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武器分類のアイテム全ての共通点(盾含む) 全て右手か左手、もしくは両手に持っていないと使えない(装備していない扱い) 片手で持つ武器や盾を左右のどちらにつけてもシステム上の差は無い 装備中の武器を使用して攻撃する場合、射程距離はその武器に依存・対応する。具体的な射程距離は以下の表 近接 機械及び遠隔分類ではないもの全て 遠隔 投擲、弓、銃 武器毎に違うもの 機械 機械は射程以外は近接でも遠隔でもない物理攻撃をするが、攻撃分類は射程に依存する(戦闘技能は専用のものが対応する) 両手に持つ武器の【合計重量】が自分の【許容重量】以下になるように収めないとペナルティが発生する 【合計重量】が【許容重量】を超える場合、超過分だけそのキャラの判定の達成値に-される(3超過していれば-3される) 【合計重量】は防具との合算 盾以外の武器の共通点 専用の戦闘特技が無い限り、両手に武器を持っても片方の武器しか使えない(両手で持つ武器は関係しない) 盾の共通点 専用の戦闘技能が無い限り盾で攻撃は出来ない 盾には「通常盾」と「ガーダー」の二種類があるが、能力値の名称は同じ。また、全て片手で持つ 「通常盾」は発動率の数値分だけ防御判定をした後のダメージ軽減値を上昇させる 「ガーダー」は発動率の数値分だけ回避判定の達成値を上昇させる 標準ではどちらにも防護値は無い(特殊効果以外では防護値を持っていない) 個々の武器分類の特殊な性質 銃は弾の装填数が決まっている。装填した数だけ撃ち切ると、「リロード」をしない限りその銃では攻撃出来ない 一度のリロードで「最大装填数」か「所持する弾の数」の内少ない方まで装填できる リロードには「サブアクション」を使用する必要がある 機械は一回攻撃する毎に何かを消費する。何を消費するかはモノによって違うが、消費出来ない場合は攻撃出来ない 弓と銃は消費する矢か弾の攻撃力と合わせて武器攻撃力とする。また、消費した矢か弾に特殊効果がある場合、本体と合わせて同時に発動する 銃は違う弾を同時に装填できない(通常弾と通常弾でないものを混ぜて装填できない) リロードを必要とする武器は特に宣言が無ければ戦闘開始直前までには既に装填が済んでおり、戦闘終了直後にも装填が済んでいるものとする それぞれのテンプレート 銃と機械以外の武器 名称 分類 持ち手(片手or両手) 攻撃力 重量 特殊効果 値段 素手は何も装備していない手全ての事。具体的には下の表 素手 拳 何も装備していない手全て 0 0 - - 銃 名称 持ち手 攻撃力 重量 最大装填数 特殊効果 値段 機械 名称 持ち手 射程 攻撃力 重量 消費するもの/消費する量 武器属性/特殊効果 値段 備考 通常盾・ガーダー(実際は分けて表記するが、見た目の内容は同じなので纏めた) 名称 発動率 重量 特殊効果 値段 武器一覧 遠隔分類の武器は一度の攻撃につき一つ(戦闘技能によってはこれ以上)対応するアイテムを消費する。消費出来ない場合は攻撃出来ない 投擲は武器そのものを消費する。攻撃すると使った武器が無くなるが【64】までスタック出来る。重量は一つ分 弓は「矢」分類のアイテムを消費する 銃は「弾」分類のアイテムを消費する。また、両手が両手で持つ銃以外で塞がっているとリロードは出来ない(二丁拳銃はリロード出来ない) +... ショートソード 剣 片手 4 3 - 300 ロングソード 剣 片手 6 4 - 450 ブロードソード 剣 片手 8 6 - 600 スピア 槍 片手 5 4 - 400 ランス 槍 片手 7 5 - 500 ジャベリン 槍 片手 8 7 - 600 フレイル 鎚 片手 5 5 - 350 ハンマーヘッド 鎚 片手 6 6 - 450 アイアンバット 鎚 片手 9 8 - 700 ヘヴィソード 剣 両手 7 6 - 500 クレイモア 剣 両手 9 8 - 750 十文字槍 槍 両手 8 7 - 600 グローランス 槍 両手 10 8 - 850 ウォーハンマー 鎚 両手 9 8 - 650 ガトラー 鎚 両手 11 9 - 900 ナイフ 投擲 片手 3 1 - 40 シルバーナイフ 投擲 片手 5 2 宣言すれば攻撃力2の剣としても使える(スタック分は無視) 100 ショートボウ 弓 両手 3 3 - 300 ラップドボウ 弓 両手 5 5 - 450 ロングボウ 弓 両手 7 7 - 600 銃 リボルバー 片手 4 4 6 - 350 ライトニングホーク 片手 6 6 4 - 500 ミリタリーガン 両手 6 6 3 - 400 スピットファイア 両手 8 8 2 - 600 機械 オートボウガン 両手 遠隔 6 7 機械矢/攻撃対象の数 弓/攻撃時の対象を装填数まで選べる 800 銃と同じくリロードが必要。最大装填数は8 パイルバンカー 両手 近接 10 8 MP/3 槍/ダメージ算出の時に対象の防護値を無視する 1200 - ボルケーンハンマー 片手 近接 9 9 MP/4 鎚/対象に隣接する全てのエネミーにも攻撃出来る 1200 対象にしなかった敵へのダメージに筋力ボーナスと武器攻撃力は乗らない 攻撃属性 敵によっては特定の属性の攻撃に弱い事がある。具体的な対応の内容は以下の通り 切断 打撃 貫通 射撃 火炎 電撃 氷結 万能 剣 拳・鎚 槍 投擲・弓・銃 魔法など 魔法など 魔法など 魔法など 盾 +... 通常盾 ターゲット 2 2 - 250 ラウンドシールド 3 3 - 350 シルバーサーコス 5 4 - 700 ガーダー シェルガード 1 1 - 300 エクセルガード 2 2 - 500 ウィルガード 3 3 - 850 ワンダーバングル 2 1 射撃属性の攻撃での回避判定の時のみ発動率が【10】になる 1500
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あいうえお順で記載されています。 ADS 右クリック、L2ボタンなどで行えるサイトを覗く行動。 高誘導ミサイル ヴィジランテ(未作成の記事)やデラックソ、ルイナー2000などに搭載されているミサイル。必中と言える追尾性能を持っており、フレアがないと避けられない。 砂戦 「スナ」イパーライフルでの「戦」闘の略。 耐爆性 車両などにある、爆発耐性のこと。これがない車両は爆発属性の攻撃を受けると一撃で破壊される。 出待ち 家などの安全地帯の出口で待ち伏せすること。 PK プレイヤーキルの略。PvPはPK合戦とも呼ばれることがある。 フレア 自動誘導のミサイルへの囮。多くの航空機に搭載されており、信号拳銃(未作成の記事)と同一のもの。タイミングがギリギリすぎると無視して直撃してくることがある。 防弾 乗り物内に弾を通さない能力を指す。ちなみに防弾ガラスは完全徹甲弾(未作成の記事)を受けると割れてしまう。また、複数回防ぐと通常弾でも割れてしまう、不完全な防弾ガラスもある。 ロックオンジャマー 装置。この装置を搭載している乗り物にはミサイルのロックオンが効かない。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2321.html
