約 2,186,410 件
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる時がある 部位破壊 頭 鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。 翼爪 爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。 尻尾 斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 水のハンマーでトラップをしき頭たたいてるとそっこうで倒せます^^ -- ラギ男 (2009-08-24 22 20 07) 大剣はラギアブレイドがいいです -- urumikonn (2009-09-30 17 25 02) ラギ男馬鹿ハンマーだめ -- ちんこ (2009-10-26 17 40 41) 太刀デいこう -- ちん小b (2009-10-26 17 41 52) リオレイヤの毒属性大剣ですぐ倒せる -- か (2009-10-31 13 09 44) チンコなめたいなーーーーーーーーーーーーー -- デブちん (2010-02-14 16 29 04) 私はまんこです -- まんこ (2010-02-14 16 31 11) ベリオなんとかのぶきでたおしたらーーーーーーーーーーーーー -- アルバトリオン (2010-02-19 19 05 28) 私は普通にアックスでたおしましたWWWWWWWWWWWW -- イビル (2010-03-25 08 25 15) 私は残り5分チョイで倒しました -- ハントー (2010-05-15 00 05 56) やばい -- こう (2010-09-26 18 18 36) そんなに重い武器(ハンマー・笛・斧・大剣)は出してる時に動きがのろいのであまりオススメ出来ないので軽い武器(片手剣・双剣)がいいと思います。 -- ZARO (2010-12-29 09 41 21) あと太刀・ランス・ガンランスとかも結構いいでしょう。ランス系は守備が高いので防げる確率があると思います。遠距離は離れてもついてくるのでなるべくアイルーに近距離は任せておきましょう。 -- ZARO (2010-12-29 09 45 05) ジンライだといけますか? -- farukonn panti (2011-04-05 20 43 25) 名前 コメント
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ブロック(名前はテキトーにつけています)ノーマル 硬いブロック 破壊不能 ゴールドの埋まったブロック ?ブロック 火 雷 氷 アイテム宝箱? 黄色くて丸い何か。 敵色々 攻略道中 スキル ブロック(名前はテキトーにつけています) ノーマル 闇雲に掘るとすぐにゲームオーバーになる。 できるだけほらずに下に進もう。 硬いブロック 石みたいなブロック。何度か攻撃すると破壊できる。耐久力は2と3 できるだけ避けること。 破壊不能 見た目が氷に似ているブロック。破壊不能。回れ右 ゴールドの埋まったブロック 二種類ある。そもそもゴールドの使いみちがないのでできるだけ無視することが攻略への近道 特に耐久2のブロックには手を出さないこと ステージの一番下に着いたら、あまってるライフで壊す程度で十分 ?ブロック アイテムかゴールドが入っている。よく敵が出てくる。大量のゴールドが入ってることもあるが、ゴールドがそもそも… ノーマルブロックとの二択なら、ノーマルブロックを壊して進む方が良いと思う。 アンドロイドは破壊するとフリーズするバグがあったが修正された模様 火 半径1マスのブロックに1か2のダメージ。 火ブロックに限らず、敵を攻撃することはできない また、火→火など連鎖させて一気に破壊することも可能 雷 半径2マスのランダムなブロックにダメージ 非常に使いやすい 下方で見つけたらとりあえず叩いて於けば良い 氷 半径2マスのランダムなブロックを氷漬け 破壊不能ブロック以外の耐久力を全て1にする。耐久力1のブロックは1のまま。 正直、やや微妙 アイテム 宝箱? ポケモンのモンスターボールみたいな見た目。叩くと入手可能(ライフは減らない) とにかくこれを数多く持って変えるのが目的 黄色くて丸い何か。 小と大がある。魔力回復。 とにかくこれを数多く見つけるのがクリアへの近道。 