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武器一覧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon.png) ※このページには画像が多く掲載されています。 環境によっては、フリーズ等が発生する可能性がありますのでご注意ください。 武器の詳細は各武器の名前をクリックしてください ※編集する方へ ここはあくまで武器の一覧ページなので、小ネタ等の書き込みは別ページで紹介するようご協力お願いします。 ※販売額の情報はアミュネーションを参照。 ハンドガン ショットガン サブマシンガン ライトマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル 重火器 爆発物 近接武器 特殊アイテム アタッチメント 特殊弾薬 カラーリング (彫刻)エングレーブ 車両 + 【GTAIVからの変更点】 武器のカスタマイズ・携行数増加(一部武器を除いて最大で9999発)拡張マガジンやサプレッサーなどのアタッチメントの他、武器本体のカラーリングを変えることも可能。 近接武器以外の武器でもゼロ距離にいるNPCやプレイヤーに対して攻撃すると銃器を使って打撃攻撃を行う。投てき武器の場合は手にした状態で相手を殴りつける。基本的に即死攻撃となるため、近接格闘においても銃器は最強の威力を発揮する。 「レッド・デッド・リデンプション」のように、全ての武器を同時に所持できるようになった。武器選択は従来のスロット選択式から、武器ホイールを開いて選択する方式に変更された。短く入力すると最後に装備していた武器を瞬時に装備/非装備にすることができる。 射撃スキルが上昇することで武器のリロード速度向上や、弾薬の最大所持数の増加などの効果がある。 GTAIVと比べてリロードモーションがよりリアルになり、銃のパーツが動作するようになった。 「GTAオンライン:バイカー」で武器を用いて殴りつけるバイク近接攻撃を行うことが可能になった。素手(蹴り)やバイク乗車時に使える銃器全般と警棒・手斧タイプの近接武器が使用可能。ただし投擲武器の攻撃モーションは素手同様蹴りになる。 アミュネーションの一部店舗に射撃練習場が設けられており、射撃練習や様々なチャレンジをプレイすることができる。 ハンドガン 携帯性に優れた武器(拳銃:HG)。連射重視から威力重視まで様々。 全体的には射程、連射速度、装弾数では他のジャンルに劣るが、リロード・構えが早く、加えてマークスマンピストルとアトマイザーを除き運転中のドライブバイに使用可能といったメリットがある。 また、このカテゴリ内の武器はどれも片手武器なのでラグドール時に撃つことも可能(役に立つ場面は非常に限られるが)。 徒歩での戦闘では活躍の場は少ないが、ドライブバイで輝く武器。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ピストル装弾数:12(16)解除されるランク:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。軍用ピストル装弾数:12(16)解除されるランク:9 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。APピストル装弾数:18(36)解除されるランク:33 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★数量限定特典/コレクターズ・エディション50口径ピストル装弾数:9(12) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★「ビーチバム」アップデートチープ・ピストル装弾数:6(12) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ビジネスアップデートヘビーピストル装弾数:18(36) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ヒップスター・アップデートビンテージピストル装弾数:7(14) ★ダーティーマネー・アップデートPart2マークスマンピストル装弾数:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。スタンガン装弾数:- ★富と権力と犯罪ヘビーリボルバー装弾数:6 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pistol_Mk_II.png)★銃器密造ピストル Mk2装弾数:12(16) ★強盗:ドゥームズ・デイチープ・ピストル Mk2装弾数:6(12) ★強盗:ドゥームズ・デイヘビーリボルバー Mk2装弾数:6 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★強盗:ドゥームズ・デイダブルアクションリボルバー装弾数:6 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★強盗信号拳銃装弾数:1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Up N Atomizer.png)★アリーナウォーズアトマイザー装弾数:- ★ダイヤモンドカジノ強盗セラミックピストル装弾数:12(17) ★ダイヤモンドカジノ強盗ネイビーリボルバー装弾数:6 ショットガン 至近距離で放てば致命傷間違いなしの武器(散弾銃:SG)。今作ではヘッドショットが狙えるようになった。 およそハンドガン1発分に相当する威力の弾を数発分まとめて発射する仕様になっており、拡散の度合いや一度の射撃で発射する弾数は種類により異なる。 ポンプアクション式は装填に時間がかかるので確実に一撃で仕留められる距離以外では撃たないことを推奨する。室内戦や待ち伏せの時に大いに役立つ。サプレッサーを装着できるものもあり、隠密性も備えた凶悪な武器になる。 