強盗 (1.21) imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「GTAオンライン」で体験できる4人協力プレイモードです。プレイヤー同士でチームを組み、複数のパートからなる緊迫した一連の強盗、襲撃、強奪をロスサントスとブレイン郡の各地で繰り広げましょう。敵対モード、新登場のデイリーチャレンジ、その他のフリーモードアクティビティーもぜひお試しください。―GTAオンライン公式サイト 説明 2015年3月10日にPlayStation®4、Xbox One、PlayStation®3、Xbox 360版のGTAオンラインに配信されたアップデート。 コンテンツ 「GTAオンライン」の強盗 概要 強盗は「GTAオンライン」で体験できる新しいタイプのゲームプレイ。この広大で多層構造の4人協力プレイミッションでは、プレイヤー同士が協力しながら、個々の力を最大限に発揮し、チームのコミュニケーションと連携がミッションの成功を左右します。 強盗は、ランク12で高級アパートを所持していれば、解除されます。レスターから連絡が入り、縫製工場で落ち合うところからスタートします。1つの強盗をクリアした後、次の強盗が開始されるまで少し間があります。次の強盗の準備ができたらレスターから連絡が入ります。「強盗の要請」オプションからレスターに連絡すると、一連の強盗を再度プレイすることができます。 強盗の発生 ランク12以上で高級アパートを所有していると、レスターから電話がかかってきます。 レスターの電話に出ると、強盗が始まり、プレイヤーは強盗リーダーとなり、ロビー、フレンドリストや、これまでの強盗からプレイヤーを招待できます。ジェロの1つ目のラスト・チーム・アライブのジョブを含む「GTAオンライン」のチュートリアルを完了している場合、どのランクのプレイヤーも強盗リーダーに招待されれば、強盗をプレイできます。 強盗リーダーは、ジョブのクリアに必要な装備やNPCの追加要員を揃えるために、準備コストを負担する必要があります。これは、報酬を最後に分配する際の分け前に加味されます。 強盗準備 メンバーは各強盗準備をクリアすると報酬を獲得できます。 強盗リーダーは、強盗準備をクリアしても報酬はありません。ただし、他のメンバーよりRPを10%多く入手できます。強盗が終わると、他のメンバーより自身の分け前を多く割り当てることが可能です。 強盗準備をクリアすると、プレイヤーはフリーモードに戻ります。強盗リーダーは携帯電話を使って、強盗作戦ボードに戻り、次のジョブを開始することができます。 アワード 1回限定およびリピート可能な強盗のボーナスチャレンジで、莫大な現金とRPを獲得できます。チャレンジの条件は次のとおりです 各強盗フィナーレを初めてクリアする メンバーとして全ての強盗をクリアする 全5種類の強盗を順番にクリアする 同じチームで全ての強盗を連続クリアする 難易度ハードで、全ての強盗を順番に同じチームで一度も命を落とさずにクリアする PlayStation®4および Xbox One のみ 全ての強盗を1人称視点でクリアする。注意 これを解除するには、強盗リーダーはロビーで1人称視点に固定する必要がある。 強盗のリプレイ 強盗は、強盗リーダーとして各強盗をクリアするとリプレイできるようになります。レスターに電話をかけて強盗を要請しましょう。 強盗リーダーとして、同じ強盗を再度プレイできるまでは少し間があります。リーダーがいる活動中のロビーであれば、クルーメンバーとして待つことなく強盗に参加できます。全5種類の強盗フィナーレをリーダーまたはメンバーとしてクリアすると、強盗ミッションのリプレイボードが利用できます(ただし、ランク12以上でレスターに会ったことがなければ、アクセスできません)。 敵対モード 各強盗をクリアしてから次の強盗の準備ができるまでは、クールダウンの時間があります。また同時に、各強盗をクリアすると、新しい敵対モードが解除されます。敵対モードは「GTAオンライン」のこれまでとは異なるタイプの新しいゲームプレイです。 新しい3つのモードと16の対戦ミッションが用意されています 1.包囲網防衛 包囲網防衛では、1~3人のプレイヤーがタワーを舞台に4分間の生き残りをかけて戦います。タワーを離れることはできませんが、多種多様な武器が用意されています。アタッカー側はタワーにいるプレイヤーを仕留めようとします。彼らにはライフが無限にありますが、使用できるのはソードオフ・ショットガンのみです。 2.アスタ・ラ・ビスタ アスタ・ラ・ビスタは傑作アクションに基づいています ランナーは自転車に乗り、トラックに乗ったアタッカーに追いかけられながら、チェックポイントを目指します。この対戦モードでは、武器を使用できません。従って、トラックに乗っているアタッカーは、ランナーに衝突するしかありません。一人でもチェックポイントに到達できればランナーの勝利ですが、アタッカーはランナー全員を倒さないと勝利できません。 3.逃走劇 逃走劇では、ランナーチームが、バイク(またはATV)に乗ったハンターチームに追われながら、自らの足で逃走ポイントまで逃げなければなりません。ハンターはバイクから降りることはできず、使えるのはソードオフ・ショットガンのみですが、ライフが無限にあります。一方、ランナーのライフは1つですが、身を守るための武器が様々に用意されています。 「GTAオンライン」追加コンテンツ GTAオンライン」に、ランク15で解除可能なデイリーチャレンジを追加しました。プレイヤーは毎日発生するチャレンジを3つ全てクリアすると、現金とRPを獲得できます。7日間連続でデイリーチャレンジを全てクリアすると、さらにたくさんの現金とRPボーナスがもらえます。また、それを28日間連続でクリアすると、さらなるアワードが付与されます。 「GTAオンライン」に、自由探索が可能な新しいアクティビティーを追加。ランク15で解除できます。乗り物を破壊する 警察の注意をそらす 航空機を始末する 40の新しいアワード(PlayStation®4および Xbox One 限定の1人称視点アワードを1つ含む)を追加。既存と新規追加コンテンツに対する、莫大な現金、Tシャツの解除やチューニング費用の割引などを含む報酬。 乗り物 ゲーム内の様々なウェブサイトに、既存の乗り物を11種類追加し、購入できます。護送車 ベネファクター シャフター ブラヴァド グレズリー カニス メサ(メリーウェザー仕様) カニス セミノール シュヴァル サージ ダンドリアリー ランドストーカー オセロット ジャッカル プリンシペ ネメシス ヴァピッド ランポ ウーバーマフト オラクルXS 強盗をクリアすると、新しい乗り物が解除されて購入できます 。ディンカ エンデューロ ヴァピッド ガーディアン カリン クルマ カリン クルマ(装甲) ジョービルト ベラム 5シーター ランパダーティ カスコ HVY インサージェント HVY インサージェント トラック ナガサキ ディンギー マンモス ハイドラ バッキンガム ワルキューレ カリン テクニカル マイバツ ミュール ブルート ボックスヴィル デクラス ギャングブリート サベージ プリンシペ レクトロ プレイヤーは「iFruit」アプリを通じて、「GTAオンライン」で所有している乗り物向けに個別ナンバープレートを最大30個まで購入し、保存できます。 キャラクターのカスタマイズ ゲーム内のストアに、男女キャラクター用の新しい多種多様なコスチューム、服、カスタマイズアイテム、さらに新しい装備も追加。 「GTAオンライン」のアミュネーションに、強盗の新しい装備アイテムを追加(これらのアイテムは強盗をクリアすると使用できます) 武器 信号拳銃 新しい機能/アップデート マッチメイキングのオプションとUIの変更に伴い、下記も変更しました 次のジョブの投票画面ジョブが3ページから2ページに削減 1ページ目は、「ランダム」オプションを含む直前にプレイしたジョブと同系のジョブのみ表示。例えば、屋根上のゴタゴタを直前にプレイしていたら、最初のページにはミッションのみが表示され、「ランダムのミッション」のオプションが表示される 2ページ目には、現状の次のジョブの投票画面のようにジョブがランダムに表示され、自由にジョブタイプを変更できる 待機中クイックジョブでプレイヤーが待機状態になる 電話のクイックジョブ機能を使ってジョブに参加したプレイヤーは、参加するジョブが表示される マーカーホストが「ホスト以外による招待」を許可している場合に限り、ジョブのロビーにいるホストではないプレイヤーもジョブの招待を送れるようになった(ロビーにいる際、マッチメイキング画面で確認可能)。「クルーVSクルー」と「チャレンジプレイリスト」はホストしか招待できないので、ご注意ください 新しいオプション「前回の強盗から」を追加。このオプションで前回の強盗セッションに参加していたプレイヤーを全員招待できる。