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ピンクエレビッツ 1ステージにつき3匹 3匹集めると、ステージ内に耐久力増強パーツ1個が出現 耐久力増強パーツは、このピンクエレビッツ集めと各ステージのボス戦(ラスボス戦除く)でのみ入手可能(全13個) エレビッツの森 1匹目 東の神殿入ってすぐの移動板を伸ばして上に岩をのせ像を破壊 2匹目 東の神殿左奥、移動版を伸ばして上に岩を乗せ像を破壊 3匹目 ファイアオメガの入手場所の右の2つの燭台に火をつける 耐久力増強パーツの出現位置 ワープオメガの入手場所の下。蓮の葉を渡った先。 エレビッツ採掘場 1匹目 北東の採石場を右に抜けた先。右下の岩。 2匹目 北東の採石場左下にある橋でレーダーエレビッツ使用。見えた足場を進んだ先の岩。 3匹目 村の東から入った渓谷、左上にある木 耐久力増強パーツの出現位置 北東の採掘場入口の左にある広場 リゾートの島 1匹目 サーフオメガ入手場所の椰子の木 2匹目 説明 3匹目 船の機関室、エレビッツの置物を動かす 耐久力増強パーツの出現位置 説明 雪と氷の世界 1匹目 深雪の森入口前の凍った湖の上側にある雪玉の中 2匹目 深雪の森、最初の分岐路を ↓ → のフロアにある雪玉の中。(森の看板から ↓ ← ↓ ↓ ↓ →) 3匹目 村から南西のエリアを一番奥に進んだところにある穴の中。三枚の氷岩の穴の更に奥。 耐久力増強パーツの出現位置 女王までの道、二回目の雪崩が来るエリア。左側二番目の隠し部屋。 荒れ果てた世界 1匹目 東の火山消火後の帰り道、石に隠れた地面のヒビを掘る 2匹目 西の火山消火後の帰り道、石に隠れた地面のヒビを掘る 3匹目 説明 耐久力増強パーツの出現位置 北の火山地帯 浮き沈みする足場ゾーン 海底神殿 1匹目 説明 2匹目 説明 3匹目 説明 耐久力増強パーツの出現位置 西の神殿 水流を土系&ミラーオメガで止める必要有り リーブラ・オブ・クリスタル 1匹目 1F「H」字になってる壁の左側にあるクリスタルを壊すと出現する穴の先。 2匹目 3F(動く床に乗って移動するフロア)ウォーター系エレビッツで進んだ先の床でレーダーエレビッツを使うと下の方に進めるパネルが出現する。パネルを渡っていった先にあるクリスタルをパワー系エレビッツで破壊。 3匹目 4F、右側の水を出す穴のあるところのすぐ左に手の届かないクリスタルがあるのでそこでエクスメロディオメガを使用。 耐久力増強パーツの出現位置 2匹目と同じフロア。画面上部のぐるぐる回るトゲを進む途中の床に。
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真実からの解放(Unknowing The Truth) 真実からの解放(Unknowing The Truth)概要 ミッション攻略 余談 動画 概要 イプシロン信者らを抹殺し、金を持ち逃げする。 ミッション攻略 真実の巡礼クリア後しばらくすると、マップにイプシロンマークが出現する。マークが表示されているイプシロンの本部に着くとミッション開始。どう行動するかによって、クリアパターンが大きく異なる。 すぐにイベントシーンとなり幹部らに会い5万ドルを渡すところを観て、車で金を運搬する。水色のTailgaterに乗り込み、前の水色のSUVについて行く。①この時、目的地に着く前に金を持ち逃げする事が可能。しばらく連中に追われるが、撒けば210万が手に入る。 しばらく運転すると駐車スペースに着く(マイケル自宅すぐのロスサントスカスタム裏)。銃撃戦を考慮し、ヘリ後方の塀に平行になるよう車を停めるといい。護衛の車輌はセンチネル。受け渡し現場外のの道路に待機している。 車から降りる。その後、どう行動するかによって、クリアパターンが異なる。①目的地に辿り着いたら、ヘリから降りる人に付いていく。その場合、褒美としてレアな色のTractorが手に入る。キフロム! ②信者らを襲撃する。こちらが正規ルート。車から降りてすぐ、ヘリとその奥のSUVをRPG等で破壊。乗ってきた車を盾にしながら残りの信者を殲滅していく。 隙を見計らって乗ってきた車に乗り込み、現場から離れる。先ほど入ってきた入り口とは反対側から出ると少々楽。 警察を撒けばミッション完了。210万ドルが手に入る。 ※ゴールドメダルを獲得するにはイプシロンの信者(警備員)を殺し、金を持ち逃げすることが条件となるため、実質②が正規ルートとなる。 余談 持ち逃げ、襲撃で手に入った210万を暗殺 ホテルで株儲けすれば序盤で500万は軽く超える。 登場するキフロム仕様の乗り物全ては、お持ち帰り保存できる。車輌は楽だが、ヘリは少し運が絡む。まず、受け渡し現場まで行き、SUVの先にある坂道に斜めに駐車する。車を降りてカバー状態にし、スナイパーを装備。この時点で信者達が敵になりヘリが飛び立つので、装備した時点から特殊スキルを発動。ヘリのパイロットのみを狙撃しカバー状態に戻す。あとは信者を全滅させ、現場から離れすぎないように警察を撒く。その後、現場に戻るとヘリ(水色と白のレアカラー)を持ち帰ることが出来る。銃撃戦の最中や銃撃戦前は乗り込み不可。すぐそばのロスサントスカスタムは、信者達を殺さない場合のイベントで使われるロケーションのため、警察を撒くために逃げ込むことができない。 なおこのヘリは盗品に相当するので、ベスプッチヘリポートに保存することは出来ても、購入した他のヘリに入れ替えると消滅するので注意。