弾の拡散による威力減衰が激しく、ほとんどのショットガンは中~遠距離戦で圧倒的に不利になりやすい。 一部のショットガンは運転中のドライブバイに使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★Social Club (GTAオンライン)ソードオフ・ショットガン装弾数:8 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ポンプ式ショットガン装弾数:8解除されるランク:17 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。アサルト・ショットガン装弾数:8(32)解除されるランク:37 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★数量限定特典/コレクターズ・エディションブルパップ・ショットガン装弾数:14 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★インデペンデンス・スペシャルマスケット銃装弾数:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ラスト・チーム・アライブ・アップデートヘビーショットガン装弾数:6(12,30) ★ローライダーズ・カスタムクラシックス二連式ショットガン装弾数:2 ★バイカースイーパー・ショットガン装弾数:10 ★強盗:ドゥームズ・デイポンプ式ショットガン Mk2装弾数:8 サブマシンガン 小口径弾を発射する武器(短機関銃:SMG)。HGより単発の威力が低い。 実際のSMGは拳銃弾を使用するが、ゲーム内のハンドガンとは弾薬を共用しない。 単発の威力に難があるものの、連射速度が非常に高い。近~中距離で瞬間的な火力が必要な場合は有用である。 精度に関してはアサルトライフルの方が優れている一方、サブマシンガンはフルオート時の照準のブレが遥かに小さい。 照準アシストではアサルトライフルの下位互換だが、自由照準で真価を発揮する。 一部のサブマシンガンは運転中のドライブバイに使用可能(バンやトラック、ヘリの後部座席などではアサルトSMGなども使用可能)。 ライトマシンガン 1人で持ち歩きながら運用できるよう軽量化された機関銃(軽機関銃:LMG)。アサルトライフルの倍またはそれ以上の装弾数を誇り、その火力を活かし主に車の破壊や乗車した敵への攻撃、対ヘリコプターといった対物戦闘などに使える。また、ロックオン距離が長いという利点も持つが、フルオート時の精度は悪く、他の武器と比べてリロードが長い、サプレッサーが装着不可能なためステルスが求められる場面で使用できないといった欠点を持つ。 また、オンラインでは死亡時に大量の弾薬を落としてしまうので注意が必要。 武器ホイールはサブマシンガンと同じ場所にあるが、弾薬は共有ではない。 意外にも1発あたりの弾薬費用が安いという利点を持つ。 バンやトラック、ヘリの後部座席などに乗ってる場合にのみドライブバイで使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。マイクロSMG装弾数:16(30)解除されるランク:5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。SMG装弾数:30(60,100)解除されるランク:11 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★Social Club (ストーリーモード)アサルトSMG装弾数:30(60)解除されるランク:29 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★「バレンタインの悲劇」スペシャルグセンバーグスイーパー装弾数:30(50) ★「ダーティーマネー・アップデートPart1コンバットPDW装弾数:30(60,100) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MachinePistol.png)★ローライダーズマシンピストル装弾数:12(20,30) ★バイカーミニSMG装弾数:20(30) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMGMkII.png)★銃器密造SMG Mk2装弾数:30(60) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。マシンガン装弾数:54(100)解除されるランク:50 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。軍用マシンガン装弾数:100(200)解除されるランク:80 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CombatMGMkII.png)★銃器密造軍用マシンガン Mk2装弾数:100(200) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。★アリーナウォーズヘルブリンガー装弾数:9999 アサルトライフル 射程・精度・装弾数と全てにおいてにバランスがとれている武器(自動小銃、突撃銃:AR)。アタッチメントも豊富に用意されている。 必然的に多くのプレイヤーのメインウェポンになりえるが、どの性能も特化しているわけでは無いため、器用貧乏、特徴が無いのが特徴な武器でもある。 また、照準アシストではサブマシンガンの上位互換であるが、自由照準では欠点が目立ってくる。 フルオート時の反動が大きく、照準が上下に激しく揺れるため正確な射撃ができず、HSは非常に困難である。 また、今作ではGTAシリーズ初となるブルパップ式のアサルトライフルが登場している。 バンやトラック、ヘリの後部座席などに乗っている場合のみドライブバイで使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。