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マニャーナ (Manana) マニャーナ (Manana)詳細データ ステータス(無改造車) 解説ギャング仕様ファミリーズ仕様 バラス仕様 バゴス仕様 カスタム仕様 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ ボディワーク バンパー エンジン エンジンベイ マフラー フェンダー グリル ライト 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ 画像PS3バリエーション PC 参考過去作 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツカー アルバニー マニャーナ スペイン語で「明日」 2ドア 2人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ルーフ有り オープンカー キャデラック・エルドラドビュイック・ルセーバー(3代目) 有り The Lowdown 91.1East Los FM 可 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 可 メイン/サブ ローライダー PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品($8,000)(*1) $800($6,000)(*2) $100 PS4 / Xbox One / PC 非売品 $10,000 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*3) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 前作から続投のクラシックスポーツカー。『CW』ではジャマイカギャングが使用する4ドアセダンだった。 『GTA3』から登場している古参車だが、かつては小型の2ドア車で、故にコンパクトカーに分類されると勘違いする者も多かった(更にLCSでは前輪駆動であった)。 旧式車両だがクラシカルなデザインに定評があり、ファミリーズやバゴスといったギャング達の愛車の一つでもある。 雰囲気抜群なので、流し運転にはもってこい。 エンペラーと同じくキャデラック製のモデルをモチーフにしており、実質エンペラーの2ドアバージョン。 操作性もエンペラーとほぼ同じで、速度性能に見合ったブレーキ・グリップ力を持ちハンドリングも悪くない。 テールが滑りやすいもののクラシックカーとしては標準レベルだろう。 しかしエンジン出力がセダンにすら劣るほど低く、急斜面や悪路等ではセダン以上の苦戦を強いられる。 ルーフの有無で二種類ある。これはカスタムショップで変更できない。 以前はこれを入手するには盗むしかなかったが、『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートで満を持してローライダー仕様にアップグレードできるようになった。 それに伴い、この車両もベース車両としてベニーズから購入可能になった。 ギャング仕様 以下の三つのギャングはいずれも改造された特殊仕様車を持っている。 色を除き、共通して クローム&カラーフェンダースカート メッキ剥離リアバンパー リップ カーブ・フィーラー デュアルショットガン・マフラー アーチ・フレーム ヘッドライト・グリル ローライダータイプのセブン・フェイブスホイール+アロイカラー リムジン着色ガラス の項目が改造されている。 オンラインでも出現するが、売却額は各種カスタムカーの中でも最安値で、8,000ドルに満たない(無改造だと$800という事を考えれば破格だが)。 ファミリーズ仕様 ファミリーズ仕様。 メタリックのブライト・グリーンとブラックに塗り分けられている。 チェンバーレイン・ヒルズ、フォーラム・ドライブ路肩に駐車されているか、低速で走行している。 オープンモデルはフロントドアガラスが上げられており、ガラススモークの効果が一目瞭然。 ただし、一度でも修理するとドアガラスは消えてしまう。 施錠されておらず盗んでも周囲のギャングに襲われることはない。 ただし不用意に挑発行為をとって怒りを買うと、この車に乗り込んで追いかけてくる。 この場所には他にファミリーズ仕様のバッカニア、トルネード、トルネード2、ペヨーテも出現する。 バラス仕様 バラス仕様。 メタリックパープルとサンディブラウンに塗り分けられている。 デイビスのグローブストリート辺りに時折駐車されている。 バゴス仕様 バゴス仕様。 メタリックのブライト・イエローに塗られている。 デイビス東南端、ダッチ・ロンドンストリート近辺に駐車されている。 この場所には他にバゴス仕様のバッカニア、トルネード、トルネード2、ペヨーテも出現する。 カスタム仕様 メタリックパープルのツートン。レアカラー。 サイプレス・フラット南東、エル・ブロ・ハイツとの境界にあるジャンクヤード (バスの残骸が置いてある場所)にカスタマイズされたものが出現。 もしくはサイプレス・フラット、エル・ランチョ大通りの倉庫前に出現。 稀にデイビス、グローブ・ストリートの家にも出現。 いずれもNPCが乗車している場合がある。 入手場所、出現場所 オフライン 序盤にフランクリンの最初の方の家の近くを走っている。 レッカーミッションでの回収対象として出現する。 オンライン 以前は出現率が低いレア車だったが、Ver2.04のアップデートにより出現率が変化し入手しやすくなった。 各種カスタム仕様は、同じ車に乗っていると出現しやすくなる。 ミッション「片付けろ」にて、スモールFがいる農場に駐車されている。 CEOの購入ジョブにてバゴスが使用していることがある。 ナイトクラブ管理ミッションでバゴスから酒を積んだトラックを奪還するミッションで、黄色のこの車が配置されている。乗車は可能だが、ミッションカー扱いなので入手できない。 ベニーズ・オリジナルモーターワークスでのWebサイトで購入。 改造費用 クラシックカーとはいえ改造項目はそこそこ豊富。 フェンダースカート、ディティール、エンジンベイなどにより見た目の印象が大きく変化する。 オープンカーの場合、サブカラーはフロントガラス周辺にのみ適用される。