同様に乗り降りする際、一度脇に移動する等の対処が必要。 持ち逃げした場合、ネットの記事になる。 冒頭のイベントシーンで金をケイマン諸島に運ぶと話される。ケイマン諸島といえば世界有数の金融場所であり、キフロムミッションで盗難した車輌を売却し、その金のマネーロンダリングするための措置と思われる。結局はエセ宗教である。 ネット記事 カルト今日の指導者、現金を持って逃走 デイリーグローブ、マイク・ダン イプシロン・プログラムにとっては奇妙な数週間となっている。報道によると、イプシロンの 創設者兼指導者であるクリス・フォルマージュが車両窃盗団と資金洗浄に関わっていると 糾弾された後、姿を消しているようだ。イプシロニズムは「アメリカの宗教」としての評判に違 わぬ活動をしており、またフォルマージュ氏もイプシロニズムの聖典「イプシロンの道」の完成 が近い事を明らかにしていたが、今後この宗教団体がどうなるのか、そして執筆者のいない 聖典がどうなるのかは、今の段階では分からない。 動画 レアポンコツトラクターと現金を両方とも頂くやり方はこちら: 前「真実の巡礼」へ 不審者と変質者ミッション一覧に戻る 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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種別:T……Teamチャレンジ、D……Driverチャレンジ 番号 名称 種別 内容 1 Floor It D 合計10秒のブーストを達成しろ 2 Go Clubbing T Maplemount Country Clubで合流しろ 3 Jump Intro D 50メートル、ジャンプしろ 4 Near Miss Intro D ニアミスを3回、チェーンさせろ 5 Drift Intro D ドリフトを合計で140メートル決めろ 6 Billboard Intro D Burnoutのビルボードをスマッシュしろ 7 Barrel Roll Intro D Big Surf Beachでバレルロールを決めろ 8 Oncoming! D リバースランで280メートル走破しろ 9 Skyrise T Hudsonのパーキングガレージの屋上で合流しろ 10 Baseball Crash T 球場の中で、プレイヤー同士でクラッシュしろ 11 Freeway 500 D I-88 Freewayでリバースランを470メートル、チェーンさせろ 12 Foot Down D 合計45秒のブーストを達成しろ 13 Spin Doctor D ランプを使ってフラットスピンを決めろ 14 Near Miss Ton T 全ドライバーの協力プレイ。100回以上のニアミスを達成しろ 15 On The Waterfront T Waterfront Plazaで合流しろ 16 Co-op Jump T 全ドライバーの協力プレイ。合計で370メートル、ジャンプを決めろ 17 South Bay T 全ドライバーの協力プレイ。South Bay Expresswayの橋で、合計50回のジャンプと11,000メートルのリバースランを成功させろ 18 Round Round D Loan Peaksのサーキットで、合計10回、ニアミスを達成しろ 19 In A Tube D North Mountain Driveのパイプラインを走り抜けろ 20 Uphill Flight D Uphill Stepsから、合計5秒のエアタイムを達成しろ 21 Read And Roll D Read Laneのランプから線路に向かってジャンプし、バレルロールを決めろ 22 Hole Lotta Jumps T 全ドライバーの協力プレイ。合計18回、Lone Peaks採石場の坑道をジャンプで飛び越えろ 23 Open Face-Off D Lone Peaks採石場で、バレルロールを2回、ドリフトを1,850メートル決めろ 24 Blast off! D Lone Peaks採石場で、合計15秒のエアタイムを達成しろ 25 All Jump T 全ドライバーの協力プレイ。合計2,800メートルのジャンプを決めろ 26 Airfield Rollers D Eastern Shore Airfieldで、バレルロールを4回決めろ 27 AirField Splins T 全ドライバーの協力プレイ。Eastern Shore Airfieldで、合計2,500度のフラットスピンを決めろ 28 Pass You By T 全ドライバーの協力プレイ。Lewis Passで、合計5,500メートルのドリフトと合計1,000メートルのリバースランを成功させろ 29 Rouse Long Jump D Rouseの展望台のランプからジャンプして、線路の着地しろ 30 Burn The Barn T Hillside Passの納屋の二階に集合しろ 31 Co-op Drift T 全ドライバーの協力プレイ。合計5,500メートル、ドリフトを決めろ 32 All Together Now T Nelson Wayで、全ドライバーで同時に、185メートルのリバースランを達成しろ 33 Rock And Roll D Loan Peaks 採石場でダブルバレルロールを決めろ 34 6 Cars-a-Leaping T 全ドライバーの協力プレイ。