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オンライン対戦 PS2版OMGではPC版と同様にインターネット経由のオンライン対戦が熱いです! また、PS2版では最大2までがライブモニタとして対戦中の様子を観戦することが可能です! ライブモニタのサンプルムービー Z80Bさん(以下で紹介)が公開されている動画のサンプルです。 再生にはDivX5のコーデックが必要です。 1P dai(BELGDOR) 2P surface(TEMJIN) ダウンロード(AVI形式 30.4MB) (↑申し訳ありませんが、現在リンク切れです) 対戦の仕方 トンネリングソフトの『XLink Kai』を用いたオンライン対戦の方法がGameWatchで紹介されています。 詳しくは以下のリンクをご参照ください。 Game Watch PS2「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン」をインターネット経由の対戦で遊んでみよう オンライン対戦をするときは『SYNC DELAY』の値を調整しないと重くてスローになります。 デフォルトの2ではまずスムーズにはならないと思いますので実際に対戦してみて重いと感じたら徐々に値を大きくして最適値を探してみてください。 ※多くの場合で3、4戦目で通信が中断されてしまう事象が発生しています。原因・解決方法は不明です。 対戦動画 Z80Bさんが以下のサイトにてオンライン対戦の動画を公開しています。 パスワードは『ps2omg』です。 ファイルバンク http //www.filebank.co.jp/guest/z80b/fp/ps2omg 期限付きですが、アップロード・ダウンロード自由に使って構わないそうですので有効にお使いください。 PS2でVGA出力 PS2ではVGA出力することでPC用ディスプレイに画面を映し出す事ができます。 プログレッシブ映像なので普通のインターレース方式のアナログテレビより鮮明な画像になります。 やり方は以下のサイトの『裏VGAモード』と基本同じですのでまずは以下サイトをご参照ください。 Progressive Club(yes!プロクラ5) 裏VGAの基本を踏まえた上でOMGでの具体的なVGA出力の方法を以下に説明します。 VGAアダプタを用意します。作り方、入手方法はプロクラを参考にしてください。また、PS2のコンポジット出力を『RGB』に切り替えておきます。 PS2にソフトを入れ、電源を投入します。この際、△と×ボタンを押しっぱなしにします。 しばらくすると選択音のエフェクトが聞こえてテレビを接続していれば以下の画面が表示されます。 上の画面で左か上ボタンで『はい』を選択して○か□ボタンで決定します。するとVGAモードに切り替わる(テレビには出力されなくなります)ので20秒以内に左か上ボタンで『はい』を選択して○か□で決定します。 VGAアダプタに繋いだディスプレイに画像が正常に表示されていれば成功です。 ちなみに、OMG起動後に「OPTIONS」の「DISPLAY SETTING」でも切り替えが可能です。 隠し要素 シークレットモードの出現方法が公式サイトに掲載されています。 SEGA AGES 2500 電脳戦機バーチャロン(シークレット) オリジナル・フェイ・イェン(ファイユーブ)使用方法 シークレットモードでヤガランデを使用してアーケードモードを難易度ノーマル以上、ノーコンテニューでラストまで進めます。するとジグラットの代わりにフェイのシルエットの機体(unknown)が登場します。これを倒せば使用可能になります。 使用するにはキャラ選択時にターボボタンを押しながら決定し、通常の決定音ではなくハートビームの発射音がすれば成功です。 基本的な見た目は通常フェイとは変わりませんが、左手にボーガンを装備していないのが特徴です。ゆえに近接は素手殴りとなります。 また、各攻撃が以下のように変更されています。 HAND BEAM(RW)ハイパーモード時のと同じハンドビーム/素手殴り ♥ TRAP(LW)ボウガンより低速で追尾性の高いハートを発射。しゃがみで低空2連射。/素手殴り ♥ BEAM(CW)ハイパーモード時のと同じハートビーム。/近接無し 特殊(※左旋回と同時にCW)ノーマルハートビームを上方らせん状に12連続発射後にハイパーハートビーム1発発射 ※GAME SETTING(SECRET)で『EXTRA MOVE』がONになってないと出せません。 その他 ASSAULT MODEでジャンプ攻撃は通常ショット ダッシュ攻撃は近接が発動するようになっているが、ジャンプ攻撃に関しては通常のショットが撃てる。
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彼岸花 【ひがんばな】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 プレイステーション2 発売元 サミー 発売日 2002年12月26日 定価 6,800円 レーティング CERO 15歳以上対象 判定 クソゲー ポイント エンディング水増しキモい顔グラフィック最悪な主人公原作者公認の大失敗作 概要 特徴 問題点 システム面 最悪の主人公 その他 評価点 総評 余談 咲き乱れる彼岸花、首ひとつ、指一本が飛んだ… 概要 作家・脚本家の長坂秀佳が製作総指揮を執ったノベルゲーム。 氏が脚本を手掛けたゲーム作品としては『弟切草』『街』に続く3作目となる。 PS版『弟切草 蘇生篇』の発売に合わせて小説版『弟切草』が書かれたが、この小説版には『彼岸花』『寄生木』という続編が存在し、3部作となっていた。 そのうち『彼岸花』がゲームボーイアドバンスとPS2でそれぞれ別内容でゲーム化されており、本項は後者のPS2版の方である。 つまり「ゲーム → 小説」となった『弟切草』に対し、こちらは「小説 → ゲーム」という流れである。 なお、繋がりがあるのはあくまで小説版の方であり、ゲーム版『弟切草』を発売したチュンソフトとは全くの無関係。 京都を舞台としたホラーもので、何者かによって京都に招き寄せられた3人の女子大生に次々と怪奇現象が襲いかかるという内容である。 特徴 まず3人の女子大生「六条有沙」(お嬢様)、「水元融」(美大生)、「川原菜つみ」(ボクっ娘)の中から主人公を1人選び、その主人公の1人称視点のシナリオをプレイする。 ストーリーは新幹線で京都に着くまで・京都散策・ある寺に到着する・謎の旅館に辿り着く・事件の黒幕との対決という5つの章から成る。 3人は5章の終盤近くまで、ほぼ1組で行動する。時折他の2人の視点にザッピングできるが、「他の主人公は内心どう思っているか」を垣間見ることができるだけで、すぐに元の主人公の視点に戻る。 『弟切草 蘇生篇』同様、「どんでん返しシステム」が採用されている。