特に大を入手直前に魔力を使い切ると良い。 敵 色々 追いかけてくる。捕まってしばらくするとライフが減るので、カラマリなど使おう。 攻略 道中 ゴールドは取らない。?ブロックも壊さない できるだけブロックを破壊せずに進む。空洞に出たらとにかく歩く 魔力はどうせすぐに全開するので、使い切る 序盤はカガリビを常時使うとそれだけでかなり楽になる。慣れてきたらカガリビなしでミゾレ重視にすると良い 三方をノーマルブロック以外で囲まれれば即ミゾレ。周囲の破壊だけでなく、火や雷ブロックにも期待して打つ。 敵にはカラマリ。追いつかれると思ったらさっさと打った方が気が楽。 スキル レア度が高い方が消費魔力が少ない。デメリットはないのでレア度が高いオトモを連れて行こう。 中でもカガリビ、カラマリ、ミゾレが強力。
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Truffade 概要 和音:トリュファード モデル:ブガッティ・オートモビル 、ブガッティ 解説 スーパーカーや(オフライン時系列において)世界に10台しか存在しない超高級車の制作を手掛けるメーカー。 かつてはGTAオンラインでの最高額スーパーカー「アダー」、オフラインにおける最高額でオンラインでもクラシックスポーツカー最高額だった「Zタイプ」の2車種を製造。 GTAV販売から3年目の「カーディーラー」アップデートでアダーの後継車である「ネロ」が実装された。 さらに「ダイヤモンドカジノ リゾート」アップデートでネロの上位版にあたる「トラクス」が実装。 メーカー名の「トリュファード 」とは、じゃがいもとチーズを使ったフランスの郷土料理。 ロゴは、モデルのブガッティのロゴ にもどこか似せてある。 ラインナップ Adder種類:スーパーカーモデル:ブガッティ・ヴェイロン Z-Type種類:スポーツクラシックモデル:ブガッティ・タイプ57 Nero種類:スーパーカーモデル:ブガッティ・シロン Nero Custom種類:スーパーカーモデル:ブガッティ・VGT Thrax種類:スーパーカーモデル:ブガッティ・ディーヴォ
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リスポーン地点近くに採石場と伐採場を作成したので開拓に利用してください -- (amanjack) 2011-11-27 20 05 49
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コンパクトEMPランチャー (Compact EMP Launcher) ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯ Fire Rate ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 概要 2021年12月の契約アップデートで追加された重火器カテゴリーの特殊兵器。 ざっくり言えばコンパクトグレネードの亜種のようなもので、基本的な使用感やモーションも似通っている。 他の武器と決定的に異なるのは、EMP機能を持ったグレネード弾を射出する点。 着弾すると炸裂弾のような音と共に青白い小さな爆発が発生し、爆風を受けた側にはアリーナ車両のEMP地雷と同じ青いエフェクトが画面全体に発生する。 直撃した乗り物は地上車両であれば約5秒間、航空機であれば約10秒間エンジンやモーターが停止し、攻撃含めて一切の操作を受け付けなくなる。 なおエイムアシストが働かない上に、弾速も遅めで放物線を描く弾道なので、中距離以上離れていたり動く目標に当てるには少々テクニックを要する。 EMP効果の爆風がメインであり、対人での性能はとても使えたものではない。体力が低い一般NPCは即死するが、プレイヤーや警察等の武装NPCに対しては殆どダメージが無い。 具体的には、プレイヤー(*1)に対しては爆心地でも数ミリしか体力が減らず、吹き飛ばされることもない。 NPCに撃った場合怯みはするが、爆発を10発以上当ててようやく倒せるかどうかのレベル。 パトカーのドアに隠れてる警察NPCをドア越しに撃つ等しても倒せることがあるが、あまりに威力が低いせいかこの武器で警察を始末しても手配度が☆3に上がらないという変わった特徴を持つ(*2)。 総じて地上車両を強奪、あるいは足止めすることに特化した武器である。