Rockridge Damを見下ろす崖から、合計24回のジャンプを決めろ 35 Dirt Track Marathon T 全ドライバーの協力プレイ。Lone Peaksのサーキットで、合計16,500メートルのドリフトを決めろ 36 In The Navy T Fort Lawrence Naval Yardで合流しろ 37 Missing Link D I-88 Freewayで、ニアミスを5回チェーンさせろ 38 In your Face T I-88 Freewayで、全ドライバーが同時に、リバースランを230メートル、チェーンさせろ 39 Spray and Display T 全ドライバーの協力プレイ。ダウンタウンの噴水付近で、合計13,800メートルのドリフトと20回のニアミスを決めろ 40 Can You Make It? T Big Surf Beachで、ドライバー1名は、他5台のクルマをジャンプで飛び越えろ 41 Sandy Display D Big Surf Beachで、バレルロールを4回と合計270度のフラットスピンを決めろ 42 Meet and Greet T Angus Warfの東側のパーキングガレージからジャンプして、西側のパーキングガレージの屋上で合流しろ 43 Expresso D South Beach Expresswayの橋で、合計5回のニアミスと360度のフラットスピンを決めろ 44 Stone Poses D North Mountain Driveで、岩のアーチを通過するジャンプルートをディスカバーしろ 45 Spin City D Dead Man s Edgeから、270度のフラットスピンを決めろ 46 Off Track T 全ドライバーの協力プレイ。線路からジャンプして、Nelson Wayのガスステーションを合計で650メートル飛び越えろ 47 Billboard Hunt D Burnoutのビルボードを5枚、スマッシュしろ 48 Airfield Rversal D Eastern SHore Airfieldで、バックでジャンプを決めろ 49 Flying Thru D Eastern Shore Airfieldの格納庫からジャンプして、赤い飛行機の胴体を突き抜けろ 50 Rolling Hoop D Easter Shore Airfieldで、崩壊した格納庫からバレルロールを決めて、飛行機の胴体を突き抜けろ
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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クロスエッジ攻略メモ お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。 時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。 次のデータがダウンロード可能です。 クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2015年4月12日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3448191 2015/4/12(月) 07 49 36 全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。 2014年12月14日(日)版との主な違いは、5-2全体、および5-3前半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2011年5月16日(月)版との主な違いは、1-1~5-1クリア後、および5-3後半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2014年12月14日(日)版で後半のセクションDに最小限のインデントを追加して見やすさを改善。 1-1~5-1クリア後の攻略は効率重視、獲得TP増加の参考程度。5-2と5-3はこの通りにプレイすれば2ターンで敵をOKできる組み合わせ。 5-3後半の大型モンスター+ドッペル2人を、より短時間でOKできるEエ系攻略を今後追加の予定。 AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。 HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。 クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666(2011/05/16(月) 07 21 07アップロード) 非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。 武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。 2010年1月5日版との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。 クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947(2011/03/03(木) 21 47 55アップロード) 最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。 