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Mesa Grande 概要 車種:軍用SUV(民間用仕様有り) 和音:メサ グランド ドア:2枚 乗員:2名 駆動:4WD 実車:ジープ・ラングラー 日本語訳:(スペイン語)テーブル 大きい 出現位置・収集 LCS:未実装 VCS:対象外フォートバクスター基地(固定) 最上階がカラフルな高層ビル。VCにてケン・ローゼンバーグの事務所の前にあった隠れ家(固定) 解説 2ドアの平凡的な小型SUV。幌が装着されているものと、それがないオープン仕様の2種がある。 外見からは頼りなさそうではあるが、機動性に優れ、最高速も比較的高い。 ただし後輪が滑りやすく、なおかつ重心が高いため、無茶をするとすぐに横転してしまうので注意が必要である。 序盤から登場するのでミッションのお供にも使えるだろう。 SAやGTA5にも登場しているが、「Grande」のサブネームないしはグレード名らしき単語は付かない。 特別仕様・レアカラー 軍仕様 フォートバクスター基地に固定。オープン仕様はグリーン固定で、幌仕様はグリーン/白で固定。 ちなみに今作ではフォートバクスター基地のみに出現するようになったPatriotで、このクルマにはボンネットに☆印が付いていたが、同じく軍仕様のMesa Grandeには何故か☆印は付いていない。 画像 オープン仕様 軍仕様 VC SAの「Mesa」 GTA5の「Mesa」 実車 ジープ・ラングラー
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スポーツカー スポーツカー一覧 スポーツカー解説 スポーツカー格付け スポーツカー人気投票 コメント RINKで一番人気のクラス。数も多くそれぞれに個性を持った車両が揃っている。 一覧 9F 9F カブリオ アルファ バンシー バッファロー バッファローS カルボニツァーレ コメット コケット エレジーRH8 フェルツァー フューソラード フト ジェスター カーミリオン マッサクロ ペナンブラ ラピッドGT シュワルツァー サルタン スラーノ スポーツカー解説 情報・編集求む! スポーツカー格付け 情報・編集求む! スポーツカー人気投票 是非ご参加下さい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エレジーRH8 72 (17%) 2 フト 36 (9%) 3 ジェスター 28 (7%) 4 マッサクロレースカー 26 (6%) 5 ラピッドGT 26 (6%) 6 コメット 24 (6%) 7 バンシー 22 (5%) 8 フューソラード 21 (5%) 9 フェルツァー 18 (4%) 10 サルタン 17 (4%) 11 マッサクロ 15 (4%) 12 コケット 12 (3%) 13 ジェスターレースカー 12 (3%) 14 スラーノ 11 (3%) 15 カルボニツァーレ 9 (2%) 16 クルマ 8 (2%) 17 シュワルツァー 8 (2%) 18 ブリスタコンパクト 7 (2%) 19 9F 6 (1%) 20 9F カブリオ 4 (1%) 21 イタリGTO 4 (1%) 22 ペナンブラ 4 (1%) 23 アルファ 3 (1%) 24 パライア 3 (1%) 25 エレジーレトロカスタム 2 (0%) 26 カーミリオン 2 (0%) 27 スペクター 2 (0%) 28 バッファロー 2 (0%) 29 バッファローS 2 (0%) 30 フェリエラー 2 (0%) 31 フロレGT 2 (0%) 32 セブン-70 1 (0%) 33 ベクター 1 (0%) その他 投票総数 412 コメント スポーツカー全般の話題や質問、情報などご自由にお使い下さい! 名前 コメント フトの所有者です。裏路地最速を目指すならコメットがオススメです。 いくらセッティングを変えてもごまかせない挙動がクセになります。 -- B (2016-11-15 19 08 59) マッサクロの所有者です。前まではエレジーでの走行でしたがマッサクロに負けてからマッサクロに乗り換えました。エレジーに比べカスタムパーツで前後の配分がかなりセットできるので好みの挙動にはできるのが大きいと思います。ただし、ホイールの選択を間違えるとアンダーオーバーになり扱いにくくなります。素性はとても良い車なので試しに乗ってみるのもいいかもしれませんね。減速し過ぎると加速が鈍くなるため、高速レースなどスピードレンジが速いレース向けです。ウィングやディフューザーなどのカスタムパーツで多少リアのトラクションかけてやれれば減速後でも多少はフォロ出来ました。参考になればと思います。 -- マーグロん (2016-11-08 21 44 13) 小回りがきいてRRだからこそ乗り馴れてしまえばとんでもないマシンになるがカスタムパーツが少ないコメットと、加速が優れていて、しかもカスタムパーツが豊富だが曲がりにくいマッサクロのどちらを買おうか迷ってます。 どちらのマシンがオススメか(できれば理由もつけて)教えてください。 ちなみにレースでも使いますがそれよりもフリーモードで峠をせめたりするのに使うつもりです -- 名無しさん (2016-10-16 10 52 31) 黒フェルツァー乗りなんですけど PS3のエレジーって急にアンダーが出るんですけどアンダーを修正できる方法ってあるんですか? エレジーはあまり乗らないもんでw -- マリオ (2016-08-29 20 26 42) 最近、速い黄色や黒のフェルツァー乗りを見かけるでゲソ。私も買って乗ってみると、加速はエレジーやマッサクロには負けるでゲソが、コーナリングとトップスピードは劣らなかったでゲソ! この際、みんなもフェルツァーに乗ろうじゃなイカ!? -- イカちゃん (2016-06-20 01 18 14) PS4ではコースによりますが、エレジー4、マッサクロ3、ジェスター2、その他1ってとこですね。ちょっと寂しいですが、かく言う私も速さと扱いやすさでこの3台ばっかり使ってますwじゃないと勝てない! -- 名無しさん (2016-04-08 19 52 03) PS3のレース上位陣のマシン使用傾向のデータを取ってみたところ、やはり1位はエレジーで、主力として使用する人は全体の7割にも及んでいます。 スリップしてからの立て直しは難しいですが、ステアリング・グリップ・加速のいずれも高い水準なのでこれだけの支持を得ているのでしょう。 