イマニ・テックのリモート車両対策としては非常に有効な手段となる。 ちなみに弾道と飛距離を把握して直に当てられるスキルがあれば、空を飛んでいる敵のヘリコプターを強制的に着陸させ、手早くパイロットを始末して奪うといった応用も可能。 武器側面に書かれている出力は1.51ギガワットで、レイルガンの1.21ギガワットを上回る。 モデルはH K GLM。HK416/417用にG36専用グレネードランチャーAG36から派生したもの。アメリカ軍にはM4/M16用に「M320」として採用されており、ベトナム戦争以来使用して来たM203に代わるアンダーバレルグレネードランチャーとして使用されている。特徴はサイドスイング式であることで、M203より長いグレネード弾を使用することが出来る。また専用のピストルグリップを備えており、ストックモジュールを装備するだけでスタンドアローン運用が可能。バレル下面にはピカティニーレイルを備える。実際の運用ではここにMP7用フォアグリップと同型の折り畳み式フォアグリップが装着される。 残念ながらゲーム中ではGLMの特徴であるサイドスイングが再現されず、コンパクトグレネードのモーションを流用した中折れ式となっている。 ゲーム内解説 紙吹雪の大砲と同じようなものだが、このコンパクト EMPランチャーでは、紙吹雪の代わりに電磁パルスで 回路をショートさせて夢を打ち砕くことができる。 入手方法 エージェンシーに追加できる武器庫のショップより購入可能。 銃器バンからも購入できる。 クリエイターのサバイバル等で設置して回収が可能。補充として便利だが、購入していない場合はセッションを跨ぐと消える。 価格 本体:$377,625 弾薬:グレネード×2 $950 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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内政指南 ここでは主に初心者向けに、内政に関する情報をまとめておきます。 いくつかのページに分散している情報から抜粋してまとめてあるので、詳細については各種データページを参照してください。 内政指南内政の指針 重要拠点一覧 その他の留意しておきたい都市 FAQ. ゆっくり内政したい Tips. 外交(停戦・同盟)について Tips. 敵国が宣戦布告してくる条件 Tips. ザフハ制圧前にやっておきたい事 Tips. 防衛について Tips. 増築Lv2止めのススメ 内政の指針 基本的にはクエストに必要なものを建てていく。ただし、無理に高ランクのクエストを達成しようとしないこと。無理にクエスト達成を狙うと収支がマイナスになる場合も多く、結果的にメリットがほとんどなくなる。 住宅などの人口増加系は建てる必要はない。(費用対効果が低すぎて実質的に全く役に立ってない) 環境が気になる場合、木を植えるかどうかは任意。環境値を上げるメリットは小さいので財布と相談。(むしろ好みの問題) まず優先するのはセーナル商会で建築資材を買えるようにする事。そのためには首都と地域にセーナル商会Lv3が必要。地域セーナル商会増築用の建材(強化木材5、強化石材5、良質木材5、良質石材5)の入手は最優先に行う。強化木材は折玄の森、強化石材と良質石材はレイムレス、良質木材は鋼塊の門、コーラリム山道など。 資金稼ぎはフォミアルとイーグスに任せる。他の都市では非買建材の入手を優先する。非買建材で需要が高いのは、グレイ土、ボイル土、高級石材、最高級石材、硬化粘土、付着粘土、澄み切った水など。 図鑑埋め用の資材集めは最初から狙うと非効率なので、クリア直前や周回プレイなどで回収した方がよい。 兵器、魔術は様々なフラグの条件になるので、建てる物が無い都市に優先して建てていく。1都市に複数建てても効果は薄い。 後述する重要拠点を早めに制圧できるように、軍事面の強化や侵攻等もあわせて行う。育てるユニットは汎用を中心に厳選すると戦力を確保しやすい。詳しくはおすすめキャラ参照。 特にお勧めなのがシルフィと密偵。どちらも元帥就任直後に雇用可能なため育てやすい。シルフィは進軍先を選ばないSS飛行で最大移動力3、能力もメインキャラ並みに育つ最強ユニットの一角。 密偵はメイン並の攻撃力とトップレベルの攻撃速度に加え、索敵・隠密・解体で本職顔負けの拠点破壊能力を持つ。 