アサルトライフル装弾数:30(60,100)解除されるランク:24 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。カービンライフル装弾数:30(60,100)解除されるランク:42 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。改良型ライフル装弾数:30(60)解除されるランク:70 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ハイライフ・アップデートブルパップライフル装弾数:30(60) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ビジネスアップデート特殊カービン装弾数:30(60,100) ★ローライダーズ・カスタムクラシックスコンパクトライフル装弾数:30(60,100) ★強盗:ドゥームズ・デイ特殊カービン Mk2装弾数:30(60) ★強盗:ドゥームズ・デイブルパップライフル Mk2装弾数:30(60) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AssaultRifleMkII.png)★銃器密造アサルトライフル Mk2装弾数:30(60) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CarbineRifleMkII.png)★銃器密造カービンライフル Mk2装弾数:30(60) スナイパーライフル 暗殺者御用達の武器(狙撃銃:SR)。遠距離から狙って確実に仕留めよう。 スナイパーライフル専用のアタッチメントとしてズームスコープが標準搭載されている。 スコープを覗かずに撃つこともできるが、精度が最悪なので行う機会はほとんど無い。 内部的に(武器ホイール上ではない)このグループに属する武器はすべて銃弾が人を貫通する特性を持つ。 ヘリの後部座席などに乗っている場合のみ使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。スナイパーライフル装弾数:10解除されるランク:21 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ヘビースナイパー装弾数:6解除されるランク:90 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ラスト・チーム・アライブ・アップデートマークスマンライフル装弾数:8(16) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Heavy_Sniper_Mk_II.png)★銃器密造ヘビースナイパー Mk2装弾数:6(8) ★強盗:ドゥームズ・デイマークスマンライフル Mk2装弾数:8(16) 重火器 圧倒的な火力で相手をねじ伏せる武器。 武器ごとに専用の弾薬を使用し、また武器照準(レティクル)の形状がそれぞれ違う。 ほとんどが射撃練習場で利用できない他、ミニガン以外は最大所有弾数は9999発ではない。 弾薬費用は全武器中トップクラス。そのためGTAオンラインでは死亡時の弾薬消失に注意。 隠密性は皆無で手配度の発生率が高く、照準アシストの効果はない。 その圧倒的な火力とそれなりにある射程ゆえに、ヘリや戦車といった脅威となる乗り物の破壊、遠距離から敵をまとめて吹き飛ばしたりする時には頼りになるだろう。 コンパクト・グレネード・ランチャーは運転中のドライブバイに使用可能。(バンやトラック、ヘリの後部座席などではRPGなども使用可能)。 グレネード・ランチャー装弾数:10解除されるランク:60 RPG(ロケット・ランチャー)装弾数:1解除されるランク:100 ★インデペンデンス・スペシャル花火ランチャー装弾数:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ウィンター・サプライズホーミングランチャー装弾数:1 ミニガン装弾数:9999解除されるランク:120 ★限定コンテンツレイルガン装弾数:1 ★バイカーコンパクト・グレネード・ランチャー装弾数:1 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。★アリーナウォーズウィドウメーカー装弾数:9999 爆発物 物陰から投げ込んだり、真正面からピッチングしたり、隠れて設置したりとさまざまに使用可能。 遮蔽物にカバーを取っている時には身を隠しながら投げることができ、加えて一定範囲に攻撃することができる。 銃を構えたままボタン入力でクイックスローをすることができる。武器ホイールに表示されている爆発物を投げ、銃撃戦において相手を牽制したり場合によっては状況を一変させることもできる。 ほとんどの爆発物は運転中のドライブバイに使用可能。 地下基地の射撃練習場でレベル2のチャレンジを全てクリアすると所持数が5個増加される。 手榴弾解除されるランク:15 粘着爆弾解除されるランク:19 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ウィンター・サプライズ近接地雷 催涙ガス解除されるランク:13 火炎瓶 ガソリン缶解除ランク:21 ★バイカーパイプ爆弾 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flare.png)発煙筒 ★ダイヤモンドカジノ強盗危険物ガソリン缶 近接武器 脅してよし殴ってよしのシンプルな格闘攻撃。今作のミッションは銃撃戦が主体のため、近接武器を使う機会は少ない。 刃物系の武器は動きが速く相手を怯ませることができ、威力も銃器の打撃攻撃(即死判定ではない場合)と比べ高いため、特定の状況下で活躍することがある。 相手に気づかれていない状態や背後から忍び寄るなどして攻撃すると特殊なモーションが発生し即死攻撃が発生する。 