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 ボディワーク ボディワーク 【3種】 費用 オフライン オンライン ボディワーク(標準装備) $350 $700 カラーフェンダースカート $550 $1,100 クローム&カラーフェンダースカート $675 $1,350 バンパー バンパー 【6種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $250 $500 ディテール&リップ $500 $1,000 ディテール $750 $1,500 リップ $1,000 $2,000 リアバンパー(標準装備) $250 $500 カーブ・フィーラー $500 $1,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 エンジンベイ ボンネット 【3種】 費用 オフライン オンライン エンジンベイ(標準装備) $150 $300 トリプル・インテーク $325 $650 シンプル・インテーク $750 $1,500 マフラー マフラー 【3種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 デュアルショットガン・マフラー $375 $750 ダブル・マフラー $899 $1,800 フェンダー フェンダー 【2種】 費用 オフライン オンライン フェンダー(標準装備) $150 $300 アーチ・フレーム $450 $900 グリル グリル 【2種】 費用 オフライン オンライン グリル(標準装備) $100 $200 ヘッドライト・グリル $375 $750 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 アルバニーのロゴ フロントの表記 インテリア リアの表記(左) リアの表記(右) ルーフ有りと無しの比較(フロント) ルーフ有りと無しの比較(リア) ルーフ有りと無しの比較(俯瞰) ルーフ有りと無しの比較(サイド) バリエーション フロント リア ルーフ有り ルーフ無し PC ルーフ無し ルーフ有り インテリア 一人称視点:運転席 一人称視点:助手席 一人称視点:後方 参考 過去作 GTA3 GTA VC GTA LCS GTA VCS GTA SA GTA Advance GTA CTW GTA4 モデル ビュイック・ルセーバー
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JURASSIC PARK 機種:AC サウンド:SAEKO SASAKI、茂籠真樹 (MAKI MORROW) スペシャルサンクス:DAVID R. LEYTZE 発売元:セガ 発売年:1994年2月 概要 1994年にセガが発表したライド型のシューティングゲーム。同名の映画を題材としている。 アトラクトデモに「我々は再びあの島へ向かった」とあり、初代映画よりも後の時系列を描いていると思われる。 回避不可能な攻撃がいくつも存在し、到底ワンコインクリアできそうにない高い難易度を誇る。 また、それに負けないほどにスピード感のある目まぐるしい場面が展開される。 同社の『レールチェイス』とほぼ同型の筐体を使用しており、ガタガタと揺れる座席もプレイに臨場感を与えてくれる。 サウンドは後に『デカスリート』の音楽・効果音を担当するSAEKO SASAKI氏と、今作がデビュー作とみられる茂籠真樹氏が担当。 ゲーム内容に合わせて楽曲のテンションは非常に高く、アップテンポの2ビートで奏でられる半音階の乱高下はもはやジェットコースターと言っても過言ではない。 落ち着いて聴けるのはエンディング曲くらいのものだが、その分オールクリアした際の感動はひとしおである。 (関連作:レールチェイス 次作:ロスト・ワールド/ジュラシックパーク) 収録曲 (ゲーム進行順・仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 credit A ゲームスタート前クレジット投入ボイス"Good Luck!" Push start button スタートボタン押下待機画面 AREA-1 Part 1 入園 AREA-1 Part 2 ティラノサウルス登場AREA-3 Part 5 (着水~氷柱洞窟)~AREA 4 Part 1 (水没密林~ビジターセンター突入)でも使用 AREA-1 Part 3 ティラノサウルスが岩にハマる~ヴェロキラプトル地帯AREA-3 Part 2 (飛び降り後の密林~溶岩洞窟)でも使用AREA-4 Part 2, 3 (ビジターセンターロビー、通路~2階)でも使用 AREA-1 Part 4, 8 ヴェロキラプトル地帯突破~洞窟脱出、方向転換~KEEP OUTエリア(1)突入AREA-3 Part 1 (AREA-2 T-REX撃破後)でも使用 AREA-1 Part 5 草原 (ガリミムス) AREA-1 Part 6, 7 トリケラトプス AREA-1 Part 9, 11~AREA-2 Part 1 KEEP OUTエリア(1)突入後、トリケラトプスに道路から突き落とされた後の樹海~KEEP OUTエリア(2)脱出後しばらく AREA-1 Part 10 KEEP OUTエリア(1)脱出後 (プテラノドン)AREA-2 Part 6 (T-REX戦)でも使用 credit B ゲームスタート後クレジット投入ボイス"Good Luck!" AREA-2 Part 2, 3, 5 KEEP PUTエリア(2)脱出後しばらくしてから、ブラキオサウルスの背中~首からジャンプ洞窟脱出~ブラキオサウルスくしゃみ AREA-2 Part 4 ブラキオサウルスの首からジャンプ後 (イルカ、ブラキオサウルス、プテラノドン) AREA-3 Part 3 溶岩洞窟脱出後の草原 (火山弾) AREA-3 Part 4 つり橋から落下 AREA-4 Part 4 最終ラストT-REX戦 Ending THE END Staff Roll CONTINUE? GAME OVER 非オールクリア時GAME OVER
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無料クラシックmp3ダウンロード著作権切れ、パブリックドメインの歴史的音源著作権切れフリー、public domainのクラッシック名曲、名演の録音素材を配信、無料で視聴、試聴、DL。楽譜、着メロ、着うた、midiも近日配信。 ここを編集
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神秘のジュラシック・エッグ 土属性 コスト1 呪文・QF デッキの上から2枚めくり、その中の【ダイノックス】直也を場に出し、その他のカードをデッキの1番下に送る。