これは一度見たエンディングにもう一度辿り着くと、その続きである新たなエンディングが出現するというもの。 エンディングは主人公3人の合計で187種類(+隠しが4種類)存在する。 エンディングリスト、既読文章スキップ、ムービースキップ機能は存在する。 問題点 システム面 総指揮の長坂氏は「エンディングの数はギネスもの」「どのエンディングも会心の作」と攻略本で豪語しているが、実際には数だけ増やした露骨な水増しのものばかり。エンディングの水増しぶりと酷さに限って言えば、かの『四八(仮)』より上。 最初に見る事のできるエンディングは主人公1人に付き4種類で、大体は「事件解決」と言えるオチである。しかし、それを台無しにするのが上記の「どんでん返しシステム」なのである。 「犯人は無事逮捕された」というエンドを見た後、もう一度そのエンドに辿り着くとその続きとして「犯人が脱走した」というエンドになり、更にその次の結末に辿り着く度に「その犯人を追って行ったら幽霊が現れた」「その幽霊は実は幻だった」「なんか知らないけどロボットが出てきた」「全てはUFOの仕業だった」と言ったように、綺麗に終わった話に無理矢理後日談を作り、更にその後日談をいくつも細切れにして「エンディングは191種類もある」と言い張っている。 特に酷いケースは「旅館の女将に"電話貸して"と頼んだら、突然女将が鬼に変身した」というもの。このエンドの後には「もう一度女将に同じことを頼んだらやっぱり鬼に変身した」というエンドが4回ほど続く。 エンディングを埋める為には、「もうすぐ終わりそうだと思ったらセーブする→エンドを見た後そのセーブ地点からやり直す」というやり方が1番効率が良いのだが、1つのセーブデータに付き5箇所までしかセーブできず足りなすぎる。 因みに画面に選択肢が出ている間はセーブできない。 ザッピングで他の主人公の内心を垣間見ても、その主人公のシナリオのテキストを流用しているだけ。しかも「3人の中に犯人がいる」というエンドに辿り着いた場合に矛盾が発生してしまため、ザッピングが完全に意味をなしていない。 選択肢はどれも3択なのだが、3番目の選択肢は9割バッドエンドに繋がる。 しかも内容は基本的に「突然子供の鬼が現れて襲ってきた」「突然幽霊が現れて襲ってきた」「突然鬼の生首が降ってきて爆発した」の3パターンの意味不明なエンディング。 さらに厄介なのがランダム分岐。本作は基本的に「選択肢が登場してからその次の選択肢に辿り着くまで」を1パートとしており、最終章以外の各パートはランダムで組み合わさっている。 「パートが1つ終わる → 複数用意された次パートのどれかにランダムで繋がり、選択肢が表示される → そこでバッド以外を選び、パートの最後まで読み進む → また次のパートのどれかにランダムで繋がる」の繰り返しである。攻略本にも「ランダム分岐の為に展開が混沌」と書かれており、攻略になっていない(というかしようがない)。 要するに「過去のパートでどの選択肢を選んだか」というフラグ機能自体が存在しないのである。その結果お嬢様が「私これでも居合いをやるのよ」というセリフを1回のプレイ中に5回も6回も発言してしまう。他の2人も「またそのセリフか」などと反応はしない。 4章の冒頭である選択肢を選ぶとそのまま4章を丸ごとすっ飛ばし、5章にジャンプしてしまう。初プレイで選んでしまったら完全に置いてきぼりになる。 中盤のバッドエンドの1つでは、話の核心に関わる情報がバラされ、「私達はその事をまだ知らないはずなんだよ、ネタバレするな」とメタな発言が出て終わってしまう。このバッドエンドも、初プレイで到達し得る。再プレイ時にのみ到達し得るなら、ギャグエンドに成り得ただろうに。 端的に言えば『弟切草 蘇生篇』のカオスなシステムにランダム要素が加わったもの。 むしろ1周が長すぎる事とバッドエンドシステムの影響で改悪されたと言える。 最悪の主人公 メイン主人公であるお嬢様の性格が異常なまでに悪い。「正義感が強く人当たりが良いため、一行のリーダー的存在となる」と紹介されているが、実際は度を越した押し付けがましいだけの独善者である。 とにかく自分の意見を他人に押し付けないと気が済まない。「幽霊なんて非科学的だからこの世にはいない」と公言しており、幽霊を信じている、あるいは見たと主張する他2人を「いない。非科学的だ」とひたすらゴリ押しして言い負かそうとし、相手が折れるまで無言の圧力をかけ、「ここで目を反らしたら負けだ」と意味もなく勝敗に拘る。 因みに幽霊を否定する理由は単に自分が怖がりだから。つまり自分が怖がりたくないというだけの理由で、他人に同意を強要する。他2人とはついさっき知り合ったばかりである。 そして相手が折れれば「良かった。これで私達、楽しく旅を続けられるわね」などと発言。 それでも幽霊の存在を信じ続けるボクっ娘の事は露骨に無視したり冷たくあしらったりする。 更に強引かつ一方的な推理を進めて仲間内の雰囲気を自ら悪化させておきながら「ああ、私達の信頼が壊れていく。皆気が立っているのだ」と他人事の様に嘆く。 自分の知識をひけらかし、周りが感心したり自分の意見を引っ込めたりすると機嫌良く飲み物を奢り始める。 普段から身勝手な言動で周囲を振り回しておきながら、他の2人が少しでも勝手な行動を取ると「まるでガキ大将だ」と呆れたり、「人の意見も聞いたら?身勝手は良くないわ」と説教を垂れたりする。お前が言うな! この様に、明らかに「イヤな奴」なのだが、どうした事か他の2人は「彼女はオトナだ」「いつも正しい」と服従する。 普段は他の2人を振り回し、そのくせ急な事態が起こると真っ先に取り乱すというのに、「あんたは私達のリーダーなんだから」「あんたに頼るしかないんだよ」と持ち上げられる。 そして本人も、他2人にフォローされているというのにその自覚すら無く「私がしっかりしないと終わりだ」と内心呟く。 ちなみに他の2人が彼女に反発するシーンも少しはあるのだが、なぜか逆らう方が悪いかのような描かれ方をする。つまりこの作品世界には「彼女のする事は何が何でも正しい」という謎のベクトルが働いており、プレイヤーからは違和感しか出てこない。 その悪辣ぶりはWikipediaの本作の記事でさえもボロクソに、しかし的確に記述されているほど。 その他 登場人物は3Dで描かれているが、はっきり言って不出来。 2002年のPS2ソフトとは思えないクオリティの低さに加え、単純に造形も気持ち悪い。シーンによっては主人公達の顔の方がホラーと化しているパターンも。 お嬢様は特に不細工で性格も上述の有り様なので、外見も内面もブスという救いの無い事になっている。 評価点 BGMは良好。ホラーゲームとしての雰囲気を上手く演出できている。 長坂氏がこれまで出がけた、様々な作品の小ネタが登場する。特撮番組『人造人間キカイダー』や、かの『街』まで。 総評 「(ゲームを制作するに当たって)必ず世界初という仕掛けを組み込むように心掛けている」とは本作制作時の長坂氏のコメントである。 