次点はマッサクロで約2割。ステアリングが重く、曲がりにくいですが直線の速さはスポーツカー随一で、高速コースではエレジーを凌ぐ性能を発揮します。 残り1割はその他のマシンをメインにする方で、使用者が少ない分印象に残る方が多いです。 皆さんも色んなマシンに乗ってレースしてみませんか?追い上げオンなら、参加者をあっと言わせることもできるかもしれませんよ! -- fan-top-d6 (2016-03-13 22 28 49) いつも立ち上がり重視で走ってます -- 店主 (2015-11-09 02 16 51) もう気のせいではなくアプデによる挙動の変化は確実は認めざるを得ませんよねw Zタイプなんて初期と比べると性能ごと落とされましたし… br() br()逆に言えば今後アプデが無いps3組は徹底的にセッティングを追求できるという事ですね! -- 尻 (2015-10-29 13 02 49) 気のせいだとは思いたいのですがローライダーアプデ後、ホイールやウイングの恩恵を受けづらくなった気がします...個人的ベストセッティングのコメットで走ってみると以前は一度もリアを滑らせずに走れたコースがズルズル滑って感覚が狂いまくりでした。 -- (名無しさん) 2015-10-21 02 25 34 Linkの方とは一度しかレースしたことないんですが、メチャ速かったです~( _ )また一緒に走りたいです! オンラインレースCRGPシリーズアップしてますのでみなさん走ってみてくださーい!よろしくお願いします~\(^-^)/ -- (CR-GR-R902) 2015-10-02 09 29 12 スポーツカーではマサクロ100%の俺の意見ッス マサクロはポヨポヨして走れない等不安定さを嫌う意見がたまにあるけど コーナー入り口でリフトアンドコースト・・・つまりアクセル戻して惰性で進入する 出口の安定感も格段にアップするゼ -- (kimialonso) 2015-03-31 13 08 59 どちらもRINKでおなじみのコースなので速い人となるときりがないですね -- (メンバーの1人) 2015-02-05 12 17 04 どなたかラトルスネークランとニュルブルクリンクで速い人を教えて下さい -- (新メンバー) 2015-02-03 00 25 06 ガレージ増やしてから色々な車乗ってきたうえでこのページを見て思いました。 スラーノの評価低くくね? jzさんの評価が一番妥当だと思うんだけどな~。 だってこの俺がエレジー乗ってる○イプR○さんにスラーノで勝てたんだぜ! 嘘だと思うならたまにはエレジー降りてスラーノ乗ってみなよ! 接触あり、追い上げオンなら充分トップ狙えるから! -- (odajoh) 2014-11-23 15 33 14 ばっどあす がお送りする ~どう頑張っても勝てず ネタにされがちなスポーツカー特集~ ・バッファロー →フリーで嫌なほど出現し、ストーリーではバッファローSがいるため 完全に空気な上に最近オンでも販売開始した。 同じ四人乗りスポーツカーのサルタンに性能も完敗なため完全な趣味枠。 ・フューソラード →とにかく見た目が嫌いな人が多い。『フューソラード氏ね』だなんて日常茶飯事。 こちらもフリーで嫌になるほど沸くが、意外にも性能は悪くは無い。 野良で拾える中ではかなり速い部類。 が見た目が(ry ・フト →完全に趣味枠。ドリフトはどのクルマよりしやすいが 加速,最高速ともにスポーツカーで1,2位を争う程遅い。 趣味枠の真骨頂。 ・ペナンブラ →野良で拾える。すごい。更にはカスタムの幅が広く、さらにさらに驚く事に遅い!!!! ・ラピッドGT →個人的にまじで可哀想だと思う車両。 性能から紹介。 マッサクロと直線でレースしても劣らない加速,最高速。 これなら使えそうなのだが最大の特徴なのは曲がらない事。(これ重要) ほんっと曲がらない。全車両の中でも屈指のハンドリング。ネタにされる原因。 他にも問題があり、オフでチートで出せるのだが、他にチートでコメットも出せるため空気。 更にオンでは10万$以上する高級車で数々のプレイヤーの期待を裏切った。 更に更にマッサクロという上位互換がアプデで登場。マサクロ大人気に。 更にこれと同デザイン,エグゼンプラーはクーペの中で屈指の実力で常に上位を狙える。 完全に空気。 これらは腕でどうにか愛でどうにかする等のレベルでは無い気がします。 フリーでドライブでもしてみよう。 ちなみにラピッドGTは買おうか迷ってます。 -- (BADASS-RAMBLER) 2014-09-09 19 53 50 スポーツカー格付けについてですが某掲示板のレース板から引用。 ”506 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/22 12 49 ID********* 使用車種1台に絞って4000回くらいレースやって対戦した感じだと怖いのはエレジー、マッサクロ、フェルツァーの3強。 ついでジェスターかな、この4台以外は趣味の域かな? エレ マッサ フェル ジェス≧9F≧コメット コケット カルボ≧サルタン≧スラーノ≧バンシー その他な印象” どこへ行っても基本的にエレG、マサクロ、フェルの3強との声が高いです。 あくまで個人様の感想なので参考程度に。 しかし決して他のクルマがこの三台に勝てない訳ではなく、 9F,アルファ,バンシー,カルボ,コメット,コケット,スラーノ,サルタン,シュワルツァー辺りは RINKでも使用者はおり、そのクルマを理解し、愛を持って乗れば絶対勝てる日がくるはず! エレジーの大群の中、一人だけペナンブラとかまじカッコよくね?(白目) -- (BADASS-RAMBLER) 2014-09-09 19 16 56 この頃に比べるとフェルツァーは若干滑りやすくなりましたよね マッサクロ以下コメット以上でA-あたりだと思うんですけど、どうでしょう? スラーノはレースで使ったことがあまりないんですが、バンシーコケットのアメ車勢と同等くらいのイメージです -- (mao.) 2014-09-08 20 00 22 下記はLINKの掲示板にあったジョンガリさんの書き込みをそのまま転載したものです。 自分はGTA5のオンラインを始めたのが遅かったのでエレジーがチート級に強かった時代を知らないのですが、現状はSSではなくSくらいが妥当なところなのかな? SS エレジーRH8 S 該当なし A+ マッサクロ、フェルツァー A- 9F、ジェスター、スラーノ B+ コメット、バンシー、カルボニツァーレ、アルファ B- コケット、サルタン C フューソラード、ラピッドGT、バッファロー D+ ペナンブラ D- フト 状況により多少上下しますがこんな感じだと思います!異論受付中! -- (odajoh) 2014-09-08 18 58 20
