約 3,040,283 件
https://w.atwiki.jp/radder2525/pages/36.html
らっだぁの実況ゲームのひとつ、「GTA V(以下gtaと表す)」。gtaはアメリカの会社Rockstar Gamesから発売されたクライムアクションゲームであり、らっだぁは運営やリスナーとプレイしたり、「ストリーマー鯖」と呼ばれるものに参加したりしている。この記事では運営やリスナーとの「gta実況」、ストリーマーの多くが参加した「VCR GTA」、その前から続くストリーマー用サーバーの「ストグラ」について解説する。時系列順に並べているためストグラが2つに分かれていることに注意。 ら運営とgta実況(歩く暴力犯罪) 最初は運営とマルチでプレイしていたが、そのうちリスナーを入れてプレイするようになった。 運営の自動車を奪ったりヘリで生身の人間に体当たりする、通りすがりに人を殴るなどの所業からtwitch運営に「歩く暴力犯罪」の二つ名をもらった。伝家の宝刀「イダバー」が生まれたゲームでもある。詳しくは語録を参照。 余談だが、らっだぁはこのゲームを始める前にgta4もプレイしている。だがそのままやらなくなってしまったため、失踪ゲームの一つに数えられている。 + 動画記録(サブチャンネルでの動画はなし) 話数 タイトル 日付 1 GTA5初めてやったら笑いすぎてお腹痛い 2017/3/11 2 【GTA5】突然肘が爆発する女 2017/3/15 3 【GTA5】この世界の救急隊は頭がおかしい 2017/3/21 4 【GTA5】Twitch公式に変な通り名をつけられる男 2017/3/23 5 【GTA5】ゴルフカートで無限に遊べる男 2017/3/24 6 【GTA5】外反母趾を恐れない女 2017/3/26 7 【GTA5】リスナー入れてマルチしたら糞カオスになった 2017/3/28 8 【GTA5】リスナーとバス旅行してたらハイジャックになった 2017/3/29 9 【GTA5】社員旅行途中にコンビニあったし、強盗してこか 2017/4/2 10 【GTA5】リスナーからもらった車がただのロケットだった 2017/4/5 11 【GTA5】通勤中のスクーター先輩に突進したら神回避された 2017/4/6 12 【GTA5】武器なし車だけ鬼ごっこしたらグロすぎた 2017/4/7 13 【GTA5】俺並みに綺麗な景色をご堪能ください 2017/4/11 14 【GTA5】ヘリに乗ってたらリスナーが体当たりしてくるので迎撃する 2017/4/20 15 【GTA5】運営と雑談しながら〇し合いします 2017/8/2 16 【GTA5】運営の中に通り魔の才能の持ち主が居ます 2017/8/3 17 【GTA5】日頃常にデスマッチしてる緑色はやはり強い 2017/8/8 18 【GTA5】らっだぁ&きょーさん、突然緑色に喧嘩を吹っ掛けるが… 2017/10/16 19 らっだぁは怒っている(RADAKEがDDOSされたときの動画) 2017/11/23 20 【GTA5】久しぶりのGTAだからとりあえずきょーさんの車壊そう 2018/4/10 21 【GTA5】Hな服を買ったから緑君に見せて喜ばせたい 2018/4/15 22 【GTA5】悲報、きょーさん海岸でおっぱじめてしまう 2018/4/18 23 【GTA5】やっとコンちゃんが来たからとりあえずチャリパクろう 2018/4/20 24 【GTA5】バイクを買ったから公道で競争しよう!コンちゃん緑君は実況な! 2018/4/24 25 【GTA5】第一回!とにかく早く山頂まで行った奴の勝ちレース! 2018/5/1 26 【GTA5】下山バイクレースでとうとうらっだぁが優勝する!!?【スリル満点】 2018/5/15 27 【GTA5】超上空から飛び降りてヘリに体切り刻まれたら勝ち【飛行機で遊ぼ】 2018/5/21 28 【GTA5】あなたトトロって言うのね!【ら運営】 2018/12/15 29 【GTA5】乗用車で山のてっぺんまでレース&パラシュートで湖の向こうまでレース【ら運営】 2019/1/6 30 【GTA5】らっだぁバイクvs運営飛行機(体当たりのみ)【ら運営】 2019/1/12 VCRGTA(白医者・院長) VCRGTAとはVaultroomとCrazy Racoonが共同で開催するストリーマーサーバー「VCR」のgtaバージョンであり、役職などを追加した特殊なgtaサーバーである。参加者は犯罪をしまくり警察とのチェイスを楽しむも良し、警察として街に蔓延る悪事を取り締まるも良し、救急隊としてたくさんの命を救うも良し、市民として人との交流を楽しむも良しとできることが多かった。 2023年夏に開催された第一回VCRGTAでは、らっだぁは犯罪者から一転救急隊になった。得意なヘリ運転の技術を活かして他の救急隊員らと協力し警察の強力なサポート役になり、院長と呼ばれるまでに至った。そのサーバーで警察署長をしていたsasatikkからも固く信頼されていた。 