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フリーズ・バグ報告などどうぞ。 【起こった状況】【UMD版かDL版か】【ゲームデータインストールの有無】 【PSPの型番】などあると再現性検証しやすいかも。 ■補足情報■ 2011年7月6日からゲームアップデートデータが配布されています。 PSPのXMB、または、PlayStation Storeから無料で入手できます。 アップデートが完了すると、XMB「クラシックダンジョンX2 → △ボタン → 情報」で表示される 「バージョン」が「1.01」になります。 クラシックダンジョンX2 ゲームアップデートデータ配信のお知らせ パッチ機能一覧|system prisma 2011年2月下旬から3月末までに報告された主なバグの修正だけでなく、 表示や機能の追加も含まれています。下記は一部です。 アイテム「称号付け替え屋」に装備品のソート機能が追加された 「かいもの」に同一アイテムを全売却できる機能「まとめて うる」が追加された おえかき称号のあるなしに関係なく、おえかきの反映が可能になる機能が追加された(裏ショップで販売) ダンジョン/ランジョンにいるときに、仮取得状態のアイテムを破棄できるようになった ランジョンでは、画面右下に「E○○○/512 A○○○/512」という風に装備品とアーティファクトの総所持数が表示されるようになった(500個以上になると色が赤になる) ランジョン(ネオジョン、サンジョン)ランジョンにて、「出口」「やみのゲート」以外のゲートをジャンプで飛び越せるようになった ランジョンにて、階「スタート」中とスタート直後の少しの間は、ダメージを受けなくなった サンジョンでは、画面右下に、今自分がいる場所「N_C_H」が表示されるようになった(N=ノーマル、C=カオス、H=ヘブン、_=わたり) サンジョンにて、ヘヴンからわたりに入ったとき出現するゲートが「ふつうorあくま」から「あくまorじごくorてんし」へ変更された サンジョンのヘヴンで出口が出にくくなった グラフィック、おえかき横にスライディングしたとき、髪の毛オプション「奥」もアニメーションするようになった 女性キャラ横向き待機ポーズでの、片足の反転がなくなった。両足とも体の向きに合わせた表示になった 装備品のおえかきデータをロードした時、絵だけでなく「名前」「説明」もロードされるようになった その他MML「@1」の三角波が正しい波形(音色)に変更された 転職時の画面に、キャラ+職業ごとの過去最高レベルが表示されるようになった 文字入力全般にて、×ボタンを押すと「編集を破棄して戻りますがよろしいですか?」と確認されるようになった バグに間違われやすいもの 致命的なバグまとめ売り直後の買い物で所持金が減らない ダンジョンで行動不能になる サンジョンのカオス99階でフリーズする その他、不確定情報 影響が不明なバグ弓タメ攻撃中の効果音が鳴り続ける その他、不確定情報 不利益のあるバグ顔データのロードで名前・説明・セリフが上書きされる 酒場データ閲覧時に鎧・盾が異常な表示になる 実害がない現象・小ネタ 製品版アップデート(ver.1.01)で修正されたものバグに間違われやすいもの 「魔装陣・そうび」へ進もうとするとフリーズする 所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す 関係性を全て外した直後に相関図ランダム表示でフリーズする 魔装陣の手動ソートでカーソルが枠外に行く コマ送り後は、編集を反映するかどうかの確認メッセージが出ない ダウン表情の編集中に髪の毛オプションを選ぶと通常4方向が消える ベーシックモード進入警告が出ない リスト1番上のキャラがレベル10未満で転職できる 実害がない現象・小ネタ 体験版のみのバグキャラクターがレベル7以上になる コメント バグに間違われやすいもの 【全般】 「かいもの → うりにきた」内でのソートは一時的な適用。その「かいもの」のあいだでのみ有効(魔装陣の編成と商店での売却では目的が異なるので、あえて別扱いにし、売却場面のソートは記憶させていないとのこと → クラダンX2 質問&回答|system prisma)。 「おえかき」の反映場面など、アイテムリストにて、ソート機能を使えない場面がある。「称号つけかえ屋」でのソート機能は、アップデート(ver.1.01)にて追加されています。 魔装陣にアーティファクト「絶対おえかき」を置いても、必ず「おえかき」称号が出るわけではない。「絶対おえかき」は、“ドロップした装備品の称号1枠目に称号がついていた場合、その称号が「おえかき」へ変わる”というもの。1枠目に称号がついていなければ、「おえかき」に変わって出ることもない。 おえかきデータなど、一部セーブデータの「プレイじかん」は、「そのセーブをした時のプレイ時間」ではなく、「最後にゲームメインデータをセーブしたときのプレイ時間」になる。 【テキスト入力】 文字入力において一部の記号や漢字がない(カギカッコ、楓、坂、杏、など)。公式サイトのこちらのページで、「使用可能な漢字をまとめたテキストファイル」がダウンロードできます。 フォントタイプが「ドット」の場合、「○(マル)」と「O(大文字のオー)」の見ためが同じ。 【MML】 出ない音、変化のわかりにくい音、重なるとノイズになる状況などがある(負荷を軽減するべく、ほとんど音加工処理を入れていないためとのこと → クラダンX2 コラボ詳細|system prisma )。 致命的なバグ 攻略や進行に影響するもの、ゲームバランスを著しく乱すものなど まとめ売り直後の買い物で所持金が減らない 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。複数人により検証済み。 【現象】 「かいもの」で「まとめて うる」を選び、 「アーティファクト/ぶき/よろい/たて」の画面でキャンセルする(商店のトップメニューに戻る)。 その直後に「かいにきた」を選びアイテムを購入すると、所持金が減らない。 【対処法】 まとめ売りを行った直後は、いったん商店を抜けるか、「うりにきた」を開きキャンセルする。 ダンジョンで行動不能になる 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。ネット上において複数の確認報告あり。 その気があれば、再現は誰でもできる。 【現象】 はらいのけ使用時、△→○を高速で入力すると特殊な挙動を起こし、キャラクターが動けなくなる。移動以外の操作はできる。 ダメージを受けて死ぬか、ギブアップすることでダンジョンの外へ出られるが、それまでに手に入れたアイテム類は全て諦めることになる。 【対処法】 この入力をしない。又は、はらいのけを使用しない。 