https://w.atwiki.jp/evonyblitzen/pages/23.html
Archer(弓兵) 概要 弓を装備し、歩兵の中で圧倒的な射程を持つ。 その射程でやや多い程度の敵であれば接近される前に殲滅する事が可能。 Evonyにおける事実上の主力ユニットとなるだろう。 ユニット能力 ステータス Life(体力) Population(徴兵人口) Attack(攻撃力) Defence(防御力) Load(運搬量) Food(食費) Speed(移動速度) Range(射程) ステータス値 250 2 120 50 25 9 250 1200 ユニット作成条件※1ユニット当たり 必要条件 Construction(建設工事) Technology(研究開発) Food(食糧) Lumber(木材) Iron(鉄鋼) Costs Time(養成時間) 必要数 Barracks(兵舎)Lv.4 Archery(弓術)Lv.1 300 350 300 5分50秒
https://w.atwiki.jp/gta4wikijapan/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1603.html
A.M. Beer Atomic Betta Pharmaceuticals Blarneys Stout Bleuter d Bullshot Dartsboards Candybox Cerveza Barracho Crowex Debonaire Dusche Gold ECola Ego Chaser Energy Bars Fukaru Fruit of the Vine Genic Digital Humane Labs and Research Jakey s Kakagawa Krapea Kronos Logger Beer The Mount Distilling Co. Nogo Vodka Orang-O-Tang Panoramic Paleto Forest Sawmill Pendulus Patriot Beer Phat Chips Pfister Design Pisswasser Pride Brew Raine Redwood Cigarettes Sprunk ThriftEX Union Grain Supply Inc. Vitreous Glass Masters Walker Logistics Pacific Allied Shipyard Stoner Cement Works Junk Energy Drink Demonoil Celltowa Queefstat
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1104.html
カスタマイズTips 「カスタマイズはよく分からない」「取りあえず全部一番高いものを…」「本格的なレースゲームじゃないからカスタマイズなんかテキトーでいい」そんな人、少なくないはず。結果的に思った程速くならない・車が曲がらないなど、使いこなせていなかったり、振り回されては居ませんか?ここでは車両のカスタマイズにおけるアレコレや、方向性の出し方を解説します。乗り物Tipsなども参考にしましょう 小見出し最高速度は変わらない? 加速力とは? 重量について 重心とハンドリング サスペンション ガソリンタンク 余談アンダーステアとオーバーステア 「クルマが速い=乗りやすい」ではない まずはノーマルを極める 自分なりの基準点を作る 国際空港の落とし穴 ホイールによる性能変化 スポイラーによる性能変化 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 資料ホイールセットの解除レベル一覧 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 小見出し 最高速度は変わらない? 一応パラメーター上は上がっていません。最高速の計り方自体にはっきりしたものがないのでなんとも言えませんが、実は非常に少しと思われますが、カスタマイズによって最高速度を上げることはどうやら出来そうです。また、エンジンチューニングが1LV上がると約2マイルずつ速度が上がっている模様。(デジタル速度計付きの車両で計測。)ただ、最高速度が上がった=速いクルマという訳ではなく、単に平坦な直線で速度が出る、というレベルの話になります。また、どんなに速くても、それが扱えなければ意味がありません。もうひとつ付け加えるのであれば、(スタントレースを除き)一般車が走っている公道が主たる走行場所になるので、レースカー並みの性能があったとしても、使い切れないかも知れません。スタントレースでも車両の制御が大切なので、速いだけの車だと事故を起こし、結果的にビリになりやすいです。 なおスーパーカーにも速度が遅いもの、スポーツカーにも速度が速いものがありますので、カスタムしだいではスポーツカーでスーパーカーを追い抜くこともあり得えます。 ちなみにオンライン及びマイケル、トレバーの2人では、フランクリンの「乗り物を超加速させる」スキルが使えないため、たとえ最高速度公称400km/hのアダーでもノーマルでは200km/h程度の最高速になってしまいます。(*1) ロスサントス最速といわれている811ですが、オンラインでは補正がかかっているので多少の差はあれども、他のスーパーカーが追いつけなくなるほどの差はありません。 Speedが上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 加速力とは? 加速力とは、特定の速度まで到達する時間がどれだけ短いか、という指針です。よく言われるゼロヨンというのは、停止状態から400m先までをどれだけ速く到達出来るかということで、それを秒数で表します。当然ですが、秒数が少ない程、加速力に優れている、ということになります。GTA5のカスタマイズでは主にこの加速力を上げることに主眼が置かれています。 単純な加速力を知りたい場合、携帯のアプリ(ゲーム内のではない)を使ってカスタムするといい。 