キャラは青い鬼の仮面をしており、白衣をつけている。 このサーバーでは車両窃盗の切符を切られたことはあるが投獄まではされていない。 + 動画記録:未完成 話数 タイトル 日付 1 新人研修医らっだぁ、ついに働きます【GTA5/VCRGTA】 2023/7/25 2 すぐに駆け付けるけど絶対に治療費は支払わせるらっだぁ救急隊が大不評【GTA5/VCRGTA】 2023/7/27 3 高額原チャを購入して限界大学生の希望となるらっだぁ【GTA5/VCRGTA】 2023/7/28 4 気付いたら自分以外闇医者でワンオペ状態になっていたらっだぁ【GTA5/VCRGTA】 2023/7/31 5 らっだぁ経営のコンビニに辛口レビューがついていました【VCRグラセフ/VCRGTA】 2023/8/1 6 死傷者多数の銃弾が飛び交う抗争の中ひとり大儲けするらっだぁ【GTA5/VCRGTA】 2023/8/3 7 医療崩壊で多忙を極める院長らっだぁ、海に沈む【GTA5/VCRGTA】 2023/8/4 8 警察との華麗な連携プレーのはずが、バディの運転が荒いとかいう次元じゃなかった【GTA5/VCRGTA】 2023/8/6 9 【厄日】sasa署長から信用されていたらっだぁ、やらかす【GTA5/VCRGTA】 2023/8/7 10 誰が怪しい医者なのか警察に聞いてみたら圧をかけられるらっだぁ【GTA5/VCRGTA】 2023/8/9 11 sasa署長と協力してこの世の悪も成敗し始める医者【GTA5/VCRGTA】 2023/8/11 12 たまには息抜きでイブラヒムとテニスを嗜みたかったらっだぁ【GTA5/VCRGTA】 2023/8/13 13 世知辛いギャングから警察への愚痴を聞かされるらっだぁ【GTA5/VCRGTA】 2023/8/15 14 救急隊たった三人、事件の起こり過ぎで完全に医療崩壊が起きた深夜のロスサントス【GTA5/VCRGTA】 2023/8/17 15 ついに警察無線に入ったらっだぁ、コンビニ強盗ひとりに大量の警官を召喚してしまう【GTA5/VCRGTA】 2023/8/20 16 突然現れた胡散臭い記者ぐちつぼに突撃されるらっだぁ院長【GTA5/VCRGTA】 2023/8/22 ストグラ(警察・青井らだお、黒個人医・青井ラディ) VCR GTAでGTA熱が高まったらっだぁはストグラにも参加し、警察の「青井らだお」として働き始めた。 ストグラとはしょぼすけが主催するGTAサーバーであり、VCRGTAの一年前から続いている。VCRGTAとの違いは「ロールプレイをしなければいけないこと」。住人としてそこにいるかのように振る舞う必要があり、バグのことを「歪み」、キーボードのことを「〜の筋肉」と言うなどのルールがある。 同期には伊藤ぺいん(ぺいんと)、遠隔寺電波(りもこん)、ミン ドリー(Middleee)、ニックス リア(るなりあ)がいる。得意のヘリを乗りこなし、「空の悪魔」と恐れられている。(注:空の悪魔は他人が呼び始めたものでありらっだぁ自身はこの呼び名をあまり好きではない。配信などのコメントでは使用に気をつけること。) かなり長い期間やっており、2024/1/9にて100日目となる配信を迎えた。ランクは5であり、警察署長が就く6を除いて最高ランクである。現在もたまに出勤している。 また、らだおは青井ラディという弟を持っている。 ラディは先祖(VCRGTAのらっだぁ?)が残した書物を見たことによって医療知識を身に付けており、その知識を生かし個人医として働いている。しかし3日ほどやった後そのまま一度も使われることなく人生を終えた。 VCRGTA2(警察チュートリアル(初代署長)→半グレ→ギャングボス) 2023年冬に開催されたVCRGTA2。最初は警察のやり方を新人に教えるなど、ストグラの経験を生かしたチュートリアルをした。 3日目からは警察をやめ、しばらく半グレとして行動した後ギャング「ゆぐどらしる」を設立した。 ギャング【ゆぐどらしる】について 設立日 12/13 19 00 正式名称 YggdRasill 略称 ゆるギャン アジト 7100 ギャングカラー 青 メンバーはぺいんと、不破湊、獅子堂あかり、絲依とい、神成きゅぴ、ふらんしすこ、ぐちつぼ、ローレン・イロアス、黒炭酸。 ゆるギャンの名の通り雰囲気がゆるく、子供たち(不破、ぺいんと、とい、きゅぴ、あかり、ローレン)が絶えずコントをしてはダウンして救急隊を呼ぶ事になったりする。かと思えば犯罪のときはきちんと真面目になり成功させる、やるときはやる集団。らっだぁはそれを見守る親のような存在。 技術も高く、同じくギャング「NEOPOLICE」と合同で最難関の強盗であるパシフィック銀行強盗を成功させている。 2023/12/21をもって解散。 レダー ヨージロー(キャラクターエンディング済み) 3キャラ目はレダー ヨージローという名前。「RADER」の読みとらっだぁの名前の元ネタでもあるRADWINPSのボーカルの野田洋次郎から取られている。