焦っている時などに操作ミスで暴発させてしまう可能性があるが、努めて冷静にプレイするしかない。 サンジョンのカオス99階でフリーズする 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。ネット上において複数の確認報告あり。 【現象】 ザコの巣のトラップを踏むと高確率でフリーズする 【対処法】 何があっても絶対に踏まないこと! その他、不確定情報 ダンジョン中などでスリープし、のちにスリープから復帰させてプレイしていると、フリーズすることがある?報告少数。発生状況やゲームデータインストールの有無などバラバラ。 特定の技を使いながらゲートに入ると、操作不能になる? 影響が不明なバグ 長時間続く可能性があるもの、能力値やアイテムに関するものなど 弓タメ攻撃中の効果音が鳴り続ける 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。複数人により検証済み。 【現象】 弓の溜め中にガードをするか状態異常「総まっぱ」を食らうと、その時点で溜め状態が解除される。 しかし、以後も溜め中の効果音は鳴り続ける。 マノアカズに戻っても、タイトル画面まで戻っても音が消えない。 【対処法】 ゲームを終了し、起動しなおせば音が消える。 また、この現象はセーブデータに保存されない模様。 なので「セーブ → ゲーム終了 → ゲーム起動 → ロード」の手順で直る。 【追記】 鈍器の溜めMAX中でも似たような現象があるが、その場合は一度でも鈍器を振れば音が消える。 その他、不確定情報 製品版 ver.1.01、報告少数。サンジョンから出たあとも、画面右下の「N_C_H」表示が消えないことがある?(この状況はセーブデータに保存される?「セーブ → ゲーム終了 → ゲーム再起動 → ロード」しても直らない?) 不利益のあるバグ 気を付ければ避けられるもの 顔データのロードで名前・説明・セリフが上書きされる 【報告、再現性】 体験版,製品版。ver.1.01でも再現。 【現象】 「おえかき」で顔(キャラ)のおえかきデータをロードした後、 「反映しますか?」で「いいえ」と答えても、名前・説明・セリフが強制的に反映されている。 顔や髪のドット絵は「いいえ」で変更をキャンセルできるが、 名前・説明・セリフはロードした時点で上書きされる。ロード前の状態に戻らない。 【備考】 装備品のおえかきデータでは問題なし。「いいえ」を選べば、絵・名前・説明のどれも反映されない。 【対処法】 名前・説明・セリフを上書きされたくないキャラでは、おえかきデータのロードを行わないようにする。 もしくは、ロードをする前に、まず現状のセーブをしておく。戻したくなった場合に戻せるように。 酒場データ閲覧時に鎧・盾が異常な表示になる 【報告、再現性】 製品版のみ。複数人から報告あり。発生条件・手順はやや不確か(下記以外にも条件があるかも)。 【現象】 ロードした酒場データで、キャラの鎧・盾が異常な表示になる。 【再現例】 《酒場データ作成側》 1.おえかきを反映している鎧を、キャラに装備させる。 2.おえかきを反映していない武器(または、そもそも「おえかき」称号が付いていない武器)を、キャラに装備させる。もしくは、武器装備を外す。 3.酒場データをセーブする。 《酒場データ読込側》 1.上記の酒場データをロードする。 前述の条件に合致しているキャラのみ、鎧や盾が透明 or おかしな表示になっている。 装備品のセーブ(おえかきデータを貰うシステム)でも異常な表示・名前・説明文になる。 【重要】 「酒場データ作成側」と「酒場データ読込側」が同じプレイデータである場合には正しい表示になる。 AさんがA酒場を作り、AさんがA酒場をロードした時には正常に見えるが、 BさんがそのA酒場をロードすると異常に気づく…ということ。 A酒場に存在しないはずの装備(Bさんの自作装備)が表示されたり。 【対処法】 酒場データを作成する際、 おえかき反映ONの鎧を装備させたキャラには、なんでもいいので おえかき反映ONの武器を装備させておく。 実害がない現象・小ネタ 手間や不利益につながらないもの、あまり気にしなくていいものなど 剣の連撃中、2段目を振りきったタイミングでSELECTを押す。そしてスクリーンショット保存画面をキャンセルすると、一瞬で連撃3段目が出ることがある。SELECTを押すタイミングは結構シビア。 短剣の技「かげ走り」の終了時に、十字キー&ガードボタン&ダッシュボタンが押されていると、高速でスライディングする。補記。「ふところうち」でも似た現象がありましたが、そちらはゲームアップデート(ver.1.01)にて起こらなくなりました。 扉に隣接している敵へ「かげ走り」を連発すると、その敵と扉を通り抜けることがある。ダンジョン「完全なる世界 4階」「れんごく 5階」など。 死亡した時にダウンしないで立った状態でゲームオーバーになることがある? 魔法を使ってすぐに攻撃すると、武器攻撃が魔法の威力になる場合がある? ごく一部の敵には技「モン・LVアップ」が効かない?(「お試し島 1階」の青色カエルと黄色クモ、「2階」の黄色イノシシと黄色ネコ、など) 盾の称号「きょうか」は説明文には盾が劣化しにくくなるとあるが、実際は耐久が下がってしまい逆に劣化し易くなってしまう。 防御力が32768を越えるとオーバーフローを起こし受けるダメージが著しく大きくなる。魔装陣「神越え」でのみ起きる可能性がある。 製品版アップデート(ver.1.01)で修正されたもの バグに間違われやすいもの 【全般】 性別が女性のキャラは、待機ポーズ中に片足が左右反転する。 常に方向キーを押されている状態になるケースがある(or メニューでカーソルが暴れる、など)。このゲームは、アナログスティック検知の「遊び」が少ないのかも。また、現象が起きたPSPはアナログスティック部分が(ヘタっていたり敏感すぎたりして)誤検知しやすくなっているのかも。……軽度なら、アナログスティックをグリグリ回すと直るかも。 【MML】 「@1」三角波と「@2」ノコギリ波が同じ音に聞こえる(「@1」が三角波でもノコギリ波でもない、本来の意図とは違う音になっていたとのこと → クラダンX2 質問&回答|system prisma)。 「魔装陣・そうび」へ進もうとするとフリーズする 【報告、再現性】 体験版,製品版で確認。複数人から報告あり。 【詳細】 【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19 08 51.06 ID pOA2sLYQ旧作のナナドラ系を入れてから調子悪いまそうじん開くと落ちるセーブデータが悪いみたいで新しくやると平気みたいだがやっぱりやり直すしかないのかね?