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上級15共通攻略 全体攻撃が必須。魔将軍(上級15クリア報酬)は5人全員が全体攻撃なので、他大陸攻略に役立つ(満福にすればギミック対策にもなる)。 ステージ構成はギミック以外すべて同じ。 wave1 左 自爆 右 なし 手札整理してwave2に臨みたい wave2 左 回数バリア(2回) 中 タイムボム、蘇生、固有ギミック(毒or睡眠) 右 ヒール(対象ランダム) w3よりw2に苦戦しがち 右を毎ターン倒し全体攻撃でついでに中にダメージを与える 攻撃力が足りないと、右を倒しきれずに中を全回復されてまた最初から削り直し……という事故が多発する wave3 左 自爆(2ターン) 中 タイムボム、蘇生、固有ギミック(毒or睡眠) 右 固有ギミック(シールドorチェンジorトゲ)、ヒール(自分) 左を毎ターン倒し全体攻撃でついでに中にダメージを与える w2と違い左を倒したあとの攻撃が中に当たるので削りやすい 各大陸のギミック、タイムボム一覧 上級15火 ギミック 毒、シールド タイムボム 鳥 上級15水 ギミック 睡眠、チェンジ タイムボム 魚介 上級15木 ギミック 毒、トゲ タイムボム 哺乳類 上級15光 ギミック 睡眠、シールド タイムボム 植物・キノコ 上級15闇 ギミック 毒、チェンジ タイムボム 野菜・果物
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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「G」キャラ別コンボ、攻略→「G詳細攻略 」動画、攻略サイト→[G動画]] 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいG攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 通常技/必殺技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ クラッシュカウンター その他 VトリガーⅠ発動技 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) G・スマッシュ・オーバー(+P) G・スマッシュ・オーバー突進技。基本はコンボ用だが適当に出しても強い技 G・スマッシュ・アンダー下段突進技。ガードされれば-8FだがVTがあれば+4F取れるクソ技。アンダーに願いを☆ミ G・バースト波動拳。手前に落ちる軌道の玉。Lvで性能が変わり、Lv2では2ヒットになり有利が大きくなり、Lv3では射程が伸びて3ヒットになるが何故か全体硬直もLv2より伸びる。 G・スピンキック足を回してちょっと進みながらのキック。Lv1、Lv2ではめり込みガードで確反があり先端だけ当てなければならない。一転Lv3になるとガード時-2Fになり強い。 G・インパクトコマンド投げ。Lv1は弱い。Lv2から急に火力が出始め、Lv3ならゲージを使わなくなる。発生こそ遅いが火力・ブラフ面で高性能。 G・チャージLvが1つずつ上がってLv3まで上げられる。ダウンするとLvが1つずつ下がる。長押しで一気にLvがあげられるが実戦で使う機会はない。 G・チャージ(キャンセル)コンボ終わりにするのがこれ。基本上と一緒。 G・エクスプロージョンマーベラス! VT2の追加攻撃。本来なら追撃できないコンボの締めに。 G・レイジVT2のアーマー付きコマンド投げ。ダメージが250とでかく1回技を受けれるので様々な使い方ができるが、ゲージを全て使うのでエクスプロージョンを1回使ってから使おうね。って思ってたけどアプデでタイマーゲージ半分で済むようになって使い回しがよくなったがダメージは200に下がった。G・インパクトのほうが減る状況が多いのでアーマーが必要かどうかよく考えて使う必要あり。 クリティカルアーツ パンゲアバースト(+P)パワートゥジアース!弾けよ!ガイアの力とともに! 追撃に使いやすいCA。ダメージもいい感じでつよ技。高めに当てるとフルヒットしないので当て方に注意。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 VスキルⅠ「G・バリア」(中P+中K)バリア。弾が吸えるいい技。多段の玉は初段しか吸えず食らう。この技の強いところはめくり飛び、百貫落とし、など対空しにくい技全般をことごとく落とせる所にある。Vゲージもたまるので可能ならばめくりはこれで落としたいところ。 VスキルⅠ「空中G・バリア」(垂直・前ジャンプ中に中P+中K)空中バリア。弾を吸うとなぜかもう一度攻撃が出せるようになり弾のタイミングがいいとバリア バリア バリアが空中でできる。弾を吸ったら強攻撃でたたきつけてやろう。 VスキルⅡ「G・プロテクション」(中P+中K)硬くなるポージング。1回ポージングする毎に10%次の被ダメージが少なくなる。(一回貯めたら実質コンボ補正1回分)3回貯めれてポージングした後ダウンしてもプレジデントレベルの下落を一度だけ守ってくれる。こっちはプレジデントレベルとは違い1回ダウンしたら一気に3つ分なくなる。VT1と併用するとバリアがなくなって火力落ちるんでVT2と一緒に使おうね!! VトリガーⅠ「マキシマムプレジデント」(強P+強K)覚悟したまえ! GをGたらしめている最強のVT。いろいろな技からキャンセルして出すことができ、これを使うと火力が異常に伸びる。必殺技がすべてLv3状態になり必殺技から必殺技に1度だけキャンセルがかかるようになる。 VトリガーⅡ「デンジャープレジデント」(強P+強K)Vトリガー発動中限定の技が2つ追加で使えるようになる。VT1の爆発力には劣るが、2ゲージVTとしてはかなりの威力があり、ラウンド後半で無理を通す必要のないマッチアップなら十分選択肢になる。特に立ち強Kが振り回せる相手には立ち強K>G・エクスプロージョン>G・チャージでダメージとプレジデントレベル上げを兼ねたヒット確認コンボが強力。アプデ後はG・レイジが全タイマー消費ではなくなったことや、2ゲージトリガーのためVリバやVシフトが使いやすいなどの点で優位性がある。 Vリバーサル「G・リベンジ」(ガード中に前PPP)敵の攻撃をガードした瞬間に相手をダウンさせる所謂ガーキャン。Vゲージを貯めたいGにとってあまり使いたくない技。とはいえ無敵技がCA以外ないので上手にこれを使っていかなければならない。Vゲージ2本で発動できるVトリガーⅡ選択時は使いやすい。 Vシフトブレイク「G・エリミネイト」(Vシフトで攻撃回避後強P+中K) 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) ワイルドプレジデント(前強P)クラカン対応技。バリーンとなって相手がふらふら離れていく。弱かEXのオーバーで追撃できる ストロングプレジデント(後強P)対空技。発生は遅いが追撃可能でこれで対空出来ると非常においしい。 クラッシュプレジデント(前強K)かかと落とし。中段 フライングプレジデント(前ジャンプ中に下中P)強力なめくり判定を持つジャンプ攻撃。 地球人民に告ぐ(22+KK)演説を始める。ゲージがたまるのでLvがたまっているときやLv上げたくないときゲージが欲しいときなどに必殺技からキャンセルして使う。舐めプじゃないからな! 地に足を着け、星を見るのだ50秒近く何もしないでおくと発動する珍技。指先から対空性能を持つ爆発を起こし、威力・スタン値共に500の大ダメージを与えた後、演説を始める。発動後はEXゲージが満タンになり、G・スマッシュ・オーバーなどのコンボが繋がる。 