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ゲームプレイ中にスタートボタンでメニューを出し以下のコマンドを入力する。 箱版:LT、LB、RT、RB同時押し PS3版:L1、L2、R1、R2同時押し チートを使用するか確認画面が出て、決定を押したら「建築/家具欄」にマジックラマが$0で購入可能になる。 購入後、マジックラマを選択して各種チートを使用する。 ※チートを使うと実績やトロフィーが解除できなくなる。
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イッシーレトロ (Issi Classic) イッシーレトロ (Issi Classic)詳細データ 解説 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア コンパクトカー ウィーニー イッシーレトロ 英語圏の人名「独創的な」 2ドア 2人 FF モデル ラジオ 主な選局 洗車 BMCミニ(*1) プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $360,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『南SAスーパースポーツシリーズ』にて追加され、2018/4/17の『ベスプッチ大作戦』で実装されたコンパクトカー。 名前の通りイッシーの旧型モデルで、BMC時代のミニをモチーフとしている。 新対戦モードの『ベスプッチ大作戦』の主役であり、この対戦モードでは1人のプレイヤーがこの車に乗り込み、他のプレイヤーがポリス・クルーザーに乗り込んで追いかけっこをするモードとなっている。 元ネタは3台のミニを用いて強盗を行う映画、『ミニミニ大作戦(原題 The Italian Job)』。 余談だが、原題の『ザ・イタリアンジョブ』のタイトルでゲーム版が発売されたことがあるが、開発がロックスター(とPixelogic)であり、効果音などにGTAシリーズのものが使われている。 ゲームの都合上、グリルやホイール、灯火類など簡単にわかる部分は改変されているが、フューエルキャップやドアのヒンジなどから、主にMk.IIを参考にしていることがわかる。 本来車体の外側についている溶接代こそ再現されていないが、トランク(*2)の開く向きなど細かいところまで再現されている。 その再現具合は遠目に横から見れば実車がゲームに紛れ込んだと錯覚するほどである。 直接の祖先とは言い難いが、全体的なデザインはGTA LONDON 1969および1961に登場した「Myni」に酷似している。 ゲームの特性上、2ドアの為、2人乗りとなっているが、元ネタのAustin Miniでは10人以上無理やり詰め込んだ記録がある。(*3) 『南SAスーパースポーツシリーズ』アップデートで実装された車の一部には何かしらの不具合が散見される中、この車には不具合がないように思える。 しかしながら、購入した色と違う色が届くというお笑い仕様である。また、一部の色はメインカラーとサブカラーが同じ色で届く(本来なら別の色になっている)。 証拠画像1。注文用件。(購入画面)本来ならば、メインカラー:ライムグリーン、サブカラー:ブラック(どちらもクラシック)で届くはずである。 実際にガレージに届いたもの。色が違うばかりか、サブカラーがメインカラーと同じになっている(どちらも、マットのグリーンになっている)。 証拠画像3。顧客が本当に必要だったもの(本来届くべき色である、ライムグリーンおよびブラックを使用した場合の参考画像)。明らかに違うことがわかる。 表面にサビのある車などは指定色とは少しだけ違って見えることもあるが、この車の場合は明らかにバグである。カスタムショップで好きな色に塗り替えてしまえば問題ないが…。フトやウィーヴィルなどにも同じようなバグがあるため、もしかしたら仕様という可能性もある。フトに至ってはサブカラーがメインカラーと統一されてしまっているが… 旧車なためか、バックランプは装備されていない。 性能面としてはグリップ力の低さが目を引く。高速でハンドルを切ると簡単にスリップしてしまうだろう。 また最高速はフルカスタムで100mph程度がやっとであり、高速域の伸びもそこまでないため、ハイウェイではしばらくの間NPCに追い越されるという事態が起きる。敵を追いかけるもしくは追いかけられたりするミッションでは、苦戦を強いられる覚悟をしておいた方がいいだろう。