PlayStation®4、Xbox One、PC版では刃物系の武器で人間や動物を殺害したり、その死体に切りつけたりすると刃の部分に血が付着するようになっている。(付着の度合いは二段階) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。非装備 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ナイフ解除されるランク:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。警棒解除されるランク:3 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★数量限定特典/コレクターズ・エディションハンマー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。バット imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。バール imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ゴルフクラブ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★「ビーチバム」アップデートボトル imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ヒップスター・アップデートアンティーク・ダガー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★限定コンテンツ手斧 ★ダーティーマネー・アップデートPart2ナックルダスター ★ハロウィンサプライズフラッシュライト imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Machete.png)★ローライダーズ山刀 ★富と権力と犯罪飛び出しナイフ ★バイカービリヤードキュー ★バイカーパイプレンチ ★バイカーバトルアックス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ナイトライフ石斧 特殊アイテム 特定のミッションやアクティビティー以外にも様々な状況で使用する。 パラシュート スキューバスーツ リブリーザー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (night vision.jpg)ナイトビジョン サーマルビジョン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ThermiteBomb.png)テルミット爆弾 アタッチメント 装着することで様々な効果を発揮することができる。 アタッチメント 詳細 拡張マガジン 装弾数を増やす。ほとんどの武器は2倍に増加するが、武器によって異なる。 ドラムマガジン/ボックスマガジン リロードが遅くなるが装弾数が増強される。装弾数は拡張マガジンよりも多い。GTAオンライン限定。 グリップ 銃の命中率が向上する。垂直のグリップではなく、マグプル製のアングルドフォワードグリップ(斜めフォアグリップ)。 フラッシュライト 暗い場所でのターゲット捕捉に役立つ。探索時の灯りとしても使える。ストーリーモードではNPCに対して目くらまし効果があるが、GTAオンラインのPvPでは自分の位置を晒すことにもなるので注意。また、3人称視点ではサプレッサーの影響を受けてしまい、照らす範囲が狭まることがある。 スコープ 中距離ズーム機能。銃の精度を高め、ズーム時の倍率を上げる。腰だめ撃ちの銃は肩撃ち射撃になる。スコープと言っているものの、一部を除きほとんどは等倍のダットサイト。マイクロSMGとアサルトライフルがAimpoint Microシリーズ。アサルトSMGやマシンガン、改良型ライフル、グレネードランチャー等がAimpoint Compシリーズ。そして、カービンライフル、特殊カービン、軍用マシンガンはELCAN SpectorDRがモデルとなっている。ドットの色はスコープによって異なり、マイクロSMGやカービンライフルのものは赤色、改良型ライフルやアサルトSMGのものは緑色となっている。 サプレッサー 発射音とマズルフラッシュを低減。NPCによる通報がされにくくなったり、デスマッチでは発砲してもレーダーに表示されなくなるという利点を持つ。ステータスでは威力が微妙に下がっているが、実際は元の威力どころか距離による威力減衰が始まる距離や威力減衰の係数すら変化しないため、むしろ銃口がより前方になることで体感的に遠距離でのダメージが大きくなったと感じやすい。PlayStation®4、Xbox One、PC版で車などでのドライブバイの際にサプレッサーが外れてしまうが、実際の効果に影響はない(バイクでのドライブバイの際はサプレッサーは外れていない)。武器によってはFPS視点でサイトが見えづらくなったり、見えなくなったりするので注意 高性能スコープ 最大ズーム機能。一部のスナイパーライフル専用のアタッチメント。MAX倍率が上がり、レティクルの形も変わる。 マズルブレーキ/コンペンセイター 銃の反動が小さくなる。ヘビースナイパーMk2用のマズルブレーキは他の武器用のものよりは反動の補正倍率が高い。 ヘビーバレル 銃の威力減衰が始まる距離が長くなる。「アリーナウォーズ」アップデート現在、どのヘビーバレルも元の距離の1.25倍から威力減衰が始まるように設定されている。 特殊弾薬 「GTAオンライン:銃器密造」で追加された弾薬。Mk2武器が使用でき、それぞれ異なる効果がある。 デメリットとしてマガジンの装弾数と弾薬の最大所持数も大幅に減ってしまう。ただし、通常弾薬とは別枠な扱いなので同じカテゴリーの武器を所持していれば「弾薬所持数が増加する」と考えられなくもない。また、若干威力が上がり、射程が短くなる。 特殊弾薬の共有は「ピストル・サブマシンガン・アサルトライフル」「ショットガン」「マシンガン」「スナイパーライフル」に分けられている。 