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GRENE-TEA会合(2012/11/4-6@つくば) 11/4メモ(伊勢さんメールより) 観測の人が見つけた興味深い事象をモデルに組み込むことについて。モデルを改良すれば、site specificな事象をある程度精密に再現することは可能だが、それがどれほどcircumpolarでgeneralな事象で、そのモデル改良が気候変動予測にどれほど「効く」かを見定めたうえで、何をモデルに取り込んでいくかを判断していきたい。 用語の定義について。モデル側・観測側で用語の定義が違うことがある。定義が違うからといって科学的に相反しているというわけではないので、自分の定義に固執せずお互いに理解しあう必要がある。 高田さんから、「polar amplificationの解明につながる研究が望ましい」とのご意見。 11/5メモ(斉藤さんメールより) 1.モデルグループからの報告として,参加しているモデル(研究者)間での相互理解と意思の疎通,協働の基盤作りを活動の第一段階の目的としていることを伝え,その線に沿って行われた第1回,第2回アンケートの概略や結果や福山での会合での議論内容を報告しました(発表資料を添付.第1回アンケート結果pdfは,昨年12月の分担者会議での報告時点でのもの). また,先週にお願いした「モデルの概要・大枠紹介/executive summary」のアンケートについても,(まだ全部集まっていないので)その書式や意図を報告しました. 2.次に今後の活動計画にも絡む点について,参加者全員で議論しました. 結果を述べると,「GRENE-TEAでの観測により得られたデータを用いて,"GTMIP" をやる」,というものです. 「GRENE-TEAでの観測により得られたデータを用い」の部分は,観測側との協働になります.我々はモデルを走らせるために必要な要素(観測値,物性値,境界値データ等)のリストを伝え,観測側がモデルに入力できるような形にそれらのデータをまとめる(例えば,欠測値の処理・代替,品質チェックなど).それを受けて,モデルグループ側が適宜,従来の「達成目標」で挙げられていた項目である凍土(土壌の温度,水分,氷量など),積雪(積雪量,密度,積雪期間など),炭素循環(NPP,LAI,A/H呼吸,枯死率など),植生 などの出力についてモデル間比較(MIP)を行うということです. 扱っていないプロセスのところを無理に出力する必要はありません. これに合わせて,これまでの「達成目標」の内容は適宜書き換えられることになります. また,どの観測サイトの値を使うかについては(括弧内の名前が担当者) ヤクーツク(飯島) トゥラ(松浦) フィンランド(松浦?) ポーカーフラット(鈴木) が挙げられています. 3.今後,モデル側からMIPのために必要な要素(変数,パラメータ)のリストを作り,観測側に渡さないといけません. 例えば,入力のために「必須な要素」「あるといい要素」,また検証や比較のために「必須な変数」「欲しい変数」などの区分けで,あらためてGTMグループの方から意見というか要望を集めたいと思います. 発表資料 発表資料は暫定的に末吉のGoogle Driveに置き、以下の共有用URL(リンク)で公開しました。 このURLを知っている人ならば誰でもアクセスできます(知らない限りはアクセス出来ない)。 121104 GRENE-TEA会合発表資料 ※なお、Googleの検索対象にはなっていませんが、このWikiのページがクロールされると同じ事です… 11/5 土壌調査講習 気象研露場の土壌断面を利用して、松浦さん指導による土壌調査講習を行いました。 配布資料(「森林総研の教科書」)は以下のサイトからもダウンロード出来ます。 森林土壌の炭素蓄積量調査(Topページ) 森林土壌の炭素蓄積量調査(調査方法) 森林土壌インベントリ方法書(調査マニュアル:PDFファイル)
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グリーコインを獲得する方法と言えば、まずはお金を払って購入。 当然と言えば当然ですが、やっぱりこれがメインになっちゃいます。 ただ、ガチャが1回300円程度の相場。 10回以上でやっと高価値なものが出るような調整が大半ですので、財布には痛い……。 さて、ここからが本番。 GREE内で目にしたことはないでしょうか? 「GREEコインをためる」 そういえば見たことあるけどなんとなーく見過ごしちゃってた!という方、いっぱい居そうです。 これ、実はものすごーくお得なんです。 まずはこの中の「おまけでコインをもらう」、ここを選択。 タブでいろいろな項目に分かれてアプリが並んでいると思います。 この中でオススメタブは、「アプリ」と「無料ゲーム」。 「アプリ」はiPhoneやAndroidアプリについてのタブです。 なんとこれ、インストールして起動するだけで100~200コインが即時で貰えるんです! 面倒な操作一切なし。ダウンロード画面にGREE側から飛ばせてもらえます。 もちろんアプリは削除しちゃってもOK。利用しない手はありませんね! 「無料ゲーム」はGREEアプリについてのタブです。 GREE内の様々なアプリの魅力を知ってもらおうと日々追加されています。 そのため、チュートリアル終了や一定レベルへの到達でコイン獲得となっているケースがほとんど。 「アプリ」の項目よりは一手間かかりますが、そのぶん高報酬のものも多いです。 ゲームを楽しみながら報酬獲得できるので、気楽に消化していきましょう。 その他のタブではインターネット上の様々なサービスに関するものが紹介されています。 会員制サイトへの登録で達成がほとんどで、上2つに比べるとちょっと面倒かも……。 ただ、圧倒的に報酬が高いものも稀にあります。有料会員登録などは500コイン以上もらえることも。 