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https://w.atwiki.jp/sims3/pages/14.html
ゲームプレイ中にスタートボタンでメニューを出し以下のコマンドを入力する。 箱版:LT、LB、RT、RB同時押し PS3版:L1、L2、R1、R2同時押し チートを使用するか確認画面が出て、決定を押したら「建築/家具欄」にマジックラマが$0で購入可能になる。 購入後、マジックラマを選択して各種チートを使用する。 ※チートを使うと実績やトロフィーが解除できなくなる。
https://w.atwiki.jp/xismo_userpg/pages/4.html
ショートカット一覧 デフォルトのショートカットキー ショートカットの変更はヘルプ→環境設定→ショートカットキーより行える。⇒手順 ショートカット一覧メニュー機能 ツールパネル機能 その他機能 メニューとツールのみ メニュー機能 名称 キー 備考 ファイル(メニュー機能) Alt+F 変更不可 新規プロジェクト Ctrl+N 開く Ctrl+O 保存 Ctrl+S 名前を付けて保存 Ctrl+Shift+S 編集(メニュー機能) Alt+E 変更不可 取り消し(アンドゥ) Ctrl+Z やり直し(リドゥ) Ctrl+Y 最後のコマンドを実行 Z 前のノードを選択 Shift+Y 全てを選択 Ctrl+A 全てを非選択 Ctrl+D カレントノードのみ表示 F10 ノードを削除 Del 作成(メニュー機能) Alt+C 変更不可 選択部処理(メニュー機能) Alt+S 変更不可 コピー Ctrl+C ペースト Ctrl+V カット Ctrl+X 追加ペースト Ctrl+Shift+V 対称ペースト Ctrl+Shift+V 削除 Backspace 頂点の位置を揃える Shift+B 頂点を分離 Shift+D 頂点を結合 Shift+J 同一座標の頂点を結合 Ctrl+J 二頂点を対称化 Shift+R 辺を押出し N ループ選択 T 選択辺を滑らかに Xismo1はCtrl+Tab 選択面を隠す Ctrl+H 材質割り当て Shift+M 面を裏表反転 Ctrl+I ノード処理(メニュー機能) Alt+N 変更不可 ポリゴン化 Ctrl+E 材質割り当て Ctrl+M 隠した面を表示 Ctrl+Shift+H UV(メニュー機能) Alt+U 変更不可 全てのUVを選択 Ctrl+Shitf+A 全てのUVを非選択 Ctrl+Shitf+D UV自動展開 Ctrl+U UVリラックス Shift+U ボーン(メニュー機能) Alt+B 変更不可 ボーンウェイト(メニュー機能) Alt+H 変更不可 モーフ(メニュー機能) Alt+M 変更不可 法線(メニュー機能) Alt+L 変更不可 アドオン(メニュー機能) Alt+A 変更不可 実行 F7 ウィンドウ(メニュー機能) Alt+W 変更不可 zen Alt+Return パネル(メニュー機能) Alt+P 変更不可 カスタムパネル表示1 1 カスタムパネル表示2 2 カスタムパネル表示3 3 カスタムパネル表示4 4 表示(メニュー機能) Alt+V 変更不可 右面 F1 左面 Shift+F1 上面 F2 下面 Shift+F2 前面 F3 背面 Shift+F3 パース表示の切替 F4 センタリング F5 ヘルプ(メニュー機能) Alt+H 変更不可 プロジェクト情報 Ctrl+Shift+P ツールパネル機能 名称 キー 備考 ツールパネル ユニバーサル V 移動 M 拡縮 Q 回転 C ローカル座標 R 選択 S ペン F 削除 D カッター K パッチ P 押出 E ベベル L マグネット G 曲面ウェイト W UV U ボーンウェイト H ボーン B アニメーション A 法線 O その他機能 名称 キー 備考 ノードウィンドウ 索引 Ctrl+BackSpace 特に記載の無い場合、xismo◇204を使用し作成 編集履歴 + ... 2018.09.10 新規作成 2019.01.08 ショートカット無しの項目削除 2019.02.10 Xismo◇204でショートカット見直し 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/backstory12irosuma/pages/114.html
