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・MEDIA WORKS ローグギャラクシー ザ・マスターガイド 定価:1,680円(税込) 1月27日発売 判型:A5 ページ数:384 エンディングまでのストーリー攻略はもちろん、 武器合成やインセクトロンなどのお役立ちデータも満載! ・エンターブレイン ローグギャラクシー オフィシャルコンプリートガイド 定価:1,575円(税込) 3月3日発売 判型:A5 ページ数:不明 全13章におよぶメインシナリオ攻略はもちろん、 クリア後のお楽しみであるふたつの隠しダンジョン攻略もバッチリ公開。 さらに、キャラクターごとに異なる装備武器の強化に欠かせない合成一覧表、 対峙することになるザコからボスまで敵の弱点をひと目でわかるようにしたビーストデータ、 このゲームの中に入れるためだけに作られた育成シミュレーションゲームのインセクトロン攻略など、 『ローグギャラクシー』の世界を余すことなく楽しむための情報が満載の究極の完全本だ!
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ゲーム攻略 ここにゲーム攻略情報をまとめて置いています。 ポケモン不思議のダンジョン 共通情報? メンバーページ 管理人
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項目 概要注意点 敵から攻撃など 難易度特有のシステム活用 おすすめのスキル(強化) 攻略手段 剣投げで遊んでいる時に見つけたバグ 概要 エンドレスモードの攻略についてです。ここではあくまでも一例としてあげていきます。 新しい攻略コンセプトなどがありましたら、ご記入ください。 注意点 エンドレスゲームではそのシステム上、エリートや無限に強化された敵と相対していくことになる。基本的には「活力障壁」や「空中受け流し」でダメージを軽減することが最低条件。 敵から攻撃など エリート個体が出す霧状の敵は強力な攻撃(10ダメージぐらい)を放つが体力が低い特徴を持つ。率先して倒すのがいいかも?(死因の原因の30%はこの敵による攻撃・・・・・テトラポットが69%・・・なんでボスより攻撃力が高いの?・・・・序盤に40ダメージ・40回復はやばすぎ《自分の感想では》) 難易度特有のシステム活用 恨みゲージを高くすることで「血浴」や「魂の強奪」といった青色スキルを取りやすくなるが、後半になるに連れて「カウンター」や「ディフェンス」「霊体化」などが欲しくなるのでゲージをうまく調節しよう。 恨みゲージが高い状態でステージをクリアすると、敵も大きく強化されてしまうので、 恨みゲージを低くしてからステージをクリアすると、敵はあまり大きく強化はされない。また、レア度白の基礎値上昇スキルも出やすくなるので、基礎値上昇を楽に取りたい場合はおすすめだ。 恨みゲージを低くしてステージをクリアすると、「ディフェンス」や「カウンター」といった白スキルの基礎能力値を高めることができる。 「活力の漏出」は自動で敵を倒してしまうので恨みゲージの調整が難しくなる。とるのは慎重に。 おすすめのスキル(強化) 優先順位 高 (必須) 「活力障壁」「魂の強奪」「魂の再利用」「血浴」「空中受け流し」 優先順位 中 (必須だが優先高が先、もしくは組み合わせパーツ) 「カウンター」「ディフェンス」「霊体化」「活力剣」「魔力の器系統➡スキル一覧」「イモータル」「元気大爆発」+「エナジーラッシュ」 優先順位 低 (基礎強化スキル、ほぼ必須だが優先中と相談。基礎が足らない場合は順位上昇) 「ホッパー」系統「タフネス」系統「自然の調和」「パワー」系統 優先順位 最低 (基本的にはとらない、魔法や剣投げが使いたいなら…) 「サンダー」「ファイア」「魔術の再構築」「剣の意思」「貫通」「リブート」「活力の漏出」霊体化極めたら最強じゃない? 強化の組み合わせ 大抵は無敵になる組み合わせ 魂の再利用+霊体化+(MP大量+活力障壁)=大抵のことでは死なない (スキルレベルが少ない場合はエリート個体の黄オーラまとってるやつには無力) 剣投げが最強の組み合わせ 魔力の器+自然の調和+剣の意思・リブート=敵への殲滅に有効 番外 (人による) 「運値」 メリット 強力なスキルが手に入りやすい デメリット 基本のスキル(タフネス・サバイバー・ホッパーなど)が手に入りづらい スキルの土台ができあがる中盤あたりで取るのがおすすめ 攻略手段 「ディフェンス」や「魔力の器」で基礎を鍛えながら。優先順位高のスキルを待つ。 「活力障壁」が手に入ったら、優先的に最大MPと回復を上げていき、同時に「カウンター」で火力不足を補う。 MP吸収のエリートが出始めたら恨みゲージの調整をして基礎能力値を高める。 戦闘は基本的にMP吸収エリートを優先的に倒していき、黄色つのつきと大砲の近接に気をつけながら戦おう。 「霊体化」中も「カウンター」は発動するので、この二つ+防御系スキルをある程度取っておき、「イモータル」「魂の再利用」と一緒に使えば無敵になれるかも…? (「カウンター」発動時の攻撃力を高めるためにある程度の攻撃力はあった方が良い) 剣投げで遊んでいる時に見つけたバグ 遊んでいるときに見つけたバグ(ラグでのバグ)(負荷増々だとできるのかな?) 剣投げで大量の剣を出す➡動きがカクカクになる➡剣をすべて取る➡剣が振れない体になる おそらく剣を持ってる表示だけど剣を持ってなく剣を生成しても持ってない判定になっているようだ ちなみに近接攻撃ができないため血浴が使えないがイモータルや魂の再利用、サバイバーでの回復はできるようだ 大抵は無敵になる組み合わせで生き残ったが六角大砲にやられてしまった 以上が移動はできるが攻撃ができなくなるバグの紹介でした 上に戻る
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SG/W52-069 カード名:【NIRVANA GEDON:怒】クリス カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《音楽》・《武器》 【永】 他のあなたのキャラが1枚以下なら、このカードのパワーを+1500。 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、他のあなたのキャラが1枚以下なら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。そうしたら、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 ああああああッ!吹き飛べぇッ! レアリティ:C 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED収録