利用したいサービスの会員になって、さらにグリーコインまでもらえちゃうと考えたらお得です。 もうひとつが「抽選キャンペーン」の利用です。 基本は上に書いたのと同じように、GREE内アプリの利用が条件となっている場合がほとんど。 条件達成で、即時報酬の代わりに「抽選権」をもらえちゃいます。 確率は低いですが、もしも当たれば……。とんでもない報酬額です。 簡単なものが多いうえ、既に遊んでいるアプリが対象の場合も多いので、チェックするにこしたことはありませんね! さて、ここまでGREE内でコインを獲得するテクニックを紹介してきました。 まだあるんです、実は。 最近大ブームの「パズドラ」攻略などでも目にしたことはありませんでしょうか? そう、ポイントサイトの利用です。 ここまで紹介した中に、会員登録でGREEコインがもらえる項目がありました。 それと同じ仕組みで、なんと現金にも変えられるのがこのポイントサイトです。 GREE外部ということで一手間はさみますが、無料コインをさらに上乗せするにはこれでしょう。 その一つをここでご紹介したいと思います。 ポイントインカム公式サイト http //pointi.jp/p/?a=rbf878223720 登録は、簡単な入力なので1分で終わります。 GREE内と同様に、無料のアプリダウンロードやアンケートをどんどんこなしましょう! ダウンロード後に削除も可能ですし、やはりこのタイプが最も効率よくポイント貯まります。 案件は本当に多種多様ありますので、 自分が簡単にできるものを中心に取り組むのがコツ! 具体的な例としては、結婚サイトに無料で申し込んで5000円くらいは稼げちゃいました。 10ポイント=1円なので、まずは5万ポイント程度を目標にがんばってみたいところ。 貯まったポイントはサクッと換金、好きなだけGREEコインを購入しちゃいましょう! なんだか怪しいなとお思いの方もいらっしゃるかもしれません。半分正解です。 ポイントサイトといっても悪質なものに登録した場合、とんでもない量の迷惑メールを送りつけて来るなどのデメリットが存在します。気をつけなければいけません。 そこでご紹介したポイントインカムは、実際に体験した結果として迷惑メールもこないですし、安心安全です。 簡単ですよね?登録から換金までの手順自体は20分くらいで全て終わっちゃうと思います! 以上、GREEコインを無料で大量入手できる方法の紹介でした。 当然ですが、ゲーム運営からNGをもらうような方法ではありませんし、違法なものでも怪しいものでもありません。 むしろGREEの推奨する方法を使った上で、さらに同様の方法で上乗せしていくソーシャル基礎知識と言えます。 GREEコインのためにポイントを貯めるのはとっても楽しい! ガチャがお財布を気にせず回せちゃうなんて夢みたいですね。 随時、こういった無料でGREEコインがゲットできちゃうポイントサイトを調べて行く予定です。 あなたの幸運を願ってます!
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【慕】GREEDガールズ 迎春GREEDガールズ 【図鑑200】 【図鑑242】 【慕】GREEDガールズ(ぐりーどかーるず) KR KR-Max SKR[覚醒] 二葉「四季さん、止めはしないけど、怪我を放置しちゃだめだからね?」 「」 一千花「やっぱり女の子で集まると、落ち着くなぁ。もっとさ、いろんな話しようよ」二葉「いろんな、かぁ。…恋バナ?」 四季「めんど…別にこれくらい慣れてるし…」二葉「せっかくすべすべのお肌なんだから…こら、逃げない!」 一千花「ええっ!?」二葉「お、真っ赤」四季「こい…恋…そ、そういうんじゃ…」二葉「四季さんも?二人とも純粋ねぇ」 コスト30成長型晩成 Lv1⇒120攻撃17820⇒74844防御11280⇒47376特攻8240⇒34608特防8210⇒34482 前衛[火]負けん気ヘンペクト消費手札P 50単体使用回数 2回[攻撃][敵2-3人][特殊条件 威力増加][増加][自身][敵気絶 増加][自身][複数奥義効果][海王の構え・嵐皇の構え・暴の構え 該当属性効果増加サポスキ発動][焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え・暴の構え 対象3人][敵チーム火の構え・水の構え準備中 準備時間延長・確率でスキル使用回数消費なし][2回] 後衛[風]乙女の戦い消費手札P 50単体使用回数 1回[減少][敵全員][特殊条件 効果2倍][複数奥義効果][海王の構え・焔帝の構え・暴の構え 該当属性効果増加サポスキ発動][海王の構え・暴の構え 味方前衛が次に受けるダウン系スキル ダウン効果受け流し][敵後衛1人][嵐皇の構え 回数消費なし・確率でスキル使用回数消費なし][1回] サポート[水]帰りを待つ者単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風・水・智・暴威力・効果増加][海王の構え多いほど効果増加][嵐皇の構え多いほど発動率増加][焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え・智の構え・暴の構え 効果増加] ・敵2-3人に絶大ダメージを与える。・自身の受けた火・風・水・智・暴属性の前衛と後衛スキルの回数に応じて威力が上がり、最大で2倍になる。・自身の全パラメータが特大アップし、更に相手を気絶させた場合、もう一度自身の全パラメータが特大アップする。・海王の構え・嵐皇の構え・暴の構え発動時は奥義の効果を受け、同属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えが全て発動時、攻撃対象が必ず3人になる。・敵チームが火の構えか水の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒延長する。