隣町のロスヨントスから音鳴 ミックス(ととみっくす)、芹 沢(Selly)、刃弍 ランド(VanilLa)、牢王 蓮(ローレン・イロアス)らと共に成瀬夕コ(nqrse)を追って泳いできた。 ギャングになろうと来たにも関わらず10日間ほどの間ホットドッグにハマり、完全に白市民として生活していた。 途中で仲間にケイン/オー(ギルくん)を加え、無線番号8.68より「868組」として行動、ギャングの傭兵などをしていた。 3月26日ついにギャング「868」を設立した。 ギャング【868】について 設立日 3/26 正式名称 868 通称 やろや ギャングカラー ピンク 2024年8月29日にキャラクターエンドすることを発表した。 理由としてはストグラに飽きた訳ではないが、昔から1つのゲームにハマる傾向にあり、今はヴァロをやりたいから、などを理由にレダーヨージロー編を終了するとのこと。 仲間へは犯罪へのモチベが下がったこと、ギャングを潰すためにギャングになったがギャングを潰すことが難しいことを知ってしまったこと、自分は追われる側より追う側の方が好きなためロスヨントスで自首して警察に再就職すること、などを話した。 今後はレダーヨージローは完全に削除し、ストグラをやりたくなった時は青井らだおとして起きるとのこと。
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/67.html
?cmd=upload act=open page=Nabudis file=Rosalyn.jpg 習得スタンス一覧 Stance Lv First-aid 25 Extra-sensory perception 25
https://w.atwiki.jp/racerslink/pages/23.html
Image Movie 撮った動画をwikiに載せてもいいよ!っという方は wiki編集BBS かrinkcreator@gmail.comまでご連絡下さい! 2014/07/28 [GTA5]レース大会選手紹介#1 2014/07/24 [GTA5]RINK主催レース大会[告知] 2014/07/05 [GTA5]パンクロックバンド組んでみた 2014/07/01 [GTA5]ついにオンラインで銀行強盗が![NO BRAKES] クルーエンブレム "NO BLAKES" をイメージした動画 2014/06/18 [GTA5]Beyoncé - Crazy In Love ft. JON Z PVを再現した動画 元ネタ https //www.youtube.com/watch?v=ViwtNLUqkMY
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/55.html
?cmd=upload act=open page=Nabudis file=Katharine.jpg 習得スタンス一覧 Stance Lv Possession fire 19 Possession ice 22 Possession lightning 23 Evocation fire 21 Evocation ice 19 Evocation lightning 22 The Lord of Elemental 16
https://w.atwiki.jp/regina51/pages/15.html
多いので隠しました。 +GTASA GTASA セダン一覧 Admiral(SA) Elegant Emperor(SA) Glendale Greenwood Hermes Intruder Merit(SA) Nebula Oceanic Premier(SA) Primo(SA) Sentinel(SA) Stafford Sultan(SA) Sunrise Tahoma Vincent Washington(SA) Willard(SA) コンパクト一覧 Blista Compact(SA) Bravura Cadrona Club Flash Manana(SA) Previon ミニバン・ワゴン一覧 Camper Perenniall Regina(SA) Solair Stratum Moonbeam ローライダー一覧 Blade Broadway Majestic Oceanic Remington Savanna Slamvan(SA) Tahoma Tornado Voodoo(SA) スポーツ・クーペ一覧 Alpha Banshee Buccaneer(SA) Buffalo(SA) Bullet Cheetah Clover Comet Elegy Esperanto(SA) Euros Feltzer(SA) Fortune(SA) Hotring Racer Hustler Infernus Jester Majestic Phoenix Sabre(SA) Stallion(SA) Sultan(SA) Super