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319 名前:メメントモリ攻略戦 1/4 :2010/01/08(金) 05 06 28 ID ??? 《メメントモリ:死を忘れるな、の意(00ガンダムでは、軌道上狙撃兵器として登場)》 ストーカー「さあやってまいりました、史上最大級の大食い大会、「盛りグチ」!! 地球軌道上を駆け巡る、軌道旅行システム、メメントモリでの開催です!」 ジュドー 「タダ飯を食えるってんだから、負けてられるか!」(バクバクバク) ストーカー「おーっと、ZZ少年が、豚丼を三杯完食だー。これはお見事ですっ」 スエッソン「本来ならケーキを食いたかったが、これも相当、ウマいなぁ」(バクバクバク) ストーカー「やはり大食いはこの人だあーー! すでに7杯をたいらげております! 大本命スエッソン氏、悠然と8杯目を頼むぅ~! 大盛り神話とされる『メメント盛り』さえも、 アナタは余裕で平らげてみせるのかーっ1?」 マリナ 「ああっ。なんという味覚でしょうかっ。醤油ベースの単純な味でありながら、 どうしてこうも、奥深い味わいが、私の舌を駆け巡るのでしょうっ 『めぐりあい宇宙』、体験いたしましたっ お箸が、お箸が止まりませんっ」 ストーカー「すごいぞマリナ姫ぇー。 大食い対決を完全に無視し、食通の味わいを楽しんでらっしゃいます! さすがは貧乏姫といえども、高貴なお方っ。 料理長タムラ氏もご満足、といったところでありましょうか!」 ソーマ 「ううぅ。我が上司、セルゲイ・スミルノフが見繕った最上級のお肉だぞっ ゴールデン・ポークの中でも、世界一の豚肉なのだぞっ! ここで食べきれずに、どうして超兵といえるっ」 ストーカー「こっちもすごいぞーっ あんなに細い体なのに、なぜ掻き込めるというのかー!」 320 名前:メメントモリ攻略戦 2/4 :2010/01/08(金) 05 07 32 ID ??? ???「準備、整いましたっ!」 ???「よし、──ってええっ!」 ヴィィィィ~ン ストーカー「な、なんだあ、この響きは! 無重力空間ですら感じるこの圧力は、なんなんだあああァァ!」 ジュドー 「(キュピーン)ん、これ、ヤベえ。いや、ヤベえどころじゃねぇ響きだ……っ! みんなっ、勝負はお預けだ! すぐに退避しろっ!」 スエッソン「腹いっぱいで、敵前逃亡の言い訳かあ?」 ジュドー 「そんなんじゃねえよっ。分かるんだ、感じるんだっ。これはヤベえぞっ!」 ソーマ 「状況を報告せよっ。すぐさま対策を講じる!」 ジュドー 「対策とかじゃねえっ。この場所から逃げろって言ってんだっ 俺の感覚が外れたなら、あとでどうでもこうでもしてくれりゃあいいっ 全員、メメントモリから逃げろおおおー!」 スエッソン「ガキが、何を言ってんだ。この飯を、見捨てろってのか」 ジュドー 「気持ちは分かるっ。出されたご飯は、食いきらなきゃいけねえっ でも、今はそれどころの騒ぎじゃねえんだよっ。頼む、逃げてくれ!」 マリナ 「いけないっ。私たちの会場が──、暴走しているわ!」 メメントモリ、動き始める ジュドー 「ちくしょー! ZZ、出るぞ! メメントモリにいる連中は、即刻、シャトルでもなんでもいいから、 全員、避難しろおおおおおぉぉォォっっ!!」 ストーカー「たいへんなことになってしまいましたーっ メメントモリが操作不能となり、地球軌道上を暴走しておりますっ ああっと、メメントモリ、動作を静止しましたあああぁぁ え──っ!? なぜだー。封印されていたはずの、メメントモリ・システムが、 起動っ、起動しておりますっ! 現在、照射砲口を確認している最中ですっ 計測……、出ましたあぁ! 照準は……、照準は──っ! ……ネオ・ジャパンです!!」 ジュドー 「ふざけんなあああ! 間に合ええええええエエェェッッ!!」 ジュドー、メメントモリの砲口から白い光を確認 出力全開で特攻しつつ、ビームライフルを充填 だが、発射には、 間に合わなかった ジュドー 「ちきちょー、地球がっ。アムロ兄いぃぃィィ!!」(声をからして大絶叫) 321 名前:メメメントモリ攻略戦 3/4 :2010/01/08(金) 05 08 35 ID ??? ラクス「生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~ ヒタイダー 髪よぉ~ フサれぇ~♪ まだ育毛がでぇきるぅ~ 頭皮がぁ~あるぅならぁ~ 広大なぁ~皮膚をぉ~ 揉めよー揉めよー揉めよぉ~♪ 正義のぉ~怒りをぉ~ ぶつけろぉ~ ヒタイダー 猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪ よみがえっるぅ~ よみがえっるぅ~ よみがえっるぅ~ ヒタイダー 髪よぉ~ フサれぇ~♪ 銀河へ~向かぁてぇ~ 揉めよー ヒタイダー 猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪」 アスラン 「みんなのリーダー、ヒタイレッド(セリフ棒読みでやる気なし)」 カクリコン「アメリア大好き、ヒタイブラックっ(両腕で身体を抱き締める)」 ガトー 「多くの英霊が無駄死にでなかったことの、証のために。ヒタイグレーっ(腕組み)」 ルース 「フォルドにゃ負けねえっ、ヒタイブルー!(力強く拳を突き上げる)」 五飛 「正しいのだ、俺たちはっ! ヒタイグリーン!!(拳法の構え)」 クリス 「女だからって、甘くみないでよね。ヒタイホワイトっ(素振り)」 ガトー 「ぬお、さすがは聖女」 クリス「キャあ。ごめんなさいっ」 セレーネ 「月に代わってお仕置きよ。セーラーセレーネ(目を挟むように横にVサイン)」 七人 「平等世界を築くため、今日も戦い悪を討つ! 猛魂戦隊、ヒタイダー!!(ピキーン!)」 ジュドー 「なんでこいつらが登場してるときは、時間が止まるんだ?」 X総帥 「フッ、甘いな、ジュドーよ」 トレーズ 「正義は、勝つのだよ。光の力は、無限大だとは思わないかね?」 ジュドー 「なんだよそれ……ってか、誰だアンタたちっ!? いや、そんなことを言い争ってる場合じゃねえっ」 メメントモリ砲口から、突如、爆発 ジュドー 「なんだっ。でも、これはチャンスだぞ!」 刹那 「ヒイロには負けていられない。任務完了だ ジュドー、敵が出てくるぞ。ヒタイダーたちと応戦しろ!」 ジュドー 「状況は読み込めないが、よしきたっ 刹那兄っ、中にいるみんなを救出してくれっ!」 刹那 「了解した。任せろ」 322 名前:メメントモリ攻略戦 4/4 :2010/01/08(金) 05 09 30 ID ??? メッサーたち(フッサーが搭乗)「ヒイー!」 ルース 「出てきたな雑魚どもが!」 五飛 「俺が前衛を務めるっ。ヒタイブルーはメガバズーカランチャーの火力で、 敵の一掃を試みろ!」 ルース 「おう、任せろ!」 アスラン「メメントモリに取り残されている人たちの救助が優先だ! カクリコン、俺とガトーさんで突撃する! 拡散バズーカで援護を頼む!」 ガトー 「ヒタイレッドは、救助ポイントの確保を最優先せよ! 敵は私が引きつけるっ ぬおおおおおオオ!」 カクリコン「撃ち尽くしてやるぜっ! 行けよ、おまえらあああ!」 ジュドー「す、すげえ。いや、みんなを助けなくちゃ!(ZZ、ジャスティスを追いかける) セレーネ「馬鹿っ。ジュドー! 大出力の敵にロックされたわよ!」 クリス 「いけないっ。アスラン君っ、ジュドーがっ!」 アスラン「ちぃっ。間に合わない!」