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アタッカー Lv クリスタル CP COST 1 ライブラ - 1 たたかう - 1 HP+10 - 1 物理+2 - 1 HP+10 - 2 HP+15 - 2 物理+2 - 2 魔法+3 - 2 HP+15 - 2 魔法+3 - 2 ルイン - 3 HP+15 - 3 HP+15 - 3 物理+2 - 3 物理+2 - 3 魔法+3 - 3 エリアブラスト - 4 HP+20 - 4 HP+20 - 4 物理+2 - 4 物理+2 - 4 魔法+3 - 4 ロールレベル - 5 スマッシュアッパー 450 5 物理+3 450 5 インパクトブレイク 450 5 HP+20 450 5 ハイボルテージ 450 5 HP+20 450 5 魔法+3 450 5 魔法+3 450 5 物理+3 700 ブラスター ヒーラー ディフェンダー Lv クリスタル CP COST 1 挑発 - 1 HP+10 - 1 物理+3 - 1 HP+10 - 1 物理+3 - 1 リジェネガード - 2 物理+3 - 2 HP+15 - 2 魔法+2 - 2 物理+3 - 2 HP+15 - 2 ピンチバリア - 3 物理+3 - 3 物理+3 - 3 HP+15 - 3 HP+15 - 3 魔法+3 - 3 エリアバリア - 4 回避 - 4 物理+3 - 4 物理+3 - 4 HP+20 - 4 HP+20 - 4 ロールレベル - 5 HP+40 450 5 物理+8 450 5 HP+40 450 5 魔法+4 450 5 クエイク 450 5 物理+6 450 5 HP+10 700 エンハンサー ジャマー Lv クリスタル CP COST 1 スロウ - 1 魔法+3 - 1 物理+3 - 1 HP+10 - 1 物理+3 - 1 HP+10 - 2 魔法+2 - 2 魔法+2 - 2 物理+3 - 2 HP+15 - 2 HP+15 - 2 物理+3 - 3 魔法+3 - 3 魔法+3 - 3 HP+15 - 3 HP+15 - 3 物理+3 - 3 物理+3 - 4 魔法+3 - 4 HP+20 - 4 HP+20 - 4 物理+3 - 4 物理+3 - 4 ロールレベル - 5 魔法+6 450 5 HP+40 450 5 スロウガ 450 5 物理+6 450 5 物理+3 450 5 HP+20 450 5 アクセサリ 450 5 魔法+3 700
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169 名前: クリス エピローグ 1/2 ◆zuDFbGiSHI [sage] 投稿日: 2008/10/21(火) 22 54 46 0 それは昼間、魔銃のメンテナンスをしているときに突然やってきた。 ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ 「いてててててて!!!!なんだこれは!!!!」 振り向くと部屋に仕掛けたトラップ、輪ゴムマシンガンに引っかかったクロウが立っていた。 「お前またトラップを増やしたのかよ!!!!」 トラップについて抗議してくるが、いわゆる自業自得というやつである。 なぜなら・・・ 「…また空間移動を使って部屋の中に入ってきたな。 ノックすれば普通に入れたものを。」 そう、こいつは空間移動を使ってよく勝手に入ってくるのだ。 「少しくらいいいじゃねえかよ。」 「で、入ってきたからには何か用があるんだろ。」 こいつが入ってくるのは大抵用がある時である。 「ああ、そうそう。 その件なんだけど、お前リバースの地下図書館で火を使っただろ。」 「ああ、確かに使ったぞ。」 あの時には魔銃の炎弾で床に穴を開けたり、炎の刃を出したりしたからな。 「…それ、ターナー先生にばれてる。」 ・・・・・・マジ? それが本当だったらかなりやばいぞ。 地下図書館は火気厳禁だったはずだからな。 170 名前: クリス エピローグ 2/2 ◆zuDFbGiSHI [sage] 投稿日: 2008/10/21(火) 22 57 32 0 「それでここからが本題なんだが。 俺がターナー先生に話をつけておくから、頼みごとを一つ聞いてくれないか?」 なるほど、取引をしに来たわけか。 しかし以前安請け合いしてひどい目に遭ったからな。 「…頼みごとの内容にもよるぞ。」 「いや、さすがにやばいことは頼まないから。」 …背に腹はかえられないか。 ターナー先生、マジになると何をするか分からないからな。 「わかった、引き受けよう。 で、何を頼みたいんだ?」 「…剣、壊しちまったから修理してくれ。」 そう言って真ん中らへんから真っ二つに折れた剣を取り出してくる。 …というかこれって!! 「まさか、この剣は・・・」 「うん、予想通りなんだ。済まない。 仏の顔m」 「てめぇ!!あれだけ壊すなって言ったのに真っ二つにしやがって!!」 やはりクロウに作ってやった剣『インディフィニティバスター』みたいだ。 「でも、この切り口を見たとき、君はきっと言葉ではいい表s」 「ネタはいらん!!どうやったら真っ二つに折れるんだよ!!」 この剣の素材はミスリル、オリハルコン、アダマンタイトと貴重な金属をつぎ込み かなりの強度と魔力伝導性を持たせたはずである。 「…最後までやらせろよ。 原因は、死王戦の時に無茶をやったお前らのサポートだ。」 「…じゃあ、注文を聞こうか。」 「ちょっ、ストップストップ! とりあえず武器から手を離して最後まで話を聞け。」 まったく、あの時に何をやったて言うんだよ。 「細かく説明するとだな、鏡があるのに強力な攻撃を放っただろ。 あの鏡はリバースと現実世界を繋いでいるうえ、亀裂の中心が集まっていたから すぐに接続を切らなきゃいけなかったんだ。」 まあ、そこは分からなくもない。 実際に二発ほど強力な魔法が放たれたからな。 「で、その接続を切る為とっさに剣に魔力をこめて切ったら 剣だけ攻撃に巻き込まれて折れちまったわけだ。」 …状況はだいたい理解できた。 「理由はわかった。それでも修理代はばかにならないぞ。」 「だから、ターナー先生に話をつけるんだよ。」 何となくわかった。 ターナー先生を何とかするから、剣を無料で修理しろと。 「はぁ…仕方がない、修理してやるよ。」 こうしてシュガーローンに頼らざるを得なくなったクリス 後に残るのはため息ばかりだった。