GT(SA) Tampa(SA) Turismo(SA) Uranus(SA) Virgo(SA) Windsor ZR350 SUV・ピックアップ一覧 ピックアップ Bobcat(SA) Picador Sadler Slamvan(SA) Towtruck(SA) Walton Yosemite SUV Huntley(SA) Landstalker(SA) Rancher(SA) Sandking バン・大型車両一覧 Benson(SA) Berkley s RC Van Boxville(SA) Burrito(SA) Bus(SA) Cement Truck Coach DFT-30 Flatbed Linerunner Mr Whoopee Mule(SA) Newsvan Packer Pony(SA) Roadtrain Rumpo Tanker Trashmaster Yankee(SA) 政府車両一覧 Ambulance Enforcer FBI Rancher Fire Truck(はしご車) Fire Truck(SA) Police Police Maverick(SA) Predator Raindance Ranger S.W.A.T. Securicar(SA) Sweeper Utility Van はぴぶいちおーおーおー 軍用車両一覧 Barracks Cargobob Hydra Hunter Launch Mesa Patriot Rhino その他 Baggage Bandito BF injection Bloodring Banger Cabbie Caddy Combine Harvester Dozer Dumper Dune Forklift Hotdog Hotknife Journey Kart Monster Mower Quadbike Romero Stretch Taxi Tractor Tug ラジコン一覧 RC Bandit RC Barron RC Cam RC Goblin RC Raider RC Tiger ヘリ一覧 Leviathan Maverick News Chopper Raindance Seasparrow Sparrow +GTA5 あくまでも登場予定車両です。 実際に登場するとは限りません。 Sentinel Premier Schafter Lokus(?) Futo Intruder Sedan Oracle Emperor Blista Compact Dilettante Sultan Sultan RS Unknow Compact Car Jaguar Base Sedan Washington Ingot Perennial Minivan Moonbeam Regina Sabre?Phoenix? Sabre GT Manana Hotknife Hustler Peyote Vigero Tornado Voodoo Bobcat Cavalcade Contender Patriot Toyota FJ Cruiser Base SUV Huntley Sport Huntley Compact Landstalker Habanero Serrano Mesa Rancher Towtruck SUV Runcher(?) Buffalo GTA5 Benson Burrito Bus Boxville Cement Truck Gang Burrito Mule Pony Tanker Trashmaster Phantom Speedo Rumpo Ambulance Police Cruiser Police Maverick New Police Car and Police Cruiser and Police Car MOD
https://w.atwiki.jp/tyrant_unleashed/pages/31.html
Barracus レベル1~2 レベル3~5 Lv6 基本情報 種族 Raider レア度 Legendary 種類 コマンダー 特殊入手 BR9,000以上 レベル 体力 スキル 1 17 Enhance Poison 1 Strike 1 2 22 Enhance Poison 1 Strike 1 3 27 Enhance Poison 1 Enfeeble 1 Strike 1 4 33 Enhance Poison 2 Enfeeble 1 Strike 1 5 39 Enhance Poison 2 Enfeeble 1 Strike 1 6 45 Enhance Poison 2 Enfeeble All 1 Strike 1 みんな大好きBarracus 日本ギルドの半数近くがこのコマンダーである。 混成部隊でもまったく問題なく機能するEnfeeble All 1とStrike 1を持つため まさに序盤にぴったりなカードといえるだろう。 