(それでもパッセルを投げる) ジュドー「ち、ダメか! アムロ兄っ、あとはみんなを、どうか──っ! ……え、外れた? いや、外した、……のかっ!」 漆黒の機体、登場 ??? 「ジュドー・アーシタ・ガンダム、か」 ジュドー「そうだ。なぜ攻撃を外したっ! 殺す気なら、いつでもやれたはずだ!」 ??? 「おまえを殺すと、アルとシュウトが泣く ──それだけだ」 ジュドー「てめえ、なんでこんなことをするっ!?」 ??? 「時代だから、だろうな」 ジュドー「なんだとっ」 漆黒の機体、雑魚どもと撤退 ジュドー「逃げるのかっ! くそっ」 セレーネ「ジュドー! 怪我はっ!? ばかっ。あんな場所に突っ込んだらダメでしょ!」 ジュドー「わりい、姉ちゃん。俺は大丈夫だよ それよりも、五飛さんとガトーさんがズタボロだ 早く回収してやらないと、吹っ飛ぶぞ」 クリス 「面倒見のよさは、いつも変わらないのね」 メメントモリ攻略戦 と、人はそう呼ぶ だが、たったひと言でかたずけてしまってもよい案件なのだろうかと、私は危惧している 何か大きな、とんでもない渦が、待ち構えているのではないのだろうかと、恐怖にかられてしまうのだ 当然、何もないにこしたことはない。むしろ、ジャーナリストしては失格だが、そう願っている 私は、純粋に、ただ人間というものが、好きなだけなのだ 大食い大会を潰した怒りを最も表現してくる、あの大きな、オレンジ的な悪魔の抗議 それすらも。凌駕してしまう力が働いているのではないかと 執筆者:カイ・シデン
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アーティスト:クリス・ハート レベル:7 登場回数:2(レギュラー版第32回、第33回) 挑戦結果 佐野晶哉:成功(レギュラー版第32回)
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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 攻略 基本攻略 攻略パターン - ミッション・イベント別 スナイパーアリーナ 世界作戦 デイリーミッション 指名手配 プリズンブレイク マルチキル 倉庫 射撃場
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登録日:2016/03/11 (金) 00 04 44 更新日:2024/05/20 Mon 01 30 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お頭 この素晴らしい世界に祝福を! クリス 盗賊 義賊 諏訪彩花 貧乳 銀髪 銀髪盗賊団 『この素晴らしい世界に祝福を!』の登場人物。 CV:諏訪彩花 概要 ダクネスの友人である盗賊の少女。年齢は15歳? 大分スレンダーな体型なため、初対面の人物からは男と間違われる事が多い。 ヌルヌル鬼畜プレイに興奮してパーティーに入りたがったダクネスの縁でカズマと知り合い、 《スティール》、《潜伏》、《敵感知》等のスキルを伝授し、お宝(ぱんつ)ハンターを生み出すと同時にその被害者第一号になってしまった。 普段はアクセルの街で冒険者をしているが、その裏では義賊として悪徳貴族から奪った金品を貧しい人々に分け与えている。 そしてある神器を狙ってカズマ(バニル仮面装備ver)を助手に王城に忍び込んだ際に衛兵を相手に大立ち回りを演じてしまったため、「銀髪盗賊団」として指名手配を受けている。 ちなみに衛兵を相手にする羽目になったのは城の宝物庫にあったエロ本をカズマが持って帰ろうとして罠に引っかかったからである。アホである。 ダクネスには銀髪盗賊団として活動していることは知られており、盗みに入る度にカズマと共に折檻を受けている。 ちなみにめぐみんは銀髪盗賊団の大ファンだったりする。 以下ネタバレ 「ある時は冒険者。ある時は義賊の頭領。またある時は、ダクネスの友人の一人……」 「しかして、その正体は……!」 「意外とノリノリですねエリス様」 その正体は女神エリスの地上における仮の姿である。 クリス/女神エリス 登録日:2016/03/11 (金) 00 04 44 更新日:2024/05/20 Mon 01 30 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おおカズマ、死んでしまうとは情けない! お頭 この素晴らしい世界に祝福を! エリス エリスの胸はパッド入り! クリス パッド疑惑 メインヒロイン 上げ底エリス 女神 女神エリス 盗賊 義賊 諏訪彩花 貧乳 銀髪 銀髪盗賊団 真の概要 異世界における最大宗教であるエリス教の御神体であり、幸運を司る女神。 そして、宴会の女神アクアの後輩でもある。 ぶっちゃけ髪型と中の人でバレバレだったりする。 異世界においてはモンスターによって殺された人間の死後を導く役目を担い、 非業の死を遂げた者を出来る限り幸福になれるように転生させたり、死に別れた恋人と転生先で再会出来るように計らったりもしてくれる。 ポテチ食いながら適当に導いている駄女神とはえらい違いである。 アクアはエリス様に対して先輩風を吹かせまくっているが、実際は仕事を押し付けまくっていたらしい。 そもそも盗賊をやっているのもアクアが異世界に日本人を転生させた際に持たせているチートアイテムの悪用を防ぐためである。 しかしその理不尽さによってカズマは何度も生き返る事が出来ているため、一概に悪い事とも言えないのだが。 ついでにアクアからは自分を差し置いて信仰されている事を妬まれており、「胸パッドを入れている上げ底エリス」等とあらぬ噂を流されている。 これが原因なのか、「エリス教徒の胸の大きさは信仰心の高さと反比例する」とか「エリス教徒のくせに胸が大きいとか破門されないの?」とかエリス教徒へのセクハラにも使われている始末。 更にはアクアを御神体とするアクシズ教団もエリス教団を妬んでおり、常日頃からセクハラと嫌がらせを繰り返している。 アクシズ教徒はエリス教と聞くとよく唾を吐きつける。 エリス様の苦労は絶えない… その心優しさからカズマからは尊敬されており、「色物枠ではない王道メインヒロイン」と呼ばれている。 カズマはたまにその優しさから色物ヒロインに苦労させられている現実に嫌気が差し、 もうこのまま転生しちゃってもいいかなって気分になる事もあるが、アクアの説得という名のゴリ押しやめぐみんの力技(*1)によって引き戻されている。 ちなみにクリスとエリスが同一人物な事を知っているのはカズマのみ。 ダクネスには秘密にしているが、ダクネスの事は心から親友だと思っており、 地上に降りるようになったのも仲間が欲しいとエリス教会に毎日お祈りに来ていたダクネスと友達になるためだったらしい。 エリス様マジ女神。 しかしアクアが言うところによれば「結構ヤンチャなところがあり、悪魔に対しては私以上に容赦がない」とかなんとか。 実際義賊を始めたのも神器探しの途中で後ろ暗い金を見つけ、恵まれない人々のためにいただいちゃおうというその場のノリと勢いで始めた事だったりする。 しかしそんなところもまた良し。 なおクリスの姿がパッドなしのサイズと思いきや、クリスの姿でもささやかながら詰めていることが判明した。 