汎用以外にも、ヴァイス、リセル、アルは集中的に育てておきたい。他のキャラは好みで。 領主はとりあえずいないよりマシという考えで、手の空いているキャラクターに任せる。序盤は元々の収入の高い都市や拠点レベルの高い都市に優先して政治の高いキャラを配置。他は適当でいい。 神官の雇用条件(ラギールの店レベル3、武将募集所2件、拠点10、魔術100)を意識して狙っていく。 神官が雇用可能になったら、領主は全部神官にする。アンナローツェの外交官育成所でカリスマを覚えさせれば完璧。神官のレベルを28まで上げればカリスマIIになり収入が上がるが、無理に狙う必要は無い。 環境値は適度に上げていけば十分。領主を神官にすれば何もしなくても勝手に上がる。また100にする必要は無い。人口に関しては放っておけば勝手に上がるので気にしなくて良い。 拠点レベルは無理に上げる必要は無い。開発していけば勝手に上がっていく。 生産施設はとりあえずレベル2で止めておく。建材に余裕ができてきたら満遍なく増築していく。 城壁は増築しない(あまり役に立たない上に、内政時の視界が悪くなる) 重要拠点一覧 拠点の中から特に重要度の高いものだけを抜粋。※並びは主な攻略順 No 分類 拠点名 備考、開発指針 001 首都 東の都センタクス センタクスの首都となる最重要拠点。最終的にセーナル商会、ラギールの店、ベルモンの斡旋所、リリエッタの娼館、兵器研究所、魔術研究所、魔導巧殻研究所、魔物配合研究所、聖なる泉5、教会6種、農場、武具開発研究所、武将募集所8、魔物捕獲所8になるように建てる。クリア目的なら募集所と捕獲所はとりあえず2~4あればいい。 003 地域 折玄の森 セーナル商会、伐採所3。アルが仲間になるのでレイムレスよりも優先したい。捕獲所1でシルフィを捕獲可能。シルフィは今作屈指の強ユニットなので優先して育てたい。 002 砦 レイムレス要塞 セーナル商会、鉱山、採石場14。かなり優秀な採石拠点。石に余裕ができてきたら兵器、魔術を建てるのもよい。捕獲所1で吸魂霊を捕獲可能。吸魂霊はユン・ガソルやザフハ相手には無敵に近い壁役となる。 035 砦 鋼塊の門 伐採所7。セーナル増築用の良質木材を最も早く採取できる。良質木材が5個になったら兵器、魔術に変える。 066 首都 首都フォミアル 資金稼ぎに最適な都市その1。大農場2、農場22。ラナハイムに落とされてからそれを奪い返すことで占領可能。フォミアルが落とされる前にコーラリムを攻めないように注意。 049 街 イーグス炭鉱 資金稼ぎに最適な都市その2。巨大採石場と鉱山Lv3を残し、鉱山Lv1x9+採石場Lv2x12を追加。増築素材が集まってきたら順次切り替えて鉱山Lv5x1+採石場Lv4x22に。 037 首都 フォートガード神聖宮 最初から外交官育成所が建っている貴重な都市。カリスマを使うためにも、研究完了までは壊さないように注意。自分で建てようとするとギュランドロスが仲間になるまで建てられないのでかなり遅れる。 011 街 クルッソ山岳都市 青魔法石をまともに採取できる唯一の都市。占領可能になるのはルート確定後。青魔法石は魔術研究所Lv5や魔導巧殻研究所Lv3への増築に必要になる。 その他の留意しておきたい都市 No 分類 拠点名 備考、開発指針 067 地域 コーラリム山道 採土場4。フォミアルが落とされるまで攻めないように注意。鋼塊の門を落とせない場合はここで良質木材を集めると良い。 055 砦 クムアット要塞 採土場12。グレイ土、ボイル土狙い。フリムと同時に落とさないように注意。 058 街 魔法街フリム クムアット&フリムを落とすと翌週にラナハイムが降伏する。フリムと同時にソミル、サンハネも落とせるように準備しておきたい。採石場x7、採土場x2、商会、魔法、兵器 053 砦 ソミル前線基地 伐採所9。初期値でマジッククレイが100%採れるので採土場は不要。 057 地域 サンハネ荒野 採土場6。グレイ土、ボイル土狙い。捕獲所2でレイーネを捕獲可能。レイーネは、ジルニーやハイラクーネの配合に必要になる。 051 砦 グントラム大要塞 採土場8。練成粘土、硬化粘土、付着粘土狙い。ネネカを捕虜にできる他、落とした翌週にマルウェンの首輪を入手できるので早めに落としたい。 048 地域 チルス連峰 兵器、魔術、伐採所7。捕獲所2でハルピュア、3でワイバーンを捕獲可能。ハルピュアはジルニー、ワイバーンはタクーシュの配合に必要になる。 