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クリス/SLIPKNOT COMBINATION No.2616~2620 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 巧 3225 1738 936 25 50% 35 76 XD 星6 6540 3169 1794 35 50% 35 90 LS 巧属性の物理ダメージを30%上昇、巧属性の物理CTDを20%上昇 PS 特殊ダメージに対して無敵(10ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、巧属性である味方全体は気絶、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、巧属性である味方全体は80%の確率で追加攻撃を行う、巧属性である味方全体のHPを40%上昇 必殺1 これがわたしの力 CT 5凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを60%上昇する 57 星6Lv1 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを60%上昇する 〃 星6Lv10 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを70%上昇する 〃 必殺2 SLIPKNOT COMBINATION CT 5凸 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 59 星6Lv1 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 星6Lv10 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを70%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1704 936 481 18 30 10 1凸 1965 1071 562 19 32 12 2凸 2235 1206 643 20 35 14 3凸 2523 1350 724 21 40 16 4凸 2829 1503 814 22 45 18 5凸 3194 1683 913 25 50 20 星6 6509 3114 1771 35 50 20 + 限界突破・上限解放時の必殺技 これがわたしの力 凸数 性能 CT 0凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを500上昇し、且つ敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体のCTDを30%上昇する 57 1凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを600上昇し、且つ敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体のCTDを35%上昇する 2凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを700上昇し、且つ敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体のCTDを40%上昇する 3凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを800上昇し、且つ敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体のCTDを45%上昇する 4凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを900上昇し、且つ敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体のCTDを50%上昇する 5凸 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを60%上昇する 星6Lv1 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを60%上昇する 〃 SLIPKNOT COMBINATION 凸数 性能 CT 0凸 5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間自身のCTDを600上昇し、敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の通常攻撃CTDを35%上昇し、6ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを30%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊DEFを30%上昇する 59 1凸 5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間自身のCTDを700上昇し、敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の通常攻撃CTDを40%上昇し、6ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを35%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊DEFを35%上昇する 