アニメ版アイキャッチではカズマは「パッドでも構いませんよ」とほざいている。心からそう思っているのか、機嫌を取る為かは不明。 エリス祭の際には色々あって本来の姿を現す事になり、その神々しさから一目見た瞬間に全ての人間が熱狂し、 エリス教徒が滂沱の涙を流し、祈りを捧げるという事態になり、アクセルの街は女神エリスが降臨なさった街としてエリス教の聖地となった。 ちなみにアクシズ教団の総本山アルカンレティアでアクアが自分の名前を名乗った時は神の名を騙る不届き者として一斉に罵声を浴びせられる事態になった。なんだろねこの差。 一応フォローしておくと、アクアはカズマに無理矢理地上に降ろされたせいで大分神気が薄れているらしいので、その影響もあるのかもしれないし、一応アルカンレティアの教徒達はアクアの活躍を見て彼女が本当に女神であると気付いているらしい描写がある。 追記・修正はエリス教に入信してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぺっ -- 名無しさん (2016-03-11 01 19 43) ぺっ -- 名無しさん (2016-03-11 02 26 50) ぺっ -- 名無しさん (2016-03-11 08 17 16) アクシズ教徒しかいねーのかよw -- 名無しさん (2016-03-11 11 11 50) ひでぇwwww -- 名無しさん (2016-03-11 15 37 37) ↑2WEB版では俺たちは転生したアクシズ教徒だって明言されてるからしょうがないね -- 名無しさん (2016-03-12 07 50 54) アニメ組だがクリスとエリス声優使い回しかと思ってたが同一人物だったのね -- 名無しさん (2016-03-12 15 04 31) 最初のぺっの流れで吹いたwww -- 名無しさん (2016-03-12 15 11 32) 良いですか、エリスの胸はパッド入り!この言葉を良く覚えておいて下さいね -- 名無しさん (2016-03-12 18 01 05) (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!! -- 名無しさん (2016-03-12 23 51 45) ↑5そんなアクシズ教徒でも優しく包み込むエリス様マジ女神! -- 名無しさん (2016-03-13 06 45 05) ぺっ -- 名無しさん (2016-03-15 09 47 44) カアアアアアァッッペッ! -- 名無しさん (2016-03-15 14 11 49) ぺっ -- 名無しさん (2016-03-15 14 18 51) なんかパッドくさくね!? -- 名無しさん (2016-03-15 15 41 33) いいじゃねぇか、乳には変わりネェ -- 名無しさん (2016-03-15 16 00 25) 完璧そうに見えて実は胸の大きさを気にしているのがとてもかわいいと思います。某駄女神とは月とスッポン…いや、比べることがおかしいか… -- 名無しさん (2016-03-15 19 14 01) (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!! -- アクシズ凶徒 (2016-03-16 20 49 23) 頬の傷はメイクなのか。それともマジで魔王軍に付けられてのか -- 名無しさん (2016-03-16 20 55 52) ネプみたいに乳大きくだきないのか… -- 名無しさん (2016-04-20 13 52 41) アクアが弁才天するとエリスは吉祥天なのかな -- 名無しさん (2016-04-20 22 45 03) このコメント欄見るからにダクネスの項目出きたら「ララティーヤ」連呼になりそうだ。 -- 名無しさん (2016-04-21 15 53 49) ↑だって、その人ドMくせに精神攻撃に弱いだよ -- 名無しさん (2016-04-22 07 47 02) アクエリアスの片割れ -- 名無しさん (2016-05-17 23 24 06) TNTNしゃぶしゃぶ頼む頼む!!!! -- 名無しさん (2016-10-13 18 00 49) えっ? TNTNをスライスしてしゃぶしゃぶにしろって? -- 名無しさん (2016-10-13 22 18 35) 最新の外伝で悪魔に対して全く容赦がないことが明確に描写された。 -- 名無しさん (2016-12-28 14 03 50) バニルとウィズに会ったらマジでどうなるか気になるな。 -- 名無しさん (2017-01-04 18 44 48) 悪魔やアンデッドは例外なく滅ぶべきだと思っているらしい。けれどもバニルとウィズが悪魔、アンデッドは気付いていない。 -- 名無しさん (2017-01-26 22 49 05) ギリシア神話の争いや災いの神エリスとは関係ないよね…? -- 名無しさん (2017-01-26 22 50 43) ↑×2 そこら辺は青い駄女神と大差無いのね。でも少しだけ意外だわ。 -- 名無しさん (2017-02-23 19 11 51) エリス様もゴッドブローやゴッドレクイエムを使えるのかな。使えるならクリスの姿で使ってほしいな -- 名無しさん (2017-02-26 08 58 55) 悪魔みたいに本体は別で魂だけ降りてる状態なのかな、アクアみたいにアンデッドを引き付ける体質だと洞窟探索どころじゃないし -- 名無しさん (2017-03-03 09 46 25) ↑5 8巻で地上では仮の姿と明言されているからな、アクアは弱体化したといえ本体で降りてきているのに対しエリスは仮だから神固有の力は一切使えないらしい、人の身で何もない状態でバニルやウィズの正体を感づけるのはよほど優秀じゃないと無理みたいだからな -- 名無しさん (2017-03-03 18 50 31) クリスのクリすいたい -- 名無しさん (2017-06-01 20 50 07) クリスから手渡されたこんにゃくスライムならご飯12杯はいける -- 名無しさん (2017-06-29 00 30 17) 12巻でオークに「男扱いされて」剥かれかけたのには、興奮と笑いが同時におとずれたwww -- 名無しさん (2017-08-03 16 45 03) かんぱにのコラボ宣伝・・・この盛り具合は確かにバカにされてもしょうがない。あれだけ可愛くて性格もいいのにどんなトラウマ抱えてたらあんなに胸にこだわるの・・・ -- 名無しさん (2018-06-06 17 58 40) 続爆焔でのエリス教もアクシズ教も興味ないと言った貴族への反応見る限り女神らしい苛烈さも十分お持ちな様子 -- 名無しさん (2018-09-08 12 45 26) アニメ化されてる範囲だとパンツ剥かれるために登場する娘ぐらいの印象しかないので是非三期をやってほしい -- 名無しさん (2020-06-02 16 47 45) 自分に強い妬みを抱く存在によって戦場に送り飛ばされるという点では超電磁マシーンボルテスVのプリンス・ハイネルと似通った部分がある。 ↑3,13 書籍特典BDの内容に絡めた話ではあるが、色々調子に乗りすぎたカズマに最終警告を喰らわせている事から、タダの苛烈さだけでない厳格さも持ち合わせている模様。 -- 名無しさん (2021-06-02 12 40 15) 嘘か真か信者の「エリス様の胸は大きい」という期待に応えるために盛ったという経緯がある、嘘か真かは定かではないが -- 名無しさん (2024-02-06 07 29 04) このすば第三期の「あたしだよッ!!!!!」ににしおかすみこを思い出した(古っ!) -- 名無しさん (2024-05-12 20 20 05) 名前 コメント