招待できるプレイヤーがいる場合のみ表示される ホストが設定を選択する際、下記のジョブタイプは、解放ロビーに時間制限が設定され、長時間設定を回避(全てのオプションはプライベート、フレンド、クルー限定セッションで使用可能) デスマッチ – 最大20分 キャプチャー、LTA、敵対モード(最大ラウンド) – 4 (2チームミッション)、3 (3チームミッション)、2 (4チームミッション)「ONLINE」メニュー 「ジョブに参加」を「クイックジョブ」に名称変更 「ジョブをホスト」を「ジョブをプレイ」に名称変更 マイクがないプレイヤーでも、基本的な方向指示ができるように、矢印のアニメーションを追加 保存したコスチューム – 服屋で服を見る際、保存できるコスチュームが10着に増加。保存したコスチュームは、服屋のコスチュームカウンター、自分のアパートのワードローブ、あるいはアクションメニューからアクセスできる。これらの保存したコスチュームは、強盗または敵対モードのマーカーで服のオプションとして「プレイヤー所持」が選択されていれば着用できる 強盗に関連するアクティビティや招待が目立つよう、プレイヤーの携帯電話用に新しいUIと色を追加。強盗に関連する招待は緑を使用 セッションを越えてプレイヤー同士がメールできるように新しい機能を追加。ゲーム内でインターネットを使い、Eyefind.infoのホームページからアクセスできる 新しい敵対モードは全て、ゲーム内の電話のクイックジョブから参加可能 有効な強盗が待機中のアパートは、緑のアイコンで表示され、強盗が開始可能であることを点滅で知らせる デスマッチで、傭兵を使って他のプレイヤーを倒し、その傭兵が標的のプレイヤーを倒した場合、キル数に反映 プレイヤーはコスチュームの選択画面で、強盗に使用する個人車両を選べる アクションメニューで、「レスターがターゲットをキル」がクイックGPSのオプションとして表示 プレイヤーは、ミッション用のアーマーや予備の弾薬をランキングから購入可能 ジョブを離脱するプレイヤーは、ジョブの終了後、ランキングに明記 PlayStation®4と Xbox One 版の「GTAオンライン」におけるゴールのカメラ効果をPlayStation®3と Xbox 360 版に追加 セッションにいる時間が15分以下の場合、ミッションに関する催促電話がかかってこない パラシューティング・ジョブで、電話を使ってプレイを終了できる 保険に入っていない破壊された乗り物は、メカニックやガレージメニューで「スクラップ」と表示 ホーミングランチャーのバランスを再調整し、リロード時間を長くし、射撃率を下げ、大型航空機に対しての回復力を上昇 レスターの連絡先メニューに「強盗の要請」を追加。ここには既に完了している強盗で、現在プレイできるもののみが表示される プレイヤーは、「クイックジョブ」から強盗メンバーとして、強盗準備またはフィナーレにランダムで参加可能。解放している強盗ロビーから直接参加するか、待機して強盗メンバーが揃うのを待つことができる ターレット付きの乗り物のマーカーを新しく追加 全般/その他の修正 – GTAオンライン – PlayStation®4/Xbox One フレンドに合流しようとするとエラーメッセージが表示され、チュートリアルを再度完了するよう求められる問題を修正 バガーで別の燃料タンクを選択すると、後部のブレーキライトが消える問題を修正 パラシューティングのジョブ完了後に、予期せぬカメラ視点から切り替わらなくなる問題を修正 テレビのチャンネルを変え続けると、黒い画面のまま進まなくなる問題を修正 次のジョブの投票画面から「GTAオンライン」へ戻る際に、画面が光る問題を修正 同じ乗り物がプレイヤーによってハードトップとして表示されたり、オープンカーとして表示されたりする問題を修正 ユーザー作成コンテンツのGTAレースでテスト走行を行った際に、プレイヤーの「感情」が上昇する問題を修正 コンタクトのミッションへの招待を受諾した際に、進行が止まる場合がある問題を修正 アパート所有者が全プレイヤーにアパートからの退去を求めると表示される警告メッセージの問題を修正。このメッセージはアパート所有者には表示されない 武器ページ(ポーズ STATS 武器)で素早くスクロールし過ぎると、武器の説明に間違った内容が表示される問題を修正 ソロのセッションにおいて、サバイバルを利用できないという間違ったメッセージが表示される問題を修正 映画館へ入る際に、黒い画面でハングアップ状態になる/進行が止まり得る問題を修正 プレイリストのランキング画面で、ゲーマーカードにアクセスできなくなる問題を修正 2人でデスマッチを行っている際に、相手が離脱すると進行が止まる問題を修正 オンラインジョブのメニューで、デスマッチにフィルターをかけるためのボタン指示が表示されたままになる問題を修正 デスマッチで勝った際に自滅すると、間違ったメッセージが表示され得る問題を修正 ガレージおよびアパートの出入りに関する様々な問題を修正 他のプレイヤーの観戦をした後で、ごく稀にプレイヤーのアイテムが消失し得る問題を修正 押収車保管所で、警察車両が出現し続ける問題を修正 アミュネーションの自動販売機を利用すると、プレイヤーがフライトキャップを外してしまう問題を修正 マスクを着けたプレイヤーが望遠鏡を使用すると発生するクリッピングの問題を修正 チューニング・ショップで修理を行う、またはレース中に復活すると、クルーエンブレムが消失するおよび/または復活することに関する、複数の問題を修正 フライト訓練所のマーカー内にいる状態で再起動すると、プレイヤーがマップ上のランダムな位置に移動する問題を修正 不適切な乗り物が使用可能となり、さらにスターティング・グリッドが設置できないことで、シーレースが作成できない問題を修正 LTA観戦プレイヤーに背景音楽が聞こえない問題を修正 キャプチャークリエイターのメニューで、プレイヤーがカーソルを動かすまで「公開」の項目がグレーアウト状態のままとなる問題を修正 プレイリスト作成時に、「ジョブを追加」のリストが開けない問題を修正 ジョブまたはミッションのロビーへの参加、ホストが時折不可能になり、「ジョブのダウンロードに失敗しました。無効なデータが含まれているため、再作成する必要があります。」というメッセージが表示される問題を修正 他のプレイヤーにシングルデスマッチを挑んでからジョブをホストすると、進行が止まる問題を修正 ガンマンのカメラを使用していると、レーダーがプレイヤーの向きに合わせて回転しない問題を修正 ロックスター・ゲームス作成ミッションの一部が、オンライン・ポーズメニューから消えていた問題を修正 GTAレースで賭けに勝利した際、間違った金額が与えられる問題を修正 乗り物を降りた時にパッシブモードが解除される問題を修正 プレイヤーが自分のガレージ内に出現し、動けなくなる問題を修正 倒されて賞金が回収された後も、賞金アイコンが消えなくなる問題を修正 理容店のメニューから一部のヘアスタイルが消えていた問題を修正 催涙ガスの中に歩いていくと、キャラクターを操作できなくなる場合がある問題を修正 後部ドアが開いた状態の装甲車が出現し、襲っても現金が得られない問題を修正 服屋でアイテムを見る際、最新の帽子や眼鏡が時折表示されない問題を修正 マスクと防弾ヘルメットを同時に着用できる問題を修正 プレイヤーが時折、所有する物件にスムーズに入れなくなる問題を修正 方向パッドの下方向でレーダーを表示させると、レーダー出現時に短時間のフリーズが起こる問題を修正 LTAにおいて、死亡したプレイヤーがプレイヤーリストに正しく反映されない問題を修正 パラシューティング・レースのフリーフォールセクション中に、チェックポイントが赤くならない問題を修正 ユーザー作成コンテンツのGTAレース中にパラシュートを拾うと、キャラクターを操作できなくなる問題を修正 プレイリストのラウンド間のランキングで、他のプレイヤーが表示されない場合がある問題を修正 アパートに招かれた際に、他のプレイヤーの姿が見えなくなる問題を修正 プレイヤーが最後に使用した武器を手に持ったまま「GTAオンライン」に再び戻ってしまう問題を修正 シャワーを止める操作と音声が正しく同期していない問題を修正 アパートから出る際に、プレイヤーが電話を受けられる問題を修正 シングルマシンデスマッチ開始後に、プレイヤーが乗り物の中に出現しないことがある問題を修正 アパート内に出現すると、プレイヤーが椅子から浮いた状態になる問題を修正 