2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。 2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に対して、BCの図と、射程および範囲を数値化したセルを追加したもの。 クロスエッジ最強セーブデータ、PS3版、2014年4月6日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3216452(2014/4/6(日) 21 19 11アップロード) 味方30人全員のレベルが999、30人分のチキンエンブレム、チキンリング、浮遊、HPアップ+を作成済み。 味方30人全員の通常スキルのレベル上げが完了。 AP強化用合成アイテムを最大数確保済み(輪廻転生書、フェアリークロス、超絶ゼリーがいずれも99個)。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは492万7千、PPは171万0千。 2014年3月5日(水)版との主な違いは、PPが171万0千まで増えたこと。PPが170万以上に達し、周回プレイがようやく終了。 ドキュメントを一部変更し、ゲームの判定バグを利用して最強クラスの武器を複数所有する方法を記載。ただし、使用する場合は自己責任で。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ、2012年2月19日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/133994(2012/3/4(日) 22 25 38アップロード) 本編終盤で、2つのバッドルート、ノーマルルート、真ルートという4つのルート分岐における主要イベントを容易に確認できるようにしたセーブデータ。 合計18個のセーブデータ、30MB(29.35MiB)を収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは113万以上、PPは44万以上。 アップロードしたのは3月4日だが、セーブデータのタイムスタンプは2月19日。 各ルートを容易に識別するための工夫は、圧縮ファイル内のREADME4A.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、4-3終了~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データ、2013年11月10日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3083853(2013/11/10(日) 03 48 14アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、本編終盤で敵が固くなってきて強化が面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年10月9日(火)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、11月4日(月)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計5個のセーブデータ、8.5MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは424万以上、PPは147万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREAD4_3.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、1-3終了~4-2終了までの道中セーブデータ、2013年12月6日(金)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3108539(2013/12/06(金) 21 59 27アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、中盤でミスをして真ルートに行けなくなり、最初からやり直すのも面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年11月4日(月)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、12月4日(水)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計6個のセーブデータ、10.0MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは436万以上、PPは151万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREADME4C.TXTファイルを参照。 クロスエッジ、各種ソウルのサーチレベル検証用セーブデータ(1-2、1-3)、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267176(2014/06/26(木) 22 10 21アップロード) 1-2ユエ大河、1-3前半にある3つのアイテムソウル、1-3後半にある1つのアイテムソウルの必要サーチレベルを検証するためのセーブデータ。 