だが、ユーザーは純粋な物語の面白さや何度も繰り返して遊びたくなるようなプレイバリューを求めているのであって、「世界初」云々はどうでもいいのである。 この「世界初」に拘るあまり、本作におけるナガサカ節はかつて手掛けたTVドラマ群や『街』のような冴えを失う結果となってしまった。 後に長坂氏は、著書『長坂秀佳術』にて「彼岸花は大失敗だった」と語っている。 その影響かは不明だが、氏は本作以降は『街』の移植版を除けばゲーム制作には携わっていない。 余談 PS2版発売より1ヶ月前にアテナからGBA版が発売されている。 GBA版はPS2版とは異なるストーリーとなっている。グラフィックも可愛らしいアニメ調で、PS2版のようなデザインの問題は無い。と言うか、何故PS2版で変更したのか。 ただし、こちらも原作者は同じなので上記に挙げた主要人物の性格設定はそのままである。 ゲーム版発売後、原作のパラレル小説『死人花』『幽霊花』も発売されており、これらは「彼岸花3部作」と位置づけられている。 + 序盤のプレイ映像
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PS2版の『鉄拳5DR』を希望する方はコメントをどうぞ たのみこむ PS2版 『鉄拳DR』http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=57627 2ch格闘ゲーム板スレッド「鉄拳5DRをPS2に移植してほしい人の数→」 2ch格闘ゲーム板スレッド「【ナムコ】鉄拳5dr→PS2を求ム奴等の署名運動【sony】」 (最新の50レス) 家でしかやらないPS2ユーザーにもDRをやらせてほしい -- 名無しさん (2007-04-10 23 41 59) PS2でも遊べる環境を提供していただきたい。 -- 名無しさん (2007-04-13 19 56 44) PS2で出さないのは勿体無いと思う -- 名無しさん (2007-05-03 09 59 32) 鉄拳DROは、当たり前に遅延とかが、発生しとる・・・こんなもの鉄拳じゃないな。ダウンロードしても、家でしか遊べないし・・鉄拳の面白さが、伝えられないのが残念だ。PS2版鉄拳DRを出せないのは、弱腰だなあ。PS3・PSP版鉄拳DRを見たが・・・どちらの機種も不便さがありすぎで、鉄拳じゃなくなってきたな。現にPS3・PSPより、PS2版を望む方が多い。PS2版が、出てないから、ゲーセンでやる方も結構おるな。-- 名無しさん (2007-10-05 09 30 40) PS2だってまだまだ現役のハードなのに。意地が悪いとしか言いようが無い。 -- 名無しさん (2007-10-11 17 26 15) PSP・PS3を所持していないPS2ユーザー向けにも出してほしいです。 -- 名無しさん (2007-10-25 15 43 18) 今まで、DVDソフトとして、出してきたけど・・ダウンロード商品として、発売するのは・・・なぜなのか? ユーザーの為にPS2に望むことを全て、成し遂げてないと、PS3は、誰も買わなくなるうえ、鉄拳だけに限らず、誰も目にくれないハード扱いされ、 PS3はクソゲーだけのハード・・って、皆、そう言ってきてるよ。 -- 名無しさん (2007-10-28 20 29 39) PS2を見捨てないで・・・ -- 名無しさん (2007-11-02 06 25 16) 北米では今でもPS2ソフトの売上がトップと聞くので、また先に北米版を出してから日本でも発売してほしいなあ -- 名無しさん (2007-11-04 09 22 58) ここ、過去に出してきた鉄拳シリーズは「ユーザーの為に・・」だが、 今期度の鉄拳DR,鉄拳6は、何の為に?・・の感じになっては、批判や誹謗が、 多くなったな。 ここから、先行きの暗いゲーム業界の未来・・大丈夫か? -- 名無しさん (2007-11-09 10 23 52) 新型PS2も出ることだし是非!! -- 名無しさん (2007-11-09 16 25 51) あきらめきれないね。無念だね。 -- 名無しさん (2007-12-12 04 45 46) (2007-11-09 10 23 52) 最近のなむこはクソニー好き過ぎだなぁ。 PSPとPS3にユーザ持っていきたいつもりだろうが、 はっきり言って買う気しねぇっつーのに。頼むからPS3コケて下さいクソニー (´∀`) ま、そう見るとPS2で5DR出ないのも「理解」はできるが、クソうぜぇ。 正味リリ様とドラちゃんいないだけで鉄5ココまで寒くなると思わなんだw ま、痛い目合わない限りPS2鉄5DRは出なさそうだな。クソがw -- 名無しさん (2008-01-07 13 17 35) PS2版のガンダム無双が発表されました。 鉄拳5DRもやってくれますよね? -- 名無しさん (2008-01-10 12 14 22) PS3版のガンダム無双が、PS2版に焼き直したのは驚いた・・・ 鉄拳DRもPS2へ移植してほしいのを懇願するぜ・・・ ついでに鉄拳6もPS2版に出来たらなあ~・・・・ PS2のスペックでも鉄拳6を作れるような感じがするよ・・。 もし、この上記の希望が実現したらナムコゲームの歴史が変わると思うよ。 -- 名無しさん (2008-01-27 22 00 13) 鉄拳6がPS2でて書いてる人いるけどどう考えても無理だから。 PS3のオンライン遅延なんて一切ないよ?通信が悪いだけだろ。今だに人の数はかなり多いからオン対戦には困らないね。 でも鉄拳の中で一番好きだから多くの人にやってもらいたいのは事実 -- 名無しさん (2008-06-13 10 17 07) できることは、やっといてほしかったよ -- 名無しさん (2008-07-04 02 41 23) ナムコは商売下手 -- 名無しさん (2008-08-31 21 55 14) こんな商売してたら倒産するな -- 名無しさん (2009-01-09 21 33 49) リッジレーサー6がなぜXBOX360に出したのかもよくわかんねぇ。リッジレーサー7はどっちかっつーと、リッジレーサー6の機種変みたいなもの。変わった部分があったとしても車種がちょっと増えただけ(多分・・・)。鉄5DRも同じようなものだと俺は思う。俺はこの事を考えてこう思った、・・・金の無駄。最近、株価がヤバイ状況なのは誰もが知ってるでしょう。このままこのような商売ばっかしてるとナムコは倒産すると思う。お願いだからそんな商売はやめてほしい。 -- 名無しさん (2009-01-09 21 55 19) 鉄拳DARKレザレクションだして6も -- 陽 (2009-01-22 10 33 55) PS3が糞って思ってるのもいるけど、 実際PS2より性能高いし。 PSPなら持ち運べるし、なによりクオリティ高いし。PSPは1万いくらで買えるしPS3も3万くらいから買える。 多分鉄拳6はPS3で出るはず。 -- 名無し (2009-02-10 11 18 46) 鉄拳6はPS3とXbox360 -- 名無しさん (2009-02-28 21 11 33) だせー。ただps3が買えねーだけだろうが!この貧乏人どもが!ps2なんか、もー古いんだよ!ばーか! -- お前ら… (2009-05-26 11 54 11) ケンカすんなよ・・・ PS3いいのはわかるけど俺のはよく吠えるんだよなぁ・・・ ほんとうっさいどうにかならんのか? -- 名無しさん (2009-06-14 07 47 41) ストⅣみたいにPC版を出せば良いのに 設定で色々なスペックに対応できるようにすれば良いんじゃね? 低スペックはキャラををバーチャ1みたいにするとか・・ さすればソニーの呪縛からも開放され、ナメコのだけの一人勝ちに・・・ -- 名無しさん (2009-06-20 01 04 10) 名前 コメント