ちなみに待っている間、一度でも攻撃を食らうと待機時間がリセットされるので完全なネタ技である。 通常技/必殺技詳細 牽制に使う技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 立ち中K 長いケンカキック。Vトリガー以外でキャンセルできないのでVゲージが溜まるまではけん制、溜まると始動技に変わるおちゃめな奴。 G・バースト(飛び道具) Lv1では他のキャラの飛び道具と違ってガードされた時の硬直がかなり大きい。飛びにも気を付ける必要があるので気軽に連発しないように。Lv2は硬直差が改善され、撃ちやすくなる。 G・チャージ 敵が攻めてこない、遠い、安全、なら生でチャージを出してもいい。1回貯めるだけでもすごく強くなるので一考の余地あり。 当てにいく技(差し技) EXG・スマッシュ・オーバー仕込み立ち弱K Lv1の状態でもゲージさえあれば比較的安全に振れてなおかつローリスクハイリターンのすごいやつ。立ち弱Kでは噛み合わせの悪い技に対しては立ち弱Pに仕込む。よくEXオーバーが漏れる G・スピンキック 先端当てしないと反撃される。Lv1はカウンターだと立ち弱Kが繋がるがそれ以外では繋がらず空中ヒットでチャージするくらいしかない Lv2だとヒットすると立ち弱Kからコンボに行けて急に火力が出るいい技になる。が相変わらずフレームは不利で先端当てしないと反撃されてせっかく溜めたチャージが... Lv3になるとガード時-2f、初めから弾無敵、空中でも刈り取るすんごい強い技になる。画面端に追い詰めてG・スピンキック バックダッシュを繰り返すだけでも厄介になる 立ち強P 適当に振ってても割と強い。立ち中P 屈中P 立ち強Pでバリーンとなることが割とよくある 前強P 最近のアプデでめり込みにくくなって結構適当に振っていい技になった ガードされたあと立ち弱Kが空振りするくらいの間合いで立ち弱KにEXオーバー仕込むとうま味 対空技 後強P 弱G・スピンキック G・チャージ Lv1時対空とチャージを同時にできておいしい。できるならこれがいい Lv2時では弱スピンキックから弱スマッシュオーバー EXスマッシュアンダーまで繋がり急に火力が出る。 Lv3になると何故か火力が下がる。画面端だとLv3でチャージすると確反なのでLv3なのにチャージしないように G・バリア G・チャージ 後強Pで落とせない真上かめくり気味の飛び全て落とせる優れもの。チャージもできるしVゲージも貯まるしおいしい。発生が遅いので発生する前に潰されることが多い しゃがみ強P 上記対空が苦手な場合や反応遅れた時、投げを垂直で避けられた時などなんでも落とせる1ボタン対空。チャージも出来ないしダメージも取れないのでできれば上2つを使いたい VT1中はしゃがみ強P G・スピンキック コマ投げで“騙し投げ”ができ相手は死ぬ ガード崩しに使う技 G・インパクト コマンド投げ。Lv1ではチャージするきっかけくらいでしかないがLv2からは冗談みたいに減る。これをチラつかせて通常技を当てる。 屈弱K 屈弱P 弱G・スマッシュ・アンダー ゲージなし下段の最高火力。このあとチャージすると確定で反撃食らうので注意。ゲージ溜めるなら別の所で。 前強K 遅い中段のかかと落とし。ガードされて-6Fのゆる技。コマ投げと打撃に震えた亀の頭をカチ割れ EXG・スマッシュ・アンダー VT1 G・スマッシュ・アンダー G・スピンキック いやらしい下段突進でガードされてもこちら有利の強技。Vゲージが1溜まっていたら突っ込め、相手は死ぬ クラッシュカウンター 立ち強P 近距離で振って単発確認できるならキャンセルEXG・スマッシュ・オーバーからコンボ 慣れないうちは立ち強P 強G・バーストまで入れ込んで当たってたらEXG・スマッシュ・アンダーまで入れてG・チャージ 前強P バリーンとなるが距離が離れて追撃がしにくく微妙な感じ。密着で出せば立ち強Pが当たるがそんな近くで当てることはほぼないので前強Pの後はEXG・スマッシュ・オーバーで追撃しよう しゃがみ強K バリーンとなってダウン。起き攻めついてくるしいいんだけど確反が怖いので振りすぎちゃダメ。 J下中P めくりが特殊技という変わった奴。結構有能なので上意識してないと感じたらこれで飛び込むのもあり 基本戦術 足が遅くジャンプもふんわりなので対空を意識しつつG・チャージを溜める 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) Lv1インパクト 前ダッシュ 立ち中P インパクト これは3Fで割られない連係なのでダメージはしょぼいが相手の意識を投げに集中させられるいいセットプレイ EXスマッシュオーバー VT1 スマッシュオーバー バリア 前ダッシュ スピンキック インパクト 初 見 殺 しコマ投げこれが通れば凄まじいダメージを与えられる EXスマッシュオーバー 敵ガード VT1 インパクトor立ち強P コンボへ EXスマッシュオーバーガードVT発動時+10F取れるので発生12Fの立ち強PとG・インパクトで完全2択を迫る凶悪なセットプレイ?どっちも当たるとめちゃくちゃ減る理不尽おみくじ 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ レベルによってコンボが変わり火力も変わるのでLv2以上は維持したい 立ち中P しゃがみ中P 中G・スマッシュ・オーバー どのレベルでも可能 当てたらすかさずチャージしよう!って思ってた時期が俺にもありました。画面端じゃないならダッシュ×2でLv1でも起き攻めした方がいい場合も多い。近づくのが難しいキャラや体力有利をとられてる時、ラインを押したい時は起き攻め、しよう!コマ投げ 前ダッシュ 中P空振り コマ投げで3Fで割れない攻めが可能。ダメージは少ないが嫌がって上入れっぱになったカモを立ち中P空振り 立ち中Pで狩っていこう。 立ち中P しゃがみ中P EXG・スマッシュ・オーバー 微歩き後強P G・バリア どのレベルでも可能。基本的にこれをよく使うとおもう。バリアが当たらない時はちゃんと歩けてないから。練習あるのみ。バリアからチャージか起き攻めか選べる。 立ち弱P 立ち弱K 弱G・スマッシュ・オーバー G・チャージ どのレベルでも可能 立ち中P(カウンター) しゃがみ強P 強G・スマッシュ・オーバー どのレベルでも可能。実はクラカンよりもダメージが高いコンボ。スマッシュオーバーをEXスマッシュオーバーに変えるとさらにダメージは加速する しゃがみ弱P EXG・スマッシュ・オーバー 咄嗟の確反にいいコンボ。ゲージがなきゃEXオーバーをアンダーに変えろ。ただアンダーの後チャージすると確反入れられることがあるが、基本入れられないのでバレるまではチャージしていこう。 しゃがみ弱P 立ち弱K 弱G・スマッシュ・オーバー 立ち弱からでも繋がるコスパ最高コンボ。チャージもできてすごくおいしい。 立ち強P(カウンター) 強G・スマッシュ・オーバー 弱G・スピンキック 強G・スマッシュ・アンダー EXG・スピンキック Lv3の時のカウンター最大コンボ。Lv3弱スピンキック出せるようになってできるようになったコンボ G・インパクト 弱G・スピンキック 前強P 強G・スマッシュ・アンダー EXG・スピンキック Lv3の時に画面端でコマ投げ当てた時の最大コンボ。 前強Pの後の強スマッシュアンダーがスカりやすいので早めに先行入力したほうがいいぞ 基本コンボ2 クラッシュカウンター 立ち強P(カウンター) 中G・スマッシュ・オーバー EXG・スマッシュ・オーバー 前強P VT G・スマッシュ・アンダー G・スピンキック Lv1でしか繋がらないレアコンボ。ちょっと遠めで無敵技をガードした時はこれがわりと良さそう その他 VトリガーⅠ発動技 立ち中K 長いしリスクも少なく当たればコンボのとりあえず用。強い EXG・スマッシュ・オーバー ガードしてもヒットしてもVT発動すれば美味しい状況。ヒットならあまりゲージを使わないスマッシュオーバー スマッシュアンダー スピンキックで画面端でぐちゃぐちゃにしよう しゃがみ強K ダウンするし結構長いのでありっちゃあり。被画面端でシミー一点読みで振り回すのもあり。 コンボ動画