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装シュツルム・ファウスト スモーク・ディスチャージャー グフシールド スキル情報 強化リスト情報 備考日替任務チャレンジ 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン公国軍が最初期に開発した実戦用量産型MSを強化、改修した機体。 開戦に向けて大量に生産されたザクⅠだが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクⅡが主力として配備された。 ザクⅡの配備が進むに連れて、補給部隊に作業用として使われたり、特殊装備の試験機に転用されるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭主力機から一転、「旧ザク」と呼ばれるに至った。 そんな不遇の機体ではあるが各種改修によって前線では終戦まで活躍していた。 本機はフェンリル隊の隊長であるゲラート・シュマイザー用にチューンされた機体で、汎用性を高めつつ機体性能全体が強化された特別な機体となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 350 400 450 機体HP 12000 13000 15000 17000 耐実弾補正 12 14 16 18 耐ビーム補正 7 8 9 10 耐格闘補正 11 14 17 20 射撃補正 15 18 21 24 格闘補正 15 24 26 35 スピード 120 125 高速移動 180 スラスター 55 60 旋回[度/秒] 63 格闘判定力 中 カウンター 投げ 再出撃時間 10秒 12秒 13秒 13秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要リサイクルチケット 20 35 45 必要階級 DP交換不可(リサイクル窓口専用ユニット) 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 9 11 13 15 中距離 5 6 7 8 遠距離 6 7 8 9 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 140% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ザク・マシンガン LV1 173 40 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 181 41 724 1300 LV3 190 42 760 1600 LV4 198 43 792 1800 LV5 207 44 828 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ラケーテン・バズ LV1 1650 5 7.4秒 17.5秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1800 305m 3300 LV3 1950 310m 3800 LV4 2100 315m 4300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 1100 LV2 153 36 918 1300 LV3 160 37 960 2100 LV4 167 38 1002 2300 LV5 175 39 1050 3000 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ソード LV1 2100 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2205 2300 LV3 2310 2300 LV4 2415 2800 副兵装 シュツルム・ファウスト 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1700 1 - 15秒 3秒 200m 移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80% LV2 1785 LV3 1870 LV4 1955 スモーク・ディスチャージャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 20秒(600fps) 1.5秒(45fps) 5m 移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 LV2 LV3 LV4 グフシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 2500 2750 3000 3250 サイズ M スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% LV2 LV4~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る 索敵・支援 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 400 490 580 シールドHPが100増加 Lv2 450 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 810 990 1160 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 900 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-PA Lv1 990 1200 1410 格闘補正が1増加 Lv2 1090 格闘補正が2増加 AD-FCS Lv1 1170 1420 1660 射撃補正が1増加 Lv2 1290 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 緊急出撃 Lv1 2340 2840 3320 2580 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する 対汎用攻撃プログラム Lv2 3510 4260 4980 3870 汎用機へ与えるダメージが4%増加する 備考 日替任務チャレンジ リサイクルチケット交換可能期間2018年12月27日 05 00 ~ 2019年1月7日 04 59 [予定] 機体情報 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。