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メモリーカードアダプター 写真 メーカー 価格 メーカーHP SCE 1500円 PSやPS2用メモリーカードをこのアダプターに装着し、USB端子に差し込むことで、これまでPS/PS2専用メモリーカードに記録してきた セーブデータをPS3内蔵のHDDにそのまま移行してお楽しみいただくことが可能です。 品薄状態が続いていたが、再入荷された。 デュアルショック2互換コントローラ アナログ連射ワイヤレスコントローラ「極2 ワイヤレス」(ブラック) 写真 メーカー 価格 メーカーHP フジワーク ¥ 3,747 アナログ振動パッド2 TURBO ブラック 写真 メーカー 価格 メーカーHP ホリ ¥ 2,415 http //www.hori.jp/products/ps2/controller/as2_tb/index.html リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「オレンジ」) ホリ ¥ 6,786
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ゲーム(PS2版)情報 →編集 発売日:2008年10月16日 予約特典:トランザムDVD 台詞集 モード選択画面 何も押さずしばらく放置する「少しは休暇が取れそうだね」 アレルヤ「アイハブコントロール。モードを選択する」 アレルヤ「介入行動を開始する」 ハレルヤ「選んだな、選んじまったなあ!」 ※アレルヤの台詞になるかハレルヤの台詞になるかはランダム 戦闘時の台詞 アレルヤ ハレルヤ アゲルヤ 攻撃(近距離) 「行けぇっー!」「落ちてくれぇっ!」「ビームサーベルで!」 「逝けよォ!」「逝っちまいなぁ!」 攻撃(遠距離) 「これなら!」「捕らえたぞ!」「そこだっ!」 「ぶち抜くぜェ!」「当たれよォッ!」 00モード 「上だ!右!下に!左!当たれぇっ!遅いっ!これで!甘いっ!」四連決め台詞「僕は!まだ!そうさ!僕は!」 四連決め台詞「ハハッ!バカが!死ね!死ねよッ!」 四連決め台詞「(アレルヤ)予測!通り!(ハレルヤ)そこに!来たかァ!」 アクションムービーLv.2 「外しはしない!ロックオン程じゃないけどね。」 「風穴をあけてやるぜ」「ハァーッハハハハハッ!」 ハレルヤ「反射と思考」「(???)」「超兵のあるべき姿だっ!」アレルヤ「そうだろ!ハレルヤ!」 アクションムービーLv.3 アレルヤ「キュリオスの機動性なら!」ハレルヤ「嬲り我意があるぜェ!そうだろ、アレルヤァ!」 「殺れるかよ、テメエェ!」「オラァッ!!逝っちまいな!」 アクションムービーLv.4 ハレルヤ「ハハハハハハアァ」アレルヤ「や、やめるんだ、ハレルヤ」ハレルヤ「楽しいぜっ!楽しいよなあ!アレルヤァッ!」 「捕まえたぜ」「どうだ?おっちんじまうぜ」「ヒャハーッ! 一丁上がりだ」 アクションムービーLv.5 「キュリオスにはこういう武装もあるのさ」「しかしこれは一方的すぎる」 「ちょこまか避けるな、当たれってんだよぉ」「ハハハッ!素直に当たってんじゃねーよ、バカが!」 アクションムービーLv.∞ 各ミッションでの独り言 ・「この戦場の空気…嫌悪しているはずなのに懐かしいとさえ感じてしまうよ…ハレルヤ」(MISSION2開始直後?) ・「キュリオスの機動性を侮って貰っては困る! 」 ・「コックピットは狙わない!速く脱出するんだ!わかってるさ…偽善だってね… 」 ・「ドンマイ」(刹那のMISSION8でダリルの最後のエネミーアタックを回避したら、サポートのアレルヤが出てきて攻撃、「ドンマイ」で〆てた。他でも出てるかもしれない) 他マイスターのパートナーにアレルヤを選択したときのアレルヤの台詞 刹那 ロックオン ティエリア 選択(絆レベル1) 「了解。それなりに頑張るさ」 「了解。これも任務だからね」 「了解。これが戦争根絶への第一歩になるんだ」 選択(絆レベル2) 「分かった。バックアップはキュリオスに任せてくれ」 「ご指名とあればやるさ。大丈夫、任せてくれていい」 「キュリオスの機動性とヴァーチェの破壊力、いい選択だ」 選択(絆レベル3) 「あまり無茶はしないでくれよ、刹那。こっちも気が気じゃないから」 「キュリオスの機動性が必要って事か。了解だ、ロックオン」 「僕を選んでくれた意味。理解してるさ、十分にね」 選択(絆レベル4) 「正直、最初に出会ったときは疑ったものだけど、立派なガンダムマイスターだよ」 「大船って程大きくはないけど、キュリオスの背中はいつでも貸すよ」 「戦争根絶…それができれば、他に何も要らないと思っていたけどね。案外、僕は欲張りらしい」 選択(絆レベル5) 「いざと言う時は僕が盾になる。何も心配はいらない」 「守ってみせるさ。例え、その為にどれだけの人を殺める事になろうとも」 「ティエリア、僕は怖いよ。君が僕の知らないところで戦う事が。だから、せめて一緒に…」 MISSION1開始 「ヘリオン程度ならキュリオスの敵じゃない」 「流石!これはこっちも負けていられないね」 「ド派手にとは言ってたけど…やりすぎだよ、まったく」 MISSION2開始 「民族紛争…何をやってるんだろうね、いったい」 「僕の事を忘れて貰っちゃ困るな!」 「キュリオス、介入行動に入る」 MISSION3開始 「それじゃあ速攻でいこうか。キュリオス、介入行動に入る」 「遅刻したら只じゃすみそうにないね…ならさぁ! 」 MISSION4開始 「PMC…ここで叩く」 「らしくない…一体どうしたっていうんだ」 MISSION5開始 「やってくれるよ…でも向こうがその気なら…!」 「やり方がどうかと思うね、実際!」 MISSION6開始 「これが僕達に与えられた使命、そして業なのさ」 「全く、何でこんな戦いを…正直理解に苦しむよ」 MISSION7開始 (出撃不可) MISSION8開始 「たとえ相手が疑似太陽炉を積んでいたとしても…!」 