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MISSIONS RAID クエスト アチーブメント MISSIONS エリア名 ミッション サイドミッション Ashrock 1~5 Imperial Traitors(M41以降) Arctis 6~10 First Assignment(M276以降) Cyprion 11~17 Blackmarsh 18~23 Swamps of Andar 24~28 Bloodthirsty Nest(M41以降) The Red Sands 29~35 Wasteland 36~41 Xeno Invasion(M41以降) Kor Encampment 42~48 Homeland Defenders(M66以降) Sulfuris 49~53 Halcyon s Elite(M66以降) Odeus Mines 54~59 Blightlands 60~66 Creature Combo(M66以降) Tartarus Cliffs 67~72 Displaced Raiders(M90以降) Razogoth s Grave 73~79 Night of Terror(M79以降)Corrupted Forces(M90以降) Breeding Pits 80~85 Mutant Bloodthirsty(M90以降) Tartarus Core 86~93 Nightmare Horrors(M93以降)Ascension(M276以降) Arctis Prime Winter Solstice(M93以降) Triton Isle 94~101 Mout Pristine 102~107 Bloody Raiders(M119以降) Protectors Cradle 108~113 Vengeful Righteous(M119以降) Valhalla 114~120 Imperial Purists(M119以降) Wasteland 121~124 Blight Assault(M144以降) Vistic Island 125~131 The Red Sands 132~137 Voyage Home(M144以降) Wasteland 138~144 Ancient Fusion(M144以降) Artemis 145~151 Valhalla 152~157 Pagan Righteous(M169以降) Vistic Island 158~163 Double Trouble(M169以降) Phobos Station 164~175 Boarded Xeno(M169以降) Wasteland 176~181 Artemis 182~186 Valhalla 182~190 Vicar Betrayal?(M276以降) Shattered Coast 191~197 Lockeheart 198~207 Valhalla 208~211 Ashrock 212~216 Kor Encampment 217~220 Skull Island 221~224 Lockeheart 225~229 Ashrock 230~233 Xeno Drilling Field 234~244 Lockeheart 245~257 Predatory Jungle 258~266 Xeno Hive 267~276 Lockeheart 277~288 Xeno Drilling Field 289~300 RAID 名前 定員 開始コスト レイドHP ダメージ/honor 総honor honor/gold 制限時間 前提ミッション Arctis Vanguard 5 500G 400 4 100 1 12 M8 Xeno Walker 25 5,000G 25,000 4 6,250 1 24 M41 Siege on Kor 35 5,000G 35,000 4 8,750 1 24 M45 Imperial Purger 10 5,000G 20,000 4 5,000 1 48 M48 Enclave Flagship 15 5,000G 22,500 6 3,750 1 24 M60 Oluth 5 5,000G 4,500 15 300 1 6 M66 Tartarus Swarm 50 5,000G 200,000 5.33 37,500 1 72 M66 Behemoth 40 10,000G 75,000 12 6,250 2 24 M69 Miasma 15 10,000G 11,500 11.5 1,000 2 6 M83 Blightbloom 40 15,000G 200,000 20 10,000 4 48 M90 Gore Typhon 30 25,000G 50,000 6.66 7,500 4 12 M90 名前 定員 開始コスト レイドHP ダメージ/honor 総honor honor/gold 制限時間 前提ミッション Jotun, Sacred Guardian 20 30,000G 60,000 12 5,000 4 24 WS4 Pantheon Perfect 30 40,000G 300,000 20 15,000 4 48 M118 Sentinel Reborn 20 40,000G 55,000 22 2,500 8 12 M119 Lithid 15 40,000G 240,000 20.87 11,500 8 72 M124 Lernaean Hydra 25 40,000G 45,000 22.5 2,000 8 8 M131 Epic Siege on Kor 40 50,000G 1,200,000 40 30,000 16 72 M220 Epic Imperial Purger 20 50,000G 150,000 60 2,500 20 12 M233 Scythos 30 50,000G 600,000 40 15,000 16 48 M252 Arachis 25 50,000G 350,000 46.67 7,500 16 24 M300 Epic Jotun 10 50,000G 160,000 40 4,000 16 36 M250 Karkinos 30 50,000G 400,000 44.44 9,000 16 24 M230 レイドのダメージ計算、およびHonorについて (消費EN×敵司令官に与えたダメージ÷10)が与ダメージとなる。敵司令官を撃破した場合、与ダメージに(消費EN×5)のボーナスが入るので、積極的に狙って行きたい。 Raidを開始したプレイヤーは、Raid成功時に100Honor Coinのボーナスがある。 獲得できるHonor Coinの量は、そのレイドで与えたダメージに比例する。一人でレイドHPを上回る量のダメージを与えても、総honorを超える量のHonor Coinは支払われない。(開始ボーナスを除く) Honor Coinマークをポインタすると、レイド成功時に手に入るHonor Coinの数が表示される。 