しかし、バックでの旋回時は空転もほとんどなく、素早く方向転換ができる。 そして特筆すべきはその車重。GTA5では全体的に車が非常に重く、大型トラックですら場合によっては遥かに小型の乗用車1台すら押して動かすことが出来ないこともあるのだが、この車は非常に軽く、なんと現行のイッシーですらこの車を押して動かすことが可能なほど。フレンド等に押してもらって遊んだりすることも可能な反面、体当たりでとんでもない所まで吹き飛ばされることもありうるので注意。 カスタマイズ面では、豊富なボディペイントとカスタマイズパーツで個性的な1台を作ることができる。 ルーフキャリアなどのパーツもあるが、いくら映画ネタだらけのGTAといえども、屋根の上に椅子を置く ようなパーツは存在しない。 値段もここ最近追加された車の中ではそこまで高くないが、コンパクトカークラスではブリオッソR/Aの15万ドルを優に超した36万ドル。ブリオッソが2台、現行のイッシーを20台買える計算である。 これを高いとみるか、安いとみるかはプレイヤー次第だが、昨今の高額追加車両の事を考慮すれば、余ったお金でカスタマイズにお金を掛けられるのはメリットと言える。 しかし改造テーブルは最高額、付け替えばかりしているとゴッソリ所持金が減る可能性もあるのでしっかりと吟味してからパーツを着けるようにしよう。 販売サイトの解説では「四輪駆動車」と表記されているが、これは「Four wheeler(四輪車)」の誤訳と思われる。 アリーナウォーズアップデートにて、世紀末なアリーナ仕様が追加された。 最新のオセロットやビンテージのエナスを購入するなんて...見栄っ張りですよね。 少し風変わりな現実主義者であることを周囲に知らせたい... 少し風変わりな現実主義者の皆様が求める答えがここにあります。 イッシーレトロはこの半世紀の間、どの四輪駆動車よりも強烈に「自己主張には興味がない」という姿勢を貫いてきました。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) イギリス製クラシックコンパクトカー。 (Arena War TVサイト内の解説より) サンアンドレアスの路上に新たに現れた2台の小さな傑作を見れば、サイズなど重要ではないと誰もが納得するでしょう。 一方は、最重要指名手配リストに載るほどに、ヒップスターの精神を最高まで凝縮したような1台、 もう一方はそのサイズと馬力の比率から、まるで走る徹甲弾のような1台です。 (ロード画面の解説より(*4))
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トップが持ってるチート並みの強さの爆弾。BS1IとオリスマX逃走中プロジェクトZに登場。登場はオリスマX逃走中プロジェクトZが先で、コロリが投げていた。
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タイトルアップデート (1.07~1.09) 1.09 2014年1月11日 チート対策を改善 複数のGTAマネーおよびRPの不正利用に対応 1.08 2013年12月17日 ラスト・チーム・アライブやチームデスマッチで負けたチームへの報酬額を増加 レース、デスマッチ、ラスト・チーム・アライブでの報酬額を、特に8人以上のプレイヤーが参加するゲームで増加 パッシブモードのプレイヤーが乗り物との衝突で受けるダメージを軽減 複数ラップのレースに対する現金とRPの報酬を増加 獲得したポイントに応じてパラシューティングの報酬額が変化する仕様に変更 デスマッチにおいて出現点が互いに非常に離れていた問題点を改善 クリエイターにおける中国語、日本語、韓国語、ロシア語への対応を改善 整備士に電話をかけると、リスト内の乗り物が破壊または押収されているか表示される仕様に変更 フレンドとクルーメンバーが同じチームに入りやすいようにチームバランスを改善 ベータ版クルーVSクルーのマッチがプレイ可能になる。クルーVSクルーを開始するには、マシンデスマッチ、サバイバル、あるいは2チーム以上が必要なジョブを含まないプレイリストの作成が必要となる。その後、「マイ・プレイリスト」のクルーVSクルー(ベータ版)へ移動すると、ロビーが立ち上がり、クルーの他のプレイヤー、フレンドのクルー、または同じレベルのクルーを招待可能になる ミッション中に賞金がかかっているプレイヤーのアイコンが赤く表示されたままにならない仕様に変更 レース中に通過したチェックポイントの数に応じて、リタイアでレースを終了したプレイヤーに現金の報酬が与えられる仕様に変更 ソロでレースに参加したプレイヤーが現金を獲得できる仕様に変更。