ヘリコプターレースで倒された後に離脱すると、進行できなくなる問題を修正 消防車のホースでパッシブモードのプレイヤーを倒せる問題を修正 間違った方向を向いてパラシューティング・レースが開始される問題を修正 ラリーレースで賭けに勝利した際、ドライバーのうちナビゲーターだけが勝利金を獲得する問題を修正 シングルデスマッチ中に、プレイヤーに手配度がついてしまう問題を修正 パラシューティング・レースで首位のスコアがどのプレイヤーにも表示されない問題を修正 レース終了後に観戦画面が表示されない問題を修正 チューニング・ショップに入った際に、間違った乗り物のメーカー名が表示される問題を修正 パッシブモードのプレイヤーが正しく透明にならない問題を修正 同じ建物内のアパートを所有していると、アパートのブザーが使用できなくなる問題を修正 ゲーム内に表示されていないマーカーから、ジョブが開始され得る問題を修正 ロックスター・ゲームス認定レース「パントモニウムサーキット」スタート時に進行できなくなる場合がある問題を修正 PlayStation®4、Xbox One 版において「注目のクルー」情報がクルーメンバーのプロフィールに表示されない問題を修正 キャラクター転送後に、プレイヤーキャラクターの髪がなくなる、または髪の色やヘアスタイルが変わる問題を修正 プレイヤーのアパートのトイレにNPCが出現する問題を修正 路上強盗がプレイヤーのガレージ内に現れる問題を修正 装甲車を襲って扉を開けたプレイヤーにRPが与えられない問題を修正 「ディンカ」およびレースカー「ジェスター」からクルーエンブレムを削除できない問題を修正 照準表示を1人称と3人称の間で切り替えると、マークの位置が変わる問題を修正 「ポゴ」マスクが購入できない問題を修正 携帯電話のインターネットでゲーム内のアニメが正しく再生されない問題を修正 意図されたものではなかったため、デューンバギーから「ネオンライト」オプションを削除 動画 記事 「GTAオンライン」強盗ミッションでGTAマネーとRPが2倍:5月9日~15日 今週 2倍のGTAマネー RPを獲得して「パシフィック銀行強盗」で大儲けしよう:8月3日~9日 今週 「ドラッグ強奪ビジネス」のRP&GTAマネー2倍ボーナスをお見逃しなく:7月27日~8月2日 今週は「ヒューメイン研究所襲撃」がGTAマネー RP2倍 7月20日~26日 「GTAオンライン」強盗ミッション「脱獄大作戦」 報酬2倍ウィークエンド 「GTAオンライン」強盗TVコマーシャル 「GTAオンライン」強盗アップデート配信開始 「GTAオンライン」強盗アップデートへの備え 敵対モード、デイリーチャレンジなどが満載の「GTAオンライン」最新アップデートを3月10日配信 『GTA V』最新情報 「オンライン強盗」3月10日配信、PC版『GTA V』4月14日発売 Q A 『GTA V』の1人称視点体験、オンライン強盗など 「GTAオンライン」強盗 新トレーラーと情報 『GTA:オンライン』春のアップデート 上へ
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N及びN+ R及びR+ SR及びSR+ HR及びHR+ 属性的には突く、斬る、魔法の3種だが武器種は結構多い。 進化後(名前に+が付く)も図鑑にのるため非常にめんどくさいがNも進化させる必要がある。 進化はベースの武器がのレベルがマックスであることが必須。限界突破は5回まで可能でレベルがマックスである必要は無いが高ければ高いほど安くなる。 2014年2月11日時点では420個ほどだが、今後はさらに増えるだろう ATK値と消費APは図鑑で確認可能だが限界突破は含まれていない 以下の表のATKと消費APの()内は限界突破後の最大値 N及びN+ 武器名 属性 武器種 ATK 消費AP ショートソード 斬 剣 220~280() 6~8() ロングソード 斬 剣 220~286() 6~8() クレイモア 斬 両手剣 220~283 6~8() エペタム 斬 両手剣 220~304 6~8() ダガー 突 短剣 215~275 6~8() ククリ 突 短剣 245~315 7~9() ハンドアックス 斬 斧 220~280() 6~8() ヘヴィアックス 斬 両手斧 220~280() 6~8() ランス 突 槍 220~274() 6~8() バトルフォーク 突 槍 245~315 7~9() ヘヴィランス 突 両手槍 220~274() 6~8() ハイパーバンブーランス 突 両手槍 220~280() 6~8() メイス 魔 棍 220~280() 6~8() ピコピコハンマー 魔 棍 245~315 7~9() スタッフ 魔 杖 220~274 6~8() アスクの杖 魔 杖 245~315 7~9() 魔道書 魔 本 220~274 6~8() ショートボウ 突 弓 220~287() 6~8() 短刀 斬 短刀 220~280() 6~8() 太刀 斬 太刀 220~277 6~8() クトネシリカ 斬 太刀 245~315 7~9() 火炎瓶 突 投擲 245~315 7~9() ウィップ 魔 鞭 220~280() 6~8() 乗馬鞭 魔 鞭 245~315 7~9() 扇 魔 扇 220~274 6~8() ニセ札扇 魔 扇 245~315 7~9() おもちゃのラッパ 魔 楽器 220~274 6~8() R及びR+ 武器名 属性 武器種 ATK 消費AP 月光粒子剣 斬 剣 370~490() 6~8() 迦楼羅 斬 両手剣 372~492() 6~8() ブラッドダーク 突 短剣 366~486() 6~8() マキ割りスペシャル 斬 斧 360~480() 6~8() バイキングアックス 斬 斧 552~912() 7~9() 土星 斬 両手斧 360~480() 6~8() ドリルランス 突 槍 360~474() 6~8() パイルランス 突 槍 560~960() 7~9() 蜻蛉切り 突 両手槍 561~903() 7~9() 万能箒HMX-12 魔 棍 360~480() 6~8() 大百科事典 魔 本 360~474() 6~8() 聖なる誓いの書 魔 本 588~930() 7~9() 斬馬刀 斬 太刀 360~477() 6~8() 手裏剣 突 投擲 560~960() 7~9() ミッドナイトクィーン 魔 鞭 585~905() 7~9() SR及びSR+ 武器名 属性 武器種 ATK 消費AP にっかり青江 斬 短刀 630~810 7~9() HR及びHR+ 武器名 属性 武器種 ATK 消費AP 七星剣 斬 剣 1440~2340() 8~10()
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武器名 攻撃力 重さ 売値 入手方法 鉄槍 武器調達所で購入など 金槍 武器調達所で購入など
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オススメ武器 オススメ武器(稼ぎ) 火力が高い武器(対要塞等) 隠し武器 ※ネタバレ注意 ナイフ 名前 コメント