・準備時間を延長した場合、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の全パラメータが超極大ダウンする。・対象のパラメータが自分よりも高かった場合、ダウン効果が2倍になる。・海王の構え・焔帝の構え・暴の構え発動時は奥義の効果を受け、同属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・海王の構えと暴の構え発動時、次に味方前衛が受ける応援スキルのダウン効果を参戦者優先で敵後衛1人に受け流す。・後衛へのダウン効果は身代わり効果を受けず、無効化、反射、受け流しすることができない。・嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火・風・水・智・暴属性スキルの威力・効果が特大アップする。・海王の構えの残り有効回数が多いほど、効果が更にアップする。・嵐皇の構えの残り有効回数が多いほど、発動確率が更にアップする。・焔帝・海王・嵐皇・智・暴の構えが全て発動時、効果が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[火]【役強化】負けん気ヘンペクト消費手札P 50単体使用回数 2回[攻撃][敵2-3人][特殊条件 威力増加][増加][自身][敵気絶 増加][自身][複数奥義効果][海王の構え・嵐皇の構え・暴の構え 該当属性効果増加サポスキ発動][焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え・暴の構え 対象3人][焔帝の構え 全サポスキ無効化][自身][敵チーム火の構え・水の構え準備中 準備時間延長・確率でスキル使用回数消費なし][役強化 ストレート威力1.5倍][2回] 後衛[風]【役完成】乙女の戦い消費手札P 50単体使用回数 1回[減少][敵全員][特殊条件 効果2倍][風の構え・風神の構え パラメータ吸収][複数奥義効果][海王の構え・焔帝の構え・暴の構え 該当属性効果増加サポスキ発動][海王の構え・暴の構え 味方前衛が次に受けるダウン系スキル ダウン効果受け流し][敵後衛1人][嵐皇の構え 回数消費なし・確率でスキル使用回数消費なし][役完成 ストレート][1回] サポート[水]悠愛プロテクト単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風・水・智・暴威力・効果増加][焔帝の構え 防御貫通][海王の構え多いほど効果増加][嵐皇の構え多いほど発動率増加][焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え・智の構え・暴の構え 効果2倍] 【ストレート威力1.5倍】・敵2-3人に絶大ダメージを与える。・自身の受けた火・風・水・智・暴属性の前衛と後衛スキルの回数に応じて威力が上がり、最大で2倍になる。・自身の全パラメータが特大アップし、更に相手を気絶させた場合、もう一度自身の全パラメータが特大アップする。・海王の構え・嵐皇の構え・暴の構え発動時は奥義の効果を受け、同属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えが全て発動時、攻撃対象が必ず3人になる。・焔帝の構え発動時、自身が次に使用する前衛スキルは1回だけ、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する効果を与える。・この効果は重ねがけできない。・敵チームが火の構えか水の構え準備中に使用すると、準備時間を20秒延長する。・準備時間を延長した場合、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後ストレート完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンする。・対象のパラメータが自分よりも高かった場合、ダウン効果が2倍になる。・風の構えか風神の構え発動時、ダウンさせたパラメータ分、自身のパラメータに上乗せされる。・海王の構え・焔帝の構え・暴の構え発動時は奥義の効果を受け、同属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・海王の構えと暴の構え発動時、次に味方前衛が受ける応援スキルのダウン効果を参戦者優先で最も戦闘力が高い敵後衛1人に受け流す。・後衛へのダウン効果は身代わり効果を受けず、無効化、反射、受け流しすることができない。・嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火・風・水・智・暴属性スキルの威力・効果が特大アップする。・焔帝の構え発動時、相手の防御アップ値の影響を無視してダメージを与える。・海王の構えの残り有効回数が多いほど、効果が更にアップする。・嵐皇の構えの残り有効回数が多いほど、発動確率が更にアップする。・焔帝・海王・嵐皇・智・暴の構えが全て発動時、効果が2倍になる。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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仕様変更に伴い過去の書き込みは消去させて頂きました(11/27) 2ndポジションで選手をつかうとどれくらい弱くなるんですか? -- (ras) 2012-07-27 14 57 07 Gは覚醒しないんじゃね? -- (名無しさん) 2012-08-03 01 17 38 こんにちは -- (aaa) 2012-09-23 22 52 26 スーパースターとノーマル+の同選手でトレーニングしようと思ったけどノーマル+の選手出てこないんですけど。 -- (名無しさん) 2012-11-24 02 11 11 F I F Aは、竹島領土問題の制裁をきちんとしろ!