050 地域 朱灰の幽谷 鉱山、採石場8。高級石材の貴重な採取場所。 065 街 竈の城 武具開発研究所が最初から建っている。宝珠や指南書の販売に必要。 034 地域 コンフェノ水道 大農園、農園5。澄み切った水は清浄な泉で結構使うので早めに集めておくと楽。ここに侵攻するためにはエレン・ダ・メイルとの同盟が必須なので注意。 029 街 城塞都市ゴガレン 兵器、魔術。生産拠点としての価値は無いので他は任意で。ユン・ガソルと敵対している場合の防衛拠点としては非常に優秀。 070 地域 ヴァルヌ湿地 採土場3。グレイ土、ボイル土、ゴレムト土狙い。 069 地域 マグナート大山塊 鉱山2、採石場9。ルート確定前に緑魔法石が取れる貴重な都市。攻めるにはクムアット要塞から、ヴァルヌ湿地→渇蝕の森→ノーラントの森と進む必要がある。 047 地域 死鬼の森 採土場8。練成粘土、硬化粘土、付着粘土狙い。 046 地域 夕闇の大湿原 採土場8。グレイ土、ボイル土、ゴレムト土狙い。 045 首都 首都ハレンラーマ 捕獲所4でラクーネを捕獲可能。建物は鉱山、採石場を中心に満遍なく配置しておくといい。 044 地域 イウス街道 鉱山2、採石場6。赤魔法石は魔術研究所で結構使う。捕獲所4でグリフィンを捕獲可能。グリフィンはミーフグリフの配合に必要。 042 地域 ガウ長城要塞 農園12。澄み切った水の収穫量はコンフェノ水道よりも多い。清浄な泉を使うなら要チェック。 043 砦 バ・ロン要塞 採土場10。練成粘土、硬化粘土狙い。 038 街 セーナル神殿領 採土場12。グレイ土、ボイル土狙い。 039 街 旧王都トトサーヌ 採土場22。グレイ土、ボイル土狙い。 041 街 交易都市アニヴァ 採土場24。グレイ土、ボイル土狙い。 062 首都 エレン・ダ・メイル 正史ルートに必要な強固な神木枝を採取できる。ルート確定後。 FAQ. ゆっくり内政したい ゲーム中、正史フラグを維持したまま誰とも敵対しない時期があるので、そこを利用する。ラナハイムを隷属化した後、ザフハと開戦するまで(要ユン・ガソルと停戦)アンナローツェからの要請を受けても、ザフハとの関係は悪化せず戦争にもならない。 事前にユン・ガソル、ザフハのいくつかの都市を占領してから停戦すると色々捗る。(後述) アンナローツェ占領後、ルート確定するまで。 キサラ制圧後、反対勢力に宣戦布告するまで。 正史ルート最終決戦前。 上記以外のタイミングでも便宜停戦すれば調整は可能。(後述) また、ゲーム開始直後、折玄の森/レイムレス要塞のどちらにも攻め込まなければ、以降のイベントは進まない。センタクスが毎ターン攻められるが防衛は楽。ラギールの店など、完成まで時間のかかる建物が建つまで待っておくと後が楽。8ターン以上回すならラギールを建てられるだけ建てておけば序盤の金策になる。 演習も行えるので、ヴァイスを中心にレベルを上げておくと良い。アペンドありなら1ターンで1.5レベルぐらいの速度で上がる。とはいえ魔物捕獲がないためターンあたりの経験値効率は非常に悪い。ラギールが完成したらさっさとイベントを進めた方がいい。 同様にガルムスの依頼を放置すると最大3ターンはイベントを遅らせる事ができる。その間にシルフィや吸魂霊を捕獲しておくと捗る。 Tips. 外交(停戦・同盟)について 外交コマンドの成功率は友好度%。 友好度は外交コマンドの成功率にのみ影響する。(後述)停戦の申し出に成功すれば友好度+10、失敗しても+5なので、例え友好度0からでも5~10ターン程度で停戦は可能。 同盟の申し出に成功すれば友好度+30、失敗しても+5。停戦が成功したら同盟までしておきたい。(後述) 停戦と同盟の違いは通行と小隊。同盟だと相手国の領土を通行できる。 また首都制圧時と同じく固有小隊を雇用できる。(例えばザフハなら獣人小隊) 固有小隊を編成している状態で同盟破棄すると、補充はできるが一度変更すると再編成はできない。 宣戦布告は停戦状態の相手にのみ可能。同盟状態の場合は先に同盟の破棄が必要となる。宣戦布告によって友好度-100、つまり0まで下がるが、前述の通り停戦は比較的容易。 イベントで宣戦布告を受けた場合、相手国との友好度は変化しない。(後述) Tips. 敵国が宣戦布告してくる条件 どんなに関係が悪くてもイベント以外で敵が宣戦布告してくることは無い。強制開戦イベントでは敵国との友好度は変化しないので、停戦は比較的容易。 