1-2ユエ大河は、攻略Wikiに説明されているとおり、サーチレベル5が必要。ただし、見た目のサーチレベル4で見つかる状況を確認可能。 1-3のアイテムソウルは、コメントが投稿されているとおり、攻略Wikiの当初の説明より低いサーチレベルで見つかることを確認可能。 どれも枝葉末節であり、確実に真ルートへ行こうとする場合は気にしなくても良い話。 詳細なデータの正確さを求め、検証しようとする熱心なマニア向けのセーブデータ。 クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267016(2014/06/26(木) 18 22 27アップロード) 番号順にソウルを解放するだけで真ルートに到達できるように、実寸マップに番号を追加したもの。 2014年6月26日(木)版は、2011年12月30日(木)版に対して2-1、2-2、1-3、3-2でアイテムソウルに関する訂正を加え、1-2でセーフポイント名を訂正したもの。 クロスエッジマップ番号付き、プリントアウト用、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267018(2014/06/26(木) 18 25 42アップロード) 画面表示ではなく、プリントアウトを前提として一部の文字の配色と位置を変更したもの。それ以外の内容は共通。 画面表示の場合は背景と文字の明度が異なっていれば識別できる。 プリントアウトの場合は明度が異なっているだけでは識別しにくいので、明るい色の背景に対して文字を黒に変更。 今後の予定 PP 170万以上の周回プレイがようやく終了しました。今後、真ルート道中やバッドルートなどセーブデータを整理してアップロードし、利用しやすくします。 調合樹形図のTP交換ポイントなどの訂正、攻略メモの前半の再編は時間が確保でき次第実施します。気長にお待ちください。 攻略メモに関する問い合わせ先 攻略メモの作成者は、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者とは異なる人物です。 攻略メモに関して、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者の方に問い合わせをしないでください。 攻略メモに関する間違いの指摘は、この「攻略メモ」ページのコメントからお知らせください。 全体的な説明が書いてある攻略メモについてです。 A2.2に3-1へのヘルザイトと書いてありますが、ヘルザイトは2-2?1-2のダンジョンなので、正しくは1-2へのヘルザイトです。 -- 名無しさん (2010-12-03 21 46 36) ↑ご指摘ありがとうございます。マップ検証は遠からず終わるので、その後に攻略メモを再編するときに訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 28 13) 攻略メモにある敬称略についてのコメント要らない。敬称込みで本名じゃないんだから余計な事は書かなくていい。少なくとも攻略に関しては要らない。 -- 名無しさん (2011-01-12 11 14 05) ↑確かに、通称のシュレリア(敬称略)でも、本名のエオリア(EOLIA_ANSUL_ARTONELICO)(敬称略)でも、敬称は正式名の一部ではありません。攻略に関係する記述ではないので、次回掲載分では敬称に関するコメントを短縮し、「敬称略」のみ残します。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 13 48) ↑そうじゃなくて、そもそも敬称は敬語であって個人名じゃないでしょう。それにいくら作中や原作で敬称(様付け)されててもシュレリアだけその扱いって正直何?って感じだよ。説明文や名前表記に関係ないことは要らないよ。雑談ならともかく、必要事項かどうかを考慮してね。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 05 13) ↑ドキュメントのうち1箇所のみに「敬称略」を残すぐらいは作成者の裁量として認められるものと思います。仮にあなたが十分な作成費用を支払ってくださるということでしたら発注者権限に基づく「『敬称略』をいっさい排除するように」という要求を受け入れますが、現状はそうではありません。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 29) 著作権や著作人格権に関する契約が締結されているわけでもありません。業務遂行に関する契約書をお書きになったことや、同種の契約の下で働いたことがありますか? -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 43) コメントを短縮する予定である、という妥協はしました。現状の扱いにどうしても不満をお持ちということでしたら、不満を表明する代わりに、時間をかけてより良いものをご自分で作成なさるのが妥当だろうと思います。経済的対価を支払って相手を雇用しているわけではない状況では、ご自分の主張が全部通るとは考えない方がよいでしょう。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 42 02) ↑横レス失礼。元々個人的にやってるんだよね?