以前はソロレースで現金が一切与えられなかった ラスト・チーム・アライブ、キャプチャー、ミッションをプレイリスト作成メニュー内で分割 レース、パラシューティング、ラスト・チーム・アライブのマッチで勝利したプレイヤーが獲得する現金をわずかに減額し、他の参加者への報酬を増額 ヘルメットが必要なレース中はマスクが取り外される仕様に変更。また、プレイヤーが「タバコ」のアニメーションを使用する場合もデフォルトで取り外される 「全ての弾薬を購入する」オプションを選択すると、武器を持つ全プレイヤーに弾薬を補充した分の価格が請求される仕様に変更 「GTAオンライン」でプレイヤーがノース・ヤンクトンに到達できてしまう不具合を修正 ネットワークが切断された状態でプレイヤーが「GTAオンライン」に参加しようとした場合に、稀にキャラクターが喪失する不具合を修正 乗り物をコピーできてしまう様々な不具合を修正 クリエイター内でキャラクター選択した際の不具合を修正 クリエイターでデスマッチをテストした後に弾薬が消失する不具合を修正 最速ラップボーナスを不正に獲得できる不具合を修正 「ビーチバム」アップデートの眼鏡が所持品メニューに表示されるように修正 故意に「負け犬」レーティングを与えようとするプレイヤーから、戦車に乗ったプレイヤーがより保護される仕様に変更 「負け犬」タイマーに「負け犬」ロビーでの正確な残り時間が表示され、「00d00h00m」と誤って表示されないように修正 1.07 2013年12月10日 ウェブサイトで購入した乗り物を売却できるように変更 プレイヤーがアパートやガレージ内で走れる仕様に変更 ルール通りにプレイした報酬を$1,000から$2,000に増額 カットシーン発生時にキャラクターのタトゥーが消えてしまう不具合を修正 プレイヤーによって乗り物や乗員の姿が見えなくなる不具合を修正 GTAレーススタート時のカウントダウン中に粘着爆弾を投げられない仕様に変更 プレイヤーがアカウントにアクセスする際に問題が発生する不具合を解消 賞金に関連する不具合を修正 UGC のGTAレース中に手榴弾を最大数所持できる不具合を修正 チームバランスを改善。フレンドとクルーメンバーが1つのグループとなり、ランクも考慮される仕様に変更 プレイヤーが全ての現金を銀行に預けて死亡した場合、最低額しか課せられない不具合を修正 押収されたカリンフトを正常な状態で取り戻せるように変更 プレイヤーが戦車をコピーできてしまう不具合を修正 復活時に、繰り返し同じ場所に出現する確率が減るように改善 レース、デスマッチおよびパラシューティングの報酬を調整し、支払額を増額 自由照準におけるデスマッチ、ミッション、ラスト・マン・アライブ、サバイバル、プレイヤーキルおよびAIキルの終了時に25% RPボーナスを追加。これによって、高スキルで達成したアクションを評価。 UGCレースで、レースの確認が終わるまではRPを獲得できない仕様に変更 盗難車を運転中に警察に気づかれる可能性を低減 特定のジョブ中はインスタントレースを開始できない仕様に変更 強奪を受ける店主がアミュネーションを利用できる仕様に変更。注意が必要となる デスマッチでの変更(武器の固定)に伴い、この特定タイプのマッチで一部の目標が表示されなくなる 武器が固定されたデスマッチ中は武器報酬(例 パトカー内のショットガン)がブロックされる 武器が固定されたデスマッチ中、投下される弾薬に火炎瓶が含まれなくなる サバイバル中、グループ内のプレイヤーが参加者していないプレイヤーを把握し、サバイバルから除外できる仕様に変更 クリエイターに新しいアワードを追加 クリエイターの作成物が好評価を受けるたびに、作成したプレイヤーに1RPが与えられる ロックスター・ゲームス以外のコンテンツに対するランキングを一切撤廃。(ミッションの開始/終了時のSocial Clubランキングをアクセス不可に変更、ベストラップ/自己ベストや同レベルのクルーVSクルーなどを撤廃) パッシブモードを無料に変更。これによって、フレンドとプレイする際の選択肢が増える 記事 「GTAオンライン」デスマッチ レースクリエイターの無料アップデート配信中 『グランド・セフト・オート:オンライン』キャラクター外見変更問題に関するアップデート 上へ
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