2凸 5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間自身のCTDを800上昇し、敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の通常攻撃CTDを45%上昇し、6ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを40%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊DEFを40%上昇する 3凸 6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを900上昇し、敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の通常攻撃CTDを50%上昇し、7ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを45%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇する 4凸 6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1000上昇し、敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の通常攻撃CTDを60%上昇し、7ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを50%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを60%上昇する 5凸 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 星6Lv1 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 これがわたしの力 Lv 性能 CT Lv1 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを60%上昇する 57 Lv2 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの375%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを61%上昇する 〃 Lv3 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの385%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを62%上昇する 〃 Lv4 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの395%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを63%上昇する 〃 Lv5 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの405%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを64%上昇する 〃 Lv6 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの415%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを65%上昇する 〃 Lv7 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの435%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを66%上昇する 〃 Lv8 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの455%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを67%上昇する 〃 Lv9 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの485%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを68%上昇する 〃 Lv10 3ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを1000上昇し、且つ敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体のCTDを70%上昇する 〃 SLIPKNOT COMBINATION Lv 性能 CT Lv1 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 59 Lv2 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの467%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを61%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv3 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを62%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv4 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの487%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを63%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv5 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを64%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv6 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの507%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを65%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv7 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの527%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを66%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv8 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの547%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを67%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv9 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの577%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを68%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 Lv10 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間自身のCTDを1200上昇し、敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを70%上昇し、8ターンの間巧属性である味方全体の物理CTDを70%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊DEFを70%上昇する 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 HP+31 2覚醒 DEF+23 3覚醒 CTD+15 4覚醒 ATK+55 + リーダースキル 0凸 巧属性の物理ダメージを15%上昇、巧属性の物理CTDを10%上昇 1凸 巧属性の物理ダメージを15%上昇、巧属性の物理CTDを10%上昇 2凸 巧属性の物理ダメージを15%上昇、巧属性の物理CTDを10%上昇 3凸 巧属性の物理ダメージを20%上昇、巧属性の物理CTDを15%上昇 4凸 巧属性の物理ダメージを20%上昇、巧属性の物理CTDを15%上昇 5凸 巧属性の物理ダメージを30%上昇、巧属性の物理CTDを20%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、巧属性である味方全体は気絶、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、巧属性である味方全体は50%の確率で追加攻撃を行う、巧属性である味方全体のHPを25%上昇 1覚醒 特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、巧属性である味方全体は気絶、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、巧属性である味方全体は50%の確率で追加攻撃を行う、巧属性である味方全体のHPを25%上昇 2覚醒 特殊ダメージに対して無敵(7ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、巧属性である味方全体は気絶、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、巧属性である味方全体は60%の確率で追加攻撃を行う、巧属性である味方全体のHPを30%上昇 3覚醒 特殊ダメージに対して無敵(7ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、巧属性である味方全体は気絶、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、巧属性である味方全体は60%の確率で追加攻撃を行う、巧属性である味方全体のHPを30%上昇 4覚醒 特殊ダメージに対して無敵(10ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、巧属性である味方全体は気絶、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、巧属性である味方全体は80%の確率で追加攻撃を行う、巧属性である味方全体のHPを40%上昇 巧アナザー連携 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル クリス/SLIPKNOT COMBINATION 3225 1738 936 25 50% 35 CTD加算・クリティカル確定・追加ダメージ・追加攻撃・ブロック無視・特殊無敵・気絶,魅了,常闇,即戦闘不能無効 〃 (星6) 6540 3169 1794 35 50% 35 マリア/PHOENIX†AUREOLE 3362 1323 1271 25 20% 20 物理追加ダメージ・ダメージ加算・特殊固定ダメージ減算・被ダメ時CT減少・毒,麻痺,睡眠,封印,即戦闘不能無効 〃 (星6) 6790 2468 2229 35 20% 20 EV87 BAYONET CHARGEの復刻開催から少し経った後に実装された並行世界のクリスと翼の連携技カード。 