MISSION9開始 (台詞無し?) MISSION10開始 (出撃不可) 絆アタック発動 アレルヤ「同時に仕掛ける!」刹那「了解」アレルヤ「これで!」刹那「終わりだ!」 ロックオン「アレルヤ、速度と高度を維持しろ…って機体を揺らすな!」アレルヤ「無理言い過ぎ」ロックオン「…ったく、年長者を敬えっての」アレルヤ「ドンマイ」ロックオン「そりゃこっちの台詞だ」 ティエリア「アレルヤ・ハプティズム!」アレルヤ「ぞっとしないランデブーだね」ティエリア「君の腕なら、造作もないはずだ」アレルヤ「買いかぶってくれるよ」ティエリア「見せてもらった。君がガンダム・マイスターである理由を」 絆アタック発動(絆レベル5) クリア(D評価) 「これは…何と言ったらいいのか…。一体どうしたんだい?」 「正直、憂鬱だよ。この後のことを考えるとね」 「下手こきやがってオセンチ野郎が!…はっ…僕は今何を…?」 クリア(C評価) 「今日は調子が悪かったようだ。ティエリアが来ない内に早く行こう」 「ドンマイ。調子が悪いならモレノさんに診てもらおうか」 「調子が悪い時もあるさ。スメラギさんには僕の方から言っておくよ」 クリア(B評価) 「こんなところだと思うよ。甘いかもしれないけど、やりすぎはどうかと思うしね」 「僕が心配する必要はなかったね。安心して背中を任せられるよ」 「いいんじゃないかな。シミュレーションの成果だと思うよ」 クリア(A評価) 「思った以上だよ。これなら僕も休暇を取れるかな。はは、冗談だよ。」 「対ガンダム戦も想定されているとはいえデュナメスの相手だけはご免だね」 「これじゃ僕みたいな人間のいる意味がないじゃないか。……悪かった、そんな顔しないでくれ」 クリア(S評価) 「戦争根絶…難しいことだけど、君がいればきっと実現できるさ」 「十分すぎる戦果だよ。そうだ、忘れちゃいけないね。ハロ、キミもご苦労様」 「まったく度胸がいいって言うか。あんまり心配はさせないで欲しいんだけどね」 アレルヤ使用時、パートナーに選択したマイスターの台詞 刹那 ロックオン ティエリア 選択(絆レベル1) 「分かった。だが、足でまといはごめんだ…」 「キュリオスの背中は乗り心地がよくなくてね」 「了解。だが、自らの非力を恥じる心は残しておいてくれ」 選択(絆レベル2) 「了解。但し、そちらがバックアップだ」 「OK。後方支援はデュナメスにお任せだ」 「君がマイスターである理由、戦いで示してもらう」 選択(絆レベル3) 「遅れを取るなよ。アレルヤ・ハプティズム」 「分かった。だが迷うなよアレルヤ。戦いの場では命取りになる」 「妥当な選択だ。ヴァーチェならキュリオス、火力と機動力か」 選択(絆レベル4) 「了解。エクシアとキュリオスは、高速戦闘に向いている」 「ははっ、俺たちが組んだ以上、それなりの戦果じゃ済まんよな、実際」 「安心したまえ。背中から撃ちはしない。ふっ、冗談だ」 選択(絆レベル5) 「ガンダムマイスターである意味を証明する。 俺とお前とで」 「アレルヤ、俺達は互いの過去まで共有出来ない。 だが、今ここに一緒にいる事だけは忘れないでくれ」 「目標を叩く事に集中しろ、アレルヤ・ハプティズム。 他の敵は全て私が押さえてみせる」 MISSION1開始 MISSION2開始 「敵機を視認。エクシア、目標を駆逐する」 「ぼーっとすんなよ、アレルヤ」 MISSION3開始 (出撃不可) (出撃不可) 「監視など、生ぬるい。即刻破壊すべきだ」 MISSION4開始 「全て駆逐する」 MISSION5開始 MISSION6開始 MISSION7開始 MISSION8開始 MISSION9開始 MISSION10開始 絆アタック発動 アレルヤ「刹那!」刹那「はあっ!」アレルヤ「まだ終わりじゃない!」アレルヤ「子ども扱いは出来ないね」 アレルヤ「先行する。援護を」 ロックオン「全く、コキ使ってくれるぜ」 アレルヤ「年寄り扱いは嫌なんじゃ?」 ロックオン「そゆことじゃないっての」 アレルヤ「ふっ、ご無礼」 アレルヤ「ティエリア、援護を!」ティエリア「言われるまでもない」アレルヤ「いっけぇー!」ティエリア「ふっ、造作もない」アレルヤ「確かにね」 絆アタック発動(絆レベル5) アレルヤ「ティエリア!タイミングを!」ティエリア「こちらの心配より」アレルヤ「言ってくれるよ」ティエリア「くっ」アレルヤ「これが!」ティエリア「ガンダムマイスターだ!」 クリア(D評価) 「アレルヤ・ハプティズム、お前はガンダムになりたくないのか」 「こいつはティエリアがおかんむりだぞ。ちょっとばかし、隠れといたほうがよさそうだ」 「絶望するよ。君の愚かさにはね。到底、背中をあずける気にはなれない」 クリア(C評価) 「俺は妥協をする気はない。次の行動で示してくれ」 「まあ、お互い無事で何よりってことにしとくか」 「とんだ茶番だ。このことは、ヴェーダに報告書として提出させてもらう」 クリア(B評価) 「キュリオスの力、見せてもらった。次は俺がエクシアの真価を見せる番だ」 「正にそれなりってカンジだな。ま、へこむほどじゃないさ」 「特筆すべき結果ではないが、進捗に遅れはない。次は更なる結果を期待している」 クリア(A評価) 「この世界に神はいない。だから、俺達の手で為すべき事を為してみせる」 「ったく、あんだけ飛び回ったクセにケロっとした顔しやがって。頼りになるよ、お前は」 「十分だ。次のミッションでも戦果を期待している。頼んだぞ、アレルヤ・ハプティズム」 クリア(S評価) 「アレルヤ。俺が称えるのは神じゃない、お前だ」 「こりゃミス・スメラギも驚くだろうぜ。まぁ、十中八九乾杯だな」 「キミがどちらのキミでも構わない。私はキミと共に戦えたことを誇りに思う」 絆レベル上昇画面の台詞(どのキャラ相手でも共通) 絆レベル1 「お守りをする余裕はないね」 絆レベル1→2 「これで戦闘根絶に近付いたと思いたいね」 絆レベル2→3 「僕らのコンビネーションも様になってきたって事かな」 絆レベル3→4 「この力、キミが使ってくれるなら、意味も見出せる気がするよ」 絆レベル4→5 「例え裁きを受けたとしても悔いはないさ。背中合わせで戦えるならね」 ※絆アタックはチェイン数50以上(=レベル5)で発動 (絆レベル最大時にパートナーとの合体攻撃を出すと成功後の台詞が変化) マイスターモードの台詞 スコアアタック結果表示・ランク外 「次、頑張るよ。これじゃカッコつかないしね」 スコアアタック結果表示・ランク入り スコアアタック結果表示・ランク上位 「世界は変わる……君が変える」 タイムアタック結果表示・ランク1位 「僕がトップでいいのかな・・・まいったね」 500機撃墜達成 「見せてもらったよ、キミの力」 1000機撃墜達成 「これなら世界を変えられる、僕は確信している」 1500機撃墜達成 「何て言ったらいいんだか。尊敬に値するね」 2000機撃墜達成 スコアアタック100機撃墜コメント 「これで稀代の殺人者…けどね!」 