ロダ使ってる人は気を付けてね後サンドパンありがとう!!238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19 11 05.88 ID +Q2hGhX8 237ロダや前作作ったキャラを近作で使う場合は一度別のセーブデータで読み込んでから全方向のSSをとってから今使っているデータでドットを丸々コピーしてる。少しめんどくさいけどかなり安全。269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19 55 44.29 ID pOA2sLYQ 238データが悪かったって事かな?ありがとう次からは気を付けるわ553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 09 18 51.39 ID Or2zQw5P 1/4メニューから魔方陣・そうびを押すと、ゲームが真っ暗になってPSPが終了するんだけど・・・だれか助けておくれ580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10 24 10.32 ID Or2zQw5P 2/4原因が分からんが一応バグ報告しておくよメニューから魔方陣・そうびを押すと、ゲームが真っ暗になってPSPが終了するおそらく魔方陣の設定で特定の操作をしたらなるんだと思う自分はセーブデータひとつしか持ってなかったから、データ修正とか出来ないと魔方陣と装備の設定ができんこんなことにならない様にセーブデータのバックアップ進めとくよ誰か同じ状況に陥ったけど治った人いるなら教えてください581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10 25 06.65 ID izFqv4r+ 580旧おえかきデータとかいれなかった?ログにそんな話題があった気がするんだ598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10 45 11.94 ID Or2zQw5P 3/4 581旧おえかきデータ入れてるけれども今までおかしく無かったよ!って思ったけど最近それとは別にエディットでキャラいじったな・・・749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 15 18 31.86 ID Or2zQw5P 4/4 591いろいろやっててわかった事①魔方陣はかみをこえしモノ②キャラエディは旧エディから持ってきた③そうかんずは誰も設定していなかった④キャラエディを女1などから持ってきて上書きしてもダメ⑤キャラメイクから名前、性別、説明、せりふを変更してもダメ⑥魔方陣に乗ってるキャラクターをキャラメイクから削除したら魔方陣・そうびを開けるようになった⑦魔方陣に別の脇役を乗せてみたが以前のバグ発生せず⑧愛娘を削除したことによる虚無感は半端じゃない⑨涙が瞳にたまると画面が見えない⑩セーブデータは最低2つ以上持つべき 【対処法】 不明。 上記報告によれば、「発生原因と思われるキャラ」を削除することで正常な状態へ戻る模様。 アーティファクトを整理売却してゆくことで直ったとの報告もあり。 【補記】 開発元ブログ(クラダンX2 バージョンアップ内容(予定)|system prisma)によると、スタッフロールを見た状態であれば、2周目へ「強くてニューゲーム」することで解決できるとのこと。 また本件は、パッチにて修正されるとのこと。 所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す 【報告、再現性】 製品版。確定。 【現象】 1.前提。アーティファクトを512個持っている。 2.裏ショップにてアーティファクト「ワイド」を買う。 結果、所持金は減るがワイドは手に入らない。 また裏ショップの品目から「ワイド 777777ガネ」が消える(買い直せない)。 【対処法】 アーティファクトを限界(512個)まで持っている状態では「ワイド」を買わない。 関係性を全て外した直後に相関図ランダム表示でフリーズする 【報告、再現性】 体験版,製品版。複数人により検証済み。 【現象】 「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」でフリーズし、落ちる。 なお、通信酒場の相関図閲覧では起こらないものと思われる。 【再現例】 1.「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」を開く。 2.「みる/せっていする/やめる」メニューへ戻る。 3.「せっていする」を選ぶ。 4.いちキャラの全関連性を「はずす」にする(関連元である設定も、関連先である設定も全て)。 5.「みる/せっていする/やめる」メニューに戻る。 6.「みる → キャラをランダムで選択する」を開く。 7.先のキャラクターを選ぶ。 8.フリーズする。しばらくすると自動的にPSPの電源が切れる。 【備考】 もともと関連性が設定されていないキャラでは発生しない。一度関連性を与えてから、全て外したキャラでのみ起こる。 相関図モードをいったん完全に抜けてから「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」に進めば起こらない。 【対処法】 いちキャラの関連性を全て外したあとは、いったん「そうかんず」モードを抜けるようにする。 魔装陣の手動ソートでカーソルが枠外に行く 【報告、再現性】 体験版。複数人により検証済み。 【詳細】 【PSP】クラシックダンジョン ランジョン13階目 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/15(火) 03 16 47.83 ID OM49IQ9c頑張って色々やってたら新しいバグ見つけちまった…魔装陣をへんこうする→ソート→自分で並べ替えるここで任意の魔装陣を枠外に追い出すことができてしまう枠外に追い出すと枠が縮小するが、代わりに「戦士 0」に相当する魔装陣(?)が選択できるこの魔装陣(?)は実質8箇所全てに脇役が置けるが、アーティファクトマスが無く主役を全く強化できない「戦士 0」を枠外に追い出し続ければ元の魔装陣が選択できるようになるスクショはこちらhttp //loda.jp/classicdungeon/?id=330.png恐らく、所持魔装陣数が8~9以上になれば発生しないと思われる 【対処法】 覚えている魔装陣が9個以上になるまでは、魔装陣リストにてソート「自分で並べ替える」を使わない。 コマ送り後は、編集を反映するかどうかの確認メッセージが出ない 【報告、再現性】 体験版。