加速力が上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 重量について 結論から言うと、カスタマイズによる重量(正確には質量)変化は確認できません。もし本当にアーマーやエンジンといったパーツを換装して車の質量が変化するならば、デフォルト状態の同じモデルの車に同じ速さでぶつかり押し退けやすさの違いが観測できなければなりません。しかし、実際は有意に差が出る形では変化しません。 重心とハンドリング 初めに、車の重心はすべてのタイヤから同じ距離離れたある一点にあることが理想であるが、様々なアクセサリーやエンジンの位置に荷物の位置のせいでちょうど車体の中心に来ることはほとんど不可能であるため。自分のドライビングテクニックでカバーするかカスタムにより運転しやすくすることが一般的です。 基本的にアクセサリーパーツは重量があるので配置する場所により重心が変化すると思っていいでしょう。車種よりノーマル状態で調整済みのものあります。例えばスーパーカーなどは、スカートを取り付けなくてもボディーロールが起きにくいようになっています。(*2)) ネオンも重心を変えることできます。ピスワッサードミネーターはその効果がわかりやすいと思います。 ブレーキは重心を変えることができないがハンドリングに影響します。ただし、アップグレードしたからと言ってよく止まるようになるわけでなくブレーキ圧が上がるということを認識してください。ブレーキ圧が上がるということはそれだけタイヤがロックしやすいということです。タイヤがロックするということは地面との摩擦よりブレーキとタイヤの摩擦が大きくなるため止まりづらくなるということです。路面状況にも依存しますが。GTA5では雨天やオフロードでは地面の摩擦係数が低くなっている(現実も同じ)ので地面の摩擦をあげることが大切です。 参考文献:Car Upgrades Dynamics URL:https //docs.google.com/document/d/1HAzIIJMTc8aPIXXfn-fjYa27bspS27zcnsUOqAbbzAI/edit サスペンション 単なる車高調整…と思いきや、実は奥が深いのがサスペンションです。ノーマルと比較して車高を下げるとバンピー(ギャップで跳ねやすくなる)になると言われていますが、対速度で跳ね方が違うので、これは体感で知ってもらった方がよいかと思います。 車高を下げると車体のふらつきが減り、コーナー出口での安定感などが増します。が、先の理由から縁石ひとつ踏んだだけであさっての方向にすっ飛んだり、路面の起伏程度でもグリップを失い制御不能になることがあります。また滑り出しが唐突になりスピンを起こしやすくする可能性があります。 一般路を走るGTA5ならではのコースであれば、下げ過ぎは要注意です(ドリフト等を主たる目的とするのであれば別)。お勧めはロワード(1段階目)かストリート(2段階目)です。車種によってはノーマルが良い場合もあります、また、元から車高が低いとサスペンションを下げられない車もあります、速く、暴れやすい車に多いです。 ガソリンタンク ガソリンタンクの概念が追加されました。オフラインではガソリンタンクに穴をあければガソリンが漏れ出し、いずれガス欠になります。しかし、給油は行えません。 ガソリンタンクは車種によって異なる容量を持ちます。例えば、トラック類は乗用車に比べて容量が大きいです。容量と重量の関係性は要検証。 NPC車両を奪ったとしても常にフルでガソリンが入っています。 余談 アンダーステアとオーバーステア 走っている状態でハンドルを切った場合、切った角度(舵角)よりも外に膨らむのがアンダーステア、内側に切れ込むのがオーバーステアとなります。リアル一般車では若干アンダーステアに設定されており、それは乗りやすいから、という理由によるものです。GTA5では扱い手の好みも多大に含まれるので、どちらが速いとか良いとかではありません。また、デフォルトの状態でオーバーステアなクルマの代表はフト、アンダーステアの代表はテイルゲイターかなと思われます。アンダー・オーバーの議論を始めてしまうと夜も足りないので割愛しますが、ここでは後重心だとアンダーステア、前重心だとオーバーステアとしておきましょう。 「クルマが速い=乗りやすい」ではない 先にも書いた通り、クルマが速くても操作する側が追いつかなければ速いとは言えません。また、直線ばかりのコースで速いクルマが極端に狭い路地でも速いという訳ではないように、オールマイティに速いクルマというのはありません。スタイルと使用目的に合わせてカスタマイズすることが大事なのですが、そうも言ってられない場合は、「ある程度の妥協」というものが必要になると思われます。ミッションで速いのか、レースで速いのか、それとも性能度外視でかっこ良いのがいいのか、それは様々です。 まずはノーマルを極める いきなりカスタマイズするのではなく、まずはノーマルのまま乗ってみましょう。ノーマルの状態で基本特性(アンダーなのかオーバーなのか、加速があるのかないのか)を掴んでおくことは大事です。 自分なりの基準点を作る カスタマイズをする前に、どのクルマに比べてどうなのかという基準を設けておくとやりやすいです。ストーリーを進めた人であれば、テイルゲーターを基準にしてもよいでしょうし、バッファローSでもよいでしょう。余談ですが筆者はオラクル2を基準にしています。 国際空港の落とし穴 ロスサントス国際空港はとても広く、とんでもない運転のNPC車などの障害物も出現しない、車の性能を試すのに最適な場所なのですが、実は滑走路西側が少し高く東側が少し低くなっている等の要因で、正確なスピードを測定できない傾向があるようです(*3)。空港にはわずかな傾斜が存在し、とても非力な車に顕著に表れますが、パワフルなスーパーカー、スポーツカーであっても影響が無いとは言い切れないので性能を比較する場合等は留意を。 ホイールによる性能変化 車両それぞれのハンドリングデータによる変化こそあれど、ホイールのカスタマイズによるグリップ・トラクション性能(100%平坦な道でのコーナリング挙動)そのものの明確な変化は基本的にありません。ただし、「tyres_can_clip」というフラグを持っている且つ「fix_old_bugs」というフラグがない一部の車はオフロード、マッスル、チューナーといったリム径が小さめのホイール(=サイドウォールが大きめのタイヤ)にカスタマイズする事でバンプ吸収性能(凹凸のある道を走行した際の挙動)がいくらか変化し、より滑らかに道路の縁石や凹凸上を走行できます。