所持弾数は240発、マシンガンは440発、ショットガン・スナイパーライフルは80発(スラグ榴弾/炸裂弾は40発) 通常の弾薬よりも高額になる。更にアクションメニューから弾薬を購入し補充することも出来ない(購入は機動作戦センターやアベンジャー、テラーバイト内の武器ワークショップでのみ可能)。 ジョブ後やセッション切り替え時、稀に特殊弾を使用してる武器の通常弾が一定数を残して削除されるバグがある、武器の種類によってはかなりの損害になるので注意。 えい光弾は色が付く以外の効果はない。戦略的には所持弾数増加というメリットしかない。 火炎弾は被弾時に確率で炎上させる。炎上確率は武器毎に異なり15~30%程度の確率で炎上させるらしい。(有志による検証より)ヘビースナイパー・ヘビーリボルバーは確率がほぼ100%、ただし炎上で確定キルではない。 ホロ―ポイント弾はアーマー未着用の敵へのダメージが増加する。 徹甲弾は防弾ヘルメット着用者もHSで即死できるようになる。 完全被甲弾は車両の防弾ガラスを貫通し(ただし防弾ガラス越しに銃弾を当てられる場合は照準の見た目は変化しない)、車両のボディとエンジン部分へのダメージが2倍になる(燃料タンクへのダメージは完全被甲弾で増加しないが元から3倍である。詳細はコメントアウト)。なお、チートなどによる完全な防弾車には完全被甲弾でもダメージを与えられない。 さく裂弾はヘビースナイパーMk2の弾丸を榴弾化する。一部を除いた耐爆装甲、アーマー最大強化を施されていない乗り物は一発で爆破し、対プレイヤーでも2~3発で倒せる威力を持つ。 スラグ榴弾は仕様自体はさく裂弾と同じだが、ポンプショットガンMk2専用。射程が短い代わりにさく裂弾の2倍の威力を持つ榴弾であり、NOOSE程度のNPCや素のプレイヤーであれば一発で仕留める。 名称 効果 えい光弾 武器のカラーに合わせた色に弾道が染まり、視認しやすくなる。こちらは標準的な装弾数。 火炎弾 被弾した相手を燃やす場合がある(オフラインやディレクターモードのチートであるフレーミング弾薬と違い、被弾したら確率で発火する)。ただし、銃弾自体の威力は0.9倍に減少する。装弾数は20発。 ホロ―ポイント弾 ボディーアーマーを装着していない敵へのダメージが1.25倍になる。ボディーアーマーを装着した敵にダメージを与えた場合は、アーマーの耐久力がなくなって一部のダメージをライフ側に与えた場合でも合計ダメージは0.9倍になる。装弾数は20発に減少する。 徹甲弾 アーマーを着ていてもライフ側に等倍のダメージを与え、アーマー側にも0.2倍のダメージを与える。また、防弾ヘルメットを貫通する。装弾数は20発。 完全被甲弾 車両のボディとエンジンへ与えられるダメージが2.0倍になり、装甲クルマなどに使用されている防弾ガラスを貫通および破壊が可能になる。装弾数は20発。 さく裂弾(スラグ榴弾) 着弾時に小規模の爆発が起きる。装弾数は4発。着弾時に起こる爆発でしかダメージを与えないため、威力減衰の影響は一切なく、銃弾に対するダメージ軽減は一切効かない(もちろん爆発に対するダメージ軽減や完全な無効化には影響される)。 カラーリング 武器の色は自由に変更可能。 旧世代機のオフラインではブラック・アーミー・LSPDのみしか変更出来ない 豪華な刻印と共用は出来ない 装備名 説明 ブラック 初期カラー。無難なブラック 基準カラー マークスマンピストルとマスケット銃専用カラー。この二つの銃のみ、初期カラーがブラックではなく、「基準カラー」という名称になっている アーミー 所謂デザートカラー。長物系によく似合う。傷が目立ちやすくなる グリーン かなり濃い緑色。グリップなど一部しか変わらず、殆ど黒に近い オレンジ 内部パーツや、一部の部分のみオレンジになる。ボディは黒が多い。傷が目立ちやすくなる LSPD 警察仕様カラー。ただし、警察は普通の黒色の武器しか使っていない。一部のみ濃い青色になり、ボディは光の反射で青になる ピンク 非常に派手な色、ピンクカラーだが、所々に白色が含まれてる ゴールド 金色ではあるが、プラチナカラーほどキラキラしていない。のっぺりとした色 プラチナ 所謂クローム。木製部分がある銃の場合は艶が出る (彫刻)エングレーブ ダーティーマネー・アップデート及びローライダーズ・アップデート配信に伴い、一部の武器とアタッチメントに、豪華な刻印を追加できるようになった。 銃の外装に施される装飾の一種であり、ガンコレクターや狩猟家など銃器を実用品としてだけでなく、嗜好品として所有する層で好まれる一種の工芸品である。このため、一般的な美術品・工芸品のように、エングレーバーの銘入りとされる場合もある。 狩猟用の銃器を扱うガンメーカーでは、ライフルや散弾銃のラインナップに、こうしたエングレーブモデルを加えていることも珍しくないが、ゲームではカービンライフルのような軍用銃すらエングレーブを施せる 更にはカスタムパーツすらエングレーブが施され、使い捨てられるマガジンにも施される。 傷もなくなり、銃のメーカー名や使用弾薬の表記が一部除いて消える。 当然ながら、通常のカラーリング変更よりも非常に高額である。 しかし何故か元に戻せる上に、一度購入したら以降は無料で切り替えられる 彫刻を施したままカラーリング変更は出来ない 装備名 説明 対応武器 ユスフ・アミール高級仕上げ 金色に塗装され、エングレーブが施される。対応武器が多い上に見た目が非常に目立つ ピストル、軍用ピストル、マイクロSMG、SMG、アサルトSMG、ポンプ式ショットガン、アサルトライフル、カービンライフル、マシンガン、マークスマンライフル 黄金ガンメタル仕上げ 名称の通りガンメタルになる。軍用マシンガンの場合は左右のレールが取り外される APピストル、ソードオフ・ショットガン、改良型ライフル、ブルパップライフル、軍用マシンガン、特殊カービン 食刻ウッドグリップ仕上げ 名称通りにウッドグリップに食刻が施される、もちろん銃身にもエングレーブが施される ヘビーピストル、チープピストル、スナイパーライフル プラチナパール豪華仕上げ プラチナカラーになりエングレーブが施される。グリップもパール仕様に。