Legendaryコマンダーをどれにするか迷ったらとりあえずBarracusでいい コメント Shop the largest selection of Nike NFL pro bowl jerseys for men, women, and kids for sale from us 2015. http //bilderbox.cc/images/141127/23.html http //bilderbox.cc/images/141127/23.html -- (http //bilderbox.cc/images/141127/23.html) 2014-11-28 05 18 34 The Companion Cube core and the four cores around it. All five cores are never active simultaneously abercrombie and fitch nyc cyber monday deals http //trenyng.ru/?key=abercrombie-and-fitch-nyc-cyber-monday-deals -- (abercrombie and fitch nyc cyber monday deals) 2014-12-02 21 18 40 Fast shipping- item exactly as described -- (http //www.teapottravel.com/Yellow-Tea/) 2014-12-05 14 09 33 New Nike wholesale nike Jerseys for sale from china store with paypal. http //www.ucconscio.it/docs/Image/141231/sitemap.html http //www.ucconscio.it/docs/Image/141231/sitemap.html -- (http //www.ucconscio.it/docs/Image/141231/sitemap.html) 2015-01-02 20 04 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/racerslink/pages/16.html
Racers-Linkについて About Us Racers-Link(RINK)は、クリエイトクルー"Creators-Link"から派生したPS3/PS4版GTA5のレースクルーです。 公式コース、クリエイトコース、クイックレース、ツーリングやイベントなど色々やっています。 レースが好きな人大歓迎! レースがしたい時だけアクティブにするサブクルーとしてでもOK! 自由にクルーに参加してください! 故意の接触クラッシュ非推奨!みんなで仲良く熱いレースを繰り広げよう! クルーのルールは特にありませんが、 故意によるレースの妨害行為(逆走、道を塞ぐ等)が酷い場合はクルー除外対象となります。 また、メンバー内外のPK行為も非推奨ではありますが禁止ではありません。 ただし、VCやメッセージ等で暴言・誹謗中傷を行うなど、他メンバーが 不快に思うような行為を行った場合、これも除外対象となりますので こういった点を踏まえた上でのモラルのある行動を宜しくお願い致します。 また逆に、そういった行為を受けたからといって IDをクルーのフィードやチャットで晒すような行為も一切禁止です。 そういったメンバーに関しては報告して頂ければしっかり対処致しますので 幹部かもしくはリーダーまでの報告を宜しくお願い致します。 2015年4月28日追記1月に作った新クルーRacerz-Linkが三ヶ月で1000人満員になった為、今度はPS3とPS4で分かれ2つのRINKクルーを作ることになりました! RINKは今後各ハード別のクルーで活動を行っていきます! ハードで分かれますがRINKは1つです。情報は今まで通りtwitterや当wiki、ソーシャルフィード等でお知らせしていきます。今後もよろしくお願いします! Racers-Link PS3 Racers-Link PS4 ※どちらにも参加する方は両方入って頂いて構いません。 ※これまでのRacers-Link、Racerz-Linkクルーは抜けてもらって構いません。 2015年1月12日追記Racers-Linkが満員になったのでクルーのアクティブ率を高めるためにポリシーはそのままでRacerz-Linkへ生まれ変わることになりました。Racerz-Linkでみんなで走ろう! クルーメンバーへ クルーメンバーは ソーシャルのクルーフィードや チャットルーム でも交流しています。 また、twitterでの交流もオススメです! メンバーのツイッター クルー外の方へ 対外試合や交流会、撮影会など喜んでお受け致します! その際は当wikiやリーダー・幹部・メンバーにメッセージを!