クエスト クエストを参照 アチーブメント +『~~ Conqueror』:指定されたメインミッションを達成 名前 ミッション 報酬 Standard Conqueror Mission 28 Jet Trooper Typhon s Conqueror Mission 41 Rifter Nexus Conqueror Mission 66 Poseidon Blight Conqueror Mission 90 Lord of Tartarus Purity Conqueror Mission 119 Mech Aid Homeworld Conqueror Mission 144 Soot Launcher Phobos Conqueror Mission 169 Iron Maiden Awakening Conqueror Mission 204 Canker Tooth Terminus Conqueror Mission 229 Typhon Vex Occupation Conqueror Mission 252 Warpway Fortress Worldship Conqueror Mission 276 Justice Flashpoint Conqueror Mission 300 Hurricane +『Honored ~~』:指定されたカードを使用して特定ミッションを勝利 ※指定されたカードがアップグレード可能であっても、アップグレード前のカードを使って勝つ必要がある。 名前 ミッション 必要カード 報酬 Honored Vanguard Mission 10 Zealot Marine Eva 13,000G Honored Champions Mission 18 Impulse Walker Exterminator SkyCom 10,000G Honored Shield Mission 28 Moloch Dalia Bolide Walker 12,000G Honored Protectorate Mission 38 Fortified Extractor Sarcous Grub Pyro Rig 14,000G Honored Outriders Mission 41 Ghost Massive Assault Pathrazer 15,000G Honored Forsaken Mission 53 Assembly Plant Vorpal Tank Tactical Infiltrator 16,000G Honored Purge Mission 66 Irradiated Infantry Sky Watcher Pummeller 16,000G Honored Pact Mission 79 Cypher Exhaust Whiplash 16,000G Honored Order Mission 90 Lumbering Ogre Onslaught Lead Cycle Mech 16,000G Honored Retribution Mission 99 Grenadier Lull Fiend Attalia 16,000G Honored Credo Mission 109 Repenter Fortified Cannons Support Carrier 16,000G Honored Obliterators Mission 119 Captor Righteous Punisher Lance Rider 16,000G Honored Nation Mission 127 Microgen Induce Madness Kor Challenger 27,000G Honored Chaos Mission 135 Pandemonium Sundering Ogre Cloaked Exarch 27,000G Honored Beginnings Mission 144 Ectoplasm Emanuel Revered Monk 27,000G Honored Sovereign Mission 169 Dark Wings Crumbling Remains Rugged Nomad 27,000G Honored Vicars Mission 163 Beta Zoid Fate Herald Tormentor 27,000G Honored Hope Mission 181 Perplexer Sensei Blight Tainter 27,000G Honored Purveyors Mission 204 Blockade Tank Mending Exosuit Claw Wheeler 27,000G Honored Purveyors Mission 229 Ophanim s Blade Charrionite Split Jaw Jackal Craw Honored Visitors Mission 249 Biowaste Disposer Anointed Chalice Procyon Soulfurnace Honored Abductors Mission 276 Nexusisite Invader Hunter Star Khan Earth Bane Honored Legions Mission 300 Ripper Gauntlet Festerling 5,000Gold + Talon +『Speedy ~~』:指定されたターン数以内に特定ミッションを勝利 名前 ミッション ターン数 報酬 Speedy Cyprion Mission 17 15 1,000G Speedy Blackmarsh Mission 23 15 2,000G Speedy Swamps Mission 28 15 3,000G Speedy Red Sands Mission 35 13 3,000G Speedy Wastelands Mission 41 9 5,000G + Anvil Speedy Sulfuris Mission 53 13 1,000G Speedy Odeus Mission 59 11 3,000G Speedy Blightlands Mission 66 9 5,000G + Stealthy Niaq Speedy Pits Mission 85 11 3,000G Speedy Core Mission 90 9 5,000G + Bolster Xeno Speedy Cradle Mission 113 11 5,000G Speedy Valhalla Mission 119 9 5,000G + Gorivore Speedy Sands 2 Mission 137 11 2,500G Speedy Wasteland 2 Mission 144 9 5,000G + Slider Speedy Vistic Mission 163 11 2,500G Speedy Phobos Mission 169 9 5,000G + Kilgore Speedy Lockeheart Mission 204 9 2,000G + Drake Speedy Lockeheart 2 Mission 229 9 5,000G + Pyros Wagon Speedy Lockeheart 3 Mission 252 9 5,000G + Mizar VIII Speedy Hive Mission 276 9 5,000G Speedy Fields Mission 300 9 10,000G +『~~ Annihilator』:相手のカードを全て破壊して特定ミッションを勝利 敵のデッキ、手札も空にする必要があるので、実質的に「勝利までに26ターン以上を費やす」という条件が上乗せされている。 