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デスメタル "Death Metal" ロジャーのスクラップは知っているだろう。バラスの奴らがプロの連中と未加工のブツについて話し合っている。手に入れて持ってきてくれ。報酬ははずむぞ。終わったら、お互い何事もなかったように元の生活を続けよう。いいな? デスメタル "Death Metal"概要 詳細 ミッション攻略 概要 バラスの取引を襲撃して白粉を奪い、ジェロに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ジェロ 6 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・白粉破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.ロジャーのスクラップに行け スクラップ工場の場所はラ・プエルタ。ギャングアタックのロケーション(12 00-20 00)でもある。スタート地点は工場の目の前。 2.白粉を盗め 白粉はスクラップ工場敷地内の奥にいるバラスメンバーが持っている。正面から突撃し廃バスを挟んで左右のどちらかから攻めることになるが、敵の大半が突撃タイプなので撃ちながら果敢に前進してくる。下手に前進すると背後に回りこまれて射殺されていた、なんて事も。入り口付近に車を停めて壁にし、迎撃したほうが安全。その場合はポンプショットガン持ちのバラスメンバーを優先して片付けよう。 奥の物陰に隠れて待ち伏せるタイプもいるので殲滅したと思って近づくと隠れていた敵にハチの巣にされたという事も。廃バス近くの木箱、戦車の残骸の裏側、紫のボーラーの影、現場奥のコンクリートブロックの裏あたりに隠れることが多い。 バラスのメンバーはピストルとポンプショットガン程度だが、中にはSMGやアサルトライフル装備が混じっている。ピストルとは比べ物にならないほどの威力を誇るので要注意。 複数人でミッションを行うときは工場のゲート両側に別れたほうが安全。単独行動は厳禁。 手榴弾等、爆発物の使用は厳禁。敷地内にはバラスとプロ達の車が多数かつ密集してる為、迂闊に吹き飛ばせば白粉まで巻き込んでしまう。 正面ではなく、西の高速道路上から襲撃するのも手。ちょうど壁が崩れているのでそこから狙おう。上から狙えるので隠れた敵も楽に撃てるが、壁は高さが足りないのでカバーには使えず、手間取ると返り討ちにされる。ちなみにこの方法で攻めると、突撃タイプの敵はスクラップ場から外に出て、高速道路の入り口を探しに行ってしまう。戦闘を避けたければ、突撃タイプがいなくなった隙に待ち伏せタイプを片付けて、車でスクラップ場に飛び降り、白粉だけ回収して逃げてしまおう。帰る際は、行先マーカーを無視して右に曲がり迂回していけば、外に出た敵に見つからない。ただしプレイヤーを見失うことは無いので素早く敵を片付けないと、そのうち高速道路上に入ってくる。 3.白粉をジェロのアパートに届けろ ジェロの家はすぐ近く。車がなければ現場に止めてあるグレンジャーやボーラーを借りよう。初期に受けられる仕事の為か追っ手は出ないので安心しよう。報酬増加とスタミナ向上も兼ねてランニングするのも手。どうせ600m程度なので苦にはならない。
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片手武器 両手武器 弓矢 ユニーク武器
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タイトルアップデート (1.07~1.09) 1.09 2014年1月11日 チート対策を改善 複数のGTAマネーおよびRPの不正利用に対応 1.08 2013年12月17日 ラスト・チーム・アライブやチームデスマッチで負けたチームへの報酬額を増加 レース、デスマッチ、ラスト・チーム・アライブでの報酬額を、特に8人以上のプレイヤーが参加するゲームで増加 パッシブモードのプレイヤーが乗り物との衝突で受けるダメージを軽減 複数ラップのレースに対する現金とRPの報酬を増加 獲得したポイントに応じてパラシューティングの報酬額が変化する仕様に変更 デスマッチにおいて出現点が互いに非常に離れていた問題点を改善 クリエイターにおける中国語、日本語、韓国語、ロシア語への対応を改善 整備士に電話をかけると、リスト内の乗り物が破壊または押収されているか表示される仕様に変更 フレンドとクルーメンバーが同じチームに入りやすいようにチームバランスを改善 ベータ版クルーVSクルーのマッチがプレイ可能になる。クルーVSクルーを開始するには、マシンデスマッチ、サバイバル、あるいは2チーム以上が必要なジョブを含まないプレイリストの作成が必要となる。その後、「マイ・プレイリスト」のクルーVSクルー(ベータ版)へ移動すると、ロビーが立ち上がり、クルーの他のプレイヤー、フレンドのクルー、または同じレベルのクルーを招待可能になる ミッション中に賞金がかかっているプレイヤーのアイコンが赤く表示されたままにならない仕様に変更 レース中に通過したチェックポイントの数に応じて、リタイアでレースを終了したプレイヤーに現金の報酬が与えられる仕様に変更 ソロでレースに参加したプレイヤーが現金を獲得できる仕様に変更。以前はソロレースで現金が一切与えられなかった ラスト・チーム・アライブ、キャプチャー、ミッションをプレイリスト作成メニュー内で分割 レース、パラシューティング、ラスト・チーム・アライブのマッチで勝利したプレイヤーが獲得する現金をわずかに減額し、他の参加者への報酬を増額 ヘルメットが必要なレース中はマスクが取り外される仕様に変更。