https://w.atwiki.jp/sc2psiarc/pages/68.html
概要 コストパフォーマンスの良さと初期投資の高さ 素のBarracksとReactorつきBarracks アップグレード歩兵共通アップグレード 固有アップグレード CombatShieldかStimpackか Marineの用途 Marine タイプ 地上ユニット 属性 Biological, Light コスト Mineral 50 Gas 0 / 25sec Supply 1 生産施設 Barracks Life 45(+10) Armor 0(+1) Attack Ground Attack 6(+1)Air Attack 6(+1) Range 5 Cooldown .8608(-0.28693)(Stimpack) Speed 2.25(+1.125) Sight 9 輸送コスト 1 概要 高いDPSを備えながら対地対空が共に可能でありテランの汎用火力ともいえる歩兵で、ゲーム序盤から終盤まで活躍の場が存在する。 非常に高い火力を有するがユニットサイズが小さく固まりやすいので範囲攻撃に脆い面がある。 しかしその脆さはMarine SplitやStorm Dodgeなど範囲攻撃を避ける操作で相当克服できるため使い手によって強さが大きく変動するユニットでもある。 また、DPSが高いといっても一発が重いタイプではなく手数が多いタイプなのでオーバーキルが発生しづらいが、その一方でアーマー値の影響を受けやすく、UltraliskやBattlecruiserのような高アーマー値を有しているユニットに対してはダメージが通りにくく、Guardian Shieldを使われると攻撃力の1/3相当のダメージがカットされてしまう。 コストパフォーマンスの良さと初期投資の高さ Marineはミネラル50だけで生産可能な割に性能が高いと取り沙汰されるユニットであるが、 量産するためには生産に必要なBarracksやReactorへの初期投資が大きくもある。 低いTierで戦い続けることができればMarineのコストパフォーマンスは相当に高いと思われるが、 実際には相手もMarineを利用したプッシュを守れるだけのユニットを出してMarineのアンチとなる高Tierユニット(High Templar, Colossus, Infestor, Archon)を出すオーダーを取るため 通常、Marineのコストパフォーマンスの良さを最大限に享受し続けることはできない。 素のBarracksとReactorつきBarracks 1つは素のBarracksからの生産、もう1つはReactoredBarracksからの生産である。 Barracksを1つ増設するのもReactorをくっつけるのもBarracks1個分のMarine生産力の増強ではあるが、 資源150/0+ワーカー65秒拘束(ミネラル40相当以上)と資源50/50+Barracks50秒拘束(Marine生産2体分)では 前者、素のBarracksのほうが内政負担的に重い。それでも前者にはいくつかのアドバンテージがある。 1つはMarineの生産力で、現在保有しているBarracksを稼働させ続けたうえでさらにMarineの生産力を増やすことができるので、Reactorの建築時間がペイし始めるまでは素のBarracksのほうにユニット量で分がある。(Reactor建設開始から100秒後にようやくそのBarracksでのMarineの累積生産数が追いつく。) 2つ目はReactorの内政的優位性はガスを取るオーダーの場合に限られるということである。ガスを取る気のないオーダー(1base 3raxMarine All-inなど)でBarracksの生産力を増やすには「ガス採取施設を建てるところからはじめてReactorを追加する」よりもBarracksそのものを追加したほうがコストが安くて済む。もちろん時間も早い。 3つ目は拡張性である。当然だが素のBarracksにはこれからアドオンをつけることができる。まず素のBarracksの数を多くしてMarineを生産し、後々大量のTechLabを追加してMarauderを迅速に補充してしまうことで高価なReactorをつかわずに済ませるという手がある。 ユニット相性的にTvPかTvTでのメック相手にしか使えない手ではあるが、序盤にMMを作りつつもMarineを最後まで作るつもりがなくマスマローダーの生産体制に行き着きたい場合には便利な手となる。 しかしTvPにおいてはMarineとMarauderのバランスを取る必要があり、MarauderばかりだとZealotやArchonに弱くなるため中盤以降のBarracks構成には結局Reactorが欲しくなるので、有効なのは4rax Marauderでのプッシュがしたい時にほぼ限られる。 