クリスのアバターとモーションはクリス/SEPULTURA BUSTERRAYから変更されている。 力アイギス未来と同じく、味方に4つの状態異常耐性を付けられる高コストカード。無効化できる状態異常は近辺のカードには標準装備なことも多いのでお得感はやや少ない。 CTDバフを豊富にそろえているのが強みのカード。味方にバフを撒きながら自身も強化し、追加ダメージと組み合わせて一気に減らすのが主な動き。LSはCTD加算バフと噛み合っているので積極的に使いたい。 また通常攻撃CTD上昇バフで物理追加ダメージが効かない相手にもそれなりに強い。 追加ダメージがPSによるものではないのがやや欠点。これを補うためにも連携アナザーマリアあるいはウルトラマンマリアとのセット運用を前提としていると考えてよい。 味方巧属性に気絶無効を付与できる物理巧属性ということで、心・マルチバトルへの適性がある。追加ダメージ持ちなのも嬉しい。 この気絶無効付与&物理巧属性という組み合わせは、なんと戦国マリア以来(約2年振り)だったりする。 バトルアリーナでは上記のように追加ダメージ持ちと組ませるのが基本。特殊無敵持ちという点から、エレクライト響対策としても使える。 連携アナザーマリアもそうだが、バフターン減少スキルを持っていないので物理無敵持ちの相手が厄介。ミョルニル響のような特殊追加ダメージ持ちがいるとそれも突破できるが、やや性能不足か。 このほか連携アナザーマリアとのセット運用を前提としている分やや敷居が高く、またどちらか片方が戦闘不能になると一気に苦しくなる。特殊無敵によりアナザークリスの方が生き残りやすいため、アナザーマリアへは耐久メモリアを乗せたい。 相手が使ってきた場合、CTD加算の火力もだがPSの「HP40%上昇」がキツく、これによりEXアタックでの逆転がかなり狙いにくくなってしまっている。 そのためパラディンサンジェルマンなどの大火力でHPを減らしておかなければ逆転の可能性すら掴めない。基本的に物理で攻めたいが、物理無敵のイグナイト奏がいることもあるので、力アイギスも使えるようにしておきたいところ。 力属性以外では、複数のダメージ加算バフを複数の追加ダメージに乗せる相乗効果で一気に体力を消し飛ばしたい。 意外にも麻痺や封印になったりするため、さっさと動きを封じた方が楽か。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 極2 BAYONET CHARGE CTD加算 クリス クリス(Another) クリティカル確定 シンフォギアカード ブロック無視 巧属性 星5 物理 特殊無敵 耐即戦闘不能 耐常闇 耐気絶 耐魅了 装者 追加ダメージ 追加攻撃 風鳴翼 風鳴翼(Another)
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クリス/FIERCE MAIDEN(知) No.564~568 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 3 知 1221 354 327 17 10% 29 9 無印 星6 1625 470 636 19 10% 29 21 LS PS 必殺1 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 必殺2 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 星5 星6 + 限界突破・上限解放時の必殺技 必殺1 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 + リーダースキル 変動なし 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 + パッシブスキル 0覚醒 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル クリス/FIERCE MAIDEN(知) 1221 354 327 17 10% 29 〃 (星6) 1625 470 636 19 10% 29 [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 極2 シンフォギアカード
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【负责看管教堂门钥匙的教职员工,堪称阅读空气的典范】 🍀自己的房间设定 🍀关于炸弹🍀不约会防弹拆弹心得 🍀关于VS状态 🍀结局优先度 🍀主人公的生日 🍀圣诞礼物 🍀知道为什么DS版的角色好追了吗 🍀相关页面 各角色的攻略请参照对应的「攻略•角色姓名」页面。 本页主要介绍『GS1』•『GS1st』的通用攻略技巧补完 🍀自己的房间设定 在设定主人公个人资料的时候,可以从四种不同样式的房间中选一种。 这会影响到主人公的初始数值,以及开学当天会遇到哪位女性朋友。 选项(括号内为DS版) 概述 开学遇到的女友 学力 艺术 流行 运动 体贴 魅力 左上(第1个) 有书橱的房间 有泽志穗 50 45 50 35 30 50 左下(第2个) 花哨的房间 藤井奈津实 40 35 60 45 30 50 右上(第3个) 豪华的房间 须藤瑞希 35 50 50 30 30 55 右下(第4个) 和风房间 绀野珠美 40 40 45 50 35 50 没有在开学当天登场的女性朋友,想让她们单独登场,就要去她们加入的社团•打工。 