発見情報のみ。 【現象】 おえかきエディタから抜ける際、「描いた絵を反映させない」という選択ができない場合がある。 【再現例】 1.「おえかき→(中略→)ダウン表情」と進む。 2.「ダウン」コマの絵を編集する。 3.メニュー「コマ送り」または □+L または □+R で、編集対象のコマを「普通」に切り替える(もしくは「普通」に切り替えてから「ダウン」に戻す)。 4.絵はもう編集せずに、バツボタンを押し、メニューを出す。メニューから「へんしゅう おわり」を選ぶ。 通常はここで「へんこう されています。/おえかきを反映しますか?」というメッセージと「はい or いいえ」の選択肢が出る。 しかし上記の例のように、「編集していないコマに切り替えてから編集終了する」と、メッセージ&選択肢が出ないことがある。その場合は「はい」を選んだ場合と同じ結果になる(反映がされ、元には戻せない)。 【備考】 アドバンスドモードの「髪の毛オプション〈歩〉」「髪の毛オプション〈走〉」、装備品の盾「見た目」でも、同様の手順で発生。 【対処法】 残したい状態や、あとで戻りたいかもしれない状態になったら、忘れないうちにセーブをしておく。ためし書きや改造をする前には特に。 ダウン表情の編集中に髪の毛オプションを選ぶと通常4方向が消える 【報告、再現性】 体験版。発見情報のみ。条件・手順はおそらく確定。 【現象】 ダウン表情の編集中、「髪の毛オプションを変える」へ進むと、一部の絵が消去される。 【再現例】 1.「おえかき→(中略→)ダウン表情」と進む。 2.バツボタンを押し、メニューを出す。 3.「髪の毛オプションを変える」を選択、決定する。 4.「オプション無し」に当たっているカーソルを動かして再度「オプション無し」にカーソルを当てる(当てるだけ。決定はしなくてもよい)。 すると「通常4方向」の絵が全消去される(首無し状態になる。表示上だけではなく、編集中のデータから本当に消える。ただし「へんしゅう おわり」後の確認で「いいえ」を選べば反映されない)。 【備考】 上記「3.」の前に「コマ送り」をし編集対象を「ダウン」から「普通」に変えておくと、「4.」のあと、「通常4方向」の絵ではなく、「ダウン状態」の絵が消える。 【対処法】 ダウン表情の編集中は、「髪の毛オプションを変える」をいっさい使わない。 ベーシックモード進入警告が出ない 【報告、再現性】 体験版。発見情報のみ。発生条件不明。 【現象】 通常、アドバンスドモードで編集保存されているキャラクターは、「おえかき 方法を選択」画面にて「ベーシックモード」を選ぶと「編集しようとしているおえかきは/アドバンスドモードで編集されています。/ベーシックモードで編集すると、/一部の内容が失われる可能性があります。/よろしいですか?」という警告メッセージと、「はい or いいえ」の選択肢が出る。 しかし、キャラクターによってはこの警告と選択肢が出ない(すぐ編集画面に入る)ことがある。 警告が出て「はい」を選んだ場合と同様、ダウン表情や髪の毛オプションが半初期化され、それは取り消せない。 【対処法】 アドバンスドモードを活用したキャラクターでは、ベーシックモードを開かないよう気をつける。 リスト1番上のキャラがレベル10未満で転職できる 【報告、再現性】 製品版。複数人により検証済み。開発元へ報告済み。 【現象】 リストの1番上にいるキャラのみ、レベル10以上になっていなくても、転職できてしまうケースがある。そのまま転職すると、キャラのステータスが通常の転職時とは異なるものになる。 【備考】 リストの2番目以降にいるキャラでは発生しない。 【対処法】 「転職するキャラクターをえらぶ」ステップでカーソルを上下に動かせば発生しない。 実害がない現象・小ネタ 「かいもの」の「うりにきた → ぶき」で鉛筆のタブに切り替え、×ボタンで戻って「かいにきた → ぶき」を選ぶ…と、「何もない」という商品リストが見られる(それだけ。フリーズ等はしないのでご安心を) SP借金を使いSPがマイナスになると走れないが、「せってい」で「移動入力タイプ:アナログパッド」「アナログパッド移動入力設定:移動と走り」にすればアナログパッド操作で走れる。 短剣の技「ふところうち」の終了時に、十字キー&ガードボタン&ダッシュボタンが押されていると、「ふところうち」を出した方向の逆方向へ、超スピードでスライディングする。 体験版のみのバグ キャラクターがレベル7以上になる 【報告、再現性】 体験版。複数人により検証済み。体験版のみの現象。 【現象】 体験版ではキャラクターがレベル7に達すると、以降はそのキャラクターに経験値が入らないようになっている。しかし、キャラクターがレベル7へ上がる際にスキップを使用すると、レベルが制限を超えてしまうことがある。 【対処法】 レベル7に上がる際にスキップを使用しない。 コメント 発見、検証のご報告などどうぞ。 買い物してもお金が減らないバグは既出ですか? -- (名無しさん) 2011-07-12 00 59 36 既出かね? 弓を溜めている時、ガードボタンで溜めをキャンセルできたが、チャージの音がキャンセルされない・・・。 これを繰り返すと、その回数だけチャージの音が残るっぽい。 ゲームを終了しないと音は消えなかった。 Rで攻撃、Lでガード、これでプレイしてるから面倒。 -- (名無しさん) 2011-07-14 22 56 28 MMLで作曲中、何故か時々「>」を入れると 「MMLの文法が正しくありません」と出る現象は既出でしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-26 08 40 48 サンジョンのN_C_H表示がサンジョン脱出後も消えなくなった。 PSP3000、DL版、最新FWで発生。 PSP再起動しても消えない。セーブデータ上書きしなくて良かった。 -- (名無しさん) 2011-08-05 09 09 40 ↑「MMLの文法が正しくありません」 について クラダンで再生できる音階の外の記述をすると出るエラーメッセージだから 7オクターブの限界を越えてるんじゃない? 「>」以前の記述を確認してみて。 -- (名無しさん) 2011-08-05 10 29 13 (製品版) 体験版で戦士0の魔装陣を出した場合,それに相当する本来の魔装陣が戦士0になってしまう -- (名無しさん) 2011-08-11 20 57 14 パッチ当て済み製品版にて 酒場でアドル、エステル(公式コラボ)の顔をDLしてそれぞれキャラに反映して酒場を出たら BGMがいきなり消えて適当な(今回はひよの家)に入ったら暗転してそのままフリーズ。 