「闇夜のフェンリル隊」に配備されていた作業用のザクIを整備班長であったミガキが改造した機体で、指揮官のゲラート・シュマイザー(Garret Schmitzer)専用にカスタムされたザクⅠ。 本機はザクIでも「S型」と通常のB型とは別種の型式が与えられている。ブレードアンテナと両肩にショルダーアーマー、胸部にザクⅠ・スナイパータイプと同様の増加装甲を装備しており、視神経に戦傷があるゲラートのために専用の音響センサーも増設されている。 登場作品ごとに装備も何種類かあるのだが、最近はラケーテン・バズ&グフのヒート・ソード&グフシールド装備での登場が多い。 「ザクでガンダムを倒した男」として名を馳せているがそれは後のメディアミックス作品での話で、原作ゲームではクリア後の隠しユニット扱いなので、マドロックと直接戦っていない。 機体考察 概要コスト300~の地上専用汎用機。2018年の年末年始キャンペーンで実装された。 リサイクルチケット交換専用ユニットとなっているため、DP交換は出来ない。 火力攻撃補正は、機体レベル1では射撃・格闘均等のバランス型で合計値もコスト相応。機体レベルが上がると格闘補正の割り振りが多くなり、合計値もコスト帯以上になる。 射撃兵装は、主兵装がマシンガン2種と弾速が早めでよろけが取れるラケーテン・バズの3択。副兵装には単発式バズーカのシュツルム・ファウストと、一時的にステルス効果を得られるスモークを所持。回転率は悪めだが、瞬間火力が高め。 格闘兵装は、グフと同じヒート・ソード。強襲機が持っている兵装のため素の威力が高く、下格闘補正が高い特徴も持つ。本機は格闘連撃制御は未所持ゆえこの下格闘一発で火力を出すことになる。 足回り・防御幾度かの調整を受けて、スピード・高速移動・旋回・スラスター共に初期コスト相応のものになった。地上適正も所持しているので相応に動かしやすい。 HPは平均程度にありつつ、シールドも所持。装甲補正は耐実弾・耐格闘がほぼ均等で、耐ビームが低いコスト帯に見合った装甲補正割り振り。合計値はコスト相応。緊急回避制御LV1もあるため相応の耐久性能がある。 特長汎用機ながらスキル「観測情報連結」を所持している。最前線での情報伝達能力付与はかなり有用。 総論観測情報連結を持つシンプルな前線バズ汎用機。 前線を維持しつつ味方に情報伝達出来るのが最大の特徴。スモークを使うことでレーダーに映らず急襲することも可能。 やること自体がバズーカやシュツルムから下格闘を狙うと非常にシンプル。初級者でも扱いやすくオススメ出来る。 逆を言うとそれ以外のことが出来ないとも言えてしまう。観測情報連結以外は最低限のスキルしか所持していないため工夫はしづらめ。バズ格のセオリーに慣れたら他の機体に発展させると良いだろう。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期装備のマシンガン。MMP-80より射程・弾数・単発威力で勝るが、連射力で劣る。 ラケーテン・バズドム・トローペンの初期装備のバズーカ。別名、ジャイアント・バズ後期型。 入手にはドム・トローペンのDP交換やLv2購入が必要。 ザク・バズーカより弾速が速く、ジャイアント・バズよりも威力が高い。反面弾数が少なく、射程で劣る。 MMP-80マシンガン購入が必要なマシンガン。ザク・マシンガンより射程・弾数・単発威力で劣るが、連射力で勝る。 ザクマシよりも前衛向きな装備。連射力が高い為、よろけを蓄積させやすく瞬間火力も高い。 副兵装のシュツルム・ファウストを上手く使えばMMP-80マシンガン[GN]のような運用が出来るので、汎マシとしては扱いやすい方か。 ヒート・ソード刀身を高熱化させて敵を溶断する近接武装。威力がヒート・ホーク[強化]より高く、ヒート・ホークよりも攻撃範囲が広い。 モーションはグフと一緒で、下格闘補正が少し高い。 本機は連撃未所持なので瞬間火力はいまいちだが、単発威力としては高い。ただし格闘優先度は中なので、汎用機でもザクⅡFS型や陸戦高機動型ザクのような強判定持ちとの斬り合いでは負ける。 副兵装詳細 シュツルム・ファウスト単発リロードのバズーカ系武装。 射程が短いが歩き撃ちが可能で爆風範囲も威力も大きい。 マニューバアーマー持ちのダッシュに当てても止められない点には注意。 また、左手から発射されるため左側に障害物がある際は気をつけて撃とう。 スモーク・ディスチャージャーその場で煙幕を張る補助武装。移動しながらだけでなくブースト移動中にも使用可能。 ステルス効果はステルスLv1と同じの模様。縮小範囲は100m、攻撃を行うと解除される点も同一。 以前は射出3秒後に効果を発揮する仕様だったが、いつのまにか 射出直後 に効果を発揮するように仕様変更された 後ろ目にいる敵からの視線切りや、その敵を狙ったりするときに役立つ。 アンチステルスの効果対象。そのためアンチステルス持ちには無効化される。 グフシールド中型サイズのシールド。 グフのと同じものだが、グフと違って左腕を上げる兵装がないので均一方向を守りやすい。 運用 汎用でありながら観測情報連結を持ち、最前線で戦っているだけで効果を最大限に発揮することが可能。似たような立ち位置のバズ持ち支援機と違い、緊急回避制御を持っているので連携では溶かされにくい。 連撃は出来ないが武器の威力が高く、下格闘補正が高いので単発火力としてはダメージが大きい。 幾度かの調整を受けて初実装の頃とはもはや別物レベルの足回りになっている。コスト相応の足回りと地上適正を持つので動かしやすい。この足回りで味方と随伴していたほうが火力の高い下格闘を当てるタイミングも増える。 シュツルムはあるが、やはり基本となるのはバズ下運用。ラケーテン・バズの入手にはドム・トローペンの交換等が必要ではあるが、できれば入手しておきたい。 スモークによるステルス急襲も可能。ただし火力が出るとはいえ一回で倒し切るのは苦手。手数も少ないため裏取りを常に狙うような機体ではない。 カスタムパーツの選択は、観測役を担うなら耐久増加系がオススメ。スラスターを補う噴射制御装置なども選択肢に入る。 機体攻略法 手数自体は少なめの機体なのでバズーカ外させたりすればチャンス。 観測情報連結のスキルを持つ。支援機を採用し辛い地下基地や北極基地等ではそれに代る目として採用されることも多いので、エースマッチ等では意識して潰すのも有効かもしれない。