名前 ミッション 報酬 Nest Annihilator Bloodthirsty Nest 3 3,000G Xeno Annihilator Xeno Invasion 3 3,000G Traitor Annihilator Imperial Traitors 3 3,000G Elite Annihilator Halcyon s Elite 3 3,000G Homeland Annihilator Homeland Defenders 3 3,000G Creature Annihilator Creature Combo 3 3,000G Displaced Annihilator Displaced Raiders 3 3,000G Corrupted Annihilator Corrupted Forces 3 3,000G Mutant Annihilator Mutant Bloodthirsty 3 3,000G Bloody Annihilator Bloody Raiders 3 3,000G Vengeful Annihilator Vengeful Righteous 3,000G Purist Annihilator Imperial Purists 3 3,000G Blight Annihilator Blight Assault 3 3,000G Home Annihilator Voyage Home 3 3,000G Fusion Annihilator Ancient Fusion 3 3,000G Righteous Annihilator Pagan Righteous 3 3,000G Trouble Annihilator Double Trouble 3 3,000G Boarded Annihilator Boarded Xeno 3 3,000G +対人戦、トーナメント関係 対人戦の回数はアリーナとトーナメントの両方でカウントされる。 名前 条件 報酬 Fighter 対人戦を5回行う 500G Battle Veteran 対人戦を25回行う 500G Champion 対人戦を50回行う 1,000G Destroyer 対人戦を100回行う 5,000G Warlord 対人戦を500回行う Sand Crawler Emperor 対人戦を1000回行う Dozer Tank Tournament Amatuer トーナメントに出場する 2,500G Tournament Regular トーナメントに20回出場する 5,0000G Tournament Pro トーナメントに100回出場する 5,000G + Viper Good Finish トーナメントで上位10%以上に入賞する 5,000G + Psycho Freaky Good Finish Great Finish トーナメントで上位5%以上に入賞する 5,000G Excellent Finish! トーナメントで上位1%に入賞する 5,000G + Apollo Freaky Excellent Finish! トーナメントで上位1%に2回入賞する 5,000G + Hades +特定スキルを使用してミッションを勝利 名前 ミッション 必要スキル 報酬 Damage Sponge --- Armored(5), Wall(5) 2,000G Can t Touch This --- Evade(5) 2,500G Crushing Victory --- Crush(3) 3,000G Enfeeblict --- Enfeeble(10) 2,500G Take That! --- Payback(5) 2,500G Wide Range --- Swipe(5) 2,000G Come from Behind --- Valor(5) 2,000G Skill Connoisseur --- Strike(1), Heal(1), Jam(1), Rally(1), Weaken(1) Chaos Wave Resiliant --- Evade(1), Regenerate(1), Jam(1), Immobilize(1) 2,000G Bloodthirsty Pet --- Payback(1), Enfeeble(1), Swipe(1), Leech(1), Siphon(1) 4,000G CHARGE! --- Crush(1), Flurry(1), Rally(1) 2,000G Fists of Flurry Mission 24以降 Flurry(5) 2,000G Air Raid Mission 28以降 Strike(5) 500G Supply Lines Mission 28以降 Heal(5) 500G Encouraging War Cry Mission 28以降 Rally(5) 500G Lucky Streak Mission 28以降 Jam(5) 750G Defensive Minded Mission 28以降 Counter(1), Regenerate(1) 500G Bloodthirsty Companion Mission 28以降 Leech(1), Siphon(1) Blood Wall Copycat Mission 41以降 Mimic(5) 1,000G Fear the Reaper Mission 41以降 Fear(5) 1,000G Xeno Sympathizer Mission 41以降 Mimic(1), Immobilize(1), Fear(1) Skullkeeper Sharing is Caring Mission 91以降 Tribute(5) 2,500G Supplier Mission 91以降 Supply(5) 2,500G Berserker Mission 91以降 Berserk(5) 2,500G Defender Mission 91以降 Protect(10) 2,500G Spread the Infection Mission 120以降 Disease(5) 2,000G Dust Off Mission 120以降 Refresh(10) 2,000G Vaccinite Mission 120以降 Cleanse(5) 3,000G Anti-Cleanse Mission 120以降 Enfeeble(1), Jam(1), Immobilize(1), Poison(1), Disease(1) 2,000G + Pantheon Progeny Enemy Misfire Mission 120以降 Mimic(3), Chaos(3), Payback(3) 3,000G + Chaos Swarm Exploit Weakness Mission 145以降 Burst(5) 2,000G Misdirection Mission 145以降 Intercept(10) 2,000G Misfire Mission 145以降 Burst(10), Strike(10) 3,000G + Terror Lousy Aim Mission 145以降 Intercept(5), Evade(5), Payback(5) 3,000G + Ayrkrane Grand Summoner Mission 182以降 Summon(10) 1,000G + Rift Fabricator Bigger is Better Mission 205以降 Augment(5) 3,000G Blitzkrieg Mission 205以降 Blitz(3) 3,000G Inderited Skills Mission 230以降 Emulate(5) 2,500G Stand Together