また、プレイヤーが「タバコ」のアニメーションを使用する場合もデフォルトで取り外される 「全ての弾薬を購入する」オプションを選択すると、武器を持つ全プレイヤーに弾薬を補充した分の価格が請求される仕様に変更 「GTAオンライン」でプレイヤーがノース・ヤンクトンに到達できてしまう不具合を修正 ネットワークが切断された状態でプレイヤーが「GTAオンライン」に参加しようとした場合に、稀にキャラクターが喪失する不具合を修正 乗り物をコピーできてしまう様々な不具合を修正 クリエイター内でキャラクター選択した際の不具合を修正 クリエイターでデスマッチをテストした後に弾薬が消失する不具合を修正 最速ラップボーナスを不正に獲得できる不具合を修正 「ビーチバム」アップデートの眼鏡が所持品メニューに表示されるように修正 故意に「負け犬」レーティングを与えようとするプレイヤーから、戦車に乗ったプレイヤーがより保護される仕様に変更 「負け犬」タイマーに「負け犬」ロビーでの正確な残り時間が表示され、「00d00h00m」と誤って表示されないように修正 1.07 2013年12月10日 ウェブサイトで購入した乗り物を売却できるように変更 プレイヤーがアパートやガレージ内で走れる仕様に変更 ルール通りにプレイした報酬を$1,000から$2,000に増額 カットシーン発生時にキャラクターのタトゥーが消えてしまう不具合を修正 プレイヤーによって乗り物や乗員の姿が見えなくなる不具合を修正 GTAレーススタート時のカウントダウン中に粘着爆弾を投げられない仕様に変更 プレイヤーがアカウントにアクセスする際に問題が発生する不具合を解消 賞金に関連する不具合を修正 UGC のGTAレース中に手榴弾を最大数所持できる不具合を修正 チームバランスを改善。フレンドとクルーメンバーが1つのグループとなり、ランクも考慮される仕様に変更 プレイヤーが全ての現金を銀行に預けて死亡した場合、最低額しか課せられない不具合を修正 押収されたカリンフトを正常な状態で取り戻せるように変更 プレイヤーが戦車をコピーできてしまう不具合を修正 復活時に、繰り返し同じ場所に出現する確率が減るように改善 レース、デスマッチおよびパラシューティングの報酬を調整し、支払額を増額 自由照準におけるデスマッチ、ミッション、ラスト・マン・アライブ、サバイバル、プレイヤーキルおよびAIキルの終了時に25% RPボーナスを追加。これによって、高スキルで達成したアクションを評価。 UGCレースで、レースの確認が終わるまではRPを獲得できない仕様に変更 盗難車を運転中に警察に気づかれる可能性を低減 特定のジョブ中はインスタントレースを開始できない仕様に変更 強奪を受ける店主がアミュネーションを利用できる仕様に変更。注意が必要となる デスマッチでの変更(武器の固定)に伴い、この特定タイプのマッチで一部の目標が表示されなくなる 武器が固定されたデスマッチ中は武器報酬(例 パトカー内のショットガン)がブロックされる 武器が固定されたデスマッチ中、投下される弾薬に火炎瓶が含まれなくなる サバイバル中、グループ内のプレイヤーが参加者していないプレイヤーを把握し、サバイバルから除外できる仕様に変更 クリエイターに新しいアワードを追加 クリエイターの作成物が好評価を受けるたびに、作成したプレイヤーに1RPが与えられる ロックスター・ゲームス以外のコンテンツに対するランキングを一切撤廃。(ミッションの開始/終了時のSocial Clubランキングをアクセス不可に変更、ベストラップ/自己ベストや同レベルのクルーVSクルーなどを撤廃) パッシブモードを無料に変更。これによって、フレンドとプレイする際の選択肢が増える 記事 「GTAオンライン」デスマッチ レースクリエイターの無料アップデート配信中 『グランド・セフト・オート:オンライン』キャラクター外見変更問題に関するアップデート 上へ
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武器名 攻撃力 重さ 売値 入手方法 鉄槍 武器調達所で購入など 金槍 武器調達所で購入など
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クランでプレイする上で役に立つ武器を紹介します 主武器(ベイラー) ベイラーで最も優れた武器はやはりLMGのMk46Mod1でしょう この武器は連射威力安定性全てが優れているため基本的にどんな場面でも活躍できます 特に真価を発揮するのがアルファベッド戦で、敵の集団に適当にばらまくだけで敵がどんどん溶けていきます 他の武器と比べて弾が切れづらいというのもアルファベッド戦での大きな利点です アサルトライフルでよく好まれているものはSFCR-LW(昔でいう3ptAR)です 連射威力安定性が他社と比べて平均的で癖がなく誰でも難なく扱えます 生存し続けると気が付いたら240発全部撃ちきってしまっているということがザラにあるので弾薬をこまめに補給するようにしましょう ショットガン(以下SG)はコストが少なく1発の威力が高いので色々な場面で活躍できます ベイラーのSGの特徴は他のPMCに比べて弾数が多いかわりに連射が遅いことです SGのリロードは一発一発弾を込めるので弾数が多いことが有利に働く訳ではありません スキル振りについては連射スキルを最大に振るのは必須といえます 安定性は必要ないので振らない方がいいです SGのPMCごとの装弾数以外の性能差は連射速度だけです(威力安定性は3社とも同じ) そしてSGの連射速度の速さの序列はレーヴン>セイバー>ベイラーとなっています したがってSGを使う場合は敵のSG使いから鹵獲すると良いでしょう 主武器は自分の使いたいものを使うのが一番です いろいろ試して自分に合った武器を探しましょう フラググレネード 鎮圧・妨害では雪合戦のように飛び交う一般的なグレネードです 耐性スキルを持った人の場合一発だけではたとえ爆心地に居ても死にません これで敵を葬るコツは固まっている集団に2個連続して投げることです 制圧のバンカーライン戦では攻撃側防衛側共にちらばって動き回っている場合が多く狙ってキルするのは難しいです 一方アルファベッド戦ではアルファベッドを固めている側が集団で固まっている場合が多く、適当にその集団に投げ込むだけで簡単に確殺がとれます 逆にアルファを固めている時に敵の侵入口に投げ込むのも大変有効です フラグキルの利点は敵を確実に蘇生待ちの猶予をほとんど与えずリスポン送りにできることです アルファ戦ではこの利点を生かして敵のゾンビアタックを防ぐべきでしょう ガスグレネード 毒ガスによる煙幕で敵の視界をぼかしダメージを徐々に与えるグレネードです このグレネードでキルをするのはなかなか難しいですが有効な地点に投げればアシストポイントをがっつり稼げます オススメの活用法はアルファベッド戦で敵の侵入口に投げ込むことです コンソールや爆弾の設置部分に投げるのはかえって味方の視界を遮ってしまい敵の解除のアシストになってしまうことがままありますので注意 ロケットランチャー 制圧作戦の攻撃側開幕でこれを装備していないのははっきりいって論ずるに値しない 攻撃では他人まかせにせず自分からバンカータレット、軽車両を壊しに行くようにしましょう 