がっかりした。世の中金でうごいてる。 -- (くらもと) 2012-12-04 06 31 44 マーケットはいつから始まるのですか? -- (SYUNSUKE) 2012-12-30 21 35 53 あと、練習試合をできるようにしてくれたら嬉しいです!!よろしくお願いします -- (SYUNSUKE) 2012-12-30 21 38 11 FIFA2対応wiki http //greefifa.football-star.net -- (名無しさん) 2013-01-20 16 35 07 ログインセッションタイムアウトっていうのが出てアプリができません! -- (名無しさん) 2013-01-28 23 05 52 クラブハウスに行けない! -- (マッキー) 2013-02-22 23 05 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROG evergreen kors k 133 1037 82%(2010-09-12) 攻略・コメント ほぼSPAの分割。前半がちょい難しいだけで逆詐称筆頭。 -- 名無しさん (2008-01-17 22 15 42) ラスト左12に注意。だめそうなら左鏡で -- 名無しさん (2008-01-23 13 35 40) 非常にスコアがだしにくい -- 名無しさん (2008-03-18 14 41 57) 気づいたら終わっていたという印象がある -- 名無しさん (2008-06-15 22 52 09) ラス殺し。左は12をあんみつで。 -- 名無しさん (2008-06-24 11 40 34) 筐体差があるだろうけど何の音が出てるのかイマイチ分かりづらいのでやり難い -- 名無しさん (2008-06-24 12 37 34) 左鏡、フリップ、餡蜜のどれかを駆使すればノマゲ・難ともクリアは簡単。超ズレ譜面なので、スコアを狙うならしっかり目押しする必要がある。 -- 名無しさん (2008-07-17 11 37 14) 音量が異常に小さいので、逆詐欺も相まって損した気分になる -- 名無しさん (2009-05-17 15 38 52) EXHARDだとラスト8小節だけでゲージが空になるぐらい激化する。特に67小節が酷すぎるので右鏡推奨。 -- 名無しさん (2012-05-15 00 13 49) ラス殺し気味だけど一応132435~、756453~の階段の練習にはなる。 -- 名無しさん (2015-03-30 05 43 10) 初フルコンは両鏡でした。高速くの字階段の他、後半左手側に1バスを中心にした同時押しがあるためこのオプションに落ち着きました。 -- ま (2015-04-26 17 47 10) 両乱でHARD(2P右利き)。正規系だと全体的に押しづらいと感じたので乱を入れたが、ハズレを引くと終盤の高速くの字が酷いことになるため注意。↑にもあるが何の音を叩いてるかわかりづらいため、ACでこの曲をプレーする場合は目押しに頼る場面が多くなる点にも注意。 -- 名無しさん (2016-06-13 19 53 15) 名前 コメント
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GREEN_ZONE 「俺についてこい!!」 修造は前へ前へ走ることのみ考える。 余計な考えはいらない。 現在の状況を確認してる暇だってない。 後ろを振り向く暇があるなら前にただ走れって! まだ死ぬなんてはやい! 後に倒すとして、今は生きて人材を集めなければならない。 彼――呂布を倒す為に…………… 森は予想以上に広かったみたいである。 結構走った気もするのだが、まだ森から抜けない。 ルカリオには疲れの色は見えない。 そして修造も元テニスプレイヤーだから体力はある。 何よりも熱く生きる修造に疲れはない。 後ろから追っ手は来ずとも、走り続けた結果――― ―――やっと森からの出口が見えてくる。 光に溢れたその場所は眩しい。 あそこを過ぎれば一先ず安全といえる。 最後の踏ん張り所だ。 二人はペースを上げ、森の出口に真っ直ぐ向かって走っていった。 「森を抜けましたな。修造殿」 「そうだな。これで一先ず大丈夫かもしれないけど……って油断すんじゃないぞぉぉっ!! どこにいたって危険なのはかわりない!だからこそ、Never give up!」 修造に油断の色はない。 常に本気……本気の彼が油断するはずがない。 集中……集中をすることが安全にも繋がる。 現実からやって来た参加者ながらも、見事な警戒力である。 「さて、ルカリオ!呂布は危険人物だ。いつかまた対峙する時がくる。 それまでに人材を増やすことが大事なんだ!だから……後はわかるはずだろ!?」 「………はい。では、直ぐに向かうとしましょうか」 「わかってるな!よし、行くZO!」 修造殿の言う向かう先………それは中心部であるはず。 きっと真ん中に……中心に……人は集まる。何故か? それが人ってものである。そういうことなんだろう。 どんな場所でも中心という場所には集まりやすい。 だから……修造殿は中心部……ホテルの辺りだろうか? ここへ向かうんだろう。 修造殿は本当に……様々なことを知っている。 是非、別の方にも素晴らしさを伝えておきたいと思うな。 ルカリオと熱き男は中心に向かう。 呂布を倒す為に―――人を集める。 集めなくとも、呂布が危険だということを知らせておくべきだ。 役に立つとはそういうことだろう。 G-6 松岡修造@現実 状態:健康 熱血 装備:Tシャツ@現実 道具:基本支給品 ラケット@現実(パッション) 太鼓のばち@現実 デビルスター@カービィのエアライド 1、できるできる絶対できる! 2、仲間を増やして守る!そして熱くなる! 