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概要 (II)4-IIの変更点武器の合成 限界突破 武器のランクとLv上限 武器強化のポイント (E)Empiresにおける武器武器のランク (S)真田丸における武器武器のグレード 一覧表通常版一覧表 4-II及びEmpires一覧表 真田丸一覧表 概要 本作の武器システムは以下の通り。 段階・重量が廃止されたシンプルな単一仕様。 レア武器とDLC武器を含め、計三種類。両者の基本攻撃力は同一であり、それ以外の要素で差別化されている。 個人の持てる武器枠の数は最大で8つ。 なお、新武将の武器は他の無双武将の武器枠を共有する。 幸村モーションの新武将は、幸村の武器枠を共有する。 同様に、新武将専用の各種武器は、流浪演武の仲間になる汎用武将と武器枠を共有する。 (II)4-IIの変更点 武器周りの仕様が大幅に変更された。 Lv:その武器のレベル。応じて攻撃力や付加能力が上昇する。最大で50。 ランク:各武器に表示される☆の数。多いほど付加能力が多い。最大で5。 メイン属性:武器の名前に表示される、その武器で最も強力な属性。 また、個人の持てる武器枠の数は最大で20。 武器の合成 対象となる武器に、他の武器を合成することで武器は経験値を獲得し、Lvアップする。 これにより、武器の攻撃力や付加能力が成長する。 こちらも、よろず屋で行う。 限界突破 メイン属性が同じ武器を合成したとき、限界突破が生じることがある。 この時、Lv上限の上昇や、最大の付加能力が追加される。合成したとき、武器のLvアップがなかった場合も限界突破は発生する。 追加される付加能力の数値は合成する武器の最大の付加能力の数値の半分(小数点以下切捨て)に武器合成後のLv値を足した程度。 武器のランクとLv上限 ランク 最大Lv 備考 初期 限界 1 1 1 初期装備・経験値50 10 15 経験値50(Lv.1)~64(Lv.15) 2 20 25 経験値100(Lv.1)~124(Lv.25) 3 30 40 経験値200(Lv.1)~239(Lv.40) 4 1 1 限界突破確定・経験値400 5 40 50 レア武器・DLC武器・経験値400(Lv.1)~449(Lv.50) 武器強化のポイント こちらを参照の事。 (E)Empiresにおける武器 武器は完全に一人一つ固定。通常版&4-IIや前作の様に武器種類ごとに決まっているわけではなく、全登場武将一人毎に一つ。 攻撃力などの基本データは、4-IIに準拠する。 領土を拡大し、特産の鍛冶屋の数が増えるごとに武器のランク・性能が上昇していく。こちらもランクの最大値は5。ランクが1上昇するごとに、攻撃力と付加能力値が+10される。 武器のランク ランク 攻撃力 付加能力 スロット数 備考 1 +0 10 2 2 +10 20 3 3 +20 30 4 4 +30 40 6 5 +40 50 8 (S)真田丸における武器 本作の武器の特徴は、ドロップ制が廃止されたこと。武器は城下町の鍛冶屋で7つまで複製可能であるため、一人最大8個まで通常武器を持てる。 レア武器の続投の他、DLC武器も復活したため、理論上は一人最大10個まで(真田幸村のみ11)武器を持つことが可能。 通常版における技能と4-II Empiresでの付加能力が統合・再編され、武器技能の概念が復活した。技能スロットなどの概念はEmpiresを踏襲しているため、技能設定などはほぼ完全に自由化されている。このため、本作には死に武器・死に技能の概念が原則として存在しない。 一方、新たに武器には「練度」と「グレード」の概念が登場した。武器を使いこんでいると練度が上昇し、一定値以上になると武器グレードが上昇。武器の攻撃力とスロット数が増強される。 『無双OROCHI2』の「馴染み」の概念を連想する方も多いだろうが、対象武将の全所持武器で共有されるため、実質的には熟練度に近い。 レア武器・DLC武器は、武器技能の関係から初期状態でSになっている。なお、レア武器・DLC武器を装備していても通常武器の練度は上昇する。 武器のグレード グレード 攻撃力 スロット数 備考 E +0 2 D +5 4 C +10 6 B +15 7 A +20 8 S +25 8 レア武器・DLC武器のみ 武器の基本攻撃力が17の場合のみ、B→Aでは+6されて+21になる。 一覧表 通常版一覧表 武将名 通常武器 レア武器 DLC武器(第2レア) 名称 攻撃力 名称 攻撃力 名称 攻撃力 真田幸村 紅牙飛燕 35 炎槍素戔嗚 124(44) 神槍五十猛尊 144(44) 前田慶次 豪気皆朱槍 42 天之瓊鉾 150(50) 天之広矛 150(50) 織田信長 妙法千五村正 38 蛇之麁正 126(46) 第六天玻璃 146(46) 明智光秀 備前近景 32 霊剣布都御魂 122(42) 神剣平国 142(42) 石川五右衛門 嶽崩し 38 魁伐折羅 126(46) 轟砲岩筒男神 146(46) 上杉謙信 姫鶴一文字 42 天叢雲 150(50) 円光毘沙門天 150(50) お市 如意宝輪 30 木花咲耶・簪 120(40) 瑠璃弁天・長 140(40) 阿国 流泉月花 38 日向天鈿女 126(46) 宝蔵吉花天 146(46) くのいち 烈風円旋刃 30 絶不知火 120(40) 壊閃黒闇天女 140(40) 雑賀孫市 極楽阿弥陀 35 獄焔火具土 124(44) 閻銃天之尾羽張 144(44) 武田信玄 風林火山 40 天孫降臨 128(48) 不生不滅 148(48) 伊達政宗 倭刀蓬莱 32 大覇狩 122(42) 双龍阿修羅 142(42) 濃姫 胡蝶 32 蛭虸 122(42) 蝮蛇 142(42) 服部半蔵 飛龍虚抓 30 闇牙黄泉津 120(40) 冥穿黒牛天 140(40) 森蘭丸 覇王友成 35 神剣カムド 124(44) 護法竹刀 144(44) 豊臣秀吉 三天鐘鬼 32 三貴宇津皇子 122(42) 三界金猿文殊 142(42) 今川義元 蹴覇将鞠 38 意富加牟豆美 126(46) 鳳眼光明遍照 146(46) 本多忠勝 虎斬槍 42 闘尖荒覇吐 150(50) 裂鎗降閻魔 150(50) 稲姫 与一弓滋籐 32 天之麻迦古弓 122(42) 清麗愛弓 142(42) 徳川家康 槍破炮震 38 煌刃獲加武 126(46) 東照葵火祭 146(46) 石田三成 嘉瑞招福 32 志那都神扇 122(42) 神遊扇 142(42) 浅井長政 聖槍舶来鋼 35 倭王八千戟 124(44) 御伽騎士・市 144(44) 島左近 斬轟一閃刀 38 猛壬那刀 126(46) 明丘居士刀 146(46) 島津義弘 豪打波砕 42 大槌伊武岐 150(50) 武甕槌 150(50) 立花誾千代 鴻爪迅雷 35 天雷磐長 124(44) 雷刃鳴神 144(44) 直江兼続 伏鬼兼光 35 神直毘御剣 124(44) 護法夜叉羅刹 144(44) ねね 天昇翼刀 30 豊玉翔小太刀 140(40) 宝鳥心眼太刀 140(40) 風魔小太郎 魔迅鉄甲 30 闇御津破 120(40) 風雷双頭 140(40) 宮本武蔵 天地円明刀 42 磐裂根裂剣 150(50) 甕速桶速剣 150(50) 前田利家 天侠一文字 40 葦原火遠理命 128(48) 正勝々速日 148(48) 長宗我部元親 和楽號三線 32 天津甕三味星 122(42) 蝙蝠髑髏 142(42) ガラシャ 天雷召輪 32 伊豆能売釧 122(42) 神皇産釧 142(42) 佐々木小次郎 物干竿 42 田道間守刀 150(50) 高御魂刀 150(50) 柴田勝家 天地双星 40 金剛武斧 128(48) 雷公武神斧 148(48) 加藤清正 槍刃鋼牙 40 虎刃火廣金 128(48) 三跋羅猛虎刃 148(48) 黒田官兵衛 翠峰導球 32 黄泉戸大神 122(42) 鬼哭泉門塞 142(42) 立花宗茂 塵旋長光 40 天御柱神咆哮 128(48) 風刃神風 148(48) 甲斐姫 水竜之薄金拵 38 龍刃八岐大蛇 126(46) 神刃甲斐弁羅 146(46) 北条氏康 隠刃隠 40 戒杖刀天常立 128(48) 滅杖刀国常立 148(48) 竹中半兵衛 羅針十字星 32 十二方八将針 122(42) 神針娑竭羅 142(42) 毛利元就 鳥爪雲雀 35 陽神八咫烏 124(44) 金仙鵄天狗 144(44) 綾御前 鳴杖白鳥 32 天輪聖巫杖 122(42) 皇杓訶梨帝母 142(42) 福島正則 金砕棘棍 40 執金剛神杵 128(48) 闘棍天手力雄 148(48) 藤堂高虎 大兼光 35 凍刃月讀 124(44) 雹神興雲龍王 144(44) 井伊直虎 甲懸藤葛 32 戦沓倭姫 122(42) 神沓奥津姫 142(42) 柳生宗矩 大天狗正家 42 八意思兼太刀 150(50) 不動智神妙刀 150(50) 真田信之 双刻陰陽刀 35 日月護国之剣 124(44) 双星守護破敵 144(44) 大谷吉継 朱幣采 35 久久能智神采 124(44) 天魔反 144(44) 松永久秀 曲刀土蜘蛛 32 月鎌国麻侶 122(42) 逢魔八握脛 142(42) 片倉小十郎 鳳吹之盾 38 天石楯 126(46) 竜王徳叉迦 146(46) 上杉景勝 火車切 40 大鉈都牟刈 148(48) 護国善膩師 148(48) 小早川隆景 長船光忠 30 沫那藝剣 120(40) 葦編時量師 140(40) 小少将 玉葉帛 32 迦具屋羽衣 122(42) 天衣豊宇気 142(42) 島津豊久 鉞岩砕 38 戦鍠邇邇芸 126(46) 神鍠経津主 146(46) 早川殿 打毬風花 30 姫杖櫛名田 120(40) 天杖浮橋 140(40) 新武将(刀) 名物正宗 35 童子切安綱 124(44) 三日月宗近 144(44) 新武将(槍) 菊池千本槍 38 御手杵 126(46) 人間無骨 146(46) 新武将(薙刀) 鬼武刀 35 護良真守薙刀 124(44) 弁慶岩融 144(44) 新武将(大太刀) 破陣道太刀 35 七代伊坐那岐 124(44) 天裂禍津日刀 144(44) 新武将(双剣) 双刃紅蒼 32 弐天伊坐那美 122(42) 地裂瀬織津剣 142(42) ()内は、上昇分を逆算して出した本来の値。 