選択肢で援軍要請を受けたり戦争継続した場合も、両国の友好度は一切変化しない。 イベント開戦(停戦)が起きるタイミングは以下の通り。元帥就任後のガルムスの依頼達成後、3週ほどでラナハイムがルモルーネに侵攻、援軍要請が来る(受ければラナハイムと開戦)コーラリム、フォミアル以外にラナハイムの都市を2つ以上占領すると翌週ラナハイムが降伏する。 ここで隷属化を選ばないと正史フラグが折れるので注意。 ラナハイム領の都市が欲しい場合、2都市目と同時(同じターン)に占領する必要がある。 ユン・ガソル領を累計3つ以上占領すると、ザフハが宣戦布告してくる。(一度だけ) ザフハ領を累計3つ以上占領すると、ユン・ガソルが宣戦布告してくる。(一度だけ)上記二つは個別に扱われるため、それぞれが一回ずつ発生する。 ザフハ領を制圧すると、アンナローツェが宣戦布告してくる。 バーニエルート(正史)突入後、数週でキサラが宣戦布告してくる。 Tips. ザフハ制圧前にやっておきたい事 正史フラグのためにはネネカの洗脳を解いてからハレンラーマを落とさなければいけない。 そのため、グントラム大要塞を落としてから一旦停戦するとイベント的にも内政的にも大分余裕ができる。グントラムを落とすと翌週にマルウェンの首輪が貰えるので、演習or捕獲でのレベル上げも捗る。 イーグス炭鉱まで落としてから停戦すれば金策もできて更に良い。(とはいえ必須でもない) 手順としては以下のようになる。元帥就任直後の選択肢で、ユン・ガソルと戦争を継続する。ガルムスの依頼を遅らせて事前にシルフィや吸魂霊を捕獲しておくと余裕ができる。 ガルムスの依頼を最速で進めるとラナハイムの侵攻も早まるので注意。 ここでザフハと同盟を結んでおくと、獣人小隊が雇用可能になるので密偵を強化できる。 ユン・ガソル領を3つ占領する(鋼塊の門、アルスレム、ミクトゥナが楽) ザフハが宣戦布告してくるので、ユン・ガソルと停戦する。ここでエレン・ダ・メイルと同盟を結んでおくと、後でコンフェノ水道へ侵攻する際の足がかりになる。 グントラムを占領する。(可能ならチルス連峰、イーグス炭鉱も占領)ザフハと停戦する。 イーグスまで落とした場合はユン・ガソルが宣戦布告してくる。 余裕があればコンフェノ水道を落としてからユン・ガソルと停戦する。 順調ならこの辺りでラナハイムと開戦する。 この手順で一番障害になるのはLv28の三銃士が二人もいる鋼塊の門。ここを戦争継続直後に落とせないようなら戦争継続しない方が良い。(難易度簡単でなければほぼ無理) 時間がかかるとラナハイムの侵攻が始まり、最悪ザフハも含めた三面戦争状態に突入してしまう。 戦争継続しない場合は、先にラナハイムを落としてからザフハに宣戦布告した方がいい。 ただしその場合、ザフハとの停戦はかなり厳しいので、戦争を継続しつつネネカのイベントを進める必要がある。(停戦できなくはないが、停戦が成功する頃にはネネカイベントも終わっている場合が多い) Tips. 防衛について 通常のSLGと異なり、このゲームの部隊(隊長)は戦闘に負けても失われる事はない。そのため、小隊の補充さえしておけば無期限に戦える。 これは攻める時にも重要で、敵隊長を何人倒そうと戦闘に勝たない限りほとんど意味がない。(経験値が稼げるぐらい) その代わり戦闘に参加できるのは一度に3部隊まで、一度の戦闘で10部隊までとなっている。結果として、一都市に10を超えるユニットを配置しても防衛上(侵攻上も)ほとんど意味がない。 敵のAIは基本的に同じユニット構成で毎回挑んでくるため、その部隊に勝利できるユニットさえいれば防衛はさほど難しくない。力押しで勝てるならそれで。敵が強いなら壁役+拠点破壊を心がければレベル差があっても比較的楽に勝てる。 壁役が弱すぎる場合には城門や防衛拠点を壁にするのも良い。 防衛で一番重要なのは、「隣接する戦争中の都市」の数を、極力1に抑える事。防衛時に敵が攻めてくる場所は、この「隣接する戦争中の都市」の数で変わって来る。 戦場には隣接都市ごとに侵攻拠点の位置が決まっていて、「その都市と戦争状態」の場合、そこから敵が攻め込んでくる。 この時、その都市がどの勢力なのかは関係がない。 例えば鋼塊の門で防衛する場合、戦争をしているのがユン・ガソルだけなら「隣接している戦争中の都市」が商業都市アルスレムだけとなり、攻め込まれる場合も戦場での侵攻拠点は1ヶ所なので防衛しやすい。