3、殺し合いをするやつはかならずとめてやる 4、呂布を倒す為の人材を集める為に中心部に ※呂布を警戒 G-6 ルカリオ@ポケモン 状態:健康 新たな決意 装備:なし 道具:基本支給品 こんぺいとう@スーパーマリオRPG ウニラ@クルクルランド ひぐらしの鳴き声の入ったCD@??? 1、ピーチ姫を守れなかった・・・ 2、とにかく主を守るあるべし 3、メタナイトは絶対に許さない 我が命をかけてでも倒す 4、修造殿………(ジーン 5、中心部へ ※呂布を警戒 場所は変わり、炎の妖精の修造と真逆の氷の妖精は――― 「あの子はいないし……どうしたらいいのよー!! というかここどこー?あたい、まよったー!?」 だらしない。だらしねぇ。 迷っていた。 ただ歩き続けるだけの妖精は何も求めず……… いや、あの子(諸葛亮)を求めているが……… 残念なことに、その子がいる方向とは逆の方角に足を動かしている。 やっぱり ⑨である。 「ど、どうしよう……とりあえず歩くしかないかなー……?」 冷静に……coolになれ……⑨……。 いや、なったところでも何もないが―――。 落ち着いて考えた結果は、とりあえず歩く。 ⑨らしいといえば⑨らしい結論であった。 E-8 チルノ@東方project 状態:健康 羽を負傷 不安 心配 迷った 装備:なし 道具:基本支給品 はさみ@涼宮ハルヒの憂鬱 ハイポーション@ハイポーションをつくってみた ラジカセ@けいおん! 1、さいきょーのあたいの部下探し!そして皆でしゅさいをたおす→さいきょーのチルノ軍団 2、天才のあたいは絶対生き残るんだから! 3、リョホーセンをいつか部下にする 4、アタイの部下(諸葛亮)が凄く心配で見つけたい 5、とりあえず歩く ※羽を撃たれて、飛べません ※第一放送を聞き逃しました ※地図が読めません sm089 私達、向かうみたい。そう、あそこに 投下順 sm091 弾幕の嵐から生還せよ!【前編】 sm076 死闘の果てに――― 松岡修造 sm093 されど勇者は立ち上がる sm076 死闘の果てに――― ルカリオ sm093 されど勇者は立ち上がる sm071 一万年と二千年前からアイシクルフォール チルノ sm097 燃えろ!それから、凍れ!
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武器 名称 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力(レア以上) 売却価格 入手場所 備考 ウンディーネの槍 10 4 ~ 18 1000 ~ 8000 2000 ~ 9000 なし 4000 探索練習所 エルフ族の剣 20 8 ~ 22 2000 ~ 9000 4000 ~ 11000 攻撃特技追加発動30% トゲ付き棍棒 30 10 ~ 24 2000 ~ 9000 5000 ~ 12000 攻撃特技追加発動10% インプのガラガラ 10 4 ~ 18 1000 ~ 8000 2000 ~ 9000 攻撃特技追加発動10% 6000 森の遺跡 ミノタウロスアックス 20 10 ~ 24 3000 ~ 10000 5000 ~ 12000 なし イエティのナイフ 30 14 ~ 28 4000 ~ 11000 7000 ~ 14000 攻撃特技追加発動30% 狂戦士の剣 40 16 ~ 30 5000 ~ 11000 9000 ~ 15000 攻撃特技追加発動20% レイスの杖 20 8 ~ 22 2000 ~ 9000 4000 ~ 11000 なし 8000 砂漠の遺跡 フラウの槍 30 12 ~ 26 3000 ~ 10000 6000 ~ 13000 攻撃特技追加発動20% ヴァルキュリアの槍 40 18 ~ 32 5000 ~ 12000 9000 ~ 16000 攻撃特技追加発動30% ビッグフットの剣 50 22 ~ 36 6000 ~ 13000 11000 ~ 18000 攻撃特技追加発動30% ナーガの長剣 20 10 ~ 24 3000 ~ 10000 5000 ~ 12000 なし 7000 氷の遺跡 ダークリッチの杖 30 14 ~ 28 3000 ~ 10000 6000 ~ 13000 攻撃特技追加発動10% 8000 レヴァンテイン 40 20 ~ 34 6000 ~ 13000 10000 ~ 17000 攻撃特技追加発動20% 9000 アナトの杖 60 26 ~ 40 7000 ~ 14000 13000 ~ 20000 攻撃特技追加発動10% 10000 スパルタンの剣 10 10 ~ 24 5000 ~ 12000 6000 ~ 13000 攻撃特技追加発動10% 8000 海底の遺跡 ミノタウロスGアックス 30 14 ~ 28 6000 ~ 13000 9000 ~ 16000 なし? 9000 サリエルの鎌 50 22 ~ 36 8000 ~ 15000 13000 ~ 20000 攻撃特技追加発動30% 10000 ノーマル 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 インプのガラガラ N 10 4 1000 0000 ウンディーネの槍 N 10 4 1000 0000 エルフ族の剣 N 20 8 2000 0000 レイスの杖 N 20 8 2000 0000 トゲ付き棍棒 N 30 10 2000 0000 ミノタウロスアックス N 20 10 3000 0000 フラウの槍 N 30 12 3000 0000 ナーガの長剣 N 20 10 3000 0000 イエティのナイフ N 30 14 4000 0000 狂戦士の剣 N 40 16 4000 0000 ヴァルキュリアの槍 N 40 18 5000 0000 ノーマル+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 インプのガラガラ N+ 10 6 2000 0000 ウンディーネの槍 N+ 10 6 2000 0000 レイスの杖 N+ 20 