルサー 第2戦 MHCP試作3~9号機 ユイの妹になっていたかもしれないカウンセリングAI達。ラストボスは倒されたが、SAOを守るべく暴走状態で襲い掛かってくる。 装備は短剣か片手剣、ソードスキルはスウィーブやデルタアタックなど細剣カテゴリのものを使用する。8号と9号の使用スキルが他より強め。 耐久力以外は大した強さではなく、1V1に持ち込めば一般攻略組でも余裕で持ちこたえ、ヒロイン以上なら時間をかければ削り倒せる程度の能力。 問題は7体というその数で、運悪く複数にタゲられた仲間はジワジワとHPが削られていってしまう。あくまでもボスであるということを忘れずに。 残り1~2体になったらもう負ける要素はほぼない。後半戦に備えてスキルや装備の付け替えを行おう。後半戦は敵の攻撃が激しく、メニューを開く暇はない。 特に戦死ゼロを目指している場合、またはラストバトルモードでクラインが参戦している場合は次の3戦目が最大にして最後の鬼門となるので パーティ対象の回復・分身スキルは付けられるだけつけておこう。防御や回避上昇のスキルも最終戦では重要になる。 枠が足りなければ、デバフを使う敵はもう出てこないので異常回復系のスキルやアイテムと入れ替えてしまおう。 第3戦 ホロウストレア 暴走してしまったストレアとの決戦。勝利すると、キリトさんに(勝手に)二人目の娘さんができます。 攻略組にとってはこれがラストバトルであり、ストーリー面でのラスボスも彼女といえる。 攻撃傾向はただひとつ、強力な範囲攻撃の連発による力押しのみ。状態異常やザコ召喚といった搦め手は一切使用しない。 しかし、その一つ一つが極めて高い威力を持つ上、通常攻撃まで範囲攻撃になっている。そして、最大の脅威が壁際に座標が固定されている事。 これまでのようにキリトを囮にして、仲間を範囲攻撃の範囲から外すことが完全に不可能となっている。 範囲攻撃のレーザーが密集した全員にドカドカ降り注ぐため、対処を誤ればここに来て戦死者が量産されてしまうことになる。 破壊された部位が再生すると、かなりの確実で範囲攻撃を放ってくる。再生メッセージを目印にやり過ごすための準備をしよう。 また、ドミニオンホロウなど一部の技はプロテクションシールで無効可。それでも防御や回避が追いつかないなら ディフェンスコールによる防御力の底上げや、非常手段に自己犠牲の心を用意しておこう。 どうしても勝てないならレベル上げて物理で殴れ。 また、手段を選ばず死なせたくないならば、多額のコルが必要だが、壁際に固定されていることを悪用し、参加する攻略組全員にブラットネックレスをプレゼントして自分は遠くから奥義を連発することで演出中に回復するため安定する。 Skill バニシングホロウ 円形 ブラスターホロウ 扇形 ドミニオンホロウ 円形。HP低下で使用 最終戦 ヒースクリフ 致命的な不具合を連発した運営が謝罪会見を開くがその態度の悪さがネトゲ廃神の地雷を踏んだ。そんな最終決戦。 済まないと言いながらナチュラルに人を煽りまくる茅場氏は煽り方面でも天才なのだろう。既に電脳化している模様。 キリトの私闘のため、パートナーと二人だけで戦う。某究極幻想のⅦやⅩの様なイベント戦に見えるが、ガチバトルなので心してかかろう。 ヒースクリフは通常攻撃と神聖剣ソードスキル(と思われる技)にプロテクションシールとパーフェクションスタイルを織り交ぜて攻撃してくるが、 最大の脅威はエネミーで唯一盾防御スキルが機能していること。ダメージ数値を見ていると、かなりの確率で与ダメを半減されているのがわかる。 攻撃力も高く、無計画に◇属性スキルや回復スキルを使っていると大変なことになる。地道に基本を守って戦うのが勝利への一番の近道。 特にパリングが有用でリスクブレイクさせやすい。多用するユニコーン・チャージはタイミングが計りやすい(バックステップの後にパリング発動)。 ただし、瀕死(HP20%以下?)で使いだすアカシック・アーマゲドンは奥義技なのでパリング不能。威力も絶大なのでスロートやバッシュで確実に中断させること。 ディフェンスコールや危険回避の指示など、制限時間中は何やっても効果の切れないスキルで防御の底上げもいい。 また、盾防御への対策に威力よりも手数で攻める技を選ぶといいだろう。 名称 使用条件 概要 神聖剣? ユニコーン・チャージ 最初から使用 バックステップ→突進突き。バックステップを挟むため、初撃が遅い ディバイン・クロス 最初から使用 斬り下げ→水平斬りの十字斬。発動から初撃が非常に短い ガーディアン・オブ・オナー HP半減? ゴスペル・スクエア HP半減? 垂直に◇型を描く四連斬 アカシック・アーマゲドン 瀕死? 奥義技 Skill パリング 最初から 発動後に何かスキルの使用で反撃を回避可 プロテクションシール 最初から ダメージの無効化限界は低い パーフェクションスタイル HP半減? キリトを回避型に育てている人は警戒の必要あり 余談だが、原作でキリトへのトドメは斬り下げから始まっている。