しかし、ここにザフハが参戦するとグントラム大要塞とも戦争状態となり、ユン・ガソルから攻め込まれる場合もザフハから攻め込まれる場合も、どちらも戦場での侵攻拠点が2ヶ所になってしまい、防衛が非常に面倒になる。 そのため、攻める時は中途半端に攻めず、防衛しやすい都市で進軍を止める事も重要になる。 Tips. 増築Lv2止めのススメ フォミアルやイーグス炭鉱を含む各地の生産拠点において、生産施設の増築をLv2で止め、3以上に上げない戦略。今作で最も資金が必要になるのは建物の増築費用とそれに伴う資材の購入であり、そもそも増築しなければ資金繰りも必要ないという話。 また非買資材であるボイル土、グレイ土、硬化粘土の最大の消費先も生産施設のLv4~5増築用であり、増築しないならほとんど必要としない。 非買資材の消費が減れば採土場や採石場、鉱山の設置数も減らす事ができ、更に出費を抑える事に繋がる。 Lv2であれば少ない資材で判定回数+1になるため、コストパフォーマンスが最も高い。 結果として鉱石系は100%入手できないパターンも増えるが、そもそも消費が少なければ十分まかなえるため問題にはならない。資材があと少し足りないと言う際には、ターンを回すかピンポイントで増築すればそれで解決する。 他のページを見ると過度に最大期待値を求める事で結果的に効率を悪くしている例も多いため、増築が大変と感じた人は一考の価値あり。特に図鑑を埋め終わった後や覇王ルート、他国モードなどの場合、図鑑を埋めるための浪費がないので、更に要求素材が減る。 やってみるとわかるが、ターン内にやる事が大幅に減るため戦闘や育成に注力する事ができ、ゲーム進行がかなりスムーズになる。数値的な理論最大値を求めるか、実プレイの時間効率を求めるかの違い。最終的には好みで。
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ボス攻略 ボス攻略ガシャどくろ 大後悔船長 キンとギン 台風の目 トキヲ・ウバウネ スベテ・ウバウネ ガシャどくろ 攻撃方法 鳥が運んでくるガシャコインを使って攻撃する。コインによって攻撃方法が変化する。ピンでコインを狙うと攻撃を遅らせられる。 弱点 体に攻撃してダメージを与えるとハートが現れるのでピンでハートを狙う 大後悔船長 攻撃方法 いかりによる範囲攻撃と単体攻撃。戦闘メンバーをランダムに変更させてくる ドロップ 経験値1000、お金2100円、てっぺきのおまもり キンとギン 攻撃方法 混乱とようじゅつによる攻撃。どちらかが倒れるとマキモド石を使って復活させようとするのでピンで石を狙って阻止する ドロップ にが~い漢方、げんえいのゆびわ 台風の目 攻撃方法 範囲攻撃の暴風吐息。にらみつけるによるようりょくダウン等 弱点 右手、左手、頭の目玉 ドロップ 経験値3500、お金3000円、はやてのバッジ トキヲ・ウバウネ スベテ・ウバウネ
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ハルクエのガイドライン http //www43.atwiki.jp/omochi01c/pages/24.html 攻略ページです ※※最重要※※ 中ボスを倒したら必ずワープポータルに乗りましょう。 中ボスを倒した状態で目の前のワープポータルに乗らずに@load等のコマンドで首都に戻ると 二度とボス部屋に入れなくなるバグが発生し、みんなに迷惑を掛けてしまいます。 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 大丈夫なケース 中ボスに負けてしまった 中ボスを倒してワープポータルに乗って待機室まで進んだが、PTメンバーが負けてしまい@loadで戻った。 馬鹿でもわかる第1フェイズ 馬鹿でもわかる第3フェイズ +1.ハルクエについて そこそこの装備があれば行くことが出来る5人PT専用クエストです 1回辺り15~30分掛かります。 報酬としてミスリル貨(ビタ作成に必要)、ポリンコイン(チートカードに必要)を 最も効率良く入手できるクエストですが、5人いなければ出来ないためぼっちは参加出来ません。 また、参加したいと発言する勇気も必要なのでコミュ障も参加出来ません。 行う内容としては攻略ページも参照してください。 ページ見るのめんどくさい人用に簡単な流れ説明 ①指定された場所を指定された順番にクリック ②個人ボス(火水風土闇)のボス ③1と同じように指定された場所をクリックして進む ④PT5人でボスと対決 ⑤ご褒美部屋 +2.