トップが持ってるチート並みの強さの爆弾。BS1IとオリスマX逃走中プロジェクトZに登場。登場はオリスマX逃走中プロジェクトZが先で、コロリが投げていた。
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【ショボ編】 「つきつける」 「弁護士バッジ」 ショボ 「それが噂に聞く弁護士バッジ br ですかネ? 」 ギコ 「ああ、まだピカピカの新品だ。 br カッコイイだろ? 」 イモジャ 「‥‥その割には目立たないのじゃ。 」 ショボ 「あ!それは僕も思ってたんですョ。 」 ギコ 「(確かに‥‥小さいし‥‥。) 」 ショボ 「ボクの警察手帳の方がカッコいい br ですョ!(シャキーン) 」 イモジャ 「あ~!見せて欲しいのじゃ! 」 ギコ 「(弁護士バッジの方がカッコいい br と思うんだけどな‥‥) 」 「ふしあなさん」 ギコ 「なぁ、これなんだけど‥‥。 」 ショボ 「そのヘンテコな石は何ですョ? 」 イモジャ 「フッフッフ!よくぞ聞いてくれた! br これは「魔法の石」なのじゃ! 」 「人の心を読み取れるスゴイ石 br なのじゃ! 」 ショボ 「それはスゴイんですョ。 」 ギコ 「(軽く笑い飛ばされてる。 br これが当たり前なのだが‥‥。) 」 「(実態を見てしまった以上、 br 何と言えば良いのか困るな。) 」 ショボ 「? 」 「しぃ」 ショボ 「相変わらず綺麗なヒトなんですョ。 」 ギコ 「ふぅん。 」 ショボ 「懐かしいですョ。あの人は br ああ見えてビシビシしてますから。」 ギコ 「良く知っているな。前の法廷が br 初めてじゃないのか? 」 ショボ 「何度か尋問を受けた事が br あるんですョ。 」 イモジャ 「そ、そうなのかの!?ショボ殿! 」 ショボ 「こう見えても刑事になって長い br ですから。 」 「ちょくちょく証言したり br してますョ。 」 ギコ 「(へぇ~、ちょっと意外だな。) 」 「流石 妹者」 ショボ 「偉いんですョ。小学生なのに br 探偵なんて。真似出来ませんョ。 」 イモジャ 「えへへ‥‥。 br それほどでもないのじゃ。 」 ギコ 「(内心は嬉しそうだな。) 」 ショボ 「でも‥‥‥、 br 流石って苗字は何処かで‥。 」 イモジャ 「ひょっとして母者の事かの? br 母者は検事をやってるから、 」 「知ってるのかもしれないのじゃ。 」 ショボ 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ br 母者検事って、あの検事ですかョ?」 イモジャ 「?そうなのじゃ。 」 ショボ 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ br ガクガクブルブルガクガクブルブル」 ギコ 「そんなにビビるなよ。名前聞いた br くらいで‥‥。 」 ショボ 「キミは母者検事のオソロシサを br 知らないからそんな事を‥。 」 「‥‥‥‥言えるんですョ。 」 イモジャ 「母者は恐ろしいからのぉ。 br 誰にでも。 」 ショボ 「フサギコ検事も頭が上がらない br ですョ。 」 ギコ 「(フサギコの奴でさえか‥‥。 br ただモンじゃないな。確かに。) 」 「ショボ」 ギコ 「そういえばさ、一つ気になってた br コトがあるんだけど。 」 ショボ 「何ですかョ? 」 ギコ 「オマエってショボーンとしたり br してることが多いケド、 」 「シャキーンってなってる時も br あるよな? 」 ショボ 「こうですかネ? br (シャキーン) 」 ギコ 「そんな時のオマエって名前は br 「シャキ」になったりするのか? 」 ショボ 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 」 「ボクのナマエは‥‥ショボ。 