スコアアタック200機撃墜コメント 「やりすぎだよね、実際」 スコアアタック300機撃墜コメント 「いつか僕らは裁きを受ける。でも!」 スコアアタック400機撃墜コメント 「恒久和平の実現、それを成すまでは!」 スコアアタック500機撃墜コメント クリス「アレルヤ?…泣いてる?」 スコアアタック600機撃墜コメント 刹那「これがキュリオス…これがアレルヤ・ハプティズム…」 スコアアタック700機撃墜コメント ロックオン「やるじゃないか!たいしたもんだよ、お前さんは」 スコアアタック800機撃墜コメント ティエリア「ガンダムマイスターの資格、認めざるを得ないな」 スコアアタック900機撃墜コメント スメラギ「その調子よアレルヤ。戻ったら年代物、開けましょ」 スコアアタック1000機撃墜コメント 「ああ、わかってるよ。ミッションはこれからさ」 スコアアタック1100機撃墜コメント セルゲイ「羽付きめ。恐ろしいまでの戦闘力だ」 スコアアタック1200機撃墜コメント ソーマ「この程度なら、私でも達成できる」 スコアアタック1300機撃墜コメント ソーマ「出来損ないの超兵が、一体なぜ!」 スコアアタック1400機撃墜コメント ソーマ「被検体E-57…。認めるわけにはいかない」 スコアアタック1500機撃墜コメント 「世界に見せ付ける必要があるのさ。ソレスタルビーイングの思いを…!」 スコアアタック1600機撃墜コメント ハレルヤ「人殺しが板についてきたじゃねぇか、アレルヤ」 スコアアタック1700機撃墜コメント ハレルヤ「やるなぁ!そうだ、これがお前だアレルヤぁ!」 スコアアタック1800機撃墜コメント ハレルヤ「おい、代われよ。俺にもさせろよ人殺しってヤツをなぁ!」 スコアアタック1900機撃墜コメント ハレルヤ「ヒャハハハハハ!お前は俺以上のイカレ野郎だぜ!」 スコアアタック2000機撃墜コメント 「ハレルヤ。僕は…僕は、生きてみせる!」 ハレルヤとの連帯(強制ハレルヤ化のミッション時にパートナーと絆アタック発動) ・刹那 ハレルヤ「振り落とされんなよ!」 ハレルヤ「いけよ!」 ハレルヤ「まだ終わるかよ!」 ・ロックオン ハレルヤ「ひゃっはー!行くぜ!」 ロックオン「前に出過ぎだっての!」 ハレルヤ「楽しいよな!楽しいぜ!」 ロックオン「お気楽なもんだぜ…」 ハレルヤ「楽しまなきゃ損だぜ!」 ・ティエリア ハレルヤ「生きて帰れると思うなよぉ!!」 ハレルヤ「先にしかけるぜぇノロマ!」 ティエリア「誰に向かって…!」 ハレルヤ「さぁ…どっちで死ぬのがお望みだ?」 ティエリア「付き合いきれない」 ハレルヤ「つれねぇなぁ…あぁ?」 オリジナルエピソード MISSION2「羽音の邂逅」 ・グラハム(+ダリル&ハワード)と遭遇、3人相手に戦闘 MISSION6「交叉せし縛鎖」 ・ハレルヤ状態でソーマ&セルゲイと戦闘 ・その後プレイヤーがアレルヤに切り替わりハレルヤの駆る幻影キュリオスと戦闘 ・ハレルヤキュリオスは攻撃力・機動力共に大幅強化されている為要注意 ・ハレルヤ「お前は俺の中でずっと泣いてりゃ良いんだよ!そうすりゃ誰も傷つけずに済むってもんだァ!」 ・ハレルヤ「…やりゃあ出来んじゃねぇか。迷ってんじゃねぇよアレルヤ。お前を縛る鎖は、お前が引き千切らなきゃどうにもならねぇんだからよ…」 全体を通してアレルヤとハレルヤの脳内会話が増えている 23話辺りの追加 フェルト「アレルヤロックオンが出撃を!」 アレルヤ「なんて無茶を」うんたら アレルヤ「ソレスタルビーイングに沈黙は許されない…そうだろ、ロックオン!」 キュリオス操縦のコツ VSセルゲイ&ソーマ →キュリオスは機動性が高いので×ボタンのブースト移動も交えつつ、常に敵から距離をとって遠距離チャージアタックでダメージを与えていくのがオススメ →セルゲイとソーマが出てきてからは敵の増援は無いので、周りが邪魔な場合は先に雑魚を殲滅して被ダメージを減らすのも手 →タオツー・ティエレンからGN-Xに乗り換えた後は二人の位置が判り辛くなる為注意 VSハレルヤ →セルゲイ&ソーマと同じく基本はぐるっと円を描くように逃げて距離を取りつつ遠くから攻撃する戦法で →但し対ハレルヤの場合相手の機動力がこちらと互角な為、向こうがブースト移動して来た際はこちらもブースト移動をする事で近付かれないようにする
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機動戦士ガンダム戦記(PS2)の攻略 機動戦士ガンダム戦記(PS2)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイ 公式HP 2002/8/1 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 機動戦士ガンダム戦記 コンプリートガイド オリジナルサウンドトラック 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 GameRescue 戦術指南 参戦モビルスーツ、ミッション攻略など 攻略法 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他 戻る
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登場デュエリスト:早乙女レイ(PS2) 特徴 アニメ初期に出てきた、恋する乙女時代の早乙女レイ(R)。 レイに限り、男装状態(帽子を被っている)と通常状態(TF1)の二通り出現する。 早乙女レイ(R)との違いはグラフィックとデュエル中の台詞のみ。 基本的な特徴は早乙女レイ(R)を参照。 出現条件 USBケーブルでPS2TFEと連動
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登場デュエリスト:万丈目準(PS2) 特徴 アニメ初期に出てきた、エリート意識が強く性格の悪かった頃の万丈目準(R)。 万丈目準(R)との違いはグラフィック、デュエル中の台詞のみ。 基本的な特徴は万丈目準(R)を参照。 出現条件 USBケーブルでPS2TFEと連動