最低でもバンカーライン突破後(あるいは突破前だけどするの確定)までは装備しておくべきです また防衛ではロケランを使ったAPCの破壊が極めて重要です 特に日本人クランが乗っている場合、ライトにレフトにセンターにと掻き乱しバンカーラインをめちゃくちゃにされてしまうので見つけ次第速やかに破壊すべきです 防衛の時は開始から終了の30分間ずっと装備しているのが理想です ただアルファ戦で重装備にしたい場合はしゃーない 修理キットや地雷を持った兵装にはアーマーを薄くしてでもロケランも付けておくのを強くオススメします ちなみに8ptのロケランはロックオンした後に打つと4ptロケランよりも威力が格段に上がります バンカータレットは2発(3発) 軽車両は2発(2発) ヘリは3発(5発) APCは3発(4発) カッコ内は4ptロケランで必要な弾数 ヘリ破壊でぐう畜な働きが期待できるので防衛兵装の選択肢に十分入ります 車両地雷 防衛時に必須な武器の一つです 全員が持つ必要はありませんが分隊の数人が仕掛けるだけで敵の行動を大きく制限することができます 防衛の開幕では必ず車両地雷または対人地雷を装備しましょう 軽装になってしまいますがロケランを一緒に持っていくのを強くオススメします 車両地雷を「特に」撒いておきたい場所(日本人クランがWBCだけの小隊のときは必ず撒くべき場所) 石油EFGH フロレスEF アリエスカABCDGH 対人地雷 別名守護神 これも防衛時には非常に有効な装備です 仕掛けるポイントの候補は開幕に狙われやすいバンカーと対空砲です どこが狙われやすいかは開幕が大事を参照してください あるいは保険として狙われにくい逆側のバンカーに仕掛けるのもいいと思います 設置するだけで確実に敵一人をリスポン送りにできます(グレネードが投げ込まれやすいところでは効果がないかも) クランに通用するわけないと思う方はぜひ一度使ってみてください いつも苦戦しているクランのタグをつけた人が引っ掛かりまくって面白いです 作戦終了後に何セーブ挙げたか自慢するのも一興 軽装になってしまいますがロケランを一緒に持っていくのを強くオススメします
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145武器 155武器 165武器 175武器 190武器 215武器 コメント欄 武器 145武器 種別 名称 価格 コメント 更新日 細剣 プンシオンローズ 長剣 プンシオンレヴァン 刀 プンシオン赤い風 大剣 プンシオンノトス 太刀 プンシオン破華刀 魔杖 プンシオンウィンド 聖杖 プンシオン魔法師 戦杖 プンシオンパニシュ 短剣 プンシオンパル 短刀 プンシオン桜吹雪 斧 プンシオンブローバ 槍 プンシオンボルケイ 棒 プンシオンシルバー 鞭 プンシオンシャドウ 連接棍 プンシオンジャン スモールソード プンシオンスパタ ワンド プンシオンインペリアルワンド 物理銃 プンシオンサイレンサー 魔法銃 プンシオンデーヴァエス 155武器 種別 名称 価格 コメント 更新日 細剣 ドレスソード 長剣 ダークドラブ 刀 シエナクレイ 大剣 エレグバ 太刀 コリンブレード 魔杖 テラケリー 聖杖 グラニア 戦杖 ウムベルトビビ 短剣 キドニーダガー 短刀 アキナス 斧 ノローアックス 槍 マルンパイク 棒 サーベルハルベルト 鞭 ラビットラン 連接棍 ノーアステール スモールソード ダークスレート ワンド ミスティニア 物理銃 カイドベイ 魔法銃 プロトン 165武器 種別 名称 価格 コメント 更新日 細剣 モナシャベイラ 40M~ 失敗品40m~良品150m~ 長剣 モナアシュレッド 100M~ 100m前後 刀 モナ怒りの血 良品250M程度 大剣 モナインフェルノ 50M~ 100M~売りが多いが売れてない模様 太刀 モナ細流刀 50M~ 需要がない為安い 魔杖 モナ水晶の天使 80M~ 失敗品80m~良品150m~ 聖杖 モナカオスロッド 戦杖 モナクレセントレイ 短剣 モナレジェンド 短刀 モナビサク 斧 モナミンクワーロック 槍 モナスコルピオハート 75M~ 棒 モナゴールドライト 鞭 モナローリング 連接棍 モナアンギッシュ スモールソード モナクシポス ワンド モナダークピュリ 物理銃 モナマグナム 魔法銃 モナマゼンダ 175武器 種別 名称 価格 コメント 更新日 細剣 ビルボ 100M~ 魔石4個で売りが多い 長剣 フォセ 10M前後 刀 サイフフラド 125M~ 売り多数、買い手少数 大剣 アグウェスカー 10M~20M 太刀 エシュブレード 10M~15M 需要がないため安い 魔杖 ラニスフラエス 聖杖 ビートゼプリム 280M 露店にて、未合成品の売り確認。 9/20 戦杖 ニルリ 短剣 メイルブレーカー 短刀 バターディア 斧 バナパス 槍 テンバーシグマ 未合成15M売り有り 棒 風精棍 鞭 カディワインド 125M~150M 09/23 連接棍 サイクロン 25M~30M 09/23 スモールソード ダークスレート 100M 魔石4個か5個程度 ワンド セレスティン 物理銃 ノーターンマーリー 100M 9/20 魔法銃 ミストペン 50Mの露天あり(9/20) 190武器 種別 名称 価格 コメント 更新日 細剣 メギフラムエペ 長剣 メギエリシオン 刀 メギ爆風の目 1G~ 最近は売り多数の為安い? 大剣 メギスムマーヌス 500M~? 215の-100~200m程度かと思われる 太刀 メギ武雷刀 魔杖 メギミスリル バグで増殖在 聖杖 メギデスロッド 戦杖 メギスタティック 短剣 メギミレトック 短刀 メギセインク 斧 メギアピニティオン 槍 メギドラゴリア 棒 メギ天狼棍 鞭 メギテイルファング 連接棍 メギケーラ スモールソード メギコリシュマルド ワンド メギミスティルティン 物理銃 メギモルタル 魔法銃 メギドラヴィダ 215武器 種別 名称 価格 コメント 更新日 細剣 ノーレイセイバー 長剣 ベイダナ 400M前後 刀 テグハ 2G-3G 大剣 スプリングマウント 700M 9/20 700Mでの売り確認 9/20 太刀 クルレイドソード 250M-300M 魔石10個での売り数件 09/15 魔杖 エランダ 4G 聖杖 シャトレーズ 4G-5.8G 1本目 8.3G相当 / 2本目 聖羽+ドラム? / 3本目 聖羽相当 / 4本目 オークで5.8G相当? 09/15 戦杖 セイラム 300M 200Mでの売りあり(9/15) 短剣 レッドブルック 300Mで売り有り 短刀 トーヴァナイフ 1.2G 09/16 斧 フランシスカ 25M前後 魔石1で成立 槍 フィルーム 600M 棒 レンシア 750M 鞭 オーキッドクロス 1G↑ 1G↑の交渉で取引成立した模様 09/15 連接棍 ミッドナイト 150M-250M 強化失敗40M売り有り 09/15 スモールソード ウィットシンクレア 800M以上 800m以上の取引が3件あり。