何で金銭のやり取りや仕事と比較してやる・やらないの話になるの?おかしいよ。READ MEとして注意書きをしてるんだからそこで「これはあくまで個人の攻略メモを公開してるに過ぎない。名称などは個人的見解に基づく」程度書いておくだけでいいって話でしょう? -- 名無しさん (2011-01-13 09 29 05) その但し書きなら文中で特定のキャラ敬称を書いても別段気にされないよ。でも、いざ攻略の本文でいきなり特定のキャラの敬称について注意書きされたら、は?と思われても仕方ないって。メモの公開は個人の趣味範囲で好意なんだろうけど、話が飛躍しすぎ。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 30 59) コメント短縮うんぬんじゃなくて、疑問視されて逆上してるように見られても仕方ないよ。どうしても譲れない一線なら、そう言えばいいだけ。まー、このツッコミも余計なお世話で「主張が全て通ると思わないで下さい」と返されそうな話だけどさw。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 34 02) ↑違法行為や道義上の問題が関係せず、誤りでもない点に関して、仕事以外で他者から批判を受ける理由はないと考えています。ただし、今回は事前に明示していなかった意図があること、および1月12日(水)夜のうちに気が変わったことが原因で、要望を事実上受け入れる結果になりました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 02) 当初から攻略メモで「様」を付けていたのは、アルトネリコスレッドなどで散見されていた「様を付けろよ」という書き込みに対処することを目的としていました。対処するか無視するかは作成者の裁量だと思います。Google で次のキーワードを検索 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 19) "様をつけろよ" アルトネリコ -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 28) 今回のREADME3.TXTの表記は、攻略メモの「シュレリア様」を今後「シュレリア」に変更する予定で、初出時のみ「以後敬称略」を併記することを意図したものでした。さらに「敬称略」を特定のキャラクターに限定せず、ドキュメントの先頭付近に移動する(「各キャラクターの敬称略」)方針でもよいだろうと1月12日(水)夜に考え直しました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 13) 苦情を回避するつもりが別の苦情を招くようでは本末転倒です。誤りの修正に合わせてドキュメントも変更しました。全般に苦情も賞賛も要りません。以後放置していただけると幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 42) 5-3APを上げる条件でプリニードッペルを相手にするよりもジェダドッペルを倒す方が楽に入手できる。おそらく盗み成功率は盗みキャラと盗まれるキャラのLUKが重要になり、ドッペルも元となるキャラのステータスを準拠している。LUK成長率がプリニー ジェダになるので、LUKの高いプリニードッペルからは盗みづらい。盗みの際にプリニーを入れるとプリニードッペル相手でも大丈夫だが、それよりは魔法でゴリ押ししやすいジェダドッペルを相手にする方がいいと思う。ボルドドッペルは百発百中があるから魔法PTで攻めても盗みには分が悪い。 -- 名無しさん (2011-02-20 08 35 16) 本日デビュー、早速DLしました。膨大な情報のとりまとめに関わった方(々?)に感謝しつつ、有り難く使わせていただきます。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 40 02) 強化セーブデータで最初から始めたのですが DLCが読み込まれませんでした メモには自動的に読み込まれるとなっていたのですがなぜでしょうか?わかる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-06-05 14 06 30) もしかしてノーマルで最初からしたからでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-05 14 09 04) ↑おそらく、ハードディスクにダウンロードしたのが無料DLCのみだったのでしょう。強化セーブデータは、他の方が真ルートの5-3最後まで進めたセーブデータをさらに強化したものですが、無料DLCは既に適用されています。そのため、同じ無料DLCが再度適用される(読み込まれる)ことはありません。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 20) 比較のために、ゲーム開始画面で「Continue」ではなく「New Game」を選択すると、無料DLCが適用されるはずです。または、フォームなどの有料DLCに興味を持って購入およびダウンロードした場合は、セーブデータを次にロードするときにその有料DLCが適用されます。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 45) こちらに書かれてるアップロードデータのDLはPS3のインターネットからすればいいんでしょうか?