4-II及びEmpires一覧表 武将名 通常武器 レア武器 DLC武器(第2レア) 第2DLC武器(第2レア改) 名称 攻撃力 名称 攻撃力 名称 攻撃力 名称 攻撃力 真田幸村 紅牙飛燕 35 炎槍素戔嗚・紅蓮 93(44) 神槍五十猛尊・閃光 93(44) 神槍五十猛尊・紅蓮 93(44) 前田慶次 豪気皆朱槍 42 天之瓊鉾・閃光 99(50) 天之広矛・紅蓮 99(50) 天之広矛・閃光 99(50) 織田信長 妙法千五村正 38 蛇之麁正・閃光 95(46) 第六天玻璃・凍牙 95(46) 第六天玻璃・修羅 95(46) 明智光秀 備前近景 32 霊剣布都御魂・閃光 91(42) 神剣平国・金剛 91(42) 神剣平国・閃光 91(42) 石川五右衛門 嶽崩し 38 魁伐折羅・金剛 95(46) 轟砲岩筒男神・閃光 95(46) 轟砲岩筒男神・金剛 95(46) 上杉謙信 姫鶴一文字 42 天叢雲・金剛 99(50) 円光毘沙門天・凍牙 99(50) 円光毘沙門天・金剛 99(50) お市 如意宝輪 30 木花咲耶・簪・閃光 89(40) 瑠璃弁天・長・紅蓮 89(40) 瑠璃弁天・長・閃光 89(40) 阿国 流泉月花 38 日向天鈿女・紅蓮 95(46) 宝蔵吉花天・烈空 95(46) 宝蔵吉花天・紅蓮 95(46) くのいち 烈風円旋刃 30 絶不知火・凍牙 89(40) 壊閃黒闇天女・紅蓮 89(40) 壊閃黒闇天女・烈空 89(40) 雑賀孫市 極楽阿弥陀 35 獄焔火具土・紅蓮 93(44) 閻銃天之尾羽張・凍牙 93(44) 閻銃天之尾羽張・紅蓮 93(44) 武田信玄 風林火山 40 天孫降臨・烈空 97(48) 不生不滅・紅蓮 97(48) 不生不滅・烈空 97(48) 伊達政宗 倭刀蓬莱 32 大覇狩・金剛 91(42) 双龍阿修羅・凍牙 91(42) 双龍阿修羅・金剛 91(42) 濃姫 胡蝶 32 蛭虸・烈空 91(42) 蝮蛇・閃光 91(42) 蝮蛇・修羅 91(42) 服部半蔵 飛龍虚抓 30 闇牙黄泉津・烈空 89(40) 冥穿黒牛天・閃光 89(40) 冥穿黒牛天・烈空 89(40) 森蘭丸 覇王友成 35 神剣カムド・凍牙 93(44) 護法竹刀・閃光 93(44) 護法竹刀・凍牙 93(44) 豊臣秀吉 三天鐘鬼 32 三貴宇津皇子・金剛 91(42) 三界金猿文殊・閃光 91(42) 三界金猿文殊・金剛 91(42) 今川義元 蹴覇将鞠 38 意富加牟豆美・閃光 95(46) 鳳眼光明遍照・金剛 95(46) 鳳眼光明遍照・閃光 95(46) 本多忠勝 虎斬槍 42 闘尖荒覇吐・紅蓮 99(50) 裂鎗降閻魔・閃光 99(50) 裂鎗降閻魔・紅蓮 99(50) 稲姫 与一弓滋籐 32 天之麻迦古弓・烈空 91(42) 清麗愛弓・金剛 91(42) 清麗愛弓・烈空 91(42) 徳川家康 槍破炮震 38 煌刃獲加武・紅蓮 95(46) 東照葵火祭・烈空 95(46) 東照葵火祭・紅蓮 95(46) 石田三成 嘉瑞招福 32 志那都神扇・凍牙 91(42) 神遊扇・烈空艶扇鈴華・修羅 91(42) 神遊扇・凍牙 91(42) 浅井長政 聖槍舶来鋼 35 倭王八千戟・閃光 93(44) 御伽騎士・市・凍牙 93(44) 御伽騎士・市・閃光 93(44) 島左近 斬轟一閃刀 38 猛壬那刀・金剛 95(46) 明丘居士刀・烈空 95(46) 明丘居士刀・金剛 95(46) 島津義弘 豪打波砕 42 大槌伊武岐・金剛 99(50) 武甕槌・紅蓮 99(50) 武甕槌・金剛 99(50) 立花誾千代 鴻爪迅雷 35 天雷磐長・閃光 93(44) 雷刃鳴神・烈空 93(44) 雷刃鳴神・閃光 93(44) 直江兼続 伏鬼兼光 35 神直毘御剣・閃光 93(44) 護法夜叉羅刹・凍牙 93(44) 護法夜叉羅刹・閃光 93(44) ねね 天昇翼刀 30 豊玉翔小太刀・烈空 89(40) 宝鳥心眼太刀・凍牙 89(40) 宝鳥心眼太刀・金剛 89(40) 風魔小太郎 魔迅鉄甲 30 闇御津破・烈空 89(40) 風雷双頭・閃光 89(40) 風雷双頭・修羅 89(40) 宮本武蔵 天地円明刀 42 磐裂根裂剣・閃光 99(50) 甕速桶速剣・金剛 99(50) 甕速桶速剣・閃光 99(50) 前田利家 天侠一文字 40 葦原火遠理命・閃光 97(48) 正勝々速日・金剛 97(48) 正勝々速日・閃光 97(48) 長宗我部元親 和楽號三線 32 天津甕三味星・凍牙 91(42) 蝙蝠髑髏・烈空 91(42) 蝙蝠髑髏・凍牙 91(42) ガラシャ 天雷召輪 32 伊豆能売釧・金剛 93(42) 神皇産釧・凍牙 93(42) 神皇産釧・金剛 93(42) 佐々木小次郎 物干竿 42 田道間守刀・凍牙 99(50) 高御魂刀・閃光 99(50) 高御魂刀・烈空 99(50) 柴田勝家 天地双星 40 金剛武斧・紅蓮 97(48) 雷公武神斧・烈空 97(48) 雷公武神斧・紅蓮 97(48) 加藤清正 槍刃鋼牙 40 虎刃火廣金・紅蓮 97(48) 三跋羅猛虎刃・烈空 97(48) 三跋羅猛虎刃・紅蓮 97(48) 黒田官兵衛 翠峰導球 32 黄泉戸大神・凍牙 93(42) 鬼哭泉門塞・閃光 93(42) 鬼哭泉門塞・凍牙 93(42) 立花宗茂 塵旋長光 40 天御柱神咆哮・烈空 97(48) 風刃神風・金剛 97(48) 風刃神風・烈空 97(48) 甲斐姫 水竜之薄金拵 38 龍刃八岐大蛇・凍牙 95(46) 神刃甲斐弁羅・紅蓮 95(46) 神刃甲斐弁羅・凍牙 95(46) 北条氏康 隠刃隠 40 戒杖刀天常立・紅蓮 97(48) 滅杖刀国常立・烈空 97(48) 滅杖刀国常立・紅蓮 97(48) 竹中半兵衛 羅針十字星 32 十二方八将針・烈空 91(42) 神針娑竭羅・凍牙 91(42) 神針娑竭羅・烈空 91(42) 毛利元就 鳥爪雲雀 35 陽神八咫烏・烈空 93(44) 金仙鵄天狗・金剛 93(44) 金仙鵄天狗・烈空 93(44) 綾御前 鳴杖白鳥 32 天輪聖巫杖・凍牙 91(42) 皇杓訶梨帝母・閃光 91(42) 皇杓訶梨帝母・凍牙 91(42) 福島正則 金砕棘棍 40 執金剛神杵・紅蓮 97(48) 闘棍天手力雄・烈空 97(48) 闘棍天手力雄・紅蓮 97(48) 藤堂高虎 大兼光 35 凍刃月讀・凍牙 93(44) 雹神興雲龍王・閃光 93(44) 雹神興雲龍王・凍牙 93(44) 井伊直虎 甲懸藤葛 32 戦沓倭姫・烈空 91(42) 神沓奥津姫・金剛 91(42) 神沓奥津姫・烈空 91(42) 柳生宗矩 大天狗正家 42 八意思兼太刀・烈空 99(50) 不動智神妙刀・金剛 99(50) 不動智神妙刀・烈空 99(50) 真田信之 双刻陰陽刀 35 日月護国之剣・凍牙 93(44) 双星守護破敵・閃光 93(44) 双星守護破敵・凍牙 93(44) 大谷吉継 朱幣采 35 久久能智神采・烈空 93(44) 天魔反・凍牙 93(44) 天魔反・烈空 93(44) 