8 3000 0000 エルフ族の剣 N+ 20 10 3000 0000 ミノタウロスアックス N+ 20 12 4000 0000 フラウの槍 N+ 30 14 4000 0000 ヴァルキュリアの槍 N+ 40 20 6000 0000 レア 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 インプのガラガラ R 10 8 3000 0000 攻撃特技追加発動10% ウンディーネの槍 R 10 8 3000 0000 レイスの杖 R 20 12 3000 0000 エルフ族の剣 R 20 12 4000 0000 攻撃特技追加発動30% トゲ付き棍棒 R 30 14 4000 0000 攻撃特技追加発動10% ミノタウロスアックス R 20 14 5000 0000 ナーガの長剣 R 20 14 5000 0000 フラウの槍 R 20 16 5000 0000 攻撃特技追加発動20% ダークリッチの杖 R 30 18 6000 0000 攻撃特技追加発動10% イエティのナイフ R 30 18 6000 0000 攻撃特技追加発動30% ヴァルキュリアの槍 R 40 22 7000 0000 攻撃特技追加発動30% ビッグフットの剣 R 50 26 8000 0000 攻撃特技追加発動30% レア+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 インプのガラガラ R+ 10 10 4000 0000 攻撃特技追加発動10% ウンディーネの槍 R+ 10 10 4000 0000 レイスの杖 R+ 20 14 5000 0000 エルフ族の剣 R+ 20 14 5000 0000 攻撃特技追加発動30% ミノタウロスアックス R+ 20 16 6000 0000 ナーガの長剣 R+ 20 16 6000 0000 フラウの槍 R+ 30 18 6000 0000 攻撃特技追加発動20% スーパーレア 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 インプのガラガラ SR 10 12 0000 6000 攻撃特技追加発動20% ウンディーネの槍 SR 10 12 5000 0000 レイスの杖 SR 20 16 6000 0000 エルフ族の剣 SR 20 16 6000 0000 攻撃特技追加発動30% トゲ付き棍棒 SR 30 18 6000 0000 攻撃特技追加発動10% ナーガの長剣 SR 20 18 7000 0000 フラウの槍 SR 30 20 7000 10000 攻撃特技追加発動20% イエティのナイフ SR 30 22 8000 0000 攻撃特技追加発動30% ビッグフットの剣 SR 50 30 10000 0000 攻撃特技追加発動30% スーパーレア+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 インプのガラガラ SR+ 10 14 6000 0000 攻撃特技追加発動10% ウンディーネの槍 SR+ 10 14 0000 7000 レイスの杖 SR+ 20 18 7000 0000 エルフ族の剣 SR+ 20 18 7000 0000 攻撃特技追加発動30% ミノタウロスアックス SR+ 20 20 8000 10000 フラウの槍 SR+ 30 22 8000 0000 攻撃特技追加発動20% ヴァルキュリアの槍 SR+ 40 28 10000 0000 攻撃特技追加発動30% ビッグフットの剣 SR+ 50 32 11000 0000 攻撃特技追加発動30% レジェンド 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 レイスの杖 L 20 20 8000 0000 エルフ族の剣 L 20 20 8000 0000 攻撃特技追加発動30% ミノタウロスアックス L 20 22 9000 0000 フラウの槍 L 30 24 9000 0000 攻撃特技追加発動20% イエティのナイフ L 30 26 10000 0000 攻撃特技追加発動30% レジェンド+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期攻撃力 最大攻撃力 単位能力 特殊能力 備考 ウンディーネの槍 L+ 10 18 8000 0000 レイスの杖 L+ 20 22 9000 0000 トゲ付き棍棒 L+ 30 24 9000 0000 攻撃特技追加発動10% エルフ族の剣 L+ 20 22 9000 0000 攻撃特技追加発動30% イエティのナイフ L+ 30 28 11000 0000 攻撃特技追加発動30%
https://w.atwiki.jp/game_memo/pages/455.html
防具 名称 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力(レア以上) 売却価格 入手場所 備考 青銅の鎧 10 4 ~ 18 1000 ~ 8000 2000 ~ 9000 なし 4000 探索練習所 ミイラ包帯のローブ 20 8 ~ 20 1000 ~ 8000 3000 ~ 10000 防御特技追加発動20% サイクロプスの毛皮 30 10 ~ 24 2000 ~ 9000 5000 ~ 12000 防御特技追加発動10% トレントアーマー 10 4 ~ 18 1000 ~ 8000 2000 ~ 9000 なし 6000 森の遺跡 石の鎧 10 6 ~ 20 2000 ~ 9000 3000 ~ 10000 なし イエティの着ぐるみ 30 14 ~ 28 4000 ~ 11000 7000 ~ 14000 防御特技追加発動30% 狂戦士の鎧 40 16 ~ 30 4000 ~ 