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/12/27:リサイクル窓口にて、新規追加. 2019/01/24:兵装調整MMP-80マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39 ザク・マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 2019/04/11:抽選配給にて ラケーテン・バズ Lv2追加 2019/07/18:性能調整スラスター上昇40 → 45 近距離パーツスロット増加Lv1:5 → 9 Lv2:7 → 11 Lv3:9 → 13 中距離パーツスロット増加Lv1:3 → 5 Lv2:4 → 6 Lv3:5 → 7 遠距離パーツスロット増加Lv1:4 → 6 Lv2:5 → 7 Lv3:7 → 8 2019/08/22:抽選配給にて ラケーテン・バズ Lv3追加. 2019/11/14:抽選配給にて ラケーテン・バズ Lv4追加. 2020/03/05:DP交換窓口に ラケーテン・バズ Lv2追加. 2020/08/27:性能調整LV2以降の機体HP上昇Lv2:12000 → 13000 Lv3:13000 → 15000 LV2以降の格闘補正上昇Lv2:17 → 24 Lv3:19 → 26 ラケーテン・バズLV2以降の威力上昇Lv2:1732 → 1800 Lv3:1815 → 1950 Lv4:1897 → 2100 2020/12/31:DP交換窓口に ラケーテン・バズ Lv3追加 2021/06/17:DP交換窓口に ラケーテン・バズ Lv4追加 2021/06/24:性能調整スモーク・ディスチャージャー「ステルス」効果発生時、自機HPの上部にアイコンを表示するようにし、自機がステルス状態であることを視認できるように調整 2021/12/30:性能調整LV1機体HP上昇Lv1:11000 → 12000 ※LV1以外は調整無し スピード上昇105 → 120 スラスター上昇45 → 55 旋回上昇54 → 57 ヒート・ソード下格闘攻撃補正上昇130% → 140% 2024/03/07:抽選配給にて LV4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 最近始めた初心者ですがこの機体はもう入手できないのですか? - 名無しさん (2024-04-01 08 16 24) 多分入手可能ですが、入手機会がリサイクルショップ交換限定なのでごく稀にリサイクル交換ラインナップに含まれるのを待つ以外選択肢がありません。 - 名無しさん (2024-04-01 08 42 40) LV2とLV3こないかな。毎日見ているのですが。 - 名無しさん (2024-03-22 10 44 20) Steam版やってるけどLv2からの格闘補正の伸びがすごいな。Lv1で格プロなしで10万弱出せる時あるのにLv2以降だとどうなるんだろ - 名無しさん (2024-03-17 10 06 25) ひたすら格闘盛りで45で使ってみたけど、感覚としては65ギラドーガを使ってるみたいな感じ。スモークのおかげで格闘に繋げやすいし、ワンコンはできなくてもバズ下下で8割くらい持っていける。まだフル回収してないから上がり幅もあるし格闘火力はガチ中のガチ。スラスピとスラ量がもうちょいあればレートでも全然出していいレベルだと思う - 名無しさん (2024-03-11 22 52 59) ヒートソード譲りの格闘火力えぐい 対汎用プログラムってこれレベル上がってるのかな?強化する価値ありそう - 名無しさん (2024-03-14 01 56 58) まさかのLv4実装、今来たか… - 名無しさん (2024-03-08 07 12 06) 450北極ってウーンドウォートいるから格闘振らないとダメージ出せないから辛い - 名無しさん (2024-03-08 21 45 21) 北極みたいなマップで味方に支援なし、自分がタンクに乗るとか無理だし…とか、そもそも支援出すの全く無理だなとかって時に乗れば存在だけで多少貢献できる上に下格闘の火力も高くて実に楽しくなれる機体。好き。 - 名無しさん (2024-01-16 18 52 56) マシンガンも持たないし、フルハン+格闘特化プログラムも積めば強襲どころか汎用も足折りやすくなっていいよね - 名無しさん (2024-02-25 22 31 47) 最近リサチケでLv.1が出たんですが、カスパって何積めば良いですか? - 名無しさん (2024-01-13 23 36 42) 基本フレームがん積みでHP上げれば大丈夫だよ。足壊れるのが気になる様なら脚部2積む感じで - 名無しさん (2024-01-14 00 57 13) スラ欲しい欲しくない? - 名無しさん (2024-01-14 01 35 09) フレームでHP底上げして、余裕があればスラスター、脚部損壊が気になるなら脚部2を入れつつフレームとスラをお好みで。後は限りなくネタですが持てる格闘武器も下格補正も強いので耐久を捨てて格闘面を一点強化するのも面白いですよ。 - 名無しさん (2024-01-15 16 02 23) 観測持ちという事でなのでHP積んで生存時間を伸ばせばチームの戦績にも貢献できる。あとは自慢の下格を繰り出せるよう前線に近い位置で戦えるように脚や耐格を鍛えてやればいい - 名無しさん (2024-01-15 19 43 33) LV2で拠点回復したら、スピード上がった - 名無しさん (2024-01-02 22 19 33) リサチケもしくはDP落ちするのずっと待ってるんですけどまだでしょうかね。 - 名無しさん (2023-12-24 15 03 00) リサチケ落ちはしてるんですよ。ていうか現状、リサチケでしか交換できないからこまめにお店覗いてみてね - 名無しさん (2023-12-24 16 06 41) ずっと待って、レベル1と3 - 名無しさん (2024-02-25 22 21 10) 変なところで投稿してしまって申し訳ないです。ずっと待ってレベル1と3をゲットしました。あと2があれば。スモークうまく使えればいいですけど。 - 名無しさん (2024-02-25 22 24 52) STEAM版で交換中 入手してもいいのよ - 名無しさん (2023-12-18 19 56 02) 使わないだろうなぁと思いつつ入手手段かつ20枚なのでポチっと - 名無しさん (2023-12-18 21 39 13) 犬スナは観測なくても使われそうだけどコイツは観測目当てという感じの性能に思える - 名無しさん (2023-12-19 15 43 43) 観測もそうだけどこいつは2種即よろけあり、スモークでの奇襲もいける、下格の超火力と観測抜きにしてもこのコスト帯なら十分な性能よ。ちゃんと回避も持ってるし - 名無しさん (2023-12-19 15 50 08) このタイプのシュツだけもっと切り替えからのリロードを早くしても良いと思うだけどな - 名無しさん (2023-12-08 01 51 14) 格プロ盛りだと下格単発で明らかにヤバい数字が出てほんと気持ちいいわ 前回の強化による脱鈍足が余りにも快適過ぎるんだ - 名無しさん (2023-12-06 14 58 13) できればDP落ちして欲しいですね。いつリサイクルショップみても出ていない。首を長くしてまっています。 - 名無しさん (2023-12-06 12 00 52) もっとジオニックフロントからも機体や装備出してくれないかな。ドム系の専用機とかグフ用のライフルとか。 - 名無しさん (2023-11-24 20 08 20) シュツルムだけが欠点な機体当てにくい段差に弱い弾速遅い、それ以外はめちゃくちゃ良い機体 - 名無しさん (2023-11-24 19 27 23) STEAM版だと入手不可ですかね?