APWで募集があるが取引されていない模様 09/19 ワンド カメイルイリュージョン 350M 物理銃 エンパイア弾 400M 400Mでの売りが数件あり。 魔法銃 オドウィッグ 600M コメント欄 合成武器は基本的に魔石の相場によって左右されるから、価格も現在価格(現在魔石価値何個分)みたいなのを書いたほうがわかりやすいかも。まぁ、サイト内見回ればすむことだけど。 -- 名無しさん (2008-09-20 16 15 32) モナシャベの良品はもっと高いと思いますよ。 -- 名無し (2008-09-20 20 04 58) サイクロン25~30m発見 カディワインド125~150mで取引できました -- ミラ (2008-09-22 02 12 26) 物理銃より魔法銃のほうが高いのか? -- 名無しさん (2008-09-23 22 21 48) 今のとこ物理銃のが高い。215銃はたぶん安定してないだけ。そもそも装備できるレベルのランジエがまだ少ないから買い手が付き難い。 -- 名無しさん (2008-09-24 01 57 52) モナアンギッシュ30~40m モナローリング100m~ 良モナローリングは魔石10個と取引されたそうです -- 名無しさん (2008-09-25 00 33 29) 145,155武器を勝手に追加致しました。 -- Wiki編集できる人 (2008-09-25 13 36 35) 追加乙です。 -- 閲覧者 (2008-09-27 05 11 12) モナビサク2m -- やぶうえ (2008-09-29 07 52 32) 155聖杖グラニア 7.5Mで売れました。8Mでは売れず -- 名無しさん (2008-10-02 04 13 40) 215槍500~550で発見 -- 名無しさん (2008-10-02 13 41 09) 175聖杖をオリエドアーマーと交換しました。 -- 名無しさん (2008-10-04 15 44 58) 駄補正プロトン2Mで確認 -- 名無しさん (2008-10-05 11 03 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gta5_rockstar/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2414.html
ダーティーマネー・アップデートPart2 (1.28) imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 より上質な品にこだわることは、犯罪のプロが自身の成功を祝福できる数少ない方法の1つです。ロックフォード・ヒルズ他の高級品店に入荷した、新しい乗り物、容赦ない強力な新武器、周りと一線を画すことのできる洋服をお見逃しなく。「コイル ブロウラー」、「プロジェン T20」など、数多くの新アイテムを収録。―GTAオンライン公式サイト 説明 2015年7月8日にPlayStation®4、Xbox One、PlayStation®3、Xbox 360、PC版のGTAオンラインに配信されたアップデート。一部のコンテンツはストーリーモードでも利用可能。 コンテンツ 新しいコンテンツ – 全プラットフォーム 乗り物 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、レジェンダリー・モータースポーツに5種類の新しい乗り物を追加 コイル ブロウラー、ヴァピッド チノ、インヴェテーロ コケットブラックフィン、プロジェン T20、ディンカ ヴィンディケーター ストーリーモードと「GTAオンライン」で、ドックティーズに1種類の新しい乗り物を追加 ランパダーティ トロ Xbox One、PlayStation®4、PC版のストーリーモードおよび全プラットフォームの「GTAオンライン」で、全ての新しい乗り物をすぐに購入可能。Xbox 360 とPlayStation®3版のストーリーモードでは、プレイヤーが所有する乗り物保管場所に直接追加される ストーリーモードと「GTAオンライン」で、ロスサントス・カスタムに3種類の新しいクラクションを追加 クラシック・クラクション8、クラシック・クラクション・ループ1、クラシック・クラクション・ループ2 武器 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、アミュネーションに2種類の新しい武器を追加 ナックルダスター、マークスマンピストル。 Xbox One、PlayStation®4、PC版では、共にストーリーモードの進行状況に応じて解除される。Xbox 360 とPlayStation®3版のストーリーモードでは、すぐに利用可能。「GTAオンライン」では、全てのプラットフォームで購入可能。 キャラクターのカスタマイズ 「GTAオンライン」のタトゥー・パーラーに、15種類の新しい男性および女性用のタトゥーを追加。 「GTAオンライン」の服屋に、新しい豪華な服やアクセサリーを含む数多くの男性および女性用ファッションアイテムを追加。 「GTAオンライン」で、これまで男性用しかなかった8種類のカジュアル眼鏡を女性用に追加。 その他 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、PC版のラジオ局「The Lab」を全コンソールに追加。 新しいコンテンツ – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ ストーリーモードと「GTAオンライン」のアミュネーションで、9種類のユニークなナックルダスターが購入可能 ピンプ、バラス、ハスラー、ロック、ヘイター、ラバー、プレイヤー、キング、バゴス 新しい機能/アップデート – 全プラットフォーム クリエイター ロスサントス国際空港とフォート・ザンクード内でジョブを作成可能な仕様に変更。 