アップグレード 歩兵共通アップグレード Infantry Weapons Level 1Mineral 100 Gas 100 時間160sec Infantry Armor Level 1Mineral 100 Gas 100 時間160sec Infantry Weapons Level 2Mineral 175 Gas 175 時間190sec Infantry Armor Level 2Mineral 175 Gas 175 時間190sec Infantry Weapons Level 3Mineral 250 Gas 250 時間220sec Infantry Armor Level 3Mineral 250 Gas 250 時間220sec 研究施設 Engineering Bay 研究施設 Engineering Bay 効果 Infantry(Marine, Marauder, Reaper, Ghost)の攻撃力を上昇させる 効果 Infantry(Marine, Marauder, Reaper, Ghost)の防御力を上昇させる MarineにとってEngineering BayでのUpgradeは非常に重要である。 このゲームではアップグレードでの上昇量は基本的に 初期攻撃力を1/10して四捨五入あるいは三捨四入(ユニットにより異なる)したものなのだが上昇量の最低値が1であり、 Marineのように初期攻撃力が低いユニット、初期攻撃力の一桁目が5や6のユニットは攻撃力の上昇率が高い。 実際のダメージアウトプットはGuardian Shieldやアーマーによる減算を受けるので、攻撃力の変化が6- 7(16.7%アップ)であっても実際に与えるダメージは3- 4(33.4%アップ)というケースも少なくない。 (例として挙げた数値はvsアップグレードなしZealotのHP部分への攻撃(+Guardian Shield)) 効果が発揮される機会の多さからWeaponのほうが優先度は高いが、2/2以降はDouble Engineering Bayでのアップグレードがトレンドである。 TvTのBio vs Mechに関してはあまりアーマーアップは大事ではないが、Marine同士の戦いでは重要になる。 固有アップグレード CombatShield(CS)Mineral 100 Gas 100 時間110sec 研究施設 Tech Lab(Barracks) 効果 すべてのMarineが盾(Combat Shield)を持つようになり、最大HP・現在HPに+10加算される。 効果時間 永続 グラフィックに変化があり、研究済みかどうかがMarineを見ただけでわかる。 ちょうどStimで消費するHPと同じ量だけ増えるため、StimなしCSなしMarineのHP=Stim使用後CSつきMarineのHPであり、Marineが死ぬまでの攻撃回数を計算しやすい。 すでにHPを消耗しているMarineについても追加される現在HPは割合ではなく一律+10の現在HPが加算される。 元々脆いMarineにとってHP10の変化は非常に大きい。必要な攻撃回数が大きく変わる組み合わせが多い。 vsTerran Bansheeの攻撃2回で死亡→Bansheeの攻撃3回で死亡 ダメージアウトプットが24ずつのBansheeにとってこれは非常に大きいオーバーキルとなる。 Marine同士の戦いで必要攻撃回数が8→10(Stimを撃つ前提なら6→8)と2回増える vsZerg Stim使用直後のMarineがBaneling1発で死亡→瀕死 Banelingの対Lightダメージは35で、Stimの10ダメージとあわせてMarineの初期HP45に丁度達してしまう。 CombatShieldを入れることでMarineSplitする時にStimだけでは死んでいたMarineが死ななくなる。 Zerglingの攻撃2回分。 vsProtoss Zealotの攻撃3発で死んでいたのが4発じゃないと死ななくなる。 Stalkerの必要攻撃回数も5→6 Psionic Stormを0.5秒長く耐えられるように。 StimpackMineral 100 Gas 100 時間170sec 研究施設 Tech Lab(Barracks) 効果 すべてのMarineとMarauderについて、Stimpackのアビリティを与える。このアビリティはMarineはHPを10、MarauderはHPを20消費することで使用でき、使用中は移動速度と攻撃速度が50%上昇する 効果時間 アビリティ使用後15sec HPを消費することで移動速度と火力が1.5倍になる非常に強力なアップグレード。これがないと始まらない。 このアビリティだけだと継戦能力に欠けるが、Medivacを編成に追加することで戦闘中は常にStimpackを使用できるようになる。 Medivacのエナジーが十分にある場合は、単純に移動を早める手段としてStimpackを使用することも有効である。 CombatShieldかStimpackか もちろん両方研究するのが一番いいのだが、資源的にオーダー的に1つずつ研究しないと回らないものも少なくない。 火力を1.5倍にしてしまうStimpackが総じて強いが、Medivacが出るまではHP回復手段がないので継戦能力に欠ける。Stimpackを選ぶ場合は過剰使用しない状況判断能力が要求される。 CombatShieldは純粋にHPが水増しされるので未研究と比べ立ち回りそのものが変わるわけではない。HPが0になるまでに必要な攻撃回数が変化する組み合わせ以外においては劇的な変化とはいかない。 vsTerran Stimを選ぶと相手のBansheeを落としやすく、CombatShieldだと早く研究完了するので相手のプッシュに間に合わせやすい。CS研究でもBanshee相手に長生きできるが決定力がない。 