br (ショボーン) 」 ギコ 「(結局どっちか分からんな。) 」 「フサギコ」 ギコ 「今日は散々振り回されたな、 br ホントに‥‥。 」 イモジャ 「あのイタい検事さん、 br 強さはホンモノなのじゃ‥‥。 」 ショボ 「フサギコ検事はアナタに勝つ為に br 修行しているんですョ。 」 ギコ 「オレは勝敗にこだわって弁護 br しているワケじゃないんだがな。 」 「オレは依頼人を無罪と信じるから br 法廷に立っている。それだけだな。」 ショボ 「‥‥‥チョット、 br カッコよかったですョ。 」 「川岸 優子」 ショボ 「あ、今日の証人ですネ。 」 「この子からも相当ヒドイ目に遭わさ br れましたョ。 」 ギコ 「ふ~ん、どんな風に? 」 ショボ 「昨日の取調べの最中に、オバケの事 br を聞いたら、 」 「突然怒り出して‥‥思い切り br 引掻かれましたョ。(ショボーン)」 イモジャ 「聞いてるだけで悲しくなるのぅ‥。 」 ギコ 「(可哀想に‥‥ショボ刑事。) 」 ショボ 「ウゥ、そんな哀れむ目で見ないで br 欲しいんですョ‥‥。 」 「板川 淳二」 ショボ 「あぁ、サークルの部長さんですネ。 」 ギコ 「あれ?しってるのか? 」 ショボ 「そりゃそうですョ。だって‥‥。 」 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 」 ギコ 「だって‥‥何だよ? 」 ショボ 「え?何のことですかネ? br ボクは何も知らないんですョ。 」 ギコ 「(また白々しい嘘をついて‥‥。) 」 イモジャ 「でも、さして重要という訳でも br なさそうじゃの。 」 ギコ 「(そうだな、ふしあなさんも特に br 反応は無いし、ほっとくか。) 」
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2250.html
タイトルアップデート (1.07~1.09) 1.09 2014年1月11日 チート対策を改善 複数のGTAマネーおよびRPの不正利用に対応 1.08 2013年12月17日 ラスト・チーム・アライブやチームデスマッチで負けたチームへの報酬額を増加 レース、デスマッチ、ラスト・チーム・アライブでの報酬額を、特に8人以上のプレイヤーが参加するゲームで増加 パッシブモードのプレイヤーが乗り物との衝突で受けるダメージを軽減 複数ラップのレースに対する現金とRPの報酬を増加 獲得したポイントに応じてパラシューティングの報酬額が変化する仕様に変更 デスマッチにおいて出現点が互いに非常に離れていた問題点を改善 クリエイターにおける中国語、日本語、韓国語、ロシア語への対応を改善 整備士に電話をかけると、リスト内の乗り物が破壊または押収されているか表示される仕様に変更 フレンドとクルーメンバーが同じチームに入りやすいようにチームバランスを改善 ベータ版クルーVSクルーのマッチがプレイ可能になる。クルーVSクルーを開始するには、マシンデスマッチ、サバイバル、あるいは2チーム以上が必要なジョブを含まないプレイリストの作成が必要となる。その後、「マイ・プレイリスト」のクルーVSクルー(ベータ版)へ移動すると、ロビーが立ち上がり、クルーの他のプレイヤー、フレンドのクルー、または同じレベルのクルーを招待可能になる ミッション中に賞金がかかっているプレイヤーのアイコンが赤く表示されたままにならない仕様に変更 レース中に通過したチェックポイントの数に応じて、リタイアでレースを終了したプレイヤーに現金の報酬が与えられる仕様に変更 ソロでレースに参加したプレイヤーが現金を獲得できる仕様に変更。以前はソロレースで現金が一切与えられなかった ラスト・チーム・アライブ、キャプチャー、ミッションをプレイリスト作成メニュー内で分割 レース、パラシューティング、ラスト・チーム・アライブのマッチで勝利したプレイヤーが獲得する現金をわずかに減額し、他の参加者への報酬を増額 ヘルメットが必要なレース中はマスクが取り外される仕様に変更。