現地点では50口径ピストルのみ対応可能 50口径ピストル ちなみに「ユスフ・アミール」とは、前作のDLC『TBoGT』に登場した人物である 車両 一部の車両に搭載された武器。 武器名 車両 説明 Fire Water Fire TruckRCV 放水銃。消防車に装備されている消火用放水銃。その名の通り放水することが出来る。プレイヤーやNPCに当たると強制的に倒れ、短距離だが吹き飛ぶ。一発辺りのダメージが小さく、見た目よりも当たり判定が小さいが、弾数制限やインターバルは無いに等しいので当て続けると相手は動けなくなる。また、乗り物によってはやや動かす事が可能だが、重量のある車には効き目が無い。一応火を消す効果がある。 Flame Thrower Cerberus 火炎放射器。使用感は上述の放水銃に近いが、こちらは乗り物に対して効果的なダメージを与えられる。プレイヤーやNPCに当たると着火させる事ができるが、放水銃と違ってプレイヤーは転倒しない。また、放水銃よりも直線的に飛ぶので低い位置の相手は狙いにくい。 Autocannon(仮名称) ValkyrieRM-10 Bombushkaなど 機関砲。着弾地点で爆発する瑠弾を撃ち出す。一発ではライフ100%のプレイヤーを倒せず、cannonやマシンガンと違って連射力は劣るが副操縦士用のカメラを使うため精密な射撃が可能。 Machine Gun Turreted LimoTechnicalなど マシンガン。バリエーションは豊富で、ダメージが少々特殊。対人ダメージはHGと同様であるが、対物ダメージが携行型ミニガンと比べ非常に高い設定になっている(一部乗り物は例外)。一部は射角を操作可能。また、ガトリングタイプの物は発射前に砲身を回転させる必要があるため発射までには若干のインターバルがある。 Missiles(旧名称 Rockets) Buzzard(AC)Ruiner 2000など ロケット弾。アップデートにより現在は名称がミサイルで統一されている。大半は追尾機能が付いているが、追尾機能の無いタイプもある。乗り物によってはホーミングオン・オフを選択できるが、切り替えられない乗り物もある。車両によってクールタイム・同時発射可能数・弾速・誘導性能が異なる。バザード・サベージは副操縦士がカメラを使う事で精密な爆撃が可能である。 Barrage Rocket AkulaFH-1 Huner 弾幕ミサイル。ハンターの物は7連射、アクーラの物は4連射が可能。誘導性能は無い。加えて爆風の範囲が通常のミサイルよりも狭く、対地攻撃に運用するには技量が必要。 Cannon SavageP-996 Lazerなど キャノン。マシンガンの完全上位。榴弾で極めて破壊的な威力に関わらず、マシンガンと全く同じ連射力と射程を持つ。ワルキューレのAutocannonと違って射角は固定されているが、車両・航空機の破壊も容易に出来る。サベージのみガトリングタイプの為マシンガンと同様に発射までに若干のインターバルが存在する。バランス調整の為か、ローグとB-11の物は連射性能・威力が低下している。今更感がするのは否めないが Tank Cannon Rhino TankAPCなど 戦車砲。性能としてはRPGの強化版、弾道がRPGとは違いまっすぐで、射程はほぼ同じだが、弾速はライフル弾並に速い。 Dual 20mm Flak Anti Aircraft Trailer 近接信管付きの榴弾。上述の戦車砲をも上回る性能を持つ。弾速は同程度だが、近接信管により航空機に対しては多少狙いが雑でも炸裂する。加えて極めて高い攻撃力を持ち、戦車ですら2発で無力化する。これだけの性能を持ちながらも秒間2発は発射可能な連射性能もある。ただし2発撃った後はクールタイムがあるる。 GUN TURRET Mobile Operation CenterAvenger ワルキューレのAutoCannonと同様にカメラを使用して照準の向きを変更する。連射力・弾速共に劣るものの威力はこちらの方が上。 Aerial Bomb 一部の個人航空機 個人航空機をカスタムすることで装備可能な航空爆弾。飛行時に爆弾を投下できるようになる。航空機の慣性を受けて投下開始地点よりも位置がずれるため、当てるにはある程度の慣れが必要。爆弾はそれぞれ4種類ある。
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施設 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 概要 強盗計画ルーム 各種設備サテライトキャノン 警備室 ラウンジ 寝室スペース 小ネタ 概要 「強盗:ドゥームズ・デイ」にて追加された新たなコンテンツ。 メイズバンクの抵当流れ物件用ウェブサイトから購入手続きが行える。 内装の変更やオプションの追加は有料。 施設スタイル、施設デザイン、サテライトキャノン、警備室、ラウンジ、寝室スペースの6つ。 デザインやスタイル、ラウンジまでは従来の物件と内容は大方同じ。 スナックの配布やペガサスの乗り物を手配してくれるスタッフもついている。 地下基地との違いは個人車両と物件ガレージに入庫することのできない大型の戦闘用車両を配置するスペースがある。 物件ガレージにも入庫できる戦闘用車両の改造を施設内で行うにはアベンジャーの乗り物ワークショップを購入する必要がある。大型の戦闘用車両の改造には必要ない。 強盗計画ルーム 強盗:ドゥームズ・デイで使用する部屋。 施設購入時に標準で設けられている。 各種設備 メイズバンク抵当流れ物件から追加で購入する必要がある。後付けでの追加も可能。 DD強盗のみが目的の場合、これらの設備を導入する必要はない。 サテライトキャノン 直訳すると衛星砲。その名の通り遥か上空から攻撃できる。 元ネタはアメリカ合衆国が開発しているのではないかと噂になった衛星兵器。 一発当たり手動照準で50万ドル、自動照準で75万ドル必要。クールタイムはゲーム内での1日、すなわち現実時間の48分である。 対象のプレイヤーがロックオン可能な屋外にいる場合で尚且つ自動照準なら自動で照準を合わせ続けてくれて、特殊な場合を除いて一発で確殺。 