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連邦:実弾系統 →include/GS2用スナイパー・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考1分間連射火力 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の75mm口径実弾狙撃銃。 ライフリングが施された高性能のバレルと、ジム・スナイパーⅡの性能により、優れた命中率を実現している。 ごく少数が製造、配備された試作品。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1950 2047 2144 2435 2532 2629 2726 2823 発射間隔 4.0秒 射撃後の硬直時間 0.75秒 リロード速度 8.5秒 弾数 6 7 8 9 切替時間 0.75秒 射程距離(m) 700 脚部補正 1.5倍 頭部補正 2.0倍 備考 射撃時静止, よろけ有り レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ 開発% 15% 10% 10% 10% 10% 4% 3% 階級 大尉05 少佐06 中佐04 中佐10 大佐04 大佐09 少将06 必要ポイント 21800P 22600P JPY205 25600P 46500P 51100P 55000P 装備可能機体 支援機:ジム・スナイパーⅡ 備考 ジム・スナイパーⅡ専用装備。 本作唯一の純粋な実弾スナイパーライフルであり、CTと射程はLRBRと一緒。単発火力で劣る分、総弾数とリロード時間で優れる。 リロード時間がCTの二倍程度しかないため、ほとんどリロードのストレスなく撃ち続けられるのが特徴。 一撃必殺を重視したLRBRに対して、継続戦闘能力と総火力を重視した専用ライフルといった対比。 1分間連射火力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 連射数 14 合計火力 27300 28658 30016 34090 35448 36806 38164 39522 アップデート履歴 2013/08/01:基本威力+150 2017/03/09:Lv8追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 地味に頭補正二倍ってすごいよね - 名無しさん 2017-01-12 23 10 05 Lv1部屋でDBL×2して使った時、相手のケンプの足を一撃で撃ち抜いた。脚簡易かなしだったんだろうなぁ。彼は脚の重要性を再認識してくれただろうか。 - 名無しさん 2016-06-18 12 30 21 切り替え時間等を再計測、wikiの数値と違う部分を修正しました。・切り替え時間:0.75秒・CT:4.0秒 - ken3 2016-04-16 16 28 30 レベル7 威力2726 射程・弾数かわらず 階級大佐09 ☆1で4% - 名無しさん 2015-09-04 13 59 27 反映 - 名無しさん 2015-09-05 02 06 18 レベル7開放 - 名無しさん 2015-09-03 14 16 53 ↑訂正。耐弾 - 名無しさん 2014-11-22 22 54 44 lv2でも少佐でいけますか? - 名無しさん 2014-08-26 13 34 01 この武器って部位破壊能力が高いの? - 名無しさん 2014-08-04 22 26 50 だよん - 名無しさん 2014-08-26 14 13 37 さっき部屋で「ビーム兵器にクイックローダー」って言われたわ GS2ライフルってビームなんだwww - 名無しさん 2014-07-21 15 05 33 うっせーんだよタコ - 名無しさん 2014-07-25 22 24 26 ( 。)ミ - 名無しさん 2014-08-26 14 14 56 ワロタww - 名無しさん 2014-09-05 19 30 59 K9「えっ」 - 名無しさん 2014-11-23 00 03 55 ちょっとだけ火力くれ、きょくぶ補正そのままで - 名無しさん 2014-07-06 20 19 42 局部補正って、与ダメに対してどのくらい増えるんでしょう? - 名無しさん 2014-07-06 23 58 12 たしか2倍くらいだから2.3発でボーン - 名無しさん 2014-07-09 18 04 39 デブに対して圧倒的優位の局部破壊補正。連邦の機体に有るのとジオンの機体に有るのとでは全く次元の違う恩恵。 - 名無しさん 2014-08-16 14 42 29 やっぱりこの武器楽しいわwww当てれるようになると普通に与ダメ取れるし。さっき開幕一分でケンプの足折ったときには本当テンション上がったwww - 名無しさん 2014-06-22 22 28 54 それがビームなら脚折るどころか機体が終わってただろwww - 名無しさん 2017-05-06 10 00 01 中佐04でGS2用スナイパーライフルの設計図出てきた - 名無しさん 2014-06-15 21 20 08 追記。Lv4の話 - 名無しさん 2014-06-15 21 20 41 さっき1戦でケンプ2回アクト2回ゲル(Mと指揮MとSがいたのでよくわからんw)は4回、キャクブガーにしたw よちよちと初めて立った幼児のように歩く彼らはとても美味しかった(ゲス顔) - 名無しさん 2014-06-14 02 31 48 lv4中佐4から - 名無しさん 2014-06-14 00 03 56 これ結構馬鹿に出来んぞ…当れるようになると分るが - 名無しさん 2014-05-31 19 15 10 あまり注目されない点だが、対拠点攻撃能力も中々のモンだよ。Lv4でLv7量キャの240mmと同等のダメージ出るし、弾数少ないけどリロ早いからドンドン削れる。射程長い分撃ち込める範囲も広いから、状況如何では選択肢に入るのではなかろうか。 - 名無しさん 2014-05-21 15 55 59 次の相手までのインターバルで撃っとくと北極基地なら破壊まである - 名無しさん 2014-05-23 17 44 36 lv4ってホントに少佐2からなの? - 名無しさん 2014-05-07 07 29 08 その前にまずlv3を疑うべきよ。俺少佐1だけどまだlv2しかもってないlv3はでてもいない。 - 名無しさん 2014-05-15 11 22 27 たぶんlv3は少佐6だと思う - 名無しさん 2014-05-15 19 26 51 俺も同じく少佐01でLv3はでてもいない。少佐6なら納得。 - 名無しさん 2014-05-21 00 03 43 私も少佐LV6の初戦でLV3が出ました。 - 名無しさん 2014-05-21 01 54 44 LV7でないかな~ - 名無しさん 2014-04-22 23 40 57 少佐6になってやっとLv3出始めました - 名無しさん 2014-04-17 14 48 39 こいつにジェネレーター付けてる奴けっこういるね昨日は1、2つけてるやつがいた - 名無しさん 2014-03-08 17 50 20 専ライ持ちの砂Ⅱでってことかな?BRだとでも思っているのか、はたまたLRBR用カスパから変えるの忘れてるのか。どのみちLv6フルハンとかでもない限りジェネなんて積まんと思うが。 - 名無しさん 2014-03-10 12 05 57 ジェネ積むんなら耐格lv3のほうがよくね⁇ww - 名無しさん 2014-11-22 22 53 35 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アーバンレイン アーマードコア ラストレイブン 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Another Century s Episode2(A.C.E.2) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 イースⅤ Lost Kefin, Kingdom of Sand(海外サイトより収集) 戦神 イリスのアトリエ エターナルマナ2 イリスのアトリエ グランファンタズム ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ウィザードリィエクス2 ~無限の学徒~ うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー エウレカセブン TR 2 NEW VISION 江戸もの 大神 OZ -オズ- カオスウォーズ 影牢II Dark illusion 神業 -KAMIWAZA- ガンダム トゥルーオデッセイ ガンパレード・オーケストラ 青の章 光の海から手紙を送ります ガンパレード・オーケストラ 白の章 青森ペンギン伝説 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年 ギターフリークスV&ドラムマニアV キン肉マン マッスルグランプリMAX 喧嘩番長 GENJI 幻想水滸伝V 絢爛舞踏祭 機動戦士ガンダム一年戦争 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ~GENERATION of C.E.~ 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS キャプテン翼 KILLER7 キングダムハーツII 九龍妖魔學園紀再装填 GLADIATOR ROAD TO FREEDOM REMIX グランディアIII クリティカル ベロシティ グローランサーⅤ CODE AGE COMMANDERS コード・エイジ コマンダーズ ゴッド・オブ・ウォー GOD HAND ゴッドハンド サイオプス サイキック・オペレーション SIREN2 ザ・コンビニ4 ~あの町を独占せよ~ サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼 サモンナイト4 サルゲッチュ3 サンライズ英雄譚3 Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ 実況パワフルプロ野球13 実況パワフルプロ野球13決定版 実況パワフルメジャーリーグ 忍道 戒 シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド 少女義経伝・弐 ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド ジルオール インフィニット 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS 真・三國無双4猛将伝 真・三国無双4Empires 新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 2 新天魔界ジェネレーションオブカオスⅤ SIMPLE2000シリーズ Vol.80 THE お姉チャンプルゥ 超ドラゴンボールZ 聖剣伝説4 ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき 零~刺青の聲~ 戦国BASARA? 戦国BASARA2 戦国無双2 戦国無双2 Empires ゾイドタクティクス ソウルキャリバーIII 第3次スーパーロボット大戦α 007 ロシアより愛をこめて テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ デスティニー テイルズ オブ レジェンディア デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 デメント 天外魔境Ⅲ 天下人 転生學園 月光録 .hack//G.U. Vol.1 再誕 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン SEGA AGES2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース ドラゴンボールZ Sparking! ドラゴンボールZ Sparking!NEO DRAG ON DRAGOON2 封印の紅、背徳の黒 ナムコ X カプコン NARUTO -ナルト- うずまき忍伝 NARUTO -ナルト- 木の葉スピリッツ!! NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3 任侠伝 渡世人一代 バイオハザード4 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ ビートダウン 必殺裏稼業 ファイナルファンタジーXII? ファンタシースター generation 2 ファンタシースターユニバース ファントムキングダム BLACK ブレイジングソウルズ プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ プロ野球スピリッツ2 プロ野球スピリッツ3 フロントミッション5 ベースボールライブ2005 ベルウィックサーガ ペルソナ3? 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 魔界戦記ディスガイア2 魔法先生ネギま! 課外授業 ~乙女のドキドキ ビーチサイド~ メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 みんな大好き塊魂 みんなのテニス 武蔵伝Ⅱ ブレイドマスター メタルサーガ ~砂塵の鎖~ メタルスラッグ 幽☆遊☆白書 FOREVER 義経紀 RASETSU 羅刹 -Alternative- ラングリッサーⅢ Rhapsodia ラプソディア リバースムーン 龍が如く 龍が如く2 るろうに剣心 炎上!京都輪廻 レッスルエンジェルス SURVIVOR RULE of ROSE ローグギャラクシー ロマンシングサガ ミンストレルソング ワールドサッカーウイニングイレブン10 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード ワンダと巨像