無知ですみませんが教えてもらえませんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-13 21 46 35) ↑アップロード済みのデータは、どれもZIP形式で圧縮してあります。PS3ではなくコンピュータ(Windowsなど)を使用してダウンロードし、WinZipなどでZIPファイルを展開(解凍)することを想定しています。展開後、READMEファイルの説明を参照してください。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 01 29) ↑わかりました、ありがとうございます。また何かありましたらそのときはお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-14 08 52 49) 10/24更新の強化データをWindows7でダウンロードしたんだけど、解凍しようとしても「ファイルが壊れていて無理」的なこと言われるのはこちらのやり方にまちがいがあるから? -- 名無しさん (2011-10-26 22 01 05) ↑おそらくダウンロード時の問題だろうと思います。WinZipでZIPファイルを作成するときに、圧縮率は「Maximum (portable)」を指定したので、圧縮率が原因で展開できない可能性は低いはずです。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 01) アップロード時に問題が発生し、正常にアップロードできなかった可能性もあります。試しにAXFCからダウンロードして確認しようと思いましたが、サーバーの混雑が原因なのか、ダウンロードすらできません。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 24) 当面の対策として他の場所に同じものをアップロードしたので、はづきちゃんねるからダウンロードしてください。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 35) ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1319638639.zip。日付は2011/10/26(水) 23 17 20。「クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、201」 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 47) 私の場合、adobe readerでPARAM〈PFDファイル)を解凍?しようとしたら、サポートされてないかデータが破損していますとなるのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 20 01 08) 大変恐縮なのですが、2,3,5個目のファイルを展開するために必要なソフトウェアとか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-10-27 20 11 35) ↑2、3、5番目というのは、それぞれ調合樹形図、スキル射程、マップ番号付きのことでしょうか。いずれもPDFファイルではないので、Adobe Readerでは読み取れません。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 23 01) まず、これらを展開するために必要なのは、ZIPファイル展開ユーティリティです。Windows XP、Vista、7では、OSの機能でZIPファイルを展開できます。ダウンロードしたZIPファイルをエクスプローラで表示し、ZIPファイルをダブルクリックします。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 24 21) または、より一般的な方法としてWinZipなどのZIP用ユーティリティソフトウェアを使用することもできます。vector.co.jpなどで「ZIP」または「WinZip」を検索すると、ユーティリティをダウンロードできます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 25 33) 展開に成功した後は、該当するアプリケーションでファイルを読み込むことができます。調合樹形図とスキル射程はXLSファイルなので、Microsoft Excel 97、2000、XP、2003、2007などで読み書き可能です。マップ番号付きはJPGファイルなので、Windowsに標準で付属しているペイントや、Internet Explorerなどで表示できます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 28 22) いろいろ情報ありがとうございます! 試してみます -- 名無しさん (2011-10-29 00 05 50) ユーティリティをダウンロードしてファイル(10/24強化データ〉を説明通りに解凍、USBにコピーしたんですが、PS3にコピーしようとしても容量が減っているだけで、セーブデータがありません、となりコピーできません。