詳しい説明は下記の解説動画を参照。なお、「tyres_can_clip」を持っている且つ「fix_old_bugs」がなく、オフロードを始めとしたホイールにカスタマイズするとバンプ吸収性能が上昇する車両はこちらのサイトで確認できます。 また、本ゲームにはKerb Boost(Curb Boost) と呼ばれる現象が存在しますが、リム径が小さめのホイールはバンプ吸収性能の変化により、この効果をより強く受けられるとされています。下記の検証動画を参照。Kerb Boost効果の差異の検証動画で使用されたコースはこちら。 どうしても一部ホイール装着以外で同じように走っても性能に違いがあるように思えるならば、それはおそらく浮動小数点数での計算中の誤差に起因するものでしょう。fpsが激しく変動するような状況では余計に誤差が大きくなることが予想されるのでご注意を。 「○○というホイールはグリップ性能が高い」といった言説が散見される場合もありますが、現状においてそれを裏付ける内部データ等が示されておらず、個人の体感に寄らない厳密な検証(*4)による裏付けも見受けられないことにご留意ください。 + 解説動画(日本語) + 解説動画(英語) + ホイールの変化によるKerb Boostの効果の差異の検証動画(アクセルのみ使用) スポイラーによる性能変化 + 解説動画(英語) スポイラーをカスタマイズすることにより、グリップ・トラクション性能が向上し、速度を維持したままカーブしやすくなります。基本的にはスポイラー項目を標準装備のもの以外にカスタムしさえすればトラクション性能が向上するという仕様です。 カスタムスポイラーには大小や高低等様々な見た目のものが存在しますが、見た目が違うだけで、性能変化効果はどれを選択しても同じです(後述のオープンホイール車両以外)。オムニス等の車両にはスポイラーのカスタム項目に「スポイラー取り外し」というものがありますが、これにカスタムする事でもトラクション性能が向上します。 一部の車両の場合、他のカスタマイズ項目がスポイラーの代わりになっていることがあり、これをカスタマイズする事により同じくトラクション性能が向上します(例えばトロスの場合、フロントバンパーを改造することでトラクション性能が向上します)。 T20等のアクティブスポイラーを持つ乗り物の場合、速度を上げてスポイラーが起動した際にトラクション性能が向上する仕様となっています。 「スタントライダーズ」アップデート以降に追加された、一部車両(オムニス、ETR1、RE-7B、タイラス等)は速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様(スポイラーをカスタマイズするとさらに向上する)となっていますが、この仕様により低速の場合トラクション性能が非常に弱くなってしまいます。これらの車両が低速時にやたらスピンしやすいのはこの為です。 「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデート以降に追加された「速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様」の車両(エメラス、クリーガー、S80RR等)は低速時でもある程度のトラクション性能が維持されており、上記の問題は改善されています。 オープンホイール車両の場合も速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様となっていますがスポイラーに加え、フロントウィングをカスタマイズすることでもトラクション性能が向上するようになっています。尚、フロントウィングがフロントホイール、スポイラーがリアホイールのトラクション性能を変化させます。オープンホイール車両以外の車両はカスタムスポイラーによる性能変化効果はどれを選択しても同じですが、オープンホイール車両のフロントウィング及びスポイラーの性能変化効果は1つ1つ度合いが異なります。 尚、イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディ、X80プロトにはスポイラーにバグがある事が確認されています。イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディはデフォルトでアクティブスポイラーが搭載されていますが、このアクティブスポイラーは起動しても効果が無く、カスタムスポイラーを装着してもトラクション性能が変わることがありません。 X80プロトにはコーナリングの際に連動して動くアクティブスポイラー(フラップ)が左右に1つずつ搭載されており、トラクション性能が上昇しますが、サンアンドレアス州のマップの右側にいると左にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、右にコーナリングした際には効果が無く、サンアンドレアス州のマップの左側にいると右にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、左にコーナリングした際には効果が無い…というバグが確認されています。 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 効果はあります。以下の検証方法及び検証結果の表にて詳しく解説。 [検証方法]アクセルの目盛りによって検証。まず約1.01kmの直線コースをレースクリエイターによって作製しました。次に、アクセルの目盛りをオーバーする最低限のカスタマイズを施した車両(以下目盛り上限)とアクセルのメーターを伸ばす全てのカスタマイズを施した車両(以下フルカスタム)を、それぞれ同車種で用意しました。そして各車両の上記レースにおける走破タイムを3回ずつ計測しました。 ※なおこのコースには緩やかな下り坂が含まれていますが、この下り坂によって計測が正しく行われないということはなか ったと思われます。これについては後述。 [使用車両]ウーバーマフト・オラクル、ディンカ・ジェスター、ディンカ・アクマ [検証結果] オラクル ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:27:483 00:25:772 2回目 00:27:519 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:25:925 3回目 00:27:339 00:25:954 平均タイム 00:27:447 00:25:883 -1,564 ジェスター ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:655 00:24:034 2回目 00:25:578 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:24:187 3回目 00:26:092 00:24:303 平均タイム 00:25:775 00:24:175 -1,600 アクマ ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:211 00:23:050 2回目 00:25:203 ストック車両→フルカスタム 00:23:050 3回目 00:25:222 00:23:054 平均タイム 00:25:212 00:23:051 -2,161 上記の表から、目盛り上限とフルカスタムの間には明らかな加速力の差があることが読み取れます。アクマだけ平均タイムの差が飛びぬけて大きいのは、他の2両がエンジンのみの換装であるのに対しアクマはエンジン、トランスミッション、ターボ全てを換装、装着したからだと思われます。 次にアップグレードがどこまで有効なのかを考えます。ストック状態でのアクセラレーションが全車両中最も高いアクマの、フルカスタム車両とフルカスタム車両のエンジンをEMS,Lv3に換装したもの(以下EMS,Lv3)のタイムを比べました。 アクマ ③EMS,Lv3 ②フルカスタム 平均タイムの差(②-③) 1回目 00:23:300 00:23:050 2回目 00:23:281 00:23:050 3回目 00:23:286 00:23:054 平均タイム 00:23:289 00:23:051 -0,238 この結果から、わずかではありますがEMS,LV3とフルカスタム車両の間には加速力の差があることが読み取れます。つまり、恐らくGTA5の全ての車両において「加速力を向上させるパーツを付けても加速力が変わらない」ということはなく、目盛りでは確認できなくともパーツ分の効果はしっかり現れると考えられます。 最後に、この検証結果が正しいものかどうかを考えます。前述の通り今回の検証を行ったコースには一部緩やかな下り坂がありました。この下り坂によって加速力が正しくあらわれないとすれば2つの原因が考えられます。ひとつはエンジン換装による重量の差によって下り坂地点で重力による加速力の差が生じること。もうひとつは全車両が下り坂地点で最高速に達し、エンジン換装及びターボ装着による最高速の差によってタイムの差が生じること。後者は、最高速度でジェスターに劣るアクマがジェスターよりも速い記録を出していることからその可能性はないと言えると思います。前者は目盛り上限ジェスターと、諸々の重量を持つパーツを装着した目盛り上限ジェスター(以下ゴテゴテ)のタイムの差によって考えます。 ジェスター ①目盛り上限 ④ゴテゴテ 平均タイムの差(④-①) 1回目 00:25:655 00:25:890 2回目 00:25:578 00:25:626 3回目 00:26:092 00:25:600 平均タイム 00:25:775 00:25:705 -0,070 ごくわずかですが差が出ました。しかしこの差は車両の加速力によるタイムの差の20分の1以下であり、恐らく誤差の範囲であると思われます。仮に車重による差があったとして、エンジンと防弾タイヤを除きすべての重量を持つパーツを付けてこの差ですのでエンジンを換装しただけではもっと小さな差であり、今回の検証に影響を及ぼすものでは無いと考えられます。なお目盛り上限ジェスターのアーマーは無し、ゴテゴテジェスターのアーマーは70%です。 資料 ここでは各ホイールの解除レベルを紹介しています。解除や、装着の目安にご活用下さい。 ホイールセットの解除レベル一覧 ホイール種別 セット1 セット2 セット3 セット4 ハイエンド 12 26 40 ローライダー 16 44 マッスルカー 20 38 48 オフロード 30 スポーツ 14 24 32 42 SUV 18 36 46 チューニング 22 28 34 50 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 ランク 到達RP 必要RP 解除ホイール その他解除項目 1 0 800 2 800 1,300 3 2,100 1,700 ショップ利用 4 3,800 2,300 5 6,100 3,400 マイクロSMG 6 9,500 3,000 ガレージ、ゴルフ 7 12,500 3,500 8 16,000 3,800 ダウンタウンアンダー 9 19,800 4,200 10 24,000 4,500 11 28,500 4,900 パラシューティング 12 33,400 5,300 ハイエンド 1/3 13 38,700 5,500 14 44,200 6,000 スポーツ 1/4 15 50,200 6,200 サバイバル 16 56,400 6,600 ローライダー 1/2 17 63,000 6,900 強化剤 18 69,900 7,200 SUV 1/3 ギャングアタック 19 77,100 7,600 粘着爆弾 20 84,700 7,800 マッスルカー 1/3 21 92,500 8,200 手配度を消す、スナイパーライフル 22 100,700 8,500 チューニング 1/4 23 109,200 8,800 24 118,000 9,100 スポーツ 2/4 25 127,100 9,400 ボート輸送 26 136,500 9,700 ハイエンド 2/3 27 146,200 10,000 28 156,200 10,300 チューニング 2/4 29 166,500 10,600 30 177,100 10,900 オフロード 1/1 ヘリ輸送 31 188,000 11,200 32 199,200 11,500 スポーツ 3/4 33 210,700 11,700 34 222,400 12,100 チューニング 3/4 35 234,500 12,300 傭兵サービス 36 246,800 12,600 SUV 2/3 37 259,400 12,900 38 272,300 13,200 マッスルカー 2/3 39 285,500 13,500 