過去にリサチケで出たことあったんだろうか? - 名無しさん (2023-11-05 03 04 05) だいぶ前だけど試合で対面した事はあるので、チート入手でなければ最初期にショップに並んでたのかも。自分もこの機体の存在認知してリサチケでしか手に入らんって知ってから意識してショップ確認してるけどそれ以降見かけないんで、もっと並ぶ頻度上げてほしいよね - 名無しさん (2023-11-12 05 08 48) シンプルながら良い機体、350だとお世話なりっぱなし - 名無しさん (2023-07-17 18 20 53) 地下でフルMVPを取ったときのアドレナリン量やべえええええ!(スモーク使ってるのに陽動30%ってなんでよ…) 疑似ステルスや即ヨロケ2種でどんどん下格寝かせが捗る!! - 名無しさん (2023-04-26 17 20 30) そろそろこいつもDP落ちしてくれんかなぁ…レベル1たまたまリサチケで拾えて使ってみたら手に馴染んだし高レベルも運用してみたい - 名無しさん (2023-04-08 20 53 42) ゲラザクみたいな機体ほかのコストに増えて欲しい - 名無しさん (2023-04-03 18 28 36) コロ落ち300や350だと支援を出しにくいので観測要員で出番が増えた。コロ落ち400でも犬砂よりこっちのほうがいい感じ。 - 名無しさん (2023-03-17 17 47 28) ゲラザクみたいにさ、他の機体の強い武装持てるけど機動力とか抑えめにするよ〜からのやっぱ機動力上げるわ(ハナホジ)的な最初のコンセプトガン無視調整をもっとしていただいてもええんですよ - 名無しさん (2023-02-18 01 26 24) 400どう? - 名無しさん (2023-02-05 18 58 27) 北極とか地下とか狭いマップでは悪くない。てか普通に使える。 - 名無しさん (2023-02-18 21 35 34) やってる事が300と変わらないのに、バズと剣が急成長するもんで瞬間火力がおかしくなる。サブの腰下げてるのは凡庸。 - 名無しさん (2023-03-01 23 28 26) これ使ってるほうが役割の被るイフリート使ってるより戦果が出せるんだけどそれがなぜだか自分でもわからん - 名無しさん (2023-01-09 13 36 51) 支援の範囲外だろうが観測が常に付いてるからじゃない? - 名無しさん (2023-01-09 13 46 20) 観測で相手の動きが丸見えな上に盾持ちで左手シュツルムで仕掛けやすさは相当かと - 名無しさん (2023-01-09 14 47 07) 頭空っぽにしてバズ下下してるだけでもコイツ火力出るからなーシュツでバズのクールタイム中でも仕掛けられるし。ショットガンは優秀だけど玉持ち悪いから弾切れ中にちょかいかけれないからじゃない? - 名無しさん (2023-01-09 15 34 58) 木主は遊撃より壁の方が向いてるってことやで - 名無しさん (2023-01-09 20 45 43) こいつは壁も張れるけど煙ある分遊撃よりが理想的だよぅ - 名無しさん (2023-04-01 14 39 17) ちょっと癖が強いのがこれまた楽しいな。ザクのS型と同じくDP落ちさせる気無いのかな?汎用マニュのS型といい武装の癖があるGSといい、初心者からステップアップして、ちょっと色んな機体を触り始めた人にはすごくいい機体だと思うんだが。 - 名無しさん (2022-12-20 22 44 48) 旋回とスラスピは落としてくれないかな、盾持ちで不確実ながらHPとよろけの耐性への補強がされてる上に足回りが良すぎて他のMSの出撃機会を食ってる - 名無しさん (2022-12-20 22 18 25) 確かに強い機体だけどそんな他のMSの出撃機会を奪う程飛び抜けて強くないと思うが。おまけに耐久性や足回り自体はグフVDの方が上だし - 名無しさん (2022-12-20 22 37 09) イフリート、アクアジム、強化されたグフVD、300汎用って割と一芸に秀でてる系多いからこいつが飛びぬけてるって感じはないよね - 名無しさん (2023-01-16 19 34 02) 期待攻略法の欄に「 観測情報連結のスキルを持つが、登場するコスト帯において支援機がいないことはあまりないだろう。基本的に気にしなくていい。」ってあるけどむしろそれが強みになってない?支援機不要の環境が存在してるならむしろ特筆事項な気がする - 名無しさん (2022-12-14 21 30 26) それが書かれた頃は地下基地とか無かったもんで - 名無しさん (2022-12-14 21 35 37) A帯が混ざるとこいつに支援機被せてくるんだよなぁ…射撃マップなら構わんのだけど北極地下なんかは流石にね - 名無しさん (2022-11-30 15 46 21) ゲラザク自体はちょっと下格の強いだけの汎用だから支援と被ろうが問題はないでしょ。地下基地北極の支援不要論とは別の問題かと - 名無しさん (2022-11-30 19 25 48) 下格強いだけだから支援と被ろうが問題は無いってどういう事?支援不要マップで支援無しで出す意味あるから支援被せないでって木は言ってるんじゃないの? - 名無しさん (2022-11-30 20 52 10) 木は支援出さないでってので、枝は支援枠じゃなくても枠取れるくらいの性能あるよってことでは? - 名無しさん (2022-11-30 21 43 00) 此奴が観測を持ってるんだから、観測持ちを出すために支援をわざわざ出さなくてもいいよってことよね。わかる。自分で観測持ちの機体出してるんだから支援じゃなくて汎用でも強襲でも出してほしいよね。特に北極や地下だと - 名無しさん (2022-11-30 22 29 13) よくわからないんだが支援がいる時はコイツ選んじゃいけない訳じゃないよね?コメントみてるとちょくちょく目にするんだけど。 - 名無しさん (2022-11-25 23 51 10) 逆ですよ。北極とか鈍足支援が狩られやすい場所で何も考えずに支援出す人を批判してるだけで、ゲラザクはそういう場所で観測役としても使えるよという話。ゲラザク自体昔と違って完全にガチ機体なんで乱戦になる300コストならいつでも一機いてもいいレベルだと思う。観測かぶっても支援によっては固定芋しないといけない場合もあるからそういう場合も相性はいい。ただ射撃戦はやっぱ無理。特に高レベルは - 名無しさん (2022-11-26 00 26 03) なるほど、そういう事ね。これからは気兼ねなく出撃できるよ。どうもありがとう。 - 名無しさん (2022-11-26 07 34 08) 結局ヒートソードの火力が高いって話なのかね。補正は10%高いだけだし。350で出しても8~10万で安定してる - 名無しさん (2022-11-21 04 07 35) 強化ヒートホークの2割増しといえば格闘補正+20%相当だしかなりのもの - 名無しさん (2022-11-22 17 17 33) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