発射はトリガーを引いた直後ではなく、3秒間のチャージが必要。 着弾時にはその場に広範囲な爆発を発生させる。爆破範囲はメイズバンクタワーの屋上を端から端まで覆うくらい。 サテライトキャノンで倒された場合、通常の死亡と異なり「消滅」と出た後に最寄りの病院送りとなる。ログも「○○がサテライトキャノンで消し去られた」と通常とは違うメッセージが流れる。 対策としてはとにかく不用意に屋外に出ない事。 衛星軌道上から視認不可能な所(真上から直接狙えない場所)へ逃げ込めばターゲットになりにくくなる。 パッシブモードも有効な手段の一つ。 アベンジャー、機動作戦センター、テラーバイトといった耐久性が自慢の特殊車両や航空機も一撃で吹き飛ばされて殺されるが、これはあくまで運転席や助手席に居る場合で、トレーラー後部や貨物室、ナーブセンター内であれば乗り物は壊されてしまうが、それが身代わりになって自身が殺されるのを防げる。 警備室 警備室は選択した他プレイヤーを始末する突撃班を送り込んだりできるパソコンや、武器装備の表示をカスタマイズできるロッカーが設置されている。 中央のテーブルには特殊カービン、アサルトショットガン、50口径ピストル、コンバットPDW、粘着爆弾が、向かいのガラス張りの部屋にはミニガンが置かれ、各武器種の弾薬を少量(銃器は16発前後、PDWは60発、ミニガンは250発、粘着は2個)補充することが出来る。 地下基地のものと同様に所得して10分で復活するので、格納庫のヘビースナイパーやホーミングランチャーのような大量補充には向いていない。 突撃班のシステムはメリーウェザーの傭兵派遣と似たようなものだが、送り込める部隊がレベル1~3まであり、レベル1は無料だがレベル2は$2000、レベル3は$5000の費用がかかる。 装備はレベル1はピストル、レベル2はカービンライフル、レベル3は特殊カービンとアサルトショットガン。使用する車両は全レベル共通で黒のコノシェンティ55。 送り込んだ後はターゲットの観察もできる。 突撃班にはクールタイムがあるので連続で送りつけることはできない。 突撃班派遣後にターゲットに自爆や楽な道をされるとその時点で突撃班が始末した扱いになる という、システムに致命的な欠陥が存在するため使い勝手は悪い。 また、システムの都合上メリーウェザーのような任務失敗時の返金もされない。 ラウンジ 標準、高級、プレミアの3つの内装を選べる。 パソコン、テレビ、ラジオ、ジンが置かれている。 オプションの導入で大きなソファの後ろ側のガラスにプライバシーガラスの切り替えができるボタンが追加される。 寝室スペース 購入することで出現位置として施設を選べるようになる。内装は「ラウンジ」と同じく標準、高級、プレミアの3つ。 ワードローブの前では着替えが可能。 「ラウンジ」にオプションのプライバシーガラスを設置することで、この「寝室スペース」にもプライバシーガラスが設置される。 小ネタ 強盗 ドゥームズ・デイの各シナリオをクリアする事で、記念品のオブジェクトや小物が施設の内部に追加されていく。また施設のサーバールームやオフィス等で働くNPCも増え賑やかになる。 データ漏洩受付フロアのデスク右脇にIAAの記念盾。 ボグダン・プロブレム同じく受付フロア、セキュリティゲートのある入り口側から見て左奥に、クリアケースに入ったボグダンの潜水艦の模型。及びフロア中央に準備ミッション・潜水偵察で破壊した機雷の実寸大オブジェ。 ドゥームズ・デイ・シナリオラウンジのパソコンが置かれているデスクに、スラスター、ミサイル発射施設にあった核弾頭ミサイル、サテライトキャノンらしき攻撃衛星の模型三種。及びサテライトキャノン操作室の出入り口の右隣にあるスペースに大きな銀色の鷲の像(IAAオフィスビルの敷地内にある公園に設置されてる物と同じデザイン)。
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このwikiは△△が提供する○○の非公式wikiです。 【公式】:http //×××××××× 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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グラセフ5の攻略についての記事です。またこれからオンライン等も実装されるので頻繁に更新していこうと思います。 iframe src= http //rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=roketekure-22 o=9 p=6 l=ur1 category=tvgame f=ifr width= 120 height= 150 scrolling= no border= 0 marginwidth= 0 style= border none; frameborder= 0 /iframe
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武器 武器も下記リンクにすべて書いてあります。 武器一覧
https://w.atwiki.jp/gta5ls/pages/4.html
登場する乗り物 登場する乗り物は下記リンクに乗っています(全て英語で書いてありますが、大体の意味はわかると思います) 車両一覧
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/118.html