Stimは相手のゆっくりとした1baseプッシュに対してはSCVを盾にしながらStimmedMarineの火力を使って返す形が強力ではあるが、早いプッシュに対して間に合わないので相手のオーダーによっては相性が悪い。 vsProtoss MMM編成を目指している場合はStim先一択。 Medivacが早く出てくるし、Medivacが出てくる前のプッシュを凌ぐうえでもHPはBunkerとSCV動員で水増しできるため火力のほうが必要となる。 MMM以外の編成、MarineTankBansheeに行きながら研究するときなどはMedivacが出てこないのでCombatShield。 vsZerg Stimの優先度が高いが、CSもまた重要であり可能な限り研究を急ぎたい。 CSなしではStim使用後のMarineがBanelingの攻撃一発で死ぬようになってしまうが、 それを差し引いてもStimがあればそもそも相手のBanelingに当たらないように動けるだけの性能が得られる。 Marineの用途 vsTerran 序盤は非常に重要なユニットで、対地対空共に可能な汎用性や火力の高さと相俟って序盤のあらゆるプッシュを返すうえで役に立つ。 ただしHellion相手だけは隊列に細心の注意を払わないとまとめて焼き払われてしまう危険がある。 中盤以降は相手にTankや青Hellionの数が揃ってしまうと活躍が難しくなるので、Mechを相手取る場合はMarineの生産を絞って他のユニットを作る必要がある。 テランミラーは40分を超えるような非常に長いゲームになると最終的に空戦に移行してしまうことがよくあるが、 そういった展開では残っていたタンクが消滅したり資源が枯渇したりした結果ガスを使わずにミネラルだけで作れる対空ユニットとして再び出番が回ってくることがある。 vsProtoss Terran対ProtossにおいてはMechがあまり有効でないのもあってMarineは序盤から終盤まで編成の中核をなす。 まずMMMの場合はMarauderとの割合が重要であり、2base初期の3raxなら1Reactor2Tech, 2base飽和後の5raxなら2Reactor3Techを標準とすべきである。 Marineの割合が減りすぎると相手のAirユニットやZealot・Archonに弱くなりすぎ、Marauderの割合が減りすぎると範囲攻撃に弱くなりすぎるうえにStimが入るまでStalkerに一方的に引き撃ちされてしまう。 1baseのVoidを絡めたオールイン(Marineが少なすぎると死亡)、1~2baseのマスBilnker(Marauderが少なすぎると死亡)、ロングゲームでの大量のZealotArchon(Marineが少なすぎると死亡)など、 MarineMarauderの比率が試される場面が序盤から終盤まで常に存在するので、特別な狙いがない限りMarineだけ・Marauderだけを生産するのは拙い。 Marine Tank Bansheeでの仕事もやはり火力係で、大味な攻撃しかできないTankの撃ち漏らしを仕留めてくれる。 vsZerg Mechに行かない限りはMarineが戦闘の中心となる。 Banelingの範囲攻撃やInfestorのFungalGrowthに対しては弱いが、それも操作次第で大きな問題ではなくなる。 CorruptorとUltraliskを除くZergユニットはアーマーが高くないうえに長射程ユニットもいないためMarineのDPSの高さを活かしやすい。
https://w.atwiki.jp/msdiscography/pages/15.html
タイトル Tales Of Series Battle Arrange Tracks 発売日 2008/08/27 発売日 KDSD-00230 定価 \3,150 Tracklist # Title Time Notes 01 The Arrow Was Shot(矢は放たれた) Tales of the Abyss 02 Full Force Tales of Symphonia 03 Inferia Battle Tales of Eternia 04 Take Up The Cross Tales of Phantasia 05 戦いの火蓋 Tales of Vesperia 06 Battle Organization Tales of Rebirth 07 Bare Its Fangs Tales of Destiny 08 Confrontations(対決!) Tales of the Tempest 09 Theme Of Battle Tales of Destiny2 10 Alea Jacta Est Tales of Destiny2 11 The Edge Of A Decision(決意の刃) Tales of the Abyss 12 Like A Gilnt Of Light Tales of Symphonia
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/44.html
?cmd=upload act=open page=Nabudis file=Esmeralda.jpg 習得スタンス一覧 Stance Lv Psychokinesis 25 Extra-sensory perseption 25 Levitation 25 The Illusionist 25