松永久秀 曲刀土蜘蛛 32 月鎌国麻侶・紅蓮 91(42) 逢魔八握脛・凍牙 91(42) 逢魔八握脛・紅蓮 91(42) 片倉小十郎 鳳吹之盾 38 天石楯・閃光 95(46) 竜王徳叉迦・紅蓮 95(46) 竜王徳叉迦・閃光 95(46) 上杉景勝 火車切 40 大鉈都牟刈・金剛 97(48) 護国善膩師・紅蓮 97(48) 護国善膩師・金剛 97(48) 小早川隆景 長船光忠 30 沫那藝剣・烈空 89(40) 葦編時量師・凍牙 89(40) 葦編時量師・烈空 89(40) 小少将 玉葉帛 32 迦具屋羽衣・閃光 91(42) 天衣豊宇気・金剛 91(42) 天衣豊宇気・閃光 91(42) 島津豊久 鉞岩砕 38 戦鍠邇邇芸・紅蓮 95(46) 神鍠経津主・烈空 95(46) 神鍠経津主・紅蓮 95(46) 早川殿 打毬風花 30 姫杖櫛名田・凍牙 89(40) 天杖浮橋・烈空 89(40) 天杖浮橋・凍牙 89(40) 井伊直政 鋼迅槍 38 天穿火明命・紅蓮 95(46) 滅鎗降三世・烈空 95(46) 滅鎗降三世・紅蓮 95(46) 新武将(刀) 名物正宗 35 童子切安綱・紅蓮 93(44) 三日月宗近・閃光 93(44) 三日月宗近・紅蓮 93(44) 新武将(槍) 菊池千本槍 38 御手杵・紅蓮 95(46) 人間無骨・金剛 95(46) 人間無骨・紅蓮 95(46) 新武将(薙刀) 鬼武刀 35 護良真守薙刀・紅蓮 93(44) 弁慶岩融・凍牙 93(44) 弁慶岩融・紅蓮 93(44) 新武将(大太刀) 破陣道太刀 35 七代伊坐那岐・紅蓮 93(44) 天裂禍津日刀・閃光 93(44) 天裂禍津日刀・紅蓮 93(44) 新武将(双剣) 双刃紅蒼 32 弐天伊坐那美・紅蓮 91(42) 地裂瀬織津剣・凍牙 91(42) 地裂瀬織津剣・紅蓮 91(42) ()内は、上昇分を逆算して出した本来の値。 EmpiresにはDLC武器が無く、通常武器とレア武器の基本性能がそのまま用いられる。 真田丸一覧表 武将名 通常武器 レア武器 DLC武器(第2レア) 名称 攻撃力 名称 攻撃力 名称 攻撃力 真田幸村 紅牙飛燕 17~38 炎槍素戔嗚 267(46) 神槍五十猛尊真田信繁の槍 274(46)284(46) 真田幸村(少年期) 木の棒 17~38 - - - - 前田慶次 豪気皆朱槍 22~42 天之瓊鉾 278(50) 天之広矛 288(50) 織田信長 妙法千五村正 17~38 蛇之麁正 251(46) 第六天玻璃 258(46) 明智光秀 備前近景 13~33 霊剣布都御魂 249(42) 神剣平国 256(42) 石川五右衛門 嶽崩し 17~38 魁伐折羅 260(46) 轟砲岩筒男神 267(46) 上杉謙信 姫鶴一文字 22~42 天叢雲 269(50) 円光毘沙門天 276(50) お市 如意宝輪 11~31 木花咲耶・簪 236(40) 瑠璃弁天・長 243(40) 阿国 流泉月花 17~38 日向天鈿女 249(46) 宝蔵吉花天 256(46) くのいち 烈風円旋刃 11~31 絶不知火 233(40) 壊閃黒闇天女 240(40) 雑賀孫市 極楽阿弥陀 15~35 獄焔火具土 249(44) 閻銃天之尾羽張 256(44) 武田信玄 風林火山 20~40 天孫降臨 267(48) 不生不滅 274(48) 伊達政宗 倭刀蓬莱 13~33 大覇狩 252(42) 双龍阿修羅 259(42) 濃姫 胡蝶 13~33 蛭虸 235(42) 蝮蛇 242(42) 服部半蔵 飛龍虚抓 11~31 闇牙黄泉津 243(40) 冥穿黒牛天 250(40) 森蘭丸 覇王友成 15~35 神剣カムド 256(44) 護法竹刀 263(44) 豊臣秀吉 三天鐘鬼 13~33 三貴宇津皇子 259(42) 三界金猿文殊 266(42) 今川義元 蹴覇将鞠 17~38 意富加牟豆美 253(46) 鳳眼光明遍照 260(46) 本多忠勝 虎斬槍 22~42 闘尖荒覇吐 278(50) 裂鎗降閻魔 288(50) 稲姫 与一弓滋籐 13~33 天之麻迦古弓 247(42) 清麗愛弓 254(42) 徳川家康 槍破炮震 17~38 煌刃獲加武 263(46) 東照葵火祭 270(46) 石田三成 嘉瑞招福 13~33 志那都神扇 256(42) 神遊扇 263(42) 浅井長政 聖槍舶来鋼 15~35 倭王八千戟 265(44) 御伽騎士・市 272(44) 島左近 斬轟一閃刀 17~38 猛壬那刀 265(46) 明丘居士刀 272(46) 島津義弘 豪打波砕 22~42 大槌伊武岐 271(50) 武甕槌 278(50) 立花誾千代 鴻爪迅雷 15~35 天雷磐長 256(44) 雷刃鳴神 263(44) 直江兼続 伏鬼兼光 15~35 神直毘御剣 254(44) 護法夜叉羅刹 261(44) ねね 天昇翼刀 11~31 豊玉翔小太刀 240(40) 宝鳥心眼太刀 247(40) 風魔小太郎 魔迅鉄甲 11~31 闇御津破 245(40) 風雷双頭 253(40) 宮本武蔵 天地円明刀 22~42 磐裂根裂剣 276(50) 甕速桶速剣 283(50) 前田利家 天侠一文字 20~40 葦原火遠理命 272(48) 正勝々速日 279(48) 長宗我部元親 和楽號三線 13~33 天津甕三味星 259(42) 蝙蝠髑髏 266(42) ガラシャ 天雷召輪 13~33 伊豆能売釧 245(42) 神皇産釧 252(42) 佐々木小次郎 物干竿 22~42 田道間守刀 274(50) 高御魂刀 281(50) 柴田勝家 天地双星 20~40 金剛武斧 274(48) 雷公武神斧 281(48) 加藤清正 槍刃鋼牙 20~40 虎刃火廣金 269(48) 三跋羅猛虎刃 276(48) 黒田官兵衛 翠峰導球 13~33 黄泉戸大神 252(42) 鬼哭泉門塞 259(42) 立花宗茂 塵旋長光 20~40 天御柱神咆哮 267(48) 風刃神風 274(48) 甲斐姫 水竜之薄金拵 17~38 龍刃八岐大蛇 253(46) 神刃甲斐弁羅 260(46) 北条氏康 隠刃隠 20~40 戒杖刀天常立 260(48) 滅杖刀国常立 267(48) 竹中半兵衛 羅針十字星 13~33 十二方八将針 238(42) 神針娑竭羅 245(42) 毛利元就 鳥爪雲雀 15~35 陽神八咫烏 258(44) 金仙鵄天狗 265(44) 綾御前 鳴杖白鳥 13~33 天輪聖巫杖 242(42) 皇杓訶梨帝母 249(42) 福島正則 金砕棘棍 20~40 執金剛神杵 272(48) 闘棍天手力雄 279(48) 藤堂高虎 大兼光 15~35 凍刃月讀 265(44) 雹神興雲龍王 272(44) 井伊直虎 甲懸藤葛 13~33 戦沓倭姫 256(42) 神沓奥津姫 263(42) 柳生宗矩 大天狗正家 22~42 八意思兼太刀 276(50) 不動智神妙刀 283(50) 真田信之 双刻陰陽刀 15~35 日月護国之剣 263(44) 双星守護破敵 270(44) 大谷吉継 朱幣采 15~35 久久能智神采 254(44) 天魔反 261(44) 松永久秀 曲刀土蜘蛛 13~33 月鎌国麻侶 270(42) 逢魔八握脛 277(42) 片倉小十郎 鳳吹之盾 17~38 天石楯 258(46) 竜王徳叉迦 265(46) 上杉景勝 火車切 20~40 大鉈都牟刈 272(48) 護国善膩師 279(48) 小早川隆景 長船光忠 11~31 沫那藝剣 247(40) 葦編時量師 254(40) 小少将 玉葉帛 13~33 迦具屋羽衣 252(42) 天衣豊宇気 259(42) 島津豊久 鉞岩砕 17~38 戦鍠邇邇芸 272(46) 神鍠経津主 279(46) 早川殿 打毬風花 11~31 姫杖櫛名田 240(40) 天杖浮橋 247(40) 井伊直政 鋼迅槍 15~35 天穿火明命 270(44) 滅鎗降三世 277(44) 真田昌幸 六文戦旗 15~35 白山妙理御旗 261(44) 大南木明神旗 268(44) 茶々 百色花挿 11~31 神菊理 240(40) 宝鈿神大市 247(40) 佐助 飛猿牙 13~33 光牙炫毘古 249(42) 神爪猿田彦 256(42) 武田勝頼 菊池千本槍 15~35 御手杵 258(44) 人間無骨 265(44) 徳川秀忠 名物正宗 15~35 童子切安綱 286(44) 三日月宗近 263(44) 武器の基本攻撃力は、グレードに応じて変動する(記載されているのはE~A)。レア武器・DLC武器のグレードはSなので変動しない。 武器内容は年齢変更後(青年期→壮年期)も同一だが、例外として真田幸村(少年期)のみ他の年齢と共有しない。 ()内は、上昇分を逆算して出した本来の値。