新しい機能/アップデート – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ アクションメニューの「アクセサリー」に、「スカーフ」と「カフス」を追加。 新しい機能/アップデート – Xbox 360、PlayStation®3のみ モース相互保険の配達車両アイコンがレーダー上で複数回点滅する仕様に変更。 新しい機能/アップデート – PC版のみ PC版のみ NATタイプがストリクトなプレイヤー向けに、接続の問題が発生する可能性を警告するヘルプテキストを追加。詳細と改善方法を確認できるサポートページ(https //support.rockstargames.com/hc/ja/articles/206210548)へのアクセスを案内する。 全般/その他の修正 – 全プラットフォーム ストーリーモードのイントロで、「父と子」のカットシーンをスキップしようとすると進行不能になる問題を修正。 ジョブに参加したばかりのプレイヤーに賞金をかけると、賞金をかける場面で電話待機中のまま進行不能になる問題を修正。 プレイリスト/ジョブからフリーモードに戻る際、プレイヤー同士が近い場所に輪になって出現する問題を修正。 ゲーム内ランキング画面のロード時間を短縮。 「テニス」でサーブがフォールトになった後、サーブが成功不可能になる問題を修正。 「待機中」 - 「セッション内のフレンド」を通じてフレンドからの招待を承諾すると、ガレージの個人車両に乗れなくなる問題を修正。 クルーVSクルーのプレイリストに含まれる敵対モードジョブで、1チームに参加できるプレイヤー人数が多すぎる問題を修正。 低価格なアパートの室内が適切にロードされない問題を修正。 暗転した後、他のプレイヤーのアパートから出られなくなる問題を修正。 ペガサスの乗り物がマップ上をすり抜けて落ちる問題を修正。 起動後に「ランダム・ジョブ」のオプションから「GTAオンライン」に参加すると、進行不能になる問題を修正。 オープンカー(ルーフなし)のヴォルティックを購入しても、ルーフ付きのヴォルティックを受け取る問題を修正。 ストーリーモード中、解除通知メッセージが誤って表示される問題を修正。 「GTAオンライン」のセッションから除外されたプレイヤーが別のセッションに移されず、誤ったメッセージと共にストーリーモードに戻される問題を修正。 初めて自分のアパートに入った後、ローカルプレイヤーのガレージチュートリアルでリモートプレイヤーがガレージ内に見える問題を修正。 シーレースジョブのスターティング・グリッドの位置に関する問題を修正。 「GTAオンライン」でガレージ内の乗り物が反射して異なった色に見える問題を修正。 クリエイター レースで可動小道具を20個以上配置できる問題を修正。 ドライブバイ中に両手武器を使用できる状況で、SMGクラスの武器も使用可能な仕様に変更。 ヘリから使用するスナイパーライフルのズームレベルが誤っている問題を修正。 復活した際、武器のアタッチメントや刻印が誤って追加/削除される問題を修正。 ホストが離脱すると、移行中に待機中のプレイヤーが進行不能になる問題を修正。 ランク12以上のプレイヤーに「強盗はランク12で解除される」とメッセージが表示される問題を修正。 強盗を探すために作戦ボードを使用した後、ラジオまたはテレビを使おうとすると誤ったボタン操作が表示される問題を修正。 複数のアワードや報酬が誤って解除される問題を修正。 ボートの挙動が不自然になる問題を修正。 不適合な服のオプションが発生する問題を修正。 その他、ストーリーモードと「GTAオンライン」のゲームおよびネットワークの安定性を向上させる全般的な修正を適用。 全般/その他の修正 – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ ストーリーモードで「強盗準備 建築家の設計図」の前にトレバーからマイケルに切り替えると、ゲームの詳細度が低下する問題を修正。 ストーリーモードで「フレンド・リクエスト」のカットシーンが発生しない問題を修正。 ペガサスにルクソールを回収された場合に、車内にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正。 アクションメニューを閲覧中、腕時計やイヤリングを装着する/外す際に発生する問題を修正。 ストーリーモードの「強盗準備 小型潜水艦」で近くのセーブをロードした後、船に潜水艇が連結されていない状態になる問題を修正。 ストーリーモードの「回収稼業」をルクソール デラックスなどの大型航空機で開始すると、プレイヤーが死亡し続ける状態となる問題を修正。 ストーリーモード中にトンネルまたは地下鉄の駅でセーブしたデータを使用すると、ワールドを読み込む状態がプレイヤーに表示される問題を修正。 飛行中に招待を承諾すると、コンタクトミッションが空中から始まる問題を修正。 「次のジョブ投票」でプレイヤーが話している時に、スピーカーのアイコンが正しく表示されない問題を修正。 プレイリスト名に特定の特殊文字を使用すると、プレイリストをセーブできない問題を修正。 ダーツのSocial Clubランキングで、誤っている/不可能なスコアが表示される問題を修正。 新しいキャラクターの作成後にセッションを開始すると、パーシング・スクエア周辺に出現する乗り物が「攻撃的」として表示される問題を修正。 プレイリストの乗り物選択や「賭け」の画面で、下が透けて見える問題を修正。 バインウッド・レーストラック上を密輸航空機が旋回し続ける問題を修正。 鍵を撃って開けた後、積荷チームの1人しかカスコにワープできない問題を修正。 航空機で電話を使用しながら、スナイパーライフルのズームを行えない問題を修正。 レースロビーの観戦者にハイドラが表示されない問題を修正。 ボングとワインボトルが空中に浮いているように見える問題を修正。 新しく購入した乗り物がガレージから消える問題を修正。 特定の状況で死亡すると、武器のアタッチメントが外れてしまう問題を修正。 「GTAオンライン」で別のプレイヤーのキャラクター上にプレイヤー名が正しく表示されない問題を修正。 アパートのラジオが正しく機能しない問題を修正。 Xbox 360/PlayStation®3版からXbox One/PlayStation®4/PC版に、イヤリングが正しく転送されない問題を修正。 