自分だけかな・・・・? -- (名無しさん) 2011-09-06 23 13 43 製品版1.01にて サンジョン攻略中に音楽が突然消え、そのままプレイしていたらブラックアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-11-14 00 39 02 製品版1.00 サンジョンに入るとヘヴン扱いになり、階層数が異常(20000ぐらい)になってた とりまクリアしてみたけど、酒場のデータがおかしくなってた 再現性なし -- (名無しさん) 2011-11-28 16 06 14 "所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す"に似た報告 名声30でヒヨじいからワイドもらえるが、所持が512個だと実際は所持品に入ってない。 セーブしてしまったので、他で検証してくれる人頼む。 [psp2000] -- (名無しさん) 2012-02-09 03 15 48 XMBのゲームのとこで△押しても アップデートという項目が無いんですけど・・・ -- (名無しさん) 2012-04-10 04 18 04 デスグラトン倒して、エンディングみた後ブラックアウトしたんだけどこれって仕様かな? -- (みそ) 2013-01-30 19 45 41 超今更ですが・・・↑のN_C_Hが残るバグですが自分も発生しました サンジョンで鈍器溜め中に出口から脱出したところ発生しました ネオジョンで同じように鈍器溜め中に出口から脱出したら治りました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 07 53 追記 ver1.01、psp1000、UMD版インストールなしでプレイ中に発生しました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 09 24 更に追記 上の症状ですがややこしい事をするまでもなく結構簡単治る症状かもしれません かいもの画面に入っただけで消えました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 12 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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選手名 リネーム ユニフォームネーム シヤネン シーマン SEAMAN アディオン アダムス ADAMS サマスレイド サウスゲイト SOUTHGATE ルドエ ル・ソー LE SAUX セントピーラー ピアース PEARCE プリガッツ プラット PLATT イムゲ インス INCE マルモラーン マクマナマン MCMANAMAN ガルボーン ガスコイン GASCOIGNE シャイルコン シェリンガム SHERINGHAM シオーネ アラン・シアラー SHEARER マルキン マーティン MARTYN キルカン キーオン KEOWN ワード ワイズ WISE レイラック レドナップ REDKNAPP ホーナー ホドル HODDLE ローデン ロブソン ROBSON マルコー マーソン MARSON バードナー バーンズ BARNES ワロル ワドル WADDLE イル・ランス ライト WRIGHT レイ・フエデヤンツ レスリー・ファーディナンド LESLY リンデン リネカー LINEKER
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酒場情報収集(第六階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 30階物知りロジカ 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 30階 物知りロジカ 【物知りロジカ】 あのね、(ギルド名)さん。 今日はちょっとお願いがあるのよ。 いつもはあたしがお話してるけど、今日は (ギルド名)さんのお話が聞きたいな。 樹海のこと、たくさん教えて? ど 樹海のことを教えますか? 教える 教えない 教える ありがとう、(ギルド名)さん! あのね、あたしはずっとこの街にいるけど いつかは別の街にも行ってみたいの。 これ、知ってる? 南の海の向こう、海都といわれる国にも 世界樹があるんだって。 あたし、そこでまた色んな事を調べて、 色んな冒険者に教えてあげたいんだ。 その時に、ハイ・ラガードの話もしたいの。 ここの世界樹もスゴイけれど、 ハイ・ラガードの世界樹もスゴくて、 スゴいギルドがいたんだよ、って! えへへ…、だからすっごい話を たくさんよろしくね? 教えない …そっかぁ。 上へ
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クラシーク(Classique) クラシーク(Classique)概要 解説 ラインナップ 概要 和音:クラシーク モデル:オールズモビル 解説 オールズモビルをモデルとした自動車メーカー。 当初はメーカーとして追加されておらず、スタリオンのバッジでのみ確認できる存在で、スタリオンのメーカー自体はデクラス(*1)で設定されていた。 そのためGTAIVからは音沙汰無しだったが、2022年冬の『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートにて、実に9年間のブランクを経て一つのメーカーとして追加された。 社名の「クラシーク」は「クラシック」(Classic)をもじったもので、元ネタであるオールズモビル(Oldsmobile)の「Old」に引っかけたもの。もっとも、オールズモビルの「Olds」は人名であり、「古い」を意味する「Old」とは関係がない。 ラインナップ Stallion種類:マッスルカーモデル:オールズモビル・カトラス等 Burger Shot Stallion種類:マッスルカーモデル:オールズモビル・カトラス等 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。Broadway種類:マッスルカーモデル:オールズモビル・シリーズ60 ※スタリオン2種類はデータ上ではデクラスに分類されているが、車体のメーカーエンブレムはクラシークのものになっている。