ザ・チーム (Three's Company) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (threes-company.jpg) 概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 動画 概要 ミスターK(フェルディナンド・ケリモフ)をIAAから取り戻したいFIBのスティーブ達(ミッションDead Man Walking参照)。 そこでスティーブ達はFIBだと気づかれないようにマイケル、フランクリン、トレバーを利用する事を決める。 マイケルはフランクリンとトレバーを巻き込む事に不安を覚えるが…… ミッション攻略 スティーブ達との会合の後、デイブの車Oracleで現地へと向かいます。場所はエルブロハイツ、自動車スクラップヤードのすぐ西にある配管工事会社Covington。Covingtonはすでに廃業していて、この場所をFIBがダミー会社(ペーパー・カンパニー)として使用しているらしい。 呼ばれたフランクリンとトレバー。ムービーを見た後ヘリコプターFroggerでIAAへと向かう。 目的地は分かりにくいがIAAビルの窓側、屋上の高さギリギリ辺り。目標が下の場合は∨マークが。上なら∧マークが黄色マーカーにつくので参考に。 マイケルが下に降りていくと尋問シーンへ。 しばらく降りると窓を蹴飛ばせるのでミスターKを奪還すると、配置についているフランクリンへスイッチ。 R2押しっぱなし。ズームは最適な距離になってるのでどんどん倒して行こうフランクリンが配置に付いてるビルはArcadius Business Center(モデルはWestin Bonaventure Hotel)。 ある程度倒すとマイケルへ変更し、残りの増援を倒す。 救出をしたら次は追っ手のヘリをフランクリンで倒します。操縦者を狙えば一発で済む。 フランクリンで一機ヘリを落としたらトレバーに切り替えます。 ビルの間で上下に動いていればマイケルがヘリを撃ち落としてくれる。そうでなくともヘリがビルにぶつかって勝手に自滅する。下手に逃げまわると逆に時間がかかる。 目的地へ、ヘリで着地すればミッション完了。Sandy Shores Airfield(トレバーのヘリパッド)に、Trevor Philips Enterprises仕様のFroggerが追加される。 ゴールドメダル取得条件 タイム07 30以内にクリアしろ かなりギリギリ。どれか一つでもミスすれば間に合わない。ヘリの増援の所で上記攻略のように上下に動いていればある程度は短縮できる。ミスターKを確保しトレバーにスイッチできるようになったら即着陸地点へ向かう。その付近の上空でマイケルにヘリを落とさせよう。 命中率射撃命中率60%以上でクリアしろ 最初の狙撃シーンでは最低限だけの敵を仕留める。スイッチできるようになったらマイケルに切り替え、スキルで確実にヘッドショット。ヘリとの交戦ではトレバーにスイッチしておき、撃墜はマイケルに任せれば高命中率をキープできる。フランクリンにもヘリが1機向かうが、最初は無視。助けを求めてきてからスイッチすればヘリが正面にいるので狙いやすい。 ヘッドショットヘッドショットで敵を10人殺せ スナイパーの時に余り敵が動かないので比較的簡単。上記と併せて達成できるだろう。 余談 ミスターKを拷問している女性はカレン。『GTA4』にて主人公ニコ・ベリックと付き合うも、とあるミッションの最後にIAAのエージェントとしてニコに正体を明かす。その後はミッションで一度ニコを呼び出したきり姿を消す。どうやら上司のU.L.ペーパーと共にリバティーシティからロスサントスに異動?になったようだ。ちなみにニコに近づいた時はミシェル、本名を尋ねられたときにカレンと答えるがこれも本名か不明。 ちなみにこのミッションで使ったヘリFroggerをトレバーはちゃっかり頂いている。このヘリは後のミッションで再登場する。(見た目が大変な事になっているが…) ブリッターへの書き込み○@kenkenjillロスサントス上空で、犯罪者とIAAがヘリコプターでドッグファイト中。何なんだ?戦争でも始まったのかよ。(一般人女性) ○@usafrankiegついにIAA本部に侵入者が!我が国の防衛機器中枢だ!イラクに甘い顔をするから当然の結果だ!攻撃は近いと警告した通りになった!なんで誰も俺のブリートを読まないんだ!(一般人男性) 動画
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ここではグラセフ5の攻略について自由に編集等可能な状態にしておきます。
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サンワカンパニー 本店:大阪市北区茶屋町19番19号 【商号履歴】 株式会社サンワカンパニー(2008年4月~) 株式会社三輪(1979年8月22日~2008年4月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2013年9月13日~ 【沿革】 昭和54年8月 建築資材の輸入販売を目的として、大阪市淀川区に資本金3,000千円にて株式会社三輪を設立 昭和58年5月 本社を大阪市東区(現・中央区)に移転 平成12年3月 建築資材のインターネット通信販売事業を開始 平成16年7月 名古屋市中区に名古屋ショールームを開設 平成17年7月 本社を大阪市中央区に移転。大阪市中央区に大阪ショールームを開設 平成18年10月 東京都江東区に東京ショールームを開設 平成20年4月 社名を株式会社三輪から株式会社サンワカンパニーに変更 平成20年4月 名古屋ショールームを名古屋市東区に移転 平成22年7月 東京ショールームを東京都港区に移転 平成23年2月 東南アジアにおける販売先・仕入先の開拓を目的としてシンガポールにSANWA COMPANY HUB PTE.LTD.(現・連結子会社)を設立 平成23年7月 SANWA COMPANY HUB PTE.LTD.(現・連結子会社)がシンガポールにシンガポールショールームを開設 平成25年4月 大阪ショールームを大阪市北区に移転 平成25年9月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成26年7月 SANWA COMPANY HUB PTE.LTD.(連結子会社)の事業の一時休止を決定 平成26年8月 福岡市博多区に福岡ショールームを開設 平成26年11月 本社を大阪市北区に移転
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