Mission 253以降 Legion(10) 2,500G Stunning Finish Mission 253以降 Stun(5) 2,500G Crippling Strike Mission 277以降 Sunder(5) 2,500G Dimension Shift Mission 277以降 Phase(5) 2,500G Gift of Giving 1 Winter Solstice 7 Heal(8), Refresh(8), Supply(8) Abominable Raksha Gift of Giving 2 Winter Solstice 6 Fear(5), Crush(5), Strike(5) Pathfinder Space Wars Mission 164 Flying(10) Insanior その他もろもろ Taskmaster ミッションを5回クリア 50G Veteran ミッションを10回クリア 150G Honorable Commander ミッションを20回クリア 2,00G Completionist ミッションを50回クリア 1,000G Prestigious Leader ミッションを100回クリア 50,00G Conquerer ミッションを500回クリア Aegis Supreme Warlord ミッションを1000回クリア Hunter Rise to Power レベル5になる 1,000G Rise to Power 2 レベル10になる 2,500G Rise to Power 3 レベル25になる 5,000G Advancement I Goldパックを購入する 50G Advancement II Goldパックを2パック購入する 50G Advancement III Goldパックを3パック購入する 50G Advancement IV Enclaveパックを購入する 50G Battle Master アサルトカードを5体以上倒して勝つ 100G Sky Control Flyingを持つアサルトカードを3体以上倒して勝つ 150G Demolition 建物を3つ以上壊して勝つ 250G Spare The Troops アサルトカードを倒さずに勝つ 300G Front-Line Pressure 25回以上攻撃して10回勝つ 2000G Limited Support アサルトカードを1体だけ使い勝つ Immortal Conserving Ammo Mission28以降のMissionで5回以下の攻撃で10回勝つ 2500G Super Structure Mission28以降のMissionで建物を5枚以上出して勝つ 500G Battle Medic Mission28以降のMissionでMedicを3枚以上出して勝つ 750G Action Hero Mission28以降のMissionでアクションカードを3枚以上使い勝つ 2000G Common Attacker commonカードを8枚以上使い25回勝つcommanderはカウントされない 2000G Brute Strength ミッションで敵に効くスキルを使わず10回勝つ 200G Slow Roll ミッション1で27ターン以上かけて勝つ 2000G Deny Support ミッション24以上でMedicを2体以上出しHeal Leach Siphon Regenerateを使わず勝つ 2000G One-Hit Kill ミッション24以上でアサルトカードは1枚だけでRallyを5回以上使い一度だけ攻撃して勝つ(FlurryはOK) Venomous Raptor4000G Nexus Heavy Hitters ミッション42以上でRaider, Imperial, Bloodthirsty,Xenoを全て出し勝つcommanderはカウントされない Xaedan1,000G Power of All ミッション91以上でRaider, Imperial, Bloodthirsty,Xeno,Righteousを全て2枚づつ出し勝つcommanderはカウントされない Mobile Command2,000G Full Circle Mission 28でInfantryを出し勝つ 2,000G No-Fly Zone ミッション58でFlyingを使わずに勝つ 1,000G Story Mode - Raider s Unite ミッション64でRaiderを5枚出し勝つcommanderはカウントされない Bulldozer1,000G Common Theme Mission 28以上でcommonカードを10枚出し勝つcommanderはカウントされない Fighter Jet2,000G True Valor Mission 28以上でアサルトカード5枚以下だけで敵アサルトカードを10体以上倒す(建物、アクションカード禁止) Howitzer5,000G Against The Odds - 74 ミッション74でRaiderのカードを8枚以上出し勝つcommanderはカウントされない 3,000G Against The Odds - 80 ミッション80でBloodthirstyのカードを8枚以上出し勝つcommanderはカウントされない 3,000G SMASH! ミッション28以上で10ダメージ以上出して勝つ 2,000G Overkill ミッション28以上で敵commanderに計20ダメージ以上与えて勝つ 3,000G EXTREME Overkill!!! ミッション28以上で敵commanderに計25ダメージ以上与えて勝つ Zerbur3,000G Their Time Will Come ミッション87でアサルトカードを1体も倒さず勝つ 2,500G Boss Slayer ミッション233以上で開放されるRaidで200ダメージを与える 25,000G Fight Blood with Blood Night of Terror 4でBloodthirstyを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Raider RevengeDefeat Mission 143でRaiderを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Limited Support 2 Mission 120以降でアサルトカードを1枚のみ出して勝つ Return to Imperials Mission 162でImperialを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Common Imperials Mission 170以降でCommonのImperialを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Overload Mission 182以降で少なくとも10枚の建物を出して勝つ Killing Spree Mission 230以降でプレイされたアサルトカードを8枚倒して勝つsummonされたアサルトカードはカウントされない