但绀野珠美是个例外,她和对应的男生铃鹿和马都是篮球部的。 所以绀野珠美单独登场的唯一方法,就是选择和风房间。 🍀关于炸弹 『GS』系列也是有炸弹的。这是心跳回忆系列的特征,旨在维持游戏的平衡,玩家不用去计较细节(汗)。 开学典礼当天登场的叶月珪,如果之后一次都不理,炸弹大概会出现在第2年9月。 从炸弹出现到爆炸,大体上是3个月的时间,依照主人公的行为会有增减。期间,主人公会收到四次不同种类的通牒。 炸弹爆炸之后,当事人的友好度•好感度下降40%,其余男生友好度好感度下降20%。 女性朋友和隐藏人物不受影响,不过「其余男生」的范围是包括老师和理事长的。 第3年的1月1日之后,炸弹会不再爆炸。这时候可以专心猛攻目标男生,不用再顾虑其他人的感受。 和心跳回忆正作不同的是,『GS』系列里,主人公升入了3年级后,执行指令照样会发生新人物登场事件。这点要当心。 🍀不约会防弹拆弹心得 本月没约过会的男生,只要当月见过两次面,伤心度就只会涨5。 见面的「情况」,是包括节假日出门时的随机事件的。 信不过自己RP或不想刷机的话,那就用传统的铁定被拒方法吧。 约铃鹿和马和日比谷涉,可以专挑每月第三个星期天;姫条是周三周五,叶月是周二周四。 至于三原色和守村樱弥,在他们好感「普通」以下专挑「室内泳池」即可。 这样最起码能省下一个节假日。 DS版如果真的讨厌炸弹的话,干脆把一个放炸弹凶的非攻略对象给发展成亲友。不过务必小心VS状态还是会发生。不鼓励新手这么做。 🍀关于VS状态 详情请见该词条。 触发条件是:女性朋友评价达到「友好」,且主人公与这名女性朋友单恋的男生约会3次以上。 解除VS状态大概要一年事件,期间由于压力会大幅上升,对应的男生评价会不停下降,所以比较辛苦。想触发,建议赶早。 假如不想触发,但又让男生和对应的女性朋友双双登场了,那么只要无视或恶待这名女生,让她讨厌主人公即可。 虽然有点抱歉,不过就算是现实角度看,也总比朋友翻脸强。 对应男生如果变成了亲友,VS状态照样有可能发生。反之在VS状态,也有可能发生亲友事件。 这时男生不会主动约会,会更麻烦。走亲友路线还是让女性朋友成为浮云吧。 🍀结局优先度 同时满足两人或以上的告白条件,则取决于结局优先度。 本作的人物优先度是: 王子 其他男主角 追加人物 隐藏人物 花椿吾郎 女性朋友 尽 其中,「其他男主角」和「女性朋友」的顺序,是按照尽提供的人物情报的顺序来的(PS2是从上往下,DS是从左往右)。 本作的结局类型优先度是: 通常告白 亲友告白2 亲友告白1 花椿 亲友 女性朋友 尽 其中,单纯的「亲友」结局顺位相当低,攻略的时候注意别被花椿结局覆盖了。 隐藏人物是算在通常告白里的,回收亲友告白的时候,请不要满足隐藏人物的结局条件。 🍀主人公的生日 本作里,主人公的生日当天如果赶上约会(包括老师的校外教学),或者是设定在1月1日,就算是好感「普通」也能收到礼物。 在这种情况下,台词会有所变化。利用这一点可以试着挑战一下冰室老师送的单肩背包。 🍀圣诞礼物 本作男生回赠的圣诞礼物是会增减数值的。利用这点可以调整一下。 🍀知道为什么DS版的角色好追了吗 DS版里,没约过会的角色,前三次约会当天只要他不打工或社团活动,约哪里都会答应。 终于不再陷入名为「やめとく」的心灵创伤了。 不过相对地,上文提到的守村和三原拆弹法会威力减少…… 🍀相关页面 系列作品
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同盟 血盟 略称 旗 GS Godspeed #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Godspeed.jpg) Meteor2 FlyingTigers FT MagicKingⅢ MK3 りゅうそう 龍槍 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (龍槍.jpg)
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クリスタルタワー攻略
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クリス・アイヴァン・セーヴィクをお気に入りに追加 クリス・アイヴァン・セーヴィクのリンク #blogsearch2 クリス・アイヴァン・セーヴィクとは クリス・アイヴァン・セーヴィクの59%は厳しさで出来ています。クリス・アイヴァン・セーヴィクの20%はハッタリで出来ています。クリス・アイヴァン・セーヴィクの18%は罠で出来ています。クリス・アイヴァン・セーヴィクの3%は知識で出来ています。 クリス・アイヴァン・セーヴィク@ウィキペディア クリス・アイヴァン・セーヴィク クリス・アイヴァン・セーヴィクの報道 gnewプラグインエラー「クリス・アイヴァン・セーヴィク」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 クリス・アイヴァン・セーヴィクのキャッシュ 使い方 サイト名 URL クリス・アイヴァン・セーヴィクの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ クリス・アイヴァン・セーヴィク このページについて このページはクリス・アイヴァン・セーヴィクのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるクリス・アイヴァン・セーヴィクに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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75 名前:クリスが結婚!?バーニィピンチ!? 