11000 8000 ~ 15000 防御特技追加発動20% ビーストズボン 10 6 ~ 20 2000 ~ 9000 3000 ~ 10000 防御特技追加発動10% 8000 砂漠の遺跡 ヴァルキュリアの鎧 40 18 ~ 32 5000 ~ 12000 9000 ~ 16000 防御特技追加発動30% ダフネのローブ 50 16 ~ 30 3000 ~ 10000 8000 ~ 15000 防御特技追加発動20% ビッグフット着ぐるみ 50 22 ~ 36 6000 ~ 13000 11000 ~ 18000 防御特技追加発動30% 炎の巨人の布 10 8 ~ 22 3000 ~ 10000 4000 ~ 11000 なし 7000 氷の遺跡 ダークリッチローブ 20 12 ~ 26 4000 ~ 11000 6000 ~ 13000 防御特技追加発動20% 8000 ファラオマミーノローブ 50 22 ~ 36 6000 ~ 13000 11000 ~ 18000 防御特技追加発動10% 9000 バンパイアの燕尾服 60 26 ~ 40 7000 ~ 14000 13000 ~ 20000 なし 10000 ゴブリンの服 10 8 ~ 22 5000 ~ 10000 6000 ~ 13000 防御特技追加発動10% 7000 海底の遺跡 ミノタウロスGアーマー 30 12 ~ 26 5000 ~ 11000 8000 ~ 15000 防御特技追加発動20% 8000 バフォメットの鎧 60 22 ~ 36 7000 ~ 13000 13000 ~ 20000 なし? 9000 氷のローブ 60 26 ~ 40 9000 ~ 14000 15000 ~ 22000 なし? 10000 ノーマル 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 青銅の鎧 N 10 4 1000 トレントアーマー N 10 4 1000 ミイラ包帯のローブ N 20 6 1000 石の鎧 N 10 6 2000 ビーストズボン N 10 6 2000 サイクロプスの毛皮 N 30 10 2000 ダフネのローブ N 50 16 3000 炎の巨人の布 N 10 8 3000 イエティ着ぐるみ N 30 14 4000 ヴァルキュリアの鎧 N 40 18 5000 ノーマル+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 青銅の鎧 N+ 10 6 2000 トレントアーマー N+ 10 6 2000 ミイラ包帯のローブ N+ 20 8 2000 石の鎧 N+ 10 8 3000 ビーストズボン N+ 10 8 3000 サイクロプスの毛皮 N+ 30 12 3000 ダフネのローブ N+ 50 18 4000 イエティ着ぐるみ N+ 30 16 5000 ヴァルキュリアの鎧 N+ 40 20 6000 ビッグフット着ぐるみ N+ 50 24 7000 レア 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 青銅の鎧 R 10 8 3000 トレントアーマー R 10 8 3000 ミイラ包帯のローブ R 20 10 3000 防御特技追加発動20% 石の鎧 R 10 10 4000 ビーストズボン R 10 10 4000 防御特技追加発動10% ダフネのローブ R 50 20 5000 防御特技追加発動20% ダークリッチローブ R 20 16 6000 防御特技追加発動20% 狂戦士の鎧 R 40 20 6000 防御特技追加発動20% イエティ着ぐるみ R 30 18 6000 防御特技追加発動30% ヴァルキュリアの鎧 R 40 22 7000 防御特技追加発動30% ビッグフット着ぐるみ R 50 26 8000 防御特技追加発動30% レア+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 トレントアーマー R+ 10 10 4000 ミイラ包帯のローブ R+ 20 12 4000 防御特技追加発動20% 石の鎧 R+ 10 12 5000 ビーストズボン R+ 10 12 5000 防御特技追加発動10% 炎の巨人の布 R+ 10 14 6000 ダフネのローブ R+ 50 22 6000 防御特技追加発動20% ダークリッチローブ R+ 20 18 7000 防御特技追加発動20% ヴァルキュリアの鎧 R+ 40 24 8000 12000 500 防御特技追加発動30% ビッグフット着ぐるみ R+ 50 28 9000 防御特技追加発動30% スーパーレア 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 青銅の鎧 SR 10 12 5000 0000 ミイラ包帯のローブ SR 20 14 5000 防御特技追加発動20% 石の鎧 SR 10 14 6000 7000 炎の巨人の布 SR 10 16 7000 ビーストズボン SR 10 16 7000 防御特技追加発動10% ダフネのローブ SR 50 24 7000 防御特技追加発動20% スーパーレア+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 青銅の鎧 SR+ 10 14 6000 7000 - トレントアーマー SR+ 10 14 6000 - 石の鎧 SR+ 10 16 7000 - ビーストズボン SR+ 10 16 7000 防御特技追加発動10% サイクロプスの毛皮 SR+ 30 20 7000 防御特技追加発動10% 炎の巨人の布 SR+ 10 18 8000 - ダフネのローブ SR+ 50 26 8000 防御特技追加発動20% イエティ着ぐるみ SR+ 30 24 9000 