全般/その他の修正 – PC版のみ キーボードとマウスを使用している観戦者がランキングを閲覧できない問題を修正。 インサージェントに間違った価格が設定される問題を修正。 ストーリーモードのイプシロン関連ミッション「真実の追跡」で、カットシーン後にゲームが進行不能になるPC版の問題を修正。 ハー・カットのヘアカット無料クーポンがゲームに反映されない問題を修正。 特定のディスプレイ設定時に、理容店/美容院のメニューが正しい位置に表示されない問題を修正。 「次のジョブ投票後もホスト続行」の項目が変更できない問題を修正。 アパートのラジオでセルフラジオが使用できない問題を修正。 PC版への移行後、コンソール版で解除した無料のクローム・リムが無料ではなくなる問題を修正。 「GTAオンライン」セッションのマッチメイキング時に、「人口密度」の設定を考慮する仕様に変更。高スペック環境のプレイヤーには交通量と歩行者数が増し、低スペック環境のプレイヤーにはパフォーマンスが改善される。 ミームエディターを使用したスナップマティック写真が正しいアスペクト比で保存されない問題を修正。 マウススムージングまたは入力ラグに問題が発生しているプレイヤー向けに、新たなコマンドラインオプションを追加。コマンド「-FrameQueueLimit 0」を使用することで、低フレームレート時のマウスの反応が改善される一方、最大フレームレートが低下する可能性がある。 手動でストーリーモードのセーブデータをロードした際に、誤って「GTAオンライン」が開始される問題を修正。 ポーズメニューの「運転時のマウス感度」で設定した感度よりも、乗り物操作時のマウス感度がはるかに高くなる問題を修正。 強盗作戦ボード使用時に、テキストチャットが使用できない問題を修正。 「フォーカスの喪失時にゲームをポーズ」の設定時にゲームを長時間非フォーカス状態にしておくと、グラフィックに乱れが生じる問題を修正。 高度なグラフィックスメニューの「デフォルトに戻す」を使用しても、フレーム計測モードが元に戻らない問題を修正。 32文字以上の表示名を使用していると、Steamからゲームを起動できない問題を修正。 マウスとキーボード使用時のスピードボートのピッチ制御に関する問題を修正。 一部のプレイヤーが環境内で見つけた車を売却できない問題を修正。 ポーズメニューからSocial Clubのオーバーレイを開けるオプションを追加。 ロックスターエディターの修正 – PCのみ ロックスターエディターで、カメラがマップから外れてしまう問題を修正。 プレイヤー死亡時にアクションリプレイのクリップを自動保存するオプションをポーズメニューに追加。 超高解像度でビデオを再生した際に起こる、ロックスターエディターのグラフィックの問題を修正。 マルチGPU環境下で超高解像度の際にビデオギャラリーのサムネイルに起こる、ロックスターエディターのグラフィックの問題を修正。 タイムラインの終端にクリップを配置できないロックスターエディターの問題を修正。 真っ暗なクリップからのフェードインによるシーン移行が正しくレンダリングされないロックスターエディターの問題を修正。 精密スクラブの巻き戻しを行う際、ごく稀にリプレイクリップにフリーズが発生するロックスターエディターの問題を修正。 異なるトラック間でカーソルを動かすと、リプレイクリップに破損が生じるロックスターエディターの問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、砕け散った乗り物の窓ガラスが正しい位置に表示されない問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、乗り物のクルーエンブレムが正しくレンダリングされない問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、トンネル内を運転時の環境ライティングが正しく表示されない問題を修正。 ロックスターエディターでソートタイプを切り替えると、お気に入りに登録したクリップが正しく保存されない問題を修正。 プロジェクトで使用したクリップを削除してから同名のクリップを作成すると起こる、ロックスターエディターの問題を修正。 クリップをスキップした後の精密スクラブに関するロックスターエディターの問題を修正。 「GTAオンライン」のイベント中、ロックスターエディターのクリップで視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 クリップの最後のフレームに、詳細度の低いマップが見えるロックスターエディターの問題を修正。 タイムラインからクリップを削除して再び追加すると、スコアバーが紫になるロックスターエディターの問題を修正。 プロジェクトタイムライン上で、ロックスターエディターの再生ヘッドがテキストバーから稀に動かなくなる問題を修正。 オーディオトラックの再生ヘッドがプロジェクトの開始部分に戻ってしまうロックスターエディターの問題を修正。 クリップのスクリーンショットがタイムラインのオーバービューから稀に消えるロックスターエディターの問題を修正。 タイムライン上に既に複数のテキストまたはオーディオアイテムがあると、プロジェクトの開始部分にテキストやオーディオトラックを配置できないロックスターエディターの問題を修正。 スナイパーライフルの照準が黒いフィルターエフェクトの上に表示されるロックスターエディターの問題を修正。 プロジェクトからビデオをエクスポートする際、ハングアップが発生するロックスターエディターの問題を修正。 全般/その他の修正 – PlayStation®のみ PlayStation®4のみ PlayStation®Plusなしでライブタイルから「GTAオンライン」に入ろうとすると、上空視点のままゲームが進行しなくなる問題を修正。 全般/その他の修正 – Xbox のみ Xbox 360 のみ Xbox のフレンドメニューを使ってジョブロビーにいる他のプレイヤーに加わろうとすると、ゲームが進行しなくなる問題を修正。 Xbox 360 のみ 高級アパート内でサインインの変更を行ってから「GTAオンライン」にアクセスしようとすると、ゲームがクラッシュする問題を修正。 Xbox One のみ 無操作状態によって制限モードから除外されると、キャラクターの外見が一時的に変わる問題を修正。 Xbox 360 のみ ストーリーモード中に特定の進行状況で、サインアウトしてからセーブデータのロードを行うとゲームが進行しなくなる問題を修正。 記事 「GTAオンライン」のレイバーデー・ウィークエンドセール、GTAマネー RPボーナス 9月4日~7日 今週 2倍のGTAマネー RPを獲得して「パシフィック銀行強盗」で大儲けしよう:8月3日~9日 今週 「ドラッグ強奪ビジネス」のRP&GTAマネー2倍ボーナスをお見逃しなく:7月27日~8月2日 今週は「ヒューメイン研究所襲撃」がGTAマネー RP2倍 7月20日~26日 「GTAオンライン」強盗ミッション「脱獄大作戦」 報酬2倍ウィークエンド 「GTAオンライン」ダーティーマネー・アップデートPART2配信開始 ダーティーマネー・アップデートPART2が「GTAオンライン」に来週登場 上へ