1投稿日:2008/04/09(水) 00 54 38 ID ??? シャア「少なくとも私たちは君とクリス君の関係を知っている」 バーニィ「い、いや…まだ告白すらしてませんよ…」 赤面になりつつも必死に弁論するバーニィ シャア「だが、邪魔をするつもりなどなかった」 バーニィ「それは…」 シャア「アムロめ…まさかあんなにエロ大名だったとは…」 バーニィ「だからクリスとは…」 シャア「行くぞ!バーニィ君」 バーニィ「えっ?ちょっとまだ会計がぁぁぁぁぁ…」 バニング(マスター)「頑張れよ青年。ここは奢ってやる」 バーニィ「ここは…?」 シャア「安心したまえ、ここは私の家だ」 バーニィ「思ったよりも普通の家なんですね…」 豪邸ほど大きくなく、かといって狭くもない そう表現するのがぴったりな家であった。 76 名前:クリスが結婚!?バーニィピンチ!? 2投稿日:2008/04/09(水) 00 55 54 ID ??? シャア「我々が得た情報ではあの店はラーカイラム社ではない」 バーニィ「それはそうでしょうね…ん?我々?」 シャア「ああ、今回は彼らに協力を依頼していた」 いつの間にか部屋の入り口に立っていたのは… バーニィ「えーと、シーマさん、ラルさんとガトーさん?」 シーマ「人の恋路を邪魔する奴は大嫌いさね」 ラル「アムロめ…あんなことをするとは…」 ガトー「安心したまえ、我々が君を必ず助けよう」 バーニィ「はい…ありがとうございます」 なぜか不安を抱くバーニィであった… シャア「どうやら挙式当日には兄弟総出らしい」 ラル「ああ、お得意様の警察官の1人が教えてくれたよ」 2時間前… ラル「どうした小僧?荒れてるな」 ミケル「BBに別れを提案されたんですよ! それなのにうちの隊長は兄の結婚式の為に明日は家族で休み!」 ラル「まだ別れが決まった訳ではないだろ?」 ラル「あの小僧の隊長はシロー・アマダ…兄弟の1人だ」 バーニィ「明日にはクリスが結婚式だって!?」 77 名前:クリスが結婚!?バーニィピンチ!? 3投稿日:2008/04/09(水) 00 57 09 ID ??? シャア「早いな…」 シーマ「コウに確認したところ本当のようだね」 ガトー「ああ…アル君にも聞いたが本当のようだ」 バーニィ「やっぱり…俺なんかが…」 シャア「君は本当にそれでいいのかね?」 バーニィ「えっ…」 バーの時と同じことを聞かれるバーニィ… シャア「君はクリス君のことをどう思っているのかね?」 バーニィ「俺が…クリスのことを…?」 (クリスは…綺麗な人で…可愛くて…料理も上手で…そして…) バーニィ「俺は…クリスのことが……好きです!」 シャア「だから君がやるべきことは?」 バーニィ「式場に花嫁を迎えに行きます!」 シャア「それでいい!さあ、あと8時間で式が始まる」 バーニィ「今から向かいます」 シャア「うむ、行くぞ」 一同「おぉぉぉ!!」 78 名前:クリスが結婚!?バーニィピンチ!? 4投稿日:2008/04/09(水) 00 58 46 ID ??? バーニィ「シャアさん…これは…」 シャア「ザクⅡ改じゃいろいろ不便だろう?」 バーニィ「そうですけどザクⅢなんて…それもこんな色に…」 シャア「気にするな、花婿にはそれがお似合いだ」 バーニィの乗ったザクⅢは純白に染められていた シーマ「式場の警備は手薄のようさね」 ガトー「だが兄弟のガンダムがあるはずだ」 ラル「問題ない、彼ならそれをも乗り越えるさ」シャア「目標まであと4分、式開始まであと5分」 バーニィ(クリス…君の心はわからない…けど俺は!) シーマ「兄弟のガンダムが多数稼働!」 シャア「さあ、兄弟は引き受けた、君は花嫁を迎えに行け!」 バーニィは4人の援護を受けて無事式場にたどり着いた… シャア「バーニィ君あとは頑張れよ…」 バーニィはそんな声が聞こえたような気がした… バァァン!! 厳かな空気を壊す扉を開ける音… バーニィ「クリス!」 クリス「バーニィ!?」 アムロ「バーニィ君!?」 そこには神父と純白のドレスに身を包んだクリス、 さらに純白のタキシードを着たアムロが立っていた… そしてなぜかカメラを持った人が撮影をしていた… 80 名前:クリスが結婚!?バーニィピンチ!? エピローグ投稿日:2008/04/09(水) 01 00 06 ID ??? 式場の控え室で3人が話していた… バーニィ「えーと、つまり2人は会社の仕事で結婚式を…」 クリス「そうよ、ラーカイラム社がアムロさんをモデルにして結婚式の写真を撮ってもらうように依頼されたの」 アムロ「だがチェーンを花嫁にしてはいろいろ支障がでる」 クリス「だからアムロさんと近所で知人の私がってこと」 バーニィ「そうだったんですか…すいません」 アムロ「まぁ…俺が一番の元凶なんだ…気にするな」 そういってアムロは部屋を出ていった… バーニィ「なんだか余計なことをしちゃったな…」 クリス「でもかっこよかったわよバーニィ」 バーニィ「クリスは綺麗だったよ」 互いの言葉で赤面する2人… クリス「そうだ!折角だからこれを着て」 バーニィ「でもこれって…」 クリス「いいから、いいから」 バーニィ「わかったよクリス」 バーニィが着替え終わるとそこには花婿と花嫁がいた… クリス「似合うじゃない」 バーニィ「そうかな…?」 クリス「うん、さっきよりもかっこよくなった」 バーニィ「それはあのときはクリスのこ…」 最後まで言い切ることができなかった…なぜならば… fin link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ クリスが結婚!? バーニィピンチ!? クリスチーナ・マッケンジー シャア・アズナブル バーナード・ワイズマン 長編
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クリス・クロス 混沌の魔王 ゲイル コメント 高畑京一郎著のライトノベル。第1回電撃ゲーム小説大賞(現・電撃小説大賞)金賞受賞作。1994年、メディアワークスより刊行された。 応募時タイトルは『夢か現か幻か』。 ゲイル マニューラorジュプトル:ゲイル 盗賊なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る