防御特技追加発動30% レジェンド 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 トレントアーマー L 10 16 0000 8000 - 石の鎧 L 10 18 8000 ビーストズボン L 10 18 8000 防御特技追加発動10% ダフネのローブ L 50 28 9000 防御特技追加発動20% ヴァルキュリアの鎧 L 40 30 11000 防御特技追加発動30% レジェンド+ 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期防御力 最大防御力 単位能力 特殊能力 備考 青銅の鎧 L+ 10 18 8000 ミイラ包帯のローブ L+ 20 20 8000 防御特技追加発動20% 石の鎧 L+ 10 20 9000 炎の巨人の布 L+ 10 22 10000 ダフネのローブ L+ 50 30 10000 防御特技追加発動20% イエティ着ぐるみ L+ 30 28 11000 防御特技追加発動30%
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Weedsへの移籍資格 下記がGreen Grassの本家であるWeedsへの移籍資格となります。 1.2.3.4(4は必須を満たせば可)を満たし申告→エリア幹部から軽い面談や3の説明、放置した場合の摂取について説明し同意して頂き戦闘集団となりつつあるWeedsへ移籍。 また平時は行き来可能ですが、戦時はGreen GrassからWeedsへの一方通行となります。 四点を満たし、Weedsへ移籍したい方は Weeds移籍申請 フォーラムに書き込みお願いします。 1.ポイント1000以上 現実化的にはポイント2000は欲しいですが、1000あればなんとかなる&できるだけ卒業資格緩くしたい。 2.防衛テンプレ等戦時に使うテンプレを書ける。 [#l081e194] 防衛テンプレ書ければ必要に応じて作る他の兵力表やらも書けると思われる。 3.基本的な戦術を理解してる。 戦闘の仕組み 初弾外しの仕組み 遅延防御の仕組み 上記三点を理解。 ※卒業資格に達した方に教えていきます。 もちろん理解してもらうまでw 4.即時戦争になっても対応できる。 200ポイントを超えてる城の基準 必須 砦18LV 銅貨3000枚(城一つにつき) 銀貨(次の城が取れる分) 推奨 砦MAX 銅貨MAX 兵数 槍500剣500弓500石弓500機甲250槍騎兵250 特化などで城毎に全く兵数違う場合は総兵力が 槍2500剣2500弓2500石弓2500 機甲1250槍騎兵1250 以上 全体的に偏っている場合は総兵数15000 完璧! 砦MAX 銅貨MAX 銀貨MAX 兵数 槍1000剣500弓500石弓1000機甲250槍騎兵250 特化などで城毎に全く兵数違う場合は総兵力が 槍5000剣2500弓2500石弓5000 機甲1250槍騎兵1250
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「STAY GREEN 〜未熟な旅はとまらない〜」(ステイ・グリーン みじゅくなたびはとまらない)は、B zの楽曲。作曲は松本孝弘、作詞は稲葉浩志。 12thアルバム『GREEN』表題曲。 アルバム『GREEN』では数少ないバンドサウンドの楽曲となっており、メンバーも「『GREEN』で唯一『ELEVEN』に収録されていても違和感がない」とコメントしている。 「RUN -1998 style-」のように、静かなコーラスから始まり、ロックサウンドへ変わる曲構成となっている。ちなみに、このコーラスがアウトロにも付けられたバージョンも制作されており、『a BEAUTIFUL REEL. B z LIVE-GYM 2002 GREEN 〜GO★FIGHT★WIN〜』のエンディングで確認できる。また、制作のデモ段階では「GREEN BOY」というコーラスも入っていた。 PVは2番のAメロからのショートver.が制作されており、ネオン置き場とサファリタイプのリムジンのボンネットに座って歌う稲葉とギターを演奏する松本の映像となっている。 参加ミュージシャン 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞・編曲 池田大介:編曲 山木秀夫:ドラム 吉田建:ベース ライブ披露 B z SHOWCASE SAPPORO DEVIL B z LIVE-GYM 2002 GREEN 〜GO★FIGHT★WIN〜 -Preview- 2002 FIFA World Cup KOREA/JAPAN Official Concert International Day B z LIVE-GYM 2002 GREEN 〜GO★FIGHT★WIN〜 B z LIVE-GYM 2002 Rock n California Roll B z LIVE-GYM 2002 Rock n California Roll in Tokyo B z SHOWCASE 2013 -Pleasure75- B z LIVE-GYM Pleasure 2013 -ENDLESS SUMMER-(ホールツアーでのみ演奏) B z Special LIVE 収録作品 CD作品 リリース日 タイトル 2002年7月3日 GREEN 映像作品 リリース日 タイトル 規格 備考 2002年11月27日 a BEAUTIFUL REEL. B z LIVE-GYM 2002 GREEN 〜GO★FIGHT★WIN〜 VHSDVD 2014年1月29日 B z LIVE-GYM Pleasure 2013 ENDLESS SUMMER -XXV BEST- DVDBlu-ray 「4DVD」版、「2Blu-ray」版の「ホールツアー最終公演&ツアードキュメンタリー」に収録