参加資格と持ち物について 最低でも個人ボスを倒せるキャラスペックが必要になります 個人ボスは前述してある通り、火水風土闇と属性ごとにわかれているので 5人参加者が決まり次第、属性ボスを決めるのが一般的な流れになります ボスの強さとしては20転以上+アリス盾+属性鎧が必須で 物理職ならばボス特化武器+属性コンバーターがあるとグッドです。 不安な人はボスに対応したレジストポーションを使用しましょう。 道中はマラソンになるので移動速度特化装備があると便利です また、道中の敵で死んでしまうこともあるため、マナーとしてイグ葉を数枚持っておくといいでしょう。 慣れないうちは最前列に行き方を知っている人、最後尾に装備が強い人がつくと良いです。 また、最後のご褒美部屋でグリードが必要になるためグリードを使用可能にするアクセが必須となります。 +3.場所ごとの簡単な注意点 +第1フェイズ 第1フェイズではアマンダが強敵となります MDEFが非常に高く、スパイダーウェブを撃ってくるために後衛が良く絡まれて事故が起きます またQMも引いてくるのでゴキ盾を持っていると速度増加を消されないので便利です。 前衛職は余裕があればアマンダを倒していくと安定します。また、Wizがアマンダを倒すには MVPカトリカードが必須のために、絡まれたら素直に前衛に助けを求めましょう それ以外は特に注意すべきモンスターはいません +第2フェイズ 第2フェイズの中ボスですが、攻略ページにHP等のデータがあります 火属性 ファイアーブレスとMSで攻撃してきます。アリス盾+火鎧あれば安定します 氷属性 ウォーターボールと水属性攻撃をしてきます。遠距離攻撃出来るならゴキ盾があれば完封です。 地属性 HPが減ってくるとEQを撃ってくるのでゴキ盾orゴス鎧があると良いです。それ以外の攻撃は雑魚です。 風属性 連続攻撃の火力がそこそこあるので、HPがあるキャラが行くことを推奨します 闇属性 最弱ボスです。プリが参加したいならプリに行かせてあげるといいです。 +第3フェイズ パンダポリンが速度減少とフルストリップをしてきます クリックして文章が流れているときにフルストリップされると面倒なのでそこだけ注意 速度減少にはゴキ盾か速度増加で対応すると良いです。 時々ヌマクローのフロストダイバーで凍結することがあるので、持っている人はゴキ盾推奨です。 それ以外の雑魚は特に強くないのでWizのSGで凍らせて放置するとスムーズに進めます。 +第4フェイズ PTボスのひよこの亡霊です そこまで強くないのでアリス盾を持った前衛を壁にしてタコ殴りにするといいです。 前衛がいない場合はプリーストがSW連打するだけでも抱えることができます。 あっさり倒したいならグルーム持ちの物理職を増やすと良いです。 闇属性なのでアスペルシオがあると非常に早く終わります。 +第5フェイズ お待ちかねのご褒美タイムです。 クリスタルを破壊すると銀貨・鋼鉄・金貨・ミスリル貨・ポリンコインをドロップします。 クリスタルはHP20でダメージが1しか入りません。 効率良くドロップを拾うためには、WL×2が範囲攻撃でクリスタルを破壊して 移動速度装備をつけた3人がグリードをするというのが一般的になっています。 WLが効率良くクリスタルを破壊するためにスキルディレイを減少させる必要があり、 クリスタル破壊係に任命された人はキエル×3を用意すると非常にgoodです。 そのためのキエルcが非常に高額なのがこのサーバーの特徴でもあります。 最後に精算係がドロップアイテムを受け取り それを5等分すればハルクエは終了です。 +4.最大効率を出すためには PT構成についてはWL×2 AB RK アタッカー 全員が移動速度装備(ピザ帽、DoPオーラ)+ゴキ盾所持 WL→MVPカトリ、キエル×3、ブレス込みで無詠唱達成 AB→殴りプリ仕様、グルーム鎧、ASPD195 RK→EB込みでの火力特化装備 アタッカー枠 弓→タナトスc刺しの弓、グルームc、MVPセイレンc GX→タナトスc短剣、グルームc、 チャンプ→EB特化装備+グルーム鎧 上記の装備と職構成であれば慣れてくれば1周15分でまわれます。 装備よりも慣れることが大切なので積極的に参加するといいです。
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