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各地の宿泊施設 都市 最大 オルビア 14 ベリア 6 ハイデル 27 カルフェオン 71 トレント 5 アルティノ 13 バレンシア 派遣時間 派遣元 派遣先 労働者 時間 テルミアンの崖 ウェイル農場 オルビア カスタ農場 職人人間 21 オオカミの丘 ベリア インプの洞窟 熟練ゴブ 33 海岸の崖 ベリア 海岸の洞窟 熟練ゴブ 24 隠遁の森 古代の石室 ロッジア農場 トスカーニ農場 バルタリ農場 ピント農場 バレノスの森 略奪の森 ゴブリンの洞窟 アイワミーの丘 クロン城跡 ハイデル北部採石場 アレハンドロ農場 リンチ農場廃墟 セレンディア北部平原 コスタ農場 モレッティ巨大農場 リンチ牧場 北部沼地 ぐりっしー廃墟 グリッシー沼 南部沼地 セレンディア神殿 廃城跡 北部小麦農場 カランダ尾根 クルト洞窟 旧ダンデリオン ブリの木遺跡 ヴェルニアント農場 ギュントの丘 オージェ峠 ケプラン採石場 グラトニー洞窟 ジャイアント族駐屯地 ヘッセ石垣 マンシャの森 ルツム族駐屯地 エントの森 伐採場休憩所 ロングリーフの木偵察 ロングリーフの森 フォニエールの山荘 ベア川水源地 ルアの木の根本 ルアの木の根元 マリーの洞窟 カーマスリブ寺院 アト農場 オマル溶岩洞窟 古代遺跡発掘地 古代の隙間 シュリ農場 エルリック寺院 メディア北部高原 石尻尾の荒地 メディア海岸 カズラ農場 廃鉄鉱山 マルニ第2実験所 プシジャ渓谷 バシム族駐屯地 老兵の渓谷 ゴルゴ岩石地帯 クニドの避難所 ライカル滝 シャカトゥ耕作地 クマフ渓谷 アイリス渓谷 カポティア バザール耕作地 殉教者の避難所 アクマン 三日月山脈 三日月神殿 ティティウム渓谷 謙遜 アルタス耕作地 エルダル農場 バレンシア大農場 フォハラム農場 アレハヤシの森 北部の砂の丘 イベロの崖 ルード硫黄作業場 ガビニャ大噴火口 ガビニャ火山地帯 ガビニャ海岸の崖
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編集攻略チャート 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 エンディング後 ▲ページ上部へ▲ template 第章 サブタイトル 進行 ・ ・ ・ 主な出現メダロット ・[[]] ・[[]] ・[[]] 入手 ・メダル ・メダル名|フィールド名|備考| ・メダリア ・メダリア名|フィールド名|備考| 備考 ・ ・ ・ 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後
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サマエル攻略 属性 火 弱点 水 Lv HP 報酬 1 10000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1 2 30000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1 3 50000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1 4 70000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1 5 90000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1 6 110000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1 7 130000 ルーン福袋×1/スターダスト×100/サマエルのカケラ×1
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このページはより高LAPで本編クリアを目指す人向けのページです。 目安として300~を想定しています。 1111LAPクリアパーティが現れました! さらなる高みを目指しましょう。 非公式オンラインプレイにおける高LAP挑戦前の確認 参加するLAPは開放されているか。 クリアまでの時間は確保できているか。 ホストの使用キャラ・コメントに目を通したか。 ある程度協力プレイの経験はあるか。 目次 非公式オンラインプレイにおける高LAP挑戦前の確認基本LAPが増えることによる変化 変化による影響 攻略あれこれ指針 特に気を付ける場所や攻撃:随時追加募集 基本 挑戦できるLAP数=クリアしたLAP数^2+1。 常に最高LAPに挑戦すると挑戦できるLAPは 1→2→5→26→677→458330… このページで扱う300以上に挑戦するには少なくとも本編を4回クリアする必要があります。 LAPが増えることによる変化 敵の耐久力が上がる 受けるダメージが上がる 取得経験値が上がる クリアするとさらなる高LAPに挑める タイトルの色変化(微妙に) 変化による影響 場面毎にかかる時間が増え、SLの減少の他凡ミスを起こす危険性が上がる。 特にステージ1の巨大アンソニー時はこちらの火力が低いため相当時間を消費することを覚悟しよう。消滅バグも一考。 ある程度のLapまでの低威力攻撃を除き、ほとんどの攻撃が即死となる。 また、ステージ3の放電足場でも即死ダメージとなる。 LVとともに火力も上がり、スムーズに進むようになる…のは200程度まで。 こちらのLVは現在99でカンストするため、火力は頭打ちに。 そして復活回数はLV上昇に伴って少なくなっていく。(各キャラページ参照) リアル時間消費がエライことに 攻略あれこれ 指針 まずは100LAPに挑戦を。 いくら攻撃しても倒せない敵、攻撃を食らうと即死…と言葉で表現するよりやってみた方が何より早いです。 100LAPならばソロでも多少の時間さえあればクリアは十分可能です。協力であればより短い時間でクリアできるでしょう。 過酷な高LAP攻略とは必要な時間には差が出ますが、雰囲気を掴んだり程よい難易度を求めるには最適です。 物足りなくなった頃が高LAP挑戦のタイミングです。 協力プレイ ソロプレイでの高LAP攻略は理論上可能だが膨大な時間を必要とするため非推奨。 身近にプレイヤーがいない場合はオンライン化手順を参考にしてしたらばの募集スレで協力者を募ろう。 ※あくまで非公式オンライン化なので、絶対に公式に迷惑をかけないように! ソロで1000overクリアした!という猛者がいらっしゃいましたら是非ワルプルギス戦、及び撃破直後のSSを投稿して下さい。 経験値配分を考える:やや上級者向け 攻略を楽にするには火力の確保はもちろんのこと、魔法使用回数を上げるためにも適度にLVを整える必要がある。 また、LV上限は99なので早い段階で頭打ちになってしまうと他キャラが得られるはずだった経験値が無駄になることに。 突出した高レベルキャラは運用コストも高く、1ダウンの影響が大きい。 総戦力向上のためにも多少意識してプレイしてみよう。 例)まどか、ほむら、マミの場合(注意すべきはマミ。魔法の長押しを調整したり、余裕がある場合は魔法を自重するなど) ↓何も考えずにマミが殲滅に突っ走るとこうなる(ステージ2開始時) ステージ1ではマミが多少先行しても構わないが、余裕があれば道中アーデルベルトをできるだけ譲る感じで。 ステージ2はまどかが稼ぎやすいのでまどか中心に上げる。フォローはきっちりと。 ステージ3は稼ぎ云々より生存優先。ボス戦の雑魚はLapに関わらずHP固定。 ステージ4は出現場所を把握すればマミ、まどか、ほむら(眼鏡)いずれも稼ぎやすい。無理しない程度に狙おう。 ステージ5では基本生存優先、格闘型ばかり出てくるあたりでは二人がフォローしつつ残り一人が稼ぎに行ける。 ステージを繰り返しプレイする:周回稼ぎ パーティの方針次第だが、ステージ1を何度かクリアしてLVを上げ、火力を確保して続くステージに備えるプレイスタイル。 火力役が吸いすぎるといつまでも他キャラのLVが上がらない事態になる。 時間を浪費するので、高LAP挑戦を募集するホストはこの稼ぎをするかどうか、そしてその回数を明記しておくとよい。 