展開=解凍ではないんですか?? -- 名無しさん (2011-10-29 00 48 59) ↑続き・・・それともUSBへのコピーのしかたが悪いんですかね? -- 名無しさん (2011-10-29 00 51 41) ↑「解凍」=「展開」=「Extract」です。USBメモリにコピーした後、PS3側で認識できないのは通常、USBメモリ上でパスが正しくないことが原因です。「PS3\SAVEDATA\BLJM60086-L01」という多少深いパスですが、USBメモリをコンピュータに接続し、エクスプローラでハードディスクとUSBメモリのパスを確認してみてください。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 02 13) また、書き込みが正常に完了していない可能性もあります。念のために、セーブデータをUSBメモリにもう一度コピーしてください。USBメモリを取り外す前に、右下のタスクトレイに表示される「安全な取り外し」のようなアイコンを右クリックし、USBメモリの使用を停止してください。この結果、USBメモリ上で開かれていたファイルが閉じ、書き込みが確実に行われます。コンピュータ側では、低速なデバイス(USBメモリなど)への書き込みを行うときに、遅延書き込み(メモリ上のバッファへの書き込み予約を行い、USBメモリへの実際の書き込みを後で実行する)を使用することが多いので、この操作を行わない場合は、USBメモリへの書き込みが完了していない恐れがあります。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 07 13) できました!ありがとうございました!! -- 名無しさん (2011-10-29 01 39 35) マップ製作者が見ているかわかりませんが一応報告。 箱○版にて、2-1の“9 因果の誤り”の右上のアイテムソウル“L(2)”と表記されているものはレベル2では不可で、レベル3から可能になっていました。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 41 12) ダブルクォーテーションは quotと表示されるのか…… -- 名無しさん (2012-09-10 01 43 29) ↑ご指摘ありがとうございます。1周目の2-1途中データで確認したところ、「L(2)」と「O(3)」が逆でした。現在、「9 因果の誤り」から右上に向かって、「9 因果の誤り」、「L(2)」、「O(3)」の順になっていますが、正しいのは「9 因果の誤り」、「O(3)」、「L(2)」の順です。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 19 27) 当面は、マップへの反映を見送る予定です。あしからずご了承ください。1-3、2-3でもアイテムソウルのサーチレベルに関するコメントが付いていますが、1ターン分APが25前後と非常に少なくスキルの習得も不十分な1周目のデータでこれらを確認するのは気が進まず、強行するとPP 170万を目標とする周回プレイが相当程度遅延する可能性があります。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 16) なお、半角ダブルクォーテーションは、@Wikiの仕様では上手に入力できないようです。HTMLでしたらエスケープ文字の円記号(\)とダブルクォーテーションを続けるとダブルクォーテーションのみが表示されますが、@Wikiでは両方とも表示され、「\ quot」になります。上記投稿に編集を加え、全角ダブルクォーテーション“”に変更しました。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 51) 一応自分で進めたデータで2周目ハード真ルートで5-1手前まで来ましたがEPがたりなので稼いでいる最中です。手っ取り早く自分の好きな物理キャラTUEEEEしたい場合はここの強化セーブデータをDLさせて頂いた方が良いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-05 20 21 00) ↑救済用に、4-3終了時~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データをアップロードしました。 -- 名無しさん (2013-11-10 04 00 58) わざわざご丁寧にありがとうございます。攻略メモ見てチキンエンブレム4個盗んであったのでHエ系とミシャの魔力強化で悪意の獏まではゴリおせましたがその後がきついですね。ありがたく使わせていただきます。 -- 名無しさん (2013-11-10 18 13 44) 5-2の攻略について。リンドヴルの項目からもう奥のボスまで倒さないと作れない装備前提の記述になってるんだけど、2ターンOKに拘らなければ到着時の最強装備に合成して強化しつつオススメPTでのスターダスト中心でも倒せるのかな? -- 名無しさん (2016-01-25 23 01 45) 最強装備がわからないと何とも。とりあえず5-2以降の敵はバーストとダウン両方のブレイクを考えていかないと厳しいので、スターダストであれなんであれ一本槍では厳しいと思うよ -- 名無しさん (2016-01-30 19 37 25) 名前 コメント
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