この中のどれかならディバイン・クロス(の1段目)かガーディアン・オブ・オナーなのだろう。 コメント ランクSは相手のスキル発動を自分のスキルで妨害または退避し続けながら それでいて時間に気を付ければできるよ -- (あああああ) 2013-03-20 21 06 53 取り巻きつきのボスはボスのタゲを取得しているとCOMキャラが戦い始めてくれる -- (あああああ) 2013-03-20 21 11 00 風林火山をトップギルドに育てておけば、ボス攻略時にパートナーに選んでなくてもクラインが参戦します。 他の人もですが、しっかり育てておけば強力なソードスキルを連発してくれます。 -- (デートマスター) 2013-03-21 17 03 46 現在90層まで攻略した所、ヒーリングサークルと浄化の炎?のスキルは結構使える。 -- (通りすがり) 2013-03-22 03 34 58 98層から急に強くなる、どうしても通らなくてはいけないところに閉じ込めトラップ&中ボスが大量に -- (目) 2013-03-22 15 56 30 84層のボスはやり辛かったなぁ -- (名無しさん) 2013-03-25 11 53 24 Sランク条件の枠を追加してみました。長くなったので戦死者0名、MVPはキリトさん前提で省略しました。LAも関係無さそうなので省略。 編集用の部分にコメントアウトしておきましたので、当方の見当違いでしたら復活してください -- (名無しさん) 2013-03-25 11 59 35 剣士系のボスなら予備動作が大きいから「パリング」「エグザクトオンスロート」を使ってスキを作って SS発動してけばSランクは余裕。パートナーに「スキルを使え」を命令しまくっていればボスが動かない (パートナーのSSを受けているモンスターは硬直する)から奥義を遠いとこからひたすら使ってもいい -- (デュース) 2013-03-28 15 35 47 81層の攻略情報CheckのところのNMブレイザーデーモンってどこにいましたか? -- (名無しさん) 2013-03-30 02 25 44 80層までなら死亡者0(現在81層攻略中)LAばっかやらしく狙ってる・・・(笑) -- (黒のヘタレ) 2013-04-01 08 53 55 81層で3人死んだ・・・一人殺されてからは「もう何人死んでもいいやーー!」って勢いでイクリプス連発しまくってた・・・www。 -- (黒のヘタレ) 2013-04-03 16 47 15 ブレイザーデーモンは*4つの遺跡のうちの左手前のやつの中にいる* -- (アス何とかさん) 2013-04-04 22 14 25 小ネタのとこにラスボス攻略法間違って載せちゃったのでよければ見てください!! -- (ちーちゃん。) 2013-04-11 16 52 50 普通に戦ってたら死ぬことは無いはずなんだけど・・・ -- (デュース) 2013-04-14 07 57 05 もう3ヶ月もたつしいい加減いいよね?という事でラスボス4連戦を追加 -- (名無しさん) 2013-06-29 16 33 46 ヒースクリフ戦でアスナ死亡…四連戦最初からとか…やる気なくすわ… -- (名無しさん) 2013-07-31 02 06 43 最終戦で積んでます。アスナと自分が生きててもクラインが死んだらゲームオーバーなんですか? 2人が生きてるのに急にゲームオーバーになるから困ってます。 特に3戦目。 もう全然勝てる気がしません。いくらがんばっても他の誰かが死んでまた最初から。 -- (名無しさん) 2014-04-08 23 52 59 3戦目積んでいた方へ 誰も死なせずにクリアしたので、その方法だけ ホロウ系の全体攻撃はスロートなどの中断系スキルで妨害し、手を使った攻撃は手を振り上げた瞬間に パリィで妨害すると殆ど攻撃を食らわずに行けます スキル再使用までの期間に攻撃を食らいそうなら、プロテクションシールやパーティ全体回復などを使用し 食らっても立て直せるように気を付けてさえいれば多分何とかなると思います ちなみにクライン死亡は普通にゲームオーバーです なにせ現実世界にクラインはちゃんと帰還してないと矛盾が…という話なので もしもこれを読んでクリア出来てくれれば幸いです -- (名無しさん) 2014-04-15 03 16 25 今更ながらクリアした ヒースクリフは基本も何も、効果範囲外を逃げ回りながらジ・イクリプス連発すれば余裕だった -- (名無しさん) 2014-10-04 16 48 12 あいい -- (すりくる) 2017-04-16 00 16 02 名前 本文 すべてのコメントを見る
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