https://w.atwiki.jp/mgrr/pages/33.html
MAIN WEAPON 高周波ブレード / HF BLADE 価格 入手方法 補足 0BP 初期 強化 種類 +1 +2 +3 補足 武器攻撃力強化 6,000BP BP BP 攻撃力が強化。 武器吸収力強化 6,000BP BP BP 吸収力が強化。 武器電力効率改善 6,000BP BP BP 消費量を強化。 UNIQUE WEAPON ポールアーム エトランゼ 価格 入手方法 補足 10,000BP R-01をクリア 強化 種類 +1 +2 +3 補足 武器攻撃力強化 6,000BP BP BP 攻撃力が強化。 ・高周波野太刀 リーチアップ(攻撃力はデフォと同じっぽい) - 名無しさん 2013-02-24 02 31 14 名前
https://w.atwiki.jp/mahorba/pages/25.html
どっかで見たなぁって人はきっと勘違いですので、突っ込まないでくださいね(*´∀`) 統制されたハイテク志向のレーヴンは疑似訓練と効率で競合他社との差を付ける。 ハイテク技術を駆使した最新鋭の武器と防具を身に纏い、威嚇するかのような近未来的な見た目である。 もっとも優秀な兵士の中からさらに飛び抜けた人材しか採用せず 選び抜かれた兵士は世界最高の傭兵軍団であるという自負を持っている。←ここ重要 主武器(メインウェポン) アサルトライフル サブマシンガン ショットガン 軽機関銃 スナイパーライフル 副武器(サブウェポン) ピストル 重装備品 ロケットランチャー 装備品(アクセサリ・各勢力共通) 主武器(メインウェポン) ※タイプ FA = フルオート, SA = セミオート, PA = ポンプアクション, BA = ボルトアクション SP = スキルポイント(総SP) C = コスト ※命中率 = 遠距離を狙う際などの中心に銃弾が飛ぶ精度。安定性 = 単発,連射ともに銃口の跳ね上がりにくさ アサルトライフル カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) タイプ C SP 備考 アサルトライフル Hollis A3 3.2 7.0 3.3 7.1 30(120) FA 500 初期装備 ATAC 2000 4.0 7.2 3.5 8.0 30(120) FA 700 3(5) フォアグリップ内蔵 0c R-553 3.2 7.0 4.0 6.8 25(100) FA 800 5(11) 照準 Callan C0 ソフレックスサイト +* 100 2 ドットサイト STG4Xオプティカルスコープ +* 200 2 x4スコープ(装備する銃によって名称が微妙に変化) アンダーバレル 方位各システム小型バイポッド +0.4 200 2(4) バイポッド Stockardグリップ +0.2 200 2 フォアグリップ M320グレネードランチャー 1(2) 400 5(13) ATAC 2000に装備時は名称と外見が変化 発火点 Finton A200大型サイレンサー -1.0 200 2(8) サイレンサー ■武器考察 Hollis A3(Steyr AUG A3) ATAC 2000(FN F2000) 威力は多少低いものの連射性が非常に高く、安定性も良いので中近距離ではかなり強力。 命中率が高いのでスコープを付ければ遠距離の敵にも当てやすい。 しかしあまりにも連射率が高いので上手く狙わないと30発では倒しきれなかったり 乱戦時にはすぐに全弾使い切ってしまう場合もあるので注意。 リロード速度を上げるスキル、余裕があればPDWなど持っておくと良いかもしれない。 R-553(SIG SG553) 威力は若干高めだが銃の反動が大きく中距離以降はフォアグリップが必須で、 フォアグリップを付けるとかなり安定して戦える。R-553+グレネードランチャーはやめておいた方がいいかもしれない。 弾倉も若干少ないが気にならない程度。 M320グレネードランチャー 装弾数3発あり敵が集まっているところに打ち込むと幸せになれる。 ただし範囲はCOD4のGLの致死範囲より狭く3m程 (筆者の感覚でいえば死体二つ分程度横に寝かせた距離)でも死なないときがある。 飛距離も短めで弾道が見にくいため弾道把握に時間がかかる。 またラグの関係で死亡判定が0.5秒ほど遅れるため打ち込んで爆発したのに殺されて ダメージ無効化・・・ということもある為、素人にはお勧めできない。 だがロケランより間違いなく致死範囲は広いため活躍の場はかなり多い。 サブマシンガン カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) タイプ C SP 備考 SMG F90 2.8 7.2 3.0 7.5 50(200) FA 400 3 照準 Callan C0 リフレックスサイト +* 100 2(5) ドットサイト 発火点 イーグルMkII小型サイレンサー -1.2 200 2(7) サイレンサー ■武器考察 F90(P90) ショットガン カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) タイプ C SP 備考 ショットガン Boundini 1 3.6 5.1 2 5(55) PA 600 5(9) 照準 Callan C0 リフレックスサイト +0 100 2(4) ドットサイト。