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さあ、ここはどんな武器が自分にあっているのか考えるためのページです 武器といっても色々種類があるよね。 でもバランスやクリティカル、ダメージとかどういうのが良いのか分からない・・ そんなために解説するためのページだよ。 とりあえず下の画像を見てみよう!! 色々なのがあるね! まず分かり辛いのに番号をつけてみよう! ①スピードと何打 ②攻撃 ③負傷率 ④クリティカル ⑤バランス ⑥耐久力 ⑦熟練度 ⑧アップグレード とりあえず、これだけかな? 他にも分からなかったら直接ギルドメンバーに聞いてみてね 数字順に説明していってみよう! ①スピードと何打 これは武器の軽さと考えれば分かりやすいかもしれないね スピードは 早い 普通 遅い など色々なタイプがある。 これは攻撃の速度を表しているんだ。 だから上の画像でいうなら短剣が一番早いね。 だけど早いから良い!ってわけではない さっきも言ったけど、これは軽さでもあるんだ! だから早い武器だと敵のよろけている時間が短くなっちゃってスキルを使うタイミングが 難しくなってしまうんだ! だからよく考えて選ばないといけないね!これは自分に合うものを選ぼう! 次に、何打というのは攻撃回数だよ! どんなけ相手を殴ることができるか!になるんだ 当然2回より3回のほうが相手を殴っている時間は多いよ ただ、殴っている間はその敵以外には無防備になるわけだから そういうのも考えたほうがいいかもね! ②攻撃 これはもうそのままだねw攻撃力を表します △~■と表示されてるけど △が最低ダメージで■が最高ダメージ 安定させたいなら△が高いの、一発を狙いたいのなら■が大きいのが良いよ! ③負傷率 これは見たことがあるかな? これは相手にダメージを与えた画像だけど HPが減ってるのは暗いピンクになってて、その右に黒い部分があるよね これが負傷って言ってヒールやポットじゃ回復しない治療っていうスキルがいるんだ これをどれぐらい与えるかが負傷率になるのだけど あまり近接型だと気にしなくても大丈夫な数値だね 弓はもともと武器自体が負傷率が高い武器だから弓も気にしなくて大丈夫。 ④クリティカル これは近接も弓も魔法も大事な数値だね 相手に自分のクリティカルヒットのスキルのレベルによって倍率をかけたダメージが入るから とても重要な数値 これは高いほうが良い。 ⑤バランス バランスもクリティカルと一緒でどの武器でも必要な数値だよ たぶんこれと相談しての武器決めになると思う バランスはDEXと武器のバランスによって出てくる Cを押してキャラクター画面を見てほしい。そうすれば自分のバランスが分かるから バランスは0~80%までなのだけど80%に近ければ近いほど さっき書いた△~■の最小、最大ダメージ内の高いダメージを期待できる だからいくら攻撃力が強い武器でもバランスが低かったらうまく使いこなせないんだ・・ みんなも自分のバランスをみて武器を決めよう! ⑥耐久力 マビノギには武器や防具に耐久力というものがあるんだ これが0になるともうその武器や防具は修理しないと使えない 画像では ◇/△って表示されているとおもうけど ◇が現在の耐久力 △が最大の耐久力になるんだ だから◇が減ってきたら修理をしないと使えなくなっちゃう。 だけどこの修理がくせもので、修理も確率で失敗しちゃうんだ! そのとき、△の最大耐久力のほうが減ってしまうんだ・・。 ⑦熟練度 熟練度は自分がその武器をどれだけ使い込んだかを数値に表したものだよ 年齢が高いほうが熟練度はあがりやすい。 あと、この熟練度を一定以上ためると、改造が出来るようになるんだ! 改造はその武器や防具のステータスが上昇するし、修理と違って失敗がない だから、熟練度が溜まったら改造をしてしまったほうがいいよ! ⑧アップグレード アップグレードはどれだけ改造したかを表したステータスだね ●/×ってかいてあるけど ●が現在どれだけ改造したか ×がどれだけ改造できるかを表してるんだ でも改造には1回目でしか出来ないとか、最後でしか出来ない改造があるから そういうのもよく見て改造してね
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武器についての基礎知識 2つ持ち歩ける。数字キー1・2で持ち替え メイン武器とサブ武器に分かれるため、同じものを2つ持つことはできない 撃つのをやめると自動的にリロードされる。リロード回数に制限はない 弾は即着弾ではないため、遠距離の撃ち合いなら目視で避けられる それぞれの武器には弾の寿命が決められており、いくら真っ直ぐ飛んでも当たらないことがある 復活時に、他の武器へ変更できる 弾がない? Fキーで近接攻撃! メイン武器データ AK47 威力 34 連射 0.11秒/発 命中 1/64(照準のど真ん中に弾が飛ぶ確率) 装弾数 30 初期武器 ちゃんと狙えば当たるので先読み撃ち重要。 RPG7 威力 64+吹っ飛び 連射 3秒 命中 1 装弾数 1 攻撃範囲が広いので当てやすい! しかし連射が遅い+1撃では倒せないので返り討ちにあうことが多く、 さらに近距離で戦うと自分も爆風を食らうので自爆しやすい… でも強い、そんな武器 DRAGUNOV 威力 100 連射 0.5秒 命中 1 装弾数 5 どの距離からでも一撃で倒せるナイスな武器。連射もそこそこ ただし後ろには警戒しないと・・ (MODあり) SHOTGUN 威力 25~100 連射 0.34秒 命中 1/2304(散弾1発あたり) 装弾数 8 至近距離なら1発で倒せるこれまたナイスな武器 中距離でもそこそこ当たるがRPGを使ったほうが強い 遠距離には弾が届かない… ノーエイム撃ちだとY方向(高さ)に散らないので中距離で有効。 M249 威力 40 連射 0.1秒 命中 1/4096 装弾数 100 近距離ではショットガンと同等の火力を持つガチムチ武器 しかし少しでも離れるとまったく当たらない ノーエイム撃ちをマスターすれば使えるかもしれない 時限爆弾 威力 96 設置後4秒後に爆発する 設置には画面右下の弾数を50消費する セントリーガン 威力 70 命中 悪 設置後2秒経つとプレイヤを無差別に攻撃する ステージに4つまで設置できるが画面右下の弾数が完全にチャージされるまでは設置できない 爆風に弱く手榴弾の爆風にかすっただけでも爆発するが、普通の弾では破壊できない サブ武器データ UZI 威力 17 連射 0.1秒 命中 1/1024 装弾数 64 RPGや砂のお供に 近距離ならデータ以上の性能を発揮してくれるはず。 (MODあり) GRENADE 威力 32+吹っ飛び 携行数 10 AKと並んで初期装備 投げて壁や地面に当たると爆発する 自分と相手の間に山があるような場合に有効。 SMOKE 威力 0 携行数 5 投げると煙幕を張る 相手の目をくらます場合に使えるはず DESERTEAGLE 威力 50 命中 1/256 装弾数 7 言わずと知れた拳銃 装弾数が少ないものの、威力は大きいのでRPGで吹っ飛ばした後のとどめに。 単眼鏡 AIMモードにするとズームされる ついでに6発のグレネードを搭載 おまけに水中でのHP変化を1/4にする プリン 回復量 32 携行数 3 投げると破片が飛び散ってそれに当たると回復! mqoファイル gsbm.zip #comment2
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武器エリ子1 10 敦煌 もさ団 武器エリ子2 5 敦煌 武器エリ子3 5 敦煌 倉庫