リアル時間の確保 Start the gameでは30分以下でクリアできるこのゲームも、高LAPとなるとそうはいきません。 1000LAP挑戦となれば、ステージ1で約30分以上、クリアまでは約2時間半もの時間がかかります。 もちろんこの時間はパーティの努力次第で短くも長くもなります。 長時間プレイ中、不測の事態(電話や来客など)が起きるかもしれませんし、休憩も取りたくなります。 そんな時はできるだけ雑談スレや元の募集スレに一言書きましょう。少なくとも事後報告を行いましょう。 もともと非公式なツールを用いてのオンラインプレイですので、よほど悪質でなければそれほど気に病む必要はありません。 ステージクリア後のキャラ選択画面で間をおいて一息つくのも有効でしょう。次ステージの軽い打ち合わせも行えます。 戦闘指南、各ステージ・ボス攻略ページに目を通す。 高LAPをプレイする人には今更な情報ですが、見落としてる要素があるかも。 マルチプレイ考察も参照。 特に気を付ける場所や攻撃:随時追加募集 画面外攻撃全般 固定戦闘ポイント前で倒しきれなかった使い魔による不意打ち ステージ1のアーデルベルト(小)の蔦化 ゲートルートの倒れこみ、小ジャンプ ステージ2のピョートルの奇襲 ステージ3穴エリアのTVタックル ステージ3放電足場の固定敵ポイント エリー戦全般 エルザ戦触手パターンの変化
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従者を見つけるタイムミリットは25週 主人公がシンフォニア魔法学園へ滞在する期間は25週間(全200ターン)。 オープニングの従者候補の紹介で、目当てのキャラを選択すると好感度がUPする。 セラス・リューク・ミラー・ロイド・シルフィール・サイラス選択…各1上昇 「メイドさん」選択…ルイーズの好感度が1上昇 選択しない(スキップする)…増減値0 マップを見てお目当てのキャラの元へ 学校は大きく分けて東西南北4つのエリアに分かれる。 キャラクターに会うと、通常会話イベント発生。イベント1回につき好感度が1上がる。 各キャラの攻略ページを参考に、他のキャラの好感度も上げつつ進める。 また、エリアを散策すると、攻略の手助けになるアイテムがもらえることもあるので、積極的に狙ってみるのもアリ。 ※1回の移動で体力を10消費するが、出会ったキャラクターの好感度が1上がる。 西部分 北部分 南部分 東部分 ミラー ハワード セラス ロイド シルフィール マイセン(秘密の館・夜) リューク サイラス ネロ(散策・昼夜) コウ&ハニー(秘密の館・昼) キャロル(散策・昼夜) オランヌ(散策・ランダム) テネロピー(散策・ランダム) エルビン ルイーズ(散策・昼夜) アイテムマニア(散策・ランダム) ニコール、ガイ(散策・ランダム) 食堂で体力回復 移動したり、勉強したりして消耗した体力は食堂で食事をすることで回復できる。 1人で食事をすると、学力に応じて体力が回復。誰かを誘って成功すると、体力回復に加えて学力も1上昇する。 体力がゼロになると寝坊したり、気絶したりとアクシデントが発生。体力は回復するが、学力低下やターンの消費が起きる。 ※好感度が☆1なら食事に誘ったときの成功率は1/3。☆4以上なら必ず成功する。現れる料理は学力や運によって変化。ただし体力回復は学力によって一定の値に。 自習で学力向上 自室では自習をして学力を上げることができる。学力が高まると、食堂で食事をしたときの体力回復値が高くなる。 また、学力によってエンディングでの主人公の地位も変わる。 学力判定 80~100→「高」 60~79→「まあまあ」 0~59→「低」 自習による学力上昇値 学力49以下 ほどほど→1 そこそこ→2 しっかり→3 学力50以上 ほどほど→3 そこそこ→4 しっかり→5 「秘密の館」でステータス確認 昼はコウとハニー。夜はマイセンがキャラとの好感度や学力を教えてくれる。 なお、秘密の館ではアイテムイベントも発生する。 昼に紫色のキャンディーを持っていくと虹色のキャンディーに、夜は黄色のキャンディーにそれぞれ交換してくれる。 訪問回数によってレアアイテムがもらえるイベントも発生する。 ※攻略中のキャラの好感度は ☆1→25 ☆2→45 ☆3→65 ☆4→85 ☆5→120 時間経過とセーブについて 現在自分が何ターン目にいるのか、MAP左上の星マーク表示によっておおまかにつかむことができる。 詳細なターン数を知りたい場合は、セーブして確認する。セーブすると、保存日時とターン数が表示される。セーブ最大保存件数は、150件。 進行のヒントサイン ゲームをプレイしているを、登場キャラクターの胸元に星の飛び交うエフェクトが表示されることがある。 これはキャラの言葉に進行のヒントが含まれているサイン。 アイテムGET イベントによっては、アイテムがないと進行しないものも。 例えば妖精に出会うイベントを全攻略するには、妖精の好物である虹色のキャンディーを手に入れておく必要がある。 アイテムマニアと出会うには、黄色のキャンディーが必要。アイテムの効能については→アイテムリスト ※特定のアイテムを特定のキャラに手渡すと特殊イベントが発生することも バッドENDの条件 学校には主人公の命を狙う暗殺者の存在が。 100ターンの時点で誰の攻略ルートにも入っていないか、学力が5以下の場合、暗殺者に命を奪われる。 攻略ルートの特定のイベントで条件を満たしていない場合も、暗殺ENDに突入。 目当てのキャラの好感度やフラグが足りずに従者になるのを断られた場合はバッドENDになる。 その他さまざまなバッドENDがあるので、各キャラの攻略を参考に回避する。 記念祭イベントは要注意 中盤以降に発生する記念祭で攻略キャラとはぐれてネロに会ってしまった場合は要注意。 好感度が足りず、バッドENDになる確率が高いので、以前にセーブした地点から早めにやり直す事。 また、好感度がさらに足りないと、暗殺イベントでバッドENDを迎えてしまう。 自室選択肢の重要性 120ターンと180ターンで必ず発生する自室選択イベント。 「応えられている」と「断られるだろう」の選択肢を選ぶと、グットENDフラグがそれぞれ+1。 .
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ツーンドラ(Toundra) ツーンドラ(Toundra)概要 解説 ラインナップ 概要 和音:ツーンドラ モデル:アルピーヌ 解説 『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートで追加されたフランスの自動車メーカー。 本作におけるフランス車メーカーとしてはトリュファードに次ぐ2社目となるが、本編『GTAV』の発売から数えて実に10年越しの新規追加となった。 これほどまでに長期のブランクが生じた背景としては、現実のアメリカからフランスの自動車メーカーが完全撤退して久しく(*1)、フランス車に対する馴染みが薄いことも影響しているものと思われる。 元ネタのアルピーヌは1973年にルノーに買収され、現在は同社のモータースポーツ部門を担うブランドとして展開されている。 本作においても後の『サンアンドレアスの傭兵』アップデートで、ルノーを元ネタとしたプノーが登場しており、何らかの関わりがあるものと思われるが、今のところ詳細は不明。 ロゴは円形の中にツーンドラ(Toundra)の頭文字「T」をあしらったデザインで、アルピーヌが1992年から2017年まで用いていたロゴに似ている。 ラインナップ Panthere種類:スポーツカーモデル:ルノー・アルピーヌA110
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