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回収稼業:GTAトゥデイ2 真のビジネスマンとはどんなヤツか分かるか?問題を解決できるヤツだ。例えばな、俺のクライアントは求めてることがハッキリしてる。それはいいが、彼は国際水域にずっといられるわけじゃない。確実に車を回収できるヤツに、至急頼みたいことがある。そこでお前の出番だ。どこのどの車か教えてやる。どうやって回収したのかは報告しなくていい。 回収稼業:GTAトゥデイ2概要 詳細 ミッション攻略 概要 時間内にロスサントスの各所にある高級車を強奪して、シミオンに届ける。 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 1 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 有り(15分) 全滅・回収車両の破壊・時間切れ 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 シミオンから同じく受けられるジョブ「GTAトゥデイ」同様、前半と後半に分かれている上に時間制限もあり、更に後半は手配度まで発生するので特にソロでは非常に難しい。 1.ターゲットの乗り物を盗め 乗り物はロスサントス市内の各地に散らばっておりソロでも二台、参加人数が三人以降は一台ずつ追加され最大で四台を盗む事になる。ターゲットはセンチネルレトロ、エリー、スウィンガー、エレジー・レトロカスタムを確認。 前者2つの車には側に持ち主とその仲間達が居て、近付くと警告した後で攻撃してくる。ここで死んでタイムロスを出してしまうと厳しくなるのでカバーを取りつつ安全重視で倒していこう。 2.乗り物を埠頭に届けろ 回収出来たらエリシアン島の埠頭のガレージに届ける。 ここで問題になるのが走行距離であり回収すべき車両の大半が埠頭のガレージから遠く離れた所である為、街灯や一般車両にクラッシュさせまくるような荒い運転では話にならない。 レース並みのスムーズなドライビングに加えてナビを盲信するのでは無く、ショートカットに使える道をどれだけ覚えているかも鍵になる。 ジョブ補正により通常に比べ、一般NPC車両の交通量が減少しており、幾分か運転しやすくはなっている。回収対象車の基本性能も高めの物が多いので焦らず落ち着いて運転しよう。 車両を全て届けるとシミオンからのメッセージで緊急のリクエストがあったと知らされ後半へ。 遠い地点から来る仲間を待っている間、先に到着したプレイヤーは配達地点から街中まで移動するための車を用意しておくと後半が楽になる。味方が乗ることも考えて4ドアの方がいいだろう(3人以上の場合)。味方全員が後半の車両の場所を覚えていることが前提なら、遠くの地点に行くのも手ではあるが、基本的には車を用意した方がいいだろう。 ちなみに、配達地点の近くには鍵のかかっていないディレタンテが2台止めてある。これらを使ってもよいが、味方を待つならその時間で装甲クルマでも用意した方がその後が円滑だろう。 3.ターゲットの乗り物を盗め 4.乗り物を埠頭に届けろ 5.警察の追跡を振り切れ やる事は前半と同じだが回収すべき車両は余程ヤバいブツでも積んでいるのかFIBによってマークされ、しかも1台は既に警察に押収されているという厄介な事態に陥っている。当然ながら強奪を試みれば手配度が発生、しかも☆3まで一気に上がるのでポリスマベリックによる航空支援やロードブロックによる道路封鎖も行われ、時間制限も相まって余裕が殆ど無くなる。勿論手配されたままエリシアン島に近付いても消すよう指示されるだけ。ターゲットはエリー、スウィンガー、エレジー・レトロカスタム、センチネルレトロを確認。 ちなみに各ターゲット車両の近くにはFIB・バッファローが出現する。 特に三人以上でこのジョブに挑み、うっかり死んでライフを使い切って復活不可になった場合はギリギリの時間の中で誰かがフォローに回らなければならなくなる。特に後半では前半以上に身の安全とスピードの両立を迫られるので要注意。 幸いレスターに電話して手配度の抹消は可能なので、首尾良く盗む事が出来たらすぐにそうした方が幾分か楽になる。またはエリシアン島には、コンテナがまとめて置いてある中に、コンテナ1個分のスペースを空けるようにコンテナが並んでいる場所がある。文章ではわかりにくいかもしれないが、そこの中に入ってしまえばすぐに手配度を消すことができるだろう。 回収すべき車両を全て届ければクリア。 ミッション(オンライン)ページ、「プレミアム・デラックス回収稼業」に戻る
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ゼブライカ /i /i /.! /i ./ .i/ i ,,‐j/ i ,,、 / ///i,‐//ノj i''' i ./i ///‐/ ヽ i` 'ヽ、 ''´ .i ,、 . y /ij i / \ ii /j ,, ,‐, j'i ム7 j/ /i \ i'// /,, ,, ,‐'''´/ //__ ノ ヽ /j ;;; ヽヽ / /'''´ /,,‐7,‐''´ / _,,,,-‐''''7 〈 ,, ゝ'´ ヽ /i '´/ ゙ iヽ、 __''´ '´ /-‐'''´ ,,,-'// `''''´ i / / , ヽ .i `''''ヽ、 ,,‐'´ // .i / / / / i i __ ヽ ,/ \ヽ、 〉、/ // i _'´j ヽ`ヽjヽ ヽヽ ∧ヽ - / / ヽ j ! ! .iヽ ヽ ヾ、 , ', __iヽヽ / // ,、 ヽ i/ ヽ i /、ヽ'.! ヽ-ゝ'´/__,,,, / ヽ ヽ´ / i / `ヽ i '' /\ i 〉 / ヽ-''´ ; ヽヽ/ i / ヽ/ヽ / /、`i '''´ヽ、 i .∨ ヽ、 / ̄ ̄ヽヽ ヽj ヽ' ./ `i `ヽj ヽ ;;j、 ヽ''´ .ヽ ヽ jヽ .ヽ ヽ、 ヽ.∧ ,,,,, ゙ヽヽ ヽヽ `ヽ、;;;;;/ i ヽ ヽ‐、j i j/ ヽ''´ i ヽ;;;;/ ./ ヽ‐''ヽ ヽ ヽ / /ヽ''´j ヽ ヽ / / ヽ i i-''ヽ / / ヽ i i-‐' ヽ ∠ニ7 ヽニi i、 ∧ /ヽ / j ヽ .!、 .〉 /__ゝ´ i、;;;/ヽ `'''´ ヽ__ノ─────────────────────────────────────── 【名前】ゼブライカ 【タイプ】でんき 【特性】ひらいしん 【性格】おくびょう 素早さ↑ 攻撃↓ 【種族値】攻撃B+ 防御C 特攻B 特防C 素早さA+ 【LV】45 【わざ】 オーバーヒート 炎 特殊 威力140 命中率90 自分のとくこうが2段階下がる。 10まんボルト 電 特殊 威力95 命中率100 一割の確立で相手をマヒにする さきどり N 変化 相手が使おうとした攻撃技をダメージを上げて先に出す。先制出来ないと、失敗する。 でんじは 電 変化 命中率100 相手をまひ状態にする。 戻る