40 299,000 13,700 ハイエンド 3/3 レスターのレーダーサービス 41 312,700 14,100 42 326,800 14,200 スポーツ 4/4 43 341,000 14,600 44 355,600 14,900 ローライダー 2/2 45 370,500 15,100 46 385,600 15,400 SUV 3/3 47 401,000 15,600 バザードヘリ 48 416,600 16,000 マッスルカー 3/3 49 432,600 16,200 ウィンドウ-リムジン 50 448,800 16,400 チューニング 4/4 路上強盗、空爆 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー PlayStation 5(CFI-2000A01) ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Anker PowerCore 10000 (10000mAh 大容量 モバイルバッテリー)【PSE技術基準適合/PowerIQ搭載】 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Grand Theft Auto V 乗り物まとめwiki GTA5に登場する乗り物の情報をまとめたサイトです。 Grand Theft Auto V(通称GTA5)はアメリカのRockstar Game社より発売予定のクライムアクションゲームです。 ここではミッションの攻略チャートなどは取り上げず、敢えて車にターゲットを絞った情報を掲載していきます。 自己満足を中心としたメモ帳のようなサイトでありますが、どうぞお気軽に編集なさって下さい。
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バリオス・ロス・アステカス (Varrios Los Aztecas) バリオス・ロス・アステカス (Varrios Los Aztecas)概要 所有車両 概要 『GTA:SA』でも登場していたメキシコ系ギャング。通称アステカス。チームカラーはターゴイズブルー。『SA』の日本語版では「バリオス・ロス・アステカ」と訳されていた(英語での綴りと発音は『SA』から変わっていない)。 元々ロスサントスで活動していたものの、敵対しているバゴスとの縄張り争いでブレイン部に追いやられたらしい。主な縄張りはカラフィア・ロードやサン・チアンスキー山脈の波止場。ロンによると、アラモ海一帯の元締め。ロスト と組んで、麻薬や武器の密売を行っていたようだ。他にもプロレス用のマスク製造所を所有している。 ブレイン郡一帯の武器密売ルートを仕切っていたが、事業拡大の為にトレバーにアステカスのリーダー、オルテガのトレーラーハウスを襲撃される。復讐として彼の麻薬製造施設「エース酒屋」を襲撃するも、今度はトレバーとシェフの二人にあっさり返り討ちにされる。更にマッケンジー格納庫の不動産ミッションではマラブンタ・グランデと共に他の拠点をトレバーに次々と爆撃され、組織は壊滅した模様。 しかし時折その残党やメキシコ本土のメンバーらがやって来て活動しているらしく、その後の密輸ミッションでも空陸双方で相手にする機会が多い。 タップダンスをする男 (ジェスコ・ホワイト)は恐らくアステカスのメンバー。 モデルになったのは恐らく「スレーニョス」。青系の色をシンボルカラーとするメキシコ系ギャングという共通点がある。 アステカスとは逆にアメリカ・カリフォルニア州を中心に約500程の様々な組織が広く分布する、ギャングの連合体として全米最大の組織であり上部団体であるメキシカン・マフィア(またはラ・エメとも)への忠誠の下で殺人や麻薬ビジネス等を行っている。 所有車両 ダブスタ2
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Grand Theft Auto V乗り物まとめwiki GTA5に登場する乗り物の情報をまとめたサイトです。 Grand Theft Auto V(通称GTA5)はアメリカのRockstar Game社より販売予定のクライムアクションゲームです。 ここではミッションの攻略チャートなどは取り上げず、敢えて車にターゲットを絞った情報を掲載していきます。 自己満足を中心としたメモ帳のようなサイトでありますが、どうぞお気軽に編集なさって下さい。 車等、名前不明なもの、乗車可能かどうか一切不明。 仮名称で付いてるものもいくつかあり、製品版では登場しない(削除された)などの場合もあります。 (管理人より:こちらのWikiが使用不可になったため新規で作成しました。新規Wikiはこちら。http //www59.atwiki.jp/gtavvehicles/) 編集規約をお守りください。 個別ページは製品発売後に順次作成予定。 それまでは登場予定車両のページにてすべて掲載します。 海外のここのようなサイトです http //www.grandtheftwiki.com/Vehicles_in_GTA_V GTA5.NET http //www.gtav.net/vehicles/ メニュー カウンター 累計: - 本日: - 昨日: - データベースの編集など、ご協力のほどお願い致します。 必要ならば新たにコンテンツを作成なさっても構いません。
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不審者と変質者ミッション トーニャ (Tonya Wiggins) ハオ (Hao) ビバリー (Beverly Felton) 手紙の切れ端 (Letter Scraps) バリー (Barry) メアリーアン (Mary-Ann Quinn) イプシロン (Epsilon Program) 妄想ミッション (Rampage) クリータス (Cletus Ewing) 国境警備兵 (Civil Border Patrol) モード・エクレス (Maude Eccles) アビゲイル (Abigail Mathers) ナイジェル (Nigel) ジョシュ (Josh Bernstein) オメガ (Omega) ドム (Dom Beasley) トレバーの母 (Mrs. Philips) 達成率100% (100% Completion) サブミッション・フリードランダー トーニャ (Tonya