また、プレイヤーが「タバコ」のアニメーションを使用する場合もデフォルトで取り外される 「全ての弾薬を購入する」オプションを選択すると、武器を持つ全プレイヤーに弾薬を補充した分の価格が請求される仕様に変更 「GTAオンライン」でプレイヤーがノース・ヤンクトンに到達できてしまう不具合を修正 ネットワークが切断された状態でプレイヤーが「GTAオンライン」に参加しようとした場合に、稀にキャラクターが喪失する不具合を修正 乗り物をコピーできてしまう様々な不具合を修正 クリエイター内でキャラクター選択した際の不具合を修正 クリエイターでデスマッチをテストした後に弾薬が消失する不具合を修正 最速ラップボーナスを不正に獲得できる不具合を修正 「ビーチバム」アップデートの眼鏡が所持品メニューに表示されるように修正 故意に「負け犬」レーティングを与えようとするプレイヤーから、戦車に乗ったプレイヤーがより保護される仕様に変更 「負け犬」タイマーに「負け犬」ロビーでの正確な残り時間が表示され、「00d00h00m」と誤って表示されないように修正 1.07 2013年12月10日 ウェブサイトで購入した乗り物を売却できるように変更 プレイヤーがアパートやガレージ内で走れる仕様に変更 ルール通りにプレイした報酬を$1,000から$2,000に増額 カットシーン発生時にキャラクターのタトゥーが消えてしまう不具合を修正 プレイヤーによって乗り物や乗員の姿が見えなくなる不具合を修正 GTAレーススタート時のカウントダウン中に粘着爆弾を投げられない仕様に変更 プレイヤーがアカウントにアクセスする際に問題が発生する不具合を解消 賞金に関連する不具合を修正 UGC のGTAレース中に手榴弾を最大数所持できる不具合を修正 チームバランスを改善。フレンドとクルーメンバーが1つのグループとなり、ランクも考慮される仕様に変更 プレイヤーが全ての現金を銀行に預けて死亡した場合、最低額しか課せられない不具合を修正 押収されたカリンフトを正常な状態で取り戻せるように変更 プレイヤーが戦車をコピーできてしまう不具合を修正 復活時に、繰り返し同じ場所に出現する確率が減るように改善 レース、デスマッチおよびパラシューティングの報酬を調整し、支払額を増額 自由照準におけるデスマッチ、ミッション、ラスト・マン・アライブ、サバイバル、プレイヤーキルおよびAIキルの終了時に25% RPボーナスを追加。これによって、高スキルで達成したアクションを評価。 UGCレースで、レースの確認が終わるまではRPを獲得できない仕様に変更 盗難車を運転中に警察に気づかれる可能性を低減 特定のジョブ中はインスタントレースを開始できない仕様に変更 強奪を受ける店主がアミュネーションを利用できる仕様に変更。注意が必要となる デスマッチでの変更(武器の固定)に伴い、この特定タイプのマッチで一部の目標が表示されなくなる 武器が固定されたデスマッチ中は武器報酬(例 パトカー内のショットガン)がブロックされる 武器が固定されたデスマッチ中、投下される弾薬に火炎瓶が含まれなくなる サバイバル中、グループ内のプレイヤーが参加者していないプレイヤーを把握し、サバイバルから除外できる仕様に変更 クリエイターに新しいアワードを追加 クリエイターの作成物が好評価を受けるたびに、作成したプレイヤーに1RPが与えられる ロックスター・ゲームス以外のコンテンツに対するランキングを一切撤廃。(ミッションの開始/終了時のSocial Clubランキングをアクセス不可に変更、ベストラップ/自己ベストや同レベルのクルーVSクルーなどを撤廃) パッシブモードを無料に変更。これによって、フレンドとプレイする際の選択肢が増える 記事 「GTAオンライン」デスマッチ レースクリエイターの無料アップデート配信中 『グランド・セフト・オート:オンライン』キャラクター外見変更問題に関するアップデート 上へ
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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