命中率の上下はない模様 ■武器考察 Boundini(Benelli) 軽機関銃 カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) タイプ C SP 備考 LMG APEX 100 2.8 7.0 3.8 6.8 100(200) FA 600 初期装備 KP45 MG 2.1 6.8 4.4 6.5 100(200) FA 800 5(9) 照準 Callan C0 リフレックスサイト +* 100 2(4) ドットサイト アンダーバレル 方位各システム小型バイポッド +0.2 200 2(4) バイポッド Stockardグリップ +0.4 200 2(4) フォアグリップ ■武器考察 APEX 100 KP45 MG スナイパーライフル カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) タイプ C SP 備考 スナイパーライフル HM90 7.8 5.2 4.2 3.2 20(40) SA 600 初期装備 Janas SWS 7.8 2.8 6.3 1.5 10(40) SA 800 3(5) AM50 7.8 1.0 8.0 2.0 5(20) BA 1000 5(11) バイポッド仕様、サイレンサー不可。重装兵か体力120でなければ胴体で倒せる。APCにも微々たるダメージが通る。 照準 アドラー4Xオプティカルスコープ -1.5 200 2 HM90用。デフォルトのスコープより倍率が低い レーヴンデフォルトスコープ ±0 300 初期装備 デフォルトのスコープ ハウエル10X56mmスコープ ±0 400 2(6) 高倍率の遠距離狙撃用スコープHM90には装備不可 エリス工業9-36XX56mmズーム型スコープ ±0 500 2(11) 遠近両用万能スコープHM90には装備不可 アンダーバレル 方位各システム小型バイポッド +* 200 2(4) バイポッド、AM50は標準装備 Stockardグリップ +0.8 200 2 フォアグリップ HM90用 発火点 Finton A200大型サイレンサー -0.2 200 2(9) 命中率のマイナスは殆どの状況下では確認できない。AM50には装備不可 ■武器考察 HM90 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 | 威力が低いので3発程度当てないと敵を倒せない しかし連射率、安定性が非常に高いので扱いやすい Janas SWS HM90より多少威力が上がっているのだがAM50ほどでもなく連射率も最低という残念な性能 AM50 非常に高い威力を誇り体力強化などしていなければ一撃で倒すことができる その代わり安定性が低く発砲時に大きく照準がずれてしまうので連射する場合はバイポッドが便利 ※スナイパーライフルのスコープ(200~)は取り外し不可 副武器(サブウェポン) ピストル カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) タイプ C SP 備考 ピストル F57 2.1 6.8 4.0 3.8 20(80) SA 100 初期装備 他の勢力より威力は低いが装弾数が20発と多い。連射タイムのスキルがあればそれなりに使える。 PDW KP7 2.1 7.3 3.0 8.0 20(80) FA 300 3(5) 発火点 イーグルMkII小型サイレンサー -1.0 200 2(6) サイレンサー ■武器考察 F57(FN Five-seveN) KP7(MP7) H K MP7をモチーフとした短機関銃。サイドアームのアンロック武器として使用できる。 カタログスペックでは威力・装弾数が少し心もとなく思えるが、近距離での瞬発火力やリロード速度等トータルとして高い性能を持つ。 ARの弾が切れたとき、もしくはスナイパーで近接戦闘を行うときに頼りになる。 逆に早々弾の切れないLMGではこの銃のありがたみが薄い。現実のドイツ軍ではMG4を持つ兵士のサイドアームとしてMP7が使われているのだが・・・ 重装備品 ロケットランチャー カテゴリ 名称 命中率 安定性 威力 連射率 所持数 コスト スキルポイント 備考 ロケットランチャー PzF 3-T200 1(2) 400 初期装備 構え中は移動速度低下、ダッシュとジャンプ不可 PzF 3-IT-600G 1(2) 1000 5(7) ロックオン機能有。兵器にも部位ダメージが設定されているようで(タイヤが一番ダメージを受ける)基本的に初期ロケットランチャーと威力は同じ 装備品(アクセサリ・各勢力共通) カテゴリ 名称 所持数 C スキルランク 備考 グレネード F34グレネード 2 400 手から離して3秒後に爆発する。 MDUスモークグレネード 2 300 手から離して5秒後に爆発する。さらに煙が拡散するまで時間を要す。 Argus毒ガスグレネード 2 600 爆発3 手から離して5秒後に爆発する。さらに煙が拡散するまで時間を要す。ガスの中心に近いほど大ダメージ。 地雷 レーヴン対人地雷 2 800 爆発1 一人同時に2個まで設置できる。アップデートにより兵装を変更しなければ設置され続ける 対戦車地雷 3 600 爆発2 一人同時に3個まで設置できる。アップデートにより兵装を変更しなければ設置され続ける))3個でAPCを破壊できる キット 救急キット - 600 初期装備 自分を回復可能。仲間には使用不可能。回復力が低く、このキットでは全回復はしない。 医療キット - 1000 支援1~ 自分・仲間の体力を回復。蘇生するにはスキルが必要(スキル50%、100%)仲間の体力が緑色で表示され、瀕死状態の仲間は赤で表示される 修理キット - 1000 初期装備 複数人で使うと修理速度が増加 精密機器 音響増幅装置 - 200 精密1 CNIとミニマップに敵の銃声により位置を表示させる。同じ分隊員も探知結果を見ることが出来る。 爆発物探知機 - 600 精密2 (対人・対戦車)地雷を探知しスクリーンに表示する。同じ分隊員も探知結果を見ることが出来る。 センサー妨害装置 - 400 精密3 近辺の仲間を含めて、UAVとモーションセンサーから探知されなくなる。(衛星探査については要検証) モーションセンサー - 800 精密4 動いている敵を自分中心にCNIとミニマップ上に表示する(自分にしか見えない)。敵兵がミニマップに表示されている場合は、「ピッピッピッ」と音でも知らせてくれ敵を探知し▼マークが付く。※センサー妨害装置と匍匐移動はセンサーに映らない。 装備は重装備枠にも装備できます。 精密機器は装備するだけで効果あり。