Wiggins) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン 引きずる友人 「回収家業」クリア後出現 フランクリン めんどくさい友人 「引きずる友人」クリア後出現 フランクリン しつこい友人 「めんどくさい友人」クリア後、トーニャのメッセージを受信してからトーニャに電話すると発生 フランクリン うざったい友人 「しつこい友人」クリア後、トーニャのメッセージを受信してからトーニャに電話すると発生 フランクリン 引きずりたい友人 「うざったい友人」クリア後出現 ハオ (Hao) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン シフトワーク 「引きずる友人」クリア後出現他のレースは「趣味と娯楽」扱い詳細はストリートレースを参照 ビバリー (Beverly Felton) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン パパラッチ 「引きずる友人」クリア後出現 フランクリン パパラッチ:アイドル 「パパラッチ」クリア後出現 フランクリン パパラッチ:代役 「パパラッチ:アイドル」クリア 「ザ・チーム」クリア後出現 話を聞くのみ フランクリン パパラッチ:堕落 「パパラッチ:代役」クリア後出現 フランクリン パパラッチ:英国王女 「パパラッチ:代役」クリア後出現 フランクリン パパラッチ:リアリティー 上の二個クリア後出現 手紙の切れ端 (Letter Scraps) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン バインウッドの若手女優 手紙の切れ端50枚を集めると発生 バリー (Barry) 受諾 ミッション名 備考 マイケル グラスルーツ:マイケル 「引きずる友人」クリア 「運命の仕事」クリア後出現 トレバー グラスルーツ:トレバー 「グラスルーツ:マイケル」クリア後出現 フランクリン グラスルーツ:フランクリン フランクリン グラスルーツ:回収 フランクリン グラスルーツ:レッカー フランクリン グラスルーツ:煙 メアリーアン (Mary-Ann Quinn) 受諾 ミッション名 備考 マイケル エクササイズの鬼:マイケル 「引きずる友人」クリア 「運命の仕事」クリア後出現 トレバー エクササイズの鬼:トレバー 「再会の家族」クリア後出現 フランクリン エクササイズの鬼:フランクリン 「大列車強盗 in サンアンドレアス」クリア後出現 イプシロン (Epsilon Program) 受諾 ミッション名 備考 マイケル 真実の探求 「運命の仕事」クリア後、マイケルがイプシロンのウェブサイトにアクセスし、アイデンティティ評価を行う マイケル 真実の受諾 「真実の探求」クリア後メールに添付されているURLから500ドルを寄付 マイケル 真実の過信 「真実の受諾」クリア後メールに添付されているURLから5,000ドルを寄付 マイケル 真実の追跡 5台の車両納品後 マイケル 真実の辛抱 「真実の追跡」クリア後メールに添付されているURLから10,000ドルを寄付 マイケル 真実の押売 「真実の辛抱」クリア後メールに添付されているURLからローブを購入し計10日間着る マイケル 真実の巡礼 「真実の押売」クリア後出現 マイケル 真実からの解放 「真実の巡礼」クリア後出現。5万ドルを用意 マイケル イプシロンへの道 「真実からの解放」クリア後解放 達成度には関係なし 妄想ミッション (Rampage) 日本語版は規制により、倒した敵はミッション後消える。海外版及びPC版はミッション後もそのまま残る。 受諾 ミッション名 備考 トレバー 妄想ミッション1 「トレバー・フィリップス工業」クリア後出現 トレバー 妄想ミッション2 「妄想ミッション1」クリア 「見つかった男」クリア後出現 トレバー 妄想ミッション3 「妄想ミッション2」クリア後出現 トレバー 妄想ミッション4 「妄想ミッション3」クリア後出現 トレバー 妄想ミッション5 「妄想ミッション4」クリア後出現 クリータス (Cletus Ewing) 受諾 ミッション名 備考 トレバー シューティング・ゲーム 「ナーバス・ロン」クリア後出現 トレバー フェアゲーム 「シューティング・ゲーム」クリア後クリータスのメッセ―ジを受け取ると出現 国境警備兵 (Civil Border Patrol) 受諾 ミッション名 備考 トレバー 趣味:国境警備 トレバー 特技:国境警備 トレバー 前職:国境警備 モード・エクレス (Maude Eccles) 保釈保証業者から依頼を受けバウンティハンターとなるミッション。リプレイはできない。 受諾 ミッション名 備考 トレバー 特別な絆 「ミスター・フィリップス」クリア後出現 アビゲイル (Abigail Mathers) 受諾 ミッション名 備考 マイケル 海難死亡事故 不動産「ソナー・コレクション・ドック」購入後 マイケル 海に流した真実 「海難死亡事故」クリア後出現 ナイジェル (Nigel) 受諾 ミッション名 備考 トレバー ナイジェルとソーンヒル婦人 「見つかった男」クリア後出現 トレバー バインウッド土産:ウィリー トレバー バインウッド土産:タイラー トレバー バインウッド土産:ケリー トレバー バインウッド土産:マーク トレバー バインウッド土産:アル トレバー バインウッド最後の土産 ジョシュ (Josh Bernstein) 受諾 ミッション名 備考 トレバー 特別仲介料 トレバー 契約成立 トレバー 損害保険 トレバー 契約違反 オメガ (Omega) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン 彼方からの声 フランクリン 新たなる未知へ 宇宙船のパーツをすべて集めると発生 ドム (Dom Beasley) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン 計算済みのリスク フランクリン 水の泡 フランクリン 渋滞の回避 フランクリン 計算外のリスク ※既知の不具合があるので要注意 トレバーの母 (Mrs. Philips) 受諾 ミッション名 備考 トレバー 母の愛 トレバー 愛しの母 達成率100% (100% Completion) 受諾 ミッション名 備考 フランクリン ザ・ラストワン サブミッション・フリードランダー 別ページにまとめ